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상위 문서: 발더스 게이트 3/아이템
관련 문서: 발더스 게이트 3/아이템/방어구
1. 개요2. 근거리 무기
2.1. 평범(Common)2.2. 고급(Uncommon)
3. 원거리 무기2.2.1. 의식용 단검2.2.2. 워그송곳니2.2.3. 사냥꾼의 단검2.2.4. 샤르의 의식 단검2.2.5. 살인자의 자상2.2.6. 선혈의 소검 (선제 공격의 숏소드)2.2.7. 신속 대응2.2.8. 실반 시미터2.2.9. 감시자의 인도2.2.10. 절대자의 눈2.2.11. 톱날 창 (들쭉날쭉한 창)2.2.12. 번개 찌르개2.2.13. 비명의 검2.2.14. 파열의 검2.2.15. 허피2.2.16. 귀환 장창2.2.17. 의식용 도끼2.2.18. 용의 손아귀2.2.19. 마녀파괴자2.2.20. 피부파열자2.2.21. 창조의 빛2.2.22. 처형인의 도끼2.2.23. 엄청 무거운 대형 도끼2.2.24. 영원한 화염검2.2.25. 정의의 검2.2.26. 스바틀비의 고통 추적자2.2.27. 언덕 거인 힘의 몽둥이2.2.28. 쇠나무 곤봉2.2.29. 하늘파괴자2.2.30. 빛나는 두개골 분쇄자2.2.31. 로비아타의 채찍2.2.32. 자이어나이드2.2.33. 자연의 올무2.2.34. 빗방울 춤꾼2.2.35. 코렐론의 품위2.2.36. 마녀의 지팡이2.2.37. 비전 축복의 지팡이2.2.38.
멜프의 첫 번째 지팡이2.2.39. 신앙 분쇄기2.2.40. 하마르흐라프트2.2.41. 천상 파괴자2.2.42. 파멸의 망치
2.3. 희귀(Rare)2.3.1. 한파2.3.2. 수서 단검2.3.3. 쓰라린 비탄2.3.4. 매복자2.3.5. 썰어넘기는 숏소드2.3.6. 움켜쥐는 그림자의 검2.3.7. 사악한 자2.3.8. 밤의 창2.3.9. 번쩍이는 끝2.3.10. 조화로운 결투가2.3.11. 운명의 반전2.3.12. 레이븐가드의 고행자2.3.13. 보이지 않는 위험2.3.14. 돌파하는 파이크스태프2.3.15. 부알의 낫2.3.16. 수서르 낫2.3.17. 파도어머니의 낫2.3.18. 아다만틴 시미터2.3.19. 가시 검2.3.20. 짠물 시미터2.3.21. 아다만틴 롱소드2.3.22. 억압받는 영혼의 검2.3.23. 라레시안의 분노2.3.24. 팔라 알루베2.3.25. 잔인한 독침2.3.26. 황제의 검2.3.27. 블랙가드의 검2.3.28. 온도발전 도끼2.3.29. 하모늄 미늘창2.3.30. 비애2.3.31. 괴물 학살자 협도2.3.32. 드레이크 식도 협도2.3.33. 달빛 협도2.3.34. 피투성이 대형 도끼2.3.35. 수호의 그레이트액스2.3.36. 수서르 대검2.3.37. 조고랄의 대검2.3.38. 영혼분쇄자 그레이트소드2.3.39. 그림자 등불2.3.40. 아다만틴 메이스2.3.41. 부서진 도리깨2.3.42. 주문 폭죽2.3.43. 창조의 메아리2.3.44. 불협화음2.3.45. 빅보이의 입질 장난감2.3.46. 황금 새끼용 지팡이2.3.47. 중단의 지팡이2.3.48. 아스카틀라의 절망2.3.49. 비겁자 지팡이2.3.50. 흰참나무2.3.51. 부식의 도리깨2.3.52. 수호자의 도리깨2.3.53.
영겁의 플레일2.3.54. 쥐방망이2.3.55. 뇌진탕 걸린 놈2.3.56. 케더릭의 전쟁 망치2.3.57. 충전결속 워해머2.3.58. 광대의 망치2.3.59. 시체분쇄기2.3.60. 돌로어 아마루스
2.4. 진귀(Very Rare)2.4.1. 광시곡2.4.2. 마비 제조기2.4.3. 생명력 탈취의 검2.4.4. 산아랫왕의 칼날2.4.5. 파도의 삼지창2.4.6. 신성한 별2.4.7. 펠로르 태양 검2.4.8. 지옥의 레이피어2.4.9. 벨름2.4.10. 암흑심판관의 언월도2.4.11. 경계의 미늘창2.4.12. 춤추는 산들바람2.4.13. 세탄2.4.14. 지옥불 대형 도끼2.4.15. 혼돈의 검2.4.16. 철회의 횃불2.4.17. 시녀의 메이스2.4.18. 백열 지팡이2.4.19. 비탄하는 서리2.4.20. 사령계 애호의 지팡이2.4.21.
양 지팡이2.4.22. 주문력의 지팡이2.4.23. 재난2.4.24. 드워프 투척기2.4.25. 적 파괴자
2.5. 전설(Legendary)1. 개요
발더스 게이트 3의 아이템 중 무기를 정리한 문서.무기는 크게 일반(Simple) 무기와 군용(Martial) 무기로 나뉜다.
일반 무기(Simple Weapons) | 군용 무기(Martial Weapons) |
곤봉(횃불 포함), 단검, 대형곤봉, 핸드액스(손도끼), 자벨린(투창), 라이트 크로스보우(경쇠뇌), 라이트 해머, 메이스, 쿼터스태프, 숏보우(단궁), 시클(낫), 창 | 배틀액스, 플레일(도리깨), 글레이브(협도), 그레이트액스, 그레이트소드(대검), 할버드(미늘창), 핸드 크로스보우(손쇠뇌), 헤비 크로스보우(중쇠뇌), 롱보우(장궁), 롱소드, 마울, 모닝스타, 파이크(장창), 레이피어, 시미터, 숏소드, 트라이던트(삼지창), 워해머, 워 픽 |
무기 태그는 다음과 같다.
-
다용도(Versatile)
한손으로도, 양손으로도 사용이 가능하다. 한손 착용 시 방패를 장비할 수 있고, 양손 착용 시 (방패를 사용하지 않을 경우 자동으로 양손 착용이 된다.) 공격력이 더 강해진다. -
양손(Two Handed)
양손무기는 양손으로만 사용할 수 있다. -
장병기(Extra Reach)
장창, 미늘창, 협도 전용 특성으로, 기본 1.5m인 근접 공격 거리가 2.5m가 된다. -
경량(Light)
왼손으로도 장비할 수 있어 쌍수 무기가 가능해진다. 쌍수전문가 재주를 찍지 않는 이상 경량형 무기(경량형+경량형 조합으로만)만 쌍수 착용이 가능하다. 또한 쌍수의 경우 왼손에 든 무기는 능력치 보정을 받지 못한다.(스탯 수정치가 마이너스 보정인 경우 그 패널티는 받는다.) -
기교(Finesse)
기본적으로 모든 근접 무기는 근력 보정을 받으나, 기교형 태그가 붙은 무기는 근력과 민첩 중 높은 쪽으로 보정을 받는다.(무기 숙련이 없으면 작동하지 않는다.) -
투척(Thrown)
이 태그가 붙은 무기는 던질 때 무기 피해와 동일한 피해를 줄 수 있다. 투척형 태그가 없는 무기는 다른 오브젝트를 던질 때처럼 무게에 의한 피해[1]를 준다.
2. 근거리 무기
기본적으로 검이나 창, 대형무기 외에 스태프와 같이 마법지팡이 또한 근거리 무기로 취급된다.2.1. 평범(Common)
이름 | 피해량 | 사정거리 | 특성 | 무기 스킬 | 숙련 스킬 |
단검 | 1d4 관통 | 1.5m | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | 관통 공격 | |
메스 | 1d4 관통 | 1.5m | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | 관통 공격 | |
무법자 로그의 바늘 | 1d4 관통 | 1.5m | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | 관통 공격 | |
주사기 | 1d4 관통 | 1.5m | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | 주사기를 건네줘(클래스 행동) | |
인공 거머리 | 1d4 관통 | 1.5m | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | 거머리를 건네줘(클래스 행동) | |
숏소드 | 1d6 관통 | 1.5m | 숏소드, 경량형, 기교형 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
두개골 절단기 | 1d6 관통 | 1.5m | 숏소드, 경량형, 기교형 | 두개골 절단기를 건네줘(클래스 행동) | |
자벨린 | 1d6 관통 | 1.5m | 자벨린, 투척형 | 관통 공격 | |
갈퀴 | 1d6 관통 | 1.5m | 창, 양손형 | 돌진 공격 | |
창 | 1d8(1d6) 관통 | 1.5m | 창, 투척형, 다용도 | 돌진 공격 | |
급조 창 | 1d8(1d6) 관통 | 1.5m | 창, 투척형, 다용도 | 돌진 공격 | |
삼지창 | 1d8(1d6) 관통 | 1.5m | 삼지창, 투척형, 다용도 | 돌진 공격, 관통 공격, 무장 해제 공격 | |
레이피어 | 1d8 관통 | 1.5m | 레이피어, 기교형 | 속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
모닝스타 | 1d8 관통 | 1.5m | 모닝스타 | 집념(주무기 전용) | 심장 파괴자, 뇌진탕 충돌 |
워 픽 | 1d8 관통 | 1.5m | 워 픽 | 발목 공격, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
곡괭이 | 1d8 관통 | 1.5m | 워 픽, 양손형 | 발목 공격, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
파이크 | 1d10 관통 | 2.5m | 창, 양손형, 장병기 | 돌진 공격, 관통 타격, 대비 | |
낫 | 1d4 참격 | 1.5m | 낫, 경량형 | 찢어발기기 | |
식칼 | 1d6 참격 | 1.5m | 손도끼 | 찢어발기기 | |
손도끼 | 1d6 참격 | 1.5m | 손도끼, 경량형, 투척형 | 찢어발기기 | |
아빠의 도끼 | 1d6 참격 | 1.5m | 손도끼, 경량형, 투척형 | 찢어발기기 | |
시미터 | 1d6 참격 | 1.5m | 시미터, 경량형, 기교형 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
고블린 시미터 | 1d6 참격 | 1.5m | 시미터, 경량형, 기교형 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
시미터(드로우) | 1d8 참격 | 1.5m | 시미터, 경량형, 기교형 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
롱소드 | 1d10(1d8) 참격 | 1.5m | 롱소드, 다용도 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
뼈톱 | 1d10(1d8) 참격 | 1.5m | 롱소드, 다용도 | 톱을 건네줘(클래스 행동) | |
전투 도끼 | 1d10(1d8) 참격 | 1.5m | 배틀액스, 다용도 | 회전베기, 찢어발기기, 발목 공격 | |
미늘창 | 1d10 참격 | 2.5m | 미늘창, 양손형, 장병기 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
협도 | 1d10 참격 | 2.5m | 협도, 양손형, 장병기 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
그레이트액스 | 1d12 참격 | 1.5m | 그레이트액스, 양손형 | 회전베기, 찢어발기기, 준비 | |
대검 | 2d6 참격 | 1.5m | 대검, 양손형 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
강화된 대검 | 2d6 참격 | 1.5m | 대검, 양손형 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
라이트 해머 | 1d4 타격 | 1.5m | 라이트 해머, 경량형, 투척형 | 뇌진탕 충돌 | |
곤봉 | 1d4 타격 | 1.5m | 곤봉, 경량형 | 뇌진탕 충돌 | |
부서진 곤봉 | 1d4 타격 | 1.5m | 곤봉, 경량형 | 뇌진탕 충돌 | |
비틀린 가지 | 1d4 타격 | 1.5m | 곤봉, 경량형 | 뇌진탕 충돌 | |
살라미[2] | 1d4 타격 | 1.5m | 곤봉, 경량형 | 뇌진탕 충돌 | |
횃불 |
1d4 타격 + 1d4 화염[횃불] |
1.5m | 곤봉, 경량형 | ||
메이스 | 1d6 타격 | 1.5m | 메이스 | 뇌진탕 충돌 | |
조잡한 메이스 | 1d6 타격 | 1.5m | 메이스 | 뇌진탕 충돌 | |
쿼터스태프 | 1d8(1d6) 타격 | 1.5m | 쿼터스태프, 다용도 | 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) | |
달처녀의 지팡이 | 1d8(1d6) 타격 | 1.5m | 쿼터스태프, 다용도 | 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) | |
플레일 | 1d8 타격 | 1.5m | 도리깨 | 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
대형곤봉 | 1d8 타격 | 1.5m | 대형곤봉, 양손형 | 집념(주무기 전용) | 뇌진탕 충돌 |
워해머 | 1d10(1d8) 타격 | 1.5m | 워해머, 다용도 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
마울 | 2d6 타격 | 1.5m | 마울, 양손형 | 집념(주무기 전용) | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌 |
2.1.1. 감시자 대검
이름 |
감시자 대검 Watcher's greatsword |
|
피해량 | 3d12 참격 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 대검 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 스틸 와치만이 사용할 수 있습니다. | |
숙련 스킬 | ||
설명 | - |
대검을 사용하는 스틸 와치한테 명령: 투하 주문을 성공시키면 드랍한다. 또는 스틸 와치 공장에 하나 있는 걸 챙길 수 있다. 엄청난 피해량을 자랑하지만, 무게도 100이나 되는데다 애초에 스틸 와치만 쓸 수 있다는 제약이 걸려있다. 패치 전에는 이미 착용하고 있는 무기를 드래그해서 감시자 대검과 교체하는 식으로 어떻게든 쓸 수는 있었지만, 강화 수치가 없어서 명중에 애로사항이 꽃피고 대미지 편차도 큰데다 엄청난 무게 부담을 감수해야한다.
2.1.2. 월광등
이름 |
월광등 Moonlantern |
|
피해량 | 1d6(1d4) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 곤봉, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | - | |
설명 | 등불 유리의 각 액자 면에는 창과 긴 덩굴손이 뚫려 있어 섬뜩할 정도로 아름다운 달빛이 비칩니다. |
2막 그림자 대지의 그림자 저주를 무효화 시키는 달의 보호 오라를 내뿜는 등불. 최후의 빛 여관에서 축복을 받거나 그냥 평범한 횃불을 들어도 그림자 대지의 초입을 돌아다닐 수는 있지만 이후 라이스윈 시내는 저주가 더 짙게 드리운 상태라 이 월광등의 달의 가호가 필요해진다. 2막 이후로는 쓸 일이 없지만 일반적인 등불보다 더 밝은 빛을 내기 때문에 어두운 곳을 탐험할 때 도움이 되는 편.
참고로 게일이 파티원인 경우 발타자르의 방에서 제작 가능한 그림자 등불은 월광등과 비슷하게 생겼지만, 이름도 다르고 라이스윈 시내의 강력한 그림자 저주를 막지 못하는 단순한 랜턴이니 헷갈리지 말 것.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 게임 내에서 총 2개를 얻을 수 있다.
2막 산길로부터 달오름탑까지 절대자 무리를 인도하는 카르니스라는 드로우 NPC가 들고 있는데, 이 NPC를 죽이거나 대화 주사위를 통해 얻는 방식으로 얻을 수 있다. 관련 퀘스트 라인이 있는데, 언더다크 쪽으로 2막에 진입해 최후의 빛 여관을 먼저 들렀을 경우 하퍼들과 합류하여 절대자 숭배자 무리를 습격하는 퀘스트를 통해 얻을 수 있으며, 산길에서 2막에 진입한 경우 절대자 숭배자인 척 하여 탑으로 인도를 받는 도중 공격해 죽이거나 하퍼 무리가 습격해 올 경우 하퍼의 편을 들어 죽이면 얻을 수 있다. 타이밍이야 어쨌건 이 NPC를 죽이거나 건네받아 얻는다는 것.[4]
다른 하나는 달오름 탑에 있는 발타자르의 방에서 입수할 수 있다. 메인 퀘스트 도중 사도 저렐이 대영묘로 플레이어를 보내면서 하나 챙겨가라고 한다.
2.2. 고급(Uncommon)
2.2.1. 의식용 단검
이름 |
의식용 단검 Ritual dagger |
|
피해량 | 1d4 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
고통의 여제의 축복: 이 단검으로 공격을 적중시키면, 사용자는 본인의 다음 턴이 끝날 때까지 명중 굴림과 내성 굴림에 +1d4의 보너스를 얻습니다. 피의 희생(클래스 행동): 보조 행동 소모. 고통을 통해 힘을 얻습니다. 1d4 참격 피해를 받고 1턴간 명중 굴림과 내성 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다. |
|
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 가죽 손잡이는 사용감이 부드러우며 신선한 피가 흐릅니다. |
입수 시기를 제외하더라도 상당히 고성능 단검, 입수가 번거롭지만 상당히 유용하게 써먹을 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소의 피투성이 제단 구역에 의식용 도끼와 같이 놓여져있다. 방치해둔 채로 고블린과 적대할 경우 압디라크가 들고 가버린다. 만약 압디라크가 나가기 전에 찾아낼 경우 소매치기하거나 죽여서 뺏을 수는 있다.
2.2.2. 워그송곳니
이름 |
워그송곳니 Worgfang |
(이미지) |
피해량 | 1d4 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 고블린의 파멸: 고블린은 착용자를 향한 명중 굴림에 불리점을 가집니다. | |
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 이 단검의 손잡이에는 '어떤 고블린도 당신을 쓰러트릴 수 없다'는 문구가 새겨져 있습니다. 고블린 공격자들은 단검의 원래 주인을 죽일 수 없다는 것을 깨닫고 그를 워르그에게 넘겼고, 그는 간단히 살해당했습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소의 워그 우리 구역에서 워그 둘이 갇혀있던 감옥 안쪽의 뼈 무더기 중 하나에 들어있다.
2.2.3. 사냥꾼의 단검
이름 |
사냥꾼의 단검 Hunter's dagger |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 파열: 적중 시, 대상은 난이도 13의 건강 내성 굴림을 성공해야 하며, 실패 시 파열 효과를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 찢어발기기 | |
설명 | 먹잇감은 포식자의 피에 굶주리고 분노하는 최악의 상황은 피했다고 생각하기 쉽지만, 항상 더 큰 고통이 기다리고 있습니다. |
파열은 이동시 1d4의 관통 피해를 받고 지속시간이 1 감소하는 효과다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소에 있는 로아 문글로우가 판매한다.
2.2.4. 샤르의 의식 단검
이름 |
샤르의 의식 단검 Ritual dagger of Shar |
(이미지) |
피해량 |
1d4+1 관통 +1d4 괴저 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 칼날은 날카롭고 손잡이는 튼튼합니다. 하지만 이 단검에서는 신선한 시체와도 같은 죽음의 냄새가 납니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 라이스윈 시내 중앙의 석상에 숨겨진 샤 교도의 성소에서 세 가지 명판의 시험을 전부 통과하면 열리는 공간 안에 놓여져있다. 본래 용도는 피를 내서 제단에 바치는 것이며, 이렇게만 이용할 경우 약간의 포션과 주문서가 보상으로 나온다. 하지만 이 무기를 챙기려고 할 경우 샤의 언데드에게 기습을 당하며 전원의 호감도가 크게 떨어진다. 정 먹고 싶다면 혼자 들어가서 먹고 어떻게든 나오거나 호감도 내려가도 상관없는 한명만 데려오자
2.2.5. 살인자의 자상
이름 |
살인자의 자상 Murderous cut |
(이미지) |
피해량 |
1d4+1 관통 +1d4 관통(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 약자 멸시: 이 무기는 최대 체력의 50% 이하인 적에게 1d4 관통 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 찢어발기기 | |
설명 | 바알과 같은 어둠의 신이 한때 인간이었다고 생각하면 이상하죠. 마차를 타거나 날씨에 대해 생각해 본 적이 있는지, 향이 첨가된 요구르트를 먹어 본 적이 있는지 궁금해집니다. |
체력 50% 이하라는 조건이 충족된 상태면 피해량이 꽤 나오지만, 일단 절반을 먼저 까야 한다는 점이 문제. 투척 무기로써의 효용성도 그냥 귀환 장창을 던지는 게 낫다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 수시로 마주치는 바알의 신도들이 대체로 하나 이상은 가지고 다닌다.
2.2.6. 선혈의 소검 (선제 공격의 숏소드)
이름 |
선혈의 소검 (선제 공격의 숏소드) Shortsword of first blood |
(이미지) |
피해량 | 1d6 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 온전한 건 없다: 체력이 가득 찬 대상에게 1d8 관통 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 정교하게 만들어졌으며 놀랍도록 날카로운 황금빛 칼날입니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 호숫가 워프포인트 근처의 딥 노움 시체들 중 하나에 들어있다.
2.2.7. 신속 대응
이름 |
신속 대응 Speedy reply |
(이미지) |
피해량 | 1d6 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 날렵한 공격: 이 무기로 적에게 공격을 성공시키면, 2턴 동안 추진력을 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
설명 | 무거운 손잡이와 넓은 날은 이 무기의 속도를 낮잡아 보게 만들지만, 이 검이 바람을 가르는 속도는 여느 결투용 세이버와 다름없이 날랩니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 치솟은 길 워프포인트 서쪽의 놀들과 싸우는 곳 근처의 시체들을 뒤지다 보면 찾을 수 있다.
2.2.8. 실반 시미터
이름 |
실반 시미터 Sylvan scimitar |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 근접 시전자: 영향을 받는 개체는 명중 굴림 시 민첩 수정치 대신 주문시전 능력 수정치가 적용됩니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 페이와일드에서는 강물에서 행동까지 모든 것이 기이하게 움직입니다. 마법과 물리적인 것이 서로 투과할 수 있는 수은이 흐르는 곳입니다. |
자헤이라의 주무기.
2.2.9. 감시자의 인도
이름 |
감시자의 인도 (공식 번역: 주시자의 인도) The watcher's guide |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 죽음의 약속: 창이 대상을 빗맞추었을 경우, 동일한 대상에 대한 착용자의 다음 명중 굴림은 정확한 일격을 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격 | |
설명 | 이 창의 광택은 세월에 의해 흐려졌지만 중심 부분은 희미한 푸른빛으로 반짝입니다. 그것이 내뿜는 마법은 오래되었고 끔찍하며... 신성합니다. 이전 주인이 죽은 뒤에도 변함없는 충성심을 기리기 위해 주어졌습니다. |
정확한 일격은 마법중에서 구린 편이지만, 무기에 달려서 훨씬 쓰기 편해졌다. 단, 별다른 강화수치가 없어서 명중보정이 없기 때문에 잠깐 쓴다고 생각하자.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 에메랄드 숲 동쪽 유적(음습한 납골당) 내부의 함정이 설치된 석관에 들어있다. 만약 운이 좋다면, 영원불길검 다음으로 먹을 가능성이 높은 무기.
2.2.10. 절대자의 눈
이름 |
절대자의 눈 Vision of the absolute |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 절대자의 밤: 민첩 내성 굴림에 실패한 대상을 실명시킵니다. 눈이 여러 개인 가진 특정 크리쳐에게는 추가로 2d6 관통 피해를 가합니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격 | |
설명 | 이 창의 끝은 적의 눈을 향해 정확하게 날아갑니다. |
눈이 여러 개인 크리쳐는 대표적으로 비홀더, 거미 등이 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 에메랄드 숲에서 창 머리와 창 자루의 두 아이템을 찾아 조합한다. 창 자루는 에도윈의 시체에 있고, 창 머리는 아울베어 어미를 처치한 뒤 얻을 수 있다. 1막 황폐한 마을 지하에 거미들이 우글거리는데 마땅한 무기가 없다면 이걸 들고가서 찔러 죽이는것도 방법이다.
2.2.11. 톱날 창 (들쭉날쭉한 창)
이름 |
들쭉날쭉한 창 Jagged spear |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 고문의 칼날: 고문당한 크리쳐는 건강 내성 굴림에 불리점을 가집니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격 | |
설명 |
명중시 대상에게 심각한 부상을 가합니다. 이 창의 날 부분은 검게 녹아 있으며, 이로 인해 가장자리가 치명적인 형태로 거칠어졌습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소의 고문 구역 화로에 꽂혀져있다.
2.2.12. 번개 찌르개
이름 |
번개 찌르개 Lightning jabber |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+1 관통 +1d4 번개 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
충격적인 찌르개: 적중 시, 일정 확률로 대상에게 충격 상태를 부여합니다. 던지기: 번개 피해: 대상에게 던지면, 1d4 번개 피해를 추가로 가합니다. |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격 | |
설명 | 거대한 게의 발톱으로 만든 임시 창과 쿠오토아 어민들의 넘치는 상상력을 만나보세요. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 그림자 대지의 대영묘 입구 북동쪽 물가에서 습격해오는 쿠오토아들을 처치하고 루팅한다.
2.2.13. 비명의 검
이름 |
비명의 검 Sword of screams |
(이미지) |
피해량 |
1d8 관통 +1d4 정신 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
설명 | 흠잡을 데 없이 공들여 만든 검입니다. 검이 바람을 가를 때 희미하게 속삭이는 비명 소리가 들리는 것만 같습니다... |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 그림포지의 참된 영혼 니어가 가지고 있다.
2.2.14. 파열의 검
이름 |
파열의 검 Rupturing blade |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 이글거리는 피(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 화염 피해. 적에게 (기술 피해) + 추가 1d6 화염 피해를 주고 자신은 1d6 참격 피해를 받습니다. 건강 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 레이피어의 끝부분이 가열된 미늘로 갈라질 수 있으며, 착용자가 자신을 찔러 활성화하기로 결정하면 보상을 위한 희생을 치를 수 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 젠타림 은신처에 있는 상인 브렘이 판매한다.
2.2.15. 허피
이름 |
허피 Hoppy |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워 픽 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
다리 공격, 관통의 일격, 약화의 일격 활기의 일격(무기 행동): 적을 강타해, 대상에게 상처를 입히고 자신의 부상을 치유합니다. 적중 시, 1~6 생명력을 회복합니다. 숙련 보너스만큼 추가로 사령 피해를 줍니다. |
|
설명 | 가장 우아한 무기는 아니지만, 힘센 팔로 매우 무거운 전쟁 곡괭이를 휘두르면 전투에서 치명적일 수 있습니다. 특이하게도 이 무기의 손잡이에는 작은 토끼가 새겨져 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 트리엘타 암벽의 에스더 부인이 판매.
2.2.16. 귀환 장창
이름 |
귀환 장창 Returning pike |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 파이크, 양손형, 투척형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 귀소성 무기: 이 무기를 던지면 주인에게 되돌아옵니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 관통 공격, 대비 | |
설명 | '미친 윌버'는 드워프 간지럼수염 부족이 발명한 기술입니다. 이 기술은 덩치가 큰 적에게 무기를 삼키게 한 다음, 최대한 지저분하게 무기를 다시 불러오는 것입니다. |
투척바바 빌드의 핵심 무기. 투척해도 돌아오는 특성을 이용해 한 턴에 몇 번이고 던질 수 있다.
최상급 투척용 무기는 3장에서야 나오고, 번개 찌르개같은 중간급 투척용 무기는 위력이 더 강해도 되돌아오지 않아 이 무기가 사용하기 편하다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 고블린 숙영지 안의 그라트가 판매한다. 고블린과 적대 상태가 되면 이걸 포함해 그라트가 가진 대부분의 물건이 사라지므로 미리 확보해야 한다.
2.2.17. 의식용 도끼
이름 |
의식용 도끼 Ritual axe |
(이미지) |
피해량 | 1d6 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 손도끼, 경량형, 투척형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 채찍 여제의 억압: 일정 확률로 대상에게 명중 굴림과 내성 굴림에 1d4의 페널티를 부여합니다. 공격자가 25% 이상의 체력을 가지고 있으면, 본인이 1d6 관통 피해를 입습니다. | |
숙련 스킬 | 찢어발기기 | |
설명 | 광택이 나고 최근에 연마되었지만, 여전히 말라붙은 피가 도끼의 가장 깊은 틈새를 메우고 있습니다. |
의식용 단검 참조.
2.2.18. 용의 손아귀
이름 |
용의 손아귀 Dragon's grasp |
(이미지) |
피해량 |
1d6 참격 +1d4 참격(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 손도끼, 경량형, 투척형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 산 채로 불태워지다: 연소 상태인 대상에게 1d4 참격 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 찢어발기기 | |
설명 | 어째서인지, 이 도끼는 항상 따뜻합니다. |
조건만 충족한다면 대검에 육박하는 화끈한 딜을 넣을 수 있다. 경량 무기니 쌍수의 보조무기로 사용하는 것도 나쁘지 않은 활용법
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 드루이드 숲에서 제일 먼저 만나는 상인 아론이 판매한다.
2.2.19. 마녀파괴자
이름 |
마녀파괴자 Witchbreaker |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 배틀액스, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 마녀파괴자: 집중하고 있는 크리쳐에 대한 명중 굴림에 이점을 얻습니다. | |
숙련 스킬 |
회전베기, 찢어발기기, 발목 공격 쉿!(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 참격 피해. 대상을 베어 침묵(2턴)할 수 있습니다. 건강 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 너는 마녀가... 뭐, 마녀가 하는 짓을 계속하게 둬서는 안 된다. 아마 두꺼비나... 뭐 그런 것들과 관련된 악의적인 짓일 거야. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 상인이 판매한다.
2.2.20. 피부파열자
이름 |
피부파열자 Skinburster |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 미늘창, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 스킨버스터 포스: 착용자가 이 무기로 근접 공격을 가할 때, 역장 도관을 2턴 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 은은한 빛을 받으면 곡선으로 휘어진 강철 머리가 미소를 짓는 모습과 기이하게 닮았습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에서 심문관의 방까지 들어가면 오른쪽의 보물상자들이 가득한 방에서 찾을 수 있다.
2.2.21. 창조의 빛
이름 |
창조의 빛 Light of creation |
(이미지) |
피해량 |
1d10+1 참격 +1d6 번개 |
|
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 미늘창, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 과충전: 구조물이 아닌 대상이 사용하면 일정 확률로 기절합니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 미늘창의 축을 따라 작은 자철석들이 박혀있으며, 그 사이로 묘한 푸른 전류가 흐르고 있습니다. |
무기 자체의 성능은 입수 시점에 비해 상당히 좋은 편이지만, 구조물이 아닌 캐릭터가 사용하면 기절할 수 있는 리스크를 안고 있다.
1막 황폐한 마을과 절망의 용광로에서 바커스를 살리면 2막에서 구입 가능한 자동인형 장갑의 효과로 제대로 쓸 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 신비한 탑 꼭대기의 버나드가 사용하는 무기.
2.2.22. 처형인의 도끼
이름 |
처형인의 도끼[5] Exterminator's axe |
(이미지) |
피해량 |
1d12 참격 +1d6 화염(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 그레이트액스, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 해충 퇴치자: 식물, 곤충이나 소형 크리쳐에게 1d6 화염 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 준비 | |
설명 | 이 도끼의 날과 손잡이에 새겨진 복잡한 조각들은 이걸 만든 대장장이의 솜씨를 잘 보여줍니다. |
조건만 만족하면 2~18이라는 출중한 화력을 보여주지만, 강화수치가 0이라 명중 보정이 없다. 주력으로 쓰기에도 경쟁자가 너무 많아 미묘하기 짝이 없다..
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 호숫가의 버려진 마을을 점거한 듀에르가 무리의 대장인 게크 코울이 사용하고 있다.
2.2.23. 엄청 무거운 대형 도끼
이름 |
엄청 무거운 대형 도끼 Very heavy greataxe |
(이미지) |
피해량 | 1d12+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대형 도끼, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
찢어발기기, 준비 거인의 회전베기(무기 행동): (무기 피해량) + 1d6 참격 피해. 온 힘을 다해 무기를 휘두릅니다. 여러 대상을 공격할 수 있지만, 공격 후 불균형(1턴) 효과가 적용됩니다. 범위 2m. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 억 소리나게 무겁습니다. |
설명대로 엄청 무거운 양손 도끼. 무게가 판금갑옷과 맞먹는다. 숙련 스킬은 일반적인 광범위 절단과 달리 디버프가 있지만 무기 피해도 함께 들어가 피해량 기댓값이 높다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 마을에서 풍차에 딥노움을 묶어두고 가지고놀고있는 고블린 무리의 대장을 처치하면 그 시체에서 루팅할 수 있다. 만약 고블린 대장을 어떤식으로든 살려뒀다면 2장 달오름탑에서 이들을 처치하고 루팅할 수 있다.
2.2.24. 영원한 화염검
이름 |
영원한 화염검 Everburn blade |
(이미지) |
피해량 |
2d6 참격 +1d4 화염 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 칼집에서 꺼내자마자 조용한 불꽃이 칼날 위로 치솟아 오릅니다. |
일명 '잘크 화염검'. 고급 장비중에서도 피해량이 특출나게 좋고 극초반에 얻을 수 있는 덕에 획득할 수만 있다면 직후부터의 1장에서 엄청난 존재감을 뽐낸다. 1장에서 나오는 잡몹류는 대부분 이 무기를 장착한 레이젤에게 평타 한방컷이 나올 정도. 다만 강화가 되어 있지 않고, 화염 데미지 때문인지 각종 기름을 바를 수 없도록 되어 있어서 명중률이 낮은 편이기 때문에, 1장 중반 쯤 진행되면 깡데미지가 좀 낮더라도 다른 무기로 갈아끼는 것이 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 프롤로그 최후의 전투에서 나오는 악마사령관 잘크를 죽이고 루팅하거나, 섀도하트로 명령: 투하 주문을 성공시켜 떨군 뒤 주워갈 수 있다. 섀도하트의 기본 준비 주문에 명령이 없기 때문에, 미리 주문 준비를 바꿔 둔 후 전투를 시작해야 한다.
2.2.25. 정의의 검
이름 |
정의의 검 Sword of justice |
(이미지) |
피해량 | 2d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 티르의 보호(레벨 1 방호계 주문) : 짧은 휴식당 1회, 집중하는 동안 대상의 방어도(AC)를 2 올립니다. | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | '구원, 정의, 복수' 세 단어가 검의 맨 아랫부분에 각인되어 있고, 당신의 마음속에서 울려 퍼집니다. |
1장 초반에 얻을 수 있는 강화 수치 +1의 대검. 피해량은 보통 수준이지만 무기 스킬이 상당히 고성능이라, 대검을 주 무기로 쓴다면 1막 내에서 영원불길 검, 조고랄 대검 등과 비교하게 된다. 방어적인 성능에 주력한 무기로, 취향에 따라 선택할 것.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 칼라크를 추적하는 자칭 티르의 팔라딘을 쓰러트리고 루팅하거나, 설득을 통해 추적을 포기하게 만들고 얻거나, 칼라크를 넘기고 보상으로 받는다.
2.2.26. 스바틀비의 고통 추적자
이름 |
스바틀비의 고통 추적자 Svartlebee's Woundseeker |
(이미지) |
피해량 | 2d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 상처 벌리기 : 이미 피해를 받은 크리처를 이 무기로 공격하면, 명중 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다. | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | '스바틀비가 휘두르던 대검으로, 덕분에 스바틀비는 '관리자'라는 이름이 붙기도 했습니다. 삶에서 문제를 일으키는 자가 있다면 스바틀비에게 편지를 보내면 됩니다. 그자는 물론이고 그 현장까지도 말끔히 청소해 주니 말이죠. |
1장 초반에 얻을 수 있는 강화 수치 +1의 대검2. 피해량은 정의의 검과 동일하게 보통 수준이지만, 공격에 도움이 되는 패시브가 붙어 있어서 초반에 명중률이 매우 떨어지는 양손대검 치고는 꽤 써먹기가 좋다. 로그 원거리 공격이나 경계심 위저드 등의 범위마법으로 생채기 내 놓고 때리면 매우 쏠쏠하게 써먹을 수 있다.
단점 아닌 단점은 게임 내에서 정상적으로 플레이해서는 얻을 일이 없는 무기라서 써볼 일이 그다지 없다는 것.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 와우킨의 쉼터에 처음 방문 시 불타는 저택에 불주먹들이 문을 두드리고 있는데, 그중 상병 예바라는 이름의 NPC에게 워락/팔라딘/클레릭의 주문인 '명령:투하'를 사용하면 장비 중인 무기를 떨어뜨린다. 이 무기를 잽싸게 줍거나, 예바가 무기를 먼저 주워버린 경우 예바에게 소매치기를 시전하여 얻을 수 있다. 명령과 소매치기는 적대적인 행동이라 전투가 걸릴 수 있으니 조심해서 행동할 것
2.2.27. 언덕 거인 힘의 몽둥이
이름 |
언덕 거인 힘의 몽둥이 Club of hill giant strength |
(이미지) |
피해량 | 1d4 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 곤봉, 경량형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 거인의 힘의 파편: 근력이 19로 증가합니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 이 썩어가는 의자 다리는 별 것 아닌 듯 보이지만, 그 조각들은 간신히 억제되어 있는 힘으로 진동합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 신비한 탑 최상층의 지도상 북동쪽 움직이는 갑옷 근처에 쓰러져있는 언덕 거인 힘의 의자를 부수면 나온다.
2.2.28. 쇠나무 곤봉
이름 |
쇠나무 곤봉 Ironwood club |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 곤봉, 경량형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 등골파괴자 | |
설명 | 단단하고 질긴 참나무 줄기로 만든 이 클럽은 숲의 향기를 고스란히 간직하고 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 그림자 대지의 황폐화된 전장에서 그림자의 저주를 받은 샘블링 마운드를 처치하고 루팅한다. 해당 적이 있는 지역은 유달리 많은 적들이 매복하고 있으므로 위험도가 높다. 그래도 여기 도착할때 즈음이면 못해도 5레벨 이상은 되었을거고 마운드들은 화염피해에 취약하므로 시원하게 파이어볼을 갈겨서 태워버리자.
2.2.29. 하늘파괴자
이름 |
하늘파괴자 Skybreaker |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 라이트 해머, 경량형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 타오르는 강타(레벨 1 방출계 주문) | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | "그리하여 그들은 셀레스티아의 빛을 가지리라. 우리가 천상을 활짝 갈라 그것을 가져와야 할지라도." |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 신비한 탑 인근의 상자에서 찾을 수 있다.
2.2.30. 빛나는 두개골 분쇄자
이름 |
빛나는 두개골 분쇄자 Skybreaker |
(이미지) |
피해량 |
1d4+1 타격 +1d4 광휘 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 라이트 해머, 경량형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 빛 | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 타락한 팔라딘이자 베인의 투사인 실루아 다크호프만 봐도, 선의의 도구가 어떻게 악용될 수 있는지 알 수 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 그림포지의 사략꾼 그레이몬이 판매한다.
2.2.31. 로비아타의 채찍
이름 |
로비아타의 채찍 Loviatar's scourge |
(이미지) |
피해량 |
1d6 타격 +1d6 괴저(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 고통을 즐기는 자의 채찍: 괴저 피해에 저항을 얻습니다. 착용자를 포함한 주변의 대상에게 1d6 괴저 피해를 추가로 가합니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 채찍이라기보다는 곤봉에 더 가까운 이 무기는 길고 얇은 상처를 남기기 위해 만들어진 톱니 모양의 날을 가지고 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소의 피투성이 제단 구역에 있는 압디라크가 들고 있다. 구매 가능. 고블린과 적대하게 되면 로비아타는 파괴된 성소를 떠나려 하기에, 챙겨두고 싶다면 그 전에 사두거나 떠나기 전에 찾아내서 죽이든 명령: 투하 주문으로 떨구든 해야 한다.
2.2.32. 자이어나이드
이름 |
자이어나이드 Xyanyde |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 자이어나이드의 불씨: 짧은 휴식 당 한 번, 자신의 공격이 빗나갔을 때 대상을 2턴 동안 요정불로 감쌀 수 있습니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 언더다크의 깊숙한 곳에서 듀에르가 노예들이 주조한 이 메이스의 머리 부분에는 거미줄 모양의 각인이 새겨져 있습니다. 만지면 얼음처럼 차갑습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 민타라가 사용하는 무기. 고블린의 편을 들어 드루이드 숲의 사람들을 몰살한다면 민타라가 합류하면서 들고 오고, 드루이드 숲을 지킨다면 민타라를 처치하거나 명령: 투하 주문으로 떨궈서 루팅한다.
2.2.33. 자연의 올무
이름 |
자연의 올무 Nature's snare |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
파리 덫: 일정 확률로 식물이나 야수가 아닌 대상을 얽맵니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 물방울 모양의 토파즈가 박힌 새하얀 지팡이. 촉감이 시원합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 에메랄드 숲의 피신처와 바깥을 잇는 지하 통로에서 도약으로 넘어가야 하는 구역의 시체를 뒤지면 찾을 수 있다.
2.2.34. 빗방울 춤꾼
이름 |
빗방울 춤꾼 Rain dancer |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
물 생성(레벨 1 변환계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 물방울 모양의 토파즈가 박힌 새하얀 지팡이. 촉감이 시원합니다. |
성능은 보잘 것 없지만 물뿌리개 용도로 가끔 사용되는 지팡이. 자체 성능은 거의 없다시피 하기 때문에 초반에 얻어도 무기로서의 효용은 거의 없지만, 번개나 얼음 속성의 마법을 주력으로 사용한다면 인벤토리에 넣어두는 것도 괜찮다. 그냥 물병을 여러 개 들고 다니다 던지는 게 더 편할 수 있긴 한데, 그나마 물 생성 범위가 일반 물병을 던져서 생기는 범위보다 두 배 쯤 넓은 게 차이점이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 드루이드 숲에서 제일 먼저 만나는 상인 아론이 판매한다.
2.2.35. 코렐론의 품위
이름 |
코렐론의 품위 Corellon's grace |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
타고난 권투선수: 비무장 명중 굴림과 피해량에 +1 보너스를 얻습니다. 고삐풀린 저항: 착용자가 방어구를 입고 있지 않다면, 내성 굴림에 2 보너스를 받습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 가볍고 유연한 엘프제 지팡이로, 미스랄 표식은 눈 깜짝할 사이에 마법을 전달할 수 있습니다. |
무기 주제에 비무장 공격을 강화한다는 게 웃기지만, 몽크는 보조 행동으로 비무장 공격을 할 수 있다는 점을 이용한 무기. 몽크의 부족한 초반 딜을 잠깐 보충해주는 역할로 의미가 있지만, 4렙 이후 몽크의 메인 비무장 공격에도 부가 효과가 주렁주렁 달리기 시작하면 버려진다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 드루이드의 숲 또는 늪지에서 에텔 이모에게 구입하거나, 에텔 이모를 죽이고 루팅한다.
2.2.36. 마녀의 지팡이
이름 |
마녀의 지팡이 Staff of crones |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
질병 광선(레벨 1 사령계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 살아있는 벌레들이 반쯤 썩은 지팡이 표면 아래에서 꿈틀댑니다. 그것을 만지는 것만으로도 참을 수 없는 메스꺼움과, 마치 그것이 그것과 닮은 것을 부르는 듯한 낮선 갈망의 물결이 당신을 덮칩니다. |
유용한 옵션이 없다고 봐도 무방하다. 이걸 얻을때면 빠르면 4, 늦으면 5렙일텐데 이 무기를 쓸 이유는 전무하다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 늪지에 있는 에텔 이모의 집 가장 안쪽의 방에서 찾을 수 있다.
2.2.37. 비전 축복의 지팡이
이름 |
비전 축복의 지팡이 Staff of arcane blessing |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
미스트라의 축복: 축복이 내성 굴림과 무기 명중 굴림에 1d4를 추가하며, 주문 공격에는 2d4를 추가합니다. 축복(레벨 1 환혹계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 이 지팡이의 구석구석까지 먼지가 쌓였지만, 여전히 마음을 달래 주는 오라를 발하고 있습니다. 이것의 예전 주인은 축복을 내려줄 다른 이가 없었기에 치워두고 잊어버린 것입니다. |
축복 사용 시 주문 공격의 명중률을 추가로 보정해준다.
축복을 주문으로 쓸때만 적용되며 속삭이는 약속의 치유 축복에는 적용이 안된다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 신비한 탑 꼭대기에서 버나드에게 적절한 답변을 해 인도하는 빛 반지를 입수하고 착용하면 승강기에 기존에는 보이지 않던 비밀 스위치가 드러난다. 이를 눌러 지하로 내려가면 테이블 바로 옆에 놓여있다.
2.2.38. 멜프의 첫 번째 지팡이
이름 |
멜프의 첫 번째 지팡이 Melf's first staff |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
비전 강화: 주문 내성 난이도와 주문 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 멜프의 산성 화살(레벨 2 방출계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 수상할 정도로 재미있는 이름에도 불구하고(혹은, 그 이름 덕에), 위저드 멜프는 재능 있는 주문시전자이자 비전 분야의 혁신자였습니다. 루나 기사단이라는 단체의 지도자이기도 했습니다. |
가장 빠른 시점과 제일 싼 값에 비전 강화 옵션을 얻을 수 있는 수단. 주문력의 지팡이나 말코헤쉬키르를 얻기 전까지 오래토록 써먹기 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 마이코니드 군락의 블러그가 판매한다.
2.2.39. 신앙 분쇄기
이름 |
신앙 분쇄기 Faithbreaker |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 절대자의 힘(무기 행동): 무기를 휘두르면 신성한 힘이 폭발해 일정 확률로 상대를 5m 뒤로 밀어냅니다. |
|
설명 |
숙련 스킬 절대자의 힘은 역장 데미지가 추가된 강력한 죽창이다. 상대가 쓰는걸 맞아봤다면 성능은 짐작이 가리라. 입수시기를 생각하면, 당분간 주력으로 써도 준수한 성능을 자랑한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소의 드롤 라그즐린이 사용하는 무기. 명령: 투하 주문으로 떨구거나 처치하고 루팅한다.
2.2.40. 하마르흐라프트
이름 |
하마르흐라프트 Hamarhraft |
(이미지) |
피해량 | 2d6 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 마울, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
충격파: 착용자가 도약을 수행하면, 착지 지점의 3m 반경에 1d4 천둥 피해를 입힙니다. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 드워프어 문법은 이해하기 힘들지만, 이 무기의 이름은 첫인상의 중요성을 암시하는 것입니다. |
도약 빌드의 핵심 무기. 그야말로 아랫집 소환술 무기로, 이동속도를 한계까지 높인 다음 도약 횟수를 늘려주는 아이템과 함께 사용해 몇 번이고 도약하며 범위 피해를 가할 수 있다. 전투 끝나고 패시브는 항상 꺼두는 것을 잊지 말자.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 와우킨의 쉼터 2층 건물의 2층 불타는 방 안의 상자에 들어있다
2.2.41. 천상 파괴자
이름 | 천상 파괴자 | (이미지) |
피해량 | 1d4 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 경량망치, 경량형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 작열의 강타(1레벨 방출술 주문) | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 일격 | |
설명 | "천상을 두 쪽 내서라도 반드시 저들에게 셀레스티아의 빛을 내리리라." |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1막 언더다크 마법사의 탑 초입 비전포탑 지대 근처에 청동주괴와 망가진 모루가 있는 공터가 있는데, 그곳에 있는 잠긴 상자에서 획득할 수 있다.
2.2.42. 파멸의 망치
이름 |
파멸의 망치 Doom hammer |
(이미지) |
피해량 | 2d6 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 마울, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
공포의 망치: 매 일격이 대상을 오싹한 공포로 채워 체력을 회복하지 못하게 막습니다. 또한 대상이 언데드 크리쳐라면 명중 굴림에 불리점을 부여합니다. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 이름대로 파멸을 가져옵니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 고블린 숙영지 안의 그라트가 판매한다.
2.3. 희귀(Rare)
2.3.1. 한파
이름 |
한파 Cold snap |
(이미지) |
피해량 |
1d4 관통 +1d4 냉기 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
냉랭한 반격(보조무기 전용): 자신을 향한 크리쳐의 공격이 빗나가면, 대상은 난이도 13의 건강 내성 굴림을 통과해야 하며, 실패 시 2턴 동안 한기 상태를 얻습니다. 방어도 +1(보조무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 강철에서는 목욕탕의 거품처럼 작은 얼음 조각을 볼 수 있으며, 서리가 내린 기쁨의 사각거리는 소리와 함께 터지는 소리도 들을 수 있습니다. |
냉기 피해가 붙어있지만 강화 수치가 0이라서 공격용으론 부적합하고, 방패 대신 보조 무기에 장착해 부가효과를 보는 용도.
입수 방법은 드워프 투척기 참조.
2.3.2. 수서 단검
이름 |
수서 단검 Sussur dagger |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 타격 시 대상을 침묵시킵니다. | |
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 연기처럼 소용돌이치는 수서 수액이 단검의 날을 어둡게 칠하고, 그 희생자들을 침묵시킵니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 버려진 마을에서 찾을 수 있는 무기 제작 퀘스트의 최종 보상. 핵심 재료 아이템인 수서나무 껍질을 하나만 구할 수 있기 때문에 이하의 수서 낫, 수서 대검과 이것 중 하나만 만들 수 있다. 무기로서의 효용성은 대검이 제일 좋지만 숙련 제한이 걸리기도 하고, 대검은 좋은 무기가 워낙 많기 때문에 누구나 들 수 있는데다 경쟁 아이템이 별로 없는 단검을 만드는 게 좋을 수도 있다.
2.3.3. 쓰라린 비탄
이름 |
쓰라린 비탄 Dolor amarus |
(이미지) |
피해량 | 1d4+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 쓰라린 비탄: 이 무기로 치명타를 적중시키면, 7 관통 피해를 추가로 가합니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 찢어발기기 | |
설명 | 살인자가 휘두른 무기의 손잡이에는 돌로가 살인을 저지르기 전 흘린 땀이 가죽에 스며든 듯 으스스하고 축축한 온기가 남아 있으며, 그 온기는 여전히 남아 있습니다. |
2.3.4. 매복자
이름 |
매복자 Ambusher |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
파수꾼 무기: 우선권 굴림에 +1 보너스를 받고, 지각 능력치 판정에 이점을 가집니다. 매복자의 습격: 전투 동안, 아직 턴을 시작하지 않은 크리쳐에게 1d6 괴저 피해를 추가로 가합니다. |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 이 검은 루스칸의 바자회를 많이 소유한 엄청난 부유층 창녀들의 모임인 유칼립투스 연맹이 휘두르는 몇 안 되는 희귀 검 중 하나입니다. |
2.3.5. 썰어넘기는 숏소드
이름 |
썰어넘기는 숏소드 Slicing shortsword |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 깊은 상처: 착용자가 이점을 가진 채로 공격하면, 대상에게 출혈을 부여합니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 너무 날카로워서 말만 해도 상처를 입을 수 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 문라이트 타워의 란 타르브가 판매한다.
2.3.6. 움켜쥐는 그림자의 검
이름 |
움켜쥐는 그림자의 검 Sword of clutching umbra |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
속임수 동작, 관통 공격 그림자에 젖은 일격(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 관통 + 1d6 정신 피해. 적을 공격하여 피해에 숙련 보너스를 추가합니다. 게다가 공격이 적중하면 1d6 정신 피해를 추가로 가합니다. 이 공격은 은폐를 해제하지 않습니다. |
|
설명 | 칼날의 어두운 가장자리에서 그림자의 손가락이 손짓하는 듯합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 대먼이 판매한다.
2.3.7. 사악한 자
이름 |
파멸 The baneful |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
이 검의 마법은 오직 엘드리치 나이트와 결속되어있거나, 워락의 계약 무기일 때만 작동합니다. 축복받은 무기: 이 무기는 명중 및 피해 굴림에 +1 보너스를 가집니다. 사악한 유대: 타격 시, 일정 확률로 대상에게 억압을 적용합니다. |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 마법사 오틸루크는 결속 무기와 두 무기가 합쳐질 때 사용자와 합쳐지는 성향에 대해 썼습니다. 그는 또한 결속 무기의 다양한 위험과 그 위험을 감수할 만한 가치가 있는 이점에 대해서도 썼습니다. |
평소엔 단순한 +1 숏소드지만, 엘드리치 나이트나 검의 계약 워락이 사용할 시 +2 무기가 되고 확률적 억압 효과가 추가된다.
2.3.8. 밤의 창
이름 |
밤의 창 Spear of night |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 샤의 축복: 여신께서 승낙하신다면, 이 창을 이용해 나이트송을 죽이십시오. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격 | |
설명 | - |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 샤의 건틀릿 내부에 있는 침묵의 도서관에서 입수가능. 제단에 알맞은 책을 끼워넣는 퍼즐을 풀어야하는데, 지문이 상당히 난해하다. 단서는 도서관의 책들을 읽어보면 알 수 있는데, 질문인 '밤의 노래를 침묵시킬 수 있는것'의 답인 '밤의 노래 자신뿐이다' 라는 구절이 적힌 책을 찾아보면 된다.
2.3.9. 번쩍이는 끝
이름 |
번쩍이는 끝 The sparky points |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 삼지창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 전기 혈액: 이 무기를 사용해 피해를 주면 번개 충전 2개를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 관통 공격, 무장 해제 공격 | |
설명 | 왜 자신보다 두배나 큰 삼지창을 만들었냐는 질문을 듣자, 번개맞이 이르는 간단하게 대답했습니다. '진짜 해야할 질문은 이거야. 왜 안 돼?' |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길로 가기 직전에 있는 와우킨의 쉼터에서 플로릭을 구출하면 보상으로 이하의 주문 폭죽, 전격활과 이것 중 하나를 고를 수 있다. 무기 공격 기반으로 작동하는 전격활과 이 무기는 강화 수치가 0이라 거의 쓸모가 없고, 유일하게 주문 기반으로 작동하는 주문 폭죽이 강화 수치가 몇이든 상관없기에 쓸만하다.
2.3.10. 조화로운 결투가
이름 |
조화로운 결투가 Harmonic dueller |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 달콤한 화음(클래스 행동): 공연 판정을 시도해 성공할 경우 당신의 모든 근접 무기 공격이 매력 수정치와 동일한 추가 피해를 가합니다(최소 1 이상). 10턴 지속. 짧은 휴식 당 한번. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
설명 | 피복을 벗은 이 레이피어의 강철은 주변 표면에 반응하여 경쾌하게 떨리고 울리는데, 이 동작은 마치 공연 전 긴장감에 휩싸인 배우를 떠올리게 합니다. |
2.3.11. 운명의 반전
이름 |
운명의 반전 Twist of fortune |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 모닝스타 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
행운의 뒤틀림: 이 무기의 피해 주사위가 2 이하일 경우, 주사위를 다시 굴려서 새로운 결과를 받습니다. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 |
심장 파괴자, 뇌진탕 충돌 피 묻은 돈(무기 행동): 탐욕을 실은 일격을 가해, 대상이 지닌 금화 300개마다 추가로 3 타격 피해를 줍니다. 사용한 금화는 소모됩니다. |
|
설명 | 부자는 진정한 행복을 절대 찾을 수 없다고들 하죠. 이 모닝스타의 목표가 된다면, 더더욱 불행해질 겁니다. |
소매치기가 가능한 적을 상대로 몰래 대량의 골드를 소매넣기한 다음 피 묻은 돈으로 때려서 즉사시키는 예능 플레이가 있다. 다만 패치 이후 피해량 자체도 감소하고 추가 피해를 가하면 그만큼의 돈을 소모시키는 너프를 당해 사용에 큰 제약이 생겼다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 라이스윈 시내 징수소의 게링고트 토름이 사용하는 무기. 게링고트 토름을 어떤 방식으로든 처치하거나 명령:투하로 무기를 내려놓게 하면 입수할 수 있다. 게링고트 토름은 조우시점에서 기믹을 모른채로 싸우게되면 평타 한방에 플레이어를 위더스 곁으로 사출시킬 만큼 강한 상대이므로 단단히 준비하고 싸우자.
2.3.12. 레이븐가드의 고행자
이름 |
레이븐가드의 고행자 Ravengard's scourger |
(이미지) |
피해량 | 1d8+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 모닝스타 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
지휘관의 일격(클래스 행동) 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 심장 파괴자, 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 레이븐가드 공작의 아버지는 손으로 일하고 투덜거리며 소통하는 사람이었습니다. 아들은 마음속으로 더 나은 사람이 되겠다고 다짐했습니다. 하지만 윌이 태어났을 때 레이븐가드는 아들에게서 멀어지는 묘한 중력을 느꼈습니다. |
2.3.13. 보이지 않는 위험
이름 |
보이지 않는 위험 Unseen menace |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 파이크, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 투명 무기: 이 무기는 착용 시 투명 상태가 됩니다. 명중 굴림에 실패하면, 2턴 동안 이 효과가 사라집니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 관통 공격, 대비 | |
설명 | 네, 하지만 정확히 무엇이 당신을 때리고 있나요? |
설명을 얼핏 봐선 장비하면 투명효과를 얻는것 같지만 사실 무기가 투명해지는 효과이다. 무기가 투명한 동안에는 명중에 유리함, 치명타 1 감소가 달려있어, 양손무기달인 피트를 초반부터 운용하기 쉽게 만들어 준다.
- 입수 방법
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 상인이 판매한다.
2.3.14. 돌파하는 파이크스태프
이름 |
돌파하는 파이크스태프 Breaching pikestaff |
(이미지) |
피해량 |
1d10+2 관통 +1d4 역장 |
|
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 파이크, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 관통 공격, 대비 | |
설명 | 이 파이크에서 강력한 심장 박동처럼 뇌진탕 에너지가 쿵쾅거립니다. |
2.3.15. 부알의 낫
이름 |
부알의 낫 Sickle of boooal |
(이미지) |
피해량 | 2d4 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 낫, 경량형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 부알의 축복: 부알을 섬길 쿠오토아가 존재하는 한 착용자는 출혈 상태의 크리쳐를 향한 명중 굴림에 이점을 가집니다. | |
숙련 스킬 | 찢어발기기 | |
설명 | 무시무시한 부알의 상상할 수조차 없는 권능이 주입되었다! |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크에서 버섯 서클이 있는 곳 구석에 버섯을 뛰어넘어 아래쪽으로 내려갈 수 있는 공간이 있다. 그쪽으로 내려가면 '썩어가는 만'이라는 장소에 도착하고, 거기서 쿠오토아들이 섬기고 있는 '부알'이라는 신을 만날 수 있다. 여기서 부알의 챔피언이 되겠다고 해서 설득에 성공해 받거나, 쿠오토아들이 들고 있는 걸 사거나 소매치기로 습득한다.
2.3.16. 수서르 낫
이름 |
수서르 낫 Sussur sickle |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 낫, 경량형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 타격 시 대상을 침묵시킵니다. | |
숙련 스킬 | 찢어발기기 | |
설명 |
수서르 단검 참조.
2.3.17. 파도어머니의 낫
이름 |
파도어머니의 낫 Wavemother's sickle |
(이미지) |
피해량 |
1d4+2 참격 +1d4 냉기 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 낫, 경량형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 축축한 인도: 이 무기는 젖음 상태인 크리쳐들에게 이점을 가집니다. | |
숙련 스킬 | 찢어발기기 | |
설명 | 이 낫의 곡선은 격랑의 바다 위에 떠 있는 초승달을 연상시킵니다. |
2.3.18. 아다만틴 시미터
이름 |
아다만틴 시미터 Adamantine scimitar |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
다이아몬드의 파멸: 아다만틴 무기가 사물에 적중하면, 그 공격은 항상 치명타로 작동합니다. 치명적 무기: 이 무기는 참격 저항을 무시합니다. |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
설명 |
무기 스킬인 다이아몬드의 파멸은 아다만틴 무기(롱소드, 메이스, 시미터)가 공통으로 가지는 특성인데, 써있는 내용만 보면 공격이 무조건 치명타가 되는 것처럼 보이지만, 안타깝게도 적을 공격할 때가 아니라 지형지물(벽, 문 등)을 공격할 때만 치명타가 터져서 쓸모가 없다. 보통 지형을 부수는 건 비전투 시점일 텐데 굳이 100% 치명타 없어도 그냥 클릭 몇번 더 하다 보면 알아서 치명타가 터질 것이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 그림포지에서 미스릴 광석과 주형을 가지고 만들 수 있다. 여기서 만들 수 있는 아이템은 평갑, 중갑, 방패, 롱소드, 메이스를 포함해 총 6가지가 있지만 미스릴 광석은 최대 2개만 구할 수 있다[6]. 갑옷은 치명타 피격 방지라는 희귀한 옵션이 있고 방어도도 좋은 편이라 두고두고 쓸 수 있는 고성능이지만 무기는 강화 수치가 +1밖에 되지 않으므로 갑옷을 만드는 게 좋다.
2.3.19. 가시 검
이름 |
가시 검 Thorn blade |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
독한 시너지: 집중하는 동안 근접 무기 공격은 추가 1d4 독성 피해를 입힙니다. 올가미 공격(근접) (레벨 1 조형계 주문) |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
설명 | 이 칼날은 뱀의 송곳니처럼 날카롭고 가늘며 끔찍한 관통를 가할 수 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 다몬이 판매한다.
2.3.20. 짠물 시미터
이름 |
짠물 시미터 Saltwater scimitar |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 명령(레벨 1 환혹계 주문) | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기 | |
설명 | 나무를 떨게 하소서, 이건 악마처럼 지독한 칼날입니다. |
2.3.21. 아다만틴 롱소드
이름 |
아다만틴 롱소드 Adamantine longsword |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
다이아몬드의 파멸: 아다만틴 무기가 사물에 적중하면, 그 공격은 항상 치명타로 작동합니다. 치명적 무기: 이 무기는 참격 저항을 무시합니다. |
|
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
설명 | 이 무기는 무거운데도 휘두르는 데 별 힘이 들지 않습니다. 백 명의 적을 쓰러트릴 준비가 된 무기입니다. |
아다만틴 시미터 참조.
2.3.22. 억압받는 영혼의 검
이름 |
억압받는 영혼의 검 Blade of oppressed souls |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 크라운 스트라이크(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 정신 피해. 칼날에 쓰러진 망자의 울부짖음을 불러일으키고 대상에게 광기의 왕관(3턴)을 주입할 수도 있습니다. 지능 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 강철에는 죽은 영혼의 파편이 갇혀 있습니다. 분노, 힘, 희망, 두려움 등 다양한 이유로 일리시드의 주인과 맞서 싸웠지만 모두 이 칼날에 쓰러졌습니다. 이제 그들은 영원히 갇혀 억압자들을 도와야만 합니다. |
2.3.23. 라레시안의 분노
이름 |
라레시안의 분노 Larethian's wrath |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 기교형, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 레이저 게일(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 참격 피해. 강철의 회오리바람을 일으키며 무기를 휘둘러 범위 내의 모든 적에게 면도날처럼 날카로운 피해를 입힙니다. 범위 반경 4m 부채꼴. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 놀라울 정도로 가벼운 이 검은 사악한 오크의 심장을 관통하는 코렐론 라레시아의 무정부 상태의 성검처럼 쉽게 성의 강철판을 찢어버립니다. |
기교형 롱소드 1. 범위 공격 스킬을 사용할 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 상인이 판매한다.
2.3.24. 팔라 알루베
이름 |
팔라 알루베 Phalar aluve |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 기교형, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
팔라 알루베: 선율(클래스 행동): 노래하는 검. 짧은 휴식 당 한번, 행동으로 다음 능력 중 하나를 사용할 수 있습니다. 5턴 지속.
노래: 반경 6m 내의 모든 아군은 명중 굴림과 지능, 지혜, 그리고 매력 내성 굴림에 +1d4를 받습니다.
비명: 반경 6m 내의 모든 적들은 지능, 지혜, 그리고 매력 내성 굴림에 -1d4를 받으며, 적중시 추가로 1d4 천둥 피해를 받습니다. |
|
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
설명 | 검에 얼마 전에 새긴 듯한 드로우어 비문이 남아 있습니다. "비록 너의 곁은 떠나지만, 에일리스트레이의 광명 아래 영원토록 춤추리라." |
기교형 롱소드 2. 무기 스킬로 반쪽짜리 축복이나 억압+추가피해를 쓸 수 있다.
무기 자체의 스펙은 평범한 +1 마법 무기 수준이지만, 입수 시점이 1막 초반으로 빨라서 다용도 롱소드로서 그럭저럭 쓸만한 편이다.
다만 이 무기의 최대 장점은 짧은 휴식마다 사용 가능한 무기 스킬로, 양쪽 다 활용도가 높다. 비명 스킬은 피해량이 평범해 보이지만, 모든 피해에 추가뎀이 묻어나기 때문에 공격횟수가 많은 쌍쇠뇌 등과 잘 어울리고, 마력탄, 섬뜩한 작렬 등의 마법과 최고의 궁합을 자랑한다. 다만 그 경우라도 피해량은 어느 정도 한계가 있어서 1막 내에서 정도만 쓰이는 기믹이고, 이 기능을 주력으로 사용하는 경우 파이터나 클레릭 등 중갑 탱커가 방패와 같이 들고 적진에 달라붙는 전법을 쓰게 된다.
노래 스킬을 주력으로 쓰겠다면 쌍수 쇠뇌나 장궁을 활용한 로그나 레인저, 특히 매력치가 중요한 바드가 명중률 버프용으로 쓰는게 좋다. 게임 내에서 명중률을 직접적으로 보정해주는 장비가 매우 희귀하기 때문에, 이렇게 쓰는 경우 취향에 따라 후반까지도 차고다닐만 하다.
희귀한 기교형 롱소드+"노래하는 검"+엑스칼리버 라는 매력적인 설정을 가지고 있어서 성능과는 별개로 인기가 높다.[7]
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크에서 땅바닥에 박혀있는 것을 발견할 수 있다. DC 15의 근력 판정에 성공하면 쌩으로 뽑을 수 있고, DC 15의 종교 판정에 성공하면 피를 묻히는 의식을 기억하곤 시행해서 약간의 피해를 받고 뽑을 수 있다. 클래스가 팔라딘일 경우, 종교 판정의 DC가 10으로 하락하고 DC 10의 매력 판정이 추가되어 조금 더 쉽게 획득할 수 있다. 드로우 클레릭일 경우는 아예 판정 없이 알아보고 의식을 시행해 뽑을 수 있다. 설령 모든 방법이 실패하더라도, 어떤 식으로든 피만 흘리면 되긴 하기에 다른 캐릭터로 강제 공격을 시켜서 피를 흘리면 뽑을 수 있게 된다.
2.3.25. 잔인한 독침
이름 |
잔인한 독침 Cruel sting |
(이미지) |
피해량 |
1d10(1d8)+1 참격 +1d6 정신 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
무력한 자를 향한 공격: 이 무기를 든 드로우는 구속된 대상에게 추가로 1d4 독 피해를 줍니다. 얽매는 실(레벨 1 조형계 주문) |
|
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
설명 | 드라이더로 변할 때 겪는 트라우마는 신경을 잃게 되어 금세 잊힙니다. 이 검은 끔찍한 방식을 따릅니다. 검에는 독을 보충하는 독샘이 내장돼 있으며, 거미줄에 갇힌 적에게만 사용할 수 있습니다. |
데미지만 보면 롱소드중 2,3막을 통틀어 압도적인 데미지를 자랑한다. 잡다한 버프만 뺀다면 버프를 킨 필라 알두베나 영혼 파괴자 대검과도 맞먹는 수준. 다만 긴휴식을 하면 정신 데미지가 사라져 버려 그냥 흔하디 흔한 마법부여 롱소드가 된다.[8] 또한 잡다한 버프가 빠진 탓에, 영혼 파괴자 대검이나 기타 양손 대검에 비하면 메리트가 떨어지는 편. 그러나 다용도 롱소드를 기용해야하는 상황이라면 기용해도 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 그림자 대지에서 조우하는 드라이더 카르나스가 사용하는 무기. 라이스윈 시내를 돌아다니기 위해선 이놈을 때려잡고 달등불을 얻어야 하므로 박살내고 루팅해주자.
2.3.26. 황제의 검
이름 |
황제의 검 Sword of Emperor |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
형상변환자 학살자: 이 무기는 형상변환자나 형상 변환된 크리쳐에게 1d4 피해를 추가로 가합니다. 마법 내구성: 착용자는 주문에 대한 내성 굴림에 +2 보너스를 가집니다. |
|
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
설명 | 검이 우아한 광택을 뽐냅니다. 검신에 다음과 같은 글귀가 새겨져 있습니다: '나의 눈은 고향에서 멀리 떨어져 머나먼 안코롬의 해안으로 향한다.' |
3장에서 얻게 되는 무기로, 3장에서 형상 변환한 크리처를 상대할 일이 많아 효율이 좋다. 다만 효율이 좋을뿐, 한창 많은 무기를 보유하고 있을 그 시기에 무기 경쟁력은 떨어진다.
2.3.27. 블랙가드의 검
이름 |
블랙가드의 검 Blackguard's sword |
(이미지) |
피해량 |
1d10(1d8)+2 참격 +1d4 괴저 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 롱소드, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 멍해지는 강타: 강타 주문으로 적에게 공격을 적중시키면 대상은 건강 내성 굴림을 수행해야 하며, 실패시 멍해짐 상태를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 돌진 공격 | |
설명 | 우정과 친절의 끈을 모두 버린 자가 휘두르던 이 검은 광기 어린 에너지로 가득 차 있습니다. 이 검은 뼈를 깎을 때 만족감을 전달하는 것 같습니다. |
2.3.28. 온도발전 도끼
이름 |
온도발전 도끼 Thermodynamo axe |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 배틀액스, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 열 발전기: 이 무기로 피해를 가하면, 2턴 동안 열기 효과를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 발목 공격 | |
설명 | 노움 혁신으로 디자인된 이 무기는 적에게 도끼를 휘두를 때마다 역동적인 코어가 회전하며 살아 움직입니다. |
피해를 입히면 열기상태를 얻는데, 매턴 1d4의 화염피해를 입는대신 무기피해에 1의 화염피해를 추가할 수 있다. 아다만틴 갑옷처럼 피해량을 깎거나, 불 저항을 얻으면 그럭저럭 써먹을 수는 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 다몬이 판매한다.
2.3.29. 하모늄 미늘창
이름 |
하모늄 미늘창 Harmonium halberd |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 미늘창, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
근력 +2(최대 23) 지능 -1 지혜 -1 |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 미늘창에 새겨진 백금 상감이 마치 이 세상의 소리가 아닌 것 같은 도 음을 내며 착용자의 원기를 북돋아 주지만, 정신력을 깎아내립니다. 마치 마땅히 있어야 할 고향이 너무 멀리 있다는 듯, 너무나도 구슬픈 소리입니다. |
착용자의 지능과 지혜를 각각 1씩 낮추지만 근력을 2 올려주는 미늘창. 타이탄 힘줄 활(근력 수정치를 피해에 더하는 활)과 사용할 수도 있지만 자체스펙이 좀 미묘한것이 단점이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 다몬이 판매한다.
2.3.30. 비애
이름 |
비애 Sorrow |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 협도, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 비애의 채찍(변환계 소마법): 1d4+3 관통 피해. 크리쳐를 3m 가까이 끌어당깁니다. 거대형 대상은 당겨지지 않습니다. 보조 행동 소모. 턴 당 한번. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 대비 | |
설명 | 흘리는 피 한 방울마다 한 조각의 영혼이 사라지고, 오직 후회만이 남는다. |
무기 스킬인 비애의 채찍은 사거리 9미터를 가지고 있는 변환계 소마법으로 오직 보조 행동만 필요하고 사용횟수 제약이 없어 전투중에 계속 쓸 수 있으므로 사실상 더블어택 효과나 다름 없다. 초반 딜이 약한 직업군(특히 클레릭)에게 주면 괜찮은 딜러로 변신한다. 초반에 얻는 +1 장비치곤 과한 성능. 3m당기는 효과를 가지고 있으므로 높은곳의 적을 끌어내려 낙사 대미지를 노릴수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 에메랄드 숲의 드루이드 내부 성소에 놓여 있다. 내부 성소는 에메랄드 숲 가운데의 엔클레이브 도서관 안에 있는데 도서관 열쇠는 '선조의 열쇠'라는 아뮬렛으로, 드루이드 치유사 네티가 가지고 있으며, 도서관 내부에 룬을 끼우는 공간이 있는데 이 공간에 '늑대의 룬'이라는 석판을 끼우면 내부 성소에 들어갈 수 있다. 늑대의 룬은 드루이드 래스가 가지고 있다. 네티에게 치유를 부탁하면 도서관 문을 자동으로 열어주며, 치유를 부탁하지 않고 죽인 후 시체에서 뺏을 수도 있다. 선조의 열쇠를 장비하고 있어야 문이 열린다. 늑대의 룬도 할신을 구해오면 래스가 보상으로 주지만, 시체에서 루팅할 수도 있다.
2.3.31. 괴물 학살자 협도
이름 |
괴물 학살자 협도 Monster slayer glaive |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 협도, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
괴물 학살자: 이 무기는 괴물 유형의 적에게 추가로 1d4 피해를 줍니다. 정교한 도약: 도약 거리가 1.5m 증가합니다. |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 열참, 대비 | |
설명 | 괴물을 잡는 건 심약한 자는 해낼 수 없는 진귀한 소명입니다. 절제와 규율은 필수이며, 끝에 뾰족한 게 달린 아주 큰 막대기까지 필요한 경우가 많습니다. 창의 가장 좋은 점은 전장에서 벌어지는 끔찍한 순간들로부터 멀찌감치 떨어질 수 있다는 것입니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소에 있는 로아 문글로우가 판매한다.
2.3.32. 드레이크 식도 협도
이름 |
드레이크 식도 협도 Drakethroat glaive |
(이미지) |
피해량 | 1d10+2 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 협도, 양손형, 장거리 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
사악한 드래곤의 숨결: 적들은 이 캐릭터의 드래곤본 숨결 무기에 대한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 드래곤 원소 무기(레벨 3 변환계 주문): 무기에 원소의 힘을 불어넣습니다. 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 추가로 원하는 속성의 1d4 피해를 줍니다. 긴 휴식 당 한번. |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 열참, 절단 | |
설명 | 비전 지식의 드래곤 여신 케레스카가 붉은 거미 무리에 맞서 싸우는 드래곤본에게 선물한 협도입니다. 그날 밤 어둠의 거래가 끝나기도 전애 거미의 다리는 뒤틀리고 까맣게 변했습니다. |
무기 자체의 피해량은 평범하지만, 무기 스킬인 드래곤 원소 무기가 너무 좋아서 자주 쓰인다. 원소 버프는 이 무기 자체에만 부여할 수 있는 게 아니라, 바닥에 떨어트려 놓기만 하면 어떤 무기에든 부여할 수 있다. 이미 +3이나 되는 전설 무기에도 붙일 수 있고, 하위호환인 마법 무기 주문과 달리 집중이 필요하지도 않아서 무기 성능을 더욱 끌어올릴 수 있다. 경우에 따라선 마법 무기 주문과 중첩하는 것도 가능.
드래곤 원소 무기 버프는 긴 휴식을 하면 사라지게 되지만, 긴 휴식 사용 후 매번 야영지에서 원소 버프를 주고 출발하거나, 긴 휴식 전에 버프를 받은 무기를 야영지 바닥에 떨어뜨려 두고 다음날 아침에 줍는 경우 버프가 유지되기 때문에 여러 개의 무기에 동시에 버프를 계속 유지해줄 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 로아 문글로우가 판매한다.
2.3.33. 달빛 협도
이름 |
달빛 협도 Moonlight glaive |
(이미지) |
피해량 |
1d10+2 참격 +1d4 광휘 |
|
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 협도, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 달빛 협도: 발광: 이 물체에서 나는 빛은 6m 반경을 비춥니다. | |
숙련 스킬 |
돌진 공격, 열참, 대비 달빛 나비(무기 행동): (무기 피해량) 피해. 적을 공격한 뒤 달빛처럼 창백한 환영 나비 떼를 소환해, 대상에 대한 공격에 유리 보정을 줍니다. 숙련 보너스만큼 추가로 정신 피해를 줍니다. 대상은 환영으로부터 멀어지면 1d6 정신 피해를 받습니다. |
|
설명 | 고귀한 에일린과 그녀가 섬기는 찬란한 여신이 내린 선물입니다. 저녁마다 창공을 오르는 밤의 등불과 같은 아름다운 은백색 빛이 이 무기의 윤곽을 따라 반짝입니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 대영묘 샤의 건틀렛을 끝까지 진행하면 만날 수 있는 나이트송을 풀어주면 받는다.
2.3.34. 피투성이 대형 도끼
이름 |
피투성이 대형 도끼 / 피투성이 그레이트액스 Defender greataxe |
(이미지) |
피해량 |
1d12+1 참격 +1d4 참격(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 그레이트액스, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 냉혹한 복수: 착용자의 체력이 50% 이하인 상태면, 공격 시 1d4 참격 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 준비 | |
설명 | 갈색으로 얼룩졌고 쇠 냄새가 진동하는 이 그레이트액스는 정신나간 살인마의 것이었고, 그 이름은 모든 역사서에서 마법적으로 지워졌습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소에 있는 로아 문글로우가 판매한다. 입수시기에 비해 1d4 추가공격력은 매력적이긴 하지만 조건인 체력 50%이하를 유지하기가 꽤 난처하다. 깡체력이 높고 맞을일이 많은 바바리안이 그나마 안정적으로 운용 가능하다.
2.3.35. 수호의 그레이트액스
이름 |
수호의 그레이트액스 Defender greataxe |
(이미지) |
피해량 | 1d12+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 그레이트액스, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 방어적 공격: 자신의 턴에 처음 공격할 때, 이 무기의 강화 수치를 1만큼 감소해 자신의 방어도와 내성 굴림에 1의 보너스를 얻을 수 있습니다. | |
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 준비 | |
설명 | 이 도끼의 힘은 수염과 도끼의 가장자리, 그리고 도끼를 휘두르는 사람 사이에 흐르는 변화무쌍한 비전 마법에 있습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 그림자 대지 최후의 빛 여관의 탈리 분기장이 판매한다.
2.3.36. 수서르 대검
이름 |
수서르 대검 Sussur greatsword |
(이미지) |
피해량 | 2d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 타격 시 대상을 침묵시킵니다. | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 수서르 나무의 뿌리가 이 검의 손잡이에서 날까지 뻗어 있습니다. 그 뿌리는 마법을 마시길 갈망해, 타격하는 모든 크리쳐를 침묵시킵니다. |
수서르 단검 참조.
2.3.37. 조고랄의 대검
이름 |
조고랄의 대검 Jorgoral's greatsword |
(이미지) |
피해량 | 2d6+1 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 거대한 맹공격: (무기 피해량) + (숙련 보너스) 참격 피해. 강인한 힘을 발휘해 일렬로 늘어선 모든 생물을 공격하세요. 범위 6m. 짧은 휴식 당 한번. |
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설명 | 견고한 성에서 단조한 강철과 견고한 가죽 그립이 어우러진 이 거대한 검은 거인을 단 한번에 내장을 제거할 수 있습니다. |
영원불길 대검보다 최대피해가 살짝 낮은대신 6m 거리 내 직선경로상의 모든 적에게 피해를 줄 수 있는 거대한 맹공을 쓸 수 있다. 범위공격기면서 무기피해에 숙련보너스까지 고스란히 박아줄 수 있는 스킬이 달려있는 만큼 유용하게 쓸 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 그림포지의 사략꾼 그레이몬이 판매한다. 그레이몬과 처음 조우했을때 싸우기를 선택했다면 그를 죽이고 루팅할 수도 있다. 전투중 배 밖으로 밀쳐졌다면 긴 휴식 후 배를 탔던 호숫가 근처로 시체가 떠내려 와있다. 선택지로 밀치면 시체가 영영 사라진다.
2.3.38. 영혼분쇄자 그레이트소드
이름 |
영혼분쇄자 그레이트소드 Soulbreaker greatsword |
(이미지) |
피해량 |
2d6+1 참격 +1d4 정신(조건부) |
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사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
기스 사이오닉 무기: 기스양키가 이 무기를 사용하면, 1d4 정신 피해를 추가로 가합니다. 예리한 감각: 우선권 굴림에 +2 보너스를 받습니다. |
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숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 영혼파괴자(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 정신 피해. 적의 몸과 영혼을 찢고 기절(2턴)할 수도 있습니다. 건강 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
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설명 | 날카로운 금속이 당신에게 속삭입니다. 애원한다. 저주... 죽임당한 적들의 메아리. |
깡데미지만 놓고 보면 영계의 은검과도 비빌 수 있는 대검. 강화 수치가 +1로 좀 부족하지만, 은검이 주지 못하는 우선권을 주는 무기인데다 숙련 스킬도 똑같아서 은검 다음 가는 무기로 1~2막까지 사용할 수 있는 좋은 무기다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 키스락 테레진이 사용하는 무기. 죽이고 루팅할 수 있다.
2.3.39. 그림자 등불
이름 |
그림자 등불 Shadow lantern |
(이미지) |
피해량 | 1d6(1d4) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 곤봉, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 그림자 등불 망령 소환(레벨 6 사령계 주문): 그림자 등불의 타락한 마법 깊은 곳에서 언데드 생물을 끌어들여 전투에 참여시키세요. 중형 또는 소형 시체를 대상으로 해야 합니다. 긴 휴식 당 한번. | |
숙련 스킬 | - | |
설명 | 등불 안의 그림자 고치에 둘러싸인 뒤틀린 픽시는 기형적인 번데기처럼 입을 벌린 채 누워 있고, 회색빛 혀 위로 같은 그림자가 기어다니고 있습니다. |
횃불과 같이 랜턴 역할로도 사용할 수 있는 곤봉. 무기스킬이 좋은 편이다.
소환되는 그림자 등불 망령은 레벨 5에 체력 24, AC13에 일반공격은 2d8+3, 2d4 괴저피해로 7~27 데미지이며, 3d8 피해를 입히고 근력을 2 감소시키는 근력 소진 스킬을 가지고 있다. 2장 중반까지는 충분히 쓸만한 스펙이다. 다만 그림자등불을 장비 해제할 시 망령이 사라져버리니 주 무기가 강제된다는 단점이 있다.
이름이 달등불과 유사하여 헷갈리기 쉽지만 그림자 등불로는 라이스윈 시내의 강력한 그림자 저주를 막지 못하며 횃불과 같은 효과를 주니 조심할 것
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 문라이트 타워에서 케서릭 토름의 부관인 하프오크 즈렐 또는 샤의 건틀렛의 발타자르에게서 문라이트 타워 발타자르의 방 열쇠를 얻을 수 있고, 문라이트 타워 2층 발타자르의 방에 숨겨진 기믹이 있는데, 방 서쪽 책장에 튀어나온 책이 4개 있다. 그중 우측 상단의 책을 누르면 책장 우측의 제단이 활성화되며, 제단에 아이템을 넣으라고 나오는데 이때 발타자르의 방 이곳저곳에 있는 '심장'을 넣으면 비밀의 문이 열린다. 비밀 문 안쪽에는 마법진이 그려진 책상 위에 부서진 달등불과 죽은 픽시가 있는데, 게일을 데려갈 경우 마법진을 해석하여 마법진, 픽시, 달등불을 조합해 그림자 등불을 제작할 수 있다. 제작하는 대신 마법진을 해제할 경우 게일이 미스트라의 축복을 받아 집중을 유지하는 내성 굴림에 이점을 얻는다.
2.3.40. 아다만틴 메이스
이름 |
아다만틴 메이스 Adamantine mace |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
다이아몬드의 파멸: 아다만틴 무기가 사물에 적중하면, 그 공격은 항상 치명타로 작동합니다. 치명적 무기: 이 무기는 타격 저항을 무시합니다. |
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숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 |
아다만틴 시미터 참조.
2.3.41. 부서진 도리깨
이름 |
부서진 도리깨 Shattered flail |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 이노그의 선물: 이 무기를 사용해 적에게 공격을 적중시키면 1d6 체력을 회복합니다. 하지만 매 턴 공격을 적중시키지 못하면 일정 확률로 광기에 휩싸입니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 뼈와 핏덩이의 뭉치, 그리고 영혼을 꿰뚫는 데몬의 존재가 플린드가 들고 있던 플레일의 남은 전부입니다. 고약하게 상처입히는, 쓸만한 메이스가 될 것 같습니다. |
상처 봉합의 부적을 이용해 회복 6 고정이 가능하며, 회수 제한이나 개체 제한이 없어 자가회복 잠재력이 상당한 무기. 빠른 입수 시점에 +2가 붙는 강력한 무기지만, 광기 패널티도 그만큼 커서 사용에 주의가 필요하다. 광기 패널티를 무시하려면 용감무쌍 애뮬릿같은 감정에 영향을 주는 효과에 면역인 아이템을 착용해야한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 치솟은 길에서 동굴을 공격하는 놀들의 대장이 사용하는 무기.
2.3.42. 주문 폭죽
이름 |
주문 폭죽 The spellsparkler |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
전기 핏줄: 착용자가 주문이나 소마법을 사용해 피해를 주면 번개 충전 2개를 얻습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
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숙련 스킬 | - | |
설명 | 번개맞이 이르는 옛 연인이자 미스트라의 클레릭인 레노어에게 주문 폭죽을 주려 했습니다. 하지만 노움이 클레릭의 곁으로 돌아왔을 때, 그는 탑이 텅 비었음을 알게 됩니다. 오직 먼지와 버려진 실험기구만이 남아 있을 뿐이었습니다. |
번개 충전은 적을 공격하는 투사체 하나하나마다 발동하기에 마력탄, 타오르는 광선, 섬뜩한 작렬처럼 투사체를 3개 이상 쏘는 주문을 쓰면 번개 충전을 매우 빠르게 쌓을 수 있다. 번개 충전은 투사체당 데미지 1이 더해지고 5충전마다 번개 충전이 터지면서 추가 1d8이 들어가 발게3의 각종 메커니즘 중 꽤 좋은 부류에 속한다. 초자연적인 불꽃[9]+주문폭죽+팔라 알루베 비명 효과까지 중첩한 마력탄은 1막 내에선 두대 이상을 버티는 적이 없을 정도.
버전 초기에는 용혈통 소서러의 경우 번개충전으로 인한 데미지 하나하나에 전부 원소 친화 추가 데미지가 들어가는 버그가 있었으나, 버전 5 패치에서 고쳐진 이후 사용률이 줄고 주문폭죽도 1막 외에선 거의 쓰지 않게 되었다. 현재는 2막만 되어도 그냥 화염구 한방 쏘는 게 주문폭죽+마력탄과 데미지는 비슷해도 공격범위도 넓고 다른 장비의 범용성도 더 챙길 수 있어 쓰이지 거의 쓰이지 않는다.
입수 방법은 번쩍이는 끝 참조.
2.3.43. 창조의 메아리
이름 |
창조의 메아리 Creation's echo |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
원소 공명: 착용자가 산성, 화염, 번개, 광휘나 괴저 피해를 입히면 2턴 동안 해당 종류의 피해에 저항을 얻습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
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숙련 스킬 | - | |
설명 | 이 지팡이는 에너지로 맥동하며, 재빠르게 당신의 심장 박동에 맞춰집니다 |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 마이코니드 군락의 오멜룸이 판매한다.
2.3.44. 불협화음
이름 |
불협화음 Cacophony |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+1 타격 +1d4 천둥 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
천둥 강타(레벨 1 방출계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
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숙련 스킬 | - | |
설명 | 지팡이 손잡이에는 천둥을 뜻하는 여러 단어가 새겨져 있습니다. 노움어, 요정어, 엘프어, 천족어, 심지어 원시 언어로도 적혀 있죠. 이 모든 단어가 모여 천둥이라는 단어가 만들어집니다. |
육척봉인 주제에 무기 스킬로 근접 마샬용 강타 스킬이 붙어있는 이상한 무기. 아마 몽크가 들고 쓰라고 만든 무기 같지만 몽크는 굳이 이런 무기 안 써도 맨손이 훨씬 강하다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 트리엘타 암벽의 에스더 부인이 판매.
2.3.45. 빅보이의 입질 장난감
이름 |
빅보이의 입질 장난감 Bigboy's chew toy |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
이제 누가 더 크지?(레벨 2 변환계 주문): 거대화 효과를 얻습니다. 10턴 지속. 긴 휴식 당 한번. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
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숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 속임수 동작 | |
설명 | 마법사 빅비가 만든 유물로 오해받기도 하는 이 지팡이는 아이러니하게도 빅비의 개 빅보이를 물기 위해 만들어진 물건입니다. |
쿼터스태프임에도 숙련 스킬이 붙어있고 거대화 효과도 제공하는 근접전용 무기.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 문라이트 타워의 란 타르브가 판매한다.
2.3.46. 황금 새끼용 지팡이
이름 |
황금 새끼용 지팡이 Gold wrrmling staff |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+1 타격 +1d4 화염 |
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사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
화염탄(방출계 소마법) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
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숙련 스킬 | - | |
설명 | 이 지팡이를 집어삼키는 불은 허공을 빨아들이는 듯하며, 한 번도 어두운 나무를 태우지 않습니다. |
고유 아이템은 아니며, 총 2자루가 게임에 존재한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소에 있는 로아 문글로우가 판매한다.
2.3.47. 중단의 지팡이
이름 |
중단의 지팡이 Staff of interruption |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
주문 차단(레벨 5 방호계 주문). 긴 휴식 당 1회. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 이 지팡이에서는 파괴적인 비전 에너지가 콧노래를 내며 주변의 주문 시전자를 혼란에 빠뜨립니다. |
무기 성능은 소소하지만, 무기 스킬인 주문 차단이 5레벨로 붙어 있어서 꽤 쓸만하다. 다만 쿨타임이 긴 휴식 당 1번으로 길기 때문에 인벤토리에 다른 무기를 미리 들고 다니다가 무기 스킬만 써먹고 갈아끼는 게 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3막 마귀할멈의 피해자 퀘스트를 받은 후 에텔할멈을 죽이면, 만약 메이리나가 살아있는 경우 메이리나에게 받을 수 있다. 단 퀘스트를 받기 전에 이미 에텔할멈을 죽여버린 경우, 보상으로 페이의 아뮬렛만 받게 되고 중단의 지팡이는 얻을 수 없다.
2.3.48. 아스카틀라의 절망
이름 |
아스카틀라의 절망 Despair of Athkatla |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
비전 강화: 주문 내성 난이도와 명중 판정에 +1 보너스를 얻습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 장식을 만져보니 로로아칸의 성질이 지팡이에 고스란히 녹아들어 있는 것이 분명합니다. 로로아칸의 고향에 있는 폭풍 등불처럼 밝은 비건디와 카민 색조가 머릿속으로 흘러듭니다. |
비전 강화 옵션은 유용하지만 사실상 상위호환인 무기가 같은 등급에 비겁자의 지팡이, 낮은 등급에 멜프의 첫 번째 지팡이로 두 개나 있어서 버려지는 비운의 무기.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 로로아칸이 사용하는 무기. 아래층에 무려 마법계 최고 무기가 있는 건 꺼내지도 못했는지 그대로 방치하고 이런 걸 쓰고 있는 걸 보면 그의 무능력함을 알 수 있다.
2.3.49. 비겁자 지팡이
이름 |
비겁자 지팡이 Caitiff staff |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
비전 강화: 주문 내성 난이도와 명중 판정에 +1 보너스를 얻습니다. 케이티프의 회복(클래스 행동): 소모된 워락 주문 슬롯을 1개 보충합니다. 긴 휴식 당 한번. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 | 마법사의 후원자가 부여하는 마법의 질감은 후원자에 따라 크게 달라집니다. 예를 들어, 일반적인 엘드리치 후원자는 어딘가에서 눈알이 얼룩덜룩한 촉수를 작동시킬 것입니다. |
워락 한정으론 주문력의 지팡이와 동급인 무기.
2.3.50. 흰참나무
이름 |
흰참나무 Pale Oak |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 육척봉, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
신앙 감시자의 걸음: 드루이드 덩굴에 얽매이지 않고, 드루이드 덩굴이 험지로 적용되지 않습니다. 신앙 감시자의 덩굴: 덩굴 표면을 생성해, 크리처를 둔화시키고 일정 확률로 휘감습니다. |
|
숙련 스킬 | 넘어뜨리기 | |
설명 | 실바너스의 힘이 깃든 지팡이로, 자연을 지키는 데 앞장서는 신앙 감시자에게 주어집니다. |
초반에 쓰기엔 성능이 괜찮은 드루이드용 육척봉. 무기 스킬은 에바드의 검은 촉수를 원본의 약 반 정도 사이즈로 생성하는 것이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 에메랄드 숲에서, 플레이어의 직업이 드루이드인 경우, 코가의 비밀을 밝혀낸 다음 코가를 설득하여 그림자 드루이드와 싸우게 만든 다음 코가에게서 보상으로 받을 수 있다.
2.3.51. 부식의 도리깨
이름 |
부식의 도리깨 Corrosive flail |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 도리깨 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 집념(주무기 전용) | |
숙련 스킬 |
뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 부식성 타격(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 산성 피해. 숙련 보너스와 동일한 산성 피해를 입힙니다. 적중 시 대상 주변에 방어도를 2 감소시키는 산 웅덩이를 생성합니다. |
|
설명 | 산성이 계속 잔을 부식시키는 바람에 독을 타는 게 훨씬 더 안정적이란 걸 깨달은 암살자들은 오래 전에 산성 물질을 쓰는 걸 그만두었습니다. |
2.3.52. 수호자의 도리깨
이름 |
수호자의 도리깨 Defender flail |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 도리깨 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
강철 생리학: 타격, 관통, 그리고 참격 피해량이 1 감소합니다. 방어도 +1 집념(주무기 전용) |
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숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 이 무기는 악마 벨히펫을 물리친 승리를 기념하기 위해 만들어졌습니다. 그 후 이스트헤이븐에서 너무 멀리 떨어져서 주민들은 마을의 과거를 오랫동안 잊고 살았습니다. |
플레이버 텍스트와 장비 옵션에서 알 수 있다시피 2편에 등장했던 '이스트헤이븐의 수호자'와 동일한 물건이지만, 작중 세월이 많이 흐른 탓인지 아이템 이름에서 이스트헤이븐 마을이 빠진 채 그냥 수호자의 도리깨라고 불리고 있다. 2편 당시 가지고 있었던 방어도와 물리저항 보너스 옵션은 5판 룰에 맞게 변경해서 계승되었고 2편에서 없었던 대응행동도 추가되었지만 인챈트 등급이 +1로 낮아졌다[10].
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 상인이 판매한다.
2.3.53. 영겁의 플레일
이름 |
영겁의 플레일 Flail of ages |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 도리깨 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
시대의 원소: 이 무기가 가하는 피해의 유형에 따라 아래 효과도 함께 적용합니다. 산성, 한기, 또는 연소 상태. 원소 시대(레벨 3 변환계 주문): 보조 행동 소모. 영겁의 플레일의 명중 굴림에 +1 보너스를 주고 구체화된 원소 시대에 따라 추가 1d4 산성, 냉기 또는 화염 피해를 줍니다. 칼날을 장비하거나 해제할 수 있지만, 언제나 주문을 시전한 사람이 소유해야 합니다. 긴 휴식 당 한번. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 호전적인 라크샤샤가 만들고 드아니스 경이라는 영리한 귀족의 세심한 감시 아래 한동한 보관했던 이 도리깨는 절대적인 파괴의 도구이자 다용도로 사용할 수 있는 도구입니다. |
전작의 플레일 오브 에이지. 전작에선 기본이 +3무기이고 +5까지 강화되는 무기였는데 헤드 부품을 죄다 팔아먹었는지 +1짜리가 되어버렸다.
2.3.54. 쥐방망이
이름 |
쥐방망이 Rat bat |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대형곤봉, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 쥐잡이: 야수를 향한 명중 굴림에 이점을 가집니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 못이 박힌 클럽. 고전적이죠. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 라이스윈 시내의 기우는 달에 가면 티소발드 토름이 있는 주방에 놓여져있다.
2.3.55. 뇌진탕 걸린 놈
이름 |
뇌진탕 걸린 놈 Punch-drunk bastard |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대형곤봉, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
술꾼의 분노: 당신은 취함 상태를 유지하는 동안, 명중 굴림에 이점을 갖습니다. 또한, 공격에 충격파가 발생하며 3m 범위에 1d4 천둥 피해를 추가로 가합니다. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 등골파괴자, 회전베기 | |
설명 | 이거... *딸꾹* 보이지... 이 아이템의 가장, 가장 중요한 *딸꾹* ... 점은 *연신 트림을 한다* ... 씨발, 클럽이라는 거지. 마시라고. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 라이스윈 시내의 기우는 달에 가면 티소발드 토름의 뒤에 있는 문 너머 상자들 중 하나에 들어있다.
2.3.56. 케더릭의 전쟁 망치
이름 |
케더릭의 전쟁 망치 Ketheric's warhammer |
(이미지) |
피해량 |
1d10(1d8)+1 타격 +1d4 정신 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 이 망치의 무게는 머리 아래쪽의 마법에 걸린 흑요석에 집중되어 있습니다. 매일 밤 잠자리에 들기 전, 케서릭은 망치를 슬며시 쳐다보며 그 돌에 대해 생각하곤 했는데, 어떤 알 수 없는 마음의 힘이 그 무게를 지탱하는지 궁금해했습니다. |
정신 피해 옵션이 붙어있긴 하나 중간보스급 인물이 떨구는 것 치곤 심심한 성능의 무기.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 문라이즈 타워 지하 깊은 곳에서 케서릭 토름을 쓰러트리고 루팅한다.
2.3.57. 충전결속 워해머
이름 |
충전결속 워해머 Charge-bound warhammer |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+1 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
이 망치의 마법은 오직 엘드리치 나이트와 결속되어있거나 워락의 계약 무기일 때만 작동합니다. 축복받은 무기: 이 무기는 명중 및 피해 굴림에 +1 보너스를 가집니다. 충격적인 결속: 이 무기는 1d6 번개 피해를 추가로 가합니다. |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 이 결속 무기를 휘두르면 손 전체에 기묘하고 멋진 패턴으로 에너지가 갈라지는데, 마치 손의 혈맥이 청백색 번개 구름처럼 마블링된 것처럼 느껴집니다. |
평범한 상점템처럼 보이겠지만 엘드리치 나이트 파이터, 워락이 장비 시 여느 전설템 이상의 위용을 가진다. 결속 시 11~25의 피해량을 자랑하는데 이는 2막 최고 수준이며, 특정 컨셉용으로 장비를 맞추지 않은 무기 자체의 단일 데미지만 봤을 땐 3막의 전설템보다도 좋은 성능이고 굳이 워해머로만 한정한다면 아예 비교대상이 없을 정도이다.
다만 엘나 파이터나 워락 클래스가 파티에 없다면 굳이 신경쓸 필요가 없는 장비이긴 하다. 헥사딘이라면 필수템.
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- 1막에서 티플링들이 생존 시 2막 최후의 빛 여관애서 다몬이 판매한다
2.3.58. 광대의 망치
이름 |
광대의 망치 Clown hammer |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 암울한 역설: 이 무기로 치명타를 적중시키면, 대상과 자신 모두 지혜 내성 굴림을 통과해야 하며, 실패시 끔찍한 웃음 상태를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 이 망치는 화려한 역사를 가지고 있습니다. 아쉽게도 이 망치를 쥐었을 때 경고음이 울리지 않습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 리빙턴의 최후의 날 서커스에서 광대 드리블로 위장한 도플갱어를 처치하고 루팅한다.
2.3.59. 시체분쇄기
이름 |
시체분쇄기 Courpsegrinder |
(이미지) |
피해량 |
2d6+2 타격 +1d4 천둥 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 마울, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 집념(주무기 전용) | |
숙련 스킬 |
등골파괴자, 뇌진탕 충돌 그랜드 슬램(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 천둥 피해. 무기를 땅에 내리쳐 주변의 적에게 천둥과 같은 충격을 가하고 밀어낼 수 있습니다. 저항시: 대상은 여전히 절반의 피해를 입습니다. 대형 또는 거대형 대상은 밀려나지 않습니다. 민첩 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 믿을 수 있고 신뢰할 수 있는, 세상의 황량한 곳을 횡단하는 동안 이보다 더 존경할 만한 동료는 없을 것입니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 리빙턴 해안가에서 바위군주 무리를 이끌고 있는 대장이 들고 있는 망치다. 그를 죽이면 얻을 수 있다.
2.3.60. 돌로어 아마루스
이름 |
돌로어 아마루스 Courpsegrinder |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 돌로어 아마루스: 이 무기로 치명타를 가하면, 추가로 7 피해를 줍니다. | |
숙련 스킬 | 기만 공격, 관통 공격, 열참 | |
설명 | 한때 살육자가 휘두른 무기로, 손잡이에는 돌로어가 살해하기 전 흘린 땀이 가죽에 스며든 듯 섬뜩하고 축축한 온기가 지금까지도 남아 있습니다. |
치명타를 띄워야 겨우 피해 7을 추가해준다는 빈약한 설명 때문에 외면받던 무기였으나 이 추가 피해가 중첩이 가능한데다가 원거리 무기를 사용할 때도 그대로 적용된다는 게 발굴되면서 어새신을 섞는 치명타 빌드의 핵심 아이템으로 재평가되고있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 연쇄살인마 돌로어를 죽이고 그 시체에서 한 자루 얻을 수 있으며, 부정한 암살자가 되고 난 뒤 아바지갈의 메아리한테서도 한 자루 구입할 수 있다.
2.4. 진귀(Very Rare)
2.4.1. 광시곡
이름 |
광시곡 Rhapsody |
(이미지) |
피해량 | 1d4+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
선혈 유발: 적을 처치할 때마다 명중 굴림, 피해, 주문 내성 난이도에 +1(최대+3) 보너스를 얻습니다. 달콤한 유혈: 숨어 있거나 투명한 상태에서 크리처에게 이 무기로 공격을 적중시키면, 일정 확률로 출혈을 일으킵니다. |
|
숙련 스킬 | 관통의 일격 | |
설명 | 카사도어의 시 사랑은 고향에서 죽은 어린아이의 벌거벗은 배에 새겨진 시 한 수를 읽었을 때 시작되었습니다. 아이는 나무의 가장 낮은 가지에 매달려 있었습니다. 카사도어는 시를 읽고 아이를 바라본 뒤, 이것이 바로 자신이 추구해야 할 예술임을 깨달았습니다. |
아이템에 써져있지 않지만 선혈 유발은 전투가 종료돼도 스택이 사라지지 않으며 3스택이 쌓일 경우 긴 휴식당 한번, 스택을 모두 소모해 다음 공격에 확정 치명타나 다음 주문의 내성 굴림에 불리 보정을 선택해 사용할 수 있다. 로그 등의 은신이나 쌍수 특화 클래스에게 유용한 옵션을 갖고 있지만, 캐스터 클래스가 쌍수 특성을 찍고 추가 명중과 피해 증가를 받을 목적으로도 사용된다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 카자도르의 승천의식을 저지하고 나서 의식 장소 카자도르의 석관 앞에서 줍거나, 석관 안의 카자도르 시체를 주운 다음 다시 그 시체를 조사하면 얻을 수 있다. 카자도르가 가지고 있던 단검으로, 아스타리온이 카자도르를 죽일 때, 등에 의식의 룬을 새길 때 컷신에서 사용하는 그 단검이다.
2.4.2. 마비 제조기
이름 |
마비 제조기 Stillmaker |
(이미지) |
피해량 | 1d4+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 인간형 포박(레벨 3 환혹계 주문) | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 관통 공격, 찢어발기기 | |
설명 | 이 단검의 뒤틀린 칼날은 가능한 한 많이 상처를 내기 좋도록 설계되어 있어, 불운한 희생자에게 칼날의 마비 독을 간단히 흘려 넣을 수 있도록 합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 열린 손의 사원 살인 사건 조사 퀘스트를 진행하다 보면 사원 지하 묘실의 숨겨진 공간에서 도플갱어들 근처에 묻혀있는 걸 찾아낼 수 있다. 전원이 조사 판정에 실패하면 묻힌 곳을 발견할 수 없어서 얻을 수 없으니 주의.
2.4.3. 생명력 탈취의 검
이름 |
생명력 탈취의 검 Sword of life stealing |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 생명력 탈취의 치명타: 치명타 적중 시 인공물이나 언데드가 아닌 대상에게 추가로 10 사령 피해를 주고, 자신은 10 임시 생명력을 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 위압감이 느껴지는 이 잔악한 무기의 강철 속에는 마법이 걸린 금속 합금이 들어 있습니다. 이 무기는 마치 깊은 늪의 거머리처럼 희생자를 맛보길 기다리고 있으며, 검을 쥔 자의 원기를 회복하고 적에게 고통을 가할 기회를 노리고 있습니다. |
옵션은 나름 쓸만한 무기지만, 숏소드라 피해량이 적어서 치명타가 터져도 별로 재미 보기가 힘들다. 2장까지는 고정적으로 치명타를 수급할 수단이 매우 제한적이라 쓰기 어렵고, 3막에선 다른 좋은 단검이 많아서 이래저래 빛보기가 힘든 무기. 무기 스킬인 생명력 탈취의 치명타는, 원거리 무기나 보조무기 등으로 치명타를 띄웠을 때는 효과가 발동되지 않고 반드시 이 무기로 치명타를 내야만 터진다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 대먼이 판매한다.
2.4.4. 산아랫왕의 칼날
이름 |
산아랫왕의 칼날 Knife of the undermountain king |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
장기 재배치: 공격할 때 치명타를 가하기 위해 필요한 굴림 값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 피해 굴림 값이 2 이하일 경우, 주사위를 다시 굴려 더 높은 값을 사용합니다. 그림자 검: 이 검을 사용하면, 약간 또는 완전히 가려진 대상에 대한 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다. |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 미친 마법사 할라스터 블랙클록의 영역에서 빼앗은 이 칼은 듀에르가 왕의 귀중한 유품이 되었습니다. |
그림자 검 효과는 버그로 적용되지 않는다.
장기 재배치는 이 무기에 한정되지 않고 '착용자'에게 직접 적용되는 효과라 다른 공격에도 적용되므로, 크리티컬 빌드라면 초반부터 얻을 수 있는 필수무기이며, 특히 쌍수쇠뇌를 쓰는 로그에게 유용하다.
언더마운틴은 워터딥 지하에 있는 최악의 던전 이름으로, 아베르누스도 은근 살만한 곳 취급받는데 언더마운틴은 고렙모험가들도 그 악랄함에 고개를 저을 정도로 흉악한 곳이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 상인이 판매한다.
2.4.5. 파도의 삼지창
이름 |
파도의 삼지창 Trident of the waves |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+1 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 삼지창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 물을 부르는 자: 공격이 성공한 경우 목표 주변에 3m 물 표면을 생성합니다. | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 관통 공격, 무장 해제 공격 | |
설명 | 바다의 여신 움벌리는 매우 변덕스럽고 영리하며, 그녀의 영역에서 알 수 있듯이 가장자리가 젖어 있지 않습니다. 그녀는 종종 선원들에게 배와 화물, 심지어는 선원 자신들에게도 희생적인 공물을 요구합니다. |
번개 특화 클래스가 있을 경우 재미보기 좋은 무기다.
회계사무소 엄중 경비 금고실 4번 금고에 들어있다.
2.4.6. 신성한 별
이름 |
신성한 별 The sacred star |
(이미지) |
피해량 |
1d8+2 관통 + 1d4 광휘 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 모닝스타 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
광휘의 일격: 명중 시, 대상에게 발광하는 구체를 1턴 부여합니다. 신성화된 무기: 이 무기에 적중당한 언데드 크리쳐는 일정 확률로 퇴치됩니다. 집념(주무기 전용) |
|
숙련 스킬 |
심장 파괴자, 뇌진탕 충돌 다운 버스트 스트라이크(무기 행동): (무기 피해량) +(숙련 보너스) 광휘 피해. 숙련 보너스와 동일한 광휘 피해를 입힙니다. 명중시 반경 3m 범위로 빛을 방출합니다. 범위의 적들은 DC 13의 건강 내성 판정에 실패하면 실명(3턴)합니다. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 이 물건의 힘은 어느 신이 아닌, 믿음 그 자체에서 비롯됐습니다. 이 철퇴는 스스로가 무언가를 때리는데 매우 재능이 있다고 믿었고, 그 말대로 입니다. 폭력에 있어서 믿음이란 매우 강력합니다. |
더 일찍 얻을 수 있는데다가 등급도 한 단계 높은 라샌더의 빛과 비교되지만, 베이스도 중형 무기인데다가 광휘 피해도 붙어있어 마샬 클래스가 들고 휘두르기에는 이쪽이 훨씬 낫다. 이걸로 때리기만 해도 언데드 계열은 모두 도망가기 바쁘기 때문에 언데드 상대로 유용하지만, 3장에서는 언데드를 상대할 일이 많이 없어서 활용도가 다소 줄어든 게 옥의 티.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3막 발더스 게이트 하부 도시 동쪽의 스톰소어 예배소에 있는 험블토즈 목사가 판매한다.
2.4.7. 펠로르 태양 검
이름 |
펠로르 태양 검 Pelorsun blade |
(이미지) |
피해량 |
1d8+1 관통 + 1d4 광휘 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 언데드의 재앙: 이 무기로 공격하면 언데드를 상대로 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다. | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
설명 | 피투성이 손 카스의 목을 벤 검은 태양의 신 펠로르에 의해 선택을 받았고, 언데드에 대항하는 정의로운 일을 하게 되었습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3막 카사도어가 의식을 진행하는 장소로 가는 통로에서 우측으로 빠져서 하층으로 진입해야한다. 내려오자마자 방 중앙에서 포착 체크에 성공하면 흙더미에서 함정 상자를 발굴할 수 있고, 그 안에서 획득할 수 있다.
2.4.8. 지옥의 레이피어
이름 |
지옥의 레이피어 Infernal rapier |
(이미지) |
피해량 | 1d8+2 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
고급 주문시전: 주문 내성 난이도에 +1의 보너스를 받습니다. 근접 시전자: 영향을 받는 개체는 명중 굴림 시 민첩 수정치 대신 주문시전 능력 수정치가 적용됩니다. 차원 협력: 캠비온(레벨 6 조형계 주문) |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격, 쇠약의 일격 | |
설명 | 영혼은 칼날과도 같습니다. 좋은 것은 주의 깊게 돌봐야 하고, 나쁜 것은 비 속에서 썩어가는 게 합당합니다. 가늘고 불꽃을 머금은 이 칼날은 강철의 형태로 요약된 윌의 영혼입니다. |
대놓고 윌 특화로 설계된 무기...인 줄 알았겠지만 실상은 미조라가 윌을 능욕하기 위해 만든듯한 무기.
주문 시전 능력치로 공격할 수 있다는 점은 주문 시전자에게 있어 충분히 매력적인 옵션이지만 정작 이 무기를 쓰게 될 워락은 이미 칼날의 협정 때문에 무기의 명중에 매력 수정치가 적용된다. 심지어 2막에 가기 전에 얻을 수 있는 무기 중에도 저딴 레이피어보다 훨씬 매력적이고 강력한 무기가 많다.
그렇다고 칼날의 협정을 쓰지 않는 사슬 워락이나 고서 워락은 애초에 근접무기를 잘 쓰지 않으며, 주요 피해 수단이 섬뜩한 파동인데, 지옥의 레이피어는 워락에게 가장 중요한 주문 명중 보정치가 없고 생뚱맞게 주문 내성 DC를 올려준다.
결국 이 무기를 쓰는 가장 큰 이유는 무료로 주어지는 6레벨 주문인 차원 협력: 캠비온이고, 캠비온은 인간에게 매혹 주문, 매혹 걸린 상대에게 큰 데미지를 주는 주문을 가지고 있으며, 무엇보다도 2레벨 주문 화염 광선을 매턴 난사할 수 있어 전투에서 큰 역할을 할 수 있다.
이 검을 근접 공격용으로 쓰려면 차라리 검술학파 바드나 팔라딘이 쓸만하다. 명중 굴림을 주문 시전 능력치로 할 수 있고 클래스 자체적으로 다중공격을 얻을 수 있으며 원래 내성굴림류 주문이 주력인 바드는 주문 내성 난이도 증가가 매우 중요하기 때문.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 윌의 개인 퀘스트를 진행하는 중 2장 문라이즈 타워 지하 깊은 곳에 붙잡힌 미조라를 풀어주고 보상을 달라고 설득에 성공하면 받는다. 미조라를 풀어줄 때 윌이 반드시 파티원으로 함께 하고 있어야 한다.
2.4.9. 벨름
이름 |
벨름 Belm |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 완벽하게 균형 잡힌 타격(무기 행동) | |
숙련 스킬 | 속임수 동작, 찢어발기기, 회오리 바람 공격 | |
설명 | 희미해졌지만 여전히 선명히 남아있는 카라-투란 대장장이의 마크가 이 정교한 검의 검자루를 장식하고 있습니다. 로빈의 날개처럼 가볍고 노움의 재치처럼 빠른 이 무기는 수많은 적을 쓰러트렸으며, 올바른 손에 쥐어진다면 앞으로도 계속 그럴 것입니다. |
발더스 게이트 2부터 등장했던, 본작 최강의 시미터지만 기교형 무기가 천대받는 본작에서 설 곳이 없는 안타까운 무기. 보조 행동으로 무기 공격이 가능해지는 전용 무기 행동에 레인저만 사용할 수 있는 회오리 바람 공격을 쓸 수 있는 등 장점을 찾아보자면 차별화되는 구석이 많지만, 무기 베이스가 시미터라서 기본 피해가 낮다는 게 발목을 잡는다. 굳이 사용처를 찾아보자면 신성한 강타로 딜을 넣기 때문에 무기 피해에 비교적 덜 구애받고 보조 행동이 남아도는 팔라딘이 고려해볼 수 있겠다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 아랫마을 발더스게이트 워프 위치의 서쪽에 있는, 자헤이라의 집 서재에서 책상에 뚫려 있는 열쇠구멍에 하퍼의 배지를 넣으면 비밀 문이 열리고 그 안에서 스태프 오브 램과 같이 획득할 수 있다.
2.4.10. 암흑심판관의 언월도
이름 |
암흑심판관의 언월도 Justiciar's scimitar |
(이미지) |
피해량 | 1d8+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 시미터, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 그림자 실명: 이점을 가지고 공격하면, 일정 확률로 대상을 실명시킵니다. | |
숙련 스킬 |
속임수 동작, 찢어발기기 그림자에 젖은 일격(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 관통 + 1d6 정신 피해. 적을 공격하여 피해에 숙련 보너스를 추가합니다. 게다가 공격이 적중하면 1d6 정신 피해를 추가로 가합니다. 이 공격은 은폐를 해제하지 않습니다. |
|
설명 | 이 가벼운 곡선형 칼날은 어둠이 내리쬐는 것처럼 독특하고 용서할 수 없습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 대영묘 안쪽의 샤의 건틀릿에 잔뜩 있는 쥐를 죽이려고 할 경우 수십마리의 쥐떼 습격을 마주치게 되는데, 모든 쥐를 처치하면 쥐 한 마리가 남아서 마지막 저스티시어의 모습으로 돌아간다. 그 자가 사용하는 무기.
2.4.11. 경계의 미늘창
이름 |
경계의 미늘창 Halberd of vigilance |
(이미지) |
피해량 |
1d10+2 참격 + 1d4 역장 |
|
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 미늘창, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
파수꾼 무기: 우선권 굴림에 +1의 보너스를 얻고, 지각 능력치 판정에 이점을 가집니다. 노련한 반사신경: 반응 행동으로 명중 굴림을 할 때 이점을 가집니다. |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 회전베기 | |
설명 | 이 미늘창의 변형된 디자인은 개발 초기 단계에서 포지마스터에 의해 폐기되었습니다. 미늘창이 계속 자신을 표현했기 때문입니다. '경보!' 위험에 처하명 비명을 지르곤 했죠. '잠재력이 희망의 노래처럼 나를 채운다!' 승리의 포효가 울려 퍼졌습니다. |
장병기 무기는 전설급이 확인되지 않아서 +2 무기가 제일 강화 수치가 높다. 그리고 그 중에서도 저항을 거의 받지 않는 역장 피해가 붙어있는 이 무기가 제일 위력이 높고, 부가 효과도 유용해 양손 무기를 쓰는 클래스라면 발더란의 거인 학살자를 구하기 전까지 계속 쓰기에 손색이 없는 무기다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 문라이트 타워의 란 타르브가 판매한다. 문라이즈 타워를 적대할 경우 란 타르브를 처치한 뒤 루팅할 수도 있다.
2.4.12. 춤추는 산들바람
이름 |
춤추는 산들바람 The dancing breeze |
(이미지) |
피해량 | 1d10+2 참격 | |
사정거리 | 2.5m | |
특성 | 협도, 기교형, 양손형, 장병기 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | 돌진 공격, 찢어발기기, 대비, 회오리 바람 공격 | |
설명 | 칼날에 핏자국이 스며든 모습이 마치 협도가 피를 마신 듯합니다. |
바로 위의 경계의 미늘창에 비해 역장 피해가 없어서 위력이 낮고 추가 효과도 없지만, 기교형이라는 게 핵심.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 리빙턴에 있는 리빙턴 종합 상점의 엑스비키압이 판매한다.
2.4.13. 세탄
이름 |
세탄 Sethan |
(이미지) |
피해량 | 1d12+2 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 그레이트액스, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
세탄: 영적 대도끼(주무기 전용, 레벨 6 방출계 주문) 세탄: 감소(주무기 전용, 레벨 2 변환계 주문) |
|
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 준비 | |
설명 | 이 도끼가 공중을 가로질러 불행한 머리를 향해 날아갈 때, 영적인 상대방의 호루라기 소리는 결코 뒤쳐지지 않습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 리빙턴 웨이포인트 동쪽 난민 캠프의 퍼그 드로거가 판매한다. 다만 그냥은 판매하지 않고, 퍼그 드로거와 거래를 하기 전에 충분히 대화해서 설득 선택지를 끌어내 성공한 뒤에야 판매 물품 목록에 추가된다. 샤를 배반한 섀도하트와 동행하고 있다면 거래가 아예 불가능하므로 상인을 만나기 전에 섀도하트를 파티에서 빼놓아야 한다는 점은 주의.
2.4.14. 지옥불 대형 도끼
이름 |
적 파괴자 Foebreaker |
(이미지) |
피해량 |
1d12+2 참격 + 1d6 화염 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 그레이트액스, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 열기 발생기: 이 무기로 피해를 줄 때마다, 2턴 동안 열기를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 회전베기, 찢어발기기, 준비, 지옥불 절단: 소마법. 8m. 민첩 내성. 짧은 휴식. 지옥의 불을 내뿜어 공격합니다. (내성 굴림 성공시: 대상은 여전히 절반의 피해를 받습니다.) 지옥불은 화염 피해에 대한 저항과 면역을 무시합니다. | |
설명 | 누구든 이 도끼를 맞으면 유리 망치의 수명 정도밖에 살 수 없게 됩니다. |
플레이어가 지옥불을 사용할 수 있게 해주는 유일한 아이템이자 마샬 클래스와 하프 캐스터, 캐스터 클래스와 멀티클래스한 마전사 빌드에서 고려할 수 있는 도끼.
짧은 휴식마다 사용할 수 있는 지옥불 절단이 소마법이라고는 믿기지 않는 어마어마한 화력을 자랑하는데, 여기에 용혈 소서러의 원소친화나 강렬한 로브, 원소 강화 목걸이처럼 피해에 주문 시전 보정치을 추가해주는 아이템의 효과를 그대로 받을 수 있어서 피해량을 엄청나게 뻥튀기할 수 있다. 무기 자체도 베이스가 양손에 그레이트 액스라서 준수한 편.
패치#6 기준 지옥불이 화염 내성, 면역을 뚫지 못하는 버그가 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 라마지스의 탑 로로아칸의 방에 들어가서 아래층 마법 금고에 들어가면, 환영술 문을 부수고 나오는 비밀방에서 얻을 수 있다.
2.4.15. 혼돈의 검
이름 |
혼돈의 검 Sword of chaos |
(이미지) |
피해량 |
2d6+2 참격 +1d4 사령 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 혼돈: 적중 시, 1d6 체력을 회복합니다. | |
숙련 스킬 | 자루 치기, 찢어발기기, 회전베기, 돌진 공격 | |
설명 | 고라이온의 양자의 형제이자 사악한 신 바알의 자식인 사레복의 검입니다. 그 힘의 대부분은 그와 함께 사라졌지만, 검은 여전히 강력하며 사악한 빛으로 빛납니다. |
게임 내 유일한 진귀 대검인데다 부가 사령 피해와 체력 회복까지 쏠쏠하게 붙어있지만, 굉장히 이른 시기에 구할 수 있는 진귀 양손무기인 경계의 미늘창이 있는데다 3막에서는 전설급 무기인 영계의 은검과 발더란의 거인 학살자까지 입수할 수 있어 입수 시기가 아쉬운 편이다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시의 캔들할로우의 묘비에 숨겨져있는 살육의 재판소로 들어가면 만날 수 있는 사레복이 사용하는 무기.
2.4.16. 철회의 횃불
이름 |
철회의 횃불 Touch of revocation |
(이미지) |
피해량 |
1d4+1 타격 + 1d4 괴저 + 1d4 화염[횃불] |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 곤봉, 경량형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 | - | |
설명 | 실력 있는 퇴마사의 필수품으로, 옅은 불꽃이 추방되지 않은 유령을 파괴합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시에서 신비한 캐리온의 퀘스트를 수행하여 입수한다.
2.4.17. 시녀의 메이스
이름 |
시녀의 메이스 Handmaiden's mace |
(이미지) |
피해량 |
1d6+2 타격 + 1d6 독 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 착용자의 근력을 18로 증가시킵니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 이 무기는 룰스의 암살자들이 감히 거미 여왕에게 등돌린 이단자들을 쓰러트리기 위해 고안한 것입니다. 하지만 아무리 훌륭한 무기라도 신실한 샤의 추종자들을 상대로는 무용지물일 뿐이었습니다. |
동일한 이름의 메이스가 전작인 발더스 게이트 2에 등장했는데, 성능적으로는 같은 작품에 초반부터 등장한 근력을 18로 만드는 '멀러의 암'이 결합된 듯한 성능으로 나왔다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시 슬픔의 집에 있는 비코니아가 사용한다. 전작 비코니아의 근력 능력치를 아이템으로 보정하는 플레이어들이 많았던걸 반영한 팬서비스 적인 요소라고도 볼 수 있을듯.
2.4.18. 백열 지팡이
이름 |
백열 지팡이 Incandescent staff |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6) 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 |
원거리 주문 공격 +1 화염 피해에 저항 부여 화염탄(방출계 소마법) 화염구(레벨 3 방출계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 이 지팡이의 길이에 새겨진 에칭은 불꽃으로 쓰여진 원시 불의 문자를 붉게 물들입니다. |
고성능 딜링기인 화염구를 긴 휴식 당 한번 공짜로 쓰게 해준다. 화염구 전용 3레벨 주문 슬롯 하나를 주는 것이나 마찬가지이므로 중반까지 그럭저럭 쓸만한 무기. 주문 명중률 보정 역시 좋은 옵션이나 화염구는 주문 내성 수준에 영향을 받기 때문에 화염구와는 안 어울린다. 소마법인 화염탄은 어차피 마법사 계열은 기본적으로 익히는 경우가 대부분이라 큰 의미는 없다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 그림자 대지 최후의 빛 여관의 탈리 분기장이 판매한다.
2.4.19. 비탄하는 서리
이름 |
비탄하는의 서리 Mourning frost |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+1 타격 + 1d4 냉기 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
얼음의 심장: 냉기 피해를 주면, 추가로 1 냉기 피해를 추가로 줍니다. 퍼져가는 추위: 주문으로 냉기 피해를 주면, 일정 확률로 대상에게 오한 상태를 부여합니다. 서리 광선(방출계 소마법) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 지팡이 주위로 싸늘한 서릿바람이 감돕니다. 오랜 기다림 끝에 하나로 합쳐진 힘이 해방의 순간을 고대하고 있습니다. |
1막 중후반이라는 비교적 이른 시기에 완성할 수 있고, 냉기 주문 관련 버프도 좋지만, 제일 큰 문제는 냉기 주문 자체가 비효율적인 것이 많고 수가 적으며 데미지보다는 추가효과를 보고 쓰는 것들이 많다는 점이다. 결계 문양은 시전자가 아닌 문양이 피해를 주는 판정이라 적용이 안되고, 소마법을 제외하면 워락의 하다르의 굶주림이나, 얼음 벽, 얼음 폭풍 등이 그나마 쓸만한 편이고, 가장 궁합이 좋은 마법은 아거티스의 갑옷. 아거티스의 갑옷을 사용하는 방호위저드 주력 탱커 빌드라면 거의 필수템 수준으로 후반까지 사용하기도 한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 언더다크에서 부품을 모아 조합해 만든다. 마이코니드 군주 스포의 퀘스트를 클리어하면 열어주는 공간에서 하나, 셀루네 전초성 옆의 석화되어있는 드로우 '도언', 맵 서쪽의 수서나무 근처 '잊힌 필로'가 하나씩 가지고 있다.
2.4.20. 사령계 애호의 지팡이
이름 |
사령계 애호의 지팡이 Staff of cherished necromancy |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+2 타격 + 1d4 괴저 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
고도의 사령술: 크리쳐는 당신의 사령술 주문을 대상으로 한 내성 굴림에 불리점을 가집니다. 생명의 정수 수확: 착용자가 적대적인 크리쳐를 주문으로 처치할 때, 지팡이가 에너지를 게걸스럽게 흡입하여 생명의 정수를 얻습니다. 긴 휴식을 취하기 전까지 유지됩니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 아버지 티보와 달리 체리쉬 할로우는 좀비를 두려워하지 않았어요. 체리쉬는 상어, 감초, 벽지, 네더릴 유물, 모자(큰 것), 실외, 실내, 모자(작은 것), 우유 등을 무서워했습니다. |
강력한 강령학파 주문에 대한 내성 굴림에 불리점을 부여하고 생명의 정수를 얻어 활용할 수 있는 강령학파 최강의 지팡이. 생명의 정수가 있는 상태에서 착용자가 강령학파 주문을 시전하면 주문 슬롯 대신 생명의 정수를 소모하므로 고레벨 강령학파 주문을 주문 슬롯을 신경쓰지 않고 실컷 쓸 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시의 신비한 캐리온이 사용하는 무기.
2.4.21. 양 지팡이
이름 |
양 지팡이[12] Staff of the ram |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
숫양의 지팡이: 턴당 한번, 일격이 적을 2m 멀리 밀어내며, 기절시킵니다. 드래곤이나 거대형 크리쳐에게는 효과가 없습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | - | |
설명 |
알 수 없는 대마법사가 만든 것입니다. 신원을 확인할 수 있는 휘장은 나오지 않습니다. 지팡이는 느리고 맹렬한 맥박으로 쿵쾅거립니다. 이 지팡이는 무기에 이름붙인 나선형 뿔을 가진 생물로부터 충격적인 힘을 끌어냅니다. |
전작인 발더스 게이트 2에서도 등장했던 무기.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 자헤이라의 집에 있는 숨겨진 연구실에서 찾을 수 있다.
2.4.22. 주문력의 지팡이
이름 |
주문력의 지팡이 Staff of spell power |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
비전 마법 부여: 주문 내성 난이도와 주문 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 예비 비전: 지팡이의 힘으로 주문 시전의 비전적인 부담을 줄입니다. 다음으로 시전하는 주문이 주문 슬롯을 소모하지 않습니다. 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 세계 곳곳의 여러 대마법사를 거치며 묻은 손때만 빼면 완벽한 상태의 유물입니다. |
주문 시전자들의 완소 무기. 전설급 무기인 말코헤쉬키르와의 차이점은 케레스카의 은총이 없다는 것 뿐이라 이것만으로도 상당히 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시에서 희망의 저택에 침입해 보석이 막고 있는 비밀방을 열면 얻을 수 있다.
2.4.23. 재난
이름 |
재난 Woe |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
비전 마법 부여: 주문 내성 난이도와 주문 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 비전 흡혈: 이 캐릭터의 주문에 영향을 받는 크리처가 관련된 내성 굴림에 실패하면, 1~4 생명력을 회복합니다. 역병(레벨 4 사령계 주문) 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) 묶인 무기: 그것의 소유자에게 의례적으로 결속되어 있습니다. 무기는 사용자의 손에서 떨어질 수 없으며 던지기 시 자동으로 사용자에게 돌아갑니다. |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 지팡이로 돌을 가볍게 세 번 두드리자, 카사도어의 궁정은 공포에 휩싸였습니다. 그건 폭풍이 다가오고 있다는 신호였고, 그들이 할 수 있는 건 그저 몸을 움츠리고 폭풍의 분노가 자신들에게 쏟아지지 않길 기도하는 것 뿐이었습니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 카사도어를 쓰러트리면 자동으로 입수한다. 의식에 사용되는 지팡이로, 스폰들을 지배하는 제어장치이기도 하다.
2.4.24. 드워프 투척기
이름 |
드워프 투척기 Dwarven thrower |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
귀환 무기: 이 무기는 던지면 주인에게 되돌아갑니다. 드워프 투척기: 드워프가 이 망치를 던지면 추가 1d8 타격 피해를 입힙니다. 대상이 대형, 거대형, 거인 생물이라면 추가로 2d8 타격 피해를 입힙니다. |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 최초의 드워프 투척기는 의도치 않게 만들어졌습니다. 그 순간은 드워프 연대기에서 이렇게 기록되었습니다: '아, 안 되겠네. 또 하나의 디자인이 망했군... 이제... 어... 윙윙거리는 휘파람 소리가 들리는 사람 없나? 점점 커지는데?' |
드워프 한정으론 니룰나보다 좋은 투척 무기. 귀환 옵션은 기본이고 드워프가 던지면 추가 피해를 가하며 대상이 큰 생물이거나 거인이라면 더한 추가 피해를 가한다. 니룰나가 범위 피해까지 포함한 총 피해량은 조금 더 높지만 아군 피격 문제를 전혀 신경쓰지 않아도 된다는 이득으로 충분히 상쇄할 정도.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 리빙턴 웨이포인트 동쪽 난민 캠프의 퍼그 드로거가 판매한다. 샤를 배반한 섀도하트와 동행하고 있다면 거래가 아예 불가능하므로 상인을 만나기 전에 섀도하트를 파티에서 빼놓아야 한다는 점은 주의.
2.4.25. 적 파괴자
이름 |
적 파괴자 Foebreaker |
(이미지) |
피해량 | 2d6+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 마울, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
치명적인 무기: 이 무기는 타격 저항을 무시합니다. 주 무기 전용 집요함: 공격이 빗나가도 1 타격 피해를 줍니다. |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌 | |
설명 | 판결을 내리는 판사의 지친 망치처럼 무겁고 말도 안 되는 반대입니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 라마지스의 탑 로로아칸의 방에 들어가서 아래층 마법 금고에 들어가면, 카서스의 방에서 얻을 수 있다.
2.5. 전설(Legendary)
2.5.1. 피의 갈증
이름 |
피의 갈증 Bloodthirst |
(이미지) |
피해량 |
1d4+2 관통 + 1d4 괴저 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 단검, 경량형, 기교형, 투척형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
개선된 치명타: 치명타를 적중시키기 위한 굴림값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. 정확한 일격(예지계 소마법): 보조 행동 소모. 대상에 대한 자신의 다음 공격은 이점을 받습니다. 짧은 휴식 당 한번. 약점 노출(주무기 전용): 이 무기에 적중당한 크리쳐는 관통 피해에 취약을 얻습니다. 정확한 일격의 응수(보조무기 전용): 크리쳐의 근접 공격이 빗나갈 경우, 반격하고 정확한 일격을 얻습니다. 방어도 +1(보조무기 전용) 묶인 무기: 그것의 소유자에게 의례적으로 결속되어 있습니다. 무기는 사용자의 손에서 떨어질 수 없으며 던지기 시 자동으로 사용자에게 돌아갑니다. |
|
숙련 스킬 | 관통 공격 | |
설명 | 살인의 군주가 항상 군주였던 것은 아닙니다. 한때는 그저 소소한 살인자였죠. 발두리아의 뒷골목에서 처음 바알이 피를 뽑았을 때, 피는 땅에 떨어져 오래 머물렀어요. 그가 승천했을 때, 이 마른 핏방울이 자라면서 뒤틀리고 날카로워졌죠. |
묶인 무기 옵션이 있어서 던져도 돌아온다. 괴저 피해도 붙어있고 주무기로 들면 약점 노출도 적용시킬 수 있어 투척 무기로 꽤 쓸만하다.
이하의 '선홍빛 장난'과 한 세트인 무기. 둘을 쌍수로 들어서 무기 스킬을 상호보완적으로 사용하도록 구성되어있다. 이 무기를 주 무기로 사용할 경우 관통 피해에 취약하게 만들어 피해량에 능력 수정치가 더해진 선홍빛 장난의 피해를 크게 늘릴 수 있고, 보조 무기로 사용할 경우 반격으로 획득한 정확한 일격으로 이점을 얻어 선홍빛 장난이 추가 피해를 가할 수 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 둘 다 오린이 사용하던 무기로, 누군가가 사용하는 다른 무기들과 달리 묶인 무기 특성도 있고 전투 돌입부터 변신해버리기 때문에 죽여야만 얻을 수 있다. 특이한 점이라면 이 무기의 원래 이름은 "Blade of the First Blood"로, 오린이 죽음과 동시에 위의 피의 갈증으로 변경되어 원본 무기는 절대 사용할수 없다.
2.5.2. 선홍빛 장난
이름 |
선홍빛 장난 Crimson mischief |
(이미지) |
피해량 |
1d6+2 관통 + 1d4 괴저 + 1d4 관통(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 숏소드, 경량형, 기교형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
약자 멸시: 이 무기는 최대 체력의 50% 이하인 적에게 1d4 관통 피해를 추가로 가합니다. 레드바인 야만(주무기 전용): 이점이 적용된 적 공격 시 대상은 7 관통 피해를 추가로 받습니다. 진홍빛 무기(보조무기 전용): 보조 무기 공격을 가할 때, 자신의 능력 수정치를 피해량에 더할 수 있습니다. |
|
숙련 스킬 | 속임수 동작, 관통 공격 | |
설명 | 어렸을 때 그녀는 불쾌함과 가학성을 가지고 놀았습니다. 아이들은 종종 이것에서 성장하고 취미를 얻습니다. 오린의 경우, 잔인함에 대한 취향이 발효되었고 어떤 식으로든 취미를 찾았습니다. 비명을 지르는 것. |
공통 설명은 '피의 갈증' 참조.
숏소드라 기본 피해 주사위가 한 단계 높은 1d6이고, 주무기로 들고 있으면 추가로 속임수 동작 행동을 쓸 수 있다는 것을 제외하면 피의 갈증에 비해 자체 성능은 낮은 편이지만, 두 무기의 연계를 통해 성능을 극대화시킬 수 있어서 같이 쓰면 좋다.
2.5.3. 결투사의 특권
이름 |
결투사의 특권 Duellist's Prerogative |
(이미지) |
피해량 |
1d8+3 관통 + 1d4 괴저 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 레이피어, 기교형 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
우아한 결투사: 보조 무기 슬롯이 비어있다면, 명중 굴림 결과가 19여도 치명타로 적중합니다. 또한, 매 턴 추가로 반응행동을 취할 수 있습니다. 시드는 상처: 근접 무기로 공격을 적중시키면, 반응 행동을 사용해 자신의 숙련 보너스 수치만큼 추가 괴저 피해를 가할 수 있습니다. 결투에 도전(레벨 1 환혹계 주문): 보조 행동 소모. 적에게 자신만 공격하도록 도전하여 대상에게 출혈(3턴)을 겁니다. 지혜 내성. 결투사의 열정(무기 행동): 쌍검을 사용하지 않는 동안에도 결투사로 근접 공격을 추가로 할 수 있습니다. |
|
숙련 스킬 | 약화 공격, 관통 공격, 속임수 동작 | |
설명 | 로라의 어머니인 함대장 레노어가 로라에게 선물한 검입니다. 결투에 도전했을 때, 레노어의 적들은 그녀가 해군의 악행으로 인해 이 별명을 얻었다고 생각했습니다. 하지만 로라의 검이 눈보다 빠르게 흐려지는 것을 보고 그들이 얼마나 틀렸는지 알게 되었죠. |
결투술 유파를 선택한 검 학파 바드의 최강의 무기. 전용 스킬 '우아한 결투사'는 스킬 설명대로 보조 무기 슬롯에 방패를 포함한 아무 장비도 장착하고 있지 않아야 발동하며, 결투사의 열정도 왼손에 무기가 없을 것을 요구한다.
그 자체로도 바드의 근접전 능력을 크게 높여주는 무기지만, 바드+워락 멀티클래스와의 시너지도 매우 뛰어나다. 한 턴에 근접 공격을 4번 할 수 있고, 추가 반응 행동으로 적의 주문 공격을 2번 차단할 수도 있다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장에서 반라 구출 퀘스트를 클리어하면 보상으로 얻을 수 있다. 퀘스트를 받지 않은 상태로 에텔 이모를 잡아버리면 무기를 주지 않으니 주의.
2.5.4. 셀루네의 밤의 창
이름 |
셀루네의 밤의 창 Selune's spear of night |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+3 관통 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
셀루네의 축복: 지혜 내성 굴림과 포착 판정에 유리 보정을 받습니다. 암시야: 어둠 속에서도 12m까지 볼 수 있습니다. 달빛(레벨 3 방출계 주문) 달빛 불씨(클래스 행동): 달빛 조각으로 주위의 영역을 밝혀, 적이 이동하기 어렵게 만들고 아군이 주는 피해는 강화합니다. 빛 안에 있는 적대적인 크리처는 자신의 턴을 시작할 때마다 지혜 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 빛이 비치는 영역이 이들에게 험지가 됩니다. 빛 안에 있는 아군의 근거리 공격이 적중할 시 추가로 1~4 광휘 피해를 줍니다. |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 발목 공격 | |
설명 | '"셀루네 여신의 칭호 중 하나인 달의 성녀는 교계에서 자주 논란이 이 됐어요. 일반적인 칭호는 처녀성에 대한 가정을 부인해요. 더 중요한 건 "성녀" 자체의 의미가 애매하다는 거죠. 그러니까 '달의 여인'은 어때요? 발음하기도 좋잖아요."- 마거리 헨더플럼 |
입수 방법은 바로 밑의 '샤의 해질녘의 창' 참조.
2.5.5. 샤의 해질녘의 창
이름 |
샤의 해질녘의 창 Shar's spear of evening |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+3 관통 + 1d4 괴저 + 1d6 관통(조건부) |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
샤의 축복: 약하게 또는 심하게 가려진 상태에서 내성굴림에 이점을 받습니다. 약하게 또는 심하게 가려진 크리쳐에게 1d6의 추가 피해를 가합니다. 실명 면역: 착용자는 실명 상태가 될 수 없습니다. 샤의 어둠(레벨 2 방출계 주문) |
|
숙련 스킬 | 돌진 공격, 발목 공격, 어둠의 칼날(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스). 공격하는 동안 어둠의 구름을 생성합니다.(3턴) | |
설명 | 꿈속에서 인간을 방문할 때면, 샤의 머리카락은 먹빛의 한밤중처럼 그녀의 머리를 휘감고 꼬였습니다. 그것이 그녀의 코를 간지럽히면, 여신은 그것을 보여주지 않도록 조심했습니다. |
어둠 주문과 성능이 동일한데다 무제한으로 사용할 수 있는 샤의 어둠과 범위 내의 모든 크리쳐를 공격하고 어둠 구름을 생성하는 어둠의 칼날로 적들의 시야를 가리고 사용자는 실명 면역으로 명중과 내성굴림에 이점을 받고 때리는 걸 권장하는 무기로, 같이 입수할 수 있는 암흑 심판관 세트와 시너지도 높은데다가 무기 자체의 성능도 매우 출중해 악 성향 플레이 최종 보상 중 하나로 손꼽힌다. 특히 후술할 니룰나와 함께 바알갑 대형 무기 파이터의 주 무기로 애용된다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 섀도하트가 샤의 명령대로 나이트송을 죽이느냐, 거부하고 살려보내느냐에 따라 둘 중 하나를 얻을 수 있다. 나이트송을 살리면 긴 휴식을 취하거나 다음 장으로 넘어갔을때 야영지에서 나이트송이 밤의 창을 회수해뒀다가 셀루네의 밤의 창으로 바꿔주며, 나이트송을 죽이면 샤의 해질녘 창을 받을 수 있다.
2.5.6. 니룰나
이름 |
니룰나 Nyrulna |
(이미지) |
피해량 |
1d8(1d6)+3 관통 + 1d6 천둥 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 삼지창, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
바람 연결: 이 무기는 던져도 다시 돌아옵니다. 삼지창을 강제로 떨어트릴 수는 없습니다. 투척 시, 대상을 중심으로 6m 범위에 폭발을 일으켜 3d4 천둥 피해를 줍니다.[13] 바람의 장막: 이동 속도와 도약 거리에 +3m 보너스를 얻습니다. 이 무기를 장착하면 낙하 피해에 면역됩니다. 니룰나: 발광: 이 물체에서 나는 빛은 6m 반경을 비춥니다. 빛(영구) |
|
숙련 스킬 |
관통의 일격, 다리 공격 바람 섬광(무기 행동): 6d8 천둥 피해. 앞으로 돌진해, 바람 소용돌이를 만들어 적을 공격하고 일정 확률로 출혈(3턴)을 일으킵니다. 내성 굴림 성공 시: 대상은 여전히 절반의 피해를 받습니다. 허점 공격을 유발하지 않습니다. 사거리 12m. 민첩 내성. 짧은 휴식 당 한번. 바람 부수기(레벨 2 방출술 주문): 6d6 천둥 피해. 세찬 바람을 일으켜 구름을 모두 걷어내고, 크리쳐를 5m 뒤로 밀어내 일정 확률로 불안정(2턴)하게 만듭니다. 내성 굴림 성공 시: 대상은 여전히 절반의 피해를 받습니다. 반경 12m. 근력 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 대장장이 리리코는 바람의 여신 아카디의 투사를 위해 이 제작한 무기입니다. 핵심 재료가 그의 고향에서 불어오는 바람이었기에, 무기가 완성된 후 1년 동안 고향에는 바람 한 점 불지 않았습니다. |
투척 빌드의 최강 무기.
투척하면 되돌아오는 기능이 있어 한 턴에 몇 번이든 던질 수 있고, 투척시 명중 여부와는 별개로 범위 피해를 가해서 시즈탱크마냥 광역 섬멸이 가능하다. 이동 속도와 도약 거리가 증가하고 낙하 피해도 받지 않으므로 높은 기동성으로 적절한 고지대를 잡은 뒤 연속 투척을 갈길 수 있는 굉장한 무기. 그 외에도 고유의 강력한 추가 스킬을 사용할 수 있다는 것도 좋다. 하지만 투척 공격의 범위 피해가 피아구분을 하지 않아 생각보다 제약을 많이 받는다는 단점이 있다.
투척 직후 이벤트가 발생하는 경우(비전투 상황에서 투척해서 투척 직후 대화로 넘어갔다가 전투 상태가 되는 등) 무기가 돌아오지 않고 허공에 멈추는 버그가 있고, 종종 이렇게 멈춘 무기를 아예 회수할 수 없어서 전설 무기를 영영 잃어버릴 수도 있으니 주의. 컷신이 없는 상황이더라도 비전투 상황에서 투척 공격으로 인해 전투상황에 진입할 경우 타격 후 무기가 돌아어지 않는 버그가 발생하는 일이 매우 흔하므로, 만약을 위해 투척 공격으로 전투 개시를 하지는 않는 것이 좋다. 투척 캐릭터 외에 전투를 개시할 캐릭터가 마땅치 않다면 소모품으로 쓸 투창이나 단검 따위를 몇 개 미리 챙겨 두는 게 좋다.
니룰나가 관통 피해를 주는 무기 중 가장 데미지가 높은 점을 이용한 바알갑+니룰나 찌르기 빌드 또한 매우 강력하다. 방패를 장착하지 않을 경우 대형 무기의 달인 재주의 효과까지 받아서 일반적으로 근접 마샬 클래스의 최종병기로 여겨지는 발더란의 거인 학살자나 영계의 은검을 한참 웃도는 화력을 자랑한다. 한 가지 단점이라면, 근접 공격의 타격감이 심각할 정도로 떨어진다는 것(...).
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 리빙턴의 최후의 날 서커스에서 지니의 야바위 사기를 파악하고 지니의 반지를 빼앗아 당첨을 성공시키면 화난 지니가 플레이어를 다른 공간으로 날려보내는데, 탈출할 수 있는 차원문 앞에 있는 보물상자를 열면 입수할 수 있다. 게임을 직접 한 캐릭터 한 명만 날려보내고, 해당 공간에는 적대적인 공룡들이 가득하고 차원문은 상당한 거리와 고저차(아래쪽으로)를 도약해야만 도착할 수 있기에, 충분한 생존 및 도약(또는 비행) 능력을 지닌 캐릭터로 시도해야 한다.
2.5.7. 영계의 은검
이름 |
영계의 은검 Silver sword of astral plane |
(이미지) |
피해량 |
2d6+3 참격 + 1d6 정신(조건부) |
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사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
기스본 초능력 무기: 기스양키가 이 무기를 사용하면, 추가로 1d6 정신 피해를 줍니다. 기스본 초능력 저항: 이 무기를 지닌 기스양키는 지능, 지혜, 그리고 매력 내성 굴림에 유리 보정을 받고, 정신 피해에 저항을 얻으며, 매혹되지 않습니다. |
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숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 영혼파괴자(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 정신 피해. 적의 몸과 영혼을 찢고 기절(2턴)할 수도 있습니다. 건강 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
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설명 | 여왕에게 열성적으로 헌신하는 기스양키들의 태도는 누군가에겐 존경심을, 누군가에겐 불안감을 불러일으킵니다. 그들에게 신의 불완전성을 설파한다면(완벽한 존재란 세상에 존재하지 않으니까요), 과연 어떤 반응을 보일지 쉬이 예상하기 어렵습니다. |
무기 옵션이 기스양키 한정이라 다른 종족의 캐릭터한텐 단순한 +3 무기 정도밖에 안 되지만, 기스양키가 쓰면 강력한 내성과 추가 피해로 거의 최강 수준의 피해량을 자랑하는 대형무기로 이름이 높다. 고유 무기 행동인 영혼파괴자도 짧휴당 최강급 메즈기인 스턴을 먹여 적 하나를 사실상 지워버리는 성능이라 기스양키가 아니더라도 채택을 고려할 만하다. 패치6 기준으로 변장 효과로 기스양키로 변신하고 무기를 착용하면 모든 효과를 누리는 꼼수가 있다. 이미 착용한 상태로 변장하면 안 되고, 변장한 다음 착용해야 한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 평범하게 진행할 경우 레이젤의 퀘스트를 진행하는 과정에서 3장 발더스 게이트 지하 수로까지 와 키스락 보스에게 오르페우스의 망치를 보여주면 받는다. 혹은 3막 초반 샤레스의 애무 술집에서 오르페우스의 망치를 이미 얻었다고 거짓말하고(기만 체크 30) 받을 수도 있다. 하지만 1장 산길 진입 직전에 마주치는 키스락 보스가 들고 있는 걸 '명령: 투하' 주문[14]이나 '무장 해제 공격'[15] 그리고 야수 조련사의 레인저의 동반자 곰의 스킬[16]사용해 떨궈서 뺏을 수도 있다. [17] 두 무기는 동시에 존재할 수 있지만, 플레이어 캐릭터를 기스양키 종족으로 만든 게 아니라면 굳이 2개를 들고 있을 의미는 별로 없다.
2.5.8. 발더란의 거인살해자
이름 |
발더란의 거인살해자 Balduran's giantslayer |
(이미지) |
피해량 | 2d6+3 참격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 대검, 양손형 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
거인 학살자: 공격을 적중시키면, 피해량에 더해지는 근력 수정치를 2배로 적용합니다. 이 무기는 대형 이상의 크리쳐를 향한 명중 굴림에 이점을 부여합니다. 거인의 형상 (클래스 행동): 영향을 받는 개체의 크기가 증가합니다. 무기 공격은 추가 1d6 피해를 입힙니다. 대상은 27 임시 체력을 얻고, 근력 판정 밎 내성 굴림에 이점을 받습니다. 10턴 지속. 짧은 휴식 당 한번. |
|
숙련 스킬 |
자루 치기, 찢어발기기, 회전베기 Topple the big folk(무기 행동): (무기 피해량) + (숙련 보너스) 참격 피해. 숙련 보너스만큼 추가 피해를 줍니다. 적중시 대형 이상의 크리쳐는 추가 2d6 참격 피해를 받고 근력 내성 굴림 실패시 엎어짐(2턴) 상태가 됩니다. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 발더스 게이트의 창시자이자 그의 수호 용인 안수르의 친구인 발더란이 휘두르는 거대한 빛나는 웜은 안수르라고 불립니다. 하지만 우정은 신발 끈을 푸는 것처럼 쉽게 풀릴 수 있으며, 발더란이 안수르를 죽이고 이 검으로 임무를 완수한 시기는 험난하고 고난의 시기였습니다. |
위의 아스트랄 차원의 은검과 더불어 근력 기반 마셜 클래스가 사용할 수 있는 최고의 대검. 사용자의 종족이 기스양키여야만 제 성능이 발휘되는 은검과는 달리, 거인살해자는 그런 제약이 없고 상대의 체격이 대형 이상이면 무기 이름에 걸맞은 위력을 보여준다는 특징이 있다. 근력 기반 마셜 클래스 최고의 버프인 거대화를 자체적으로 사용할 수 있는 것은 덤.
거인의 형상 스킬은 통상적인 거대화와 달리 추가 피해량이 한 단계 높고 상당한 임시 체력도 제공하는 대신 무게 한도가 늘어나진 않는다.
발더란이라는 위대한 영웅이 사용했던 무기지만 종기가 붙어있고 핏줄이 얽혀있는 괴이한 외형을 가지고 있는데, 사용자의 마지막 행보가 원인인 것으로 보인다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 고룡 요새의 지하 깊은 곳에서 마주칠 수 있는 고룡 안수르(Ansur)의 언데드를 처치하고 시체에서 루팅한다. 종결아이템을 지키고 있는 보스이니 만큼 안수르 본인의 전투력이 매우 높고, 미르미돈도 네마리나 튀어나오기 때문에 준비를 단단히 하고 가는것을 추천한다.
2.5.9. 신도의 철퇴
이름 |
신도의 철퇴 Devotee's mace |
(이미지) |
피해량 |
1d6+3 타격 + 1d8 광휘 |
|
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 | 치료의 향 오라(주무기 전용, 클래스 행동): 포근한 오라를 방출합니다. 자신이 턴을 시작할 때, 자신과 주변의 아군이 1d4 생명력을 회복합니다. | |
숙련 스킬 | 뇌진탕 충돌, 등골파괴자 | |
설명 | 낙원의 신성한 선봉대인 천족 디바들이 애용하는 무기입니다. |
기본적으로 붙어있는 광휘 피해만 봐도 심플하게 좋은 무기. 치료의 오라의 지속 치유 효과는 주기적으로 광역힐을 하는 판정으로 치유에 의한 발동효과를 발동시켜 치유 빌드와 궁합이 잘 맞는다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 클레릭 10레벨에 해금되는 신성한 개입 능력의 '신도 무장'를 선택하면 얻을 수 있다. 주력파티에 클레릭이 없더라도 야영지에서 놀고 있는 동료나 위더스에게 고용한 용병으로 클레릭을 10레벨까지 올린 다음 이 무기만 빼오면 손쉽게 얻을 수 있다. 야영지에서 순수 클레릭은 영웅의 연회 등 긴휴식 버프를 걸어주는 등 유용하게 사용되고, 위더스에게 지불한 금액은 소매치기로 다시 훔치면 그만이기 때문에 금전부담도 없다. 하지만 신성한 개입은 캐릭터당 1번이 아니라 회차당 1번이기 때문에 다른 캐릭터로도 다시는 신성한 개입을 사용할 수 없다.[18]
2.5.10. 라샌더의 피
이름 |
라샌더의 피 The blood of Lathander |
|
피해량 | 1d6+3 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 메이스 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
라샌더의 축복: 긴 휴식당 한 번, 생명력이 0이 되면 2d6 생명력을 회복합니다. 9m 내에 있는 아군도 1d6 생명력을 회복합니다. 라샌더의 빛: 6m 반경에 성스러운 빛을 비춥니다. 전투 시, 빛 속에 있는 마족과 언데드는 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 실명 상태가 됩니다. 햇살(6레벨 방출계 주문) |
|
숙련 스킬 | 뇌진탕 일격 | |
설명 | - |
마족이나 언데드를 상대할 때 적을 실명 상태로 만들어 전투를 유리하게 이끌어갈 수 있다. 사망 시 보험 효과도 있다. 주문 슬롯을 사용해서 시전하는 태양 광선은 집중이 유지되는 한 최대 10턴까지 반복 사용할 수 있지만, 라샌더의 피의 햇살은 한 턴만 쓸 수 있다. 1장에서 2장으로 넘어가기 직전에 얻게 되므로, 들고있는 캐릭터는 횃불을 들거나 빛 주문을 걸지 않아도 가벼운 그림자저주는 막을 수 있고, 그 시점에는 햇살이 긴 휴식 당 한 번만 쓸 수 있다곤 해도 캐릭터 레벨 대비 위력이 상당히 좋다. 그리고 2장에서는 거의 처음부터 끝까지 언데드 적만 잔뜩 상대하기 때문에 마족과 언데드에게 실명을 주는 패시브 효과도 활용도가 높다. 언데드 퇴치에 혼령수호자를 두를 수 있는 클레릭과 조합이 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원의 지하의 일릭 양성소 너머 가장 깊은 곳의 비밀의 방에 있다. 평범하게 진행할 경우 가장 먼저 얻게 되는 전설 무기다.
- 심문관의 방 서쪽 조각상 퍼즐을 풀면 숨겨진 길이 드러난다. 입구 방향을 기준으로 우측 조각상은 동쪽을, 좌측 조각상은 서쪽을 바라봐야 한다. 현판에 해가 뜨고 지는 내용을 통해 정답을 유추할 수 있다. 좌측 조각상의 경우 제대로 동작하지 않는데, 운동 판정을 통과하거나 기름을 던지거나 부서지지 않을 정도로 타격하면 움직인다. 비밀길과는 별개로 이 방에서 피가 갇힌 호박 보석을 찾을 수 있는데, 입수시 발생하는 판정을 실패하면 캐릭터가 이 호박을 '라샌더의 피'로 여긴다.
- 비밀 계단으로 내려가면 비밀의 방에 갈 수 있다. 3개의 장벽을 지나가야 하는데 각각의 에너지원을 파괴해야 한다. 여명 파괴자의 범위에 들어설 경우 난간으로 밀쳐져 즉사하므로 주의하여 넘거나 해체해야 한다.
- 모든 장벽을 지나면 라샌더의 피를 접근할 수 있다. 문장없이 바로 무기를 꺼낼 경우 수도원 지붕 위의 거대 기병창이 수도원 지하를 목표로 삼고 동력이 공급되기 시작된다. 라샌더의 피를 꺼낸 캐릭터는 장벽에 갇히며 안개 걸음을 통해 탈출할 수 있다. 4턴 안에 수도원 밖으로 탈출하거나[19], 주변에 생성된 라샌더의 태양열 장치 4개를 파괴해야 한다. 장치를 모두 파괴하면 함정이 종료된다.
- 문장 제어판에 여명장의 문장을 넣으면 함정에 걸리지 않고 라샌더의 피를 꺼낼 수 있다. 이를 얻기 위해서는 수도원 2층의 퍼즐을 풀어야 한다. 그냥 그 방에서 문장이 들어있는 곳의 자물쇠를 따서 얻을 수도 있지만, 주사위 굴림 30짜리 자물쇠이므로 로그에게 손재주 및 민첩을 높여주는 아이템을 착용시켜도 쉽지 않다. 2레벨 주문 노크를 시전할 수 있는 팀원을 데려가거나, 사원 곳곳에 놓인 의식용 무기 4종류를 수집해 각각 해당하는 인물의 석판 위에 올려놓아야 한다. 수도원 곳곳에 각 여명장에 해당하는 무기에 대한 힌트가 있으며, 의식용 무기가 아니더라도 종류만 맞으면 상관없다. 단, 종류 자체를 틀리면 각종 페널티가 들어온다.
- 웰킨글로리 여명장 - 장검 / 처음부터 놓여있다. / 색 유리창에 장검이 그려져 있다.
- 시드 여명장 - 전쟁 망치 / 옥상 독수리 둥지 안에 있다. / 색 유리창에 전투 망치가 그려져 있다.
- 스톡홀드 여명장 - 철퇴 / 1층 술에 취한 코볼트 중에 한 마리가 가지고 있다. / 수도원 외곽 스톡홀드의 묘를 파서 관을 열어보면 그가 살아생전 철퇴를 휘둘렀다는 내용을 담은 쪽지도 같이 묻혀있다.
- 바사이드 여명장 - 전투 도끼 / 2층 마법이 부여된 문 너머 수호자가 지키고 있다. / 2층 책장에서 찾을 수 있는 여명장 바사이드의 우화집의 삽화에 그가 전투 도끼를 들고 있다고 묘사되어 있다.
2.5.11. 마르코헤쉬키르
이름 |
마르코헤쉬키르 Markoheshkir |
(이미지) |
피해량 | 1d8(1d6)+2 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 쿼터스태프, 다용도 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
비전 마법 부여: 주문 내성 난이도와 주문 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 예비 비전: 지팡이의 힘으로 주문 시전의 비전적인 부담을 줄입니다. 다음으로 시전하는 주문이 주문 슬롯을 소모하지 않습니다. 긴 휴식 당 한번. 케레스카의 은총(레벨 4 방출술 주문): 긴 휴식 전까지 산성/냉기/화염/번개/독성/천둥 중 한 속성의 피해에 저항을 얻고, 선택한 속성의 주문은 숙련 보너스만큼의 추가 피해를 입힙니다. 짧은 휴식 당 한번 넘어뜨리기(주무기 전용, 무기 행동) |
|
숙련 스킬 | ||
설명 | 비전 지식의 드래곤 여신, 케레스카는 여러 오색 드래곤에게 강렬하고 끔찍한 숨결을 비롯한 마법을 불어넣었습니다. 그렇게 거인들을 높은 왕좌에서 끌어내리고, 거인족의 문명을 파괴했습니다. |
마법 계통의 최강 무기. 비전 강화에 긴 휴식당 주문 슬롯 소모 1회 경감도 있어서 정말 좋다. 하위 호환인 주문력의 지팡이와의 차이점은 케레스카의 은총이 있다는 것 뿐이지만, 이 주문은 레벨 3 주문인 원소로부터의 보호 주문의 상위 호환으로 내성뿐만 아니라 선택한 속성의 주문 피해를 숙련 보너스만큼 증가시켜주는 효과를 긴 휴식 전까지 제공하며 짧은 휴식마다 쓸 수 있는데 집중도 필요 없는 강력한 효과라 가치가 높다.
또한 케레스카의 은총 사용시 선택한 속성의 특정 주문 2개를 사용할 수 있게 해 주는 효과가 있다. 주어지는 마법으로 산성 속성은 멜프의 산성 화살(2레벨)과 하다르의 굶주림(3레벨), 독 속성은 질병 광선(1레벨)과 살인 구름(5레벨), 냉기 속성은 얼음 폭풍(4레벨)과 냉기 분사(5레벨), 화염 속성은 화염구(3레벨)와 화염의 벽(4레벨), 천둥 속성은 분쇄(2레벨)과 파멸의 파동(5레벨), 번개 속성은 라이트닝 볼트(3레벨)과 체인 라이트닝(6레벨)로, 은총 본체와 마찬가지로 짧은 휴식당 한번씩 사용할 수 있다.업캐스팅으로 시전되진 않으므로 레벨이 높은 주문이 가치가 높기 때문에 제일 고평가받는건 역시 유일하게 6레벨 주문을 제공하는 번개 속성이며, 4,5레벨 주문을 제공하면서 두 주문 모두 쓸만한 냉기 속성또한 괜찮다. 또한, 하다르의 굶주림을 쓸 수 있는 산성 속성도 굉장히 유용하다.
패치 3 이전까지는 케레스카의 은총으로 얻는 주문의 쿨타임을 로딩마다 새로 적용하는 버그가 있어서 매 행동마다 저장-로드를 반복하면 사실상 행동권 한번당[20] 주문을 노코스트 노쿨로 난사하는 미친 버그가 있었다. 심지어 턴 종료시마다 로딩 쿨타임 계산이 적용돼서 별도의 추가 세이브로드 없이도 턴당 한번씩 자동으로 쿨타임이 초기화됐기 때문에 이 당시엔 6레벨 주문을 턴마다 노쿨로 쓰게 해주는, 전투를 사실상 덤으로 만드는 수준의 무기였다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 라마지스의 탑 최상층에서 난간이 부서진 곳을 통해 아래층으로 내려간 다음 거기서 한 번 더 아래층으로 내려가는 스위치를 찾아내서 내려가면 보호막으로 보호되고 있는 것을 찾을 수 있다. 이 스위치는 투명화 감지 능력이 있어야 찾을 수 있다. DC 20의 판정에 성공해서 레버를 작동시키거나 보호막 자체를 무효화해서 해제하고 입수 가능.
2.5.12. 오르페우스의 망치
이름 |
오르페우스의 망치 Orphic hammer |
(이미지) |
피해량 | 1d10(1d8)+3 타격 | |
사정거리 | 1.5m | |
특성 | 워해머, 투척형, 다용도 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
주문 저항: 주문에 대한 내성 굴림에 유리 보정을 받습니다. 해방의 일격(직업 행동): 구속이나 마비, 기절시키는 마법의 족쇄를 강타해 크리처를 해방합니다. |
|
숙련 스킬 | 등골파괴자, 뇌진탕 충돌, 쇠약의 일격 | |
설명 | 악마가 맺는 계약에는 어떤 형태로든 반드시 보험이 있습니다. 이 경우에는 지옥의 철을 깊고 파괴적인 지옥불로 녹여 만든 보험이로군요. |
레이젤의 개인 퀘스트를 진행하는 과정에서 반드시 확보해야 하는 무기. 필수품이라 그런지 부가효과가 심심하며 투척용으로 사용했다간 전투 끝나고 까먹거나, 버그로 고지대에 박히거나 주워지지 않는 등 문제가 많으니 퀘스트용으로 쓰는 것이 좋다. 더불어 더 좋은 타격 속성 무기들이 많기도 하고.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 고룡 다리에서 라파엘과 거래하여 받거나, 하부 도시 악마의 수수료에서 헬식을 통해 지옥으로 가는 방법을 알아낸 뒤 라파엘의 거처인 희망의 집에 침입하여 훔친다.
3. 원거리 무기
3.1. 평범(Common)
이름 | 피해량 | 사정거리 | 특성 | 무기 스킬 | 숙련 스킬 |
단궁 | 1d6 관통 | 18m | 단궁, 양손형 | 힘줄 사격 | |
고블린 활 | 1d6 관통 | 18m | 단궁, 양손형 | 힘줄 사격 | |
장궁 | 1d8 관통 | 18m | 장궁, 양손형 | 힘줄 사격, 대비 | |
손쇠뇌 | 1d6 관통 | 15m | 손쇠뇌, 경량형 | 관통 사격, 기동 사격 | |
경쇠뇌 | 1d8 관통 | 18m | 경쇠뇌, 양손형 | 관통 사격 | |
중쇠뇌 | 1d10 관통 | 18m | 중쇠뇌, 양손형 | 관통 사격, 대비 |
3.1.1. 감시자 석궁
이름 |
감시자 석궁 Wacther's crossbow |
(이미지) |
피해량 | 3d10 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 스틸 와치만이 사용할 수 있습니다. | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 대비 | |
설명 | - |
3.2. 고급(Uncommon)
3.2.1. 사냥하는 숏보우
이름 |
사냥하는 숏보우 Hunting shortbow |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
몬스터 처형자: 몬스터 타입의 적에게 이점을 가집니다. 사냥꾼의 표식(레벨 1 예지술 주문) |
|
숙련 스킬 | 힘줄 사격 | |
설명 | 유연하고 튼튼한 이 단궁에는 레인저의 엄숙한 마법이 깃들어 있습니다. 부드러운 재를 따라 손가락을 움직이면 나무 모양에서 유령 같은 엄숙함이 느껴집니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 드루이드 숲 피난처에 있는 대먼이 판매한다.
3.2.2. 인지의 활
이름 |
인지의 활 / 인지력의 활 Bow of awareness |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 예리한 감각: 우선권 굴림에 +1 보너스를 받습니다. | |
숙련 스킬 | 힘줄 사격 | |
설명 | 이 하플링 활은 키가 작은 이들이 사용하려면 완전히 활시위를 당겨 발사해야 하지만, 키가 큰 이들은 살짝만 당겨도 사용할 수 있습니다. |
자체성능은 그냥저냥이지만 착용하고만 있어도 우선권에 보너스 1을 주기때문에 원거리 무기의 자체성능이 크게 중요하지 않은 캐스터 직업군에 쥐여주기 좋다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 파괴된 성소에 있는 로아 문글로우가 판매한다.
3.2.3. 주문도둑
이름 |
주문도둑 Spellthief |
(이미지) |
피해량 | 1d8 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 비전의 맹위: 짧은 휴식 당 한번, 주문도둑을 사용해 치명타를 적중시키면 1레벨 주문 슬롯을 회복합니다. | |
숙련 스킬 | 힘줄 사격, 대비 | |
설명 | 아떠한 징조와도 같은 마법의 전율이 이 활을 통해 당신의 손으로 흐릅니다. |
치명타를 맞춰야 한다는 까다로운 조건과 겨우 1레벨 주문 슬롯이라는 낮은 리턴으로 인해 전혀 쓸모가 없는 무기.
하지만 비살상 타격으로 기절한 적 상대에겐 치명타가 확정이란 점을 이용해서 초반 주문 회복용으로 활용하는 방법도 있다. 그럴 경우 짧휴 한번당 1개의 슬롯을 회복할 수 있음을 잊지 말 것.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 드루이드 숲에서 제일 먼저 만나는 상인 아론이 판매한다.
3.2.4. 헬라이더 장궁
이름 |
헬라이더 장궁 Hellrider Longbow |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
고조된 경계심: 우선권 굴림에 +3 보너스를 얻고, 지각 능력치 판정에 이점을 가집니다. 기괴한 불꽃: 턴당 한번, 이 무기에 적중당한 크리처는 일정 확률로 페어리 불꽃에 휩싸입니다. |
|
숙련 스킬 | 힘줄 사격, 대비 | |
설명 | 이 장궁은 몇 년 전 레이븐로프트 성의 잔해 근처에서 발견된 은의 스타니슬라브의 방패 잔해로 만든 것입니다. |
입수 시점에 비해 강화 수치가 1로 낮지만, 무기 스킬이 엄청나게 좋은 장비. 사용하지 않더라도 착용만 하고 있으면 공짜로 우선권 +3을 얻을 수 있어, 특정 원거리무기의 장비 여부가 필수적이지 않은 대부분의 빌드에서 우선권 셔틀로 장비한다.
입수 방법은 드워프 투척기 참조.
3.2.5. 점화기
이름 |
점화기 Firestoker |
(이미지) |
피해량 | 1d6 관통 | |
사정거리 | 15m | |
특성 | 손쇠뇌, 경량형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 화형: 발화 상태인 대상에게 1d4 관통 피해를 추가로 입힙니다. | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 기동 사격 | |
설명 | 석궁의 볼트는 타는 듯 뜨거워 보이지만, 만지면 기분 좋게 따뜻합니다. |
게임 내에서 처음으로 입수할 수 있는 손쇠뇌 마법무기. 그러나 강화가 되어있지 않아서, 상대를 발화 상태로 만들지 못한다면 일반 상인이 파는 +1 손쇠뇌만도 못한 성능이기에 사실상 버려진다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 절망의 용광로 2층에서 지옥의 메레곤을 처치하고 안쪽에 있는 상자에서 얻을 수 있다.
3.2.6. 간드렐의 염원
이름 |
간드렐의 염원 Gandrel's aspiration |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 괴물 처형자: 괴물 타입의 적에게 이점을 가집니다. | |
숙련 스킬 |
관통 사격, 대비 신성한 군수품(무기 행동): 석궁 화살에 신성한 에너지를 주입하십시오. 원거리 무기 공격은 언데드 퇴치를 유발할 수 있습니다. 보조 행동 소모, 1턴 지속. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 |
간드렐이 일곱 살이었을 때, 그는 한 민중 방화 사건에서 뱀파이어 스폰을 크게 두려워하게 되었습니다. 불타는 화염에 사로잡힌 그는 그것이 수축하지 않고 쪼그라드는 지렁이 같은 모습으로 변했습니다. 그의 뇌가 아이의 신발에 튀어 발에 새까맣게 묻었습니다. 그는 그날을 결코 잊지 못할 것입니다. |
3.2.7. 비전 역장의 석궁
이름 |
비전 역장의 석궁 Crossbow of arcane force |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | - | |
숙련 스킬 |
관통 사격, 대비 비전 탄약(무기 행동): 석궁 화살에 비전 에너지를 주입합니다. 원거리 무기 공격이 추가 1d4 역장 피해를 줍니다. 보조 행동 소모, 1턴 지속. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 외계 금속에서 부드러운 힘의 윙윙거림이 흘러나옵니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 산길 장밋빛 아침 수도원 지하의 크레셰 일레크에 있는 기스양키 중 그랏이 사용하는 무기.
3.3. 희귀(Rare)
3.3.1. 밴시의 활
이름 |
밴시의 활 Bow of the banshee |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 피가 얼어붙는 분출: 공격을 적중시키면, 일정 확률로 대상을 공포에 빠뜨립니다. 공포 상태인 크리쳐를 대상으로 명중과 피해 굴림에 +1d4 보너스를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 힘줄 사격 | |
설명 | 정교하게 구부러진 활에서 엘프의 얼굴이 소리 없이 비명을 지르는 듯한 인상을 주며, 활을 놓을 때 활시위가 앞으로 꺾이면서 피가 끓는 듯한 비명을 지르면 이미지가 더욱 불안하게 변합니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 언더다크 그림포지의 사략꾼 그레이몬이 판매한다.
3.3.2. 뜻밖의 행운
이름 |
뜻밖의 행운 Least expected |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 어둠 장막의 정확성: 그림자에 가려진 동안, 착용자는 원거리 무기 공격에 +1d4 보너스를 가집니다. | |
숙련 스킬 |
힘줄 사격 블라인드 샷(무기 행동): (무기 피해량) 피해. 딥 듀에라의 아이들이 잃어버린 마법을 당신의 화살에 엮어 목표물을 실명(2턴)시킬 수 있습니다. 건강 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 딥 듀에르가의 반항적인 아이들의 유물 중 하나. 조용하고 눈물 흘리며 어머니의 손아귀에 있는 딸인 루드밀라가 이 활을 들고 발사한 것은 모두를 놀라게 했습니다. 힘없이 아이들은 불확실하지만 달콤하게 아름다운 미래로 탈출했습니다. |
3.3.3. 암흑불 단궁
이름 |
암흑불 단궁 Darkfire shortbow |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
화염 피해에 저항 부여 냉기 피해에 저항 부여 가속(레벨 3 변환계 주문) |
|
숙련 스킬 | 힘줄 사격 | |
설명 | 이 길이의 주목은 금색과 은색 용의 숨결이 섞여 식고 정제된 옻칠로 광택을 냈습니다. |
장착만 하고 있어도 긴 휴식 당 한번 가속셔틀이 가능한점이 매우 강력해서 가치가 높은 원거리 무기 중 하나이다. 저항력 옵션도 있어 궁수가 아닌 캐릭터도 착용하기 좋은 무기.
전작 TOB에서도 등장했으며 성능과 용도도 본작과 거의 동일한데, 전작에선 이것과 유사한 가속 기능이 넘쳐나고 등장시점이 늦었던지라 숏보우 최종테크 무기인 것 치고는 위상이 낮았으나, 가속 능력을 주는 아이템이 없다시피한 본작에서는 상당히 가치가 높다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후 다몬이 판매한다.
3.3.4. 전격활
이름 |
전격활 The joltshooter |
(이미지) |
피해량 | 1d8 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 0 | |
무기 스킬 | 전기 혈액: 이 무기를 사용해 피해를 주면 번개 충전 2개를 얻습니다. | |
숙련 스킬 | 힘줄 사격, 대비 | |
설명 | 매끈하고 가벼운 전격활은 번개맞이 이르가 가장 좋아하는 무기였다고 합니다. 그는 활 자체에는 무관심했지만, 튀어나와 있는 가시들은 어떻게 생각했을까요? |
입수 방법은 번쩍이는 끝 참조.
3.3.5. 타이탄 시위 활
이름 |
거인힘줄 활 Titanstring bow |
(이미지) |
피해량 | 1d8+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 타이탄 무기: 이 무기는 자신의 근력 보정치 만큼 추가 피해를 가합니다. | |
숙련 스킬 | 힘줄 사격, 대비, 밀어내는 사격 | |
설명 | 양궁 선수는 손목이 가늘고 긴 사람이라는 통념은 완전히 잘못된 생각입니다. 활시위를 광대뼈까지 당기기 위해서는 수년간의 훈련이 필요하며, 손목은 쇠처럼 단단해야 합니다. |
근력 위주 캐릭터의 보조딜 또는 거인 영약을 마신 민첩 캐릭터의 메인딜로 쓰는 활. 1막 부터 엔딩까지 요긴하게 쓸 수 있다. 민첩 장궁 빌드를 쓴다면 타이탄의 높은 피해량과 명사수의 높은 명중률 중에 취향따라 고르면 된다. #1
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1. 1장 젠타림 은신처의 상인 브렘이 판매한다. 놀한테 둘러싸인 루건을 구해주고 암구호를 알아내어 들어왔거나 자니스에게 직접 의뢰를 받고 해결해야만 판매한다.
2. 2장 문라이즈 타워의 즈렐에게 대화를 통해 보급품을 받으라는 대화를 선택하면 1층의 란 타브 버그베어에 보급품을 요청했다는 대화문이 뜨는데 이를 통해 타이탄 시위 활을 추가로 판다
3.3.6. 백발백중
이름 |
백발백중 Ne'er misser |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 역장 | |
사정거리 | 15m | |
특성 | 손쇠뇌, 경량형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 마법 화살(레벨 3 방출계 주문) | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 기동 사격 | |
설명 | 쇠뇌 손잡이에 제작자가 작은 글씨를 새겨 두었습니다: '이글로도 몬 마추면, 찌질하게 굴지 말고 두들겨패셔!'. |
이 게임에서 유일한 순수 역장 피해를 주는 무기. 이 무기를 이용해서 쓰는 모든 물리 피해(암습 등)도 역장 피해로 들어간다. 다른 종류의 내성은 많이 가지고 있지만 역장 내성은 정말 드물기에 명중만 한다면 안정적으로 피해를 줄 수 있다. 원거리 무기는 강화 수치가 +3인 게 하나뿐이고 그나마도 손쇠뇌는 +2가 최대라 명중이 그렇게 딸리지도 않는다.
이름과 설명의 제작자가 남긴 말이 상당히 비틀린 형태로 적혀있는데, 영문 원문은 정확히는 Never Miss, 즉 '절대 빗맞지 않음' 정도가 된다. 비공식 한국 번역은 빽뽤빽중이었으나 오타가 아니냐는 지적 및 폰트 문제로 '다 맞춰'를 비튼 '다 마추어'로 번역했다. 공식 번역은 평범하게 백발백중이 되었다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 이후의 로아 문글로우가 판매한다.
3.3.7. 거인 파괴자
이름 |
거인 파괴자 Giantbreaker |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 육중한 타격: 무기로 대상을 강타해 2턴 동안 비틀거리게 합니다. | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 대비 | |
설명 | 전설에 따르면 어느 엘프 레인저가 홀로 수많은 언덕거인을 해치우면서 명성을 얻었다고 합니다. 그 레인저의 이름은 전해지지 않지만, 엘프가 쓰던 무기인 거인 파괴자의 명성은 지금도 전해져 내려옵니다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 젠타림 은신처의 상인 브렘이 판매한다. 놀한테 둘러싸인 루건을 구해주고 암구호를 알아내어 들어왔거나 자니스에게 직접 의뢰를 받고 해결해야만 판매한다.
3.3.8. 헤롤드
이름 |
헤롤드 Harold |
(이미지) |
피해량 | 1d10+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 | 헤롤드의 파멸: 원거리 무기로 피해를 가할 때, 대상은 매력 내성 굴림을 수행해야 하며, 실패시 2턴 동안 억압 상태가 됩니다. | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 대비 | |
설명 | 새 주인들에 의해 개명되기 전, 워터딥에서 버터비스크 여관이라 불리는 곳을 소유했던 헤롤드 버터비스크의 이름을 땄습니다. 쇠뇌의 개머리판엔 이렇게 쓰여 있습니다: 과음은 쏴도 정당한 행위이다. |
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 1장 젠타림 은신처, 자니스의 퀘스트 보상.
3.3.9. 구르의 긴 팔
이름 | 구르의 긴 팔 | (이미지) |
피해량 | 1d10+2 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 망령의 파멸: 이 무기는 언데드 크리쳐를 상대로 명중과 피해 굴림에 +1d4 보너스를 가집니다. | |
숙련 스킬 | 관통 사격, 대비 | |
설명 |
그 소년이 7살이었을 때, 그는 민중 방화 사건에서 뱀파이어 스폰에 심하게 겁을 먹었습니다. 불길에 사로잡힌 그 생물은 오그라들지 않았습니다. 짜낸 거머리처럼 부풀어 터졌습니다. 소년의 신발에 회분홍색 펄프질의 뇌가 뿌려졌습니다. 그는 그것을 결코 잊지 못할 것입니다. |
어째서인지 간드렐의 포부와 설명이 거의 같다. 세부 묘사와 당사자의 이름이 있냐 없냐의 차이 정도.
3.4. 진귀(Very Rare)
3.4.1. 역병인도자
이름 |
역병인도자 Blightbringer |
(이미지) |
피해량 | 1d6+1 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 단궁, 양손형 | |
강화 수치 | 1 | |
무기 스킬 |
역병인도자: 이 무기는 노움이나 드워프를 상대로 명중과 피해 굴림에 +1d4 보너스를 가집니다. 먹잇감 추적자: 이 무기로 치명타를 적중시키면, 또한 대상에게 감속을 부여합니다. |
|
숙련 스킬 | 힘줄 사격 | |
설명 | 고블린 주술사 키루크 레드랫은 노움의 유골과 드워프 성직자의 시체에 지방을 먹여 누에를 기르는 등 점점 더 병적인 의식을 거듭하며 이 치명적인 활을 만들어 냈습니다. |
3.4.2. 명사수
이름 |
명사수 The dead shot |
(이미지) |
피해량 | 1d8+2 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
개선된 치명타: 치명타를 적중시키기 위한 굴림값이 1 감소합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. 예리한 공격: 불리점을 가지고 있지 않은 한, 원거리 공격을 수행할 때 숙련 보너스가 두 배로 증가합니다. |
|
숙련 스킬 | 힘줄 사격, 대비 | |
설명 | 궁수 프레데릭 뒤루스크가 죽었을 때 그가 유일하게 부탁한 것은 자신이 가장 아끼던 활과 함께 묻어달라는 것이었습니다. 이 활이 바로 그 활입니다. |
궁수 빌드의 진정한 종결템. 다른 장비로 대체불가능한 매우 강력한 능력을 지녔는데, 치명타 범위가 증가하는 것도 충분히 강력하지만 가장 중요한 것은 숙련 보너스가 2배로 적용된다는 점이다. 스피드런을 하지않는 한 3막에서 이곳에 이를 정도면 웬만해선 9렙 이상이 되기에 숙련 보너스가 기본 4이다. 따라서 이 무기는 +2 강화 무기에 더불어 명중에 추가로 4를 받는 셈으로 총 30%의 어마무시한 명중률 보정이 붙는다.
민첩 위주로 올린 파이터가 보통 상실의 거울까지 사용하면 민첩이 22(+6)에 이르게 되는데 여기에 궁술로 명중 2를 더하고 숙련 보너스 4, 그리고 필살의 +6이 붙으면 대실패가 뜨지 않는 한 20이하의 AC를 가진 적은 무조건 명중시키게 된다.
다만 전술가 난이도의 일부 고난이도 전투에선 원거리 공격에 확정으로 불리점이 적용되기 때문에, 불리점을 상쇄시킬 수단이 없으면 제 성능을 내지 못한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장의 발더스 게이트 하부 도시에서 소서러 잡화점 옆 무기 상인이 판매한다.
3.4.3. 지옥 불길 손쇠뇌
이름 |
지옥 불길 손쇠뇌 Hellfire hand crossbow |
(이미지) |
피해량 | 1d6+2 관통 | |
사정거리 | 15m | |
특성 | 손쇠뇌, 경량형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 |
지옥 추적자: 은신이나 투명화 상태일 때 이 무기로 크리쳐를 타격하면, 일정 확률로 연소 상태를 부여합니다. 타오르는 광선(레벨 3 방출계 주문) |
|
숙련 스킬 | 관통 사격, 기동 사격 | |
설명 | 교활한 악마가 아베르누스의 피부를 벗겨내는 지옥불을 끌어당기기 위해 조작한 이 석궁의 크기는 그 치명적인 잠재력을 가늠할 수 없습니다. |
쌍수쇠뇌 빌드의 종결 무기. 손쇠뇌는 +3짜리가 없기에 이 무기가 제일 좋다. 은신/투명화 조건부 효과도 있어서 로그가 제일 써먹기 좋은 무기. 그 밖에도 3레벨로 업캐스팅된 작열 광선을 쓸 수 있다 보니 캐스터 클래스들도 종종 고려하곤 한다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 2장 대영묘 내에 있는 샤의 건틀렛에서 여르기어가 사용하는 무기. 쓰러트리려고 하면 다수의 메레곤과 디스플레이서 비스트까지 상대해야 해서 정공법으로는 어렵고, 여르기어가 원하는 대상을 대신 죽이는 퀘스트를 수행하거나, 바드 클래스이거나 자동 통찰 판정에 성공해서 노래의 비밀을 파악한 뒤 어려운 설득 판정을 연속으로 성공시켜 자살시키는 것으로 전투를 회피할 수 있다. 당연히 대신 수행하는 방법은 무기를 얻을 수 없다. 직접 싸울 경우 디스플레이서 비스트를 쫓아가지 말고 중간에 끊겨있는 다리를 점프로 넘어가는 우회로를 통해 언덕위의 메레곤 병력들 부터 상대하는 편이 더 수월하다. 여르기어를 죽이든 살리든 3장의 희망의 집에서 라파엘을 상대할 때 다시 만나게 되니 처음에 죽이지 않았다면 이 때 얻어야 한다.
3.4.4. 날조의 석궁
이름 |
날조의 석궁 Fabricated arbalest |
(이미지) |
피해량 | 1d10+2 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 눈부신 사격(무기 행동): 빛나는 탄환을 발사해, 대상에게 1턴 동안 찬란한 구체를 부여합니다. | |
숙련 스킬 |
관통 사격, 대비 눈부신 광선(무기 행동) |
|
설명 | 완벽한 체계는 날카로운 눈을 가진 이가 다뤄야 합니다. 그 눈에 띌 만큼 멍청한 실수는 빠르게, 정확하게, 완전하게 제거해야만 합니다. 거기에 이 쇠뇌가 큰 도움이 될 겁니다. |
눈부신 광선은 레벨 6 방출계 주문인 태양 광선의 저위력 버전이다.
3.4.5. 지옥불 엔진 석궁
이름 |
지옥불 엔진 석궁 Hellfire engine crossbow |
(이미지) |
피해량 | 1d10+2 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 중쇠뇌, 양손형 | |
강화 수치 | 2 | |
무기 스킬 | 번개 화살(레벨 4 변환계 주문) | |
숙련 스킬 |
관통 사격, 대비 말레팩터 재배치(무기 행동): (무기 피해량/2) 피해. 크리쳐를 9m 가까이 끌어당깁니다. 민첩 내성. |
|
설명 | '짓밟고, 으깨고, 다지고, 부수고, 갈고, 폭파하고, 물어뜯고! 천둥소리, 활활 타오르는 불길, 딸깍거리는 금속성 멜로디를 들으며 아베르누스의 지옥불 엔진이 움직이고 있음을 알아차리세요!' - 엘투렐 칙령 |
캐릭터 레벨 한계가 12인 인게임에서 레인저 자체론 불가능한 레벨 4 버전 번개 화살을 쓸 수 있는 유일한 수단.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장 발더스 게이트 하부 도시의 스틸 와치 공장에서 세 가지 재료 아이템을 찾아 스틸 와치 주조소 작업대에서 조합해 만든다. 필요한 아이템은 스틸 와치 팔, 감시자 석궁 청사진, 조준 모듈.
3.5. 전설(Legendary)
3.5.1. 곤트르 마엘
이름 |
곤트르 마엘 Gontr mael |
|
피해량 | 1d10+3 관통 | |
사정거리 | 18m | |
특성 | 장궁, 양손형 | |
강화 수치 | 3 | |
무기 스킬 |
약속된 승리: 적중시, 일정 확률로 대상에게 인도의 화살 효과를 적용합니다. 곤트르 마엘: 발광: 이 물체는 환하게 빛나며 반경 6m를 밝힙니다. 천상의 가속: 자신에게 5턴간 가속 효과를 부여합니다. |
|
숙련 스킬 |
힘줄 사격, 대비 천상의 빛의 볼트(무기 행동): (무기 피해량) + 1d8 광휘 피해. 위협적인 화살로 대상을 공포 상태에 빠트립니다. 공격 후 곤트르 마엘의 원거리 무기 공격은 대상에게 1d4 광휘 피해를 추가로 입힙니다. 지혜 내성. 짧은 휴식 당 한번. |
|
설명 | 곤트르 마엘은 스틸 워치 타이탄의 시체에서 끓는 슬래그와 기계 거인 고유의 기묘한 속삭임 자이로스로 만든 활을 폭발시켰습니다. 이 활은 타이탄의 복부 역할을 하며 근육과 깨끗한 강철을 교환했을 거예요. |
게임 내에서 유일한 전설 원거리 무기로, 천상의 가속이라는 자신에게만 시전 가능한 유사 가속 능력이 있으며, 5턴밖에 유지되지 않지만 일반 가속에 존재하는 패널티가 없는 탓에 좀 더 안정적이라 볼 수 있다. 단, 명사수나 타이탄 시위 활에 비해 화력 면에서 밀리기 때문에 실질적으로는 3순위 활로 사용된다.
- 입수 방법(접기·펼치기)
- 3장의 발더스 게이트 하부 도시에서 스틸 와치 퀘스트 진행 중에, 공장 가장 깊은 곳에 있는 '스틸 와치 타이탄'을 쓰러트리고 루팅할 수 있다. 쓰러트리지 않고 공장을 폭파시키면 영영 얻을 수 없게 되지만, 진입 과정도 험난하고 타이탄에 더해 스틸 와치 셋도 같이 있기 때문에 입수 난이도가 매우 높다.
[1]
소형: 1, 중형: 1d4, 대형: 2d4
[2]
무기인 동시에 6점짜리 야영 물자이기도 하다.
[횃불]
불이 켜져있을 경우
[4]
등불을 습득하면 등불 안의 픽시가 풀어달라고 애걸복걸하는데, 그림자 저주에서 보호가 필요하다고 말한 뒤 풀어주면 픽시가 그림자 저주에서 보호를 얻는 버프를 걸어준다. 등불을 들지 않고 라이스윈 시내로 진입할 수 있으니 풀어주는게 더 이득.
[5]
도끼의 비주얼만 봐서는 처형인의 도끼도 나쁘지 않은 번역이지만 단어 ‘exterminator’ 는 처형인이라는 뜻 외에도 해충/해수방제인으로도 통한다. 아이템의 효과를 보면 후자로 번역하는것이 더 정확하다.
[6]
설령 치트로 광석을 복제해도 포지 자체가 2번만 작동하기에 이거까지 해킹하지 않는 한 2개만 만들 수 있다.
[7]
이 무기 전용 업그레이드 모드만 3개가 있을 정도다.
[8]
긴휴식을 하기 전, 무기를 야영지 상자에 보관해두면 정신 데미지가 사라지지 않는다.
[9]
마력탄 발 수를 1발 증가하는 애뮬렛
[10]
SOA와 TOB에서는 +2, EE에서는 +3 무기였다. 판본의 변화와 입수시점 등을 생각하면 그럭저럭 적절한 변경이긴 하다.
[횃불]
[12]
공식적으로는 '양' 지팡이라고 번역되었지만, 엄밀히는 양(lamb)이 아닌 숫양(ram)이다.
[13]
던진 캐릭터가 피해를 주는 게 아닌 맞은 대상이 피해를 주는 판정이다.
[14]
초반에 이 주문을 가지고 있는 직업은 클레릭, 마족 서브 클래스의 워록은 1레벨, 팔라딘은 2레벨에 습득 가능하다.
[15]
전투의 대가 서브 클래스의 파이터가 3레벨에 근거리와 원거리 무장 해제 공격을 습득한다.
[16]
5렙에 습득하는 스킬인 꿀먹은 발은 명중만 하면 착용장비를 무장해제시키는데 힘에 의해 명중이 결정되기 때문에 언덕거인의 물약을 바닥에 떨군 후 곰으로 획득시켜 힘을 증가시킨 후 은신+투명화를 걸고 1막 키스락 보스를 공격하면 80%가 넘는 명중률(축복 등으로 추가 보정도 해줄 수 있다)로 3막에서나 얻는 은검을 높은 확률로 획득 가능하다.
[17]
처음엔 1장에서 얻는 방법이 버그 아닌가라고 유저들 사이에서 논쟁이 있었지만 제작진이 공식적으로 의도한 방식이라고 인정해서 정식으로 입수 할 수 있는 방법들 중 하나로 인정 받았다.
[18]
희망의 저택에서 도움을 청하는 사람을 도와주면 2번 까지는 쓸 수 있다. 하지만 이 방법으로 얻은 무기는 일반적인 방법으로는 플레이어가 가질 수 없다.
[19]
에너지 차원 관문을 통해 장밋빛 아침 수도원을 완전히 벗어나야 한다. 4턴 안에 동력을 끄지 않을 경우 로시먼 수도원이 파괴되며, 수도원으로 들어가는 모든 길이 막힌다. 철 왕좌 탈출과 동일하게 파티원 한 명이라도 생존했다면 다른 동료들은 영혼의 메아리 형태로 탈출 지점에 있다.
[20]
소서러의 메타매직으로 보조 행동으로 주문 사용시 추가행동까지 포함.