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최근 수정 시각 : 2024-11-16 14:35:54

바텐더(제5인격)

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제5인격 생존자
바텐더
调酒师 • Barmaid • バーメイド
파일:제5인격_전신_바텐더.png
본명 데미 버번
Demi Bourbon
黛米·波本
デミ•バーボン
식별 번호 6-?-3
성별 여성
생일 2월 14일
액티브 능력 이동속도 가속 및 자연 회복
패시브 능력 -
버프 취기
디버프 숙취
유형

파일:제5인격_생존자유형_보조형.png 보조형
난이도 [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png 파일:연기난이도_1.png
]] [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png 파일:연기난이도_1.png
]]
소유 아이템 파일:제5인격_도블린베이스.png 파일:제5인격_독한도블린.png 파일:제5인격_찐도블린베이스.png 도블린 술[1]
업적 건배! 다시 만나요[2]
성우 파일:중국 국기.svg 张安琪[3]

1. 개요2. 외적 특성3. 특성 상세 내용4. 운영5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성
6.1. 타 생존자들과의 궁합6.2. 감시자별 상성
7. 스토리
7.1. 캐릭터 설정7.2. 배경 스토리7.3. 배경 추리7.4. 캐릭터 데이 이벤트
7.4.1. 2021년7.4.2. 2022년7.4.3. 2023년7.4.4. 2024년
8. 스킨9. 기타10. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

기적의 술 도블린을 만들 수 있는 명랑한 소녀, 사라진 오빠를 찾기 위해 장원으로 왔습니다.
시즌8 정수 1에 추가된 캐릭터로 도블린 술을 이용해 체력을 회복하거나 도주를 하는 캐릭터이다.

2. 외적 특성

파일:도블린 술.png
도블린 술
독한 도블린 수량: 2
도블린 베이스 수량: 1

술통을 소지하며 독한 도블린 술을 만들 수 있습니다. 위기 모면 상태에서는 도블린 술을 만들거나 마실 수 없습니다.
독한 도블린
독한 도블린 술은 바텐더가 동료가 부상을 입었을 때 마실 수 있으며, 마신 뒤에는 취기 상태에 빠져 공포치가 하락합니다.
도블린 베이스
바텐더는 1병의 도블린 베이스를 소지합니다. 도블린 베이스를 마신 뒤에는 바텐더의 이동 속도가 2초간 50% 증가합니다.
금주
주의: 데미 버번이 만든 술은 절대 법적 음주 연령 이하의 손님을 접대하는 데 사용할 수 없습니다.
(맹인, 공군, '여자아이', 치어리더는 독한 도블린을 마실 수 없습니다.}
파일:술 만들기.png
술 만들기
바텐더가 부상을 입으면 기력이 부족해져 술 만들기 시간이 10초로 증가합니다.
시작할 때 독한 도블린 술을 1병 보유하고 있으며 경기마다 최대 1병을 추가로 만들 수 있지만 동시에 1병만 휴대할 수 있습니다.
도블린 베이스는 게임 중 만들 수 없습니다.
파일:취기.png
취기
취기 상태의 지속시간이 끝나면 생존자의 공포치가 하락합니다. 독한 도블린 술을 마시면 19초간 취기 상태에 빠집니다. 술이 깨면 공포치가 절반 하락합니다.
취기 상태에서 일반 공격 이상의 피해를 받으면 심한 공포감에 정신을 차리고 술에서 깨어나게 되며, 효과가 즉시 제거됩니다.
파일:숙취.png
숙취
바텐더나 다른 생존자가 취기 상태에 빠질 때마다 암호 장치 해독 속도가 영구적으로 5% 감소합니다. 해당 효과는 최대 2회까지 중첩됩니다.

3. 특성 상세 내용

이동
달리기 속도 3.8m/s
걷기 속도 2.11m/s
앉은걸음 속도 1.14m/s
기어가기 속도 0.44m/s
해독
암호 장치 해독 시간 81s
해독 중 감전 시 진도 감소 1%
해독 중 감전 시 해독 불가 시간 2s
대문 오픈 시간 18s
모션
나무 판자 내리기 시간 0.73s
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간 1.17s
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간 1.63s
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간 2.07s
빠른 속도로 창틀 넘기 시간 0.87s
느린 속도로 창틀 넘기 시간 1.27s
상자 수색 시간 10s
치료
부상당한 생존자 치료 시간 15s
부상 시 치료를 받는 시간 15s
쓰러졌을 때 자가 치료 시간 30s
기타
발자국 지속 시간 4s
공격을 받을 때 가속 시간 2s
업혔을 때 몸부림치기 시간 16s
광기의 의자 이륙 시간 60s
광기의 의자에서 구출되는 시간 1s

4. 운영

바텐더는 술을 이용해 의사처럼 본인이나 팀원을 치료하는 능력을 가지고 있으나, '독한 도블린'을 마신 후 19초 동안 반피상태가 유지된다는 점이 특이하다.[4] 독한 도블린을 마시거나 다른 생존자에게 건네면 본인 혹은 해당 생존자는 취한 상태가 되는데, 19초 동안 감시자에게 공격 받지 않는다면 1데미지를 회복하게 된다. 하지만 한번 회복될 때마다 5%씩 최대 10% 해독속도가 감소하므로, 독한 도블린 없이 치료할 수 있는 상황이라면 초반부터 독한 도블린으로 치료하는 것은 추천하지 않는다. 하지만 후반엔 해독 가속이 붙으니 중·후반 쯤에 용병같이 치료속도가 느린 캐릭터나 구출 캐릭터를 술로 치료해주는 것이 좋다.

바텐더가 초반 어그로가 끌렸을 경우, 처음부터 가지고 있는 독한 도블린과 도블린 베이스로 감시자에게 맞은 대미지를 다시 회복하여 버티는 방식을 사용한다. 이 방식은 다른 생존자의 조합에 따라 큰 영향을 받는데, 바텐더가 술을 사용하고 19초를 버티는 동안에 도와줄 수 있는 포워드, 탐사원등의 스턴캐나 선지자와 같은 커버에 특화된 생존자가 팀에 있다면 바텐더의 회복 가능성이 매우 높아진다. 물론 팀원 도움 없이도 스스로 19초를 버틸 수 있다면 좋겠지만 감시자 캐릭터가 뚜벅이가 아니라면 어렵다는 것이 문제다. 또한 뚜벅이라 할지라도 대부분 플래시를 들고 오기 때문에 아무런 도움없이 버티는 건 쉽지 않다.

인격은 보통 3시에 9시나 12시를 채용하는 편이다. 팀 조합에 따라 상황이 많이 달라지는 편이긴 하지만 바텐더가 가속 술 하나만으로 감시자를 상대하는게 상당히 버겁기 때문. 딱히 구출에서 이득을 보는 캐릭터도 아니라 어그로 인격을 많이 찍는다.

5. 평가

능력치[5]
해독 능력 ■■■■□□□□□□[6]
보조 능력 ■■■■■■■□□□[7]
견제 능력 ■■■■■■□□□□[8]
구원 능력 ■■■■■□□□□□[9]

애매한 도주기와 너무 제한적인 술 사용이 가능한 상황 때문에 그리 좋은 평가는 받지 못했었으나, 팀워크가 좋고 생존자의 궁합이 좋다면 성능이 상승한다는 점에서 중국대회나 일본대회, 랭킹전에서도 자주 등장했었다. 대회에서는 특히 시너지가 좋은데 생존자들이 서로 브리핑하는 것이 가능하여 바텐더가 감시자를 미리 알고 피해 어그로를 끌기 좋은 동선을 탈 수가 있고, 초반에 선지자에게 부엉이를 받거나 포워드가 박치기를 해서 회복 시간을 버는 식으로 버티거나 후반에 용병한테 술을 마시게 해서 무승부를 가져오도록 하는 방식들이 사용된다. 이러한 안정성으로 인해 꽤 쓰이게 되었지만, 서포트 캐릭터들이 밴을 먹을수록 쓰기는 힘들어진다는 한계가 있다.[10]

15시즌에 들어서 심리학자가 출시된 이후에는 이도 저도 아닌 캐릭터라는 게 주를 이룬다. 힐을 해주려면 직접 가야하는 바텐더와는 다르게 거리에 상관없이 5초면 원격힐이 되고 디버프 하나 주지 않는 심리학자가 바텐더의 완벽한 상위호환 포지션이기 때문. 어그로 면에서도 즉시 힐이 되는 심학이기에 실전에서 쓰기 어려운 바텐더는 더욱평이 좋지 않다. 주메타인 감시자가 0.5딜 위주인 봉봉, 조각가와 바텐더가 버티기 어려운 나이아스가 나온 것도 안좋게 작용한 편.

17시즌에는 술을 만들때나 도블린 베이스를 마실때 더이상 공포치가 증가하지 않는 버프를 받았다. 또 독한 도블린 술을 마신 상태에서 도블린 베이스를 중첩해서 마실 수 있게 되어서, 어그로 면에서 상당히 강해졌다. 동시에 비슷한 포지션이던 심리학자가 원격힐 시간에 너프를 먹은 점도 유리하게 작용한 덕분에 23시즌에는 나름 무난한 캐릭터로 취급받는다.

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 상성

6.1. 타 생존자들과의 궁합

6.2. 감시자별 상성

7. 스토리

7.1. 캐릭터 설정

<colbgcolor=#000> 본명 데미 버번
직업 바텐더
나이 22
출신 계급 유럽으로 귀환한 이주자
관심사 술 제조, 노래 부르기
장기 약물 지식, 술 제조
좋아하는 것 , 음악,
싫어하는 것 통증, 병원

7.2. 배경 스토리

바텐더 배경 스토리 PV
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몸이 허약했던 데미 버번은 늘 오빠, 샘 버번[15]의 보호를 받으며 자라왔습니다. 데미는 16살일 때 오빠와 함께 유럽의 한 작은 도시로 이사를 온 후, 술집을 운영하면서 바빴지만 편안한 나날을 보냈습니다. 오빠가 개발해낸 기적의 술 '도블린(Dovlin)'은 많은 사람들에게서 큰 인기를 얻었고, 이 덕분에 술집은 연일 사람들이 붐볐습니다. 하지만 어느 날, 오빠 샘은 소믈리에로 일해보자는 제안을 받게 됩니다. 샘은 자신이 소믈리에가 된다면 더 많은 수입과 안정적인 삶을 살 수 있을 것이라고 생각했고 술집을 닫고 떠났습니다. 하지만 샘은 그 이후로 다시는 돌아오지 않았습니다. 데미는 생계를 유지하기 위해선 술집을 다시 열어야만 했지만, 도블린이 없는 술집을 찾아올 손님은 없었고, 술집의 앞날은 암울하고 참담했습니다. 혼자서 열심히 일을 하던 데미는 어느덧 20살이 되었고, 그 해 생일에 붉은색 봉랍으로 봉인된 한 낯선 편지 봉투를 받게 됩니다. 그 봉투 안에는 이상한 레시피가 들어 있었고, 데미는 그 레시피가 도블린 레시피라는 것을 알게 됩니다. 데미는 이 레시피가 오빠의 실종과 관련이 있을 것이라 믿었고, 이 레시피가 든 편지의 발행지인 올레투스 장원으로 떠나기로 결정합니다. 자신이 준비가 되었다고 확신한 후, 데미는 이 악명높은 장원에 도착했습니다. 장원과 오빠의 행방 그리고 도블린은 무슨 관계가 있는 것일까요?
공식 홈페이지: 데미 버번은 16살 때, 오빠인 샘 버번과 함께 유럽에 있는 작은 성곽에 왔습니다. 샘은 이 동네에서 술집을 열었습니다. 처음엔 장사가 잘되는 게 아니라 아주 평범한 가게였지만 도블린이라는 술의 조합에 성공하자 두 사람의 생활은 완전히 달라졌습니다. 데미가 호기심에 도블린을 시도하려 할 때 왠지 샘은 이런저런 이유를 대며 거절했습니다. 어느 날 샘은 소믈리에로부터 새로운 일자리를 제안받아서 지금의 술집을 닫고 싶다는 소식을 데미에게 전했습니다. 그는 새로운 직업을 가지면 분명 보다 안정된 수입과 생활을 가질 수 있을 거라고 생각했고 도전하기로 마음먹었습니다. 하지만 그 일을 하러 갔던 샘은 다시 도시로 돌아오지 않았습니다. 먹고살기 위해 데미는 다시 술집을 열 수밖에 없었습니다. 하지만, 경영 상황은 점점 악화되어 갔습니다. 괴로운 나날을 보내던 데미는 스무 번째 생일 때 한 봉투를 받아들고, 붉은색 봉랍이 든 봉투에 이상한 조리법이 들어 있었습니다. 모 아니면 도의 시도로 레시피 재현에 성공한 데미는 단골 손님을 초대했습니다. 재현한 레시피를 먹은 단골 손님들에게서 이것이 바로 '도블린'이라고 알려줬습니다. 데미는 이 레시피가 오빠의 실종과 관련되어 있음을 확신하고, 준비가 되는 대로 레시피 발송지인 - 올레투스 장원으로 향할 것을 결심했습니다. 그 악명 높은 장원과 오빠, 그리고 '도블린'과의 사이에 어떤 관계가 있는지를 확인하기 위해서 입니다.

7.3. 배경 추리

[ 펼치기 • 접기 ]
>1. 뜻밖의 만남
뜻밖의 만남을 조심하세요.

산부인과 보고서 한 장: 그 신생아는 몸이 약해서 우리는 그녀가 다음 봄을 넘길 수 있을지 확신하지 못합니다.
2. 하나의 선물
예정에 없던 선물을 좋아하나요?

일기 한 편: 그 아이는 태어나서는 안 됐다. 그 흰색 얼룩이 마치 나의 죄악과도 같이 느껴져서 용서할 수가 없다.
3. 한 번의 위기
두려움은 당신을 더 오래 살게 할 수 있을지도 모릅니다.

아동복 한 벌: 대문자 D와 B가 수놓여 있다. 찢겨져 훼손되었고, 또한 피로 붉게 물들어 있다.
4. 하나의 위로
한시도 경계를 풀지 마세요.

경찰 보고서 한 장: 한 슬럼가에서 홀어머니가 돌연사한 후, 그녀의 양자와 딸도 행방불명됐다.
5. 한 번의 계기
아직 끝이 아니야...

관찰 일기1: 허약한 몸을 하고도 그녀는 기나긴 해상 여정에서 살아남았다. 아마도 천국과 지옥 모두에 그녀가 머무를 곳이 남아있지 않은 것은 아닐까?
6. 일종의 연속
세보세요. 운명의 호감을 몇 번이나 얻을 수 있을 것 같나요?

관찰 일기2: 그녀는 자신의 미치광이 어머니처럼 약에 신기한 내성을 가지고 있다. 이건 행운일까, 불행일까?
7. 특수한 하나
시간의 선물은 생각보다 많아요.

관찰 일기3: 이번 일로 더 많은 인내심을 가지게 되었다. 그녀는 자신의 어머니와 완전 다르다. 어쩌면 나는...
8. 한 번의 시도
호기심을 접어두세요.

광고 한 편: 버번 술집의 미라클 칵테일은 반응이 좋다.
9. 하나의 선택
생존의 기회는 보통 가장 위험한 곳에 있습니다.

사용한 시험지 세장: 무색, 붉은색, 그리고 남은 한장의 붉은색은 점차 옅어지고 있다.
10. 하나의 초대
숙취에서 깨어난 후, 당신을 기다리는 것은...

불타버린 편지 한 뭉치: 흩어진 흔척에서 알 수 있듯, 어느 장원에서 온 것 같다.
11. 하나의 기회
숙취에서 깨어난 후, 당신을 반기는 것은...

진료 차트 한 장: 버번 양, 회복 속도가 경이로울 정도군요. 얼마 뒤면 분명 다른 사람처럼 건강하게 생활할 수 있을 겁니다. 축하드려요.

7.4. 캐릭터 데이 이벤트

7.4.1. 2021년

실험 보고서 뒷면에 적힌 메시지
D.
우리는 그들이 지중해에서 가지고 온 물건들을 9개의 샘플로 만들어 쥐를 사용해 비교 실험을 진행하였다.
그중 하나는 당신의 기대에 거의 부합한다.
그리고 샘플 하나를 분실했다.
그 배신자가 훔쳐갔다.
(낙관이 없고 종이의 오른쪽 아래 모서리에 물들인 얕은 빨간색 물 얼룩이 있다)
파일:캐릭터데이_바텐더_1차.png [아이콘] 바텐더-별자리
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2021중국.jpg
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2021글로벌.jpg
좋아하는 잔에,
약간의 마법으로 맛을 조절한다.

떠들썩하든 멋을 챙기든 테이블에 둘러앉아서
오늘은 추억을 되새기며 이야기 나누자.

준비가 되면 파티는 시작,
오늘은 데미 씨의 생일에... 건배!

7.4.2. 2022년

낡은 승선권 뒷면에 적힌 메모
D.
여러 번 시도해 봤지만 새로운 쥐들은 예외 없이 공포에 빠졌을 때만 죽음을 향해 움직였어.
이것은 분명 그가 기대했던 결과가 아니야.
이제 우리에게는 두 가지 선택지가 있어.
'게임'을 시작하거나 배신자를 찾는 거야.

어쩌면 우리가 따로 행동해야 할지도 몰라.

(승선권은 사우샘프턴 발 뉴욕 행으로 발권이 되지 않았다.)
파일:캐릭터데이_바텐더_2차.png [테두리] 바텐더-캐릭터 데이
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2022중국.jpg
최후의 생존의 기회는 보통 가장 위험한 곳에 있습니다.
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2022글로벌.jpg
여장부적인 그녀에게
감사의 뜻을 담아
오늘은 성대하게 먹자네~!

술이 약한 사람이나 미성년자는
무알콜도 괜찮다네~

다 같이 건배하자네~

7.4.3. 2023년

데미 버번의 실험 파일 중 한 페이지
번호: 6-?-3(번호의 두 번째 자리 숫자는 반복적으로 수정한 탓에 최종적으로 ?로 표기되어 있다.)
이름: 데미 버번

[테스트 기호]
1. 내성?
2. 대담한 '말'

[테스트 경향]
잘못된 '정답'

[테스트 결과]
1. 종합 평가
학문적 관점에서 보았을 때, 6-?-3은 그녀의 오빠에 훨씬 못 미쳤다. 하지만 규칙에 도전하는 대담함 혹은 광기는 혈연관계와 연관이 없다는 것은 분명했다.

2. 과정 설명
6-?-3은 내가 예상했던 것보다 훨씬 더 빨리 도착했다.
처음에는 약물 사용으로 개체를 통제하고자 했으나 두 번째 그룹의 시약을 사용했을 때, 다수의 실험 과정에서 안정적인 효과를 보였던 약효에 작은 변수가 생기고 말았다. 그런 상황에서 나는 모험적인 선택을 할 수밖에 없었다.
한편, 이 보기 드물게 '내막을 아는 자'가 장원에 장기간 머문다는 것은 불필요한 트러블을 불러일으키기 쉬울 뿐 아니라 하루아침에 모든 실험을 망치게 된다.
과거의 반복적인 실험에서 중복 실험 횟수가 많을수록 실험 대상에 대한 약물 작용의 안정성은 점점 더 떨어진다.
그렇기 때문에 지난 그룹의 사후 처리가 완전히 해결되지 않은 상황에서 새로운 그룹의 테스트를 시작했고 가능한 한 빨리 실험 대상을 보충하기 위해 남겨둔 샘플을 두 번째로 투입했다. 그와 동시에 예비 실험 대상인 6-1-4를 쓰기 시작했다.
진실에 둘러싸인 거짓 실험에서 6-?-3은 처음부터 끝까지 두려움 없이 충동적이고 직접적이며 잔인하기까지 한 행동 패턴을 보였다.
가장 직접적이었던 표현은 실험 과정 중에서 안정성을 고려해 내가 6-1-2, 6-1-4 그리고 6-?-3가 관여할 수 있도록 개입했다는 것인데 다른 실험 대상과는 달리 6-?-3은 가이드에 대한 내용을 전혀 수정하지 않았다는 것이다.
이 게임을 어떻게 이길 것인가에 대한 전략적 선택에서 6-?-3은 처음부터 사실상 진실과 거짓에 대한 구분을 포기하고 거짓과 진실 자체를 파괴하는 선택을 했던 것이었다.

3. 분석 결과:
6-?-3에 대한 실험 계획 초기, 나는 그녀를 두 가지 종류의 연구 개발 비교 그룹으로 삼아 실험에 투입할 예정이었다.
하지만 나는 이전 동료의 '걸작'에 대해 잘못 짐작했던 것이 분명했다.
결국 약효는 확연히 달랐지만(심지어는 정반대라고 할 수도 있다), 이 두 가지 종류의 연구 시약의 핵심 원료는 모두 동일한 원료에서 추출한 것이었다.
아마 이것이 바로 그것들이 서로 작용하여 강한 내성이 생기게끔 한 원인인 것 같다. 내가 이런 내성에 대한 영향을 잘못 짐작한 탓이다. 이번 실험은 처음부터 끝까지 내가 제때 알아채지 못한 변수들로 가득했다.
그리고 그러한 변수들은 6-?-3이 확실히 훌륭한 실험 대상이라는 것을 깨닫게 해주었다. 하지만 나는 유일한 기사가 아니다.
하지만 어쩌면 내가 더 우수한 쪽일지도 모른다. 어찌 되었거나 나는 결국 나만의 답을 찾았지만 그는 영원히 알 수 없을지도 모르니.
우리가 해결해야 하는 문제는 결코 같은 것이 아니다.
파일:캐릭터데이_바텐더_3차.gif [스프레이] 바텐더-캐릭터 데이
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2023중국.jpg
숙취에서 깨어난 후, 당신을 기다리는 것은...
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2023글로벌.jpg
북적이는 술집에 경쾌한 걸음으로
춤추듯 음료를 나르는 그녀

그 몸놀림에 호응하듯
사람들의 열기는 그 끝을 모른다

바쁘기도 하고 떠들썩했던 그 날들을
다시 보낼 수 있기를…

7.4.4. 2024년

옅은 붉은색 얼룩이 묻은 편지 한 장
샘에게
이 집의 '사람'이 점점 줄고 있지만, 결코 나쁜 일은 아니야. 적어도 지금까지는 그렇다고 생각해.
여기 와서 남은 테이블 와인을 처음 한 모금 마신 뒤 이런 결과를 예견하기는 했어.
바텐더의 혀를 속일 수 있는 술은 없으니까.
그게 뭔진 모르지만, 적어도 그 안에 뭐가 들었는지는 알 수 있어.
내가 수천 번 맛봤던 것이라면 더욱 그렇지.
이걸 발견했을 당시에는 정말 설렜어. 너에게 더 가까이 다가간 것 같았지.
하지만 동시에 내가 처음 도블린을 마시기 전으로 돌아간 것 같은 낯선 경험에 두려움을 느끼기도 했어.
하지만 이런 느낌은 오래가지 않았어.
규칙을 지키지 않은 참가자가 벌을 받는 것을 보고, 그 역겨운 불편함에 나는 가져온 도블린을 전부 마셔버린 뒤 '거하게 취해' 버렸지.
그동안 내 의지가 본심을 저버렸다고 할 수는 없지만, 그 이후에 일어난 모든 일도 내 본심은 아니었어.
나는(지워져 있다)
술에서 깨면 그 며칠의 기억이 악몽이 될 줄 알았어.
네 말처럼 술에 취한 사람은 깨어나기 전까지 자신의 잘못을 책임질 필요가 없으니까.
하지만 이상하게도 지금, 내가 찾고 있는 답을 향해서 용감하게 나아가고 있을 때, 이상하게도 그때의 상태가 그리워지기 시작했어.
왜냐하면 그 거짓말 속에서 나는 또 다른 거짓말을 똑똑하게 보았거든.
'진실과 거짓'의 한계는 사실 항상 명확했던 거야.

너의 데미
파일:캐릭터데이_바텐더_4차.png [감정표현] 바텐더-(감정표현명 등록 필요)
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2024중국.jpg
뜻밖의 만남을 조심하세요.
파일:제5인격_캐릭터데이_바텐더_2024글로벌.jpg
[미훈]

2월 14일 표지의 주인공은 바로
바텐더-데미 버번

거나하게 취한 그녀의 모습은
무한의 용기를 뒷받침하는 것 같다

도블린 한 잔 마시고
해변에서의 추억을 회상하며 건배하자

8. 스킨

희대의
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:바텐더_심판의술.png
심판의 술
2019/09/30 시즌8 정수 1 -
모든 배신자는 반드시 원한의 독배를 마시게 된답니다.
([한정] 스킨, 시즌8 정수1에서만 획득할 수 있습니다.)
파일:바텐더_솔트칵테일.png
솔트 칵테일
2022/05/19 상점 패키지: 2688메아리파일:제5인격_재화_메아리.png
2888메아리파일:제5인격_재화_메아리.png /12888조각파일:제5인격_재화_조각.png
가장자리에 발린 소금 알갱이가 혀 끝에 물보라를 일으킵니다.
진기한
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:바텐더_흑장미.png
흑장미
2020/03/05 시즌10 정수1/기억보물-올드 시즌 -
서부의 술집에는 각양각색의 사람들이 모이곤 하지요. 일확천금을 꿈꾸는 골드 디거, 남루한 차림의 호쾌한 카우보이, 그리고 그녀와 같은 바운티 헌터까지... 흑장미 부인은 서부의 모든 사람에게 이미 가격을 매긴 상태랍니다.
파일:바텐더_에노시마쥰코.png
에노시마 쥰코
2020/05/28 단간론파 콜라보 1탄 -
키보가미네 학원 78기 학생, '초고교급 모델', 실제 신분은...
파일:바텐더_촉진제.png
촉진제
2021/01/21 심연의 부름 IV 정수 -
에너지 기업 소속이지만 의료업체의 비밀 연구원입니다. 그녀는 엔진에는 촉진제를, 몸에는 강화제를 사용할 수 있다는 것을 알았습니다. 하지만 올바른 정신은 치열한 경기를 통해서만 가려집니다.
파일:바텐더_소프라노.png
소프라노
2021/10/14 시즌18 정수2/기억보물-올드 시즌 -
그녀는 원래 이곳에 놓일 존재가 아니었습니다. 완벽했던 결혼식은 순수한 아름다움을 동경하는 세속적인 마음을 일깨웠습니다. 그녀의 영혼은 그보다 더 순수한 시간을 가질 수 없기에, 그녀는 지금 이 순간에 머물러 있습니다.
파일:바텐더_베르무트.png
베르무트
2021/12/09 명탐정 코난 콜라보 2탄 -
베르무트의 양복
파일:바텐더_마지막춤.png
마지막 춤
2022/10/20 2022 할로윈 이벤트 180이벤트 재화파일:제5인격_재화_할로윈.png
검은 여왕의 왕관을 쓰고 나타난 검은 마녀가 단죄의 순간이 오기 전 마지막 춤을 추기 시작했습니다.
파일:바텐더_야광술잔.png
야광 술잔
2023/09/28 시즌28 정수2/기억보물-올드 시즌 -
좋은 술을 담은 옥잔이 달빛 아래에서 빛날 때 그 자체의 가치를 뛰어넘어 장인 정신과 의지의 계승을 상징합니다.
독특한
스킨 출시일 획득 경로 가격
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독주
2019/10/10 상점 318메아리파일:제5인격_재화_메아리.png /1188조각파일:제5인격_재화_조각.png
아쉽게도 알코올은 신경을 마비시킬 뿐 과거를 잊게 하지는 못합니다.
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조미주
2019/12/12 시즌9 정수1/기억보물-올드 시즌 -
혈족 중 채식을 추구하는 별종. 술을 즐기는 것으로 자신의 흡혈 본능을 대신하며, 백작, 집사와 함께 술을 마실 수 있는 드문 술 친구이기도 합니다. 그녀의 비법이 혈족의 악명을 벗겨줄 또 다른 방법일지도 모릅니다.
파일:바텐더_산제비나비.png
산제비나비
2020/03/26 시즌10 정수2/기억보물-올드 시즌 -
다섯째 날은 항상 좋은 날이 아닌가 보다. 특히 우리에게 말이다. 신전에 발을 들이자마자 대장과 흩어졌다. '그녀'가 이방인을 반기지 않는 것이 느껴진다. 대장을 제외하고 그 이상한 천지신명이 이전까지 그가 한 번도 이 땅을 밟아본 적이 없음에도 불구하고 원래부터 이곳에 속한다고 생각하는 모양이다.
파일:바텐더_라이브바.png
라이브 바
2020/05/14 시즌11 정수1/기억보물-올드 시즌 -
그녀가 연 라이브 바는 세상의 모든 이종족을 맞이하며, 낯선 손님도 마음 놓고 빈티지 와인을 즐길 수 있습니다. 규칙은 단 하나: 이곳에서 싸우면 안 됩니다.
파일:바텐더_축음기.png
축음기
2020/07/02 아트로포스의 극장 이벤트 70조사 포인트
누구에게나 붙잡고 싶은 것이 있지만, 바람을 이루는 사람은 매우 드뭅니다.
파일:바텐더_황산.png
황산
2020/09/30 시즌13 정수1/기억보물-올드 시즌 -
그녀는 '돌을 금으로 바꾸는' 비결이 용액에 전기를 통하게 하여 연출한 속임수라는 것을 알지만, 어리석은 사람이 즐거워한다면 무슨 상관이겠습니까?
파일:바텐더_크리스마스룩.png
크리스마스룩
2021/12/16 2021년 크리스마스 이벤트 15이벤트 재화파일:제5인격_재화_크리스마스2.png
이 잊지 못할 밤을 위하여 건배해요!
파일:바텐더_쾌락의마녀.png
쾌락의 마녀
2022/09/22 시즌23 정수1/기억보물-올드 시즌 -
그녀는 사람들에게 순간의 쾌락을 선사하는 새로운 음료를 개발했습니다. 하지만 쾌락이 더 오래 지속되기를 원하는 탐욕스러운 사람들은 점차 그녀를 '악마'라고 불렀습니다.
파일:바텐더_건배.png
'건배'
2024/02/01 상점 60메아리파일:제5인격_재화_메아리.png
불운에 선택되기 전까지, 매일의 요행을 위해 건배할 가치가 있습니다.
파일:바텐더_정오의사건.png
정오의 사건
2024/02/22 시즌30 정수3/기억보물-올드 시즌 -
"정오에서 온 그녀는 햇살보다 더 아름다웠습니다. 그녀의 늘어진 머리카락 하나하나가 여신의 실오라기 같았습니다. 그녀는 영원히 이곳에 속할 것입니다."
파일:바텐더_객실서비스.png
객실 서비스
2024/04/11 시즌31 정수2/기억보물-올드 시즌 -
이 바다에 호기심 가득한 눈동자가 숨어 있을까요? 그들은 와인이 잔으로 흘러들어가는 걸 보듯, 파도가 용솟음치는 바다를 보고 있습니다.
파일:바텐더_칵테일.png
'칵테일'
2024/09/26 시즌34 정수 1/기억보물-올드 시즌 -
칵테일이 영롱한 자태를 뽐내고 있습니다. 하지만... 아직 한 가지 맛을 낼 레시피가 부족합니다.
드문
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:바텐더_기본스킨.png
기본 스킨
2019/09/30 기본 제공 -
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.
파일:바텐더_만신창이.png
만신창이
2020/02/27 캐릭터 배경추리 보상 -
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요?
파일:바텐더_베일리스.png
베일리스
2019/12/12 시즌9 추리의 길 -
베일리스를 만들 때는 얼음을 잊어서는 안 됩니다.
파일:바텐더_보리술.png
보리술
2020/01/02 심연의 부름 III 정수/나이팅게일의 노래 -
맥아를 빚어서 만든 갈색빛은 건강하고도 깔끔한 술의 상징입니다.
파일:바텐더_블루큐라소.png
블루 큐라소
2020/01/02 심연의 부름 III 정수/나이팅게일의 노래 -
이건 과일맛이 나는 리큐어네요!

9. 기타

10. 관련 문서



[1] 도블린 베이스와 독한 도블린 1병, 독한 도블린 재료 1개. 버릴 수 없음 [2] 추격 상태에서 독한 도블린 사용 후 1회 회복 [3] 나이아스와 중복이다. [4] 이때 취한 상태에서 요셉에게 사진이 찍히면 사진상은 취기 상태가 끝나도 부상 상태로 남는다. [5] 5가 평균이다. [6] 기본 디버프는 없지만 술을 만들거나 마시면 해독 속도가 5%씩, 최대 10%까지 느려진다. [7] 부상 상태인 동료에게 도블린 술을 주어 치료할 수 있다. [8] 도블린 술을 마시고 감시자의 추격을 견제하면서 회복을 할 수 있다. 또한 도블린 베이스로 이동속도를 높일 수 있다. [9] 기본적으로는 구출 관련 능력이 없다. [10] 특히 선지자가 밴이 될 경우 대부분 바텐더가 혼자서 버텨야 한다. 선지자가 랭킹전에서도 자주 밴이 되는 캐릭터란 것도 문제. [11] 합연산으로 계산된다. [12] 5% 해독 디버프를 감안해도 치료 시간동안 다른 작업이 가능하니 결과적으론 이득인 경우가 많다. 다만 해독 디버프가 있는데 초반부터 술을 준다면 문제가 된다. 후술된 타 생존자들과의 궁합 참조. [13] 바텐더의 술은 19초지만 부엉이가 8초 동안이나 보호해줄 수 있다. [14] 적어도 2~3명이 일어나 있는 상태이므로 웬만하면 해당 생존자가 눕기 전에 해독기가 전부 돌아간다! [15] Sam Bourbon [16] 이건 술을 받는 쪽의 생존자가 알고 있어야 할 수 있는 방법이다. [17] 도블린 베이스 포함

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