mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-13 04:04:04

제5인격/생존자

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 제5인격
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 제5인격/인격/생존자
, 제5인격/감시자
,
,
,
,


파일:제5인격_로고.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#ffffff {{{#!folding 【펼치기 · 접기】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 게임 모드 빠른 대전 · 랭킹전 ( 구역 선택) · 5인 랭킹전 · 혼돈의 분쟁 ( 연합 사냥 · 블랙잭 · 타로 · 수정 구슬 타로 · 악몽의 그림자 · 망상의 숨결 · 숨바꼭질 · 맞춤 극본)
진영 생존자 ( 인격 · 포지션 · 난이도 · 아이템 · 플레이 팁)
감시자 ( 인격 · 진영 특성 · 포지션 · 난이도 · 플레이 팁)
군수 공장 · 붉은 성당 · 성심 병원 · 호수 마을 · 달빛강 공원 · 화이트샌드가 정신병원 · 레오의 기억 · 에버슬리핑 타운 · 황금 석굴 · 차이나 타운 · 돌아올 수 없는 숲 · 클레이버그 경마장 · 관련 팁 ( 요소 · 스폰 위치)
외관 장식 스킨 ( 시리즈) · 액세서리 · · 영혼의 자택 · 행동 ( 스프레이 · 감정표현 · 대기동작)
스토리 메인 스토리 ( 연표 · preregistration · 1.0 · 2.0) · 등장인물 ( 실험 그룹) · 진실&추론
공식 대회 COA · IVL · IJL · IVC
기타 시스템 · 시즌 내역 · 콜라보 · 이벤트 · 미디어 믹스 · 평가 · 사건 사고 · 카페 · 갤러리 }}}}}}}}}}}}


파일:제5인격_로고.png
등장 캐릭터 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 45%; margin: 0 0 5px;"
{{{#!folding ⠀【생존자 프로필】⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -10px;"
}}}}}}}}}
⠀【감시자 보고서】⠀
||<(><#f5f5f5,#2D2F34>
##
[[노란 옷의 왕(제5인격)|노란 옷의
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
]]
[[재앙의 도마뱀|재앙의
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
]]
[[바이올리니스트(제5인격)|바이올리니
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
]]
[[시공의 그림자|시공의
{{{#!wiki style="margin-top: -5px"
]]
||

}}} ||

1. 개요2. 행적3. 캐릭터 포지션4. 캐릭터 난이도5. 뉴비 가이드
5.1. 게임 초반부5.2. 어그로에 걸렸을 경우
5.2.1. 기본5.2.2. 판자 심리전
5.3. 구출
5.3.1. 기본5.3.2. 구출을 받을 때5.3.3. 구출을 가야 할 때
5.4. 커버5.5. 아드각5.6. 출구 싸움5.7. 기타
6. 플레이 팁
6.1. 상태알림표6.2. 채팅 매크로6.3. 해독 속도6.4. 치료 속도6.5. 탈출구 개방 속도
7. 목록
7.1. 행운아(추리용 분신)7.2. 의사(에밀리 다이어)7.3. 변호사(프레디 라일리)7.4. 도둑 / "자선가"(크리처 피어슨)7.5. 정원사(엠마 우즈)7.6. 마술사(세르베 르 로이)7.7. 모험가(커트 프랭크)7.8. 용병(나이브 수베다르)7.9. 공군(마타 베함필)7.10. 기계공(트레이시 레즈닉)7.11. 포워드(윌리엄 엘리스)7.12. 맹인(헬레나 아담스)7.13. 샤먼(피오나 길먼)7.14. 조향사(베라 나이르)7.15. 카우보이(케빈 아유소)7.16. 무희(마가레타 젤러)7.17. 선지자(일라이 클락)7.18. 납관사(이솝 칼)7.19. 탐사원(노튼 캠벨)7.20. 주술사(패티샤 도리발)7.21. 야만인(무어로 모튼)7.22. 곡예사(마이크 모튼)7.23. 항해사(호세 바덴)7.24. 바텐더(데미 버번)7.25. 우편 배달부(빅터 글랜즈)7.26. 묘지기(앤드루 크리스)7.27. '죄수'(루카 바르세이)7.28. 곤충학자(메릴 플리니)7.29. 화가(아이거 월든)7.30. 타자(간지 굽타)7.31. 장난감 상인(앤 레스터)7.32. '심리학자'(아이다 메스머)7.33. 환자(에밀)7.34. 소설가('오르페우스')7.35. '여자아이'('추억')7.36. 우는 광대(조커)7.37. 교수(루키노 듀로시)7.38. 골동품 상인(척십일)7.39. 작곡가(프레드릭 클레이버그)7.40. 기자(앨리스 델로스)7.41. 항공 전문가(찰스 홀트)7.42. 치어리더(릴리 바릴)7.43. 인형사(마티아스 체르닝)7.44. 화재조사관(플로리안 브랜드)7.45. '파로 부인'(에블린 모레이)7.46. '기사'(리처드 스털링)

[clearfix]

1. 개요

장원주의 초청으로 장원에 왔다. "미친 듯이 즐기는 게임"에 참여하여 이기기만 하면 가장 갈망하는 것을 얻을 수 있다고 약속받은 불행한 사람들이다. 장원에 도착한 후에야 그들은 장원에 갇힌 자신을 발견하였다. 이 "미친 듯 즐기는 게임"에서 끝까지 살아남고 끝이 나야지만 떠날 수 있다. 게다가, 장원에서 생활하는 며칠간은 반드시 장원주의 괴상한 규칙에 따라야만 한다.(일기를 남겨야 하는 것은 그 중 하나이다.) 위반자는 엄한 처벌을 받을 수 있다. 비록 장원주가 매번 몇 사람을 초청해 함께 생활하도록 하지만, "게임"이 시작되기 에 남는 것은 항상 4명,이었다. 그러나 이러한 "우연의 일치"는 장원주만이 알아차렸을 것이다.
제5인격의 생존자들에 대해 소개하는 문서.

보물을 노리고 장원에서 벌어지는 게임에 참가한 인물들[1]로, 게임의 주최자에 의해 일기[2]를 쓰도록 강요받았으며, 이들은 현재 시점에선 어떻게 되었는지 알 수 없다.[3]

탐정이 일기장을 읽으며 사건을 재구성한다는 설정이다. 어디까지나 탐정이 상상 중인 사건의 등장인물들이라 그런지, 전원이 인간이 아닌 단추 눈이 달린 인형의 모습을 하고 있으며,[4] 게임 내에서 펼쳐지는 초능력 대전 숨바꼭질도 탐정의 머릿속에서 일어나는 인형극이다. 그래서인지 게임 인원을 찾는 중일 때도 연기자를 찾고 있다고 표시된다.

생존자들은 각자 고유의 아이템을 가지고 있으며 해당 아이템을 사용해 기술을 쓸 수 있다. 아이템은 무한대로 쓸 수 있는 경우도 있고 쿨타임이 있거나 사용 횟수에 제한이 있는 경우도 있다. 아이템을 다 썼다면 상자를 열어서 랜덤으로 새로운 아이템을 꺼내 그 능력을 쓸 수 있다. 행운아의 경우 고유의 아이템이 없는 대신 상자에서 원하는 아이템을 높은 확률로 찾아서 쓸 수 있다.

캐릭터간의 성능차는 매우 큰 편이며, 파일럿의 실력으로도 메꿀 수가 없는 캐릭터간의 한계가 매우 뚜렷하게 존재한다. 때문에 게임에 필수적으로 있어야하며 존재 만으로도 부담이 가며 게임의 운명을 바꾸는 큰 변수를 매우 쉽게 만들어내는 주류 캐릭터들과 아예 게임에 끼는 것 자체 용납이 안되며 생존자 쪽 승률을 깎아먹는 도움도 안되는 흔히 쓸모없는 비주류 캐릭터가 극명하게 나뉘어지는 편이다.[5] 물론 플레이어가 비주류 캐릭터를 들었어도 어그로를 잘끌거나 잘쓰면 이긴 게임이 되지만 바꿔 생각하면 처음부터 픽창에서 메인 캐릭터를 픽해서 훨신 더 좋은 팀원 버프로 어그로를 잘끌거나 포워드로 초반 어그로를 더욱 쉽게 가져가지 팀에 도움도 안되는 캐릭터를 굳이 처음부터 픽할 이유가 없으며 당장 비주류 대부분이 감시자의 능력으로 파훼가 가능하다. 메인 캐릭터의 영향력이 매우 크기에 사실상 개인유저의 개인주의(휘장)와 애정으로 인해 승리와 랭 점수를 안정적으로 수급하기를 원하는 유저들은 저런 불안정한 비주류 캐릭터 때문에 고통 받는 것.

모든 생존자에게는 공통적으로 피해를 받으면 2초간 가속하는 패시브를 가진다.[6] 이때 여러 요인으로 인해 추가적인 속도가 붙으면 합법 이속핵을 볼 수 있다.

여담으로 남성 생존자 같은 경우 걷거나, 출구를 열 때의 모션 중 얼굴이 기괴하게 일그러지는 버그가 있었다.

2. 행적

유독 생존자 중에 살인을 하거나 범죄를 저지른 경우가 많다.

2.1. 실험 그룹

각 캐릭터의 생일이 밝혀진 후, 3년차 생일이 돌아오면 생일 편지를 통하여 해당 캐릭터가 몆번째 게임에 참여하였는지를 확인해볼 수 있고, 마찬가지로 생일 편지와 스토리 내의 요소들을 통해 각 캐릭터가 어떤 결말을 맞이하였는지를 대략적으로 추리해볼 수 있다. 이하는 생존자들을 중심으로, 각 캐릭터가 참여한 게임과 유추해볼 수 있는 결말을 기재한다.

치어리더와 '파로 부인' 등 최근 추가된 생존자의 경우, 소속된 조를 유추해볼 수 있는 근거가 현재 전무하다.

자세한 내용은 해당 문서를 참조.

3. 캐릭터 포지션

공식에서는 생존자들을 구원형, 해독형, 보조형, 견제형 이 네가지 유형으로 나누어 구분한다. 이 유형들은 각 생존자들이 특화된 능력과 분야를 나타낸다.

다만 실제 게임 플레이에서는 포지션과 무관하게, 상황에 맞추어 모든 생존자가 모든 역할을 소화할 수 있어야 한다. 때문에 이 유형은 각 생존자가 기본적으로 설계된 방식을 참고하기 위한 자료 정도로 여기는 것이 좋다.



파일:제5인격_생존자유형_구원형.png 구원형
구원형: 이 유형의 생존자는 광기의 의자에서 동료를 구출하고 감시자와 정면으로 맞서 동료의 탈출을 엄호하는 데에 탁월합니다.
단점: 암호 장치 해독 속도가 느리므로 동료의 도움이 필요합니다.
구원형 캐릭터: 용병, 공군, 항해사, 묘지기, '기사'
부가 구원형 캐릭터: 포워드, 야만인, 타자, 환자, 기자

구원형(救援型, Rescue Type) 캐릭터는 구출에 특화되어 있다. 또한 당연히 생존 능력 역시 뛰어나다.[10] 대신 전원 해독 속도에 디버프가 있다는 단점이 있다.

빠른 대전, 랭킹전, 그리고 생존자 인원수가 4명인 커스텀 모드에서는 구원형 생존자가 부족할 경우 구원형 부족을 알리는 알람이 나온다. 공식에서는 팀을 편성할 때 구원형 생존자를 포함할 것을 특히 권장하는 것으로 보인다.




파일:제5인격_생존자유형_해독형.png 해독형
해독형: 이 유형의 생존자는 암호 장치를 빠르게 해독하는 데에 탁월해 팀의 전체 암호 장치 해독에 걸리는 시간을 단축할 수 있습니다.
단점: 자기 보호 능력이 약해 동료의 보호에 의존해야 합니다.
해독형 캐릭터: 변호사, 모험가, 기계공, 맹인, '죄수', 작곡가

해독형(破译型, Decode Type) 캐릭터는 암호 장치 해독에 특화되어 있다. 대신 생존 능력이 부족하게 설계되어 있다. 때문에 감시자에게는 일순위로 노려지는 포지션이기도 하다.




파일:제5인격_생존자유형_보조형.png 보조형
보조형: 이 유형의 생존자는 팀원에게 각종 지원을 하는 데에 탁월해 팀이 우위를 점하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
보조형 캐릭터: 의사, 포워드, 샤먼, 카우보이, 선지자, 납관사, 야만인, 바텐더, 우편 배달부, 타자, '심리학자', 소설가, '여자아이'

부가 보조형 캐릭터: 정원사, 무희, 탐사원, 주술사, '죄수', 화가, 장난감 상인, 우는 광대, 교수
보조형(辅助型, Assist Type) 캐릭터는 팀원 보조, 즉 서포트에 특화되어 있다. 의사와 바텐더는 치료에 중시된 능력을 갖고 있으며 카우보이와 납관사는 구출 지원에 중시된 능력을 갖고 있는 등, 같은 보조형 캐릭터라도 제각각 서포트 방식에 차이가 큰 편이다.




파일:제5인격_생존자유형_견제형.png 견제형
견제형: 이 유형의 생존자는 감시자의 추격에서 도망치거나 시간을 끄는데 탁월해 팀이 우위를 점하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
견제형 캐릭터: 행운아, 도둑, 정원사, 마술사, 조향사, 무희, 탐사원, 주술사, 곡예사, 곤충학자, 화가, 장난감 상인, 환자, 우는 광대, 교수, 골동품 상인
부가 견제형 캐릭터: 의사, 샤먼, 바텐더, 카우보이

견제형(牵制型, Contain Type) 캐릭터는 감시자의 추격 견제, 소위 어그로를 끄는 것에 특화되어 있다.

4. 캐릭터 난이도

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 연기 난이도 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 뉴비 가이드

5.1. 게임 초반부

5.2. 어그로에 걸렸을 경우

5.2.1. 기본

일반적으로 첫 어그로는 플래시는 빼고 죽어야 1인분을 했다고 말한다.[이유] 플래시는 게임 시작 60초 후 오픈된다. 다음은 어그로에서 오래 버티고 동료에게 도움을 주기 위한 팁이다.

5.2.2. 판자 심리전

5.3. 구출

5.3.1. 기본

5.3.2. 구출을 받을 때

각 항목은 누르면 상세 설명을 볼 수 있다. 결국 요약하면, 게임 결과에 도움이 되는 선택을 해야 한다.

5.3.3. 구출을 가야 할 때

감시자별 구출 방법

5.4. 커버

5.5. 아드각

5.6. 출구 싸움


5.7. 기타

6. 플레이 팁

6.1. 상태알림표

우측 상단을 보면 4명(자신 포함)의 생존자의 상태표가 나타난다. 처음엔 무조건 정상으로 시작하며 이후 게임의 진행에 따라 아이콘이 변한다. 감시자의 일반 공격 한 대를 특수한 행동중[38]이 아닐 때 맞았을 시 입는 피해를 1데미지라고 한다.

단, 예외적으로 사진사는 일반 공격이 1.5데미지, 은둔자는 일반 공격이 1.2데미지이다. 이외에도 0.5와 같은 1이하의 소수점 데미지를 입히는 감시자의 다양한 기술들이 있다.[39] 사진사의 경우 사진이 끝날 때마다 사진 세계에서 쌓인 데미지가 현실보다 높으면 체력이 둘의 평균으로 바뀌므로 0.75, 1.25같은 숫자들이 나오기도 한다. 사진사와 은둔자 대처법은 아래를 참고하자.
정상 파일:제5인격_상태알림표_정상.png 아무런 피해도 입지 않은 건강한 상태. 처음 시작시 무조건 이 상태에서 시작된다.[40]
부상 파일:제5인격_상태알림표_부상.png 감시자에게 1데미지를 받은 상태. 이 상태에서 1데미지를 더 받으면 쓰러진다.
쓰러짐 파일:제5인격_상태알림표_쓰러짐.png 감시자에게 2데미지를 받아 쓰러진 상태.[41] 다른 생존자에게 회복 받아야 부상 상태로 되돌아 갈 수 있으며[42] 이 상태에서 5분이 지날 시 탈진으로 게임에서 탈락된다. 감시자는 쓰러진 상태의 생존자를 들어 의자에 묶을수 있다.
풍선에 묶인 상태 파일:제5인격_상태알림표_풍선에 묶인 상태.jpg 쓰러진 생존자를 감시자가 풍선에 매단 상태. 생존자는 발버둥을 치거나 동료에게 구출을 받아 풀려날 수 있다.
묶임 파일:제5인격_상태알림표_묶임.png 광기의 의자에 묶인 상태. 광기의 의자 게이지가 서서히 차오르며 끝까지 차오르면 탈락 상태가 된다.[43]
탈락 파일:제5인격_상태알림표_탈락.png 광기의 의자를 통하여 탈락된 상태. 설정상으론 장원으로 돌아간 상태이며(아니면 추락사한것일수도 있다) 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
항복(탈진) 파일:제5인격_상태알림표_항복.png 항복하거나 쓰러지고 일정 시간이 지나 탈진하여 탈락된 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
탈출 파일:제5인격_상태알림표_탈출.png 탈출에 성공한 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.

6.2. 채팅 매크로

채팅 매크로는 게임 중에 생존자들끼리 소통할 때 사용하는 기능으로[44], 유저들 사이에서 으로 불린다. 생존자와 감시자는 반대 진영의 채팅 매크로를 볼 수 없다. 채팅 매크로는 게임 화면 오른쪽 위에 위치하는 말풍선 버튼을 눌러[45] 사용이 가능하며, 해당 채팅 매크로를 사용한 생존자의 상태알림표 바로 아래에 내용이 표시된다. 그리고 게임 화면 왼쪽 위에 존재하는 내비게이터(레이더)에서 어느 방향에서 해당 채팅 매크로를 친 것인지 표시되기에 이를 통해 상황을 판단해 적절한 행동을 취할 수 있다. 이를 이용하여 감시자의 위치 공유도 가능하며, 자신이 어디에 있는지도 알려줄수 있어서 팀 플레이에 있어 매우 중요하다.

채팅 매크로는 총 25개가 있지만 오직 8개까지만 쓸 수 있어서[46], 최대한 많은 의미를 전달할 수 있고 의미 전달이 명확한 채팅 매크로를 고르는 게 좋다. 다음 표에 나온 내용은 언어별 표시되는 내용과 해당 매크로의 의미이다. 대부분의 유저가 다음과 같은 뜻으로 해당 채팅 매크로를 쓰니 꼭 확인하는 것을 권장한다.

이후 패치로 몇 가지 채팅 매크로가 사라지거나 추가되고 '자동 채팅 매크로' 기능이 추가되었다. 일반적인 채팅 매크로와 달리 유저가 직접 선택하거나 보낼 수 없으며 특정 상황에서 자동으로 보내진다. 대부분 대단해요. 놀라워요. 같은 쓸모없는 내용이지만 감시자가 스펠[47]을 사용합니다여기 지하통로가 있어요와 같은 나름 중요한 핑도 여럿 있으니 가급적이면 켜두는 것을 추천한다. 원하지 않는다면 설정-게임-실시간 단축말 기능 차단을 켜두면 된다.
채팅 매크로 중요도[48] 상황 사용 의미
먼저 갈게요!
■■■■■
게임 시작 직후 감시자가 사진사 또는 꿈의 마녀다
해독기의 해독이 거의 다 되었을 때 자신이 돌리던 해독기의 해독이 거의 완료되었다
(확장) 따라서 다른 해독기가 있는 곳으로 가라
광기의 의자에 앉은 상황 나를 구하지 말고 먼저 해독을 하라
해독기가 2개 남은 상황일 때 마지막 희망 각을 준비할 때, 남은 해독기 2개가 동시에 터지면 안 되므로, 자신이 돌리던 해독기를 먼저 완료 할테니 다른 해독기는 완료시키지 말라
'먼저 갈게요!' 전용 이쪽 출구가 열렸으며 나는 먼저 나가겠다
게임 시작 후 약 60초가 지났을 때 감시자의 첫 플래시 쿨이 돌았다 [확인방법]
암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요! ■■■□□ 해독기가 1개 남은 상황일 때 마지막 희망(아드레날린) 각을 위한 해독기가 준비됐다[먼저갈게요]
생존자가 문을 열 수 있을 때 자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 열었다
(확장) 따라서 이쪽으로 와라
빨리 가요!
■■■■□
게임 시작 직후 감시자가 우산의 영혼 또는 블러디 퀸이다
같은 해독기를 두 생존자가 해독할 때 이 해독기는 내가 해독할 테니 다른 곳으로 가라
쫓기던 도중 감시자가 목표를 변경했을 때 감시자가 자신을 더 이상 추격하지 않으므로 주의하라
마지막 해독기가 준비되었을 때 지금 마지막 해독기를 완료시켜라
자신이 의자에 묶인 상태일 때 나를 버려라 (구하지 말라)
타인이 의자에 묶인 상태일 때 지체하지 말고 빨리 구출해라 (출발해라)
나는 구출하지 않을 것이니 다른 생존자가 구출해라
생존자가 나갈 수 있는 상황일 때 지하 통로로 나갈테니 지하 통로가 열릴 수 있게 나가라
해독에 집중하세요!
■■■■■
게임이 처음 시작됐을 때 여기 해독기를 돌리겠다[51]
게임 시작 직후 선지자, 변호사 특정[52] 감시자가 아니니 해독을 시작해도 좋다
쫒기던 도중 감시자가 목표를 변경했을 때 감시자가 자신을 추격하지 않아 여기 해독기를 돌리고 있다
의자에 묶인 생존자가 있을 때 구하지 말고 해독해라
마지막 희망을 위한 마지막 해독기가 준비되었을 때 지금 마지막 해독기를 완료시켜라
문을 열 수 있을 때 문을 열고 있다
움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!
■■■■■
다친 팀원이 있을 때 내가 치료해 줄테니 이리와라 (또는 거기 서라)
팀원이 의자에 묶여 있을 때 자신이 구출을 갈 것이다.
(확장)그러니 이 해독기를 누가 와서 완료시켜라
해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요! 다른 생존자가 쫓기는 상황에서 선지자 부엉이를 보낼 것이니 걱정말고 움직여라 (안전한 곳으로 이동해라)
다른 생존자가 쫓기는 상황에서 카우보이 밧줄로 너를 도와줄테니 너무 복잡하게 움직이지 말라
어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요! 감시자에게 다른 생존자가 쫓기는 상황 저 생존자가 쓰러지면 내가 구출하러 갈 것이다
내가 근처에서 감시자를 방해할 테니, 걱정말고 움직여라
도움이 필요해요. 어서 와주세요!
■■■■■
해독기가 얼마 안 남았을 때 이쪽으로 와서 해독을 도와라
팀원 중 선지자가 있을 때 부엉이를 보내달라[53]
팀원 중 심리학자가 있고, 부상 상태일 때 호루라기를 불어달라
부상 상태일 때 치료가 필요하니 위치를 알려달라
의자에 묶인 상태일 때 자신을 구출해달라 (특히 감시자가 근처에 없을 경우) 캠핑[54]을 하지 않을 경우에 많이 사용함.
자신의 문을 여는 속도가 느려진 상태일 때[55] 대신 문을 열어달라
문을 열 수 있고, 생존자 중 죄수가 있을 경우 문이 빨리 열릴 수 있도록 해독 진도를 넘겨달라
감시자가 제 근처에 있어요!
■■■■■
감시자가 근처에 있을 때 자신 근처에 감시자가 있으니 멀어져라
자신 근처에 감시자가 있으니 다른 해독기를 돌려라 (돌려도 된다)
마지막 해독기를 위해 대기중일 때 쫒기는 생존자가 감시자와 자신이 대치중[56]이니 주의해라[57]
저에게서 멀어지세요! 문을 열수있는 상태이고, 탈출구 근처에서 감시자가 근처에 있을 때 자신 쪽으로 감시자가 왔으니 다른 출구로 가라
의자에 앉아 있을 때 나를 구하지 말고 멀어져라
감시자가 와요! 어서 숨으세요! 감시자에게 쫓길 때 감시자가 나를 쫓고 있다
감시자 목표 전환! 조심하세요!
■■■□□
자신이 쫒기던 중 감시자가 목표를 변경했을 때 감시자가 목표를 바꿨으니 조심해라
의자에 묶여 있을 때 감시자가 다른 곳으로 갔으니 빨리 구출해라
빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요!
■■■□□
게임 시작 직후 이곳에 지하실이 있다
게임 도중(지하통로가 생성된 후) 이곳에 지하 통로 또는 지하실이 있다
지하 통로는 여기 있어요![58] 문을 열 수 있을 때 자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출해라
죄송합니다
■■■□□
팀원들에게 미안할 때 미안하다
누군가 의자에 묶여있을 때 미안하지만 너 버릴 거다 (안 구할 거다)
저를 따라오세요!
■■■■■
부상 상태인 팀원이 있을 때 내가 치료해 줄테니 이리 와라[59]
해독기가 얼마 안 남았을 때 이쪽으로 와서 해독을 도와달라
문을 열 수 있는 상태일 때 자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 와라
샤먼이 말했을 때 이 근처에 포탈이 있으니 어서 넘어가라
누군가가 감시자에게 쫓길 때 내가 감시자를 방해할 테니 나를 따라와라
저를 구하지 마세요!
■■□□□
게임 시작 직후 감시자가 수위 26호 또는 조각가다
자신이 쓰러졌고, 이번에 의자에 앉으면 탈락할 경우 이번에 자신은 탈락되므로 구하러 오지 말고 도망가라
의자에 묶였을 때 나를 구하지 마라
저는 신경쓰지 마세요! ■□□□□ 문이 열렸을 때 '저는 신경쓰지 마세요!' 전용
지하 통로로 나갈테니 빨리 나가라
렉이 걸려요!
■□□□□
아무 때나 렉이 걸린다
남은 소지품 정보
■■□□□
게임 도중 아무 때 본인이 가지고 있는 아이템과 그 갯수 또는 내구도가 표시된다.
샤먼이 "남은 직선 통로 3개" 핑을 보냈다면 감시자가 첫 플래시를 쓸 수 있는 쿨타임이 돌았다는 뜻이다.
상태 이상! 먼저 치료하세요!
■■□□□
부상 상태인 생존자가 있을 때 재정비가 필요하니 빨리 치료해라
게임 시작 직후 감시자가 '박사' 다
다른 암호 장치를 해독하세요!
■■□□□
초반에 여럿이 같은 해독기를 돌리고 있을 때
같이 해독하지 마라
마지막 해독기가 집중적으로 견제당할 때
이 해독기에 집착하지 말고 다른 해독기를 돌려라
해독부터! 치료 필요 없음!
■■□□□
부상 상태 생존자가 있을 때 치료가 필요 없으니 해독해라
먼저 자가 치료부터 하세요!
■■□□□
부상 상태 생존자가 있을 때 빨리 치료해라
생존자가 누운 상태로 방치되거나, 감시자가 '박사'일 때 쓰러졌을 경우 구사일생 인격을 사용해라[60]
위험합니다! 같이 구합시다!
■■□□□
의자에 묶인 생존자가 있을 때 같이 구출해라
해독 준비중...
■□□□□
해독기가 하나 남았을 때 마지막 희망 준비가 완료됐다
여기서 쓰러지지 마세요!
■■■■■
■□□□□
분노 표출 및 인성질 잘했어요! 고마워요!를 잇는 대표적 꼽핑으로 사용시 타 생존자와 분쟁이 생길 각오를 하고 사용하자.
감시자가 오면 안 되는 곳에서 생존자가 어그로를 끌 때 이 근처에서 얼쩡거리지 말고 멀리 나가라[61]


언어별 채팅 매크로
번호 파일:대한민국 국기.svg 한국어 파일:미국 캐나다 국기.svg 영어 파일:중국 국기.svg 중국어(간체) 파일:일본 국기.svg 일본어
1 먼저 갈게요! I'm out of here! 我先走了! 先に行くよ!
난 여기서 나가겠어! 나 먼저 간다! 먼저 갈게!
2 빨리 가요! Get out of here! 快走! 早く逃げて!
여기서 멀어져! 빨리 가! 어서 도망가![62]
3 해독에 집중하세요! Focus on decoding! 专心破译! 解読に集中して!
해독에 집중해! 해독에 전념해! 해독에 집중해!
4 움직이지 마세요! 내가 도와줄게요! Stay put! I'm coming! 站着别动, 我来帮你! 動かないで! 手伝うよ!
움직이지마, 내가 갈게! 멈춰 있어 움직이지마, 내가 널 도와줄게! 움직이지마! 도와줄게!
5 도움이 필요해요. 어서 와주세요! Help me! 我需要帮助, 快来! 手を貸して、早く!
나 좀 도와줘! 나 도움이 필요해, 빨리 와줘! 손 좀 빌려줘[63], 빨리!
6 감시자가 제 근처에 있어요! The hunter is near by! 监管者在我附近! ハンターが近くにいる!
헌터가 가까이에 있어! 감시자가 내 근처에 있어! 헌터가 가까이에 있어!
7 빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요! Run! I'm going to the cellar! 快走! 我走地窖! 行って! 私は地下に行く!
뛰어! 난 지하실(지하 통로)로 갈 거야! 빨리 가! 난 땅굴(지하 통로)로 달릴 거야! 어서 가! 난 지하로 갈 게!
8 미안해요... Sorry... 对不起~ すみません!
미안... 미안합니다~ 미안합니다!
9 해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요! Stop decoding! I'm going in! 暂停破译! 我去救人! 解読中止、助けに行く!
해독을 멈춰! 내가 간다! 해독을 잠시 멈춰! 내가 구하러 갈게! 해독 중지, 구조하러 갈게!
10 고마워요! Thank you! 谢谢你! ありがとう!
고마워요! 너에게 감사해! 고마워요!
11 파이팅! 버티세요! Come on! Keep it up! 加油! 坚持住! 頑張れ! 持ちこたえろ!
힘내! 계속 버텨! 힘내! 계속 견뎌! 힘내! 버텨!
12 저에게서 멀어지세요! Get away from me! 离开我身边! 私から離れて!
나에게서 멀어져! 내 근처에서 벗어나! 나에게서 떨어져!
13 어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요! Open the gate! I'll save the others! 快开大门! 我去救人! ゲートを頼む ! 私が助ける
문을 열어! 내가 다른 사람들을 구할 거야! 빨리 대문을 열어! 내가 구하러 갈 게! 게이트를 부탁해! 내가 구할 거야
14 저를 따라오세요! Follow me! 跟着我! ついて来て!
나를 따라와! 나를 따라와! 따라와!
15 저를 구하지 마세요! Don't rescue me! 别救我! 私を助けなくていい!
날 구하지 마! 구하지 마![64] 나를 구하지 않아도 괜찮아!
16 감시자가 와요! 어서 숨으세요! The hunter is close! Hide! 监管者接近! 注意隐蔽! ハンター接近! 隠れて!
헌터(감시자)가 근처에 있어! 숨어! 감시자 접근! 뒤 조심해!(의역) 헌터(감시자) 접근! 숨어!
17 저는 신경쓰지 마세요! Leave me! 别管我! 私のことはいい!
나를 내비둬! 나를 신경쓰지 마! 나에 대한 것(신경, 걱정)은 괜찮아(필요없어)!
18 암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요! Cipher machine primed! 压好密码机了! 暗号機寸止め完了!
암호기 준비됨! 암호기 누르기(완료) 직전이야! 암호기 (완료) 직전에 멈추기 완료!
19 지하 통로는 여기 있어요![65] The dungeon is here! 地窖在这里! 地下室はこっち!
지하 감옥은 여기있어! 땅굴이 여기에 있어! 지하실은 이쪽!
20 렉이 걸려요! I'm stuck! 我卡了! 今ちょっと重い!
나 꼈어! 나 완전히 걸렸어! 지금 좀 렉 걸려![66]
21 같이 해독하지 마요! Don't decode together! 不要一起修! 一緒に解読しないで!
같이 해독하지 마! 함께 해독할 필요 없어! 같이 해독하지 말아줘!
22 탈출구가 열렸어요! The Exit Gate is open! 大门开了! ゲートが開いた!
탈출구가 열렸어! 대문이 열렸어! 게이트가 열렸다!
23 감시자에게 「만류」 가 있어요! The hunter has Detention! 监管者有挽留! 「 引き留める 」 あり!
감시자에게 「저지(만류)」가 있어! 감시자가 「만류」를 가지고 있어! 「만류」 있음!
24 저에게 「마지막 희망」 이 있어요! I have Borrowed Time! 我有回光返照! 「 中治り 」 がある!
내가 「빌려진 시간(마지막 희망)」을 가지고 있어! 나는 회광반조를 가지고 있어! 「나카나오리」[67]가 있어!

중국 서버에는 글섭과 아시아섭에는 없는 매크로도 있고, 몇몇 매크로는 없다.

6.3. 해독 속도

순위 인격(조건) 해독가속 이전 해독가속 이후(+25%)
속도 배율 해독완료까지
걸리는 시간(초)
%/초 속도 배율 해독완료까지
걸리는 시간(초)
%/초
1 맹인 1.23 65.04 1.54 1.48 54.05 1.85
2 변호사
('요점 기록' 특성 발동시)
1.2 66.7 1.5 1.45 55.2 1.81
작곡가
(음률 감응 80스택)
3 무희
(가속오르골 3개)
1.16 69 1.45 1.41 56.7 1.76
4 무희
(가속오르골 2개)
1.12 71.4 1.4 1.37 58.4 1.71
5 죄수
(회로로 연결된 해독기를 해독)
1.1 72.7 1.38 1.35 59.3 1.69
기계공
(부상자 0명)
6 무희
(가속오르골 1개)
1.08 74.1 1.35 1.33 60.2 1.66
7 항공 전문가 1.02 78.4 1.28 1.27 62.99 1.59
8 기본 해독속도 1 80 1.25 1.25 64 1.56
카우보이
(여캐와 함께 해독)
기계공의 인형
(조종 상태)
9 바텐더
('숙취' 1회)
0.95 84.2 1.18 1.2 66.7 1.5
10 항해사
(시계 사용 2회)
0.93 91.9 1.16 1.18 67.8 1.47
11 샤먼 0.9 86 1.13 1.15 69.6 1.44
카우보이
(혼자서 해독)
치어리더
기자
기계공의 인형
(미조종 상태)
교수
(탈피 후 30초 동안)
우는 광대
바텐더
('숙취' 2회)
화재조사관
12 항해사
(시계 사용 1회)
0.87 91.9 1.08 1.12 71.4 1.4
13 납관사
(타인과 함께 해독)
0.85 94.1 1.06 1.1 72.7 1.38
묘지기
14 항해사 0.8 100 1 1.05 76.2 1.31
타자
15 기자
(환영 3번 쓰러짐)
0.81 98.8 1.01 1.06 75.5 1.3
16 용병 0.75 106.7 0.94 1 80 1.25
기계공
(부상자 1명)
야만인
공군
(팀원 1명이 의자에 묶임)
17 포워드 0.7 114.3 0.88 0.95 84.2 1.19
환자
('심리학자' 외 여캐와 함께 해독)
18 카우보이
(남캐와 함께 해독)
0.6 133.3 0.75 0.85 94.1 1.06
19 기계공
(부상자 2명 이상)
0.4 200 0.5 0.65 123.1 0.8
초수는 소수점 둘째 자리 이하 반올림

6.4. 치료 속도

순위 인격(조건) 생존자 치료까지
걸리는 시간(초)
치료를 받는 시간 자가치료 시간
1 의사 9.09 14.29 25
2 샤먼 13.5 10.5 21
3 탐사원 13.64 15 27.27
4 기본 치료속도 15 15 30
5 용병 15 17.25(1부상) 39(2부상)
6 조향사 15 17.25 34.5
7 주술사 15 18 36
8 용병
(부상 5회)
15 26.25 52.5

6.5. 탈출구 개방 속도

순위 인격(조건) 개방속도 비율 개방완료까지
걸리는 시간(초)
폐쇄공포증
(감시자 인격)
1 기본 개방속도 1 18 32.1
2 기계공
(부상자 1명)
0.85 21.2 37.7
3 기계공
(부상자 2명 이상)
0.7 25.7 42.9
곡예사
골동품 상인

7. 목록

생존자 목록
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-block; min-width: 50%"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
<tablewidth=100%> 파일:제5인격_행운아_프로필.png 파일:제5인격_의사_프로필.png 파일:제5인격_변호사_프로필.png 파일:제5인격_도둑_프로필.png
행운아 의사 변호사 도둑
파일:제5인격_정원사_프로필.png 파일:제5인격_마술사_프로필.png 파일:제5인격_모험가_프로필.png 파일:제5인격_용병_프로필.png
정원사 마술사 모험가 용병
파일:제5인격_공군_프로필.png 파일:제5인격_샤먼_프로필.png 파일:제5인격_기계공_프로필.png 파일:제5인격_포워드_프로필.png
공군 샤먼 기계공 포워드
파일:제5인격_맹인_프로필.png 파일:제5인격_조향사_프로필.png 파일:제5인격_카우보이_프로필.png 파일:제5인격_무희_프로필.png
맹인 조향사 카우보이 무희
파일:제5인격_선지자_프로필.png 파일:제5인격_납관사_프로필.png 파일:제5인격_탐사원_프로필.png 파일:제5인격_주술사_프로필.png
선지자 납관사 탐사원 주술사
파일:제5인격_야만인_프로필.png 파일:제5인격_곡예사_프로필.png 파일:제5인격_항해사_프로필.png 파일:제5인격_바텐더_프로필.png
야만인 곡예사 항해사 바텐더
파일:제5인격_우편배달부_프로필.png 파일:제5인격_묘지기_프로필.png 파일:제5인격_죄수_프로필1.png 파일:제5인격_곤충학자_프로필.png
우편 배달부 묘지기 '죄수' 곤충학자
파일:제5인격_화가_프로필.png 파일:제5인격_타자_프로필.png 파일:제5인격_장난감상인_프로필.png 파일:제5인격_심리학자_프로필.png
화가 타자 장난감 상인 '심리학자'
파일:제5인격_환자_프로필.png 파일:제5인격_소설가_프로필.png 파일:제5인격_여자아이_프로필.png 파일:제5인격_우는_광대_임시_프로필.png
환자 소설가 '여자아이' 우는 광대
파일:제5인격_교수_프로필.png 파일:제5인격_골동품_상인_프로필.png 파일:제5인격_작곡가_프로필1.png 파일:제5인격_기자_프로필한글.png
교수 골동품 상인 작곡가 기자
파일:제5인격_항공전문가_프로필한글.png 파일:치어리더_프로필.jpg 파일:인형사_프로필.png 파일:제5인격_미출시_프로필.png
항공 전문가 치어리더 인형사 화재조사관
}}}}}}}}}}}} ||

7.1. 행운아(추리용 분신)

파일:행운아(고화질).png
이 게임에 몇 명이나 참여했는지 알 수 없지만, 확실한 건 그도 그들 중 하나라는 겁니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 행운아(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 의사(에밀리 다이어)

파일:제5인격_의사.webp
이 미친 세상에서 살아남기 위해서는, 선행만 베풀 수는 없습니다. 모든 환자가 적절한 치료를 받지 못하듯이, 모든 의술자가 반드시 자애심을 갖고 있는 건 아니니까요.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 의사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.3. 변호사(프레디 라일리)

파일:제5인격_변호사.png
그 소송에서 지위도 명예도 잃고 무너져 버렸지만, 프레디는 여전히 '법의 목적은 어떤 일을 허가하는 것이 아닌, 하면 안 되는 일을 명시하는데 있다.'고 믿습니다. 하지만 이제 와서 하지 못할 일이 뭐가 남았을까요?
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 변호사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.4. 도둑 / "자선가"(크리처 피어슨)

파일:제5인격_도둑.png
화이트샌드가의 고아원을 교회에 맡긴 후에도, 크리처는 사치에 빠지지 않았습니다. 그는 생각했습니다. '어쩌면 더 많은 아이들을 도와야 할지도 몰라. 물론, 돈은 다른 사람들의 주머니에서 구해야겠지'
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 도둑(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.5. 정원사(엠마 우즈)

파일:제5인격_정원사.png
그녀의 완벽한 원예 기술은 사랑하는 허수아비 씨만을 위한 것입니다. 헤이, 당신만의 이상형을 만들어보는게 어때요? 충분한 돈만 있으면 가능합니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 정원사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.6. 마술사(세르베 르 로이)

파일:제5인격 마술사.png
이 마술사는 사라지는 마술에 능함에도 대중의 인정을 받지 못했습니다. 어쩌면 지금껏 수많은 유명 예술가들을 배출했던 올레투스 장원에서 새로운 영감을 찾을 수 있을지도 모르겠네요.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마술사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.7. 모험가(커트 프랭크)

파일:제5인격_모험가(고품질).png
그는 배를 타고 영국 해협을 누볐고, 열기구를 타고 숲을 넘었으며, 여러 신비한 나라들을 방문했습니다... 커트 프랭크의 인생은 모험 소설만큼이나 멋집니다!

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 모험가(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.8. 용병(나이브 수베다르)

파일:제5인격_용병.png
은퇴한 용병인 나이브 수베다르는 총알비 속에서 살아남는 방법을 아주 잘 알고있습니다. 이 위험한 게임이 그에게 전장에서와 같은 경험을 시켜줄수 있을까요?

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 용병(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.9. 공군(마타 베함필)

파일:제5인격_공군.png
지상에서 신호 유도만 하는 일상에 질려버린 마타는 자신만의 비행기를 운전하고 싶어 합니다. 이 게임에서 승리하면 그 꿈을 이룰 수 있을지도 모르죠.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 공군(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.10. 기계공(트레이시 레즈닉)

파일:제5인격 기계공.png
초대장에 막대한 상금이 약속되어 있었지만, 정말 트레이시를 유혹한 건 장원에 비밀 장치입니다. 기계공에겐 돈도 필요하지만, 영감이 더 중요하니까요!

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 기계공(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.11. 포워드(윌리엄 엘리스)

파일:제5인격_포워드.png
럭비는 점점 인기를 얻고 있지만, 정작 이 신흥 스포츠의 창시자라고 주장하는 윌리엄 엘리스는 사람들에게서 잊혀가고 있습니다. 올레투스 장원의 주인이 무언가 도움을 줄 수 있지 않을까요?

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 포워드(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.12. 맹인(헬레나 아담스)

파일:제5인격_맹인.png
헬레나는 병으로 시력을 잃었지만, 청각으로 주변을 인지할 수 있습니다. 이 게임에서 그녀는 자신의 지팡이를 꼭 잡은 채, 승리할 방법을 찾아낼 것입니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 맹인(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.13. 샤먼(피오나 길먼)

파일:제5인격_샤먼.png
피오나 길먼은 신비주의자입니다. 신명께서 자신을 이 장원으로 이끌었다고 말하지만, 그녀의 말을 믿는 사람은 아무도 없습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 샤먼(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.14. 조향사(베라 나이르)

파일:제5인격_조향사.png
암시장에서 구한 신비로운 향수 레시피에서 영감을 얻어 자신 만의 '망각의 향수'를 만들어 냈습니다. 하지만 그 향수도 여전히 완벽하다고 할 수 없었기에 레시피의 발원지를 찾아 장원에 오게 되었습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 조향사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.15. 카우보이(케빈 아유소)

파일:제5인격_카우보이.png
아메리카 대륙에서 온 모험을 좋아하는 카우보이, 그는 예전에 신비한 인디언 부족과 같이 생활하면서 이 놀라운 올가미 기예를 익혔습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카우보이(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.16. 무희(마가레타 젤러)

파일:제5인격_무희.png
불화가 있던 남편과 이혼한 뒤, 안정적인 수입원이 없던 마가레타는 '자유'의 또 다른 일면에 대해 알게 됐습니다. 백만장자가 될 수 있는 기회라고요? 그녀가 놓칠 리 없죠.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 무희(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.17. 선지자(일라이 클락)

파일:제5인격_선지자.png
일라이 클락은 하늘의 눈을 갖고 있는 선지자입니다. 하지만 척 보기에도, 이 신비한 능력은 그가 항상 데리고 다니는 부엉이와 밀접한 관련이 있는 것 같군요.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 선지자(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.18. 납관사(이솝 칼)

파일:제5인격_납관사.png
인생이라는 여정의 끝은 모두 거기서 거기입니다. 그리고 이솝 칼은 수많은 사람들이 꿈꾸는 그들의 마지막 전송인이죠. 그는 모든 단계를 엄격히 준수하며, 종점역에 도착한 여행객들에게 가장 큰 예의를 갖춥니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 납관사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.19. 탐사원(노튼 캠벨)

파일:제5인격_탐사원.png
무서운 광산 사고에서 생존한 후, 캠벨은 음산하고 말이 없어졌습니다. 광산 사고에서 획득한 운석 자석으로, 그는 광산의 칠흑 같은 어둠에서 벗어나고자 탐사원으로 전업했습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 탐사원 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.20. 주술사(패티샤 도리발)

파일:제5인격_주술사(고품질).png
피 속에 숨겨진 저주를 받아 패티샤·도리발은 끝없는 고통에 시달리는 동시에 거대한 힘을 갖고 있습니다. '큰 힘에는 그만한 대가와 책임이 따른다'라는 말을 그녀는 마음 속 깊이 새기고 있습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 주술사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.21. 야만인(무어로 모튼)

파일:제5인격_야만인.png
숱한 배신에 지친 무어로는 문명사회에 속하길 포기합니다. 올레투스 장원은 그에게 진정한 탈출구가 되어 줄 수 있을까요?

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 야만인(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.22. 곡예사(마이크 모튼)

파일:제5인격_곡예사.png
떠돌이 곡예단 "노이즈"에서 많은 이들의 사랑을 받았던 마이크 모튼. 재난 속에서 기적적으로 살아남은 그에게는 이제 자신의 집을 파괴한 진범을 잡겠다는 목표밖에 남지 않았습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 곡예사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.23. 항해사(호세 바덴)

파일:제5인격_항해사.png
가족의 행방을 찾아, 가문의 명예를 회복하기 위해, 해상의 기사 호세 바덴이 올레투스 장원의 저주받은 땅을 밟습니다. 신비로운 회중시계는 이번에도 그가 순탄한 항해를 할 수 있도록 보호해줄 수 있을까요?

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 항해사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.24. 바텐더(데미 버번)

파일:제5인격_바텐더.png
기적의 술 도블린을 만들 수 있는 명량한 소녀, 사라진 오빠를 찾기 위해 장원으로 왔습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바텐더(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.25. 우편 배달부(빅터 글랜즈)

파일:제5인격_우편배달부.png
우편 배달부에 대한 일관된 인상과는 다르게 빅터는 말주변이 없고 사람들과 어울리기를 좋아하지 않습니다. 설레는 생애 첫 편지를 받은 이후, 그는 파트너인 우편배달견 웨이크와 함께 장원으로 향하는 여정을 떠났습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 우편 배달부(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.26. 묘지기(앤드루 크리스)

파일:제5인격_묘지기.png
앤드루에게 있어 병마보다 더 무서운 것은 세상의 근거 없는 소문입니다. 장원에서 온 초대 편지는 이미 오랫동안 묘지기로 살아온 앤드루가 사람들에게 받아들어질 수 있다는 희망을 갖게 해주었습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 묘지기(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.27. '죄수'(루카 바르세이)

파일:제5인격_죄수.png
루카 바르세이는 세상의 주목을 받던 천재 발명가였습니다. 그는 감옥에 있을 때도 마음속 깊은 곳에 간직한 꿈을 버리지 않았으며, 자유를 되찾은 지금, 그 무엇도 원대한 계획을 완성하고자 하는 그를 막을 수는 없었습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 죄수(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.28. 곤충학자(메릴 플리니)

파일:제5인격_곤충학자.png
사고를 겪은 후, 마침내 메릴은 인간도 곤충과 마찬가지로 필요할 때만 충성을 바친다는 사실을 깨달았습니다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 곤충학자 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.29. 화가(아이거 월든)

파일:제5인격_화가.png
아이거는 오래전부터 사람들의 말과 위선에 염증을 느꼈습니다.이 세상에서 그가 추구할만한 가치가 있는 것은 오직 예술의 참뜻과 창작의 영감일 뿐입니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화가(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.30. 타자(간지 굽타)

파일:제5인격_타자.png
아무리 온순한 사람도 계속되는 기만은 참지 못하기 마련입니다. 친위대의 집에서 도망쳐 나온 간지가 숨을 곳은 세상 어디에도 없었습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타자(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.31. 장난감 상인(앤 레스터)

파일:1627983464436.png
수모와 기만에서 벗어난 앤은 마침내 자신의 힘을 발견하고, 작은 장난감 가게에서도 진정한 안정감을 얻습니다. 이번에, 그녀는 그녀가 응당 받아야 할 것들을 반드시 되찾겠다고 맹세했습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 장난감 상인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.32. '심리학자'(아이다 메스머)

파일:제5인격심리학자.png
정신병원에서 나온 후, 에밀을 치료하는 것은 아이다에게 가장 중요한 목표가 되었습니다. 에밀의 '사랑'을 되찾고 더 효과적인 치료법을 찾기 위해 그녀는 옛 지인의 초대를 흔쾌히 수락했습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 '심리학자' 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.33. 환자(에밀)

파일:제5인격환자.png
정신병원 탈출에 성공한 뒤, 에밀은 아이다의 '부속품'이 되었습니다. 그는 단편적으로 떠오르는 고통스러운 기억보다 아이다에게 치료 받기를 원합니다. 무조건적인 복종, 보호, 의존... 이것은 연인과 함께 있기 위한 그만의 독특한 방법입니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 환자(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.34. 소설가('오르페우스')

파일:소설가(제5인격).png
명성이 자자한 소설가 '오르페우스'. 아무도 그의 과거를 알지 못합니다. 심지어 그 스스로도 말이죠.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소설가(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.35. '여자아이'('추억')

파일:'여자아이'.png
어쩌면 '오르페우스'조차도 그녀의 악몽과 같은 추억을 이해하지 못했을지 모릅니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 '여자아이' 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.36. 우는 광대(조커)

파일:우는광대.png
조커는 부모님의 말대로 돈줄이 되기 위해 태어났는지도 모릅니다. 그는 소속감을 얻기 위해 그저 바보인 척하며 인내할 수밖에 없었습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 우는 광대 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.37. 교수(루키노 듀로시)

파일:제5인격교수.png
끝없는 지식욕으로 인류의 기원을 탐구하던 루키노 교수는 이 길에서 인류 진화의 미래에 닿았습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 교수(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.38. 골동품 상인(척십일)

파일:골동품상인.png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 골동품 상인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
인생은 늘 불완전하다는 것을 척십일은 이미 알고 있었습니다. 설령 모든 원한을 잊고 부귀영화를 버렸다 한들 그녀는 여전히 행복한 삶을 살 수 없습니다.

7.39. 작곡가(프레드릭 클레이버그)

파일:작곡가.png
가문에서 완전히 추방되기 전, 프레드릭 클레이버그의 인생에는 전환점이 될 변주가 필요했습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 작곡가(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.40. 기자(앨리스 델로스)

파일:제5인격_기자.png
필름은 침묵하지만 추억은 그렇지 않습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 기자(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.41. 항공 전문가(찰스 홀트)

파일:제5인격비행사.png
처음은 지구의 중력에서, 지금은 운명의 속박에서... 찰스 홀트는 평생 속박에서 벗어날 방법을 찾았습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 항공 전문가 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.42. 치어리더(릴리 바릴)

파일:오인격치어리더.png
"그 장원에 가서 제 것을 가져오면 당신의 것을 되찾도록 도와줄게요."
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 치어리더(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.43. 인형사(마티아스 체르닝)

파일:제5인격_인형사2.png
'루이'가 되는 건 모든 사람이 오랫동안 마티아스에게 품은 기대였을지도 모릅니다. 하지만 마티아스 자신과 '초대'를 보낸 사람은 그 안에 포함되지 않았습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 인형사(제5인격) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.44. 화재조사관(플로리안 브랜드)

파일:제5인격_화재조사관.jpg
플로리안은 결국 혼자 살아 돌아왔던 그 화재를 '기적'이라 믿게 되었습니다. 그리고 지금 새로운 화재 현장에서 그가 일궈낸 기적은 계속 이어지고 있습니다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화재조사관 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.45. '파로 부인'(에블린 모레이)

7.46. '기사'(리처드 스털링)


[1] 모두가 보물을 노리고 온 것은 아니다. 바텐더는 사라진 오빠를 찾기 위해, 우편 배달부는 자신에게 온 초대장이 처음으로 받은 편지여서 초대에 응한 것(...) 등 생존자마다 사연은 각각 다르다. [2] 이들이 썼던 일기가 바로 오르페우스가 읽은 일기다. [3] 대부분 사망했거나 실종되었을 가능성이 높지만 공식 답변에 따르면 오르페우스 외에도 장원에서의 사건 이후 살아남은 생존자들은 있다고 한다. 현재까지 사망명단 컨셉아트가 공개된 건 기계공, 공군, 용병, 포워드, 마술사, 모험가 뿐이다. 하지만 현재 생존이 확인된 생존자는 소설가 뿐이다. [4] 단 초기 트레일러에서는 생존자들이 인형이 아닌 평범한 사람의 모습으로 나와 극초기엔 인간으로 만들 예정이였던 것으로 보이지만 디자인을 바꾸었거나 중국의 검열문제로 인해 지금의 인형같은 모습으로 변한 것으로 추정된다. [5] 매 시즌마다 밸런스 조정이나 메타의 변화로 성능이 달라지기도 한다. 시즌별 티어표로는 '피어슨 티어표'가 가장 유명하다. 자세한 것은 공식카페나 관련 유튜브 참고. [6] 행운아, 정원사, 의사, 변호사는 외적 특성인 단골 손님으로 가속 시간이 4초로 연장된다. [추정] [추정] [9] 앨리스의 과거 모습인 '여자아이'도 포함. [10] 위 구출캐 10명 모두 전체 캐릭터 내 생존력 최상위권을 점하고 있다. [11] 큰 건물은 큰 집, 작은 건물은 작은 집(작집)이라 한다. 일반적인 맵에는 랜드마크와 작은 집이 있고, 둘 중 한 곳에 지하실이 생성된다. [방법] 지하실 근처에 다가가면 "지하실은 여기 있어요!"라는 자동 채팅 매크로(정식명칭: 단축말 메시지, 유저명칭: 자동 핑)를 사용할 수 있다. [혹은] "지하통로는 여기 있어요!"나 "도망쳐요! 지하실에서 멀리 떨어져요!" 핑을 사용하기도 한다. "지하통로는 여기 있어요!" 핑은 아직 지하통로가 생성되지 않은 게임 초반부에만 사용해야 팀원들에게 혼란을 주지 않을 수 있다. [14] 감시자가 지하실에 생존자를 묶어두고 캠핑 및 낙평 전술을 구사하는데, 구출자가 지하실의 특성을 이해하지 못해서 비엔나 소시지처럼 다 눕는 경우가 있다. 사실 저티어 감시자가 이러면 양학일 가능성이 100%라 일반적인 의자에 묶여도 질 가능성이 높지만... [15] 본인이 어그로에 걸렸거나, 어그로에 걸린 팀원이 근처에 와버려서 해독기가 견제를 받았거나, 어그로에 걸린 팀원을 도와주기 위해 커버를 갔거나, 팀원이 의자에 묶여 구출을 가능 등. [16] 이는 특히 팀원 중 맹인이나 기계공과 같이, 도주 능력이 부족하고 해독에 특화된 캐릭터가 있다면 더욱 중요하다. 이런 캐릭터들의 경우 갑자기 어그로가 튀어버리면 금방 다운되기 쉽기 때문. [17] 맹인은 해독 교정도 별로 없는 데다가 해독기 1개를 60초 정도만에 끝내는 어마무시한 해독 캐릭터이다. 물론 어그로 능력이 매우 약하다는 치명적인 단점도 있다. [18] 사진사의 사진세계가 끝나는 시간이 60초이기에 맹인이 사진세계가 시작되기 전 조금이라도 돌리면 다른 캐릭터들의 비하면 혼자 돌려도 나쁘진 않다. [이유] 감시자의 플래시가 오픈될 때쯤에 생존자의 해독 진도도 어느 정도 쌓여 있으며, 첫 어그로에서 플래시가 빠져야 2차 어그로를 하는 사람이 오래 어그로를 끌 수 있기 때문이다. [20] 말풍선 모양. [21] 모험가는 예외로 뛰기 상태에서 넘어도 알림이 가지 않는다. [22] 판자를 막 사용하면 시간을 벌기 힘들고, 나중에는 판자가 더 이상 남지 않아서 도주가 어려워진다. [23] 판자 주변의 장애물 길이나 감시자가 누구냐에 따라 판자를 내리면 오히려 불리해지기도 한다. [24] 다만 감시자는 판자를 맞는 게 두려워 판자 근처에서 머뭇거리는 것이기 때문에 생존자가 판자 구간을 통과하기 전에 타격하려 할 것이다. 그러니 너무 많이 돌다가 맞지 말고 안 되겠다 싶으면 판자를 내리고 감시자가 부수거나 돌아서 오는 동안 다음 판자/창틀 구간으로 넘어가자. [25] 6시 방향에 있는 구금광 인격이다. [26] 촉수로 의자 근처 구역을 봉쇄하는 노란 옷의 왕, 구하러 온 생존자들에게 실혼과 탕백을 먹이는 우산, 후딜이 원체 빨라 광폭화를 끼면 생존자가 조금만 삐끗해도 후딜이 끝나는 요셉, 생존자가 구하러오면 콘솔을 오버클럭시켜 벽을 세워 구출을 막고 가두는 발크(오버클럭동안은 못구한다. 그러니 바로바로 가자.), 해제가 안 되는 거미줄로 의자 주위를 꽁꽁 둘러매는 거미, 공격 후 딜레이가 짧은 기술을 사용하여 구출하러 온 생존자를 2대를 맞춰 눕혀버리는 리퍼와 광대. 그중 특히 노란 옷의 왕과 발크 같은 경우 구출이 사실상 불가능할 정도로 캠핑에 특화되어 있다. [27] 물론 "도움이 필요해요, 어서 와주세요!" 핑은 필수이다. [28] 손절할 경우, 손절당한 팀원은 희생되지만 구출 담당자의 체력피해와 아이템 소모가 생기지 않으므로 체력회복과 재정비에 시간을 안 써도 되며, 2~3명이 해독기를 돌리기 때문에 첫어그로가 벌컷당해도 해독템포를 어떻게든 맞춰가면서 무승부를 노릴 수 있다. 후반전임에도 감시자가 아직 1존재감이라 버틸만한 건 덤이다. [29] 여러가지 있다. 본인이 의자 위치에 가깝다는 최소 조건이 붙고, 추가적으로 구출캐가 해독하던 중고 해독기를 구출캐가 스스로 마무리하는 게 동선상 더 나아보인다거나, 구출캐에게 지명수배가 찍히고 감시자가 마중을 나와서 구출 못할 게 뻔히 보인다던가, 감시자가 첫어그로를 손절하고 다른 곳으로 간다던가 등이 있다. [30] 광기의 의자 게이지가 반을 넘었다를 잠식됐다라고 자주 표현한다. (데바데에서 유래되었다.) 게이지가 반을 넘었는지는 의자에 묶인 생존자의 상태알림표에 표시되는 가운데 줄로 알 수 있다. 만약 줄이 사라졌다면 반을 넘은 것이다. [31] 적어도 게이지 1/4는 채워진 시점에서 의자에 달라붙어 구출 심리전을 하는 게 좋다. 너무 아슬아슬하게 가면 잠식될 확률도 높고, 구출 심리전도 극히 불리해진다. 특히 하스터/발크/봉봉/사도 상대로 49% 구출할 생각은 아예 안하는게 좋고, 블러디 퀸이나 사필안같은 캐릭터라도 49% 구출을 무리하게 했다간 공포의 일격각이 나올 수 있으니(감시자 입장에선 48~49%에 평타를 질러보면 된다. 잠식구출이든 공포의 일격이든 어느쪽도 손해는 아니니깐.) 의자게이지 2/3쯤 진행된 시점에서 의자에 붙어서 심리전을 하는게 좋다. [32] 감시자도 기다리는 경우가 있으니 의자 상태(잠식 상태)를 보고 알아서 결정하자. [33] 단, 상황따라 안 맞고 2번째 구출까지 도맡아야 하는 경우도 있다. 그럴 경우 절대로 맞지 말자. [34] 대표적으로 자신을 제외한 두 명의 팀원이 모두 멀리서 각자 해독 중이며 끊기지 않고 해독해야만 아드각이 나올 경우 2번째 구출도 본인이 가야 할 때가 있다. [35] 출구에 전기가 들어오는 순간 체력을 절반 회복하며 5초간 질주한다. [36] 출구에 전기가 들어오는 순간 감시자의 눈에도 빨간 불이 들어오며 일반 공격 피해가 2배가 된다. [37] 위치가 들켰다는 알림이 뜨면 구석에 적당히 숨지말고 그냥 가운데 나와서 1대 맞고 도망가는 게 낫다. 물론 낙평은 맞지말자 구석에 숨어봤자 당신의 위치는 훤히 보이고 감시자가 몸통으로 활로를 막는다면 2대를 다 맞아버리고 뻗을 것이다. [38] 해독기 돌리기, 판자 창틀 넘기 등 [39] 0.5데미지 스킬 감시자로는 조각가와 수위26호가 대표적이다. [40] 소수점 데미지를 입은 상태도 정상으로 분류된다. [41] 일명 지렁이. [42] 만약 생존자가 인격에서 구사일생을 찍었을 시 딱 한 번 스스로 도움없이 부상 상태로 회복이 가능하다. [43] 게이지가 반이 넘기 전에 구출받은 후 다시 의자에 묶였을 경우 의자 게이지가 반부터 시작되면서 한번 더 버틸 수 있으며, 게이지의 반이 넘었는지 안 넘었는지는 가운데 줄을 통해 확인이 가능하다. [44] 연합 사냥에선 감시자가 2명이라 감시자 끼리도 사용 가능한 채팅 매크로가 따로 존재함. [45] 터치 방식과 휠 방식이 있다. 설정에서 변경 가능. [46] 패치로, 기존 총 24개에서 25개로 늘어나고, 사용 가능한 개수는 6개에서 8개로 늘어남. [47] 정탐자, 플래시 등 [48] 해당 매크로의 중요도. 해당 매크로가 얼마나 많은 상황에서 사용할 수 있는지, 얼마나 많은 유저가 채용하고 있는지에 대한 대강적인 지표이다. [확인방법] 보통 왼쪽 상단의 설정창을 눌러 항복 쿨타임을 확인해서 쿨타임을 잰다. 항복쿨이 약 180초 남았을 때 감시자가 플래시를 사용할 수 있게 된다. [먼저갈게요] 먼저 갈게요도 포함. [51] 해독기를 완료하지 못할 경우 다른 팀원들이 이어서 돌릴 수 있도록 해독기의 위치를 브리핑함. [52] 갑툭튀형, 기습형, 캠핑형, 파멸의 바퀴 및 박사. 다만 파멸의 바퀴의 경우 이전에는 감시자에게 만류가 있어요 매크로로 알리긴 했었으나, 해당 매크로가 사라진것도 있고 애초에 바퀴로 변할때 효과음이 맵 전체에 들려 별개의 매크로를 사용하지 않는다. [53] 선지자가 아닌 소설가, 치어리더 등의 캐릭터에게 도움을 요청할 때도 주로 이 핑을 사용한다. [54] 감시자가 구출을 저지하기 위해 의자 근처에서 대기하는 것을 말함. [55] 기계공, 곡예사, 골동품 상인 등 [56] 일반적으로 해독기가 1개 남은 상태에서 시간이 꽤 지체되거나 굳이 커버를 붙을 필요가 없는 생존자들이 붙기 시작하면 마지막 해독기가 완전히 준비되었다는걸 감시자도 예상하기 때문에 일부러 평타가 아닌 스킬딜로 쓰러트리고 빠르게 들어 아드각을 카운터하거나, 아니면 켜지자마자 즉시 공격하여 한방에 쓰러트리려 한다. 여기서 카운터 당하면 감시자는 대부분 만류 상태이기에 그 팀원은 사실상 구출이 불가능해지고 근처에서 커버중이던 생존자까지 노려지게 되어 순식간에 2킬 이상을 내주게 될 수도 있다. [57] 보통 이런 대치상황이 만들어질경우 어그로 끄는 쪽에서 최소한의 거리를 벌린(혹은 벌릴 수 있는) 상황에서 해독에 집중하세요! 핑을 사용하므로 핑을 확인하고 마지막 해독기를 돌리는것이 바람직하다. 다만 대치가 길어지게 되면 감시자의 쿨타임 긴 특수스킬이나 스펠의 쿨타임이 차버려 잘 켜도 별 차이 없는 결과가 나올수도 있으니 주의할 것. [58] 지하실이 근처에 있으면 지하실은 여기 있어요! 핑으로 교체된다. [59] 특히 다른 팀원이 요셉의 사진 세계 안에서 맞았을 경우 이 채팅 매크로를 사용함. [60] 1회 한정으로 직접 부상 상태로 회복할 수 있다. 생존자 필수 인격 중 하나. [61] 이 목적으로 사용해도 위의 꼽핑으로 이해하는 경우가 9할 이상이므로 저에게서 멀어지세요! 매크로를 사용하는걸 추천한다.물론 이미 당당하게 위험 지역에서 어그로를 끄는거서부터 꼽핑을 먹을만 하다는건 넘어가자 [62] 한국 유저들은 '빨리 가요!' 채팅을 구출을 빨리 가라는 뜻으로 종종 쓰지만, 일본 유저들은 의자에서 멀리 도망을 빨리 가라는 뜻으로 받아들일 수 있다. [63] 한국어에도 존재하는 표현으로 도와준다는 뜻이다. [64] 누구라는 말은 없다 [65] 해석이 각국별로 다르다. 한국은 지하통로로 번역됐지만, 타국가는 지하실로 번역하거나 중의적인 언어를 사용했다. [66] 重い(무겁다)는 처리장치(컴퓨터)가 버거워 할 때, 또는 이로 인해 버벅임이 발생할 때 사용하는 표현이다. [67] 【中治り】亡くなる直前に一時的に元気になる現象の事。 (번역) 【나카나오리】죽기 직전에 일시적으로 건강해지는 현상

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r216
, 3.2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r216 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)