서버 목록에 대한 내용은 마인크래프트/서버/목록 문서
, 마인크래프트 멀티플레이나 멀티플레이 서버의 구분 등에 대한 내용은
마인크래프트/멀티플레이
문서
참고하십시오.상위 문서: 마인크래프트/서버
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이 | |
시스템 | 세계 ( 시드) · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT · 런처 | |
인게임 | 아이템 · 몹 ( 플레이어) · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적 | |
도움말 | 튜토리얼 · 팁 ( 탐험 · 파밍 · 회로) · 재생 가능한 자원 · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축 | |
시리즈 및 매체 | ||
출시 에디션 | 자바 에디션 ( 업데이트) · 베드락 에디션 ( 업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션* | |
파생 게임 | 마인크래프트 던전스* · 마인크래프트 레전드* · 마인크래프트 에듀케이션 · 마인크래프트: 스토리 모드* · 마인크래프트 어스* | |
미디어 | OST · 관련 서적 · 레고 · 영화 · 애니메이션 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly | |
유저 콘텐츠 | ||
창작 요소 | 2차 창작 · 망토 · 맵 · 모드 ( 개발 · 팁 · 모드팩) · 애드온 · 팩 ( 리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 · 핵 | |
멀티 콘텐츠 | 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA | |
개발 | 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발 | |
기타 | ||
이야깃거리 | 여담 · 커뮤니티 · 사건 사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임 · 히로빈 | |
관련 문서 | 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서 | |
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} |
1. 개요
기본적으로 베드락에디션도 자바에디션과 같이 친구 설정이나 Lan 서버를 사용하지 않으면 싱글플레이 세계에서는 멀티플레이가 불가능하다. 아래에는 베드락 에디션 서버를 여는 법 부터 다양한 정보를 기술한다. 영문위키참고2. 서버 만들기
2.1. LAN 서버
자바 에디션과 달리 이쪽은 포켓 에디션 때부터 손쉽게 멀티가 가능하였다. 같은 근거리 통신망 와이파이에 접속한 기기만 상호 접속이 가능하다. 다만 스마트폰 특성상 핫스팟을 사용해서 언제 어디든지 쉽게 열수 있기때문에 보통 이방법을 많이 사용한다. 또한 핫스팟은 그 특성상 장거리 멀티가 불가능 하지만 공유기를 사용하는 경우 DMZ나 포트 포워딩을 통해서[1] 포트를 열어주면[2] 자바 에디션 처럼 장거리 멀티가 가능하다.무언가 조작할 필요 없이 싱글 플레이 월드에 들어가기만 하여도 같은 근거리 통신망을 사용하고 있으면 자동으로 접속하는 것이 가능하여 항상 LAN서버가 열려 있다고 할 수 있다. 물론 서버 설정을 건드려 멀티플레이를 허용하지 않게 만들 수도 있다.
2.2. Realms
자세한 내용은 Minecraft Realms Plus 문서 참고하십시오.렐름 서버 또한 자바 에디션용 렐름과 베드락 에디션용 렐름이 따로있다.
3. 서버 구동기
자세한 내용은 PocketMine-MP 문서 참고하십시오.- Bedrock Dedicated Server 약칭 BDS
- mojang에서 제공하는 공식 서버구동기이다. Java에디션의 구동기와 같이 플러그인은 지원하지 않으나, 애드온과 스크립트를 만들어 넣는것은 가능하다. 또한 PocketMine-MP에선 기본적으로 구현되지 않은 엔더, 멀티바이옴, 마을, 커맨드, 등등 렐름처럼 기본적인 마인크래프트 요소들을 모두 지원한다. 출시 때부터 지금가지 계속 알파버전이며 지원하는 OS는 Windows와 Ubuntu이다. Windows에서 구동할 경우 성능은 아래의 구동기들 모두를 쌈싸먹을 정도로 상당히 좋다.
- BDSX
- BDS를 기반으로 하고, node.js의 지원을 추가시킨 구동기이다. BDS와는 다르게, Windows만을 지원하고 있으며, 리눅스 실행 시에는 Wine을 이용해야 한다.[1.19] 기존의 BDS에, 플러그인 등의 기능을 추가시킨 구동기이다.
- Element-Zero
- BDS를 기반으로 자체 플러그인은 물론 워프, 밴 등등 부가기능을 제공하는 커스텀 구동기이다. 그외에는 BDS랑 동일하다. 1.16.20을 마지막으로 개발이 중단되었고, Element-ZeroR이라는 이름으로 개발이 이어지는 듯하다가, WIP 상태가 되었다.
- LiteLoaderBDS
- BDS를 기반으로 하고, 다양한 기능이 추가된 구동기. 개발자가 Element-Zero의 개발자와 동일하다. 다양한 언어로 플러그인을 작성할 수 있다. Windows만 지원하고, 리눅스에서는 Wine을 실행해야 한다.[1.19]
- PocketMine-MP
- 자세한건 해당 문서 참고
- BetterAltay
- PHP 기반의 PocketMine-MP와 Altay의 포크이고, Altay의 비활성화로 만들어졌다.
- NukkitX
- 기존 Nukkit 구동기[5]를 Cloudburst 측에서 인수하여 개발을 이어가고 있는 구동기이다. 기존 Nukkit 보다 많은 개선이 이루어졌다. Nukkit과 NukkitX는 Java 기반이라 성능이 좋고, 친숙한 구조로 개발 기여가 쉽다는 특징이 있다.
- PowerNukkitX
- 기존 NukkitX 구동기의 버그를 수정하고 개선시킨 구동기인 PowerNukkit의 포크. NukkitX 및 Powernukkit의 문제를 수정하고, 자체적으로 엔티티 지원을 하고 있으나, 현재로서는 부족한 부분이 많다. 실행을 위해서는 Java 17 이상이 필요하다.
- MiNET
- C#으로 개발된 구동기이다. 다른 구동기에 비해 성능이 높은 편이며 동접이 많아도 서버가 다운되지 않는다. 한국에서 개발한 플러그인이 별로 없다. 한국 서버는 아직 이 구동기를 잘 사용하지 않는다. 한때 대형 해외서버들이 주로 썼었으나 그마저도 지금은 잘 사용하지 않는다.
- JSPrismarine
- TypeScript으로 개발된 구동기이다. 실행을 위해서는 Node.js와 npm이 필요하다고 한다. Windows에서 실행하고, 그 서버 컴퓨터로 접속하기 위해서는 루프백을 활성화하는 조치가 필요하다고 한다.
- PieMC
- Python으로 개발된 구동기이다. 아직 개발 초기 상태이며, 현재는 사용할 수 없다고 한다.
이외에도 많은 서버 구동기가 있으며, Bedrock Wiki 및 Fandom에서 찾아볼 수 있다.