mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-10 21:44:29

마인크래프트/팁


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 마인크래프트

{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이
시스템 세계 · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT
인게임 아이템 · · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 발전 과제
도움말 튜토리얼 · ( 탐험 · 파밍 · 회로) · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축
시리즈 및 매체
출시 에디션 자바 에디션 ( 업데이트) · 베드락 에디션 ( 업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션*
파생 게임 Minecraft Dungeons* · Minecraft Legends* · Minecraft Education · Minecraft: Story Mode* · Minecraft Earth*
미디어 OST · 관련 서적 · 레고 · 더 무비 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly
유저 콘텐츠
창작 요소 2차 창작 · 망토 · · 모드 ( 개발 · · 모드팩) · 애드온 · ( 리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 ·
멀티 콘텐츠 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA
개발 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발
기타
이야깃거리 여담 · 커뮤니티 · 사건사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임
관련 문서 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. }}}}}}}}}
<nopad> 본 위키는 공식 MINECRAFT 서비스가 아닙니다. 이용에 참고 바랍니다.

1. 개요2. 시스템3. 생존, 탐험 및 기타 테크닉4. 자원5. 도구 및 무기6. 몹7. 탈것
7.1. 이동 평균속력 비교
7.1.1. 맨몸7.1.2. 비행7.1.3. 탈것7.1.4. 상하 이동7.1.5. 기타 이동
7.2. 탈것 관련 팁
8. 상태 효과9. 화로10. 레드스톤11. 멀티플레이
11.1. 서버 제작/운영
11.1.1. 계획 단계11.1.2. 제작
11.1.2.1. 채팅 신고 관련
12. 탐험13. 농사 및 아이템 수급14. 모드15. 전투
15.1. 버전

1. 개요

마인크래프트를 좀 더 쉽고 재미있게 즐기기 위한 각종 팁을 모아놓은 문서이다.

다만 모든 가장 빠르고 정확한 정보는 마인크래프트 위키에서 얻을 수 있다. 영어를 읽을 수 있다면 마인크래프트 위키가 훨씬 더 정확하고 빠를 것이다.

2. 시스템

코드 Json, Hax 코드 색 또는 모양 출력형태
0 black #000000 검정 마인크래프트
1 dark_blue #0000aa 어두운 파랑 마인크래프트
2 dark_green #00aa00 어두운 초록 마인크래프트
3 dark_aqua #00aaaa 어두운 바다색 마인크래프트
4 dark_red #aa0000 어두운 빨강 마인크래프트
5 dark_purple #aa00aa 어두운 보라 마인크래프트
6 gold #ffaa00 금색 마인크래프트
7 gray #aaaaaa 회색 마인크래프트
8 dark_gray #555555 어두운 회색 마인크래프트
9 blue #5555ff 파랑 마인크래프트
a green #55ff55 초록 마인크래프트
b aqua #55ffff 바다색 마인크래프트
c red #ff5555 빨강 마인크래프트
d light_purple #ff55ff 연보라 마인크래프트
e yellow #ffff55 노랑 마인크래프트
f white #ffffff 하양 마인크래프트
g minecoin_gold #DDD605 Minecoin색(BE) 마인크래프트
h material_quartz #E3D4D1 석영색(BE) 마인크래프트
i material_iron #CECACA 철색(BE) 마인크래프트
j material_netherite #443A3B 네더라이트색(BE) 마인크래프트
m material_redstone #971607 레드스톤색(BE) 마인크래프트
n material_copper #B4684D 구리색(BE) 마인크래프트
p material_gold #DEB12D 금색(BE) 마인크래프트
q material_emerald #47A036 에메랄드색(BE) 마인크래프트
s material_diamond #2CBAA8 다이아몬드색(BE) 마인크래프트
t material_lapis #21497B 청금석색(BE) 마인크래프트
u material_amethyst #9A5CC6 자수정색(BE) 마인크래프트
k obfuscated 난독 파일:마인크래프트_난독화문자3.gif 파일:마인크래프트_난독화문자3(화이트).gif [1]
l bold 굵게 마인크래프트
m strikethrough 취소선(JE) 마인크래프트
n underlined 밑줄(JE) 마인크래프트
o italic 기울임 마인크래프트
r 입력 안 함 서식제거 마인크래프트[2]

3. 생존, 탐험 및 기타 테크닉

4. 자원

파일:1-18-ore-distribution.jpg
좌측은 1.18 업데이트 이후, 우측 그림은 1.17의 광물 분포도이다. 다이아몬드를 찾으려면 y=11까지 내려가라던 시절의 분포도.

5. 도구 및 무기

6.

7. 탈것

7.1. 이동 평균속력 비교

평균적인 값으로 지형이나 블록 등에 따라 달라질 수 있다.

7.1.1. 맨몸

7.1.2. 비행

7.1.3. 탈것

7.1.4. 상하 이동


7.1.5. 기타 이동

7.2. 탈것 관련 팁

8. 상태 효과

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 마인크래프트/아이템/물약
,
,
,
,
,

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/상태 효과 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
마인크래프트에서 겪을 수 있는 상태이상 효과들로, 크게 버프/디버프로 나뉘어 있으며 대개는 짧은 지속시간의 일시적인 효과이다. 특정 몹, 음식, 물약 등에 의해 걸린다. 신호기, 전달체 등 플레이어가 만든 특정 구조물의 범위 내에 있는 것으로 효과를 받을 수도 있다. 오직 명령어로만 얻을 수 있는 상태 이상들도 있다.

우유를 마시면 걸린 상태이상을 없앨 수 있다. 다만, 이로운 효과 해로운 효과 가리지 않고 모두 없애 버린다. 꿀이 든 병을 사용하면 독 상태이상만을 없앨 수 있다.

9. 화로

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 화로(마인크래프트) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 레드스톤

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/팁/레드스톤 회로 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오. * 레드스톤 회로를 수직으로 올리는 가장 간단한 방법은 수직 Not 게이트를 직렬로 쌓는 것이다. 간단히 레드스톤 토치와 일반 블록을 계속 수직으로 쌓아나가면 된다.(다만 길어질수록 전달 속도가 느려진다.) 다만 Not게이트로 잇는 거니까 짝수/홀수 계산을 잘해야 한다.

11. 멀티플레이

11.1. 서버 제작/운영

11.1.1. 계획 단계

11.1.2. 제작

11.1.2.1. 채팅 신고 관련
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/사건 사고 문서
번 문단을
채팅 신고 부분을
참고하십시오.
1.19.1부터 추가된 채팅 신고에 대해 극심한 불호의 의견이 나오고 있다. 일부 서버 운영자들은 아래 방법을 사용해서 항의의 뜻으로 적용하고 있다.

12. 탐험

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/팁/탐험 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 농사 및 아이템 수급

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/팁/농사 및 아이템 수급 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/모드/팁 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

15. 전투

쇠뇌를 여러개 제작해 장전한 상태로 아이템바에 채워 두고 스크롤로 하나씩 돌려가며 쏘면 최대 9발을 순식간에 쏠수있다.
오조준이 없다면 좀비 3마리를 순식간에 해치울 수 있는 방법 이지만 재장전에 시간이 오래걸려 치고 빠지는 전술을 쓰는것이 유리 하며 모두 쏘고 나서 후퇴가 어려울 경우를 대비해 아이템바의 한 칸 정도는 칼이나 빠른장전 마법이 부여된 쇠뇌을 배치해 두는것이 좋은데 이상태로는 오조준을 감안하면 좀비 수준의 몹 두 마리를 안전하게 처리할 수 있다. 아니면 왼손에 칼이나 활을 들고 쇠뇌 9개를 사용후 f를 눌러 재빠르게 바꿔 전투하는 방법도 있다. 또한 화살 소모량이 상당하므로 다량의 부싯돌/자갈과 대규모 닭농장을 소유한 후에 사용하는 것을 추천한다.[20] 아니면 몹타워나 스켈레톤 공장을 만들어 화살 자체를 수급해도 된다. 동굴처럼 아이템바 사용이 많고 공간이 제약된 환경에서는 크리퍼나 스켈레톤에 대한 대응이 어렵기 때문에 적어도 3-4발의 쇠뇌를 장전한 상태로 아이템바에 가지고 다니는 것을 추천한다.

15.1. 버전

PVP서버는 주로 1.8.9로 돌리는 경우가 많기 때문에 버전에 따른 스킬을 익혀두는것이 좋다.

1.8.9는 연타가 가능하고 검을 우클릭하면 가드가 쳐지며 공허싸움, pvp에서 장비가 열약해도 실력만 있다면 이길 수 있다.

1.9 부터는 연타 시 위력이 약해지고 방패가 있어야만 공격을 막을 수 있다.
[1] 입력한 글자의 폭만큼 수시로 바뀌는 글자를 표시한다. [2] 0이나 f와 다른 점은, 서식제거는 모양까지 제거하며, 원래의 색으로 되돌린다는 것이다. [3] 오히려 수평 방향 움직임을 가능하게 해 주니 언제나 나쁘지는 않다. [4] 부싯돌과 부시 없이 네더에 갇혔다고 해도 사실 탈출할 수 있는 방법이 없는 건 아니다. 우선 네더에서는 부싯돌을 얻을 자갈을 찾을 수 있고 철괴와 철 조각은 네더 요새, 보루 잔해 속의 상자나 피글린과의 거래로 얻을 수 있다. 아니면 화염구로도 포탈을 활성화할 수 있다. 피글린과의 거래를 통해 얻거나 가스트(화약), 위더 스켈레톤(석탄), 블레이즈(블레이즈 가루)지옥 몹 삼대장를 사냥해 얻은 아이템으로 직접 제작하면 된다. 이것들도 어렵다면 더 어려운 방법으로는가스트를 유인해 포탈 주변에 화염구를 날려 불을 붙이게 하거나, 불이 붙는 블럭을 놓고 용암을 깔아 불이 번지게 해도 된다. 물론 어느 하나 쉬운 건 없다. [5] 흙 위에만 [6] 웅크려야 한다. [7] 낙하 피해 무효화는 아니지만 피해의 20%만 받는다. 100블럭 위에서 떨어져도 살 수 있다. [8] 낙하 피해가 조금밖에 경감되지 않지만 빠르게 우클릭해 스폰포인트를 설정하여 아이템을 챙길 수 있다. [9] 완전히 착지하기까지 시간이 좀 걸릴 수 있다. [10] 벽면에 설치해야 한다. [11] 이제 JE도 게임 규칙 변경을 통해 7칸까지 쌓일 수 있다. [12] 해바라기 또한 동쪽으로 설치된다. [13] 앞에 블럭 한 개를 놓고 터뜨리면 피해를 최소화할 수 있다. [14] 썰매인지 물 위보다 빠르며, 보통 속도를 주체하지 못해 길에서 벗어나고 체념하고 걸어간다(...) [15] 청크는 맵을 X/Z축으로 나눈 16*16칸의 공간을 뜻하고, 슬라임 청크는 랜덤으로 정해진다. [16] 은근 이러한 경우가 많기 때문에 거미가 쌓여 타워가 고장나는 경우도 있다. 이러한 일을 사전에 방지 하고 싶다면 18*2*18 크기의 방을 만들때 바닥에 2*2 구역마다 양탄자를 하나씩 깔아주면 된다. 거미의 스폰조건은 3*2*3의 공간인데 양탄자가 이를 막아주기 때문. 다른 몹들의 스폰 조건은 1*3*1이기 때문에 양탄자를 깔지 않은 구역에 멀쩡히 스폰한다. [17] 현실에서 사람이 걷는 속도와 가장 비슷한 이동방식. [18] 중력가속도는 계산되지 않는다. [19] /gamerule maxEntityCramming 명령어로 직접 설정할 수도 있다. 0으로 설정 시 비활성화된다. [20] 화살 제조인 주민에게서 수급하는 것이 제일 간편한 방법이다.