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최근 수정 시각 : 2024-11-11 11:51:59

데스티니 차일드

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출시 게임
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스텔라 블레이드
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데스티니 차일드
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Destiny Child
デスティニーチャイルド
}}}
파일:데스티니차일드_간판.jpg
<colbgcolor=#fdcf37> 개발 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> 시프트업 | 라인게임즈
유통 시프트업[1]
플랫폼 안드로이드 | iOS | PC[2]
장르 수집형 RPG
출시일 파일:대한민국 국기.svg 2016년 10월 27일
파일:일본 국기.svg 2017년 11월 24일[3]
파일:투명.png 2018년 2월 28일( PC[4])
파일:세계 지도.svg 2018년 12월 6일
서비스 종료 2023년 9월 21일
서비스 형태 부분유료화
게임 엔진 자체개발
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[5]
링크 파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 공식 스토어
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. PV3. 스토리 및 배경4. 등장인물5. 시스템6. 로딩화면 변천사7. 공략 가이드8. 성우 목록9. 정식 서비스 전10. 정식 서비스11. 해외 서비스
11.1. 일본11.2. 글로벌
12. 서비스 종료
12.1. 종료 이후
13. 평가14. 사건 사고15. 미디어믹스
15.1. 애니메이션15.2. 공식 코믹스15.3. 라이트노벨
16. 기타17. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요


한국의 모바일 게임. 넥스트플로어(現 라인게임즈) SHIFTUP의 개발협력 발표 후 처음으로 공개된 신규 타이틀. 창세기전 3, 블레이드 앤 소울의 일러스트로 유명한 김형태가 SHIFTUP의 대표이사이자 일러스트레이터로 참여했다.

일러스트의 선정성 때문에 18세 이용가를 받았으며, iOS는 일러스트의 선정성을 수정하고 12세 이용가 판정을 받았다. 성인용 게임은 흥행이 어렵다는 업계 예상과 달리 출시 닷새만에 양대 마켓 매출 1위를 찍는 이례적 흥행을 보였으나 출시 열흘만에 가챠확률 조작논란이 터져 안좋은 쪽으로도 유명해졌다. 런칭 초창기때 하도 사고가 많아 유저들을 개돼지로 본다고 하여 자칭 타칭으로 데차를 개돼지겜이라 부르기도 한다.

2017년 5월 17일 미성년자 안드로이드 유저용 버전인 데스티니 차일드 T가 출시되었다. iPhone처럼 일러스트에 검열이 시행된 12세 버전이다. T버전 역시 출시 되고 나서 구글 플레이스토어 급상승, 인기순위 1위를 달성했다. 그리고 TV 광고도 만들어졌다. # ## ### 그런데 2018년 초, 검열된 일러스트로도 선정성이 지적되었는지 데차T와 아이폰버전 모두 17세 이상의 사람들만 다운할 수 있게 변경되었고, 이후 추가로 일러 수정이 되며 12세 이용가로 롤백됐다.

서비스 한지 약 2년 반만인 2019년, 한국 서버의 퍼블리셔가 라인게임즈에서 라인게임즈의 자회사이자 일본판의 퍼블리셔를 맡고 있는 스테어즈로 변경되었다. 2019년 10월부터는 시프트업이 자체적으로 운영하고 있다.

2023년 9월 21일 서비스 종료가 갑자기(여름 이벤트와 신규 UI 업데이트로 서버점검에 들어간 상황에서) 결정되었고, 7년간 운영되었던 이 게임은 이렇게 막을 내리게 되었다.

2. PV

공식 유튜브 채널에 올라온 런칭 트레일러
인게임 오프닝 영상
2015년도 간담회 라이브에서 배경으로 쓰인 영상[6]
2차 메인 트레일러

3. 스토리 및 배경

주인공은 17세의 악마 소년. 마왕의 후손 중 한 명이지만 마계가 마음에 들지 않아 인간계에서 생활하고 있다. 마계에서 나오는 월 40만원의 연금과 편의점 알바로 근근이 살아가는 주인공. 그런데 어느날 휴대폰에서 서큐버스 모나가 등장하여 마왕쟁탈전의 후보자로 참여됐다며 주인공을 끌어들인다. 마왕쟁탈전에 참여하지 않으면 연금이 끊겨 알바만으로는 살기 팍팍해진 주인공은 울며 겨자먹기로 마왕쟁탈전에 참여하는데.... 자세한 스토리 진행은 주인공(데스티니 차일드) 참고.

게임의 배경은 강남을 비롯한 서울시 전반을 다루고 있다고 설명하지만 강남 외 한국의 다른 지역이나 일본이나 유럽 등을 배경으로 한 그림도 사용되고 있었고 이 때문에 사건 사고가 터지기도 했다.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데스티니 차일드/등장인물 문서
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5. 시스템

전체적인 인터페이스는 세로형으로, 넥스트플로어의 전작인 드래곤 플라이트와 매우 흡사한 메뉴 구성을 가지고 있다.

메뉴 구성의 좌측은 이벤트 및 임무, 핫타임 공지 등이 차지하고, 우측은 실질적인 메뉴들로 구성된다.

5.1. 차일드

파일:destinychildlogo.png
차일드 상세 분류 일람
{{{#!wiki style="margin: -6px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
☆☆☆☆☆
공격형 구속형 방어형 회복형 보조형
☆☆☆☆
공격형 구속형 방어형 회복형 보조형
☆☆☆
공격형 구속형 방어형 회복형 보조형
☆☆
공격형 구속형 방어형 회복형 보조형
공격형 구속형 방어형 회복형 보조형
기타
경험치형 진화형 미실장
}}}}}} ||

타 게임의 영웅, 소환수라 할 수 있는 캐릭터들. 인간계에서 살면서 고민, 슬픔, 트라우마, 리비도를 가지고 있는 사람들과 악마가 계약을 하여 그들이 원하는 바를 해결해주고 대신 영혼의 일부를 떼어내 만들어내는 일종의 사역마.[7] 메인 시나리오와 일부 차일드들의 어펙션 스토리를 읽어보면 차일드는 악마로 취급하지 않는 듯 하며 살아있고 스스로 움직이는 사역마, 병기 정도로 취급받는다. 차일드들의 고민을 들어주고 그들과 친해지려고 노력하는 주인공이 마계, 차일드 입장에서도 매우 별종인 셈. 또 악마가 아니기에 차일드는 마왕이 될 수 없다고 한다.

게임 내에선 모나나 이브처럼 형식상으로만 차일드로 나오는 캐릭터도 일부 있다. 모나는 3성 차일드, 이브는 5성 차일드로 등장하지만 설정상으로 모나는 서큐버스, 이브는 악마다. 즉, 차일드가 아니다.

12월 16일 발표회 기준으로 800명이 약간 안되는 수준의 차일드들이 완성되었고 게임 내에 적용된 차일드는 500여명 정도라고 한다. 런칭 기준으로는 300여명의 차일드가 게임 내에 등장했다. 계속해서 추가될 예정이며 현재도 작업중.

모든 차일드는 Live2D 기술을 이용하여 살아 움직이는 애니메이션 효과를 가지고 있다. 또한 차일드 중, 2성의 픽시류와 3성 이상의 차일드들은 모두 고유의 스토리를 가지고 있다. 더 자세한 내용과 차일드 목록은 데스티니 차일드/차일드 문서 참고.

차일드는 5가지의 속성(화, 수, 목, 암, 광)과 5가지의 타입( 공격형, 방어형, 구속형, 보조형, 회복형)이 있다. 한국판 한정으로 특정 조합의 차일드들 3, 4명을 모았을때 유닛 버프를 획득할 수 있고 짤막한 스토리와 보상이 해금된다.

5.2. 월드맵

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5.3. 이벤트

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5.4. 라그나 브레이크

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5.5. 월드 보스 레이드

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5.6. 레이스 챌린지

파일:레이스챌린지.png

2018년 12월 20일 처음으로 추가된 이벤트 및 레이드 컨텐츠. 기존 라그나 브레이크 시즌에 등장했던 보스들을 연속으로 잡는 타임 어택식 컨텐츠다. 거대보스 컨텐츠로 분류된다.

총 10페이즈로 구분되어 있고 제한시간 내에 해당 보스를 잡으면 다음 보스로 넘어가는 식이며 전멸하거나 시간초가 다되면 마지막으로 쓰러뜨린 보스 페이즈만큼의 보상이 지급된다.

세부 규칙으로는 보스를 빠르게 잡으면 제한 시간에 보너스가 붙는 시스템, 마지막 1분이 남을때 아군 전체에 강력한 버프가 붙는 라스트 스퍼트, 일반 던전들처럼 친구 차일드 버프를 받을 수 있고 6번째 멤버로 기용할 수 있다는 점이 있다.

레이스 챌린지 목록

이후 한동안 레이스 챌린지는 열리지 않았으며 거의 버려지다시피 한 컨텐츠가 되었다.
하지만 2022년 11월 10일 레이스 챌린지는 다누(데스티니 차일드)/5성의 출시와 함께 다시 부활하여 한달마다 정기적으로 열리게 된다.

5.7. 밤세계

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5.8. 총선거(취소)

매 달, 연말마다 실행하는 인기투표. 담당 NPC는 브리지드라고 알려졌으나, 총선거가 유야무야 되면서 스칼렛 컬렉션 NPC로 추가되었다.

유저들의 사용빈도, 인지도, 기타 조건등을 분석하여 상위 12 차일드가 후보로 등록되고 2주 간의 투표 후 다시 상위 6명으로 2주간 투표를 한다.

본선에서 1, 2, 3위를 차지한 차일드는 SS어펙션 등급이 추가되고 시나리오, 보이스가 더 늘어나거나 심지어 보컬곡까지 제작될 예정이라고 한다.당선된 차일드가 전투에서는 잘 쓰이지 않아 스킬의 개선이 필요할 경우 스킬을 리메이크할 수도 있다고 한다.

공식 총선거는 아니지만 2016년 12월 카페에서 외형 추가를 원하는 차일드를 투표해서 신규 스킨 (+ 그 차일드 성능이 낮다고 판단되면 개편 가능성)을 얻는 이벤트가 있었다. # 이 투표에서 1등을 차지한 이난나가 실제로 스킨을 받고 스킬도 강화된 걸 보면 사실상 0회 총선거인듯.

2017년 9월 기준 드랍된 컨텐츠. DCIC 간담회에서 밝혀진 내용으로는 세공 시스템과 연동해 차일드에게 보석을 주면 새로운 모습으로 바뀌도록 기획 되었으나 세공 시스템이 추가되면서 개발이 흐지부지 되었으며 현재 굉장히 간단한 시스템으로 다시 기획하고 있다고 한다. 하지만 본래 기획이 완전히 어그러졌기 때문에 사실상 없어진 컨텐츠라고 봐도 무방하다. 출처

그리고 2018년 5월 시작한 라그나 브레이크 시즌9에서 드미테르의 SS어펙션 일러스트라고 소개되었던 일러스트가 매드너스 드미테르라는 5성 드미테르의 스킨으로, 데이노의 SS어펙션 일러스트는 데이노/공격형으로 등장했기에 공식적으로 총선거가 엎어진게 확정된 듯.

5.9. 소울 카르타

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6. 로딩화면 변천사

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7. 공략 가이드

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8. 성우 목록

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9. 정식 서비스 전

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10. 정식 서비스

2016년 9월 22일 기자 간담회 발표에서 10월 서비스를 준비중이며 안드로이드는 18세 이상 이용가로, iOS는 전체이용가로 출시할 예정이라고 한다. 또한 CBT에서 문제시되었던 요소가 제거 및 수정될 것이라고 한다. 테스트 마지막날 설문 중 불만을 나타낸 인원이 20%뿐이였다고 하지만 진즉에 포기하고 관심을 끊은 인원들이 많았음을 볼때 유저들의 피드백이 제대로 반영되었는지는 알 수 없는 부분.

2018년 1분기에는 유저들 사이에서 여론이 몹시 험악해졌다. 유저들이 수많은 문제점을 성토함에도 불구하고 어떠한 피드백이나 개선도 하지 않고 해외 진출에만 전념한채 국내유저들을 팽개치다시피 했기 때문이다. 이때문에 2017년 10월 1주년 기념이벤트에서 16위까지 올랐던 매출순위가 단 2개월만에 116위로 곤두박질쳤다. 여기에 김형태 대표가 일본 팬사인회에서 한국인 유저가 "한국에선 간담회나 팬싸인회를 할 생각이 없느냐" 라는 질문에 한국에서 사인회하면 칼침맞을 것 같아서 못한다는 농담은 불에 기름을 부은 격이 되어 국내 유저들로 하여금 격렬한 분노를 불러일으켰다. 이후, 진행된 업데이트도 일본 서버와 진도를 맞추기 위해서인지 이미 2017년에 진행했던 클레오파트라 레이드로 때웠기에 유저들 사이에서는 일본이 본섭이라는 자조섞인 농담이 더욱 심해졌다.

그러나 이후 내러티브 던전과 꾸준한 이벤트, 그리고 드미테르 라그나 브레이크를 진행할 당시, 신규 유저들을 적극적으로 유치하려는 노력을 하는 것과 동시에 이때까지 라그나 브레이크에 있었던 수많은 문제점을 개선하여 내놓았기에 적어도 내부 유저들 사이에서는 여론이 상당히 호전되었다. 그러나 매출면에서는 큰 변화가 없어서 라그나 시즌에 간신히 매출을 50위권 안팎으로 회복하나 끝나면 다시 100위권대로 추락하는 일이 반복되고 있다.

2019년 3월 말, 퍼블리셔가 라인게임즈에서 자회사인 스테어즈로 변경되었다. 이후 2019년 10월부터는 시프트업 자체 운영으로 변경되었다.

11. 해외 서비스

11.1. 일본

일본 내 한국게임 최대 사전예약 등록 인원을 모으며 2017년 11월 24일 화려하게 서비스를 시작하였는데...상업적으론 11월 27일 기준앱스토어 매출 순위 16위, 플레이 스토어 매출 순위 26위, 100만 다운로드를 기록하며 괜찮은 성적을 보이고 있으나 평점면에선 서비스 이틀차 기준 평점 1점 리뷰를 수도없이 받으며 애플스토어 평점 3.2, 플레이스토어 평점 3.0이라는 최악의 스타트를 보였다.

이런 평점 폭락의 원인은 한국서버와 비교도 할 수 없을 정도의 창렬한 보상 및 과금 시스템 때문.[8][9] 그림과 화려한 성우진, 연출은 호평을 받았지만, 이미 한국서버에서의 정보를 알고 있었던 일본유저들은 당연히 한국과 일본의 시스템을 하나하나 비교해보기 시작했다. 그런데 일본서버의 보상과 과금 혜택이 한국과는 비교도 할 수 없을 정도로 적다는게 밝혀져 엄청난 분노를 사게 된 것.

대표적으로 한국에서는 월정액 없이 무과금 기준 하루에 일일 퀘스트로 받을 수 있는 최대 크리스탈수가 1900개(리자의 숙제 올클리어시 980개[10] + 리버스 라비린스 1~10층 클리어 570개, 럼블 하루 20승 및 언노운 상대 2승 총 350개)인 반면 일본은 리자의 숙제 올클리어시에만 크리스탈 100개로 끝이다.[11]

또한 유료 과금도 한국에 비해 굉장히 비싼 가격, 낮은 보상, 낮은 효율을 가지고 있는데 월정액 패키지의 경우 한국에선 5,500원 / 11,000원에 매일 크리스탈 250/500개, 스테미너 100/200개, 블러드 젬 1/2개를 제공한다. 그런데 일본의 월정액 패키지는 월 840엔(한화 8,200원)에 매일 크리스탈 100개만을 제공할 뿐이다. 크리스탈 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 크리 20,200개. 일본서버는 8400엔(한화 약 82,000원)에 8,000개[12]만 제공하며 레벨업 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 24,900개. 일본 서버는 6,800엔에 13,000개만 제공한다. 크리스탈 탭에서 판매하는 깡 크리스탈의 경우 최고가 기준 한국은 110,000원에 크리스탈 22,320개/블러드젬 120개, 일본은 9,800엔에 크리스탈 8,700개/블러드젬 20개로 구성되어 있다. 일본이 가격은 두 배 이상 비싸면서 크리스탈은 1.8배 이상 차이난다.

서비스 첫날 오후까진 좋은 평점을 유지했으나 위와 같은 정보들이 5ch, 트위터를 통해 퍼지기 시작했고 분노한 유저들에 의해 당일 저녁부턴 유저 평점들이 급격하게 떨어지기 시작했으며 각종 평점 리뷰에는 "이것은 일본을 무시하는 처사다", "차라리 한국어를 배워서 보상이 좋은 한국서버를 하겠다"는 말까지 나올 정도로 분위기가 험악해졌다. 일본서버를 운영하는 곳이, 한국에서 데스티니 차일드를 운영하는 넥스트플로어의 자회사인 것을 생각하면 현지 운영의 실수라는 말도 하지 못할 상황이 나오고 말았다.

이를 본 한국유저들은 일본서버가 나오기 전까지는 "데차는 한국에서 한탕한 뒤에, 본서버인 일본서버로 넘어갈것이다." 라고 다들 우스갯소리를 했으나, 진정한 본서버는 한국서버였다고 실시간으로 재평가했다.

낮은 평점과 불만 때문인지 27일에 다운로드 100만을 기념하여 1천크리, 블젬 150개(=5성 확정 소환)을 열흘에 걸쳐 나눠주는 이벤트를 시행한다고 했으나 이마저도 한국 서버보다 빈약한 수준[13]이라 낮은 평점을 메꾸는건 쉽지 않아보인다.

설상가상으로 서비스를 시작한 지 얼마 되지 않아 공식 트위터가 유저를 차단하는 병크를 터뜨리는 바람에 평가는 날이 갈수록 안 좋아지고 있다. 해당 소식을 전한 트윗도 다른 공지와는 다르게 압도적인 덧글이 달리며 폭격을 받는 중.[14]

이후로도 지속적으로 매출 순위가 하락하자 일퀘 보상을 크리스탈 100개에서 200개로 상향하고 150만 다운로드 기념 이벤트 (한국에선 폐지줍기라 불리는 2주간 일던 재료 수집 퀘)등을 하고 있지만 여전히 반응은 싸늘하며 공식 트위터 계정이 트윗을 쓸 때마다 "한국은 1910, 일본은 200!"이라는 비교 트윗이 계속 달리고 있는 상황이다. 매출 순위는 꾸준히 하락하여 17년 12월 초 50~60위 사이를 오가다 17년 12월 26일 기준 156위에 랭크되어 있다.

컨텐츠 부족, 재화 수급의 어려움 등을 문제로 점점 지루해져가는 유저가 늘어나자 이를 타파하기 위한 대책인지 오픈한 지 1달도 안 됐는데도 17년 12월 14일, 라그나 브레이크 시즌 0와 300만 다운로드 기념 5성 확률 3% 이벤트를 개최했는데 역시나 반응이 영 좋지 않다. 첫날은 그래도 매출 순위 12위로 급상승하고 한국에서 혜자 이벤트인 라그나 브레이크가 추가 된다는 얘기에 기대감을 모았으나... 한국의 경우 서비스 개시('16.10.27~) 이후 2달 정도 유저들의 성장을 기다린 뒤('16.12.28~)[15]에 오픈했기 때문에 오픈 유저에게는 전반적인 체감 난이도가 그렇게 어려운 수준까지는 아니었지만(40대 후반 크람푸스 제외), 일본의 경우 고작 3주밖에 안 되는 기간을 두고 갑작스레 레이드가 열렸기 때문에 그동안 럼블을 목적으로 덱을 키우던 유저들을 벙찌게 만든 것. 특히 오닉스 수급이 굉장히 어려워서 운 좋게 5성을 뽑았다고 해도 당장에 쓸 수가 없는 환경이라는 점이 레이드에 대한 평가를 더 낮추는 원인[16]이 되었다.

전반적으로 캐릭터 성능들이 하향 평준화되었다는 점을 고려, 최종 보스 레벨도 40이고 체력도 약 500만 정도로 하향되었으나, 한국서버와는 달리 싱글 보스(악동 크람푸스)가 등장하기 시작하는 Lv. 31부터 티켓을 2장소모 하며, 최종 보스 Lv. 40 악몽 크람푸스는 티켓을 3장이나 소모한다. 3주만에 열렸으니 유저들의 덱 구성은 많아봤자 한 번에 40~60만 정도 넣는 것이 고작[17]이며, 정말 말 그대로 여러 유저가 참여해서 보스를 때려 잡는 '레이드'다운 컨텐츠가 되긴 했으나 보상으로 얻어지는 라그나 코인이 상점의 요구량을 전혀 따라갈 수 없다는 게[18] 또 문제가 됐다. 코인 문제는 레이드가 열린지 4일이나 지난 '17년 12월 18일, 토벌시 획득량을 6배정도 뻥튀기시키는 상향 패치를 적용해서 해결이 되었으나, 보스 난이도는 그대로 유지가 되어 난이도 하향 패치를 원했던 유저들마저 손을 놓게 되는 상황에 이르렀다.[19] 운영팀 스태프의 트윗에 의하면 보스의 난이도 조정은 검증이 필요하고, 티켓 지급은 기능 개발에 시간이 걸리기 때문에 당장은 받아줄 수 없다고 한다. 그렇다면 현재 보스 난이도가 검증이 된 난이도라는 것인데...

불행중 다행인지 5ch 등지에는 상부상조하자는 목적으로 크리스탈을 소모해가며 서로의 레이드를 쳐주는 모임이 생겨 Lv. 40 보스를 쓰러뜨리는 유저가 더러 있기는 했다. 그런데 이러한 상황은 슬레이어즈 레이드가 시작된 '17년 12월 21일부터 또다른 국면을 맞이했는데, Lv. 31~39 보스의 보상에서 플래티넘 상자가 뜬다는 제보가 이어지면서, 티켓을 3장이나 소모하는 Lv. 40 보스의 슬레이어콜을 무시하게 되는 현상이 생겨 더 이상 슬레이어가 잘 늘어나지 않는 악순환의 고리에 빠지게 된 것. 운영팀 스태프가 라그나 브레이크 기간 도중에 난이도나 티켓 소비량을 조정하는 것은 어렵다고 못을 박았기에 유저들이 아무리 문의를 넣어도 당장에 반영되지 않을 가능성이 크다.

나름대로 라그나 브레이크의 참가율을 높이기 위해서인지 슬레이어즈 레이드 업데이트와 동시에 운영팀 측에서 자체적으로 레이드 보스들의 공략을 만들어 공개하였는데 타이밍이 너무 늦었다. 상급편이라고 공개된 건 고작 Lv. 30 크람푸스의 공략이고 해당 덱을 처음부터 꾸려나가려고 하면 라그나 브레이크가 끝나있기 때문에 그다지 의미가 없어져버렸다.

라그나 첫날 12위까지 오른 매출은 급기야 크리스마스 전후로 앱스토어 매출순위가 150위 대까지 추락. 오픈한지 얼마 안되었고 레이드라는 대형 업데이트가 풀려 원래대로라면 유저들의 지갑을 한창 빨아들이고 있어야 할 시기임에도 이정도면 회생 가능성이 희박하고 상업적으로 실패가 거의 확정되는 분위기이다. 더구나 엄청난 (광고)홍보를 일본내에서 했던 걸 생각하면 거의 참사 수준의 실패 사례로 기록될 수도.

3자리 순위까지 밀려버린 게임을 어떻게든 살려보고자 12월말 일본 한정 캐릭터인 목속성인 각성한 상아를 내놓으며 전용 시나리오를 추가한다. 3자리까지 밀렸던 게임순위는 30위까지 솟아오르며 살아나는듯 했으나, 2018년 1월 1일 새해에 대형사고가 터지고 만다. 이 사건을 기점으로 많은 유저들이 등을 돌렸고, 공식 트위터엔 격려는 거의 사라지고 대다수가 불만과 불평만을 남기게 되었다. 이런 분위기속에서 다음은 수속성 이벤트이니 목속성 가차를 육성하라던 운영진이 트윗으로 퀼리티 향상을 이유로 계획이 연기되었다며 공표하자 목속성 차일드에 올인하던 유저를 중심으로 분노가 폭파하게 되었고, 1월 1일 시작했던 주사위 이벤트가 11바퀴를 돌면 5성 모아를 받을 수 있었는데, 마지막 날인 1월 11일은 새벽에 점검을 하는 관계로 실제 주사위 이벤트는 1월 10일이 마지막이라는 것이 알려지면서 풀로 참가했는데도 클리어를 못 했다는 유저의 불만도 쇄도했다.

그 후, 또 다시 확률 3%의 가챠가 실시되지만 세일즈런은 예전만큼 늘지 않았다. 위기의식을 느낀 운영진은 하루 1회 무료가차를 실시하나 1월 중순 그나마 3자리를 유지하던 애플 어플리케이션 매상순위는 3% 가차가 종료되자 200위 밖으로 밀려나며 매상 순위 랭킹에서 사라지게 된다. 1월 21일 일본에서 김형태가 직접 참가한 팬행사에서 라그나 개선사항 및 추후 컨텐츠등을 공개했고 21일 패치로 샤를 공식 추가 및 샤를 픽업 가챠 + 블러드젬(마일리지)소환 시 신캐 등장 확률 75% 같은 패치를 한 결과인지 단숨에 백여단계가 오른 22위로 상승했다.

하지만 한국은 16년 이후 전혀 없었던 이런 대형 업데이트 예고 및 팬행사를 했단 점에서 반대로 한국 유저들의 분노를 샀다. 자세한 내용은 사건 사고 항목의 홀대 논란 참조.

2018년 2월 28일, DMM을 통해서 정식으로 PC버전 서비스를 시작했다.[20] 녹스 블루스택 같은 앱플레이어와는 다른 자체 pc 프로그램(단독 설치형)으로 PC버전 답게 가로 해상도도 매우 커졌으며 일러스트도 한국의 안드로이드판 버전을 사용해서 검열을 싫어하던 유저들이 상당히 이주했다.

2022년에는 이미 일본 퍼블리싱을 담당하던 자회사 시프트업JP는 부채가 자본을 초과한 완전자본잠식 상태가 되면서 청산절차를 진행했다. #

11.2. 글로벌

대만에서 라인 게임즈에서 2018년 3분기에 출시할 거라는 기사가 나왔다. 그 외에도 미국 행사 Anime Matsuri에 가서 데스티니 차일드를 홍보했고, 행사에서 일본 버전을 기반으로 북미 런칭을 할 거라고 발표했다.

하지만 3분기가 지나가도 별 소식이 없었다가 2018년 12월 6일, 일본어, 영어, 중국어(번체), 프랑스어, 태국어 선택이 가능한 글로벌 서버가 런칭되었다. 일본 버전을 기반이라 하였는지 성우가 일본 성우로 돼있으며 대부분의 시스템이 일본 서버에 가깝고 어펙션, 일일던전 입장 재화등의 일부 시스템만 조금 다른 수준이다. 현재 글로벌 서버의 국내 다운로드는 지역락이 걸려 불가능하지만, apk가 이미 돌아다니고 있으며 이를 다운받으면 정상적인 플레이가 가능하다.

12. 서비스 종료

2023년 7월 20일 서비스 종료를 공지했다.[21] 공식 트위터 공지 공식 카페 공지 김형태 명의의 공식 공지 일본판 트위터 공지

종료일은 2023년 9월 21일.
이제, 악마랑 놀자!
데스티니 차일드​입니다.

오늘은 후보생님들께 진심으로 아쉬운 소식을 전해드리고자 합니다.

지난 2016년 10월 출시 이후 긴 시간동안 후보생님들의 관심과 사랑으로 지금까지 데스티니 차일드를 서비스 할 수 있었습니다만, 더 이상은 지속 가능한 좋은 게임 서비스가 불가능하다고 판단되어 많은 긴 고민 끝에 서비스 종료를 결정하게 되었습니다.

갑작스러운 서비스 종료 소식으로 후보생님들께서 느끼셨을 아쉬움과 상실감이 얼마나 클지 너무나 잘 알기에 마음이 많이 무겁습니다.

약 7년 가까이 오랜 시간동안 많은 후보생님들의 관심과 사랑에 다시 한번 감사드리며, 후보생님들의 관심과 사랑에 조금이나마 보답하고자 죄송한 마음을 담은 업데이트와 이벤트를 준비하였습니다.

어떤 말씀을 드려도 부족하고 어떤 업데이트와 이벤트로도 송구한 마음을 다 전할 수는 없겠지만, 데스티니 차일드에서 조금이라도 즐거운 추억을 만들어 드리고자 준비하였으니 아래 내용을 확인 부탁드립니다.

...(중략)...

데스티니 차일드 후보생 여러분 정말 정말 감사했습니다!

데스티니 차일드 운영진으로서 후보생 여러분들과 함께 했던 시간들을 여기서 마무리 하는 것이 너무나도 죄송스럽고 안타깝지만, 그리고 어떤 말로도 위로가 되시지 않을 것을 알지만 마지막 공지를 쓰는 슬픈 마음을 전해 드립니다.

마지막까지 함께할 수 있어서 행복했습니다.

그동안 정말 감사했습니다.

데스티니 차일드 운영진 드림

데스티니 차일드는 몇 년 전 부터 게임 운영의 난맥상을 보였고 2023년 6월 매출순위 200위 밖으로 밀려난데다가 시프트업이 니케의 흥행에도 불구하고 2023년 출시인 스텔라 블레이드 개발과 인력확충 한다며 엄청나게 불어난 직원들 그리고 그로 인한 급증한 인건비로 인해 재정 상황이 좋지 않음이 알려지면서 어느정도 굴러가는 수익권인 200위 밖으로 밀려난 데차의 서비스 종료가 예상되긴 했었다.

그러나 2023년 7,8월 업데이트 예정(동시에 7주년을 기념하는 다양한 이벤트들을 준비해두고)과 향후 계획, 그리고 드디어 개선된 UI와 인벤토리 확장등이 올라온지 바로 다음날에 서비스 종료 공지가 나와버려 대다수의 유저들은 황당해하고 있다.[22] 심지어 서비스 종료 공지 전날에도 여름 이벤트 쿠폰 공지를 트위터에 올리고 이벤트 기사를 각종 게임매체에 발송한 지라 하루 사이에 무슨 일이 있었는지 의문을 품는 유저들이 많다.

바로 전날까지도 업데이트 공지가 속속들이 올라온 것을 보면 카트라이더 섭종처럼 김형태를 비롯한 경영진이 드는 비용에 비해 수익이 얼마 안 나는 데차를 일방적으로 서비스 종료를 결정했을 가능성이 높으며 실제로도 여러 커뮤니티 등에서 경영진이 데차 개발 직원들에게 당일 섭종 통보 및 사실상의 퇴사 권고를 했다는 내부 폭로가 속속들이 올라오고 있다. #

유저들의 반응은 당연히 시궁창에 가깝다. 앞서 얘기했듯 게임 자체가 언젠가는 서비스 종료가 예상되기는 했으나, 별다른 징후를 보인 것이 아닌, 평상시처럼 운영하다가 갑작스레 통보하듯이 뒤통수를 맞은 셈이기 때문이다. 이때문에 과거 운영문제와 수익률 급감으로 섭종을 맞이한 넥슨의 마스터 오브 이터니티 야생의 땅: 듀랑고가 유저들과의 최소한의 예의를 지키며 유저와의 이별이 아름다운 이별이라며 재평가를 받았다.[23]

거기에 시프트업 내부에서 타 게임 개발팀들과도 차별에 가까운 대우를 받아왔다는 글이 올라오면서 딱히 좋지 않았던 데차 개발팀에 대한 여론이 동정으로 바뀌면서 원래도 나쁜 편이었던[24] 김형태에 대한 여론은 시궁창에 쳐박히고 있다. 김형태의 인터뷰가 재발굴되기도 했다. #
“최근 타사 타이틀의 서비스 종료 소식을 듣곤 하는데 시프트업의 게임은 끝까지 서비스 된다는 믿음을 주고 싶습니다.”

이렇게 급작스레 섭종을 하게된 이유가 뭔지 밝혀진 것은 없지만 내년 IPO공모를 노리는 시프트업이 스텔라 블레이드가 대박을 친다면 모르겠지만 이게 실패하면 니케 하나로 매출을 당겨야하는데 자금이 부족하여 갑작스레 자금 조달 명분이 필요해졌고 이에 따라 데차를 갑작스레 서비스 종료 시킨 것이라는 추측이 가장 지배적이다. # 섭종 발표 이틀 전에 주주총회가 있었다는 점이 이 추측에 힘을 실어준다. # 그 외에는 시프트업의 2대주주이자 자금을 대주던 대성창투의 모기업인 대성 홀딩스가 과거4월 24일 SG증권발 하한가 사태로 주가가 폭락하면서 자금조달이 매우 급해졌으며 이에 시프트업에 상장을 주문한 것이 아니겠냐는 추측 또한 있다.

서비스 종료 과정을 다룬 MTN 서정근 기자의 기사가 올라왔다.[25] #

그리고 서비스 종료 발표 직후, 직원들의 내부폭로로 시프트업 박진배에 대한 논란이 터져나오며 상황은 파국으로 치닫기 시작했다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 박진배 문서
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노동법 위반 논란 부분을
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심지어는 섭종 공지 후에 일본의 원더 페스티벌에서 새 피규어를 공개하기까지 했다. #

훗날 소울워커가 서비스 종료 대신 유저들의 민심을 분노케 한 서비스 이관을 선언하자 같은 무통보라도 악성 운영사한테 팔아넘기는 것보다는 나았다는 재평가가 일어났으나 양측 팬덤한테 비극적인 일임은 변함없다.

섭종 이후 시프트업 공홈에 완전히 사라졌다는 말이 있다. 정확하게는 공홈의 인재채용 탭에서 완전히 내려갔고, Newgame 탭에 가 보면 아직 남아있다. 심지어 게임 홈페이지 링크도 작동된다.

12.1. 종료 이후

2024년 10월 29일 갑자기 버섯커 키우기와 콜라보 소식이 알려졌는데 네티즌들은 부관 참시라면서 크게 분노하는 중이다. 라이브 서비스 중인 니케랑 하면 모를까 갑작스럽게 서비스 종료를 시키고나서 하는건 뭔짓이냐는 반응이다. #

2024년 11월 6일, 컴투스가 데스티니 차일드 IP를 활용한 방치형 RPG를 개발하겠다고 발표했다.

13. 평가

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13.1. 문제점

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14. 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데스티니 차일드/사건 사고 문서
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15. 미디어믹스

15.1. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데스티니 차일드/애니메이션 문서
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15.2. 공식 코믹스

2018년 2월 27일부터 코믹 얼라이브에서 월간 연재를 시작했다. 작가는 하야시 유이치(林雄一). 2018년 7월 27일 6화로 완결되었다. 2018년 9월 21일에 단행본으로 출간되었다.

2019년 4월부로 한국 버전 클라이언트를 업데이트할때 로딩창에 공식 코믹스 1화가 나오고 있다.

15.3. 라이트노벨

2018년 9월 27일 출간되었다. 작가는 세이노 고로(西野吾郎)[26], 커버 일러스트는 김형태, 권내 흑백 일러스트는 나마니에(生煮え)가 맡았다.

인간 카츠라기 토카(葛城冬花)와의 계약과 그로 인해서 탄생한 상반된 성격의 차일드 아테나, 팔라스의 이야기를 다루고 있다.

16. 기타

we wanna get five star
두근 두근 ah
다비 와꾸가 뙇 (반복)

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go getter 5성 go getter 5성
듣고싶은 다비의 교성
이번주 베차 가챠 가챠
rapmoney 싹다 바챠 whut
뽑아내고 여유로운 우지차
란페이 어펙션 ㅗㅜㅑ
형태bro 이게 겜이야
갓겜 ㅗㅜㅑ 퍄
얼터걸 소녀전선[35] 페이트 그랜드 오더 um
그런 왜 놈 것과 달리 신토불이 국산 데차
사료 몇개로 수 많은 유저들을 배불리 하시는 오병이어
개돼지들에게 고난을 받으사 굴하지 않는 시프트업

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뿌다닷 데엥
와타치 사육실장으로 레후
크리스탈 잔뜩 빵빵레후
꾸엠마마 바리짤 그려주는 테치
똥닌겐 다들 갓겜 하는 테치
뎃데로게 5성 뽑고 가는 데쓰
꼬접 했던 자들은 또 낳음 되는 데쓰
쁘니쁘니쁘니 세레브한 다비
live 2D 붕쯔붕쯔
와타치 기분이 메로메로
불평불만만 가득한 개돼지들 운치굴에 몰아넣고 파킨
오마에 독라가 되고싶은 데쓰
럼블 백귀야행 데빌패스
한계돌파 카르타 엔들리스 세공S

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17. 외부 링크



[1] 이전에는 운영을 라인게임즈가 한국 서버와 글로벌 서버를 맡았고, 일본 서버와 한국 서버(2019년 3~10월)는 STAIRS가 맡았으나 현재는 시프트업이 자체적으로 유통과 운영을 하고 있다. [2] 일본 한정. [3] 2017년 8월 17일부터 사전 예약 시작. 2017년 10월 27일부터 5일간 CBT 시작. 2017년 11월 22일부터 다운로드 가능. [4] DMM 런칭. [5] 2016년 9월 22일 간담회에서 안드로이드만 18세 이상 이용가로 출시한다고 발표하였으며 iOS는 일러스트를 수정하여 12세 이상 이용가로 출시하였다. 또한 2017년 5월 17일 안드로이드의 12세 이용가 버전인 데스티니 차일드 T가 출시됐다. 하지만 2018년 초 일러스트의 선정성 문제로 인해 아이폰 버전, 데스티니 차일드 T 17세 이용가로 등급이 올랐다가 다시 일러스트가 수정되며 12세 이용가로 다시 돌아왔다. [6] 영상이 3개인 이유는 각 영상의 내용이 조금씩 다르기 때문. 예시로 리자와 다비는 인게임 오프닝에서만 나오고 모나는 라이브 영상에서만, 그것도 다리만 나온다. 라이브 영상이 가장 긴 만큼 아장아장 걸어가는 다롱이들을 비롯하여 위의 두 영상에는 없는 장면들이 다수 있다. [7] 다만 정말로 그사람이 원하는게 아니라 현재 바라는것만을 이뤄주기 때문에 무조건 악마랑 계약한다고 잘되진않는다. [8] 사실 한국 서비스도 3N( 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)에 비해 상대적으로 과금요소가 적다는 것이지만...오픈하자 마자 터진 확률 조작과 2017 여름 시즌의 장비 옵션 업뎃 등을 살펴보면 절대 유저에게 호의적인 과금 시스템은 아니다. 하물며 거기에서 더 쥐어짜내는 과금 시스템이라면... [9] 사실 한국 데차가 재화를 많이 퍼주기 시작한 것 자체가 정상적인 흐름에서 나온 것도 아니다. 뽑기 확률 주작 사건으로 게임이 흔들거리는 상황에서 위기 극복을 위해 재화를 퍼주기 시작했으며, 그게 시간이 흐르면서 고착화 된 것 뿐이다. 말인즉슨 애초에 한국 데차에서 지금처럼 퍼주는 것은 제작사의 의도가 아니었다는 의미. 그리고 이걸 극복(?)하기 위해 블러드젬이라는 과금러들을 위한 재화가 추가 투입되었다. [10] 크리스탈 소모 일퀘를 전멸 후 부활 1회(20개 소모)로 끝냈을 경우. [11] 한국 서버의 경우 초창기에는 리자 숙제를 통해서 200개를 얻으면 끝이었고 확률 조작 논란 이후 보상 차원에서인지 1000개로 상승했으며 추후 리버스 라비린스, 럼블 퀘스트 보상 개편으로 크리스탈이 추가되었으나 럼블은 장비 옵션 추가 + 고레벨 유저들의 럼블 포기에 따른 랭킹 하락으로 오히려 하위 랭크에서 부터 전투력 10만 유저들이 종종 출연하면서 뉴비 입장에서는 어지간한 6성덱을 갖추기 전에는 하루 10승 올리기도 버겁고 리버스의 경우 고정뎀을 줄 수 있는 상태이상 차일드가 없으면 초중반 뉴비는 7레벨 이상 돌파가 쉽지 않기 때문에 뉴비 ~ 중급 유저가 얻을 수 있는 최대치는 사실상 1000~1200 정도다. 문제는 이래도 하루 11연차(2700크리스탈) 돌릴 크리스탈은 안 나온다는 것. 그리고 일본은 이것의 1/10로 토막냈다. [12] 2018 복주머니 소환 이벤트로 인해 해당 패키지의 진상이 공개되었다. 자세한 것은 사건 사고 참조 [13] 한국은 1주년 기념으로 당일 하루 이벤트로 블젬 120개를 뿌렸고 3천 크리 정도는 심심찮게 뿌린다. 기본적인 과금 시스템이 창렬해도 그나마 데차가 유저들에게 3N에게 혜자라고 취급받는 이유는 그레도 데빌페스타, 각종 기념 이벤트로 2~3천 크리와 그에 해당하는 재화를 심심찮게 공짜로 풀기 때문인데 일본은 그마저도 이벤트 보상 크리스탈은 반토막에 장비 성능은 쥐꼬리 수준이다. [14] 개중엔 마치 남의 일인 것 마냥 서술하는 태도부터가 잘못됐다며 불쾌해하는 사람도 적지 않다. [15] 월드맵도 7장까지 하드 모드가 전부 갖추어진 상태였기 때문에 컨텐츠 소모 속도도 어느정도 버틸 수 있었다. [16] 그래서 대부분의 유저들이 부랴부랴 4성 화속성 중에 괜찮은 것들을 6성으로 진화시켜서 레이드에 참가하는 꼴이 되었다. [17] 이것도 레이드가 열리기 3주 전, 레이드를 상정하고 리세마라를 통해 열심히 덱을 짠 유저 아니면 과금 전사의 덱이다. [18] 저레벨 보스는 300 언저리를 밑돌고, 많아봤자(즉 Lv. 40 보스 토벌시) 1000개 정도 인데 상점 가격들은 대체로 5000 라그나 코인 이상을 요구한다. [19] 이런 와중에 억지로라도 레이드에 참가시키려는 목적으로 크리스탈을 걸고 레이드 참가 이벤트를 열었는데 기한이 업데이트가 이루어진 월요일을 포함해서 4일밖에 안 됐다. 목요일 오후에 점검이 이루어지니 사실상 3일밖에 주어진 시간이 없는 셈이다. 이벤트 난이도가 거의 미션 임파서블급. [20] 때문에 실행하려면 DMM GAMES계정 인증이 필요하다. [21] 서비스 종료 공지의 중략 부분에는 향후 계획, 환불 안내 등이 적혀있다. [22] 링크된 카트라이더 역시 신규 카트바디 백기사 V1 출시, 페이스 리프트 패치를 통한 대규모 해상도, 그래픽 패치 등 굵직한 업데이트를 준비하는 중이었고, 공식 후속작과 공존하는 투 트랙 전략이 유력한 상황이었으며 설령 서비스 종료를 하더라도 이렇게 갑작스럽게 할 예정은 없었다. 그러나 넥슨 윗선의 독단적인 판단으로 서비스 종료가 결정되어버렸다. 평상시에는 딱히 좋지 않았던 개발진들의 여론이 동정하는 쪽으로 바뀌었다는 점도 데차의 서비스 종료 논란과 비슷한 부분. [23] 마스터 오브 이터니티는 메인스토리 컨텐츠의 결말을 전부 공개하면서 마지막으로 남은 유저들에게 결말에 대한 궁금증을 해소시켜 줬다. 그러나 데차는 메인스토리의 결말도 보여주지 않고 끝내는 바람에 원성이 많았다. [24] 후발주자이자 동생겜에 가까운 승리의 여신 니케 커뮤니티에서는 데차에서 라투디 기술자들이 니케로 넘어오기를 바라면서도 김형태와 유형석 디렉터의 행보에 고운 시선을 주지 않았던지라 조금 부정적인 반응이 있었다. [25] 참고로 이 기자는 해당 사건과 비슷하면서도 다른 사례인 카트라이더 서비스 종료를 단독 보도한 기자다. [26] 작가 이전 작품: 스시부!, 스즈밍은 육식계 화룡, 몬스터 헌터 천의무봉의 D, 몬스터 헌터 빙설무진의 옥랑룡, 몬스터 헌터 천천무쌍의 거극룡 [27] 액수가 액수인지라 확률에 신빙성이 있다는 전제하에 클베 당시 존재했던 R, S라는 같은 등급에서의 차이가 아직도 적용되는 것으로 보인다. 클베 당시의 란페이는 5성 최상위 등급의 카드였는데 퍼주는 크리스탈에도 불과하고 얻은 사람이 매우 희귀했기 때문. [28] 성우는 창세기전과 동일한 김승준. 다만 어린 시절 성우는 임은정에서 교체되었던 정미숙도 아닌 소연이다. 참고로 저 아역 성우 전원이 대원판 원피스에 출연 중. [29] 창세기전 3에서 얀 지슈카를 맡았다. 그리고 살라딘의 어펙션 스토리에 얀의 목소리도 나온다. [30] 창세기전 3에서 버몬트 대공을 맡았다. [31] 창세기전 3에서 지그문트 오스만 누리파샤를 맡았다. [32] 사건 사고 문서에도 나와있는데 넥스트플로어 대표 김민규가 '빠른 시일 내로 일본 게이머들에게도 선보이기 위하여 노력하겠다'고 공언한 바 있다. [33] 각각 문유정, 조경이, 이지현이 맡았다. 세 성우 모두 본 게임에도 참여. [34] 서비스 종료 소식도 알고 있으며 라피를 언급한 것으로 보아 니케를 하고 있는 듯. [35] 소녀전선만 중국산이다. [36] 본편에서는 각각 최한, 정혜원, 송하림이 맡았다. 참고로 세 성우 모두 데스티니 차일드에도 참여. [37] 그 중 유명한 코스어 마이부 밤비 [38] 댓글을 보면 참피도 가능하냐는 유동닉의 질문에 꾸엠이 "참피좋은레후 참피 이미 잘그리는레후"라고 답했다. [39] 진배팍이 남긴 성지순례 댓글도 있다.