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최근 수정 시각 : 2024-09-22 07:48:00

강철제국


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1. 개요2. 평가
2.1. 장점2.2. 단점
3. 배경 스토리4. 주요 인물5. 조립 시스템6. 돈벌이 시스템7. 등장 용병단8. 군단 종류9. 지휘 능력10. 병과11. 주요 개인 무장12. 주요 전차13. 이벤트14. 공략15. 전작, 후속작과의 연관성16. 그 외17. 관련 문서

1. 개요

손노리사의 반턴제[1] 전략 시뮬레이션 게임. 기본적인 이야기는 동방제국과의 전쟁과 용병들의 거병으로 인해 쇠락해가는 아시레마 대륙의 왕국에서 펼쳐지는 한 청년의 용병단 운영기.

용병으로 먹고 살던 주인공은 어느 날 아버지의 부고 통지를 아주 늦게서야 받았고 일단 재산을 받으러 가지만, 상속세를 제 때 내질 못한 것을 시작으로 피박을 쓰다 못해 천문학적인 빚을 지는 것을 감수하고 그 빚을 갚아 나간다는 목적이 주제인 게임.

사실 전반적인 시나리오나 게임구성이 일본 게임 하이리워드를 도용, 대놓고 표절을 한 수준이라는 치명적인 문제점이 있다. 물론 하이리워드와는 다른 점도 분명 있다. 전반적인 인상과 색채, 세계관이 다르고 다른 점 또한 갖추고 있기에 완전히 욕을 먹진 않지만, 각종 이벤트나 시스템 면에서는 그대로 따온 부분이 매우 많아 표절이 아니라고 하기 어렵다. 특히 주어진 빚을 갚는다는 메인 시나리오를 축으로 각 마을별로 존재하는 이벤트와 이동하면서 받을 수 있는 각종 임무를 해결하는 방식. 용병을 고용하여 전투를 치르며, 댄서들을 통한 공연의 존재, 매달 수금요원 등장같은 요소들은 하이리워드에서 이미 사용되었던 요소들이다.

다른 점은 연구. 온갖 과학기술의 바탕을 연구하여 강력한 전차를 개발하거나 부품을 만들어서 팔아 먹거나 하는 요소가 있지만 연구는 쉽지 않다(...)[2].

2. 평가

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 배경 스토리

증기기관의 개발 후 연구된 동력기관과 내연기관등으로 산업 혁명을 맞이한 아시레마 대륙의 국가들이 식민지를 만들기 위해서 동방제국으로 진출했다가 전세가 수세에 몰리면서 내전이 난 배경이다. 이때 용병단들도 동방제국 침공전에 가담하여 자신만의 세력을 불렸다.

시대상 배경은 스팀펑크 제2차 세계 대전[7]이 믹스되어 있고, 빚을 갚는건 IMF당시 시대적 배경(...)을 반영했다고 한다. 실제로 매달 화이트울프 용병단에 수금을 하러 오는 국제은행 직원 이름이 올브라이트. 미국의 당시( 클린턴 행정부) 국무부장관의 이름이다. 샤르데나 왕국을 정ㅋ벅ㅋ하고 왕 행세를 하는 걸로 나오는 깽디쉬 박사도, 당시 IMF 총재인 '미셸 깡드쉬'에서 따온 이름. 이를 방증이라도 하듯 이벤트속에서 플레이어를 공격하는 거대로봇 두대의 이름도 INF Mk-1과 Mk-2이다.

또한 주 무대인 아시레마(ACIREMA) 대륙의 작명은 손노리가 자주 써먹는 짓거리로 아메리카(AMERICA)의 철자를 뒤집은 것이다(...).

4. 주요 인물

이벤트와 관련된 인물로만 서술한다.

5. 조립 시스템

전차와 항공기의 경우 구입해서 운용하는 완성품과 포룸에서 생산한 포탑+동체/차체를 조립한 조립품으로 나뉜다. 당연히 포탑과 동체는 따로 따로 생산한 뒤 조립해야 하며 기간도 상당하지만[16] 완성품보다 강력하며 다양한 조립품을 만들 수 있다. 딱히 차체나 동체에 조립할 수 있는 포탑이 제한되어 있지는 않다. 덕분에 1톤 차체에 88mm 포를 다는 변태 조립도 충분히 가능하다

성벽의 경우 포탑을 장착할 수 있지만 타게팅을 해줄 수 없다.

개인 화기와 비슷하게 명중률과 데미지가 같이 상승하는 식이 아닌 명중률은 높은데 데미지가 고만고만하다든가 데미지는 높지만 명중률은 고만고만한 부품들이 있다. 차체와 동체의 경우 체력/회피/방어 등이 각가 다르게 책정돼 있으니 주의.

6. 돈벌이 시스템

돈 벌어서 갚는 것이 목적인 게임인 만큼(…) 돈을 버는 것이 가장 중요하다.

7. 등장 용병단

주인공 세력인 화이트 울프 말고도 여러개의 용병단이 존재한다. 이들을 계속 격파하면 빡쳐서 평상시 필드에서 어슬렁거리는 부대보다 약간 더 강력한 부대로 본진을 털러 온다. 도시에 들어가서 잘보면 자체적인 군수공장과 병기창이 있는데, 말이 용병이지 사실상 군벌수준이다.






8. 군단 종류

9. 지휘 능력

총 4가지 종류가 있으며, 전투가 시작되고 턴이 돌아왔을 때 아군 군단장 유닛을 클릭하면 사용할 수 있는 특수 기술이다. 아군 영웅 캐릭터 중에서 군단장으로 임명할 캐릭터를 고를 때에는 해당 캐릭터의 군단공격보정, 군단방어보정 수치와 함께 이 지휘 능력이 있는지를 보는 것이 좋다. 전투 중 적절한 지휘 스킬의 사용은 팽팽한 전세를 한순간에 변화시킬 수 있다.

* 격려: 아군 유닛 전체의 사기를 약간 회복시킨다. 사기가 0이 되면 그로기 상태가 되어 전투 불능이 되므로 유용할 듯 하지만, 웬만해서는 아군 사기가 0이 되는 경우는 거의 없다. 가끔씩 있다 하더라도 선두로 배치한 몸빵 유닛 1~2개 정도. 따라서 그냥 가끔가다 쓸 기술이 이거 하나 뿐이면 사용하는 정도이다.

10. 병과

11. 주요 개인 무장

보병들이 장착하는 무기로 타도시에서 구입/플레이어도시에서 생산하여 장착 할 수 있다. 유의해야 할 점은, 장착 가능 클래스가 정해져 있다. 또한 단순히 무기가 데미지가 더 나온다고 해서, 명중보정이 높아지는 것도 아니다.[31] 물론 캐릭터의 명중률이 높다면 상큼히 무시 가능










12. 주요 전차











13. 이벤트

14. 공략

15. 전작, 후속작과의 연관성

어스토니시아 스토리, 포가튼 사가와의 접점은 없으며, 악튜러스의 흥행을 위해서인지는 몰라도 악튜러스의 정품 메뉴얼을 보면 아시레마와 악튜러스가 같은 시대에 있다고 서술되고 있다.

다만 여기서 거대한 설정구멍이 생기는데, 악튜러스의 매뉴얼에 '각각의 대륙은 새 말고는 지날 수 없는 엄청난 균열이 있다'고 하는 주제에, 1장 느부갓네살 이후 분기점에서 동네 소녀인 셀린[48] '아시레마 정기선이 왔다'며 구경가자고 한다. 그것도 악튜러스 내에 보이는 그 배의 모습은 호버보트도 아닌 평범한 범선(...). 플라타네스2호인가

16. 그 외


-훈장의 종류
-철십자장: 명중 +5,회피 +5. 적의 수준에 맞는 적은 인원(보통 1~3명)과 팀원들 레벨도 낮을 때 얻을 수 있다.

-백엽무공훈장: 명중+7 ,회피+7 상당히 유용한 훈장. 철십자장의 상위호환.철십자장은 적은 사람 수로 할 때 주로 얻는다면 백엽무공훈장은 적의 수준에 따른 아군의 레벨 총합이 중심이 된다. (ex-블랙크로우 25~30렙 화이트저스 45~50렙 아이언메이스 보병부대 75렙 전후,아이언메이스 스크램블 부대는 보병부대와 차이가 커서 100렙이 넘어도 나온다.단,우리쪽에 전차가 있으면 이 레벨조건이 상당히 더 낮아져 버려 거의 얻을 수 없으니 훈장을 얻으려면 웬만하면 보병부대로만 싸워야 한다.)

-화이트울프 기사장: 대인공격 +5, 대벽공격 +10. 철십자장과 백엽무공훈장은 보병부대에서만 거의 얻을 수 있는 반면 이 기사장은 전차나 항공부대로도 얻기가 쉬운 편이며 얻는 조건도 비슷하다. 후반부에 명중이나 회피가 넘사가 되면 항공,기갑부대
는 이 훈장으로 떡칠을 하게 된다. 특히 고레벨 영웅 중/장갑보병들이 이 훈장으로 무장하면 전차 못지않은 파워를 자랑한다.

-전차격파장: 대전차공격 +10. 적의 전차부대를 백엽무공훈장을 얻는 조건과 비슷하게 격파하면 얻을 수 있으며 매우 얻기가 힘들다. 그 이유는 대부분 전차부대를 상대하려면 이쪽도 전차나 항공기를 동원해야 되는데 이렇게 되면 위에서도 언급했지만 레벨총합조건이 낮아져서 보통은 나오지 않기 때문이다.효율적으로 얻을 수 있는 방법은 아이언메이스 스크램블 부대를 포룸에서 농성으로 막을 때 얻기가 쉬워진다.장갑척탄병이 어느 정도 양성되어 있어야 수월하다. (개인적으로 처음에 동원병 영웅들을 해병으로 전직하다가 나중에는 척탄병으로 전직시킨 주요 이유. 해병은 어차피 유능한 인재들이 많은데 척탄병 출신들은 그닥 쓸만한 인재가 없다.) 참고로 화이트저스 스크램블 부대는 너무 전차가 똥차라서 그런지 전차격파장을 안 준다.
후반부에 적 고급 용병단의 전차부대를 상대할 때 매우 유용한 훈장.

-항공기격파장: 항공기공격+10. 적의 항공기부대를 백엽무공훈장을 얻는 조건과 비슷하게 격파하면 역시 얻을 수 있으며 이 훈장도 역시 아이언메이스 항공부대를 상대하다 보면 얻기가 수월하다. 화이트저스 항공부대에서도 얻을 수 있으며 와이번의 사기적인 대공공격력을 감안하면 다른 고렙용병단 항공부대에서도 의외로 쉽게 얻을 수 있다.

-애인의메달: 방어력+3 아군 1기가 체력이 완전 바닥이 되었다가 승리하면 얻을 수 있다. 하지만 방어력이 실제 올라가는지는 수치상으로 나타나지 않으며 이걸 쓸 바엔 그냥 백엽무공훈장 끼워주는게 더 낫다.

17. 관련 문서



[1] 한턴에 20초 동안 공격을 하며 3턴 60초간 공격한다. [2] 진짜 골때리게도, 연구 진척도 얼마나 됐냐고 물어보는 것도 되는데 연구 시기와 비용따라 달라진다. 몬타나 존스의 제로경이 될 수도 있다 [3] 그런데 동체와 포탑을 만들 때 돈이 들어가는 주제에 합칠 때 돈이 또 들어간다. [4] 중후반은 점점 수입보다는 지출이 많아진다. 하지만 초반 북부 대륙에는 호구들이 많은데다 프롤로그에서 사용한 군단이 강해서 그다지 어렵진 않다. 대신 어렵지 않다고 막 패고 다니다가는 열받은 호구들이 본진을 털어서 게임 오버를 당할 수도 있다. [5] 이벤트 활성 가능 조건레벨에서 이벤트를 맞이하면 비트만보다 높은 상대가 항상 튀어나온다. [6] 구입이 가능한 전차/전투기 종류도 제한되어 있다. 처음에 비트만이 타고 나오는 유니콘 전차 역시 구입불가. 다만 패키지 구입시 주던 전차 도감에서 아군 부대 배치시 이미지가 있는 것으로 보아 아예 시스템 적으로 사용 불가는 아니다. 에디트를 쓰면 충분히 굴릴 수 있다. [7] 게임에 등장하는 구입전차인 고블린 시리즈 전차중엔 잘보면 치하를 살짝 바꾼것이 있다 [8] 돈 없어서 빚 못 갚을 시에 [9] 전투에서 전사, 혹은 포룸 함락. 어떤 경우에서든 포룸을 지켜야하는 방어부대가 꼭 필요하다. [10] 밑에 이벤트로 서술되는 인도하는자-고대인-최후의 전투에서 승리시. 패배하거나 시간 경과되면 처형엔딩이 나온다. [11] 이 헤지펀드 회사로 떼돈을 벌었다가 각국의 금융제제에 삐져서엇나가기 시작했다고 한다. [12] 고대인의 유적 이벤트 전에도 갈 수 있는 섬나라인데, 그 이전에는 여기까지 올만한 용병대도 없고 후반부 도시다보니 갈 일이 별로 없지만 용병계약소나 무기 상점에서 파는 물건들은 최종 티어의 무기들도 있다. [13] 고용 가능 캐릭터로서 존재한다. 만약 캐릭터를 고용했다면 이벤트 불가. 근데 레벨대비 스탯을 보면 고용하고 싶은 마음이 싹 사라진다 [14] 작중 여러 등장인물의 작명 센스를 보아 당시 러시아 대통령이던 옐친에서 따온 것이 확실해 보인다. 암만 망쪼들렸기로소니 한낱 세르비아 대통령한테까지 능욕당하는 옐친 옹 [15] 이 이벤트 역시 밀로셰비치가 동료로 있으면 안된다. [16] 포탑생산시간+차체 생산시간+조립시간. [17] 그 도시에 아군 부대가 있는데 타 용병단이 점령을 시도할 경우. [18] 소위 보석지팡이 운송이 뜰경우 그야 말로 초반 자금 걱정이 사라진다. [19] 물론 파산만 시킨다고 해서 무조건 따라와주는건 아니다. 군단장의 레벨이 고용하고자 하는 NPC의 레벨이 비해 현저히 낮을 경우 고용되지 않거나 엄청난 거액을 요구한다. 주인공 비트만의 레벨에도 어느 정도 영향을 받는 듯. 파산시키지 않더라도 주점의 사람이 두 사람 이상이면 포커치는 두 사람 외 다른 사람들은 옆의 자리에 앉아 있다. 지겨운 포커를 치지 않아도 이 방법으로 계약할 수 있다. 계약하기 전 여급에게 술을 사서 앉아 있는 사람들에 대해 물으면 계약 조건을 완화시킬 수 있다. 하지만 뭔가 안좋은 일이 있는 것 같다고만 말하면 고용할 수 없는 거니 좀 더 레벨을 올리자. [20] 덧붙여서 딜러도 파산시킬 수 있다. [21] 공연을 할 때마다 경험치가 오르고, 레벨이 오를 수록 수입이 는다. 그러나 공연을 넘길 수가 없다. 레벨이 올라가면 고렙에서는 댄서들의 꾸물대는 모션이 변하긴 하지만 그걸 감안해도 봐주기가 참 힘들다. 공연 스킵이 안되어 짜증이 치밀어 오르니 처음에는 다른 군단 후방에서 짱박혀서 권총사격이나 하면서 레벨을 어느 정도 올리고 공연을 시작하는 게 좋다. 그냥 저레벨부터 공연을 시작하면 실패와 함께 관객들의 야유를 듣게 된다. 하지만 공연 자체가 적자가 나도 비트만의 주머니에서 돈이 빠지진 않고, 댄서는 레벨업에 필요한 요구경험치가 가장 적은 병과라 순회공연만 돌아도 레벨업은 빠른 편이다. 물론 공연을 하면서 플레이할 때와 공연을 안하면서 플레이할 때 체감 시간이 엄청나다.공연하는 동안 스마트폰 따위로 위키질을 하면 공연시간이 짧아진다 [22] 물론 처음에는 잘해봐야 천단위를 넘기기 어렵기 때문에 이걸 키우는 것도 근성이다. [23] 웃기는건 이들 도시를 탈환여부에 따라 대사가 달라진다. 탈환이 없을 경우 무시하는 대사인데, 반대로 몇번 탈환해주고 그러면 적어도 인정하는 투로 바뀐다. [24] 이를 역이용해서 아군 기계화부대 구성시 고회피/고체력/고방어 전차를 선두에 세워놓고 보병들이 장갑보병들을 제거해서 빠른 경험치획득을 노릴수 있다. 다만 적당히 하지 않으면 빡친 에투루리아가 포룸을 털러 온다 [25] 드레드노트 등. [26] 캐릭터만 사라지고 블랙파워 용병부대는 그대로 활보한다(...). [27] 정확히 말하자면 블랙파워 용병단의 본진은 사라지지만 기존에 남아있는 부대와 점령한 지역은 그대로 남아있다. 격파된 부대는 다시 복구되지 않으니 마음만 먹으면 멸망시킬 수도 있다. 하지만 블랙파워 용병단이 점령한 지역을 탈환하면 돈이 짭짤하다는 걸 생각하면... [28] 웃긴 건 1톤 항공기에 수송 슬롯을 달아도, 그 안에 수십톤짜리 탱크 8대가 편성된 기계화 군단이 다 들어간다는 것이다(...) [29] 정확하게는 의뢰나 군단 내 병사들이 무장했을시에 필드에서 전투는 가능한데, 도시로 진입할시에 적이 있거나, 혹은 도시에 있는데 적이 들어오려고 하면 여기에 대응 할 수가 없다. 그래서 포룸 방어군단에 넣을수 없다. 그리고 40명이나 되니까 전투등은 문제가 없는데, 머릿수가 많다보니까 그 경험치들이 머릿수대로 분배돼서 생각보다 적게먹는다. [30] 단순 능력치의 총합계는 이 게임에서 가장 높은 병과이다. [31] 예로 20mm 권총은 타 권총에 비하면 공격력은 높지만 명중률이 떨어진다. [32] 댄서, 파일럿, 드라이버, 기술자, 건축가, 과학자를 제외한 나머지. [33] 1턴=20초 [34] 도시를 끼고 싸울경우 있는 방어벽도 무시한다. [35] 거의 항공기급 스피드를 지니고 있기 때문에, 가끔씩 이 전차를 군단장으로 사용하는 화이트저스 용병단에게 본진이 점령당하는 사고가 발생하는 경우도 종종 존재한다. [36] 무엇보다 실제 기계화 부대를 편성하더라도 대공은 전차보단 보병쪽이 알아서 처리한다. [37] 포신 탑재 차량들과 고작 1초의 차이. 그나마도 이 차량의 원본으로 추정되는 드레드노트는 4초다. [38] 다만 최후의 이벤트인 엑제로스 공국 이벤트에서는 그 사기성을 느껴볼 수 있다. [39] 오히려 레이크데빌 용병단을 상대로는 함께 딸려오는 해병들이 훨씬 무섭다. [40] 거짓말을 한다와 식사 대접을 받고 하루 머무르고 간다를 선택했을 경우 [41] 블랙 파워 용병단 거점의 영주가 사라지고 더 이상 블랙 파워 용병단의 부대가 리스폰되지 않게 된다. [42] 이벤트 발생시에 대륙 남부에 생겨난다 [43] 꼼수로 3턴을 넘어서 무승부를 하려고 해도 해당 전투는 엑제로스 공국군이 전멸할 때까지 계속 진행된다. [44] 도시에 있다 [45] 카푸아, 케브, 펠라. [46] 총 8국가이니 제한 기간 80일. 이걸 무시하든, 최종전에서 패배하면 처형엔딩이 나온다. [47] 처음부터 함께하는 운전병 캐릭터로 지휘능력으로 현혹을 갖고 있어 키우면 유용하다. [48] 물론 시즈의 꿈일 뿐, 현실은 시궁창..