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프랑스
France |
||
국기 | ||
강역 | ||
개요 | ||
등급 | 열강 | |
국격 | 제국 | |
국내 총 생산 | £25.6M | |
육군 | 187 | |
해군 | 100 | |
정부 | 입헌군주정 | |
국교 | 천주교 | |
인구 | 34.5M | |
경작지 | 1.72K | |
주류 문화 | 프랑스 | |
식자율 | 43.0% | |
생활 수준 | 분투(10.5) | |
수도 | 일드프랑스주 파리 |
[clearfix]
1. 개요
샤를 10세가 퇴위당하고
루이 필리프 1세가 왕이 된 지 6년째입니다. 왕권에 대한 위협에 맞서는 루이 필리프의 통치는 점점 강압적으로 변할 뿐입니다. 프랑스는 자유에 가까워질 수 있을까요.
시작 시 2위에 위치하고 있는 열강.2. 초기 법률, 기관, 정부
2.1. 법률
초기 법률 | ||
권력 구조 | 경제 | 인권 |
*
군주제
|
*
간섭주의
|
*
검열
|
2.2. 기관
초기 기관 | |
식민부 | 1단계 |
사회보장부 | 1단계 |
교육부 | 2단계 |
법률 집행부 | 1단계 |
내무부 | 1단계 |
2.3. 정부와 이해 집단
3. 초기 외교
4. 초기 기술
5. 공략법
감히 프랑스 플레이버 팩이라고 할 수 있는 DLC인 민중의 목소리 (약칭 VOTP)의 보유 유무에 따라 플레이가 크게 달라지므로 이를 고려하고 플레이하는 것이 좋다. 공략은 VOTP 적용 기준이다.스타팅 기준 대영제국에 버금가는 열강이다. 대영제국보다 해외 식민지는 부족하고 영향권도 해체되어있지만 인구수와 자원이 풍부한 본토가 이를 커버한다. 기술발전도 상당하고 법도 선진적이며, 아이티에서 얻는 해방보상금 트레잇으로 2k의 자금이 들어오기 때문에 경제적으로도 여유롭다. 왕 루이 필리프 도를레앙은 좋은 트레잇에 인기도 높고 이익집단도 자본가라는 점도 장점. 시작 병력도 다른 열강에 비해 많은 편이다.
이 모든 장점을 씹어먹는 것은 프랑스 당대에 전통인 레볼루숑! 즉 정치적 불안정성이다. 시작하자마자 급등하는 급진파로 인해 기본적으로 모든 이익집단의 만족도가 낮아 정치적 운동이 곧바로 혁명위기로 번진다. 분열된 군주제 지지자들이라는 고유의 시스템으로 권좌를 먹었지만 지지기반이 불안한 오를레앙파 vs 지주와 종교주의자를 기반으로 탄탄한 기반을 가진 정통주의자파의 구도에 초반에 반드시 등장하는 선동가인 빅토르 위고는 공화파에, 나폴레옹 3세는 나폴레앙파에 불을 붙이면서 정치적 혼란이 가속화된다. AI는 이를 관리하지 못하고 내전에 분열을 거듭하면서 제자리에서 나아가질 못한다. 거기에 초반의 혼란을 이겨내더라도 중반에는 파리 코뮌 이벤트가 발생하여 중반까지 혼란이 계속되므로, 프랑스의 전체적인 플레이는 내부의 혼란을 수습하는 고도의 내정 플레이가 중심이 된다.
이런 상황에서 프랑스가 본격적인 식민지 쟁탈전에 끼어들기는 힘들다. 모든 정치적 운동은 혁명 직전까지 진전되는데 악명 초과 패널티로 급진파가 추가로 쌓이게 되면 도저히 감당이 어렵기 때문. 우선적으로 분열된 군주제 문제를 해결해야한다. 일단 시작부터 지식인에 억압이 걸려있으니 푸는게 먼저다. 시작부터 오를레앙파, 정통주의자, 보나파르트파[1], 공화파 같은 4가지 선택지를 고르게 된다. 왕정을 유지하되 개혁성향의 정부를 만들고 싶다면 오를레앙파를, 구 프랑스 절대왕정과 지주 종교인 전원주민이 메인인 앙시앵 레짐이 지배하던 시기로 돌아가고 싶다면 정통주의자를, 나폴레옹 3세를 옹립시켜 유럽을 다시 공포에 떨게 만들 정복전쟁을 다시 벌이고 싶다면 보나파르트파를, 그런거 다 필요없고 왕의 목을 매달고 공화정을 하고 싶다면 공화파를 선택하자. 초보자가 하기엔 오를레앙파나 보나파르트파가 그나마 괜찮은 선택지이다. 또한 정치인 포트레이트에 우클릭을 하면 자기가 탄 루트로 정치인을 포섭하는게 가능하지만 쿨타임이 존재한다. 신중하게 사용하자.
다른 군주제 파벌의 경우 해당 파벌에 유리한 선택지를 선택해 게이지를 채워서 목표한 군주를 즉위시키고 나라를 안정화시키면 일지가 클리어된다. 공화파의 경우 선동가 플레이가 중요해지는데, 주세페 마치니를 초대하거나 빅토르 위고를 기다리면 둘이 대통령제, 자유방임주의, 자유무역 같은 진보적 법에 대한 입법 운동을 시작한다. 혁명이 터지지 않게 조절하면서 진보적 법률을 채택하다보면 최종적으로 공화정으로 전환되며, 그렇지 않더라도 매우 높은 확률로 루이 필리프의 하야가 뜨고 순식간에 공화정으로 전환. 그리고 이 과정에서 무조건 국민의 봄 이벤트가 뜬다.
분열된 군주제 문제를 해결하면 이제야 프랑스의 진정한 시작이 된다. 여전히 남아있는 급진파 문제는 산업화를 통해 삶의 수준을 끌어올려 급진파를 줄이고 충성파를 끌어올리는 근본적인 해결책이 작동하기 전까지 계속해서 정국을 불안정하게 만드므로, 법 개정을 세심하게 관리하며 로비 집단도 활용해서 관리해야한다.
민족주의 연구 이후 특정 조건을 만족할 시 프랑스의 자연 국경 일지가 해금이 되는데, 새롭게 추가된 업적인 육각형에서 벗어나[2]를 클리어할 목적이라면 이때 십몇년 간 강제로 붙어버리는 악명 감소 -33% 패널티가 상당히 뼈아프기에 빠르게 선점해야 할 정복대상이 있다면 미리 먼저 얻어두거나 가상적국이 될만한 열강들의 힘을 미리 빼놓는 것을 권장한다. 프랑스의 자연 국경 일지를 수행하지 않는다를 선택하면 후술할 WC최적화 루트를 타며 플레이하면 된다.
게임 중반에 파리 코뮌 이벤트가 뜨면서 파리에 코뮌이 생기는데, 파리 코뮌 편을 들 경우 한 시대 빠르게 평의회 공화국으로 변신할 수 있다. 파리 코뮌은 매우 선진적인 법률을 자랑하기 때문에 만약에 최종 정치 테크를 평의회 공화국으로 생각하고 있다면 의외의 지름길이 되어준다. 물론 이 경우 우호도가 떨어지므로 타 국가의 침공에서 프랑스를 지켜야한다.
게임 시작부터 영국이 아편전쟁을 개전할 때 슬쩍 꼽사리를 껴서 조약항과 배상금을 뜯어오면 게임이 매우 편해진다. 그 외에 미리 전쟁으로 빠르게 뜯어올 수 있는 것들은 다 뜯어오는것이 좋다. 아무튼 정복 루트는 초반엔 인구가 매우 적은 나라를 상대(북유럽이나 남미가 이에 해당된다.) 또는 나중에 금광 또는 석유, 고무등의 전략자원들이 생산되는 곳을 미리 선점하는 것이 좋다. 동아시아 국가들은 프랑스의 국력이 아직 다수의 열강을 동시에 상대하기 힘든 초중반에 괴뢰화 하기엔 악명을 너무 잡아 먹는다. 악명이 일정구간을 넘어가 본인 국력으로 감당할 수 없는 수준으로 외교관계 악화가 진행될 경우, 외교전 도중엔 상대방이 전쟁을 걸지 못한다는 점을 악용하여 소국들을 잡아먹으며 시간을 벌자. 이 와중에 기어이 개입을 하면서 시비를 터는 열강들은 굴욕-배상금-시장개방 또는 노예제폐지 3종세트로 몇번 교육시켜주면 된다. 포인트가 된다면 국가 해방으로 개기는 열강들을 반갈죽해버리는 거도 좋다. 프랑스는 내정이 불안정한거지 군사는 열강 중에서 굉장히 많은 편이기 때문.
이전 버전보다 WC가 좀 까다로워졌다 뿐이지, 세계정복 대신 그냥 열강 하나랑 동맹맺고 악명관리 하면서 다른 나라들 적절히 털어먹고 전세계 1위 열강에 오르는 등의 전반적인 난이도는 타 국가보다 압도적으로 쉬우므로, 열강을 처음 플레이 하는 경우 어떤나라부터 해야하냐는 질문이 들어오면 대부분의 사람들이 추천하는 국가이다.(오를레앙파, 보나파르트파 루트 추천) 여기저기 혐성질을 하면서 동시에 자치령들의 반란과 식민지의 분쟁을 진압함과 동시에 프랑스, 러시아, 독일같은 후발주자들을 끊임없이 밟아버리느라 정신없이 바쁜 영국, 발암 정치때문에 플레이어의 혈압을 올리다가 노예제를 유지해도 빨간주먹, 폐지해도 빨간주먹을 나오는 끝에 내전을 향하는 미국, 인종분리를 빨리 찍어서 오스트리아-헝가리를 만들지 않으면 급진파가 계속 증식해 나라꼴이 개판이 되는 오스트리아에 비하면 사실 프랑스의 난이도는 정말 아무것도 아닌 수준이다.
5.1. 일지
5.1.1. 분열된 군주제 지지자
세 가문 세력이 프랑스 왕위에 대한 명분을 지니고 있다. 오를레앙파는 1830년 세워진 입헌군주제의 7월 왕정을 지지하고, 정통주의자는 폐위된 부르봉 왕가의 샤를 10세와 그 후손들을 지지하며, 보나파르트파는 나폴레옹 보나파르트의 가문의 복권을 추구한다. 군주제를 지지하는 세 가문 모두 각자의 주장자를 프랑스 왕위에 올리기 위해 권력자를 상대로, 그리고 서로 치열하게 경쟁한다.
- 효과
- 공화주의 소요:
- +25% 정부 이념 불이익
- +100% 낮은 정통성으로 인한 급진파
- -50% 높은 정통성으로 인한 충성파
- +25% 정치 운동 급진파
- 완료 조건
- 군주정 제정
- 세 가문 중 하나가 프랑스 지배를 공고히 함
- 실패 조건
- 대통령제 지지 이해 집단이 소외 상태가 아님
- 일 드 프랑스의 갈등 25% 이상
- 다음 중 하나:
- 국민의 봄 일지 활성화
- 인구층 중 25% 이상이 급진파
- 내전 진행도 75% 초과
- 무효화 조건
- 군주정이 아님
- 완료 시
- 각 가문의 후보를 프랑스 왕위에 올리는 이벤트를 열 수 있게 됨
- 실패 시
- 임시 정부 이벤트 발동
5.1.2. 알제리 정복
1827년, 소위 부채 사건으로 인해 프랑스군이 알제의 데일리크를 봉쇄했다. 3년 후, 자국 군대는 알제리 해안에 상륙하여 스타우엘리 전투에서 후세인 데이의 군대를 대파했다. 이에 따라 옛 데이릭은 무너졌지만, 기회주의자들과 참칭자들이 빈자리를 빠르게 채웠다.
우리의 정복은 아직 끝나지 않았다. 알제리의 모든 마을에서 프랑스 국기가 휘날리고 모든 반군이 모래밭에 쓰러질 때까지 우리는 쉬지 않을 것이다.
프랑스 만세!
우리의 정복은 아직 끝나지 않았다. 알제리의 모든 마을에서 프랑스 국기가 휘날리고 모든 반군이 모래밭에 쓰러질 때까지 우리는 쉬지 않을 것이다.
프랑스 만세!
- 완료 조건
- 오란이 프랑스나 그 종속국 소유임
- 알제가 프랑스나 그 종속국 소유임
- 콘스탄티네가 프랑스나 그 종속국 소유임
- 실패 조건
- 오란을 가지고 있지 않음
- 알제를 가지고 있지 않음
- 콘스탄티네를 가지고 있지 않음
- 완료 시:
- 대규모 습격 관련 이벤트가 더 이상 진행되지 않음
- 알제 선언 이벤트 발동
- 실패 시
- 알제리에서의 실패 이벤트 발동
5.2. 기업
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablealign=center><tablebgcolor=#F0F0F0,#242424><tablebordercolor=#F0F0F0,#242424> |
게임 내 기업 한국어 명칭 영어 명칭 |
}}} | |
설립 조건 | 특정 주에 00단계 이상의 000이나 000 보유 | |||
적용 건물 | ||||
번영 효과 |
|
|||
(설명, 평가) |
5.3. 업적
6. 형성 방법
형성을 하려면 다음 주들을 자신 또는 자신의 종속국이 점유하고 있어야 합니다:
- ○○
- ○○
또한 형성을 하려면 먼저 ○○이(가) 연구되어 있어야 합니다.
형성 후보 국가 | ||||
국가 | 국기 | 수도 | 주류 문화 | 보유 후보 주 비율 |
○○○ | ○○○ | ○○○ | ○○/○○(○○.○%) |
7. 해방 가능 국가
해방 가능 국가 | |||||
국가 | 국기 | 등급 | 수도 | 주류 문화 | 해방되는 주 |
○○○ | ○○○ | ○○○ | ○○○ | ○○○, ○○○ |
8. 주 목록
○○○의 주 목록과 특징들은 다음과 같다.
주 목록 범례 | |
★ | 수도 주 |
⚓︎ | 조약항 |
비편입 주 | |
식민지 |
주 | 인구, 본토 | 농업·플랜테이션·목축 | 산업 자원 | 기타 자원 | 주 특성 | |||||||||
경작지 | 종류 | 파일:빅3_상품_고무.png |
주 이름 |
○.○○k 또는 ○.○○M 또는 ○.○○B 문화1, 문화2 |
○○ |
|
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
또는 ―
|
주 이름 |
○.○○k 또는 ○.○○M 또는 ○.○○B 문화1, 문화2 |
○○ |
|
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
또는 ―
|
주 이름 |
○.○○k 또는 ○.○○M 또는 ○.○○B 문화1, 문화2 |
○○ |
|
― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
또는 ―
|
9. 역사적 인물
9.1. 통치자, 후계자
루이 필리프 도를레앙 | |||
{{{#!folding [접기 · 펼치기] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -11px" |
직무 | 통치자 | |
연령 | 62 | ||
특성 | |||
이념 | |||
이해 집단 | |||
문화 | 프랑스 | ||
종교 | 천주교 | ||
인기 | 인기 수준 (○○) | }}}}}} |
9.2. 정치가
이름(영어명) | |||
{{{#!folding [접기 · 펼치기] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -11px" |
직무 | 정치가 | |
연령 | ○○ | ||
특성 |
[[Victoria 3/인물#(특성)|[[파일:빅3_인물_(특성).png|width=24px]]]]
|
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이념 |
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이해 집단 |
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문화 | ○○○○ | ||
종교 | ○○○○ | ||
인기 | 인기 수준 (○○) | }}}}}} |
9.3. 선동가
이름(영어명) | |||
{{{#!folding [접기 · 펼치기] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -11px" |
직무 | 선동가 | |
연령 | ○○ | ||
특성 |
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이념 |
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이해 집단 |
[[Victoria 3/정치#(이해 집단)|[[파일:Victoria3_icon_ig_(이해 집단).png|width=24px]]]]
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문화 | ○○○○ | ||
종교 | ○○○○ | ||
인기 | 인기 수준 (○○) | }}}}}} |
9.4. 지휘관
이름(영어명) | |||
{{{#!folding [접기 · 펼치기] {{{#!wiki style="margin:-6px -2px -11px" |
직무 | 장군/제독 | |
연령 | ○○ | ||
특성 |
[[Victoria 3/인물#(특성)|[[파일:빅3_인물_(특성).png|width=24px]]]]
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이념 |
[[Victoria 3/정치#(이념)|[[파일:빅3_지도이념_(이념).png|width=24px]]]]
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이해 집단 |
[[Victoria 3/정치#(이해 집단)|[[파일:Victoria3_icon_ig_(이해 집단).png|width=24px]]]]
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문화 | ○○○○ | ||
종교 | ○○○○ | ||
인기 | 인기 수준 (○○) | }}}}}} |
10. 국기 변형 목록
주요 국기 변형 목록 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-6px -2px -11px" | |||||
① | ② | ③ | ④ | ||
― | |||||
⑤ | ⑥ | ⑦ | ― | }}} | |
① | 정통주의자 집권 군주제. 군주제의 경우 집권 세력과 상태에 따라 국기가 바뀐다. | ||||
② | 보나파르트파 집권 군주제 | ||||
③ | 절대군주제 | ||||
④ | 군국주의 | ||||
⑤ | 파시즘 | ||||
⑥ | 공산주의 | ||||
⑦ | 신정 |