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Victoria 3/경제

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1. 개요2. 국고
2.1. 수입 목록2.2. 지출 목록
3. 무역
3.1. 거래경로3.2. 조약항
4. 건설5. 생산방식
5.1. 생산방식 유형
6. 상품7. 시장8. 건물9. 기업

1. 개요

Victoria 3의 경제를 모아둔 문서

2. 국고


현대, 현실의 국가에서는 정부가 임의로 화폐를 찍어내거나 국채를 발행해 통화량을 조절할 수 있으며, 이에 따라 어느정도 적자재정이 당연시되지만, 이 게임에서 국가재정은 금본위제도를 기반으로 한다. 즉 국가의 재정은 철저하게 수입과 지출에 의해 결정되므로, 재정적자에 주의해야 한다.

일단 국가에는 금보유고가 있으며, 매주 월요일에 (모든 수입 - 모든 지출)만큼 업데이트 된다. 금보유고는 상한이 있는데 국가 경제 규모와 기술에 따라 결정된다. 상한을 넘겨도 흑자재정은 사라지지는 않는다. 대신 국가에서 금을 사들여 쌓는데, 시장에서 금 매수가 발생해 금값이 올라간다는 이유로 실제 흑자에 비해 금보유고가 증가하는 양이 감소한다.[1]

반대로 적자가 지속되어 국고가 고갈되면 자동적으로 대출을 받게 된다. 이 대출에도 한도가 있는데, 이를 신용상한이라 하며, 국가 내 모든 건물 금 보유고의 총합으로 결정된다. 한편 국가의 환경과 기술에 따라 대출이자율이 책정되는데, 기본은 20%고 여기서 국가등급과 기술 상태에 따라 최종이율이 잡힌다.[2] 대출이자가 아주 낮지않은 이상에는, 대출이 일정이상 쌓이면 정부 수입으로 대출이자도 감당하지 못하는 사태에 빠질 수 있다. 대출이 신용상한을 넘어서면 채무불이행 상태에 빠지게 되는데, 이때는 건설이 중단되고 건물의 처리율/공격력/방어력 디버프를 주며, 시간이 지날수록 이 디버프는 점차 커지게 된다. 만일 플레이어가 부도를 선언할 경우, 국가부도사태가 발생하며 부채는 소멸되지만, 아래와 같은 엄청난 페널티가 주어지게 된다.

부도선언시 효과:(10년간 감쇠)
한편 빅토리아 3에는 인플레이션이라는 개념도 사실상 없는데, 금본위제도이므로 상품들이 공급이 수요를 따라가지 못해 가격이 시간이 지남에 따라 점차 올라가면 이를 인플레이션이라 할 수 있겠지만, 플레이어가 어지간히 경제를 망치지 않는 한, 게임내에서 딱히 이런 일은 발생하지 않으며, 오히려 기술과 생산규모의 발전에 따라 오히려 물가는 점차 내려가는 것이 일반적이다. 이는 AI가 관리하는 국가 역시 마찬가지.

전반적으로 전편에 비해 대체로 쉬우면서도 다이나믹해졌지만, 현실성은 좀 떨어지는 느낌이다.

2.1. 수입 목록

2.2. 지출 목록

3. 무역

수송대를 이용해 상품을 타시장에서 우리시장으로 물품을 사오는 것.

3.1. 거래경로

무역로는 시장 간의 상품 흐름을 나타냅니다. 각 무역 경로에는 소유자, 대상 및 유형(수입 또는 수출)이 있습니다. 수입은 소유자 시장에서는 매도 주문, 목표 시장에서는 구매 주문으로 작용하며, 수출은 소유자 시장에서는 구매 주문, 목표 시장에서는 매도 주문으로 작동합니다.

동일한 시장에 대해 동일한 상품에 대해 두 가지 유형의 무역 경로를 설정하는 것은 불가능하지만, 그렇지 않은 경우 동일한 상품을 다른 시장에서 수입하고 수출하거나 다른 상품을 수입하고 수출하는 것은 가능합니다.

각 국가는 관료주의 비용 없이 5개의 무역로를 가질 수 있으며 각 추가 경로에는 비용이 듭니다. 20 행정력는 유지해야 한다.

각 상품에는 특정 무역 규모가 있는데, 이는 무역 경로 수준별로 거래되는 해당 상품의 단위 수를 나타냅니다. 무역 경로의 크기는 1부터 시작하며 시간이 지나면서 해당 경로의 수익성에 따라 늘어나거나 줄어듭니다. 경로의 수익성은 다음과 같이 계산됩니다.

교역로의 대상이 되는 상품에는 구매가격(수출시장 시장가격)과 판매가격(수입시장 시장가격)이 있습니다.
그런 다음 이 가격은 상품의 기본 가격(시장 가격이 아님)을 기준으로 계산되는 관세 비용을 추가하여 수정됩니다.
수익성은 구매 가격과 판매 가격의 차이입니다.
수익성 외에도 무역 경로는 시장의 생산(수출 경로)이나 소비(수입 경로)보다 커질 수 없습니다. 이는 노선 소유자의 시장에만 적용됩니다.

3.2. 조약항

조약항은 주 지역의 항구 지역을 기반으로 하는 특별한 유형의 주입니다. 이는 외교적 행위에 의해 확립될 수 있으며 조약항의 소유자가 조약항에 인접한 모든 시장의 관세 및 수출 금지 조치를 우회할 수 있도록 허용합니다. 인접한 시장의 소유자가 조약항의 소유자 와 동일하거나 더 높은 순위 인 경우 조약항은 비활성화됩니다.

4. 건설

건설부문이 제공하는 건설과 기본건설이 제공하는 건설이 각 지어지는 건물에 분할된다.그리고 보통 가장많은 재정을 소모한다.

5. 생산방식

생산 방식은 건물 운영에 영향을 미쳐 투입재, 2차 산출물, 자동화로 노동자 절약, 노동자 또는 정부 소유권을 변경할 수 있습니다.

5.1. 생산방식 유형

모든 건물에는 일반적으로 아래 범주로 분류되는 생산 방법이 있습니다. 각 카테고리에는 한 번에 하나의 활성 생산 방법이 있습니다.

6. 상품

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7. 시장

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8. 건물

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9. 기업

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[1] 재정흑자가 +200K인 상태로 금 보유고 상한에 도달하면 금 보유고가 올라가는 속도가 +200K~+0까지 점진적으로 감소하는 식. [2] 사회 기술에 “증권투자회사”와 같은 이율 할인효과(단리 효과)를 주는 기술이 있고, 국가등급은 열강이면 -25%, 미승인국이면 +75%를 주는 이율 변동효과(복리 효과)를 준다. (20%+단리효과)x복리효과 를 계산한 값이 최종 이율이 된다.