상위 문서: Geometry Dash/문제점
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1. 개요
본 문서는 Geometry Dash에서 난이도(=별) 표기에 문제가 있는 맵들을 정리한 문서로서, Geometry Dash 유저들 사이에서는 이러한 맵들을 별붕맵으로 부른다. 또한 이 문서는 BEMANIWiki의 사기/역사기 곡 일람을 기반으로 작성된 나무위키 내의 난이도 표기 문제 문서들을 모태로 작성되었다.2. 작성 기준
지오메트리 대시는 공식 레벨의 비중이 크지 않으며, 거의 대부분의 유저들이 유저 레벨을 주로 플레이하게 되는데, 유저 레벨 난이도(=별) 표기 과정은 우선 제작자인 RobTop과 공인된 유저들인 Mod들이 Verify가 완료된 유저 레벨을 플레이하고, 별이 붙을 정도로 완성도가 높은 맵인지 판단 후 별이 붙을 만한 맵이라고 판단되면 난이도를 판단 후 난이도에 맞는 별을 붙인 후, 최고난이도 ★10짜리 맵들인 데몬맵들은 추가로 5가지로 분류된 데몬 분류들 중 하나를 지정하는 식으로 진행된다. 문제는 하루에도 1000개가 넘는 맵들이 쏟아져 나오고, 이들을 모두 보고 판단하는 것이 현실적으로 매우 어렵다 보니 같은 별 내에서도 난이도 차이가 크다. 그나마 데몬 맵들은 적극적으로 난이도 표기가 변경되지만 비데몬 맵들은 어지간히 유명한 맵들이 아닌 이상 난이도가 변경되는 경우가 거의 없다. 그러다보니 지정된 난이도에서 1 정도 차이나는 맵들은 흔하며, 유저들도 거의 신경을 쓰질 않는다.따라서 이 문서에서는 비데몬맵들의 난이도의 기준을 ±2로 잡으며, 난이도가 2 이상 차이나는 경우, 데몬은 한단계 이상 차이나는 경우 등재 가능.[1] 익스트림 데몬에 한해서 pointercrate 순위를 기준으로 저평가/고평가라는 의견이 주류였거나 현재 주류인 경우는 저평가/고평가 문서에 따로 등재 가능. 이 경우 빨간색은 저평가, 파랑색은 고평가였거나 현재 그렇게 평가받을 때에 한해 적용하며, 보라색은 pointercrate 순위 상 저평가/고평가였거나 현재 그렇지만 사용 기기나 주사율에 따라 난이도 차이가 크게 달라질 수 있을 때 적용한다.
- 불렙맵(불렙)은 아래와 같은 기준을 만족시키며, 빨간색(#red)으로 작성한다.
- 해당 맵의 난이도가, 해당 맵보다 별 수가 2/데몬 등급이 한 단계 이상 높은 맵들의 평균적인 난이도보다 어렵거나 비슷할 경우.
- 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 불렙이라는 의견에 이의가 없어야 한다.[2]
- 물렙맵(물렙)은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족시키며, 파란색(#blue,#6495ed)으로 작성한다.
- 해당 맵의 난이도가, 해당 맵보다 별 수가 2/데몬 등급이 한 단계 이상 낮은 맵들의 평균적인 난이도보다 쉽거나 비슷할 경우.
- 해당 맵에 비밀길이 존재하여, 이 비밀길을 통해서 클리어하는 방식이 맵의 난이도를 별 수 2/데몬 한 단계만큼 낮출 수 있을 경우.
- 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 물렙이라는 의견에 이의가 없어야 한다.
- 개인차 맵은 아래와 같은 기준 중 하나 이상을 만족시키며, 보라색(#darkviolet,#violet)으로 작성한다.
- 해당 맵이 플레이어에 따라 난이도가 온전하게 별 수 2/데몬 등급 한 단계 이상 차이나는 경우
- 해당 맵이 특정 패턴(나비모드 등)에 집중되어 있는 경우
- 순간 난이도 맵은 아래와 같은 기준을 만족시키며, 초록색(green,#0c0)으로 작성한다.
- 특정 구간의 체감 난이도가 나머지 구간에 비해 별 수가 4/데몬 등급이 두 단계 이상 상승할 수 있는 경우
- 코인 주의 맵은 아래와 같은 기준을 만족시키며, 짙은 주황색(darkorange)로 작성한다.
- 코인 루트로 클리어 할 시 난이도가 현저히 높아지는 경우[3]
- 대부분의 플레이어(90% 이상)를 대상으로 그렇다는 의견에 이의가 없어야 한다.
- 패턴 특이성 맵은 아래와 같은 기준을 만족시키며, 자홍색(magenta)로 작성한다.
- 초장시간 맵은 아래와 같은 기준을 모두 만족시키며, 회색(\#888)으로 작성한다.
- 클래식 모드에서 맵에서 시작 직후와 끝 직전의 조작이 필요 없는 구간을 제외한 길이가 3분을 넘어감
- 플랫포머 모드에서 평균 플레이 타임이 1시간을 넘어감
- 맵의 길이가 난이도에 정비례함[6]
- 복합맵은 위의 7가지 중 2가지 이상을 만족시킬 경우 레벨 제목을 두 가지 이상의 색으로 표현하도록 한다.
각 문서는 불렙맵 → 물렙맵 → 개인차 맵 → 순간 난이도 맵 → 코인 주의 맵 → 패턴 특이성 맵 → 초장시간 맵 순으로 적는 것을 원칙으로 하며, 복합맵도 동일하다. 같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면, 띄어쓰기→숫자→알파벳 순서대로 적도록 한다.
클리어가 불가능한 맵들은 작성하지 않는다. 현재 클리어가 불가능한 맵들은 과거 별이 붙었을 당시에는 클리어가 가능했지만 이후 맵 제작자가 패치를 가장한 개악을 했거나, 게임 버전 업데이트에 따른 물리 엔진 변화로 불가능하게 바뀐 맵들이기 때문.
일반 맵의 난이도와 플랫포머 맵의 난이도는 구분한다. 따라서, 일반 맵 5성의 난이도와 플랫포머 맵 5성의 난이도를 동일시하지 않는다.
문서를 보면 불렙맵의 경우는 1.9 ~ 2.0 버전 시절에 나온 맵들이 대다수이다. 이는 1.9 ~ 2.0 버전을 거치면서 스팀 버전 + 144hz 이상의 고주사율 모니터의 활성화로 유저들의 수준이 극도로 상향평준화가 되었고, 롭탑 또한 이 시절에 비데몬 맵들의 별을 가장 짜게 줬기 때문. 2.1 버전부터 롭탑이 별수에 대한 상향 평준화를 멈추고 별을 예전처럼 후하게 주기 시작하면서 어느 정도는 줄어들었다. 2.1 버전에서 레이팅된 5성 이하의 맵들은 오히려 1.x 초창기에 나온 동일 레이팅 맵들보다도 쉽다고 느껴질 정도.
3. 클래식 모드
3.1. 1★
1성 별붕맵 모음집본래 1성맵들은 자동으로 클리어되는 맵들인 Auto 난이도 맵들이지만, 아래에 수록된 맵들은 Auto가 아닌 맵들이다. 오토맵이야 지오메트리 대시의 태초기부터 존재했지만 Auto 난이도라는 개념은 오랫동안 없었고 난이도와 별 개수가 상관이 없어[7] 2성도 과하다 싶을 정도로 아주 쉽거나 짧은 맵에 1성 레이팅을 할 수도 있었지만, 업데이트로 별 1개 맵을 일괄적으로 Auto로 바꿈과 동시에 오직 오토맵들만 1성을 레이팅하도록 바꿨기 때문이다.
- Geass(340647) - 현재 싫어요가 가장 많은 맵이며 중간에 한칸비행 등이 나온다. 길이는 짧다.
- Geometry Map 8 Auto(511179) - 본래는 별 특징 없는 짧은 1성 맵이였지만 패치로 미로 형태의 맵이 되었다. 제목에 오토라고 써있는데 오토가 아니다. 오랫동안 추천이 비추보다 많았지만 최근 비추가 더 많아졌다.
-
Mathematics(152389) - 산수 맵이다. 4갈래의 길 중에 맞는 길로 가야 한다. 후반부에는 고등학교 수학에서 나올만한 어려운 문제들도 있으며,[8] 처음 두세 문제를 제외하고 답을 틀렸을 경우 중간의 쉬는 시간이나 마지막에 벽에 막히거나 날아오는 장애물에 맞아 죽는다.
다 필요 없고 어디로 가야할 지만 외우면 굉장히 쉽게 깨진다. - Stereo Madness - 공식맵 1단계. 자동도 아닌데다 길이도 길고 3단가시까지 있어서 2성보다도 어렵다. 물렙이 많은 공식맵 중에서는 몇 안되는 불렙이다.
- The Seven Seas - 멜트다운 공식맵 1단계. 이 맵에도 3단가시가 있고, Stereo Madness보다 맵 구조도 더 복잡하다.
-
Mang Game(66666999) -
망겜처음에 위로 올라가면 코인 3개가 공짜로 주어지는 대신 오토가 풀리게 된다. 즉, 코인을 얻게 되면 직접 게임 플레이를 해야 하는데 난이도가 웬만한 하드 데몬 수준이다.맵 아이디 상태가?
- 그 외 싫어요가 있는 대다수의 오토맵들, 업데이트에 따른 이동 메커니즘 변화로 클리어가 불가능해지거나 약간의 조작이 필요해진 오토맵들.
3.2. 2★
2성 별붕맵 모음집Short 길이의 레벨들은 레이팅 시스템상 무조건 오토나 이 난이도로 배정받게 되는데, 그래서 그런지 몰라도 2성 핵불랩들이 종종 발견되기도 한다.[9]
- Frozen Netherlands(206530) - 초반은 쉽지만 30%에 일반 3단가시가 나오고 그 다음에 또 나온다. 비행기 모드도 어렵다.
- Demons(274283) - 한국인 유저 GW PIZZAROOT[10]가 만든 몇 개의 Easy Demon들을 모아논 레벨. 레벨은 28초로 짧지만 난이도가 2성에서 많이 벗어난다. 순간난이도는 거의 Demon Mixed하고 비슷한 수준. 전체적인 난이도는 4성 정도이다.
- Extreme Disaster(293446) - 밑에 xmas challenge가 나오기 전 절대다수가 2성 난이도 1위로 평가했던 맵. 안보이는 블럭과 칼타이밍이 굉장히 많다. 2성 중에 비추 수가 1위이다. 난이도는 7성 정도이다.
- Bdouble0(6373869) - 길이는 매우 짧지만 3배속 비행에다 간격도 좁다. 후반의 볼모드는 약간의 암기까지 필요하다. 난이도는 4~5성 정도이다.
- Flappy Crystal(6392228): 1.9 고퀄의 Flappy Bird 형식의 맵. 중력반전이 잦고, 후반부에는 속도까지 빨라진다. 4성 중위권 정도.
- If Cataclysm was lv1(6458589): 화려한 디자인으로 인해 맵이 잘 안 보이는 건 둘째치고, 웨이브와 비행 구간의 간격이 웬만한 4~5성 맵 수준으로 좁다. 후반부에는 듀얼 비행이기 때문에 헷갈리기 더 쉽다. 5~6성 수준.
- Flappy Rubins(6709812) - 빨간색 보석이 들어가 있는 Flappy Bird 형식의 맵. 벽이 가시는 없지만 간격이 Easy 2성치고 좀 좁고 길이도 상당히 길다. 4성~5성 정도.
- Flappy Sapphire(7321011) - Flappy Bird 형식의 단순한 UFO 구간만 있는 맵이지만 3배속 구간이 너무 길다. 체감 난이도 4성 중상위권.
- Practice Domination(11941828) - 앞쪽은 2성이지만 뒤쪽으로 갈수록 3성, 4성 컨트롤도 약간씩 나온다.
- XMas Challenge(15171074): Easy 2성 중 가장 욕을 먹고 있는 맵 중 하나. 처음부터 중력반전 한 칸 비행, 그리고 UFO 칼타이밍, 마지막에는 트롤성 투명 블록까지 나와 있어 플레이어를 3단으로 빡치게 만든다. 순간난이도는 데몬급, 그 중에서도 인데~익데급인데, 길이는 겨우 12초로 별을 받는 것 자체에 가치가 없는 챌린지 맵이다.
- Hepatica(17649626) - 웨이브와 비행기 간격이 2칸 밖에 안 되고 중력반전까지 있다. 체감난이도는 9성.
- Double Triple Trial(28420508) - Michigun의 맵. 2021년 3월 31일 그의 사망 소식이 알려진 다음날에 그를 추모하는 의미에서 레이팅되었다. 4배속으로 6단가시를 25번 넘어야 한다.[11] Xmas Challenge와 비교될 수준. 꾹 눌러서 깰 수 없고 4배속이라 지속적인 칼타가 요구된다.
- forest of fun(64398355) - 길이는 매우 짧지만 4배속과 공점 칼타이밍으로 인해 맵의 전체적인 난이도가 7성급이다. 또한 밟을 수 있는 모든 공점을 밟지 않으면 마지막에 투명 벽이 생겨 클리어할 수 없다.
- Paradise(18152461) - 다른 구간은 그렇게 어렵지는 않지만 듀얼 웨이브 구간이 이데급이다. 소형화모드와 일반모드가 수시로 바끼는데 문제는 숨겨져 있기까지 해서 매우 어렵다. 30초 이하를 제외하면 가장 어려운 2성 맵이라고 해도 될 수준이다. 영상에서는 겨우 21위에 있는데 상당히 과소평가되었다. 최소 7~8성급이다.
- iPhone Redux(72383395) - 나써맵으로 나써블록에 부딪혀도 통과되지만 코인을 먹으려면 부딪히지 않고 가야 되는데 간격이 어지간한 데몬수준이다.
3.3. 3★
3성 별붕맵 모음집- RAINBOW orange(100587 & 100879) - 암기할 구간과 칼타가 많다. 참고로 같은 제작자와 같은 제목의 맵 두 개가 있고 둘 다 레이팅되어 있는데, BGM만 다르고 맵 구조는 완전히 똑같다. 난이도는 9성~이지데몬급이다. [12]
- Game(5597703) - Medium 길이의 3성맵. 브금은 유명한 이지데몬 horizon의 브금과 같다. 하지만 초반 비행기모드가 중력이 자주 바뀌고, UFO부분에서도 칼타이밍이 있기 때문에 이지데몬급으로 평가받는다.
- Glitter madness 2k15(8320596) - 쿠키팩 소속으로 후반 웨이브 모드와 2칸 1자비행 구간이 굉장히 어렵다. 6성 수준.
- Mystery Dungeon(8477262) - Cookie pack 소속. 웨이브와 비행기 간격이 좁고 중간에 갑툭튀가 많다. 맵도 거의 XL급이다. 난이도는 5~6성급이다.
- Lith Harbor(14103441) - 한국인 크리에이터 Keias가 만든 메이플스토리 테마의 레벨이다. 오직 로봇 모드로만 겜플을 이루고 있는데, 시작하자마자 파란 공점을 누르면 메이플스토리에 나오는 달팽이로 바뀌게 된다. 처음에 나오는 부가기능 열쇠가 너무 많아 헷갈리기 십상이고, 중간에 지형지물이 트롤을 일으킨다. 후반에 나오는 잔디밭 속에 가시밭을 숨겨둬 장애물 분간이 힘들다. 후술할 Theory of Relativity 처럼 겜플, 난이도, 디자인까지 3박자로 안 좋고, 랙도 꽤 걸린다. 이러한 종합적인 이유로 지메 포럼에서는 이 레벨을 무려 가장 어려운 3성 레벨 1위로 보고 있다.[13]
-
Unity(16983584) - 길이가 XL이다. 3성이지만 8성 Unity보다 더 어렵다.
아니 근데 Unity는 8성 난이도가 아니잖아버그와 킬타이밍이 광장히 많고 비행기 간격도 좁은 편이다. - Soul reflection(25328924) - ZenthicAlpha의 1.9 5성맵 soul refraction의 후속작이다. 초반 0.5배속 노말 모드에 정확하게 점프하지 않으면 천장에 닿아 죽도록 설계된 부분들이 있고, 중간 듀얼 모드 중 공점을 누르는 부분이 의외로 칼타이밍이다. 후반 ufo모드도 3성치고는 어려운편. 전반적으로 전작과 난이도가 비슷하거나 약간 더 높음에도 불구하고 3성 레이팅을 받았다.
- stereo madness 2p(1631347) - 말 그대로 2P 모드로 가는 맵으로써 두 손이 각자 Stereo Madness를 플레이하는 맵이다. 3성 내에서 이러한 2P 모드 맵이 많지 않아[14] 일반적으로는 불렙으로 평가받지만 솔플 능력과 2인 합플 여부에 따라비슷하다. 편차가 아주 크다.[15]
- Unknown Seas(25711231) - 길이가 XL이며 3분이 넘는다. 보스전은 외워야 한다.
- Super Mario Bros 2D(60377125) - 슈퍼 마리오를 2.1식 투플레이어 컨트롤로 구현한 레벨. 겉으로는 별로 안 어려워 보이나, 막상 해보면 조작감이 매우 끔찍하다. 최소 이데부터 최대 하데까지 개인차가 엄청나게 벌어진다. 한 유튜버는 아예 이 레벨을 가장 어려운 3성 레벨 1위로 점첬을 정도.
- Game over(2861177) - 3성이지만 3배속 웨이브가 9성급이다. 체감난이도는 8성급.
- Challenger Deep(34098095) - 2.1 에픽맵으로 보스파이트 전까지는 3성 적정이지만 보스파이트 난이도가 9성급이다. 전체적인 난이도는 7~8성 정도.
- UFO madness(1512012) - 전체적으로 애매하고 바보스러운 배치, UFO모드 실력에 따라 편차가 크다.
- Blue Rift(27708975) - 보스파이트 전까지는 쉽지만 보스파이트 구간이 매우 어렵다.
- nicktoons(36616381) - 보스파이트 전까지는 쉽지만 보스파이트 구간이 매우 어렵다.
- Pearlescence(79069271) - 첫 번째 코인이 가히 막장인데, 30~38% 까지 로봇모드에 숨겨져 있는 미니코인 5개를 모으고 초고난도 웨이브 컨트롤을 해야 한다. 컨트롤 난이도는 후술할 MID, Balisong보다는 훨씬 양반이지만 3성 난이도는 한참 벗어난다. 세 번째 코인의 경우 난이도를 한참 벗어나는 것은 아니지만 한 칸 간격으로 떨어져 있는 가시 사이에 있는 초소형 코인을 소형 비행 모드에서 얻어야 하다보니 죽기 매우 쉽다.
3.4. 4★
4~5성 별붕맵 모음집- Square adventure(61757) - 맵팩 수록으로 굉장히 유명한 4성 불렙. 초반 30%까지는 쉽지만 비행구간에 중력반전이 나오고 그 다음 큐브구간에는 난해한 구성과 칼타이밍이 많아서 굉장히 어렵고 마지막 비행도 쉽지 않아 웬만한 5성보다도 어렵다. 6성 수준.
- Story Madness(1280432) - 체감난이도는 인세인 데몬급. 노래는 Stereo Madness였는데 커스텀음악으로 바뀌었다. 1칸 비행이 많다.
- OvenBreak(2373258) - 쿠키런 오븐탈출 컨셉으로 만든 맵이다. 4성으로 레이팅되어 있지만 전체적으로 미로 구성으로 이루어져 있으며, 칼타이밍과 비행 구간 난이도는 아무리 낮게 봐도 Medium Demon급으로, 길지 않은 길이를 감안해도 체감 난이도는 최소 Medium Demon급이다.
- ElectroWorld(5131543) - Electro 팩 소속이다. 30%부터 중력반전 1.5칸 비행이 나오며 그 뒤에도 웨이브가 굉장히 까다롭다. 체감난이도 7성. 이것도 너프된 것이다. 너프 전 모습. 초중반부의 중력 반전 비행구간에 가시가 살짝 더 많았다.
- Modern Dry Out(5830662) - 초반부터 중력 반전이 난무한 큐브 구간을 보이는 등 4성에 적절한 구간이 전혀 없다. 체감 난이도는 6성 중위~중상위. 다만 새로운 디자인의 공식 BGM을 사용한 맵을 플레이 하고 싶은 사람한테 추천. 동색코인이 있으니 심심풀이로 도전할 사람은 먹어볼 것.
- Hologram Flappy(6759631) - 국내 크리에이터 softable의 1.9 맵이자 Flappy Bird류 맵. 보통 Flappy Bird류 맵들은 대다수가 물렙으로 평가받는데, 이 맵은 4성 맵 중에서도 최상위권의 난이도를 자랑한다. 기둥 사이의 공간이 2칸밖에 안 되는데 처음에는 빈 공간을 화살표로만 보여주다가 앞에 와서야 기둥을 보여주기 때문에 가시성이 매우 떨어지고, 심지어 중반부에 나오는 3배속은 보고 할 수 있는 수준이 아니다. 사람에 따라서는 이지 데몬급이라는 말도 있을 정도.
- 10000000(10000000) - 1.9 레벨이며 아이디가 1000만이다. 초반부터 3배속이 나온다. [16] 체감 난이도는 7성 정도다.
- Piano world(11862268) - 버프 이후 어려운 4성이 되었다. Hard Demon 수준이다. 여담으로 맵 제작자는 이 맵의 별이 박탈당하길 바라고 있다..
-
any(61945844) - 4성인데 체감난이도가 5성 이상이 되는 별붕맵. 5성이나 6성정도의 난이도를 가지고 있다고 의견이 나온다.
근데 4성이라고 하는 사람은 없다. - Cant Let Dynamic(1355873) - 맵팩에서 Dynamic on Track으로 악명이 자자한 Crepuscole의 맵. 초반 50%까지는 별 특이사항 없는 평범한 4성 레벨이나, 50%에 나오는 2배속 비행은 4성이라기에는 간격이 심하게 좁으며, 이후 나오는 3배속 큐브 구간은 옛날 맵답게 가이드라인 같은 게 없어 철저히 감에 의존해야 한다. 7~8성급 난이도.
3.5. 5★
- Rainbow yellow(107761) - 페이크와 칼타이밍이 많고 후반에 인성질하는 구간도 있다. 난이도는 이데~미데급.
- Snow(3385340) - xmas challenge와 같은 노래이다. 20%부터 페이크로 도배되어있고 다음 소형비행도 매우 어렵다. 이지~미디움데몬 수준. 마지막 볼모드는 쉽다.
- Sugar High(5920830) - Skittles이라는 노래를 사용하는 1.9 맵. 유저코인도 있다. 그러나 좁은 웨이브, 갑툭튀 구간 등등 5성이라고는 믿을 수 없을 정도로 어려운 패턴이 많아 보통 8성 중하위권의 불렙으로 평가된다.
- gravity -- zero(13726066) - 소위 말하는 나비모드를 중력반전 공점이 아닌 중력반전 발판으로 구현한 맵. 처음 프랙티스를 돌려보면 길이도 Medium에 볼의 상승/하강 속도가 널널해 쉬워 보일 수 있으나, 막상 실제로 해보면 조작감이 정말 끔찍하고 게임플레이도 버그 투성이며, 중간에 타이밍을 요구하는 구간도 있어 사람 성질 버리기 딱 좋다. 익스트림 데몬급이라 하는 유저들도 있다(!!).
- Geometry level(217631) - Hard 팩 소속으로 마지막 3배속 비행[17]이 굉장히 어렵다. 안 그래도 어려운 15단계 3배속 비행인데 가시 경사가 더 가파르다(...).
- Dont Rate This Level(20731603) - 제목과 다르게 별을 받았다. 5성중에서 한 손에 꼽는 순간난이도를 자랑한다. 마지막 웨이브는 1칸도 안되는 간격으로 통과해야 된다. 사실상 마지막 웨이브가 이 맵을 별붕으로 만든 것.
-
WHAT (95174837) 맵의 절반이 오토 구간이다. 그 전 구간도 5성 이하급이기 때문에, 보통 3성 정도의 물렙으로 평가받는다.
저사양 기기에서는 오토 구간이고 나발이고 플레이가 불가능하다는 거만 빼면 - Mind Control(40638411) - Time Gauntlet 소속. 표기 난이도는 5성이나, 실제로는 중반 암기구간과 후반 칼타 큐브가 거의 7~8성 수준이고[18] 나머지 구간은 4~5성 수준밖에 안 되는 극단적인 구간별 난이도 편차를 가진 맵이다.
- Lustre(37188385) - 유저코인 주의 맵의 대표적인 상징. 일반루트로 갈시 평범한 5~6성 수준이나 유저코인 루트로 갈 경우 인세인 데몬 이상 수준까지 올라간다. 첫번째 유저코인은 단 4번의 클릭으로 비행 파트를 넘어가면 얻을 수 있기 때문에 아주 극악이다. 두 번째 코인도 가기 힘든 위치의 버튼을 3개 누르면서 비행 파트를 통과해야 하기 때문에 매우 어렵다.
3.6. 6★
6~7성 별붕맵 모음집- Time is Eco(1160937) - 6성맵 주제에 5성맵을 모아놓은 Shiny Pack에 수록돼 있다. 난이도라도 쉬우면 몰라도, 이 맵에서는 3단가시만 22개가 나온다(...) 대부분이 무보정이나 간격이 넓은 3단가시이며, 모두 타이밍이 상당히 까다로워 암걸린다는 말이 밥먹듯이 나온다. 거기다 가시 속에 점프 발판을 숨겨놓고 페이크(...)까지 추가해 놔서 체감 난이도를 더 올린다. 63% 부분은 아예 버그성 칼타이밍으로 노란색 점프 발판을 피해야 한다. 제작자가 두 칸 높이의 벽면에다 발판을 깔아놓는 만행을 저지른 탓에 어렵진 않더라도 매우 짜증나는 구조로 이루어져 있으며 칼타이밍, 버그, 막장 게임플레이, 좌우반전이 합쳐져 엄청난 시너지를 일으켜 전체적인 난이도를 9성~이데 수준으로 올렸다. 게다가 Demon park보다도 어렵다는 유저도 있다.
- Nine Circles(3315574) - Zobros의 Nine Circles가 나오기 전에 나온 Nine Circles 브금을 이용한 평범한 맵이다. 맵도 1분 30초로 다소 긴데다가 UFO에 중력반전 포탈이 도배되어 있는 등 순간난이도도 8성급이다. 체감 난이도는 최소 8성 상위권에 이르는 불렙이다.
- Scarlet Surge(4259126) - Insendium이 만든 1.9 맵. 카오스 건틀렛 2번째 소속이기도 한다. 순간 난이도도 6성치고 다소 높은데 게다가 길이까지 2분으로 길어서 8성이랑 맞먹는 난이도를 가지고 있다. 특히 마지막 배 모드에 죽지 않도록 조심하자.
- Fez(7040854) - HeLL을 만든 것으로 유명한 Serponge의 극초창기 시절 1.9 레벨. 모티브는 당연히 FEZ. 퀄리티는 1.9 시절에 만들었나 싶을 정도로 매우 높으나, 문제는 가독성과 트랜지션이 썩 좋지 못하다는 점이다. 게다가 한술 더 떠서 2분 52초짜리 XL 레벨이다. 그렇다고 해서 컨트롤이 쉬운것도 아니다. 8성 수준.
- kappaclysm(7485599): 카오스 건틀렛, Blade Pack 소속 맵. 5성이지만 8~9성급 난이도였다. 원래 5성이었으나 6성으로 올라갔고 하향도 많이 먹었지만 여전히 어려운 편이다. 8성 중하위급 난이도이다.
- Insomniac(8728654) - Etzer의 고퀄 1.9 맵. 6성치고 엄청 좁은 비행기가 나오고, UFO 모드도 만만치 않다. 체감 난이도는 9성 중하위급.
- Kirby Circle(11816658) - 초중반은 8성 수준이며 이후에 나오는 나써 웨이브 구간 초반은 7~8성급이지만 이후 나오는 소형웨이브와 변속이 심한 구간은 데몬급이다.[19] 전체적으로 9성 난이도.
- Generation Retro(12107595) - 갑툭튀가 많이 나오며 초중반 3배속 웨이브가 8성 수준이다. 게다가 소형 웨이브는 데드락과 간격이 비슷하다. 보스파이트 비행 간격도 좁은 편이다. 난이도는 8성~웨이브모드와 보스파이트를 못할경우 미데급이다.
- Toxic Dimension(13465734) - Randodacamando라는 무명 크리에이터의 2.0 초기 맵. 6성 맵인데도 불구하고 어중간한 9성과 난이도가 비슷한 정도. 게다가 초반 비행에서는 공점도 들어간다.
- Milkshake II(26626128) - 6성 맵인데도 불구하고 비행 모드에 꽤 정밀컨트롤의 공점 비행을 요구한다. 그리고 후반부도 6성을 아득히 뛰어넘는 수준. 기본적으로 8성 중급. 심하면 9성 상위권까지 올라갈 수 있다.
- Master of The World(28360664) - ViPriN이 만든 2.1 극초기 맵. 처음부터 다소 정교한 컨트롤의 비행 모드와 중력반전이 난무하는 UFO가 나오고, 그 다음에는 비행 모드에 공점을 눌러야 하는 경우도 나온다. 중반부 이후에서는 난이도가 쉬워지기는 하지만 그걸 감안해도 8성 중급이다.
- NecroMancer(3384622) - se7en이 만든ID 3백만대 초반의 초창기 1.9 맵이다. 일단 초반 웨이브는 간격이 반칸 정도로 매우 좁아 어렵다.[20] 그 구간을 통과해도 중력반전 비행 등 어려운 구간이 많이 있다. 볼 암기 구간이 있으니 연습모드는 돌리는 것을 추천드린다.
- Disease II(6073023) - 나머지는 6성에 살짝 어려운 수준이지만, 16~26%의 구간이 미디움 데몬 이상에서야 나올 구조이다. 그래서 8성 중상위권으로 평가 중. 반대로 말하면 16~26%의 헬게이트 구간만 넘기면 나머지는 무난한 패턴으로 이루어져 있으니 크게 걱정할 필요는 없다고 해야된다.[21]
- Pixel Warp(8422596) - 1.9치고 디자인이 좋은 Dhafin의 맵. 대부분의 구간은 6성에 걸맞으나, 듀얼 모드 구간이 하드 데몬 이상에서야 나올 만한 구조이다. 그리고 최후반 볼 모드 구간도 꽤나 어렵다. 전반적으로 9성 하위라고 본다.
- Cosmic Ray(9197882): 듀얼 모드 이전까지는 6성에 걸맞은 난이도지만, 듀얼 모드의 난이도가 어지간한 데몬 수준이다. 미디움 데몬 수준.
- Alive(13408975) - KrmaL과 Sunnet의 합작 맵. 엔딩 구간 빼면 이게 왜 6성이지 싶을 정도로 쉬운데, 엔딩 구간이 상당히 긴 1칸 비행에 가시가 잘 보이지도 않는다.[22]
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Ultiate Destruction(59952555) 전 맵인 Time is Eco가 암걸리는 게임플레이, 3단가시 때문에 별붕이 되었다면, 이 맵은 미처 돌아가는 순간난이도 때문에 별붕이 된 맵.Geometry Dash 출시 전에 나온 롭탑의 베타맵 Ulti
mate Destruction에서 [23] 영감을 얻는 맵.어째 Larga Espera와 비슷하다.첫 30%는 Base after Base와 비슷하지만 점점 난이도가 상승하다가 59%경 Clubstep의 미데급 비행 구간이 나온다! 이후 나오는 듀얼 구간은 비대칭이고 웨이브 구간도 8~9성급으로 어렵다. 또 75%의 거미 구간은 거의 한 칸 간격이고[24], 그 이후 데코 갑툭튀에서 놀라서 죽기 십상이다. 등등 어려운 구간이 두루 나오다가, 마지막 96%부터는 Stereo Madness 첫 점프가 나오며 마무리.소고기 먹을 위험은 적다고 보면 좋다.또 길이마저도 3분가량으로 상당히 긴 편. 전체적인 난이도는결국은 Time is eco급인9성~이지데몬급이다. - Flappy bird(569467) - 아래 맵과 구성, 난이도도 비슷하고 음악도 같다. 3성이라고 해도 무방.
- Flappy UFO(819956) - Elemental pack 소속이다. 4성급 난이도.
- Stereo Speedjump(883062) - 마지막 비행이 꽤 어렵지만 50%대에 비밀길이 있다.
- Inverse Madness(59088727) - 터치를 하고있으면 그냥 가고 터치를 안하면 점프한다. 개인차에 따라 물렙일 수도 있지만 반대 컨트롤을 잘 못하면 데몬까지 올라갈 수도 있다. 게다가 2P와는 다르게 연습모드도 불가능하다.
3.7. 7★
- Dry Out HD(160687) - 전체적으로 칼타이밍이 많고 중 반 볼모드가 매우 어려우며, 후반 비행기도 2.1 7성들보다 간격이 좁다. 9성 정도의 난이도.
- Robotic Dreams(3542259) - 원래 평범한 7성이었는데 버프가 된 맵이다. 익데급의 난이도였다가 최근에 다시 너프를 하였다. 그래도 9성~이데급이다.
- Emergency(3606826) - Jeyzor가 만든 1.9 초기 맵. 위험을 테마로 한 거 답게 맵 구조가 7성치고 상당히 위험하다. 쉽지 않은 3배속 웨이브, 조금만 삐긋하면 죽는 UFO 구간, 그리고 약간의 지식이 필요한 듀얼 구간이 있다. 그리고 초반의 배 구간은 아예 이지 데몬 이상에서야 조금 볼 구조이다. 전체적으로 9성 중위~중상급.
- Hazy Blood(4098621) - LunarSIMG의 대표적인 별붕맵. 등장 당시에는 7성 최고난이도로 평가받았고 현재도 어지간한 하드데몬 이상으로 상당히 어렵다. 초반 큐브와 중반 중력반전 도배 비행기가 특히 어렵다.
- Fire Aura(4243988) - 체감상 난이도는 이데. 중반부의 3배속 듀얼 웨이브와 뒤따라 나오는 미니 비행기가 상당히 어렵다. 그리고 올코인을 노리는 유저들에게는 극후반부 미니 웨이브로 중간에 들어갔다 나오는 마지막 코인이 매우 어렵다.
- Sacred Sanctuary(4496570)[25] - 동 제작자의 맵인 Hazy Blood의 임팩트에는 묻히지만 이쪽도 7성이라기에는 만만찮은 난이도이다.
- Cosmic Chaos(5640012) - 처음부터 페이크가 환장하는 듯 7성에 전혀 걸맞지 않은 패턴이 나온다. 특히 후반부 비행은 굉장한 주의를 요한다. 전반적으로 9성 중상위권정도로 어렵다.
- Blast processing 2(7045319) - 공식맵 Blast Processing의 연장부분 컨셉으로 만들어진 맵. 별붕맵이었던 Switchblade와 동 제작자다. 초반만 하더급이다. 맵도 전체적으로 겜플이 끔찍하고 중후반의 5단 가시 2개는 순간적으로 데몬 난이도까지 올라가는 수준이다. 전체적으로 미디움 데몬 수준의 난이도.
- Electro System(10134574) - The Ultimate Phase로 유명한 Andromeda GMD와 Dz3Ser의 합작. 드롭 파트 이전에는 약간 어려운 7성으로 느낄 수 있지만 드롭 파트 이후에 나오는 미러포탈들이 상당히 그지같다. 미러포탈 없이도 웬만한 평균적인 인세인 별맵들을 쌈싸먹는 수준인데, 미러 포탈까지 첨가됐으니... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 마지막 UFO 파트도 워낙에 타이밍이 칼같기 때문에 소고기를 많이 유발한다. 전반적인 난이도는 이데 중위권이라 평가받는 Fun 정도다.
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Eighto Circles(10155484) - 초반부터 훼이크가 난무하고 매우 좁은 소형 웨이브, 좁은 간격의 듀얼 웨이브, 반칸 웨이브 등이 나온다. 미디움 데몬 상위권 수준.
Nine Circles와 비견될 정도이다. - 17o(14342007) - 무명 유저 JoNiUs의 유일한 별맵이자 2.0 초창기 레벨. 9o의 리메이크이다. 2.0 초창기 레벨들이 대부분 그렇듯이 게임 플레이가 좋진 않다... 하지만 이 레벨은 한술 더 떠서 7성 치고는 말도 안 되는 비행 간격과 3배속, 그리고 더욱 강화된 무브트리거 남용(...) 등이 이 레벨을 불렙으로 만들었다. 난이도는 9성 수준이다.[26]
- Dark drop(19862531) - Chaos Gauntlet의 마지막 맵. 전체적으로 속도가 빨라 7성치고 상당히 어려우며, 후반부의 비행 구간 간격도 웬만한 9성 수준으로 좁아서 소고기 먹기도 매우 쉽다. 평균적인 체감 난이도는 Insane 8~9성 정도.
- BuTiTi(21614835) - 7성이지만 맵도 길고[27] 순간난이도도 미데급이다. 소형웨이브와 후반 비대칭(!!) 듀얼이 굉장히 어렵다.
- opposite(25830341) - 맵이 반대로 뒤집힌 게 컨셉인 맵이다. 중력포탈도 파란색이 거꾸로이고, 노란색이 똑바로이다. 갑툭튀나 비행 공점 등 7성이라고 볼 수 있는 구간이 단 하나도 없다. 체감 난이도는 이지 데몬 중상위권.
- Blade (26897731) - Chaos Gauntlet에서 퇴출된 맵. 현재는 Drippy Dub으로 변경되었다. 7성이었지만 최소한 8성 중상위권 급으로 어려웠고, 매우 불친절하고 빠른 게임플레이 때문에 욕을 많이 먹었다. Chaos Gauntlet에서 가장 어려운 Dark Drop보다도 더 어려웠었다.
- Empyrean(39853458) - Magic Gauntlet의 마지막 맵이자 2.11 건틀렛 유명인 크리에이터 합작 콘테스트[28] 부문 우승작. 주최자가 ViPriN이기에 소유권은 비프린에게 양도되어 있는 상태. 여기 유명인 크리에이터 중 ChaSe와 Enlex가 참여하여 ChaSe 특유의 가독성 낮은 디자인과 초살 성향이 상당히 높은 게임플레이, 그리고 Enlex의 정신없는 구간들과 소고기를 먹기 쉬운 후살 형식의 게임플레이가 합쳐져서 난이도가 7성치고 아득히 높다. 적어도 9성은 될 정도.
- opp(48182911) - 초~중반이 7성이라고 보기에는 어렵다. 전체적인 난이도는 이데~미데급. 과거에는 해킹으로 레이아웃에 불과했고 익데급 난이도였다.
- Well Then(11994178) - Stereo Madness를 거꾸로 진행하는 맵. 좌우반전 모드와는 달리 캐릭터의 위치는 그대로이기 때문에 맵이 저 앞에서 나와 맵을 파악하기가 어렵고, 컨트롤도 꽤나 어렵다. 개인차가 갈리지만 최소 이데급이라고 평가받는다.
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HyperParadox(21920664) -
익데 아니다.ChaSe와 Borgen의 합작. 에픽인 만큼 꽤나 아름답다. 하지만 불렙맵이 많기로 유명한 ChaSe의 레벨 중에서도 불렙도가 제일 심한 레벨이다. 처음 진행할 때에는 7성에 적합한 난이도였다가 드롭 파트 뒤로 갈수록 많이 어려워진다. 특히 7성맵에 아이콘 비대칭 듀얼[29]이 나온다! 그 부분 만큼은 개인차에 따라 Medium Demon 하위권까지 난이도가 올라갈 수 있다.듀얼 없어도 이데 급이다.[30] 여담으로 당시 기준으로 불렙도가 제일 심한 데일리 레벨이었다. - MID(76119144) - Kr1t의 데일리 레벨. 코인을 얻을 생각을 그냥 버리는 것이 편하다. 코인 없이 하는 것도 8성급의 난이도인데, 그것도 모자라서 코인 3개의 난이도가 모두 익스트림 데몬 수준이다. 심지어 코인 하나하나가 긴 시간에 걸쳐 여러 칼타이밍과 기술들이 연계되어 나오는데, 순서대로 3단가속 1칸웨이브 연타+중력반전이 섞인 반칸 일자비행, 대시링 칼타이밍+막장 로봇모드+소형 웨이브 구간 일반 웨이브로 통과(...)+웨이브 모드 대시링 컨트롤, 막장 UFO연타+끝점프+검은 공점 칼타이밍 끝점프로 무장했다. 첫번째 코인이 그나마 쉽다지만, 이마저도 순간난이도가 웬만한 인세인 데몬들과 비교해도 높다. 두번째 코인의 경우 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 게임플레이도 그리 좋지 않아 평가는 상당히 나쁜 편이다.
- 5(8612) - 초반부 갑툭튀 기믹과 좌우반전 큐브를 주의하면 쉽다. 이 좌우반전 마저도 후반부 비행 구간에서 끝부분의 노말 포탈 위로 지나가는 방법으로 피할 수 있다. 다만 이럴 경우 한 칸 비행을 해야 하지만, 이 한 칸 비행을 감안해도 7성이라고 하기에는 쉬운 편. 사실 초기에는 Hard 난이도에 7성을 받았던 맵이었고 별 시스템 개선으로 인해 어쩔 수 없이 Harder 난이도로 변경되었다.
- Blaster(13547726) - 길이가 30초이다. 후반부의 순간난이도가 7성급이지만 길이가 짧아 매우 쉽다.
- The Nightmare(109139)[31] - 추천수가 가장 많은 데몬과 이름이 같다. 하지만 난이도는 이쪽이 더 쉽다. 볼모드가 대부분이며, 비행기 파트는 30%대 말고는 없다. 초반 볼 모드 타이밍과 페이크 몇 개를 외우면 5성 정도로 쉽다.
- Ice cave v4(447766) - Turbo Pack 1 소속. 페이크도 별로 없고 길이도 짧다.
- Luckytop(140540) - 비밀길 없어도 매우 쉬운 맵인데 20%대에 비밀길이 있다.
- Funnygame Holiday(1123276) - Warp Pack 소속. 중반 3배속 볼모드[32]를 제외한 전 구간의 난이도가 4성 이하급이다.
- SLAM(43908596) - 몬스터 건틀렛 1번째 소속. 7성이지만 일반 루트일 경우 5~6성급이나[33] 코인 루트를 엄청 복잡하게 만들어놔서 유저코인 3개 전부 먹는 루트로 가면 미디움~하드 데몬급으로 어렵다.
- Cosmic Shard(71684410) - 후반 로봇 모드에서 코인 1개가 공짜로 주어지는데 문제는 이 코인을 먹으면 그 다음에 나오는 비행이 모두 반칸 비행(...)으로 변해버린다는 것이다. 이 때문에 유저코인 수집가들도 기피하는 맵이 되었다.
- PerryThePlasmaPulse(105870800) 제목을 들어서는 피니와 퍼브에 나오는 오리너구리 페리의 패러디작일 것 같지만, 그렇지는 않고 그냥 2.1 초기 디자인의 평범한 맵이다. 허나 그건 다 집어치우고 첫 번째 코인은 한 칸 웨이브, 두 번째 코인은 ToE 2번째 코인 연장[34]이다. 의외로 잘 알려지지 않은 코인 주의 맵.
3.8. 8★
8~9성 별붕맵 모음집- SIMG Factorial EX 2(748530) - SIMG Factorial 시리즈가 1을 제외하면 전부 데몬을 받았는데, 이 맵은 다른 시리즈들과 비슷한 데몬급 난이도임에도 혼자 8성을 받았다. 그렇다고 난이도가 쉬운 것도 아니고, 좁은 비행기 간격과 65% 이후 지속적으로 등장하는 암흑 미로 등 SIMG Factorial 시리즈 내에서도 상위권의 난이도이다. 미디움~하드 데몬급 난이도.
- Corrupted Kingdom(857195) - 비데몬 맵 팩 중 2번째로 어려운 팩인 Twisted Pack 소속으로, 비행 구간 두 곳 모두 간격이 매우 좁은 데다가 굴곡도 상당히 심하며, 중반부는 온갖 페이크로 떡칠되어 있다. 맵팩 데몬들 중에서도 이 맵보다 어려운 데몬이 많지 않다. 옛날 맵인데도 불구하고 2.1 현재 나오고 있는 웬만한 8성보다 훨씬 어려우며, Easy~Medium Demon 수준.
- TheoryOfRelativity 2(2820042)[35] - 아래의 9성 Theory of Relativity보다 더 어려운 난이도임에도 불구하고 8성을 받았다. 하드 데몬이라는 말도 나오고 어지간한 초고수들도 미디엄 데몬이라 평가하고 있다.
- Dubcore(4589046) - 동 제작자 MaJackO의 다른 이지~미디움 데몬들(Grindcore 등)보다 더 높은 난이도를 가지고 있다.
- Petal dance(10014374) - 정원을 테마로 한 1.9 후반 8성 맵. 하지만 공점 칼타 부분, 비행기 부분의 까다로운 장애물 배치는 8성의 수준을 아득히 뛰어넘으며, 심지어 이것들은 거의 다 장식물로 가려져있다! 클릭 타이밍을 전부 외우지 않는 이상 사실상 클리어가 힘든 맵. Super probably level이 어려운 이유를 간접적으로 알 수 있다.클리어자들 사이에서 이 맵의 실질적인 난이도는 대략 쉬운~중간 하드데몬급이라 평가받는다.
- If Sonic Wave Was L1(12341888) - Sonic wave 너프버전으로 웨이브모드가 이데급으로 어렵다. 이지데몬 중하위권 수준.
- Ambitious Terra(12507687) - LunarSIMG의 또 다른 별붕맵. 전반적으로 쉬운 파트가 없긴 하지만 특히나 극초반 타이밍을 종잡을 수 없는 UFO와 드랍 이후 이어지는 웨이브 -> 비행기 구간의 난이도는 어지간한 이지 데몬을 씹어먹는다.
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Chronexia(16990403) - 2.0 초기에 만들어진 맵인데, 그래서인지 상당히 기괴한 디자인과 난해한 타이밍을 자랑한다. 음악이 조용한 부분은 배경도 검은색인데다 보이지 않는 가시, 가짜 벽이 난무하고 아예 불투명도 0%짜리 장애물들이 3%부터 맵 끝까지 판을 친다(...) 초반 웨이브는 중력 포탈과 크기 변화 포탈이 모두 보이지 않아 사실상 외워야 하며, 60% 이후의 웨이브 파트는 엄청난 외관으로 인해 가독성이 매우 떨어진다. 그런데 여기서 간과하지 말아야 할 사실은 이 맵이 후살(...)이라는 것이다. 71% 이후의 웨이브와 UFO는 사실상 암기이기 때문. 85% 이후의 비행은 소형화에 간격도 약간 넓지만 Sakupen Hell과 비슷한 구조라 보면 된다. 여길 모두 지난다 한들 92% 이후로 페이크가 잠깐 난무하고 끝이 나기에 방심은 금물. 전체적인 난이도는 어지간한 하드 데몬들과 비교해도 절대 밀리지 않으며, 이 덕에 인세인 맵들 중 6번째로 어렵다고 여겨지고 있다.
제작자가 그의 첫번째 데몬 레벨이라고 설명창에 적어놨다. 데몬을 노리고 만든 맵이라는 뜻 - Lunar Abyss(28806662) - 초반부도 꽤 어려우며 중반부터 끝까지 웬만한 .Easy Demon ~ Medium Demon 급 난이도를 보여준다. 빠른 속도에 중력 반전 포탈이 수시로 나오고, 데몬에서나 볼 법한 어려운 타이밍도 가지고 있어 그냥 데몬을 레이팅 받아야 하는데 실수로 인세인으로 받은 맵 같다. 지메 월드에서 플레이할 수 있는 유저맵 중 하나. 이데 중위권 수준.
- Dank Egypt (55128872) - 이집트 테마의 레벨. 길이도 길고 후반엔 비대칭 듀얼[36] 도 나와서 굉장히 어렵다. 9성~이지데몬 정도.
- The Third Light(13051557) - 중반부부터 칸이 좁은 비행과 길이 움직이는 웨이브 등 9성~데몬 수준의 빡센 구간이 많고 길이도 3분 16초나 된다.
- Back on track Hardv(30058) - 어려운 컨트롤이 없고 훼이크도 적다. 6성 수준.
- My Space jsp(97632) - 5성급으로 쉽다. 마지막 비행은 1단계보다 쉬울정도.
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Last Whisperer(201627) - 8%에 비밀길이 있고 그 다음에는 아무것도 없다. 순간 난이도만 3성급인 매우 짧은 2성 맵 정도 수준. 1단계보다 쉽다.
비밀길 안 가고 원래 루트로 가면 불가능하다. - Ice cave v3(438914) - 체감난이도 5~6성 정도.
- Made in vuosaari(471354) - Turbo Pack 2 소속. 컨트롤 요소는 거의 없고 페이크만 외우면 쉽다. 6성이라 해도 믿을 정도.
- Mathymbol Alpha(692596) - Shatter Pack 소속. 순간난이도도 낮고 길이도 짧다. 6성 수준.
- Level mix(1249219)[37] - 15단계부터 1단계까지 공식맵들은 믹스한 맵이다. 초반 14단계 비행구간 빼고는 전부 쉬우며, 이 14단계 비행도 80%대 비행 구간이 아닌 초반부 부분을 가져다 놓았기 때문에 8성이라고 하기에는 쉽다.
- Flappy Bird(1372582) DJRas의 1.9 맵으로 공식맵 배경의 Flappy Bird 레벨. 이 레벨 복사본이 좀 더 어려움에도 5성을 받았는데 도저히 8성인 이유를 찾을 수 없는 맵으로 2.2 기준 4성 정도 난이도이다.
- zone pirate(88321859) - 해적선 테마의 에픽 데일리 레벨. 전체적으로 난이도가 쉽고 보스파이트도 크게 어렵지 않아 6~7성 정도의 난이도다.
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Easy and Hard(63419) - 이건 그냥 대놓고 밸붕이다.
다른 밸붕보다는 덜하지만.초반은 5성 정도이나 뒷부분이 8~9성 난이도로 TheRealDarnoc의 맵 답게 칼타와 페이크가 많이 나온다. 다만 전체적인 난이도는 6~7성 정도. - The Triple Trial(11274262) - 미치건의 맵. 무보정 3단가시를 49+1[38]번 넘어야 한다. 원래는 4성이었는데 [39] 미치건의 사망 소식이 알려진 다음날인 3월 31일에 8성으로 올라갔고 데일리에도 들어갔다.
- Ghoul(44121158) - Death Gauntlet 1번째 맵. 초반부는 7성 수준으로 쉬우나 중후반부 비행모드가 Medium Demon수준으로 어렵다. 전체적으로 9성 정도의 난이도.
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Balisong(95762764) - Zeniux의 마지막 2.1 레벨. 레벨 난이도 자체는 8성 치고 평범한 레벨이나, 코인 루트로 가면 이야기가 달라진다. 총 12개의 열쇠를 먹어야지만 코인 루트로 진입할 수 있는데, 열쇠를 먹을 때 60fps 프퍼펙은 물론이요, 144fps 프퍼펙까지 나온다! 모든 열쇠를 먹고나서 80%에 있는 코인 루트로 진입할 수 있는데, 그마저도 Insane Demon이상 급이다. 상술한 MID의 코인루트와는 코인이 차원이 다르게 어렵다보니 정당하게 코인을 먹고 깬 사람이 손에 꼽을 정도다. 코인 까지 먹고 깼을 때 기준으로 최소 Extended List에 들어갈 법한 난이도니 코인 그라인더들도 웬만해서는 거른다.
겉보기로는 쉬워 보이는데...[40]
3.9. 9★
- Happy Flying(100584) - 맵 제목과 다르게 어지간한 데몬 맵들에 준하는 언해피한 비행 구간으로 가득한 맵이다. 미데급이다.
- Theory of Relativity(188909) - 처음 버전 버프 버전 현재 버전 현존하는 맵팩에 수록된 레벨 중 가장 퀄리티가 나쁘기로 유명한 맵이다.[41] 가장 욕을 먹었던 시기가 버프 버전 때였는데, 단순히 짜증나는 9성맵이던 처음 버전을 아득히 뛰어넘는 난이도와 외관(...)이 이 맵을 이 지경까지 오게 만들었다. 특히 문제의 무브 트리거 남용이 이 버프 버전에서 나온 것이다. 59% 이후 비행 파트는 아예 하드데몬과 맞먹는 수준이었다. 제작자도 이걸 알았는지 2021년 8월에 너프를 했는데, 기존의 비행 구간 등은 조금 쉽게 바뀌었지만 문제의 무브 트리거 파트는 그대로 남아있는지라 여전히 미디엄 데몬이라는 의견이 지배적이고 욕은 먹을대로 먹고 있다.
- Dorabaedifficult3(1998603) - Dorabae의 dorabaebasic3의 버프 리메이크 버전. 중반 UFO부분이 하드데몬 급이며, 그외에도 자잘한 칼타이밍 요소들이 섞여있다.
- DeathCore(4063391) - MaJackO의 코어 시리즈 맵 중 하나. 맵의 대부분을 저속 상태에서 진행하는데 비행기 구간의 난이도가 매우 어렵다. 위의 Dubcore보다는 살짝 쉽지만 그럼에도 9성의 난이도가 아니며, 최소 이지 데몬급의 난이도이다.
- tiny express(4891112) - 국내 크리에이터 softable의 1.9 맵이지만 9성치고 상당히 어렵다. 초반 미로 칼타이밍, 40퍼초반부터 시작하는 2-player mode 듀얼[42][43], 실수하기 좋은 후반 웨이브 부분과 마지막 3배속 5단가시까지 어려운 요소들이 많다. 실질적인 난이도는 solo play 시 Hard~Insane 데몬 정도.
- Perfect Storm(4957305) - 1.9 초창기 시절 가장 어려운 9성 맵으로 알려져 있던 맵. 드랍(60%) 이전의 구간만으로도 이미 9성 수준이 아닌데 드랍 이후의 난이도는 어지간한 하드 데몬 수준이다.
- Crimson Days () - 꽤 미스터리한 이야기가 얽힌 맵이다. [44] 일화가 어쩄든 2.0에 업데이트를 하고 하데급으로 어려워졌다.
- Supersonic v2(7170655) - 인세인 데몬인 원작보다 약간 쉬운 난이도에 길이만 좀 짧아졌는데도 9성을 받았다. 극초반 비행은 원작보다 어렵다.
- classical(8331090) - 나써맵으로 웨이브구간이 하데 이상급으로 어렵다.
- Liquid containers(11800867) - 2.0 초기에 제작된 맵으로, 원래는 9성에 걸맞은 난이도를 가지고 있었으나 제작자가 상향업뎃을 한 이후 불렙이 되었다. 초반 웨이브 부분이 간격이 좁아 까다롭고, 중간중간에 나오는 칼타이밍과 한 칸 비행이 9성치고는 아주 어렵다. 별랭커 Cool은 이 맵의 난이도를 하드데몬~인세인데몬으로 평가했다.
- The Screamroom(15798818) 나인서클 맵으로, 9성치고 매우 어렵고 적어도 미데 중상위권은 되는 편. 2.0 초중기 맵들이 그렇듯 리딩이 불가능한 무빙오브젝트 떡칠에다가 1.9 이전 게임플레이인 페이크도 상당히 많이 들어가서 웨이브 외의 구간들도 9성치고는 아득히 어렵다. 웨이브 구간에서는 비대칭 듀얼 웨이브, 중력반전 3단가속 1.5칸 소형 웨이브가 나오는 등 미친 난이도들이 많다.
- Death Machine(16944431) - Bladin 외 11명이 합작한 2.0 콜라보 맵으로 현 시점에서 가장 어려운 비데몬 별맵으로 꼽히는 레벨이다. 콜라보 맵이지만 2.0인 것을 감안해도 퀄리티가 상당히 낮으며, 사실상 난이도는 인데 중상급 난이도. 중간에 한 칸 좌우반전 비행이 나오는 것은 기본, Forest Temple이나 Supersonic 같은 어려운 데몬들에 있는 구간을 색만 바꿔서 갖다 붙인 것은 물론, 무빙 오브젝트로 떡칠되어서 가시성마저도 떨어진다.
- HellGate Menace(44131636) - Monster 건틀렛 마지막 맵으로, 9성이지만 이데 중하위권 정도로 매우 어렵다. 보스전은 그야말로 가독성이 매우 개판이며, 레이아웃만 돌려봐도 가속 두 칸 비행이 많이 나오는 어려운 난이도이다. 심지어 보스랑만 싸우는 것도 아니고 쫄병들의 공격도 피해야 하고, 마지막에는 캐릭터를 아예 감춰버린다!
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The Creator(50007109) - 레이아웃을 기반으로 한 보스파이트 맵이다. 38% 이후의 모든 컨트롤은 암기를 요구하며, 컨트롤도 심하면 Medium Demon까지 올라가기도 한다.
놀랍게도에픽으로 레이팅 된 상태이다. - Almost Strange(80483398) - 이펙트와 겜플 좋은 레이아웃 기반의 레벨. 순간난이도가 9성치고 상당히 높은편이며, 길이도 XL이다. 이지데몬 중상위권 난이도.
- Grygorovych(47140019) - 중반부 구간이 하드데몬 데몬 수준으로 상당히 어렵다.(특히 거미 구간은 대단히 어렵다!!) 그래서 나머지 구간이 무난하게 나와도 이지 데몬급이라는 평이 많다.다만 나머지 큐브 구간은 9성에 걸맞고, 특히 비행 구간과 보스 구간은 그냥 날먹 구간이다.(다만 보스 구간일 경우 약간 주의가 필요하다.)
- August 2021(73003131) - 비행 모드가 하드 데몬급 수준이며, 다른 구간의 난이도도 만만치 않아 미디엄데몬 중위권의 난이도로 평가받는다.
- High Life(11849346) - 9성치고 난이도가 높은 편이며, 맵 길이도 XL이다. 길이조차 감안하면 그냥 미디움데몬 수준.
- Flappy Bird(66190207) - Alphalaneous의 맵으로, 현재 Geometry Dash의 레벨들 중 원본 Flappy Bird를 가장 완벽하게 구현한 맵이다. 하지만 원본의 난이도를 반영했는지 조금만 삐끗해도 안될 정도로 타이밍이 상당히 까다로우며, 길이도 3분가량으로 매우 길어 긴 시간동안 실수 한번이라도 하면 안된다. UFO에 약하다면 하드~인세인 데몬까지 난이도가 올라가는 맵. 원래 7성이었으나 9성으로 올라왔는데 7성 시절에는 아예 가장 어려운 7성이라는 소리까지 들었다.
- Funky town(140020) - 5~6성급 난이도이다. 후반 비행기가 그나마 어렵지만 크게 어렵지는 않다.
- Flappy bird(187254) - 이 맵의 투명 축소 버전이 7성을 받았음을 생각하면 9성일 이유가 없는 맵으로, 2.1 기준 평균적인 체감난이도는 5~6성 정도이다.
- TheoryStep(199246) - 일부 어려운 구간을 제외하면 12단계 수준으로 쉽다. 그나마 어려운 파트가 초반 비행기와 중후반 UFO 정도. 비밀길도 있는데 후반 큐브모드에서 노란공점을 밟고 파란공점을 안밟으면 갈 수 있다.
- Cycles v2 R(278956) - Remix Pack 3 소속. 8성치고는 쉬운 편인 타임머신 2보다도 쉬운데 9성을 받았다.
- Electro Plasma(459504) - 마지막 볼모드 빼고는 쉽다.
- Encore(1205277) - 페이크만 외우면 쉽다. 중반의 중력반전 비행과 UFO가 어렵다. 그래도 5성수준 난이도.
- Sheol(72200760) - RikiGD가 만든 2021년 8월에 나온 인세인 9성 맵. Farben과 같이 6~7성 정도의 아주 심한 물렙으로 평가되며, 딱히 개인차 요소도 없기 때문에 누구나 안심하고 플레이하면 된다. 그러나 후반부에서 난이도가 좀 높아지니 후반부에 들어섰을 때는 약간 주의하는 게 좋다.
- Farben(72997580) - 정말 쉬운 9성, 후반부에 나오는 듀얼 모드만 잘 익히면 Harder 7성과 비슷한 난이도이다. 다만 UFO 공점과 2P 동시치기에 약하다면 최대 9성 상위권까지 올라갈 수 있다.
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Wave wave(1796207) - 1.8때 나온 맵이기 때문에 맵 제목과 달리 웨이브 모드는 안 나오지만, UFO와 파란 공점을 이용하여 웨이브 형태로 움직이는 맵이다. 그렇기 때문에 현재 존재하는 웨이브 모드와는 컨트롤이 다르다.
댄싱라인과 비슷하다.[45] UFO의 중력을 정확한 위치에서 잘 바꿀 수 있다면 8성 이하 수준의 물렙으로 느껴지는 반면 그렇지 않을 경우 웬만한 이지 데몬 이상 수준으로 느껴질 수 있다. 여담으로 1.9때 추가된 웨이브 모드가 바로 이 맵에서 영감을 얻어서 만들어진 것이다. - YOUVE BEEN TROLLED(57436521) - 암기성 맵으로 개인차가 심하다. 맵의 길이가 짧아서 암기를 잘하고 미치건만 잘 넘으면 쉽다.
- AlterGame XIV(29812998) - 플레이 방식이 아예 Super Hexagon과 일치한다. 슈퍼 헥사곤을 많이 했던 유저라면 날로 먹을 수 있겠지만 그렇지 않은 경우 클리어하기 매우 힘들다.
3.10. 10★(Demon)
3.10.1. Easy Demon
이데 별붕맵 모음집- Equinox[46](184981) - 이데답지 않게 많은 칼타로 도배된 맵. 10%대에 비밀길이 있었지만, 비밀길이 패치되어서 자연스럽게 불렙이 되었다.
- Steam Chamber(1668421) - 데몬팩 16 소속으로 초반부는 쉽지만 중반부부터 가독성이 떨어지며 칼타이밍도 많아진다. 그리고 후반 3배속 비행구간도 굉장히 어렵다. 전체적으로 미디움 데몬 하위권 수준.
- DeCode(2997354) - 초기 평가가 하드 데몬이였던 레벨인 만큼 이지 데몬 선에서는 많이 어렵다는 느낌이 있다. 특히 중반부의 UFO 구간과 그 다음 나오는 비행 구간이 까다로운 편이다. 개인차에 따라 후반 웨이브모드가 가장 까다로울 수도 있다.
- Sidestep(18025697) - 데몬건틀렛 첫 번째 레벨이자 GD 불렙의 대표 사례. 체감 난이도가 미디엄 데몬 수준이라는 이야기가 해마다 꾸준히 나와 결국 미데로 올라갔지만, 갑자기 별다른 이유 없이 다시 이데로 내려왔다. 공식맵에서는 Deadlocked보다 더 어려운 난이도로 평가된다.
- Takeoff(20511156) - 미디움 데몬에서 이지 데몬으로 강등된 데몬이지만, 중반의 UFO가 매우 어려워 이지데몬중 가장 어렵다고 평가를 받는다, 후반부도 구간들의 타이밍이 꽤 빡세 소고기 먹기도 쉽다.
- Wild West(35472709) - 길이도 2분으로 결코 짧지 않은 주제에 쉽지 않은 부분이 다수 산개해 있다. 보스파이트 구간은 암기에 적지 않은 노력을 요하고, 비행 구간도 상당히 간격이 좁고 어렵다.
- Ghost Vandalf(72559669) - 한때 하드 데몬이었다가 미디움 데몬으로 내려갔다가 한번 더 내려가서 이지데몬까지 떨어진 맵이다. 미디움 데몬 때는 적정레벨이라는 소리를 들었으나 이지 데몬으로 내려간뒤로 불렙 소리를 많이 듣고 있다. 50%까지는 무난하나 그 이후로 쏟아지는 정교한 컨트롤을 요구하는 4배속 웨이브하고 배, 그리고 4배속도 모자라 암기까지 요구 하는 소형 큐브 등등으로 인해 이지데몬치고 상당히 어렵다고 평가된다. 특히 후반부의 볼 모드조차도 애매한 배치라서 잘못하면 미스나기 쉬운 구조로 되어 있다. 참고로 코인이 2개가 있는데 2번째 코인은 그냥 날먹이고 첫번째 코인은 50% 정도에 나오는 오브를 눌러서 갈 수 있는데 비행 모드가 매우 좁아져서 코인 루트로 가기로 결정했으면 하드데몬 중하위까지 난이도가 치솟는다.
- Bloudeleuste(77428474) Bloodbath와 Aftermath를 개조, 너프한 후 리디자인한 레벨.[47] 길이도 2분 44초로 상당히 긴 편인데다가 전체적인 레벨에 골고루 퍼져 있는 난이도 있는 컨트롤[48] 과 자잘한 타이밍, 페이크들이 플레이어들을 시작부터 끝까지 농락한다. 마지막에는 3단 가시도 있다. Sidestep보다도 어려운 난이도로, GDDL에서 5티어 최상위권에 자리잡고 있다.
- Flappy weird(897987) - 난이도는 무난한 미디움 데몬이었지만 26%에 비밀길이 있었다.[49] 현재는 막힌 상태. 막힌 후로는 Medium Demon 중하위권 수준의 난이도이다. 하지만 UFO 모드라서 개인차가 갈린다.
- Fever(79763306) - wav의 데몬이다. 4단가속이 대부분이고 중력반전 UFO하고 웨이브 구간은 하드데몬 급이다. 난이도는 Hell보다 약간 쉬운 수준이며 최소 미디움 데몬급이다.
- Starquake(308891) - 11월 초에 중반부의 쉬는 구간이 가장 어려운 구간 중 하나가 되어버리는[50] 버프를 먹었는데도 오히려 표기 난이도가 강등되어 이지데몬이 되었다. 이 때문에 미데로 다시 돌아가야 한다는 많아졌고, 덤으로 데몬 팩 2의 보스 맵의 위상이 더 두드러지게 되었다. 미데로 다시 돌아갔다가 현제는 다시 이지데몬이다.
- Deathfunk(764038) - 데몬팩 13 소속으로 원래 하드데몬이었는데 미디움 데몬이었다가 이지데몬까지 떨어졌다. 비행 구간들이 하드데몬급으로 어렵다. 현재 이데중에서도 가장 어려운 편이라는 얘기가 많다.
- Zafari(29619645) - Rustam이 만든 2.1 초기의 이지데몬 맵. 초반부 비행 모드하고 웨이브 구간이 하드 데몬 상위권 수준이다. 한때는 이지데몬이라서 엄청난 순간난이도로 인해 미디움데몬으로 올라가야 된다는 말이 많았다. 그런데 이거만 빼면 다른 구간은 8성~9성이라서 패턴 밀집 양상을 전형적으로 띈다. 이지데몬 상위권~미디움 데몬 중상위권까지 개인차가 많이 갈린다. 웨이브에 약하다면 하데급으로 느껴질수도 있다. 현재는 이지데몬으로 내려가서 불렙 소리를 많이 듣고 있다. 게다가 Clubstep v2보다도 어렵다.
- Extinction(38427291) - haoN이 만든 Doom Gauntlet의 첫 번째 레벨로, 드롭 이후의 웨이브 파트[51]랑 후반부 비행[52]이 순간난이도 만큼은 Sidestep 이상이다!
- Change of Scene(90475473) - Extinction와 비슷한 미디움 데몬 하위권이라 보면 된다. 길이도 길고 순간 난이도도 꽤 높은 레벨. 그리고 마지막 코인루트는 웬만한 하데를 방불케 한다.
- A Final Memorial(86935458) - 순간난이도도 이데치고 낮지 않으며 길이도 5분이다. 미디움 데몬 중하위권 수준. 또한 코인 난이도가 지금까지 위클리 데몬으로 나온 데몬들 중에서도 압도적으로 어려운 데몬으로, 코인을 먹기 위해서는 12개의 미니 코인들을 모아야 하는데 이 미니 코인들의 획득 난이도가 하늘의 별 따기 수준이며 [53], 어찌어찌 다 모은다고 해도 마지막 파트가 익스트림 데몬 수준으로 버프되어 그것까지 무사히 돌파해야 겨우 코인을 얻을 수 있다.
- The Nightmare(13519) - 극초창기부터 단 한번도 어려운 데몬 수준의 평가를 받지 않았던 데몬으로, 데몬들 중 가장 높은 인지도와 The lightning road 다음으로 쉬운 난이도가 특징이다. 온라인 레벨로 치면 7~8성 정도인 공식맵 Clutterfunk보다도 쉽다는 평이 많다. 나중에 나온 (약간 버프된) 리메이크본이 8성으로 레이팅됐을 정도의 물렙이다.
- THE LIGHTNING ROAD(55520) - The nightmare와 쌍벽을 이루는 인기 데몬이자 대표적인 꽁데. 중반부 암기 구간과 바로 다음에 나오는 비행 공점만 주의하면 The nightmare보다 쉽게 클리어가 가능하다. 그 외의 구간은 별다른 컨트롤과 암기를 요구하지 않는다.
- yStep(70059) - 극초창기 TheRealDarnoc의 데몬으로 큐브 모드가 대부분이다. 페이크와 칼타만 주의하면 8성급 데몬이다.
- Maximum Risk(156473) - FunnyGame의 첫 데몬 레벨로, 등장 당시에도 심하게 어렵지 않았다는 평가를 받았던 만큼 약간의 페이크만 조심하면 체감 난이도가 8성 중상위권 수준으로 뚝 떨어진다.
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Demon Jumper(199761) - 공식맵인 Jumper를 버프한 레벨이다.
생각보다 많이 다르다. 암기 요소가 조금 있지만 그렇게 어렵지 않기 때문에 초보자들도 연습을 통해 충분히 깰 수 있는 맵이다. 7~8성급 난이도. - Theory of every V2(369294) - Theory of Everything의 업그레이드 버전이며 똑같이 이지 데몬, 개인차에 따라 9성이라 평가받는 Theory of Everything 2보다도 쉽다. 9성 정도의 난이도.
- Demon Mixed(566659) - 제목 그대로 여러 데몬들을 합쳐놓은 데몬인데, 구성한 데몬들의 난이도 자체도 쉬운 편인데다 그 중에서도 쉬운 파트들을 많이 가져왔기 때문에 쉬운 데몬 취급이다. 심지어 길이도 엄청 짧다(...)
- Twilight Step(667148) - 9성 난이도의 매우 쉬운 데몬이다.
- Crescendo 데몬팩 3 소속으로 좌우반전 볼모드를 연습하면 8성정도로 떨어진다.
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Green Demon(803536) - 본래 난이도로도 물렙인데, 비밀길도 2곳이나 존재한다.
비밀길이 원래 루트보다 어렵다. - Seeker of Demon(847961) - 1.7 데몬인데도 어지간한 극초창기 데몬들과 비슷한 난이도이다. 최초의 데몬인 Demon Park보다 훨씬 쉽다. 8성 수준.
- Uranus Fantasy(4666989) - 예전부터 매우 쉬운 데몬으로 평가받았던 데몬. 33~39%구간이 이상한 비행 모드, 중반부 싸이클 암기만 하면 9성 정도로 쉽다. 그러나 초반 구간의 순간 난이도가 조금 높다는 것은 알아두고 플레이하는 게 정신건강에 좋다.
- Platinum Adventure(5904109) - 마지막 암기 구간과 움직이는 플랫폼들만 주의하면 후술할 The lightning road나 The Nightmare보다도 쉽게 클리어할 수 있는 데몬으로, 2.1기준 7성 정도 수준이다.
- Horizon Zero(36670741) - 2.1 초기에 나온 Horizon의 리메이크작. 그리고 보스파이트 구간은 훨씬 더 쉬워져서 아주 쉬운 데몬으로도 유명하다. 초반부와 거미구간의 공점 타이밍이 좀 이상한 것만 주의하면 9성 급으로 쉽다. 다만 LDM을 먹기 전부터 높은 오브젝이 사용되어 있어 저~중사양 모바일에서는 플레이가 거의 불가능한 게 단점.
- Ultra Paracosm(11588490) - 데몬 나인써클류 맵 중에서 가장 쉽다는 평가를 받는다. 중간 듀얼 웨이브만 주의하면 된다.
- abcdefghijklmnopqrs(45932196) - 본래 이데였지만 13%에 비밀길[54]이 있는데도 미데로 올라갔다가 다시 이데로 내려갔다. 현재 비밀길은 수정되었지만[55] 그럼에도 난이도는 쉽다.
- WilDrop(54527858) - 페이크만 주의하면 7~8성급으로 쉽다.
- VVVVVV(70205233) - 유명 크리에이터 Zejoant의 레벨. 인디 게임 VVVVVV의 맵 일부와 게임플레이를 그대로 가져왔다. 2-Player 조작으로 좌우 이동과 중력 변환을 한다. 맨 처음에는 조작이 익숙하지 않을 수 있지만 금방 적응할 수 있고, 맵들도 원본 게임에 비하면 상당히 쉽다. 부활 체크포인트도 촘촘히 있고 제한시간도 넉넉해서 몇 번 도전하면 충분히 깰 수 있다. 가장 쉬운 Easy Demon으로 보는 사람도 있을 정도지만 코인은 좀 까다로운 편인데 각각 2분 30초 내로 클리어, 2데스 이하로 클리어, 수집품 세 개를 모두 모으고 클리어해야 한다.
- Luminescent(81863904) - 중반 UFO만 주의하면 8성급 데몬이다.
- Speed Racer(3543219) - 1.9 초기 데몬. 보통 8성 중상위 정도의 물렙으로 평가되나 개인차가 많이 갈리는 맵으로 변속이 굉장히 많다. 3배속 비행기도 꽤 어렵다. 변속이 개인차가 심한 요소라 사람에 따라서 이지데몬까지 올라가는 경우도 있다.
- demon park(10109) - 최초의 데몬맵. 가장 처음으로 나온 데몬 맵 답게 페이크가 많은 대신 컨트롤 요소가 많지 않아서 평균 이데 중하위 정도의 물렙으로 평가받는다. 다만 암기 위주의 맵이라서 암기 실력에 따라서 9성~Medium Demon급으로 개인차가 많이 갈리는 맵.
- Lemonade(28933902) - Lemons가 만든 2.1 초창기 데몬맵. 꽁데라고 느낄수도 있지만 상당히 애매한 배치로 인해 사람에 따라서 easy demon 상위권까지 올라가는 사람도 있다.
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Shiver(56210242)[56] - 2.1 때 나온 대표적인 개인차가 많이 갈리는 데몬 중 하나. 4단 가속 볼 구간이 나오기 전까지는 초반 비행 구간과 웨이브를 제외하면 어렵지는 않지만, 후반 4단 가속 볼 구간의 칼타이밍이 보고 피할 수 없을 정도로 굉장히 어렵다.[57] 그래도 in Silico 등 다른 2.1 이지 데몬들의 4단 가속 구간에 비하면 약간 쉬운 편. 다만 이 레벨 역시 칼타이밍이나 4단 가속에 익숙하지 않을 경우 난이도가 있을 수 있다. 유저에 따라 Clutterfunk와 비슷할 수도 있지만 극단적으로는 Deadlocked보다 어려울 수도 있다. 여담으로 이 맵의 이름의 뜻은 '떨다'라는 뜻이다.
욕이 아니다 - X(17235008) - 후반 웨이브가 하드데몬 수준이며 나머지 구간도 만만치 않아 일부 유저들에게는 미디움 데몬급으로 평가받는다.
- Adust(33244195) - Death Gauntlet의 4번째 맵. 2.1 초창기 데몬답게 이지 데몬 중에서도 그리 까다로운 부분이 거의 없어서 난이도가 이데 중하위급으로 매우 쉬운 편인 이지 데몬이다. 다만 초중반에 비행기, UFO, 웨이브에서 공점이 많이 나와 개인차가 많이 갈려서 사람에 따라 Medium Demon급인 Extinction보다 어렵다는 사람도 드물게 있다.
- Poltergeist(12528191) - 동명의 유명 인데하고 혼동하지 않도록 주의하자. Lazye가 만든 2.0 초기 데몬이다.[58] 난이도는 Easy Demon에서 매우 쉽다고 평가되나, 초반의 공점이 포함된 비행 구간에서 비행공점에 얼마나 잘 적응하는지에 따라서 8성 중하위에서 Easy Demon급까지 개인차가 많이 갈린다.
- Nemesis(16500835) - Florent가 만든 이지 데몬 맵이다. 패턴이 매우 정직한 편이라 막상 동영상을 보면 쉬워 보이지만 실제로 해보면 생각보다 상당히 어려운 맵이다. 그래도 이지 데몬 치고는 적정인 난이도이다. 패턴이 정직해서 9성 중하~중상위권 정도로 느껴지는 사람에서 웨이브 모드가 어려워서 이지 데몬 상위권 정도까지 있는 정도로 개인차가 제법 있는 편이다. 평균적으로는 이지 데몬 중하급으로 평가받는 맵.
- Huakai(21949567) - Jayuff가 만든 2.0 후기 이지 데몬 맵이다. 동영상을 따라 보면 그냥 꽁데몬인거처럼 보이지만 실전으로 해보면 은근 쉽지 않은 착시효과를 일으키는 맵. 그래도 개인차는 꽤 있는 편이다. 웨이브 컨트롤과 칼타에 강하면 9성급으로 느껴지는 사람도 있고 그렇지 않은 사람들은 미디움 데몬 하위권보다 어려워 하는 사람도 소수 있다.
- Kiroshi(50850470) - 2019년 초기의 Distrott가 만든 난잡한 디자인의 Easy Demon. 전체적으로 가독성이 떨어지고, 얼마나 맵을 잘 읽는 데에 따라 9성 중하위권~Medium 데몬까지 개인차가 많이 벌어진다.
- Error(56455318) - 길이가 매우 짧고, 맵 자체의 난이도도 그렇게 어려운 편이 아니지만 디자인이 위클리 데몬 출신 맵답게 화려한 편인 데다가 전체적으로 어둡기 때문에 잘 안 보인다. 어느 정도 지식이 필요한 맵이며 주의해야 할 구간을 기억하고 있느냐 그렇지 않느냐, 눈속임에 쉽게 넘어가는 가 안넘어가는가에 따라 8성 중위권~Medium Demon 수준까지 개인차가 갈린다.
- BRAINWAVE(59613028) - 개인차가 큰 2.1 이지 데몬 맵. 12~17%의 이상한 중력반전 공점, 17~39%의 듀얼 모드 구조 같은 큐브 구간. 78~88% 볼의 터치식 공점 구간 등 특이한 패턴이 많은 맵. 즉 전체적으로 특이한 패턴 때문에 개인차가 크게 벌어진다. 그리고 47~49%, 58~67%의 스팸식 웨이브 구간도 개인차를 크게 일으켜 8성 중상위에서 미디엄 데몬까지 의견이 많이 갈린다.
- Triple flask(16689082) - Experience D가 만든 데몬맵. 초반부 비행 모드 구간이 좀 까다롭기로 유명하나 페이크도 한두군데밖에 없는 데다가 63% 이후로 난이도가 거의 없어[59] 마지막에 3단가시가 나오기는 한데 3배속 상태로 넘는지라 아주 쉽게 통과할 수 있다. 다만 초반부의 1.5칸 정도의 비행 구간은 이지데몬 중에서도 손에 꼽힌다. 그리고 개인차도 꽤 작용하는데, 일자 비행 모드를 못하고 웨이브 구간 연타에 약하면 이지 데몬 최상위까지 올라갈 수 있다. 개인차에 따라 미데라고 느낄 수도 있다.
- Fun(47849218) - Jayuff가 만든 2.1 초중기 에픽 이지데몬. 디자인은 알록달록해서 보기는 좋으나, 호불호 갈리는 게임플레이와 개인차가 좀 나는 난이도 때문에 평이 갈린다. 어떤 사람은 제목처럼 재밌다고 호평하기도 하고, 어떤 사람은 일부 짜증나는 부분 때문에 혹평한다. 난이도는 개인차에 따라 꽁데가 될수도, 아니면 Easy Demon 중상위권이 될 수도 있다. 그렇긴 해도 코인 난이도는 사람들이 일관되게 Medium Demon 상위권이라고 입을 모아 말한다. 그만큼 코인 루트가 일반 루트랑 전혀 다르고 복잡하기 때문. 그래도 Rafer가 만든 대부분의 레벨의 코인보다는 쉽다.
- in Silico(49941534) - 3분 동안 화산섬 폭발에서 탈출하는 컨셉의 맵으로, Monster Gauntlet의 SLAM을 만들었던 Rafer의 맵 답게 코인 루트와 일반 루트가 완전히 다른데, 일반 루트는 약간의 암기만 하면 이지 데몬답게 쉽게 클리어가 가능하지만 코인 루트로 갈 경우 모든 길과 트리거들을 다 외워야 하는 데다가 비행 구간, 웨이브 구간의 길도 좁아지는 등 컨트롤적으로 매우 어려워지기 때문에 체감 난이도가 Hard Demon까지 치솟을 수 있다. 길이가 상당히 길고 암기도 어느 정도 필요하기 때문에 일반 루트도 충분히 어렵게 느낄 수 있을 정도로 개인차도 조금 갈린다.
- Lust(12971541) - Frost가 만든 2.0 초반의 데몬맵. 길이도 43초로 데몬 중에서는 짧은 편이고. 77% 이후의 난이도가 거의 없어[60][61]이지데몬 중에서는 중위권으로 평가받는다. 다만 초반부 비행 구간이 전혀 이지데몬 답지 못해서 초반부만은 오랜 적응기간이 필요하다.
- Infinite Circles(13037894) - 나인 써클류 맵 중에서 쉬운 맵으로 평가받는 맵 중 하나. 난이도는 Retro Circles과 비슷하거나 조금 더 쉽다. 다만 비행과 웨이브 초반구간에 깨지기가 정말로 쉽다. 공식맵으로 치면 Electrodynamix와 비슷한 난이도.
- Traction(23189196)[62] - 데몬 건틀렛 두번째 맵. 이 맵은 2.0이고 2017년때 너프를 상당히 먹어서 이지데몬 상위급이라고 평가받으나[63], 너프 전에도 가장 어려웠던 중반부 웨이브 구간만은 전혀 너프되지 않아 이 구간에서 죽는 게 전체 실수의 상당 부분을 차지한다.
- Chord Cutter(36644784) - 10~14% 거미 구간에서 좁은 틈을 통과하는 구간, 35%의 로봇으로 한 칸 높이의 구멍을 통과해야 하는 구간, 83%~88의 빠른 웨이브 구간 등등이 있어 순간 난이도로는 이지 데몬중에서도 압도적이다. 다만 나머지 구간은 8~9성이기 때문에 평균적으로 이지 데몬 중하위~중위로 평가받는 중.
- Manual(60419190) - 웨이브 모드만 미데 급이고 나머지 구간은 8성급이라서 난이도의 일관성이 부족하다는 악평이 많다.
- well being spot(63277477) - 중반부의 비행과 웨이브 구간 하나 때문에 데몬이 된 레벨로, 웨이브 구간의 순간 난이도가 인세인~익스트림데몬급이다. 다만 나머지 구간들은 이지데몬 치고는 매우 쉽다.[64]
3.10.2. Medium Demon
- Death theory(5490008) - 초반 UFO 구간이 인세인 데몬 수준이며 그다름 비행과 웨이브도 거의 1칸밖에 안되거 굉장히 어렵다. 후반 UFO 구간도 답이 없어 Toe 2 v2보다도 어렵다. 하데 중위권 수준.
- Deadlocked v2(12174771) - TOE II V2보다도 어렵다. 하드데몬 중위권 난이도.
- Factory Part(76107756) - 하드데몬였다가 미디움데몬으로 떨어진 맵이다. 일단 초반부터 하드데몬급의 매우 복잡한 패턴이 쏟아지고, 중반부에 매우 빠른 속도로 진행되면서 상당한 동체 시력을 요구한다. 중후반부에 쉽지 않은 비대칭 듀얼 모드도 있으니 평균적으로 하데 중하위급으로 평가된다. 전체적으로 포탈+공점 패턴을 잘 이용해야 돼서 상당히 어렵다.
- Lightopolis(85732550) - 이 맵 역시 초기에는 하드데몬으로 평가받았고 잠시동안 무려 인세인 데몬으로 평가받았던 적도 있었다. 전체적으로 하드코어형 겜플로 러닝이 상당히 난해하고 빠른데다가 중간중간 하드데몬 이상에서나 요구할법한 칼타이밍들도 꽤 많이 나온다. 그리고 맨 마지막 비대칭 듀얼이 미데움데몬 치고는 매우 어렵다.
- Biru(47611766) - 길이가 매우 길고 후살까지 있어. 매우 어렵다. 하데 중하위 수준.
- Cycles v2 S(179906) - 40%즈음에 비밀길이 있고, 그 전까지의 구간은 이데급 칼타이밍 맵 정도 수준이다.
- Rainbow Final(204054) - 하드 데몬에서 미디엄으로 한번 내려왔는데, 그럼에도 체감난이도는 이지데몬 중위권 정도이며 레벨 중반부에는 비밀길도 있다. 다만 마지막 UFO가 굉장히 어렵다.
- Demon Cycles(252772) - 초반 칼타이밍을 제외하면 어려운 구간이 없어 웬만한 이데보다도 쉽게 클리어 가능하다. 난이도는 8~9성 정도.
- Lunar interaction(721140) - 페이크가 상당히 많고 공점 타이밍이 있어 개인차가 갈리는 맵이다. 그럼에도 불구하고 맵 길이가 짧고 페이크와 타이밍의 난이도들이 그렇게 어렵지 않아 페이크를 다 외웠다면 난이도는 7~8성 정도이다. 심지어 원래 하데였으나 미데로 한 단계 내려왔다.
- flea(79182381) - 나인서클 맵으로 길이가 Medium이며 순간난이도도 높지 않아. 소형 웨이브 연타와, 중반 칼타구간만 주의하면 Easy Demon급으로 쉽다.
- Dorabaedifficult2(1567615) - 후반부 투명 오브젝트와 톱니바퀴가 가득 있는 UFO 구간, 중반부의 2칸 간격 일자 비행구간 외에는 전부 9성 수준이며 서술된 UFO와 일자 비행 구간들 마저도 미데에 못 미치는 수준이다. 2.1 기준 이지 데몬 중상위~상위권 수준.
- Electrodise X(18778523) - 컨트롤 요소 위주라 초견에서는 꽤 까다로울 수 있어도 익숙해지면 9성 상위권~Easy Demon까지 떨어진다. 다만 초중반부 볼 암기 구간이 있고, 중반부 UFO가 사람에 따라서 상당히 고전할 수 있다.
- Evil Cherry(25346157) - 20~35%의 비행+웨이브 구간(특히 28% 소형 웨이브로 전환하는 구간에 빛이 번쩍혀서 안보여서 죽는 경우가 많다.), 41%~45%의 UFO 공점 타이밍, 79~84%의 UFO 구간 타이밍, 그리고 맵만 조금 외워주면 미디움 데몬 치고 매우 쉽다. 9성 중하~이지데몬 중위정도.
- Neon City(50074797) - 38%부근에 비밀길이 있는 데몬이다. 심지어 초반 파트도 쉽기 때문에 초보자들도 50어템 이내에 깰 수 있는 데몬이다.
- Video Game Maniac(66350837) 초반부는 살짝 어렵지만 그 외에는 눈에 띄는 구간이 없다.
- Star Dash(93250543) 미데지만 이지데몬 중위권 정도로 매우 쉽다. 암기 구간을 주의하자.
- Boxing Boxes(94890873) 블록이 움직이거나 트램폴린 기믹이 있는 맵. 스파이더 구간은 암기가 필요하지만 어렵지 않다. 이데 중상위 정도
- Natural Step(511533) - TrueNature가 만든 맵팩 데몬. 암기 요소로 떡칠한 구조가 주 특징이다. 암기 맵 특성상 어느정도 파악을 하면 난이도가 크게 떨어지나 전 구간이 암기 구간이기 때문에 암기 능력에 따라서 8성에서 Medium Demon까지 개인차가 갈린다. 평균적으로는 9성 중상위~이지데몬 이라는 평.
- Syobon Action, Syobon Action 2(11229408, 13096102) 원작인 쇼본의 액션 1-1, 1-2, 1-3을 Syobon Action 2는 1-4, 2-1, 2-2를 지메식으로 구현한 맵으로, 두 맵 모두 원작에서의 경로를 알고 있고 갑툭튀 구간을 전부 외웠다면 9성~이지 데몬 수준으로 난이도가 쉬워지나 그렇지 않을 경우 미디움 데몬 수준까지 올라가기도 한다. 다만 컨트롤은 Syobon Action 2 쪽이 좀 더 어렵다는 평가가 많다. 그래도 1의 경우 이지데몬 하위권 수준으로 굉장히 쉬운 편이다.
- Nyoom(58665401) 길이가 자그마치 35초로 매우 짧으나 순간난이도가 하데급이다. 그렇지만 미데중에서는 상당한 물렙. 저사양, 중사양 폰에서는 렉이 꽤 걸리니 주의하자.
- Galaxy Power(362829) - 도대체 왜 데몬이 되었는지 알 수 없는 레벨이다. 18~19% 구간과[65] 페이크만 조심한다면 이지데몬 이하로 떨어지는 레벨. Galaxy라고만 검색해도 상단에 나온다.
- The Nightmare Road(960890) - 27~29% 공점 광클 구간과 중반 비행기를 제외하면 난이도가 확 떨어진다.
- DysautonomiA(92556312) - 암기만 잘한다면 어지간한 미디움 데몬보다 훨씬 쉽게 클리어 가능하다. 익숙해지면 이데 중-중하위권 수준이다. 아무리 높게 잡아도 미데 하위권 수준.
- Winterbliss(3916331) - Etzer가 만든 1.9 시기 미디움 데몬맵으로 별의별 훼이크로 유명한 맵. 암기, 특히 듀얼 모드 구간에서 개인차가 진짜 많이 난다는 평이다.
- Demon Dawn(8492247) - Experience D가 만든 암기성 맵. 무난한 데몬으로 유명하나 암기 요소 떡칠로 인해서 개인차가 제법 있는 편이다.
- Resistance(25520548) - haoN이 만든 미디움데몬맵. 좁은 간격의 비행 모드 구간이 꽤 있는데 생각보다 쉽게 넘어가는 사람도 많고 그에 반해 꽤 고전하는 사람들도 많다. 프레임을 144fps로 설정해서 144hz 모니터로 하면 난이도가 뚝 떨어진다.
- Mountain King(39387387) - FunnyGame이 4단 가속과 Move 트리거를 이용하여 5단 가속과 6단 가속을 구현한 맵으로, 동체시력이 뛰어난 플레이어일 경우 몇 번 시도하고 바로 깨버리는 반면 그렇지 않은 사람은 외우지 않는 이상 수백 수천 번 시도해야 간신히 클리어할 정도로 개인차가 상당히 심한 맵이다.
- Mechanical Showdown(27786218) - Demon Gauntlet 3번째 맵. 22% 비행 모드 시작 후 첫번째 악마를 통과하는 간격이 진짜 좁은데 나머지는 전반적으로 적정 레벨 수준이라 적정 레벨로 평가받는다. Decode하고 비슷하거나 살짝 어려운 정도의 난이도. 그리고 비대칭 듀얼에서 힘을 준 맵이라 듀얼 실력에 따라서 개인차가 심하게 난다.
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Cutter knife(38166456) - 한국 유저 Funnygame[66]이 2.1때 만들어낸 미디움 데몬 레벨. 전체적인 평가가 나쁘고 밸런스가 좋지 않기로 유명한데, 16%~ 36%의 3배속 웨이브 구간에 거의 모든 난이도가 몰려있는 구조이기 때문이다. 심지어 다른 구간은 대충 만든 듯한 연타 게임플레이로 구성되어 있다! 그렇다 해도 웨이브만 잘 한다면 체감 난이도가 이지데몬까지도 떨어질 수가 있다. 디자인 만큼은 2.1 초기에 낼 수 있는 최고의 수준급 디자인이라는 평이 많다.
그 때문에 렉이 많이 걸린다 - HeLL(25706351) - 데몬 건틀렛에서 개인차가 가장 심하게 갈리는 맵. 초반 웨이브와 비행 구간, 그리고 마지막 비행 구간의 난이도가 하데급으로 꽤나 어렵다. 일반적으로 PG Clupstep보다 조금 더 어려운 정도로 평가가 되지만, 공점 비행과 중반부 눈속임 패턴에 약할 경우 하드 데몬으로 난이도가 올라갈 수 있다. 코인 먹는 난이도도 꽤나 어렵다.[67] 초반부 비행 공점 타이밍과 중반부 눈속임을 유발하는 볼 모드에서 개인차가 약간 많이 갈려, 보통 유저들에게는 미디움 데몬 상위권으로 평가하지만 사람에 따라 최대 하드데몬 중위권까지 난이도가 올라갈 수 있다. 다만 오히려 미디움 데몬 하위권~중하위권으로 평가하는 사람도 있다.
- Music Factory(72602627) - 후술할 shapes and beats처럼 Just Shapes And Beats를 거의 똑같이 구현한 맵. shapes and beats와 난이도는 비슷하나 미디움 데몬이다. shapes and beats와는 다르게 맵의 중간부터 Just Shapes And Beats 구간이 나오고 그 이외에는 일반적인 맵들과 같은 게임플레이이다. 투플레이어라 편차가 심하다.
- VeritY(18834999) - Serponge가 만든 2.0 중반의 미디움 데몬 맵. 전체적으로 미디움 데몬에 적절하다고 평가받으나 후반부 UFO+비행 구간만은 순간난이도가 상당히 높다고 평가된다.
- Gold Temple(21337579) - VeritY의 제작자 Serponge의 또 다른 2.0 맵. 나머지 구간들은 7~9성 정도의 난이도를 가지고 있으나 35%~45%의 비행 구간에 모든 난이도가 몰려있다.[68] 이 비행 구간만큼은 하드 데몬~인세인 데몬 급으로 어려워 이 맵의 난이도를 미디움 데몬까지 끌어올렸다. 전체적인 난이도는 적절한 미디움 데몬이다.
3.10.3. Hard Demon
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레이팅 되고 난 직후의 대부분의 데몬 데몬으로 처음 레이팅이 되면 게임 시스템 상 하드데몬으로 표시가 된다. 이후 얼마 안 가 유저 투표에 의해 5단계로 나뉘게 되는 것. - Circus Dash II (95700141) 서커스를 테마로 한 미데 Circus Dash의 후속작.[69] 일단 2.1 극후반 레벨인데도 불구하고 갑툭튀와 Supersonic급 칼타이밍이 밥 먹듯이 나오며, 소형 웨이브 연타나 어려운 비행 컨트롤, 잦은 변속 때문에 GDDL 15티어지만 Magma Bound보다 어려울 수도 있다. 현재 하드 데몬 리스트 48위.
- Anya ll(73670615) - 디자인도 꽤 아름다운 편이고 렉도 비교적 적어 Ghost Temple과 함께 첫인데로 자주 추천되었던 레벨이다. 원래는 TENDO, Stalemate, CraZy ll, Magma Bound 등과 함께 인데 하위권을 이루었지만 이 레벨만 하드데몬으로 강등되었다. 그러나 난이도는 GDDL 16티어[70]로 하드데몬이라 하기에는 상당히 어렵고 레벨 코멘트창에서도 왜 이게 하드데몬이냐는 의견이 많다.
- Toxin Lab III(13965242) - 2.0 시절에 나온 Xaro의 Toxin Lab 세 번째 시리즈. 4개의 레벨 중 가장 어려운 레벨로, 빡빡한 간격과 번쩍이는 배경으로 인해 웬만한 하드 데몬 최상위권을 압도하는 난이도를 가진다. GDDL 16티어로 인세인 데몬 하위권-중하위권 수준. 현재 하드 데몬 리스트 29위.
- Extreme Park(56287) - Rabbitical(舊 Ripplez)의 1.2 데몬 레벨로, 매우 복잡한 미로식 구성이지만 길만 다 외워 주면 매우 쉽게 클리어가 가능한 순수 암기성 맵이다. 암기가 필요 없는 비행 구간도 다른 Hard Demon이나 Medium Demon보다 쉽게 되어 있고, 이 맵보다 더 복잡한 길을 가진 맵들이 Medium Demon에도 많이 있다는 걸 생각하면 이 맵의 체감 난이도는 Easy Demon 정도이다.
- PG Clubstep(513137) - Demon Pack 11 소속 맵이자, 맵팩 최고난도 데몬으로, 1.9 때에는 하드데몬 중위권~중상위권, 높으면 아예 인세인데몬 수준이라는 평가까지 잠시나마 받았을 정도로 난이도가 높았다. 그러나 업데이트로 난이도가 크게 하향되어 이제는 쉬운 하드데몬 중 하나가 되었다.
- Death Step(735154) - Demon Pack 12 소속 맵. 맵팩에서 가장 어려운 위에서 말한 PG Clubstep보다 쉽다는 평가가 많으니 말 다했다.
- Malware(25559054) - 예전에 꽁짜 인데로 유명했던 맵. 미디움 데몬 상위권 수준으로 너무 쉬워서 하데로 내려갔다가 또 다시 미데로 한단계 더 내려간 바 있다. 그러나 현재는 다시 하드 데몬으로 올라와서 또 다시 물렙 취급을 받고 있다.
- Dashplorers(100841803) - 미데인 Dash v2보다도 컨트롤이 쉽다. 미데 중위권 수준이다. 이마저도 2.2 기믹에 익숙해지면 이데 중위권이나, Insane 9성(!!!)까지 내려갈 수 있다! 그래서 알게 모르게 첫 하데로 삼는 사람이 꽤 있다.
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Jang Wonyoung(109633102) -
레벨 제목 상태가??이데 중위권 수준이다. - Megalovania(15427055) - 언더테일을 모티브로 한 매우 쉬운 하드데몬이다.[71] 하드데몬의 대표적인 물렙중 하나이다. Nine Circles와 함께 첫 하데로 추천.
- Cant let troll(1710761) - 페이크 및 암기성 패턴들이 많은 초창기 암기성 데몬들 중에서도 두각을 드러내는 데몬으로, 사실상 모든 구간을 암기해야 하는 흉악한 구성을 가지고 있다.암기를 잘 한다면 8~9성 수준까지도 내려갈 수 있지만 암기를 못한다면 하데 이상의 난이도까지 느낄 수 있는 맵이다. 컨트롤 난이도만 보면 Electroman adventures V2보다도 쉽다. 그래도 일반적으로는 이데~미데급이다. 일부 유저는 가장 쉬운 하드데몬으로 보기도 한다.
- HexagonFunk(1811942) - SMBlacktime의 데몬맵. 초반 40%까지의 암기 구간이 무지막지하게 복잡하고 길을 파악하기도 까다로운데, 여기만 외웠다면 이후 60%는 하데는 커녕 데몬 수준에도 못 미치는 난이도이다. 맵을 전부 외웠다면 난이도가 8~9성 수준까지 하락한다.
- Hypers End(10811625) - 초중반 악마의 듀얼 모드가 주 특징인 맵. 이 듀얼에 익숙한다면 Medium Demon 수준이나 그렇지 않으면 Hard 데몬 상위권까지 올라갈 수 있으니 주의.
- Nomostros Cosmos(94591772) - 우주 테마의 초고퀄 나인서클 맵으로 간격이 blast processing 수준이라 매우 쉽다. 그러나 디자인이 디자인인지라 가독성이 매우 떨어지고, 중력반전같은 기믹이 많아서 Medium Demon 하위권~Hard Demon 상위권까지 개인차가 갈린다. 초기에는 인데였다.
- Ultra Drivers(13643591) - 2.0~2.1 초기 비대칭 듀얼을 시그니쳐로 사용하던 LaserBlitz의 비대칭 듀얼 데몬이다. 듀얼 데몬이 다 그렇듯 개인차가 꽤나 있지만 듀얼 구간에 익숙해지면 생각보다 쉽게 넘길수 있다. 다만 전체적으로 중후반에 까다로운 타이밍이 있고 특히 마지막 미니웨이브에서 죽지 않도록 조심하자.
- Future Funk(44062068) - JonathanGD가 만든 4분이 넘는 맵. 상술한 High Life와 Clutterfunk를 약간(?) 리메이크한 느낌이 든다. 전체적으로 난이도는 하데 치고는 평범한 편이나, 맵이 길어서 개인차가 많이 갈리고, 듀얼 구간과 마지막 타이밍 최후살 난이도의 순간 난이도가 매우 높다. 99%에서 죽은 사람만 수백명이니 말 다했다. 또한 3번째 코인도 악명이 매우 높은데[72][73], 그 때문인지 올코인으로 깬 사람이 매우 적다.
- shapes and beats(51875825) - Just Shapes and Beats를 거의 똑같이 구현한 XL길이의 데몬으로 난이도는 하데 하위권 졍도라는 평을 받는다. 하지만 코인을 모두 먹는다는 기준 하에서는 장애물에 한번도 맞지 않아야 하기 때문에 난이도가 올라간다.[74] 그렇게 하면 하데 이상이 될 수 있다. 물론 투플레이어 모드로 구현하였기 때문에 개인 편차가 심할 수 있다.
- Hypnotic Travel(37040027) - 약 9분 30초의 엄청난 길이를 자랑하는 맵으로, Travel 시리즈 중 가장 긴 맵이다. 그런데 이 맵의 쉬운 곳은 5성 정도, 그리고 어려운 곳은 난이도가 Hard Demon 수준까지[75] 올라감에도 불구하고 Medium Demon으로 매겨져 있었다. 길이가 길면 길수록 구간 하나하나가 쉬워도 체감 난도는 대폭 올라가기 때문에[76] Hard Demon으로 상향되어 불렙 이미지를 어느 정도 벗어났으나, 오브젝트 수가 매우 많아 60hz 모니터로 플레이하거나 모바일 유저들에게는 렉으로 인해 인데 수준까지 올라갈 수 있다.
- Larga Espera(25999999) - 인데에서 하데로 강등된 맵으로 길이가 15분이나 된다. 1.0 스타일에서 2.0 스타일까지 있는 맵으로 순간난이도는 최대 이지데몬 수준이지만 길이가 길기 때문에 미데에서 인데까지 개인차가 갈린다. 하지만 인데라고 하기에는 쉽기 때문에 하데로 강등됐다.
- GD10(93618912) - Geometry Dash 10주년 기념 레벨로, Stereo Madness나 ReTraY처럼 매우 쉬운 구간도 있는가 하면, Bloodbath[77]나 Artificial Ascent[78], CraZy III처럼 매우 어려운 구간도 있어서 밸붕이 가장 심한 레벨로 평가받는다.
3.10.4. Insane Demon
- Duelo Maestro(23298409)[79] - 인게임 내에서 가장 유명한 2-Player mode 데몬. 듀얼 이외의 구간들도 제각기 다른 난관이지만, 특히 이 맵의 별미인 2 player 듀얼 모드는 혼자서 하면 정말로 차원이 다른 어려움을 느낄 수 있다. 심지어 대칭인 첫 듀얼과는 달리 두 번째 듀얼 파트는 비대칭이며 모드도 서로 다르게 진행하는 구간이 태반이며, 이러한 구성들 때문에 2.1 초창기부터 몇몇 쉬운 익스트림 데몬들보다도 난이도가 높다는 평을 꾸준히 받고 있다. 물론 둘이서 하면 인데 수준.[80]
- hi(25147297) - KrmaL이 만든 개인맵. 순간난이도 끝판왕 맵으로, 극초반에는 이데라고 하기도 민망할 정도로 쉬우며, 초반 듀얼도 다른 인데보다 쉽다. 암기 구간도 매우 쉽지만, 드랍 파트때 익데 하위권(!!!)까지 난이도가 올라간다. 마지막 비행 파트도 어려워 소고기를 먹기 쉽다. 현재는 인데 최상위권 ~ 익데 최하위권으로 평가받는다.
- ICE Carbon Diablo X(814678) - 포럼 생성이후 최초의 1위 맵이다.한국인 유저인 Roadbose가 핵으로 베리파이 한 맵이며 인세인 데몬으로 강등된 현재에는 인세인 데몬 최상위권[81]으로 평가받고 있다.
- CraZy III(73725400) - DavJT의 CraZy II의 후속작 맵이다. 원래 익스트림 데몬이였을정도로 슬로우 템포지만 어려운 맵이며 전작 두개에 비해 난이도와[82] 퀄리티[83] 모두 올라간 모습을 보여주는 맵이다.
- Reverie(62419638) - Ocular Miracle 시리즈의 첫 번째 맵. Cataclysm, Acu보다 어렵다는 평가가 많음에도 2년 동안 Insane Demon 자리를 유지하다 익스트림 데몬으로 올라갔었으나 다시 인세인 데몬으로 내려왔다. 현재 인세인 데몬 리스트 20위.
- Dream Travel - 무려 8분이 넘어갈 정도로 긴 맵이다. 파트 대부분도 다 데몬 급이지만, 길이도 8분이고 마지막 99%도 익데급 칼타가 있어서 소고기를 먹기 쉽다. [84] 원래 익데였으나 인데로 떨어져서 불렙이 되었다.
- Brightest Melody (84413124) - TNC가 주최한 50명이 넘는 크리에이터의 초대형 합작 레벨. LDM을 켜도 번쩍이는 이펙트와 70% 이후의 후살만 주의한다면 Fairydust보다도 쉬운 물렙이다.[85]때문에 Magma Bound, Windy Landscape보다 비교도 안되게 쉽다. 그런데 현재 이 맵을 아는 사람이 거의 없다. 하데로 내려가기 전에 빨리 깨길.
- Stereo Demoness(260693) - 과거에는 상향 평준화가 심하게된 2.1 시점의 익데와 비빌 수준으로 매우 어려워 가장 어려운 데몬 Top 1 자리를 그냥 차지했으나[86], 많이 하향된 현 시점에서는 중간중간 나오는 칼타이밍[87]과 마지막 비행 구간만 주의하면 쉽게 클리어할 수 있다. 하데 중상위권 수준.
- Stalemate(4545425) - 중반부 UFO모드와 미니비행모드를 제외하면 나머지 구간이 전부 암기 구간이라서 맵을 다 외운다면 난이도가 상당히 하락한다. 그나마 어려운 중반부 구간도 하드데몬에서도 충분히 나올만한 수준으로 인세인 데몬까지 평가받을정도의 수준은 아니다. 전체적으로 하데 중상위권 수준
- FuryDynamix(7564845) - 큐브 구간, 특히 듀얼 큐브 구간의 암기 난이도가 꽤 높지만 컨트롤 난이도 자체는 마지막 비행기 빼면 어렵지 않다 보니 수많은 유저들이 첫 인세인 데몬으로 시도하는 맵이다.
- Future Demoness(9229228) - 마잭오의 1.9 데몬 맵. 인세인 데몬답게 미세 컨트롤 구간이 별로 없다. 전체적으로 웨이브 연타가 중요하고 1분 30초라는 약간 긴 길이를 감안해도 인세인 데몬까지 뻗을 난이도는 아니다. 하드데몬 중상위권 수준.
- 10(9962546) - 2플레이어 듀얼 모드까지는 암기 위주이며 암기만 하면 어려울 것 없이 진행할 수 있다. 그나마 어려운 2플레이어 구간도 비밀길을 알면 쉽게 파훼 가능하다.[88]
- CraZy II(47620786) - DavJT의 고퀄리티 에픽 인세인 데몬. Nexus를 포함한 유명인들이 입을 모아 물렙이라고 하는 데몬으로, 초반 30%대의 UFO와 50%대의 4배속 큐브-UFO-웨이브 연타[89]만 조심하면 하드 데몬을 몇몇개 깨본 사람들이라면 허무할 정도로 쉽게 깰 수 있다. 하드 데몬 상위권 수준. 첫 인세인 데몬으로 추천한다.
- TENDO(67018605) - 하데였다가 인데로 승격한 데몬. 유저들에게 인데 최하위권 평가를 받고있으며 어떤 사람은 하데라고도 한다. 모바일이나 저헤르츠 유저들에게 어려운 비행이 상당히 쉽게 나와서 첫인데로 하기에 좋다. 다만 웨이브가 살짝 어려우니 주의.
- Sound Boon Machine(89749830) - Lunatic Doom Machine의 후속작으로 난이도가 상당히 하락했고 겜플도 훨씬 개선된 맵이다. 초반부 미러포탈 비행구간과 드랍직후 웨이브구간을 제외하면 정말 쉽다. 전체적으로 하데 중상~상위권 수준의 물렙. 하지만 웨이브에 약하거나 저주사율 유저들에게는 어려울수도 있다.
- Driproom(15870891) - 개드립 피하기를 모티브로 만든 맵. 길이가 상당히 길고, 거의 모든 구간이 암기라서 개인차가 갈리지만 전부 외운다면 미디움 데몬 상위권 수준까지 체감 난이도가 내려갈 수 있다.
- Ghost Temple(34918883) - 바로 위의 Driproom과 비슷한 암기 위주의 맵. 전부 외운다면 하드 데몬 이하로 난이도가 떨어진다. 보통 첫인데로 자주 도전하는 맵이다.
- Puzzle trials(27541081)[90] - 인세인 데몬들 중에서도 암기가 상당히 많이 필요한 편이지만, 암기성 데몬들이 다 그렇듯이 모두 외우면 난이도가 상당히 하락한다.
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Buff this(38306937) - 일자 비행과 삼단 가시만 나온다.[91] 이 한마디로 정리가 가능한 맵. 심지어 초반엔 무려 하드 데몬이었지만, 롭탑도 이건 아니다 싶었는지 익스트림 데몬으로 재레이팅 했다. 그 후 익데와 인데를 왔다갔다 하다가 인세인 데몬에 눌러앉았다. 그럼에도 일자비행을 잘하면 하드 데몬, 못하면 익스텐드 리스트의 익데수준으로 느껴질 수 있다. 난이도와는 별개로 일자비행과 삼단가시만 나와 게임플레이가 매우 좋지 않음에도 별을 받아 논란이 되었던 레벨이다.
다행히(?) 피쳐드는 못 받았다. - Trip(55089784) - Michigun의 유작으로, 맵 전체에 3단가시가 깔려 있어서 개인차가 매우 크지만[92], 보편적인 평가는 인세인 데몬 중에서 쉬운 정도.
- multition(60660086) - 2P 맵이 모두 그렇듯이, 둘이서 하면 이데 난이도지만 혼자 하면 난이도가 치솟는다.[93]
- Ice Cream(? → 69936244) - Cyclic의 매우 오래된 맵이었으나 삭제되었다가 최근에 다시 업로드 되고 별을 받은 맵이다. 매우 오래 전에 올라온 데몬인만큼 요즘 인세인 데몬들의 게임플레이와는 상당히 다른 양상을 띤다. 거기다 암기, 일자 비행과 같은 개인차를 유발하는 요소와 좌우반전 포탈 도배가 개인차를 심하게 만들었다. 그래도 인세인 데몬을 크게 벗어나지는 않는 것으로 보인다.
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Death Note(5232805) - 1.9 버전 당시 Ruf가 핵을 사용함에 따라 만들어진 맵이며 그 당시 포럼 중위권에 안착했다. 전 핵맵 출신답게 구간별 난이도 균형이 완전히 망가져 있는 레벨로, 대부분의 구간이 7성급인데 반해 몇몇 구간은 어지간한 Extreme demon을 능가하는 정신나간 난이도를 가지고 있다. 이러한 특징 때문에 해당 레벨은 개인차가 매우 크게 갈린다. 업데이트로 인해 더 쉬워진[94] 현재는 평균적으로는 하드 데몬 상위권 ~ 인세인 데몬 하위권 정도로 평가된다.
중간에 야가미 라이토의 웃음소리까지 깨알같이 표현했다 - Ultimate Demon Mix(10229235) - GD10처럼 밸런스가 완전히 망가진 맵이다. Decode 웨이브 구간처럼 쉬운 파트도 있지만, Nine Circles등의 어려운 파트들도 있어서 개인차가 갈린다.[95]
- Game Time(43945511) - 플래시게임 여러 개를 구현하여 합쳐 놓은 맵으로, 2p 모드 맵이다. , 맵에 수록된 플래시게임을 모두 해 보고 지메로 구현된 컨트롤에 익숙해졌다면 무난히 클리어할 수 있다. 그러나 2p 모드에 익숙하지 않으면 난이도가 Extreme Demon까지 올라갈 수 있다. 하지만 그런 것을 감안해도 쉬운 편.
- The Janus Miracle(918766) - 2017년 초창기까지 순간 난이도 맵의 대명사로 불렸던 데몬. 나머지 구간들은 모두 이지 데몬 수준이지만 중반부 비행 구간 단 하나 때문에 데몬리스트 중위권까지 올라왔던 맵이었다. 중반부 비행을 제외한 나머지는 매우 쉬워서 가장 쉬운 익데 중 하나로 평가받기도 했다. 2017년에 극버프 업데이트를 한번 했으나 얼마 안가 다시 원래 버전으로 돌아왔다.
- Poltergeist(7054561) - 초반 20% 구간은 인데라고 하기에는 부끄러울 정도로 매우 쉽지만, 드랍 파트 초반 10%[96]는 익데 수준으로 어려워진다! 하지만 나머지 구간은 인데치고도 쉬워서 전체적인 난이도는 인데 하위권.
- Sonic Wave Unlimited(102265892) - 현 하디스트 코인 리스트 1위. 코인을 안 먹어도 인데 중상위권 수준인데, 코인루트로 가면 포럼 메인 리스트 급으로 어려워진다. 여태까지 코인을 정당하게 먹고 깬 사람이 베리파이어를 제외하면 단 2명 뿐이다.
3.10.5. Extreme Demon
익데에서는 불렙이 없다. 그래서 물렙 및 순간난이도만 표기한다.- Cataclysm(3979721) - 대표적인 익데 물렙으로, 처음 업로드되었던 1.9시절에는 탑 1에 그냥 들었지만, 현재는 가장 쉬운 익데가 되어 버렸다.[97] 그래도 비행이랑 웨이브는 어렵긴 어렵다.
- Hypersonic(30219145) - 출시 당시(2017년 2월)에도 가장 쉬운 익스트림 데몬으로 평가받았고[98], 실제로 몇 차례 인세인 데몬으로 강등되었던 적도 있었다. 현재는 다시 익스트림 데몬이지만, 여전히 익스트림 데몬들 중에서는 가장 쉬운 난이도를 가졌다고 해도 무방할 정도.
- Acu(61079355) - neigefeu의 레벨로, 현재 지오메트리대시 계에서는 국민 첫익데로 자리잡은 첫익데의 대명사라고도 할 수 있는 레벨이다. 전체적으로 싱크가 잘 맞는 게임플레이와 잘 잡힌 밸런스, 에픽을 받을 정도의 탁월한 모던 디자인 등으로 플레이하기 좋은 레벨이다.
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Anya lll(81257586) - 무명 유저 Anya21이 만든 익스트림 데몬으로, 원래는 인세인 데몬이었고 위의 Acu보다 어려웠으나 한 차례 너프가 되고 익스트림 데몬으로 재레이팅 되어 지금은 Acu와 비슷한 쉬운 익데 평가를 받는다.
그 덕분에 레벨 코멘트창에서 유저들이 이 맵과 Acu중 뭐가 더 어렵나는 매우 의미없는 싸움이 계속되고 있다... - Red World(2374518) - 익데 최하위권 물렙이다.[99] 그러나 마지막 후살이 익데급이여서 소고기를 먹기 쉽다. 만약 Red World Rebirth를 깨고 이걸 플레이한다면 체감 난이도는 더 떨어질 것이다.
- Falling Up(24301797) - 익데 하위권 레벨이며, 대부분의 파트가 익데치곤 매우 쉽지만, 일자비행, 비대칭 듀얼 등이 난이도를 상승시킨다. 그래도 연습하면 빨리 깰수 있다. 원래는 인데였지만, 익데로 바뀌었다.
- The Lost Existence(45239692) - 순간난이도는 하데 상위권~ 익데 하위권으로 많이 낮지만 길이가 무려 6분으로 매우 길다. 나비 모드를 비롯한 순간난이도도 있어서 많이 까다롭다. 그래도 익데 치고는 쉽다.
- Eon(101478916) - Renn241이 만든 길이가 50분이 넘는 익데. 클래식 모드 별맵 중 플레이 시간 1위의 타이틀을 가지고 있는 맵이다.[100] 익데 맵들의 공통점인 살인적인 칼타 도배나 프레임 퍼펙트, 겹공점 구간도 없고, 전체적인 플레이도 여타 데몬맵들에 비해 매우 단조롭다. 순간난이도는 대부분 2~9성 사이 정도로 익데 맵인 걸 감안하면 사실상 없다시피 하며, 우주선 모드에는 히트박스 보정 가시나 수평비행 구간은 물론 등깔기/배깔기 방지용 가시도 없다. 그나마 어려운 편인 90%대 구간도, 그 중 96~99% 구간이[101] 프퍼펙 3단가시나 공점 칼타같은 것은 없는, 맵 자체는 이지~미디움데몬 이하의 물렙이지만 그걸 씹어먹는 엄청난 길이 탓에 한 판당 집중력 요구도와 피로도가 높아 익데로 배정된 레벨이다. 특히 어려워지는 99% 구간[102]은 50분 동안 달려오고 특히 직전 구간인 90%~98%대 구간의 번쩍임으로 인해 피로가 쌓인 플레이어에게 소고기를 먹일 수 있고 맨 마지막 3단가시는 Michigun 가시라 불리는 프레임 퍼펙트 가시가 아닌 일반 3단가시지만 직전에 급가속을 받고 점프 후 가시를 넘어 낙하하다 클리어되기 때문에 속도를 잘못 체감하면 3번째 가시에 부딪히므로 주의해야 한다. 여담으로 25%부근에 비밀길이 있는데 거의 프레임 퍼펙트 라서 꽤 어렵다. 비밀길에 진입하고 웨이브 모드로 몇몇 장애물을 등깔기로 피하면 38%이후 그냥 가만히 있으면 클리어이다.
3.11. 저평가/고평가 논란
가급적 논란이 진행중이거나 한때 진행되었을 때에 한해 Pointercrate 상의 순위를 기준으로 작성할 것- Phobos(19759411) - KrmaL이 베리파이한 합작맵이다. 현재는 legacy로 떨어졌지만, 난이도는 무려 Extented List에 들어갈 정도로 어렵다! 현재도 저평가를 받고있는 맵.
- Super probably level(51584312) - 처음 등재됐을 때 순위는 60위로, 블베보다 순위가 낮았다. 하지만 초고수 nswish의 데몬 순위 평가[103], 생각보다 악랄한 칼타이밍과 헷갈리는 디자인이 맞물려 총 4번의 재평가를 유도했고, 그 결과 현재는 Artificial Ascent 위로 안착하는데 성공했다. 즉 Artificial Ascent급의 난이도를 지닌 맵이 한 때 Bloodbath보다 순위가 밑이었다는 소리다. 총 7번의 재평가를 받고 2023년 3월 19일이 돼서야 레거시로 떨어졌다. 정말 말도 안되는 수준의 저평가를 받은 셈
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Tunnel of Despair(91351939) - 처음 등재됐을 때 순위는 17위[104] 로,
Zoink가 생각하는 순위[105]보다도 더 위로 자리잡았다. 하지만 Zoink의 실력 상승 폭을 고려를 못 했는지 몰라도 처음 등재 당시에는
상술한 Super probably level의 과거보다는 상황이 낫지만심각하게 저평가되었다고 말이 많았었다. 이후 순위가 무려 10계단[106] 이나 상승했고,[107] wPopoff가 최초로 클리어하게 되면서 "이 레벨은 5~7위가 적당하다"라고 평가하면서 3번의 재평가[108]를 더 받아 5위에 안착하는 데 성공했다. - Widestep(69289606) - 일본의 크리에이터 {出見塩}[109]의 솔로 맵이다.[110] 처음 이 맵이 등재될 때만 해도 61위로, 바로 아래가 블러였다. 이후에는 14위나 상승해서 Lucid Nightmare와 RUST 사이에 안착했다. 이후 또 다시 재평가로 익텐 코앞(74위)에서 61위로 다시 상승하여 Cold Sweat와 Crimson Planet 사이에 안착했다. 그러다가 또 다시 익텐 코앞에서 64위로 상승해 Fragile 바로 아래에 안착했다. 이대로 처음 순위가 매겨졌다면 무려 31위에 등재되었을 것이다.
- Bloodbath(10565740) - 2016년에는 phobos, sakupen hell, hatred보다 순위가 위였고, 2017년에는 infernal abyss, athanatos[111], The Hell Zone, Betrayal of Fate, Blade of Justice보다 순위가 위였다. 하지만 해당 시기 블베가 너무 고평이라는 평가가 다수였고, 결국 여러번의 재평가를 당해 순위가 떨어졌다. 하지만 이 맵의 악명높은 난이도가 주로 저헤르츠, 모바일 유저들이 힘들어하는 한칸비행, 반칸비행에서 오는 만큼 여전히 위 유저들에 한해서는 굉장히 어려울 수 있다.
3.12. 과거 맵
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Dynamic on track(1063115, 4성 → 5성 → 하향) - 루비팩 소속. 원래 8성을 노리고 만든 맵이였으나 4성을 받았다. 지금은 5성으로 올라왔고 극너프된 상태이다.
매우 쉬운 일자비행을 해도 과도하게 칭찬해준다 - theory of botany(1974388, 7성 → Medium Demon) - Niflheim의 제작자 Vismuth의 레벨. 과거에는 7성이었으나 2021년 5월 7일에 미데로 정정.
- Lunar Ocean(8571598, 하향) - Electro Pack 소속. 보이지 않는 중력 반전 포탈들, D블럭이 없는 웨이브 트랜지션 등 4성치고는 어려운 난이도와 나쁜 겜플로 악명높은 레벨이였으나 2023년 12월경 극너프를 당해 현재는 살짝 어려운 4성 수준 레벨이 되었다.
- Ball Challenge(4023244, 3성 → 박탈) - Rabbitical의 챌린지 맵. 맵은 짧지만 극악의 볼 모드 칼타이밍으로 3성 최고난이도 맵으로 자주 언급되던 맵이였다. 현재는 박탈.
- Total Challenge(4586327, 3성 → 박탈) - 3성계 XMas Challenge. Ball Challenge와 함께 3성맵의 양대산맥을 이루던 Gelt의 맵. XMas보다 더 어렵다. 매우 좁은 웨이브, 대형 한칸 비행, 무보정 3단가시까지 쉬운 구간이 없다. 현재는 박탈.
- Supersonic(4706930, Hard Demon → Insane Demon) - 초기에는 인데였으나 몇달뒤 하드데몬으로 강등당해서 하데 치고는 굉장히 어렵다는 평가를 많이 받았다가 2년만에 다시 인데로 승격되었다.
- Beautiful Eyes(4913027, 3성 → 박탈) - 원래 3성치고 약간 어려운 난이도였는데 2015년에 대폭 상향을 했다. 초반부터 훼이크로 도배되어있고 비행기와 UFO도 어렵다. 웨이브 파트가 굉장히 어렵다. 잘 안보이는데다가 훼이크가 여전히 있으며 컨트롤까지 어렵고 후반에는 듀얼모드까지 있다. 듀얼 웨이브 구간이 맵에서 가장 어려운 구간이다. 체감 난이도는 이데급. 2020년 5월에 박탈되었다.
- Fake a doom(5298076, 6성 → Insane Demon) - 페이크가 인데~익데급으로 많은데도 6성을 받았다. 2.1 초기에 데몬으로 승격되었고 인세인 데몬으로 레이팅되었다.
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Switchblade(6265506, 6성 → 8성 → Insane Demon) - 초반 ~ 중반이 모두 8성급인 대신 후반이 엄청나게 어려운 맵이다. 과거 8성이던 시절 가장 어려운 비데몬 별맵으로 유명했었으며, 심지어 8성도 재평가를 한 번 받은 것으로 그 전에는 6성이였다. 현재는 인세인 데몬이다.
댓글창에 롭탑이 초반부 5%만 해보고 레이팅 시킨 거라는 드립이 있다. - Rabb2t(6487910, 9성 → Hard Demon) - 처음에 이지~미디움 데몬 정도를 노리고 만든 맵이 9성으로 레이팅되었고, 이를 본 제작자가 맵을 상향(...)함으로써 데몬을 따냈다.
- illuminati(7916716, 4성 → 박탈 후 하향) - 원래 4성이었다. 프레임 퍼펙트도 존재하며, 웨이브 간격도 매우 좁고 엄청난 지터클릭과 픽셀 단위까지 조절해야 하는 완전 수직 1자 비행, 그리고 알파 트리거와 암기 요소의 도배로 페이크까지 분간하며 맵을 깨야 하므로, 난이도가 Crimson Planet보다 어려웠다.[112]
- Regret cave(9042025, 하향) Robotic Dreams와 같은 제작자의 맵이다. Robotic Dreams보다 훨씬 예전에 버프당해서 데몬급 난이도가 되었다가 현재는 하향되었다.
- Souldust(10110092, 하향) 글로우 팩 소속. 중력반전 비행기와 3배속 웨이브가 굉장히 어려운데도 4성을 받았다. 현재는 너프되면서 살짝 어려운 4성이 되었다.
- I Ninety-nine I(16801052, 3성 → 박탈 후 삭제) 맵 자체의 난이도가 7~8성인 대신 길이가 엄청나게 짧아 그럭저럭 할 만한 3성 맵이었으나, 맵이 3배가량 길어져 Base After Base와 길이가 같아지고 그 길어진 구간에 한칸 비행, 암기 구간 등 하드~인세인 데몬에 나올 만한 구간들을 다 때려박아 데몬 수준의 별붕 맵이라는 평가를 받았다. 현재는 박탈되었다가 삭제되었다.
- Fairydust v2(11899695, 9성 → 박탈) - Sakupen Hell의 길이를 하드 데몬인 Fairydust 길이로 늘이고[113] 나인써클 이펙트를 추가한 듯한 맵으로, 익데 수준의 난이도를 자랑하는데도[114][115] 데몬이 아니라 인세인 9성을 받았던 맵으로 현재는 별이 박탈되었다.
- AcropoliX(19300593, Insane Demon → Extreme Demon) - 2016년에는 Galatic fragility나 photovoltaic같은 상위권 인데들보다 순위가 낮았고[116], 2.1 초반에는 인세인 데몬으로 레이팅되어 한동안 가장 어려운 인데 중 하나로 여겨졌다. 이후 여러 차례 재평가가 이루어져 현재는 subversive보다 한단계 위 순위를 차지하고 있고, 익스트림 데몬으로 레이팅되었다.
- After catabath(23355570, Hard demon → Insane demon) - 하드데몬이라고 믿을 수 없는 끔찍한 게임플레이와 난이도를 지녔으며, 2017년 포럼이 51~100위권 맵들을 등록한 이후 Pointercrate에 있었던 유일한 하드데몬이었으며 심지어는 익데 중에 쉽다고 평가받았던 Hate war[117]보다 윗순위였다.[118] 계속 1년이 넘도록 하드데몬에 있었지만 결국 2019년쯤 인세인 데몬으로 올라갔다. 그도 그럴 것이 현재 GDDL 기준 인세인 데몬 최고 난이도인 20티어이다.
- DeltaFunk(26172007, Hard Demon → Insane Demon) - 한때 하데리스트 1위를 찍었던 맵으로 가장 어려운 하드데몬이라는 평을 받았다가 2023년 9월에 인세인데몬으로 승격되었다. 인세인데몬 중하위권 수준.
- Nantendo (58270823, Easy Demon → Medium Demon) im fernando를 중심으로 다양한 게임과 애니메이션을 테마로 한 메가합작 레벨. 길이는 5분이 넘고 밸런스도 나쁜 편이라 이지데몬 치고 굉장히 어려웠다. 순간난이도는 이지데몬을 넘어가지는 않지만 한 번 죽고 나면 그 긴 길이의 구간을 또 지나야 하기에 시간이 꽤나 많이 걸리는 맵. 심지어 중간중간에 갑툭튀나 버그성 칼타이밍, 운빨 구간들도 상당히 많은 편이라 게임플레이도 그닥 좋은 편이 아니다. 현재 GDDL 8티어. 미데치고도 만만하지는 않다.
- Magmatic Sanctuary(27448202, 하향) - Fire Gauntlet의 마지막 맵으로 XL급으로 길고 순간난이도도 높다. 초중반 웨이브와 UFO가 8성 수준이며 변속에 약하다면 후반에 데몬들급으로 어려울 수 있다. 9성~이데 정도 난이도. 특히 후반부에 변속이 매우 잦아 변속에 약하면 제작자가 데몬을 요청한 것 처럼 데몬급으로 올라갈 수 있다. 하지만 지금은 변속 구간이 너프되어 7~8성 정도가 되었다.[119] 그러나 초중반 웨이브는 여전히 어렵다.
- Niflheim(30194711, Insane Demon → Extreme Demon) - 2017년에 한동안 인세인 데몬으로 레이팅되었다. 하지만 인데치고는 굉장히 어렵다는 의견이 다수였고 결국 2017년 말 익스트림 데몬 레이팅을 받게 되었다.
- Komodo(41832323, Insane Demon → Extreme Demon) - 2021년 부터 무려 2년 이상 인세인 데몬이었으며, IDL[120]에서 부동의 1위를 지키고 있었다. 그러다가 결국 2024년 2월 쯤에 익스트림 데몬으로 다시 레이팅을 받게 되었다. 익데 하위권 수준이다.
- Destinies (108672705, Insane Demon → Extreme Demon) - 2024년에 올라온 2.2 데몬으로, 인세인 데몬치고 굉장히 어려웠다. 자연과 숲을 테마로 하는 데몬인데, 초반부부터 난이도가 인데라기에는 굉장히 심각했다. 프랙만 돌려봐도 불렙이라는 것을 바로 체감할 수 있었다. 무려 GDDL 23티어로, 인세인 데몬 최상위권인 Thanatophobia나 A20[121]도 20티어다. 즉, 익데 최하위권인 Acu, Cataclysm, The Ultimate Phase는 물론, SUBVERSIVE, Broken Signal, Red World Rebirth보다도 어려웠다는 것이다! 결국 잠시 동안 가장 어려운 인데 타이틀을 받다가 익데로 올라가게 되었다.
- WELL RESTED(83444471, Easy Demon → Medium Demon) - 이데포럼 1위였던 맵으로 현재는 미데다. 난이도는 Takeoff하고 비슷한 수준.
- Dark Travel (32885972, Medium Demon → Hard Demon → Insane Demon) - 처음에는 미데였으나, 미데는 커녕 어지간한 인세인 데몬 이상이라는 평을 받아서 결국 하데를 걸쳐 인데로 자리를 옮겼다. Travel류 맵들 중 가장 어렵다고 평가받는 맵으로 6분 이상 길이에 거의 모든파트가 데몬급이고 코인도 극악하다. 오브젝트도 많다.
- The Furious(19564673, Medium Demon → Hard Demon → Insane Demon → Hard Demon) - Bloodlust 베리파이로 유명해진 Knobbelboy의 2.0 맵. 상향평준화가 많이 진행된 현재도 하드데몬 최상위권의 대표 주자인데 무려 2.0버전 시절 미디움 데몬으로 레이팅되어 엄청난 불렙이 되었다! 이후 하드데몬을 거쳐 인세인 데몬까지 올라갔다가 현재 다시 하드데몬으로 내려왔다.
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7 Back on Track(53884, Demon → 7성) - 극초창기 데몬인 만큼 꽁데 소리를 자주 들었고, 이후
맵 이름대로7성이 되었다. 7성에 걸맞은 난이도가 되었다. - Beautiful Chaos(130414, Medium Demon → Easy Demon) - 맵팩 4의 최고난이도 맵이지만 데몬급 컨트롤 구간이 전혀 없으며 딱히 주의할 게 버그와 암기 뿐이다. 다만 공점 타이밍이 약간 까다롭다. 이지데몬 중위권 정도.
- SpArTa(214563, Medium Demon → Easy Demon) - 삼단가시 구간과 어두운 구간이 짜증날 수 있으나 동일선상에 있는 미디엄 데몬들과 비교하면 그리 어려운 수준이 아니다. 현재 이지 데몬으로 강등되었다.
- Summer Seasons(249100, 상향) 한때 꽁데로 유명했던 미디움 데몬이다. 상향되기 전 난이도는 4성급이었는데 미디엄 데몬을 받았다! 그러나 지금은 상향되어서 정상적인 데몬 난이도가 되었다.
- Back on Mountain(369759, Insane Demon → Hard Demon) - 극초반 칼타이밍만 주의하면 크게 문제될 구간이 없어서 인세인 데몬 중 쉬운 축에 속했다. 현재는 하드 데몬으로 강등.
- Electroman Adventures V2(428765, Medium Demon → Easy Demon) - 9성 상위권 정도로 굉장히 쉬운 데몬임에도 불구하고 3년간 미디움 데몬이었다. 일자비행 구간을 제외하면 쉽다.
- Darnocant Let Go(741635, Hard Demon → Medium Demon) - Demon Pack 12 소속 맵으로, 중간의 암기 구간과 마지막 안 보이는 공점 외에는 딱히 주의할 만한 구간이 없다. 초반부 칼타이밍이 약간 어려운 것을 감안해도 하드 데몬까지 뻗을 난이도는 아니었다. 현재는 미디움 데몬으로 강등되었다.
- Dimension Machine(923264) - 데몬 팩 16 소속으로 원래는 이데였지만 미디움 데몬으로 상향되었다가 다시 이지 데몬으로 돌아왔다.. 난이도는 9성 수준. 그러나 비행기모드가 약간 어렵다.
- Jumpstep (1084112, Hard Demon → Medium Demon → Easy Demon) - 이데 상위권~미데 하위권 정도로 매우 쉬운 하드데몬이었다. 때문에 현재는 미데를 걸쳐 이데로 강등된 상태.
- Flora(19870531, Hard Demon → Medium Demon) - Desticy와 Goose의 합작 맵. 오래전에 Medium 데몬일 때 Medium 데몬 중에서 쉽다는 말을 들었는데 갑자기 Hard Demon으로 올라왔다!! 맵 암기를 하고 듀얼 모드만 집중적으로 프랙으로 돌려주면 이지데몬급으로 날먹하는 하드데몬 취급을 받았다. 그러나 이후 다시 미디움 데몬으로 강등되었다.
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WeoTheory(2734090) - 비밀길 꽁데였다. 비밀길로 들어가도 90%에서 다시 일반 루트로 돌아온다. 난이도는 8~9성급이다. 하지만 WaZE가 비밀길을 막았다! 그래서 정레벨 수준이 되었다.
이 일을 여파로 욕을 엄청 먹고 있다는. - Moon Adventure II(2143448, Demon → 7성) 맵팩의 Moon Adventure도 쉬운 데몬으로 취급받는데 이 맵은 훨씬 더 쉬움에도 데몬을 받았다. 현재는 7성 중하위권 정도의 난이도이다.
- Miraclefunk(2665315, Insane Demon → Hard Demon) - 한칸 비행이 있으나 하데수준으로 쉽다. 역시 하드 데몬으로 강등.
- Cosmic Dreamer(3000828, Demon → 박탈 → Easy Demon) 당시 1.9 버전에서 만들어진 데몬맵들 중 가장 쉬운 난이도를 자랑했고 비밀길까지 2개씩이나 있어서 한때 인기가 많았던 데몬맵이였지만 아쉽게도 비밀길 때문인지 별이 박탈되었다. 이후 비밀길이 막히고 나서는 다시 이지데몬 평가를 받고 있으며 별이 다시 붙었다.
- CraZy(40945673, Insane Demon → Hard Demon) - 한때 가장 쉬운 인세인 데몬으로 평가받았으며 그 때문인지 하드 데몬으로 강등되었다. 하드데몬 중에서는 중-중상위권 평가를 듣는다.
- phjork[122](56587109, Medium Demon → Easy Demon) - 이지 데몬이였을 때보다도 너프된 상태에서 미데 자리를 유지중이다. 다만 너프 전에는 미데급으로 어려웠다. 때문에 어려운 컨트롤이 초반 웨이브와 중반 UFO 구간밖에 없어 물렙으로 칠 수 있다. 현재는 다시 이지 데몬으로 강등돼서 꽁미데가 아니게 되었다.
- VirulenT(74365514, Insane Demon → Medium Demon) 처음 데몬으로 레이팅 된 후 미디엄 데몬 이라는 평가를 받았는데 무슨 이유인지 인세인 데몬으로 레이팅되었다.[123] 그로부터 며칠 후 미디엄 데몬으로 정상적으로 레이팅되었다.
- Magmaniac(88575621, Insane Demon → Easy Demon): 위클리 데몬으로 등장했던 맵인데, 인세인 데몬으로 레이팅됐으나 정작 실제 레벨을 까보니 이상할 정도로 쉬운 난이도였고,[124] 결국 며칠 후 이지 데몬으로 내려갔다. 다만 중저사양 기기에서는 렉이 잘 걸리기 때문에 이지데몬 치고는 어렵다고 느낄 수 있다.
- Unite(92754566 , Extreme Demon → Easy demon) - 위클리 출신 이지 데몬. 8~9성 난이도지만, 처음에는 무려 익스트림 데몬 레이팅되었다! 그 이유는 제작자인 SomeRandomCow가 익스트림 데몬으로 투표해달라고 해서라고...
- Tidal Line(104968496, Insane Demon → Hard demon) - Tidal Wave 디자인으로 댄싱 라인을 해야 한다. 전체적으로 난이도는 하데라고 해도 물렙일 정도로 쉬우나 프랙을 돌리면 버그 때문인지 매우 힘들다. 24% 구간에서 칼타로 4번 누르는 구간을 주의하자. 한때 인데랑 하데 사이로 난이도 표기가 계속 왔다갔다 했다가 결국에는 하데로 정착되었다.
- Element 111 RG (Demon → 박탈 후 삭제 → 일부 복원 및 언레이팅) 1.6에 DarkX가 만들었던 옛날 맵으로, 난이도는 최소 Slaughterhouse에 맞먹지만[125] 히트박스 끝점프 한 번만 하면 비밀길로 깰 수 있는 데몬이였다. 그렇기에 박탈 후 삭제당했다. 이 맵 다음으로 어렵던 맵들과 어마어마하게 난이도 차이가 심했던지라 아무도 이 맵을 완주하지 못했는데, 맵을 복사해둔 유저조차 1명도 없었기 때문에 원본 맵은 유실되었다. 현재는 Stormfly의 주도로 불완전하게 복구된 맵이 서버에 올라와 있고, Paqoe와 TheRealMike가 CBF를 이용해 클리어했으나 포럼 기준 클리어자는 아직도 없다.
-
Terror(74255517, Hard Demon → Medium Demon) - 초반부는 하드데몬 상위권 수준이나 갈수록 순간난이도가 현저히 줄어든다. 특히 헬구간인 37%까지를 넘기기만 하면 순간 난이도가 9성~이지 데몬 하위권 수준이다!!! 다만 후반부 볼모드에 칼타구간이 기다리고 있으니 방심은 금물. 미디움 데몬 하위권~중위권 수준의 꽁하데로 평가받는다. 전체적으로 Zafari하고 비슷하게 초반부 패턴 밀집을 띄며 난이도도 Zafari하고 비슷하다. 현재는 미디움 데몬으로 강등.
4. 플랫포머 모드
4.1. 1🌙
4.2. 2🌙
4.3. 3🌙
- Rainbow Kart(97866974) - 마리오 카트의 트랙 중 하나인 무지개 로드를 영감 받아 만들어진 1인 레이싱 미니게임. 게임오버 요소가 없어서 The Tower의 첫 스테이지 보다도 더 쉽다. 그 이유는 트랙에서 탈선해도 그 근처로 다시 리스폰 시켜주기 때문. 하지만 코인은 불지옥 그 자체다. 모든 코인들은 다 스피드런 코인인데, 첫 번째 코인과 두 번째 코인은 각각 3분, 2분 40초 안에만 들어와도 주지만, 문제는 세 번째 코인. 세 번째 코인은 무려 2분 20초, 즉 퍼펙트 런을 해야지 주기 때문. 그 때문인지 첫 번째 코인과 두 번째 코인까지는 어떻게든 먹어도 세 번째 코인은 못 먹는 경우가 다반사다.
4.4. 4🌙
4.5. 5🌙
- Coin Connoisseur(98464119) - 총 5스테이지가 있으며 동전이 매우 많다. 움직이는 지형이 굉장히 많이 나오고 체크포인트 간격도 긴편이라 올코인을 할 경우 미디움 데몬 수준이다.
-
Coin Temple(98972163)
#
노가다 게임 형식의 맵으로, 100만 코인을 모으면 깰 수 있다. 게임 오버 요소가 없지만 플레이타임은 10분대로 길어서 개인차가 많이 갈리며 노가다에 약할 경우 불렙으로 느껴질 수도 있다. 다만 유저 코인을 먹으려면 900초 안에 1000만 코인 벌기, 600초 안에 깨기, 40개 이상 업그레이드 하기를 해야 해서 조금 어려워진다. 그러나 올코인을 기준으로 해도 난이도가 그리 높진 않다. 게임플레이는 꽤 재미있으니 해보는 걸 추천한다.
4.6. 6🌙
- Death Temple(97773991) - 순간난이도도 낮고 길이도 짧다.
- The Golden(98082773) - 2p 형식의 맵으로 중반부의 제트팩 구간이 하데급으로 어렵다. 아무리 쉽다 해도 최소 미데급이다.
-
The Sewers- 초반부는 3~4성 수준이지만 보스파이트가 이지~미디움 데몬급으로 어렵다. 보스전 길이도 긴데다가 칼타이밍까지 있어서 이지데먼 급이다. Forsaken city보다도 어렵다.
4.7. 7🌙
- Glossy redux p4r7y(98030392) - UFO 원형 회전 구간이 하데~ 인데급으로 어렵다. 나머지 부분은 평범한 7달 수준이다.
- The Crusher(98069296) - 길이도 긴데다가 용암때문에 빨리 가야 되고 체크포인트가 1개도 없어서 이지데몬 급이다. 게다가 가장 어려윤 대시 구간이 맨 마지막에 있다. 코인난이도도 어려운데 TAS 급으로 빨리가야 된다.
-
The Secret Hollow- 보스파이트 난이도가 이데 ~ 미데급인 거는 둘째 쳐도 전체적인 난이도는 초반은 5달 정도지만 중반부터 급격하게 난이도가 올라가다가 보스파이트는 이지데몬 난이도까지 솟는다.밸붕[126]
4.8. 8🌙
- Neverending sky(98747150) - 스테이지가 매우 길며 타이밍이 까다롭고. 구조물도 많다. 이~미데 수준.
- Geometry jump(98394571) - 맵 5개가 있는데 어려운 구간이 없으며, 숨겨진거 모으는 난이도도 쉬운 편이다.
4.9. 9🌙
- Chess With Gravity(105654271) - SheredX와 Govnostroy가 만든 체스 메카니즘을 가지고 있는 퍼즐 형식의 레벨. 게다가 이 레벨은 한술 더 떠서 체스의 말들이 중력까지 작용받는다! 스테이지 개수가 무려 32개나 되고 머리를 죽도록 많이 써야 돼서 어지간한 Hard Demon~Insane Demon 급으로 어렵다! 머리를 얼마냐 잘 쓰냐에 따라 난이도 편차가 굉장히 심하다. 첫 번째 코인이랑 두 번째 코인은 그나마 쉽지만, 세 번째 코인은 시간과 이동 횟수가 제한을 받아서 Extreme Demon 급으로 어렵다.
4.10. 10🌙(Demon)
4.10.1. Easy Demon
- R type(99443178) - 최근 이데로 떨어졌다. 슈팅맵인데 플레이어 쪽으로 오는 적들이 굉장히 많이 나와서 이데치고 굉장히 어렵다.
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Granite(101647486) - 탄막피하기 형식의 맵으로 갑툭튀도 많은데다 컨트롤도 어려운 편이고 길이도 길고 체크포인트마저 없어서 게임플레이가 매우 나쁘다. 때문에 보스전에 약하다면 인세인 데몬까지 올라갈 수도 있다. 초기에는 미데였다.
Just Shapes & Beats를 해 봤다면 평범한 이데 수준이다. - Color Temple(103570961) BLOZ 버금가는 꽁데. 마지막 3개의 스테이지만 외우면 8달급이다. 현재는 이지데몬으로 떨어졌는데도 여진히 쉽다.
- Twenty Trials(98780627) 마지막 스테이지의 제트팩 구간이 어렵긴 하지만 8-9성정도로 쉽다. 코인을 먹으면 Forsaken City처럼 체크포인트 없이 해야 하므로 어렵다.
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Forsaken City(97906220) 스테이지가 막 시작할 때 과일이 하나 있는데 그것을 먹으면
그 많던체크포인트가 싹 사라져 버린다!그때 나는 '펑' 소리가 일품따라서 코인을 먹을 경우에는 난이도가 하데 혹은 인데까지 올라가기도 한다. 물론 구간과 점프 타이밍을 다 외웠다면 1트에 무난하게 깰 수 있다는 전제하에 그렇게 안 느껴질 수도.
4.10.2. Medium Demon
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최근 나온 플랫포머 미데 중에서 스테이지 클리어 형식의 맵 중 대부분이 물렙이다. - Burnt Down(97934791) - 제트팩 챌린지이지만 1칸비행 등이 굉장히 많이 나와서 하데 중위~ 인데 중위급이다.
- Mystery Man(104399662) - 인데에서 하데를 거쳐 미데까지 내려온 언더테일 테마의 맵. 보스전에 약하다면 인데로 체감될 수 있다.
- dashing over it(98695499) -
- Parabox(108748094) - Patrick Parabox를 컨셉으로한 레벨으로 총 16단계가 있지만[127] 되돌리기 기능이 없어졌고 마지막 단계가 렉이 엄청 걸리고 (기기에 따라 안걸릴 수도 있다.) 버그가 굉장히 많아서 익데 수준이다. 원작을 망친 최악의 레벨 중 하나. 심지어 9월쯤에 미데로 내려갔다(!!!)
- in Perceptible(106496293) - 총 20스테이지가 있으며 invisible과 마찬가지로 안보이는 상태로 지나가면 된다. 난이도는 이데인 invisible과 비슷해서 구간을 다 외운다면 8달급으로 쉽다. 심지어 원래 하데였다.
- Buddy trials(98502425) - 2인 플레이 맵이다.총 6스테이지까지 있고 열쇠를 모으고 맵의 구조를 바꾸면서 깨야된다. 제트팩 등의 어려운 요소도 없어서 혼자 한다고 해도 최대 이지데몬 급으로 미디움 데몬 치고는 아주 쉬운 맵이다. 이상하게도 포럼에서는 Jet leg보다 높게 되어있다. 하지만 코인을 모을 경우 120초 안에 들어와야 해서 어렵다.
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Generic Wave level - 10분안에 탈출해야하는 레벨이다.
이름이랑은 아무런 상관이 없다암기만 하면 무려 6달까지 떨어진다. 원래는 무려 인데였지만(!!!), 현재 미데로 떨어졌다. 그럼에도 불구하고 매우 쉽다. 여담으로 Low detail 모드를 활성화하면 매우 어려워진다. 또한 Undertale랑 매우 유사하다. 이데로 떨어졌다!!!
4.10.3. Hard Demon
- duAlist(98457659) - 퍼즐 형식의 듀얼 맵으로, 머리를 많이 써야 하고, 칼타이밍도 은근 있어서 플랫포머 리스트 상으로는 한때 제일 어려운 하드데몬이라고 나와있었다.[128]
- Zip Lash(104581795) - 이지 데몬 Forsaken City의 강화판 느낌이지만 훨씬 어려운 타이밍과 동선을 요구하며, 몇몇 스테이지는 대시링을 이용한 특수한 테크닉도 필요하다. 마지막 스테이지가 상당히 긴 것은 덤. 베댓을 포함해 꾸준히 인데급이라는 의견이 나오며 플랫포머 랭킹에서도 중위권 인세인 데몬들 사이에 위치해 있다.
- Orbius 3(104432918) - 3개의 월드, 월드당 7스테이지가 있으며 맵에 있는 공점을 밟으면 된다. 컨트롤보다는 퍼즐 위주이며 3-7 이후 그나마 어려운 마지막 구간도 하데까지 갈 정도는 아니다. 코인도 3개 다 공짜로 준다. 전체적인 난이도는 미데 중하위권 수준. 심지어 원래는 인데였다.
- Grand Arena Showdown(104957364) - 지금까지 나온 지메 맵들로 보스파이트를 구현한 맵. 버텨야 하는 시간이 5분으로 긴편이고 패턴이 196가지나 되지만 익숙해지면 이지 미디움데몬정도로 아주 쉽다. 코인난이도도 그냥 엔딩 크레딧을 보는 것으로 쉽다. 얘도 원래는 인데였다.
- Ball Revamped Dash(103579800) - 제트팩을 잘하고 근성만 있다면 이지데몬급이다.
- Logodomy(98275850) - 보스파이트 맵이라 개인차가 꽤 갈린다.
- Rolling Sky(107786823) - 롤링 스카이를 지메로 그대로 구현한 레벨. 그런데 실제 롤링 스카이하고 조작법이 다르다. 그래서 아무리 롤링 스카이를 잘한다 해도 어려울 수가 있다. 여담으로 모바일에서는 Area Trigger문제로 아예 플레이하는 게 불가능하니 주의.
4.10.4. Insane Demon
- Trap Adventure(104972587) - 고전게임 Trap Adventure를 리메이크한 레벨로, 지나가다가 가시가 튀어나오는 것은 예사고 맵 전체에 베발 디딜 틈 없이 숨겨진 함정이 산재해 있다. 최대 10데스 이내에 42레벨 전체를 클리어해야 하고 그 이상 죽으면 처음부터 다시 해야 한다. 쉬운 레벨도 있지만 후반으로 갈수록 칼 같은 컨트롤을 요구하는 빈도가 늘어나는 데다가 모든 함정 위치와 타이밍을 외워야 해서 한동안 Extreme Demon에 있었으나 강등되었다. How to platformer와 비슷한 시기에 강등되었는데 이 레벨이 더 어렵다는 게 중론이라 익데 하한선 인플레에 불만을 표하는 반응이 많아지는 중. 그나마 암기에 강하다면 Imagine this lvl 보다 더 쉽게 느껴질 수도 있다. 코인 난이도도 미쳤는데, 첫번째 코인은 대략 화면 크기를 250%키우고서 시작하고, 두 번째 코인은 무려 이 레벨을 노데스로 클리어해야 줄 수 있다는 것이다(...) 다행인 점은 세 번째 코인은 비밀의 방을 찾아야지 주는데, 그 코인은 그나마 쉽다는 정도다..
- Bouncy Ball Expert(110625662) - 바운스볼을 리메이크한 레벨. 깨려면 40단계를 깨야 하는데 여기까지만 하면 미데~하데 하위권 정도(!)이다. 바운스 볼을 잘하는 유저라면 난이도가 더 하락할 수도 있다! 코인을 먹으려면 인데 중상위권까지 난이도가 올라간다.
- tetris grandmaster(100883281) - 초대작 TGM의 게임플레이를 가져온 데몬이다. DAS와 IRS가 심심찮게 씹혀서 게임플레이가 불편한 편이지만, 2급만 찍으면 클리어라 클리어 난이도는 매우 쉽다. 하지만 코인은 3번째 코인이 500레벨 이전 S3[129]이라는 극악의 조건을 뚫어야 한다.
- Tower of Hell(106248320) - 체크포인트가 없고 모든 층이 랜덤이라 연습이 거의 불가능하다는 점이 걸리지만 그걸 고려해도 인데 플랫포머 난이도를 생각하면 쉬운편이다. 운에 따라 쉬운맵이 나올경우 무려 8달~9달급이 될 수도 있다(!) 어려운 맵이 나와도 인데급은 아니다. 다만 코인은 1층에 1%확률로 등장하는 극악 난이도 코스를 통과해야 하는데 여기서 죽거나 이후 층에서 죽으면 다시 1%의 확률을 뚫어야 한다....
4.10.5. Extreme Demon
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Fury of 500(105382136)
플랫포머 레벨을 다 깨는 것을 희망하는 사람을 다시 절망시키는 레벨How to Platformer에서 영감을 얻는 CP 그라인더 Split72의 맵. [130] 스테이지 개수는 500개로 How to Platformer의 2024개보다는 더 적지만, 방의 크기가 더 큰 것은 둘째치고 전체적인 난이도가 엄청나게 상향되었다. 또한 무빙 오브젝트, 톱니, 새로운 공점이나 발판 등의 2.2 기믹을 총동원한 스타일이라 How to platformer보다는 게임플레이가 다채롭다. 허나 그건 다 집어치우고, 평균 클리어시간이 3시간대를 아득히 뛰어넘는다!! 맵 자체도 인데 상위권에 충분히 안착할 맵인데, 길이까지 길어서 How to Platformer을 깬 사람을 좌절시키는 관문 역할을 하고 있다. 역시나 How to platformer처럼 쉬운 스테이지에서 시작해서 점점 어려워지기 때문에 난이도 편차가 매우 크다. [131]
4.11. 저평가/고평가 논란
- Catharsis(99357048) - 레이팅도 미디움 데몬이고 체크포인트가 없어서 실제로도 다른 이데 플랫포머 맵들보다 어려운데도 포럼에서는 웬만한 이데들보다도 낮은 위치에 있다. Jet leg보다도 어렵다는 유저들도 있다.
- Parabox(108748094) - Patrick Parabox를 컨셉으로한 레벨으로 총 16단계가 있지만[132] 되돌리기 기능이 없어졌고 마지막 단계가 렉이 엄청 걸리고 (기기에 따라 안걸릴 수도 있다.) 버그가 굉장히 많아서 익데 수준이다. 원작을 망친 최악의 레벨 중 하나. 이상하게도 플랫포머 리스트 맨 아래 위치에 있다.
- Buddy trials(98502425) - 2인 플레이 맵이다.총 6스테이지까지 있고 열쇠를 모으고 맵의 구조를 바꾸면서 깨야된다. 제트팩 등의 어려운 요소도 없어서 혼자 한다고 해도 최대 이지데몬 급으로 미디움 데몬 치고는 아주 쉬운 맵이다. 이상하게도 포럼에서는 Jet leg보다 높게 되어있다.
- How To Platformer(104187415) 전체적 난이도는 인데 중위권으로 I wanna be the guy 비슷한 난이도지만, 2024단계에 평균 클리어 시간이 2시간 30분(...)으로 진짜 미친 시간대를 보여 준다. 또 밸붕으로도 유명한데, 첫 몇십 개의 방은 2~4달(...), 399번째 방은 인데 상위권, 666번째 방은 익데급, [133]마지막 200개 방은 익데 하로, 여러모로 Eon과 흡사한 맵으로 난이도에 대해 여러 말이 오가다가... 결국 인세인 데몬으로 떨어졌다. Eon처럼 익스트림 급이라는 의견이 중론이지만 꾸준히 체크포인트가 주어지는 플랫포머 레벨이라는 점을 감안할 때 동일선상에 놓기 어렵다는 의견도 많다.
4.12. 과거 맵
- Geometric trials(97910718, Easy Demon → Medium Demon) - 스테이지 형식의 맵이며 1단계부터 중간에 가시가 있어 어렵고 제트팩 모드가 나오는 스테이지는 웬만한 하드데몬 급이다. 전체적으로 미디움 데몬 중상위권 수준. 2024년 4월에 미데로 올라갔다.
- SUPER GD GEM HUNT 64(98076904, 7달 → 9달) - 전반적으로 스테이지 길이가 길고 후살까지 있어서 7달이었던 시절에는 불렙 소리를 많이 들었었다. 2024년 1월에 9달로 정정.
- GD Tower Tiny Square(98489186, Hard Demon → Insane Demon) - UFO를 꽤 정교하게 컨트롤해야 하므로 전체적인 난이도는 인데 중위급까지 올라갈 수 있다. 결국 6월 마지막 주에 인데로 도로 정정되었다.
- Ice Climbers(99076862, 9달 → Extreme Demon) - 2024년 4월 30일 기준으로 포럼 순위 4위인데, 처음 레이팅 되었을 때는 무려 9달이었다.[134][135] 얼마 안 가 익데로 난이도가 재조정되었다.
- Tic Tac Change(105022862, Easy Demon → Medium Demon) - 일정 시간마다 사라지는 비트블럭 컨셉 맵으로 전반적으로 타이밍을 맞추기 어렵고 3단가시가 나오는 구간은 웬만한 하데 이상급이다. 유저코인도 가시걸치기를 해야 얻을수 있다. 게임플레이도 매우 나쁘다. 현재는 미데로 상승.
- Swap block star road(98982091, Medium Demon → Easy Demon) - 슈마메의 On off block과 비슷하지만 깜빡이 블럭처럼 자동으로 바뀌는 것도 아니고 Puzzle trial같이 터치하면 바뀌는 것이기 때문에 체감 난이도는 이지데몬 급이다. 결국 이지데몬으로 떨어졌다.
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Orbmaster(104087362, Medium Demon → Easy Demon) - 코인을 얻으면 오브로 바뀌는 컨셉의 맵이다. 중반부부터는 퍼즐요소도 있으며 컨트롤이 크게 어렵지 않아 전제적인 난이도는 9달 정도이다.
상술한 Neverending Sky보다 쉽다.결국 2024년 5월에 이데로 떨어졌다.
[1]
Insane 9성 ↔ 이지데몬도 포함한다.
[2]
레벨에 대한 플레이어의 의견은 레벨의 코멘트 창을 통해 쉽게 볼 수 있다.
[3]
대표적인 예시로 Crystal Gauntlet의 첫 번째 맵인 Lustre(5성). 맵 자체는 평범한 5성 수준이나, 코인을 획득하는 것이 웬만한 하드 데몬~인세인 데몬 수준으로 어렵다.
[4]
대표적으로 Altergame X의 43% 구간처럼 리듬게임 구간, Game Time의 29~33% 구간처럼 퍼즐 풀이 구간, Shapes And Beats처럼 플레이 방식이 전체적으로 매우 특이한 경우, Altergame XIV처럼 슈퍼 헥사곤과 일치하는 게임 방식을 지닌 경우이다.
[5]
본 게임의 플레이 방식과 상당히 다른 플레이 방식을 가진 특이 패턴들은 오토 맵이 아닌 이상 당연히 개인차를 유발하기 때문이다.
[6]
즉, 맵이 길어져도 난이도가 늘어나지 않거나 줄어드는 맵은 해당 없다.
[7]
1.8까지만 해도 1성 Insane같은 것이 가능했다.
[8]
초반에는 사칙연산으로 시작하지만 거듭제곱과 이차방정식을 거쳐 문제가 점점 어려워지고 후반부에는 극한값이나 로그함수의 미분 문제가 등장한다.
[9]
대표적으로 후술할 XMas Challenge와 Bdouble0이 있다.
[10]
현재는 인게임 상 -(공백)으로 표시됨.
[11]
이는 1배속으로 3단가시를 25번 넘는 것과 같다.
[12]
후술할 Lith Harbor보다도 몇 배는 더 여럽다. 순위권에 없는 게 이상할 정도다.
[13]
LDM만 키면 그렇게까지 어렵지는 않으며 5~6성 정도이다.
[14]
2P 모드 중 1P와 2P를 둘 다 직접 조종하는 맵은 6성에 가봐야 보일 정도다.
[15]
어느 정도냐면 솔플 컨트롤 실력이 뛰어나거나 2인플을 하면 3성 적정으로 느낄 수 있는 반면 솔플에 약할 경우 데몬 수준까지 체감 난이도가 뛸 정도로 난이도 차가 크다. 웬만한 Hard Demon 수준이라는 사람도 드물게 있을정도.
[16]
웨이브 모드가 어렵다.
[17]
15단계 3배속 소형 비행 구간
[18]
가시 히트박스가 보이는 것보다 한칸 더 뒤로되어 있어서 가시에 닿은 뒤에 점프하면 쉽다. 쉽게말하면 가시를 점프 화살표라 생각하면 쉽게 지나가진다.
[19]
포탈을 Pulse 트리거로 다른 색으로 바꿔 놓아서 가독성도 개판이다.
[20]
저배속이기는 한다.
[21]
다만 중후반부 큐브 듀얼에서 정교한 공점 타이밍이 필요하기는 하다.
[22]
너프를 먹어서 길이가 상당히 줄어들었다.
[23]
실제 있는 오타이다.
[24]
Fingerdash 2단가속 거미구간과 비슷한 난이도이다.
[25]
LunarSIMG의 맵. 똑같은 7성 맵과 혼동할 수 있으니 주의.
[26]
코인은 다행히도 거져주는 수준이니 위안거리로 삼자...
[27]
Long으로 표기되어있지만 1분 59초로 거의 XL이다
[28]
여기서 유명 크리에이터란 CP 15 이상의 크리에이터를 말한다.
[29]
큐브+볼모드다.
[30]
다행히도(?) 코인은 쉬운 편이다.
[31]
Featured가 붙지 않은 맵이다. 똑같은 제목에다 제작자도 모두 -로 표시돼 있어서 혼동하기 쉬우므로 주의.
[32]
이마저도 순간 난이도가 7성 이하이다. 다만 처음 보면 꽤나 헷갈린다.
[33]
순간난이도는 4성급이다. 길이가 XL이어서 5~6성급이다.
[34]
그 미데급 0.5 ~ 1칸 비행 코인 맞다. 연장시켰으니까 미데에서 하데 난이도까지 뛸 수도 있는 코인(...)
[35]
제목 글자 수 제한이 있어서 띄어쓰기가 없다.
[36]
큐브+로봇
[37]
Jeyzor의 맵. 동명의 9성맵과 혼동하기 쉬우므로 주의.
[38]
마지막 50번째 가시는 무보정 3단가시를 약간 벌려놓은 3.2가시이다.
[39]
그때 기준으로는 상당한 불렙이었다.
[40]
그나마 다행인 점은 A Final Memorial 보단 쉽다는 점이다..어차피 의미는 없지만
[41]
2.0 오브젝트와 2.0 이전 오브젝트가 서로 어울리지 않기 때문이다. 이 맵이 있는 Chaos 팩과 함께 욕을 먹는 맵인 Twisted 팩은 버그로 점철된 불렙일지언정 맵의 디자인 자체는 그 당시 기준으로 나쁘다고 볼 수는 없는 맵들이다. 그러나 이 맵은 게임플레이와 난이도, 거기에다 디자인까지 모두 나쁜 평가를 받는다. 결국 이 맵 하나 때문에 Chaos 팩 소속의 나머지 두 맵도 같이 묶여서 싸그리 욕을 먹는 참담한 결과를 낳아버렸다.
[42]
순서대로 큐브+볼, 웨이브+웨이브, UFO+UFO모드로 이루어져 있고 모두 장애물 구조가 비대칭적으로 이루어져 있다
[43]
다만 UFO포탈에 진입하자마자 바로 점프를 하면 ufo 비대칭 듀얼 부분을 피할 수 있다
[44]
일화는 이렇다. 제작자인 zeSophia는 한때 Zobros 등의 유명 플레이어와 함께 데몬리스트를 관리하던 모더인데, 스토킹을 당하고 있었는데 후술할 업데이트와 함께 비밀 메시지를 넣었다. 해석하자면, 긴 시간이 지났고, 나 맞다. 나는 누군가에게서 숨고 있다. 지금까지는 성공했다. 정도쯤. 참고로 zeSophia는 충격적이게도 프로필 포스트에 의하면 임종했을 확률이 있다고 하는 사람이 있는데, 아이러니하게도 활동을 중단한지 1년이 훌쩍 넘은 2.1 초창기에 다이아가 생겼다. 이는 zeSophia가 아닌 다른 사람이 그의 계정에 접속했음을 알 수 있게 한다. 그럼 그 스토킹하던 사람이 지메 계정까지 해킹하려고 했다고
[45]
쉽게 말하면 웨이브 모드와 스윙 모드를 합친거라 보면 된다.
[46]
커스텀 음악을 사용한 동명의 미디엄 데몬이 있으니 혼동 주의. 이 맵은 공식맵 음악인 Waterflame의 Jumper를 사용하였다
[47]
다만 모두 1.7~1.9스타일 범주 내에서 개조했다.
[48]
어려운 구간의 경우 난이도가 미디움 데몬급으로 올라간다. 어려운 구간이 아니더라도 최소 7/8성~이데 수준은 된다.
[49]
제작자도 비밀길을 의도한건지 비밀길로 들어가면 통과된 후 텔레포트 후 웨이브모드가 되었다.
[50]
아무 조작 안 해도 넘어가지는 구간의 파란 발판이 파란 공점으로 바꼈다.
Deadlocked 46%~48%처럼 바꼈다고 생각하면 된다. 이 구간만큼은 하데급이다.
[51]
하데~인데 급이다. HeLL보다도 더 좁다.
[52]
하데급이다.
[53]
모두 익데급이며 프퍼펙도 밥먹듯이 나온다. 백문이 불여일견이라고
영상을 봐 보자.
[54]
파란 발판 바로 앞에서 점프를 하고 가만히 있으면 된다.
[55]
히트박스를 보면 막힌 것을 알 수 있다.
[56]
SpKale의 맵. 동명의 미데랑 혼동하기 쉬우니 주의.
[57]
칼타이밍도 칼타이밍이지만 공점이 여러개가 있기 때문에 암기가 많이 필요하다.
[58]
2.0 초기 데몬이라서 구간별로 65%까지는 1.9 디자인(다만 약간의 2.0 구조(괴물 등등)이 포함되어 있다. 그리고 무빙 오브젝트도 있다.), 65% 이후로는 2.0 디자인으로 되어 있다.(맵 65%에서 "2.0"이라고 쓰여진 글씨에서 알 수 있다.).
[59]
이 맵 길이가 정확히 1분인데, 사실상 난이도가 있는 구간이 40초밖에 없다. 사실 76%~85의 물수제비 큐브 구간은 자동이다. 다만 그 패턴이 끝나고 공점 밟는 곳이 있으니 방심은 금물.
[60]
실제로 난이도가 이루어져 있는 구간이 34초에 불과하다!!! 다만 비행 구간의 순간난이도는 이지데몬치고 좀 높은 편.
[61]
다만 페이크가 한군데 존재하니 방심은 절대금물.
[62]
Fredefunky의 맵. 똑같은 난이도의 다른 제작자의 맵과 혼동하기 쉬우므로 주의.
[63]
너프 이전에는 미디움데몬 상급 정도였다.
[64]
5~6성정도
[65]
비행기 구간인데, 상당히 까다롭다.
[66]
정확히는 계정을 물려받은 2대 Funnygame을 칭한다.
[67]
첫 번째 코인의 경우 공점 타이밍이 꽤 까다로우며, 두 번째 코인과 세 번째 코인은 섬세한 비행 컨트롤을 요구하는데 하필 최후반부에 두 개가 몰려 있어
소고기 먹기 딱 좋다. 두 번째 코인은 그나마 그리 어렵지 않으나 세 번째 코인이 상당히 어렵다.
[68]
다만 비행 실력에 따라 비행 이후에 듀얼 파트가 더 어렵다고 하는 사람도 있다.
[69]
CraZy류와 비슷한데 퀄리티가 더 높다고 보면 된다.
[70]
실제 티어는 15.58로 15티어에 가깝지만 현재 인데인 Windy Landscape가 15.62, CraZy ll가 15.55, TENDO가 15.26, Stalemate가 15.42, Ghost Temple은 겨우 14.65라는 것을 감안하면 하드데몬이라 하기에는 애매하다.
[71]
GDDL 10티어. 미데 최상위권인 Biru보다 쉽다.
[72]
3번째 코인을 위한 아이템을 먹으면 랜덤으로 디버프에 걸린다.
[73]
디버프 유형이 다 랜덤이라 운에 맡겨야 할 정도다..
[74]
총 5번을 장애물에 맞으면 죽는데, 한 번도 안 맞으면 3코인, 1번 맞으면 2코인, 2번이나 3번 맞으면 1코인, 4번 맞으면 0코인을 준다.
[75]
대표적으로 71~74% UFO구간.
[76]
이 때문에 Lonely Travel도 구간 하나하나의 수준이 어려워봤자 7~8성 수준이지만 Medium Demon으로 매겨져 있다.
[77]
그나마 이 구간은 히트박스의 크기를 줄이는 것으로 너프를 해 놓았다.
[78]
얘는 블베보다도 어려운 파트임에도 불구, 언너프 상태로 맵에 삽입되어 있다.
[79]
혼자서 플레이할 경우.
[80]
다만 팀워크가 좋아야 한다.
[81]
GDDL 20티어.
[82]
GDDL 19티어.
[83]
에픽
[84]
어떤 유튜버는 99퍼만 15번 찍은적 있으니 말 다했다.
[85]
GDDL 14티어. 심지어 13티어대인데 반올림된 것이다.
[86]
언너프 버전의 경우 Bloodlust보다도 어려웠다고 한다.
[87]
이 칼타이밍 마저도 요즘 나오는 웬만한 하드 데몬에서 요구한다.
[88]
비밀길은 듀얼 모드 직전 웨이브 구간에서 듀얼 포탈을 타기 직전에 위로 꾹 눌러주면 두 개의 플레이어가 모두 윗길을 타게 되는 것이다
[89]
이마저도 하드 데몬 상위권에서 요구하는 컨트롤이다...
[90]
Game Time과 마찬가지로 지뢰찾기, 테트리스 등 미니게임으로 구성되어 있다.
[91]
중간에 공점을 눌러서 비행기를 이동시키는 게임플레이도 있으나, 결국 일자 비행을 하기 위해 누르는 것이므로 논외
[92]
굉장히 심해서, 어떤 사람은 미데보다 쉽다고 말하고, 어떤 사람은 익데 수준으로 어렵다고도 한다.
[93]
솔플 시 무려 상술한 Dual Maestro보다 더 어렵다.
[94]
사실 이 레벨은 에전에 버프를 했는데, 원래의 노버프 버전으로 돌아온 것이다. 버프 버전때는 듀얼 0.7칸 비행, 4배속 중력반전 웨이브, 4칸 틈 사이에서 소형 웨이브로 블록과 소형 톱니, 가시덤불들을 전부 피하며 중력연속 반전 상태로 연타등 지금보다 더 미친 순간난이도를 지니게 됐었다. 단, 후반 듀얼만은 버프 버전이 더 쉽다.
[95]
저 맵들을 모두 꺴다면 매우 쉽지만, 그렇지 않은 사람들은 인데급으로 어렵다.
[96]
특히 26~27% 구간
[97]
그마저도 버프를 1번 했는데도 최하위권이다. 만약 구버전 그대로였다면 인데로 떨어졌을 것이다.
[98]
실제로 포럼에는 Cataclysm 근처에 처음 등재되었는데, 익스트림 데몬의 하한선이 지금보다 낮았던 당시에도 물렙 및 과대평가로 이야기가 많았다. 현재는 Cataclysm과 비슷한 취급을 받고 있다.
[99]
포럼 순위가 뒤에서 2위다.
[100]
플랫포머 레벨을 포함한다면 플레이 타임이 2시간이 넘는 How to Platformer가 1위다.다만 TAS 클리어 시간은 약 45분 정도로 이론적으로는 Eon이 1위 이름대로 플랫포머 모드의 조작법이나 각종 컨트롤법을 배울 수 있는 레벨이지만, 2000개나 되는 미니 스테이지를 통과해야 하기 때문에 최소 2시간은 걸릴 정도로 플레이타임이 엄청나게 길어서 인데를 받았다. 그나마 중간중간 세이브 포인트가 있어서 집중력 요구치는 Eon에 비하면 조금 낮아 익데가 아닌 인데로 레이팅되었다.
[101]
전체 맵이 원체 길어서 99% 구간도 수십 초나 걸리는 긴 파트다(...)
[102]
저속 2단가시와 약간의 컨트롤을 필요로 한다
[103]
무려 20위로 평가했다! 그 당시 이 맵의 실제 순위는 100위였다. 그만큼 이 맵이 의외로 보이는 것보다 아주 어려웠다는 것을 의미한다.
[104]
참고로 이때 The Hallucination이 16위였다. 현재 Tunnel of Despair가 5위, The Hallucination이 22위라는 것을 감안하면 엄청나게 저평가 받은 것.
[105]
20~30위
[106]
20위 - 10위
[107]
Top 10~20에서 10위 상승은 엄청난 상승이다.
[108]
10위 - 9위 - 7위 - 5위
[109]
인게임에서는 Demishio로 표기
[110]
원래는 2021년에 업로드 되었으나 2023년
Kyouki가 레이팅 된 이후에서야 레이팅 되었다.
[111]
처음 등재됐을 때는 Bloodbath보다 위였지만 그 후 재평가를 받아 한때 Blodbath 밑으로 떨어진적이 있다.
[112]
현재는 버프 전 버전으로 돌려놓되, 버프버전으로 플레이할 수 있게 만들었다.
[113]
웨이브 구간의 간격은 Sakupen Hell보단 넓으나, 맵이 어두워서 지형지물이 안 보이는 수준이다.
[114]
위의 Switchblade보다 어렵다.
[115]
다만 언너프 버전의 illuminati보단 더 쉽다.
[116]
AcropoliX가 31위였을 때 Galatic fragility는 30위, photovoltaic은 20위 초반이었다.
[117]
2023년에 너프를 받아 인세인 데몬으로 내려갔다.
[118]
단 포럼에 있었다가 너프를 받아서 하데까지 내려간 DoomsDay는 논외.
[119]
그러나 급발진이 많아져서 주의해야 한다.
[120]
Insane Demon List
[121]
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
[122]
이지 데몬과 미디엄 데몬 사이를 왔다갔다 하는 듯 하다.
[123]
단순히 잘못 레이팅된 듯 하다.
[124]
어지간한 중수~고수들도 인세인 데몬은 1000 어템 이상을 써야 깰 수 있다. 그런데 이 맵은 데몬 몇 개 깨보지도 않은 초보자들마저 몇백 어템만에 깼을 정도이니 말 다했다.
[125]
이것마저도 맵이 불완전하게 남아있어 온전히 계산된 난이도는 아니다.
[126]
2.206 업데이트에서 보스 체력이 14에서 10으로 줄었다.그래도 여전히 어렵다.
[127]
여담으로 13 스테이지에서 19 스테이지 까지 있다고 오타가 나있다.
[128]
2024년 6월 기준으로 Zip Lash가 더 높은 순위를 차지하고 있다.
[129]
원본 TGM의 경우 GM을 노리고 플레이하면 통상적으로 S4~S5에서 500레벨에 진입하고, S6 이상으로 진입하는 플레이는 드물다.
[130]
여담으로 얼마 동안 레이팅되지 않았다가 최근에 레이팅되었다.
[131]
정확히는 2달에서 포럼 Top 5급까지 난이도가 섞여 있다.
[132]
여담으로 13 스테이지에서 19 스테이지 까지 있다고 오타가 나있다.
[133]
여담으로 이 666번방이 사람들이 가장 많이 클리어를 포기하는 곳 중 하나다.
[134]
무려 Fairydust v2 이상의 불렙이었다! 참고로 Fairydust v2는 대략 Cataclysm과 Bloodbath 사이의 난이도이고 9성, 이 맵은 Slaughterhouse(...)급이고 인세인 9성임에 차이가 있다.
[135]
아마 단순 레이팅 실수인 것 같다.