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최근 수정 시각 : 2024-06-02 03:40:58

폭풍의 모래신전

파일:블소로고.png
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1. 개요2. 제 1 구역 : 폭풍의 모래신전 외부
2.1. 투르가 (Onubek)
3. 제 2 구역 : 폭풍의 모래신전 내부
3.1. 굴라 (Rukesh)
4. 보상


파일:폭풍의모래신전던전.jpg
탐욕에 빠져 봉인되었던 고대의 제사관이 깨어났다.

1. 개요

파일:폭풍의모래신전입구.jpg

온라인 게임 블레이드 앤 소울의 인스턴스 던전으로, 서락 지역 잿빛 사막 갈고리 협곡 던전 옆에 있다 .
황혼의 성전 업데이트와 함께 추가된 던전 나류 수장고와 함께 동티어의 던전이다.
대략적인 DPS컷은 20만이상으로 추정되며 숙련의 경우 패턴 하나하나가 엄청나게 아프기때문에 주의가 필요하다.

던전 업데이트 이후로 필수로 돌아야 했던 던전이기도 한데 (구) 나류성지에서 드랍되는 맹호팔찌,용천팔찌의 상위 아이템 천양팔찌,천지팔찌의 재료인 제사장 보물함 및 용상팔찌가 매우 낮은 확률로 나온다. 기존의 엔드 전설팔찌인 맹호나 용천에 비해 10>3단으로도 비약적인 디피 상승이 있고 천양팔찌와 천지팔찌를 10단을 찍으면 7~10%의 딜상승치를 기대할수있다.

다른 일일퀘스트 던전의 경우 중간 네임드를 잡고 마지막 네임드를 잡아야 퀘스트가 인정되지만, 이 신전의 경우는 중간 네임드인 투르가를 잡지 않아도 퀘스트 진행에 문제가 없다. 만약 투르가 앞에서 대기하고 있는데 다른 파티원의 입장이 늦다 하더라도 그냥 잡고 넘어가도 된다.

2. 제 1 구역 : 폭풍의 모래신전 외부

2.1. 투르가 (Onubek)

파일:숙련투르가.jpg
저주받은 수문장 투르가
레벨 64 생명력(입문) 23억 400만 제한시간 9분
합격기 슬롯 2개 생명력(일반) 95억 400만 브레이크 불가
장악, 제압, 흡공 불가 생명력(숙련) 288억
모래시계 버프가 없을 시 다운 합격기에 성공하였을 경우
투르가 체력 5% 감소
"나약함은 죽음의 문턱 조차 넘을 수 없지!"
"나약한 자들이여... 모두 굴라님께 복종하라!"
"결국 너희도 그 분을 찬양할 것이다!"

움짤로 보는 폭풍의 모래신전 공략 - 투르가 / 작성자 : 요라난

"에하하! 누구도 이곳을 지나갈 수 없다."
투르가 일반 패턴
휘두르기 휘두르기 열사풍
휘두르기 내려치기 지르기
생명력이 90% 일 시 특수 페이즈 진입

휘두르기 : 좌우로 2연타를 한다. 두 번째 타격에 그로기가 있다. 첫 패턴이 휘두르기를 2번 하므로 2타와 4타에 그로기가 있다고 생각하면 된다.

열사풍 : 상태이상은 없지만 방어불가에 데미지가 상당하므로 피하거나 저항한다. 무빙으로도 피할 수 있으므로 피해준다.

내려치기 : 근중원 순 장판. 저항을 하더라도 틱뎀을 주는 디버프가 쌓이기 때문에 첫 장판이 터지고 나서 안으로 들어가는 것을 권한다.

지르기 : 짧은 전방 1타 후 길게 뒤, 앞으로 지른다. 넉백이 있기 때문에 혹시 맞아서 멀어지면 원거리 패턴이 나오게 된다. 숙련의 경우 거의 즉사에 가까운 데미지를 입게 되므로 무빙으로 피하거나 저항해야한다.

"용서하지 않겠다! 진정한 나의 힘을 느껴보아라"
투르가 특수 패턴 1
뛰어찍기 파동 대지분쇄 8회

뛰어 찍기 : 체력이 일정 수치에 도달하면 중앙으로 점프하면서 특수 패턴이 시작된다. 이 때 타격 범위는 맵에 있는 가운데 원과 같다. 특수 패턴 종료 후 점프 전에 하던 일반 패턴을 이어서 하므로 주의.

파동 : 점프 후 양손으로 땅을 치는 모션을 하는데 처음 찍을 때 양파링이 나올 때도 있고 두 번째 찍을 때 나올 때도 있다. 마음 편하게 땅 찍을 때마다 점프하면 피할 수 있다.

대지분쇄 : 이후 장판이 8번 나오는데, 가운데 원 안에 있으면 4번째 장판까지 피할 수 있다. 이후 검막을 쓰면 나머지는 그냥 저항 가능

투르가가 누군가를 멈춰진 시간 안에 가두려고 합니다!
투르가 특수 패턴 2
사멸 열사발산
(합격기 가능)
시간왜곡
열사폭발
(합격기 가능)
열사폭발
(합격기 가능)
열사폭발
(합격기 가능)
폭렬구 페이즈 종료
모래시계 버프가 없을 시 다운 합격기에 성공하였을 경우
투르가 체력 5% 감소

사멸 : 법기 연구소의 전류, 위상과 마찬가지로 제일 먼 대상부터 2번 옮긴다. 즉, 최대 3명까지 주시를 받는다. 주시를 받게 되면 사멸 디버프가 생기는데, 이 디버프가 있는 상태로 다시 주시를 받게 되면 즉사한다.

열사발산 : 이후 설명할 처단 패턴 중 광역기와 같은 기술. 숙련일 경우 보통 다운으로, 일반은 기절로 끊는다.

시간왜곡 : 헤드라인과 함께 투르가가 앞뒤로 브레스를 발사하는 모션을 취한다. 이 때, 주시를 받지 않은 인원은 회색화면으로 멈추고(포토타임) 주시 받은 인원은 정상적으로 움직일 수 있다. 약 1초 후 광역 기절

이 시간 정지 패턴이 투르가 공략의 핵심이다. 투르가가 열사폭발을 사용하기 시작할 때, 투르가의 버프창을 보면 모래시계 버프가 있을 것이다. 다른 던전에서 보스 버프를 치워 놓았다면 모래신전에서만큼은 잘 보이는 곳에 두자. 이 버프가 없을 때 다운을 넣어서 정지된 파티원을 풀어 줘야한다.

열사폭발이 가까운 곳부터 터지는지, 먼 곳부터 터지는지는 랜덤이므로 가운데 원 테두리에서 기다리다가 무빙으로 피하면 된다. 열사폭발 3회 중 처음에는 모래시계 버프가 무조건 있으므로 숙련일 경우에는 기절로 빠르게 끊는다. 2번째부터는 모래시계 버프를 보며 없어지면 다운, 아니면 알아서 장판을 잘 피하든지 다른 합격기를 넣어 준다. 만약 2번째에 버프가 없어져서 다운을 넣었다면 정지됐던 인원이 3번째를 기절로 끊는다. 만약 다운을 다시 넣으면 전멸하니 주의.
3번째에 모래시계 버프가 없어지면 다운을 넣고 다음 패턴이 끝날 때까지 프리딜 구간이 나온다.

광역 5타 : 정상적으로 합격기를 잘 넣게 되면 딱히 아무런 멘트 없이 투르가가 광역기를 쓰는데, 이 때 투르가의 기상기로 생긴 호신강기가 있다면 무시하고 딜하면 된다. 호신강기가 없다면 즉사. 5타의 마지막 타격 후 투르가의 체력이 5% 빠지게 된다.


투르가 시간제 패턴
뛰어 찍기
(중앙 점프)
전체 흡공 열사난타 집행 2회

만약 투르가가 모래시계 패턴을 쓸 때가 아닌데 중앙으로 뛰어 들어간다면 또 다른 특수패턴이 시작된다.

흡공 때 뒤구르기를 한 뒤, 열사난타를 합격기(기절)로 끊는다. 단, 끊을 수 없는 때도 있으니 확률은 반반이다. 이 경우, 기공사의 얼음꽃 등으로 저항하는 게 좋다.

이어서 먼 순서대로 두 사람을 지정해 순서대로 집행을 시전한다. 집행을 날린 곳에는 노란 피해 지대가 한동안 남는다. 따라서 먼 사람 둘이서 12시, 6시로 장판들을 빼 주는 게 좋다.

3. 제 2 구역 : 폭풍의 모래신전 내부

3.1. 굴라 (Rukesh)

파일:폭풍의모래신전굴라보스.jpg
저주받은 제사관 굴라
레벨 64 생명력(입문) 27억 7600만 제한시간 11분
합격기 슬롯 2개 생명력(일반) 114억 5100만 브레이크 불가
장악, 제압, 흡공 불가 생명력(숙련) 347억
"나는 신이 될 것이다. 모든 것을 다 가진 신이!"
"누가 감히 내 것에 손대느냐!"
"누구도 나를 막을 수는 없다!"

"고통의 성배를 맛보게 해주마."
굴라 일반 패턴
휘두르기
180도 연타
휩쓸기
[1]
휘두르기
과시 지르기
300도 앞뒤
내려찍기
[2]
균열[3]
생명력이 90% 일 시 특수 페이즈 진입


"(생명력 90%/60%/30% 일 때)적의를 품은 자여! 죗 값을 치르리라!!
굴라 특수 패턴
법진 개방
(광역 3타)
과시 지르기
(300도 앞뒤)
내려찍기
심판 모래지옥
(광역 4타)
흑사 흡공
(합격기 가능)
유희 10회
[4]
낙인

법심판 패턴에서는 주시자 2명을 지정하며, 맵에 6곳 존재하는 원형 마법진 중 붙어있는 두 곳이 활성화된다.

가장 먼 사람은 '흑사'가 되고, 2번째로 먼 사람은 '혈사'가 된다.

법진이 생성된다는 문구와 함께 광역 3타를 시전하는데 검막으로 저항하고, 4타에서는 얼음꽃이나 철갑을 받는다. 4타의 마지막 타격에는 넉백이 있다.

낙인 패턴에서는 혈사 주시자에게 낙인을 시전하는데[5] 이때 활성화된 원형 마법진 중 한 곳에 들어가 있을 경우 혈사 구체가 생성되어 굴라에게 이동한다. 흑사 주시자도 이 타이밍에 나머지 원형 마법진 한 곳에 들어가면 흑사 구체가 생성되며, 이 두 구체가 굴라에서 만나면 굴라가 시전하던 전멸기가 취소되며 굴라의 체력이 5% 감소한다.

체력이 40% 이하일 때는 1페이즈때와 같은 일련의 주시 패턴이 진행된 다음에, 변형된 주시 패턴이 추가로 한번 더 진행된다.


2페이즈 2번째 주시 (굵은 글씨로 표시된 패턴이 추가됨)
법진개방 - 과시 - 지르기 - 내려찍기 - 양파링 - 심판 - 모래지옥 - 흑사 흡공 - 가장 먼 대상에게 풍비박산 2회 - 광역 1타 - 유희 - 낙인


"(체력이 60% 이하일 때)굴라가 탐욕의 환을 사용합니다.
굴라 주변으로 20m 정도의 범위에 안전 지대가 생기며, 이 지대 밖으로 나가면 지속 피해를 받는다.

그 후 가장 먼 사람부터 차례대로 빨간 광선 혹은 검은 광선을 부여한다. 첫번째는 무조건 빨간 광선이지만 그 이후로는 랜덤이다.

빨간 광선은 자신 근처 4m 정도의 범위에 폭발 후에 점프로 피할 수 있는 양파링이 나오며 폭발한 자리에 빨간색 기둥이 소환된다. 이 빨간색 기둥은 한 곳에 모아서 소환시켜놔야 하는데, 보통 입구 근처인 3시 방향에 모아둔다. 검은 광선은 빨간 광선보다 훨씬 넓은 범위에 폭발이 일어난다. 미리 표시되는 폭발 범위를 보고 구별할 수 있다. 이 폭발에 빨간 기둥이 휘말리면 일반의 경우 상당히 아픈 데미지, 숙련의 경우 전멸이므로 빨간 기둥이 존재하지 않는 방향으로 빠져서 폭발을 저항후 다시 딜을 해야 한다.

모든 파티원에게 폭발을 부여하고 나면 굴라가 양파링 패턴을 한번 시전하는데, 이 양파링이 빨간 기둥에 닿으면 빨간 기둥에서도 양파링이 나온다. 미리 빨간 기둥을 한 곳에 모아 두지 않았다면 사방에서 양파링이 나와 점프로 피하기가 상당히 까다로워진다.

4. 보상

입문 난이도 보상


일반 난이도 보상



숙련 난이도 보상



[1] 바닥 두 번 쿵쿵 후 후방 270도 광역 타격. 방어 가능 보통 민씨나 나토로 저항한다 없으면 자생 [2] 원근 징벌. 저항해도 혈사가 쌓이니 주의. 방어 불가 [3] 꼬리로 올려치기. 방어 가능 [4] 연속 장판 10회. 계속 위치가 바뀌지만, 랜덤은 아니고 패턴이 정해져 있다. [5] 숙련일 경우 꽤나 아픈 데미지가 들어온다