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최근 수정 시각 : 2024-09-09 19:52:21

검은 바람 동굴

검은바람동굴에서 넘어옴
파일:블소로고.png
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1. 개요2. 제 1 구역 : 검은바람동굴
2.1. 마가랑 (Voltari)2.2. 백야 (Uzume)
3. 보상


파일:검바동백야보스.png
과거 명투신 백야는 팔부기재의 감마등의 소환수였으나, 소환수는 주인이 죽거나 할 일이 끝나면 명계로 돌아가야하는 운명이었다. 그러나 막내의 간접적인 이유로 팔부기재 감마등의 석화(사망)이후 명계로 돌아가기를 거부, 현계를 떠돌며 슬퍼하고 있었다. 그것을 안타깝게 여긴 팔부기재의 후예인 명환파의 천둥이 명계와 현계가 이어져 명계의 에너지를 받을 수 있는 유일한 구역인 검은 바람 동굴에 감마등의 사당을 지어주고 백야의 거처를 마련해 준 곳이다. 하지만 마황의 간부인 요화가 이를 수상하게 여겨 명투신 백야에게 감마등의 비급이 있을 것이라 착각하고 급습, 명투신 백야의 역린을 건드리고 막내를 증오하는 마음을 양분삼아 명투신 백야를 탁기화 시키고 말았다.

1. 개요

파일:검은바람동굴입구.jpg
블레이드 앤 소울의 영웅급 던전. 2020년 12월 23일에 마지막으로 등장한 6인 영웅 던전이다. 이 던전 출시 이후로 모든 던전은 4인으로 출시되었다.

수월평원 안개숲의 검은바람계곡에 입장 가능 용혈문이 있으며, 통합던전에서는 검바동 / 검바숙의 약칭으로 불리고 있다.

입장을 위해서는 선행 퀘스트인 천둥의 서신을 클리어해야한다.

통합던전에서 빠르게 클리어하기 위해 요구하는 스펙은 파티원 6명 전원 공격력 3000+ / 공력 9000+ / 명중 6000+ 이 평균 수치로 집계되고 있다.[1]

패턴을 무시하는 파티라 불리는 4중점팟은 공격력 3500+ / 치명+공력 합계 30000+ / 캐릭터 체력 800000+ / 4점프 모두저항 가능이 요구되었지만 숙련이라면 누구나 가능하게 후속패치가 진행 되었다. 통칭 4점 또는 4중점이라 부른다.

비정공이 정공법이 된 케이스다

탱커 초기화 패턴의 기믹으로 편하게 깰 수 있는 방법이 발견되었으나, 1주일만에 패턴 개선을 진행하여 합격기를 내주는 대신 영구 파훼법을 막아버리고 탱이 2번이상 멀어지면 즉사 + 원거리 딜러에게 즉사 장판 을 가해 더블~올킬까지 시전하는 보스로써 특정 공략이 나오고 나서 공략법이 바뀐 수정된 황혼의 성전의 폭염갈기와 태천명왕에 이어 두번째로 기록된 던전이다.

배경 텍스쳐에 관한 문제가 가장 자주 리포트 되는 던전으로써, 던전 내 오브젝트인 물줄기나 보스의 주시 지정이 안보인다면 그래픽 설정이 문제이므로 오브젝트 가시거리 를 5로 올려야 하며, 주시 지정의 경우 타인의 이펙트, 몬스터의 이펙트를 모두 2로 지정하여야 한다. 특히 여기서 타인의 이펙트를 1로 조정한 사람은 주시자를 구별 할 수 없어 범위 장판을 뺄때 누가 주시자인지 모르므로 2로 올려야만 하나, 문제는 타인이펙트를 2로 올리는 순간 파티원 6명의 스킬이펙트가 모두 보이므로 엄청난 렉과 CPU부하 처리로 인해 프레임이 10~20fps로 급락하는 문제를 야기하고 있어 스펙업 + 컴퓨터 업그레이드의 준말인 컴펙업이 반드시 필요한 던전이라고 놀림받고 있다.

2. 제 1 구역 : 검은바람동굴

파일:검바동던전.jpg


파일:검바동던전2.jpg

2.1. 마가랑 (Voltari)

파일:검바동마가랑.png
명환파 소환수 마가랑
레벨 63 생명력(입문) 7억 4000만 제한시간 1분 40초
합격기 슬롯 2개 생명력(일반) 27억 1590만 브레이크 불가
장악, 제압, 흡공 불가 생명력(숙련) 82억 3000만
수호방패에 의해 막기 무시 최대 2회



마가랑의 패턴
물어뜯기
(마기폭탄 부여)
포효
(광역 기절)
뛰어찍기
폭탄 전달 실패 시 전멸
돌진 지진 이하 반복
버섯으로 유도 실패 시 전멸





2.2. 백야 (Uzume)

파일:백야백야.png
명투신 백야
64레벨 생명력(입문) 29억 1600만 제한시간 11분
합격기 슬롯 2개 생명력(일반) 106억 9200만 브레이크 불가
장악, 제압, 흡공 불가 생명력(숙련) 324억
진 귀령장, 귀령폭열타 피격 시 탈진 후 10초 간 부적 사용 불가


패턴이 어떤식으로 돌아가는지는 매우 이해하기 쉽지만, 파티원의 스펙에 따라서 각점/4중점 이라는 공략법에 따라 특정 패턴을 모두 이행할 것인지(각점) / 아니면 모두 무시하면서 동시에 딜링과 저항을 구사할지(4중점)에 따라 클리어 타임이 최고 3배까지 차이나는 보스이며, 그에 걸맞은 하이스펙또한 요구한다. 검은 마천루 촉마왕의 즉사 피자 패턴[4], 텔레포트를 이용한 패턴 도주를 6명이서 모두 합을 맞춰야 한다는 점 + 합격기를 틀리면 즉사를 시전하는 신기 수련장 묘랑의 기믹을 모두 섞은 보스이기에 까다로움이 매우 많은 보스다.

특이하게도 공략 실패로 인한 광폭화 시에 부활부적을 사용할 수 없게 된 최초의 보스다. 선도원처럼 1찢, 2찢으로 패턴을 넘길 수 없게 되었으며, 이후 몽환의 천수림에서도 이 패턴이 막혔기 때문에 앞으로도 전멸시 부활을 사용할 수 없게끔 영구 패널티가 추가되었다.

"이건 복수의 기회에 대한 흥분인가?! 진정되지 않는군."
"널 죽이면 기분이 나아질 수 있을까?"
"네 녀석과 붙을 수 있을 날을 기다려왔다!"
백야의 일반 패턴
할퀴기 내려치기 귀살 3회
(합격기 가능)
귀령분출
(합격기 가능)
차원파
(차원문)
[5]
이하 반복
귀살 시전 중 합격기 성공 시 귀살 3회 모두 취소


탱이 멀어질 시 이하 패턴으로 변경
역습 내려치기 귀령장 일반 패턴
귀령장 피격시 탈진



"(생명력 90%/60%/30%)보이는 것에 의지하는 것이 얼마나 어리석은지 알게 해주마!"
백야의 특수 페이즈 패턴 1 - 점프
내려찍기
(중앙 점프)
소리집중
[6]
내려찍기 4회
[7]
내려찍기 피격시 귀령 1중첩


"백야가 차원탄을 분출합니다."
백야의 특수 페이즈 패턴 2 - 구체 발사
중앙 이동
(주시자 지정)
차원탄 3회 귀령장 2회
구체 막기 실패 시 광폭화
주시자가 포탈을 이용하지 않았을 시 탈진
포탈이 모두 사라졌을 시 광폭화
주시자 포탈 이동 누적 2회 실패 시 광폭화






파일:백야도주.gif
"차원이 불안정하여 왜곡이 발생하였습니다."
백야의 특수 페이즈 패턴 3 - 도주
도주 준비 도주 공중 활강
포탈이동 실패 시 사망
공중 활강 실패 시 사망



파일:백야낙하.gif
"처절하게 파괴해주지."
"네가 피할 곳은 없어."
"날 저지하겠다고?."
백야의 특수 페이즈 패턴 4 - 귀령장
파열지대 귀령장 진 귀령장
(합격기 가능)
올바르지 않은 합격기 사용 시 합격기 슬롯 닫힘
합격기 실패 시 전멸
진 귀령장 피격 시 10초 간 부적 사용 불가 버프 발생




"명계의 아귀 수준도 안되는 녀석이군."
백야의 특수 페이즈 5
귀령폭열타 페이즈 종료
귀령폭열타 피격 시 10초 간 부적 사용 불가 버프 발생

3. 보상


입문 난이도 보상


일반 난이도 보상



숙련 난이도 보상



[1] 출시 시기가 점차 지남에따라 2700~2900팟도 점차 늘어나고 있다. [2] 양파링은 판정이 앞쪽에 있으며, 0.5초 미리 뛴다는 생각으로 스페이스 바를 눌러 점프 대응해야 맞지 않는다. 반복적인 피지컬 연습을 통해 판정을 극복해야하는 어처구니 없는 경우다. [3] 검,권,린이 특히 0.5초 이내 막기시전시 튕기기로 인정되는 상황을 가장 조심해야한다. 막기 스킬을 미리 누르고 있어야 하는 가장 큰 이유중 하나. [4] 특정 유저가 있는 구역은 즉사구역 + 이동기 사용 불가 [5] 가장 먼거리에 있는 2명의 위치에 포탈 생성 후 추가 장풍을 원거리가 있는 방향으로 시전 (모두 저항 가능) [6] 6명에게 모두 점프 구별용 노란색 구체 부여 [7] 역할 이행을 해야하는 12 / 3 / 6 / 9 점프자가 순서대로 점프할때마다 점프자 중심으로 저항 가능한 빨간 장판 시전 [8] 포탈에 1주시자가 탑승하지 못하면 즉사 디버프 부여 및 보스에게 왜곡 버프가 1중첩된다. [9] 포탈에 2주시자가 탑승하지 못하면 즉사 디버프 부여 및 보스에게 왜곡 버프가 1중첩된다. [10] 포탈에 3주시자가 미리 부딪혀 디버프를 지우지 못하거나 탑승하지 못하면 즉사 디버프 부여 및 보스에게 왜곡 버프가 1중첩된다.