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65레벨 투영의 사원 명도전각 천수나한진 신기 수련장 |
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61레벨 무신의 탑(입문, 무극) 65레벨 무법자의 섬(입문, 무극) |
65레벨 투영의 사원(입문) 신기 수련장(입문) 명도전각(입문, 일반, 숙련) 천수나한진(입문, 일반, 숙련) |
1. 개요
블레이드 앤 소울의 호걸 던전. 서락 주법사 내부 명도전각으로 들어가는 동굴 왼쪽에 있다.
주요한 드랍 아이템은 흑사문 은거지 비공패와, 진기석의 상위 아이템인 천수 비공패와 천수 원기석, 그리고 비공패와 원기석을 강화하는 재료가 함께나온다.
스토리를 진행하면서 나오는 NPC 나율이 1인 던전 보스로 나오며, 유저들이 부르는 별명은 빡빡이. 현재 1인 던전에서 가장 강력하면서 스토리 상으로도 자주 등장하였기 때문에 모르는 사람이 없을 정도.
4개의 랜덤 패턴을 보유하고, 특수 패턴조차 랜덤으로 나오는 일명 미친 때껄룩 신기 수련장 묘랑, 즉사 피해가 기본이며 즉사가 아니더라도 한두번 맞으면 클리어에 지장이 심각하게 오는, 일명 정신나간 명도전각 무명보다는 1인 던전보단 일반 패턴이 완화된 수준이다. 특수패턴도 조금만 해보면 어렵지않다.
그러나 반대 급부로 클리어 스펙은 상당히 높으며, 23년 5월 기준으로 일반은 DPS 3000만대 중반, 숙련은 흡혈 공격을 전부 회피하거나 막아냈을때는 DPS 1.1억, 흡혈 공격을 전부 맞을때는 DPS 1.4억[1]이다.
원래 던전을 시작하면 경공이 불가능하지만, 여긴 경공이 가능한 던전이다.
숙련 기준에서는 중앙 근방에서 나오는 장판의 공격을 무시하는 특수 인장인 명계주박이 요구된다[2]
2024년 체력과 여러 능력치들이 상향되었다. 대상은 투영의 사원, 신기 수련장, 명도전각, 천수나한진이다.
2. 제 1 구역
2.1. 나율 (Nayul)
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나율 | ||
레벨 66 | 생명력(입문) 41억 3000만 | 제한시간(입문) 2분 |
합격기 슬롯 1개 | 생명력(일반) 251억 6000만 | 제한시간(일반) 3분 |
브레이크 불가 | 생명력(숙련) 1033억 3000만 | 제한시간(숙련) 4분 |
천수나한진 던전 전체에서 사용하는 일반,특수패턴이다, 숙련의 경우에는 입문 일반과 다르게 공격속도가 빨라지며, 주변의 장판이 터지는 횟수가 증가한다.
입문이나 일반의 경우, 80%와 40%에 특수 패턴을 시행하며, 숙련의 경우에는 80%,60%에 사용한다. 숙련 40%에는 숙련만의 추가 패턴인 발악 패턴이 시작된다.
모든 1인던전이 그러하듯 일정 거리를 벗어나면 캐릭터를 강제 흡공하며, 디버프 공격을 시전한다.
시간제 패턴을 섞고, 일반패턴 A 또는 B를 특수패턴이 나올때까지 반복한다.
일반패턴 A | |||||||
2연타 | 극점 | 반격 | 장풍 | 철산고 | 섬격권 |
태진각 (합격기 가능) |
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일반패턴 B | |||||||
2연타 | 극점 |
태진각 (합격기 가능) |
철산고 | 섬격권 | 반격 | 장풍 | |
시간제 패턴 | |||||||
횡이동 | 벽력장 |
- 반격이 진행될때 타격하면 배후강타로 인한 기절로 콤보 공격을 당한다.
- 시간제 패턴인 벽력장에 피격시 강제 다운되며 위험에 노출된다.
- 후술할 특수 패턴들은 일반(80%,40%) , 숙련(80%,60%)에 진행되며, A,B 둘다 시전하긴 하지만, A만 2번나오거나 B만 2번나오지않고
''어디로 피하시겠습니까?''
특수패턴 A | ||||||||||
중앙이동 | → | 장풍[법흔] | → | 상천파[법흔] | → | 장풍[법흔] | → |
전멸기 (합격기 가능) |
- 모두 저항이 불가능하다.
법흔 장판 7개를 먹으면 법력을 획득하는데, 법력 상태에서는 나율에게 합격기 사용시 호신강기를 벗겨낼 수 있다.
호신강기는 총 2겹이며 합격기 2개를 사용하면 호신강기가 모두 사라지고 합격기 쿨타임이 모두 초기화되며 나율이 합격기에 무방비 상태가 되니 즉사 공격을 저지할 수 있다.
상천파는 z축기준으로 맵 전체를 3번 공격하는데, 넉백 장풍에서 나온 법흔 장판을 다 먹은뒤 경공으로 최대 높이로 뛰고, 첫번째 장판이 터지자마자 바로 아래로 낙하하면 대부분 피해진다.
''공격을 피하는것도 중요합니다!!''
특수패턴 B | ||||||||||
공중으로 이동 | → | 낙룡장 6연타[6] | → | 여래 낙룡장[법흔] | → | 무한 폭렬장 |
캐릭터가 이동하는 방향으로 낙룡장 6개를 떨구는데, 거기서 법흔 장판이 생성된다, 먹기 쉽게 적당히 원으로 돌면서 떨어지도록 유도하고 이후 캐릭터 근처에 여래장이 떨어지고, 그것도 경공으로 회피하거나, 적당히 그 지역을 벗어나면된다.
A와 마찬가지로 장판을 다 먹으면, 법력 버프가 생성되고, 이후 저항기를 써서 즉사기를 저항하면 된다.
무한 폭렬장은 맵 전체를 공격, 저항만 가능하다. 하지만 법력 버프가 없을때는 저항이 불가하여 즉사한다.
버프가 있어도 저항을 하지 않으면 사망.
''저를 여기까지 끌고 오시다니! 대단하군요!! ''
일반 패턴 A(숙련 40%이하) | |||||||
2연타 | 극점 | 반격 | 장풍 | 철산고[8] | 섬격권 |
태진각[9] (합격기 가능) |
천수벽력장 |
일반 패턴 B(숙련 40%이하) | |||||||
2연타 | 극점 |
태진각[10] (합격기 가능) |
철산고[11] | 섬격권 | 반격 | 장풍 | 천수벽력장 |
일명 발악 패턴, 나율이 강제로 중앙으로 이동하며 위의 대사를 말한후 일반 패턴에서 약간의 변화가 생긴다.
일부 공격에서 법흔 장판이 생성되고, 한 싸이클의 마지막에 천수벽력장이라는 무공이 추가된다.
천수벽력장은 막기가 가능하며, 법흔 장판 2개 생성된다. 하지만 이 공격에 피격시 나율의 체력이 회복된다.
숙련 클리어에서 가장 중요한건 위의 천수벽력장(일명 흡혈공격)이며, 체력 차는 양이좀 되기 때문에 무조건 막거나 회피해야한다, 스팩이 되더라도 클리어가 실패하는 대부분의 원인은 위의 흡혈 공격에 전부 피격돼서 나율의 체력이 회복되기 때문에 클리어 타임이 증가하는 경우가 대부분이다.
또한 후술할 시간제 패턴에 대응하기 위해 법흔 장판을 모두 밟아줘야한다. 역시 상천파와 낙룡장 둘중 하나를 시전하며, 이때는 위와 다르게 두번 연속 같은 패턴을 시전하는 경우도 있긴하다. 시간제 패턴도 말이 시간제지 위의 특수패턴 A와 B를 축소해놓은거에 불가해서 일반패턴에서 법흔 장판을 잘 먹어뒀다면 크게 상관할바가 아니긴하다. 하지만 약간의 변화가 있으니 주의해야한다.
시간제패턴 A(숙련 40%이하) | ||||||||||
중앙이동 | → |
상천파 [법흔] |
→ |
전멸기 (합격기 가능) |
중앙으로 이동후 상천파를 공중에서 회피해야한다. 법흔 장판 3개 생성}되는데 이 때 나율은 보호막 3중첩 상태다.
법력 버프를 소유한채 CC 2개를 사용해 로 보호막 해제한 후,나율의 전멸기를 합격기로 저지해야한다.
앞의 특수 페이즈와 다르게 상천파가 나온 뒤 바로 전멸기가 나오므로 헷갈리지 않게 합격기를 준비해야한다.
시간제패턴 B(숙련 40%이하) | ||||||||||
공중이동 | → |
여래 낙룡장 [법흔] |
→ |
무한 폭렬장 (합격기 가능) |
나율이 공중으로 사라지고 곧바로여래 낙룡장을 시전한다. 나율의 낙하공격에 대비해 저항기를 준비해주면 끝이다.
법력 버프가 없으면 사망. 법력 버프가 있어도 저항하지 않으면 사망한다.
이 공격 같은 경우는 나류성지의 첫번째 보스인 압권에서 가져왔다.
3. 보상
- 던전 특별 보상(클리어 1회[14], 모든 난이도)'''
나율 주화(모든 난이도)
- 입문 난이도 드랍 보상
이글거리는 휘석 상자
무광 보화상자
장인 재료상자
- 일반 난이도 드랍 보상
천곤보패 보물함 1~5번
나율 주화
이글거리는 휘석 상자
칠흑 보화상자
명공 재료상자
- 숙련 난이도 드랍 보상
천곤보패 보물함 1~5번
천곤보패 보물함 6~8번
나율 주화
빛나는 천수나한진 특수 인장 상자
이글거리는 천수나한진 특수 인장 상자
이글거리는 휘석 상자
진귀 칠흑 보화상자
명인 재료상자
[1]
여기서 말하는 DPS는 던전을 클리어할때 측정된 DPS이며, 어찌됐든 일반 기준으로는 도전시에 약 3천만, 숙련은 9천만~1억대를 유지해야한다, 아니면 그냥 포기하는게 맞다.
[2]
없어도 클리어가 가능하지만, 중앙 근처에만 나율을 유도해야하기 때문에, 귀찮더라도 쾌적한 클리어를 위해 구비하는게 좋다 인장 등급이 중요한게 아니라 존재 자체가 중요하기 때문이다.
[법흔]
장판 3개 생성
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장판 3개 생성
[6]
법흔 장판 6개 생성
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법흔 장판 1개 생성
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법흔 장판 1개 생성
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법흔 장판 1개 생성
[11]
법흔 장판 1개 생성
[법흔]
장판 3개 생성
[법흔]
장판 3개 생성
[14]
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