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최근 수정 시각 : 2024-10-25 14:43:29

퍼니또

1. 개요2. 줄거리3. 등장인물
3.1. 주역
3.1.1. 제이풍3.1.2. 시유별
3.2. 선역
3.2.1. 산달폰3.2.2. 꿀풍3.2.3. 뮤리3.2.4. 새지3.2.5. 테로3.2.6. 아링
3.3. 악역
3.3.1. 사타넬3.3.2. 탐탐3.3.3. 무쵸3.3.4. 항아리게3.3.5. 큰게
3.4. 그 외
4. 게임 목록
4.1. 아즈로크
4.1.1. 아즈론
4.2. 아즈로크 TCG
4.2.1. 상세
4.2.1.1. 건물4.2.1.2. 기술4.2.1.3. 지역
4.3. 퍼니미니4.4. 펀콘공장4.5. 까끌래 뽀끌래4.6. 아이도링4.7. 반점의 제왕4.8. 피쉬 피버4.9. 한방 부르스4.10. 나라라 비행소녀
5. 기타

1. 개요

파일:attachment/퍼니또/폐쇄.jpg
서비스 종료 후 띄어놓은 폐쇄 안내문.

한솔교육[1]에서 운영하던 게임 사이트. 2013년 7월 5일에 서비스 종료와 동시에 폐쇄되었다. 운영 당시 사이트 모습.[2] 폐쇄 이후 도메인 판매 사이트로 변해버렸다.

2023년 7월 5일에 서비스 종료와 폐쇄로부터 10주년을 맞이했다.

2. 줄거리

신비의 행성 아즈로크는 천계의 마법사인 고양이족 태양의 마법사 산달폰과 여우족 달의 마법사 사타넬이 신비의 나무를 심고 키우며, 신비의 존재인 4원소의 아즈론들을 창조하고 아즈론 내에서 가장 나이가 많은 원로 아즈론들과 함께 이끌어가는 신비로운 행성이지만 사악한 마왕 이블리스와 그를 필두로 한 마족들의 침공으로 위협을 받고 있다. 신비의 나무와 마법의 심지가 현재로서는 결계를 유지하는 몇 안되는 존재.

아즈로크 행성의 중심인 성산 멜로몬트 산에 신성한 불꽃을 옮겨야만 마족의 침공을 막는 결계가 생기기에 이 불을 옮기는 일은 아즈로크 지도부의 수장이자 태양의 마법사인 고양이 수인 산달폰이 담당했다.

그러던 중, 스위츠에 매료된 뒤 동료였던 산달폰과 아즈로크 행성 주민인 아즈론들의 수장인 장로들에게 앙심을 품고 이블리스의 수하가 된 뒤 사악한 달의 마녀가 된 여우 수인 사타넬이 아즈론 어린이 한 명을 벨라토리오 호수에 빠뜨린 뒤 산달폰이 아즈론을 구하다 불을 꺼뜨리게 된 것을 빌미삼아 그를 인간계로 추방시킨다.

한 순간에 인간계로 온 산달폰은 기억을 잃고 인간인 제이풍과 시유별을 제자 삼아 사타넬 일당에 대비하는데...

3. 등장인물

3.1. 주역

파일:제이풍과시유별.jpg
왼쪽이 제이풍이고 오른쪽이 시유별이다.

3.1.1. 제이풍

흑발의 소년 주인공. 팝콘 장사를 하고 있다. 좀 답답할 정도로 정의로운 성격으로 시유별을 좋아하는 듯하다. 그 외에 으슥거리는 성격도 있다. 잠재력이 대단해서 사타넬도 속으로 이 아이는 자신의 야망을 방해할 것으로 여겨 지금 제거해야 한다고 했을 정도. 웹툰에선 격전 중 제이풍을 비롯해 시유별, 땅 속으로 피난한 테로밖에 안 남은 절망스런 상황에서 사타넬이 시유별을 고꾸라뜨리자 (시유별은 그 자리에서 기절한다.) 폭주해서 사타넬을 제외한 빌런들을 하나하나 괴멸시켜 버린다. 그리고 사타넬과 단 둘이 남고 최후의 결전을 벌이게 된다.[3]

아즈로크 TCG의 전투카드는 단검(10), 투사의 검(20), 불꽃 연무(25). 총 공격력은 아링과 무쵸랑 동일하게 55지만 전투카드 배치는 아링하고 무쵸보다 좀 안 좋은 편..[4]

3.1.2. 시유별

금발의 소녀 주인공. 제이풍의 팝콘가게 옆에서 도넛 장사를 하고 있다. 이 도넛맛이 기가막혀서 산달폰이 추방된 후 여기저기 기웃거렸다가 시유별의 도넛을 먹고는 팝콘보다 더 맛있다며 마구 먹었는데 문제는 산달폰은 돈이 없었다. 때문에 돈 대신에 마법무술을 가르쳐 준 것.[5] 평소 덤벙대는 제이풍을 휘어잡고 있다.

아즈로크 TCG의 전투카드는 목궁(10), 얼음 망치(22), 석궁(17). 총공격력은 49.[6] 전투카드 배치는 제이풍보다 더 안좋다.

3.2. 선역

현재 아즈로크 행성을 관리하고 있는 대마법사 산달폰과 신목을 중심으로 이루어진 빛의 집단.

3.2.1. 산달폰

파일:아즈로크산달폰.png
태양의 마법사. 아즈로크에서 모종의 사건으로 인간계로 추방된 후,[7] 제이풍의 팝콘 가게에 얹혀 살면서 제이풍과 시유별에게 마법무술을 가르쳤다.[8][9][10] 이후 사타넬의 아즈로크 침공으로다시 복귀한다. 본모습은 고양이이며 고양이답게 깔끔타는 성격인데 본래엔 자기 마법 주문이 기억나지 않아 본모습으로 돌아가지 못했지만 우연히 아주 어렸을 적에 처음으로 마법을 썼던 때를 생각해내었는데 그때 마법주문을 기억해냈다.[11] 이름의 유래는 유대교 전설에 나오는 천사 산달폰.

3.2.2. 꿀풍

파일:꿀풍.png
꿀벌 정령. 지혜의 나무의 명을 받들어 사타넬의 야망을 막기 위해 산달폰을 다시 불러온다. 시합에서는 심판을 보았다.

전투카드는 기본카드인 번개바람(22), 얼음사슬(25), 바람채찍(38). 이 중 바람채찍은 대미지 대비 효율이 좋은 카드 중 하나이다. 공속이 2이면서 대미지가 더 높은 사신의 검(공격력40, 공격속도2)은 상성이 제한적. 총공격력은 무려 85이다.[12] 기본 공격시 벌침을 쏘며, 크리티컬 발동 시 수많은 벌떼를 불러 공격한다.

3.2.3. 뮤리

파일:아즈로크뮤리.jpg 파일:뮤리 어른 모습.jpg
어린 모습 어른 모습[13]
속성 조력자. 물의 수장이 되고 싶어 하는 아즈론으로 성별은 수컷이다. 위험하거나 화가 날 때 머리 위의 말미잘 모양에서 물폭탄을 쏜다. 정의롭고 의협심이 강하며 다른 아즈론들보다 나서기를 좋아한다. 발명하기를 매우 좋아하며 물건 만들기를 잘한다. 장난치는 걸 좋아하지만 과연 의 속성 아즈론답게 심한 장난을 치다가 혼이 나면 눈물이 멈추지 않을 정도로 울기도 한다. 아링을 좋아하며 그녀의 짝사랑이지만, 정작 아링 본인은 테로를 좋아한 데다 매번 그녀한테 튕기지만. 그래도 가끔 아링이 뮤리를 챙겨주는 모습을 보면 어쨌든 간에 아링의 입장에선 그한테 미운 정 고운 정이 있는 듯하다.

아즈로크 TCG에선 망토를 두르고 이마에 물방울 무늬 점을 찍은 모습으로 등장한다.[14] 이동할때 커다란 물방울 안에 들어가 이동,[15] 일반 공격 시 머리 위의 말미잘 모양에서 물폭탄을 쏘며 공격하고 크리티컬 수룡 모양 물줄기를 쏘며 공격한다. 전투카드는 얼음화살(12),얼음사슬(25), 불꽃팽이(20). 총공격력은 57이며 전투카드 배치는 다른 아즈론들과 달리 가장 좋은 편이라 쓰기에 무난하다.

웹툰에서는 물의 수장으로 본모습은 조금 더 나이 든 모습이며 우리가 알고 있던 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억 못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 문방구 주인이었다.

3.2.4. 새지

파일:아즈로크새지.jpg 파일:아즈로크 새지 어른 모습.jpg
어린 모습 어른 모습
속성 조력자. 불의 수장이 되고 싶어 하는 아즈론으로 성별은 암컷이다. 위험하거나 화가 날 때 온몸에 불길이 솟아 오르며 입에서 을 뿜어낸다. 거침없이 타오르는 불과는 다르게 내성적이고 부끄러움을 많이 타며 남이 하는 말에 잘 듣지 못한다. 유일무이하게 아즈론들 중 인데도 불구하고 날갯짓을 잘 못한다. 그래서 평소엔 날기 위한 연습을 한다고...[16] 책 읽기를 매우 좋아해서 아즈론들 중 지능이 가장 좋다. 의 속성인 뮤리를 좋아하지만 정작 뮤리는 그녀가 말귀를 못 알아 듣는다며 싫어한다. 그런데 KBS1에서 방영되었던 동글동글 짝짝에선 뮤리랑 같이 다니는 모습을 자주 보이기도 한다.[17]

아즈로크 TCG에선 앞머리에 모양 머리핀을 끼고 머리 부분에 노란 문양이 좀 더 추가되었으며, 어깨띠를 두른 모습으로 등장한다.[18] 이동할 때 온몸에 불길이 솟아 오르며 순간이동하고, 일반 공격시 파이어볼을 뿜으며 공격하지만, 크리티컬 시 날갯짓을 하다가 "받아라~!"하면서 상대방을 향해 태클 공격을 한다. 전투카드는 불꽃화살(13), 장검(15),여신의 활(28). 총공격력은 56이며 아즈론들 중 기본 전투카드 스피드가 5로 가장 높아 선공을 빨리 찌를 수 있다.

웹툰에서는 불의 수장으로 나오며 본모습은 조금 더 나이가 든 모습이며 우리가 알고 있는 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 시유별과 제이풍의 학교 교장 선생님의 모습이었다.

3.2.5. 테로

파일:아즈로크테로.jpg 파일:테로 어른 모습.jpg
어린 모습 어른 모습
속성 조력자. 땅의 수장이 되고 싶어하는 아즈론으로 성별은 수컷이다. 평소에는 행동이 매우 굼뜨고 느리며 항상 졸지만, 땅 속에서는 그 누구보다 빠르며 힘이 매우 세다. 다만 자고 있는 것을 깨우면 매우 언짢아 한다. 힘조절이 어려워 기물파손이 가끔 일어날 때도 있지만 제일 좋아하는 건 화초 가꾸기와 야채재배. 연약한 아링을 항상 챙겨주고 있으며, 이따금 새지가 연애상담을 요청하기도 한다.

아즈로크 TCG에선 두갈래로 갈라진 끝에 술이 달린 갈색의 모자를 쓰고 나온다.[19] 이동할 때 땅을 파헤쳐 땅속을 통해 이동하고서 튀어나오고, 일반 공격 시 땅을 쳐서 흙이 상대를 덮치는 공격을 하고 크리티컬 스톤샤워와 유사한 공격을 한다. 전투카드배치는 아링의 완벽한 상위호환. 아링의 석궁보다 대미지가4높고 스피드1빠른 궁사의활(21), 나머지는 아링과 동일한 돌주먹(10), 대지의 분노(28). 총공격력은 59이다.

웹툰에서는 땅의 수장으로 나오며 본모습은 조금 더 나이가 든 모습이며 우리가 알고 있는 모습은 산달폰이 자기 마법주문을 기억 못해서 어린 모습이 된 것이다. 인간 세계에서는 청소부의 모습이었다.

3.2.6. 아링

파일:아즈로크아링.jpg 파일:아링 어른 모습.jpg
어린 모습 어른 모습
식물속성 조력자. 식물의 수장이 되고 싶어하는 아즈론으로 성별은 암컷이다. 자연을 매우 사랑하여 세상 모든 식물들의 보호를 받는다.[20] 활발하고 솔직한 성격을 지니며 속마음을 숨기려 하지 않고 바로 드러내며 가끔은 덤벙거린다. 연약해 보이는 외모에 반해 뮤리를 울리고 새지를 놀려대는 걸 보면 한 성깔하는 편. 취미가 비슷한 테로와 자주 어울리며, 테로를 오빠라고 부르며 많이 의존하고 있다.

아즈로크 TCG에선 뒷머리를 내리고 양 뿔에 문양이 그려진 데다 어깨띠를 두른 모습으로 등장한다.[21] 이동할 때 온몸을 덩굴로 감싸고서 순간이동, 일반 공격 시 머리 위의 구슬로 마법을 써 나뭇잎 공격을 날리고 크리티컬 시 식충 식물을 소환해 오물 폭탄 공격을 한다. 전투카드는 돌주먹(10), 석궁(17), 대지의 분노(28). 총공격력은 제이풍과 무쵸와 동일하게 55이며 전투카드 배치가 제이풍보다 좋은 편.

웹툰에서는 식물의 수장으로 나오며 다른 이들과는 달리 아즈로크에 남아 있었는데, 원래대로라면 다른 수장들 처럼 조금 더 나이가 든 모습이어야 했지만, 사타넬에 의해 한차례 어려지는 마법을 맞는 바람에 쪽도 못 쓰고 아즈로크를 장악하려는 사타넬을 못미더워하며 지내고 있었다.

여담으로 아즈론들 중 유일하게 인간 세계에서의 모습이 어땠는지는 밝혀진 바가 없다. 일종의 맥거핀인 셈.

3.3. 악역

파일:사타넬.png

과거에는 빛의 마법사 소속이었지만 이블리스가 준 스위츠에 반해 어둠의 진영에 들어선 여우 사타넬을 중심으로 한 어둠의 집단.

3.3.1. 사타넬

위 사진에서 가운데 캐릭터. 달의 마녀. 본모습은 여우로, 예전에는 산달폰과 동료였으나[22] 달콤함에 눈이 멀어 악의 화신 이블리스[23]에 의해 타락하여 적으로 돌아섰다.[24]

기본 공격 카드가 무려 바람채찍(38)[25]이라는 이야기가 있지만 확실치 않다. 만약 사실이면 기본공격으로만 3회 공격을 한다면 114가 뜨며, 한술 더떠 크리티컬이 발동된다면 최대 228의 높은 공격력이 나온다. 이름의 유래는 사탄의 파생전승명인 사타나엘로 추측된다.

3.3.2. 탐탐

파일:퍼니또탐탐.png

위 사진에서 사타넬 오른쪽에 있는 캐릭터. 사타넬의 부하이자 벌레를 닮은 악당 몬스터로 라플레시아+ 문어 형태의 괴물을 타고 다닌다. 사타넬에 의해서 포자에서 잉태되어 태어났는데[26] 사타넬의 행동대장으로서 사타넬의 몇몇 부하를 거느리고 사타넬이 미처 하지 못하는 일을 도맡아서 하는 2인자이며 공격 무기는 사타넬이 준 불의 지팡이. 평소 시도때도 없이 사타넬 찬양에 바쁘며 포자 위에 올라서면 포악해지고 포자에서 내려오면 순해진다고 한다.

웹툰에서도 팝콘으로 어린 아즈론들을 꾀는 등 사타넬의 부하로서 아주 충실한 모습을 보여주었고 월드컵 증후군이 있어서 사타넬이 분노를 끌어올리기 위해 한대 쳤더니 대~한민국! 이라고 외친다. 공격은 불의 지팡이로 하는데 사타넬이 준 것이라고 한다.

아르로크 TCG의 전투카드는 불꽃팽이(20), 번개바람(22), 불꽃연무(25). 총공격력은 67이며 전투카드 배치가 상당히 좋아 꿀풍과 사타넬을 마주치기 전 스테이지 초반부의 난적이다.

3.3.3. 무쵸[27][28]

파일:아즈로크무초.png
사타넬의 부하이자 카우보이 복장에 비조류 공룡과 새를 섞어 놓은 악당 몬스터. 생명의 불을 노리던 도중 사타넬의 부하가 되었는데 본디 피부가 노란색이었지만 풀잎을 너무 많이 먹어 초록색으로 변색된 태생불명의 캐릭터이며 총을 무기로 사용하지만 정작 시력이 좋지 않아 명중률이 그렇게 높지 않다. 그래도 총을 아끼기에 평소에는 총을 항상 손질한다고 한다. 참고로 이 녀석은 무려 새지를 짝사랑하고 있다![29] 다만 서로 성향이 너무 달라 고백조차 못하고 있다고 한다.

아즈로크 TCG의 전투카드는 석궁(17), 바람의 칼(13), 불꽃 연무(25). 총공력력은 55이며 제이풍, 아링과 동일하다. 전투카드 배치가 뭔가 좀 어정쩡하다.

동글동글 짝짝의 숲 속 작은 집 편에서 사냥꾼 역할로 등장한다.

3.3.4. 항아리게

사타넬의 부하이자 소라게를 닮은 악당 몬스터로[30] 큰게와는 오랜 친분이 있으며, 자신이 아끼는 애완용 코브라를 등에 메고 다니는 항아리에 넣고 다닌다. 피리를 불면[31] 항아리 속에 있던 코브라가 춤을 추며 올라온다. 이쪽도 무쵸처럼 생명의 불을 노리던 도중 사타넬의 부하가 되었다.

3.3.5. 큰게[32]

사타넬의 부하이자 꽃게를 닮은 악당 몬스터로 본래는 평범한 작은 꽃게였으나, 사타넬에 의해 꽃게 몬스터로 변이되었다. 같은 갑각류인 항아리게와는 오랜 친분이 있다. 거대한 집게 팔을 휘둘러 공격하며 몸의 물기가 마르지 않게 관리해야 하며 어두운 곳에서는 더듬이가 발광하여 쉽게 이동할 수 있다. 그리고 먹보인지 늘 먹을걸 찾아 돌아다닌다고...

웹툰에서는 엄청난 거품을 만들어내는 모습을 보여주기도 했다.

3.4. 그 외

4. 게임 목록

섭종 후 퍼니또의 흔적이 남아있는 곳은 쥬니어네이버 딱 한 곳뿐이었다. 쥬니버 플래시 게임에서 체험판을 플레이 할 수 있었지만 쥬니어네이버의 게임랜드가 서비스 종료로 이것마저 사라지게 되었다.

이제 그 게임을 플레이하는 방법은 링크에 들어간 다음 , 퍼니또게임을 누른 후 자신이 플레이하고 싶은 게임을 고르면 된다.[33][34]

2021년부로 어도비 플래시 지원이 종료되었지만, 플래시게임을 저장하는 아카이브 사이트에서 플레이할 수 있다. #[35][36]

4.1. 아즈로크

하우징을 기반으로 별마루에 건물, 식물, 배경 등 꾸미기 아이템으로 나만의 정원을 꾸미는 온라인 커뮤니티 게임이다. 자신의 영역을 기본 아이템과 게임 머니나 캐시로 구입한 집과 식물들로 꾸미고 자신의 공간에 별 친구들을 초대해 채팅으로 이야기를 나누며 함께 게임을 즐기거나 한 곳에 모여 퀴즈를 푸는 등[37] 커뮤니티 요소가 강하다.

Flash 기반의 웹게임이 아닌, 컴퓨터에 설치해 플레이하는 게임이다.

4.1.1. 아즈론

상기의 게임에서 1인당 한마리를 선택해서 기를 수 있다. 일종의 펫 키우기 게임.

아즈론들은 총 5단계[38]까지 성장하며, 공식적으로 사용한 아즈론들의 모습은 모두 4단계[39]를 기반으로 뒀다. 공식 사이트에서 소개된 모든 아즈론의 5단계 모습을 실루엣 처리했는데 디자인 자체는 이전에 완성된 것으로 보이지만, 결국 서비스가 종료될 때까지 아즈론을 5단계까지 키운 사람은 없었고[40] 스프라이트가 유출되어 디자인이 공개된 뮤리를 제외한 아즈론들의 5단계 모습을 아는 사람은 아무도 없다.[41]

4.2. 아즈로크 TCG

4.2.1. 상세

위의 아즈로크 캐릭터들을 사용하여 만든 부루마불과 TCG의 전투 시스템을 합친 게임. 간혹 게임 끝나기 직전에 갑자기 다운되는 현상으로 인해 게임 결과가 안 나올 때가 있다. 특히 캐시로 산 입장권[45]으로 들어갈 수 있는 스테이지라면.

난이도: ★★★★

멀티플레이 기능이 없으며 혼자서만 즐길 수 있다. 부루마블과 마찬가지로 영토를 사고, 상대방으로부터 통행료를 받으며 마지막에 자산을 가장 많이 보유한 플레이어가 승리하는 게임이며 반드시 승리해야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다. 통행료는 (영토 값 + 건물 값 + 영토 단계)×(버프 건물 %) - (디버프 건물 %) 값을 받는다. 상대방의 영토에 도착시 통행료를 지불해야 하며 자산과 현금이 부족한 상태에서 상대방의 영토에 걸린 경우 캐릭터가 사망, 게임에서 탈락하게 된다.[46] 상대방의 땅 1개를 걸고 전투를 신청할 수 있는데 전투 방식은 이름이 말해주듯 tcg 방식이다. 전투는 이벤트 카드 '전투'를 사용했거나, '전투' 이벤트 칸에 도착했거나, 콜로세움이 건설된 자신의 땅에 도착했을 때에만 신청이 가능하다. 전투를 신청할때 땅의 주인에게 지불하는 전투 신청비에 따라서 땅 주인에게 어드밴티지나 페널티를 줄 수 있다. [비용] 전투는 3라운드에 걸쳐 서로에게 피해를 주어 상대의 체력을 0으로 만들거나 남아있는 체력이 상대보다 높으면 승리한다. 전투 카드의 붉은 숫자는 해당 카드의 "공격력", 파란 숫자는 "속도"이며, 선택한 카드의 속도가 상대 카드의 속도보다 높으면 선공한다. 기본적으로 사용한 카드의 공격력만큼 피해를 입히지만 일정 확률로 크리티컬이 발생해 2배의 피해를 줄 수도 있는데 각 캐릭터마다 크리티컬을 줄 수 있는 카드가 다르다. 공격자 승리시 걸려있던 영토와 건물의 소유권이 공격자에게 넘어가며, 방어자 승리시 걸려있던 영토를 사수한다.[48] 문제는 각 캐릭터마다 가지고 있는 전투 카드가 다른데[49] 초반에 주어지는 제이풍과 시유별이 가장 약하다. 건물을 지음으로써 통행료를 추가로 얻고 게임을 유리하게 진행할 수 있다.
4.2.1.1. 건물
4.2.1.2. 기술
자세한 기술 정보와 사진을 보고 싶다면 여기로 가자
회복카드
바람의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 산달폰, 사타넬, 꿀풍)
대지의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 테로, 아링)
얼음의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 뮤리, 큰게)
불꽃의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 새지, 탐탐)
화살의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 시유별, 무쵸)
검의 카드(크리티컬 발생 캐릭터: 제이풍, 항아리게)
4.2.1.3. 지역
1. 아즈로크 마을
세계의 정가운데에 있는 초록색 마을이다. 마지막 스테이지명은 '아즈로크 마을 설탕'. 전부 클리어 시 무쵸를 준다.
2. 설산의 마을
세계의 북동쪽에 위치한 거대한 산 마을. 마지막 스테이지명은 '축제가 끝난 밤'. 전부 클리어 시 탐탐을 준다.
3. 해변의 마을
세계의 남동쪽에 위치한 워터파크처럼 생긴 물의 마을. 마지막 스테이지명은 '해변을 훼손하는 사람들 막기(4)'. 전부 클리어 시 뮤리를 준다.
4. 밀림의 마을
세계의 남서쪽에 위치한 아마존처럼 생긴 마을. 브금도 원주민 음악의 느낌이 난다. 마지막 스테이지명은 '불 끄기'. 전부 클리어 시 아링을 준다.
5. 무지개 마을
아즈로크 마을의 바로 위에 위치한, 하늘에 무지개가 걸린 평화로운 마을. 튜토리얼 음악이 바로 여기 음악이다. 전부 클리어 시 꿀풍을 준다. 상술했듯이, 꿀풍은 전투카드 스펙이 다른 캐릭터에 비해 월등히 좋은 캐릭터라, 입장권 구매후 모든 스테이지를 클리어하여 꿀풍을 받으면 게임진행이 정말 쉬워진다. 큰게와 항아리게[55]인 경우 8,9번 지역은 난이도가 무척 높아 제이풍과, 시유별로 클리어하는데 한계가 있다.
6. 고산 지대
세계의 북서쪽에 위치한 화산처럼 생긴 광산지대. 전부 클리어 시 테로를 준다.
7. 도깨비산
아즈로크 마을의 바로 우측에 위치한 괴물 산. 도깨비 얼굴이 새겨져 있다. 전부 클리어 시 새지를 준다.
8. 마왕의 봉인지
세계의 최동단에 위치한 지대. 불길한 가시가 솟아나 있다. 전부 클리어 시 큰게를 준다.
9. 이상한 나라
세계의 끝자락에 위치한 나라. 월드맵에서는 그냥 허공에 위치해 있다. 마지막 스테이지명은 '만만디 브라더스'. 전부 클리어 시 항아리게를 준다.

4.3. 퍼니미니

파일:Funnymini.png
2007년 경에 오픈하여 아즈로크와 같은 시기에 서비스가 종료되었다. Flash 기반의 웹게임이 아닌, 컴퓨터에 설치해 플레이하는 게임이다.

두뇌 개발[56] 미니게임을 표방했던 게임으로, 사실상 미니게임 모음이라 보면 된다. 기본적으로 다수의 플레이어(하나의 게임방마다 최대 8명 입장 가능)가 참여하여 경쟁하는 형식이나, 혼자서도 즐길 수 있는 도전 모드가 따로 있었다. 한때 쥬니어네이버에서도 체험판 서비스[57]를 했었지만 퍼니또보다 먼저 서비스를 종료하였다.

4.4. 펀콘공장

난이도: ★

펀콘이라는 팝콘을 만드는 공장을 경영하는 게임.

오전 8시부터 오전 9시까지 준비 시간을 가진 후, 오전 9시부터 오는 손님들을 맞아 오후 5시까지 펀콘을 파는 게임이다. 펀콘은 바구니에 있는 펀콘 알갱이를 펀넬에 넣어 껍질을 깐 다음 허니버터를 바르고 튀김통에 넣어 적당 시간 튀긴 뒤, 달콤 가루를 3번씩 뿌려주면 완성된다. 이후 손님이 오면 주문을 받고, 주문에 따라 적절한 통에 적절한 양의 펀콘을 담아 가져다 주면 된다. 버터를 바르지 않았거나, 너무 오래 튀겨 타버렸거나, 달콤 가루를 충분히 뿌리지 않은 펀콘은 불량으로 분류되어 점수가 깎이고 손님들의 만족도도 제대로 오르지 않으며, 판매 결과창의 "퍼니 품질" 퍼센트가 줄어든다.

허니버터와 달콤가루, 만들어놓은 펀콘은 하루가 지날 때마다 남은 보유량의 30%가 깎여나가니 필요한 만큼만 구입해서 만들어야 한다. 레벨 1~9에서는 40, 10~19에서는 50, 20~30에서는 60인분을 만들면 적절하다. 10레벨 부터는 도우미를 고용해 허니버터나 달콤 가루를 대신 바르고 뿌리게 할 수 있는데, 초급 도우미는 낮은 확률로 작업이 시작되는 순간 잠들어서 2~4개의 펀콘에 작업하지 않으니 예의주시 하는 게 좋다. 운이 없으면 하루에 3번도 잠들지만 어차피 자는 시간이 그렇게 길지 않아서 충분히 보고 대응할 수 있으니 초급 도우미를 고용하는 게 낫다. 3번 뿌려야 해서 실수하기 쉬운 달콤 가루 도우미를 고용하고 허니버터는 직접 바르는 게 가성비가 좋다.

레벨 20 부터는 오후 1시 전후로 사타넬이 등장해 마법으로 손님을 제거하고 만족도를 깎아버린다. ENTER 키를 눌러 마법봉을 꺼낸 뒤 스페이스바를 꾹 눌러 게이지를 채우는 것으로 번개 비스무리한 걸 쏴서 제거할 수 있다. 레벨이 오를 수록 등장 시기의 랜덤성이 커져서 30 레벨이 되면 오전 10시에도 습격하지만 제대로 번개를 쐈다면 30 레벨 사타넬도 한 방 컷이여서 이것도 별 상관 없다. 한 번 사타넬을 제거하면 그날 동안은 다시 나오지 않기에 안심하고 펀콘을 튀길 수 있다.

손님 비율은 새지가 제일 높고 다음이 뮤리, 테로 순이다. 새지와 뮤리는 S와 M 중 랜덤, 테로는 M과 L 중 랜덤으로 주문한다. 레벨이 높아질수록 더 큰 사이즈를 주문할 가능성이 높아지며, 그래서 초반에는 S 사이즈가 제일 많이 팔리지만 어느 순간 부터 M 사이즈가 더 많이 팔리게 된다. 미리 S와 M 사이즈 통에 펀콘을 담아놓으면 훨씬 편하게 플레이 할 수 있다. 튀김통을 꽉 채우고 레버를 내린 뒤 바로 M 사이즈 펀콘통을 집어 펀콘을 담고 계산대에 올려놓은 뒤 튀김통으로 돌아가면 약간 여유 있게 펀콘이 다 튀겨지니 참고하자.

아링은 어째서인지 손님이 아니라 노동자(...)로 등장. 영차영차거리며 카트에 펀콘 알갱이를 담아와 바구니로 옮긴다. 제이풍이 한 번의 삽질로 퍼넣는 알갱이의 양을 1이라 했을 때, 아링은 한 번 움직일 때마다 1.5만큼의 알갱이를 옮긴다. 1알갱이는 2펀콘이 되기 때문에 삽질을 5번 하면 딱 10인분이 나와 튀김통이 가득차는 셈. 알갱이를 퍼넣는 구멍 왼쪽의 눈금을 잘 살피면 지금 펀넬 안에 알갱이가 얼마만큼 들어 있는 지 알 수 있으니 이를 참고해서 딱딱 10인분씩 튀기면 계산하기 편하다.

저장 가능 버전은 이곳에서 플레이가 가능하다.

4.5. 까끌래 뽀끌래

난이도:★★★★
까끌래 뽀끌래1 난이도:★★★

1편은 현재 이곳에서 플레이 가능하다.

미용실 경영 게임. 이건 2탄까지도 나왔다. 2편에는 방해꾼과 프로 종업원이 추가되었다. 레벨이 올라갈수록 손님들이 많아지고 손이 많이 가는 파마와 스트레이트 머리 스타일이 등장하면서 난이도가 꽤 높아진 데다 카운터 종업원[58]에 수료증[59]까지 구매하면 난이도는 그야말로 수직 상승하게 된다.

주인공은 처음엔 남자 캐릭터밖에 할 수 없지만, 레벨이 올라가고 구매 가능한 아이템이 많아지면 여자 캐릭터로도 플레이가 가능하다. 여담으로 주인공을 제외한 모든 종업원이 다 여자다. 남자 손님보다는 여자 손님이 수입이 더 많고, 헤어스타일도 더 다양하다. 수료증에 나온 모든 헤어스타일을 포함하면 남자 손님도 꽤 된다. 체험판에서는 누적 경험치에 관계없이 하루 일과가 끝날 때마다 레벨이 하나씩 올라가며 11레벨까지만 플레이 가능하다.

종업원을 고용할 수 있는 레벨은 다음과 같다.
초급 머리감기 도우미:3(10레벨 이후 고용 불가)
고급 머리감기 도우미:6
프로 머리감기 도우미:10(캐쉬, 체험판 고용 불가)
초급 미용사:3
고급 미용사:6
프로 미용사:9(캐쉬, 체험판 고용 불가)
커피 서빙 도우미:5
카운터 도우미:8(체험판 고용 불가)
헤어 코디네이터:10(캐쉬, 체험판 고용 불가)

2편은 현재 이곳에서 플레이 가능하다.

2편 저장 가능 버전은 이곳에서 플레이가 가능하다.

4.6. 아이도링

난이도:★★★★★

연예 기획사 경영 게임. 수강생 외에도 현직 연예인들과 계약할 수 있는데, 문제는 이 연예인들 역시 캐시템이 없으면 거의 모든 스케줄을 펑크내는 무능함 그 자체.

한번 누르면 한칸씩 이동하기에 손이 빠르면 빠른 움직임이 가능한 까끌래뽀끌래랑 달리 키보드를 누르고 있어야 이동하는데 움직임이 느려서 안 그래도 어려운데 정말 답답하게 느껴지는 게임이다. 조작성도 영 별로다.

4.7. 반점의 제왕

난이도: ★★★★

이름은 반지의 제왕 패러디. 중국집을 운영해서 돈을 버는 RTS식 게임이다.

게임을 시작하면 여기저기에서 전화가 걸려오며, 이걸 받으면 주문 내용과 수락/거절 여부가 나온다. 수락을 하면 우상단에 해야할 요리 아이콘과 수가 뜨고 이를 해당 숫자만큼 눌러서 요리를 할 수 있다. 만들어진 요리는 우하단 테이블에 놓이며, 이를 클릭하면 현재 대기중인 배달원의 철가방에 들어간다. 이후 주문한 집을 클릭하면 배달원이 배달을 시작하고, 배달 시간이 얼마나 걸렸느냐에 따라 Perfect(+2),Great(+1),Good(+0),Bad(-1),Poor(-3)판정을 받고 호감도가 오르내린다. 만약 주문을 거절한다면 호감도 -1, 주문 전화 자체를 무시한다면 호감도 -3이다. 간혹 주문하는 말풍선에 나오는 얼굴이 짧은 시간 동안 검은 선글라스를 끼고 있는 경우가 있는데, 이는 장난 전화이므로 끊어버리면 된다. 실수로 수락을 눌렀다면 해당 집을 기억해놓고 끝까지 배달하지 않으면 된다. 이는 모두 호감도를 깎지 않는다. 말풍선을 제대로 확인하지 못해 장난 전화에 낚여 배달까지 한다면 돈도 못 받고 아까운 체력만 날리니 주의하자. 성공적으로 배달을 마치면 잠시 후 그릇 아이콘이 뜨게 되는데, 이걸 클릭해 그릇을 회수하여 반점으로 돌아가면 배달이 완전히 끝나 수입을 얻게된다. 그릇을 놔둔 채로 일정시간이 지나면 그릇 도둑이 나타나 그릇을 가져가버리니 빠르게 회수해야 한다.

각기 능력치가 다른 종업원 총 8명이 있으며, 처음에는 2명만 고용이 가능하지만, 레벨업을 통해 6명의 종업원을 추가로 해금할 수 있다. 능력치는 총 5종류로, 속도, 힘, 끈기, 매력, 그리고 운이다. 속도는 말 그대로 배달원의 이동속도를 뜻하며, 당연히 제일 중요한 능력치다. 힘은 배달하다 마주치는 불량배를 이길수 있는 확률이며, 불량배에게 진다면 체력이 대폭 깎여 배달 업무에 차질이 생기기 때문에 두 번째로 중요한 능력치라 할 수 있다.[60] 끈기는 불량배와의 싸움에서 패배했을 때 빼앗기는 돈의 양을 줄여주고, 날으는 철가방과 스팀팩 아이템 획득 확률을 높여준다. 매력은 배달 판정을 약간 느슨하게 해주고 박하맛 생수 아이템 획득 확률을 높여준다. 판정이 워낙 빡빡한 게임이라 매력이 높아도 Perfect 판정을 띄우긴 정말 힘들지만, 적어도 Good 대신 Great 를 띄우기는 훨씬 쉬워진다. 박하맛 생수도 무난한 체력 회복 아이템이다. 마지막으로 운은 불량배를 만났을 때 도망칠 수 있는 확률과 모든 아이템 획득 확률에 영향을 준다.

박하맛 생수는 배달원 1명의 체력을 20 회복시켜주며 쿨타임은 20초다. 날으는 철가방은 현재 수락한 주문에 적힌 요리를 즉시 만들어 즉시 배달한다.[61] 스팀팩은 체력을 10 깎는 대신 1분 30초간 이동속도가 증가하며, 쿨타임은 45초다.

정신없이 쏟아지는 주문 세례 덕에 상당한 난이도를 자랑하며, 돈벌기가 정말 무지막지하게 힘들기 때문에 상당시간을 노가다에 써야 한다. 한술 더 떠 배달속도가 가장 빠른 종업원인 메이[62]와 샤오렌[63]은 정식판에서는 캐쉬템이라 무지하게 욕을 먹었다. 그 외에 느려터진 일반배달원을 보고 있자면 오토바이를 놔두고 왜 굳이 힘들게 걸어다니면서 배달하는 지가 의문이다.

현재는 이곳에서 플레이 가능하다. 메이와 샤오렌이 게임 머니로 풀렸는데 고용 가격이 엄청나게 비싸서 열렸다고 함부로 썼다간 자산이 거덜나니 주의해야 한다.

4.8. 피쉬 피버

피시 앤드 칩스를 요리해서 파는 게임이다.

난이도: ★★

난이도 자체는 쉬운 편이다. 생선과 감자튀김을 만드는 양에 비해 주문량이 적어 넉넉하게 재고를 쌓을수 있고, 일정 개수만큼 피쉬 앤드 칩스[64] 판매하면 피버버튼이 활성화 되는데 이때 버튼을 누르면 피버가 발동되어 피쉬 앤드 칩스 10개가 쌓이기에 전혀 모자를 일이 없다. 단 이 게임의 핵심은 똑같은 손님[65] 3명을 일렬로 세워 판매하는 콤보 점수를 노려 한정된 시간내 최대한 많은 점수를 버는게 이 게임의 매력이다.

4.9. 한방 부르스

난이도: ★★★
조선시대의 의원이 되어[66] 사람들을 치료하는 게임. 그나마 제일 인기 있었던 게임이다.

맵은 가난한 마을(남동), 가난+중산층 마을(남서), 중산층 마을(북동), 부자 마을(북서) 4개 마을로 이루어져 있으며, 이 중 한 마을에 집을 두고 살 수 있다. 처음에는 가난한 마을에 집이 생기며, 다른 마을의 집으로 이사 가려면 돈을 내야 한다. 이사 갈 수 있는 집은 하루마다 랜덤으로 정해지므로 마음대로 살 수 없다. 플레이어의 집은 항상 민트색 지붕으로 되어있는 게 특징.

진료후 진료비를 얼마나 받을지 선택할 수 있는데, 무료를 선택하면 명성 획득량이 대폭 상승하고, 큰 금액을 요구할수록 획득하는 명성이 낮아진다. 특히 가난한 마을에서 이런 점이 크게 작용하기 때문에 돈을 벌고 싶다면 큰 돈을 요구해도 별 리스크가 없는 중산층 이상의 마을에서 활동하는게 좋다. 부자 마을에서는 가장 비싸게 청구해도 명성이 떨어지는 폭이 적다. 이것도 초반부 한정이지 실수하지 않고 성공횟수를 많이 쌓으면 신뢰가 오르는데 이때부터는 가난한 마을에서 비싸게 청구해도 명성치가 떨어지지 않는다.

환자가 생긴 집에 들어가면 환자의 대사를 잘 읽고 여러 가지 병 중에 하나를 고르거나 진맥 미니게임을 통해서 진단을 내릴 수 있다. 병명을 고르기 어렵거나[67] 현재 계급에서는 직접 병명을 고를 수 없는 병이 나올 경우, 또는 현재 계급에 막 도달하고 나서 부자 마을에서 진료를 할 경우[68] 진맥을 하게 되는데, '맥박돌이' 라는 캐릭터가 과녁에 들어왔을 때 스페이스 바를 눌러야 한다.[69][70] 진단시 병명을 잘못 고르거나, 진맥중에 맥박돌이를 3번 놓치면 진단 실패, 치료에 실패하게 된다. 진맥을 하게되면 그 만큼 시간이 낭비되므로 정말 필요한 상황이 아니라면 직접 병명을 고르는 방법을 선택하는게 좋다. 진단에 성공하면 이후 약을 구해야 하는데, 맵에 돌아다니는 '약부기'라는 거북이 NPC를 쓰러트리면 해당하는 약이 나온다.[71] 이후 환자의 집으로 돌아가서 처방 버튼을 누르면 치료 완료. 아니면 보유한 게임머니를 이용하여 즉석에서 약을 구입할 수도 있지만 직접 구하는 것보다 만족도와 회복도가 떨어진다. 그 외에도 환자의 집에 늦게 방문하거나 진단시 3초 이상 소요된 경우, 진맥시 맥박돌이를 중앙에 잡지 못했을 경우에는 회복도가 낮아진다. 진료비를 청구할 때는 4개의 선택지가 있는데, 마지막은 무료 치료로 고정되며, 처방 이후 치료한 환자의 '재산','회복','신뢰','기분'을 확인할 수 있고 완전히 회복됐을 경우엔 환자가 활짝 웃지만 회복도가 낮은 경우 환자가 평범한 표정을 짓고 있으며 이보다 더 낮은 경우 오만상을 찌푸리는 것을 볼 수 있는데 가난한 마을에서는 이 상태에서 비싸게 청구하면 명성이 감소한다.

가난한 마을에는 아이템 상점이 있으며, 중산층 마을에는 반점과 승급시험장이 있다. 아이템 상점에서는 플레이에 도움을 주는 아이템을 살 수 있는데[72], 약부기를 원거리에서 잡을 수 있는 새총, 돌팔이가 돌아다니는 것을 막는 철창 등을 구비하면 노 캐시로도 무난하게 플레이가 가능했다.

반점에서 음식을 사 먹으면 플레이어의 체력을 회복할 수 있다. 환자 치료를 한번 성공할때마다 플레이어의 체력이 1칸씩 회복되고 NPC에게 공격당해서 피가 깎인다고 해도, 완전히 깎이지만 않게 조심하면 플레이에 지장이 없었으니 사실상 반점에 갈 일은 별로 없다. 또한 일정 확률로 단시간 사용 가능한 아이템을 획득한다. 음식 아이콘은 위의 반점의 제왕 게임에 나오는 것과 같다.

경험치와 명성 2가지 수치를 일정량 이상 채우면 시험장에서 승급 심사를 통해 의원 계급을 올릴 수 있는데[73], o, x퀴즈 형식[74]으로 이루어져 있으므로 집에 있는 두루마리[75]를 읽으며 공부를 해야 한다. 출제범위는 다음 계급에서 직접 진단이 가능한 병이며, 퀴즈를 모두 맞춰야 합격이고 한개라도 틀리면 불합격인데[76] 처음 평의, 환의 승급시험은 문제가 3개밖에 없지만 준의 승급시험부터 문제가 4개 이상으로 많아지고 더 어려워진다. 승급 심사를 보려면 돈이 필요한데 꽤나 거금이어서 애를 먹기 쉬웠고 가면 갈수록 눈이 돌아갈 정도로 비싸진다. 떨어지면 돈의 절반을 돌려주긴 하지만... 그래도 문제 은행 방식이라 떨어져도 어느 문제에서 무엇을 골라서 틀렸는지 적어두면 다음에 다시 풀 때 붙을 확률이 높다. 합격 시 승급한 계급의 다음 계급에서 직접 진단을 내릴 수 있는 병의 책자와 특정 아이템을 포상으로 준다. 상위 계급으로 갈수록 직접 진단이 가능한 병 개수가 늘어난다. 플레이 시 나오는 병의 종류는 (현재 계급에서 직접 진단 가능한 병) + (바로 다음 계급에서 직접 진단이 가능한 병(진맥이 필요함))이다.

아이템 상점이나 시험장 안에서는 시간이 흐르지 않는다. 또한 일종의 꼼수로, 상점이나 시험장에 2번 들어갔다가 나오면 다음 환자가 발생하는 쿨타임을 빠르게 돌릴 수 있다.

NPC는 약부기, 돌팔이 의원, 나산적, 탈주닌자 토키가 있는데, 약부기를 제외한 모든 NPC는 플레이어를 공격하므로 주의해야 한다. NPC의 체력은 순서대로 3, 3, 5, 5. 플레이어의 체력은 5이며 공격을 맞을때마다 1씩 감소되고, 체력이 다 떨어지면 기절하여, 체력이 모두 회복될때까지 움직일 수 없다. 약부기는 겁이 많아서 플레이어가 다가가면 등껍질에 숨어버리니 빨리 때려야 한다. 플레이어를 마주치면 놀라는 소리를 잠깐 낸 다음 숨으므로 놀라는 타이밍에 때리면 된다. 쓰러트리면 랜덤한 약재를 얻는다. 돌팔이 의원은 환자가 생긴 집에 들어가서 환자를 빼앗는다.[77][78]환자를 빼앗기면 수익에 방해를 받기 때문에 마주치는 족족 쓰러트려서 기절시키는 것이 좋다. 후반부에는 무려 1000냥이 넘는 고액의 병이 존재하기에 한번 빼앗기면 최대 1000냥의 금전적 손해를 볼 수 있어 npc들중 1순위 제거 대상이다. 산적은 플레이어가 있는 위치의 최단 경로로 이동해서 공격하는데, 기절 당할 때마다 돈을 빼앗긴다.[79]. 돈을 빼앗긴 다음에 산적에게 복수하면 빼앗긴 돈의 절반을 되찾아올 수 있다. 닌자는 쓰러트리면 머리띠 색깔과 맞는 일일 퀘스트용 두루마리를 준다. 하루가 끝나기 전에 색깔 순서를 맞춰 두루마리 3개를 얻으면 보상을 얻을 수 있지만 보상이 크지 않기에 후반부에는 닌자가 일어나는 족족 쓰러뜨려서 경험치를 버는게 더 나은 편이다[80][81]. 흰색 머리띠를 하고 있는 닌자는 쓰러트리면 퀘스트에 해당하는 두루마리를 획득한 것으로 쳐준다. [82] 분신술로 페이크를 쓰기도 하는데, 이는 한번이라도 때렸지만 쓰러트리지는 않았을 때 쓰므로 헷갈려서 때리지 않는 이상은 상관없다. 분신의 체력은 1.

게임에서 나오는 병의 종류는 다음과 같다.(왼쪽부터 차례로) 계급별로 써놓았지만 아래 계급에 있는 병도 나오기에 계급이 올라갈수록 진료할 수 있는 병의 종류가 누적되는 시스템이다. 이에 따라 계급이 올라갈수록 공부해야 하는 병명들도 기하급수적으로 늘어나고, 게임 중에도 병명을 선택할 때 머리가 아파지는 자신을 볼 수 있다. 대신 상위 계급에서 진단할 수 있는 병은 비싼 치료비를 받을 수 있다. 총 39개의 병명과 40개의 약재가 등장한다.
체험판에서는 처음 하루만 플레이할 수 있다.

현재는 이곳에서 플레이가 가능하다.

저장 가능 버전은 이곳에서 플레이가 가능하다. 다만 체험판 리소스를 기반으로 만들어졌다보니 그 당시 최근 패치로 나온 펫을 구입할 수 없다.

4.10. 나라라 비행소녀

난이도: ★★★★★
통역기 소유시(체험판) 난이도: ★★

아마도 제일 마지막으로 나와서 인기를 얻은 게임. 비행기 승무원이 되어 승객들에게 안전벨트 매고, 안내방송하고, 기내식 갖다주고, 취객이나 흡연 제지하는 등의 일을 하는 게임. 승무원들의 고충을 느낄 수 있다 카더라

외국인 승객들의 경우 기내식이나 특별 요구사항을 할때 '?' 아이콘을 띄워 플레이어의 혈압을 높힌다. 다만 돌파구가 전혀 없는건 아닌데 기내식 여러개를 하나씩 다 줘가며 손님이 원하는 기내식이 나올때까지 노가다를 하면 어떻게든 뚫을수는 있다. 심지어 기내식을 가져다 주는데 성공을 해도 손님이 먹고있는 기내식 또한 '?' 아이콘으로 모자이크되어 가려져 있다. 이러한 상황을 피하기 위해 나비통역기라는 아이템이 필요한데 이 통역기가 캐시템인지라 엄청나게 욕 먹었다[84]. 외국인은 나라라 비행소녀의 난이도를 높이는 주범이다. 반대로 통역기를 소유할 경우 앞서 상술했듯이 난이도가 대폭 감소하여 연속 퍼펙트는 다소 힘들 수 있겠지만 기다리는 시간이 넉넉한 편이라 상당히 평이하게 즐길 수 있다.

체험판은 행선지 중 외국이 없다. 전부 국내뿐. 통역기또한 패시브로 주어져 외국인들도 평범하게 기내식을 주문한다. 반면 정식판은 처음 몇 번 빼고 전부 외국 행선지라 넘쳐나는 외국인들 때문에 헬게이트가 펼쳐진다.[85]

5. 기타



[1] 한솔그룹과는 무관하다. [2] 해당 사진은 2009년에 찍힌 사진이다. [3] 이후 에피소드는 안 나와서 어떻게 됐는지 알 수가 없다. [4] 아링은 크리티컬 발동 가능한 카드의 공력력이 제이풍 보다 높아 크리티컬이 모두 발동한다면 제이풍은 85, 아링은 최대 96의 피해를 줄 수 있다. 무쵸의 기본 전투카드인 공격력 17 석궁으로 3회연속 크리티컬이 발동되면 102의 피해를 줄 수 있다. 물론 운이 따라줘야 겠지만. [5] 큰 힘에는 큰 책임이 따른다는 생각을 하는지 함부로 쓰지 말라고 했다. 이 마법무술이 굉장히 대단해서 제이풍은 무술을 쓴 상태에서 무려 경차 한대를 번쩍 들어올려 소매치기가 기겁했을 정도. [6] 캐릭터들 중에서 총공격력이 매우 낮으며 50도 못 넘는 최약체이다. [7] 과거 멜로몬트 산 정상에 산달폰이 생명의 불꽃을 가지고 가던 도중에 어린 아즈론이 벨라토리오 호수에 빠진 것을 보고 구해줬는데 그만 옮기던 생명의 불꽃을 꺼트리고 말았다. 이게 이유가 되어 추방당한 것. [8] 에피소드 중간에는 목숨이 걸린 위험한 수련이랍시고 제이풍의 머리를 100톤이 넘는 망치로 때렸다. 당연히 제이풍의 머리에는 산만한 혹이 생겨 쓰러졌고 옆에서 지켜보던 시유별이 경악하며 제이풍이 위험한 거지 왜 할아버지가 위험하냐고 하자 반론이랍시고 내놓은 말이 100톤이 넘는 망치로 때리는 데 목숨이 위험하다고 말하자 듣던 시유별은 손으로 가슴을 치며 할아버지 때문에 못 산다며 답답해한다. [9] 사실 이것말고도 처음 산달폰이 인간계로 추방되었을 당시에도 떨어지면서 제이풍의 머리에 박치기한 전적도 있다. [10] 여담이지만 신암행어사에서도 제이풍의 수난이 끊이질 않는데, 한자몬스터들이 외계인들을 속여서 마을을 장악해 배급을 실시하고 제이풍이 조사하러 오자 기다렸다는 듯 기습해 기절시켜 감옥에 가둬버린다. 나중의 일이지만 월령(사타넬이 들고 있는 지팡이)이 제이풍에 의해 패주하는 사타넬을 위해 "안돼"라고 외치며 온 힘을 다해 제이풍의 엉덩이를 가격해버리고 제이풍은 고통에 엉덩이를 부여잡고 몸부림을 치느라 사타넬을 놓쳐버린다. 이에 무례한 지팡이를 봤나라며 화를 낸다. 월령은 사타넬에게 시간을 벌어주기 위해 제이풍과 격전을 벌인다. [11] 마법 주문은 샨머가콩 물한방가. [12] 아즈로크 TCG에서 사타넬과 산달폰 다음으로 사기캐이며 탐탐(67)보다 매우 높다. [13] 아즈로크 온라인에선 놀이를 가르쳐 주는 역할로 등장 [14] 만화 놀이방의 뮤리는 지팡이를 들었다. [15] 유일하게 텔레포트식이 아닌 아즈론이다. [16] 오죽하겠으면 재미나라에서 탐구나라의 '풀을 좋아해' 편에서 새지가 기린을 볼려고 힘들게 날갯짓하며 나무 위로 올라가는데 그걸 본 아링이 비아냥거리며 놀릴 정도로...아링 曰: 아이참~ 너 왜 이렇게 나는 게 어설픈 거야~ 히히 [17] 씽씽쌩쌩, 비누방울, 말타기 편에서. [18] 만화 도서관의 새지는 뮤리 때처럼 망토를 입었다. [19] 만화 체육관의 테로도 별다를 바 없다. [20] 나무와 이야기도 할 줄 아는지 소개에는 평소 나무와 이야기하며 논다고 하고 있다. [21] 만화나 요리학원의 아링은 지팡이를 들고 있다. [22] 우주를 떠돌던 도중 아즈로크에 정착하고 지혜의 나무를 키워낸 것도 바로 산달폰과 사타넬이었다. [23] 재미나라의 한자나라에서는 '까만킹'. [24] 상당히 자주 비아냥거리는데, 일례로 산달폰에게 할애비라고 하자 산달폰이 이 쭈글탱이 할망구야!! 너도 다를 바 없잖아!!!라고 폭발해 달려들려고 한다. 제이풍과 시유별이 잡아서 못하지만. 이 말에 사타넬은 사타넬대로 "젊음을 유지하는 게 얼마나 힘이 드는데!!"라며 반박한다. [25] 꿀풍도 바람채찍을 가지고 있지만 1회용 카드이기 때문에 꿀풍과는 비교를 불허할 정도로 강력하다. [26] 포자에서 태어난것 때문인지 습한걸 좋아한다. [27] 명칭의 유래는 베사메 무초. [28] 재미나라 한자나라에서는 '악쓰리'. [29] 오죽했으면 무쵸의 설명문에서도 새지랑 늘 결혼하길 원한다고 나올 정도로. [30] 악당인걸 강조하기 위해서인지 꽃만 보면 무조건 잘라버리려고 하는 나쁜 습관이 있다고 언급된다. [31] 항아리게가 피리를 불어 코브라를 부르는건 위험하거나 심심할 때라고 한다. [32] 재미나라 한자나라에서는 '다쓰게'. [33] 현재는 아즈로크TCG, 피쉬피버, 나라라비행소녀, 도전분석왕, 지구탐험대를 제외하고 실행이 된다. [34] 쥬니버에서 실행이 안 되는 게임은 현재는 실행방법이 없다. [35] 와플래시 게임 아카이브도 있었으나, 저작권 권리 행사 때문에 2023년 6월 14일 부터 실행이 불가능해졌다. 그리고 2023년 7월 4일, "까끌래 뽀끌래2"를 애타게 찾는 여러분들을 위해 정당한 사용료를 지불하고 이용하는 것에 대해 해당 업체에 몇차례 문의를 하였으나 해당 게임을 사용할 계획이 있고 저작권이 복잡하게 얽혀 있다는 이유로 거부"하였다고 한다. 이런 이유로 와플래시 게임 아카이브에서 퍼니또게임을 즐길수 없게 되었다 한솔교육이 살아있어?! [36] 파일:와플래시아카이브 운영자의 댓글2.png [37] 퀴즈를 풀 때에는 사람을 모아서 하는지라 자신이 첫 입장자일 경우 1분을 기다려야 하는 경우가 있다. [38] 알 상태인 화이트론 → 아기 상태인 블루론 → 유아 상태인 레드론 → 어린이 상태인 실버론 → 성체인 골드론 → ? 단계로 5단계. [39] 골드론 상태. [40] 게다가 아즈로크의 레벨업 자체가 굉장히 어려워 실버론 성장도 어려웠다. 문제는 골드론으로 성장하기 위해서는 특정 미션을 클리어해야 하는데 클리어가 불가능했다. [41] 다만 뮤리의 경우 파일 유출로 인해 5단계 모습이 완전히 공개되었고 아링은 확실하지 않으나 5단계 모습의 얼굴이 한때 공개된적이 있었다. [42] 특정 컨텐츠에서는 아크. [43] 나이를 먹거나 진화한 것으로 추정된다. 참고로 이름은 '물의 수장'(추정)이다. [44] 특정 컨텐츠에서는 파즈. [45] 초기에는 제이풍과 시유별만 쓸 수 있지만 입장권을 구매해 최종 스테이지를 클리어하면 캐릭터를 얻을 수 있다. 예를 들어 9번 최종 스테이지인 만만디 브라더스를 클리어할 경우 항아리 게를 획득한다. [46] 플레이어가 탈락하면 플레이어의 패배로 즉시 게임이 끝난다. [비용] 0G: 상대방 체력 + 25 ~ 30, 100G: 상대방 체력 + 15, 200G: 상대방 체력 변화 없음, 300G: 상대방 체력 - 15, 500G: 상대방 체력 - 25 ~ 30 [48] 3라운드가 끝났을때 서로의 체력이 같을 경우 공격자가 지게 된다. [49] 일단 각 캐릭터마다, 몇번이고 사용 가능한 기본 전투카드 1장과 1회용카드 2장이 주어지는데 1회용카드 2장은 기본 전투카드를 제외한 모든 카드를 다 쓰고 없어졌을때 전투가 끝난 후 다시 받을 수 있다. 약캐인 시유별에게 주어지는 전투카드는 기본카드 목궁(10), 1회용카드인 석궁(17), 얼음망치(22). 강캐인 꿀풍의 전투카드인 경우 기본카드 번개바람(22), 1회용카드 얼음사슬(25), 바람채찍(38) 이런 식으로 주어진다. 단 무기고나 출발지점, 캐시상점에서 구입한 전투카드는 한번 쓰면 다시는 받지 못한다. [50] 유일하게 최종티어 활 카드인 빛의활은 공격력이 52이지만 스피드가 한단계 더 높다. [51] 지나치면 30, 도착하면 100을 회복한다. [52] 그런데 카드에는 50으로 수치가 잘못 나와있다... 오류로 추정. [53] 바람이 아니다. 음력 10월 20일을 전후해서 부는 바람을 말한다. [54] 단검 카드를 받아서 쓰는 경우 검속성이 아닌 대지속성의 이펙트가 나오는 오류가 있었다. [55] 1회용 카드중 공격력 45짜리 불꽃 지옥이 있다는 이야기가 있어 좋은 캐릭터로 추정 [56] 초등 학습에 관련된 미니게임도 조금 있었다. [57] 도전모드와 온라인 경쟁을 지원하나, 플레이어의 데이터가 저장되지 않는다. [58] 고용하면 호감도를 추가로 받고 오는 손님이 더 많아진다. [59] 수료증 구매 후 3판까지는 그 헤어스타일의 골드 수입이 없지만 그 이후에는 골드 수입이 상당한 편이다. [60] 만약 불량배와의 싸움에서 졌을 경우에는 깎이는 체력의 양에도 영향을 준다. [61] 그릇은 따로 회수해야 한다. [62] 주문받은 곳이 장난전화라면 오히려 돈을 2배로 받고 호감도가 오른다. [63] 배달중에 시비를 거는 불량배를 만나면 '형님 나가신다 길을 비켜라' 라는 대사와 함께 불량배를 한번에 쓰러트린다. [64] 총 4종류가 있으며 화이트 피쉬, 광어, 대구, 돛새치 순으로 비싸진다. 처음에는 화이트피쉬 부터 시작해 점수를 쌓다보면 광어, 대구, 돛새치 순으로 해금이 되는 방식이다. 참고로 가장 비싼 돛새치는 정식판에선 캐쉬템이다(...). [65] 서퍼맨, 비키니걸, 카메라맨 이렇게 3종류가 있다. [66] 원래는 마을의 싸움꾼이였지만 어떠한 계기로 신의 의원을 만나 마음을 고쳐먹고 의원의 제자가 되어 의원이 되었다는 설정으로 자신의 스승과 같은 신의를 목표로 의학 수행을 하고있다. [67] 초반에는 직접 진단할 수 있는 병이 많지 않기에 진단 실수가 적은 편이지만 진급을 할 수록 병명이 늘어 '두드러기와 습진', '감기와 편도선염' 등 증상이 비슷한게 많다보니 헷갈릴 수 있다. 아니면 환자의 얼굴을 직접 보고서도 선택지를 줄여나갈 수 있다. 예를 들어 두드러기와 감기는 증상이 얼굴로 나타나지만 습진과 편도선염은 깨끗한 맨얼굴을 하고 있다. 하지만 할머니 환자는 어떤 병에 걸려도 깨끗한 맨얼굴이기에 특히 진단이 까다로워 더욱 신중해야한다. 하나의 병을 1200회 치료하면 병명완전진단이 가능해져 병의 선택지가 하나 둘씩 줄어가기에 그 뒤로 좀 더 쉬운 진단이 가능해진다. [68] 중산층 마을에서는 숙련도가 중급이 되면 바로 병명 진단을 할 수 있으나, 부자 마을에서는 숙련도가 고급이어야 바로 병명 진단을 내릴 수 있다. [69] 맥박돌이를 잡을때마다 게이지가 오르는데 중앙에 가깝게 잡을수록 게이지 오르는 폭이 커지고, 정중앙에 왔을때 잡으면 바로 성공하며, 맥박돌이를 놓치게 되면 하트 1개와 게이지가 감소한다. [70] 맥박돌이가 움직이는 속도는 환자에 따라 다른데, 명성치가 부족한 상태에서 부자 마을의 환자 진맥을 시도할경우 맥박돌이가 눈이 따라오지 못할정도로 빨라져서 실패 확률이 매우 높다. [71] 치료중이 아닐 경우에는 쓰러트리면 현재 진단 가능한 병의 약들중 하나가 랜덤으로 나온다. [72] 이 중 빠르게 이동할 수 있는 근두운(평소보다 2배의 이동속도를 가졌으며 가격이 부담스러우면 1.5배의 이동속도를 가진 축지신발도 괜찮다.), NPC들을 원거리에서 공격할 수 있는 장풍, NPC들을 일격에 쓰러트리는 파워펀치 (장풍 아이템을 보유중일 경우 파워펀치를 구매하면 파워 장풍이 날아간다. 파워 장풍은 모든 NPC들을 원거리에서 일격에 쓰러트릴 수 있어 매우 좋다.), 체험판에는 없지만 명성치와 경험치를 2배로 주는 아기 호랑이펫이 가장 성능이 좋다. [73] 명성치가 경험치 보다 올리기 힘들고 평의를 제외하고 요구 수치도 명성치가 더 높아서 경험치는 별로 신경쓸 필요가 없다. 높은 금액 청구와 무료치료와의 경험치 획득량은 같기에 무료치료 횟수를 늘리고 NPC를 덜 쓰러뜨리면 오히려 경험치가 명성치 오르는 속도를 따라잡을 수 없을 수도 있다. [74] 명의 이상의 승급시험은 난이도가 이전과는 궤를 달리하는데, 명의 승급시험부터는 3지선다형 객관식으로 출시되며, 어의 이상은 4지선다형 객관식을 볼 수 있고, 천의 이상의 경우 무려... 주관식 문제가 출시되는 것도 볼 수 있다. [75] 병명과 약재 및 각각의 특징이 적혀 있다. [76] 첫번째 문제부터 풀어서 정답이면 다음 문제로 넘어가고 오답이면 거기서 시험이 종료되는 방식이다. [77] 단 환자의 집이 생기자마자 바로 들어가는건 아니고 환자 대기시간이 80% 미만이 되면 방문한다. 대기시간 눈금이 2칸이상 소모되는 순간 동선을 바꿔서 환자집에 방문한다고 생각하면 된다. [78] 돌팔이 의원의 설정에 따르면 이름은 "이돌팔"이며 플레이어의 스승과 같이 의원의 길에 입문했으나, 실력이 낮아서 중도 포기 후 무자격으로 환자를 치료하고 있다고 한다. [79] 산적에게 돈을 빼앗기지 않는 안전지갑 아이템이 있지만 애초에 산적에게 쓰러질 일이 별로 없기에 정말 쓸모없는 아이템이다. 빼앗겨도 10~15냥정도 빼앗기는게 다이기에 고의가 아닌 이상 20냥이상 빼앗기는 경우는 거의 없다고 보면 된다. 하지만 산적은 체력도 많고 부활시간이 짧아서 쓰러지자마자 바로 일어서서 플레이어에게 다시 공격을 시도하고 돌팔이, 닌자에 비해 공격의 선딜과 공격주기가 짧아 공격을 허용하는 순간 아무것도 못하고 두들겨 맞는 상황이 일어날수도 있어 방심하면 안된다. [80] 가장 올리기 힘든 명성치를 얻는 퀘스트가 제일 이상적이지만 무료치료 빈도를 늘리면 명성치가 경험치 수치를 압살하는 경우가 있다. [81] 만약 퀘스트에 해당하는 색깔이 나오면 알림음이 울린다. [82] 퀘스트가 완료된 뒤에는 실패, 성공 여부와 상관없이 흰색 머리띠로 고정되며 이때 쓰러트릴 경우 약 40%의 확률로 돈을 추가로 획득한다. [83] 여기서부턴 모든 병명의 환자와 약재를 마주할 수 있다고 보면 된다. [84] 20판동안 사용가능한 나비통역기의 가격은 1500캐쉬이다. 동일 가격의 영구소장용 까끌래뽀끌래의 헤어스타일 수료증과 비교하자면 말 다했다. 나비통역기는 한때 개임머니로 겨우 5판 사용가능한 나비통역기를 판매하는 이벤트가 있었지만, 가성비가 매우 떨어져 썩 좋은 평가를 받지 못해서 차라리 캐쉬로 사는게 더 이득이다. [85] 심지어 승객 전원이 외국인이라 통역기가 없으면 게임진행자체가 불가능한 스테이지도 있었다. [86] 현재는 접속이 불가능하다. '현재 도메인 이름이나 포트가 바인딩되어 있지 않습니다. 바인딩하려면 백그라운드로 이동하세요. 이 메시지는 백그라운드에서 맞춤설정할 수 있습니다!' 라는 도메인 만료 메시지만 뜬다.(참고로 원문은 중국어(간체)이며 구글 크롬 자체번역 기능을 이용한 번역문이다.) [87] 한편 2009년 이래로 교육과정이 무려 4차례(2024년 기준)나 바뀌었고, 닌텐도 게임기 3DS를 거쳐 스위치로 세대가 바뀌어 현재는 나올 가능성이 없다고 봐야 한다.