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최근 수정 시각 : 2023-02-11 21:24:23

스타크래프트 2/지형 유형

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스타크래프트 시리즈 맵 관련 문서
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1. 개요

스타크래프트2에는 수십 개의 지형 유형(Tileset)이 존재한다. 확장팩 별로 계속 추가되었기에 그 수가 매우 많다.

스타크래프트 캠페인에 나온 모든 행성, 위성 또는 우주 정거장의 텍스처와 모델을 지원한다. 기본적으로 8가지의 바닥 텍스처와 인공, 자연으로 구분되는 언덕(절벽), 저그 점막, 물, 굴곡, 도로, 초목 등을 지원한다. 따라서 전작보다 휠씬 세밀한 지형을 만들 수 있다. 워크래프트 3와 달리 외부 툴을 동원한 노가다나 기존 텍스처의 희생 없이도 간편하게 지형 텍스처를 새로 불러와서 입힐 수도 있다.

각 지형 모음의 텍스처를 잘 꾸미고 그에 어울리는 장식물을 잘 배치하고 싶다면 아래에 나열된, 그를 잘 활용한 기존의 섬멸전 지도를 참고하면 좋다. 섬멸전 지도는 트리거의 수정 없이 지형 모듈 활용의 극한을 보여주기 때문에 디자인이 월등한 편이다.

1.1. 스타크래프트와의 차이점

2. 지형 유형들 일람

2.1. 자유의 날개

스타크래프트와의 연속성을 유지한다. 아이스와 데저트[2]를 제외한 스타크래프트, 브루드워에 존재하는 모든 타일셋을 구현했다. 스타크래프트 당시의 타일셋명이 하나의 분류(접미어)로 작용한다.

2.2. 군단의 심장

편집기 상에서 이들의 이름에는 접두어로 '군단의 심장 -'이 붙어있기에 찾기 쉽다.
스타크래프트의 아이스에 해당하는 칼디르(얼음)와 데저트에 해당하는 파에톤(사막)이 추가되었다.

2.3. 공허의 유산

스타크래프트 식의 분류를 버리고 단순히 행성(혹은 다른 배경) 이름으로 지어졌다. Ex2가 붙은 지형 모음은 기존의 모음을 리뉴얼한 것이다. 이들을 기존의 유형과 섞으면 위화감이 들 수 있다. 공허의 유산 의존일 시 기존 모음에 덮어씌워진다.

공허의 유산 답게 프로토스에 관련된 지형 유형들이 많다.

2.3.1. 노바 비밀 작전

노바 비밀 작전의 발매로 추가된 유형들. 공허의 유산 데이터에 포함되므로 이쪽에 서술한다.

2.3.2. 협동전

협동전 새 임무를 위해 추가된 유형들.

3. 관련 문서


[1] 언덕 위의 시야가 확보된 공성 전차 [2] 질 타일셋이 사막 지형의 역할을 해 줄 수 있다. [3] 자르반 마이너 밀림의 오역으로 보인다.