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베이나

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☆5 캐릭터 목록
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바람 || 파일:어나덴_뇌.png
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무 ||
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메리나
리이카
메이
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히나기쿠
녹시스
비아카
이프
스컬
베레토
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투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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[ 노멀 5성 일러스트 ]
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[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_베이나as_일러.png
베이나
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_베이나5.png
★5 아우라
파일:어나덴_베이나as.png
티타니아
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_베이나_sd.png 파일:어나덴_베이나as_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2018.05.31 2020.01.30
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.10.03 2020.08.31
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_지팡이.png
방어구 파일:어나덴_반지.png
속성 파일:어나덴_풍.png
특성 지팡이, 독서가, 생물, 엘프, 채집
성우 파일:일본 국기.svg 시라이시 하루카

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노말 스타일5.1.2. 어나더 스타일
5.2. 단점
5.2.1. 노말 스타일5.2.2. 어나더 스타일
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

"저는 귀 짧은 사람들과도 친해지고 싶다고 생각했답니다. 잘 부탁드려요."
고대의 가르침을 이어받은 마음씨 착한 엘프
캐릭터 소개문
"여러분이 지루하지 않게 재미있는 「이야기」를 많이 준비했거든요."
자연을 사랑하며 모든 생명을 존중하는 엘프의 현인
어나더 스타일 소개문
엘프족의 대대로 전해 내려온 가르침을 중시한다.
엄청난 책벌레인 탓에 방대한 지식을 가지고 있지만,
여태껏 엘프의 마을에서 벗어난 적이 없기에 그 지식들을 몸소 경험한 적은 없다.
장수하는 엘프답게 긴 세월을 살아왔으며 혀가 길어 말이 짧게 끝나는 법이 없다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

이야기를 시작하면 끝이 나지 않는 투머치토커 엘프. 책을 좋아한다. AS는 바람속성 ZONE을 발동하는 VC를 보유하고 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3124 656 139 223 156 229 198 156
어나더 129 251 176 199 208 138

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[11] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP+100 105 HP+300
15 속도+10 140 속도+20
30 내구+10 175 내구+25
50 지능+15 215 지능+25
75 MP+60 255 MP+100
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 MP+40
어나더 노멀 속도+10

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 숭고한 가르침이여, 우리를 이끌어라!
적 전체의 바람 속성 내성 30% DOWN(1턴)
어나더 인도의 바람이여! 새로운 지혜를 우리에게!
풍왕진 전개 + 아군 전체의 속도 30% UP(1턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[12] 저항+10% -
어나더 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% 풍왕진바람 속성 공격 수만큼 전체 강화[13]

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 지팡이 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_풍.png 신비의 바람 MP 14 130%
적 하나에 바람 속성 마법 공격 2회(약)
★2 캐스터 파일:어나덴_풍.png 윈드 스러스터 MP 20 130%
적 하나에 바람 속성 마법 공격(약) + 물리 저항 15% DOWN(3턴)
★3 샤먼 파일:어나덴_무.png 윈드 월 MP 28 -
아군 전체의 물리 저항 15% + 속성 저항 50% UP(3턴)
파일:어나덴_풍.png 윈드 스프레드 MP 17 90%
적 전체에 바람 속성 마법 공격(약)
★4 엘븐 메이지 파일:어나덴_풍.png 조복의 바람 (스킬 강화) MP 34 170%
적 하나에 바람 속성 마법 공격 2회(강)
파일:어나덴_풍.png 브리즈 냅 MP 34 170%
적 하나에 바람 속성 마법 공격(강) + 수면 부여
★5 아우라
노멀
파일:어나덴_풍.png 예지의 바람 (스킬 강화) MP 44 190%
적 하나에 바람 속성 마법 공격 2회(극)
파일:어나덴_풍.png 엘븐 트위스터 MP 62 150%공격, 40%치유
적 전체에 바람 속성 마법 공격(극) + 아군 전체에 치유(강) 부여(3회)
★5 티타니아
어나더
파일:어나덴_풍.png 성현의 질풍 MP 50 200%~350%[14]
적 하나에 바람 속성 마법 공격(극) + 아군 전체에 바람 속성 공격 20% UP(3턴, 최고 누적 횟수 4)
자신에게 블라스타리[15] 축적,[16] 블라스타리 축적 수에 따라 위력 증가
블라스타리 축적 수 3: 아군 전체의 크리티컬율 100% UP(3회 행동)[17]
파일:어나덴_무.png 이리스안토스 MP 36 150%
아군 전체에 회복(강) + 상태 이상 회복 + HP 최대치[18] UP(3턴) + 자신에게 블라스타리 축적
풍왕진 시 추가: 적 전체의 바람 속성 저항 30% DOWN(3턴) + 독 부여(대상의 저항 무시)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 아우라의 증표
지능: 15
정신: 15
아우라 VC Lv3 강화:
적 전체의 바람 속성 내성 30% DOWN(2턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 티타니아의 증표
지능: 15
정신: 15
티타니아 VC Lv3 강화:
풍왕진 전개 + 아군 전체의 속도 40% UP(2턴)

4.1. 현현

노멀
파일:어나덴_베이나_현현.png
제피란테스
공격: 23 마력: 190 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_풍.png 예지의 바람 MP 37 현현: 250%~375%[19]
현현 적 하나에 바람 속성 마법 공격 2회(극)
+ 자신의 바람 속성 공격 25% UP(3턴, 최고 누적 횟수3) + 크리티컬 시의 위력 증가
파일:어나덴_풍.png 엘븐 트위스터 MP 52 현현: 200%공격, 40%치유
현현 적 전체에 바람 속성 마법 공격(극) + 아군 전체에 치유(강) 부여(3회) + 지능 40% UP(3턴) + MP 회복 30[20]

5. 평가

어떤 게임에서든 등장할 법한 엘프 마법사. 어나더 에덴의 4대 속성 마법사 중 바람속성 역할을 맡고 있다.

성능상으로는 상술했듯 노말 스타일은 가뜩이나 애매한 성능으로 평가가 안 좋았는데, 기나긴 패싱 끝에 얻어냈던 현현조차도 배포 캐릭터보다 훨씬 못한 구제불능으로 나와 기약도 없는 진 현현을 기다려야 한다. 반면 AS 베이나는 풍왕진과 파격적인 서포트 성능 덕분에 한동안 바람속성 1티어 서포터로 애용되었으나, 이쪽도 시간의 한계를 이기지 못하고 밀려나는 모양새.

5.1. 장점

5.1.1. 노말 스타일

광역기가 많고 최대 MP가 높아서 스토리 진행에 유용하게 써먹을 수 있다. 스킬은 마이티나 투바와 같은 일반적인 속성 마법사의 성능을 그대로 답습하지만, 속도가 150대로 느린 그들과는 다르게 198이라 선턴을 잡는 것이 상당히 수월한 편이다. 광역 극 스킬에는 치유가 붙어 있어 유지력 싸움에서 유리하고, 이런 마법사 캐릭터의 상징인 지속성 저항을 50% 올려주는 스킬 덕분에 고난도 적을 상대할 때 유용하게 사용 가능하다.

현현 섀넌처럼 광역 공격인 엘븐 트위스터가 현현 이후엔 버프부터 받고 공격하는 구조로 상향되었다. 물론 특공이 없어 주회에서 쓸 이유가 없다.

5.1.2. 어나더 스타일

AS 베이나는 AS 클로드의 뒤를 이은 풍속성 존 보유 캐릭터이며, 속성 존 캐릭터 중에서도 밍화와 거의 대등한 최강의 서포터 자리를 지키고 있다. 이로 인해 클로드는 거의 존 캐릭터로서의 자리를 뺏기고 현현 클로드로만 쓰이게 되었을 정도.

아군 전체의 메인 힐러를 맡을 수 있음은 물론 상태이상 회복, 최대 HP까지 증가시키는 서포터인데다, 아군의 풍속성 대미지 및 속도 증가와 적의 풍속성 내성을 감소시키는 것은 물론 아군 전체 크리티컬 100% 부여까지 보장한다. 추가로 적 확정 독 스킬로 인해 펠미나나 현현 수제트 없이도 독 글래스터의 버프를 받을 수 있다. 비슷한 포지션인 AS 유나와 비교해도 속성을 빼고 보면 상위호환에 해당하는 서포터로, AS 유나와 달리 크리티컬 버프 부여 스킬이 속성 공격기이기 때문에 어나더 포스 게이지 관리 측면에서도 훨씬 수월하기까지 하다.

악랄한 난이도와 특정 캐릭터를 강요하는 특성 탓에 원성을 샀던 땅속성 보스 러쉬에서 오랜만에 활약했다. 윈드 월을 포함한 온갖 유틸이 압축성 좋게 포함된 덕분에 온갖 패턴을 버티게 하며, 자신의 최대 HP를 깎는 ES 츠키하나 HP 최대치에 비례하여 자신의 화력이 오르는 가람배럴과도 최고의 궁합을 자랑했기 때문.

5.2. 단점

5.2.1. 노말 스타일

런칭 초반을 지배했던 속성 마법사의 한계를 적나라하게 드러내버린 캐릭터.

노말 베이나는 출시 시기가 굉장히 안 좋았다. 게임 초반에는 지팡이 캐릭터의 성능이 압도적으로 뛰어나서 마마투(마리엘, 마이티, 투바)라는 말이 있을 정도였는데, 노말 베이나는 바람 속성 적폐의 상징인 AS 수제트 출시 이후에 나와서 쓰일 일이 거의 없게 됐다. 마법 딜러로서의 면에서 봐도 이미 AS 마이티, AS 투바가 나와있었던 상황이었어서 이거도 애매했다. 또한 광역 극의 스킬이 힐이 붙어있는 대신 데미지가 낮고, 마나소모가 굉장히 커서 효율이 좋지 못하다. 그렇다고 힐량이 높냐고 한다면 그것도 아닌 상황.

현현 무기의 옵션도 요즘의 인플레에 맞춘 위력이 아니어서 마법 딜러로 쓰기에는 애매하다. 오히려 서포터인 듀나리스가 더 강력한 모습을 보여주며, 베이나를 굳이 마법팟에 넣고자 하면, 유틸리티면에서도 그렇고 AS 듀나리스의 딜링을 더 늘려줄 수도 있는 AS 베이나를 채용하는 것이 더 낫다고 할 수 있을 정도. 한술 더 떠서, 현현 후의 메인 스킬 예지의 바람이 '배포 캐릭터' 츠쿠요미의 솔선을 켜지 않은 풀스택 바람속성 극 엘리먼트보다 대미지 배율이 더 낮다(...). 마법 스킬 중 유일하게 크리티컬 특공을 갖고 나왔는데, 자체적으로 크리티컬을 수급할 방법이 아예 없어 쓰임새만 떨어뜨리는 결과를 낳기도 했다.

심지어 2차 현현 전투가 다른 현현에 비해 체력이 매우 높다. 초창기 캐릭들의 2차 현현시 체력이 300만대였던 것과 비교해서 현현 베이나는 2000만 가량. 대미지 컷까지 있다. 그런데도 현현 옵션이 다른 법사캐들인 마이티, 가리유, 투바와 비교하면 크게 좋다고도 할 수 없는 옵션. 캐릭 출시 시기나 현현 출시 시기를 보면 결국 빼도 박도 못하게 버림받은 캐릭.

대놓고 마법사 캐릭터들을 밀어주는 듯한 메타가 도래했음에도 불구하고 너무나도 저열한 성능은 물론, 세빈이 5성을 받고나서 압도적인 상위호환[21]으로 변모하는 바람에 관짝에 다시 한 번 못질을 당했다.

5.2.2. 어나더 스타일

사실 출시하자마자 높은 평가를 받았지만, 평가와는 별개로 한동안 실전 투입율이 아주 높다고는 할 수 없었다. 실제로 출시 이후 한동안은 AS 클로드를 완전히 밀어냈지만, 시간이 지난 후에는 풍존이 필요할때 AS 클로드를 투입하는 경우가 다시 생겨났다. 최종 유틸리티는 비교가 안 되는 수준이나 AS 클로드 쪽이 단기전에서 유리한 어빌리티를 가지고 있기에 멜리사 출시 후 1턴 어포, 2턴딜 메타에선 베이나를 제치고 클로드 쪽의 기용률이 압도적으로 높았다.

이쪽도 약간 출시 시기가 안 좋은 감이 있는데, 속성 존 캐릭터 중 가장 끝물에 출시되었고, 이 때쯤에는 이미 타입 존이 나오기 시작하면서 메타가 서서히 공격 타입 파티 쪽으로 기울고 있었다. 특히 틸릴을 시작으로 이러한 메타가 가속화되면서 미래시로 가챠 캐릭터의 가치를 눈대중할 수 있는 글로벌 서버에서는 일본 서버에서의 출시 당시보다 위상이 살짝 떨어졌다. 단, 이는 메타가 다시 속성 중심으로 돌아오면서 해결되었다. 오히려 보스 러쉬에서 뒤늦게 전성기를 누리기도 했고.

또 단점을 꼽자면 크리티컬 100% 부여가 늦다는 점. 밍화, AS 유나, 이프 등은 1회 지속인 대신 매턴 걸어줄 수가 있는데 비해, 어베이나는 첫 크리 100%를 부여해주는데 무려 3턴이라는 예열시간이 필요하다. 교체로 들어오면서 풍왕진을 까는 것까지 계산하면 첫 크리티컬 버프가 5턴째에나 부여된다는 어마무시한 예열량.[22] 때문에 초기 극딜 메타에는 그렇게 잘 맞지 않는다. 이때 캐릭터가 다 그렇듯 마법사 캐릭터인데도 마법 크리티컬 부여를 얻지 못했는데, 듀나리스처럼 현현으로 얻어올 가능성이 매우 높다.

세빈이 5성을 받아 풍왕진을 전개하면서 다양한 유틸기와 극딜을 넣을 수 있게 되면서 AS 베이나의 입지가 애매해졌다. 크리티컬 옵션은 아공, 프리즘 무기로 충분히 보완 가능하면서도 최근의 캐릭터들은 기본적으로 달고 나오는 옵션이기도 하고, HP 최대치 상승 버프도 근래 서포터들이 들고 나오는 고배율의 버프, 디버프와 가창 같은 기상천외한 스킬들 때문에 죽을 일이 잘 없어 수요가 많이 줄어들기도 했다. 이후엔 AS 멜로디라는 걸출한 딜포터가 등장하면서 은퇴 수순.

6. 기타



[1] 장수종인 엘프의 남다른 시간 감각이 드러나는데, 2300년이나 됐음에도 불구하고 베이나는 아크툴이 비교적 최근에 생겨 깨끗하다고 말한다. [2] 베이나 또한 알도처럼 아이를 선뜻 도우려 하는데 엘프의 가르침 중에 '슬퍼하는 자의 혼과 함께하라'라는게 있어 그 말대로 행하는 것이라 한다. [3] 여러번 화면이 어두워졌다가 밝아지면서 하늘의 색이 바뀌는 것으로 시간의 흐름을 표현하는데, 아이는 처음부터 고양이랑 놀다가 먼저 땅바닥에 누워 잠에 들고, 알도와 아이의 부모는 조금 듣다가 졸기 시작하고, 마침내 땅바닥에 누워서 자다가 다음날 날이 밝아지고 나서야 일어난다. [4] 여담으로 앞서 말했던 나라를 멸망시킨 반지 이야기는 1000년에 걸쳐 일인데, 그에 비해서는 훨씬 짧다고…. [5] 합체한 슬라임의 외형은 뱀의 간 다마크에서 나오는 게르세미움이다. [6] 작가가 엘프인지라 신작도 무려 1225권. 작가가 일생의 업이라며 계속해서 집필하고 있다. [7] 이 와중에 베이나는 서버 관리자 학생보고 서버 씨의 가족이야고 묻고, 학생은 문화적 표현이라며 좋아하면서 요즘 (고치는 방법에 대해) 매일같이 생각하니 가족이나 다름 없다고 말하여 부정하지 않는다. 둘의 대화는 이런 식으로 어떻게든 이어져 간다. [8] 협력 산업의 일환이라서 KMS 연구원도 아닌 일개 학생도 제노 도메인의 서버를 사용할 수 있었다. 다만 직접 관리하지 못하는 것이 흠이었다. [9] 알도는 이전에 말이 길어질거라 생각해서 귀담아 듣지 않았기 때문에 베이나가 학생에게서 기기를 받은 것에 놀랐다가, 듣지 않았던 것을 숨길려고 똑똑히 다 들었다고 소리친다. 그런데 베이나가 능숙하게 조작하자 알도는 또 한번 놀래서 결국 베이나에게 들킨다. [10] 책은 완결이 났으며 최종권이 무려 11111권이다. 1은 시작의 수라고 엘프들 사이에 길하게 여긴다고 한다. [11] 공격/방어/지원 [12] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열 [13] 아군 전체의 지능 10%/20%/30%/40% UP(1턴) [14] 200% + 50% × (축적 수) [15] 축적 수에 따라 소모 MP(5) 감소, 최대 3회(15) [16] 크리티컬 시 2회 축적 [17] 동시에 축적된 블라스타리 모두 소비 [18] 1000 [19] 250% × 1.5crit [20] 지능 버프가 공격하기 전에 적용된다. [21] 자체 정신통일, 페인 부여, 풍왕진 전개, 턴말 회복 존 어빌리티, 특공 만족시 1800% 배율의 광역기, 아군에게 무기별 대미지 증가 버프 제공, HP, MP, 상태이상 회복, 자체 크리티컬, 다양한 특성 보유. 보면 알겠지만 현현 베이나가 공격, 방어 양면으로 비벼볼 구석이 단 하나도 없다. [22] 이 때문에 크리티컬 확률 40%를 올려주는 회심의 힘 글래스터나 아공의 지팡이를 추천하는 경우도 있다. 공격 스킬로 크리티컬을 내면 스택이 2개 쌓여 예열시간을 1턴 줄일 수 있기 때문. [23] 첫번째 캐릭터 퀘스트에서 생긴지 300년 된 아크툴을 보고 얼마 안되었다고 말한다.