☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나 메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
||||||
|
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미나르카 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 네메시스 |
파일:어나덴_미나르카as.png
에리스 |
||||
SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2022.11.01 | 2024.06.20 | |||
2023.02.24 | ||||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 검, 밀리터리, 대식가, 시간 제국 | |||||
성우 | 코마츠 미카코 |
[clearfix]
1. 개요
"크크...... 이거 기쁜 걸. 미쳐 있는 건 어느 세계든 마찬가지인가 봐."
처단의 칼날로 심판을 내리는 시간 제국의 처형인
캐릭터 소개문
처단의 칼날로 심판을 내리는 시간 제국의 처형인
캐릭터 소개문
"……아주 불쾌하다. 순식간에 처리해 줄 테니 전원 한꺼번에 덤벼라."
억척스레 속박을 물어뜯는 무법의 흉검
어나더 스타일 소개문
억척스레 속박을 물어뜯는 무법의 흉검
어나더 스타일 소개문
시간 제국 출신 전투원 여성.
그 실력을 높이산 제국군의 기벌 부대에 스카우트되어 처형관으로 증기 생명 세계에 파견되었다.
타인에 대한 경계심이 강한 데다 대화보다 싸움을 즐기는 성격이라 기벌 부대 안에서도 위험인물 취급 당하고 있는 모양이다.
몸이 증기로 된 테트라라는 수수께끼의 생물과 함께 행동하고 있다.
캐릭터 프로필
그 실력을 높이산 제국군의 기벌 부대에 스카우트되어 처형관으로 증기 생명 세계에 파견되었다.
타인에 대한 경계심이 강한 데다 대화보다 싸움을 즐기는 성격이라 기벌 부대 안에서도 위험인물 취급 당하고 있는 모양이다.
몸이 증기로 된 테트라라는 수수께끼의 생물과 함께 행동하고 있다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
★5성으로 클래스체인지를 하면 버디인 테트라를 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 제3부: 공허한 시층의 윤회 편 - 시간 제국의 역습
2.2. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - kill time
- 퀘스트 2 - heavenly days
- 퀘스트 3 - heart of steel
- AS 퀘스트 - over the wall
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3444 | 413 | 243 | 143 | 176 | 157 | 240 | 142 |
어나더 | 253 | 159 | 182 | 173 | 194 | 150 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[1] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | MP + 20 | 105 | MP + 60 |
15 | 속도 +10 | 140 | 속도 + 20 |
30 | 정신 + 10 | 175 | 정신 + 25 |
50 | 내구 + 15 | 215 | 내구 + 25 |
75 | HP + 300 | 255 | HP + 500 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | - |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 설령 육체가 망가진대도⋯⋯! |
자신의 힘 35% UP(2턴) + 상태 이상 무효(1회) | |
어나더 |
단숨에 해치워 주지 '''' |
열화진 전개 + 적 전체의 힘 15/?% DOWN + 지능 15/?% DOWN(1턴) |
어빌리티 효과 | |||||||
노멀 | 바람 속성 저항+30% | 상태 이상[2] 저항+10% | 일반 공격 변화 | 매 턴 시작 시 아군 전체의 체력 20% 감소 + 자신에게 새크리파이스[3] 축적 | 전투 시작 시 엘리멘탈 브레이크(불) 3 축적 | ||
어나더 | 바람 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% | 매 턴 시작 시 아군 전체의 체력 20% 감소 | 매 턴 시작 시 HP가 50% 이하인 경우 적 전체의 힘, 지능 30% DOWN | ZONE 어빌리티 「심화」[4] | 스티그마타 축적 시 일반 공격 변화 | |
어나더 성도각성 |
전방에서 전투 시작 시 <불> 아군이 전방에 3명 이상일 경우 극 열화진 전개 + 자신에게 스티그마타 1 축적 |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 어나더 성도각성 |
발동 조건: 전방에 「불」 캐릭터가 3명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시 축적하는 명의 힘 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 어나더 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동 전개 중인 ANOTHER ZONE의 지속 턴 수 2턴 연장[5] |
3.4. 스킬
스킬 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 디스트럭션 (일반 공격 변화) | MP 0 | 486%~3240% | |
【일반 상태】적 전체에 불 속성 베기 공격으로 선제 공격 3회(극) 크리티컬 발생 확정 + 적의 수에 따라 위력 증가(최대 20배) 공격 후, 남은 적의 수와 같은 횟수만큼 자신의 현재 HP 50% 대미지를 입음 |
||||
디스트럭션 (일반 공격 변화) | MP 0 | 10500% | ||
【리설[6] 모드 시】적 하나에 베기 공격 5회(극) + 위력 증가(50배) 황참진 전개 + ZONE 각성 실행 리설 모드 해제 |
||||
언포기븐 | MP 21 | 320%~2400% | ||
적 전체에 불 속성 베기 공격(약) + 페인 시 가하는 대미지 증가(2배) 새크리파이스 축적 수에 따라 위력 증가(최대 12배) |
||||
★2 파이터 | 엑소더스 | MP 17 | 140% | |
적 하나에 불 속성 베기 공격(약) + 자신의 HP 회복 | ||||
★3 솔저 | 소돔 | MP 12 | 140%~4200% | |
적 하나에 불 속성 베기 공격(약) + 저항을 가진 적의 경우 위력 증가(30배) | ||||
패러독스 | MP 28 | 160% | ||
적 하나에 불 속성 베기 공격(중) + 자신의 모든 속성 저항 10% UP(10턴, 최대 50%) 【모든 ZONE 전개 시 추가】아군 전체의 소비 MP 50% DOWN(5턴) |
||||
★4 다크나이트 | 킬엠올 (스킬 강화) | MP 41 | 560%~4480% | |
적 전체에 불 속성 베기 공격(강) + 페인 시 가하는 대미지 증가(2배) 새크리파이스 축적 수에 따라 위력 증가(최대 16배) |
||||
어나이얼레이터 | MP 47 | 180% | ||
적 하나에 불 속성 베기 공격(강) + 자신의 HP 최대치 25% UP(5턴) 새크리파이스 축적 수에 따라 버프 효과량 증가(최대 2배) |
||||
★5 네메시스 노멀 |
블랙 엔드 (스킬 강화) | MP 51 | 768%~6400% | |
적 전체에 불 속성 베기 공격(극) + 페인 시 가하는 대미지 증가(2배) 새크리파이스 축적 수에 따라 위력 증가(최대 20배) |
||||
바이올런스 | MP 51 | 966%~8040% | ||
적 하나에 불 속성 베기 공격(극) + 배리어 관통 + 엘리멘탈 브레이크(불)[엘리멘탈브레이크] 3 축적 + 페인 부여 새크리파이스 축적 수에 따라 위력 증가(최대 20배) 공격 후에 타깃으로 노린 적의 HP가 50% 이상일 경우 재공격 |
||||
★5 에리스 어나더 |
아웃레이지 (일반 공격 변화) | - | - | |
아웃레이지 상태로 변화 + 수호 발동(2턴) + 스티그마타 소비 둠을 습득한 경우 연속 발동 전투 중 3회까지 발동 가능 |
||||
둠 | MP 58 | 요격: 200-3000% | ||
선제로 적 잔체에 도발 부여(3턴) + 자신의 최대 HP 35% UP + 물리 저항 35% UP + 모든 속성 저항 35% UP + 요격 부여(3턴) 【요격 효과】 적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(극) + 자신의 HP 회복 20% + MP 회복 20% 【심화 50 이상 축적 시 추가】 버프 효과량과 지속 턴 수 증가(2배) + 도발과 요격 지속 턴 수 증가(2배) + 요격 위력 증가(15배) + 회복량 증가(2배) |
||||
모털 신 | MP 62 | 200-3000% | ||
적 하나에 불 속성 베기 공격 3회(극) + 엘리멘탈 브레이크(불) 3 축적 + 아군 전체의 크리티컬율 100% UP + 마법 크리티컬율 100% UP + 모든 속성 공격 50% UP(3회 행동) 【심화 50 이상 축적 시 추가】 위력 증가(15배) + 버프 효과량 및 횟수와 엘리멘탈 브레이크 축적 수 증가(2배) |
||||
★5 에리스 어나더 / 성도각성 |
오버킬 | MP 0 | 200-10000% | |
스킬 발동 시의 HP의 10%를 5회 소비하고 적 하나에 불 속성 베기 공격 5회(극) 대상의 방어 무시 + HP 소비량에 따라 위력 증가(최대 50배/HP 2000 이상 소비 시) 【스텔라 버스트 시 추가】 극 열화진 전개 + 공격 후 자신의 HP 회복 100% + 디버프 해제 + 전방에 명 아군이 3명 이상일 경우 심화 50 축적 |
||||
오버킬 (스킬 강화) | MP 0 | 250-12500% | ||
스킬 발동 시의 HP의 10%를 5회 소비하고 적 하나에 불 속성 베기 공격 5회(극대) 대상의 방어 무시 + HP 소비량에 따라 위력 증가(최대 50배/HP 2000 이상 소비 시) 【스텔라 버스트 시 추가】 극 열화진 전개 + 공격 후 자신의 HP 회복 100% + 디버프 해제 + 전방에 명 아군이 3명 이상일 경우 심화 50 축적 |
3.5. 버디
버디 스테이터스 | |||||||
파일:어나덴_테트라as_일러.png
★5 테트라 |
전투력 | 4431 | 잠재력 | 4431 | |||
공격력 | 마력 | 지원 | 방해 | 회복 | 속도 | ||
103 | 159 | 232 | 232 | 361 | 159 | ||
입수방법 |
★5
미나르카(네메시스) 획득노멀 미나르카(에리스) 획득어나더 |
||||||
오토 스킬: 스파클 리벨리온 | 차지 축적 1 | ||||||
스킬 효과 |
적 전체에 마법 공격 3회(극) 아군 전후방 전체의 HP 회복 20% + 상태 이상 회복 【아군 전방 전체의 HP가 80% 이하 시】 차지 축적량 + 1 |
||||||
스테이터스에 따른 스킬 효과 상승 |
버프 효과량이 49% UP HP 회복량이 154% UP |
||||||
차지 스킬: 레 엔카르나시온 노멀 | 차지 소비 8 | ||||||
스킬 효과 |
적 전체에 자신의 회복력(최대치: 500)에 따른 공격(방어 무시) + 아군 전체 HP 회복 100% + 전투 불능 회복 + 버티기 부여 |
||||||
【전방에 「미나르카(네메시스)」가 있을 경우】 | 미나르카가 「리설 모드」로 변화 | ||||||
차지 스킬: 루인카르나시온 어나더 | 차지 소비 8 | ||||||
스킬 효과 |
적 전체에 자신의 회복력(최대치: 500)에 따른 공격(방어 무시) + 아군 전체 HP 회복 100% + 전투 불능 회복 + 버티기 부여 |
||||||
【전방에 「미나르카(에리스)」가 있을 경우】 |
미나르카에게 「스티그마타」 1 축적 ※ 아웃레이지 발동 가능 시 한정 |
||||||
오라: 라인 포스 | - | ||||||
오라 대상 | 아군 단일 | ||||||
발동 조건 | HP가 「80%」이하가 되면 발동 | ||||||
오라 효과 |
발동 조건을 달성한 아군 하나의 최대 HP, MP 25% UP 발동 조건을 달성한 아군 하나의 물리, 마법 저항 30% UP |
||||||
오라: 아트모스 레지사이드 | - | ||||||
오라 대상 | 아군 전체 | ||||||
발동 조건 | 「대기」 계통의 환경 발생 시 발동 | ||||||
오라 효과 |
아군 전체의 물리 크리티컬율 100% UP 아군 전체의 마법 크리티컬율 100% UP |
3.6. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 네메시스의 증표 |
힘:15 속도:15 |
네메시스 VC Lv3 강화: 자신의 힘 55% UP(3턴) + 상태 이상 무효(1회) |
특수 글래스터 |
진 에리스의 증표 |
스탯: 스탯: |
에리스 VC Lv3 강화: |
4. 평가
파티 전원의 체력을 깎고, 그 소모량에 비례하여 강해지는 하이 리스크 하이 리턴 캐릭터. 2024년 초 기준 불속성 최고의 딜러로 각광받고 있다. 실제로 온갖 사기적인 딜러가 튀어나온 뒤인 2024년에도 미나르카보다 딜링 계수가 높은 딜러는 있을지언정, 미나르카 + 테트라만큼 강하면서도 쓰기 편한 캐릭터는 아직도 거의 없다.새크리파이스는 매 턴 시작 시 파티의 체력을 20% 깎고 그 총량에 비례하여 축적되는데, 전열 파티의 체력을 20000까지 맞춰야 최대치인 50개까지 쌓을 수 있다. 미나르카의 스킬은 대부분 새크리파이스가 많을수록 위력이 올라가기에 새크리파이스를 축적하는 것이 핵심. 주회용으로는 '블랙 엔드', 보스전 용도로는 '바이올런스'가 주로 활용되고 있는데, 특히 '바이올런스'는 배리어 관통 + 대상의 잔여 체력이 50% 이상이면 재공격 + 공격할 때마다 엘리멘탈 브레이크 <불> 부여라는 무시무시한 효과를 가지고 나오면서 3부부터 나오는 적들이 배리어를 떡칠하고 나오는데 이를 모조리 갈라버릴 수 있는 신흥 최강 딜러로 손꼽히고 있다.
보스전만이 아닌 주회용으로도 쓸 수 있는데 5성을 찍으면 개방되는 '블랙 엔드'가 아니더라도 일반 공격 변화인 '디스트럭션'이 3타 광역 공격이라서 츠바메 AS, 플람라피스의 뒤를 잇는 자체 무한동력 주회 딜러로 사용할 수 있다. 다만 1행동 컷을 하면 테트라가 체력을 회복시켜주지 못하기에 오토하 AS는 필수로,, 오토하 AS가 없다면 죽지는 않아도 HP가 끝없이 감소하기 때문에 가면 갈수록 제 성능을 발휘하기 힘들어진다.
미나르카도 좋지만 진짜 핵심은 버디인 테트라. 테트라를 뽑으면 미나르카가 사은품으로 증정된다는 우스갯소리가 나올 만큼 좋다. 파티 HP 20% + 상태이상 회복으로 전성기 마리엘이나 피치카의 '오라토리오'를 보는 듯한 회복 능력을 가지고 있고, 버디 장비를 끼워주면 속성 내성을 깎거나 독 / 페인 부여까지 수행할 수 있으며, 유사시엔 차지 스킬로 슈퍼 세이브까지 가능해서 어느 파티에 끼워넣어도 제 몫을 한다. 게다가 이런 성능이 파티 슬롯을 잡아먹지 않으면서 발휘되기 때문에 2024년 초 기준 버디 최고의 힐러가 바로 테트라라는 의견이 많은 지지를 받고 있다.
AS는 상당히 빨리 나온 편인데, AS 알마를 연상케 하는 수호 + 요격 딜러로 출시되었다. 약 4000%, 6000% 가량의 화력을 난사했던 NS에 비해 평균 화력은 3000%로 내려온 편이지만, 수호와 요격을 겸하는[8] 캐릭터인 만큼 공격 횟수 면에서 압도적인 차이를 벌릴 수 있다. 극 열화진과 ZONE 스택 어빌리티를 가지고 나온 캐릭터이기도 하며, 수호가 전투 중 3회만 발동 가능한 대신 1회당 2턴간 유지되기 때문에 턴 종료 시 공격 등의 귀찮은 패턴에도 대처할 수 있다는 게 장점.
성도각성 이후에는 성도 스킬이 평균 12500%의 미친 화력을 자랑하기 때문에 ZONE 스택과 무관한 메인 딜러로도 운용할 수 있게 되며, 스텔라 버스트 강화가 ANOTHER ZONE 연장인지라 파티 전체에도 상당한 도움이 된다. 함께 출시된 성도각성 유인, 직후 나온 도회의 자객과 더불어 불 속성의 현재를 견인하는 초강력 딜러로 여겨지는 중. 멜리사나 피치카, 플람라피스 등 처음 나올 당시 엄청난 임팩트를 자랑했던 캐릭터들이 다소 뜬금없는 타이밍에 AS나 성도각성을 아쉽게 받아 아까워지는 사례가 늘어가고 있는데, 미나르카는 출시 초기의 임팩트에 부끄럽지 않은 성능으로 나왔다.
4.1. 장점
4.1.1. 노멀 스타일
오로지 화력에 모든 걸 쏟아부은 퓨어 딜러. 단일 공격인 '바이올런스' 가 4020%에서 재공격이 터질 경우 최대 8040%, 광역 공격인 '블랙 엔드'가 6400%로 횟수 제한 없이 사용할 수 있는 스킬 중 가장 강력하다. 그 이상 가는 배율을 가진 스킬로는 AS 히이나의 '귀곡오의 영호청취', AS 가람배럴의 '테오스 트로비로스', AS 필로의 '브헝슈 쿠페'나 AS 비아카의 '리퍼스 게일', 콜레트의 '홀리 저지먼트'가 있는데, 각자의 스킬 구조 때문에 2번 이상 연사할 수 없고 콜레트 쪽은 아예 한 전투에 단 한 번만 발동할 수 있는 비오의라서 미나르카와 1:1로 비교하긴 어렵다.주력 스킬 '바이올런스' 는 마치 에바의 '아이시클 조크' 처럼 재공격을 가지고 있는 단일 공격 스킬로, 단순히 배율만 높은 게 아니라 독특한 효과까지 겸비했다. 엘리멘탈 브레이크 <불>[엘리멘탈브레이크]이 그 정체로, 오로지 불속성 공격으로만 효과를 받을 수 있어 일반 브레이크에 비해 범용성이 떨어지는 편이지만, 한 번에 여러 번 부여할 수 있어 연타 공격도 브레이크의 효과를 온전히 받게 한다. 당연히 3타 스킬인 '바이올런스'도 마찬가지이며, 1회 행동마다 브레이크를 부여하는 구조라서 재공격이 터지면 도합 6타의 공격이 모두 브레이크의 효과를 받아 실질 16080%의 화력을 내는 셈이다. 게다가 ES 미유와 알마에 이어 세 번째로 배리어 관통을 가지고 나왔는데, 범용성이 심하게 부족한데다 자체적인 화력도 썩 높다고 보기 어려운 ES 미유, 화력도 범용성도 우수하지만 사용하기까지의 과정이 매우 고된 알마와 달리 훨씬 간단한 컨트롤만으로 최대 화력이 나오며, 그 최대 화력이 2024년 초 기준 최강 수준이다.
AS 츠바메의 '인술 열습섬', 플람라피스의 '울 트레코'처럼 주회에서 사용할 수 있는 일반 공격 스킬 '디스트럭션'도 있다. 이쪽은 적의 수가 많을수록 배율이 오르는 구조라서 2체 이상의 적조차 자주 나오지 않는 보스전에서 사용하기 어렵지만, 새크리파이스에 영향을 받지 않기 때문에 아군의 HP 상태와 무관하게 제 화력을 낼 수 있어 HP 세팅에 난항을 겪는 초보자에게 적합하다. 2체일 때 630% 가량, 3체일 때 1000% 이상으로 잡몹전에서 사용한다는 전제라면 자체 화력도 괜찮은 편이고, 무엇보다 마치 플람라피스처럼 전투 시작 시 적 전체에 엘리멘탈 브레이크 <불>을 3회 축적하는 어빌리티까지 있어 실질 화력은 그 2배다.
MP 문제를 해결할 수 있는 수준에 도달한다면, 주회에서 5성 광역 스킬 '블랙 엔드'를 사용하는 게 좋다. 신규 캐릭터답지 않게 자체 크리티컬조차 없이 오로지 배율만 존재하는 스킬이지만, 스택을 쌓고 페인만 걸면 그 배율이 최대 6400%까지 치솟기 때문에 매우 뛰어난 스킬로 평가받고 있다. 함께 1티어 주회 딜러로 평가받는 플람라피스의 '넵튠'이 3000%, AS 신시아의 '상티예 벙'이 5600%이며, 각자 저마다의 디메리트를 안고 있는 데 반해 이쪽은 이렇다 할 디메리트조차 없이 6400%를 때려박는 셈이다. 거기에 위에서 언급한 브레이크 어빌리티까지 포함하면 실질 화력은 12800%를 달성하는 셈이다. 전투 승리 시 아군의 HP와 MP를 회복하는 AS 오토하와 함께한다면 이 화력을 난사하고 다닐 수 있다.
3부 이후의 보스전에서는 각종 배리어가 주된 기믹으로 작용하고 있는데, 그런 상황에서 미나르카는 배리어 관통 요원이자 그 중에서도 단연 가장 쓰기 쉽고 강력한 딜러로서 존재감을 드러내고 있다. 특히 3부 전편의 팔요 포지션에 해당하는 바운티 HEAD, 그리고 서브 스토리 정도에 해당하는 애수의 아스피드를 모두 미나르카 위주의 파티로 이길 수 있다는 게 적잖은 충격을 주었다. 모든 히든 보스의 상성이 모두에게 평등한 무속성이거나, 아예 베기 약점, 불 약점 등 미나르카에게 유리한 방향으로 구성되었다는 것도 한 몫 했다.
요약하자면 단일, 광역에서 모두 불속성 최강의 성능을 자랑하고, 일반 공격이나 5성 스킬로 주회에서도 매우 강력하며, 고난이도 보스전 역시 배리어 관통을 앞세워 모조리 갈아마시는, 화력이 필요한 모든 곳에서 활약 가능한 캐릭터.
4.1.1.1. 테트라
미나르카와 궁합을 이루기 위한 서포터 버디로, 매 턴마다 아군의 HP를 왕창 깎아가고, 그 깎아간 양에 비례하여 화력이 결정되므로 결국 턴이 끝날 때쯤엔 아군의 HP가 항상 최대치까지 올라가 있어야 한다는 미나르카의 특성을 보완하기 위해 투입된다. 여기까지만 보면 그냥 신규 시스템을 낼 겸 합리적인 지원을 준 셈이라고 칠 수 있는데, 문제는 그렇게 붙여 놓은 효과가 지나치게 사기적이었단 것이다.테트라의 오토 스킬은 전후열 아군 전체의 HP를 20% 회복하고[10], 동시에 아군의 상태 이상까지 회복한다. 이는 마리엘의 큐어 리프와 같은 효과이며 피치카의 오라토리오와 유사한데, 특히 오라토리오의 경우 속도를 크게 깎는 치유의 방울 끈을 통해 공격 순서를 맨 뒤로 보내버릴 경우 턴 종료 시에 부여된다는 이점까지 비슷하게 챙길 수 있다.
피치카를 최고의 범용 서포터로 만든 게 이 오라토리오의 압도적인 회복 능력인데, 테트라는 이 효과를 거의 그대로 부여하고, 심지어는 버디라서 파티 슬롯을 잡아먹지 않는 엄청난 장점까지 보유한다. 따라서 테트라는 마이너스[11]는 없고 오로지 플러스[12]만 있는 힐러인 셈으로, 당연히 피치카를 포함, 여태까지 존재했던 거의 모든 힐러를 순식간에 실직시키며 최강의 범용 힐러로 등극했다. 메인 캐릭터가 주회, 고난이도를 가리지 않고 깡패 수준의 성능을 발휘하던 미나르카인데도 테트라가 본체라는 말이 상당히 진지하게 나왔을 정도.
당연히 원래 목적이었던 미나르카와의 조합은 단순히 발군이라는 말만으로 수식하기 힘들 정도인데, 깎여나간 HP를 순식간에 최대치까지 채울 수 있어 매 턴마다 새크리파이스 축적량을 최대치에 가깝게 유지할 수 있고, 아군의 HP, MP가 80% 이하로 내려갈 경우 최대치를 영구적으로 25% 높이는 오라 효과까지 있어 다른 아군에게 HP 세팅이 강요되지도 않는다. 버디의 오라 효과는 후열에 있어도 발동되기 때문에, 테트라를 후열에 두어 아군의 MP 최대치를 높임으로써 전열에 둔 큐모스의 MP 회복 효과를 더욱 높이는 전략도 가능해진다. MP 연비가 특히나 중시되는 회생 등에서 괜찮은 전략.
차지 스킬은 약 5 ~ 6 가량의 차지를 요구하는 다른 버디와 달리 요구량이 8로 매우 높은 축에 속하는데, 그런 만큼 효과가 아군 전체의 HP 완전 회복 + 전투 불능 회복 + 버티기 부여라서 굉장히 강력하다. 물론 일반적으로는 부활 유틸을 사용할 필요가 없으니 다른 버디의 차지 스킬에 비하면 비교적 채용률이 낮은 편이지만, 즉사 패턴을 피할 수 없는 빙원의 우두머리 마물을 상대할 땐 하나의 히든 카드 느낌으로 애용되었다. 또한 차지 스킬을 사용하면 전열에 있는 미나르카가 '리설 모드'에 돌입하는데, 미나르카의 힘이 오르는 것은 물론 일반 공격 '디스트럭션'의 내역도 변한다. 그게 무속성 5타 공격을 날린 후 각성된 황참진을 전개하는 효과인데, 최초로 ZONE 각성이 이미 이루어진 상태로 ZONE을 전개하는 스킬이면서[13], 그 무속성 공격의 배율이 무려 10500%에 달하기 때문에 속성 부여 스킬을 사용할 경우 필살기 수준으로 때려박을 수 있다.
4.1.2. 어나더 스타일
4.1.2.1. 성도각성
4.1.2.2. 테트라
4.2. 단점
4.2.1. 노멀 스타일
엄청나게 높은 배율과 엘리멘탈 브레이크를 대가로 자신의 화력을 높일 만한 버프와 디버프를 모조리 내다 버렸다. '리설 모드'를 제외한 미나르카의 유틸은 자신의 HP 최대치 상승, 성장 방식이 도입된 자신의 속성 내성 상승, 아군의 MP 소모량 감소로 어지간한 옛날 배포 캐릭터 수준이며, 특히 이 중에서 화력에 직결되는 버프가 아예 없다. 게다가 주력기 '블랙 엔드'와 '바이올런스' 모두 크리티컬 관련 옵션이 전무하기 때문에 무기나 닦이로 극복해야 한다. 자기 완결성이 매우 떨어지기 때문에 당연히 전용 닦이가 필수적으로 요구된다. 가장 잘 맞는 건 불속성 최강의 닦이인 '꽃피우는 공주' 츠키하고, 그 외에도 애니[14], AS 이프, 화염술사 등의 범용 닦이가 조합 대상으로 꼽히며, 배포 캐릭터 중에서는 키드와 아이샤가 좋다.또한 턴이 시작될 때마다 아군의 HP를 현재 HP의 20%만큼 깎고, 그 소모량에 비례하여 스택 '새크리파이스'를 축적하는 구조인데, 아군의 HP 최대치를 20000 이상으로 맞춰야 매 턴 50스택을 쌓아올릴 수 있다. 당연히 깎인 HP를 보완해야 하니 매 턴마다 HP 회복을 사용하는 것도 필수. 사실 고난이도에서는 HP 최대치와 회복 문제 모두 전용 버디 테트라가 해결해주지만, 최대한 빠르게 전투를 끝내야 하는 주회에선 오라로 상승된 HP 최대치를 누릴 겨를도, 테트라의 HP 회복을 지켜볼 여유도 없어 세팅 난이도가 큰 폭으로 오른다. 전투 승리 시 아군의 HP와 MP를 회복하는 AS 오토하가 사실상 필수로 들어가고, 전열 아군의 HP 최대치를 높이기 위해 각종 HP 배지나 글래스터를 장착할 필요가 있다.
에바의 '아이시클 조크'가 그랬듯 '바이올런스'의 첫 공격으로 적의 HP가 50% 미만으로 내려갔다면 재공격이 발동되지 않는다. 이런 이유로 적에게 배리어가 없다면 '바이올런스'로 대미지 컷에 도달하면서 브레이크를 설치해둔 뒤, 다음 턴 브레이크의 효과를 받은 '블랙 엔드'로 남은 HP를 깡그리 없애버리는 빌드를 사용하게 되며, 적이 대미지 컷마다 배리어를 설치한다면 화력 반토막을 감수하고서라도 '바이올런스'를 계속 사용해야 한다. 단, '바이올런스'는 재공격이 터지지 않아도 4020%의 화력을 자랑하기 때문에 적어도 아직까지는 엄청난 단점이라고 볼 수 없다.
히스메나처럼 퓨어 딜러인데도 명 수치 보너스에 힘 상승이 없어 명작 효율이 굉장히 구리다. 누구에게나 똑같이 적용되는 명 120의 배지 1칸, 명 200의 글래스터 1칸, 명 255의 모든 스테이터스 +10을 제외하면 보너스로 얻을 이득이 HP +800 정도밖에 없는 셈. 따라서 미나르카는 명 200까지 달려 공통 어드밴티지를 확실히 챙기거나, 반대로 아예 명작을 시작하지 않는 것이 낫다.
4.2.1.1. 테트라
워낙 범용성 높고 사기적인 버디라서 흠잡을 데 없는 성능이라는 평이 중론이지만, 차지 축적량 상승 조건이 전방에 존재하는 모든 아군의 HP가 80% 이하일 때임을 명심할 필요가 있다. 미나르카를 사용하고 있다면 별다른 문제라고 볼 수 없겠지만 다른 파티에서 범용 힐러 역할로 굴릴 경우 차지 스킬 발동이 늦어지는 부작용이 발생할 수 있다. 차지 스킬을 택틱에 넣고 있다면 주의해야 할 요소.4.2.2. 어나더 스타일
4.2.2.1. 테트라
5. 기타
- 스킬명에 스래시 메탈과 관련된 요소를 다수 차용하고 있다.
- 시간 제국 소속의 군인으로, 사나운 외견처럼 거칠고 고압적인 성격을 지녔다. 하지만 감시 대상이었던 기인 유우키에게 점차 마음을 열어갔고, 결국 유우키를 죽인 오메가폴리스의 귀부인을 살해하며 본격적으로 제국에 반기를 들기 시작한다.
- 2부 전편이 끝날 때까지 함께 있었으면서 중편이 시작하자마자 증발한 츠키하나 츠바메와 달리 3부 중편 시점에서도 알도 일행과 함께하고 있다. 2부의 가장 큰 문제인 캐릭터 증발과 대치되는 요소라서 나름 호평 받기도 했다.
[1]
공격/방어/지원
[2]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[3]
최저 10 ~ 최대 50. 턴 종료 시 리셋
[4]
아군의 HP가 감소할 때마다 HP 감소량에 따라 축적, 축적 수에 따라 불 속성 공격 대미지 UP, 턴 종료 시 심화를 3 소비, 최대 축적 수 99
[5]
강화 시 3턴 연장
[6]
모드 체인지: 자신의 힘 +50
[엘리멘탈브레이크]
적에게 그 다음 들어가는 해당 속성 1타의 대미지를 2배로 증폭
[8]
즉, 광역 공격을 한 번만 막아도 공격이 4회 사출된다. 적이 한 턴에 여러 차례의 공격 행동을 시전하는 타입이라면 당연히 그 이상도 가능하다.
[엘리멘탈브레이크]
[10]
턱없이 낮아 보이지만, 지원력 스테이터스에 따라 회복량이 계속 오르기 때문에 실질적으로는 훨씬 높다. 레벨 80을 달성하고 고성능 버디 장비를 착용할 경우 약 50% 전후라고 봐도 무방하다.
[11]
파티 슬롯을 잡아먹어 아군의 화력 집중도를 낮추는
[12]
힐러의 존재 목적인 뛰어난 회복력
[13]
단, 이후에 등장한 극 OO진 전개와 달리 다시 사용하더라도 극 황참진이 전개되진 않고, 그냥 일반 황참진만이 전개된다.
[14]
단, 애니는 루나틱 '결사'의 효과로 매 공격마다 HP가 깎이게 되므로 새크리파이스 관리에 유념할 필요가 있다.