☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나 메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
|
||||||
멜피피아 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 |
★5 오라클 |
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SD 모델 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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출시일 | 2024.01.26. | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 엘프, 검, 작명가, 아르카디아, 바람 | |||||
성우 | 히다카 리나 |
[clearfix]
1. 개요
"쿠~~~~~~~웅. ......이런 모습을 보여 드려 죄송해요. 여기에는 깊은 사연이 있답니다."
예언도 상식도 장난스레 뛰어넘는 사차원 엘프 소녀
캐릭터 소개문
예언도 상식도 장난스레 뛰어넘는 사차원 엘프 소녀
캐릭터 소개문
남쪽 섬에 있는 마을에 사는 엘프 소녀.
일족의 선조 대대로 이어져 오는 미래를 볼 수 있는 능력을 지녔으며, 마을에서는 예언자로 여겨져 공경받고 있다.
그러나 한편으로는 갑작스레 아무 맥락도 없는 상식 밖의 언행으로 종종 주변 사람을 고생시키거나 휘말리게 한다.
본인이 말하길 이러는 데에는 「깊은 사연」이 있다고 하나, 진위는 알 수 없다.
캐릭터 프로필
일족의 선조 대대로 이어져 오는 미래를 볼 수 있는 능력을 지녔으며, 마을에서는 예언자로 여겨져 공경받고 있다.
그러나 한편으로는 갑작스레 아무 맥락도 없는 상식 밖의 언행으로 종종 주변 사람을 고생시키거나 휘말리게 한다.
본인이 말하길 이러는 데에는 「깊은 사연」이 있다고 하나, 진위는 알 수 없다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 커다란 조화
- 퀘스트 2 - 그 눈에 비치는 미래
- 퀘스트 3 - 꿈에서 본 미래
2.2. 외전 - 천명의 길과 영롱한 아이 - 벌룡 공주 기담 2
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3444 | 413 | 168 | 156 | 178 | 201 | 259 | 140 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[1] 확장+1 |
120 | 배지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | 정신 +5 | 105 | 정신 +20 |
15 | 내구 +10 | 140 | 내구 +20 |
30 | 속도 +10 | 175 | 속도 +25 |
50 | HP +300 | 215 | HP +400 |
75 | MP +60 | 255 | MP +100 |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 작은 용기로 미래를 바꿀 수 있어요! |
풍왕진 전개 + 아군 전체에 대미지를 35% 감소시키는 배리어 부여(1회, 1턴) |
어빌리티 효과 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 땅 속성 저항+30% | 상태 이상[2] 저항+10% | 기도 발동 시/발동 중인 턴 시작 시 상태가 변화하여 타깃이 될 확률이 낮아짐 |
노멀 성도각성 |
전투 시작 시 아군 전체에 소비 MP 50% DOWN 부여(1턴)[3] |
천명 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
발동 조건: 전방에 <천> 아군이 3명 이상 발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가 |
스텔라 버스트 강화 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 성도각성 |
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동 턴 종료 시까지 적 전체의 바람 속성 저항 25% DOWN[4] |
링크 어빌리티 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 |
풍왕진 전개 시 전방 <아르카디아> 캐릭터 수에 따라 효과 발생 2명 이상: 아군 전체의 물리 크리티컬 대미지 20% UP + 마법 크리티컬 대미지 20% UP 4명 이상: 아군 전체에 변화무쌍(바람)[변화무쌍] 부여 |
3.4. 스킬
스킬/노멀&어나더 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 검 공격 (일반 공격) | - | 100% | |
적 하나에 베기 공격(약) | ||||
싹둑싹둑 베기! | MP 27 | 140% | ||
적 하나에 바람 속성 베기 공격 2회(약) + 힘 10% DOWN + 지능 10% DOWN(5턴) + 엘리멘탈 브레이크(바람) 3 축적 【ANOTHER ZONE 전개 시 추가】 엘리멘탈 브레이크 횟수와 디버프 효과량 증가(2배) |
||||
★2 파이터 | 꿀잠 소드! | MP 18 | 100-1000% | |
적 전체에 바람 속성 베기 공격으로 선제 공격(약) + 수면 부여 대상이 수면 시 가하는 대미지 증가(10배) |
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★3 솔저 | 쩌는 힐! | MP 42 | - | |
아군 전체 HP 1500 회복 + MP 30 회복 【풍왕진 전개 시 추가】 회복량 증가(2배) |
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쌔앵! | MP 38 | - | ||
선제로 풍왕진 전개 + 아군 전체의 속도 50% UP(1턴) 【풍왕진 전개 시 추가】 ZONE 각성 실행 |
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★4 룬 나이트 | 슈퍼 싹둑싹둑 베기! (스킬 강화) | MP 49 | 180% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격 2회(강) + 힘 20% DOWN + 지능 20% DOWN(5턴) + 엘리멘탈 브레이크(바람) 3 축적 【ANOTHER ZONE 전개 시 추가】 엘리멘탈 브레이크 횟수와 디버프 효과량 증가(2배) |
||||
미래 예지 - 위기 | MP 55 | - | ||
선제로 기도 발동(5턴) + 아군 전체의 모든 속성 저항 30% UP + 물리 저항 30% UP(5턴) + 상태 이상 무효(3회) 발동 턴 중 【아군 한 명이 적의 공격을 받은 경우】 턴 종료 시 아군 전체에 <예지>[6] 1 축적 <예지> 축적 수에 따라 멜피피아의 습득 스킬에 의한 버프 효과량 증가(최대 2배) ※마지막에 발동한 기도 스킬 조건이 우선 【기도 효과】 아군 전체에 받는 대미지 50% DOWN 부여 【기도 효과 발동 중】 턴 시작 시 아군 전체의 모든 속성 저항 30% UP + 물리 저항 30% UP(5턴) + 상태 이상 무효(3회) |
||||
★5 오라클 노멀 |
슈퍼 울트라 싹둑싹둑 베기! (스킬 강화) | MP 61 | 200% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격 2회(극) + 힘 30% DOWN + 지능 30% DOWN(5턴) + 엘리멘탈 브레이크(바람) 3 축적 【ANOTHER ZONE 전개 시 추가】 엘리멘탈 브레이크 횟수와 디버프 효과량 증가(2배) |
||||
미래 예지 - 찬스 | MP 55 | - | ||
선제로 기도 발동(5턴) + 아군 전체의 힘, 지능, 속도, 모든 무기 종류 장착자 대미지 50% UP(5턴) 발동 턴 중 【아군 누구도 적의 공격을 받지 않은 경우】 턴 종료 시 아군 전체에 <예지> 1 축적 <예지> 축적 수에 따라 멜피피아의 습득 스킬에 의한 버프 효과량 증가(최대 2배) ※마지막에 발동한 기도 스킬 조건이 우선 【기도 효과】 아군 전체에 가하는 대미지 50% UP 부여 【기도 효과 발동 중】 턴 시작 시 아군 전체의 힘, 지능, 속도, 모든 무기 종류 장착자 대미지 50% UP(5턴) |
||||
★5 오라클 노멀 / 성도각성 |
미래 예지 - 안녕 | MP 120 | - | |
자신에게 안녕 3 축적 + 아군 전체의 HP 최대치 30% UP + MP 최대치 30% UP(5턴) 《안녕》 턴 종료 시 안녕을 1 소비해 자신에게 실드 부여(5턴, 고정치 3000) + 아군 전체 HP 20% 회복 + MP 20% 회복 + 상태 이상 회복 【스텔라 버스트 시 추가】 안녕의 축적량 증가(2배) + 턴 종료 시 아군 전체의 디버프 전부 해제 |
||||
미래 예지 - 안녕 (스킬 강화) | MP 102 | - | ||
자신에게 안녕 3 축적 + 아군 전체의 HP 최대치 30% UP + MP 최대치 30% UP(5턴) 《안녕》 턴 종료 시 안녕을 1 소비해 자신에게 실드 부여(5턴, 고정치 3000) + 아군 전체 HP 40% 회복 + MP 40% 회복 + 상태 이상 회복 【스텔라 버스트 시 추가】 안녕의 축적량 증가(2배) + 턴 종료 시 아군 전체의 디버프 전부 해제 |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 |
진 오라클의 증표 |
스탯1: # 스탯2: # |
(클래스 이름) VC Lv3 강화: (설명 - 변경점은 볼드체) |
5. 평가
2024년 출시 서포터답게 혼자서 공방 양면, 그리고 성도각성까지 한다면 치유까지 상당히 많은 역할을 홀로 수행할 수 있는 올라운더. 파티에 자리가 애매하게 남을 때 때 일단 투입한다면 밥값은 할 수 있는 종류의 캐릭터로, 예지가 충분히 쌓인다면 멜피피아 혼자서도 파티 서포팅의 대부분을 커버할 수 있다. 기본적으로는 풍속 파티에서 활약하도록 만들어졌지만 실제로는 어느 파티든 잘 어울리는 전형적인 굿 스터프형 캐릭터로, 어느 한 분야에서 압도적인 서포팅을 제공하지는 않지만 반대로 어떤 분야든 1티어 정도는 충분히 되는 서포팅을 지속적으로 펌핑해 각 파티에서 약간 아쉬운 부분을 확실히 메꿔주는 파티 안정화에 특화된 캐릭터라 볼 수 있다.이렇듯 성능 자체는 무난하고 범용성 있는 편이지만 앞서 글로벌 서버 주년을 수놓은 멜리사, 에바, 애니와 비교했을 때 임팩트가 너무 부족했고, 설상가상으로 딱 한 달 전 ES 틸릴, AS 알마라는 흉악한 캐릭터가 연속으로 나와 묻히기가 너무 쉬웠다. '모난 데 없는' 것 하나만으론 좋은 평가를 받기 어려운 2024년 환경의 희생양인 셈. 다만 파티 구성에 구애받지 않는데다 자체 생존력만큼은 더할 나위 없이 강력했기 때문에, 굿 스터프를 이용한 중장기전 파티가 유독 활약했던 3부 후편에선 매우 좋은 평가를 받았다.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
<아르카디아> 파티의 풍왕진 담당. 당연히 전열 풍왕진 스킬을 가지고 있고, 풍왕진이 전개된 상태에서 전방을 <아르카디아> 아군으로 꽉 채우면 아군 전체의 속성을 바람으로 맞추는 링크 어빌리티도 있다.서로 다른 두 가지 기도를 사용해 파티를 보호 및 강화하는 올라운더형 서포터. 예지 스택을 충분히 쌓을 수 있을 때에는 매우 완결성 높은 파티 버프를 제공한다. 기도 자체 성능을 제외하고 보더라도 예지 3스택 기준 미래예지 - 위기로는 매턴 상태이상 배리어 3회 및 물리 및 속성 내성 +60%, 즉 사실상의 속성 + 물리 공격에 대한 완전 내성을 제공하며, 미래예지 - 찬스로는 힘/지능/속도 및 무기군 버프 100%라는 단순하면서도 깔끔한 버프를 제공한다. 예지 스택을 통해 파티원에게 스택당 모든 스탯 +30을 제공한다는 것도 소소한 딜량 펌핑 요소.
한편 주력 스킬인 슈퍼 울트라 싹둑싹둑 베기!도 백미. ANOTHER ZONE에서라면 원터치로 힘, 지능을 60%까지 깎는 우수한 디버프 스킬로, 이는 AS 소이라가 같은 스킬을 3번 써서 발휘하는 양이다. 만약 둘을 함께 사용한다면 디버프를 각각 96%까지 채울 수 있고, 둘 중 하나에게 증식의 힘 글래스터를 장착하면 102%까지 올라간다. 깨알 같은 엘리멘탈 브레이크는 덤.
성도각성 이전에도 파티를 가리지 않으면서, 어느 정도 자신의 역할을 수행할 수 있는 굿 스터프 서포터로 충분히 활용 가능하며, 특히 이 경우 아예 공격 서포트는 더 우수한 아군에게 맡기고 자신은 주력기에 달린 디버프 및 미래 예지 - 위기를 통한 내성 버프를 앞세워 생존형 서포트에 집중할 수도 있다. 바람 속성 파티라면 엘리멘탈 브레이크 <바람> 제공에 집중하는 브레이크 요원으로도 기용이 가능.
5.1.1.1. 성도각성
멜피피아의 성도 스킬인 미래 예지 - 안녕은 기존의 두 가지 기도 스킬로는 제공할 수 없던 유틸리티인 HP/MP 최대치 버프 및 회복에 치중했고, 스텔라 버스트로 사용 시 턴 종료 시 아군의 모든 디버프 제거라는 독특한 유틸리티도 제공한다. 상당히 높은 비율의 HP 최대치 증가는 갈수록 대미지가 강해지는 고난이도의 적들 상대로, 특히 고정 대미지에 대해 파티의 안정성을 크게 끌어올리며 MP 최대치 증가는 심기일체 버프가 서서히 보급되는 딜러들에게 매우 유의미한 딜 버프가 된다. 한 번만 사용해도 3턴, SB로 사용 시 6턴간 효과를 볼 수 있다는 것도 운용에 있어 편리한 점.턴 종료 시 HP & MP & 상태 이상 회복이라는 어디서 많이 본 효과가 기도 서포터로서의 성능과 시너지를 이루어, 멜피피아를 더욱 완벽한 올라운더 서포터로 만드는 셈이다. 아예 독보적인 무언가가 생기는 건 아니지만, 반대로 범용적인 옵션을 빠짐없이 갖춘 캐릭터라고도 볼 수 있으며, 가창과 달리 모든 옵션이 돌아가는 와중에도 자신은 자유롭게 행동할 수 있다는 이점도 보유하고 있다.
또한 보라 의상의 창술사와 마찬가지로 전열 시작시 아군의 첫 턴 MP 소모량을 0으로 만드는 어빌리티를 들고 와, 주회 요원으로 사용할 수 있게 된다.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
올라운더형으로 설계된 캐릭터들이 으레 그러하듯, 멜피피아도 정작 어떤 분야든 딱히 특출난 메리트를 갖지는 않는다는 한계를 지닌다. 손쉽게 제공하는 상태이상 배리어나 속성/물리 내성 버프 등 미래예지 - 위기를 필두로 한 생존 서포팅의 경우는 어느 정도 경쟁력을 가지나, 딜적인 서포팅의 경우 일단 단순하게 봐도 정신통일/심기일체가 없어 엘리멘탈 브레이크를 제공 가능한 풍팟 외에는 당장 직전에 나온 ES 틸릴[7], 또는 마찬가지로 기도 캐릭터인 백자의 마인[8] 등에 비하면 아무래도 이런 '견실한' 성능이 아쉽게 다가오는 편.또한 애초부터 중장기전 이상을 상정한 서포터로 만들어졌기 때문인지 예지 스택을 다 쌓으려면 최소 3턴을 정직하게 기다려야 하며, 이는 멜피피아가 단기전에서 온전한 성능을 내지 못한다는 의미기도 하다. 거기에 하필 풍속 파티의 최고 딜러인 세스타가 멜피피아가 지닌 유틸 상당수를 자체적으로 수급한다는 점, 그리고 바람 속성 파티는 이미 고배율의 힘/지능 디버프를 가진 AS 미스트레아와 유능한 탱커인 AS 소이라 등이 포진해 있어 생존력이 크게 모자란 파티는 아니라는 점 역시 멜피피아의 주요 취직처여야 할 풍팟에서의 입지를 미묘하게 만드는 요소.
중기전 이상으로 갈 시 아주 중요한 점은 아니나 예지 스택을 최대한 빨리 쌓으려면 적의 패턴을 완전히 파악하고 있어야 한다는 점과 간혹 랜덤 패턴이 오거나 사용해야하는 기도 스킬과 적의 패턴이 상충할 때[9]에는 패턴을 파악하고 있음에도 예지 수급에 누수가 생길 수 있다는 점 역시 신경쓰이게 된다.
정리하자면 구조적으로 특출난 하자는 없지만, 서포터인데도 최고 성능을 내기 위해서는 예열이 필요하다는 점과 그 경우에조차 어느 한 분야에서 압도적인 성능을 자랑하는 것도 아니라는 점이 단점인 캐릭터.
6. 기타
-
엘프라는 설정이나 디자인 때문에 방송에서 공개되었을 때엔
장송의 프리렌의
프리렌을 떠올리는 유저가 많았다. 정작 실장 이후에는 멜피피아의 말 그대로 압도적인 캐릭터성
똘끼에 전부 묻혀버린 듯. - 캐릭터 소개문에 나온 대로 얌전해 보이는 외모와는 달리 4차원적이라고조차 할 수 없는 기행들을 아주 밥먹듯이 선보이는데[10], 특히 놀려먹기 좋은 반응이 잦은 사잔카가 이에 크게 시달린다. 스스로 밝히기로는 이러한 기행들은 자신이 본 미래가 불행할 경우 이를 바꾸기 위해 말 그대로 일어날 리 조차 없는 행동들을 벌이며 전에 없었을 변수들을 추가하는 일... 이라고 하지만, 본인 스스로가 상당히 즐기기 때문인 것도 맞다고.
- 장난이 많은 성격에 걸맞게 대화창 일러스트 역시 상당히 다채로운 편인데, 이 중 특히 장난기로 눈을 희번득거리며 환하게 미소짓는 표정이 존재해 사실상 에덴의 맑눈광 캐릭터로 확정되었다(...)
- 일본 서버 - 글로벌 서버 동시 업데이트의 기점이 된 캐릭터고, 동시에 글로벌 서버 5주년을 기념하는 캐릭터이기도 하다. 다만 멜피피아를 글로벌 서버 주년 캐릭터로 볼 수 있는지에 대한 논란이 꽤 거셌는데, 역대 주년 캐릭터가 하나같이 메인, 외전 등 큰 줄기의 스토리 라인과 분리되어 있었던[11] 데 반해 멜피피아는 외전 주연 캐릭터였고, 동시 업데이트 기념이라는 환경 자체가 역대 주년과는 이질적이었던 것도 컸다. 사실 출시와 동시에 당대 메타를 갈아엎어버렸던 역대 글로벌 서버 주년 캐릭터들에 비해 성능상의 임팩트가 너무 낮다는 것도 원인으로 꼽힌다. 일단 방송에서의 언급이나 결제 감사 일러스트 등으로 미루어보아 공식적으로는 글로벌 서버 5주년 기념 캐릭터로 여겨지는 듯하다.
[1]
공격/방어/지원
[2]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열
[3]
강화 시 100% DOWN
[4]
강화 시 50% DOWN
[변화무쌍]
자신의 공격 스킬을 해당 속성으로 변경
[6]
축적 수에 따라 모든 스테이터스 30 UP(최대 90 UP), 축적 수에 따라 멜피피아의 기도 스킬에 의한 버프, 디버프 효과량 증가(최대 2배), 최대 축적 수 3
[7]
디버프는 사실상 없다시피 하지만 정신통일, 심기일체, 버디 차지, 검 캐릭터의 타수 +1, ANOTHER ZONE 연장 등 온갖 사기적인 버프를 다 챙겨 현존 최고의 캐릭터로 여겨지고 있다. 심지어 성도각성 상태에서는 현존 최고의 딜러 역시 겸한다.
[8]
파티 전체에게 정신통일과 심기일체를 뿌리는 ES 틸릴에 약간 빛 바랜 감이 있지만, 이쪽도 정신통일과 심기일체를 모두 담당하며, 여기에 좌측 아군을 탱커로 만드는 훌륭한 유틸까지 보유했다.
[9]
예를 들어 적이 공격은 하지 않으나 상태이상을 거듭 걸어오는 패턴을 사용한다면, 예지 스택은 찬스를 발동해야 쌓이지만 상태이상 배리어를 위해 위기를 사용해야 할 가능성이 생긴다.
[10]
특히 PV에서부터
대충 이런 매력을 보이며 유저들을 혼란에 빠뜨렸다.
[11]
예외적으로
에바는 용궁 외전 2부에서 까메오로 출연한다.