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최근 수정 시각 : 2024-11-04 09:33:29

버스 시뮬레이터 18

버스 시뮬레이터 시리즈
버스 시뮬레이터 16 버스 시뮬레이터 18 버스 시뮬레이터 21
버스 시뮬레이터 18
Bus Simulator 18
<nopad> 파일:버스 시뮬레이터 18.png
<colbgcolor=#98cad9,#98cad9><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 stillalive studios
유통 astragon Entertainment
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One
ESD Steam | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store
장르 버스 시뮬레이션, 경영 시뮬레이션
출시 PC
2018년 6월 14일
PS4 / XBO
2019년 9월 18일
엔진 언리얼 엔진 4
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
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관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 등장인물4. 등장 차량
4.1. 바닐라
4.1.1. 메르세데스-벤츠4.1.2. 세트라4.1.3. MAN4.1.4. 이베코
4.2. DLC
4.2.1. MAN 버스 팩4.2.2. 세트라 버스 팩4.2.3. 메르세데스-벤츠 버스 팩
5. 발생 이벤트6. 지역7. 미션
7.1. 튜토리얼7.2. 시작하기에 앞서7.3. 두 배 확장7.4. 농촌 환경7.5. 농사7.6. 난 기차가 좋아!7.7. 바다로7.8. 연결
8. 도전 과제9. 콘솔 버전10. 평가11. 기타

[clearfix]

1. 개요

Your Bus. Your Route. Your Schedule.
당신만의 버스. 당신만의 노선. 당신만의 시간표.
버스 시뮬레이터 시리즈의 다섯 번째 작품. 시리즈 최초로 한국어를 지원한다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#98cad9,#98cad9><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7/8/10 64-Bit Windows 10 64-Bit
프로세서 3.3 GHz 탑재 Intel Core i3
또는 3.2 GHz 탑재 AMD Phenom II X4
Intel Core i5-4670 (4th gen.) with 3.4 GHz
or AMD FX-8370 with 4 GHz or equivalent
메모리 6 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 (1GB VRAM)
또는 AMD Radeon R7 360 (2GB VRAM)
또는 그 이상
NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM)
또는 AMD Radeon R9 290 (4GB VRAM)
또는 그 이상
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 6500 MB 사용 가능 공간 6500 MB 사용 가능 공간

3. 등장인물

4. 등장 차량

버스 시뮬레이터 18에 나온 버스 메이커들은 메르세데스-벤츠, 세트라, MAN, 이베코이다. 이 중 세트라를 제외하면 트럭으로 국내에서 접할 수 있는 브랜드이다. 추후 스카니아, 볼보버스를 비릇한 버스 메이커 라이선스가 취득된다면 종류가 늘어날 것이다.

그러나 세트라 팩을 끝으로 더 이상 차량이 추가되지 않았으며, 스카니아, 볼보버스, VDL, 솔라리스를 비롯한 브랜드들은 후속작인 버스 시뮬레이터 21에 등장했다.

굴절버스는 방지턱을 넘을 때 아주 천천히 넘어가야 한다. 방지턱이 길지 않고 엄청 좁게 만들어져 있기 때문에 2축까진 빠르게 가다가 3번째 축에서 충격이 일어나 돈이 깎이는 현상이 매우 잦다.

4.1. 바닐라

4.1.1. 메르세데스-벤츠

4.1.2. 세트라

4.1.3. MAN

4.1.4. 이베코

4.2. DLC

4.2.1. MAN 버스 팩

4.2.2. 세트라 버스 팩

4.2.3. 메르세데스-벤츠 버스 팩

5. 발생 이벤트

운행 중 발생하는 돌발 이벤트. 올바르게 처리하면 점수가 올라가 평가치나 경험치에 반영되며, 잘못 대처할 경우 점수가 깎인다. 뭔가 한국에서도 쉽게 볼 법한 일들이라 사람 사는 동네는 다 비슷하다는 생각이 들게 한다.

6. 지역

배경이 되는 도시의 이름은 해변 협곡(시사이드 밸리; Seaside Valley)으로, 유럽 도시들을 모티브로 하고 있다. 미션을 해결할수록 노선을 개통할 수 있는 지역이 점차 열리는 시스템이다. 아울러 새로운 미션에서 기존 지역과 새로 개통된 지역을 연결하라는 미라와 피터의 요구도 거세진다. 주로 기존 지역의 몇 개 정류장과 새로운 지역의 몇 개 정류장을 포함해서 총 몇 개 정류장 이내로 노선을 개설하라는 요구가 대부분이다. 수익성을 고려하면 너무 정류장 수가 적은 경우가 대부분이기 때문에 미션을 해결하고 나면 노선 재편이 필요한 경우가 많다.

7. 미션

7.1. 튜토리얼

한동안 다시 오지 못할[3] 중앙버스터미널에서 시작한다. 이 도시는 미라 탄호이저의 전임자가 대중교통을 모두 폐지했기 때문에, 자신이 전에 재직하던 써니 스프링스에서 조달해온 메르세데스-벤츠 시타로 K 한 대로 튜토리얼을 시작한다.

'중앙버스터미널'에서 '승리의 길', '강 산책로', '지크발덴-리도'를 거쳐 '웨스트스포크'에서 운행을 종료하고 차고지까지 가서 버스 주차하는 것까지 경험한다. 한동안 경험하지 않을 포트홀[4], 신호위반, 과속[5] 정도만 조심하면 된다. 또 '지크발덴-리도'에서 상업 구역으로 들어갈 때 회전교차로에서 고속도로로 길을 잘못 빠지는 것을 주의해야 한다.

'리도' 정류장에서는 발권과 휠체어용 경사로 내리기를 경험해본다. 접촉사고를 내서 돈이 깎이는 것처럼 표시되더라도 튜토리얼인 만큼 실제로 돈이 깎이지는 않으며, 튜토리얼을 마치면 2만 유로로 본 게임이 시작된다. 따라서 처음 이 게임을 시작한다면 부담없이 경험해보는 게 좋다.

7.2. 시작하기에 앞서


상업 구역에 정류장 다섯 개로 이미 설정돼 있는 짧은 노선의 운행을 맡는다. 야간 운행을 해야 하기 때문에 '운행 시작'을 누른 뒤, 운전 설정의 환경 설정, 날씨와 주간에서 꼭 '야간'을 선택하자. 어려울 것은 없지만 상업 구역은 통행량이 많아 속도를 내기 어려운 반면, 정류장 간 운행 시격은 비교적 짧게 설정돼 있어 정류장 지연 도착으로 평점이 깎이는 것만 주의하면 된다.

또한 버스를 칠하는 미션이 있는데 이 경우 커스터마이징 코너를 들어가서 자신이 원하는 대로 버스를 꾸미면 된다. 비용은 웬만해선 1500~2000 유로 안팎이다.

기존 노선 확대는 '노선 편집'을 눌러 할 수 있다. 보상은 13만 유로로 자금 사정에 비로소 숨통이 트이며, 새로 뚫리는 구역은 없다.

7.3. 두 배 확장

세트라 S 416 LE 비즈니스가 해금됐겠지만, 미션에서 지시한 새 버스 구매 시에 반드시 이 버스를 구매해야 하는 것은 아니다. 지난 미션에서 운행한 두 노선에 '직원' 메뉴에서 채용한 버스 기사를 '운전사 배치'를 통해 배치하면 유저가 운행했던 최고 기록의 절반 정도의 수익을 가져다준다. 이렇게 수익을 거두려면 노선에 한 명 이상의 운전사가 배치돼야 하므로, 버스 두 대와 운전사 두 명을 확보해 노선별로 한 명씩 배치해둔 뒤, 이번 미션 수행에 나서는 게 좋다.

180명 이상의 승객을 태우는 것은 어렵지 않다. 날씨와 주간을 '무작위'로 진행하다 보면 걸리는 국경일 이벤트[6]에 당첨되면 더욱 쉽다. 보상은 4만 유로이며, 이 미션을 깨고 나면 지크발덴-오크빌 구역과 쇼버그라운드 구역이 뚫린다.

7.4. 농촌 환경

상공회의소 대리인인 페터 바우만이 미션 소개에서 처음 등장한다. 해금된 지크발덴-오크빌 마을과 쇼버그라운드 구역을 기존의 상업 구역과 연결해, 이들 지역의 주민들이 상업 구역에 와서 쇼핑을 하는 등 구매력을 높이는 게 미션의 목표다.

지크발덴-오크빌과 상업 구역, 쇼버그라운드에서 리도를 거쳐 상업 구역을 연결하는 두 개의 노선을 개설한 뒤, 전자는 왕복 운행을 해야 한다. 운전 설정에서 왕복 운행을 꼭 켜자.

지크발덴-오크빌이나 쇼버그라운드와 상업 구역 사이를 오가려면 반드시 회전교차로를 지나야 하는데, 여기에서 충돌로 운행 수익을 깎아먹는 경우가 많다. 원래 오스트리아의 교통 환경이 그런지는 몰라도, 이 게임에서는 회전교차로가 수시로 등장하므로 이 미션에서부터 운행에 익숙해지는 게 좋다. 회전교차로에 들어갈 때나 빠져나올 때에 깜빡이를 제때 켜지 않으면 감점 요소가 된다.

최대 7개 정류장으로 구성하도록 미션에서 지시하고 있는데, 수익성 측면에서 최선의 선택이 아닌 경우가 많다 보니 미션을 깬 다음에 다시 노선 편집을 하고 운행해야 하는 번거로움이 있다.

상업 구역에는 없던 포트홀이 다소 짜증스러운데, 최신 패치로 운전 설정의 고급 설정에서 포트홀을 끌 수 있게 변경됐다. 운행할 노선을 결정한 뒤, 운행 차량을 선택하는 화면에서 오른쪽에 날씨와 시간대, 왕복 여부 등을 설정할 수 있는데 여기에서 '고급 설정 열기'를 누르면 나온다. 포트홀을 끄고 한다면 어려움이 없다. 보상은 6만 유로이며, 깨고 나면 농업 구역과 공업 구역이 해금된다.

7.5. 농사

CNG 버스가 해금된다. 이베코 어반웨이 12m가 그 주인공인데, 이번 미션을 깨려면 반드시 CNG 버스를 한 대 이상 배차해야 한다. 이베코 어반웨이 12m는 처음에 기본으로 주어져 지금까지 잘 굴려왔던 Citaro K Mercedes보다 길이가 길어 선회 반경이 크기 때문에 익숙해지기 전까지는 우회전할 때 연석 치는 것을 조심해야 한다.

버스 정류장의 85%에서 수익을 내고 있어야 하는데, 지난 농촌 환경 미션 등에서 노선의 최대 정류장 구성을 7개로 제한하는 바람에 가는 길에 있어도 패싱한 정류장이 많아 처음에는 조건을 만족시킬 수가 없다. 어쩔 수 없이 지난 미션 노선을 편집하거나 신규 노선을 구성해서 조건을 만족시켜줘야 한다. 또한 운전자와 버스를 지정해놓은 노선을 한번 운전해줘야지만 퍼센트게이지가 채워진다. 이제부터 서서히 반복 플레이 요소가 늘어나기 시작한다.

새로 해금된 농업 구역과 공업 구역은 특정 시간대에는 보행자가 희한하게 많아서 교차로 회전 시 극히 주의해야 한다. 보행자는 차량에 전혀 신경을 쓰지 않고 걷거나 뛰어서 길을 건너며 그것도 모자라 힐리스를 타고 길을 건너기도 한다. 보행자를 한 번 치면 벌금 2만 유로가 부과되기 때문에 사실상 그 즉시 미션을 중단하고 나와야 하는 것이나 마찬가지이기 때문이다. 왕복 운행으로 거의 다 끝냈는데 마지막 순간에 좌회전이나 우회전하다가 횡단보도에서 사람을 치며 화면이 밝아질 때의 침은 경험해본 사람만이 알 수 있다. 그래도 본인 잘못이니 조용히 운행중단을 누른다. 또한 농업, 공업 구역의 차고지는 인도에서 차도로 나가는 동선이 긴 편이니 보행자에 훨씬 신경을 써야 한다. 만약에 인도에서 차도 진입을 위해 정차 중일 때 보행자가 버스 옆으로 달라붙으면 진짜 답도 없다.

보상은 7만 5000 유로이며, 깨고 나면 중앙 철도역과 구 시가의 남쪽인 샤페터필드, 그리고 깡촌 중의 깡촌인 교외 슈타인넥이 해금된다. 보상에서 남부 지역 해제라고 쓰여있으며 실제로 예전에는 지도의 최남단이었지만, 이후 패치로 더 남쪽이 확장되면서 이제는 딱히 남부 지역도 아니게 됐다. 동구와 비슷한 케이스.

7.6. 난 기차가 좋아!

드디어 중앙 철도역이 해금된다. 단, 드디어…라고 하기엔 철도역의 승객 수요가 생각보다 많지 않아 실망할 수도 있다. 해금된 철도역을 지금까지 해금했던 각 지역과 연결해 지역민들의 통근 시간을 단축하고 환경을 개선하는 게 이번 미션의 목표다.

구체적으로 철도역과 새로 해금된 샤페터필드, 슈타인넥을 연결하는 노선, 철도역과 농업·산업 구역을 연결하는 노선, 철도역에서 쇼버그라운드를 거쳐 지크발덴-오크빌을 연결하는 노선, 철도역에서 쇼버그라운드를 거쳐 상업 구역을 연결하는 노선 네 개를 설정하고 운행해야 한다.

철도역에 접속하는 버스 정류장은 메인 정류장과 목수의 문 - 메인 정류장이 있는데, 둘 중에 하나만 노선에 포함시키면 되니까 잘 분배해서 어느 한쪽 정류장의 노선이 한도 초과하지 않도록 하자. 이번에 해금된 샤페터필드의 린드너 골목이 회차지점 설정하기에 좋다.

보상은 9만 유로이며, 깨고 나면 항구 구역이 해금된다.

7.7. 바다로

항구가 해금된다. 항구는 일반 항만 지역과 석유 항만 지역으로 나뉘어져 있다. 회차 지점 찾기가 어려운데, 핵심 정류장인 항구관리소에서 회차하는 게 그나마 쉬운 편이다.

미션 목표는 부두 근로자들의 항구 지역으로의 출퇴근을 돕는 것이다. 지크발덴-오크빌, 상업 구역, 중앙 철도역과 농업·구역 구역 등 그간 해금됐던 모든 구역에서 항구로 통하는 노선을 개통해서 운행해야 한다. 농업·공업 구역에 노선이 집중되는 측면이 있기 때문에 이쯤에서 기존 노선을 확대개편해 활용하는 것도 한 방법이다.

별도 노선을 생성하지 않고 미션 진행만 쭉 따라왔다면, 이번 미션에서 고속도로를 통과하는 일종의 광역버스 노선을 개통할 수 있다. 상업 구역에서 항구로 가려면 빙빙 돌아가지 않는 이상 고속도로로 갈 수밖에 없다. 그런데 고속도로 나들목이 진출입이 회전교차로 형태로 헷갈리게 되어있을 뿐만 아니라 사고 위험이 매우 높다. 따라서 역주행 및 접촉사고 등에 극히 유의해야 한다.

이번 미션을 깨려면 현재까지 해금된 모든 버스 정류장의 레벨이 3 이상으로 높여져 있어야 한다. 즉, 노는 정류장 없이 최소 1개 이상의 노선에는 접속돼 있어야 한다는 뜻이다.

보상은 10만 유로이며, 웨스트필드와 메이르빌 등 구시가 남서쪽, 그리고 미션에서 언급되지는 않지만 드디어 튜토리얼에서 첫 버스를 몰고 출발했던 중앙버스터미널이 해금된다.

7.8. 연결

중앙버스터미널을 해제하기 위해서는 최소 버스 12대가 필요하다. 돈이 부족할 경우 만들어 놓은 노선 아무거나 노가다(...)를 해야 한다.

8. 도전 과제

다른 도전 과제는 게임을 해나가면서 자연스레 깨지는 것으로 어려울 게 없다. 야리코미 요소로 여섯 가지의 특별한 수집 요소가 있으니 여기에서는 그것에 대해서만 설명한다.

첫 번째 수집 요소는 지크발덴과 오크빌 사이의 도로 중간쯤 가다 보면 양쪽으로 갈라지는 비포장도로가 있는데, 여기에서 서쪽으로 들어가다 보면 왼쪽으로 목재 구조물, 곧이어 커다란 동물이 나온다. 이 지점에서 조금 더 들어가다 보면 첫 번째 수집 요소를 수집할 수 있다.

두 번째 수집 요소는 지크발덴-리도 정류장에 내려 강변으로 나 있는 포장된 산책로를 따라 걷다 보면 시민들의 휴식처가 나온다. 계속해서 철교 밑 굴다리를 지나 강변 쪽으로 걷다 보면 카페가 나오는데, 카페를 끼고 오른쪽으로 돌면 강변을 조망하며 쉴 수 있는 편안한 휴식처와 요트 선착장이 나온다. 두 번째 수집 요소는 요트 선착장에 있다.

세 번째 수집 요소는 항구관리소 정류장에서 내려 관리소 빌딩 맞은편 컨테이너와 파이프 라인 등이 위치한 곳으로 쭉 걸어들어가다 보면 주차장에 있다.

네 번째 수집 요소는 농업 구역에 있다. 뉴트리브아 연구소에서 남쪽으로 조금 가다 보면 오른쪽에 담장이 없이 비포장도로 샛길이 뚫려 있는 곳이 있다. 비포장도로로 들어서자마자 큰 나무와 함께 삼거리가 있는데, 삼거리에서 왼쪽으로 쭉 걸어가다 보면 네 번째 수집 요소가 있다. 농업 구역에서 슈타인넥으로 향하는 남쪽 도로를 타자마자 왼쪽에 풍력 발전기가 보이는 곳에서 오른쪽으로 뚫려 있는 논밭 사이 샛길로 들어가도 된다.

다섯 번째 수집 요소는 웨스트필드에 있다. 슈타이네거 농가 정류장에서 웨스트필드 방향으로 향하는 사거리를 지난 직후에 뜬금없이 북쪽으로 밀밭과 밀밭 사이에 쭉 서있는 큰 나무들을 따라 걸어들어가다 보면 다섯 번째 수집 요소가 나온다. 웨스트필드-원더부트의 길 정류장 쪽에서 동쪽 국도를 타고 슈타인넥 방향으로 접근해도 되는데, 이 경우에는 사거리 직전에 정차해 길을 건너 길가에 뜬금없이 놓여있는 큰 바위에서 나무 사이로 걸어들어가는 모양새가 될 것이다.

마지막으로 '행복하게 결혼한 커플' 찾기는 그나마 개연성이 있는 곳에 있다. 슈타인넥 예배당 정류장에서 내려서 북쪽으로 걸어올라가다 보면 왼쪽에 피로연을 하는 식당이 나온다. 식당에서 주위를 잘 살펴보면 언덕 위의 예배당이 보일 것이다.[7] 예배당에 다가가면 결혼식을 알리는 타종 소리도 들려온다. 예배당 앞에 오면 신랑, 신부가 맞이해주면서 도전 과제가 해금된다.

별로 호평이 없었는지, 아니면 개발자 스스로도 재미있는 요소가 아니라 생각했는지 DLC에서는 추가되지 않았다.

9. 콘솔 버전

2019년 9월 18일 플레이스테이션 4 엑스박스 원으로 이식되었다. 한국에서도 스토어를 통해 한국어 지원으로 동시 발매되었다. 타이틀은 넘버링이 없는 "Bus Simulator". 역대 버스 시뮬레이터 시리즈 최초로 PC 외 플랫폼으로도 발매된 작품이다.

발매 후 PS4 버전은 운전사가 채용이 안 되는 등 많은 버그가 발견됐는데, 지속적인 업데이트로 버그가 수정되고 있다.

10. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
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기준일:
2024-11-01
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/515180/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (79%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/515180/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (74%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



시내버스에 관련된 요소를 리얼하게 재현하는 등 게임성은 준수하지만 그래픽에 비해 최적화가 잘 안 되어있다는 평가를 받고 있다.

주된 평가로 OMSI급의 높은 재현도를 보인 버스는 대부분 호평이고, 캐주얼한 스타일을 지향하는 게임의 특성상 배경이 지나치게 단순하고 비현실적이라는, 호불호가 갈린다는 평. 또한 날씨 묘사가 준수한 편으로, 특히 비가 올 때 지나다니는 사람들이 단순히 우산을 쓰고 다니는 게 아니라 가방이나 손으로 대충 머리만 가리며 뛰어가기도 하는 등 은근히 여러 군데에서 현실적인 묘사를 많이 해놓았다.

유로 트럭 시뮬레이터 2가 뛰어난 최적화로[8] 사양이 약간 모자라도[9] 옵션을 좀 타협하면 무리없이 즐길 수 있는 것에 비해 사양이 낮을 경우 프레임 드랍이 심해진다.

보행자 및 차량 AI가 좋지 않다. 차량 AI들이 갑자기 가다가 급브레이크를 한다든지, 보행자 AI들이 횡단보도가 없는 도로에서 그냥 건넌다거나 해서 사고가 잦다.

후속작 버스 시뮬레이터 21 없그레이드 수준의 처참한 사후지원과 각종 버그 때문에 완전히 몰락해버린 후, 이 게임이 재평가받고 있다. 실제로 운전 시뮬레이션을 주 콘텐츠로 업로드하는 유튜버들도 버스 시뮬레이터 21을 해보곤 각종 버그에 시달리다가 극히 일부의 근성 유튜버(...)를 제외하면 그냥 버스 시뮬레이터 18을 하거나 유로 트럭 2 버스 모드를 깔아서 하고 있다.

11. 기타



[1] 전작인 버스 시뮬레이터 16의 배경이 된 도시. [2] 이름의 비즈니스가 이걸 의미한다. [3] 미션을 진행하다 보면 한참 뒤에나 해금된다. [4] 본 게임에 들어가면 첫 두 미션을 상업 구역에서만 진행하는데, 상업 구역에는 포트홀이 없다. [5] 튜토리얼에서는 처음에 속도제한장치가 켜져 있지 않은데, 초기설정 Z키를 눌러 켜면 속도위반 걱정은 없다. [6] 버스 승객이 평소에 비해 폭증한다. 승객들도 버스에 타면서 "그런데 오늘이 무슨 공휴일이죠?"라고 서로 묻는다. [7] 비포장도로를 따라 올라가서는 접근할 수 없다. [8] 버스 시뮬레이터는 언리얼 엔진을 사용하는 반면 유로 트럭 시뮬레이터는 개발사인 SCS가 자체적으로 개발한 Prism3D 엔진을 사용한다. 당연히 개발사마다 개별력이 다르니 이야기가 다 다르지만 SCS 쪽은 생각보다 오래 전부터 게임을 개발한 전적이 있고 또한 자체 개발 엔진으로 만든 것이 최적화가 더 좋기에 비교 자체가 조금 힘들 수 있다. [9] 사무용 노트북으로 게임을 해도 스케일링 제외 그래픽 옵션을 풀옵을 찍어도 조금 버벅이고 비올 때 깨지는 것밖에 없다. [10] 기본적으로 이 게임 내의 모든 버스는 버스 바깥에서 앞문을 잠그고 열 수 있고 나머지 뒷문들은 버스 내부에서 잠글 수 있다.