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최근 수정 시각 : 2024-10-06 15:00:56

동방심비록 ~ Urban Legend in Limbo.

ULiL에서 넘어옴
[ruby(東方深秘録, ruby=とうほうしんぴろく)] ~ Urban Legend in Limbo.

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東方
~ Urban Legend in Limbo.
파일:Th145cover.jpg
<colbgcolor=#5a82cc><colcolor=#000000> 개발 상하이 앨리스 환악단, 황혼 프론티어
유통
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4
ESD PlayStation Network
장르 대전 격투 게임
출시 PC
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2015년 5월 10일 (예대제12)
PS4
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 12월 8일
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg (심비록 페이지) | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 프롤로그3. 상세4. PS4 버전5. 번역6. 시스템
6.1. 조작키6.2. 미스터리 스폿
7. 등장인물8. 버그9. 기타
9.1. 넷플레이 관련
10. 평가11. BGM

<colbgcolor=#5a82cc><colcolor=#000000> 작품 테마곡
▲ 인트로 마음을 들썩이는 도시전설(心揺さぶる都市伝説)
▲ 인트로 (PS4) 상모의 광기 ~ Horrible Night(相貌の狂い ~ Horrible Night)
▲ 캐릭터 선택 환상향 불가사의 발견(幻想郷ふしぎ発見)
▲ 엔딩 각자의 결말(各々の結末)
▲ 스태프롤 밝혀지는 심비(明かされる深秘)

[clearfix]

1. 개요

2015년 5월 10일 제12회 하쿠레이 신사 예대제에서 발매된 동방 프로젝트의 외전 게임이다. 약칭은 ULiL.

2. 프롤로그

인간 마을에 기묘한 소문이 퍼졌다.

" 인간의 얼굴을 가진 개가 퇴비를 뒤지고 있었대"
"다리를 팔고 있는 노파를 본 사람이 있대"

그런 말도 안 되는 소문이 폭발적으로 퍼져, 아이들은 공포에 빠졌다.
인간을 덮치는 것을 본분으로 하는 요괴와 다른, 정체 모를 기분 나쁜 소문이었다.
실제로 피해는 없었기에 어른들은 애들 농담이라고 생각하게 되어져갔다.

물론 그녀들은 두려워하지 않는다.
이들은 바깥 세계의 "[ruby(도시전설, ruby=지어낸 이야기)]", 이라는 사실을 알고 있었기 때문이다.

도시전설에는 재미난 특징이 있었다.
입에서 입으로 전해지며 변하는 소문에 대응하듯, 괴이도 변화해나가는 것이다.

레이무 일행은 자신에게 알맞는 소문을 붙여 괴이를 장난감처럼 다루고 있었다.
두려움 없이 소문을 조작하게 되면 들통나버린 괴이는 무해하게 변했다.
아니, 오히려 자신의 힘으로도 되는 것이었다.
자신이 도시전설을 조종하는 것, 그것이 피해가 나지 않기 위해 필요하다고 여겼기 때문이다.

확실히 그랬다. 그날 밤까지는…

3. 상세

2014년 11월 16일 일본 동인 게임 전시회에서 제작이 발표되고, 2014년 12월 제87회 코믹마켓에서 체험판이 공개되었다. 제작은 황혼 프론티어로, 《 동방심기루》의 속편에 해당한다. 자세한 정보는 동방심비록 ~ Urban Legend in Limbo./발매 전 정보를 참조.

제목인 '심비록'은 '신비록'과 발음이 비슷하다는 점[2]을 이용한 말장난으로, 전작인 '심기루'가 '신기루'와 같은 발음임을 이용한 것과 같은 말장난이다. 도시전설이 실체화되는 이변이 일어나 이를 해결한다는 이야기로 보이며, 이는 '오컬트 볼'이라는 물건으로 인해 일어나는 것으로 추정된다.

시간대는 카와시로 니토리의 대사에서 추정한 바에 따르면 동방심기루의 2년 후. 실제로 심기루 2년 후 발매됐다. 주인공들의 나이도 2살 올라갔을까?

재킷 이미지 속 인물은 최종보스 우사미 스미레코.

PS4로 이식되었다. 2017년 11월 기준 PC판의 최신 버전은 1.41이다.

4. PS4 버전

두잔 라디오 인터뷰에서 PS4로 심비록 이식이 확정되었다. # 동방 프로젝트 시리즈 중 최초 플레이스테이션 이식이 결정된 작품.

파일:심비록 레이센.jpg
추가 플레이어블 캐릭터로 레이센 우동게인 이나바가 추가되며, 동방감주전 이후의 스토리를 다룬 신규 시나리오도 추가된다고 한다. 발매 예정일은 2016년 12월 8일로 예정되어있으며, 발매 형식은 패키지와 다운로드 전용 둘 다 해당된다. #

PS4용 레이센 EXTRA 시나리오는 다음 공식 격투게임인 동방빙의화의 빙의 이변 떡밥을 남기는 정도의 스토리다.

5. 번역

스토리
레이무(인트로) 마리사 카센 이치린 히지리
후토 미코 마미조 모코우 신묘마루
니토리 코이시 코코로 스미레코 레이무
레이센 #1 #2 #3 #4
엔딩
- 마리사 카센 이치린 히지리
후토 미코 마미조 모코우 신묘마루
니토리 코이시 코코로 스미레코 레이무
레이센
대전 승리 대사
레이무 마리사 카센 이치린 히지리
후토 미코 마미조 모코우 신묘마루
니토리 코이시 코코로 스미레코
레이센 #1 #2
기타
캐릭터 개요

메뉴 및 기타 문자열

스펠카드

이미지

오마케(후기+캐릭터 설정)

6. 시스템

6.1. 조작키

파일:th145_han.png

6.2. 미스터리 스폿

비상 시리즈의 천후(기상) 시스템과 비슷하다. 오컬트 볼 반응이라는 메세지가 5초 카운트 된 후에 각각 7개의 색다른 미스터리 스폿이 발동된다.

미스터리 스폿은 오컬트 볼에 영향을 주기도 하며 플레이어에게 유효한 효과를 주는가 하면 예기치 못한 효과를 주기도 하기 때문에 유리했던 상황이 뒤집히기도 하고 불리한 상황이 더 불리해지는 가능성도 있다. 하지만 99초라는 시간제한이 있는 게임이라 그런지 지속시간은 10초 정도로 그렇게 길지 않다.

스토리 모드에서는 미스터리 스폿이 뜨지 않고, 대신 오컬트 볼 1개를 갖고 시작하며, 한 캐릭터를 쓰러뜨릴 때마다 오컬트 볼이 1개씩 주어진다. 전투 중 오컬트 스킬을 무한정 사용해도 볼이 줄지 않는다. 그래서 오컬트 스킬만 가지고 클리어도 가능하다.(...) 그러나 오컬트 스킬 사용 후 피격당하면 오컬트 볼이 전부 사라졌다가 잠시 후 원래 보유량만큼 재충전된다. 라스트 워드를 사용할 시 그 스테이지에서는 오컬트 볼이 더 이상 충전되지 않는다.
파일:b4DbFrc.png
미스터리 스폿이 발동 되기 전 카운트다운

미스터리 스폿이 발동 되는 도중에는 화면에 오컬트 볼이 자유롭게 날아다닌다. 이를 접근 및 타격으로 볼에 닿게 되면 오컬트 볼 주변에 닿은 플레이어의 색깔의 불이 활성화 한다. 사격으로는 오컬트 볼을 활성화 시킬 수 없다. 1Player는 붉은색, 2Player는 파란색으로 나타난다.

파일:CNZTmRj.png
가장 많이 활성화 시킨 유저에게 오컬트 게이지가 하나 추가 된다. 오컬트 게이지가 하나 이상이라도 있으면 오컬트 필살기가 가능 해 지고 오컬트 게이지가 4개 이상이라면 괴 라스트 워드도 사용 가능 해 지니 획득 할 수 있는 타이밍이라면 반드시 획득 해 주는 편이 좋다.

7. 등장인물

동방심기루· 동방심비록· 동방빙의화의 플레이어 캐릭터
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<colbgcolor=#ddf,#003> 동방심기루 하쿠레이 레이무 키리사메 마리사 히지리 뱌쿠렌 토요사토미미노 미코 쿠모이 이치린 & 운잔
모노노베노 후토 카와시로 니토리 코메이지 코이시 후타츠이와 마미조 하타노 코코로
동방심비록 이바라키 카센 후지와라노 모코우 스쿠나 신묘마루 우사미 스미레코 레이센 우동게인 이나바*
동방빙의화 도레미 스위트 히나나위 텐시 야쿠모 유카리 요리가미 조온 & 요리가미 시온 }}}* PS4판 추가 캐릭터.}}}}}}


동방심기루 때의 특기가 계승 된 캐릭터가 있는 반면 하쿠레이 레이무 토요사토미미노 미코처럼 게임 시스템의 문제로 특기가 삭제된 캐릭터도 있다. 쿠모이 이치린의 특기였던 분노 시스템의 경우 조건부 필살기 강화라는 특성이 신규 캐릭터인 후지와라노 모코우와 겹친다고 판단 되었는지 삭제 되었고, 그럼 다른걸 주던가 키리사메 마리사의 경우, 특기는 사라졌지만 전체적인 성능이 향상되었다.

8. 버그

1.21b버전으로 업데이트되면서 동방심비록이 시작될 때 황혼 프론티어 서버에 접속해서 최신 버전인지 확인하는 기능이 생겼다. 문제는 황혼 프론티어 서버는 일본, 미국IP만 접속 가능하고, 접속에 실패한 게임이 꺼저버린다. 해결 방법으로는 아래 중에 한가지를 하면 된다. 다만, 1, 2번 방법으로는 네트워크 대전을 할 수 없다. 다행히 이 버그는 1.32버전이 나오면서 수정되었다.

9. 기타

9.1. 넷플레이 관련

동방심기루의 처참한 후폭풍으로 동방격겜은 위상이 많이 떨어진지라 심비록을 플레이하는 곳은 그다지 없다. 다른 동방 격겜과 마찬가지로 동방넷이나 디시인사이드 동갤 등지에서 간간이 하는 듯. 일본의 서버를 이용하는 방법도 있다.

현재로선 HanIRC 채널 #심비록 에서 약 15명가량이 모여서 게임하고 있는 듯 하다.[20]

그런데 1.10패치로 랜덤매칭 기능이 생겼다! 이걸로 꽤나 넷배틀이 쉬워졌....을지도?

그러나 상황에 따라 예고없이 서버를 닫을수도 있다고 한다(...)

10. 평가

일단 전작인 동방심기루에 비하면 밸런스 면에서는 괜찮다는 평가가 많다. 동방심기루의 레이무 무한 승천각콤보나 니토리 원콤 콤보 같은 한번 걸리면 끝장인 콤보도 없어지고 팬덤에서도 밸런스를 가지고 문제를 삼는 경우도 없다. 다만 심기루와 심비록 특유의 날아서 전투하는 특징에 대한 부정적인 의견은 적지 않게 볼 수 있다. 그리고 오컬트기술 자체가 캐릭터에 따라 강약이 심하게 갈리는 편이라서 오컬트기술을 다루기가 힘들다. 그러나 외전 시리즈가 감주전이라는 본편과 스토리가 연결되는것에 대해서는 신선하다는 평가를 받고 있다. 다만 동방심기루의 악평 때문에 심기루 만큼 주목을 받지 못해 빛을 못 본 안타까운 케이스. 또한 국내에서는 사람들과 대전하기조차 힘들다...[21]

밸런스 외적으로는 하루카와 모에로 일러 담당이 변경되었다.

11. BGM

東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.
파일:th145 ost.jpg
발매일 : 하쿠레이 신사 예대제12 (2015/05/10)
<rowcolor=white> 번호 곡명(원제) 곡명(번역) 사용처 비고
01 心揺さぶる都市伝説 마음을 들썩이는 도시전설 타이틀 오리지널 곡
02 二色蓮花蝶 
~ Red and White
이색연화접 ~ Red and White VS 하쿠레이 레이무 어레인지 곡
( 추상옥 레이무 테마)
03 恋色マスタースパーク 사랑색 마스터 스파크 VS 키리사메 마리사 어레인지 곡
( 동방봉마록 마리사 테마)
04 時代親父とハイカラ少女 시대 아저씨와 하이칼라 소녀 VS 쿠모이 이치린 & 운잔 어레인지 곡
( 동방성련선 이치린 테마)
05 感情の摩天楼 
~ Cosmic Mind[145.1]
감정의 마천루 ~ Cosmic Mind VS 히지리 뱌쿠렌 어레인지 곡
(동방성련선 뱌쿠렌 테마)
06 大神神話伝 오오미와 신화전 VS 모노노베노 후토 어레인지 곡
( 동방신령묘 후토 테마)
07 聖徳伝説 
~ True Administrator
쇼토쿠전설 ~ True Administrator VS 토요사토미미노 미코 어레인지 곡
(동방신령묘 미코 테마)
08 芥川龍之介の河童 
~ Candid Friend
아쿠타가와 류노스케의 캇파 ~ Candid Friend VS 카와시로 니토리 어레인지 곡
( 동방풍신록 니토리 테마)
09 ハルトマンの妖怪少女 하르트만의 요괴소녀 VS 코메이지 코이시 어레인지 곡
( 동방지령전 코이시 테마)
10 幻想郷のニッ岩 환상향의 후타츠이와 VS 후타츠이와 마미조 어레인지 곡
( 동방심기루 마미조 테마)
11 亡失のエモーション 망실의 이모션 VS 하타노 코코로 어레인지 곡
(동방심기루 코코로 테마)
12 月まで届け、不死の煙 달까지 닿아라, 불사의 연기 VS 후지와라노 모코우 어레인지 곡
( 동방영야초 모코우 테마)
13 輝く針の小人族 
~ Little Princess
빛나는 바늘의 소인족 ~ Little Princess VS 스쿠나 신묘마루 어레인지 곡
( 동방휘침성 신묘마루 테마)
14 幻想郷ふしぎ発見 환상향 불가사의 발견 캐릭터 선택 오리지널 곡
15 ボールある日常 볼이 있는 일상 대화 오리지널 곡
16 顕現した伝承の形 나타난 전승의 형태 대화 오리지널 곡
17 時代の風の訪れ 시대의 풍조의 방문 대화 오리지널 곡
18 価値がわからない 가치를 모르겠어 대화 오리지널 곡
19 可能性を信じて 가능성을 믿고서 대화 오리지널 곡
20 真実を知る者 진실을 아는 자 대화 오리지널 곡
21 外界フォークロア 바깥 세계 포크로어[145.2] 대화 / 스미레코 등장 테마 오리지널 곡
22 各々の結末 각자의 결말 엔딩 오리지널 곡
23 明かされる深秘 밝혀지는 심비 스태프롤 오리지널 곡
24 オカルトアラカルト 오컬트 아 라 카르트[145.3] 스토리모드 배틀 테마 오리지널 곡
25 七玉蒐集ショウダウン 일곱 구슬 수집 쇼다운[145.4] 스토리모드 배틀 테마 오리지널 곡
26 公正なる奪い合い 공정한 쟁탈전 스토리모드 배틀 테마 오리지널 곡
27 対蹠地の鐘 대척점의 종 스토리모드 배틀 테마 오리지널 곡
28 竹林インフレイム 죽림 인 플레임[145.5] 스토리모드 배틀 테마 오리지널 곡
29 華狭間のバトルフィールド 꽃 틈새의 배틀필드[145.6] VS 이바라키 카센 오리지널 곡
30 ラストオカルティズム 
~ 現し世の秘術師
라스트 오컬티즘 ~ 현세의 비술사 VS 우사미 스미레코 오리지널 곡
31 狂気の瞳 
~ Invisible Full Moon
광기의 눈동자 ~ Invisible Full Moon VS 레이센 우동게인 이나바 PS4판 추가곡
(동방영야초 레이센 테마)
32 ネオ竹林インフレイム 네오 죽림 인 플레임 EXTRA 배틀 테마 PS4판 추가곡
(죽림 인 플레임 어레인지)
33 億万劫の鐘 억만겁의 종 EXTRA 배틀 테마 PS4판 추가곡
(대척점의 종 어레인지)
34 オカルトアトラクト 오컬트 어트랙트 EXTRA 배틀 테마 PS4판 추가곡
(오컬트 아 라 가르트 어레인지)
35 境界フォークロア 경계 포크로어 대화 / 모코우 등장 테마 PS4판 추가곡
(바깥 세계의 포크로어 어레인지)
36 アンノウンX 
~ Occultly Madness[145.7]
언노운X ~ Occultly Madness EXTRA 배틀 테마 PS4판 추가곡
( 동방비상천칙
アンノウンX ~ Unfound Adventure
어레인지)
37 相貌の狂い 
~ Horrible Night
상모의 광기 ~ Horrible Night 스태프롤 PS4판 추가곡
(동방영야초
永夜の報い ~ Imperishable Night
어레인지)
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BOOTH
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파일:스포티파이 아이콘.svg 스포티파이
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[145.1] 유명 동인 서클인 Silver Forest가 어레인지했다. [145.2] folklore : 민간전승, 민속학 [145.3] à la carte : 프랑스어로 '메뉴로부터'라는 의미. 메뉴에서 하나씩 골라 시키는 일품(一品)요리를 의미한다. [145.4] showdown : 마지막 결전 [145.5] in flame. 일본어 회문인 '타케야부야케타竹藪焼けた'에서 따온 것으로 추정된다. [145.6] 華狭間 : 중의적인 표현으로, 花狭間는 꽃살문이라는 뜻이 있지만, 극중 하쿠레이 신사에 생긴 틈새(혹은 골짜기)를 의미하기도 한다. [145.7] 이 곡은 동방빙의화에서도 유카리 요리가미 조온, 요리가미 시온 자매 이외의 최종 보스 테마곡으로 사용된다.



[1] 한글 패치 [2] 일본어로는 비슷한 정도를 넘어 둘 다 발음이 しん(신)으로 같다. [3] 이 때, 니토리의 경우에는 오컬트 볼이 없는 상태에서 오컬트 필살기를 사용해도 오컬트 필살기 종료 후 상대에게 오컬트 볼을 선물하니 특히 주의. [4] 저승으로 통하는 통로. 옛 시마네현 어딘가에 있을거라고 추측하고 있다. [5] 訊く가 쓰였는데, 글자 그대로 듣는다는 의미다. 들어준다는 소리가 아니다. 픽시브에 이걸 소재로 한 일러스트도 투고되었다. 소원을 듣는 선인(들어줄 거라고는 하지 않았어) [6] 말이 라이더지 사실은 터보 할머니이다. [7] 오래 누를 수록 더 많이 쌓이며, 최대 5개까지 저장 가능 [8] 일본의 그릇세는 요괴인 사라야시키에서 온 것으로 보인다. 사라야시키 이야기 중 가장 유명한 것이 도쿄 반쵸(番町)지역의 것이다. [9] 격열(激熱)은 격렬(激烈)은 전자는 게키아츠, 후자는 게키레츠로 발음되어 1음절만 다르다. 격열은 파칭코등의 대박(오오아타리)전에 나오는 문구이다. [10] 중립 상태에서 필살기, 그대로 자폭하여 주변에 불기둥을 일으킨다. [11] 本怖. 일본 후지테레비 프로그램인 ' 정말로 있었던 무서운 이야기'의 약칭이다. [12] 치마의 색깔로 현재 감정을 확인 할 수 있다. [13] 이쪽은 이뤄준다는 뜻의 叶える가 쓰였다. [14] 황혼 프론티어의 서버 IP 주소이다. [15] 심비록은 '신피로쿠', 음피록은 '인피로쿠'라고 발음한다. [16] 대쉬점프가 일반적인 점프 기능으로 바뀌었고, 공중에서 아래위로 이동(점프)한 뒤에 중립지대로 돌아오는 시간이 전작에 비해서 대폭 빨라졌다. [스포일러] 키신 사구메 순호 클라운피스를 비롯한 요정들 때문에 달의 도시를 천도하기 위해 뿌려 둔 장치이다. [18] 대부분의 캐릭터는 '오 좀 삐까번쩍하네'정도만 생각했을 뿐 별다른 감상을 품지는 않았다. 하긴 레이무나 마리사 등은 마계나 지옥, 신령묘의 이공간 등 다른 세상에 익숙하니 현실도 그런 장소 중 하나로 이해했을지도. [19] 스토리라기보다는 뒷이야기 정도. [20] 채널상으론 새벽에도 약 20명정도의 인원이 있지만 대다수가 잠수거나 폰으로 접속하는 동일인 혹은 플레이하지 않는 잉여인력들이다. 실제 플레이인구는 약 10명 내외인 듯. [21] 국내에서는 워낙 격겜 자체가 마이너 장르인데 동방격겜은 거기서도 더 마이너한 장르이다. 그나마 플레이어가 있는 동방비상천칙조차 워낙 하던 사람들만 하기에 초보자가 진입하기에는 진입장벽이 너무 높다.