테트리스 이펙트
Tetris Effect |
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<colbgcolor=#010101><colcolor=#FFF> 개발 |
Monstars, Resonair Stage Games |
유통 | Enhance |
플랫폼 |
PlayStation 4 |
PlayStation 5 PlayStation VR | PlayStation VR2 | Oculus Quest Windows | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch |
ESD |
PlayStation Store |
닌텐도 e숍 Steam | 에픽게임즈 스토어 | Microsoft Store |
장르 | 퍼즐, 음악 |
출시 |
PS4[1] 2018년 11월 9일 PC[2] 2019년 7월 23일 Oculus Quest 2020년 5월 14일 Xbox One & Xbox Series X|S 2020년 11월 10일 Nintendo Switch 2021년 10월 8일 PS5[3] 2023년 2월 22일 |
엔진 |
언리얼 엔진 4.25[4] 언리얼 엔진 5(PS5) |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
해외 등급 |
ESRB E CERO A PEGI 3 |
관련 사이트 | | |
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1. 개요
2018년 Enhance에서 발매한 테트리스 게임. 게임 이름은 동명의 심리학 현상 테트리스 이펙트에서 따왔다. 이전부터 스페이스 채널 5, Rez, 루미네스 등의 음악 게임을 개발해온 미즈구치 테츠야가 프로듀서로 참여하였다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#dddddd,#000><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 | Windows 10 64-bit | |
프로세서 |
Intel Core i3-4340 AMD equivalent |
Intel Core i5-4590 AMD equivalent required for VR |
메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
그래픽 카드 |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti AMD equivalent |
NVIDIA GeForce GTX 970 AMD equivalent required for VR[5] |
API | DirectX 11.4[6], 12[7] | |
저장 공간 | 5 GB |
스팀과 마이크로소프트 스토어로 나온 테트리스 이펙트 커넥티드 기준이다.
3. 특징
이 게임은 기본적으로 테트리스 컴퍼니 가이드라인을 따르나, 게임 고유의 'Zone'이라는 시스템을 사용한다. Zone을 발동하고 줄을 지우면 지운 줄이 아래에 쌓이며, 톱아웃당하거나 Zone 게이지가 바닥나면 Zone이 끝나며 쌓인 줄이 한번에 지워진다.Zone 돌입시 지운 줄의 수에 따라 다음과 같은 명칭이 들어가며 추가점수(Connected 및 Zone Battle 에서는 추가 공격라인)가 들어간다.
TETRIS : 4~7줄
OCTORIS : 8~11줄
DODECATRIS : 12~15줄
DECAHEXATRIS : 16~17줄
PERFECTRIS : 18~19줄
ULTIMATRIS : 20줄
KIRBTRIS : 21줄[8]
IMPOSSIBILITRIS : 22줄[IRS필수]
INFINITRIS : 23줄[IRS필수]
ELECTRIS : 24줄[11][IRS필수][멀티전용]
WTFTRIS : 25줄 이상[IRS필수][멀티전용]
'테트리스 이펙트'라는 제목답게 게임 내 이펙트가 출중한데, 단순한 테트리스 게임이라고는 믿기 힘든 수준의 예술적이고 미려한 그래픽을 자랑한다. 스틱을 움직여 플레이어의 시야각에 맞춰 필드의 크기와 각도를 조절할 수 있으며, 테트리미노를 움직이거나 드롭하는 등 플레이어의 조작에 배경음악이 반응한다.[16] 배경음악과 액션 등에 맞게 적절한 진동이 발생하는 것은 기본이다.OCTORIS : 8~11줄
DODECATRIS : 12~15줄
DECAHEXATRIS : 16~17줄
PERFECTRIS : 18~19줄
ULTIMATRIS : 20줄
KIRBTRIS : 21줄[8]
IMPOSSIBILITRIS : 22줄[IRS필수]
INFINITRIS : 23줄[IRS필수]
ELECTRIS : 24줄[11][IRS필수][멀티전용]
WTFTRIS : 25줄 이상[IRS필수][멀티전용]
기본적으로 PSVR의 지원을 전제로 만들어진 게임이라 VR을 장착하고 플레이했을 때는 정말로 환상적인 수준.
닌텐도 스위치 버전은 다른 기종과는 별도로 아래 옵션이 추가되어 있다. 기본적으로는 꺼져 있기 때문에 설정에서 켜줘야 한다.
- EXTRA RUMBLE: HD 진동 기능을 활용해 향상된 진동 경험을 제공하는 기능.
- TATE[17] MODE: 2023년 2월 21일 업데이트로 추가. 게임 플레이 화면을 90º 회전시킨 모드. 닌텐도 스위치를 테이블 모드로 사용할 때 세로로 세워서 사용할 수 있게 된다. 게임 중에는 R스틱 버튼을 길게 눌러 가로/세로 모드를 바꿀 수 있다. Journey Mode 및 Effect Mode에서만 사용할 수 있다.
4. 모드
4.1. Journey MODE
월드맵의 에어리어를 클리어 해 나가는 테트리스 이펙트의 메인 모드.비기너, 노멀, 익스퍼트의 세가지 난이도가 있다.[18] 3~4개의 스테이지 묶음을 메들리로 이어서 플레이하며, 비기너 모드에서는 30라인, 노멀 모드에서는 36라인, 익스퍼트 모드에서는 48라인을 지워야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다. 클리어 라인이 요구 라인의 일정 비율(1/3씩)을 달성할 때마다 페이즈가 넘어가 연출이 전체적으로 달라지며 속도 레벨도 변화하며[19], 스테이지를 넘길 때는 바닥에 남은 테트리미노와 홀드는 그대로 계승하여 플레이하게 된다. 마지막 스테이지인 Metamorphosis 에어리어에서는 모든 난이도에서 공통적으로 클리어 요구 라인이 90라인이다.
각 스테이지에서의 특징적인 테트리미노 모양과 배경음악에 적응하기 좋은 모드이며, Zone 시스템을 사용할 수 있다.
음악과 레벨 디자인에 대해서는 전체적으로 호평일색이나, 스테이지별 테트리미노 디자인은 초반부에 힘을 너무 준 나머지 후반부 디자인이 미묘해진 것 같다는 평을 받는다.
난이도에 상관없이 모든 스테이지를 클리어했을경우 THEATER 모드와 클리어한 난이도를 포함한 그 이하의 난이도에 TOTAL SCORE가 열린다. THEATER 모드에서는 모든 UI가 제거되며 본인이 클리어 효과, 회전 효과를 줘가면서 배경 효과를 볼수 있는데, 자동 플레이를 돌려놓고 가만히 음악을 감상하기 아주 좋다.
TOTAL SCORE가 열린 이후에 스테이지를 진행하면 에어리어를 클리어한 이후 다음 에어리어로 넘어갈 지 그만 할 지를 묻는데, 다음 에어리어로 넘어가면 직전 스테이지의 상황을 그대로 인계받아 플레이를 이어나간다. 이 때 에어리어1의 첫 스테이지부터 마지막 에어리어까지 중단하지 않고 클리어할 경우 마지막에 1분의 추가 시간을 주고 그 시간 동안 존이 무제한으로 활성화되는 INFINITY ZONE에 돌입한다.
4.2. Effect MODE
테트리스 DS나 뿌요뿌요 테트리스처럼 다양한 룰로 플레이를 할 수 있는 모드. 퀵 플레이와 마라톤 등의 프리 룰에서는 배경 스테이지를 골라서 원하는 곡으로 플레이 할 수 있지만, 특수한 룰의 경우 모드별로 배경 스테이지가 정해져있다.총 15가지의 룰이 존재하며, 크게 4가지 분류로 나뉜다.
4.2.1. Classic
하얀색 태그. 테트리스의 가장 기본적인 룰들을 모아놓은 분류이다.- Marathon(마라톤): 150라인을 지우는 동안 최대한 높은 점수를 내는 것을 목표로 하는 가장 기본적인 스코어 어택 모드. 시작 전 옵션에서 시작 속도(1~15)와 엔드리스(게임 오버가 될 때까지 플레이) 모드 여부를 선택할 수 있다. SS등급 조건은 500,000점 이상.
- Zone Marathon(존 마라톤) : 2023년 2월 21일 업데이트로 추가. 기존의 마라톤 모드에 Zone 시스템이 추가된 모드. 엔드리스 모드는 선택할 수 없다. SS등급 조건은 1,000,000점 이상.
- Ultra(울트라): 3분의 제한시간 동안 최대한 높은 점수를 내는 것을 목표로 하는 스코어 어택 모드. SS등급 조건은 35,000 이상.
- Sprint(스프린트): 40라인을 최대한 빠르게 지우는 것을 목표로 하는 타임 어택 모드. SS등급 조건은 1분 10초 미만.
- Master(마스터): 낙하 속도 20G 고정으로 플레이하는 초고속 모드. M1~M30까지의 특수한 속도가 적용되며, M1~M10까지는 라인 클리어 딜레이가 단축되고, M11부터는 가면 갈수록 블록을 조작하지 않았을 때 고정되기까지 걸리는 시간인 락 딜레이(Lock Delay)가 줄어든다.[20] 100라인 이상은 A, 130라인 이상은 S, 150라인 이상은 SS의 등급판정을 받으며 완전 클리어를 위해서는 300라인을 지워야 한다. 2023년 2월 21일 업데이트로 엔드리스 옵션을 선택할 수 있게 되었으며, 290라인 이후부터는 M30으로 속도가 고정된다.
- Classic Score Attack(클래식 스코어 어택) : 2023년 2월 21일 업데이트로 추가. 멀티플레이어 모드에 존재하는 클래식 스코어 어택을 싱글 플레이로 가능하도록 추가된 모드. 게임 방식이 과거 NES 테트리스를 따른다. 시작 전 옵션에서 시작 속도(0~29)와 게임 스피드 옵션(NTSC/PAL)을 선택할 수 있다. 멀티플레이어의 클래식 스코어 어택과는 랭크 기준이 다르며, 결과 창에서 Tetris Rate와 Max Drought가 표시되지 않는다. SS등급 조건은 250,000점 이상. 클래식과 모던의 편의성 차이로 인해(상세는 클래식 테트리스 월드 챔피언십의 서술 참조) 특유의 뻑뻑한 조작감에 익숙해지지 않으면 개인에 따라 오히려 마스터보다 랭크뽑기가 더 힘들 수도 있다.
4.2.2. Relax
하늘색 태그. 이름대로 마음놓고 편히 플레이 할 수 있는 룰들을 모아놓은 분류이다.- Chill Marathon(칠 마라톤): 기본적으로는 마라톤과 동일하지만 톱아웃 되었을 때 게임오버 당하지 않으며, 대신 톱아웃 되기 전까지 받은 점수는 기록되고 다시 0부터 시작된다. 모든 조각을 무효화하고 비어있는 새 필드를 받아 이어서 플레이 할 수 있다. SS등급 조건은 300,000점 이상
- Quick Play(퀵 플레이): 기본적으로는 마라톤과 동일하지만 플레이어의 취향에 따라 배경 스테이지, 속도, 지워야 하는 라인의 수 등을 모두 마음대로 정할 수 있다. 떨어지는 테트리미노의 RANDOM/FIXED[21]도 플레이어 임의로 정할 수 있다. SS등급 조건은 10,000점 이상
- Playlist(플레이리스트): 비슷한 스타일의 스테이지 4개를 이어서 메들리로 플레이하는 모드. Sea, Wind, World의 세가지 테마가 있으며 전체적으로 Journery MODE와 비슷하게 진행된다. SS등급 조건은 40,000점 이상
4.2.3. Focus
주황색 태그. 정확하고 적절한 조작을 요구하는 룰들을 모아놓은 분류로, 공통적으로 MANDELA 스테이지를 배경으로 사용한다는 특징이 있다.- All Clear(올 클리어): 이미 어느정도 쌓여있는 조각들 사이로 테트리미노를 적절히 배치해 올 클리어를 만들어 내는 것을 목표로 하는 모드. 성공여부에 상관없이 새로운 문제가 이어서 나오며 1분 안에 얼마나 많은 문제를 해결 할 수 있는지를 겨룬다. 각 테트리미노를 배치할 때마다 최소 한 줄 이상 지우지 않으면 실패로 처리된다. 문제 난이도에 따라 클리어 시 얻는 보너스 타임이 달라진다. SS등급 조건은 30문제 이상 클리어.
- Combo(콤보): 이미 어느정도 쌓여있는 조각들 사이로 테트리미노를 적절히 배치해 최대한 많은 콤보를 이끌어 내는 것을 목표로 하는 모드. 한 문제를 패스하면 성공여부에 상관없이 새로운 문제가 나오고, 라인을 한 줄 이상 지우기 전까지는 카운터가 작동하지 않기 때문에 몇개의 테트리미노를 어떻게 사용하든 그것은 플레이어의 자유. 한두줄 밖에 지우지 못해 콤보가 나지 않으면 미스 판정을 받고 자동으로 다음 문제로 패스된다. 1분 안에 얼마나 많은 문제를 해결해 콤보를 낼 수 있는지를 겨루며, 콤보가 쌓일 때마다 약간의 보너스 타임을 받을 수 있다. 2번째 부터 1combo로 카운트가 시작된다. SS등급 조건은 120콤보 이상 달성.
- Target(타겟): 시간 내에 타겟 블럭을 최대한 많이 지우는 것을 목표로 하는 모드. 무지개색으로 빛나는 타겟 블럭 주변에 테트리미노를 배치해 타겟 블럭이 포함된 라인을 지우면 클리어로 판정한다.[22] 다른 두 모드와 마찬가지로 타겟 블럭을 지우면 바로 다음 문제로 넘어가기 때문에 남겨지게 될 조각에 대해 신경 쓸 필요없이 어떻게든 타겟 블럭을 지우기만 하면 된다. 1분 안에 얼마나 많은 타겟 블럭을 지울 수 있는지를 겨루며, 문제 하나를 해결할 때마다 약간의 보너스 타임을 받는다. 이 역시 난이도에 따라 보너스 타임이 달라진다. SS등급 조건은 30문제 이상 클리어.
4.2.4. Adventurous
연보라색 태그. 테트리스 이펙트만의 특별한 룰들을 모아놓은 분류이다.- Countdown(카운트다운): 필드상의 무작위 세로줄에 무지개색으로 빛나는 빛의 기둥이 나타나고, 일정시간이 지나면 그 자리에 I 테트리미노[23]가 떨어진다. I 테트리미노의 진로를 방해하지 않으면서 tetris나 콤보가 최대한 많이 발생하도록 하여 높은 점수를 따내는 것이 핵심. 제한시간은 5분이다. 시작 전 옵션에서 엔드리스 모드를 선택할 수 있다. SS등급 조건은 55,000점 이상.
- Purify(퓨리파이): 일정시간마다 스폰되는 보라색의 다크블럭을 최대한 많이 지워서 정리하는 것을 목표로 하는 모드. 다크블럭은 쓰레기줄과는 약간 다른 매커니즘으로 생성되는데, 밑에서부터 솟아오르는 쓰레기줄과는 달리 쌓여있는 조각들의 일부가 오염되듯이 보라색으로 변화하며 스폰된다.[24] 제한시간은 3분이다. 2023년 2월 21일 패치 이후 시작 전 옵션에서 엔드리스 모드를 선택할 수 있다. SS등급 조건은 450개 이상 정화.
- Mystery(미스터리): 마라톤의 규칙을 베이스로 하여 150줄을 클리어 하는 것을 목표로 하지만, 일정 시간마다 여러가지 변형규칙이 적용되어 플레이에 변수를 일으킨다. 거의 다 됐다 싶은 시점에 엄청난 방해 러시에 의해 게임이 터져버려서 엄청난 빡침을 유발하는 경우가 많다. 특히 150줄 제한으로 할때 고랭크를 노리려면 어느정도 운도 따라줘야 한다.[25] 대신 그만큼 성취감이 큰 모드. 커넥티드 패치 이후로는 변형규칙이 적용 될 때 화면 좌측 중간부분에 자막으로 어떤 효과인지 표시한다.[26]
- 필드 변화 - 필드가 위 아래로 뒤집혀 거꾸로 보이거나[27][28], 시점을 맨 아래로 내려버리거나, 가이드 라인이 사라진다. 쌓여있는 조각들을 뒤죽박죽으로 섞어버리거나 테트리미노가 떨어지는 속도가 변속되기도 한다.[29]
- I am mini/I am big - 테트리미노의 일부가 잘려서 3칸으로 이루어진 블럭이 내려오거나 테트리스 더 그랜드 마스터 시리즈에 빅 모드마냥 상하좌우로 두배 커진 거대 테트리미노가 내려온다.
- 플레이어 방해 - 2~4줄의 쓰레기줄을 추가하거나, 홀드를 봉인(no hold)하거나, 다음에 나올 테트리미노을 알려주는 창을 가려버리거나(no next), 고스트[30]를 없애버린다(no ghost). 이중 두가지가 동시에 나타나기도 한다.
-
폭탄 작동 - 일정시간 뒤에 작동해 쌓여있는 조각의 일부를 날려버리는 시한장치를 1~4개 설치한다. 폭탄 블럭이 설치된 라인을 지우면 시한장치를 해체할 수 있으며, 쌓인 테트리미노 조각을 가로세로 한줄씩 십자가 형태로 날려버리는 '크로스 폭탄'과 마름모 꼴의 넓은 범위를 날려버리는 '다이아몬드 폭탄'의 두가지 유형이 있다. 기본적으로 서로 다른 폭탄 블럭이 섞여 나오지는 않으나 이론상 두가지 방해 효과가 동시에 나타날 때 재수가 없어서 폭탄이 두번 중첩되면 섞여 나올 수도 있다. 다만 이 경우는 정말 확률이 낮아 당하는 것이 거의 불가능하다.
사실상 재수가 없는게 아니라 로또 사러가야 되는 급이다 - 스코어 보너스 - 쌓여있는 조각들과 테트리미노가 금색으로 빛나기 시작한다. 라인을 지웠을 때 받는 스코어가 두배가 된다.
- 스피드 보너스 - 테트리미노의 낙하속도가 1레벨로 고정된다. 잠시 쉬어가거나 다른 방해요소로 엉망이 된 필드를 정리할 수 있는 찬스.
- 올 클리어 - 필드의 테트리미노 조각을 모두 없애버린다. 직접 없앤 것이 아니므로 클리어 판정은 나오지 않으며 이에 따라 흔히 말하는 '퍼클'로는 인정하지 않는다
- 럭키 올 클리어 - 올 클리어 효과 발동 시점에 쌓여있는 테트리미노 조각 수에 비례해 보너스 점수를 부여한다. 마찬가지로 클리어 판정이 없어 퍼클로는 인정되지 않는다.
- '당분간 평범한 테트리스를 즐겨주세요' - 모든 방해요소가 일시적으로 미적용. 잠시 쉬어가거나 다른 방해요소로 엉망이 된 필드를 정리할 수 있는 찬스.
4.2.5. WEEKEND RITUAL
주말에만 열리는 특수모드. Effect MODE의 룰 중 몇가지에 EVENT 마크가 새겨지는데 그것들을 플레이하면 RITUAL 포인트가 올라가고, 100%를 찍으면 아바타 등을 보상으로 받을 수 있다. 랭킹도 기존 이펙트 모드의 랭킹과는 별개로 집계된다.4.3. MULTIPLAYER
기존 PS4 버전과 에픽스토어 버전이 후술할 Tetris Effect: Connected로 업그레이드 되면서 신설된 모드.자세한 내용은 아래의 Tetris Effect: Connected 문단 참조.
5. 평가
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/6863/tetris-effect| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/6863/tetris-effect| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
메타스코어 90점이라는 상당한 고평가를 받았다. 양산형 작품이 범람하는 테트리스답지 않게 음악 게임의 요소를 융합시키는 시도를 했고, 이를 화려한 그래픽과 아트 디렉션, 수준도 높고 다양한 장르의 음악들이 이를 모두 성공적으로 뒷받침해주었다. 그러면서도 테트리스 고유의 게임성도 충실하게 살렸고, 도전의식을 고취시키는 콘텐츠 등으로 골드 조이스틱 어워드와 GCA 등지에서 많은 상을 수상하였다. 현재 시중에 출시된 테트리스 게임들 중에선 가장 높은 메타스코어를 기록하고 있다.
다만 PC에서는 게임 특성상 요구되는 사양이 높다. 뿌요뿌요 테트리스처럼 조작감이 좋지 않다는 말도 있지만, 설정에서 IHS와 IRS를 켜면 조작감이 나아진다.
6. Tetris Effect: Connected
2020년 11월 10일 멀티플레이 기능이 추가된 Tetris Effect: Connected가 Xbox Series X|S, Xbox One에 출시되었고 Microsoft Store를 통해 Windows 10 버전에도 발매되었다. Windows 10 버전은 Xbox Game Pass에 출시와 동시에 Day 1으로 등록되었다. 이후, 2021년 8월 18일에 PlayStation 4와 에픽게임즈 스토어 버전 등에도 멀티플레이 버전이 추가되었고 전체 플랫폼 대상으로 크로스 플랫폼을 지원한다. 그리고 같은 날 스팀에도 판매를 실시했다. 가격은 41,000원. 2021년 10월 8일 Nintendo Switch에서도 발매되었다. 2023년 2월 22일 PlayStation 5버전이 발매되었다. 약 만원에 유료 업그레이드가 가능하며 세이브 이전을 지원한다.
기본적으로 4모드를 플레이 가능하며, Full moon time(한국 시간 토요일 오후 9:00부터 일요일 오후 9:00까지)에는 5가지 모드를 플레이할 수 있다.
- Connected: 플레이어 3명이 뭉쳐서 AI 보스를 무찌르는 모드이다. 3명이 Zone을 모으다가 다 채워지면 자동으로 발동된다.그 순간 세 플레이어의 필드가 하나로 합쳐져 공격 페이즈에 돌입하고 보스는 디펜스 페이즈에 돌입한다. Zone 게이지가 다 소모되거나 블럭을 놓을 수 없다면 공격 페이즈가 끝남과 동시에 보스에게 솔리드 가비지를 보낼 수 있다. 보스는 스킬을 써서 플레이어의 필드에 영향을 준다. 총 5개의 Area로 구성되어 있는데, Area1부터 Area4까지는 각각 3체의 보스를 차례대로 잡아야 하며, Area5는 하나의 적을 3번 잡아야 한다. 보스별 개인 스킬 및 Area별 공용 스킬이 존재한다(하단 보스 리스트 참조). 톱아웃이 될 경우 타이밍에 맞춰 회전 버튼을 입력하거나, 살아남아 있는 플레이어가 테트리스 혹은 티스핀 싱글 이상의 기술을 사용하는 것[31]으로 부활 게이지를 채울 수 있으며, 부활 게이지가 가득 찰 경우 부활이 가능하다. 3명의 플레이어가 전부 톱아웃 상태가 되면 패배.Friend match와 Local match에서는 기존 난이도 보다 보스의 공격이 더 강력해진 하드 모드를 설정할 수 있으며, 2023.05.30 업데이트로 하드 모드에서 기존 하드 모드보다 더 어려운 HYPER 모드[32]가 추가되었다.
- Connected Vs.: Full moon time에만 플레이 가능하다. (한국 기준 토요일 저녁 9시~ 일요일 저녁 9시에 열린다.) 플레이어가 AI를 대신해 보스가 될 수 있는 모드. 그 외에는 Connected 모드와 거의 동일하다. 보스 플레이어는 시작 전에 13체의 보스 중에서 하나를 선택하여 플레이할 수 있다.[33][34]
- Zone battle: 일반적인 배틀 테트리스이나, 이펙트 특유의 Zone 시스템이 결합되었다. Zone이 발동할 동안에는 쓰레기줄이 올라오지 않으며, Zone이 끝날 때 Zone 동안 쌓은 공격을 한번에 날린다.
- Score attack: 이 모드는 쓰레기줄 시스템이 없고, 점수로 대결하는 모드이다. 어느 한 명이 톱아웃될 때까지 하며, 만약 톱아웃된 사람이 그 시점에서 상대보다 점수가 높았다면 상대에게 2분의 추가 시간이 주어져 역전의 기회를 준다.
- Classic score attack: Score attack과 대결 룰은 같으나, 게임 플레이 방식이 NES 테트리스를 고증했기 때문에 홀드와 하드 드롭이 없고, 넥스트 슬롯이 1개만 주어지며, 조작감이 다른 모드와 상당히 이질적이다. 유명 닌텐도 테트리스 플레이어 타테지마 토모호리(GreenTea)가 이 모드를 개발하기 위해 2020 CTWC에 불참했다고 한다.
6.1. 보스 리스트[35]
후술하는 내용에서 '줄'은 횡(橫), 즉 가로를 의미하며, 세로줄일 경우 '종(縱)'으로 서술되어 있다.전보스 공통공격
- 줄추가(Bump Up): 2~4줄의 가비지 라인을 보낸다.
6.1.1. 에어리어 1 (EASY)
OST
공통공격
- 블록비(Rain): 위에서 1칸짜리 블록 몇개를 무작위 종에 내려보낸다. Bump Up과 동시에 발동되지 않는다.
- 소프트 드롭(Soft Drop): 일정시간 동안 하드 드롭을 봉인한다.
특수공격
- 물고기자리(pisces)
- 팝 인(Pop In): 랜덤한 자리에 1칸 블록을 추가한다. Pop out 및 Rain과 동시에 발동되지 않는다.
- 팝 아웃(Pop Out): 랜덤한 자리에 블록 1칸을 제거한다. Pop in 및 Rain과 동시에 발동되지 않는다.
- 사수자리(sagittarius)
- 레이저(laser): 각 필드에 무작위 줄, 종, 또는 대각선에 레이저를 쏴 레이저가 지나간 곳에 있는 블록을 제거한다. Rain과 동시에 발동되지 않는다.
- 황소자리(taurua)
- 자이언트(giant): 일정 수의 다음 블록을 4배 크기[36]로 키운다. 최대 3개의 다음 블록까지 적용된다.
6.1.2. 에어리어 2 (NORMAL)
OST
공통공격
- 트위스트(Twist): 필드 상하를 뒤집는다. Bump Up과 동시에 발동되지 않는다.
- 홀드 봉인(No Hold): 일정시간 동안 홀드를 봉인한다.
특수공격
- 게자리(cancer)
- 폭탄블록(Unstable): 일정시간 동안 일정 블록 간격으로 다음 블록을 폭탄블록으로 바꾼다. 폭탄블록끼리 만나면 폭발해 주위 블록들을 날려버린다.
- 천칭 자리(libra)
- 하드 필드(Hard Field): 필드의 랜덤한 1~4줄을 하드 블록으로 만들어 2번 없애야 제거할수 있게 한다. Twist와 동시에 발동되지 않는다.
- 하드 블록(Hard Block): 다음 블록을 하드 블록으로 만든다. 최대 3개의 다음 블록까지 적용된다.
- 전갈자리(scorpio)
- 스피드 업(Fast): 블록 낙하 속도를 증가시킨다. 후반에는 락다운 딜레이까지 감소시킨다.
6.1.3. 에어리어 3 (HARD)
OST
공통공격
- 스핀(Spin): 필드를 좌우로 밀어 섞는다.[37] Bump Up과 동시에 발동되지 않는다.
- 넥스트 봉인(No Next): 일정시간 동안 넥스트 블록 표시를 가린다.
특수공격
- 쌍둥이자리(gemini)
-
쌍둥이(Twin): 다음 블록을 해당 블록이 2개 붙은 형태로 바꾼다. 좌우 반전된 형태로도 붙을 수 있으며, 2번째 다음 블록까지 무조건 적용된다.
이름답게 능력도 2와 관련되어 있다.
- 양자리(aries)
- 변환(Invert): 블록이 있는곳은 블록이 없어지고 블록이 없는곳은 블록이 생긴다. Spin과 동시에 발동되지 않는다. 최대 8줄까지 적용된다.[38]
- 처녀자리(virgo)
- 회전 봉인(No Spin): 홀드 및 넥스트 슬롯에 있는 테트리미노들을 무작위 방향으로 회전시키고, 일정시간 동안 회전을 봉인한다.
6.1.4. 에어리어 4 (VERY HARD)
OST
공통공격
- 하이 스테익스(Hi-Stakes): 랜덤한 장소에 1~4개의 I미노를 떨어뜨린다. Bump Up과 동시에 발동되지 않는다.
- 홀드 봉인(No Hold): 일정시간 동안 홀드를 봉인한다. No Next와 동시에 발동되지 않는다.
- 넥스트 봉인(No Next): 일정시간 동안 넥스트 블록 표시를 가린다. No Hold와 동시에 발동되지 않는다.
특수공격
- 염소자리(Capricorn)
- 다음 3개의 특수공격은 서로 동시에 발동되지 않는다. (효과가 서로 충돌됨)
- 트라이미노(trimino): 일정시간 동안 블록을 3칸 짜리로 바꾼다.
- 펜토미노(pentamino): 일정시간 동안 블록을 5칸 짜리로 바꾼다.
- 브로큰(broken): 일정시간 동안 블록을 구멍뚫린 블록으로 바꾼다.
- 물병자리(Aquarius)
- 압축(squeeze): 일정시간 동안 블록을 떨어뜨릴수 있는 곳을 제한한다. 제한되는 위치는 블록을 드랍할 때마다 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 칸씩 위치가 이동하며, 이 때 블록 스폰위치도 이동할 수 있다.
- 사자자리(Leo)
- 필드 숨기기(hide field): 일정시간 동안 일정 수의 블록을 떨어뜨릴때 까지 블록을 숨긴다. 일명 블라인드.
6.1.5. 에어리어 5 (COSMIC HORROR)
- Tetrimidion
- 최종보스. 매 공격마다 하나의 보스가 사용할 수 있는 특수공격을 사용한다. 즉 앞서 말한 보스들의 공격 중에서 랜덤으로 골라서 쓴다. 하지만 난이도 이름에 맞게 매우 어렵다.
6.2. 평가
||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
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||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
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6.3. 기타
-
히든 스테이지로 1989, 1984가 있는데 각각
게임보이 테트리스와 최초의 테트리스인 일렉트로니카-60 컴퓨터용 테트리스를 오마주한 스테이지다.
1989는 Weekend Ritual에 한정적으로 즐길수 있을수도 있으며, 플레이어 레벨이 50을 달성하면 영구적으로 해금된다.
1984는 코나미 커맨드를 입력하면 무슨 컴퓨터 화면이 나오는데 이 화면에서 06061984 [39] 숫자를 입력해 해금한다.[40] 1984의 경우 UI의 언어가 러시아어로 강제 고정[41]되며 처음에는 키 타건음을 표현한 효과음 외에는 아무런 BGM이 없지만 역시 스테이지가 진행되면서 BGM과 효과음이 잘 들리기 시작한다. 배경이 바뀌면 테트리스 원조 개발자인 알렉세이 파지노프의 존안이 희미하게 배경에 비친다. 다만 중후반 페이즈 이후로 블럭이 RGB로 각각 빛나고 블럭의 블룸(?)광원도 번지기 때문에 사람에 따라 눈이 좀 아플 수 있다.
[1]
PlayStation VR 지원
[2]
Oculus Rift,
HTC VIVE 지원
[3]
PlayStation VR2 지원
[4]
테트리스 이펙트 커넥티드 기준. 커넥티드 이전 PS4/PC판의 버전은 알 수 없다.
[5]
해외의 평은 GTX 1070 이상부터 VR 모드가 원활하다는 평가다.
[6]
API 버전 뿐만 아니라 Feature Level에서 버전 11.4을 지원해야 한다.
[7]
마이크로소프트 스토어 판은 DirectX 12만 지원한다. 스팀판은 명령줄 인수 -d3d12로 DirectX 12 활성화가 가능하다.
[8]
최초로 달성한 플레이어
Kirby703의 이름을 따왔다.
달성 영상
[IRS필수]
IRS(블록 스폰되기 전에 회전하는 것)을 사용해야 달성이 가능하다. 심지어 O미노의 경우도 회전을 미리 누르고 있었는지에 따라 스폰 줄이 20번째 줄/21번째 줄로 차이가 생긴다.
[IRS필수]
[11]
최초로 달성한 플레이어
Electra의 이름을 따왔다.
달성 영상
[IRS필수]
[멀티전용]
개인전(Journey/Zone Marathon/Zone Battle)에서 불가능하고, Connected VS에서 존 입장 시 필드 위 블록들이 자동으로 낙하하면서 줄을 자동으로 채우는 시스템을 이용해야 한다. 이마저도 보스의 공격을 계속 버텨야 하기 때문에 일반적인 방식으로는 불가능하며, 개인이 컨트롤러 4개를 조작하거나(...), 플레이어 4명이 기록 달성 목적으로 합을 맞춰야 한다.
[IRS필수]
[멀티전용]
[16]
퍼즐 게임인
루미네스와 비슷하다. 참고로 테트리스 이펙트와 루미네스는 서로 프로듀서가 같다.
[17]
일본어로 종(縦), 즉 세로 방향을 뜻한다.
[18]
모든 에어리어를 돌파하는 도전과제에서는 난이도 제한이 없으나, 익스퍼트로만 클리어 해야 달성할 수 있는 도전과제가 별도로 존재해서 플레티넘 클리어를 원하는 플레이어에게는 2회차에서 익스퍼트 모드 플레이가 반 강제된다.
[19]
단, 비기너 모드의 첫번째 에어리어에서는 모든 에어리어의 속도가 증가하지 않고 각각 1레벨, 2레벨 ,3레벨로 고정되어 있다.
[20]
처음에는 기본 락 딜레이인 30프레임(0.5초)이지만, 최종 난이도에서는 6프레임(0.1초)의 악랄한 고정 속도를 자랑한다. 초고난도로 유명한 TGM3의 Shirase 모드도 가장 빠른 속도가 8프레임(0.13초)이다!
[21]
RANDOM은 가방의 순서를 랜덤으로(에시: t-s-z-o-i-j-l/i-o-t-j-s-z-l 등)섞고, FIXED는 한 가지 조합만 나오게 한다.
[22]
실수로 타겟 블럭이 있는 라인을 바로 지우지 못하는 상태가 되어도 타임오버되거나 톱아웃되기 전까지는 패스되지 않으므로 잘못 쌓더라도 차근차근 지워낼 수 있다. 물론 시간적으로는 큰 손해를 보겠지만...
[23]
4칸이 일직선으로 이어진 테트리미노를 이르는 말. 흔히 '긴거' 또는 '일(1)자'라고 부르는 그것.
[24]
룰의 이름이 Purify(퓨리파이; 정화하다)이고, 다크블럭이 스폰되는 것을 Infection(인펙션; 감염)이라 칭한다는 점을 생각하면 인상적인 연출.
[25]
20만점 이상 A, 30만점 이상 S, 40만점 이상 SS. ENDLESS 여부도 기록에 인정되므로 정 랭크 내기 힘들다면 ENDLESS를 켜서 최대한 버티는것도 좋은 방법이다.
[26]
공식번역이 되어 있어 정발판에서는 한글로 나온다.
[27]
그뿐만 아니라 조작계까지 좌우반전된다. 알기 쉽게 설명하자면 스크린 자체를 잡고 뒤집는 것이라고 생각하자.
[28]
닌텐도 스위치에서는 화면을 직접 돌려서 날먹이 가능하다
[29]
슬슬 빨라지기 시작하는 시점에 느려짐이 걸려서 오히려 이득을 보는 경우도 있다.
[30]
테트리미노가 떨어질 자리를 미리 보여주는 실루엣.
[31]
즉 백투백을 연결할 수 있는 기술을 사용해야 한다. 미니 티스핀 싱글도 가능.
[32]
대기실 매칭 옵션의 하드 모드 설정을 OFF -> ON -> HYPER로 넘기면 설정이 가능하다.
[33]
선택 가능한 보스의 범위는 자신의 커넥티드 진행도에 따라 결정된다. 아예 손도 안 댔을 경우 물고기자리(Pisces)만 선택할 수 있다. 2023.01.31 업데이트 이후 보스 포지션을 선택할 경우 자신이 선택 가능한 보스에 한하여 보스가 무작위로 설정된다(시작 전에 변경 가능).
[34]
2021.12.14 업데이트로 인해 Full moon time이 아니더라도 Friend match와 Local match에서 플레이가 가능해졌다.
[35]
출처
[36]
어떤 도형의 각 변의 길이를 n배로 만들면 넓이(a.k.a 크기)는 n2배가 된다. 즉 블록 한 변의 길이가 두배가 된다. 쉽게 비교하면
테트리스 더 그랜드 마스터 시리즈의 큰블럭 모드라고 보면 된다.(실제로 일부 TGM 시리즈에 있는 배틀모드에서는 방해 아이템으로 빅 블럭이 나온 선례가 있다.)
[37]
이로인해 옆사람 필드가 자신에게 올 수도 있다.
[38]
크로스플랫폼 업데이트 이전에는 최대 전체 필드에 적용되었다.
[39]
테트리스가 세상에 처음 나온 날.
[40]
PC, 콘솔 상관없이 코나미 커맨드는 패드로 입력해야 하며 방향입력은 D-pad만 인정되며 숫자를입력할때는 키보드가 필요하다. 직접 실행할수만 있다면 OS에 내장된 가상키보드를 이용할 수 있다.
[41]
단, 미스터리 모드의 패널티 상태 메세지 등은 러시아어로 고정되지 않는다.