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최근 수정 시각 : 2024-07-26 08:45:11

Oculus Quest

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<colbgcolor=#d2d2d2,#1c2a33><colcolor=#000,#fff> Oculus Quest
파일:quest_front.jpg
개발 Oculus
유통 Facebook
종류 VR HMD
출시 2019년 5월 21일
단종 2020년 10월 13일

1. 개요2. 사양3. 특징4. 기능5. 평가6. 문제점7. 소프트웨어 지원8. 단종9. 기타

[clearfix]

1. 개요


2019년 5월 21일 Oculus에서 오큘러스 리프트 S와 함께 출시한 6 DoF[1] 를 지원하는 스탠드얼론 VR 디바이스.

기존의 게임용 VR 기기들과는 달리 하이엔드급 PC도, 트래킹용 센서도, 케이블도 필요 없는 것이 특징이다.

2. 사양

||<tablebgcolor=#fff,#191919><colbgcolor=#cdcdcd,#000><width=14%> 프로세서 || 퀄컴 Snapdragon 835 ||
메모리 4GB LPDDR4 SDRAM
64 / 128 GB NVMe 규격 내장 메모리
디스플레이 2 x 1440 x 1600 72Hz OLED 펜타일
렌즈 프레넬 렌즈
시야각 가로 104°, 세로 100°
IPD 58-72 mm
트래킹 6 DoF
카메라 광각 적외선 카메라(외부 4개)
근접통신 Wi-Fi 5, 블루투스 5
배터리 내장형 Li-lon 3,648 mAh
운영체제 Meta Horizon OS
규격 본체 : 193 x 105 x 222 mm, 571g
컨트롤러 : 129 x 129 x 90 mm, 135g Touch 컨트롤러
단자 USB Type-C

3. 특징

Project Santa Cruz로 불리다가, 2018년 9월 26일 오큘러스 커넥트에서 Oculus Quest라는 이름으로 공식 발표하였다.
Windows Mixed Reality 플랫폼처럼 카메라로 헤드, 컨트롤러를 트래킹하는 방식이다. Windows Mixed Reality는 카메라가 2개지만 퀘스트는 4개인 점과 컨트롤러가 발광하지 않는다는 점이 다르다.

2017년 공개된 영상에 등장하는 컨트롤러나 개발자들에게 배포된 개발 키트의 컨트롤러를 보면 터치패드가 붙어있는 형태[2]였으나, 공식 발표 때는 스틱+ABXY버튼 형태로 바뀌었다. 포커스를 명확히 게임에 맞춘 것으로 보인다.[3] 오큘러스 터치와 동일한 조작체계를 가지게 되어, 오큘러스 리프트용 앱을 포팅하기 편해졌다. 상세 내용은 Touch 컨트롤러 문서 참조.

트래킹 범위는 제한이 없다. 심지어 착용한 채로 집 밖으로 나가도 계속 추적이 된다고 한다. 이를 활용해서 기존 VR기기로 구현하지 못했던 새로운 형태의 앱이 많이 나올 것으로 예상된다. 다만 직사광선이 디스플레이를 망가트릴 수 있기 때문에[4] 낮에 야외에서 사용하는 건 권장되지 않는다. 야외 활동 보다는 넓은 실내 공간에서 여러 인원이 동시에 게임에 참가하는 아레나 스케일 앱의 출시가 기대된다. 실제로 페이스북의 퀘스트 시연장에서 아레나 스케일의 FPS 게임을 시연해 좋은 평가를 받은 바 있다.

발열처리를 위한 쿨러가 내장되어있다. 실기기 리뷰에서 오버클럭을 한 상태에서도 발열이 안정적으로 제어되는 것으로 확인됐다.

판매가격은 64기가 제품이 399달러, 128기가 제품은 499달러. 같은 6DoF 모바일 VR디바이스인 바이브 포커스[5] 미라지 솔로[6]에 비해 저렴한 가격으로 발표하였다. 국내 가격은 미정이며, 출시 예정조차 불명이다. 오큘러스 리프트가 끝내 국내 출시를 하지 않았기 때문에 퀘스트도 정식 발매되지 않을 가능성이 있으나, 만약 출시한다면 199달러인 Oculus Go가 234,000원이므로 이와 비슷한 환율을 적용할 것으로 보인다.

2019년 봄 출시라고 발표했으나, 이후 공식 사이트에서 Spring 단어가 전부 사라졌다. 이때문에 Oculus Go의 경우와 마찬가지로 출시일이 미뤄진 것으로 여겨졌다. 그런데 2019년 3월 19일에 공개된 오큘러스 퀘스트용 비트세이버 홍보 영상에서 2019년 봄에 게임 출시를 예고하면서 다시 퀘스트 본체의 봄 출시 설이 나돌기 시작했고, 다시 공식 사이트에 Spring이 추가되었다.

2019년 5월 1일, 공식적으로 오큘러스 홈페이지에서 프리오더를 시작했으며, 5월 21일에 출시되었다. 그러나 현재 한국에서 접속시에는 '구입할 수 없음'으로 뜨고있다.

컨트롤러 트래킹에 외부 광원이 필요하지만 Quest설정에서 외부 카메라 트래킹을 끄면 어둠 속에서도 사용할 수 있다. 이 경우 컨트롤러가 3DoF로 작동해서 게임은 할 수 없지만 Oculus Go처럼 불꺼진 방 안에서 영상을 시청할 수 있다.

4. 기능

상세 기능은 Meta Horizon OS 문서 참조

5. 평가

개발키트를 먼저 받아본 개발자들에 의하면 드디어 제대로 된 VR 디바이스가 나왔다는 평. 사양은 낮지만, 존 카맥의 무시무시한 최적화 능력을 기반으로 매우 안정적인 성능을 보여준다.[7]

정식 출시 후 IT 전문지나 개인 리뷰어들의 평가도 호평일색이다. 다소 무거운 무게와 LCD의 특성상 같은 해상도의 OLED 패널을 쓰는 기기들에 비해 모기장 효과가 다소 심하다는 점 등 단점도 있으나, 무선이 주는 편의성과 완전한 6DoF, 외부 센서가 필요 없는 룸스케일 지원 등 장점이 단점을 압도한다는 평.

게다가 선을 살 필요도 없는게, 버데탑이나 ALVR 같은 프로그램과 5ghz를 지원하는 공유기를 이용하면 무선으로도 컴퓨터와 연결해 VR 게임을 즐길 수 있다는 압도적인 장점 덕분에 오큘러스 리프트 S를 포함한 모든 유선 기기들을 압살하는 메리트를 가지게 되었다. 이 때문에 오큘러스 리프트 S를 구매하느니 차라리 돈 더 들여서 퀘스트를 사는 것이 무조건 좋다.

호평에 걸맞게 미국내 초도 물량은 출시와 동시에 매진되어서 아마존에서 64GB 모델은 주문 불가, 128GB 모델 역시 대기 기간이 1개월이 넘었고, 8월까지 수시로 재고가 동나는 품귀 현상을 겪었다. 덕분에 출시 한 달이 넘은 시점에서도 신품보다 중고가가 더 비싼 이상한 상황이 발생하기도 했다.

블랙 프라이데이와 크리스마스 시즌을 거치면서 주문이 폭주해 2019년 연말부터 다시 품절 사태가 일어났고, 2020년 1월에도 품귀 현상이 해소되지 않고 있다. 물량이 부족해 아마존닷컴에서 64GB 399달러 모델이 599달러에 등록되어 있으며, 가끔씩 아마존이 직접 정가에 공급하는 물량이 들어와도 빠르게 매진된다.

그리고 이 품절사태가 진정되기 전에 코로나 19 사태로 인해 중국 공장들이 가동 중지되면서 사실상 무기한 배송 지연이 시작되었다. 미국 아마존닷컴에서도 예약 가능한 수량을 초과하였기 때문에 한동안 예약도 막히고 중고나라에서 중고 매물을 구하기 힘들 정도로 품귀현상이 지속되고 있으나, 현재는 일마존과 미마존에서 예약이 슬슬 풀리고 중고시장에서도 60만원 정도 하는 중고 매물이 나와[8] 점점 완화되고 있다.

2020년에는 후속작인 Oculus Quest 2가 41만원이라는 싼 가격에 출시되면서 중고가가 20만원대로 떨어졌으며. Meta Quest 3까지 출시된 2024년 기준으로 중고가가 10만원 이하로 떨어졌다.

6. 문제점

SoC로 사용된 스냅드래곤 835는 2017년 발매된 모바일 AP로, 플래그쉽 AP라고는 해도 발매년도인 2019년에는 이미 한참 오래된 축에 속한다. 스탠드얼론 VR HMD 자체가 생소했던 당시에는 크게 문제되지 않았지만 지금 기준으로 생각하면 매우 심각한 문제점으로, 모바일 기기보다 성능이 월등해야할 VR기기가[9]당대 플래그쉽 스마트폰은커녕 메인스트림급에도 한참 못 미치는 성능을 지닌 것이다. 아무리 최적화를 잘 한다고 해도 이러한 성능은 도저히 구제할 방법이 없었으며, 이는 메타가 향후 Meta Quest 관련 로드맵에서 오큘러스 퀘스트를 쳐내는 근본적 원인이였다.

미국인을 기준으로 설계된 탓에 한국인이 착용할 경우 Oculus Go처럼 코 아래 공간이 남아 빛샘현상이 있고[10], 두상에 따라 안면부 압박을 느낄 수도 있다. 심하면 얼굴이 빨개지고 자국이 길게 남기도 한다.[11] 이는 후면에 250~300g 정도의 무언가[12]를 따로 달아주거나, 헤어 스트랩을 장착해 무게중심을 정수리쪽으로 옮김으로써 해결할 수 있다. 이를 위한 서드파티 제품도 존재한다. 보조배터리로 무게추 역할과 플레이 타임을 잡은 제품도 있고, 스트랩도 있다. 약간의 개조를 통해 서드파티 업체의 퀘스트용 스트랩이나 HTC Vive 용으로 나온 디럭스 오디오 스트랩을 장착하는 방법도 있다.

넷플릭스 시청시 수 분에 한번씩 흰 점이 좌에서 우로 혜성처럼 날아가는 현상을 겪은 유저들이 있다고 한다.

7. 소프트웨어 지원

2023년 2월 10일 Meta Horizon OS v50 업데이트를 마지막으로 소프트웨어 업데이트가 중단되었다.
2024년 8월 31일부터 버그 수정 및 보안 업데이트가 중단될 예정이다.

8. 단종

2019년 5월에 출시되었으나 2020년 10월에 단종되었다는 매우 짧은 판매기간을 가진 제품이다. 기기의 판매량 자체는 준수하였으나, Facebook Oculus 메타로의 리브랜딩 및 전략 변경에 따른 부득이한 결과로 추측된다.

소프트웨어 지원은 2023년 3월에 종료되었으며, 보안 업데이트는 2024년 중에 종료될 예정이다.

9. 기타

카메라로 외부를 볼 수 있다. 활동영역을 지정하는 가디언 시스템을 설정할 때, 외부 모습이 3D AR형태로 나온다. 또한 위의 Passthrough 기술로도 볼 수 있다.

참고로, 주택이나 거실이 있는 아파트에 거주하는 사람에게는 해당되지 않는 이야기이지만 다소 좁은 원룸에 거주하는 경우가 많은 일인가구의 경우, 거주 환경에 따라서는 이 가디언 시스템이 단점으로 작용하기도 한다. 오큘러스에서는 공식적으로 가디언 시스템의 설정에 2m*2m를 할애할 것을 권장하고 있는데, 실제로는 이보다 좁은 면적으로 설정은 가능하다. 최소 면적은 1m*1m. 다만 가디언 시스템의 구조상, 설정된 면적의 경계선에 신체가 근접할 경우 경고를 띄워 주는데, 집이 좁거나 물건이 많아 설정 면적이 좁을 경우 이 메시지를 꽤나 자주 보게 되는 경우가 발생한다. 꼼수이긴 하나 공간 설정시 실제 면적보다 넓은 영역으로 설정해 버리면 경계표시가 안 나오게 할 수는 있다.

Oculus Go보다 먼저 개발이 시작되었다고 한다. 실제로 Oculus Go 발표 때, Project Santa Cruz를 소개했었다. 개발기간이 길어진 만큼 스펙 변화도 있을 것으로 추정. 앞서 서술한 것처럼 컨트롤러도 변경되었다.

안드로이드 기반 모바일 디바이스지만 기어 VR& Oculus Go가 사용하는 스토어를 사용하지 않고, 별도의 독립적인 스토어로 운영된다. 같은 3DoF기반의 기어 VR& Oculus Go는 서로 앱 호환이 되지만, 6DoF기반의 퀘스트에서는 문제가 생길 수 있기 때문인 것으로 생각된다. 다만 개발키트에서는 기존 기어 VR& Oculus Go 앱들의 APK를 추출해 설치할 수 있다고 한다. 이후 업데이트로 일부 앱에 한해 Go 앱을 사용할 수 있다. 오큘러스 앱에서 Go 게임을 산 후, 퀘스트의 라이브러리에서 퀘스트 아이콘을 눌러 Go 라이브러리 창으로 바꿔주면 된다. 다만 Go 게임들이 VR 게임이라고도 할 수 없을 정도의 퀄리티가 대다수이기 때문에 안하는 것을 추천한다.

기기 자체 발열을 해결하기 위해 사용 중에는 충전이 되질 않는다. 전원을 끈 상태에서 충전을 시켜놓고 다시 전원을 켜면 정상적으로 충전이 실행되지만, 오큘러스에서 충전과 동시에 사용하는것은 권장하지 않는다고 한다.

한국에서는 정발이 되지 않았고 앞으로도 정발 안될거라는 암울한 예측이 많다. [13] 그럼에도 불구하고 플랫폼이 안드로이드 기반이어서인지 OS나 몇몇 앱이 충실히 한글화가 되어있다. 2020년에 코로나19 바이러스 대유행으로 인해 한국 발매 가능성은 더욱 낮아졌다. 정식 출시한 국가에서도 물량이 부족해 팔지 못하고 있는 상황에서 새로운 시장에 진출할 여유는 없을 테고, 어떻게든 연내 공급을 안정화 시킨다고 해도 20년 연말에서 21년 초에 새로운 VR HMD를 발표할 것으로 점쳐지는데 퀘스트를 출시하기에는 시기적으로 애매하다. 결국 퀘스트는 국내 정발되지 않은 채 단종됐고, 후속기종인 오큘러스 퀘스트 2가 한국에 출시됐다.

출시 이전에 국내 VR업체에도 몇 대 들어와 있는 것으로 알려졌다. 스코넥 엔터테인먼트의 최정환 부사장[14] 호랑작가[15]가 개발 키트를 받았다는 글을 페이스북에 올렸다.

컨트롤러 쏠림 현상이 일어날 시 닌텐도 스위치와 동일하게 BW-100 제품을 사용하면 된다.

유선 링크로 비트세이버 플레이시 기존 리프트 S와 달리 잔렉이 심해진다. 이는 그래픽 설정을 변경하면 된다고 하지만, 변경 해도 여전히 끊기거나 렉이 생긴다. 여담으로 오큘러스 퀘스트1의 지원이 종료되었다.

유선 링크던, 무선 링크던 Rift CV1, Rift S같은 유선 링크만 사용 가능 한 기기들과 다르게 컨트롤러를 실제로 움직인 범위보다 게임에 입력되는 범위가 좀 더 커져서 입력된다.

[1] roll, pitch, yaw의 3축과 상하 좌우 앞뒤의 수평이동 3축을 말한다. [2] 영상 참조 [3] 터치 컨트롤러 보다 스틱+버튼 조합이 빠른 반응을 요구하는 게임에 더 적합하다. [4] 렌즈에 강한 빛이 쬐어지면 돋보기로 햇빛을 모아서 종이를 태우는 것과 같은 원리로 디스플레이 패널에 손상을 줄 수 있다. 인공 조명 정도의 광량은 문제가 되지 않지만 대낮에 야외에서 사용하거나 햇빛이 잘 드는 창가에 장시간 둘 경우 고장날 가능성이 있다. [5] 미국 발표 가격 599달러, 3DoF 컨트롤러 하나만 포함하고 있다. [6] 같은 399달러지만, 미라지 솔로는 LCD패널에 3DoF 컨트롤러 하나만 포함하고 있다. [7] 실제로 퀘스트 전까지 출시된 모바일 VR 디바이스 중에서도 Oculus Go가 가장 안정적인 성능을 자랑한다. 퀘스트도 이를 이어 일반적인 모바일 게임 수준으로 보기 힘든 그래픽을 뽑아내고 있다. [8] 400달러 + 관세를 합치면 신품이 대략 55~60만 정도 하므로 사용품을 60만원대에 파는 것이 비정상이지만, 워낙 비정상적으로 물량이 풀려 한동안은 이러한 폭리가 지속될 것으로 보인다. [9] VR기기 특성상 요구 렌더링 해상도가 모바일에 비해 훨씬 높고 상시 트래킹으로 인해 추가 성능이 요구된다. 모바일과 동일 칩셋 사용시 Geekbench 점수는 절반도 안 나온다. [10] 다만 미국인들도 코에 공간이 꽤 남고, 이는 오히려 헤드셋을 벗지 않고도 외부 상황을 살필 수 있는 장점이 되기도 한다. 하지만 업데이트로 후면 카메라 사용이 가능해지며 사실상 무의미해졌다. [11] 독립형 기기이다 보니 헤드셋 자체 무게가 무거워짐으로 인해 그렇다. [12] 보조배터리, 무게추 등등 [13] 이는 밸브 인덱스를 포함한 최신형 VR도 해당되는 이유이기도 하다. [14] 사진을 보면 스티커로 가린 부분에 개발 키트의 일련번호가 있는 것으로 보인다. 개발 키트는 NDA 계약을 통해 사진 유출 등이 금지되어 있어서, 법적인 문제를 피하기 위한 것으로 추정된다. [15] 옥수역, 봉천동 귀신의 그 호랑작가가 맞다. 기존 오큘러스 모바일 플랫폼으로 VR만화 앱인 스피어툰을 개발했기에 개발키트를 받은 것으로 보인다.

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