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최근 수정 시각 : 2024-10-10 23:11:41

K5(소녀전선)

K5
기본
파일:GF-K5 1.png 파일:GF-K5 2.png
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 중상
MOD3 개조
파일:GF_K5_U.png 파일:GF_K5_U_D.png
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 중상
번호 No.212 등급 파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png
분류 파일:GF_HG.png
실제 총기명 K5 권총
성우 이스미 치히로 일러스트 Lpip
1. 소개2. 설정3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치3.1.2. 스킬3.1.3. 평가
3.2. 개조 후
3.2.1. MOD13.2.2. MOD23.2.3. MOD33.2.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 현상금 축제 (콜라보 이벤트)4.2. 사신짱 전선 (콜라보 이벤트)4.3. 개조 스토리
5. 스킨
5.1. 동쪽의 낙원 - 둥근 달빛5.2. 2019 글로벌 3주년 - 운명의 왈츠5.3. 2020 크리스마스 '은빛 동화책 여행' - 소원 듣는 신데렐라5.4. 2022 웨딩 '가장 먼거리' - 비너스의 진
6. 대사
6.1. 기본6.2. 개조 후
7. 출시 전 정보8. 여담9. 둘러보기

1. 소개

역시, 지금까지의 징조는 모두... 지휘관, 우리의 만남은 운명인거야.

소녀전선에 등장하는 한국제 4성 권총 전술인형.

한국 서버에서는 2018년 3월 23일 업데이트로 추가되었다.

2. 설정

겉모습은 냉정하고 온화해 보이지만, 사실 엄청 급하고 오지랖이 넓은 스타일이다. 무슨 일을 하든 남들보다 한 발 앞서나간다. 사물을 관찰하길 좋아하는 운명론자이다. 점 치는 것을 좋아하고 어떤 일이 발생하기 전에는 그 조짐을 보인다고 믿으며, 인형들 사이에서 꽤나 믿을만한 점성술사로 통하는 모양이다. 실제로 그녀의 점성술은 놀라울 정도로 적중률이 뛰어나 파티에서 자신에게 시비를 건 여성에게 동티가 쓸 거란 예언을 던지자 실제로 파티에서 동티가 제대로 씌여 망신을 당하는 굴욕을 겪었고, 지휘관의 불행을 맞이할 때 그를 지켜줄 수정 구슬을 부적처럼 지녀달라거나 불행이 지나간 뒤의 스토리에서 역마살에 휩쓸릴 운명을 예지한 듯 사랑의 조리법 스토리에서는 잔혹한 운명을 직접 맞닥뜨리기 전까지만이라도 자신들과의 좋은 추억을 유지해주었으면 한다고 마치 지휘관이 자신들을 떠날 사람인 것처럼 애수에 찬 부탁을 한다.

이 설정을 반영하여 도마13의 동인 만화에서 움사오의 점괘를 봐주는 모습으로 나오는데, 움사오의 과거를 꽤 잘 꿰뚫어보면서 아직 어떤 일이 당신을 괴롭히지 않느냐 묻는다. 이에 사오가 자신의 부족한 전투 능력에 대한 고민을 말하려던 찰나 얼굴과 가슴 성형 드립을 시전하여 결국 난장판이 되고 말았다. 와장창 당한 뒤의 표정이 가관이다. " 우리 고향에선 네가 원하는 대로 다 고칠 수 있어"가 깨알 포인트. 참고로 실제 한국의 성형기술은 세계적으로 유명한 수준이며 중국에서 성형수술을 목적으로 입국하는 사람도 상당히 많다.

K5가 장교용으로 많이 쓰이다 보니 유저들한텐 K5가 선임이나 상관으로 인식되지만 소전 안에서 K5가 후임이다. 모신나강 나강 리볼버의 관계처럼 K2가 K5보다 일찍 배치된 것을 반영한 듯 하다. 근로자의 날 기념으로 온 K2의 편지에서도 나타나며, 1주년 기념으로 K5가 편지를 썼을 때에도 K2를 선임이자 언니로 대접한다는 게 드러난다. 물론 K2의 불닭에 손을 슬쩍 대려고 한다거나, 1주년인 만큼 그때만 언니로 대하면 안되겠냐고 하는 걸 보면 서로 허물 없이 친하게 지내는 모양. 실제로 2차 창작에서도 둘이 붙어 다니는 팬아트가 많다.

2.1. 뉴럴 클라우드

민간 인형 시절의 이름은 보름. 옐레나의 스토리에서 등장한다. 옐레나와 같은 점술사 인형.

3. 성능

3.1. 기본

3.1.1. 능력치

능력치(성장 B)
체력(B) 33/66 화력(A) 14/29
회피(A) 16/81 명중(A) 11/52
사속(A) 43/62 작전능력 146/3454[1]
기동력 15 치명률 40%
자원 소비(편제 인원당)
탄약 10 / 15 / 20 / 25 / 30
식량 10 / 15 / 20 / 25 / 30
버프 진형 진형 버프 효과
■ ■

■ ■
1편제-화력 15%, 명중 20% 상승
2편제-화력 18%, 명중 25% 상승
3편제-화력 22%, 명중 30% 상승
4편제-화력 26%, 명중 35% 상승
5편제-화력 30%, 명중 40% 상승
획득 방법
제작 시간 53분
드랍 없음

원 총기의 트리플 액션이라는 특징 때문인지 치명률이 40%으로 지정되어 있다.

3.1.2. 스킬

스킬
파일:VariableBuff.png
전장의 철학관
스킬 발동시 버프 진형 내에 있는 인형에게 병종에 따른 버프 부여
HG/SMG : 회피 상승
RF/AR : 화력 상승
MG/SG : 명중 상승
레벨 선 쿨타임 쿨타임 지속시간 회피 / 화력 / 명중 상승치
1 6초 15초 5초 20% / 10% / 40%
2 14.7초 5.3초 22% / 11% / 44%
3 14.3초 5.7초 24% / 13% / 49%
4 14초 6초 27% / 14% / 53%
5 13.7초 6.3초 29% / 15% / 58%
6 13.3초 6.7초 31% / 17% / 64%
7 13초 7초 33% / 18% / 67%
8 12.7초 7.3초 36% / 19% / 71%
9 12.3초 7.7초 38% / 21% / 76%
10 12초 8초 40% / 22% / 80%

2021년 11월 말까지 소위 ‘딜압축’으로 통하는 버그성 플레이가 가능했다. # K5는 스킬 사용시 각 칸마다 버프를 뿌리는데, 이것을 이동을 통해 딜러 하나에게 중첩시킬 수 있다는 점을 활용한 것. 패치로 K5를 비롯한 각 칸마다 버프를 주는 권총들이 중첩이 안되게 변경됐다.

3.1.3. 평가

진형 버프의 구성이나 배치는 무난하게 좋은 편. 화력과 명중 어느쪽도 높은 배율인데다 버프를 주는 범위도 제법 넓다. 회피도 제법 쓸만해서 급할때 제한적으로나마 탱커를 맡겨볼수도 있다.

P22이 등장하기 전까지는 유일하게 특정 조건에 따라 각각의 인형에게 다른 버프를 부여하는 스킬을 지녔던 인형으로, 각 병종에게 꼭 필요하다시피한 버프를 줄 수 있다. 때문에 혼종제대 처럼 복수의 병종이 투입된 상황에서도 각 병종에게 유용한 버프를 줄 수 있다.

단점이라면 진형버프 위에 있어야 스킬의 버프를 받을 수 있다는 점. 본인의 진형 버프가 넓은 편이라 비슷한 문제를 지닌 리베롤보다야 낫다지만 이동이 강제되는 전투에서 손해보는 점이라는 것은 부정할 수 없다. K5의 성능은 저 단점을 안고서 다른 권총을 완전히 대체할 만큼 압도적이지는 못하다는 것이다.[2] 이러한 점이 일반적인 상황에선 사실상 상위호환 격인 P22에게 밀리는 점이라 볼 수 있다.

혼합세력 등장과 함께 추가된 혼합훈련에서는 단골로 기용되고 있다. 라인업 자체에 자주 등장하기도 하고, 버프도 골고루 뿌리기 때문에 어떤 제대에 넣어도 시간 단축에 보탬이 되기 때문. 진형버프 때문에 보통은 맨 앞에서 버프겸 탱커로 쓰이는데, 탱킹까지 겸할 경우 십중팔구는 중상을 입거나 아예 쓸려나가는 모습을 빈번하게 볼 수 있다.

3.2. 개조 후

내가 직접 운명의 수레바퀴를 건드려 마침내 당신과 다시 만나게 되었어.

3.2.1. MOD1

레어도
파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png 파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png
능력치
체력 66▶74 화력 29▶30
회피 81▶86 명중 52▶54
사속 62 작전능력
기동력 15 치명률 40%
버프 진형 진형 버프 효과


화력 32%▶36%, 명중 40% 상승
스킬
파일:VariableBuff.png
전장의 철학관
스킬 발동시 버프 진형 내에 있는 인형에게 병종에 따른 버프 부여
HG/SMG : 회피 상승
RF/AR : 화력 상승
MG/SG : 명중 상승 및 추가 장탄수 획득
레벨 선 쿨타임 쿨타임 지속시간 회피 / 화력 / 명중 상승치 추가 장탄수
1 6초 15초 5초 30% / 15% / 40% 1발
2 14.7초 5.3초 32% / 16% / 44% 1발
3 14.3초 5.7초 34% / 17% / 49% 1발
4 14초 6초 37% / 18% / 53% 2발
5 13.7초 6.3초 39% / 19% / 58% 2발
6 13.3초 6.7초 41% / 21% / 62% 2발
7 13초 7초 43% / 22% / 67% 2발
8 12.7초 7.3초 46% / 23% / 71% 3발
9 12.3초 7.7초 48% / 24% / 76% 3발
10 12초 8초 50% / 25% / 80% 3발

1스킬 효과에 기관총 및 산탄총 인형 한정으로 추가 장탄수 부여 기능이 추가되었다.

3.2.2. MOD2

능력치
체력 74 화력 30
회피 86▶87 명중 54▶55
사속 62 작전능력
기동력 15 치명률 40%
패시브
파일:GF_운명의 점성술.png
운명의 점성술
전장의 철학관 발동 시 점을 친다.
적 부대에 엘리트 유닛이 있으면 아군 전체의 사속/이동속도 상승
적 부대에 고위협 유닛이 있으면 아군 전체에 9999점 왜곡방벽 부여
레벨 버프 증가치 버프 지속시간 왜곡방벽 지속시간
1 5% / 30% 5초 0.5초
2 6% / 32% 5.3초 0.6초
3 7% / 34% 5.7초 0.6초
4 7% / 37% 6초 0.7초
5 8% / 39% 6.3초 0.7초
6 9% / 41% 6.7초 0.8초
7 10% / 43% 7초 0.8초
8 10% / 46% 7.3초 0.9초
9 11% / 48% 7.7초 0.9초
10 12%/50% 8초 1초

3.2.3. MOD3

능력치
체력 74▶75 화력 30
회피 87▶88 명중 55
사속 62▶63 작전능력
기동력 15 치명률 40%
전용장비
이미지 (이미지)
명칭 대우 다이나믹 외골격 mk5
부위 인형
능력치 미강화 화력 -8(-2), 회피 +20~25
최대치 화력 -8(-2), 회피 +45(+10)

MOD3 전용장비는 T4 외골격에서 화력을 더 깎고 회피 수치가 조금 더 추가되었다. 어차피 K5 같은 버프형 권총에게 화력은 크게 의미가 없으니만큼[3] 일반 T골격보다 우위만 있는 셈.

3.2.4. 평가

17기 대상자 중 평타 수준이라는 평가를 받았다. 기관총과 산탄총 대상으로는 장탄수를 추가해주기에 공격 주기를 늘려주기도 하고 2스킬에 추가된 방어 능력은 6초마다 순간 생존력을 올려주기에 전투 시 이를 활용해서 위험한 순간을 넘길 수 있다. 물론 본인은 1스킬 효과를 전혀 받지 못한다는 단점은 여전해 본인의 생존 향상은 2스킬 뿐이라 아쉬운 편.

4. 작중 행적

4.1. 현상금 축제 (콜라보 이벤트)

디비전 콜라보 이벤트 현상금 축제에서 등장, 지휘관의 부탁으로 Vector, R93, PP-90과 함께 조를 짜서 게임 플레이에 참가하게 되었다. 인게임 닉네임은 철학관요정.

게임 접속 이후 자신들이 이기냐고 점괘에 나왔냐고 묻는 R93에게 벌써부터 운명에 의존하는건 아니지 않냐고 지적했으나 이는 단순한 립서비스였는지, 정작 본인은 점에서 이긴다고 해서 돌격하려 들거나 탈출 경로를 점[4]으로 정하려고 하는 등 점에 의존할 생각이 아주 가득하다는 것을 몸소 보여줬다. 튜토리얼은 쿨하게 스킵하거나 길을 겁나게 헤메는 등 훌륭한 트롤러의 자질을 보여준 것은 덤.

Vector의 지시로 R93과 함께 물자를 확보해나가며 합류 지점으로 이동하는데, 제법 짭잘하게 성과를 올린다. 한창 잘 이동하고 있던 중, Vector가 HK416을 닮은 인형에게 습격당한 것과 동시에 이쪽도 변절 요원들에게 습격을 받는다.[5] 변절 요원들의 공격은 본래 자신들을 노리고 HK416이 던진 대인 유도 지뢰가 변절 요원들을 공격한 덕분에 무사히 넘겼지만, 이번에는 자신들의 물자를 노린 404 팀의 습격을 받는다.

위기에 처한 두 인형은 흩어져 추격자를 따돌린 뒤 합류하기로 결정하고, K5는 용케 HK416의 추격을 따돌리는데 성공한다. UMP9이 재수없게 끔살당하는 바람에 404 팀은 현장에서 이탈했고, K5는 버그로 벽에 끼인 R93을 구조한 뒤 Vector에게 자신을 추격하던 인형은 하얀 머리칼에 초록색 눈동자를 지녔다고 증언한다. 하지만 직후 K5는 헬파이어가 이끄는 변절 요원들의 습격에 당해 R93과 함께 게임에서 퇴장한다.

4.2. 사신짱 전선 (콜라보 이벤트)

사신짱 콜라보 이벤트 사신짱 전선에서는 사신짱과 함께 사건의 발단이 된 인형으로, 흥미삼아 책에 있는 마법진을 그렸다가 우연히 발동 조건[6]을 충족하는 바람에 CZ75, NZ75, P90, 우로보로스가 사신짱 전선 세계로 이동하는 사고가 터진다. 본인은 처음에는 아무것도 모르고 있다가 뒤늦게 이 사실을 눈치챘고, 일단 사태를 해결하기 위해 다시 마법진을 그렸는데 뭘 하기도 전에 이번에는 마법진에서 유리네 일행이 소환된다. 다행히 유리네가 사태를 해결할 방안을 가지고 있었고, 진보초에서 이상 사태가 발생하자 철혈, 그리폰 제대, 유리네 일행과 함께 진보초로 잠시 이동해 사태를 수습했다.

4.3. 개조 스토리

5. 스킨

5.1. 동쪽의 낙원 - 둥근 달빛

파일:162fbd80a604177a2.jpg 파일:162fc6139f44177a2.jpg
기본 중상
"예전부터 지금까지, 저 달빛은 대체 몇 번이고 되풀이하며 운명을 예견한 걸까요?"
K2[7]와 달리 비교적 정통 한복에 가까운 비주얼로 나왔다. K2, M14, SPP-1과 마찬가지로, 안엔 원래 입던 옷을 입고 있다.

발표 때와 달리 인게임에 추가된 데이터는 맨발 퀄리티가 급상승한 채로 나왔다. 발 퀄리티에 대한 불만을 신경 썼던 걸로 보인다. 또한 처음엔 어찌된 건지 일러스트가 노래진 채로 떴으나, 코스튬 판매 종료 후 며칠 뒤 톤이 정상적으로 수정되었다.

앉는 모션이 무릎을 꿇는 것인데, 퀄리티는 상당하지만 의자나 높은 곳에서도 같은 모션으로 앉기 때문에 상황에 따라 기묘하게 보인다.

코스튬 설명에 나오는 문구는 < 시경> 주아편에 나오는 문구로, "이미 술에 취하고 이미 덕에 배불렀어라. 임이시여, 만 년 동안 큰 복을 누리소서(旣醉以酒 旣飽以德 君子萬年 介爾景福)." 라는 뜻을 가지고 있다. 대한민국 서울의 브랜드 마크인 경복궁의 이름도 정도전이 저 글귀에서 따와 붙인 것이기 때문에, 코스튬 배경이 경복궁이다. 이는 같은 한국 총기인 K2 코스튬도 마찬가지.

2018년 6월 22일부터 찬란한 수집으로 획득이 가능해졌다.

5.2. 2019 글로벌 3주년 - 운명의 왈츠

파일:K5_1.jpg 파일:K5_2.jpg
기본 중상
"후훗, 나의 점괘가 들어맞았어! 지휘관, 보답으로 내가 지휘관의 운세를 봐줄까?"


5월 5일 방송 때 실루엣으로 공개되었는데, 다른 인형들과 달리 특유의 손동작 때문에 비교적 빨리 정체가 드러났다. 이후 공개된 3주년 로그인 화면에서도 공중에 손가락을 치켜뜬 것은 덤.

3주년 테마 가구 숙소에 배치 시 상호작용이 았는데, K5의 경우에는 바이올린을 켠다.

코스튬 스토리에서는 숙소에서 혼자 점을 치는 모습으로 등장하는데, 운세가 엉망이라서 숙소에 남아있는 편이 좋을지 고민하다 시간도 촉박했기에 결국 그냥 연회장으로 향한다. 그렇게 연회에 참석한 K5는 실수를 저지르는 걸 막으려고 연회장 구석에서 시간을 떼우려 하다가 술이 이상하게 흐르는 것과 그 너머에 어떤 여성이 비치는 것을 보고 오지랖 기질이 발동해 그 여성에게 다가가 예복이 찢어지거나 모양이 변할 수 있으니 조심하라고 조언한다.

K5 본인은 불행한 운세를 경고하려 한 것이었지만, 뜬금이 불행한 예언을 들은 그 손님은 당연히 억지 미소를 지으며 자리를 피해버렸고, K5는 그 치마가 찢어질 것을 걱정하다 그리폰이 모르는 여자애들과 포커 시합을 하는 것을 발견한다. 이를 본 K5는 그리폰이 이길지 점을 쳐보려다가 뒤에서 누군가 "결과를 미리 점치면 재미가 없다.", "운세가 나쁘게 나오면 심리전에도 불리해진다."라고 말하는 것을 듣고, 낙담하여 테라스로 자리를 피한다. 테라스에서 불운한 운세와 인간관계에 의기소침해하던 K5는 자신을 보고 온 지휘관과 만나고, 연회를 즐기지 않느냐고 묻는 지휘관에게 K5는 오늘 운세가 엉망이라고 대답하며 혼자 있고 싶다고 대답한다. 어떤 일이 있었는지를 묻는 지휘관에게 K5는 오늘 있었던 일을 말하고, 오늘 밤의 자신은 그냥 재수 없는 녀석인 것 같다며 울적해한다.

이후 K5는 지휘관에게 나쁜 운세를 말하면 그것 자체가 액운이냐고 묻고, 이에 지휘관은 행운이건 불행이건 K5가 그걸 예언해서 결과가 바뀌는 것은 아니며, 사람들은 그저 정해진 미래에 실망하는 것이라고 대답한다. K5가 지휘관도 운명론자였냐고 묻자, 지휘관은 당연히 아니고, 누가 자신에게 오늘 감기에 걸려 연회 내내 고생할 거라고 했어도 안 믿었을 거라며 투덜거린다. 그제서야 지휘관이 감기에 걸려 고생중인 걸 눈치챈 K5는 감기에 걸리는 건 싫으니 떨어져있어야겠다며 농담을 던지고 지휘관은 부하라면 힘든 미래도 함께해야 한다며 맞받아친다.

잠시 기분이 나아지는 듯 했던 K5는 다시 풀이 죽으며 기왕이면 항상 밝은 점괘만 나오면 좋겠다는 얘기를 하고, 지휘관은 그 말에 그건 지나친 욕심이고, 물론 힘겨운 미래를 바라는 사람은 없지만 자신은 그런 미래도 받아들일 수 있으며 그 미래를 견디면 그 후에는 점점 나아질 것을 믿는다고 대답한다. 그리고 지휘관은 일이 좀 안 풀려서 풀이 죽는 건 평소에 이 인형 저 인형에게 운세 좀 보라며 붙잡는 K5답지 않으며, 자신이 아는 K5는 어리바리하면서 여기저기 참견하는 녀석이라고 나름대로 격려를 해 주었고 이를 들은 K5는 기운을 차리며 다음엔 좀 더 말에 주의하며 자신이 불행한 예언의 대책을 세우기로 결심한다. 한편, K5에게 줄 간식을 가지러 가던 지휘관은 일기예보 수준이던 점괘가 언제 저렇게 신통할 정도로 변했냐며[8], 다음엔 리벨리온과 안 마주칠 날을 점쳐달라고 해야겠다며 독백한다.

5.3. 2020 크리스마스 '은빛 동화책 여행' - 소원 듣는 신데렐라

파일:K5 크리스마스 통상.jpg 파일:K5 크리스마스 중상.jpg
기본 중상
"참나무 밑에서 기도하면 선녀가 내려온다... 자, 이제 소원을 말해보렴."
패키지로 판매된다. 가격은 1888보석.

5.4. 2022 웨딩 '가장 먼거리' - 비너스의 진

파일:K5 비너스의 진.png 파일:K5 비너스의 진 중상.png
기본 중상
"운명의 수레바퀴가 우리에게 이곳에서 기다리라 계시해, 그물이 던져질 때, 서로 사랑하는 연인은 쉽게 떼어지지 않으리... 지휘관, 이 점괘의 뜻을 알겠어?"

6. 대사

6.1. 기본

상황 대사
획득 역시, 지금까지의 징조는 모두... 지휘관, 우리의 만남은 운명인거야.
접속 좋은 시작은 행운을 불러와.
편성 이 팀의 미래는 밝아!
대화 회의 방침은 정했지?... 오호, 역시 이렇게 결론지었구나, 필요한 자료는 이미 준비해뒀어.
인형의 마인드맵이 아무리 대단해도, 모든 미래를 예견할 수는 없어, 그래도 내일 날씨를 점치는 것쯤은 자신 있어.
지휘관, 때론 모르는 것이 약이야.
추가
대화
서약 후 다음 임무 결과를 예지하는 징조가 분명 나타날 거야... 지휘관, 모두의 컨디션에 더 신경을 써 줘... 특히 내 컨디션을 말이야..
신년 오늘 새해 운세를 보려고 날 찾는 사람이 잔뜩 왔어. 어때? 지휘관도 한 번 봐줄까?
발렌타인 지휘관, 행운을 부르는 초콜릿이야. 하지만 먹어버리면 효과가 사라져 버린다?
칠석 지휘관은 아직 소원을 못 정했어? 너무 꾸물거리다간 운명을 따라잡을 수 없어.
할로윈 무당이 점 칠 땐 피를 바쳐야 하는데... 푸훗, 난 그렇게 무서운 짓은 안 해~ 사탕만 조금 주면 되니까.
크리스마스 지휘관, 메리 크리스마스! 내게 줄 선물은 준비했어?
출격 운명의 인도에 따르렴!
적 조우 모든 건 예상대로 진행되고 있어.
공격 앞으로 나아가라!
방어 눈치챘어?!
스킬사용 우리에게 승리가 미소짓고 있어!
운명은 우리 손 안에 있어!
모두! 조금만 더 힘내!
중상 앗, 내 예상이 빗나갔어...?
퇴각 대체... 뭘 빠뜨린 거지...?
MVP 역시, 예상한 대로의 승리네.
군수지원 출발 저 앞엔 과연 뭐가 기다리고 있을까?
군수지원 귀환 아무리 적은 자원도 잘 활용하면 괜찮은 결과를 얻을 수 있어.
자율작전 이 싸움의 결과는 지휘관도 꿰뚫어 봤겠지?
강화완료 보여, 우리의 승리가!
수복 이 상처는 우리가 승리에 한 발 더 다가선 증거.
제조완료 나왔어! 새로운 가능성들이!
편제확대 어서 와, 운명의 사람.
서약 비록 이전부터 낌새를 느꼈지만, 역시 의심스러웠어...
설마 이리도 가까이 지휘관에게 다가갈 수 있게 되다니, 믿기지가 않아.
그래도 이 운명에서 벗어날 수는 없겠지...❤

6.2. 개조 후

상황 대사
획득 내가 직접 운명의 수레바퀴를 건드려 마침내 당신과 다시 만나게 되었어.
접속 오늘은 기분이 어때? 오늘 좋은 일이 있을지도 몰라.
편성 모두, 점은 싸움에서 이긴 다음에 부탁해줘.
대화 지휘관, 내 얼굴에 뭐라도 묻었어? 응? 언제 점을 치나 보고 있었어? 그건 필요 없어, 지휘관이 바라는 거라면 최선을 다해 이루어줄 테니까.
이번 주말에 같이 놀러나가지 않을래? 모처럼 날씨도 좋고 관람차 줄을 기다릴 필요도 없을 것 같고... 이럴 땐 역시 점술 만만세라니까.
미안, 깜빡 졸았어... 어렴풋이 또 그 폐허로 돌아간 느낌에 한순간 헷갈렸어, 지휘관과 다시 만나게 된 것은 그저 꿈이지 않을까?
추가
대화
서약 후 앗, 들켜버렸다! 확실히 지금 내겐 점술의 의미가 달라졌지만, 그래도 가끔씩 몰래 지휘관과의 관계를 점쳐 보거든... 다행히 항상 좋은 점괘만 나오지만.
출격 총알로 앞길의 장막을 뚫고 정해진 미래로 나아가자!
전투 너희의 운명은 이 순간 이미 정해졌어.
공격 내가 앞장설게!
방어 모두, 자신을 잘 지켜...
스킬사용 전환점을... 붙잡았다!
운명은, 내가 직접 쓰겠어!
나를 믿어줘!
중상 여기서 멈춰설 수는...
퇴각 결말은, 결국 고치지 못하는 건가... 나 자신을 과대평가했어.
MVP 이걸로 당신이 바라는 미래에 좀 더 가까워졌지?
강화 운명의 궤적이 점차 뚜렷해지고, 이에 맞설 힘이 생겨서 나는 기뻐... 계란으로 바위 치기라 해도 말이야.
제조완료 일손이 많아지면 더 많은 목숨을 구할 수 있겠지?

7. 출시 전 정보

K5(소녀전선)/출시 전 정보 문서 참고.

8. 여담

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9. 둘러보기


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[1] 5링크 100레벨, 호감도 100, 5성 소음기, HP탄, X골격 MAX+10, 요정 미적용 [2] 단, 압도적이지 못할 뿐 성능에 하자가 있는 것이 아니다. 어디까지나 P22, 개조 콜라 등의 준적폐 화력 버퍼를 다호기 가진 고인물에게나 통하는 말이며 1호기 유저나 소린이, 소청년이라면 메인 버퍼로 기용하기에 충분하고도 넘친다. [3] 다만 기본 치명율이 40%라서 공격 스탯이 깎여 나가는 게 괜히 아쉬운 감은 있다. [4] 신발 던지기로 정하려 했는데, 자신은 신발이 없으므로 R93의 신발을 빼앗아서 점을 치려 했다. [5] 이때 공격을 견디다 못한 K5는 흥분해서 자신이 전차를 몰고 가서 저놈들 머리통을 다 날려버리겠다고 소리치기도 했다. R93의 제지로 진짜로 뛰쳐나가진 않았지만. [6] 인원이 네명 있어야 하고, 다른 세계에서 누군가가 같은 마법진을 그려야 한다. [7] K2는 개량 한복에 가까운 비주얼로 나왔다. [8] K5 본인은 몰랐지만, 자신이 치마가 찢어질 거라는 예언을 전해준 그 여성은 진짜로 치마가 찢어지는 일을 겪었음이 79식의 스토리에서 드러난다. [9] K7는 취소되었다. [10] 한국서버 기준 K2는 2017년 11월 24일, K5는 상기한대로 2018년 3월 23일에 업데이트 되었다.