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최근 수정 시각 : 2024-10-05 20:39:43

C96(소녀전선)

C96
기본
파일:fdsfsdfsd.png 파일:fdsfsdfㄴㅇsd.png
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본[1] 중상
MOD3 개조
파일:C96 mod3.jpg 파일:C96 mod3 중상.jpg
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 중상
번호 No.012 등급 파일:Girls' frontline_RARE.png
분류 파일:GF_HG.png
실제 총기명 마우저 C96
성우 이타타니 아야카[2] 일러스트 林檎爱す
星廻[3]
1. 소개2. 성능
2.1. 기본
2.1.1. 능력치2.1.2. 스킬2.1.3. 전용장비2.1.4. 평가
2.2. 개조 후
2.2.1. MOD12.2.2. MOD22.2.3. MOD32.2.4. 평가
3. 작중 행적
3.1. 개조 스토리3.2. TV 애니메이션
4. 스킨
4.1. 2023 아동절 '순수 인카운터' - 마음 훔치는 마술사
5. 대사
5.1. 기본5.2. 개조 후
6. 여담7. 둘러보기

1. 소개

毛瑟C96手枪的最大优势,就是超高的射速啦!不过因此牺牲了很多,败给了同期的鲁格。
后来,不起眼的我被出口到了远方,那里的士兵通过独特的平放射击动作,轻松解决了枪口上跳问题,我也获得了很多骄傲的战功哦。
마우저 C96 권총의 가장 큰 장점은 바로 엄청나게 빠른 사격속도예요! 하지만 그러기 위해 치른 대가가 너무 많아서, 동 시기에 나온 루거한테도 져버렸어요. 별로 눈에 띄지 않았던 저는 나중에 먼 곳으로 수출당했죠. 그런데 그곳의 병사는 독특한 수평 사격자세를 사용했고, 총구가 위로 튀는 문제는 가볍게 해결되었어요.[4] 그 결과, 저 역시 혁혁한 전공을 올리게 되었죠.

소녀전선에 등장하는 3성 권총 전술인형.

2. 성능

2.1. 기본

2.1.1. 능력치

능력치(성장 B)
체력(S) 42/83 화력(A) 12/29
회피(B) 9/61 명중(B) 6/41
사속(A) 44/62 작전능력 /
기동력 15 치명률 20%
자원 소비(편제 인원당)
탄약 10 / 15 / 20 / 25 / 30
식량 10 / 15 / 20 / 25 / 30
버프 진형 진형 버프 효과
□ □
□ ■
□ □
1편제 - 명중 32%, 회피 15% 상승
2편제 - 명중 40%, 회피 18% 상승
3편제 - 명중 48%, 회피 22% 상승
4편제 - 명중 56%, 회피 26% 상승
5편제 - 명중 64%, 회피 30% 상승
획득 방법
제작 시간 30분
드랍 1-2e 이후
기타 4-1 클리어 보상

2.1.2. 스킬

스킬
파일:GF_조명탄.png
조명탄
지속시간 동안 아군 전체 야시능력 증가
(야간작전 전용)
레벨 선 쿨타임 쿨타임 지속시간 야시능력 증가치
1 3초 15초 5초 40%
2 14.7초 5.3초 43%
3 14.3초 5.7초 47%
4 14초 6초 50%
5 13.7초 6.3초 53%
6 13.3초 6.7초 57%
7 13초 7초 60%
8 12.7초 7.3초 63%
9 12.3초 7.7초 67%
10 12초 8초 70%

기존에는 야간전 패널티로 90% 감소된 명중을 꼴랑 2배 올려주는 효과였으나 3.0 클라이언트 업데이트에서 P38과 함께 야시능력 상승 효과로 변경되었고 수치가 조금 줄었다.

2.1.3. 전용장비

전용장비
이미지 파일:GF_C96_전용.png
명칭 C96 다이나믹 외골격
부위 인형
능력치 미강화 이동속도 +1~2, 회피 +13(+5)~18(+6)
최대치 이동속도 +2, 회피 +36(+16)

사고영역 항해 이벤트에서 생각 코인 80개로 구입할 수 있는 전용장비. 화력 감소 없이 T골격 이상의 회피를 제공하며 이동속도도 증가한다.

2.1.4. 평가

진형 버프와 스킬이 2성 인형 P38과 비슷한만큼 평가도 비슷하다고 볼 수 있는데, 요약하자면 굳이 편성할 이유가 없는 권총이라 볼 수 있다.

P38과 마찬가지로 진형버프와 스킬이 명중을 올려주는 구성으로 되어 있는데, AR제대는 야시장비, 요정으로 명중을 보충하는 경우가 다수이며, 야시장비를 못끼는 RF제대는 요정과 명중 버프도 주고 스킬도 더 우수한 인형으로 명중을 메우기에 굳이 C96을 편성해야 할 이유가 적다.

게다가 진형버프도 이상해서 AR제대나 RF제대에 쓰기가 난감하기 짝이 없으며, 구성도 명중, 회피 버프라 그다지 유용하지도 않다. 진형 버프의 배치 상 MG제대에는 채용할 수 있겠지만 당연히 주간에는 쓸 이유가 없고 야전에서 이들이 상대할 적들은 회피 0의 장갑병이니만큼 마찬가지로 쓸 이유가 없다.

비록 이성질체의 랭킹전 혼돈폐막을 기점으로 회피가 붙은 장갑병이 나오기 시작했으나, 오히려 필중 스킬을 쓰는 라이플이나 명중 버프를 주는 요정, 진형버프로 높은 명중을 주는 고성능 인형이 쓰인 만큼 C96의 입지는 그다지 좋지 않다.

2.2. 개조 후

2019월 11월 22일에 공개된 개조 인형 실루엣에서 마우저 C96의 모습이 그대로 드러나 C96으로 추측하는 유저가 많았다. 2019년 12월 2일 정식으로 공개되었는데 개조 전 일러와 너무나도 달라진 덕에 누구세요가 도배되었다 #. 다음 날 공개된 스테츠킨은 일러레 자체가 바뀌었기에 그림체가 다를 수 있지만 C96은 개조 전과 후 모두 같은 사람이 그렸다.

의상은 브라질리언 브라와 카리나식 싸이하이삭스(좌: 흑백 스트라이프, 우: 무지블랙)을 제외하고 다 바뀌었다.

2.2.1. MOD1

레어도
파일:Girls' frontline_RARE.png 파일:Girls' frontline_EPOCHAL.png
능력치
체력 83▶84 화력 29▶31
회피 61▶69 명중 41▶51
사속 62▶63 작전능력
기동력 15 치명률 20%
버프 진형 진형 버프 효과
□ □
□ ■
□ □
명중 64%▶80%, 회피 30%▶40% 상승
스킬
파일:GF_조명탄.png
조명탄
지속시간 동안 아군 전체 야시능력 증가
(야간작전 전용)
레벨 선 쿨타임 쿨타임 지속시간 야시능력 증가치
1 3초 15초 5초 60%
2 14.7초 5.3초 63%
3 14.3초 5.7초 67%
4 14초 6초 70%
5 13.7초 6.3초 73%
6 13.3초 6.7초 77%
7 13초 7초 80%
8 12.7초 7.3초 83%
9 12.3초 7.7초 87%
10 12초 8초 90%

2.2.2. MOD2

능력치
체력 84▶85 화력 31▶32
회피 69▶70 명중 51
사속 63 작전능력
기동력 15 치명률 20%
패시브
파일:GF_밤하늘의 추격자.png
밤하늘의 추격자
조명탄 발동시 다른 아군의 장탄수 추가, 아군 전원의 치명상 상승
레벨 지속시간 추가 장탄수 치명상 상승치
1 5초 1발 10%
2 5.3초 1발 11%
3 5.7초 1발 12%
4 6초 1발 13%
5 6.3초 1발 14%
6 6.7초 2발 16%
7 7초 2발 17%
8 7.3초 2발 18%
9 7.7초 2발 19%
10 8초 2발 20%

조명탄을 발동하면 아군의 장탄수와 치명 피해가 상승하는 버프를 들고 왔다. 다나, 팔콘같은 특수탄을 사용하는 인형 역시 탄이 추가된다. 조명탄이 야간전이어야 발동할 수 있는 조건이 있기에 주간전에서는 조명탄과 함께 없는 스킬이 되어 버린다.

제리코에 이어 망샷제대와의 조합을 노린 듯한 장탄수 증가 기능을 들고왔는데, 문제는 이성질체부터 회피가 달린 장갑병이 나오기 시작했기에 야간전에서의 MG 사용 빈도가 크게 하락했다는 것이다.

장탄수 추가는 특수한 케이스를 제외하고는 MG와 SG에게만 적용되지만, 치명상은 모든 병종이 효과를 받을 수 있다. 똑같이 치명상을 증가시키는 Px4 스톰과 비교해보면, 치명상 증가량은 50%인 스톰의 반도 안되고 주간전에서는 발동이 되지 않지만, 대신 치명률 패널티가 없으며 버프 진형 내에 있지 않아도 되는 장점이 있다.

2.2.3. MOD3

능력치
체력 85 화력 32
회피 70▶71[5] 명중 51▶52[6]
사속 63▶64[7] 작전능력
기동력 15 치명률 20%
전용장비
이미지 파일:special_c96.png
명칭 C96 참나무 개머리판
부위 부품
능력치 미강화 회피 +8(+2)~10(+2), 치명률 +12~15%
최대치 회피 +20(+10), 치명률 +25%(+5%)
마우저 C96만을 위해 제작한 나무 개머리판입니다. 연속 사격 시의 정확성을 높이고, 인형 복장 색상에 어울리는 천덮개를 장식하였고, 바닥을 열면 안에 부식을 약간 수납할 수 있는 실용적인 액세서리입니다.

2.2.4. 평가

여전히 조명탄이 야간전에서만 발동된다는 점과, 수치만 보면 120%의 명중 증가가 대단해 보이지만 야간전 명중률 보정을 상쇄하기엔 부족한 수치다. 2차 스킬이 장탄수 증가로 대놓고 샷망제대용으로 등장했지만 발동 조건이 '조명탄 발동 시'인데다 야간전에 회피율이 있는 적 상대로 샷망제대를 기용할 리가 없다.

2차 스킬이 사냥충동과 시너지를 낼 수 있지만 굳이 극한의 명중셋팅을 해가면서 까지 C96을 써먹을 가치는 크게 없다. 사실 상 예능소대거나 추후 등장할 전역에서 야간샷망제대를 필요로하는 적이 등장한다면 쓸지도 모르겠지만 지금 당장의 입지는 부족하다.

다만 최근 시점에서 추가되는 야간전에서의 장갑병들은 한자릿수 정도의 낮은 회피를 가지고 나온다. 이 경우 C96의 합산 200%에 가까운 명중 증가는 MG의 딜량을 극적으로 상승시켜줄 수 있다. 문제라면 야간 장갑병 중 상성상 SG-MG가 유리한 적이 별로 없다는 것. 적 장갑 주력 딜러인 네메움, 케리니티스, 켄타우로스, 히드라, 맨티코어 등은 전부 화력이 높아서 SG가 탱킹하기 좋지 않으며, 탄이 바닥나서 재장전을 시작할 경우 아군 탱커의 부담을 크게 늘리기 때문에 현재의 적 조합으로는 야간전에 SG-MG를 채택하기 꺼려지는 것이 현실이다.

3.0 클라이언트 업데이트에서 1스킬의 효과가 야시능력 증가로 변경되었기 때문에 야시장비 착용이 불가능한 MG-SG 제대에 사용해 추가 스킬과 야시능력 지원을 활용할 수 있게 되어 이전보다 사정이 나아졌다

모드3까지 개조했다는 가정하에 국지전 기용 시 작능이 상당히 올라간다. HG가 디버프를 먹는 환경이 아닌 이상 만점시트 상위권에 항상 올라오니 국지전 상위권을 노릴 거라면 개조할 수밖에 없다.

3. 작중 행적

3.1. 개조 스토리

HK45와 한가롭게 공연에 대해 대화하던 C96에게 카리나가 방문해 어째서 마인드맵 업그레이드를 거절했냐고 묻는다. C96은 별다른 대답은 않고 지휘관 허가를 받았다며 외출하는데, 예전 작전때 귀환하던 도중 옛 주인을 만났고, 그 주인이 어떤 일을 도와달라는 요청을 해서 거절할 수가 없었기 때문에 휴가를 받고 잠시 외출해 전주인을 돕기 위해서라고 한다. 전 주인은 '토드'라는 남자로, 원래 용병이었으며 C96은 당시 그 용병단에 소속해 있었다고 한다. 당시엔 레드9이라는 코드명으로 불렸으며, 적을 유인하는 미끼용으로 쓰이거나 총을 들고 전투한적도 있었는데 전 주인이 재정적으로 궁핍해지자 경매에 올린 것을 헬리안이 구입해 그리폰으로 데려온게 현재의 C96이다.

어쨌건 전 주인을 만난 C96은 그래서 어떤 일을 도와야 하는건지 묻는데, 그 일이란 지나가는 사람을 골목으로 유인해 기절시킨 후 돈과 값나가는 것들을 몽땅 벗겨먹고 협박 전화로 가족들까지 털어먹는다는 강도 계획이었다. 하지만 전 주인인데다 인간의 명령에 거절할 수 없어서 어쩔 수 없이 지나가던 사람을 꾀어 골목으로 유인하게 된다. 하지만 마침 지나가던 것은 자칭 '지나가던 댄서'라고 주장하는 HK45였다.[8] 토드는 C96에게 HK45를 창고에 가두라고 명령하고, HK45는 C96에게 왜 저 사람의 명령에 따르냐고 묻는다. C96은 전 주인이고 인간의 명령이라 어쩔 수 없다고 대답하지만 그 말에 '나를 창고에 가두라는 명령은 이미 끝났다' 라는 점을 상기시키며, 반대로 C96에게 부탁을 하나 한다. 그 부탁은 토드를 창고 안으로 데려오라는 것. C96은 토드를 창고에 데려오고, HK45와 C96은 손쉽게 토드를 제압해 경찰에 넘긴 후 돌아간다.

돌아온 후 C96은 그 '지나가던 댄서'처럼 똑똑해지고 싶다며 마인드맵 업그레이드를 받고, HK45와 함께 댄스파티를 즐기며 끝난다.

3.2. TV 애니메이션

4. 스킨

4.1. 2023 아동절 '순수 인카운터' - 마음 훔치는 마술사

파일:GF_C96_Children.png 파일:GF_C96_Children_D.png
기본 중상
"무대 밑의 친구들, 이 만능의 요술모자가 보여요? 성심성의로 제게 빌면 무슨 소원이든 이루어줄게요~"

5. 대사

5.1. 기본

상황 대사
획득 あなたが私の指揮官なのですね。
这么说来,您就是我的指挥官啦,对吗?
당신이 제 지휘관인 것이군요.
접속 ねえ、ねえ、何してたのですか?
呐,呐,指挥官去干嘛了啊?
저기 저기, 뭐하고 계셨나요?
편성 私の出番ですね!よーし!
到我出场了呢!好—的!
제 차례군요! 좋아!
대화 私の服、可愛いですか?
我的衣服,很可爱吗?
제 옷, 귀엽습니까?
私のお臍、見えますか?えへへ…
看到了吗,我的肚脐?嘿嘿…
배꼽, 보이나요? 에헤헤…[9]
ううん、濡れる、脱いじゃおうかな?
呜…好闷热啊,还是脱掉吧…
으으... 젖어 버렸네, 벗을까?
추가
대화
서약 후 指挥官,您嫌吵吗?打扰到您了吗?……好,那我就安安静静的,直到您下班为止!
지휘관, 시끄러운 거 싫어해요? 제가 방해됐나요? ...알겠어요. 그럼 지휘관님이 퇴근하실 때까지 조용히 있을게요!
크리스마스 サンタンさんからのプレゼントが楽しみだよー、指揮官!九ミリパラべラム弾がいいです。
好期待圣诞老人送的礼物啊,指挥官!要是9mm帕拉贝鲁姆弹就好了。
산타씨한테 받을 선물이 기다려지네. 지휘관! 9mm 파라블럼 탄이면 좋겠는데.
신년 あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします!
新年快乐,今年也请多多指教!
새해 복 많이 받으세요. 올해도 잘 부탁드립니다!
발렌타인 今日は素敵な日だよ、はい~指揮官。私からのささやかな気持ちです。
今天是个美好的日子呢,给~指挥官,这是我的一点心意。
오늘은 멋진 날이야. 자아~ 지휘관! 내가 주는 조그마한 마음이야.
할로윈 今宵の仮装パーティーはどんな格好がいいかね?ふひひひ、カボチャマスクと裸エプロンはどう?え?センスないとはどういうことですか!指揮官!
이번 분장파티는 어떤 모습이 좋을까? 에헤헤. 호박 마스크나 알몸 에이프런은 어때? 에? 센스가 없다니, 무슨 말이에요! 지휘관!
출격 よーし!頑張りましょうね!
好—!要加油啦!
좋아! 힘내죠!
전투 敵です!敵!
是敌人!敌袭!
적입니다! 적!
공격 攻撃陣形です!
攻击阵型!
공격진형입니다!
방어 防御陣形です!
防御阵型!
방어진형입니다!
스킬사용 射って射って射って射って射って射って射って射って射って射って射って!
开火开火开火开火开火开火开火开火开火开火开火!
쏴쏴쏴쏴쏴쏴쏴쏴쏴쏴쏴!
今日があんたたちの命日よ!
今天就是你们的忌日!
오늘이 너희 제삿날이야!
返事が引っ繰り返っても、一人だって逃がしませんからね!
即使收回刚才的答复,也不会放过你们任何一个的!
대답이 뒤집혀도 한 명도 살려보내지 않을 거야!
중상 痛い痛い痛い痛い痛い、ちょっと何してるのですか!
好痛好痛好痛好痛好痛,喂,看你们干的好事!
아야야야야야... 아니, 뭐하시는 겁니까!
퇴각 信じられない…
不敢相信…
말도 안 돼…
MVP いっぱい汗掻いた~脱いじゃおうと~
땀 많이 흘렸네~ 벗어버릴까~
군수지원 출발 行くよ行くよ行きますよーだ。外は、ちょっと寒いです。まったくもう…
知道啦知道啦我去就是啦。外头,有点冷呢。真是的…
가요, 갑니다, 간다구요. 밖은 좀 춥다구요. 정말…
군수지원 귀환 無事戻りましたよ!
我平安归来了哟!
무사히 돌아 왔다구요!
자율작전 今回は私に任せてください、思い切りやりますからね。
这次就交给我吧,我会尽全力的。
이번에는 저에게 맡겨주세요. 마음 내키는 대로 할 테니까요.
강화 うううう、きたきたきたきたきたきたきたきた∼!
呜哦哦哦,来啦来啦来啦来啦来啦来啦来啦来啦—!
으으으, 됐다됐다됐다됐다됐다됐다됐다됐다~!
수복 ああ、休憩休憩。新しい服を買った方がいいかな?でも布がもったないしなあ。うふふ…
啊啊,休息休息。是不是该去买件新衣服比较好呢?但是布料好浪费啊,唉…
아아, 쉬자 쉬자. 새로운 옷을 사는 게 좋을까? 하지만 천이 아까운데. 으으음…
제조완료 製造完了ですよ、チェックしてくださいね。
制造完成了,请验收。
제조가 완료되었어요. 확인해 주세요.
편제확대 私が増えてる、やったやった!みんな、いっぱい組み立ててくださいね。
“我”变多了,太好啦太好啦!大家,要好好配合呢。
내가 늘어났어. 됐다 됐다! 모두 잔뜩 조립해줘.
서약 ええ?!どうしてどうして?賢いから?可愛いから?由緒正しいから?珍しいから?
ええ…それともそれとも、ふんんん…まあいいや、あなたのお傍でゆっくり考えさせてくださいね。
诶诶诶诶?为什么为什么为什么?因为聪明能干可爱漂亮,还是历史悠久充满传奇,还是…好吧…我就留在您身边,慢慢猜吧?
으잉?! 어째서 어째서? 똑똑하니까? 귀여우니까? 유서 깊어서? 특이해서?
으음… 아니면, 으이이… 뭐 됐어. 네 곁에서 느긋이 생각하게 해 줘.

5.2. 개조 후

상황 대사
획득 지휘관! 이것 보세요, 더 시원해 보이지 않나요?
접속 어디에 가나요? 저기 저기, 시원한 곳으로 가요!
편성 진형을 너무 밀집하게 짜지 말아주세요, 덥다고요!
로딩 지휘관, 옷 고쳐입고 있으니까 기다려주세요.
말버릇 옷이 걸리적거려!
대화 새로 받은 제복 더 편해졌어요, 더우면 언제든지 확!하고 벗을 수 있으니까요!
가끔 풀어지는 것도 좋겠어요, 두껍게 입어도 지휘관 곁에 있으면 덥지 않아요.
요즘 HK45가 자꾸 춤 연습을 도와달라고 하는데, 보니까 모의전투더라고요.
추가
대화
서약 후 지휘관, 지~휘~관~ 이렇게 천천히 부르면 시끄럽지 않죠? 저 많이 똑똑해졌죠?
출격 출동출동출동~!
전투 그러면 쓱싹 해치우도록 하죠!
공격
방어
스킬사용 모두를 이끌 빛이 되겠어!
라이트 업!
숨을 수 있는 곳은 없어!
중상 아야야... 진짜, 저리 가라고!
퇴각 그럴 리가! 어디 제대로 안 본 곳이 있었나...
MVP 휴우, 역시 홀딱 젖어버렸네... 코트는 깃발에 걸어야지~
군수지원 출발 가요, 갑니다, 간다구요. 밖은 좀 춥다구요. 정말…
군수지원 귀환 무사히 돌아 왔다구요!
자율작전 이번에는 저에게 맡겨주세요. 마음 내키는 대로 할 테니까요.
강화 파워 업! 이걸로 엄청 빨라졌어요!
수복 아아, 쉬자 쉬자. 새로운 옷을 사는 게 좋을까? 하지만 천이 아까운데. 으으음…
제조완료 제조가 완료되었어요. 확인해 주세요.
편제확대 내가 늘어났어. 됐다 됐다! 모두 잔뜩 조립해줘.
서약 으잉?! 어째서 어째서? 똑똑하니까? 귀여우니까? 유서 깊어서? 특이해서?
으음… 아니면, 으이이… 뭐 됐어요. 지휘관님 곁에서 느긋이 생각하게 해 줘요.

6. 여담

7. 둘러보기


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改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형
1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우

[1] 검열판에서는 철십자 완장이 사라지고 재킷 안에 티셔츠를 입은 도안으로 바뀌었다. [2] 그리즐리와 중복 [3] 아동절 스킨 담당 [4] 중국 항일운동가와 무장세력에서 쓰던 사격법으로, 총구 앙등을 수평으로 작용하게 해서 여러 타겟을 빠르게 쏘는 사격법으로 일본군들이 ' 마적 쏘기'라며 두려워했다는 언급이 메탈기어 솔리드 3에서 나온다. [5] 119레벨 달성 시. [6] 120레벨 달성 시. [7] 119레벨 달성 시. [8] 나중에 밝혀지지만 HK45의 더미였고, 심지어 지휘관이 수동으로 조작하는 더미였다. [9] 검열 전엔 보이지만 검열 후엔 안 보인다(...).