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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:58:41

Hearts of Iron IV/국가 중점/고유 중점 국가/체코슬로바키아


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1. 요새화 중점2. 산업 중점3. 정치 중점4. 외교 중점5. 육군 중점6. 공군 중점7. 해군 중점

1. 요새화 중점

요새화 연구
파일:알프스 요새.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
우리의 국경을 완전히 요새화할 필요가 있습니다. 문제는 어떻게요? 프랑스는 최근에 마지노선이라는 거대한 요새를 지었고 대사를 파견해서 이들의 요새화 노하우를 배우는 것이 우리의 방어관련 문제를 해결할 수 있을 것입니다.
효과
육군 경험치: +10.
(징병 가능 인구: 0.30%, 요새 건설 속도: +30.00%) 효과를 부여하는 요새화 중점 추가.
주데텐란트 초기 요새화
파일:알프스 요새.png 70일
요새화 연구 필요
체코슬로바키아: 주데텐란트 주 지배

다음일 시 중점 통과:
주데텐란트: 모든 지역: 최소 3 요새
보헤미아: 모든 지역: 최소 3 요새
주데텐란트 동부: 모든 지역: 최소 3 요새
슬로바키아 서부: 모든 지역: 최소 3 요새

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일과 맞닿은 산악으로 이루어진 국경인 주데텐란트는 요새화하기에 완벽한 장소입니다. 프랑스의 마지노선을 참고하여 우리만의 비슷한 방어선을 세울 수 있습니다.
효과
육군 경험치: +20.
주데텐란트 요새3등급으로 설정.
보헤미아 요새3등급으로 설정.
주데텐란트 동부 요새3등급으로 설정.
슬로바키아 서부 요새3등급으로 설정.
요새화 중점 변동치
징병 가능 인구: +0.30%
주데텐란트 심층 요새화
파일:알프스 요새.png 70일
주데텐란트 초기 요새화 필요
체코슬로바키아: 주데텐란트 주 지배

다음일 시 중점 통과:
주데텐란트: 모든 지역: 최소 5 요새
보헤미아: 모든 지역: 최소 5 요새
주데텐란트 동부: 모든 지역: 최소 5 요새
슬로바키아 서부: 모든 지역: 최소 5 요새

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
주데텐란트는 이제 요새화가 되었지만 이것만으로는 국가의 존망이 걸린 상황에서 부족한 감이 있습니다.
효과
육군 경험치: +20.
주데텐란트 요새5등급으로 설정.
보헤미아 요새5등급으로 설정.
주데텐란트 동부 요새5등급으로 설정.
슬로바키아 서부 요새5등급으로 설정.
요새화 중점 변동치
징병 가능 인구: +0.30%
주데텐란트 심층 요새화
파일:알프스 요새.png 70일
주데텐란트 초기 요새화 필요
체코슬로바키아: 주데텐란트 주 지배

다음일 시 중점 통과:
주데텐란트: 모든 지역: 최소 5 요새
보헤미아: 모든 지역: 최소 5 요새
주데텐란트 동부: 모든 지역: 최소 5 요새
슬로바키아 서부: 모든 지역: 최소 5 요새

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
주데텐란트는 이제 요새화가 되었지만 이것만으로는 국가의 존망이 걸린 상황에서 부족한 감이 있습니다.
효과
육군 경험치: +20.
주데텐란트 요새5등급으로 설정.
보헤미아 요새5등급으로 설정.
주데텐란트 동부 요새5등급으로 설정.
슬로바키아 서부 요새5등급으로 설정.
요새화 중점 변동치
징병 가능 인구: +0.30%
주데텐란트 최종 요새화
파일:알프스 요새.png 70일
주데텐란트 심층 요새화 필요
체코슬로바키아: 주데텐란트 주 지배

다음일 시 중점 통과:
주데텐란트: 모든 지역: 최소 7 요새
보헤미아: 모든 지역: 최소 7 요새
주데텐란트 동부: 모든 지역: 최소 7 요새
슬로바키아 서부: 모든 지역: 최소 7 요새

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
주데텐란트는 강력한 요새로 무장되어 있고 그들은 현세대에도 강력한 요새로 무장될 필요가 있습니다.
효과
육군 경험치: +20.
주데텐란트 요새5등급으로 설정.
보헤미아 요새5등급으로 설정.
주데텐란트 동부 요새5등급으로 설정.
슬로바키아 서부 요새5등급으로 설정.
요새화 중점 변동치
징병 가능 인구: +0.30%
후퇴선
파일:마지노선 확장.png 70일
요새화 연구 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
전투 중 국경을 전서으로써 유지할 수 없다면 서쪽의 공세로부터 후퇴하여 수도에 도달하기 전에 요새화된 지역에서 싸우는 것이 더 나을 것입니다.
효과
육군 경험치: +20.
보헤미아:
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
내부 보루
파일:마지노선 확장.png 70일
요새화 연구 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 슬로바키아 서부 주 지배
체코슬로바키아: 모라비아 주 지배
체코슬로바키아: 슬로바키아 남부 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
어떤 요새화 체계라도 파괴될 수 있습니다. 이 만일의 사태에 대비하기 위해 우리는 가장 중요한 도시 주위로 거점을 건설하여 우리의 전선을 돌파한 적에게 쉽게 점령되지 않을 것입니다.
효과
육군 경험치: +20.
슬로바키아 남부 해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
슬로바키아 서부 해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
모라비아 해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
보헤미아:
해당 주의 지역에 2개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
헝가리 전선
파일:알프스 요새.png 35일
주데텐란트 심층 요새화 필요
체코슬로바키아: 슬로바키아 남부 주 지배
체코슬로바키아: 카르파티아 루테니아 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
헝가리에 대한 이탈리아의 민족 통일주의는 우리 국가에게 있어 계속되는 위험힙니다. 국경선을 요새화함으로써 우리의 안전을 보장할 수 있습니다.
효과
육군 경험치: +30.
슬로바키아 남부:
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
카르파티아 루테니아:
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
폴란드 전선
파일:알프스 요새.png 35일
주데텐란트 심층 요새화 필요
체코슬로바키아: 슬로바키아 동부 주 지배
체코슬로바키아: 자올지에 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
폴란드의 침공은 알 수 없지만, 잘 강화된 국경선은 그들이 더 쉬운 목표를 찾게 할 것입니다.
효과
육군 경험치: +30.
자올지에:
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
슬로바키아 동부:
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.
해당 주의 지역에 3개의 요새 추가.

2. 산업 중점

산업적 유산
파일:건설 주력.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
슈코다 사는 오스트리아-헝가리에서 가장 큰 무기 제조 업체로, 독립 이후 그들은 많은 산업 분야의 선두 주자가 되기 위하여 확장하였습니다. 전문 지식과 중공업의 높은 집중은 모든 산업 시도에 큰 도움이 되었습니다.
효과
(민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -10.00%, 민간공장 건설 속도: +5.00%) 효과를 부여하는 산업적 유산 추가.
균형 잡힌 산업 투자
파일:국제 통합.png 70일
산업적 유산 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 슬로바키아 서부 주 지배
다음과 상호 배타적: 체코 산업


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
체코인들과 슬로바키아인들과의 긴장감을 완화시키기 위해서 미래의 산업 성장은 비효율적으로 되더라도 동등하게 나뉘어져 각각의 지방에서 이루어져야 합니다.
효과
보헤미아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
슬로바키아 서부:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
1개의 기반시설 추가.
체코-슬로바키아 공동계획위원회
파일:국제 통합.png 70일
균형 잡힌 산업 투자 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 슬로바키아 동부 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
국가의 두 부분으로 구성된 정치인들의 연합체를 만듦으로, 우리 나라의 산업 성장에서 모두가 균등하게 나눌 수 있다는 걸 보장할 수 있습니다.
효과
보헤미아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
슬로바키아 동부:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
1개의 기반시설 추가.
지방 전문화
파일:국제 통합.png 70일
체코-슬로바키아 공동계획위원회 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 카르파티아 루테니아 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
국가 전역에 걸친 산업분야에 대한 지속적인 투자로 일부 지역에서는 특정한 재화와 서비스를 전문으로 하기 시작했습니다. 우리는 이것을 더욱 장려할 수 있습니다.
효과
보헤미아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
카르파티아 루테니아:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
1개의 기반시설 추가.
통합된 인구
파일:동유럽 약속 확인.png 70일
지방 전문화 필요
최근의 수많은 정치적 주도권과 우리의 균형 잡힌 산업 성장 정책이 합쳐지면서 체코와 슬로바키아는 국가적으로 목적을 위해 훨씬 연합된 느낌을 받았습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '체코 사회주의' 중점을 미완료한 경우 '체코 사회주의' 중점을 완료한 경우
(징병 가능 인구: -0.50%, 안정도: -20.00%) 효과를 부여하는 분열된 국가 제거. 정치력: +150
기본 안정도 획득: +10.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
}}}
체코 산업
파일:군비 주력.png 70일
산업적 유산 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 모라비아 주 지배
다음과 상호 배타적: 균형 잡힌 산업 투자


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 산업력이 체코 지방의 보헤미아와 모라비아에 있기 때문에 국내에서 체코인들과 슬로바키아인들 간의 긴장감은 항상 있어왔습니다. 그러나 그러한 산업력은 슬로바키아인들을 화나게 할 수 있음에도 불구하고 그 장소에 더 많은 공장들을 짓기에 쉽게 만들 수 밖에 없습니다.
효과
보헤미아:
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 민간공장 추가.
모라비아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
산업의 심장부
파일:군비 주력.png 70일
체코 산업 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 모라비아 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
보헤미아와 모라비아에 초점을 맞춘 산업투자는 광범위한 접근 방식보다 훨씬 더 효과적일 것입니다.
효과
보헤미아:
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 민간공장 추가.
모라비아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
신흥 산업 도시
파일:군비 주력.png 70일
산업의 심장부 필요
체코슬로바키아: 보헤미아 주 지배
체코슬로바키아: 모라비아 주 지배


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
보헤미아와 모라비아의 구 산업 단지를 개발했으니, 이제는 성장하는 우리의 산업을 지탱할, 노동자들이 살 집이 있는 새 마을을 건설할 때입니다.
효과
보헤미아:
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 민간공장 추가.
모라비아:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
무기 수출
파일:산업 주력.png 70일
산업적 유산 필요
슈코다는 오랫동안 우리나라가 요구한 것보다 더 많은 무기를 생산해내는 유럽의 주요한 무기 생산 회사였습니다. 이러한 생산은 다른 생산자들에게 도움을 줄 수 있는 새로운 방향을 제시할 것입니다.
효과
(생산 효율 성장: +5.00%) 효과를 부여하는 제한적인 무기 수출 추가.
수출 보조금
파일:산업 주력.png 70일
무기 수출 필요
전쟁의 위협이 보이면서, 점점 더 많은 국가들이 전차를 구매하려고 합니다. 정부는 차관 및 기타 수단들로 다른 나라들이 체코슬로바키아의 전차를 구매하도록 장려하여 규모의 경제를 더욱 향상할 수 있습니다.
효과
제한적인 무기 수출 국민정신을 무기 수출 국민정신으로 교체 시
효과 변화:
소비재 공장 변동치: -15.0%
보병 장비: 생산 비용: -5.00%
동등한 기회 보장
파일:산업 주력.png 70일
수출 보조금 필요
무기에 대한 수요는 사상 최고이며, 우리 공장 생산량도 그만큼 높습니다. 무기 판매를 지원하기 위해서, 지불한 돈이 있는 누구에게나 우리 무기를 팔것이라고 공개적으로 선언 할 수 있습니다. - 그리고 그 돈은 우리 자신을 재무장하는 것에 투자될 것입니다.
효과
무기 수출 국민정신을 대규모 무기 수출 국민정신으로 교체 시
효과 변화:
생산 효율 성장: +5.00%
경전차: 생산 비용: -15.00%
중형전차: 생산 비용: -5.00%

3. 정치 중점

정치적 방향
파일:인민전선 창설.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
우리의 민주주의는 아직 미성숙하고 완벽하게 검증되지 않았습니다. 유럽에서는 파시즘과 공산주의가 대두되고 있고 그에 대한 질문이 우리에게 생겨났습니다. 이것이 올바른 방향인지, 만약 그렇지 않다면 어떠한 방향으로 나아가야 할까요?
효과
정치력: +120
좌파로
파일:민주사회주의.png 70일
정치적 방향 필요
다음과 상호 배타적: 민주주의의 보루, 우파로
공산주의가 미래입니다! 마르크스 사상을 향해 우리의 정부와 사회를 재구성해야 합니다.
효과
정치력: +120
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 공산주의 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 +15)
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 민주주의 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 -10)
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 파시즘 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 -50)
공산주의 지원
파일:민주사회주의.png 70일
좌파로 필요
체코슬로바키아 공산당의 지지도 20% 이상


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 좌파로의 진보는 박차를 가하여 성장하고 있습니다. 공산주의의 지원은 전국으로 펼쳐나갈 것이며, 그러한 사람들은 우리가 정부의 지원을 더욱 더 많이 받으면 증가할 것입니다.
효과
(매일 공산주의 지지도: +0.10, 공산주의 외교 수용: +85) 효과를 부여하는 공산주의 영향력 추가.
체코 사회주의
파일:민주사회주의.png 70일
공산주의 지원 필요
중앙 통제는 확실히 경제에 좋으며, 훨씬 더 좋은 점이 있습니다. 체코 - 슬로바키아 소비에트를 통해 완벽한 통합이 이루어질 것입니다.
효과
(징병 가능 인구: -0.50%, 안정도: -20.00%) 효과를 부여하는 분열된 국가 제거.
(외세 전복 활동 효율: -75%) 효과를 부여하는 체코 사회주의 추가.
정치력: +120
인간의 얼굴을 한 사회주의
파일:국제주의 중점.png 70일
체코 사회주의 필요
공산당 산하에 있는 지역과 국가 정치에 더 많은 사람들의 참여를 촉구함으로 우리는 공산주의 이싱에 새로운 생명을 불어 넣을 것입니다.
효과
(징병 가능 인구: 3.00%) 효과를 부여하는 인간의 얼굴을 한 사회주의 추가.
코민테른 가입
파일:국제주의 중점.png 70일
공산주의 지원 필요
체코슬로바키아 공산당의 지지도 30% 이상
소비에트 연방:
현재 집권 정당이 공산주의
세력의 맹주임
내전 중이 아님
파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측과 평화 중
세력에 소속되지 않음
어떤 국가:
파일:공산 소련.png 소비에트 연방 측과 같은 세력이 아님
파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측과 평화 중

다음일 시 중점 통과:
파일:공산 소련.png 소비에트 연방 측과 같은 세력임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이전의 보수적인 동맹은 더 이상 의지할 상대가 되지 못합니다. 소비에트 연방과 함께 하여 파시스트-제국주의 침략에 맞설 때입니다.
효과
(파일:공산 소련.png 소비에트 연방) '코민테른 회원국' 사건 발생.
루마니아 문제
파일:혁명의 열의.png 70일
코민테른 가입 필요

다음일 시 중점 통과:
파일:루마니아(Hearts of Iron IV).jpg 루마니아에 선전포고 불가능
루마니아는 소련과 동등한 위치, 동맹, 수호자로써 있어왔습니다. 루마니아가 소련에게 군사통행권을 부여한 이후에 더 좋은 해결책이 고려되어야 합니다.
효과
(파일:공산 소련.png 소비에트 연방) '루마니아 문제' 사건 발생.
폴란드 분할
파일:혁명의 열의.png 70일
루마니아 문제 필요

다음일 시 중점 통과:
파일:중립 폴란드.png 폴란드에 선전포고 불가능
폴란드는 소련군의 도움을 필요로 하는 우리들을 위한 소련에 대한 군사 통행권을 거부했을 뿐만 아니라 자올지에 지역에 대한 복수를 꿈꾸고 있습니다. 선제 공격은 신중해야 합니다.
효과
(파일:공산 소련.png 소비에트 연방) '폴란드의 상황' 사건 발생.
민주주의의 보루
파일:국가 통제 정책.png 70일
정치적 방향 필요
다음과 상호 배타적: 좌파로, 우파로
체코슬로바키아는 중앙유럽에서 민주주의의 보루이며 무슨 일이 있어도 여전할 것입니다!
효과
정치력: +200
(전쟁 지지도: +5.00%, 이념 변화 방어: +30.0%, 매일 민주주의 지지도: +0.05) 효과를 부여하는 민주주의의 보루 추가.
자유의 등대
파일:자유주의 기풍.png 14일
민주주의의 보루 필요
체코 국민사회당의 지지도 70% 이상


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 민주주의의 정당은 우리의 시민들과 억압 정책으로부터 도망치려는 이들의 사기를 고무시킵니다.
효과
민주주의의 보루 국민정신을 자유의 등대 국민정신으로 교체 시
효과 변화:
전쟁 지지도: +5.00%
핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%
연구 속도: +7.00%
매일 민주주의 지지도: +0.05
방어 준비
파일:장비 주력.png 70일
자유의 등대 필요
세계 긴장도 10% 이상

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
징병법이 광범위한 징병
징병법이 무제한적 복무
징병법이 모든 성인 복무
징병법이 최후의 한 명까지

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 원하든 원하지 않든 전쟁은 다가오고 있는 것처럼 보입니다. 그렇기에 우리는 전쟁에 대해 준비해야 합니다.
효과
(징병 가능 인구: 5.00%, 훈련 시간: +10.00%) 효과를 부여하는 광범위한 징병 추가.
우파로
파일:동맹 활용.png 70일
정치적 방향 필요
다음과 상호 배타적: 좌파로, 민주주의의 보루
오직 파시즘 아래에서만 체코 사람들은 위대함을 드러낼 수 있습니다. 이제 유럽의 민주주의 국가는 그 힘이 다하였고 강한 파시스트 국가만이 약소국의 분할을 위한 협생 테이블에 모습을 드러낼 수 있습니다.
효과
정치력: +120
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 파시즘 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 +15)
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 민주주의 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 -10)
(파일:국기.svg 공장 30개 이상의 모든 공산주의 국가):
좌파적 논조 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 -50)
체코 파시즘
파일:국민주의 중점.png 70일
우파로 필요
국가 파시스트 공동체의 지지도 35% 이상


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
파시즘에 대한 지원은 전국으로 퍼져나가고 있습니다. 그리고 더 많은 권력이 파시스트의 손아귀에 떨어지면 저항하는 반체제 인사들에게 더 많은 압력을 가할 수 있습니다.
효과
1095일 동안 (매일 파시즘 지지도: +0.05) 효과를 부여하는 '체코 파시즘' 획득.
침략 전쟁
파일:군국주의.png 70일
체코 파시즘 필요
국가 파시스트 공동체의 지지도 50% 이상


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
파시즘의 승리와 함께라면, 힘을 향한 우리의 상승을 시작할 수 있습니다!
효과
(사단 조직력: +5.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: -25.0%) 효과를 부여하는 공격하는 육군 추가.
폴란드 문제
파일:벨기에 분단.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 침략 전쟁
- 독일의 괴뢰국


독일국: 존재함
폴란드: 존재함
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
폴란드: 미존재
파일:중립 폴란드.png 폴란드 측과 전쟁 중

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
폴란드는 자올지에에 있어 우리를 절대 용서하지 않았고, 우리가 어떤 약점이라도 보일시 의심할 여지없이 우리를 덮칠 것입니다. 왜 체코슬로바키아같이 위대한 국가가 이런 위협을 받아야 합니까? 더 이상은 안됩니다! 다놓한 행동을 취할 때입니다!
효과
(파일:파시 독일.png ) '폴란드의 상황' 사건 발생.
헝가리의 상황
파일:벨기에 분단.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 침략 전쟁
- 독일의 괴뢰국


파일:헝가리 왕국(Hearts of Iron IV).jpg 헝가리 왕국 측과 같은 세력이 아님
헝가리 왕국: 존재함

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
파일:헝가리 왕국(Hearts of Iron IV).jpg 헝가리 왕국 측과 전쟁 중
헝가리 왕국: 미존재
헝가리 왕국: 파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아의 종속국임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
헝가리는 오랫동안 우리의 눈엣가시였지만, 우리 뒤에 있는 파시즘의 힘으로 헝가리를 끝낼 때가 왔습니다.
효과
헝가리 왕국에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
체코 통합
파일:이념 주입.png 35일
체코 파시즘 필요
국가 파시스트 공동체의 지지도 60% 이상
다음과 상호 배타적: 국가 파시즘

다음일 시 중점 통과:
슬로바키아 서부 주 미보유
슬로바키아 동부 주 미보유
카르파티아 루테니아 주 미보유
슬로바키아 남부 주 미보유

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라가 건국된 날부터, 슬로바키아인들은 불만을 나타냈습니다. 항상 더 많은 정권을 추구하며, 언제나 그들의 정당한 국가 자원 분배보다 더 많은 것을 요구합니다. 이제 그만! 이후로, 권력은 체코에 집중될 것입니다. 이것은 내전으로 이어질 것입니다.
효과
(징병 가능 인구: -0.50%, 안정도: -20.00%) 효과를 부여하는 분열된 국가 제거.
1095일 동안 (사단 조직력: +5.0%, 징병 가능 인구: -0.50%) 효과를 부여하는 '체코 파시즘' 획득.
'슬로바키아 반란군' 사건 발생.
국가 파시즘
파일:이념 주입.png 105일
체코 파시즘 필요
국가 파시스트 공동체의 지지도 60% 이상
분열된 국가 국민정신 미보유
다음과 상호 배타적: 체코 통합


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
체코와 슬로바키아는 파시즘의 깃발 아래 완전히 통합됐습니다. 우리는, 함께 행진합니다! 함께라면 우리는 막을 수 없습니다!
효과
(사단 회복률: +10.0%, 충원률: +2.0%) 효과를 부여하는 국가 파시즘 획득.
독일과 동맹
파일:파리 회의.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 체코 통합
- 국가 파시즘


세력에 소속되지 않음
독일국: 현재 집권 정당이 파시즘
독일국: 존재함
독일국: 완전한 독립국임.
야전의 사단 병력이 최소 250.00K
다음과 상호 배타적: 독일을 동료로, 독일의 괴뢰국


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일은 우리를 승리로 이끌 급부상하는 세력입니다. 독일이 이끄는 곳이라면 우리는 함께하여 목적을 쟁취할 수 있습니다.
효과
독일의 위성국이 되어, 독일 기술 허가에 혜택을 주지만 또한 우리 국가에 독일의 지배 아래 놓이게 됩니다.
독일을 동료로
파일:정치적 올바름.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 체코 통합
- 국가 파시즘


세력에 소속되지 않음
독일국: 현재 집권 정당이 파시즘
독일국: 존재함
독일국: 완전한 독립국임.
야전의 사단 병력이 최소 300.00K
독일국: 특정 동맹국:
파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 독일과 동맹, 독일의 괴뢰국

다음일 시 중점 통과:
파일:파시 독일.png 독일국 측과 같은 세력임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일은 이제 같은 파시스트 동료이고 승리로 향하는 동료입니다. 프라하-베를린 추축국을 통해 우리는 세계를 정복할 수 있습니다.
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) '추축국의 체코인들?' 사건 발생.
체코 공과대학교
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 루마니아 문제
- 방어 준비
- 폴란드 문제


34보다 많은 공장
이하 5 연구 슬롯


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
전쟁이 다가오고 있고, 실용적인 기술 개발이 필요로 하고 있습니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
이미 5개의 연구 슬롯을 보유하고 있다면 추가 슬롯을 받을 수 없습니다.

4. 외교 중점

전략적인 결정
파일:기동전.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
폭풍이 유럽을 덮치고 있습니다. 전쟁의 위협이 다가오고 있는 것입니다. 하지만 체코슬로바키아는 어떻게 이를 마주할 것입니까?
효과
정치력: +150
독일의 유화책
파일:이념 주입.png 70일
전략적인 결정 필요
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 서쪽을 믿자, 우리들의 협상국


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일의 힘이 떠오르고 있습니다. 그리고 독일의 목적은 독일 문화권의 사람들을 하나의 국가안에 통합하는 것입니다. - 상당한 독일권의 사람들을 가진 국가로써 이는 상당히 걱정스러운 일입니다. 우리가 강력한 동맹을 얻지 못한다면 우리는 독일과 함께할 수밖에 없을 것입니다.
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) 독일의 유화책 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 +25)
정치력: +120
주데텐란트 증정
파일:류틴 해방.png 70일
독일의 유화책 필요
독일국: 존재함
독일국: 완전한 독립국임.
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중

다음일 시 중점 통과:
주데텐란트: 파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측이 소유하며 지배함
주데텐란트 동부: 파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측이 소유하며 지배함

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일은 우리 나라의 독일인들을 원하고 있습니다. 만약 우리가 전쟁을 피하고 싶다면 주데텐란트를 주는 것이 그 방법이 될 수도 있습니다.
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) '주데텐 문제' 사건 발생.
독일의 기술
파일:기술 공유.png 70일
주데텐란트 증정 필요
독일국: 존재함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이제 우리 국가 사이에 평화적 관계가 보장됨으로, 기술의 상호 교류가 양국 모두에게 이익이 될 것이라고 제안되었습니다.
효과
(공군 교리 비용: -5.00%, 육군 교리 비용: -5.00%) 효과를 부여하는 독일의 군사적 협력 추가.
독일의 괴뢰국
파일:류틴 해방.png 70일
주데텐란트 증정 필요
독일국: 존재함
독일국: 완전한 독립국임.
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중
다음과 상호 배타적: 독일을 동료로, 독일과 동맹

다음일 시 중점 통과:
파일:파시 독일.png 독일국의 종속국임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일의 요구를 들어줄 수는 없습니다. 그들은 모든 것을 지배할 때까지 멈추지 않을 것입니다. 하지만 아마 그들에게 굴복하면 우리의 최소한의 권리를 지킬 수 있을지도 모릅니다.
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) '죽음 직전의 불명예' 사건 발생.
서쪽을 믿자
파일:화해 조정.png 70일
전략적인 결정 필요
다음과 상호 배타적: 독일의 유화책, 우리들의 협상국
프랑스와 영국은 유럽의 평화를 수호할 것입니다. 독일이 20년이 지나 주권 국가들을 위협하고 분할하게 놔두려고 대전쟁에서 이기진 않았을 테니깐 말이죠!
효과
(파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국) 서쪽을 믿자 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 +25)
(파일:프랑스(Hearts of Iron IV).jpg 프랑스) 서쪽을 믿자 획득 (파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아에 대한 의견 +25)
유고슬라비아독립 보장 취소.
(파일:루마니아(Hearts of Iron IV).jpg 루마니아) 체코슬로바키아독립 보장 취소.
교리 혁신
파일:교리 주력.png 70일
서쪽을 믿자 필요
우리는 많은 장교의 교체와 동맹으로 인한 전략의 변화를 겪었습니다. 흩어진 자료들을 모아 함께 활용한다면 우리는 혁신을 불러올 것입니다.
효과
1x가지 비용 75% 감소: 육군 교리.
기술 공유반
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
교리 혁신 필요
34보다 많은 공장

다음일 시 중점 통과:
최소 5 연구 슬롯

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
동맹 간의 기술 공유를 위한 상설 기관을 설치하면 우리아게 큰 이점을 가져다 줄 것입니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
이미 5개의 연구 슬롯을 보유하고 있다면 추가 슬롯을 받을 수 없습니다.
비밀 무기
파일:MAGIC 프로젝트.png 70일
기술 공유반 필요
다음과 상호 배타적: 핵무기
체코에서의 전쟁의 미래는 다양한 진보된 기술을 다루고 이것들을 우리에게 최대한 득이 되게 이용하는데 달려있습니다.
효과
3x 100% 연구 혜택: 전자공학, 제트 기술 그리고 로켓 기술.
핵무기
파일:핵 주력.png 70일
기술 공유반 필요
다음과 상호 배타적: 비밀 무기
체코에서의 전쟁의 미래는 원자 분열의 힘을 다루는데 있습니다.
효과
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 핵 기술.
우리들의 협상국
파일:소협상국 강화.png 70일
전략적인 결정 필요
세력에 소속되지 않음
다음과 상호 배타적: 독일의 유화책, 서쪽을 믿자

다음일 시 중점 통과:
파일:프랑스(Hearts of Iron IV).jpg 프랑스 측과 같은 세력임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
소 협상국은 최근에 의미가 옅어졌지만 우리 동맹국들이 원한다면 다시 그 의미를 되세길 수 있습니다.
효과
규칙 설정: 세력 창설 가능.
세력 창설: 체코 협상국.
유고슬라비아 초대
파일:법적 평등.png 70일
우리들의 협상국 필요
유고슬라비아: 세력에 소속되지 않음
유고슬라비아: 존재함
유고슬라비아: 완전한 독립국임.
체코슬로바키아: 세력의 맹주임

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
유고슬라비아: 세력에 소속됨
파일:프랑스(Hearts of Iron IV).jpg 프랑스 측과 같은 세력임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
협상국에 유고슬라비아를 초대합니다.
효과
(파일:민주-중립 유고.png 유고슬라비아) '협상국에 가입한 유고슬라비아' 사건 발생.
루마니아 초대
파일:법적 평등.png 70일
우리들의 협상국 필요
루마니아: 세력에 소속되지 않음
루마니아: 존재함
루마니아: 완전한 독립국임.
체코슬로바키아: 세력의 맹주임

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
루마니아: 세력에 소속됨
파일:프랑스(Hearts of Iron IV).jpg 프랑스 측과 같은 세력임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
협상국에 루마니아를 초대합니다.
효과
(파일:루마니아(Hearts of Iron IV).jpg 루마니아) '협상국에 가입한 유고슬라비아' 사건 발생.
조직 협약
파일:연구개발 프로그램 공유.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 유고슬라비아 초대
- 루마니아 초대


세력에 소속됨
세력의 맹주임

다음일 시 중점 통과:
세력에 소속됨
세력 맹주가 아님

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
함께 잘 협력하기 위해서는, 협상국의 군대고 비슷한 수준으로 장비를 갖추어야 합니다. 이를 위해, 우리의 세력의 모든 회원국들이 서로의 기술을 자유롭게 공유해야 한다고 제안합니다.
효과
파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아조직 협약 기술 공유 그룹 합류.
(파일:국기.svg 체코슬로바키아와 같은 세력에 속한 모든 국가):
파일:국기.svg 체코슬로바키아와 같은 세력에 속한 모든 국가조직 협약 기술 공유 그룹 합류.
안보위원회
파일:집산주의 기풍.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 유고슬라비아 초대
- 루마니아 초대


세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
소협상국 안보위원회는 합동 군사 계획이 계획되었을 때 이를 잘 조정할 것입니다.
효과
(최대 계획: +15.0%) 효과를 부여하는 협상국 공동계획안 추가.
(파일:국기.svg 체코슬로바키아와 같은 세력에 속한 모든 국가):
(최대 계획: +15.0%) 효과를 부여하는 협상국 공동계획안 추가.
헝가리와 화해
파일:파리 회의.png 70일
안보위원회 필요
파일:헝가리 왕국(Hearts of Iron IV).jpg 헝가리 왕국 측과 같은 세력이 아님
헝가리 왕국: 존재함
헝가리 왕국: 완전한 독립국임.
다음과 상호 배타적: {{{#orange 헝가리 해체


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
헝가리의 민족통일주의는 계속되는 위협이지만 한 국가의 노력으로 펴오하적으로 해결할 수 있지 않을까요?
효과
(파일:헝가리 왕국(Hearts of Iron IV).jpg 헝가리 왕국) '체코-헝가리 간 화해' 사건 발생.
헝가리 해체
파일:혁명을 남쪽으로.png 70일
안보위원회 필요
파일:헝가리 왕국(Hearts of Iron IV).jpg 헝가리 왕국 측과 같은 세력이 아님
헝가리 왕국: 존재함
헝가리 왕국: 완전한 독립국임.
다음과 상호 배타적: {{{#orange 헝가리와 화해다음일 시 중점 통과
헝가리 왕국: 미존재
헝가리 왕국: 파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아의 종속국임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
유럽의 평화가 무너지고 있고 소협상국은 헝가리의 재위협을 용인할 수 없습니다. 영구적인 해결책으로 우리는 더 큰 문제에 집중할 수 있을 것입니다.
효과
헝가리 왕국에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
불가리아 해체
파일:혁명을 남쪽으로.png 70일
안보위원회 필요
파일:중립 불가리아.png 불가리아 측과 같은 세력이 아님
불가리아: 존재함
불가리아: 완전한 독립국임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
불가리아는 현재 재무장했고 다시 발칸반도의 안보를 위협하고 있습니다. 이는 소협상국이 유럽 전체의 충돌에 집중할 수 없는 심각한 위협입니다.
효과
불가리아에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
체코슬로바키아 군단
[[파일:육군 혁신.png] 70일
전략적인 결정 필요
체코슬로바키아 군단은 대전쟁 동안 전 유럽의 전장에서 싸웠습니다. 그리고 적백내전이 한창일 대는 러시아의 심장부에서 싸웠습니다. 분쟁이 유럽을 뒤덮는 지금, 군단이 다시 한번 더 전진할 때가 왔습니다.
효과
규칙 설정: 의용군 파병 가능.
(의용군 파병에 필요한 사단: -50.0%) 효과를 부여하는 외국 원정군 추가.

5. 육군 중점

군사기술연구소
파일:군사기술연구소.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
군사기술연구소는 체코슬로바키아군의 연구, 개발, 실험을 행하기 위하여 존재합니다.
효과
육군 경험치: +50.
산악 부대
파일:특수부대.png 70일
군사기술연구소 필요
우리의 영토의 대부분은 산으로 이루어져 있고 우리는 이러한 지형에서 전문화된 전투 여단이 필요합니다.
효과
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 산악병 기술.
지원 분대
파일:장비 주력 II.png 70일
산악 부대 필요
보병이 최선의 효율을 내기 위해서 지원 분대 또한 현대화 되어야 합니다.
효과
2x 100% 연구 혜택: 지원 기술.
1x 100% 연구 혜택: 지원 화기 II 그리고 지원 화기 III.
보병 현대화
파일:차별적 징병제 폐지.png 70일
군사기술연구소 필요
보병은 군대에서 가장 중요한 보직입니다. 그렇기에 보병화기를 향상시키는 것은 방위를 위한 성공의 길입니다.
효과
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 보병 무기.
포병 발전
파일:장비 주력 III.png 70일
보병 현대화 필요
전장의 여왕인 현대화된 야포는 우리 군대의 큰 힘이 되어줄 것입니다.
효과
선행 불이익 2.0년 감소 및 100% 연구 혜택 제공. 다음 기술의 1가지 연구에 유효함: 포병 지원.
교리 발견
파일:교리 주력.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 지원 분대
- 포병 발전
무기만으로는 강한 군대를 만들지 못하기에, 효과적인 교리 또한 필요합니다. 군사 기술 기관은 이를 잘 인지하고 있으며 몇 가지 제안을 내놓았습니다.
효과
1x가지 비용 100% 감소: 육군 교리.
차량화 계획
파일:차량화 주력.png 70일
군사기술연구소 필요

다음일 시 중점 통과:
타트라 T72 연구
우리가 주변에서 가장 큰 군대를 보유하고 있지는 않지만, 차량화는 지역 내에서 우리 군대를 더 빠르게 집중시킬 수 있는 가능성을 제공합니다.
효과
1x 300% 연구 혜택: 타트라 T72.
기계화
파일:해사위원회.png 70일
차량화 계획 필요
차량화는 우리 군대에게 속력을 주었고 기계화는 속력, 방호, 화력을 제공해 줄 것입니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 기계화 모델.
LT vz. 38
파일:기갑 주력.png 70일
군사기술연구소 필요
우리의 군대는 세계에서 가장 발전된 탱크를 자랑하고 있지만, 이 분야의 기술은 급속도로 발전하고 있으며 우리는 여기에 뒤처질 수 없습니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 기갑 기술.
기갑 현대화
파일:기갑 주력.png 70일
LT vz. 38 필요
군사기술원은 슈코다 차량회사와 함게 새롭고 더 좋은 탱크를 설계하였습니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 기갑 기술.
교리 발견 II
파일:교리 주력.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 기계화
- 가갑 현대화
무기만으로는 강한 군대를 만들지 못하기에, 효과적인 교리 또한 필요합니다. 군사 기술 기관은 이를 잘 인지하고 있으며 몇 가지 제안을 내놓았습니다.
효과
2x가지 비용 50% 감소: 육군 교리.
육군사관학교
파일:기계화 주력.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 교리 발견
- 교리 발견 II
육군사관학교는 우리 군대가 승리로 이끌기 위한 잘 훈련된 장교들을 양성할 것입니다.
효과
(군 지휘관 비용: -30.0%, 계획 수립 속도: +10.0%, 신임 군 지휘관의 시작시 공격 기술 수준: +1, 신임 군 지휘관의 시작시 방어 기술 수준: +1, 신임 군 지위관의 시작시 계획 기술 수준: +1, 야전장교 사단 불이익: -100%) 효과를 부여하는 육군 대학 추가.
연구 슬롯 1개 획득.
이미 5개의 연구 슬롯을 보유하고 있다면 추가 슬롯을 받을 수 없습니다.

6. 공군 중점

공군 연구소
파일:공군 연구소.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
공군 연구소는 체코슬로바키아 공군의 연구와 설계를 담당하고 있습니다.
효과
공군 경험치: +100.
외국 전투기 수입
파일:전투기 중점.png 70일
공군 연구소 필요
다양한 외국의 전투기를 시험하고 평가하면서 자국의 전투기 모델은 더욱 더 우수해질 것입니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 전투기 모델 그리고 중전투기 모델.
전투기 중점
파일:중전투기 중점.png 70일
외국 전투기 수입 필요
다음과 상호 배타적: 중전투기 중점
공군 연구소를 전투기가 우리 공군에 가장 유용하고 핵심이라고 결론지었습니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 전투기 모델.
중전투기 중점
파일:전투기 중점.png 70일
외국 전투기 수입 필요
다음과 상호 배타적: 전투기 중점
공군 연구소는 중전투기가 가장 유용하며 우리 공군의 핵심이라는 결론을 내렸습니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 중전투기 모델.
하늘은 우리의 바다
파일:공군 주력.png 70일
공군 연구소 필요
다른 나라는 해안선을 지키기 위해 해군에 힘을 쏟고 있는 반면 우리는 공군을 통해 이를 실현시킬 것입니다.
효과
(전투기: 생산 비용: -15.00%) 효과를 부여하는 하늘은 우리의 바다 추가.
외국 폭격기 수입
파일:폭격기 중점.png 70일
공군 연구소 필요
다양한 외국의 폭격기를 시험하고 평가하면서 자국의 폭격기 모델은 더욱 더 우수해질 것입니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 근접항공지원기 모델 그리고 전술폭격기 모델.
근접항공지원기 중점
파일:근접항공지원기 주력.png 70일
외국 폭격기 수입 필요
다음과 상호 배타적: 전술폭격기 중점
공군 연구소의 시험에 따른 결과로는 우리는 근접항공지원기에 집중해야합니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 근접항공지원기 모델.
전술폭격기 중점
파일:폭격기 중점.png 70일
외국 폭격기 수입 필요
다음과 상호 배타적: 전술폭격기 중점
공군 연구소의 시험에 따른 결과로는 우리는 전술폭격기에 집중해야합니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 전술폭격기 모델.
공중 지배
파일:공군 주력 II.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 다음 중 하나:- 하늘은 우리의 바다
- 다음 중 하나:
공군에 대한 우리의 노력은 놀라운 생산 효율성을 가져와 주었습니다.
효과
3x가지 비용 50% 감소: 공군 교리.

7. 해군 중점

바다로 진입
파일:태평양 방어.png 70일
선행 국가중점 필요 없음
특정 소유 주:
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
언제까지 육상에만 머물 수는 없습니다. 이제 우리는 해안을 가지고 있고 우리는 해군을 창설하고 연구할 계획을 세워야 합니다.
효과
해군 경험치: +100.
빠른 조선소
파일:해군 주력.png 70일
바다로 진입 필요
특정 주:
파일:체코슬로바키아(Hearts of Iron IV).jpg 체코슬로바키아 측이 지배함
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
해군은 조선소가 필요합니다. 우리는 비록 계획하지는 않았지만 대규모 작업에 대해 경험이 있기 때문에 우리는 적절한 자원과 노력을 기울인다면 최소한의 시간으로 조선소를 건설할 수 있을 것입니다.
효과
해군 경험치: +10.
(소유 중인 무작위 해안 주):
3개의 건설 슬롯 추가.
3개의 해군 조선소 추가.
조선소의 유산
파일:리버티선.png 70일
바다로 진입 필요
우리들의 해군을 창설하는 것은 새로운 것입니다. 슈코다는 오스트리아-헝가리 제국의 조선소를 건설한 경험이 있습니다. 이제 우리의 해군을 위해 이를 이용할 때입니다.
효과
(경함체: 생산 비용: -10.00%, 순양함: 생산 비용: -10.00%) 효과를 부여하는 조선업 유산 추가.
빠른 구축함 개발
파일:호위 주력.png 70일
조선소의 유산 필요
해군에 대한 새로운 요구로 인해 갑작스럽게 구축함의 설계가 시작되었습니다.
효과
2x 100% 연구 혜택: 구축함 모델.
빠른 순양함 개발
파일:순양함 주력.png 70일
조선소의 유산 필요
해군에 대한 새로운 요구로 인해 갑작스럽게 순양함의 설계가 시작되었습니다.
효과
2x 100% 연구 혜택: 경순양함 그리고 중순양함 모델.
빠른 전함 개발
파일:주력함 주력.png 70일
조선소의 유산 필요
해군에 대한 새로운 요구로 인해 갑작스럽게 전함의 설계가 시작되었습니다.
효과
2x 100% 연구 혜택: 전함 모델.
습격 중점
파일:대규모 해군.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 빠른 구축함 개발
- 빠른 순양함 개발


다음과 상호 배타적: 주력함 중점
해군은 반드시 직접적인 전투를 피하고 간접적인 전투를 통해 적을 휩쓸어야 합니다.
효과
2x가지 비용 25% 감소: 무역 차단 교리.
주력함 중점
파일:대규모 해군.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 빠른 구축함 개발
- 빠른 순양함 개발


다음과 상호 배타적: 습격 중점
우리 해군은 직접적이고 결정적인 전투에 집중해야 합니다.
효과
2x가지 비용 25% 감소: 현존함대 교리.


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