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최근 수정 시각 : 2024-11-19 02:27:49

HARDCORE MECHA

Code: HARDCORE에서 넘어옴
<colcolor=#ffffff>
하드코어 메카
HARDCORE MECHA
파일:HARDCORE MECHA.jpg
<colbgcolor=#000000,#01012C> 개발 RocketPunch Games
유통 RocketPunch Games, Lightning Games
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Nintendo Switch
ESD Steam | 험블 번들 | PlayStation Network | 닌텐도 e숍
장르 런앤건, 플랫포머
출시 PC
2019년 6월 26일
PS4
2020년 8월 1일
NS
2020년 10월 15일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:킥스타터 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. 개발현황 영상2.2. PV2.3. 후원 보상 내역
3. 게임 시스템
3.1. 스토리 모드3.2. 서바이벌 모드3.3. 메카닉
3.3.1. 설명3.3.2. 종류
3.4. 파일럿
4. 평가5. 기타6. 유의사항

[clearfix]

1. 개요

중국 인디 게임 개발사인 rocketpunch에서 개발한 2D 플랫포머 슈팅 게임으로, 미려한 메카닉 디자인과 그래픽 및 박력있는 연출로 관심을 받았다. 실제 중국 인디게임 행사인 인디플레이 어워드 2016에서 베스트 게임 노미네이트 선정 및 디자인 부분(EXCELLENCE IN DESIGN)을 수상한 바 있다.

킥스타터를 통해서 후원을 받았다. 일본쪽 퍼블리싱은 아크 시스템 웍스가 담당했다.[1] 제목도 Code: HARDCORE에서 HARDCORE MECHA로 변경되었다. 킥스타터 후원 이후로 상당 기간동안 게임이 완성이 안되어 베이퍼웨어 먹튀 우려도 있었지만, 2019년 6월 27일에 일본 PSN 스팀에서 발매했고, 국내는 2019년 8월 8일 PSN을 통해 한글화해서 발매했다. 이후 스팀판도 한글화가 완료되었다.

북미와 중국은 패키지가 나왔지만, 국내는 패키지 정발 계획은 없으며 가격은 2000엔/20000원이다. 닌텐도 스위치는 2020년 10월 16일에 패키지 발매했으며, 스위치판 패키지도 한글화해서 정발했다. DLC 6종 포함해서 가격은 대폭 올랐지만 DL판 39800원/패키지판 49800원이다.

과거 비슷한 게임으로 중장기병 발켄이나 중장기병 레이노스가 있다. 파일럿이 메카닉에서 내려서 조작 가능한 점에서 프론트 미션 : 건 해저드와 비슷한 면도 있다.

2. 발매 전 정보

2.1. 개발현황 영상

이때까진 Code: HARDCORE로 명시되어 있다.


첫번째 트레일러


두번째 트레일러


튜토리얼

2.2. PV

이때부터 HARDCORE MECHA로 이름이 변경되었다.


캠페인 PV1


캠페인 PV2


주제가+멀티플레이+켐페인모드 파이널 PV. 메인 테마곡을 부른 카게야마 히로노부가 출연했다.

2.3. 후원 보상 내역

후원 보상 내역
$5 바탕 화면
$15 바탕화면+게임
$25 바탕화면+게임+슈퍼 테스터[2]
$30 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기
$40 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북
$60 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북+ 후원자 전용 메카닉 스킨
$90 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북+ 후원자 전용 메카닉 스킨+ DLC[3]
$100 메탈 사가 썬더볼트 액션 피규어[4]
$100 유니온 패키지+후원자에 해당되는 시민 제작
$200 유니온 패키지+후원자에 해당되는 군인 제작
$250 유니온 패키지+후원자에 해당되는 NPC 제작
$500 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 파일럿&무기 제작
$750 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기 제작+메카닉 페인팅
$2500 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&아이템 제작+메카닉 페인팅
$4000 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&메카닉 제작+메카닉 페인팅
$7000 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&메카닉 제작+메카닉 페인팅+캐릭터 컨셉 설정

3. 게임 시스템

3.1. 스토리 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HARDCORE MECHA/스토리 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 서바이벌 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HARDCORE MECHA/서바이벌 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
난이도에 상관없이 스토리 모드 클리어 시 해금된다.

3.3. 메카닉

3.3.1. 설명

3.3.2. 종류

총 10종 + 미공개 1종이 제공된다. 그밖에 고액 후원자 보상의 오리지날 메카닉이 있다.



그 외의 숨겨진 메카가 여럿 존재한다. 전용 코드가 있어야 해금이 가능하며 후원자전용 코드또한 존재한다. 후원자 개개인에게 맞춰 만들어진 메카나 파일럿이 포함된 코드이기에 인게임 내에선 알아낼 수 없다. 일부 서바이벌 모드에도 존재하는 메카가 있지만 그와는 별개로 취급되며 멀티에서만 사용 가능하다. 체력과 무장이 약화되고 처치시 점수도 낮은 잡몹메카들이 있고 일반 메카와 비등한 능력을 지닌 메카들도 있다. 이미 공개적으로 공유된 코드들이 많지만 전용 코드를 공유하는건 순전히 후원자의 선택이기에 알려지지 않은 메카들도 멀티플레이에 존재할 수 있다.

3.4. 파일럿

4. 평가


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7938/shantae-half-genie-hero| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7938/shantae-half-genie-hero| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


간만에 제대로 된 메카닉 액션 게임이 나왔다는 게 일반적인 평이지만, 단점도 제법 눈에 띈다.

오랜 개발 기간에도 불구하고 처음에 공약했던 다양한 모드 중에서 상당 부분을 구현하지 못했다. 가장 아쉬운 부분은 싱글 플레이에서 오로지 썬더볼트 S만 조작이 가능하다는 점인데, 추후 발매될 DLC를 통해서 개선될 부분으로 추가된 서바이벌 모드가 호평을 받았지만, 아직 싱글 플레이로 즐길만한 요소가 부족하다는 평을 받고 있다. 팬들은 코옵이나 스토리 모드에서 다른 메카닉으로 플레이하는 모드가 지원되길 바라고 있다. 정작 서바이벌 모드를 제외하고 업데이트는 주로 멀티 플레이용 메카닉을 하고 있다.[13]

메카닉의 비주얼과 액션감은 괜찮지만 그 메카와 액션으로 즐길 거리는 부족한 편이다.스팀판 기준으론 매칭이 사람보다 봇의 비율이 높으며 그나마도 배틀로얄모드뿐 퀵매치에는 팀전이 존재하지 않는다. 즉 팀전은 사설방에서만 가능하다. 싱글은 상기한 단일기체만 조작가능한 스토리모드, 그나마 즐길만 해도 아쉬운 서바이벌모드뿐이며 코옵은 이미 사후지원이 끊어졌고 개발진은 다른 게임을 개발하고 있기에 기대할 수 없다. 개발초기부터 PVP를 내세운 게임이었지만 충분한 유저풀을 확보하지 못해서 부족한 PVE가 크게 느껴지는 게임이다. 한국에는 마땅한 커뮤니티도 존재하지 않아서 더욱 절망적인 상황.

국내 PSN 한정으로 멀티 플레이에서 서버 상태가 그다지 좋지 못하다. 한국판은 여기에 사람마저 없다.

2020년 10월에 발매한 닌텐도 스위치판은 프레임 드랍이나 스테이지 8-2에서 강제 종료 등으로 발이식 했다는 평을 받고 있다. 서바이벌 모드는 발매하고 그 다음달에 지원했지만 여전히 스테이 8-2의 강제 종료 문제가 발생하여 스토리 모드를 클리어하지 않으면 해금되지 않는 서바이벌 모드를 생각하면, 시급한 패치가 필요하다는 평이 지배적이다. 다행히도 11월에 배포된 1.71 패치로 어느정도 안정화에 성공했다.

5. 기타

6. 유의사항



[1] 하지만 아크 시스템 웍스는 2020년 7월부터 계약종료로 자체 유통 및 서비스를 시작했다. [2] 사전 테스트 참가 기회 제공. [3] 유니온 패키지라고 부른다. [4] 이 항목은 게임과 별개로, 게임 및 관련 후원 보상이 지급되지 않는다. [5] 개발 취소됨 [6] 처음엔 한국어가 없었으나 PS4판이 정발된 후 스팀판도 패치되었다. [7] 아이템은 서바이벌 모드에선 사용 할 수 없다. [8] 방어력은 높아지는 대신에, 스피드가 떨어진다. [9] 원래는 PVP에서 구현될 예정인 듯 했으나 솔로에서만 구현되었다. [10] 라운드 해머 계열 기체는 유일하게 손이 없는 기체군이며 전부 팔뚝이 기관포, 방패, 로켓런처등으로 대체된 기제만 등장한다. [11] 그렇기에 인간형의 로봇이라기보단 기존의 재래식 병기에서 관절만 좀 추가된 느낌이 강하다. 원화부터 모든 부위가 두껍고 큼지막하기에 더 데포르게했다간 어색할 가능성도 크다. [12] 로켓 펀치는 차지를 통해서 더욱 강력한 위력을 낼 수 있다. 차지는 최대 3단계까지 가능하다. [13] 정작 멀티 플레이용 메카닉은 스토리 모드는 고사하고 서바이벌 모드에서 이용할 수 없다. 그러한 점을 의식했는지 2020년 10월 1일에 발매한 그렌라간은 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있다. [14] 대표작(?)으로 짝퉁 휘케바인을 만든 곳이다. 짝퉁 휘케바인을 만들때는 메탈 사가라는 이름으로 나왔고, 이후 저작권 분쟁을 피하기 위해서 여러번 이름을 바꿨다. 그밖에 짝퉁 메탈 빌드 더블오 퀀터나 짝퉁 휘케바인 Mk-Ⅱ도 만든 바 있다. [15] 이후 짝퉁 제작보다 정식으로 IP를 획득하여 제작하는 쪽으로 선회했고, 사명을 CCSTOYS로 바꾸고 천원돌파 그렌라간 판권을 획득하여 만든 그렌라간이 매우 좋은 평가를 받았다. 2020년 12월에는 마징가 ZERO를 예약받는 중. [16] 개발진의 트위터를 보면 크림슨 플레임, 가이어 이볼, 넬 A도 모형화 자체는 이루어진 것으로 보인다. [17] 하지만 2020년 10월 1일에 배포된 그렌라간 DLC는 아크 시스템 웍스 아시아판은 처음에 적용이 안되었다가, 후에 적용되었다.