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최근 수정 시각 : 2024-11-01 23:04:13

GRIS

그리스
GRIS
<nopad> 파일:GRIS.png
<colbgcolor=#002aab,#002aab><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Nomada Studio
유통 Devolver Digital
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Nintendo Switch | iOS | PlayStation 4 | Android | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S | Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | 닌텐도 e숍 | App Store | PlayStation Store | Google Play | Microsoft Store[1]
장르 어드벤처, 플랫폼
출시 PC / NS
2018년 12월 13일
iOS
2019년 8월 21일
PS4
2019년 11월 26일
Android
2020년 4월 1일
PS5 / XBO / XSX|S
2022년 12월 14일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
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파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg 파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 등장인물5. 스토리
5.1. 챕터 15.2. 챕터 25.3. 챕터 35.4. 챕터 45.5. 챕터 55.6. 엔딩
6. 도전 과제7. OST8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
공개 트레일러
스페인의 게임 회사 'Nomada Studio'에서 제작하고 Devolver Digital이 유통해서 2018년 12월 13일에 출시된 인디 게임.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#002aab,#002aab><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7
프로세서 Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660)
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600)
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 GeForce GT 430 (1024 MB)
Radeon HD 5570 (1024 MB)
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간
파일:macOS 로고 화이트.svg
운영체제 Mac OS X 10.11 (El Capitan)
프로세서 Intel Core i5-4570 (4 * 3200)
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 GeForce GT 755M
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
Android 4.4 이상 iOS 10.0 이상 }}}

3. 특징

장르는 2D 횡스크롤 플랫폼 게임이며, 잔잔한 배경 음악과 색채가 추가될수록 화려해지는 수채화풍 배경과 오브젝트들이 특징이다.

스토리는 주어진 길만 따라가면 물 흐르듯 알아서 진행되며 조작 난이도도 어렵지 않기에 평온한 마음으로 아름다운 배경을 감상할 수 있다는 것이 이 게임의 장점이다. 예외적으로 이 게임의 수집 요소인 '기념물'은 모두 수집하는데 약간의 컨트롤을 필요로 하며 일부 도전 과제는 타이밍과 주의력이 필요하다. 그리고 스마트폰으로 플레이한다면 컨트롤 난이도가 좀 더 상승한다.

한국어를 공식 지원하지만 게임 내에서 대사나 내레이션이 일절 나오지 않아서 스토리를 이해하는 데는 별로 상관없다.

4. 등장인물

5. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

<nopad>
인트로
게임은 여러 지형들을 탐험하며 '반딧불이'[4]를 모으는 것으로 진행되며 능력 해금 → 퍼즐 → 새로운 색 해금 순으로 전개된다. 이 반딧불이는 그리스의 능력을 해금하거나 별자리 형태의 길을 만들어 주며 챕터를 마치고 귀환지인 제단에 도달하면 별자리가 되어 하늘의 별자리 길이 된다.

스토리 진행 중에는 챕터를 지나치면 다시 되돌아갈 수 없기 때문에 해당 챕터의 수집 요소를 습득할 수 없다는 것을 인지하는 것이 좋다.

엔딩을 보고 난 후에는 엑스트라로 각 챕터의 분기별까지 골라서 진행할 수 있기 때문에, 초회차에서는 편하게 감상하듯 플레이하고 수집 요소 및 도전 과제는 게임 엔딩 후에 달성하는 것이 이 게임을 즐기는 데 있어서 가장 효율적이다.[5]

5.1. 챕터 1

처음엔 연필로 그린 듯한 땅에서 회색 구조물이 이어지는 폐허가 배경인 챕터. 여기서 해금되는 첫 번째 색은 빨강이며 획득 가능한 반딧불이 개수는 총 3개.

5.2. 챕터 2

바위와 철제 구조물이 가득한 붉은색의 황량한 협곡이 배경인 챕터. 잔잔하면서 불안감을 조성하는 배경음악이 흐르며 획득 가능한 반딧불이 개수는 총 5개.

초반부에는 거센 모래폭풍[6]이 불어오는데 이때는 그리스가 뒤로 밀려난다. 얻을 수 있는 능력은 몸 굳히기. K키/X버튼으로 시전하며 옷을 단단한 네모 형태로 만들어 폭풍을 헤쳐 가거나 찍기를 할 수 있다. 능력을 얻은 후 폭풍이 끊임없이 불어오는 구간이 나오지만 몸 굳히기를 한 상태에서 폭풍을 헤쳐나가는데 성공한다.

중반부에 찍기로 어느 심연 부근에 도달하는데 여기서 그리스의 몸에서 나온 검은 물체가 그리스를 위로 밀어내어 화산 분출하듯이 검은 형체와 함께 철제 구조물 위로 튀어나온다.

후반부는 스팀펑크 느낌의 철제 구조물 위에서 진행되며 찍기로 기계를 작동시키거나 구조물을 기울이기 등 다양한 퍼즐들이 펼쳐진다. 마침내 대관람차 형태의 거대 철제 구조물을 작동시켜 석상에 있는 곳에 도달하면 두 번째 색, 초록이 해금되며 덩굴들을 타고 다시 제단으로 되돌아온다.

5.3. 챕터 3

초록색과 빨간색의 보색 대비가 인상적인 숲을 배경으로 한 챕터. 불안한 분위기의 협곡과는 달리 약간 산뜻한 배경음악이 특징이다. 획득 가능한 반딧불이 개수는 총 2개.

초반부에 네모 머리를 하고 몸이 암석으로 된 작은 아이를 만나게 되는데 나무에서 사과를 떨어트려 3개 정도 먹여주면 그 보답으로 그리스를 따라다니면서 그리스의 행동들을 따라 한다. 여기서 얻을 수 있는 능력은 활강.[7] 옷을 날개 형태로 변형시켜 2단 점프와 활강이 가능해지며 높이 튀어 오르게 할 수 있는 붉은 나비 오브젝트가 추가된다.

중반부에는 검은 형체가 거대한 새의 형상이 되어 그리스를 공격해온다. 패턴은 일정 시간마다 입으로 울음 돌풍을 발생시키며, 이를 활용하여 이동하거나 몸 굳히기로 막으면서 가야 한다.[8] 그리고 신전 최상층에서 자신이 일으킨 돌풍에 울린 종소리로 인해 몸이 흩어지면서 후퇴한다. 우여곡절 끝에 석상에 도착하면 세 번째 색인 파랑이 해금되면서 비가 쏟아지기 시작한다.

후반부는 초반부와 같은 맵이지만 비가 와서 낭떠러지 부분에 빗물이 고여 물웅덩이가 되거나 빗물 발판이 새로 생겨서 이동이 수월해진다. 그리고 무너진 다리 아래로 물이 생기는데 활강과 붉은 나비들을 활용하여 제단으로 귀환하면 챕터가 끝난다.

5.4. 챕터 4

너무 높아서 점프로 갈 수 없었던 신전 아랫길에 빗물이 고인 덕분에 건너갈 수 있게 된 파란색이 메인인 챕터. 우울한 분위기의 배경음악이 흐른다. 획득 가능한 반딧불이 개수는 총 6개.

초반부는 수정 동굴로, 능력을 얻는 곳의 퍼즐은 수정 빛이 번쩍이며 그리스를 수정화시키는데 이때 몸 굳히기로 네모 칸을 만들어 임시 발판을 만들 수 있다. 얻을 수 있는 능력은 수영. 옷을 가오리 형태로 변형시켜 헤엄치며 점프 키로 돌진한다.

중반부는 본격적인 바다 스테이지이며 배경이 굉장히 화려해진다. 여기서부터 붉은 나비와 비슷한 메커니즘인 붉은 물고기들이 나오는데 물 밖으로 점프한 후 한 번 누르면 높이 튀어 오르게 해 주지만 물 밖으로 나오면 소멸된다. 초반에는 반딧불이 6개를 모아와야 하며 다 모으면 바다거북이 깨어나 아래의 빛을 밝혀서 이동할 수 있게 해 준다. 바다거북을 만나기 전 배경에서 거대한 개복치를 볼 수도 있다. 석상에 도착하면 거대한 보름달이 뜨는 연출과 함께 마지막 색 노랑이 해금된다. 그 후 L키/B버튼으로 다시 노래를 부르려 하지만 여전히 목소리는 나오지 않는다.

후반부는 노랑을 해금한 후의 심해 지대이며 검은 형체가 거대한 장어가 되어 그리스를 또다시 추격해온다. 추격전 이후 노란색 해파리와 발광 산호초가 있는 심해 지대에 도달하는데 온통 어두컴컴해서 발광 산호초 외에는 보이지 않으므로 오브젝트를 건드리면서 길을 밝혀줘야 한다. 이때 이 구간에서 벗어나려는 순간 거대한 장어가 다시 바닥에서 갑자기 튀어나오는데, 한 번 더 도망쳐 올라오면 아슬아슬한 순간에 좀 전에 깨웠던 자주색 바다거북이 나타나 그리스를 구해준다. 바다거북을 따라서 다시 수정 동굴로 올라오면 노랑을 해금하면서 보이지 않았던 유리 발판이 생긴 덕분에 위로 올라갈 수 있게 된다.

5.5. 챕터 5

활강을 배워서 갈 수 있는 제단 위쪽에 새로 생긴 유리로 이루어진 하늘정원이 배경인 챕터. 처연하면서 밝은 분위기의 배경음악이 흐르며, 이 게임 내 색깔 중에 노란색이 유독 밝게 나오는 데다가 색채를 모두 해금해서인지 색채가 본격적으로 밝고 화려해져서 스테이지들 중 가장 아름다운 구간이다. 획득 가능한 반딧불이 개수는 총 6개.

중간에 등불이 숨겨진 길을 밝혀주는 구간이 있는데, 이 중 반딧불이형 등불은 찍기를 쓰면 사라져 버리므로 주의하자. 반딧불이를 획득하여 빛을 비춰 가며 이동하다가 특정 구간에서 찍기를 이용해 반딧불이를 쫓아낸 후 빨간 나비를 획득해야 하는 구간도 있다. 오브젝트 중 노란색 나비들이 있는데 이를 쓰면 높게 튀어 오르며 숨겨진 지형이 일시적으로 등장한다. 노란 나비가 숨겨진 지형을 드러내는 동안 특정 지점에 도달해야 하는 일종의 타임 어택이 존재한다. 그리고 중간중간 중력이 바뀌는 구간이 존재하는데 컨트롤이 상당히 까다롭다. 여기서 얻을 수 있는 최종 능력은 바로 그리스 본인의 노랫소리. L키/B버튼으로 범위 내의 꽃을 피우거나 오브젝트를 발동시켜 길을 만들 수 있다. 능력을 얻은 시점부터 하늘이 점점 분홍색으로 변해간다.

능력을 얻은 후의 후반부는 노랫소리를 적극 활용해야 하는 구간이다. 꽃을 피워 붉은 나비를 풀거나 발판을 만드는 구간도 있고 기계장치를 발동시킬 수 있다. 그리고 하늘정원의 꼭대기에서 노랫소리를 사용하면 중력의 경계가 뒤집히면서 거대한 보름달 아래 제단으로 귀환한다.

5.6. 엔딩

<nopad>
엔딩 컷신
마침내 완성된 별자리 길을 따라 위로 향하려는 찰나에 검은 형체가 그리스의 얼굴로 변하더니 그리스를 삼켜버린다. 그 뒤 검은 수면 위로 올라온 그리스는 어느 여인의 무덤 위로 조각난 석상 파편을 타고 오르며 손 조각 위에서 노랫소리로 석상을 다시 맞추지만 이내 검은 형체에 삼켜지고 만다.

그 순간 석상이 함께 노래를 부르며 주변이 밝아지는 동시에 검은 형체는 사라지고 세상은 색채를 되찾는다. 함께 노래를 부르던 그리스는 석상의 얼굴에 몸을 파묻고 입맞춤을 하며 석상의 뺨에서 눈물이 흐른다.

그리고 본래 모습을 되찾은 석상은 그리스를 다시 제자리에 올려주고 그리스는 별자리 길을 따라 하늘로 올라가면서 게임이 끝난다.

엔딩 후 기념물을 모두 찾은 상태로 숨겨진 장소에서 노래를 부르면 그리스의 어린 시절을 감상할 수 있는데, 석상의 모습과 같은 여인과 그리스가 달빛 아래에서 반딧불이를 잡으며 노는 장면이 있다. 이 장면을 기반으로 해석하면 그리스는 자신의 어머니[9]와 함께 반딧불이를 잡으며 행복한 시간을 보냈다. 하지만 모종의 일로 인해 그리스의 어머니에게 죽음이 찾아왔고, 이로 인해 그리스의 마음속 세계 또한 색을 잃어버려 폐허가 되었고 그것이 이 게임 초반부의 시작이었다.

즉, 이 게임의 여정은 그리스가 자신의 소중한 존재에게 찾아온 죽음을 받아들이고 슬픔과 절망을 딛고 일어서는 과정으로, 죽음의 5단계(부정분노협상우울수용)가 색채로 표현되었다고 볼 수 있다. 이를 입증하듯 도전 과제도 죽음의 5단계에서 따온 5가지의 도전 과제가 있다.

6. 도전 과제

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 아이콘 도전 과제명 습득 방법
메인 스토리 진행
파일:GRIS 도전 과제 빨간색.jpg 빨간색
색이 되돌아왔다.
챕터 1 완료
파일:GRIS 도전 과제 녹색.jpg 녹색
색이 되돌아왔다.
챕터 2 완료
파일:GRIS 도전 과제 파란색.jpg 파란색
색이 되돌아왔다.
챕터 3 완료
파일:GRIS 도전 과제 노란색.jpg 노란색
색이 되돌아왔다.
챕터 4 완료
파일:GRIS 도전 과제 끝.jpg
게임을 끝내라.
엔딩 컷신 감상 후 별자리 길 오르기
챕터별 도전 과제
파일:GRIS 도전 과제 모래폭풍.jpg 모래폭풍
폭풍우를 피해라.
챕터 2에서 모래 폭풍에 휩쓸리지 않기
파일:GRIS 도전 과제 이눅슈크.jpg 이눅슈크
돌 더미를 부숴라.
챕터 2에서 찍기로 돌탑 14개를 모두 파괴하기[10]
파일:GRIS 도전 과제 사과.jpg 사과
숲속 친구들에게 사과를 줘라.
챕터 3에서 모든 사과를 찾아 숲속 친구한테 먹이기[11]
파일:GRIS 도전 과제 장어.jpg 장어
장어가 물지 않도록 피해라.
챕터 4에서 거대 장어한테 물리지 않기[12]
파일:GRIS 도전 과제 마법의 새.jpg 마법의 새
마법의 새들에게 노래를 불러라.
챕터 5에서 학 7마리에게 노랫소리 사용하기
죽음의 5단계
파일:GRIS 도전 과제 부정.jpg 부정
첫 번째 스테이지
챕터 1 시작 지점에서 맨 왼쪽으로 가서 석상과 마주하기[13]
파일:GRIS 도전 과제 분노.jpg 분노
두 번째 스테이지
챕터 2 중반부 심연 속에서 밟으면 소리나는 동상들을 찍기로 3개 파괴하기[14]
파일:GRIS 도전 과제 협상.jpg 협상
세 번째 스테이지
챕터 3에서 활강을 익힌 후 붉은 나비 떼 구간 이후 석상이 있는 곳에서 노래를 시도하기
파일:GRIS 도전 과제 우울.jpg 우울
네 번째 스테이지
챕터 4 바다거북 구간에서 반딧불이를 다 모으기 전에 아래 어둠 속으로 가서 왼쪽의 불빛 발견하기
파일:GRIS 도전 과제 수용.jpg 수용
다섯 번째 스테이지
엔딩 직전 검은 수면으로 오른 직후 묘지 앞에서 노래 부르기
그 외 도전 과제
파일:GRIS 도전 과제 기념물.jpg 기념물
모든 기념품을 찾아라.
게임의 수집 요소인 기념물을 모두 찾기
파일:GRIS 도전 과제 어린 시절.jpg 어린 시절
과거의 추억을 떠올려라.
기념물을 모두 수집하면 갈 수 있는 제단의 숨겨진 장소에서 비밀 컷신 감상
도전 과제 100% 달성은 유튜브 영상 가이드 스팀 가이드 참고.

7. OST

파일:GRIS OST.png
<rowcolor=#ffffff,#ffffff>
아티스트: Berlinist
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 발매일: 2018년 12월 13일
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 트랙 리스트 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 트랙 곡명 러닝타임 링크
1 Mae 2:34 파일:유튜브 아이콘.svg
2 Gris, Pt. 1 2:36 파일:유튜브 아이콘.svg
3 Debris 2:51 파일:유튜브 아이콘.svg
4 Lift 0:27 파일:유튜브 아이콘.svg
5 Meridian 1:03 파일:유튜브 아이콘.svg
6 Chiasm 1:01 파일:유튜브 아이콘.svg
7 Incipit 0:24 파일:유튜브 아이콘.svg
8 Perseverance 2:54 파일:유튜브 아이콘.svg
9 Boundary 0:30 파일:유튜브 아이콘.svg
10 Windmill 5:06 파일:유튜브 아이콘.svg
11 Opaque 0:34 파일:유튜브 아이콘.svg
12 Komorebi 5:48 파일:유튜브 아이콘.svg
13 Environments 6:20 파일:유튜브 아이콘.svg
14 Tobu 0:26 파일:유튜브 아이콘.svg
15 Karasu 5:10 파일:유튜브 아이콘.svg
16 Symmetry 0:41 파일:유튜브 아이콘.svg
17 Rain 1:58 파일:유튜브 아이콘.svg
18 Descent 10:00 파일:유튜브 아이콘.svg
19 Komorebi, Pt. 2 1:12 파일:유튜브 아이콘.svg
20 Unagi 4:28 파일:유튜브 아이콘.svg
21 Sparks 0:41 파일:유튜브 아이콘.svg
22 Ascension 5:58 파일:유튜브 아이콘.svg
23 Firmament 7:12 파일:유튜브 아이콘.svg
24 Comparison 1:00 파일:유튜브 아이콘.svg
25 Gris, Pt. 2 2:26 파일:유튜브 아이콘.svg
26 In Your Hands 4:09 파일:유튜브 아이콘.svg
27 Circles 2:00 파일:유튜브 아이콘.svg
파일:유튜브 아이콘.svg 전체 재생목록
}}}}}}}}} ||

8. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/gris/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' '''[[https://www.metacritic.com/game/gris/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6890/gris| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6890/gris| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/683320/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/683320/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-11-01
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devolver.grispaid|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-11-01
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총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/gris/id1445379072|
★★★★★
4.5 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; font-size:.9em"]]



몽환적인 OST와 아름다운 그래픽, 복잡하지 않고 깔끔한 기승전결 스토리로 인해 정석적인 힐링 게임으로 평가받고 있다.

비록 이런 류의 게임이 익숙하지 않을 경우 지루해지는 경향이 있을 수도 있지만, 그럴 때는 잠시 쉬었다가 조금씩 플레이하는 걸 추천하고 있다.

9. 기타



[1] PC 버전 2020년 1월 23일에 선행 출시. [2] 'GRIS'는 스페인어회색, 잿빛을 의미한다. 이 게임의 특징을 생각해 보면 매우 잘 지은 이름. [3] 숲에서는 거대 새, 바다에서는 거대 장어, 그리고 최종전에서는 그리스의 얼굴로 변신한다. [4] 또는 '별'이라고도 불린다. [5] 애초에 수집 요소는 간혹 보이니 모아지겠지만, 일부 도전 과제의 경우엔 익숙하지 못한 능력들을 가지고 비교적 고도의 컨트롤이 필요한데다 맵 이곳저곳을 뒤지듯 다 살펴보며 지나가야 하기 때문에 자칫하면 게임의 몰입도를 떨어뜨릴 수도 있다. 만약 굳이 초회차에 공략 영상 등을 참고하고서 시작했다면 이곳저곳 봐도 무관할 수도 있겠지만, 이건 이것대로 또 문제다. 간혹 생각 없이 움직이면서도 도달할 수 있는 곳들도 있으나 전부가 아니라 한두 군데에 불과하다. [6] 잔잔하던 배경음악이 돌풍이 불 때 격렬한 소리로 바뀌는 게 감상 포인트. [7] 게임 도중 안내에는 스페이스 바를 누르고 있으라고 하는데, 정확히는 누르고 있는 게 아니라 두 번 눌러야 2단 점프가 가능하다. 이 능력이 해금된 후에는 1단 점프로는 갈 수 없는 거리의 점프가 요구되는 경우가 많고 시간이나 점프 여부에 따라 상태가 변화하는 주변의 오브젝트들을 활용하여 이동해야 하므로 게임의 난이도가 조금 올라간다. [8] 사실 검은 새가 울음 돌풍을 일으키는 것을 공격이라고 서술했지만, 그리스는 다치지 않고 그저 밀려나는 수준이다. 오히려 중간마다 그리스의 2단 점프만으로는 깰 수 없는 구간들이 있어서 적당히 울음 돌풍을 이용해야 한다. [9] 혹은 자매로 볼 수도 있으나, 일단 팬덤에서는 '어머니'로 표기하였다. [10] 찍기를 사용하지 않고 돌로 변신해 지나가도 부서진다. [11] 스토리를 진행하면서 보이는 것은 모두 따주고, 숲속 친구와 잠깐 떨어졌을 때 떨어지자마자 오른쪽으로 가면 보이는 사과까지 먹이면 완료. 의외로 생각 없이 스토리 진행을 하다가도 달성할 수 있다. 사과가 열려 있는 나무 위로 올라가 점프 후 찍기로 떨어뜨려 놓으면 알아서 찾아 먹는다. [12] 급하다고 막 눌러서 빨리 벗어나려는 것보다는 침착하게 돌진을 아껴두었다 가까이 다가올 때 쓰는 편이 안전하다. 장어가 공격하려고 할 때 살짝 닫았다가 열어서 공격하는 포지션이 있는데 그 때 가속하면 도전 과제를 비교적 쉽게 달성할 수 있다. [13] 처음에 오른쪽으로 가서 점프를 할 수 있게 만든 뒤 왼쪽으로 가면 된다. 석상 앞에서 그리스가 주저앉으면 움직이지 말고 스스로 일어날 때까지 기다려야 한다. [14] 심연 속에서 동상들만 K키/X버튼으로 총 3개를 부숴야 한다. 심연 속에서 아무 곳에서나 K키/X버튼을 3번 누르면 바로 다음 챕터로 넘어가니 주의.