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최근 수정 시각 : 2024-09-17 02:10:37

F1 2020


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F1 2020 : THE OFFICIAL VIDEOGAME[1]
파일:hero_f12020-1.jpg
<colbgcolor=#930602> 개발 코드마스터즈
유통
플랫폼 PlayStation 4[2] | Xbox One[3] | Windows 10 | Stadia
ESD PlayStation Network | Microsoft Store[4] | Steam
엔진 EGO 엔진[5]
출시일 2020년 7월 10일 동시 발매
장르 시뮬레이션 레이싱 게임
지원 싱글 플레이 및 온라인 멀티 플레이 지원
등급 파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
언어 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어
일본어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어
네덜란드어, 중국어
관련 사이트 공식 홈페이지 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. PC 요구 사양4. 게임 모드
4.1. 커리어 모드4.2. 마이팀 모드
5. 평가

[clearfix]

1. 개요


영국의 게임 개발사 코드마스터즈에서 제작하는 F1 공식 게임 시리즈[6] 2020 시즌 게임이자 12번째 정규작으로 Xbox One, PlayStation 4, Windows 10, 구글 스타디아로 출시한 레이싱 게임이다. EA 인수 이전에 나온 마지막 F1 시리즈 게임이다.

2. 발매 전 정보

3. PC 요구 사양

최소 사양 권장 사양
OS 윈도우 10 64비트 버전
프로세서 Intel Core i3 2130
AMD FX 4300
Intel Core i5-3470
AMD FX-6300
RAM 8 GB 16 GB
GPU 엔비디아 GT 640
AMD HD 7750
엔비디아 GTX 1660 Ti
AMD RX 590
공통적으로 80 GB 이상의 여유 공간 필요

슈마허 에디션 구매자 한정으로 7월 8일에 앞서 해보기를 진행한 이후 10일에 스탠다드 에디션 유저들에게도 설치 제한이 풀렸다.

처음으로 F1 시리즈 중에 윈도우 10 전용 게임으로 나온 작품이다. 아직 윈도우 7을 사용중인 게이머라면 전작 F1 2019를 플레이 하거나 윈도우 10 운영체제를 설치해야 2020을 할 수 있다.

4. 게임 모드

이번 작부터 기존 커리어 모드는 물론 마이팀 커리어 모드가 새로 추가되었다.

4.1. 커리어 모드

플레이어는 2020년 시즌에 출전하는 팀들 중 한 곳에 세컨드 드라이버로 입단하여 퍼스트 드라이버를 노리는 것을 목표로 한다. 이 과정에서 팀 업그레이드는 물론 팀메이트는 반드시 이겨서 해당 자리를 차지해야 한다.

4.2. 마이팀 모드

유명 F1 게임 유튜버 'Tiametmarduk' 의 마이팀 커리어 리뷰
플레이어 자신이 11번째 F1 팀의 드라이버, 혹은 감독이 되어 팀원들을 이끌며 챔피언 트로피를 차지해야 하는 모드이다. 플레이어가 개입할 수 있는 부분은 엔진 서플라이어 선택, 스폰서 체결, 차량 개발 및 드라이버 고용이 대부분이다. 하지만 무턱대고 돈 많이 준다는 스폰서, 혹은 성능 좋은 엔진만 달고 나갔다가 리타이어라도 하면 페널티가 매우 크니 괜한 욕심을 부리지 말아야 한다.

5. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Xbox One
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/f1-2020|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/f1-2020/user-reviews|
7.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/f1-2020|
88
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/f1-2020/user-reviews|
6.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/f1-2020|
91
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/f1-2020/user-reviews|
7.2
]]
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 @[email protected] 평론가 평점
@average@ 88 / 100
평론가 추천도
@recommend@99%
코드마스터즈의 F1 시리즈는 진화에 진화를 거듭하며 승승장구하고 있다.
새로운 팀 모드는 지속적으로 개선되고 있는 시리즈와 함께 최고의 싱글 플레이 레이싱을 제공한다.

[ 주목할 만 함(Recommended) ]
- 유로게이머
포뮬러 원을 정의할 때마다 루이스 해밀턴, 미하엘 슈마허, 아일톤 세나 같은 슈퍼스타 드라이버들의 위치와 영향력은 상당하다. 실제로 광고 등 수익성 높은 계약을 따내는 것도 이들에게 달려있다. 그러나 기본적으로 포뮬러 원은 팀 스포츠다. 'F1 2020'은 내가 기억하는 한 의심할 여지 없이 가장 기능이 많은 포뮬러 원 게임이며, 만족스러운 매니지먼트의 깊이가 있다.
(중략)
'F1 2020'에서 보여준 코드마스터즈의 포뮬러 원 경험은 지금까지 가장 깊고 가장 접근하기 쉽다. 재활용한 요소가 많은(사실 대부분 이전에 본 것 같은 느낌은) 부분으로 인해 반드시 신선하게 보이지는 않지만, 마이 팀 모드와 분할 화면은 이번 작이 가장 재미있다는 것을 의미한다. 실제 이번 F1 2020은 몇 년 동안 경험한 F1 시리즈 중 가장 재미있다!

[ 10점 만점에 9점 ]
- IGN 코리아
전체적으로 봤을 때 그래픽, 사운드 등 전작의 단점들을 고쳐 조금 더 대중적으로 다가간 작품이라고 할 수 있다.[14] 하지만 멀티플레이에서 버그가 관찰된다는 보고도 들어오고 있는 것으로 보아 아직까지는 보완해야 할 점이 많다는 평이다.


[1] 표지 모델로 쓰인 드라이버들은 왼쪽부터 막스 베르스타펜, 루이스 해밀턴, 제바스티안 페텔, 다니엘 리카도. [2] PS4 Pro 대응. [3] Xbox One X 대응. [4] XBO용만 출시, 추후 Windows 10용 출시 예정 [5] 코드마스터즈가 자체 개발한 자사 엔진. [6] FIA로부터 F1, F2 라이센스 사용을 허가받았다. [7] 삽입곡은 톰 모렐로와 비숍 브릭스의 Champion. [8] F1, F2 포함. [9] 조던 그랑프리 191, 베네통 B194~B195e, 페라리 F2000. [10] 삽입곡은 브라이언 타일러 F1 오피셜 인트로. [11] 사실 당연한 소리다. 사람들이 이런 게임을 사는 일부 이유 중 하나는 실제에서 경험하기 어려운 것을 해보기 위해 사는 것이다. FIA 계약이 만료되어 취소된 경기도 아닌 단순히 코로나 여파로 취소된 경기가 실제 인게임에서 사라진다면 판매 실적은 떡락할 것이다. [12] 삽입곡은 포울스 The Runner. FIFA 20에 등장한 적이 있는 노래다. [13] 영상에 나온 것은 풍동 테스트를 비롯한 레이스카의 세부 개발, 카레이서 육성을 위한 시뮬레이터 진행, 팀의 예산 책정을 위해 필요한 스폰서 모집, 가장 중요한 파워 유닛 서플라이어 선택이다. [14] 다만, 그래픽의 경우 이미 전작 F1 2019에서 넘사벽 수준의 그래픽을 구현해놓았기 때문에 그래픽 비쥬얼 측면에서 전작과 큰 차이는 없다.