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최근 수정 시각 : 2024-03-01 21:16:49

F1 모바일 레이싱

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1. 개요2. 발매 전 정보3. 게임 사양4. 게임 상세
4.1. UI4.2. 멀티플레이
4.2.1. 리그4.2.2. 레이스 형식4.2.3. 차량 목록4.2.4. 차량 셋업
4.3. 커리어 모드
4.3.1. 팀 목록4.3.2. 레이스 형식
4.4. 도전 과제
4.4.1. 일일 퀘스트4.4.2. 쇼다운
4.5. 서킷 목록
5. 버그6. 평가

1. 개요

2018년에 출시된 게임으로, FIA의 공식 라이선스를 얻은 F1 공식 게임 시리즈의 모바일 작품이다. 2021년 9월 말 대규모 업데이트를 통해 UI 등을 갈아엎었다. 2024년 5월 24일을 끝으로 서비스 종료된다. 현 시점을 기준으로 문서 서술.

2. 발매 전 정보

3. 게임 사양

4. 게임 상세

4.1. UI

레이스 중에는 왼쪽 상단에 전체 랩타입과 백미러 버튼, 현재 랩과 순위를 보여준다.[1] 오른쪽 상단에는 카메라 시점과 설정, 섹터별 구간기록, 미니맵을 보여주고, 하단에는 현재 rpm, 속도, 기어 단수, 변속 시점을[2] 표시한다. 좌측 하단에는 그리드 스타트에만 사용되는 클러치 버튼과 DRS 버튼이 사용할 수 있을 경우에 활성화되고, 평소에는 아무 아이콘도 뜨지 않는다. 맵에는 레이스 라인과 브레이크 라인을 보이게 설정할 수 있다.

게임을 키면 하단 가운데에 상자 슬롯 4개가, 좌측 하단에 커리어 모드 진입 버튼이, 우측 하단에 듀얼 레이스 버튼과 리그 확인 버튼, 차량 커스텀과 셋업 버튼이 있다. 좌측 상단에는 플레이어 프로필과 이벤트/상점이, 우측 상단에는 설정/알림/도전 과제/보유 자산/일일 광고가 있다.

커리어 모드로 진입하면 좌측 중간에 있는 버튼으로 팀 계약/차량 성능/차량 내구도를 확인할 수 있으며, 우측에서 커리어 스케줄과 포인트, 도전 과제를 확인할 수 있다.

4.2. 멀티플레이

2021 TR CAR가 플레이어에게 기본으로 주어지는 차량으로, 멀티플레이어를 통해 경쟁하는 곳에서 쓸 수 있다. 9리그에서 시작해 1리그까지 올라갈 수 있으며, 포인트를 높여 새로운 서킷과 아바타, 쇼다운을 플레이할 수 있다. 1리그 이상에서는 프로 리그로 올라가게 된다.

4.2.1. 리그

4.2.2. 레이스 형식

4.2.3. 차량 목록

4.2.4. 차량 셋업

차량에게는 총 12개의 셋업이 있으며, 각 칸별로 파워/에어로/경량/브레이크/핸들링 부품을 끼울 수 있게 나뉘어진다. 특정 리그에 도달 시 부품이 해금되며, 파워/에어로 등 각 슬롯은 차량의 카드를 모아 업그레이드해서 늘릴 수 있다. 부품별로 R&D 수치가 있으며, 차량의 R&D 수치를 맞추지 못하면 부품이 해금되어 있어도 장착에 제한이 생긴다. 가령 R&D 수치가 50일 시 각 부품 R&D 수치의 총합은 50을 넘길 수 없다.

4.3. 커리어 모드

커리어 모드에서는 현실 속의 윌리엄스/하스/알파 로메오/알파타우리/페라리/알핀/애스턴 마틴/레드불/메르세데스 10개 팀 중 하나를 골라서 팀의 드라이버로 활동할 수 있다. 초반에는 알파타우리/윌리엄스 2개 팀으로만 시작할 수 있으며, 이 팀으로 시즌을 진행하면서 계약 조건을 맞춰 상위 팀으로 올라갈 수 있다. 때에 따라서는 조건을 맞추자마자[4] 시즌을 포기해 바로 상위 팀으로 이적할 수도 있다.

4.3.1. 팀 목록

차량을 구매하지 않아도 팀과 계약하면 차량을 사용할 수 있으며, 각 팀별 도전 과제를 완수해 성능을 올릴 수 있는 차량 청사진을 얻을 수 있다.

4.3.2. 레이스 형식

4.4. 도전 과제

4.4.1. 일일 퀘스트

매일 오전 9시에 초기화 되며, 5개의 미션을 완료하면 랜덤한 상자를 받을 수 있다.

4.4.2. 쇼다운

4.5. 서킷 목록

5. 버그

6. 평가


[1] 커리어 모드의 경우 플레이어 포함 4개의 순위와 1위와의 랩타임 격차를, 듀얼 레이스의 경우 상대와의 랩타임 차이와 상대방의 순위까지만 보여 준다. [2] 단 수동 변속은 지원하지 않는다. [3] DRS는 시작 직후의 2랩간은 사용할 수 없다. [4] 메르세데스의 계약 조건 중 하나인 윌리엄스/맥라렌으로 120분 동안 경주 등. [5] 기본 PI 200. [6] 기본 PI 200. [7] 기본 PI 300. [8] 기본 PI 300. [9] 기본 PI 400. [10] 기본 PI 400. [11] 기본 PI 400. [12] 기본 PI 500. [13] 기본 PI 500. [14] 기본 PI 500. [15] 원래는 상대 플레이어와 6/7위 그리드를 나눠 받는다.