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최근 수정 시각 : 2024-04-21 16:47:20

EZ2ON REBOOT : R

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이지투온 리부트 : R
EZ2ON REBOOT : R

파일:ez2onrebootr.jpg
<colbgcolor=#13171a><colcolor=#fff> 개발 네오노비스 | 스퀘어픽셀즈
유통 네오노비스
플랫폼 Windows | Steam Deck[1]
ESD Steam
장르 리듬 게임
엔진 Unity(그래픽) | FMOD(사운드)
출시 파일:세계 지도.svg 2021년 3월 17일(얼리 액세스)
파일:세계 지도.svg 2022년 4월 14일(정식 출시)[2]
플레이 인원 1인(온라인: 1~9인)
출시 가격 44,800원(할인시 최대 -35%)
지원 언어 한국어, 영어, 일본어
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[3]
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg Music | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:트위치 아이콘.svg
1. 개요
1.1. 공식 소개문
2. 개발진3. 발매 전 정보4. 시스템 요구 사항5. 콘텐츠6. 패치 노트7. 수록곡8. 코스9. DLC10. 버그 및 불편 사항
10.1. 불편 사항
11. 평가
11.1. 클라이언트 개편 후
12. 사건 사고13. 여담14. 외부 링크15. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

타이틀 BGM
Cosmograph - Title
LEGENDARY CLASSICS ARE BACK FOR EARLY ACCESS
전설의 EZ2ON 시리즈가 얼리 액세스로 돌아옵니다!
- 얼리 액세스 출시 당시 캐치프레이즈
EZ2ON REBOOT : R(이지투온 리부트 : R)은 EZ2AC 시리즈의 수록곡 판권 계약을 체결하여 개발된 PC 건반형 리듬 게임으로, 네오노비스 스퀘어픽셀즈가 공동으로 개발하고 있다. RETRO EZ2ON (2008), EZ2ON REBOOT (2013)에 이어 출시된 EZ2ON 시리즈의 세 번째 작품이기도 하며, 2024년 현재 스팀 플랫폼을 통해 서비스 중이다.

2021년 3월 17일에 얼리 액세스를 시작했으며 2022년 4월 14일 정식 출시되었다.

1.1. 공식 소개문

모두가 함께 즐기는 리듬 게임, EZ2ON REBOOT : R

『EZ2ON REBOOT : R』은 전통적인 노트 낙하형 플레이 방법을 사용하는 리듬 게임입니다. 음악에 맞춰 게임을 플레이를 즐기며, 직접 곡을 연주하는 즐거움을 느낄 수 있습니다.

EZ2ON 시리즈 사상 최고 수록곡인 250개 이상의 기본곡 콘텐츠 수록! 기존 시리즈를 망라하는 명곡들과 새로운 감각의 콘텐츠를 플레이하며 EZ2ON만의 즐거움에 빠져보세요.

◆ 리듬 게임을 즐기고 싶은 플레이어라면 누구나 환영해요!

리듬 게임 입문자부터 숙련자까지 누구나 함께 즐길 수 있습니다. 직관적이면서도 다채로운 스타일의 4K · 5K · 6K · 8K 네 가지의 플레이 모드를 즐겨보세요.각 키에서도 곡마다 최대 4개의 패턴 난이도를 제공하여 실력 향상에 큰 도움을 줍니다.

리듬 게임에 어려움을 느꼈거나, 같은 리듬 게임 장르의 다른 게임에 익숙하시다면 모두가 함께 즐길 수 있는 'BASIC 모드'부터 즐겨보세요!

비교적 플레이가 어렵지만 정확한 판정과 레이팅(평가) 시스템을 통해 실력 향상의 척도를 알 수 있는 STANDARD 모드, 다양한 컨셉의 플레이를 즐길 수 있는 COURSE 모드까지 즐길 수 있습니다.

◆ '이지투' 아는 사람은 더 감동할 수 있는 콘텐츠

EZ2ON 프랜차이즈가 이어온 모든 시리즈를 총망라하는 콘텐츠를 준비하였습니다. 99년에 출시된 시리즈 최대 인기곡 < Stay>부터 ' EZ2ON REBOOT(2013)'의 최고 난이도 곡으로 평가받는 < KAMUI>까지, 명곡으로 평가받는 다양한 음원이 별도 해금 없이 수록되어 있습니다.

16:9 HD 해상도로 전면 재배치되어 더 나은 플레이 경험을 제공하는 배경 영상들, 감각적으로 새로 리마스터된 인기 음원 또한 수록하였습니다.

◆ '이지투' 모르는 사람도 몰입하며 즐길 수 있는 콘텐츠

EZ2ON 프랜차이즈를 잘 모르더라도 즐길 수 있는 콘텐츠가 준비되어 있습니다. ' Brain Power', ' PUPA', ' Air', ' MilK', ' The Formula', ' GOODTEK', ' METATRON', ' The Last Page' 등 리듬 게임을 즐기는 플레이어라면 누구나 친숙한 버라이어티 곡 콘텐츠가 수록 되어 있습니다.

물론, 『EZ2ON REBOOT : R』에서만 즐길 수 있는 콘텐츠도 많이 있으니 꼭 즐겨보세요!

◆ 고급 커스터마이즈 기능 지원

다양한 인게임 옵션과 'LIVE CONTROL' 기능을 통해 나에게 맞는 설정을 선택하세요. 설정이 완료되었다면 나의 설정을 프리셋에 저장할 수 있습니다.

마우스·컨트롤러 조작 일부 지원, NVIDIA Reflex 저지연 모드, ASIO 사운드 출력 등 고급 사용자를 위한 옵션도 제공합니다.

◆ '플레이어'와 '제작자' 모두가 만족하는 게임을 추구

20년 이상 리듬 게임을 즐겨온 '리듬 게임 플레이어'의 입장으로, 다양한 리듬 게임 제작에 참여하여 노하우를 쌓은 EZ2ON TEAM의 제작진이 있습니다.

지속적으로 진행되는 피드백과 기능 개선, 콘텐츠 기획을 통해 '플레이어'와 '제작자'의 시선 모두에서 더 쾌적하고 즐거운 게임을 제공하기 위해 노력합니다.

지금 바로 『EZ2ON REBOOT : R』의 여정에 함께 하세요.

2. 개발진

분야 성명
<colbgcolor=#13171a><colcolor=#ffffff> Producer FOX-B
Director
Programmer RYUminus[4] 외 2명
Sound Supervisor FOX-B
Sound Engineer KIEN, FOX-B
Visual Supervisor FOX-B
Pattern Designer 4명[5]
UI Designer (미상)
{{{#!folding DLC Credit <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#13171a> TT PEENA
QC Tofa Kim & FOX-B, PEENA[6]
CV PEENA
PP weiss
O2JAM PEENA, BK[7]
GC PEENA
EC yusi., weiss
FT weiss
TC weiss
}}} ||
BGM Composer Cosmograph
{{{#!folding DLC Credit <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#13171a> TT AIM-92
QC Cosmograph
CV Ira
PP Nauts
EC AIM-92
}}} ||
Executive Producer 전경수[8]
정식 출시 기준 (2022. 4. 14 ~)

네오노비스 스퀘어픽셀즈가 공동으로 개발하고 있다.

2021년 7월 25일, RYUminus 블로그에 업로드 된 EZ2ON REBOOT : R 개발 참여에 대한 글을 통해 프로그래머들 중 1명이 RYUminus임이 공개되었으며, 이후 개발 상황이 진행됨에 따라 아케이드 제작진이었던 KIEN, PEENA 등의 외주 인원도 참여하게 되었다.

이후, 공식 방송에서 northpole이나 #BEYOND 등지의 시리즈 주제곡의 BGA에 원작 아케이드 시리즈가 그랬었던 것처럼 EZ2ON REBOOT : R의 개발진들을 쫙 나열해서 공개할 예정이라고 밝힌 바 있어 추후에 명단이 나오면 새로 작성이 될 것으로 보인다.

3. 발매 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/발매 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#13171a><colcolor=#ffffff> OS Windows 10 이상, 64비트[9]
CPU Intel Core i3-530 이상
RAM 4GB 이상 8GB 이상
VGA Intel UHD Graphics 620 이상
API DirectX 11
네트워크 초고속 인터넷 연결
저장 공간 35GB 이상의 사용 가능한 공간
{{{#!folding 추가 사항 [ 펼치기 · 접기 ] <table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ASIO
ASIO 사운드 출력 지원 기능에 전용 오디오 인터페이스, 사운드 카드 필요
오디오 인터페이스 없이도 ASIO4ALL, FlexASIO 등의 소프트웨어로 사용 가능
NVIDIA Reflex[10]
리플렉스 기능에 GeForce GTX 900 이상의 그래픽카드 필요
리플렉스 부스트 기능에 GeForce RTX 3000 이상의 그래픽카드 필요
}}}

GeForce 9600GT[11]로 세팅한 상태에서 멀티플레이 방에 본인을 포함한 총 9명의 플레이어가 모두 있는 상태로 플레이 하더라도 144Hz 방어가 가능하다는 RYUminus의 증언에 따르면 최적화에 상당히 힘을 들이고 있음을 알 수 있다. 그의 말마따나 이 게임은 유니티 엔진 기반임에도 최적화가 정말 뛰어나다.

공식적으로는 Intel UHD Graphics 620 이상을 권장 사양으로 표기했는데, 실제로는 이보다 사양이 더 낮은 Intel HD Graphics 시리즈, AMD Radeon HD 그래픽 카드로도 무난하게 게임을 즐길 수 있다. 메뉴, 곡을 로딩하는 동안에는 프레임이 잠깐 내려가서 버벅이지만 게임이 시작되면 언제 그랬냐는 듯이 최소 프레임이 기본 60FPS 밑으로 떨어지지 않는다. 이는 창 모드로 하든 1920 X 1080 사이즈의 보통 그래픽으로 설정해도 마찬가지이며 멀티 플레이에서 9인 풀방을 해도 랙이 없다.

심지어 DDR2 1GB로도 별 탈 없이 144프레임 방어가 된다는 인증글도 올라왔다. 즉, 문서 작성, 웹 서핑 목적의 저가 사무용 노트북 수준의 사양으로도 EZ2ON REBOOT : R를 아무 문제 없이 즐길 수 있다는 것이다. 실질적인 권장 그래픽 사양은 스타크래프트: 리마스터 하스스톤에 준하거나 더 낮다고 볼 수 있다. 현세대 스팀 리듬게임 중에서 최저 사양과 최적화로서는 독보적인 수준이다.

2022년 3월 31일부터 엔비디아 Reflex (Boost) 기술을 지원하게 되었다. GeForce GTX 900번대 그래픽카드부터 이 기술을 지원하며, RTX 3000번대 이상의 그래픽카드에서는 지연시간이 더 짧아진 엔비디아 Reflex Boost를 지원한다. 이로써 ASIO 기능 지원 장비와 더불어 하드웨어 조건만 갖춰졌다면 오디오, 비디오 레이턴시를 최소화한 가장 최적화 된 환경에서 게임을 즐길 수 있게 되었다.

유저들의 추측으로는 이 게임이 이렇게 독보적인 최적화를 자랑할 수 있게 된 원인으로는 이 게임의 제작진에는 아케이드판 EZ2DJ EZ2AC 시리즈를 제작했던 사람들이 주축을 이루고 있는데[12] 이들이 제작한 아케이드판의 기판 사양은 Windows 98[13] Windows XP[14] 기반이며, 그래픽 카드와 하드디스크, 메모리 등의 다른 사양 또한 현세대의 저사양 사무용 노트북보다도 훨씬 성능이 낮다. 따라서 이러한 저사양에서의 개발의 노하우가 이지투온의 개발에도 그대로 녹아든 것으로 추측할 수도 있다. 추후 FOX-B의 언급으로 얼리 액세스 기간에도 테스트 컴퓨터로 LG gram 2017년형[15]을 사용했다는 사실이 알려지면서 아케이드 시절처럼 최소 사양에서의 최적화에 굉장한 노력을 기울임을 알수 있다.

5. 콘텐츠

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/콘텐츠 문서
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6. 패치 노트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/패치노트 문서
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7. 수록곡

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/수록곡 문서
번 문단을
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8. 코스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/코스 문서
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9. DLC

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/DLC 문서
번 문단을
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참고하십시오.

10. 버그 및 불편 사항

게임의 버그, 불편사항에 대해 서술한다. ===# 해결된 버그 #===

10.1. 불편 사항

11. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-12-23
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1477590/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (89%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1477590/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


"3판하고 검은화면에서 안넘어가는걸보니 동전을 넣어야되는거같은데 어디다 넣나요?"
- 2021년 3월 18일, 얼리 액세스 당일 유저 평가 #
- 앞서 해보기 기간과 정식 출시를 거쳐, 지금 시점까지도 < EZ2ON REBOOT : R>은 계속 성장해 나가고 있는 게임입니다. 하지만 '전설의 시작'과도 같은 첫 날의 기억을 완전히 잊어서는 안 되겠지요. 많은 여러분께 회자되는 이 리뷰처럼, 저희도 지난 날의 교훈을 잊지 않고 항상 노력하는 모습으로써 게임을 제작해 나가겠습니다. 감사합니다.
- 2023년 2월 20일, 해당 유저 평가에 대한 SQUARE PIXELS의 공식 답변
얼리 액세스와 정식 출시를 거치면서 부정적이었던 평가가 가장 극적으로 반전된 스팀 리듬게임이라고 해도 과언은 아니다.

얼리 액세스 발매 직후에는 처참한 수준의 혹평을 받았다. 게임 플레이는 커녕 아예 실행이 안 되는 현상에 치명적인 버그가 너무 많아 스팀 평가가 “매우 부정적”까지 곤두박질쳤다. 하지만 이후 연속적인 대형 패치로 중대한 버그들을 빠르게 고치면서 플레이가 가능해졌고 스팀 평가도 36% “대체로 부정적”이었던 것이 대규모 패치 15시간 만에 47%로, 이후 약 두 달 여만에 51% “복합적”으로, 그리고 70% “대체로 긍정적”까지 올라갔다.

하지만 이런 개선을 했음에도 불구하고 게임의 상태는 정상이라고 보기엔 부족한 부분이 많았다. 게임 외적으로는 클라이언트 자체에 근본적인 결함이 있어서 패치를 계속해도 안정성이 심하게 떨어졌고 버그가 너무 많았으며, 게임 내적인 부분을 봐도 기능적인 면이나 편의성에 있어서는 구현되지 않은 기능이 많았다.

업데이트 주기도 느려서 급한 불만 껐을 뿐 갈 길이 너무 먼 상태였다. 이 때는 수록곡들이 1st ~ 7th까지의 구곡들과 RETRO EZ2ON, EZ2ON REBOOT (2013)에 실렸던 곡들을 그대로 옮긴 것이 대부분이며 여기에 업데이트로 얼마 없는 EZ2AC FNEX, FN의 수록곡 일부를 더한 정도였다. 그러다보니 EZ2'DJ'나 옛날 EZ2ON 시리즈를 플레이한 올드 유저 일부는 호평을 했지만, EZ2DJ BERA 이후부터 FNEX까지의 아케이드 버전을 주로 플레이했거나 예전의 추억이 없는 유저들은 미수록곡이 너무 많고 구곡 말고는 할만한 게 거의 없다며 실망스럽다는 반응을 보였다.

결국 얼리 액세스 출시 직후의 폭발적인 관심을 흥행으로 연결 짓지 못하고 유입 유저와 동시간 플레이 유저 수가 크게 꺾이는 추세에 접어들었고 말았다. 이런 상황을 인지한 제작진은 게임 운영의 안정성과 최적화에 집중하는 것을 목표로 기존 게임 클라이언트를 폐기하고 재개발에 착수했다. 공식 트위치 채널로 소통 방송을 하고, 새 클라이언트를 테스트 서버로 미리 시험해보거나 누락된 편의 기능도 다수 탑재하는 등 적극적인 개선 의지를 보이면서 좋은 반응을 이끌어냈다.

이렇게 개발된 새 클라이언트는 안정성이 괻장히 높고 버그가 거의 사라져 이때부터 게임의 평가가 극적으로 좋아지기 시작했다. 또한 이 시기에 EZ2AC 계열 시리즈의 최신작에 속하는 TIME TRAVELER를 첫 DLC 팩으로 발매하였기에 그동안 여러 유저들이 느꼈던 콘텐츠에 대한 갈증을 어느 정도 해소시켰다.

이후로도 주기적이고 꾸준한 패치와 업데이트를 진행한 덕분에 스팀 평가가 꾸준히 상승해서 2022년 4월에는 모든 평가 “매우 긍정적” 84%, 최근 평가 “압도적으로 긍정적” 97%로 큰 폭으로 개선됐다. 이후로도 스팀 평가는 꾸준하게 상승세를 유지하고 있으며 판매량도 2022년 4월 기준 6만 5천 장 이상이라는 준수한 성적을 기록했고 이후로도 꾸준히 증가세에 있다.

그리고 2022년 3월 17일 얼리 액세스 1주년 기념 방송을 진행했는데, 여기서 EZ2ON REBOOT : R Prestige Pass DLC를 공개하면서 폭발적인 관심과 반응을 이끌어냈다. 과거 아케이드 시절은 물론, 다른 리듬게임과 비교해봐도 전혀 꿀리지 않는 초호화 신곡 라인업[21]을 발표해 호평이 이어졌고 스팀 전세계 판매 인기 순위 4위에 랭크되기도 했다. 이 1주년 방송이 워낙 반응이 좋았기 때문에 DJMAX, 비마니 시리즈 등 다른 회사들의 리듬게임을 주로 하던 유저들까지 관심을 갖고 입문하는 경우가 크게 늘어났다. 또한 얼리 액세스 초창기 당시 실망하고 떠났던 유저들도 다시 돌아와서 EZ2ON REBOOT : R을 플레이하려는 추세가 이어지고 있다.

방송 이후로도 게임에 대한 관심이 이어졌는데 4월 11일에는 엘든 링 마저 제치고 스팀 최고 인기 제품 1위를 찍는 기염을 토하기도 했다.[22] 이후로도 엘든 링과 1위 자리를 엎치락뒤치락 할정도로 엄청난 주목과 관심을 받았고, 이후 출시된 PP DLC는 전 세계 최다 판매 제품 순위 2위에 오르는 등 폭발적으로 흥행하면서 이 게임의 이미지 개선과 인기 상승에 큰 몫을 하게 되었다.

얼리 액세스 출시와 정식 출시 이후에는 트위치 등 여러 인터넷 방송 플랫폼의 스트리머들이 이 게임을 플레이해보기도 했다. 얼리 액세스 당시에는 랄로, 김도, 서새봄, 탬탬버린, 자동, 과로사, 류하리 등 대기업 스트리머들도 이 게임을 플레이하였으며 이후로는 원래부터 리듬 게임을 좋아했던 소니쇼나 안다미로 회사 출신이기도 했던 똘똘똘이, 매드라이프, 징버거, 눈쟁이[23], 수련수련 등도 이 게임을 플레이하였다. 유저들은 여러 스트리머들이 이 게임을 플레이하는 것 만으로도 고맙게 여기고 있으며 이들의 참여로 EZ2ON REBOOT : R이 좀더 많이 홍보 되었으면 하는 기대감을 갖고 있다.

게임 외적으로 아쉬운 점은 출시 전까지만 해도 "추억의 이지투 시리즈가 PC 버전으로 부활했다!"라는 소식으로 상당히 주목을 받았는데 하필 얼리 액세스 출시 직후 클라이언트 문제가 한꺼번에 터지면서 관심이 이어지지 못하고 끊겼다는 점이다. 이후 게임의 퀄리티와 평가가 큰 폭으로 개선됐지만 그렇게까지 많은 이목을 끌지는 못하고 있다.

또 다른 아쉬운 점은 자주 연기되는 업데이트 주기다. 제작 팀이 소규모지만 업무량이 상당하다는 점, 콘텐츠의 완성도를 높이기 위해 심혈을 기울인다는 점, 코로나-19 사태 등의 변수가 많은 건 모두가 인지하고 있지만[24] 그렇다고 해도 아쉽다는 반응이 많은 건 사실이고, 아예 늦는 일이 없도록 일정이나 개발을 조금만 여유롭게 해달라는 의견도 있다. 일정이 지켜지지 않는 건 장기적으로 유저들의 신뢰도에 영향을 주는 부분이기 때문에 결국 제작진 측에서 더 신경쓰는 수밖에 없다.

이후 2022년 6월 28일, O2Jam DLC가 발매된 후 영상 도네이션 등을 통해 이 소식이 여러 플랫폼에 알려지면서 O2Jam 시리즈에 추억이 있는 트위치 스트리머들이 DLC에 대해 긍정적으로 평가하거나 직접 구매해서 플레이하는 등 조금씩 관심을 받고 있는 상황이다.

2022년 11월 11일, DJMAX RESPECT V가 라이브 방송에서 2023년쯤 EZ2ON REBOOT : R 콜라보레이션 DLC를 발매한다고 발표하였고, EZ2ON REBOOT : R 역시 DJMAX RESPECT V DLC를 발매할 예정이라고 한다. 그 때쯤 되면 DJMAX를 주로 하던 스트리머들도 전보다 EZ2ON을 찍먹할 가능성이 더 높아지기에 전망은 더 밝아질 것으로 보인다. 두 게임의 역사, 퀄리티, 인지도를 생각해볼 때 이 콜라보레이션은 국산 리듬게임 양대산맥의 합작이라는 의미를 갖게 되었고 기존 우려와는 달리 실보다는 득이 더 많은 결정이 되었다.

2022년 12월 16일, PRESTIGE PASS Chapter 2-2 패치 당일에는 한꺼번에 3천명 이상의 유저가 몰려서 약 2시간 동안 서버가 마비될 정도로 동접자가 늘어났다. 그리고 2022년 스팀 플랫폼 최고작 중 앞서 해보기 졸업 게임 부문에서 실버 등급을 받게 되었다.

이후로도 각종 콜라보레이션 DLC, 레거시 시리즈 DLC 발매를 예고하는 등 꾸준히 관심을 받으며 순항하고 있다. 때마침 올해 스팀 가을 세일 때 본편 가격은 35%, DLC 가격은 10% ~ 30%선까지 할인율이 상승하여 전보다 EZ2ON REBOOT : R의 본편과 DLC를 구매하는 유저들이 꾸준히 늘고 있다.

===# 클라이언트 개편 전 #===
버그나 불안정한 클라이언트 문제를 제하더라도, 콘텐츠 상으로 필수적인 일시정지 - 재시작, 랜덤 옵션이 없는 등 갖춰지지 않은 부분이 많은데다가 UI도 생각보다 가시성이 좋지 않다는 비판이 많았다. 결국 게임의 상태에 실망하고 환불하는 사람이 늘어나면서 전망도 상당히 어두워졌다.

게임 시스템, 게임성, 기타 사항도 호불호가 많이 갈렸다. 극초반에는 판정과 게이지 증가량이 지나치게 후하다는 지적이 많아 수정이 이뤄졌다. 특히 롱노트 게이지 증가량이 지금의 베이직 모드와 비슷하거나 더할 정도로 지나치게 많았다. 롱잡 구간에서 롱노트만 유지하고 잡노트를 완전히 무시해도 문제가 없는 수준이었다. 이는 이후 개발진 측에서 판정과 게이지를 더 엄격한 수준으로 수정하면서 해결되었다.

패턴의 체감 난이도는 EZ2AC 시리즈보다는 확실히 쉬운 편이다. 질의 응답 도중 한 유저의 패턴 난도 하향 질문에 FOX-B는 경쟁 모드를 추가하기 위해 최대한 올콤보가 가능한 패턴을 만들기 위한 변경이라고 답변했다.

4K, 5K STANDARD는 EZ, NM, HD, SHD의 모든 난이도 패턴이 다양하게 있는 반면, 6K STANDARD는 SHD 패턴이 없고, 8K STANDARD는 SHD 패턴을 제외한 나머지가 없는 등 볼륨이 빈약하다는 지적도 있었다.

11.1. 클라이언트 개편 후

S-RANDOM 기능이 추가됐지만 추가적인 버그 개선과 패치가 느려지자 불만 여론이 다시 시작되었다. 하지만 2021년 6월 23일, EZ2ON REBOOT : R의 테스트 서버가 준비되고 있다는 공지와 함께 클라이언트 프로그램 전체를 기초부터 재개발을 진행하였다는 소식이 전해졌다. FOX-B는 사실상 게임의 98%를 갈아엎었다고 밝히면서 새로운 추가 기능 또한 소개해 호평을 받았다.

재개발 클라이언트는 테스트 서버에서 시험 과정을 거친 후에 라이브 서버에 적용될 예정이라고 하며, 2021년 6월 24일 오후 1시 기준의 라이브 서버 데이터를 기반으로 운영되고, 테스트 서버와 라이브 서버는 서로 기록이 연동되지 않을 것이라고 언급했다. 그런데 원래는 2021년 6월 29일 저녁 테스트 서버 오픈을 목표로 하였으나 Steam 측의 심사가 마무리되지 않아 당일 오픈이 어렵다는 추가 공지가 올라왔다. 대신 오후 8시부터 트위치의 EZ2ON 공식 계정을 통해 FOX-B가 테스트 서버의 변경점을 설명하고 디스코드에 올라온 질문에 답변하는 질의응답 시간을 가졌다.

새로운 클라이언트의 추가 및 변경점은 패치 노트 2021년 7월 13일을 참고.

방송 다음 날, 공지와 함께 테스트 서버가 오픈되었다. 스팀 속성에서 베타 탭을 활성화 후 테스트 서버 클라이언트를 설치하는 방식으로 진행됐는데, 테스트 서버 공개 이후의 평가는 매우 긍정적으로 반전되었다. 시간이 좀 걸리더라도 클라이언트를 새로 만든 제작진의 선택은 게임을 더 오랫동안 안정적으로 운영하기 위해 불가피한 일이었음을 증명한 순간이었다.

클라이언트 재개발한 이후부터는 게임의 로딩 시간이 큰 폭으로 줄었고, 새로 추가된 1080p 이상의 해상도에서도 프레임 드랍 없이 플레이가 될 정도로 최적화가 잘 이루어졌다. 물론 4K로 게임을 설정한다고 게임의 BGA 등의 화질이 좋아지는 것은 아니고, UI와 폰트의 선명도가 해상도에 맞게 좋아지는 수준이다.

개편된 클라이언트가 정규 서버로 적용된 이후로도 기존 로드맵에서 공개한 업데이트 내역을 충실히 이행할 뿐만 아니라 ASIO 지원 및 리플레이 기능 등 로드맵 이외의 요소가 추가되면서 좋은 평가를 이어가고 있다. 물론 부족한 8K 패턴, 튜토리얼의 부재 등 지적받는 부분이 완전히 없어진 건 아니지만, 제작진 측에서 이러한 점들을 모두 인지하고 있고, 차후 업데이트를 통해 점진적으로 보강하겠다고 밝혔다.

그리고 2021년 11월 25일 패치로 6K, 8K에서 약 980여개에 달하는 패턴을 대규모 리뉴얼했다. 기존 6K에서 존재하지 않던 SHD 패턴이 상당수 추가되었고, 누락된 패턴이 가장 많던 8K에도 EZ, NM, HD 패턴이 대량으로 추가되었다. 8K 패턴은 60% 정도 완성되었다고 밝혔으며 앞으로도 계속 추가할 계획이라고 한다.

2022년 1월 27일 패치로는 4K의 일부 패턴, 5K 패턴 중 약 470여개를 대규모 리뉴얼했다.

2022년 3월 31일 자 패치에서 4K, 5K에 있는 일부 곡들의 패턴과 함께 6K와 8K도 각각 182개, 424개의 패턴이 대량 리뉴얼 되었다.

이렇게 총 3회에 걸친 대규모 패턴 리뉴얼을 거치면서 6, 8K의 콘텐츠가 크게 보강되었다.[25] 같은 날 공식 방송에서 FOX-B는 패턴 리뉴얼은 얼리 액세스 기간에만 진행할 것이며, 정식 출시 후에는 버그나 기존 곡 리마스터링 재수록 등 특별한 경우를 빼고는 웬만해선 기존 패턴을 바꾸는 패치는 하지 않을 것이라고 밝혔다.

12. 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/논란 및 사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 여담

* 선곡창(BASIC, STANDARD)
0~9: 곡 리스트 구간 점프
Alt + 0~9: 마스터 볼륨 조절
F6: 무작위 선곡
Page UP: 위 페이지로 이동. (8칸 위로 이동)
Page Down: 아래 페이지로 이동. (8칸 아래로 이동)
a~z: 해당하는 알파벳으로 시작하는 곡 선택[33]
(이팩터, 배속등에 커서를 대고) 우클릭, 좌클릭으로 값 변경
키패드 4, 5, 6, 8: 각각의 키로 변경.


* 게임 플레이 중
F7: 디스플레이 싱크 +1ms
F8: 디스플레이 싱크 -1ms
F9: 노트 낙하 속도 × 0.5
F10: 노트 낙하 속도 × 2
Alt+1: 저음 부스트 ON/OFF
Alt+2: 고음 부스트 ON/OFF
Alt+3: 리버브 ON/OFF
Alt+4: 컴프레서 ON/OFF

14. 외부 링크

15. 관련 문서


[1] 플레이 가능 등급. [2] 본래 3월 31일 예정이었으나, 외주 개발진 인력의 코로나바이러스감염증-19 확진으로 인해 스케줄 관리가 어려워져서 연기되었다. 공식에서는 사실상 2021년을 발매일로 본다. [3] 2021년 5월 14일, 게임물관리위원회의 심의를 통과하였다. 당시에는 심의 사유 중에 언어의 부적절성과 약물이 있었는데, 언어의 부적절성은 그렇다치더라도 약물이라는 다소 희한한 이유 12세 이용가를 받았다. 이후 12월 24일에 재심의를 받아 약물 관련 심의는 빠졌다. [4] EZ2DJ 7th 1.0에서 디렉터 겸 프로듀서를 겸임했었으며 RETRO EZ2ON, Sabin Sound Star, 터치믹스에서 여럿 프로그래밍과 개발을 담당하기도 했다. 이후에는 EZ2 시리즈와의 접점이 없었다가 EZ2ON REBOOT : R이 얼리 액세스 출시 직후에 개발 제의를 받았었는데 게임 상태가 좋지 않았던 당시에는 섣불리 손 대기에는 무리라고 생각하여 거절했으나, 여러 고민 끝에 2021년 4월 초에 합류하게 되었다. 2008년 이후 약 13년 만에 EZ2ON의 작업에 손을 대게 된 셈이다. 여담으로 FOX-B와는 터치믹스를 개발했던 시기에 처음 알게 된 사이이며, 이후 10년이 지나서야 두번째 만남이 성사된 것이라 밝혔다. [5] 인원 수로 보아 패턴 팀장을 포함하여 4,5,6,8키를 담당하는 패턴 디자이너가 각각 한명씩 배치한 것으로 추측되며, 6키 패턴 디자인을 패턴 팀장이 담당한 것으로 대외적으로 잘 알려져있다. 작업 사정에 따라서는 한 사람이 다른 키의 패턴도 같이 만드는 경우가 많은 듯한데 대표적으로 kthnox는 다른 패턴 디자이너들이 만들기를 거부해서 패턴 팀장 혼자서 모든 키의 패턴을 만들었고 5K TIME PARADOX를 리뉴얼할 땐 'E2O Pattern Team' 이란 명의로 4,6,8키 담당 패턴 디자이너들도 합세해서 패턴 개편 작업을 한 것으로 보인다. 또 FOX-B가 주최한 PRESTIGE PASS Chapter 2 시연방송에서는 4키 담당 패턴 디자이너가 LIMBO의 8키 패턴을 직접 만들었다고 밝혔다. [6] FNEX의 UI 디자이너 부분을 그대로 기재 [7] 스퀘어픽셀즈 사내 직원이다. [8] 네오노비스의 대표로 EZ2ON에 대한 경영과 함께 EZ2DJ 시절 작곡가 위주의 섭외를 담당하고 있다. [9] 초기에는 Windows 7까지 실행가능하다 적혀있었으나, 정상 작동이 불가능한 문제가 있어 표기가 삭제되었다. 또한 여기에는 표기가 되어있지 않으나 옵션 타협만 약간 해주면 Linux에서도 실행할 수 있다. [10] 리플렉스 및 리플렉스 부스트는 엔비디아에서 개발한 시스템 지연 감소 기술이다. 리플렉스 혹은 리플렉스 부스트 사용 시 인게임 프레임레이트를 최대로 끌어올리며, 리플렉스 부스트는 GPU 클럭까지 최대로 사용한다. 참조 [11] RETRO EZ2ON이 출시된 당시의 현역 메인스트림 ~ 하이엔드급 그래픽 카드였다. 이 수준의 그래픽 카드는 2017년에 나온 스타크래프트: 리마스터권장 그래픽 카드 사양으로 나온 GeForce 8800GT보다 약간 높은 정도이다. [12] 총괄 디렉터인 FOX-B와 사운드 엔지니어인 KIEN부터가 EZ2AC 시리즈에서 오랫동안 프로듀싱, 프로그래밍 및 BGM/BGA를 만들어왔었으며 프로그래머인 RYUminus EZ2DJ 7th에서 디렉터 및 프로듀서를 맡았었다. [13] EZ2AC : EVOLVE 1.2a까지 [14] EZ2AC: FINAL EX까지 [15] 그램 자체가 게임용도 아니고 얼리 액세스가 진행중인 2021년 기준으로 4년이 지나서 노후화가 진행되고 있었다. [16] 원래 아케이드 음원도 같이 수록되어있다가, 최종본에서 삭제를 했었다고 언급했었는데, 이과정에서 적절히 데이터 변경 처리가 안되었던 것으로 보인다. [17] 물론 EZ2DJ 1st, EZ2AC NT, RETRO EZ2ON 시절에도 튜토리얼이 사실상 잉여 기능으로 여겨졌기 때문에 굳이 추가할 필요가 없다고 생각할 수도 있지만, 위에서 말한 옵션과 같은 것들은 인게임에 도움말 기능을 만들어서 정리할 필요가 있어보인다. [18] 비슷한 이유로 과거 RETRO EZ2ON 시절에는 4:3 화면비에 멀티플레이 화면을 전부 쑤셔넣기 위해서 디자인을 신경쓰지 않고 스킨 크기를 일괄적으로 통일하는 바람에 퀄리티가 매우 나빴었다. [19] OBS Studio를 이용하여 DJMAX RESPECT V의 6+2 식 트리거 결합형 8버튼처럼 보이게 해서 가독성을 높여 사용하는 사람도 일부 있다. [20] 이때문에 TT에서 복각된 1st 패널 스킨도 그루브게이지가 채워지는 형상은 원호형이 아닌 일반 게이지형으로 바뀌었다. 좀더 자율성이 높은 EZ2ON REOOT : R 특성상, 복각된다면 이 부분도 제대로 표현될 것으로 보인다. [21] 국내 EZ2DJ 시절부터 활약해온 초고참 아티스트들이나 신규 유명 아티스트들, 심지어 리듬게이머라면 모를 수가 없는 DJMAX, BEMANI Sound Team 출신 작곡가들까지 넘어와서 신곡을 냈다. [22] 이 날 터진 한정판 키보드 관련 논란으로 민심이 박살난 DJMAX 팬덤에서 단체로 이지투온 구매를 한 것도 일조했다. [23] FOX-B와 더불어 키보드 반응 속도, 동시치기 검증 및 리뷰에 이 게임을 적극적으로 활용하고 있다. [24] 특히 PRESTIGE PASS DLC는 2번의 업데이트 일정이 연기되었고, 일정 조정에 변수가 생긴 탓에 Chapter 2의 업데이트를 분할하게 되었다. [25] 정확하게는 To My Love 6K SHD, 8K EZ, NM, HD를 제외한 모든 곡의 패턴이 채워졌다. [26] 디렉터 FOX-B가 직접 언급하기로, 구곡들의 5K HD 난이도가 그 시절 아케이드 감성을 살리는 방향으로 패턴을 개편해서, 유저들로 하여금 많이 플레이했으면 좋겠다고 했다. [27] 우연찮게도 카트라이더: 드리프트와 EZ2ON REBOOT : R은 디렉터의 망언만 제외하면 사정이 굉장히 비슷하다. 둘 다 원작을 기반으로 만든 후속작/후계작 개념의 게임인 점, 디렉터를 포함한 여러 핵심 제작진들의 상당수가 원작을 운영 혹은 프로그래밍/디자인을 했던 사람들이 그대로 왔다는 점, 원작이 서비스 종료 혹은 업데이트 중단 등으로 인해 신규 유저들의 유입뿐만 아니라 기존 유저들의 흡수 또한 분명하게 고려해야 하는 점 등에서 그러하다. [28] 특히 본인의 SNS에 게임이 출시했을 당시에 올렸던 스팀 매출 최상위권에 올라왔다는 내용의 소위 "최상딱" 게시글이 불난 집에 기름을 부은 격이 되었다. [29] 초창기 전경수 대표에 대한 비난이 많을 때 FOX-B는 이에 대해서 반박하며 개인 사비로 피자도 사주실 정도로 직원들을 아끼는 사장님이라고 했다. 이후 전경수가 SNS에 중국집에서 식사하는 모습이 담긴 사진을 찍고 '2차는 짱깨'라는 코멘트를 남기자, 피자드립을 이은 짱깨드립까지 생겨났다. [30] EZ2ON REBOOT : R의 얼리 액세스 오픈 트레일러에 맞춰 클리어 패스 시즌1 트레일러 공지가 20분 후에 올라왔고, TT DLC의 출시가 예정 된 9월 29일에는 2년만에 열리는 리스펙트V 생방송이 진행되었고, yak_won 부활곡 업데이트 공지가 이루어진 날에는 넥슨 DLC 공지가 올라왔다. 2022년 1월에 신곡팩인 V EXTENSION 2가 예고되어 이때 당시 이지투온 정식 발매 및 신곡팩 출시 목표 시기와 맞물려 빅매치가 성사될 뻔했으나, 이지투온이 2022년 2월 목표로 미뤄지면서 아쉽게도 무산되고 말았다. 대신 이지투온 얼리액세스 1주년 생방송과 디맥의 클리어 패스 시즌 5가 3월 17일로 또 겹치고 말았다. [31] 16:9 비율의 동영상 BGA에 사용. [32] EZ2DJ나 RETRO EZ2ON(2008)에서 이식된 4:3 비율의 BGA에서 사용. EZ2ON REBOOT(2013)에서는 스트레치로 출력한다. [33] 단, the와 같은 정관사는 포함되지 않는다. 예를 들어서 The Ashtray를 고르려면 T가 아니라 A를 눌러야 한다. [34] 두 번이나 망했다. 자세한 건 O2Jam Online 문서 참고. [35] EZ2ON 콜라보레이션 이후 아케이드 서비스 종료. [36] 콜라보 발표 2일 전에 포트리스 V2 스팀 서비스 종료. [37] HIGH5가 먼저 망한 이후에도 콜라보 곡을 계속 수록하였다. [38] 펌프 잇 업 XX에서 서버 디스크 손상 사건이 일어난 이후 후속작인 펌프 잇 업 PHOENIX 발매 전까지는 없데이트 상태로 반 방치되어 있었다. [39] 재미있게도 2016년에 DJMAX RESPECT를 출시 할 당시의 목표 역시 새로운 넘버링 시리즈를 내기 전 기존의 명작들에 존경의 의미를 담은 아카이브였다. 그러나 예상치 못한 RESPECT의 성공과 PC판 이식작인 RESPECT V가 대박을 치게 되면서 신곡팩인 V EXTENSION 시리즈와 콜라보레이션으로 계속 이어지고 있다. 신작 역시 당분간 DMRV에 집중하고 있다는 제작진의 언급으로 사라지고 말았다.



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