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최근 수정 시각 : 2024-10-15 18:06:47

Burning Ground/유닛 목록/테란 자치령 용병단

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Burning Ground/유닛 목록
1. 테란 자치령 용병단 (Terran Dominion Mercenary)
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 사령부 (Command Center)1.1.2. 감지탑 (D) (Sensor Tower (D))1.1.3. 보급고 (Supply Depot)1.1.4. 정제소 (Refinery)1.1.5. 병영 (Barracks)1.1.6. 기술 반응로 (D-B) (Tech Reactor (D-B))1.1.7. 공학 연구소 (Engineering Bay)1.1.8. 미사일 포탑 (Missile Turret)1.1.9. 유령 사관학교 (Ghost Academy)1.1.10. 벙커 (Bunker)1.1.11. 군수공장 (Factory)1.1.12. 기술 반응로 (D-F) (Tech Reactor (D-F))1.1.13. 무기고 (Armory)1.1.14. 우주공항 (Starport)1.1.15. 기술 반응로 (D-S) (Tech Reactor (D-S))1.1.16. 융합로 (Fusion Core)1.1.17. 핵 격납고 (Nuclear Silo)1.1.18. 실험장 (Experimental Gate)
1.2. 유닛 (Unit)
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 건설로봇 (SCV)1.2.1.2. 전쟁광 (Warpig)1.2.1.3. 악마의 개 (Devil Dog)1.2.1.4. 죽음의 우두머리 (Death head)1.2.1.5. 스키비의 천사 (Skibi's Angel)1.2.1.6. 잠입자 (Infiltrator)1.2.1.7. 황야의 사냥꾼 (Outback Hunter)1.2.1.8. 공성 파괴단 (Siege Breaker)1.2.1.9. 토르 (Thor)1.2.1.10. 헬의 천사 (Hel's Angel)1.2.1.11. 회색곰 수송선 (Grizzly Dropship)1.2.1.12. 헤일의 특공대 (Hale's Commando)1.2.1.13. 그늘날개 (Dusk Wing)1.2.1.14. 잭슨의 복수단 (Jackson's Revenge)
1.2.2. 실험급 유닛 (EXP units)
1.2.2.1. 오딘 (Odin)1.2.2.2. 로키 (Loki)1.2.2.3. 무한궤도 건쉽 (Crawler Gunship)

1. 테란 자치령 용병단 (Terran Dominion Mercenary)

파일:Terran Dominion.png
Dominion Mercenary
Burning Ground Dominion Mercenary의 유닛, 건물 목록
<colbgcolor=#404000> Command
Center
-
-
-
-
-
-
-
SCV
-
-
-
-
-
-
Barracks
-
-
-
-
-
-
-
Warpig
Devil Dog
Death Head
Skibi`s Angel
Infiltrator
-
-
Factory
-
-
-
-
-
-
-
Outback Hunter
Siege Breaker
Thor
-
-
-
-
Starport
-
-
-
-
-
-
-
Hel`s Angel
Grizzly Dropship
Hale`s Commando
Dusk Wing
Jackson`s Revenge
-
-
기타 건물들
Supply Depot
Refinery
Engineering Bay
Missile Turret
Ghost Academy
Bunker
-
Fusion Core
Armory
Nuclear Silo
-
-
-
-
Addon
Sensor Tower (D)
Tech Reactor (D-B)
Tech Reactor (D-F)
Tech Reactor (D-S)
-
-
-
EXP
Experimental
Gate
Odin
Loki
-
-
-
-
-
Packages
Crawler Gunship
-
-
-
-
-


건설로봇 토르(스타크래프트 2), 악령을 모티브로 한 잡입자를 제외하면 모든 유닛들이 스타크래프트에 등장한 용병 관련 유닛들과 설정들을 모티브로 하였다.

1.1. 건물 (Building)

1.1.1. 사령부 (Command Center)

파일:TDMCOMMAND.png
건설 비용
능력 이륙, 착륙 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
생산 유닛 건설로봇 보급 제공 11
초상화 파일:TDMADVISOR.png

자치령의 사령부로, 스2의 사령부 반응로를 적용한 모델링이다. 모델링에 문제가 있어서 몇몇 스타팅 본진에서 스캔을 달 때 스캔을 바로 달 수가 없는 문제가 있다.

1.1.2. 감지탑 (D) (Sensor Tower (D))

파일:TDMSENSOR.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
부착 건물 사령부
요구 사항 병영 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
특수 능력 단축키 설명
스캐너 탐색 S 에너지 50을 소모하여 그 지역에 위치한 유닛이나 건물 등을 탐지한다.
은폐하거나 숨어 있는 적도 발견할 수 있다.

스2의 감지탑을 따온 사령부의 부속 건물.

1.1.3. 보급고 (Supply Depot)

파일:TDMSUPPLY.png
건설 비용
요구 사항 - 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
보급 제공 10
특수 능력 단축키 설명
내리기 R 건물을 내려 지상 유닛이 위로 이동할 수 있게 해준다.

스2의 보급고를 특수 능력까지 그대로 계승한 건물. 켈모리안과 보급 수를 공유한다.

1.1.4. 정제소 (Refinery)

파일:TDMREFINE.png
건설 비용
요구 사항 - 단축키 R
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 750 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야

스2의 정제소와는 모델링에 차이가 있다. 자동 정제소를 그대로 가져온 듯 보인다.

1.1.5. 병영 (Barracks)

파일:TDMBARRACKS.png
건설 비용
요구 사항 보급고 단축키 B
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1000 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
생산 유닛 전쟁광, 악마의 개, 죽음의 우두머리,
스키비의 천사, 잠입자
능력 이륙, 착륙

스2의 병영을 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.6. 기술 반응로 (D-B) (Tech Reactor (D-B))

파일:TDMREACTOR.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
부착 건물 병영
요구 사항 - 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
전투 자극제 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
T 전쟁광
U-238 열화우라늄탄 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
U 전쟁광
니트로 팩 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
N 죽음의 우두머리
회생 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
R 스키비의 천사
카두세우스 반응로
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
D 스키비의 천사
저지 불가 갑옷
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[1]
A 악마의 개
철인 장갑
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[2]
J 악마의 개

스2의 기술실을 계승한 부속 건물. 엄밀히는 스2 캠페인의 기술 반응로를 가져왔다.

1.1.7. 공학 연구소 (Engineering Bay)

파일:TDMENGINEER.png
건설 비용
요구 사항 사령부 단축키 E
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 850 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
보병 무기 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[3]

파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
W 보병 유닛[4]
보병 장갑 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[5]

파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
A 보병 유닛
건물 장갑 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
B 건물

스2의 공학 연구소를 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.8. 미사일 포탑 (Missile Turret)

파일:TDMTURRET.png
건설 비용
요구 사항 공학 연구소 단축키 T
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
공격력 14x2[6] 사정거리 7
공격 방식 폭발형 공격 속도 ?
면적 시야
특수 능력 단축키 설명
탐지기 - 은폐 유닛이나 잠복한 유닛을 탐지할 수 있다.(패시브)

스2의 미사일 포탑을 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.9. 유령 사관학교 (Ghost Academy)

파일:TDMGHOST.png
건설 비용
요구 사항 병영 단축키 A
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 600 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
은폐 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
C 잠입자
EMP 충격파 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
E 잠입자
안구 이식 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
O 잠입자
뫼비우스 반응로 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
M 잠입자

스2의 유령 사관학교를 계승한 건물. 모델링도 동일하다. 정작 진짜 유령은 못 뽑는다

1.1.10. 벙커 (Bunker)

파일:TDMBUNKER.png
건설 비용
요구 사항 병영 단축키 U
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 350 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
특수 능력 단축키 설명
신소재 강철틀 - 보병 유닛을 최대 6기 수용할 수 있다.(패시브)
회수 V 건물을 자폭시켜 비용의 75%를 회수한다.

스2의 벙커업그레이드가 적용된 벙커의 모델링을 그대로 가져왔다.

1.1.11. 군수공장 (Factory)

파일:TDMFACTORY.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 병영 단축키 F
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1250 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
생산 유닛 황야의 사냥꾼, 공성 파괴단, 토르 능력 이륙, 착륙

스2의 군수공장을 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.12. 기술 반응로 (D-F) (Tech Reactor (D-F))

파일:TDMREACTOR.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
부착 건물 군수공장
요구 사항 - 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
250mm 타격포 연구
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[7]
T 토르
아틀라스 반응로 연구
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
[8]
A 토르

1.1.13. 무기고 (Armory)

파일:TDMARMORY.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 군수공장 단축키 A
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 750 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
차량 무기 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
W 지상 기계 유닛
차량 장갑 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 175
파일:SC_Vespene_P.png 175
파일:SC_Vespene_Z.png 175
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 250
파일:SC_Vespene_T.png 250
파일:SC_Vespene_P.png 250
파일:SC_Vespene_Z.png 250
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
P 지상 기계 유닛
우주선 무기 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
S 공중 기계 유닛
우주선 장갑 업그레이드
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 225
파일:SC_Vespene_T.png 225
파일:SC_Vespene_P.png 225
파일:SC_Vespene_Z.png 225
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png


파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 300
파일:SC_Vespene_P.png 300
파일:SC_Vespene_Z.png 300
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
H 공중 기계 유닛

스2의 무기고를 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.14. 우주공항 (Starport)

파일:TDMSTARPORT.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 군수공장 단축키 S
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1300 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
생산 유닛 헬의 천사, 회색곰 수송선, 헤일의 특공대,
그늘날개, 잭슨의 복수단
능력 이륙, 착륙

스2의 우주공항을 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.15. 기술 반응로 (D-S) (Tech Reactor (D-S))

파일:TDMREACTOR.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
부착 건물 우주공항
요구 사항 - 단축키 C
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 500 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
은폐장 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
C 그늘날개
아폴로 반응로 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
A 그늘날개

1.1.16. 융합로 (Fusion Core)

파일:TDMFUSION.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 우주공항 단축키 I
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 850 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
타이탄 반응로 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
T 헤일의 특공대
방어막 연구
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
M 잭슨의 복수단
타나토스 반응로 연구
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
H 잭슨의 복수단

스2의 융합로를 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.17. 핵 격납고 (Nuclear Silo)

파일:TDMSILO.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 기술 반응로를 부착한 병영/ 무기고 단축키 N
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 600 방어력 1
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
제공 기술 및 연구 연구 비용 단축키 적용 대상
핵 격납
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 200
파일:SC_Vespene_P.png 200
파일:SC_Vespene_Z.png 200
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
N 잠입자

스2의 핵 격납고를 계승한 건물. 모델링도 동일하다.

1.1.18. 실험장 (Experimental Gate)

파일:TDMEXPGATE.png
건설 비용
파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 400
파일:SC_Vespene_P.png 400
파일:SC_Vespene_Z.png 400
파일:SC_Supply_T.png
파일:SC_Supply_P.png
파일:SC_Supply_Z.png
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png
요구 사항 무기고/ 융합로[9] 단축키 E
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 2000 방어력 2
특성 지상, 건물, 기계 크기 대형
면적 시야
생산 유닛 오딘, 로키, 무한궤도 폭격기

자치령의 실험급 유닛을 생산할 수 있는 건물. 한 번에 1기만 생산할 수 있으며, 무한궤도 폭격기는 4분에 하나씩 보급되는 패키지로 호출할 수 있다.

1.2. 유닛 (Unit)

1.2.1. 일반 유닛 (Common units)

1.2.1.1. 건설로봇 (SCV)
파일:TDMSCV.png 생산
건물
사령부 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 50 보급품 1
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 50 방어력 0[10] 특성 소형/생체/
기계/일반형
시야 ?
공격력 6 사정거리 근접 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상 생산
시간
20초 단축키 S 수송 칸 1
특수 능력 단축키 설명
건물 건설 B 기본 건물을 건설한다.
고급 건물 건설 V 고급 건물을 건설한다.
채취 G 광물이나 베스핀 가스를 채취한다.
수리 R 자원을 소모하여 기계 유닛이나 건물을 수리한다.
자동 수리 T 자원을 소모하여 주변의 기계 유닛이나 건물을 자동 수리한다.
초상화 파일:BGTDMSCV.png

스1과 스2와 마찬가지로 사령부에서 생산되는 기본 유닛이다. 스1에서 체력이 60이던 점에 비하면 10씩이나 너프됐지만, 스2가 45라는 점에서 볼 때 나름 적절한 수준. 버닝그라운드 자체가 스1을 기반으로 스2를 합친 것이기 때문에 특징이라던가 활용법은 동일하다. 삼!연!벙! 전작인 스1에는 없었던 자동 수리 기능이 추가되었다. 자동 수리 기능을 켜놓고 토르에게 붙여주면 리페어 토르의 위엄을 볼 수 있다. 혼령 : 씨익

또한, 인구 수 밑에 현재 아무런 작업도 하지 않고 있는 일꾼이 몇 기 있는지 표시해준다. 농땡이 치긴 글렀다 단, 버튼 한 번 누르면 바로 일꾼을 찾아가는 스2와 달리 진짜 숫자만 표시해준다.
1.2.1.2. 전쟁광 (Warpig)
파일:TDMWARPIG1.png 생산
건물
병영 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 60 보급품 1
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 70 방어력 0[11] 특성 소형/생체/
일반형
시야 9
공격력 7[12] 사정거리 4 공격
속도
0.8608 이동
속도
2.25
공격
대상
지상/공중 생산
시간
24초 단축키 A 수송 칸 1
특수 능력 단축키 설명
전투 자극제 T 생명력을 15만큼 소모하여 12초 동안 공격 속도와 이동 속도를 50%만큼 증가시킨다.[13]
U-238
열화우라늄탄
U 영구적으로 사거리를 1 증가시킨다.[14]
초상화 파일:TDMWARPIG.png

자치령의 기본 보병으로, 자유의 날개 캠페인에서도 용병인 전쟁광으로 나왔다.

스1의 마린에서 생명력과 공격력이 소폭 상승했고, 스2의 기술실 업그레이드였던 전투 방패를 기본으로 달고 나온다. 체력이 증가한 만큼 스팀팩의 사용 체력량도 15로 증가했다. 이게 손해처럼 보일 수도 있지만, 메딕이 없다는 가정하에 스1때 마린이 40/10이라 스팀팩을 3번밖에 못 쓰는 반면에 버닝그라운드의 전쟁광은 70/15 인지라 4번 쓸 수 있다. 스2는 5번 쓸 수 있지만 신경 쓰면 지는 거다

사용법이라던지 포지션은 스1과 동일. 전작인 스1보다 업그레이드들의 소요 시간이 줄어들어서 초반 빠른 대처가 가능해졌다. 체력이라던지 공격력 또한 상향받은지라 꽤 쓸만해졌다. 물론 다른 유닛들도 다 같이 상향평준화 된 게 함정

여러모로 같은 기본 보병 유닛인 켈모리안 조합의 파수꾼과 많이 비교되는 유닛이다. 전쟁광은 파수꾼보다 체력은 더 많지만 공격력이 낮다. 그래서 1:1로 붙으면 파수꾼의 압승. 심지어 스팀팩을 쓰고 맞다이를 까도 털린다! 하지만 파수꾼은 불가능한 공중 공격이 가능하기에 범용성이 높다는 잠정이 있다. 게다가 다수 대 다수 싸움에서는 빠른 치료가 가능한 스키비의 천사의 존재 덕에 전쟁광이 이긴다. 물론 둘 다 UED의 영귀한테는 털린다

테테전, 또는 테프전의 특성상 메카닉 위주로 병력을 구성하게 되는데, 켈모리안에는 메카닉 병력의 극 카운터 기술인 혼령의 결박이 있다. 그렇기에 메카닉 사이에 몇 기 뽑아놔주면 꽤 도움이 되는 편.
1.2.1.3. 악마의 개 (Devil Dog)
파일:TDMDEVILDOG.png 생산
건물
병영 요구
조건
기술 반응로 비용 파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 25
보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 160 방어력 1[15] 특성 중형/생체/
진동형/
스플래시
시야 7
공격력 13x2[16] 사정거리 1 공격
속도
1.1 이동
속도
1.88
공격
대상
지상 생산
시간
35초 단축키 F 수송 칸 2
특수 능력 단축키 설명
소이탄 폭격 - 벙커 안의 생체 유닛에게도 같이 총 공격력의 50%의 피해를 준다.(패시브)
저지 불가 갑옷 A 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[17]
철인 장갑 J 영구적으로 방어력을 2 증가시킨다.[18]
초상화 파일:TDMDEVILDOG1.png

전쟁광과 마찬가지로 용병 악마의 개를 가져온 유닛. 스1의 화염방사병보다 체력, 공격력이 대폭 상승하여 여러모로 운용하기가 편해졌다. 스팀팩이 없어진 대신 '저지 불가 갑옷' 업그레이드로 속도를 증가시키는 게 가능하며, '철인 장갑' 업그레이드까지 마치고 나면 +6 방어력이라는 엄청난 탱커가 된다.

버닝그라운드 초창기에는 꽤 잉여로운 유닛이였다. 허구한 날 옆동네 망치 경호대한테 탈탈 털렸기에... 그래서 벙커를 공격할 때 안에 있는 유닛에게도 같이 피해를 주는 '소이탄 폭격'이라는 패시브가 추가되었고, 압도적인 맷집과 함께 벙커로 심시티 해놓은 입구를 뚫는 1등 공신 자리에 올랐다. 그래도 여전히 망치 경호대한테는 털렸다. 그렇지만 이게 또 엄청난 사기였던지라, 이후 벙커 안의 유닛에게는 50%의 데미지만 주도록 너프되었다. 그래도 여전히 강력한 편. 그래도 여전히 망치 경호대한테는 털린다.

여담으로 벙커나 수송선 안에서 2칸을 차지한다. 전작인 스1에서 화염방사병이 1칸만 차지하던 것을 생각하면 꽤 아쉬운 부분.
1.2.1.4. 죽음의 우두머리 (Death head)
파일:TDMDEATHHEAD.png 생산
건물
병영 요구
조건
공학 연구소 비용 파일:SC_Mineral.png 50 파일:SC_Vespene_T.png 50 보급품 1
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 75 방어력 0[19] 특성 소형/생체/
진동형
폭발형[20]
시야 7
공격력 12x2[21]
5x2[22]
사정거리 5 공격
속도
0.92
1.25
이동
속도
?
공격
대상
지상 생산
시간
40초 단축키 T 수송 칸 1
특수 능력 단축키 설명
제트 팩 - 언덕을 넘어다닐 수 있다.(패시브)
니트로 팩 N 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[23]
초상화 파일:TDMDEATHHEAD1.png

스키비의 천사와 마찬가지로 사지의 사투에서 나오는 사신 용병. 자유의 날개 버전이라 그런지 유닛을 공격할 때 쓰는 무기와 건물을 공격할 때 쓰는 무기가 다르다. 체력 회복 기능은 당시에 일부러 추가하지 않았다고 한다. 출처의 댓글 참조.
1.2.1.5. 스키비의 천사 (Skibi's Angel)
파일:TDMSKIBI.png 생산
건물
병영 요구
조건
기술 반응로 비용 파일:SC_Mineral.png 70 파일:SC_Vespene_T.png 35 보급품 1
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 70 방어력 1[24] 특성 소형/생체 시야 7
공격력 - 사정거리 1 공격
속도
- 이동
속도
1.88
공격
대상
- 생산
시간
30초 단축키 E 수송 칸 1
특수 능력 단축키 설명
치유 A 에너지 1을 소모하여 생명력 2를 회복시킨다.
회생 R 에너지 50을 소모하여 아군 유닛에 걸린 상태 이상 효과를 해제한다.[25]
카두세우스 반응로 D 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[26]
초상화 파일:TDMSKIBI1.png

자치령 핵심 유닛 2

모티브는 블리자드 공식 유즈맵 사지의 사투에 나오는 용병 의무관. 바이오닉 병력 위주로 구성한다면 당연히 필수 요소고, 켈모리안 조합의 혼령의 결박에 대한 카운터로 반드시 몇 기 뽑아놔야 하는 유닛이다. 결박이 100 에너지를 쓰는 반면 회생은 50 에너지 밖에 쓰지 않기 때문에 여러모로 가성비도 좋은 편. 바이오닉을 운영하는 중이라면 그럴 일이 없겠지만 커진 유닛 피통에 비해 최대 에너지는 해봐야 250에서 5밖에 더 늘지 않았으므로 에너지를 낭비하지 않는 게 좋다.

옆동네 백인대장의 의료봇과 여러모로 비교되는 유닛. 의료봇은 소환시에 필요한 마나도 싼 편은 아니고 이동 속도가 더럽게 느려서 진군 속도와 못 맞추기 십상인 데다가 체력이 35라 몇 대 맞으면 바로 격추되는 반면, 스키비의 천사는 의외로 맷집도 튼튼하고 무엇보다도 회생이라는 유용한 기술이 있기에 서로 일장일단이 있는 셈.
1.2.1.6. 잠입자 (Infiltrator)
파일:TDMINFIL.png 생산
건물
병영 요구
조건
기술 반응로/
유령 사관학교
비용 파일:SC_Mineral.png 50
파일:SC_Vespene_T.png 125
보급품 1
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 95 방어력 0[27] 특성 소형/생체/
진동형/
스플래시
시야 9
공격력 20[28] 사정거리 7 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
50초 단축키 G 수송 칸 1
특수 능력 단축키 설명
은폐 C 에너지 25를 소모하여 은폐한다.[29]
EMP 충격파 E 에너지 100을 소모하여 상대방의 에너지를 100 감소시키고, UED 유닛들의 실드를 없앤다.[30]
전술 핵 공격 N 핵미사일을 발사한다.
안구 이식 O 영구적으로 시야를 증가시킨다.[31]
뫼비우스 반응로 M 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[32]
거점 강탈 T 켈모리안 조합의 '강철의 요새' 사령부를 강탈한다.
초상화 파일:TDMINFIL1.png

파일:iWEuP2w.gif

전작에서 유령의 포지션을 계승하는 유닛이지만, 모티브는 악령과 커맨드 앤 컨커 시리즈의 엔지니어에서 모티브를 따온 것으로 추정된다. 오히려 유령의 능력이나 컨셉들을 계승한 유닛은 켈모리안의 복수자.

뮤탈리스크와 같은 쿠션 형식의 공격을 하며, 최대 3명까지 타겟팅해서 공격할 수 있다. 다만 뮤탈리스크의 쐐기벌레와 달리 잠입자의 무기는 적이 1명이면 데미지 20을 주지만, 적이 2명이면 10. 이렇게 타겟팅 수에 반비례하여 들어간다. 최대 타겟팅 수는 3. 아마 소숫점으로 떨어지는 수치는 반올림해서 들어가는 듯.

이렇게 보면 그냥저냥 켈모리안의 유닛인 복수자의 하위호환 같지만, 그 진가는 특수 능력들에 있다. 자치령은 혼령의 결박 때문에 메카닉을 쓰기가 영 껄끄럽다. 덕분에 잠입자의 EMP로 혼령의 결박을 봉인시켜야 하고, 또 반대로 켈모리안 측에서는 혼령의 EMP로 잠입자들의 EMP를 봉인해야 한다. 서로서로가 눈치 싸움인 셈.

다른 특이한 능력으로는 전작의 을 계승하는 '거점 강탈'이 있다. 켈모리안의 강철의 요새를 점령해서 본인의 것으로 빼앗는 것. 하지만 켈모리안의 강철의 요새는 띄울 수 없기 때문에, 켈모리안의 테크까지 올리는 예능 플레이를 하려면 일꾼을 생산할 때까지 지켜줘야 한다. 또한 같은 테란으로 치는지 인구 수를 공유하기 때문에 인구 수 관리도 꽤 빡빡해진다는 단점이 있다.[33] 능력 자체는 스1로 치면 퀸에게서 계승된 능력이지만, 컨셉 자체는 커맨드 앤 컨커 시리즈 엔지니어의 건물 강탈 능력을 따온것이다.

이 잠입자를 어떻게 쓰느냐에 따라서 켈모리안은 물론 UED까지 능욕할 수도 있다. 여러모로 참 중요한 유닛.
1.2.1.7. 황야의 사냥꾼 (Outback Hunter)
파일:TDMOUTBACK.png 생산
건물
군수공장 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 100 보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 110 방어력 0[34] 특성 중형/기계/
진동형/
스플래시
시야 9
공격력 9x2[35] 사정거리 6 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상 생산
시간
41초 단축키 E 수송 칸 2
특수 능력 단축키 설명
지옥불 조기 점화기 - 공격이 5의 데미지를 추가로 준다.(패시브)
초상화 파일:TDMOUTBACK1.png

역시 사지의 사투에 등장하는 화염차 용병. 특이하게도 '지옥불 조기 점화기' 연구가 기본으로 되어 있다. 그래서 그런지 불꽃 색깔도 기본으로 파란색으로 지정되어 있다.

용병 유닛답게 화염차와는 스펙이 차원이 다르다. 체력도 60이나 높고, 데미지는 더욱 넘사벽. 버닝그라운드가 스1을 기반으로 만든 모드인 만큼 경장갑 추가 데미지는 없지만, 그래도 훨씬 넘사벽이다.[36]

다만 버닝그라운드에는 저그가 삭제되었고, 켈모리안 측 플레이어가 예능 플레이를 하지 않는 이상 바이오닉을 뽑지 않기 때문에 유용하게 쓸만한 곳이 없다. 가끔 멀티에 일꾼 테러하러 가거나, 메카닉 병력을 구성할 때 가끔 자원이 남아돌면 뽑는 유닛. 그마저도 일꾼 견제는 죽음의 우두머리를 쓰는 쪽이 더 효율적이다. 이래저래 없으면 아쉽지만 작정하고 뽑자니 뭔가 오묘한 유닛이기도 하다.

화염방사병과 포지션이 겹치기도 하고 자유의 날개 버전이라 그런지 화염기갑병 변형은 없다. 초상화만 화염기갑병
1.2.1.8. 공성 파괴단 (Siege Breaker)
파일:TDMSIEGE.png 파일:TDMSIEGE2.png 생산
건물
군수공장 요구
조건
기술 반응로 비용 파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 100
보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 200 방어력 1[37] 특성 대형/기계/
폭발형[38]
시야 ?
공격력 35[39]
75(공성 모드)[40]
사정거리 7
12(공성 모드)
공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상 생산
시간
? 단축키 S 수송 칸 4
특수 능력 단축키 설명
공성 모드 E(D) 공성 모드로 전환한다.
초상화 파일:TDMSIEGE1.png

자유의 날개에 등장한 공성 전차 용병 공성 파괴단을 모티브로 한 유닛. 스2처럼 공성 모드 시 사정거리가 표시된다. 스1과 달리 기본으로 공성 모드가 연구되어 있으며, 원본 자체가 워낙 뛰어난 탓에 버닝그라운드에서도 상당히 강력한 편.
1.2.1.9. 토르 (Thor)
파일:TDMODIN.png 생산
건물
군수공장 요구
조건
기술 반응로/
무기고
비용 파일:SC_Mineral.png 300
파일:SC_Vespene_T.png 175
보급품 5
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 550 방어력 2[41] 특성 대형/기계/
일반형(지상)
일반형(공중)
시야 ?
공격력 40x2(지상)[42]
10x2(공중)[43]
사정거리 7 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
? 단축키 T 수송 칸 8[44]
특수 능력 단축키 설명
250mm 타격포 T 에너지 150을 소모하여 목표 대상에게 약 5~6초 간 데미지 50의 타격포를 12발 날린다.[45]
아틀라스 반응로 A 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[46]
초상화 파일:TDMTHOR1.png

자유의 날개부터 등장한 자치령의 거대 보행 병기. 이름 자체는 동일하지만 외관은 자치령 근위대의 토르인 검은 망치과 동일하며, 유닛 초상화는 군단의 심장에서 재등장한 오딘의 초상화를 사용하였다. 기술은 자유의 날개에서 쓰였던 250mm 타격포를 사용한다.
1.2.1.10. 헬의 천사 (Hel's Angel)
파일:TDMANGEL.png 파일:TDMANGEL2.png 생산
건물
우주공항 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 85
보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 180 방어력 1[47] 특성 대형/기계/
일반형
(돌격 모드)
폭발형
(전투기 모드)
시야 ?
공격력 5(돌격 모드)[48]
12x2
(전투기 모드)[49]
사정거리 6(돌격 모드)
8(전투기 모드)
공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상
(돌격 모드)/
공중
(전투기 모드)
생산
시간
? 단축키 V 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
전투기 모드 E(D) 전투기 모드로 전환한다.
초상화 파일:TDMANGEL1.png 파일:TDMANGEL3.png

2편에 등장한 바이킹 용병 헬의 천사가 모티브인 유닛. 전투기 모드로 변신하는 것도 가능하다. 기본 공대공 성능 자체는 무난하지만, 2편과 달리 돌격 모드로 변할 때 바닥에 뭐가 있든 피하지 않고 착륙하기 때문에 간혹 유닛이 겹쳐지거나 그대로 유닛이 끼여버리는 등 효율은 더 나빠졌다.(...)
1.2.1.11. 회색곰 수송선 (Grizzly Dropship)
파일:TDMGRIZ.png 생산
건물
우주공항 요구
조건
기술 반응로 비용 파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 100
보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 1[50] 특성 대형/기계 시야 ?
공격력 - 사정거리 - 공격
속도
- 이동
속도
?
공격
대상
- 생산
시간
? 단축키 D 수송 칸 -
초상화 파일:TDMGRIZ1.png

유닛 초상화가 스2의 제우스 착륙기를[51] 기본으로 만들어진 걸 제외하면 1편의 수송선과 크게 달라진 것은 없다.
1.2.1.12. 헤일의 특공대 (Hale's Commando)
파일:TDMHALE.png 생산
건물
우주공항 요구
조건
기술 반응로/
융합로
비용 파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 175
보급품 2
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 방어력 1[52] 특성 대형/기계 시야 ?
공격력 - 사정거리 - 공격
속도
- 이동
속도
?
공격
대상
- 생산
시간
? 단축키 S 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
탐지기 - 은폐 유닛이나 잠복한 유닛을 탐지할 수 있다.(패시브)
수리 R 자원을 소모하여 기계 유닛이나 건물을 수리한다.
자동 수리 T 자원을 소모하여 주변의 기계 유닛이나 건물을 자동 수리한다.
방사능 오염 I 에너지 75를 소모하여 방사능 막을 건다. 생체 유닛에게 약 25초 간 지속적으로 피해를 입힌다.
타이탄 반응로 T 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[53]
초상화 파일:TDMHALE1.png

스1의 카논에서 등장하는 과학선 용병단이 모티브인 유닛. 2편처럼 기계 유닛 치료와 방사능 오염 기술을 사용하지만, 정작 방어막 기능은 잭슨의 복수단에게 뺏겼다.(...) 대신 방사능 오염은 이미 연구된 상태이다.
1.2.1.13. 그늘날개 (Dusk Wing)
파일:TDMDUSK.png 생산
건물
우주공항 요구
조건
기술 반응로 비용 파일:SC_Mineral.png 175
파일:SC_Vespene_T.png 100
보급품 3
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 175 방어력 0[54] 특성 대형/기계/
일반형
시야 ?
공격력 14x2[55] 사정거리 6 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상 생산
시간
? 단축키 E 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
은폐장 C 에너지 25를 소모하여 은폐한다.[56]
아폴로 반응로 A 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[57]
초상화 파일:TDMDUSK1.png

자유의 날개에 등장한 밴시 용병단 그늘날개가 모티브인 유닛. 2편과 마찬가지로 공대지 공격만 가능하며, 스1의 망령처럼 부속 건물에서 은폐장 연구와 에너지 증가 연구를 할 수 있다.
1.2.1.14. 잭슨의 복수단 (Jackson's Revenge)
파일:TDMJACKSON.png 생산
건물
우주공항 요구
조건
기술 반응로/
융합로
비용 파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Vespene_T.png 300
보급품 6
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 700 방어력 3[58] 특성 대형/기계/
일반형
(기본)
일반형
(근거리)
시야 ?
공격력 4x2(기본)[59]
6x2(근거리)[60]
사정거리 7 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
? 단축키 B 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
방어막 D 에너지 150을 소모하여 방어막을 250 생성한다.[61][62]
타나토스 반응로 H 유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.[63]
초상화 파일:TDMJACKSON1.png

전투순양함 용병인 잭슨의 복수단이 모티브인 유닛. 다른 용병 유닛들처럼 자유의 날개 캠페인에서 등장했으며, 전방에 달려있는 주포로 공격한다. 또한 근거리 공격 시에는 사이드에 달린 레이저포로 공격한다. 야마토 포가 삭제되는 대신 캠페인에서처럼 방어막을 기술로 쓸 수 있으며, 이 때문에 같은 전투순양함 유닛인 켈모리안의 키메라 거대 전함에 비해 생존력이 높은 편이다.

현재 꽤나 심각한 버그가 있는데, '유즈맵 설정'으로 플레이할 시 방어막 연구가 이미 완료된 상태로 나온다.

1.2.2. 실험급 유닛 (EXP units)

1.2.2.1. 오딘 (Odin)
파일:TDMODINX.png 생산
건물
실험장 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 750
파일:SC_Vespene_T.png 750
보급품 -[64]
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 2000 방어력 5 특성 대형/기계/
폭발형
(지상)
폭발형
(공중)/
스플래시[65]
시야 ?
공격력 60x2(지상)[66]
12x2(공중)[67]
사정거리 7 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
? 단축키 O 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
330mm 타격포 T 에너지 100을 소모하여 목표 지점에 약 5~6초 간 데미지 50의 타격포를 12발 날린다.
재생식 생체 장갑 - 데미지를 입을 시 생명력을 자동으로 회복한다.(패시브)[68]
초상화 파일:TDMODIN1.png

자치령의 실험급 유닛. 스2에서 나왔던 대형 로봇 병기 오딘이며, 원작의 오딘과 능력치나 덩치나 동일. 초기 설정은 오딘이 소형 유닛 근처로 가면 데미지를 50씩 받게 되었었으나, 현재는 재생식 생체 장갑 특성이 붙었다.[69][70]

덩치에 걸맞게 체력도 높고, 지상 유닛 대상으로 공격력도 강하다. 그리고 공중 공격은 지상 공격에 비해 약하지만 넓은 스플래시 데미지를 준다. 또한 토르와 달리 공격 딜레이도 없다.[71]

330mm 타격포는 단일 대상을 타겟으로 하는 토르의 것과 달리 맨땅에 찍어도 시전이 가능하고, 데미지도 더욱 강하다. 그리고 사거리 또한 토르보다 길다. 단, 대상이 여럿이 아니라 하나라면 명중률이 좀 떨어진다. 게다가 유닛 하나를 찍어 타겟으로 삼고서 스킬을 시전하는 도중에 타겟 유닛이 사거리 밖으로 도망쳐도 끝까지 스킬을 시전한다.[72]

또한 스2의 오딘과 다른 점이라면 이동 속도가 살짝 더 느린 느낌이고, 걸을 때 묵직한 사운드가 재생된다. 의외로 찰진 소리다 이후 패치로 인해 오딘이 화면 내에 존재할 시 화면이 흔들리는 효과까지 추가되었다.

꽤나 큰 단점이 하나 있는데 원작보다 덩치를 조금 더 키운 나머지 상기한대로 기동성이 원작보다 떨어진건 물론이요 보통 크기의 언덕길을 통과하지 못한다.[73] 사실 모든 지상 실험급 유닛의 공통점일 것이다.[74]

초상화는 고르곤급 전투순양함의 것을 사용하고, 음성은 C&C 4에 나오는 ' 코디악'의 대사를 사용하였다. #
1.2.2.2. 로키 (Loki)
파일:TDMLOKI.png 생산
건물
실험장 요구
조건
- 비용 파일:SC_Mineral.png 750
파일:SC_Vespene_T.png 750
보급품 -[75]
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1300 방어력 4 특성 대형/기계/
일반형
(기본)
일반형
(근거리)
시야 ?
공격력 12(기본)[76]
9x2(근거리)[77]
사정거리 8 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
? 단축키 L 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
야마토 포 Y 에너지 150을 소모하여 목표 대상에게 데미지 300의 포를 3발 날린다.
재생식 생체 장갑 - 데미지를 입을 시 생명력을 자동으로 회복한다.(패시브)[78]
초상화 파일:TDMLOKI1.png

자치령의 두 번째 실험급 유닛이며, 실험급 유닛중 유일한 공중 유닛이다. 원본은 역시나 스2에서 등장한 실험용 전투순양함 로키. 원작의 로키와는 반대로 포가 4개[79]이며, 때문에 잭슨의 복수단보다 2배나 빠른 공격 속도를 가지고 있고 데미지 또한 더 강력하다. 지상, 공중 유닛 상대 가리지 않고 공격하며 대상이 가까이 접근하면 포 대신 레이저를 퍼붓는다.[80] 그리고 보호막을 사용하는 잭슨의 복수단과 달리 보호막이 없고 대신 야마토 포 스킬을 사용할 수 있다.[81]

단점이 있다면 자원 소모가 심한 실험급 유닛 치고는 꽤나 유리몸이다.[82] 때문에 집중 공격 당하면 순식간에 침몰하기 때문에 호위에 기를 기울여야 하는 유닛인 셈. 초창기에는 로키의 야마토 포는 그 위력과 범위가 핵미사일급이었다. 게다가 사정거리 제한도 없었기 때문에 상대 기지 한가운데에 야마토 포를 시전하면 초토화나 다름없었다. 한 마디로 연출 또는 캠페인을 위한 유닛으로 만들어졌던 것이다.
1.2.2.3. 무한궤도 건쉽 (Crawler Gunship)
파일:TDRGUNSHIP.png 생산
건물
실험장 요구
조건
- 비용 1 패키지 보급품 -
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1300 방어력 3[83] 특성 대형/기계/
폭발형
(캐논)
폭발형
(기관포)/
스플래시[84]
시야 ?
공격력 80(캐논)[85]
15(기관포)[86]
사정거리 10 공격
속도
? 이동
속도
?
공격
대상
지상/공중 생산
시간
즉시 호출 단축키 A 수송 칸 -
초상화 파일:TDRGUNSHIP1.png

자치령의 호출 유닛이며, 컨셉은 AC-130, 그래픽은 모드 제작팀이 직접 만든 모델링을 이용했다.
실험급 유닛을 생산하는 건물인 실험장에서 호출이 가능하며 호출을 하면 Gunship above.이란 문구가 뜨고, 적군에게는 우렁찬 사이렌 소리와 함께 경고가 뜬다. 명령 지점으로 가서 빙빙 돌면서 적들에게 공격을 퍼붓는다. 플러그인을 이용한 패키지 시스템 중 하나로, 호출시 패키지가 소모된다. 명령 지점으로 가는 속도가 굉장히 느리다. 패키지는 하나 당 생성 시간이 약 4분.

40mm 기관포를 쏴갈기며, 중간에 105mm 캐논도 발사한다.역시 AC-130 체력도 높은 편으로, 기지로 호출되었을 때 가서 부수지 않는다면 기지가 초토화되어버린다. 보통 중후반 이후에 등장하게 되는데, 후반에는 체력이 높은 편이라 해도 상대가 모은 유닛이 많아 쉽게 막히는 경향이 있다. 때문에 최대한 가능할 때 빨리 써야 효과를 볼 수 있으며,[87] 후반돼서는 기지 한가운데로 보내기보다는 상대 멀티 기지에 보내서 멀티 견제에 쓰는 것이 도움이 된다.(반대로 멀티 견제 방어용으로도 사용) 아니면 병력을 싸들고 상대 기지를 공격할 때 화력 지원용으로 활용해도 좋다. 조종이 가능하진 않지만, 사정거리 이내에 있는 적을 폭격기를 선택한 상태로 우클릭하면 그것을 기관포로 공격한다.

초상화는 택티컬 커맨더스의 것을 사용하며, 음성은 없다.


[1] 공학 연구소 필요. [2] 융합로 필요. [3] 레벨 2부터는 무기고 필요. [4] 건설로봇 제외. [5] 레벨 2부터는 무기고 필요. [6] 공중 공격만 가능. [7] 무기고 필요. [8] 무기고 필요. [9] 실험장은 한 번에 하나만 건설할 수 있다. [10] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [11] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [12] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 10 [13] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초. [14] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 60초. [15] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [16] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 32 [17] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 84초. [18] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 84초. [19] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [20] 건물 공격용. [21] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 30 [22] 건물 공격용. 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 13 [23] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다. [24] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [25] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다. [26] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [27] 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [28] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 23 [29] 유령 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초. [30] 유령 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 75초. [31] 유령 사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다. [32] 유령 사관학교에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [33] 보급고를 같은 것을 쓴다. [34] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [35] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 24 [36] 정확히는 스2의 화염차는 기본 8, 3업을 해도 11, 여기에 지옥불 조기 점화기 업그레이드를 해도 16밖에 안된다. 경장갑 추뎀을 합쳐도 풀업 20, 지옥불 조기 점화기까지 합쳐야 25가 간신히 되는데, 이쪽은 노업글 기본 공격력이 18다... [37] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [38] 공성 모드의 경우 스플래시 추가. [39] 차량 무기 업그레이드마다 +4 → 최대 47 [40] 차량 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 90 [41] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5 [42] 차량 무기 업그레이드마다 +6 → 최대 58 [43] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26 [44] 게임상에서는 수송선 아래에 매달린 모습으로 나온다. [45] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모된다. [46] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모된다. [47] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [48] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 8 [49] 우주선 무기 업그레이드마다 +4 → 최대 36 [50] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [51] 의료선의 초상화를 베이스로 검은 전투복에 바이저를 썼다. [52] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4 [53] 융합로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [54] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3 [55] 우주선 무기 업그레이드마다 +4 → 최대 40 [56] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [57] 기술 반응로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [58] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 6 [59] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 11 [60] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 18 [61] 융합로에서 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모된다. [62] 게임상에서는 유닛의 체력을 나타내는 이미지인 와이어프레임 테두리로 초록색 실드가 그려진다. [63] 융합로에서 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모된다. [64] 영웅 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다. [65] 지상, 공중 공통. [66] 차량 무기 업그레이드마다 +20 → 최대 180 [67] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 30 [68] 거대 장갑(Massive Plating)이라는 특수한 장갑 형태이기 때문에 저그처럼 자가 회복이 가능하다. 대신 수리는 불가능. [69] 실험급 유닛은 수리가 불가능하기 때문에 다굴로 줄어든 체력을 보충하려면 이것밖에 없다. 그나마도 없던 것이 생긴 것. [70] 모든 실험급 유닛에 해당하며, 장갑도 업그레이드 불가능한 '거대 장갑'이다. [71] 공격 방식이 기존 스타크래프트의 발키리와 같아서 소형 비행 유닛들이 뭉쳐서 오면 끔살시켜 버린다. [72] (버그는)현상은 토르에게도 발생한다. [73] 전에는 토르도 언덕을 오르내리지 못했지만 크기 조절을 통해 이제는 오르내릴 수 있다. 하지만 살짝 걸리는 느낌이 든다. [74] 언덕 위에서 지상 실험급 유닛을 생산하면 집이나 지키는 개로 전락할 수도 있다. 수송 또한 당연히 불가능. 그러므로 생산한다면 넓은 평지에서 하는 것이 좋다.하지만 플레이하는 맵이 섬맵이라면 망했어요 [75] 영웅 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다. [76] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 15 [77] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 24 [78] 거대 장갑(Massive Plating)이라는 특수한 장갑 형태이기 때문에 저그처럼 자가 회복이 가능하다. 대신 수리는 불가능. [79] 이 그래픽 모델은 길 잃은 바이킹에서 사용되는 모델이다. [80] 레이저 공격도 잭슨의 복수단보다 2배나 빠르다. [81] 1번 시전 시에 3발 공격. [82] 원래는 체력도 높았으나, 밸런스 때문에 하향당했다. [83] 우주선 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 6 [84] 캐논, 기관포 공통. [85] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 83 [86] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 18 [87] 그러나 빨리 보냈다 하더라도 상대가 기지에다가 미사일 포탑을 미친 듯이 마구 지어놓으면 바로 막힌다.