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<colbgcolor=#f1a817><colcolor=#FFF> 개발 | 알파드림 | |
유통 | 닌텐도 | |
플랫폼 | 닌텐도 3DS[1] | |
장르 | 브라더 액션 RPG | |
플레이 인원수 | 1명 | |
발매일 |
2015년
12월 3일 2015년 12월 4일 2015년 12월 10일 2016년 1월 22일 2016년 5월 26일 |
|
판매량 | 108만 장 (2022. 12. 31. 기준) | |
심의 등급 | 전체 이용가 | |
공식 홈페이지 | 한국 | 일본 | 유럽 |
[clearfix]
1. 개요
마리오&루이지 RPG 시리즈의 5번째 작품이자, 페이퍼 마리오 시리즈와의 크로스오버 작품. 기반이 된 작품은 페이퍼 마리오 스티커 스타.[2]
한국에서는 조기 구입 특전으로 닥터 마리오 미라클 큐어의 DL 코드와 페이퍼 크래프트 3종(마리오, 루이지, 굼바)을 제공하였다.
2. 스토리
처음에 한 키노피오와 루이지가 다락방을 청소하다 페이퍼 세계의 책을 떨어뜨려 페이퍼 마리오 시리즈에 나오는 인물들이 전부 나온다. 페이퍼 세계의 인물들을 모두 원래 살던 세계로 돌려보내기 위해 페이퍼 세계의 인물들을 모으고 책에 돌려보내주는 동시에, 페이퍼 마리오를 찾고, 쿠파와 페이퍼 쿠파의 합동 계획을 막는 것으로 이야기가 시작된다.
모종의 사건으로 루이지가 페이퍼 마리오 시리즈의 등장인물들을 소환해버려 두 세계의 인물들이 만나게 되는 이야기로 진행된다.
3. 시스템
두 시리즈가 혼합되다 보니 마리오 & 루이지 RPG 시리즈의 시스템에 기반하여 많은 요소가 추가되었다.우선 새로운 동료로 페이퍼 마리오가 등장한다. 조작 버튼은 Y. 기본적으로 다른 형제들보다 능력치가 심각하게 떨어지는 대신, 여러 장의 자신을 복제하여 겹칠 수 있는 기믹이 있다. 장수가 많을수록 공격 횟수와 데미지가 점차 증가하며, 공격을 받아도 겹쳐진 종이들이 보호막 역할을 하여 체력이 깎이는 걸 방지해준다. 처음엔 최대 6장까지 겹칠 수 있고, 19레벨부터는 랭크 업 보너스로 최대 장수를 증가시킬 수 있다. 필드에서는 루이지의 뒤를 따라다니는데, 추가 동료가 생겨나도 항상 2줄로만 다녔던 시리즈 중에서 최초로 줄이 늘어난 사례이다.[3] 또한, 브라더 어택이 아닌 '트리오 어택'을 사용하는데, 이는 아래에 후술.
마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처의 배지 요소가 삭제되고 배틀 카드라는 요소가 도입되었다.[4] 배틀 카드는 배틀 중에 아래 터치스크린에 있는 카드를 터치하면 그 카드의 능력으로 배틀을 유리하게 바꿀 수 있으며, 배지와는 달리 적들의 레벨을 내리거나 타이머의 시간을 늘리는 기능까지 추가되었다.
아미보와 연동하여 캐릭터 카드를 쓸 수도 있다. 사용할 수 있는 아미보는 마리오, 루이지, 피치, 요시, 쿠파의 5종류이며, 털실 요시처럼 다른 시리즈의 아미보들도 전부 동일한 기능을 한다. 카드 상점에서 200코인에 LV1 카드를 구입하거나 800코인에 LV2 카드를 구입할 수 있으며, 배틀 중 적을 쓰러트릴 때도 가끔씩 나온다.[5] 카드를 선택한 후 아미보를 터치하면 사용할 수 있는 카드가 된다. 같은 종류의 아미보 두개를 이용하여 더욱 강력한 샤이니 카드를 만들수도 있고, 카드 등록시 페어 카드 찬스가 뜨면 서로 다른 두 종류의 아미보를 이용하여 페어 카드를 만들수도 있다. 캐릭터 카드 사용 가능 횟수는 각 전투별로 캐릭터당 1회로 제한된다.
튜토리얼이 옵션으로 바뀌어 더 이상 필수로 듣지 않아도 되게 변경되었다. 그리고 시간을 많이 잡아먹는 일부 이벤트 장면은 R 버튼으로 빨리감을 수 있다.
필드 액션도 대폭 변경됐는데, 페이퍼 마리오와 협동하는 '트리오 액션'이 추가되어 3인의 협동으로 장애물을 부수거나, 땅속을 파고들거나[6] 하는 액션들은 물론, 멀리 있는 물건을 가져오거나, 종이비행기로 접혀 날아가는 등, 종이라서 가능한 액션들이 추가되었다. 그리고 3명을 조작해야되니까 불편함을 해소하기 위해 '트리오 점프'와 '트리오 대시'가 추가되었다. X버튼를 누르면 3명이 동시에 점프하는데, 이 상태에서 버튼을 꾹 누르면 제자리뛰기를 하고 버튼을 떼면 대시를 할 수 있게 된다.[7]
배틀 방식도 개편되어 이제 배틀 중에 적들의 레벨을 미리 알 수 있게 되었다. 그리고 전작까지는 적이 공격하려고 할 때 대응할 방식만 알려줄 뿐, 누가 공격당할 지는 플레이어 본인이 스스로 알아맞춰야 했으나, 본작부터는 적이 공격하기 전에 미리 대응할 방식을 알려주고, 이후에는 적이 공격할 때 먼저 타겟이 된 멤버를 표시해주는 것으로 변경되었다. 덤으로 이 기능은 on / off 할 수도 있다. 하지만, 여전히 타이밍에 맞춰야 한다는 건 변하지 않았고 이상한 판정이 많아서 그렇게 난이도가 완화된 것은 아니다.
거대화 배틀은 삭제되었지만, 대신 이를 계승하는 요소인 거대 크래프트 배틀이 도입되었다. 거대 골판지 크래프트 인형으로 키노피오들의 리듬을 타면서 적들의 거대 크래프트들을 부수며 나아가는 방식.
그 외에 전투에서 스피드가 CTB 스타일로 활용되게 바뀌었다.[8]
레벨 업 이후의 보너스 업 기능이 삭제되었다. 때문에 특정 능력치만 몰빵하는 플레이가 불가능해졌다.
3.1. 챌린지
3편 및 전작과 마찬가지로 보스 러시, 페이퍼 크래프트 배틀와 브라더/트리오 어택 챌린지가 있는데, 이번에는 김수한무 하우스의 토관으로 들어가면 나오는 김수한무 연구소에서 세가지 모두 진행가능하다.[9]그리고 전작의 엑스퍼트 챌린지의 경우 이번 작에서는 배틀 챌린지로 변경되었는데, 전작에 비해 방대해진 수를 자랑하며, 3부분으로 나뉘어졌다. 그리고 전작에 비해 올클리어를 위해 해야 하는 Excellent[10]와 회피[11]의 부분이 늘어났다. 다만, 전작에 비해 사라진 점과 변경된 점도 있다.[12] 챌린지를 달성하면 포인트를 얻을 수 있는데 그걸로 키노피오 상점의 희귀한 장비와 교환할 수 있다. 또한 챌린지를 진행한 정도에 따라 새로운 장비가 추가되기도 한다. 이지모드에서는 카운트되지 않는다.
- Excellent : 각각 점프, 해머, 페이퍼 해머만을 사용해 모든 턴에서 Excellent 달성과 각각의 브라더, 트리오 어택 1회 달성과 5회 연속 달성[13], 모든 브라더, 트리오 어택을 최소한 1회 달성해야 하는 챌린지가 있다.
- 회피 : 회피와 카운터를 누적하는 챌린지(각각 최고 200/400회), 보스의 공격을 페이퍼 마리오의 비행기/부메랑/트램펄린으로 회피하는 챌린지(각 1회), 각각의 적을 5회 연속 회피하는 챌린지가 있다.[14][15][16][17]
- 마니아
- 슈퍼 마리오/슈퍼 루이지/슈퍼 페이퍼 마리오 : 각 캐릭터 중 1명이 1회의 공격만으로 모든 적을 섬멸하는 챌린지.
- 브라더 어택을 3/50/150회 사용하는 챌린지
- 트리오 어택을 3/50회 사용하는 챌린지
- 배틀 카드 10회 사용하는 챌린지(한 전투당 10회/그냥 10회/한 전투에서 서로 다른 카드 10회 사용)
- 1장의 배틀 카드로 8마리의 적을 쓰러뜨리는 챌린지
- 한 전투에서 7 이상의 스타포인트를 획득하는 챌린지
- 적에게 럭키 히트 30/50/70회 입히는 챌린지
- 모든 아이템을 최소한 한 번 사용하는 챌린지
- 2000/12000/30000코인을 모으는 챌린지
- 적에게 15/100/200회 점프와 해머 등으로 공격한 후 배틀을 시작하는 챌린지
- 루이지의 파이어플라워로 10/50/120마리의 페이퍼 적을 쓰러뜨리는 챌린지
- 빛나는 몬스터[18] 3/50/100마리 퇴치하는 챌린지
- 아이템을 쓰거나 장비를 착용하지 않고 보스를 퇴치하는 챌린지
- 한번의 공격으로 3/10/15마리의 적을 퇴치하는 챌린지
- 하나의 적에 100/250/500의 데미지를 입히는 챌린지
- 50회 연속 도망가지 않고 적을 섬멸하는 챌린지
- 어시스트 없이 10/20/100회 적을 섬멸하는 챌린지
- 보스 러시/페이퍼 크래프트에서 보스를 퇴치하는 것으로 S랭크를 얻는 챌린지[19]
- 브라더/트리오 어택 챌린지에서 A랭크 혹은 S랭크를 얻는 챌린지
4. 배틀
전작인 드림어드벤처의 그래픽을 거의 그대로 이용하였기 때문에 점프 모션이 달라진 것을 제외하고는 변경점은 거의 없다.[20]- 페이퍼 마리오
-
(페이퍼)점프
보유중인 카피 개수만큼 적을 밟을 수 있다. -
(페이퍼)해머
해머 공격의 대상이 되는 적의 수만큼 카피들이 나누어져서 해머 공격을한다.
4.1. 레벨&랭크
배틀 승리시 경험치와 코인을 획득한다. 일정량의 경험치가 쌓이면 레벨이 올라가고 레벨이 어느정도 올라가면 그에 따라서 랭크 역시 달라진다.- 랭크는 총 7개이다.
- 버섯: 기본 랭크
- 등껍질: 6레벨에 도달시 해금
- 부메랑: 12레벨에 도달시 해금
- 플라워: 19레벨에 도달시 해금
- 나뭇잎: 27레벨에 도달시 해금
- 스타: 36레벨에 도달시 해금
- 레인보우: 46레벨에 도달시 해금 - 랭크 업 보너스 2개 선택 가능
-
랭크 업 보너스
전작과 동일하게 랭크가 올라갈 때마다 반영구적인 보너스 효과를 선택할 수 있다. 랭크에 따라서 해금되는 효과가 다르고, 한번 선택하면 이후 변경이 불가능하니 제대로 확인하고 선택해야한다.
등껍질 랭크
방어 도구 슬롯 +1 장비 작용칸 1칸 추가
HP 성장 + 레벨업시 HP 성장률 2 포인트 추가
BP 성장 + 레벨업시 BP 성장률 1포인트 추가
DEF 성장 + 레벨업시 DEF 성장률 1포인트 추가
SUYEOM 성장 + 레벨업시 SUYEOM 성장률 1포인트 추가
부메랑 랭크
스타 포인트 상한 +10 스타 포인트 게이지 10 증가
POW 성장 + 레벨업시 POW 성장률 1포인트 추가
SPEED 성장 + 레벨업시 SPEED 성장률 1포인트 추가
플라워 랭크
점프 좋아 솔로 점프 공격력 1.25배 증가
해머 좋아 솔로 해머 공격력 1.25배 증가
카운터 좋아 카운터 공격력 2배 증가
아이언 보디 적에게 받는 데미지 25% 감소
버섯으로 EXP 버섯을 먹으면 경험치 보너스
카피 상한 +2 최대 카피수 2증가
스타 랭크
파워풀 럭키 럭키 히트 위력 2배 증가
젠틀 하트 배틀 중 아이템 회복량 2배
캐주얼 브라더 브라더/트리오 어택의 소비 BP 50% 감소
코스트 다운 모든 카드의 코스트 1감소
퀵 아이템 아이템 사용시 1회 더 행동 가능
퀵 카피 카피 블록 사용시 1회 더 행동 가능
4.2. 브라더 어택 & 트리오 어택
이 문단은
전작과 마찬가지로 형제별로 각각 다른 기술들을 가지고 있다. 처음에 얻는 2개와 키노피오 슬라이더, 트리오 어택을 제외하면, 모두 톳텐을 쫒아가서 얻어내는 방식이다.
- 마리오의 브라더 어택
- 빨강등껍질 3D : 3BP 소모, 전작과 동일하지만, 차는 횟수가 약간 감소했다.
- 발사 로켓 : 5BP 소모, 로켓을 타고 올라간 후, 내려오면서 순서대로 밟았다가 마지막으로 로켓과 충돌해서 추가 데미지를 준다.
- 스피드 폭탄 : 7BP 소모, 전작에서도 나온 기술이며, 사용법 역시 전작과 동일하다. 여기에서는 화염 판정이 생겨 페이퍼 적들을 상대로 크리티컬 히트가 뜬다.
- 철퇴 툭 : 9BP 소모, 마리오가 루이지가 올라탄 철퇴를 던지고, 철퇴를 움직여서 적을 깔아뭉겐다. 이후 충격파가 발생한다.
- 키노피오 슬라이더 : 11BP 소모, 페이퍼 키노피오로 이루어진 길을 미끄러져 나가면서 가속하고, 마지막에는 불이 붙은 공이 되어 일직선 상의 적을 모두 공격한다.(조금씩 좌/우 조정 가능) 중간에 끊어진 길은 A버튼으로 점프해서 넘어가야 한다.
- 루이지의 브라더 어택
- 파이어 플라워 : 3BP 소모, 3편의 연타 방식으로 다시 회귀하였다. 페이퍼 적이 상당수를 차지하고, 전체 공격기라는 점에서 유용하게 쓰인다.
- 뾰족 셸 : 5BP 소모, 루이지가 가시 모양 껍질을 뒤집어 쓰고 마리오와 함께 점프해서 적을 찌르고, 그 다음에는 마리오가 루이지를 돌려서 연속 데미지를 준다.
- 플라콥터 : 7BP 소모, 전작에서도 나온 기술이며, 사용법 역시 전작과 동일하다. 여기에서는 자이로스코프 대신 슬라이드 패드로 조작하도록 바뀌었다.
- 털썩 벌룬 : 10BP 소모, 펌프 위에서 마리오와 루이지가 교대로 펌프질을 해서 풍선을 부풀린 후, 터뜨려서 모든 적을 공격한다.
- 거대 버섯 : 12BP 소모, 루이지가 거대 버섯을 먹어서 거대해진 후[21], 마리오가 해머 위에 올라타서 적쪽으로 달려간다. 이후 루이지가 해머로 적을 멀리 날려버린 다음, 마리오가 점프로 밟아서 추가 데미지를 준다.
- 페이퍼 마리오의 트리오 어택
- 트리오 스쿼시 : 6BP 소모, 3명이서 테니스 라켓을 들고 공을 받아쳐서 페이퍼화 상태가 된 적을 공격한다. 시작은 루이지의 공격, 마지막에는 3명의 연속 공격이다. 마지막은 마리오나 페이퍼 마리오가 맡는데, 마리오는 회전하면서 공을 쳐내고, 페이퍼 마리오는 자신을 라켓 모양으로 접어 공을 날린다.
- 트리오 연 : 8BP 소모, 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오, 마리오 순으로 연을 날린다. 이후 페이퍼 마리오가 연줄을 타고 올라가 연에 해머를 내리쳐, 연과 함께 낙하 하면서 떨어지고 큰 데미지를 준다. 실패하면 데미지조차 못 입히니 주의할 것. 트리오 어택 중 유일하게 단일 공격이다.
- 트리오 급강하 : 11BP 소모, 긴 통로를 통과하면서 돌아다니는 페이퍼화된 적을 붙잡은 후, 낙하해서 대미지를 준다. 모든 적에게 동일한 데미지를 주므로, 매수가 많은 페이퍼 적들에게 매우 효과적이다.
- 트리오 수리검 : 13BP 소모, 떨어지는 페이퍼화된 적들을 수리검으로 맞추고, 막타로 거대한 수리검으로 모두에게 큰 대미지를 준다. 거대한 수리검을 날릴 때. 루이지도 덩달아 날아가서 배경을 부수는 걸 볼 수 있다. 으샤나 쿠파주니어 같이 몸집이 큰 몬스터는 4조각으로 나뉘는 것을 볼 수 있다.[22]
- 트리오 메테오 : 15BP 소모, 운석을 타고 떨어지면서 바람으로 적들을 모으고, 운석을 그쪽으로 떨어뜨려서 공격한다. 가운데에 구멍이 있으니 잘 몰아보자. 부딪히기 전에 반드시 운석에서 뛰어내려야 한다. 그리고 운석 모두가 적을 맞혀야 한다. 이를 3명 모두 성공시키면 막타로 거대한 운석을 3명이 타고 내려온다.
4.3. 배틀 카드
3편부터 추가된 '배지' 대신 채용된 새로운 시스템이다. 다양한 조합으로 여러가지 효과를 낼 수 있었던 배지와는 달리 배틀 카드는 카드 각각의 효과와 사용하기 위해 필요한 비용이 다르다.매뉴의 배틀 카드 항목에서 세트를 설정 가능하다. 세트는 10장으로 고정되며 배틀 중에 플레이어의 턴에 1장씩 랜덤으로 세트된다.
- 카드 종류
-
일반 카드
기본으로 주는 카드를 제외하고, 나머지는 상점에서 구매하거나 키노피오 레스큐 퀘스트를 클리어 하는 것으로 입수 가능하다. -
샤이니 카드
일반 카드와 달리 반짝이는 카드로 소모하는 스타 포인트의 양이 원본의 절반이다. 특정한 적의 레어 드롭으로 얻을 수 있다.
-
캐릭터 카드
아미보 등록으로 만들 수 있는 카드이다. 지원하는 아미보는 아래의 아미보 문단 참조. 제작시 LV1 또는 LV2 캐릭터 카드가 필요하다. -
페어 카드
카드를 만들 때 랜덤으로 페어 카드 찬스가 뜬다. 이 때 방금 사용한 아미보랑 다른 캐릭터의 아미보를 등록하면 두 캐릭터가 같이 그려져있는 페어 카드를 얻을 수 있다. 아미보 두 개를 사용하는 것 치고는 효과가 그리 좋은 편은 아니다. -
샤이니 카드
같은 카드가 저장되어 있는 같은 캐릭터의 아미보 2개를 사용하는 것으로 더 좋은 캐릭터 카드로 만들 수 있다. 기본적으로 사용시 스타 포인트가 일정량 충전된다. 하루에 제작 가능한 횟수가 1회로 제한되어있다.
4.4. 거대크래프트 배틀
Papercrafts3편과 4편에서 선보인 거대화 배틀대신 채용되었으며 쿠파 군단이 새로 아이디어를 낸 거대한 골판지를 이용해 만들어낸 거대 골판지 인형들 쿠파 군단의 거대크래프트에 대항해 키노피코가 거대크래프트를 만들어서 마리오 일행도 쓰는게 가능하다. 하지만 새로운 거대크래프트를 만들려면 일정수의 페이퍼 키노피오를 대려와야만 한다. 배틀 방식은 크래프트 위에 마리오와 루이지 페이퍼 마리오가 타서 크래프트를 짊어지는 키노피오들을 지휘해 상대방의 크래프트를 박살내면 된다. 체력과 게이지가 있으며 체력 게이지가 노란색이 되면 거대크래프트의 외형이 일그러지고 밴드도 붙여진다. 게이지는 기술을 사용하기 위한것이며 게이지가 떨어지면 기술을 못쓴다. 이때 키노피오문장이 있는 원형모양 장소에 가서 게이지를 회복시켜야하며 이때 가장자리에 파동이 닿으면 그 즉시 Y 버튼을 눌러서 맞춰야하는 리듬 게임을 하게된다. 처음에는 리듬 게임을 진행해도 적들은 그냥 지켜보기만 하는데 후반부에는 리듬 게임을 해도 적들이 공격을 해서 잽싸게 피해야한다. 기본적인 기술로는 A 버튼을 누르면 충전을 하고 때면 내던져서 점프공격을 한다. B버튼은 대시를 하지만 점프가 강해서 보통 상대를 쓰러뜨리는등의 보조하는 역할로 쓰인다. 마리오 일행이 타는 페이퍼 크래프트는 아래를 보면 된다.
-
거대크래프트 목록
마리오 루이지 페이퍼 마리오가 타는 거대크래프트들 각 크래프트마다 특수 능력이 있으며 이것을 활용해 상대방의 크래프트를 작살내야한다. 총 5개가 있다. -
거대크래프트 마리오 vs 거대크래프트 킹굼바
마리오 형태의 기본적인 거대크래프트. 특수 능력은 없고 거대크래프트 조작법을 익힌다는 생각으로 하면 된다. -
거대크래프트 루이지 vs 거대크래프트 마귀
루이지 형태의 거대크래프트. 오른손에 해머를 들고 있는 형태로 이것이 처음 등장하는 사막 지역은 가시가 달린 크래프트가 많아서 대시를 하면 데미지를 입지만 점프공격은 해머를 휘두르는 방식으로 공격을 해서 가시가 달린 적에게 데미지를 입지 않게 된다. -
거대크래프트 피치 vs 거대크래프트 쿠파주니어
피치 형태의 거대크래프트. 손에 양산을 들고 있어서 대시를 하면 양산을 펼쳐서 대시하는 가드대시를 사용하며 이때는 상대방의 공격을 반사시킬 수 있어서 뭔가를 발사하는 크래프트가 많다보니 쓸만하다. 점프를 하면 양산을 펼쳐서 멀리까지 날리는게 가능하다. 이때 타이밍에 맞춰서 A 버튼을 누르면 추가로 강한 데미지를 준다. -
거대크래프트 요시 vs 거대크래프트 킹부끄
요시 형태의 거대크래프트. 목표를 지정해 B 버튼을 누르면 혀를 길게 내밀어 적이나 기둥을 잡아서 달려들며 이걸 이용하여 멀리 떨어진 장소에 있는 코인을 잡거나 건너가는게 가능하다. 또한 이걸로 공중에 떠있는 크래프트도 공격이 가능하니 참고. 그리고 거리는 짧지만 높게 점프를 할 수 있으며 타이밍에 맞춰서 A를 누르면 충격파를 일으키는 강력한 엉덩이 찍기를 할 수 있다. 적이 범위 안에 있으면 잠시 스턴에 걸린다. -
거대크래프트 파이어마리오 vs 거대크래프트 쿠파
파이어마리오 형태의 거대크래프트. 지금까지 만들어낸 거대크래프트가 거대크래프트 쿠파에 의해서 불타버리자 키노피코는 절망하지만 루이지의 말을 듣고 아이디어가 떠오르자 부탁으로 예쁜 레드광석을 미리 찾아낸 1개를 포함 3개를 가져다주면[23] 키노피코가 만들어주며 키노피코의 말로는 지금의 자신이 만들 수 있는 최고의 최강의 거대크래프트라고 특수한 광석의 힘을 이용해서인지 특수 능력으로는 X 버튼을 누르면 파이어볼을 발사하며 이걸 맞은 적 크래프트들은 불타서 잠시 움직이지 못한다.
5. 등장인물
- 마리오 & 페이퍼 마리오
- 루이지
- 페이퍼 루이지 - 본편에는 나오지 않고 엔딩 이후 뮤직 플레이어 모드에 들어가면 헷갈려 제도 감옥 출구의 해변에서 자고 있다. 물론, 실제 게임 내에서 페이퍼 루이지는 찾아볼 수 없다. 참고로 음악에 따라 페이퍼루이지의 기분이 달라진다. 예를들어 피치공주와 관련된 음악이 나오면 하트가 뜨거나 비트가 빠른 음악이면 머리를 젓는 속도가 빨라지고, 보스전 같은 음악이면 진땀을 흘리는 식으로. 원래는 플레이어블로 계획되었으나, 게임이 복잡해짐을 우려하여 빠지게 되었다.[24]
- 피치 공주 & 페이퍼 피치 공주
- 키노피오 & 페이퍼 키노피오
- 키노피코 - 페이퍼크래프트를 만드는 등 공예가 취미이며, 거대 페이퍼크래프트를 만들어 마리오 일행을 도와준다.
- 옐로스타 - 전작에 이어 어시스트로 등장. 이 작품의 유일한 오리지널 캐릭터다.
- 요시 - 여전히 먹을 것 타령한다. 이번엔 과일을 주는 것 뿐만 아니라 '요시 레이스'도 퀘스트로 들고 나온다.
- 꽃충이 - 항상 보스로 나오던 전통에 따라 또 보스로 나온다. 마리오 일행이 가져다 준 열매의 힘으로 마귀가 숲에 설치해둔 장애물을 부수었으나, 이내 마귀에게 세뇌당해 보스로서 마리오 일행과 싸우게 된다. 마귀와 꽃충이를 쓰러뜨리면 제정신을 차린다. 이 때 마귀는 다른 곳으로 가버리고, 꽃충이는 마리오 일행에게 여러가지 감사의 말을 한다. 이후 나비가 되고, 마리오 일행을 산지에 올려다준다.
- 김수한무 - 경험치를 주거나 적으로 나오던 전작과는 달리, 첼린지 모드를 운영하는 '김수한무 연구소'의 일원들로 등장한다. 요시 레이스에서는 가이드와 심판을 맡는다.
- 톳텐 - 초반부 피치 성에서 브라더 아이템들을 몽땅 훔쳐가버린다. 이 녀석을 잡아야 브라더 액션을 새로 배울 수 있다. 후반부의 경우 잡는것으로 끝나지 않고 전투로 쓰러트려야 한다. 공격 당하면 코인을 뺏기거나 주머니에서 적들을 꺼내 배경 뒤로 도망가고 일정 턴이 지나면 다시 도망가는 등 의외로 상당히 까다로운 적. 네오 쿠파 성의 사이드 퀘스트에서 가끔 이녀석이 도망가다가 주변에 있는 적에게 시비를 걸어 전투가 시작되는데 이 경우 버섯으로 회복시켜주거나 응원 등으로 마리오 일행을 도와준다.
- 쿠파 & 페이퍼 쿠파
- 쿠파주니어 & 페이퍼 쿠파주니어
- 마귀 & 페이퍼 마귀 [25]
- 쿠파 7인조 - 1편 이후 오랜만에 RPG 시리즈에 복귀했다. 2~3명씩 팀으로 활동하며 비중도 대폭 상승했다.
5.1. 보스 일람
자세한 내용은 마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX/보스 문서 참고하십시오.6. 스테이지
전작이 잠과 관련된 지명이었다면, 이번 작은 비슷한 둘을 의미하는 지명이다. 원본과 페이퍼의 유사함을 고려한 네이밍 센스인 듯.7. amiibo
마리오&루이지 RPG 시리즈에서는 처음으로 아미보 기능을 지원한다. 지원하는 아미보는 아래와 같다.- 마리오
- 루이지
- 피치공주
- 요시
- 쿠파
- 키노피오
총 6종의 마리오 시리즈의 아미보를 지원하며 모두 읽기/쓰기 기능에 대응한다. 키노피오 아미보는 정식 발매되지 않았기에 한국닌텐도 홈페이지의 아미보 지원목록에서는 제외되어있다.
같은 캐릭터라면 어느 종류든 사용할 수 있다. 예를 들어 마리오 대신 슈퍼 마리오 오디세이의 웨딩 마리오를 사용할 수 있고, 요시 대신 털실 요시를 사용할 수 있다.
본체의 아미보 설정에서 등록하고 게임 내의 아미보 등록 기능을 이용하여 카드 라이브러리를 작성한 이후부터 사용가능하다.
8. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/3ds/mario-luigi-paper-jam| 76 |
[[https://www.metacritic.com/game/3ds/mario-luigi-paper-jam/user-reviews| 7.3 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/2264/mario-luigi-paper-jam| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2264/mario-luigi-paper-jam| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2264/mario-luigi-paper-jam| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
발매 전에는 필드에서 3명을 동시에 조작하는 것이 불편할 것 같다 우려가 많았지만[29], 생각보다 플레이가 쾌적하고 마리오&루이지 형제와 페이퍼 마리오의 캐릭터 개성이 확실해 나름 공존에 성공했다는 평.
배틀 퀄리티도 호평이 많은 편으로 원래 세계 적들과 페이퍼 세계의 적들의 패턴이 확실하게 구분돼 각각 공략하는 느낌이 달라 배틀의 개성이 확실히 살아났고, 브라더 어택의 업그레이드 버전인 트리오 어택도 종이를 이용한 신선한 기믹의 도입이 많아 반응이 좋다. 다만 거대크래프트 배틀은 호불호가 조금 갈리는데, 기존 턴제 배틀 방식에서 벗어나 신선한 재미를 준다는 의견이 대부분이지만 전전작, 전작의 거대화 배틀에 비해 연출의 박력이 떨어져 아쉽다는 의견도 공존한다.
캐릭터 면에서는 3DS 세대 이후 외전 오리지널 캐릭터 칼질의 일환으로 신 캐릭터가 등장하지 않고 필드 몬스터, 보스도 본가 시리즈에서 흔히 본 녀석들인데다 결정적으로 또 쿠파가 악역이라 지긋지긋하다는 반응이 많았지만 발매 후에는 마리오 시리즈 세계관과 캐릭터 성격을 모두 매력적으로 그려 나름대로 평이 좋다. 예를 들어 두 명의 피치들의 만담이라든가 쿠파주니어의 외로움이라든지 심지어 쿠파의 부하들은 설명으로만 알려진 자신들의 성격이 이 작품을 통해 정확히 드러났다.[30] 이 중 가장 수혜자는 다름아닌 킹폭탄. 항상 일개 보스로만 등장하다가 이 작품에서는 스토리에 관여하고 완벽주의자 성향이라는 설정이 추가된데다가[31] 콧수염 덕후라는 설정이 오랜만에 부활했다. 이렇듯 슈퍼 마리오 30주년 기념작답게 버섯 왕국 인물들을 잘 묘사하여 호평을 받았다. 다만 이제 쿠파가 메인 악역인 RPG 게임은 이제 그만 나오고[32] 새로운 캐릭터를 보여달라는 반응이 많아지고 있다.[33]
이렇듯 전체적으로 평가가 괜찮고 장점이 많은 게임이지만 단점 또한 산재하는 게임이다. 이 게임을 좋아하는 사람도 싫어하는 사람도 공통적으로 지적하는 의견은 시리즈의 잠재력이 제대로 나오지 않았다는 것. 플레이타임을 늘리기 위한 것 같은 비슷비슷한 미션의 반복, 게임 자체의 얕은 깊이감 등은 팬층이 두터운 양대 시리즈의 콜라보레이션이라는 나름 빅이벤트 성의 기획을 들고 온 것에 비해 내용물이 그다지 실하지 못하다는 느낌을 준다. 마리오&루이지 RPG의 신작이라고 보기에도 게임 자체가 조금 부실하고, 페이퍼 마리오 팬들을 달래기 위한 게임이라고 보기에도 딱히 위안이 되지 못한 게임이다.
그래도 똑같이 신캐릭터가 전무한 페이퍼 마리오 스티커 스타보다는 그래도 상당히 나은 대우를 받는다. 스티커 스타는 캐릭터뿐만 아니라 시스템도 스토리도 RPG라는 토대조차도 버리고 이도저도 없는 망작이 된 것에 비해 페이퍼 마리오 MIX는 게임 본연의 재미는 충분히 보장하며, 본가 캐릭터들만으로 흥미로운 스토리를 뽑아내고 팬들의 비판을 수용했기 때문. 그리고 애초에 본작은 슈퍼 마리오 시리즈 30주년 기념작이므로, 이런 관점에서 보면 나름 주년작스러운 역할을 다했다고 볼 수 있다.
9. 흥행
평가와는 별개로 판매량은 100만 장을 겨우 넘는 수준으로, 전작 대비 반토막이 나버렸다. 이는 이전까지 시리즈 최저 판매 타이틀을 보유하고 있던 마리오&루이지 RPG: 시간의 파트너보다도 65만 장이나 적은 수치이다. 흥행참패의 원인은 확실하게 집을 수는 없지만, 발매 기종인 닌텐도 3DS가 쇠퇴기에 접어들었을 시점에 발매되었다는 점과 스토리와 컨셉만 조금 바뀌었을 뿐 기본적인 게임의 틀에는 변화가 전무하여 유입 유저들에게 제대로 어필하지 못한 점이 원인일 것이라는 추측이 많다. 심지어 이후 발매된 리메이크작들은 50만 장조차 미치지 못하는 처참한 판매량을 연속으로 기록해버려 끝내 본사가 파산하고 시리즈의 미래가 불투명해지는 결과를 낳고 말았으나 2024년 화려하게 부활했다.10. 기타
- 마리오 RPG 시리즈 최초로 옐로스타를 제외하고 본작만의 오리지널 캐릭터가 등장하지 않고 본가 시리즈에 나오는 캐릭터들로만 이루어져 있다. 이는 이 작품이 슈퍼 마리오 시리즈 30주년을 기념해서 일부러 컨셉을 그렇게 정했기 때문이기도 하지만, 개발자 인터뷰에 따르면 "두 세계의 같은 캐릭터끼리의 교감을 체험하기 위해서"라고 한다.[34][35] 본래 신캐릭터들이 대거 출연하고 스토리도 단순히 쿠파 군단을 쓰러뜨리는 것이 아닌 버섯 왕국이 종이화하는 것을 막는 이야기였으나, 콜라보함으로써 생긴 캐릭터 비중 문제와 스토리의 난해함으로 인해 일부러 신캐릭터를 배제하고 스토리를 단순하게 만든 거라고 한다. 이런 설정은 훗날 페이퍼 마리오 종이접기 킹에서 사용된다.[36]
- 마리오&루이지 RPG 시리즈 5번째 작품임에도 콜라보레이션 작품이라 그런지 타이틀에 5가 붙어있지 않다. 이후 신작인 마리오&루이지 RPG 브라더십!에서 넘버링이 최종적으로 폐지되었다.
- 페이퍼 마리오의 모서리에 흰 종이가 덧붙여져 있다. 표지에서의 모습은 몇 번 있었지만 인게임 내에서의 모습은 이번이 처음이다. 이 모습은 페이퍼 마리오 컬러 스플래시에서도 이어진다.
- 페이퍼 캐릭터들의 스프라이트들 만드는 데 힘을 다 썼는지 1편부터 4편까지 매번 바뀌었던 마리오와 루이지의 스프라이트가 본작에서는 4편 우려먹기다.
- 특정 모양의 벽을 뚫을 수 있는 버그, 팀원 전체가 사망하면 승리로 판정되는 버그 등 심각한 버그들 때문에 Any% 스피드런 기록이 1시간도 안 된다. 이는 1편보다도 빠른 기록이다.
- 페이퍼 마리오 시리즈 세계관과 겹치다 보니 악역인 쿠파 쪽은 페이퍼와 서로 사이가 좋지 않아 보인다. 부하들과 쿠파주니어는 서로 친하게 지내는데 쿠파와 마귀는 둘이 서로 싸운다. 특히 후반에 가면 서로 필요 없다고 발언을 하기도 한다.[39]
- 본작에서 페이퍼 마리오는 말할 수 있는 다른 캐릭터들과는 달리 혼자서만 보이스가 없다. 대사가 없어도 보이스는 있는 마리오와 루이지와는 달리 특정 상황에서 재생되는 효과음[40]만 배정되어 있다.[41]
- 마리오&루이지 RPG 시리즈의 전투 시스템이 익숙하지 않다면 전투 중에 마리오와 루이지는 죽어있고 페이퍼 마리오만 살아남아 싸우고 있는 광경을 보기 쉽다(...). 아무래도 페이퍼 마리오는 점프 회피 시 공중에서 오랫동안 체공할 수 있고, 페이퍼 마리오만 사용 가능한 카피 능력은 웬만한 공격은 몇번 막아내 주며, 해머 회피 시에도 해머가 페이퍼 마리오의 카피 수만큼 잔상처럼 해머 판정이 지속되기 때문에 반격이 쉬워 회피 패널티가 널널하다 보니 살아남기 쉽다.[42]
- 마리오&루이지 RPG 시리즈 중에서 레벨 노가다가 가장 쉬운 편이다. 배틀 카드를 활용해 최대 9999까지 한번에 경험치를 올릴 수 있다.[43]
10.1. BGM 리메이크
30주년 기념 작품이라서 그런지 전작들의 BGM들이 리메이크된 곡이 많다.마리오&루이지 RPG의 배틀 BGM의 리메이크 곡.[44] |
제목: 솜씨 좀 볼까요!(お手並み拝見!) |
마리오&루이지 RPG: 시간의 파트너의 튜토리얼 BGM의 리메이크 곡 |
제목: 괜찮아요! 두려워 마요! |
마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험의 피치 성 BGM의 리메이크 곡 |
제목: 이곳은 피치 성 |
[1]
New 닌텐도 3DS 대응
[2]
스티커북에서 페이퍼 캐릭터가 나오고, 페이퍼 선인왕이 스티커 스타에서의 로열 스티커를 쓴 채로 그대로 나오며 거대한 스티커가 된 페이퍼 쿠파가 쿠파와 합체할 때 스티커들이 휘날린다. 또한 트리오 어택 배경 중에 스티커 스타 배경이 있다. 스티커 스타의 평행세계쯤으로 보면 될 듯.
[3]
2편은 베이비들을 어부바한 상태로 가는 게 디폴트였고, 3편은 쿠파와 따로 다니는 방식이었다.
[4]
스티커 스타의 것과 비슷한데, 스티커 스타처럼 악질적인 건 아니고 그냥 쉽게 만들어주는 서포트 정도.
[5]
페이퍼 적들 중 반짝이는 것들은 LV2짜리 카드를 주기도 한다.
[6]
이번 작에선 일부 벽에도 파고들어 버릴 수 있다.
[7]
대시 중 적과 정면으로 부딪히면 선제공격 하여 적 하나에게 큰 대미지를 주고 전투에 들어가게 된다.
[8]
쉽게 말하자면 스피드가 높은 개릭터에서 낮은 캐릭터 순으로 턴을 가지던 전작들과 달리, 이번작에선 스피드의 차이가 높을수록 턴을 더 자주 갖게 되었다.
[9]
3편에서 보스 러시와 마리오와 루이지의 스페셜 어택 챌린지는 쿠파 몸 속의 챌린지 홀, 쿠파 전용 스페셜 어택 챌린지는 고라파 레이크의 블로즈네 집에서 할 수 있었으며, 전작에서는 보스 러시와 거대화 배틀은 베개로 성의 배틀 링, 브라더 어택 챌린지는 이러나 타운의 장기자랑 콘테스트장에서, 미라클 어택 챌린지는 코자자 비치의 블로즈 숍에서 할 수 있었다.
[10]
전작에서는 점프/해머/브라더 어택/미라클 어택을 각각 최소한 1회 달성해야 하는 챌린지만 있었다.
[11]
전작에서는 각 몬스터당 한번의 전투에서만 회피해야 하는 챌린지만 있었다.
[12]
전작에서는 각 지역(베개로 성, 굿모닝 파크 등)마다 10회 연속 모든 공격을 Excellent를 내야하는 챌린지와 10회 연속 적을 회피해야 하는 챌린지가 있었는데 사라졌다. 그리고 전작에서는 도망가면 그 전투에서 얻은 카운트는 사라졌지만 이번 작에서는 도망가도 그 전투에서 얻은 카운트는 유지된다.
[13]
각각 (어택 이름) Excellent / 전문가라는 이름이 붙여진다.
[14]
일반 적과 페이퍼 적을 회피하는 챌린지는 따로다. 예를 들어 굼바를 회피해야 하는 챌린지를 할 때 페이퍼 굼바를 회피하면 횟수가 카운트되지 않는다.
[15]
파이어브로스처럼 일반 적과 페이퍼 적이 함께 공격하는 경우도 있는데 이때 회피에 성공하면 둘 다 카운트된다.
[16]
프로펠러 헤이호처럼 키노피오 레스큐에서만 등장하는 적도 회피 챌린지가 있지만 성게돌이처럼 전투가 끝난 후에만 공격하는 적들에 대한 회피 챌린지는 없다.
[17]
페이퍼 솜브레로 헤이호 회피가 난이도가 가장 높은데, 다른 적과 달리 배틀 시작시 랜덤으로 등장하고 회피 난이도도 상당히 까다로운 데다가 심지어 도망치기까지한다.
[18]
일반 적에 비해 능력치가 높다.
[19]
아이템 사용 횟수, Excellent 성공률, 데미지 횟수 등 다양한 평가 요소가 추가되어서 S랭크 받기가 어려운편이다.
[20]
페이퍼 마리오가 추가로 붙어 Hp가 0이 돼서 기절할때 한명이 기절할때와 혼자 남았을때 리액션이 두가지가 되었다.
[21]
전작의 거대 루이지 배틀에서 사용하던 모델링을 재활용했다.
[22]
그러나, 페이퍼 뻐끔왕은 여러 장이 겹친 형태이기 때문에 몸집이 큼에도 그렇게 나오지 않는다.
[23]
오른쪽으로 가면 쿠파, 이기, 웬디와 싸우면 옐로스타가 주는 폭탄을 상대방에게 던져야한다. 이기는 세로로 웬디는 가로로 쿠파는 거대한걸 던진다. 한명씩 쓰러뜨릴때마다 폭탄 던지는 인원이 늘어나니 주의 가끔씩 옐로스타가 잡히는 경우도 있는데 옐로스타를 상대방에게 던져서 대미지를 주는 게 가능하다. 왼쪽으로 가면 모톤이 나타나며 모톤이 던지는 철퇴를 해머로 받아쳐야 한다. 보통 마리오만 받아치면 되지만 거대한건 트리오해머로 받아쳐야한다.
[24]
이미
시간의 파트너가 어른 형제 + 베이비 형제 도합 4인 체제로 인해 복잡한 조작법으로 상당히 비판을 받았었다.
[25]
영문판 이름은 카멕 & 페이퍼 카멕.
[26]
초반엔 발랄한 분위기지만, 후반에는 유령 숲이다.
[27]
네오 쿠파성으로 변하여 날아가버린 후에도 갈수는 있지만, 그땐 조그마한 용암지대밖에 남아있지 않고 다 사라져있다.
[28]
전작에 나왔던 네오 쿠파 성이랑 동명의 성일뿐, 아무런 관련이 없다.
[29]
특히 전작 중
마리오&루이지 RPG 시간의 파트너의 경우 4명을 조작하면서 매번 까다로운 액션을 해야 해서 지적을 받기도 했다.
[30]
사실 신캐들이 계속해서 나오다가 이전의 캐릭터들이 묻히는 것을 생각하면 이번에 신캐없이 나온게 상당히 좋은 결과를 낳았다.
[31]
설산에서 버섯 왕국에 페이퍼 오브젝트를 설치하는 프로젝트를 진행하고, 계획이 들키니까 자기자신을 시한폭탄으로 마리오 일행을 없애려는 등 '평범한 보스 NPC A'에서 완전히 벗어났다. 심지어 평소와는 달리 후반부 보스로 등장한다!
[32]
모든 RPG 시리즈 게임들의 최종 보스는 쿠파이며, 그나마 1, 2, 3은 쿠파 자의가 아니었지만, 4편과 5편은 메인 악역 맞다. 이는 본래 1의 메인 악역이던
깔깔깔마녀, 2의 메인 악역이던
게돈코공주, 3의 메인 악역이던
까르코비츠가 소멸한 탓도 있다.
[33]
그러나 최근 스핀오프들이 오리지널 요소를 제거하는 추세이다.
[34]
실제로 게임상에 페이퍼 버전이 없는 캐릭터는 옐로스타와 쿠파 7인조와 키노피코뿐이다.
[35]
키노피코는
페이퍼 마리오 1000년의 문에서 이미 등장했지만
마리오 카트 더블대시!!를 기반으로 하여 옷의 색깔이 주황색이며 1000년의 문에서 이미 마지막 만남이라고 말하는 바람에 이후 작품에서도 전혀 등장하지 않고 있으며, 쿠파 7인조는
페이퍼 마리오 컬러 스플래시에서 페이퍼 버전이 나왔다. 옐로스타는 원래부터 마리오&루이지 RPG 시리즈의 캐릭터이므로 나올 가능성은 전혀 없다.
[36]
두 가지 형태의 같은 캐릭터가 나온다는 것도 비슷하다.
[37]
예를 들어 초반부 피치 성에서 톳텐에게 아이템을 빼앗겼을 때 한 키노피오가 "이젠 다 끝이에요. 저도! 마리오님 일행도! 이 왕국도! 이 게임도!"라는 대사를 하고, 헷갈려 제도 던전에서는 옐로스타가 "그럼… 마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX 모험을 다시 시작할까?"라고 대놓고
게임 타이틀을 언급한다.
[38]
RPG 1 : 깔깔쿠파, RPG 2 : 게돈쿠파, RPG 3 : 다크 쿠파, RPG 4 : 드림 쿠파, RPG 5(페이퍼 마리오 Mix) : 쿠파 아머.
[39]
그나마 마귀는 서로 못생겼다고 하는 정도에 그치나 두 쿠파는 서로 죽일 기세다.
[40]
점프할 때,
엄지척을 할 때 등등
[41]
참고로
페이퍼 마리오 1000년의 문과
슈퍼 페이퍼 마리오를 제외한 페이퍼 마리오 시리즈에서는 마리오에게 음성이 없다.
[42]
그러니 더블1UP이 없다면 차라리 회피 패널티의 예외인 페이퍼 마리오 혼자 싸우는편이 더 나을 수도 있다.
[43]
대략 드림 어드벤처에서 70레벨을 찍는것보다 페이퍼 마리오 MIX에서 90레벨을 찍는 것이 더 수월하다.
[44]
페이퍼 마리오와 합류 하기 전, 마리오와 루이지 두명이서만 존재할 때 들을 수 있으며 합류 후에는 더 이상 들을 수 없다. 이후
마리오&루이지 RPG 1 DX에서도 그대로 사용되는데 루프 후반부가 편곡돼서 곡 길이가 더 늘어났다.