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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ceb37d> 개발 | 플레이그라운드 게임즈 | 에이도스 인터랙티브 | |
유통 | Xbox Game Studios | |
플랫폼 | Xbox Series X|S | Microsoft Windows | |
출시일 | 2025년 | |
장르 | 액션 RPG | |
게임 엔진 | ForzaTech | |
심의 등급 | ||
홈페이지 |
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1. 개요
엑스박스 게임 스튜디오의 자회사이자 E3 2018에서 퍼스트 파티 멤버개발사로 인수된 플레이그라운드 게임즈에서 제작하는 前 퍼스트 파티 멤버 개발사인 라이온헤드 스튜디오의 페이블 시리즈의 리부트 작품이자 Xbox Series X|S 독점작이다. 이번 E3 2020가 Summer Game Fest로 대체되어 진행한 엑스박스 게임즈 쇼케이스에서 처음으로 공개되었다.2. 발매 전 정보
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공개 트레일러 (엑스박스 게임즈 쇼케이스) |
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2023 엑스박스 게임즈 쇼케이스 트레일러[1] |
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2024 엑스박스 게임즈 쇼케이스 트레일러[2] |
- 1인칭 및 3인칭 시점을 제공함.
- 총이 등장하지 않는다.
- 메인 퀘스트의 진행을 무시할 수 있다.
- 플레이어는 마을 및 도시를 건설할 수 있다.
- 멀티 플레이어의 구성 요소가 포함되어 있을 것.
- 언리얼 엔진으로 제작[3]
- 시간 여행과 행성 간 여행이 특징
또한 루머에 따르면 게임의 스토리는 알비온과 오로라가 소행성에 의해 파괴되었고 이로 인해 인류가 먼 미래에서 다시 중세와 같은 문명에 도달하게 된 시점의 이야기라고 한다.
첫 예고편 공개 이후 2년 가까이 어떠한 정보도 없었는데 이에 대해 이 게임의 개발사인 플레이그라운드에서 퇴사한 디자이너 Juan Fernandez가 플레이그라운드는 지금까지 레이싱 게임만을 개발해온 회사이기에 RPG 게임 개발에 필요한 전문 지식과 경험이 부족해 페이블을 위한 RPG 스타일의 애니메이션, 스크립팅, 퀘스트 시스템을 새로 만드는 데에 난항을 겪고 있다고 언급했다. 기술적인 측면에서도 시골길을 천천히 걸어다니는 것은 시속 300km의 드라이빙을 만드는 것과는 전혀 다른 영역이라 고생하고 있다고. #
Xbox 총괄 수장인 맷 부티가 이 게임에 대하여 언급했는데 이 게임의 제작사인 플레이그라운드 게임즈가 (액션 RPG와는 거리가 먼) 레이싱 게임인 포르자 호라이즌 시리즈만을 만든 회사이기 때문에 이 회사에 페이블을 맡기는 것이 상당히 기이하게 보일 수도 있으나 개발팀은 포르자 호라이즌을 개발할 때와 같이 그들의 열정과 헌신을 모두 페이블에 쏟아 붓고 있다고 언급했다. 또한 그는 진심으로 페이블을 공개하길 원하지만 팀의 과업이 완전히 끝날 때까진 공개할 수 없다고 말했다.
에이도스 인터랙티브가 게임의 제작 지원을 한다고 한다.
3. 기타
-
주인공이 못생겼다고 말이 많다.[4] 그 탓인지 트레일러의 좋아요-싫어요 비율이 이미 5대5인데, 이토록 반응이 좋지 않은 것은 주인공 캐릭터가 그냥 못생긴 것을 넘어서 모든 면에서 미적 요소를 철저히 배척시킨 디자인을 갖고 있기 때문이다. 트레일러에서 등장한 다른 NPC들이 오히려 더 좋게 보일 정도. 다만 2024년 Xbox 쇼케이스에 등장한 트레일러에서는 약간 개선되었다.
페이블 시리즈는 플레이어의 플레이 스타일[5]과 선악 수치에 따라 주인공 캐릭터의 외형이 변화하는 시스템으로 유명했기에 전작을 해본 게이머들은
게임에서 얼마나 나쁜 짓을 하고 다녔으면 얼굴이 저리 됐냐면서 고도의 멕이기를 시전했다.
게이머들은 개발자의 SNS에 찾아가 ' 제발 얼굴 커스터마이징 가능하게 해주세요!'라면서 빌거나, 전작들과 마찬가지로[6] 기본 얼굴형을 수정하는 기능이 없으면 남캐를 할 것이라며 흥분하고 있으며 일부 게이머들은 '지금은 2024년이니까' 캐릭터 생성 기능을 추가해줄 거라는 등 희망회로를 풀가동하는 중이다. 2024년 트레일러에서 완전히 잘못된 선택을 한 영웅이 언급되고 마지막에 돌아와 손만 등장하는데 이 영웅이 진짜 주인공이라는 추측도 있긴 하다. 그러나 Xbox 공식 유튜브 영상에 붙은 영어 자막에선 그 영웅을 '라이벌 영웅'으로 칭하고 있기 때문에 그쪽이 진짜 주인공일 가능성은 적다.
- 일부 팬들은 이전까지의 카툰풍 그래픽을 버리고 실사를 택한 것에 대해 반발하고 있다. 드래곤 에이지: 더 베일가드와 아트 스타일이 뒤바뀐 게 아니냐고 할 정도.
[1]
인게임 영상
[2]
인게임 영상
[3]
이후 플레이그라운드에서 제작 엔진은 포르자테크 엔진을 이용한다고 밝혔다.
[4]
사실 전작 주인공들도 그렇게 예쁘고 잘생긴 건 아니었기에 아직도 오리지날 3부작을 즐기고 있는 골수팬들은 "이 게임 캐릭터들은 원래 못생겼었는데?"라고 말하면서 이해할 수 없다는 반응을 보이고 있다. 그러나 전작 주인공들이나 그 외 캐릭터들은 호불호가 갈리는 외모일 뿐 누가 봐도 못생긴 수준은 아니었기 때문에 지금 만큼 논란이 되지 않았던 거고, 주인공의 외모가 못생긴 게 정말로 전통이라기엔
1편의 리마스터판인 페이블 애니버서리가 주인공의 외모를 원판보다 못생기게 만들었다는 이유로 까인 적이 있다.
[5]
먹은 음식에 따라 살이 찌거나 빠지고, 데미지를 입으면 흉터가 생기고, 힘을 높이면 근육량이 늘고 기술을 높이면 키가 커지며 마법을 높이면 문신이 생기는 등.
[6]
오리지날 3부작의 경우 헤어, 문신, 화장을 바꾸는 등 정해진 틀 안에서 꾸미는 것은 가능해도 주인공 캐릭터의 기본 얼굴형을 수정하는 것은 불가능했다. 성별 제한도 2편부터 풀린 것이고 1편에선 남성 캐릭터로만 플레이할 수 있었다. 이번 리부트작은 기본 얼굴을 '뜯어고치는' 것은 몰라도 꾸미는 것은 가능할 수도 있는데, 자유로운 플레이가 게임의 정체성인
페이블 시리즈에서 선악 시스템과 플레이 스타일에 따른 외형 및 체형 변화, 헤어스타일 변경 등을 제거하는 것은 시리즈의 전통을 전혀 존중하지 않은 것이기 때문이다.