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팬텀(메이플스토리)

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직업
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팬텀 Phantom
파일:job_bg.png
[[메이플스토리/직업#도적 계열|{{{#fff 도적}}}]]

파일:팬텀 일러스트.png
성별
남성

이명
괴도

종족
인간

출신지
아리안트

주무기
케인

보조무기
카르트

주스탯
LUK(운)

부스탯
DEX(민첩)

출시일
2011년 12월 29일(저스티스 업데이트)

성우정보

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표기

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[ 구 일러스트 ▼ ]
파일:팬텀 구버전.png
파일:팬텀 히오메.png

1. 개요2. 기본 외형
2.1. 스탠딩 일러스트2.2. 게임 내 사용 도트
3. 스토리 캐릭터로서4. 실제 게임 캐릭터로서
4.1. 역사4.2. 성능
4.2.1. 스킬 목록4.2.2. 운용
4.2.2.1. 사냥
4.2.2.1.1. 5차 이전4.2.2.1.2. 5차 이후4.2.2.1.3. 6차 이후
4.2.2.2. 보스
4.2.2.2.1. 공략
4.2.3. 스펙
4.3. 평가
4.3.1. 장점4.3.2. 단점4.3.3. 기타
4.4. 육성 가이드
4.4.1. 성향4.4.2. 어빌리티4.4.3. 유니온 공격대원
4.5. 스킬 보이스
5. 그 외 매체에서
5.1. 윙마스터 웹툰5.2. 코믹 메이플스토리5.3. 신의 탑 크로스 오버
6. 여담
6.1. 인기 및 안티6.2. 캐릭터 붕괴6.3. 유명인 유저
7. 관련 문서8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:attachment/phantom_main_1.jpg
거짓으로 뒤덮인 어둠 속, 한 줄기 빛이 될 영웅의 귀환[1]
소개 영상[2]
파일:팬텀 스켈레톤 애니메이션.gif
스켈레톤 일러스트
파일:팬텀 전직 이펙트.gif
전직 이펙트
영웅이 되는 괴도라... 나쁘지 않잖아?[3]

온라인 게임 메이플스토리》의 영웅 도적 계열 직업. 저스티스 업데이트로 등장한 네 번째 영웅 직업군으로, 무기로는 케인과 카드를 사용한다.

2. 기본 외형

파일:팬텀팬텀.png
성형
<colbgcolor=#24358d> 얼굴 부티나는 얼굴
귀티나는 얼굴
부티나는 얼굴
중성적인 얼굴
헤어 럭셔리 헤어
웨이브 포니테일
숏 스타일 헤어[4]
볼륨 웨이브
무기 루주 웨이
전신 클래식 백금수트
망토 엔틱 벨벳 망토
신발 견고한 가죽부츠
모자 레이븐 페르소나[5]
여자 헤어중 남성의 럭셔리 헤어와 유사하게 생긴 슈발리에 헤어가 있다. 다른점이라면 이쪽은 윈터 로얄 헤어 쿠폰으로만 바꿀 수 있고 여자헤어 답게 럭셔리 헤어보다 뒷머리쪽이 훨씬 길다.[6]
파일:이것도팬텀저것도팬텀.png
워낙 고급스럽게 생긴 의상이어서 기본 일러스트외에도 몇몇 캐시로 나온 아류작이 존재하는데 영웅 70 육성 이벤트때 배포한 붉은색의 가넷 레이븐 페르소나와 임페리얼 가넷 슈트, 로얄 스타일로 풀렸던 할로윈 팬텀이 입고 있었던 할로윈 팬텀 세트, 히어로즈 오브 메이플때 판매한 미스틱 팬텀 세트가 존재한다. 가넷과 할로윈 세트는 색만 바뀐 수준이어서 대용품으로 괜찮지만 히오메 미스틱 세트는 도트를 새로 찍었는데 상당히 난잡해 보인다는 단점이 있다. 로얄로 상당한 물량이 확보되어 남아 있는 할로윈 세트와 달리 가넷 세트는 풀린지가 오래라서 아주 귀한 편. 이 외에도 히어로즈 오브 메이플 당시 영웅들을 키우면 줬던 깃털모양 머리 장식 히어로즈 페더와 아리아의 반지가 존재한다.

남성, 여성 모두 상당히 도트가 잘 뽑혀나와서 팬텀의 인기를 올리는 요인 중 하나다. 여팬텀 역시 남팬텀만큼 상당히 자주 보이며 2차 창작에서도 역시 인기가 많다.

메이플 공식 미남이다. 기본 외형은 금발[7]에 자안. NPC나 적으로 등장할 때의 디폴트 외형은 귀티나는 얼굴에 럭셔리 헤어이다.

2.1. 스탠딩 일러스트

파일:external/s.nx.com/down_char07.jpg
히어로즈 오브 메이플 일러스트
파일:팬텀(메이플스토리)2.png
파일:팬텀(파티장)9.png
파일:Artwork_Phantom_(Zero).png
<rowcolor=#ffcb80> 히어로즈 오브 메이플 파티장 제로 스토리[8]
파일:팬텀 스탠딩 1.png
파일:팬텀 스탠딩 2.png
파일:팬텀 스탠딩 3.png
<rowcolor=#ffcb80> 2024 리뉴얼 버전[9]

히어로즈 오브 메이플이 나오며 영웅들의 도트와 일러스트가 모두 바뀌었는데 이전의 약간 곱슬곱슬하게 말려있는 머리에서 머리카락이 전반적으로 매우 길어졌으며 삐침머리에 거친 느낌이 나는 헤어로 변경됐다.[10] 아마 같은 괴도 캐릭터인 괴도 키드의 머리 스타일에 많은 영향을 받은 것으로 추정. 참고로 국내 성우도 같고 특히 귀 옆에 삐죽 튀어나와있는 머리가 매우 흡사하다.

여담으로 메르세데스, 에반과 함께 영웅들 중 본 히오메 이외의 스탠딩 일러스트를 소유한 직업중 하나다. 하지만 모두 한정된 콘텐츠에서만 쓰였으며[11] 히오메, 6차스킬이 추가된 이후 정식으로 쓰인 일러스트[12]까지 삐침머리 위주로 일러스트가 나오는 바람에 출시 초기부터 유지되었던 곱슬머리와 괴리감이 있는 편이다. 당장 캐릭터 도트만 봐도 곱슬머리다.

2.2. 게임 내 사용 도트

파일:NPC_Phantom_29.png 파일:NPC_Phantom_30.png 파일:NPC_Phantom_31.png 파일:NPC_Phantom_32.png
<rowcolor=#ffcb80> 스탠딩 블랙헤븐[13] 히어로즈 오브 메이플 파티장

3. 스토리 캐릭터로서

영웅들 중에서는 루미너스와 더불어 둘뿐인 다크 히어로이다.[14] 정확히 말하면 팬텀은 안티히어로에서 다크 히어로로 전향한 상태. 전향에 영향을 끼친 건 후술하겠지만 아리아의 영향이 크다.

니할 사막 아리안트 출신이다. 팬텀 가문은 돈은 많지만 명예는 없는 졸부였다는 것이 언급된다. 나중에 괴도로 활동하면서 자신의 고향인 아리안트 군주의 보물을 훔쳐갔다고.

영웅이니까 기본적인 전투력도 상당히 출중하지만 성향은 통찰력과 손재주, 괴도의 특성, 특유의 두뇌, 자본과 응용력이 매우 강조된다.[15] 자신의 기함인 크리스탈 가든을 블랙헤븐에 맞설 연합의 기함으로서 내세워주기도 했고 인게임 스토리나 히어로즈 오브 메이플이나 윙 마스터 웹툰에서 이러한 장점이 잘 드러나는데 수많은 재산으로 정보원들을 고용해 메이플 월드를 조사하거나 미리 입수한 정보와 통찰력으로 힐라의 변장을 꿰뚫었으며 위급한 상황에서 스틸 스킬로 위험 상황을 벗어나는 등 어떠한 상황이 생겨도 쉽게 당황하지 않고 자신만만하게 행동하지만 중요한 상황이 오면 진지하게 돌변하기도 한다.

이래저래 여제와 관련된 캐릭터. 전대인 아리아와는 절친한 친구 사이였으며,[16] 현 여제인 시그너스는 아리아 조카의 후손이다. 또한 비중이 그리 많지는 않지만 모험가 스토리에서 언급도 되고 직접 등장도 하는등 영웅이니만큼 캐릭터가 스토리에 영향을 주기는 하는 편.

케인은 적을 찌르거나 스틸 스킬에 맞는 무기로 변형되는 용도로[17], 공격할 때는 마력으로 날을 만들어 공격한다는 설정이 있다.[18] 4차 스킬인 얼티밋 드라이브도 이러한 형태로 사용하는 것으로 추정된다. 보조무기인 카드는 그냥 종이로 된 카드처럼 보이지만 블랙헤븐에서 보면 벽이나 바닥에 박히기까지 하는 등 평범한 카드는 아닌 듯하며 이 역시도 마력이 들어간 것으로 추정된다.[19]

3.1. 강함

영웅 중 강함에 대한 묘사가 다른 영웅에 비해 비교적 적은 편이다. 달인급이라고 언급되며 결전 당시 단신으로 대군을 막아냈던 아란, 엘프 최강의 궁수라 묘사되는 메르세데스, 초월자의 반신인 루미너스, 그런 루미너스가 본인 입으로 자신이 뛰어넘지 못했다고 언급했으며 스토리상 중대한 여러 활약상을 남긴 프리드에 비해서 미우미우에서 아예 능력을 갈아엎은 은월과 함께 비교적 전투력에 대한 묘사가 적다. 모든 영웅 중 유일하게 검은 마법사 봉인 당시 과거 시간대가 아니라 봉인이 풀리고 레벨 10이 된 현재 진행형인 시간대부터 플레이하기 때문.

그래서 팬텀의 전투력은 간접적으로 묘사된 부분들을 통해 평가되는 경우가 많다. 제로로 아리안트 스토리를 진행하다 보면 제로와 팬텀이 맞붙게 되는 챕터가 있는데, 알파가 팬텀을 만만치 않다고 평하거나 팬텀은 아직 제 실력을 전부 발휘하지 않은 듯한 뉘앙스로 말한다. 물론 이때 당시 제로는 많이 미숙한 상태이며 거울 세계는 프리드가 살아있는데다 메이플 월드와는 여러가지로 다르지만, 팬텀이 괴도 활동을 똑같이 했다는 점에서 유사한 경우도 있고 팬텀의 전투력도 비슷할 가능성이 높다. 무엇보다 알파는 각성하기 전에도 혼자서 윌을 제외한 그림자 기사단과 싸워 모조리 이길 정도로 강했는데, 각성하고 그 때보다 훨씬 강해진 상태에서 베타와 협공까지 했는데도 거울 세계의 팬텀이 전혀 밀리지 않았다.

괴도라는 캐릭터는 인식상 도둑질이나 잘하지 전투력 측면에선 그리 강해보이지 않고 인게임 플레이 시에도 압도적인 순간 화력보다는 유틸리티를 기반으로 플레이 하는 캐릭터라서 강함이 돋보이지 않는다. 결전의 날에 팬텀은 스우와 오르카를 무찌르기는 했으나 이건 팬텀 직업 퀘스트에서 나온 내용이 아니라 블랙헤븐을 플레이해야만 볼 수 있는데다가 그 외에 전투적인 면모는 강조되지 않고 다른 면이 강조되었기 때문이다. 그러나 크리스탈 가든이 이펙트만 쏴주긴 했지만 실제 스토리 안에서도 카르마나 하이퍼 바디 등의 버프 스킬이 존재하는 것이 튜토리얼에서 확인되었으며 히오메에서는 루미너스의 오브를 훔치는 등 스틸 스킬에 제약이 없는 팬텀이니 카피한 스킬로 다양한 활약이 가능할 것이다.

게다가 검은 마법사 봉인 이전에는 검은 마법사에게 대항할 수 있는 능력을 가진 멤버가 급히 필요했겠지만 그렇다고 당연히 아무나 막 받았을리는 없고 그에 걸맞은 특출난 전투력과 경험은 기본 조건으로 요구 되었을 것인데 만약 팬텀이 이 중에서 하나라도 부족했다면 영웅에 합류도 못했을 것이지만 프리드가 잘 부탁한다며 바로 합류를 허가했다.[20] 실제로도 프리드는 팬텀이 합류하려고 찾아가자 메이플 월드에 소문 자자한 괴도 팬텀이 도와준다는 것은 환영이라고 말하였다.

추가적으로 스토리상으로는 밸런스 상 스틸 스킬에 모험가 한정이라는 제약이 없기 때문에[21] 메이플스토리 세계관 최강의 도적이라고 봐도 무방하며[22] 이리저리 나타나며 신출귀몰 괴도 팬텀이라고 불릴 정도의 도적 직업군 안에서도 특출난 최고의 기동성. 도적임에도 루미너스의 오브 스킬을 사용하거나 상대가 사용하는 대부분의 기술은 카피할 수 있는 것으로 보이며 본인의 기술 + 특출난 재능과 능력에 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적의 모든 스킬을 사용할 수 있어 스토리 한정으로는 매우 강한 캐릭터이다.

팬텀이 스틸 스킬을 사용할 수 있는 이유는 사물의 본질을 꿰뚫어 보는 뛰어난 통찰력이 있기 때문이다. 실제로 팬텀이 손재주와 통찰력의 레벨이 기본 20인 것도 그렇고 팬텀의 링크 스킬인 데들리 인스팅트는 뛰어난 통찰력으로 적의 치명적인 약점을 공격하는 본질이 있다고 설명되어있다. 스틸 스킬 또한 팬텀의 재능이자 강함의 한 축인 셈이다.

아란 리마스터 이후, 프리드의 언급으로 루미너스와 함께 다른 영웅들보다 먼저 시간의 신전으로 출발한 뒤 군단장들을 처리하는 임무를 맡았다는 것이 드러났으며 메르세데스가 프리드에게 '루미너스와 팬텀은 무사할까?' 라고 물었는데 프리드는 루미너스와 팬텀이 싸우는 대상이 군단장과 그 군대라는 걸 알고 있음에도 이라면 문제 없을거야라고 답한다. 영웅의 리더인 프리드가 루미너스와 함께 안심하고 임무를 맡길 수 있을만한 실력을 가졌다는 것.[23]

3.2. 성격

사람들 속에 소속되는 데에는 별 관심이 없으며, 제멋대로이고 기분파여서 직감이나 본능을 중요시한다. 반면, 중요한 문제를 해결할 때에는 차분하게 사리분별을 할 줄 아는 타입이다.

기본적으로 능글능글한 성격에 매사에 자신만만하며 장난기도 많다. 영웅들과 함께 작전을 수행할 때를 보면 상당히 여유만만한 성격이란 걸 알 수 있는데, 목숨이 위험한 상황에서도 당황하는 경우가 거의 없고 태연하게 농담을 던지며 여유롭게 행동한다. 히오메 스토리에서 이 모습이 제대로 부각되는데, 금모래에 파묻힐 뻔한 상황에도 어릴 적에 보물에 파묻히는 게 소원이었다고 농을 치거나, 비밀 작전 수행 중에 메르세데스에게 드레스 칭찬을 하거나, 자신의 외모가 눈에 너무 띈다는 드립을 친다.

하지만 상황에 따라서는 진지하고 이성적인 모습을 보여준다. 아리아를 살해한 스우에게 똑같이 복수하는 걸 보면 적에게는 자비 없고, 거기다가 스우와 오르카 둘을 혼자 상대해서 이긴 전적이 있기 때문에 전투력 역시 수준급.[24]

이런 요소들을 보면 적에게 이용 당하거나[25] 낚이는 성격은 아니고 오히려 상대방을 도발하거나 낚아서 이용하는 쪽에 위치하는 걸로 보인다. 또한 캐릭터 표정 중 두 표정이 있는데, 하나는 앞서 말한 평소 능글맞은 모습일 때의 표정이며 다른 하나는 후에 서술할 진지하고 이성적인 모습일 때의 표정으로 추정하고 있다.

봉인에서 깨어나서 현재 상황을 파악한 후 크리스탈 가든을 만들고 정보원까지 고용해서 정보를 모으는 등 행동력이 강하다. 괴도답게 단체 행동을 하기보단 개인적인 행동을 더 선호하는 듯하며, 그래서 처음엔 연합에 가입하지 않고 자기가 정보를 모으며 군단장과 블랙윙을 조사한다. 명령을 내리고 모아진 정보로 현재 상황을 파악하는 걸 보면 상당히 영리한 캐릭터. 또한 시그너스의 여제 직위를 강탈하려 한 군단장 힐라의 계획을 레벨 10(!) 상태에서 대범한 퍼포먼스로 저지한 것을 보면 담력도 갖춘 듯하다.

선대 황제 아리아와 절친한 친구관계였으며, 아리아와 관련된 이야기가 나오면 역린급으로 감정이 격해지는 모습을 보인다. 블랙헤븐에서도 오르카를 상대로 공격적으로 나왔지만 현재 상황을 해결하는 게 더 중요하므로 이성적으로 대했다.[26]

영웅즈에 합류한 이유도 검은 마법사를 물리쳐 세상을 구한다는 대의보다는 이 세계를 지킨다는 것이 아리아의 유지였고 마지막 부탁이었으며 검은 마법사가 아리아를 살해한 스우의 상관이며 모든 일의 원흉이었기에, 결론적으로는 개인적인 복수를 위함이 맞다. 예로부터 검은 마법사를 봉인한 영웅은 다섯 명이라고 전해지는데, 정작 아란과 팬텀은 봉인에 직접적으로 참여하지는 않았다.[27] 다만 수백 년 후 봉인이 풀리고 연합에 들어올 때 아리아가 지키려고 했던 세상을 자신도 지키겠다는 다짐을 하며 영웅으로서의 면모를 갖추게 되었다. 아리아가 없었으면 영원히 괴도였을 남자.

자유분방하며 능글능글하고 유머러스한 성격이 보수적이며 진지하고 무뚝뚝한 루미너스와 대비된다. 그래서인지 사이가 썩 좋지 않은 모양. 둘의 말로는 서로간의 유일한 공통점이라곤 서로 싫어한다는 점 뿐이라고 한다.[28] 팬텀은 루미너스를 샌님이라 부르고 루미너스도 팬텀이 '썩 달갑지만은 않다'고 하더니 히오메에선 아예 그 좀도둑이랑은 다시는 같이 싸우기 싫다며 팬텀 때문에 소집 거부할 듯한 모습마저 보여준다. 히오메 전까지만 해도 티격태격하는 정도로 그려졌으며 블랙헤븐 엔딩크레딧에서 나오는 일러스트에서 만신창이가 된 크리스탈 가든을 고치느라 비어버린 지갑을 탈탈 털며 울상을 짓는 팬텀에게 장난스레 썩소를 날리는 모습 등을 보아 사이가 그렇게 나쁘지 않을 것이라는 추측도 있다.

히오메 act 3에서 둘이 한판 붙는 스토리도 존재하는데 루미너스 왈 예전부터 승부를 한번 보고 싶었다고 하며, 팬텀도 그에 동감을 표하고 서울에서 결투를 벌인다.[29]

하지만 해당 스토리의 경우 팬텀, 루미너스 조합의 인기를 노려[30] 의도적으로 무리하게 집어넣은 전투씬이라 팬서비스에 가까우며 결국 심각한 수준의 캐릭터성 붕괴를 계속 떠안을 순 없었는지 히오메 출시 이후 약 7년만에 팬텀과 루미너스의 언쟁, 전투 씬 장면이 수정 되었다.[31]

알프레드의 말로는 괴도답게 날로먹기를 좋아한다고 한다. 10렙에서 300렙으로 언제 올리냐고 징징대는 팬텀에게 경험치 물약을 줘서 18렙으로 만들어주었는데도 계속 징징거려서 나온 말이다.

3.3. 인물 관계

3.3.1. 아리아

팬텀이 영웅에 합류하게 된 이유이기도 하며, 아리아를 지켜주지 못했다는 죄책감은 팬텀에게 트라우마로 남아 지금도 아리아에 관련된 언급을 하면 곧바로 진지해지고 예민해진다. 아마 괴도로 활동한 뒤에 사귄 첫 친구라서 그럴 지도 모른다.

예민함의 수준이 거의 역린에 가까운데, 개편 전 히어로즈 오브 메이플에서 루미너스가 팬텀에게 "네가 하찮은 복수 따위에 시간을 보내고 있을 때 우리는..." 이라고 모욕하자 팬텀은 표정을 싹 굳히며 "하찮은 복수 따위? 아리아의 죽음이 너한텐 하찮았던 모양이지."라고 하며 역정을 냈다. 옆에 있던 메르세데스가 기겁을 하고 루미너스가 바로 방금 말은 실수였다며 사과했음에도 불구하고 팬텀이 반쯤 이성을 잃어 루미너스를 모욕했을 정도. 해당 장면 자체는 워낙 비판이 컸던지라 DREAMER 패치를 통해 삭제되면서 비정사 처리되긴 했지만 만약 누군가가 비슷하게 아리아를 모욕할 경우 같은 반응을 보일 것으로 예상된다. 윙마스터 웹툰에서는 스우가 "당신들은 우리를 이기지 못할 건데 그 여제처럼 무의미한 짓을 하네요."라고 하자 빡쳐버린 모습을 보여주는 등 아리아와 관련된 일이면 매우 민감하게 반응하는 것을 확인할 수 있다.

팬텀 200제 퀘스트는 물론 공식 홈페이지 JUSTICE 업데이트 미리보기에서 '절친한 친구의 죽음', '친구가 사랑한 메이플 월드'로 친구 사이라고 표기했다. 하지만 달밤에 꽃을 주는 등의 모습 때문에[32] 2차 창작이나 이벤트 등등에서는 십중팔구 연인으로 묘사된다. 다만 팬북에 보면 팬텀이 아리아를 좋아한다고 묘사돼있지만 팬북은 설정충돌이 많아서... 아마 첫번째 친구였던것은 확실한 듯 하다.

스우에게 죽은 이후로도 팬텀에게 많은 영향을 끼치는데, 팬텀에게 빙의해 시그너스를 죽이려는 스우를 쫓아내면서 팬텀과 대화를 나누고, 리멘 스토리에서 팬텀 고유 스크립트 중 튜토리얼 영상에서 나온 대사에 대한 답을 해주는 등[33]의 모습을 보여주었다.

더 자세한 사항은 아리아 문서 참조.

3.3.2. 루미너스

있으면 좋고 없으면 더 좋은 견원지간이다. 자유분방한 팬텀과 질서정연한 루미너스는 성격적으로 상반되는데, 루미너스 튜토리얼에서 NPC로 나왔을 때는 시작부터 루미너스와 격렬한 신경전을 벌이며 둘의 유일한 공통점이 서로를 마음에 들어하지 않는 것이라고 자신들이 엄청난 앙숙이라는 것을 공인했다. 또한 루미너스는 라니아와 얘기하면서 도저히 좋아할래야 좋아할 수가 없는 녀석이라고 팬텀을 깠다.[34] 이런 류의 앙숙 관계들이 으레 그렇듯이 서로 이름조차 부르기 싫어할 정도로 사이가 나빠서, 서로를 절대 이름으로 부르지 않고 서로 좀도둑, 샌님이라는 멸칭으로 부른다.[35][36]

개편 전 히오메에서는 둘 사이의 분위기를 마치 적대 관계인데 억지로 협력하는 것처럼 표현해서, 언뜻 보면 서로 동료애가 전혀 없는 것처럼 보이기도 하는데, 중반부에서 초월석 문제로 의견이 충돌하여 험악한 분위기로 흘러가다가 결국 양쪽 모두 분기탱천, 전투를 벌인다.[37] 다만 히오메에서는 이전의 캐릭터 붕괴가 내외적으로 심각하여 팬텀과 루미너스 둘 다 성격도 바뀌고 ACT 3의 전투 자체가 팬서비스에 가까운 장면을 감안해야 하며(...), 이후 같이 힘을 합쳐 싸움을 하거나 데미안을 저지하려고 하는 것을 봐서는 막상 붙여놓으면 나쁘지 않은 악우에 가깝다. 이 장면은 하도 비판이 많았는지라 이후 개편된 히오메에서는 둘의 감정싸움 묘사를 삭제하고 전투씬 자체는 심연의 결정으로 인해 루미너스가 폭주하는 것을 팬텀이 저지하는 상황으로 재해석되었으며, 전반적으로 다른 매체들과 비슷하게 사이가 그렇게까지 나쁘지는 않은 모습으로 묘사된다.

실제로 개편 전 히오메 말고 다른 스토리를 보면 의외로 둘이 티격태격하면서 어찌저찌 잘 노는 모습을 볼 수 있다. 또한 루미너스의 연합 스크립트에서 팬텀과 아리아를 언급한 것을 보면 사이가 마냥 나쁘지만은 않은 모습을 보인다.
재밌게도 이 둘은 영웅의 새로운 리더인 에반에 대해서도 생각을 달리했는데, 팬텀은 처음부터 에반을 리더로 인정하고 굳게 신뢰했지만[38] 루미너스는 에반의 자질을 의심하고 그가 영웅의 새로운 리더인 것에 적잖게 못마땅해하는 모습을 보였다. 사실 못 미더워한 것은 메르세데스도 마찬가지지만 결과적으로 에반이 영웅의 리더로서 잘 해내자 결국 루미너스도 에반을 인정한다.

NEO 업데이트 때 등장한 숙적 PV에선 아델, 루미너스와 함께 다니는 장면이 등장한데다 히오메 역시 개편을 거치며 해당 장면이 삭제되었는지라 위의 내분 사건은 단순히 팬서비스용으로 넣은 것임이 확실해졌다.

3.3.3. 오르카 & 스우

3.3.4. 그 외 관계

3.4. 홈 타운: 크리스탈 가든

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3.5. 어록

그렇게 우울한 표정만 지으면 빨리 늙는다? 당신은 웃는 얼굴이 제일 잘 어울려.
─ 애니메이션 「 팬텀 과거편」, 아리아와 대화하며.
그녀가 사랑했던 이 세계는 아직 사라지지 않았어. 메이플 월드를 지키기 위해, 나는 싸우겠어.[56]
─ 애니메이션 「팬텀 과거편」, 프리드에게 다짐하며.
믿지 않을 수가 없을 텐데? 진짜 스카이아는 바로 나, 괴도 팬텀의 손에 있으니까![57]
─ 애니메이션 「 팬텀 현재편」, 힐라의 주장을 반박하며.
결국 나는 그 녀석들처럼 올곧은 마음으로 싸우는 인간은 아닌 모양이다. 영웅이라는 말이 더없이 어울리는 그 녀석들에 비하자면...하지만... 그럼에도 아리아는 나를 믿어주었다. 그 믿음에, 배신할 수는 없지.
─ 직업 퀘스트 「아리아」(Lv.74)에서 아리아의 영혼과 만난 후 독백하며.
아가씨들이 그렇게 배포가 작아서 쓰나.
크게 얻으려면 크게 배팅할 줄도 알아야 해.
히어로즈 오브 메이플 Act 1.5에서 에반에 설득된 후 크리스탈 가든의 정보수집실과 통신하며.
그리운 얼굴이로군. 맹하게 생겨서 바보같이 웃기는...
─ 직업 퀘스트 「황제와 괴도」(Lv.100)에서 리프레 비밀창고에 걸린 아리아의 초상화를 보며.
...그나저나 아란 녀석 빠져 있다고 뭐라고 했는데 나도 봉인석을 빼앗기고 말았네. 데헷.
─ 직업 퀘스트 「사라진 엘나스의 봉인석」(Lv.44)에서 블랙윙에 의해 엘나스 봉인석을 빼앗긴 후.
물론. 괴도 팬텀은 약속을 지키거든.[58]
히어로즈 오브 메이플 Act 1.5에서 에반에 설득된 후 크리스탈 가든의 알프레드 집사와 통신하며.
아리아...?[59]
─ 힐라의 고통의 미궁에서 아리아의 목소리를 듣고 각성하기 전
확신을 가진 것도 아니면서, 지금 네가 이 자리에 서있는 이유는 뭐야? 정의? 그렇지 않으면 복수인가?
─ 모험가 직업 퀘스트 「도적의 영웅, 팬텀」(Lv.90)에서 "검은 마법사와 맞서 싸울 준비가 되었냐"는 물음에 모험가가 "아직 잘 모르겠다"고 대답했을 때.

3.6. 스토리 및 퀘스트

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4. 실제 게임 캐릭터로서

{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 7px 10px; max-width: 800px; border-radius:8px; border: 2px solid #3f4b52; text-align: center; font-size:0.9em; letter-spacing: -0.8px; border: 2px solid #e64371, #F361A6; background-image: linear-gradient(315deg, #292f37 30%, #292f37 30%)"
CHARACTER INFO

||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#eeeeee>팬텀
Phantom ||
<rowcolor=#292F37> 공격력 방어력 기동성 난이도
<rowcolor=#292F37> ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆
<rowcolor=#292F37>팬텀은 검은 마법사의 음모에 의해 아리아 황제가 죽자 그녀가 사랑했던 메이플 월드를 지키기 위해 영웅이 됩니다. 언제나 자신만만한 성격으로 다른 영웅들과 함께 검은 마법사를 봉인하였습니다.

모험가의 스킬을 훔쳐서 사용할 수 있습니다. 카드 스택이 쌓이고, 카드 스택이 가득 차면 저지먼트 스킬을 통해 버프를 받을 수 있습니다.

파일:팬텀 일러스트.png
}}}

4.1. 역사

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4.2. 성능

4.2.1. 스킬 목록

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4.2.2. 운용

4.2.2.1. 사냥
4.2.2.1.1. 5차 이전
4.2.2.1.2. 5차 이후
4.2.2.1.3. 6차 이후
파일:얼티밋 드라이브 포춘 VI 아이콘.png 얼티밋 드라이브 : 포츈 VI를 주력으로 사용한다. 기본 범위와[60] 자체 퍼뎀이 1레벨 기준 2,454%로 굉장히 높고, 고유 스킬이라 무기 상수 패널티도 없으며, 파이널 컷과 같이 사용할 수 있기 때문에 원킬컷 문제에서도 자유롭다.

6차 전직 이후 파일:솔 야누스 아이콘.png 솔 야누스를 해방하고 나면 스펙과 지형에 따라 파일:솔 야누스 새벽 아이콘.png 새벽, 파일:솔 야누스 황혼 아이콘.png 황혼을 사용한다. 파이널 컷을 사용하지 않고도 솔 야누스가 쉽게 킬이 날 정도의 고스펙이라면 파이널 컷 대신 생츄어리 채용을 고려해볼 수 있다.

얼티밋 드라이브 VI 활성화를 기점으로, 솔 야누스의 유효컷[61]이 상당히 낮기 때문에 탤오팬은 주력 사냥기에서 지형과 상황에 따라 사냥 보조기로서 역할로 변모한다.
4.2.2.2. 보스
4.2.2.2.1. 공략

만약 생티티나 프리드를 쓰기 애매한 상황에 공포에 돌입했다면 광역 스킬들로 잡몹들을 지우고, 중앙 레이저 타이밍엔 구석에서 윗점 블링크+윗키 누르면서 버티면 끌려가지도 않고, 상태이상에 걸려도 끊기지 않아 생존에 있어 매우 유리해진다. 무적도 무적이지만 광역기와 공용 코어인 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더 솔라 같은 스킬들은 잡몹 처리에 매우 큰 기여를 하므로 공포를 생티티나 프리드에 못 맞출거 같으면 해당 방법을 써보자.

4.2.3. 스펙


무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수 1.3 케인
탤오팬 한정 1.2(추정값)[77]
공격 속도 7단계 케인 5단계, 케인 액셀레이션 +2단계
얼티밋 드라이브[78]와 템페스트 오브 카드는 공격속도의 영향을 받지 않는다.
숙련도 90% 기본 숙련도 +20%, 케인 마스터리/케인 엑스퍼트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부 불가능 카드
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 행운 +15%+140 메이플 용사 +15%, 케인 액셀레이션 +20, 럭 모노폴리 +60, 럭 오브 팬텀시프 +60
부 스탯 - 민첩 +40 하이 덱스터리티 +40
공격력 +80 문 라이트 +40, 케인 엑스퍼트 +40
데미지 +45(~55)% 프레이 오브 아리아 +45%, (히어로즈 오쓰 +10%)
보스 데미지 (+25%) (프리드의 가호 +25%)[79]
최종 데미지 71.6(~123.08)% 어큐트 센스 30%×케인 엑스퍼트 32%×(레디 투 다이 2단계 30%)
방어율 무시 30(~44)% 프레이 오브 아리아 30% × (템페스트 오브 카드 20%[80])
속성 물리[81]
0%만큼 속성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격 없음 관련 스킬 없음
데미지 분산 없음 관련 스킬 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 +0 관련 스킬 없음
상태 이상 내성 45(~65) 미스포츈 프로텍션 +45, (저지먼트 - 인듀어런스 카드 +20)
모든 속성 내성 45(~65)% 미스포츈 프로텍션 +45%, (저지먼트 - 인듀어런스 카드 +20%)
회피율 64% 하이 덱스퍼리티 20% × 퀵 이베이전 20% × 플래시 앤 플리 30% × 느와르 카르트 20%[82]
스탠스 100% 미스포츈 프로텍션 +40%, 프레이 오브 아리아 +60%
슈퍼 스탠스 없음 관련 스킬 없음
MP 가드 여부 불가능 관련 스킬 없음
피해 감소 0% 관련 스킬 없음
피해 흡수 0% 관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소 0(~15)% 조커 - 사용 중 15%, 생명의 나무 8%
가드 가능 여부 불가능 관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 55(~75)% 기본 5%, 어큐트 센스 +35%, 데들리 인스팅트 +15%, (+포츈 카드 20%)
추가 크리티컬 확률 100% 템페스트 오브 카드 한정
크리티컬 데미지 15% 케인 엑스퍼트 +15%
최종 평균 값 150%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +30% 미스포츈 프로텍션 +30%
HP 회복 100% 럭 오브 팬텀시프 - 1회에 한하여 효과 발동 시 최대 HP의 100%만큼 회복
공격 시 HP 회복 공격 시 최대 HP의 1%만큼 HP 회복 저지먼트 - 드레인 카드
스킬 코스트 MP
최대 MP 증가 +30% 미스포츈 프로텍션 +30%
MP 회복 관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복 관련 스킬 없음
회복 포션 효율 +0% 관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 상승 요인
이동 속도 135% 스위프트 팬텀 +35
최대 이동 속도 160% 기본 140%, 스위프트 팬텀 +20
점프력 120% 스위프트 팬텀 +20
더블(트리플) 점프 스위프트 팬텀 - 트리플 점프
상단 점프 스위프트 팬텀 - 점프+↑ 커맨드
일정 거리 이동 팬텀 슈라우드 - 사용 시 방향키 입력으로 순간이동 가능, 방향키 입력 횟수 제한 3회
팬텀 차지 - 전방으로 일정 거리 이동
트와일라이트 - 후방으로 일정 거리 이동
기타 이동기 없음
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지 얼티밋 드라이브 - 1타당 160(~180)%
템페스트 오브 카드 - 1타당 455(~475)%
사거리 -
타겟 수 얼티밋 드라이브 - 6(~8)
템페스트 오브 카드 - 8(~10)
공격 횟수 얼티밋 드라이브 - 1회당 3
템페스트 오브 카드 - 1회당 3
공격 속도 얼티밋 드라이브 - 초당 6.66타(150ms)
템페스트 오브 카드 - 초당 5.55타(180ms)
재사용 대기시간 템페스트 오브 카드 - 18(~14초)
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 관련 스킬 없음
넉백 브리즈 카르트 - 전방의 10명의 적을 넉백
끌격 관련 스킬 없음
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 느와르 카르트 - 크리티컬 데미지 성공 시 100%의 확률로 카드가 나와 주위 적을 270%의 데미지로 자동 공격
반전 카드 - 공격 적중 시 팬텀이 공격하지 않은 적을 900% 데미지로 공격하는 카드 4장 사출. 재발동 대기시간 5초
보조 공격기 관련 스킬 없음
도트 데미지 베놈 버스트 - 공격 시 50% 확률로 10초간 1초당 340%
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 관련 스킬 없음
버프 불능 관련 스킬 없음
버프 해제 소울 스틸 - 공격력 증가/공격 반사/공격 무시 해제[83]
버프 무시 관련 스킬 없음
행동 불능 관련 스킬 없음
무적 프리드의 가호 - 30초간 무적[84]
조커 - 최후의 카드를 뽑는 3초간 무적,
마크 오브 팬텀 - 시전 후 2초간 무적
럭 오브 팬텀시프 - 효과 발동후 4초간 무적
부활 없음
사망 1회 방지 개인 럭 오브 팬텀시프
기타 탤런트 오브 팬텀시프 : 인핸스 - 훔칠 수 있는 4차 스킬 슬롯 1칸 증가
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 +10% 탤런트 오브 팬텀시프 : 퍼시스트 - 훔친 스킬의 버프 지속 시간 증가
회피 후 버프 없음
공격 반사 소울 스틸 : 공격 반사 - 받는 대미지의 600% 반사
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 데들리 인스팅트[85] 크리티컬 확률을 확보할 수 있는 가장 쉬운 방법이다.
공격대원 효과 메소 획득량 +1/2/3/4/5% 증가 수치가 아무리 낮아도 메소 획득량이 급증하는 아케인 리버부터는 소득이 짭짤해진다.

4.3. 평가

자체 보유한 스킬도 범용성이 높고, 모자란 부분이 있다 해도 모험가의 스킬을 가져와서 보완할 수 있다. 극딜이 상대적 약세라는 점만 빼면 구조상 불리한 카링을 제외한 보스전 상성도 크게 타지 않는 만능 직업이지만, 이를 제대로 활용하기 위해서는 최소 2초 이상의 쿨감모[86] 등을 맞추기 위한 고도의 자본 투자 및 우수한 내실 인프라를 갖추기 위한 시간 투자가 필요하다. 결론적으로 메이플스토리 입문~초심 단계에 있는 유저에게는 권장하기 어려운 고자본 내실 장기투자 특화형 직업이다.

4.3.1. 장점

4.3.2. 단점

4.3.3. 기타

4.4. 육성 가이드

4.4.1. 성향

팬텀에게 추천되는 성향 목록이다. MAX 100레벨 기준으로 방무, 벞지의 최대 제공량은 10%.

4.4.2. 어빌리티

팬텀은 3종류의 어빌리티로 나뉘어진 편으로 본인의 상황에 따라 아래 옵션 중 선택해서 쓰면 된다.

쿨뚝, 유니온, 링크 스킬, 유니온 아티팩트, 성향 등의 기반을 모두 완성시켜두면 어빌리티에 의존하지 않고도 크확과 무한 파컷 유지에 필요한 만큼의 벞지를 수급할 수 있으며,[96] 이벤트 때마다 풀어주는 테라 버닝, 성향 성장의 물약 등을 활용하면 이전보다 수월하게 기반을 완성시킬 수 있다.

첫째줄에 보공을 쓸지 재사용을 쓸지는 유저들의 취향에 따라 갈린다. 템오카VI를 연속으로 사용하며 고점을 뽑는 것에 재미를 느끼는 유저라면 첫째줄에 재사용을 뽑고, 재사용 운빨에 의존하지 않은 보다 안정적인 화력을 원하는 유저라면 첫째줄에 보공을 뽑는 추세이다. 재사용의 중요성이 이전보다 커졌다고 하지만 템오카VI의 비중은 블랙잭과 비슷한 10% 중후반 수준이고, 재사용 어빌 자체가 어느 정도 운빨을 타는 만큼 주축이 될 수준은 아니다.[97] 그러니 첫째줄에 보공이나 재사용 중 먼저 나오는 옵션을 선택하면 되며, 첫째줄 옵션을 갈아버리기보다는 한 프리셋에는 첫째줄 보공을, 다른 프리셋에는 첫째줄 재사용을 띄운 후, 추후 메타 변화에 맞춰서 원하는 어빌을 선택하는 것을 추천한다.

결과적으로 기반을 충분히 다져서 어빌리티에 의존하지 않고도 버프 지속시간 증가와 크리티컬 확률 증가 옵션을 충분히 챙길 수 있는 상황이라면 3줄의 어빌리티를 각각 보공, 재사용, 상추뎀으로 설정하여서 화력을 극한까지 높이는 것이 종결 어빌이며, 첫째줄에 보공과 재사용 중 무엇을 선택할지는 본인의 취향과 추후의 메타에 따라 달라진다고 할 수 있다.

4.4.3. 유니온 공격대원

4.5. 스킬 보이스

스킬 대사
3차 스킬
<colbgcolor=#0a111b> 럭 오브 팬텀시프
그 어떤 것도 날 막을 수 없어.
4차 스킬
트와일라이트
받아라!
소울 스틸
내가 훔치지 못하는 건 없어.
소울 스틸.
프레이 오브 아리아
아리아... [남]
아리아에게 축복을.
하이퍼 스킬
로즈 카르트 피날레
이것도 받아보시지.
간다!
히어로즈 오쓰
에레브에 평화를.
이 세계를 지키겠어.
5차 스킬
조커
행운을 시험해 보지.
함께 춤춰볼까?
네 운을 시험해 볼까?
(프리스트) 활력이 도는 것 같네.
(생명의 나무) 생명의 가호가 느껴지는군.
(모래시계) 시간의 흐름이 느껴져.
(날카로운 검) 날카롭군.
(조커) 운이 좋군.
(조커) 네 행운도 여기까지군.
블랙잭
오늘은 운이 좀 없지?
가라.
받아라.
(웃음) 속임수도 하나의 전략이지.
마크 오브 팬텀
찰나의 순간에...
후훗, 이쪽이라고.
방심하지 말라고.
리프트 브레이크
빈틈이 보이는군.
빈틈 포착.
산산조각내주지.
약점 포착!
6차 스킬
디파잉 페이트
운명은 스스로 만들어가는 거야.
거스를 수 없는 운명이란 없어.
내 운명은 내가 선택해.
운명을 거스르는 것이 나의 숙명이다.

히어로즈 오브 메이플 업데이트 당시에 스킬 보이스가 추가되었다. 당시의 기조에 따라 하이퍼 스킬까지의 보이스가 간단한 편. 5차 스킬과 6차 스킬의 보이스는 6차 전직이 추가된 NEW AGE 패치 당시에 추가된 것이다.

다만 5차 스킬의 경우 기존 히오메 당시의 낮고 진지하면서도 적당히 장난끼가 있던 것과 반대로 너무 하이톤이라 호불호가 너무 극심하다.

5. 그 외 매체에서

5.1. 윙마스터 웹툰

글쎄~? 그게 과연 무의미한 짓일까? 우리는 반드시 성공할 거야. 를 없애고 메이플 월드에 다시 평화를 가져올 거라고.
영웅? 하... 그딴 건 관심없어. 다만 이렇게 만든 놈들에게 똑같이 되갚아줄 거야. 네가 사랑했던 이 세계에 다신 발도 딛지 못하도록 만들어주겠어.[99]
아 진짜~ 아까부터 계속 쫑알쫑알 시끄럽네 진짜. 뜻은 잘 알겠어. 못 비키겠다 이거지?

윙마스터 웹툰 2화에서 매우 높은 비중으로 등장한다. 여기서의 비중이 너무 높아서 2화는 누가 주인공인지도 모를 정도.[100] 3화에서도 비중있게 등장한다. 아무래도 윙 마스터에게도 큰 비중을 차지하는 인물이기 때문인 듯하다.[101]

아리아와 대놓고 러브신을 연출하며[102] 아리아 영웅이 되지 않겠느냐고 제안하자 거절한다. 하지만 스우에 의해 아리아가 사망하자 자기가 그런 선택만 안했어도 아리아가 이렇게 되진 않았을 텐데 하며 죄책감을 느끼고 마지막엔 울면서 '널 이렇게 만든 놈들에게 똑같이 되갚아주겠다'고 한다.

3화에서는 프리드가 아리아 얘기를 꺼내자 일부러 말을 돌린다. 이후 프리드와 헤어지고 가던 중 스우가 앞을 가로막고 스우가 아리아 얘기를 꺼내며 도발하지만 냉정한 모습을 보인다. 그러나 스우가 또다시 아리아 얘기를 꺼내며 도발하자 분노가 폭발해 스우를 공격한다. 스우는 나름대로 공격 반사 버프를 쓰고 버티려고 했는데 팬텀이 그 버프를 역으로 흡수한다.[103]

4화에서는 오르카의 공격을 받고 쓰러진다. 하지만 죽지 않고 일어나[104] 오르카가 스우와 함께 검은 마법사에게로 가려고 하는 걸 못 가게 방해하고 스우를 죽인다. 아마 현재의 스우가 영혼 상태인 걸 봐선 이때 확실히 죽였던 듯. 그리고 검은 마법사의 저주를 받아 얼어붙는다.[105]

5.2. 코믹 메이플스토리

팬텀(코믹 메이플스토리) 문서 참조.

5.3. 신의 탑 크로스 오버

쿤 아게로 아그니스와 비슷하다.

6. 여담

파일:external/shakar96.files.wordpress.com/world0.png
파일:attachment/phantom_halloweentop_2012.png
파일:lNlSIZL.png
파일:attachment/아리아(메이플스토리)/염장커플의자.jpg
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파일:자칭팬텀.jpg
파일:메이플스티커(팬텀).png

6.1. 인기 및 안티

메이플스토리의 간판 캐릭터 중 하나이자 최상위권 인기 캐릭터이다. 메이플스토리 유저가 아니어도 이 캐릭터는 알고 있는 경우가 많을 정도. 레벨 201 이상 유저 수도 많은 축에 속한다. 오죽하면 황선영 디렉터가 키네시스를 발표하면서 지금까지 팬텀의 인기를 넘어서는 캐릭터가 없었다고, 이를 넘어서는 캐릭터를 목표로 했다고 했을까. 귀티나고 잘생긴 외형에[119] 직업 자체가 워낙 매력적이고, 스토리가 호평을 받으며 팬텀이라는 캐릭터 자체에 매력을 느끼고 남아있는 유저들이 많다. 팬텀과 아리아의 스토리는 메이플스토리의 모든 캐릭터를 통틀어서도 손꼽히는 명작으로 평가받는다. 히어로즈 중에서도 루미너스와 더불어 상당히 스토리에 공을 들였을 정도. 그 덕에 메이플 2차 창작에서도 매우 폭발적인 인기를 누리고 있다.

다만 팬과 안티가 극명하게 갈리는 캐릭터 중 하나이기도 하다. 전자는 직업 튜토리얼에서 보여준 간지나는 대사들과 귀티나는 외모, 매력적인 성격과 스토리로 인기를 휘어잡았다면, 후자는 "모험가의 스킬을 훔쳐쓰는[120] 컨셉"으로 당시 그야말로 바닥을 기던 모험가의 인식에다 아주 확인사살을 박아넣어 올드 모험가 유저들에게 미운털이 단단히 박혀버렸기 때문이다. 안그래도 온갖 사기 신규 캐릭터들이 하루가 멀다하고 새로 출시되면서 기존의 모험가 캐릭터들은 제대로 빛도 보지 못하고 스토리상이나 성능적으로나 묻혀가고 있었는데, 그 와중에 나온 신직업이라는게 자신들 스킬을 마음대로 배껴서 취사선택까지 할 수 있다니 기존 모험가 유저들의 뇌관을 제대로 건드리고 만 것이다. 다행히 팬텀이 지속적으로 하향을 먹었고, RED 패치를 통해 모험가 직업군이 개편되어 꽤 괜찮은 성능을 갖게 된 모험가 직업들도 여럿 있지만, 그럼에도 여전히 팬텀을 싫어하는 유저들도 보이는 편이다.

그나마 단순히 베껴서 기분이 나쁜 정도로 그치면 약과다. 팬텀의 밸런스 문제로 인해 애꿎은 모험가의 스킬이 직간접적으로 하향 조정되어 실제로 피해를 보는 일도 적지 않다보니 모험가 입장에선 복창이 터질 지경. 대표적인 보우마스터의 경우 팬텀 때문에 애로우 플래터가 대폭 하향을 먹어버린 일이 있다. 거기에 팬텀의 성능 조절을 위해, 스킬 하나 훔치는 걸로는 해결 할 수 없도록 모험가들에게 2개 이상의 스킬을 연계 아닌 연계로 사용하도록 제약을 걸어놓거나, 패시브 하이퍼 스킬에 필수적이다 못해 시대착오적인 스킬 보완 기능을 넣어놔서 스탯을 낭비하게 하는 경우도 있는 등등 여러 개선점이 이루어지지 못하는 경우가 있다. 비숍의 고질적인 문제점인 빅뱅 차징 문제가 개선이 이루어지지 않았던 이유가 팬텀 때문이라는 소리가 있을 정도.[121] 게다가 비숍의 경우 팬텀이 힐이나 쉘 등의 보스전 유틸기들을 죄다 훔쳐 사용하고 다녀서 자신들의 입지가 좁아져 버렸으니 사이가 좋을 수가 없다. 이런 이유들로 모험가 유저들에겐 팬텀이 예나 지금이나 전혀 달갑지 않은 입장이다.

6.2. 캐릭터 붕괴

개편 이전 히어로즈 오브 메이플 Act.3에서 루미너스와의 현피로 성우의 열연과 함께 사이좋게 평가가 깎였는데, 그 당시 상황에서 갑자기 말싸움을 멈추지 않고 현피까지 간 두 사람의 행동 자체가 이해되지 않는 게 히오메 문제점이었다. 서로 사상의 차이로 대립하는 것으로 끝났으면 모를까 루미너스도 팬텀도 서로의 역린을 건드렸고,[122] 그 결과 싸움까지 가버린 것. 대체적으로 루미너스도 팬텀도 잘한 거 없이 뻘짓만 했다는 의견이 중론이라, 히오메 스토리가 개편되는 과정에서 삭제되었다.

이러한 팬텀의 캐붕은 검은 마법사와의 최후의 결전을 다룬 테네브리스 스토리에서 절정을 찍는데, 검은 마법사를 물리친 후 오르카와의 대화가 영락없는 썸타기처럼 묘사돼버린 것이다. 덕분에 안티들에게는 지 여친 죽인 캐릭터랑 썸타는 바람둥이라고 까이고, 팬들에게는 캐붕의 피해자라는 소리를 듣게 되었다. 이때의 대사 중 하나인 "뭐? 이 악녀가?!"는 그야말로 일품. 이 대사는 오르카의 " 스우 너희에게 고마워했어."라는 대사와 함께 뭐이악이라 불리며 조롱받고 있다. 결국 21년 겨울 업데이트 때 개발진들이 뭐이악 대사 이상을 포함한 모든 스토리들의 캐붕 대사와 내용, 연출, 흐름들을 전면 갈아엎을 예정이라고 약속했다.

이후 겨울 업데이트에서 오르카에게 하는 대사가 "이번엔 일시적으로 협력했을 뿐, 나는 너와 스우를 영원히 용서하지 않아."라고 확실하게 선을 긋는 대사로 수정되었다. 또 이 말에 스우는 자신에게 소중한 존재였다고 반박하는 오르카에게 "그렇다면 하나만 묻지. 나에게 아리아는 어떤 존재였을 것 같나?"라는 대사로 맞받아친다. 오르카도 이 말에는 아무 반박도 하지 못 하고 잠자코 떠난다. 이후 팬텀이 크리스탈 가든으로 돌아와 아리아를 그리워하는 것으로 스토리는 종료된다.

6.3. 유명인 유저

===# 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까? #===
메이플 공식 홈페이지에 있었던 일종의 심리 테스트이며, 현재는 삭제되었다. 다음은 팬텀에 해당되는 문항과 팬텀의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"몇몇 친한 친구들과 함께."

Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"​신기한 것 투성이다. 섬을 탐험한다."

Step. 03
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재."

Step. 04 - 1
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"움막을 빌려주는 것으로 충분하다."

Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"악기를 연주하여 모두를 즐겁게 한다."

Step. 05
아침을 준비하는 당신, 어떤 요리를 합니까?
"파파야 샐러드.​"

Step. 06
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"희귀한 보석, 값비싼 골동품, 보물지도."

Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"누구도 경험하지 못했을 법한 모험기."

Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"8번방의 선물."

Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"밴드의 최선두에서 가장 많은 조명을 받는 보컬."

Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
" 돈, 희귀하고 값어치 있는 물건."

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메이플스토리의 27번째 직업
데몬슬레이어 팬텀 미하일


[1] 저스티스 패치 슬로건. [2] 팬텀은 레전드와 템페스트 몇몇 직업들과 같이 개인 PV가 없다. 다만 저스티스 영상에서 성우가 녹음한 팬텀 홍보 영상이 존재한다. [3] 너키팩 일러스트카드 뒷면과 과거 팬텀이 프리드에게 한 대사. [4] 유저들 사이에선 볼륨 웨이브가 팬텀 특유의 부티나는 분위기와 잘 어울려서 이쪽을 선호하는 경우가 대다수였지만 6차 오리진 스킬 컷씬에서는 여성 캐릭터 컷씬이 숏 스타일로 구현돼서 이쪽이 공식화 되었다. [5] 일러스트나 게임상에서 묘사된 팬텀은 이 모자를 항상 쓰고 있으나 정작 인게임상에서는 팬텀 출시 당시 핫타임에 배포하고선 그 이후로 배포가 없었던 50제 모자이다. 다른 핫타임때 뿌린 엘프의 티아라나 데빌스 혼, 레터럴 도그마 등 없어도 기본 일러스트와 같은 아이템과는 대조되는 부분. 이후 히어로즈 오브 메이플 패치와 함께 코인샵에 4년만에 풀리면서 어느 정도 다시 물량이 확보되어서 경매장에 모루템들이 어느정도 올라오기 시작했다. 이름에 스승의 이름인 레이븐이 붙은 것으로 봐서는 스승이 물려준 모자일 것으로 예상된다. [6] 아래 사진에서 확인할 수 있다. 가넷 세트를 입고있는 팬텀. [7] 게임 내 도트는 금발이지만 일러스트는 확실한 백금발(혹은 밝은 회갈발)이다. 히오메의 도트에서는 더 진한 금발로 바뀌었다. [8] 이쪽은 제로의 첫 등장 이후로 스토리 내의 일러 개편이 이뤄지지 않아서 구버전의 형태를 띄고있다. [9] 현재 리뉴얼 된 스탠딩일러스트는 리마스터된 아란과 은월 스토리에서만 나온다. 해당 일러스트가 쓰이기전에는 띠뿌씰과 6차 오리진 시전 ui에서 사용되었다. [10] 근데 히오메 일러상 여캐들을 제외하면 남캐중에 삐침머리 속성이 없는 인물이 없다. [11] 메르세데스는 레헬른의 루시드 스토리에서 1회용으로 쓰였고 팬텀과 에반은 제로 스토리에서 1회성으로 사용되었다. [12] 메이플 빵 띠부씰과 20주년 전직업 단독 일러스트에서 공개되었다 오리진 스킬 사용 여부 확인용 일러스트로 추가되고 따로 웹버젼으로 확인할 방법이 없었지만 아란,은월 리마스터로 정식으로 추가되었다. [13] 오르카의 기억속에서 등장한다. [14] 플레이어블 캐릭터 전체로 넓혀 보면 듀얼블레이드, 나이트워커, , 아크, 패스파인더, 아델, 카인도 해당된다. [15] 실제로 인게임에서도 통찰력과 손재주를 패시브로 20레벨 달고 시작한다. [16] 2차 창작이나 이벤트에서는 연인으로 묘사되는 경우가 대부분이다. 공식에서도 '아리아 황제를 사랑했던 괴도'라던가 '아리아와의 러브스토리'라던가 팬텀의 가장 소중한 보물인 아리아 사진이라던가... 연인이라는 말만 없지 사실상 연인 취급을 받고 있다. [17] 실제로 인게임에서 스틸 스킬 사용 시 각 직업별 90~100제 무기 형태로 나온다. 히어로, 모험가 궁수, 바이퍼는 90제 무기, 팔라딘, 다크나이트, 나이트로드, 섀도어, 캡틴, 캐논슈터는 100제 무기로 나오며 예외적으로 레벨 제한이 불규칙한 모험가 마법사는 95제 스태프로 통일, 무기를 2개씩 사용하는 듀얼블레이드는 100제 단검과 90제 블레이드가 나온다. [18] 웹툰에서 확인 가능하며 인게임에서 얼티밋 드라이브는 보이지 않는 속도로 빠르게 연속해서 찌르는 공격이라고 설명 되어있다. [19] 팬텀 일러스트에서 손에 불꽃이 붙은 카드와 주변에 떠다니는 시퍼런 카드들이 보인다. [20] 자세한 부분은 설정 붕괴나 변경으로 오락가락 하는 편이지만 확실한건 과거 전성기 시절의 영웅은 직접 군단장들을 제압했던 만큼 군단장보다 한 수 위이며, 그 중 최강의 군단장이었던 데몬과는 딱히 우열이랄 것이 없는 동급으로 묘사된다. [21] 초월자 이상의 상위 존재만 아니면 카피에 전혀 제약이 없다. 팬텀에겐 전혀 없는 능력인 루미너스의 빛 오브 마법을 카피하기도 했다. 물론 루미너스의 빛 마법을 모조리 따라할 수는 없는 노릇이지만 출시 초기 인게임 내에서 서포터와 격수를 자유자재로 오고가던 팬텀의 모습이 설정에서의 강함과 가장 유사할 것이라 추측된다. [22] 검은 마법사의 대적자 모험가[123] 나 시간의 초월자 제로, 노바의 최강자인 카이저, 역대 군단장 중 최강인 데몬이 전사이기 때문에 최강이라는 입지가 애매한 아란과 과거 현재를 통틀어 최강의 영웅인 프리드에 비해 아직 부족한 에반을 제외하면 모두 검은 마법사에 대항할 수 있는 각 분야에서는 최상급이다. 아란도 이미 루미너스 퀘스트 등에서 매우 강한 영웅으로 묘사되어 왔으니 대적자, 제로, 카이저와 함께 전사 직업 최강 반열일 것이고 그 외의 영웅들은 최강이라고 보는게 맞다. 애초에 강한 직업이 전사에 몰려 있어서 그렇지 제로나 대적자가 다른 직업이었으면 프리드를 포함한 모든 다른 영웅들도 최강이 아니고 최강 반열이 되었을 것이다. [23] 부상을 입은 아란은 제외하더라도 나머지 영웅들 외에 팬텀과 루미너스가 우선적으로 군단장들을 처리하는 것으로 결정된 것이며, 인원 수의 문제가 제일 크긴 하겠지만 프리드는 팬텀과 루미너스 없이 검은 마법사의 군대를 상대하는 것은 불가능에 가깝다라고 말했다. [24] 윙 마스터 웹툰에서 나온 전투장면에서 스우를 쓰러뜨리고 훔친 공격 반사 버프를 믿고 방심했다가 오르카에게 당하고 럭 오브 팬텀 시프로 부활하는 등 허점이 많은 성격으로 그려졌으나 후에 블랙헤븐에서는 멀쩡한 상태로 이미 스우를 죽이고 오르카를 리타이어시킨 것으로 묘사되었다. 이는 설정 변경이 아니라 팬텀과 스우, 오르카의 전투 장면은 해당 웹툰 작가인 다솜의 상상과 취향에서 나온 것이기 때문. 공식 웹툰이 나오기 전 다솜 작가의 블로그에 가보면 팬텀이 한번 죽었다가 럭오팬으로 살아나는 구도로 그리고 싶었다고 한다. 웹툰에서의 전투 장면 자체는 공식 설정이 아니므로 인게임 설정이자 오피셜인 블랙헤븐을 따르는 것이 맞다. 참고로 오르카-스우도 군단장 내에서 강력한 축에 드는데 팬텀이 압살한 것. [25] 74레벨 퀘스트 도중 육체가 스우에게 지배당해 시그너스를 공격할 뻔 했던 적이 있어 처음이자 마지막으로 적에게 조종 당했던 적이 있었다. 하지만 이 때는 자신의 삶에서 가장 소중했던 아리아를 죽인 스우에 대한 복수심으로 가득해 이성적인 판단이 불가능했었고, 이전 퀘스트부터 스우가 갖가지 수를 사용하며 자신을 죽이려 들었기에 위험요소를 확실히 없애기 위함도 있었을 것이다. 스우도 팬텀에게 '복수를 원하는 당신이라면 걸릴 수 밖에 없을거라고 생각했다'고 할 정도니. [26] 하지만 그럼에도 억지로 참는다는 말을 많이 뱉었다. 아리아가 이들을 용서했기에 참았을 수도 있다. [27] 오르카, 스우를 처치한 후 어디론가 이동하는데 정황상 다른 군단장들을 처치하러 이동했을 가능성이 유력하다. 루미너스 튜토리얼에서도 팬텀은 개별 행동으로 어디론가 이동하며 검은 마법사 봉인 현장에도 아란과 팬텀은 없었다. 아란이 단신으로 대군을 막았다는게 공식 설정이니 아란을 도와줬을 가능성도 거의 없다. [28] 그런데도 프리드가 둘을 한 조로 묶은 것을 보면 무언가 잘 통하는 구석이 있었을지도 모른다. 은월 말로는 하나는 너무 시끄럽고 하나는 너무 재미없어서 붙여놓으면 균형이 맞다고(...) 참고로 은월의 기억속에선 루미너스가 팬텀을 다정하게(!) 부르는 충격적인 장면이 나온다. [29] 특히 여기서 팬텀이 '정신나간 연구'라고 시비를 거는 듯한 발언과 루미너스에게 인신공격 수준의 말을 내뱉어 비판적인 의견이 생겼다. 루미너스 또한 이전과는 다르게 거칠고 생각이 부족한 면모를 보인 것을 생각할 때 둘 다 그냥 생각이 없었거나 제작진 쪽에서 어떻게든 루미와 팬텀의 결투를 넣고 싶었거나(...) 캐릭터 묘사의 방향을 잡지 못한 듯 하다. 실제로 설정 붕괴의 심각함을 보여주는 것이 블랙헤븐에서는 만나는 컷신이 있지만 팬텀이 히오메에서는 수백년만에 다시 본다고 언급하는데 정작 은월은 이전에 배에서 영웅들과 같이 싸웠다고 한다. 하지만 바로 전에 루미너스가 '하찮은 복수 따위' 라는 비아냥거리는 발언 을 했다. 팬텀에게 아리아라는 존재가 역린이기도 해서 이후 팬텀은 반쯤 이성을 잃었기 때문에 저런 말이 나왔을 것이다.하지만 또 그전에 팬텀이 검은마법사의 봉인을 '어설픈 봉인'이라 했는데, 루미너스는 그다지 크게 받아들이지 않은 모양. 루미너스야 그렇다 치더라도, 목숨을 희생할 각오를 하고 봉인이 풀려 다시 살아난 이후에도 남들에게 잊혀지는 저주를 받고 고통스럽게 사는 은월 입장에서는 큰 실례가 될 만한 발언이었다. 불가능하지만 만약 은월이 이 현장에 있었다면 정색하면서 둘을 타박 했을 가능성도 있었다. [30] 실제로 히오메 이후 진행한 '최고의 콤비'라는 주제의 투표에서 이미 맞짱 한번 뜬 사이임에도 불구하고 팬텀 & 루미너스 조합이 프리드 & 메르세데스, 은월 & 아란 등의 조합을 압도적인 투표차로 찍어누르고 1위를 먹었다. [31] 루미너스가 처음 출시 되었을 당시에도 튜토리얼에서 팬텀과 말싸움을 하는 장면이 있었지만 그 때는 루미너스가 팬텀을 제대로 괴도라고 불러줬었다. 애당초 라니아를 제외하면 스토리에서 처음보는 '로로'라는 어린아이에게도 존대를 사용하는 루미너스가 '좀도둑'이라는 호칭을 사용하는 것 자체부터 심한 수준의 캐릭터성 붕괴였다. [32] 메르세데스에게 작업 건것 때문에 아리아에게도 그냥 괴도로서 작업 건것 아닌가 싶겠지만, 메르세데스 때와는 달리 진지한 표정에 진지한 모습이었다. 물론 이때도 연애감정보다는 회담에 앞서서 걱정하는 아리아의 마음을 달래주기 위함이었겠지만... [33] 아리아가 팬텀에게 "그리고... 저도 당신의 웃는 모습이 가장 좋았어요."라고 말한다. [34] 물론 천사 같은 성격의 라니아는 그런 팬텀조차 꼭 만나 보고 싶다고 말한다. 아마 둘이 만났다면 라니아에게 아가씨처럼 좋은 사람이 왜 이딴 녀석이랑 어울려 다니냐고 훈수질을 했을 수도 있다. [35] 다만 루미너스는 캐붕이 심하다는 평인 팬북과 히오메 이전까지는 팬텀을 좀도둑이라고 부른 적이 없었다. 개인 스토리에선 오히려 괴도라고 평범하게 말해주는 걸보면 좀도둑이라는 명칭 자체가 캐붕일 가능성이 크다. 애초에 고지식할 정도로 정중한 말버릇을 가진 캐릭터가 좀도둑이라는 멸칭을 입에 담는 것 자체가 어불성설. [36] 영어판에서는 각각 녹슨 녀석이란 뜻의 bit rusty와 좀도둑이란뜻의 petty thief라고한다. 일본어판에선 고지식한 녀석이란 의미의 堅物くん(카타부츠 군),좀도둑이란 뜻의 こそ泥(코소도로)라고 한다. 샌님과는 단어는 다르지만 비슷한 뉘앙스이고, 좀도둑은 한영일이 명칭이 같다. [37] 서로를 공격해서 날려버리고 벽면에 처박으며, 진짜 동료고 뭐고 없이 치열하게 싸웠다. 만약에 메르세데스가 무력으로 제지하지 않았다면 사생결단을 볼 기세였다. [38] "어찌됐든 프리드의 후예니 리더다!" 라는 식으로 무한한 신뢰를 보였다. [39] 그러나 완전히 죽지 않고 영혼 자체는 살아있었다. 이후에 갤리메르에 개조당하여 블랙헤븐에서 재등장한다. [40] 웹툰과 블랙 헤븐에서 밝혀진 바에 따르면 오르카는 옆에서 지켜보기만 했지만 아리아가 죽어가는 것을 방관했다. [41] 스우를 두번째로 살해한 인물은 겔리메르. [42] 참고로 프렌즈스토리의 오르카는 플레이어를 좋아하며 이는 플레이어가 팬텀인 경우에도 마찬가지이다. 팬텀이 아리아의 죽음과 아무 관련이 없는 프렌즈스토리의 오르카도 불편해하는 것을 보면 이루어질 가능성이 전혀 없는 짝사랑인 셈이다. [43] 스크립트 변경 전에는 너무 가볍게 틱틱대는 모습 때문에 원수가 아니라 밀당하는 츤데레 커플 같다는 악평을 들었으나, 변경 이후로는 악감정과 원한 관계가 제대로 표현됐다. [44] 다른 캐릭터로는 이카르트와 메르세데스. 루미너스도 처음엔 반말을 했지만 시그너스의 강인한 심성을 알아보곤 존댓말로 바꾸었다. [45] 이에 팬텀은 은근히 아리아처럼 무서운 구석이 있다고 평가한다. [46] 물론 팬텀과 아리아 사이에서 태어난 직계 후손은 아니고 방계 후손이다. [47] 아리아와 팬텀이 아름답게 새겨져있는 카드이다. [48] 프리드의 이 대사 때문에 초기 설정은 친구가 아닌 연인이 아니냐는 말도 있다. 아니면 팬텀 혼자만의 짝사랑이거나. [49] 정작 루미너스는 반대의 입장을 보였는데 팬텀과 루미너스가 서로의 역린을 건드린것도 프리드의 생각에 대해 찬반을 얘기하다가 일어났다. [50] 사실 이건 팬텀의 성격과 아리아와의 친한 관계이기 때문에 훔치지 않은것에 가깝다. [51] 이때 팬텀은 은월을 잊어버린 상태였으므로, 아리아의 초상화가 있는 창고에 침입한 낯선 이를 경계할 만 했다. [52] 리프레의 팬텀 창고에 들어가서 팬텀에 의해 죽을 뻔한 이후에도 좀 심한 장난이라고 말한다. [53] 금고에 보물이랍시고 대문짝만하게 아리아의 사진을 붙여놨으니 누구라도 그럴만 하다. [54] 다만 팬텀의 전직 퀘스트에서 밖에 언급이 없을 뿐더러 팬텀이 제자로 있을 때도 중년이라고 한다면 레이븐은 영웅들처럼 봉인당해 늙은 것도 아닌지라 현 시점에서는 고인이 맞다. [55] 실제로도 알프레드 대사중 주인이 원하는 걸 미리 준비하는 것은 프로페셔널한 집사의 자세라고 말한다. [56] 사실 '아리아와 세계를 위하여'라기 보다는 본인 스스로 독백했듯 복수에 더 무게가 실렸을지도 모른다. 아니면 나중에 그 목적이 바뀌었거나. [57] 이 일이 해결된 후 시그너스에게 넘겨 준다. [58] 아리아가 사랑했던 세계를 지키겠다는 약속을 영웅이 되어 계속 지키고 있다는 점에서 팬텀을 가장 잘 묘사한 대사로도 볼 수 있을 듯하다. [59] 검은마법사 고통의 미궁 일일퀘스트에서 정신을 잃었을 때 의문의 목소리가 "저도 당신의 웃는 모습이 좋았어요."라고 한 뒤의 반응이다. 다만 팬텀 말고도 모든 플레이어 캐릭터들이 의문의 목소리가 누군지 알아챈 후 같은 방식으로 이름을 부르기 때문에 팬텀만의 대사라고 하긴 조금 애매하다. 그래도 아리아가 저런 말을 건넬 사람은 팬텀 한명 밖에 없기 때문에 팬텀의 반응으로 보는 것이 맞다. [60] 아델의 디바이드 VI와 비견될 수준. [61] 새벽 2~3킬, 황혼 원킬 [62] 6차 전직 후 얼드 마코를 활성화 했다면 얼드의 딜량이 상당히 높아져 로카피를 사용하면 오히려 총 딜량이 감소하므로 사용하지 않는다. [63] 참고로 이 자료는 블랙잭이 크게 개편된 1.2.348 패치 이전 자료다. 즉 블랙잭이 개편된 이후에는 언급된 수치 이상으로 효율이 증폭됐다는 의미다. [64] 이러면 프리드 주기가 어긋나는 거 아니냐고 생각할 수 있지만, 후술할 방식으로 프리드를 쌓아도 쿨뚝을 채용하면 보통 4~5스택일 때 극딜 쿨이 맞춰진다. [65] 다음은 사용 예시이다. 1. 조커의 대기시간이 1분대로 진입할 때 프리드의 가호를 시작한다. # 2. 이런 식으로 프리드 6스택과 맞춰서 다음 조커를 쓸 수 있다. # [66] 무릉도장, 샤레니안의 지하 수로, 펀치킹 이벤트 등 [67] 트와일보다 1회 이동거리가 약간 짧기 때문에, 짧게 피하거나 패턴만 피하고 제자리로 돌아올 수도 있긴 하나, 반응성이 좋지 않아 난이도가 높다. [68] 만약 제네시스 무기를 해방했다면 첫 극딜을 바인드 없이 무적으로 커버하고 준극딜을 바로 바인드로 빼는 것도 가능하다. [69] 모든 스킬을 전부 풀강해도 극딜과 평딜 비중이 반반이라 평딜을 절대 무시할 수 없다. [70] 무적 상태에선 실을 맞을 수 없다. [71] 좌우 휘두르는 패턴은 진 힐라 등 뒤에 바짝 붙거나 본체와 살짝 겹치기만 해도 추후 고근까지 날아오는 것까지 안 맞으며, 파란 바인드 또한 뒤를 잡으면 안 맞는다. 이외 뼈 파동은 보라색일 때 본체보다 사람 하나 거리 뒤에서 서있으면 피하기 쉽다. [72] 사실 듄켈이 성가신 진짜 이유는 패턴보다 265렙이란 얼척없는 보스 레벨로, 패턴은 연습해서 익숙해진다 쳐도 레벨링은 시간과 노력이 필요한 요소다. [73] 다만 크오체 대신 힐을 3차로 올리면 해결은 된다.그럼 딜은 어떻게 하게? [74] 검마와 너무 붙으면 딜이 안 들어간다. [75] 본래는 30초지만 버프 지속이 먹히는데다 파컷 무한 지속을 위해 버프 지속시간 증가를 필수급으로 당겨오기 때문에 최소 요구컷인 50% 기준 45초로 증가된다. [76] 이는 보스 우선 타격이 주력인 모든 직업들의 문제다. [77] 공식적으로 명시되거나 산출된 값은 아니고, 다수의 산출 결과 평균값이 1.2에 가깝기 때문에 추정값으로 명시한다. [78] 얼티밋 드라이브 : 포츈 VI는 키다운 속사기가 아닌 즉발형 공격기이므로 정상적으로 공속이 적용된다. [79] 5중첩 한정 [80] 단순 방어율 감소가 아닌 무시 디버프다. [81] 훔친 스킬의 속성과 공격 타입을 따라간다. [82] 기본 명중률을 100%로 치고 거기서 각각 스킬들의 회피 확률을 감산한 다음 각 감산의 결과를 모두 곱하면 회피율을 제한 명중률이 나온다. 최종적으로 100%에서 이 명중률을 빼야 비로소 회피율이 된다. 이는 방무 계산법과 같다. [83] 버프가 걸린 상태에서만 해제 가능. [84] 6중첩 한정. [85] 크리티컬 확률 15% 증가 [86] 최소 권장 수준으로, 높을수록 좋다. [87] 그나마 팬텀이 스틸 스킬로 주로 가져가는 스킬 중에 액티브보다 패시브가 주인 경우는 기껏해야 크로스 오버 체인(최종 데미지 액티브 20% vs 패시브 50%) 정도다. [88] 헤네시스, 루타비스, 이름 없는 마을(소멸의 여로), 몬스터 파크, 자쿰으로 통하는 문 등. 이외의 장소는 사람이 없거나 이동기 외의 스킬이 봉인된다. [89] 메이플M에서는 아예 크리스탈 가든에 모험가 NPC를 배치해서 해결했다. [90] 본캐 한정. 부캐나 검밑솔에 주차할거면 2~3초만으로도 충분하다. [91] 템오카, 로카피, 블랙잭, 마오팬, 리브, 스틸 스킬로 훔쳐온 스킬 [92] 2~3초는 크댐 장갑과 비슷한 수준이기 때문에 접근성이 좋고, 처분 또한 상당히 간단하나, 4초부턴 최소 200억 수준으로 기존보다 가격이 곱절로 뛰어버리며, 쿨뚝 직업이 많은 도적 직업군 특성을 감안해도 낮은 수요로 인해 처분이 쉽지 않다. [93] 고인물이 아닌 유저가 이러한 옵션을 수급하기 위해선 어빌리티를 활용해야 되는데, 크리티컬 확률 어빌리티는 띄우기 어렵기로 악명높다. 게다가 크확, 벞지가 아티팩트, 유니온 등에서 수급된 고인물 팬텀은 재사용 대기시간 미적용 어빌도 필요해서 어빌리티 프리셋이 미어터진다. [94] 카피캣은 원본을 모방 혹은 복제한 제품을 의미하는 영단어다. 팬텀이 진짜로 스킬을 훔쳤더라면 스킬의 원래 소유주가 스킬을 쓸 수 없었어야 했지만, 아무리 콘셉트라고 해도 상식적으로 용납될 수 없는 행위이므로 그럴 수는 없다. 즉 저작권 도둑도 도둑이라는 논리로 보면 된다. [95] 5~6차 스킬에 탤런트 오브 팬텀시프 V 또는 VI가 배정되지 않은 것도 같은 의도로 판단할 수 있다. 5~6차 스킬까지 모험가의 영향을 받았다간 밸런스 안정화는 물 건너 가기 때문이다. [96] 벞지의 경우 아무 기반이 없는 상태라면 50%가 필요하지만, 메르세데스 유니온 SS을 장착하면 45%면 1초 정도 여유있게 쓸 수 있고, 여기에 추가로 쓸만한 컴뱃 오더스를 쓰면 쿨이 2초 줄어들어 40%면 무한 유지가 된다. 메카닉 유니온 SS(20%)+유니온 아티팩트(20%)만 있으면 충분히 수급이 가능한 수준이고 여기에 감성 만렙(10%)과 탤런트 오브 팬텀 시프-퍼시스트(10%)와 유니온 벞지 점령(최대 40%)를 고려하면 어빌리티가 필요 없는 수준이다. [97] 카데나처럼 쿨달린 스킬들이 많거나 데몬어벤져처럼 지분도 높고 사출기 계념이라 행동이 자유롭고 사냥, 보스 양방면에서 기여도가 높은 직업이 아니고선 굳이 첫째줄에 재사용을 쓸 이유는 없다. [남] 남성 팬텀 한정 [99] 위의 명대사 문단의 팬텀과는 상당히 상반되는 대사이다. 팬텀 퀘스트의 스크립트에서는 자신이 그녀가 사랑했던 세계를 지키는 영웅이라는 것을 확실히 인식하고 있고 마지막에는 올곧은 마음으로 싸우지 않았다며 반성하는데 윙마스터 웹툰에서는 '영웅 따윈 관심 없고 복수하겠다'고 한다. 아리아가 죽은 직후에 나온 대사이니 팬텀의 마음이 복수에서 시작해 영웅의 정의감으로 바뀌었다고 보는 게 정확할 듯. 사실 팬텀 레벨 74때 받는 퀘스트 아리아 이전 팬텀의 행보를 보면 복수심이 내재되어있다. [100] 아리아와 쌍으로 나오는데 여기서 윙마스터 남매의 역할은 그저 아리아 살해뿐... [101] 애초에 스우라는 캐릭터 디자인도 팬텀이 업데이트되기 얼마 전에 공개되었고, 스우의 성격과 도트조차 팬텀 스토리에서 처음 알려졌다. 또한 스우에게 치명상을 입히고 스우는 몇 백 년 간 의식을 잃어 영혼 상태로 세상을 떠다녔으며 그 스토리가 이어져 이볼빙 시스템과 블랙헤븐이 나왔으니 이 정도면 말 다했지 싶을 정도. 즉 뗄래야 뗄 수 없는 사이다. [102] 웹툰 담당 작가의 실수. 팬텀과 아리아의 공식 설정은 친구 관계다. [103] 소울스틸을 쓴 것으로 보인다. 상대의 버프를 빼앗아서 자신에게 적용하는 스킬이다. [104] 3차 스킬 럭 오브 팬텀시프를 썼다. 죽으면 버프를 소모하고 그 자리에서 부활하는 스킬이다. [105] 얼어붙긴 했는데 문제는 이 상태의 팬텀은 계속 그 장소에 있었는가가 의문. 아란의 경우 마하가, 아프리엔의 경우 프리드가 옮겨줬고 메르세데스의 경우 일단 마을로 복귀 후 꿀잠(?)을 잤는데 결국 팬텀, 루미너스, 은월의 경우 아무도 옮겨주지 않았었다. 그나마 그 둘은 검은 마법사와 가까이 있었기에 전투 후 그 영향으로 위치가 분명한 곳에서 눈을 떴지만 팬텀만 어디서 눈을 떴는지 나오지 않았다. [106] 프리드, 은월 같은 경우는 불행해졌긴 하지만, 어디까지나 본인의 선택에서 비롯되었다고 봐야 한다. 영웅이 되어 검은 마법사에게 대적한 것, 제물로 바쳐지는 것은월 본인이 선택한 것이기 때문이다. [107] 스토리 컷씬과 애니메이션 PV에선 미도리카와 히카루, 히오메와 인게임에선 니시야마 코타로, 히오메 컷씬에선 야나기타 준이치가 맡았다. [108] 주로 레벨이 낮은 갈색 가죽 모자나 카루타~아케인 아이템에서 흔하게 볼 수 있다. [109] 그당시엔 팬텀이 아닌 펜텀으로 오타가 났다. [110] 루미너스만 해도 루미너스 입장에선 모든 걸 바친 봉인이였을 테니 매우 부적절한 발언이였을 게다가 자리에는 없었지만 은월은 그 어설픈 봉인에 목숨을 바친 사람이였다. 그것도 모르는 상태에서가 아니라 ACT 2에서 프리드의 사념이 봉인에 제물로 사용된 이가 있고 그게 은월이라고 얘기를 해줬음에도 어설픈 봉인이라고 언급한 것은 영웅들과 척을 지겠다는 의미나 다름없다. [111] 다만 히오메 자체가 설정충돌이 난무하는 작품인 만큼 이후 설정이 바뀌게 될 수도 있다. [112] 사장님이라고 부르는건 크리스틴과 마오 뿐이고 캡틴 슐츠, 알프레드와 메이드 세 자매는 주인님이라고 부른다. [113] 이런 분위기를 살리기위해 스킬명도 GMS에선 대부분 프랑스어로 사용된걸로 보인다. [114] 게다가 시간의 초월자 륀느와 생명의 초월자 알리샤 모두 아무 조치를 취하지 않은 게 아니다. 륀느의 경우 너무 일찍 리타이어당해버리긴 했지만 제로를 창조해내서 검은 마법사의 계획에 일부 흠집을 내기도 했고 알리샤의 경우 연합과 영웅을 서포트해주었는데 이때 얼마나 힘을 썼는지 거대했던 몸체를 유지할 수 없어서 근원만이 남게 되었다. 어떻게 보면 팬텀의 평가는 륀느와 알리샤에게는 매우 부당한 평가라고 볼 수 있다. [115] 유저들은 대체로 팬텀은 180대 초반,캐논슈터는 170대 중반으로 예상하고 있다. [116] 아델의 경우에는 인게임 작중내에서의 접점은 없었지만, 숙적 애니메이션에서 팬텀과 엮이는 모습을 보이면서 2차창작에서 엮이게 되었다. [117] 특히나 한국 서버에서는 패드립에 민감한 한국 정서를 반영해서인지 팔은 안으로 굽는다는 식으로만 언급되며, 상대적으로 순화된 표현으로 연출되었으나. JMS에서는 아예 피는 물보다 진하다는 식으로 말하며, 대놓고 패드립을 하기도 하였다. [118] 본편에서 사용되지 않은 일러스트이다. [119] 까만 피부나 안경, 장발(남캐 한정) 같이 캐릭터의 외양에서 호불호가 갈릴 만한 속성도 없다. [120] 정확히는 훔친다기 보다는 능력 복사이긴 하지만. 그렇지만 본래 팬텀의 이명인 괴도가 왜 붙었는지를 생각해본다면 스킬을 훔친다는 설명이 완전히 틀렸다고 보기는 힘들다. 스킬을 가져오는 스킬의 이름이 "스틸" 스킬인 것도 그렇고 훔쳐진 대상이 스킬을 못쓰게 된다거나 하는 불이익이 없는 건 단순 게임적 허용일 가능성이 높다. [121] 실제로 빅뱅 차징 문제가 해결되자마자 그 패치 당시 테섭 팬텀의 사냥이 미쳐 돌아가서 즉시 팬텀이 빅뱅을 훔치는게 막히게 되었다. [122] 팬텀은 은월이 모든 사람에게서 존재가 잊혀지는 희생을 자처하고 루미너스의 몸에 검은 마법사의 힘이 침식되면서까지 간신히 성공한 프리드의 봉인을 어설픈 봉인이라고 까버렸고, 그 말에 발끈한 루미너스도 팬텀의 가장 소중한 친구인 아리아의 죽음을 하찮은 복수라고 매도한 것. 당연하지만 두 사람의 성격을 생각하면 영락없는 캐붕이다.