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루타비스 봉인의 수호자 열람 시 스포일러 주의 |
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<rowcolor=#fff> 동쪽 | 서쪽 | 남쪽 | 북쪽 | |
<rowcolor=#000,#fff> 반반 | 피에르 | 블러디 퀸 | 벨룸( 보스) |
1. 개요
KMS | 피에르 |
GMS, EMS, MSEA | Pierre |
CMS | 皮埃尔 |
TMS | 比艾樂 |
JMS | ピエール |
2. 상세
던전 루타비스의 봉인을 지키는 4인의 수호자 중 두 번째 수호자. 이명은 어릿광대. 멘트와 이동 맵 중의 화살표 표지판, 모자 관련 스킬로 보아 모티브는 이상한 나라의 앨리스의 매드 해터다. 이름의 유래는 남자 이름으로 쓰이는 피에르(Pierre)와 광대를 의미하는 피에로(Pierrot)의 발음이 유사한 것을 노린 말장난이다. 하지만 우리가 잘 아는 광대캐릭터 피에로가 한국에서는 삐에로라고 불리기 때문에 여기 유저들도 쓸 때는 피에르라고 할 지언정 부를 때는 99%가 된소리인 삐에르라고 칭하고, 아예 챗창에서도 삐에르라고 치는 경우도 많다.이름 그대로 전형적인 광대의 생김새를 가진 정체불명의 존재. 알리샤의 봉인을 지키라는 데미안의 명령에 따라 루타비스 서쪽정원에 거대한 티 파티장을 차리고 손님을 기다리고 있다. 애완동물로는 트리키라는 이름을 가진 고양이를 키우며, 자신이 초대한 손님이 길을 잃지 않도록 가이드 역할을 맡기고 있다. 음식도 매우 성대하게 차려진 데다 찾아온 손님을 각별하게 환영하는 등 다른 수호자들과는 다르게 친절한 데다 대화가 가능할 것으로 보였지만 사실 이 모습은 함정으로, 그 본모습은 기껏 초대에 응해준 손님을 죽이려 드는 미치광이 광대다. 거기다 종합적인 행동 패턴들을 보면 손님과의 전투를 일종의 파티이자 놀이 수준으로 생각하는 듯하다.
대부분의 광대 캐릭터들이 그러하듯, 마술에 굉장히 능하다. 거대한 모자를 떨어뜨려서 손님을 가두거나 순식간에 모습을 바꾸기도 하며, 갑자기 사라졌다가 나타나 웃는 얼굴로 손님을 찍어누르는 악랄함을 가지고 있다.
설정상 세 번째로 강하지만[1] 패턴이 매우 골때리기 때문에 사람에 따라 벨룸보다도 더 어렵다고 느끼는 케이스도 있을 만큼 트리키한 보스 몬스터이다. 그러나 카루타 넷 중 맷집이 가장 약하고[2] 유일한 즉사기[3]도 피하기 아주 쉬워서 패턴을 다 꿰고있으면 컨트롤이 좋지 않은 유저라도 가장 만만한 보스가 되기도 한다.
루타비스 보스들 중에서도 독보적으로 입장 이펙트가 가장 화려한데, 폭죽이 터지면서 화면에 WELCOME 글씨가 새겨진다. 그리고 루타비스 수호자들 중에 유일하게 전투 전에 무언가를 클릭하는 것 없이 바로 보스전으로 이어진다.[4][5] 들어가자마자 바로 모자를 떨구면서 공격을 해오기 때문에 피에르 집에 입장하기 직전에 준비를 다 하고 들어가는 것이 좋다.
2021년 5월 20일 패치로 피에르의 모자에 서로 다른 문양이 추가되었다. 기본, 푸른 피에르가 바뀌었으며, 붉은 피에르는 기존과 동일. 붉은색이 그대로인 이유는 맵에 있는 피에르 조형물들이 전부 붉은 피에르를 베이스로 했기 때문이다.
3. 검열
피에르 검열 전후 모습(열람시 주의) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
검열 전 | 검열 후 |
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GMS에서는 식인 컨셉의 일환으로 오후의 티 테이블에 인간 샌드위치를 만드는 것이 포착되었다. 본래는 단순히 손님을 죽이려는 게 아니라, 먹으려고 초대했다는 설정이었던 모양. 애초에 루타비스 자체가 고어틱함을 소재로 만들어져서 그런 것으로 보인다만, 만약 전체 이용가 게임에서 그대로 나왔다가는 15금 판정을 받거나 아이들 부모의 등쌀에 시달려야 한다. 이 때문에 한국에서는 블러디 퀸처럼 검열을 받았고, 손드위치(?)가 한동안 남아 있었던 북미 메이플에서도 결국 삭제되었다. 동심 파괴의 사례로 기사에 소개되었다.
4. 스토리
4.1. 일일 퀘스트
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피에르의 초대
서쪽 정원의 고양이 ‘트리키’[6]가 플레이어에게 말을 걸어온다. 자신의 주인님인 피에르가 황송하게도 플레이어를 티 파티에 초대했으니, 반드시 참석하길 바란다는 이야기를 늘어놓는다. 그래서 플레이어가 트리키의 말만 듣고 서쪽 정원으로 가면 티 파티는 커녕 플레이어를 죽일 듯이 달려든다. 피에르를 퇴치하고 트리키에게 말을 걸면 “티 파티는 즐거웠냥? 다음에도 꼭 참석해주길 바란다냥!”이라고 말한다. 이를 보아 다른 봉인의 수호자들과는 다르게 피에르는 도망치고 어딘가에 살아있거나, 혹은 그냥 단순히 주인이 죽임당한 걸 모르는 모양이다.
-
트리키의 깜짝선물
트리키는 자기의 주인인 피에르님은 항상 자신을 아끼고 사랑해준다고 말한다. 그래서 피에르에게 멋진 선물을 해주고 싶으니 이 영광스러운 임무를 플레이어에게 주겠다고 한다. 파이어 임프나 엘리트 파이어 임프를 잡고 불타는 꼬리 20개를 모아오라고 명령한다. 아울러 트리키는 “임프들은 피에르님의 부하 아니냐고냥? 괜찮다냥. 그깟 임프따위 몇 마리 없어도 우리 주인님께서는 충분히 강하시니까 말이다냥.”이라고 말한다.
키우는 고양이인 트리키에게서 엄청난 신뢰를 받는 듯하다. 트리키의 대사 일부 중에는 “우리 주인님은 세계 최강이시다냥!”가 있다.
4.2. 프렌즈스토리
챕터 6에서 의인화 모습으로 등장. 담당악기는 베이스. 유일하게 일러스트에 등장하지 못했다. 루타비스 애니메이션에도 잘리더니...
성우는 이호산.
4.3. 얌얌 아일랜드
직접 등장하는 것은 아니지만 피에르의 에르다를 이용해 만들어진 유황앵무 에르다스인 배피와 무피가 등장한다. 빨간색과 파란색으로 변하는 패턴처럼 붉은 색의 배피와 푸른 색의 무피로 나누어져있다. 파티를 즐기는 성격도 피에르랑 동일.
5. 보스 몬스터: 피에르
- 모바일판인 메이플스토리M 관련 내용은 아래의 〈 메이플스토리M〉 문단을 참고.
- 입장 조건
- 클리어 횟수
- 노멀: 1일 1회 클리어 (매 자정 초기화)
- 카오스: 7일 1회 클리어 (목요일 자정 초기화)[9]
- 제약사항
- 제한시간: 노멀 15분 / 카오스 20분
- 데스카운트(개인): 5회
- 소비 아이템 재사용 대기시간: 없음
- 보상
- 공통: 이그드라실 룬의 돌, 피에르 모자, 즐거운 피에르
- 카오스: 카오스 이그드라실 룬의 돌, 카오스 피에르 모자, 조롱의 조각(5~10개)[10]
5.1. 난이도
5.1.1. 노멀 모드
<colcolor=#ffffff> 피에르 | |||||
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3억 1500만 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 120 | ||||
HP | 315,000,000 (3억 1500만) | ||||
MP | 108,000 | ||||
EXP | 220,000 | ||||
반감 | 모든 속성 반감 | ||||
위치 | 루타비스 : 오후의 티 테이블 | ||||
테마곡 | Joyful Tea Party | ||||
제한 시간 | 15분 | ||||
물리 공격 | 11,800 | ||||
마법 공격 | 11,800 | ||||
물리 방어 | 50% | ||||
마법 방어 | 50% | ||||
이동 속도 | 30 | ||||
결정 가격 | 551,000 (55만 1000) | ||||
입장 레벨 | 125 | ||||
데스카운트 | 5 |
체력비례 공격을 하는 우산찌르기와 석화를 거는 모자낙하를 제외하면 하나도 어려운 것이 없는 보스이다.
5.1.2. 카오스 모드
<colcolor=#ffffff> 카오스 피에르 | |||||
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800억 |
}}} | ||
<colbgcolor=#000000> 레벨 | 190 | ||||
HP | 80,000,000,000(+ 24,000,000,000)(+8,000,000,000×n) (800억) | ||||
MP | 108,000 | ||||
EXP | 2,200,000 | ||||
반감 | 모든 속성 반감 | ||||
위치 | 루타비스 : 오후의 티 테이블 <카오스> | ||||
테마곡 | Joyful Tea Party | ||||
제한 시간 | 20분 | ||||
물리 공격 | 35,000 | ||||
마법 공격 | 35,000 | ||||
물리 방어 | 80% | ||||
마법 방어 | 80% | ||||
이동 속도 | 30 | ||||
결정 가격 | 9,080,000 (908만) | ||||
입장 레벨 | 180 | ||||
데스카운트 | 5 |
카오스 피에르는 노멀 모드에서 패턴이 하나만 추가되어, 루타비스 보스 중에서는 노멀 모드와 카오스 모드의 패턴 변화가 가장 적다. 그러나 추가된 그 하나의 패턴이 카오스 모드의 격을 확실하게 책임지는 미친 난이도를 자랑한다. 노멀 피에르 잡듯이 하면 안 되고, 어느 정도의 전략이 필요하다.
카오스 피에르도 반반과 마찬가지로 체력 구간마다 패턴이 달라진다. 피에르의 경우 체력 100%~71%, 71%~31%, 31%~0% 이렇게 세 구간으로 나눠진다.
루타비스의 4천왕중에 유일하게 포탈에 들어감과 동시에 바로 마주할 수 있는 보스이니 임프 잡고 보스방에 진입하기 전에 충분히 준비를 하고 들어가자.
비슷한 위치의 보스들 중에선 방어율이 가장 낮다. 노멀 시그너스, 하드 힐라, 반반이 100%, 블러디 퀸이 120%인데 비해 피에르는 방어율이 80%로 가장 낮기 때문에 그나마 방무의 걱정이 가장 덜한 편이다. 또한 자체 능력으로 특정 상황에서 데미지를 2배로 받는 '피에르의 모자'가 있기 때문에 그만큼 딜 수치 자체는 가장 높게 나온다.
2024년 11월 15일 기준 카오스 피에르를 최소 1회 클리어 한 유저는 20.94%[11], 최소 1회 1인 격파를 클리어 한 유저는 16.01%이다.[12]
5.2. 평가
우선 패턴 자체는 광대 컨셉과 굉장히 잘 어울린다는 평가를 받는다. 피에르가 색바꾸기, 순간이동, 상태이상, 분신, 모자 패턴으로 마술을 사용해 정신없는 전투를 유도하는 모습은 영락없는 광대의 이미지다.[13] 때문에 컨셉만 놓고 보면 좋은 평가를 받는다.패턴 자체는 루타비스의 보스들 중에서 가장 단순한 편이다. 루타비스 보스들의 패턴은 전부 직관적이고 단순하지만 그래도 특색이 있는 다양한 패턴을 사용하는 것에 비해[14] 피에르는 석화 상태이상을 거는 모자가 수시로 떨어지면서 그냥 우산으로 내려치거나 추격하면서 몸통박치기를 날리는 물리공격만 가하는 것이 패턴의 전부다.
하지만 모자 색이 뒤바뀌고, 분열 패턴 때문에 평가는 좋지 않다. 두 색깔의 피에르의 공격이 한꺼번에 오거나 모자가 2배 더 많이 떨어지는 정도까진 그렇다쳐도 가장 큰 문제는 한쪽만 처치하면 5초 후에 10%의 체력을 가지고 다시 부활한다는 것이다. 분열 상태에 돌입하면 실질적으로 모자를 벗을 방법이 없다.[15] 따라서 이미 분열된 피에르를 정신건강에 이롭게 클리어하려면 데스카운트 1개를 헌납해야한다.
다만 구조 상 악명에 비해서 현재 그다지 문제 되진 않는다. 스펙의 상향평준화로 아이템버닝 템만 껴도 피에르는 순식간에 잡기 때문이다. 다만 이 쪽도 70%에 돌입할 때 모자색이 같아지게 되면, 상당히 짜증난다. 그나마 의지나 짧무적, 사망 등을 이용해서 모자를 벗을 방법은 있으나, 부캐로 돌 때는 어쩔수 없이 참고 모자 색이 다르길 빌어야한다.
5.3. 공격 패턴
- 모바일판인 메이플스토리M에서의 패턴 특징은 아래의 〈 원작과의 비교〉 문단을 참고.
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모자 낙하
필드 패턴이므로 피에르에게 바인드를 걸어도 이 패턴은 계속된다. 중간중간 피에르가 커다란 모자들을 맵에 여러군데 떨어뜨린다.[16] 떨어지는 지점에 빨간색 원으로 경고가 뜨니 미리 피해두자. 맞으면 모자에 씌여지고 아카이럼의 석화처럼 (←)(→) 버튼을 번갈아 연타해야 풀린다.[17] 일정 시간 내에 풀지 않으면 사망한다. 모자에 씌인 상태일 때 피에르가 다가와서 퍽퍽 때려대면 여러모로 곤란해진다. 모자들의 간격이 너무 좁아 피하기 힘들다고 판단된다면 모자가 떨어지는 순간 윗점을 사용해서 떨어지는 모자들을 피할 수 있다.
이 모자에 맞으면 일부 스킬이 해제되는 버그가 있다. 제논의 버추얼 프로젝션과 쉐도우 파트너는 이 패턴에 적중당할 시 스킬이 남은 지속시간에 관계없이 사라지는 것이 확인되었다. 유일한 논외는 나이트워커의 쉐도우 서번트/일루전뿐이다.
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내려치기 / 찌르기
내려치기 찌르기
피에르가 플레이어가 근처에 있다면 들고 있는 우산을 사용하는 기본적인 공격. 찌르기는 슈퍼넉백이고 스턴도 걸린다. 내려치기는 매직 가드가 통하는 평범한 공격이다. 공격속도가 매우 높지만 거리와 타이밍을 재면서 피할 수 있다. 그렇다고 피에르의 공격 딜레이가 긴 것도 아니고 이동 속도도 루타비스 보스들 중 가장 빨라서 플레이어를 곧잘 추격하므로, 말뚝딜을 넣기 힘든 보스 몬스터이다. 내려찍기와 찌르기 두 공격은 시전 사운드가 서로 다르니[18] 소리를 잘 들으며 피해주자.
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모자 씌우기
붉은 피에르 푸른 피에르
피에르의 모자가 씌워졌습니다. 모자 색상과 동일한 색상의 피에르를 공격하면 피에르의 HP가 회복됩니다.
피에르의 대표 패턴. 2페이즈, 즉 피에르의 HP가 70% 남으면 피에르는 모자 색상을 바꿈과 동시에 유저에게 빨간 모자 또는 파란 모자를 무작위로 씌우기 시작한다. 모자 색깔을 구분할 수 없는 상황[19]을 위해 버프 창으로도 현재 씌워진 모자의 색상을 알 수 있다. 만약 피에르가 모자를 씌울 때 무적 상태나, 용사의 의지 사용으로 인한 상태이상 면역 상태라면 이 패턴을 무시한다.
피에르가 쓰고있는 모자의 색상이 플레이어에게 씌운 모자의 색상과 일치하면 피에르가 공격을 받을 때마다 피에르의 HP가 회복된다.[20] 다행히도 최근 회복량이 너프되어 별볼일 없어진 편이다. 반대로 모자 색상이 다르면, 피에르에게 데미지를 2배로 줄 수 있다. 일정 시간 후에 다시 보라색으로 돌아오는데 이때는 데미지 보정이 없다.
상당히 짜증을 유발하는 패턴인데, 재수가 없어서 계속 같은 색깔만 나오는 경우가 많은데 그 때마다 말 그대로 아무것도 할수 없기 때문이다. 시간만 버리고 버프 시간도 줄어든다.
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회오리(푸른 피에르)
회오리 상태로 움직이면서 대상을 추격한다.
표적 대상
(카오스) 피에르가 [캐릭터 이름]를 추격합니다.
푸른 피에르로 변신하면 한 명에게 표적이 찍히고 위 메시지와 함께 표적을 향해 회오리로 움직여 피해를 주는 패턴이다. 이 패턴을 사용하는 동안에도 모자 색이 다르면 피에르에게 2배의 데미지를 입힐 수 있다. 회오리에 피격당하면 스킬봉인을 가하고[21], 회오리가 지나간 자리에는 불이 피어오르며 플레이어가 닿을 시 데미지를 입는다 . 그나마 스킬봉인을 거는 피에르의 회오리 몸 부분은 타격 데미지 판정이라 홀리 매직쉘로 방어할 수 있다. 단, 불길은 고정 데미지 판정이므로 홀리 매직쉘이 먹히지 않으므로 주의. 아니면 데스카운트가 넉넉하다면 그 자리에서 비석을 떨궈줘도 된다. 비석만 떨구고 부활을 안 하고 있으면 피에르가 계속해서 비석 주변만 돌아다니므로 추격당하던 사람은 아군을 위해서 잠시 부활을 하지 않는 것도 전략이다.
바인드에 걸린 상태에서도 푸른 피에르에게 접근할 시 스킬 봉인이 걸리니 주의할 것.
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연속 내려치기(붉은 피에르)
피에르가 텔레포트하여 상당한 데미지를 주는 패턴이다.
붉은 피에르로 변신할 때 쓰는 삼연속 우산 공격. 순간이동으로 사라졌다가 파티원 옆에 나타나 사용하는 공격이다. 강력한 피해가 세 번 연속으로 들어오니 사실상 즉사 공격이다.[22] 솔플에서는 혼자 있으므로 피에르가 없어졌을 때 그 순간 플레이어 위치가 있었던 곳으로 순간이동하기 때문에 피에르가 사라진 순간에 있었던 자리에서 도망치면 피할 수 있다. 시작부터 추격을 박고 따라다니는 회오리 공격과 다르게 캐릭터가 피에르가 인식하는 범위 밖에 있을 경우 아무런 패턴도 보이지 않고 그냥 걸어다니므로 운좋게 피에르가 캐릭터와 반대방향으로 걸어갈 경우 해당 패턴을 보지 않고 모자가 바뀔때까지 버틸 수 있다. 피에르의 어그로를 끄는 스킬[23]이 인식 범위 내에 있을 경우 단순 휘두르기 공격은 해당 스킬의 구조물에 하지만 순간이동 공격은 캐릭터가 인식 범위 밖에 있어도 캐릭터를 추적해서 내려치기 때문에 피에르가 멀리 있어도 안심하지 말고 피하는 게 좋다. 피에르가 나타난 뒤 우산을 휘두르기까지는 아주 약간의 틈이 있으므로 반드시 피하자. 반대로 첫 타를 피했어도 내리치는 동작이 지속되는 동안에 접근하면 얻어맞고 그대로 죽을 수 있다. 최대 체력 값이 홀수인 상태로, 펫물약 설정을 100%로 하고 파워엘릭서를 물약칸에 설정할 경우 패턴을 맞고도 생존이 가능해진다.[24]
피에르가 맵에서 사라지는 경우가 두 가지인데, 하나는 모자 바꿔치기이고 하나는 순간이동 우산 공격이다. 모자를 바꿔치기하고 다시 원래 보라색 모자를 쓸 때는 하얀 연기가 나지만, 연속 내려찍기는 검은색 연기가 나므로 참고하자. 사운드 플레이어에 익숙한 유저라면 붉은 피에르가 사라질 땐 작게 나지만 보라색 피에르로 돌아갈 땐 날붙이 소리와 같이 들린다.
표기상으로는 3번 데미지가 들어오지만 시스템적으로는 1회의 즉사기로 설정된 모양인지 아델의 노빌리티[25]로 막지 못한다.
격파하면 보물상자가 소환되고 뒤로 고꾸라지면서 사라지는데, 특이하게도 모션이 2개다. 위쪽은 분열한 피에르 중 한 마리만 처치했을때 나오고[26] 아래는 피에르를 분열시키지 않고 처치했을 때 나온다. 보물상자는 30번 타격하면 부서지면서 보상이 나온다.
피에르와 블러디 퀸은 처치 후 보물상자까지 열어야 처치 횟수에 카운트되고 마일리지를 얻을수 있다. 카오스 루타비스 퀘스트나 주간보스 코인 이벤트에서도 이에 대해 확실히 설명해준다.
5.3.1. 모자 스킵
노멀 피에르가 원킬이 안 난다면 주로 쓰게 되겠지만 아래 카오스 피에르에도 적용되는 공략이다. 보라색 피에르의 체력을 71% 이하로 만들면 피에르가 플레이어(들)에게 모자를 씌우고 피에르 자신의 색깔을 바꾸는데, 이 때 재수없이 같은 색 모자가 뜨면 딜을 넣을 수 없다. 바인드를 걸고 때리면 되지 않냐고 물을 수 있는데, 보라색 피에르는 원킬이 나지 않는다면 70% 체력 아래로 처음 내려갔을 때, 바인드는 물론이고 심지어 오리진 스킬의 절대 바인드까지 씹고(…) 폼 전환을 해버린다. 그래서 아예 모자를 안 쓰는 게 좋다. 모자를 씌우는 게 상태이상 판정이라서 타이밍에 맞춰 의지나 무적기를 쓰면 피에르가 변해도 플레이어에겐 모자가 씌워지지 않는다. 모자 쓰기 저항을 성공했다면 바인드를 걸고 죽이면 된다.5.3.2. 카오스 전용 패턴
보라색 피에르의 피격공격과 우산 공격이 고정 데미지가 되고[27] 평타에 지속시간이 짧은 혼란을 걸어버리는 것과 떨어지는 모자의 수가 증가하고 그 간격이 좁아진 것을 제외하면 노멀 모드와 동일. 붉은색 피에르는 슬로우를 건다.보라색 피에르의 내려찍기 공격에 피격당하면 2초간 혼란(방향키 반대) 상태에 빠지고, 우산 찌르기 공격은 슈퍼 넉백에 스턴을 동반하게 강화되었기 때문에 운이 나쁘다면 떨어지는 모자에 맞을 수도 있다. 이렇게 패턴 변화는 엄청 적다 보니 굉장히 쉬워 보이지만, 체력이 30% 남게 되면, 아래의 패턴 하나 때문에 생각이 바뀔 것이다.
5.3.2.1. 분열
분열 패턴을 사용한 피에르. 모자를 쓴 상태에서 두 마리의 피에르를 동시에 상대해야 한다. |
분열 패턴은 카오스 핑크빈의 체력회복 패턴이나 데미안의 2페이즈 돌입 같이 바인드로 막을 수 없는 패턴이다.[29] 다만 분열 조건 자체를 만족하지 않고 피에르를 잡는 루트가 있기 때문에 주로 이 방법으로 공략하며 이를 ‘분열스킵’이라고 한다. 자세한 것은 후술.
두 마리가 언제나 다른 색을 유지한다는 점 때문에 자칫 잘못 공격하면 한 마리의 피가 쭉 차거나 한 마리가 죽고 부활한다거나 이 두 상황이 동시에 벌어지는 대참사가 흔히 발생한다. 또한 직업 특성상 단일 보스 타격기를 가진 직업[30]은 그냥 색깔만 잘 구분해서 때리면 끝이지만 단일기가 아예 없는 직업[31]은 플레이어의 거리 감각이 없는 경우 보스전 난도가 수직 상승한다.
분열 상태는 쉽게 말하면 하나의 본체를 쓰고 있었던 피에르가 체력이 31% 이하가 될 시 분열하여 빨간색 피에르와 파란색 피에르 둘로 나뉘게 되는 것이다. 분열 시 두 피에르는 모두 분열 전 현재 체력만큼의 체력을 가지게 되며, 서로 체력을 공유하지 않는다. 중요한 점은, 원작과 모바일판 모두 분열된 피에르 중 하나를 제거해도 5초 후, 색 바꿔치기를 시전하면서 죽었던 피에르가 10%의 체력을 가지고 부활한다는 점이다. 따라서 분열에 돌입한 이후엔 다음 색 바꿔치기 주기가 오기 전까지 두 마리를 동시에 처치해야 한다.
여담으로 카오스 피에르가 분열되면 각각의 몬스터는 모두 ‘카오스 피에르’ 본체로 취급되기 때문에, 각각의 개체를 각각 처치할 때 마다 ‘카오스 피에르’ 몬스터 컬렉션을 획득할 수 있는 기회가 주어진다. 심지어 부활을 한 개체도 마찬가지. 이 특징 때문에 한 쪽만 잡아도 마일리지를 챙길 수 있었으나 2018년 11월 15일 패치로 피에르의 보물상자를 없애야 챙길 수 있도록 조정되었다. 마찬가지로 루타비스에서 받을 수 있는 ‘카오스 피에르 킬러’ 훈장도 카운트 조건이 ‘카오스 피에르의 보물상자’이기 때문에, 카오스 피에르를 단순히 한 마리 잡는 것으로는 안 되고 두 마리를 모두 잡아 보물상자를 띄워야 카운트 된다. 모바일판도 두 마리를 모두 잡아야 클리어로 간주된다.
5.3.2.2. 분열 대처법
앞서 말했듯이 분열 이후의 피에르는 한쪽만 죽이면 5초 후에 되살아나기 때문에 5초 안에 두 본체를 한꺼번에 처치하는 것이 가장 중요하다.‘분열’에 대한 공략은 두 가지 방법이 있는데, 이 문단은 분열스킵을 할 수 없는 스펙일 때 사용하는 정석적인 공략에 대한 설명이다.
일단 분열 조건에 돌입하기 위해 체력의 31%가 될 때까지 피에르를 신나게 패준다. 피에르는 패턴이 단순한 편에 속하기 때문에 31%까지 최대한 데스 카운트를 아끼면서 신나게 패주면 된다. 극딜기 쿨이 돌고있다거나 바인드의 쿨이 돌고있다면 31%가 되기 전에 페이스를 조절해도 좋다.
이 상태에서 피에르가 보라색이 아닐때 바인드를 걸고 최대한 딜을 한다. 밑에 언급된 분열 스킵을 할 수 있는 스펙이라면 이때 처치하면 된다. 앞서 언급했듯이 피에르의 분열 패턴은 바인드로 막을 수 없는 패턴이기 때문에 보라색인 상태에서 체력을 31% 이하로 만들어 버리면 바인드 상태여도 강제로 풀어버리고 분열해 버린다. 최대한 딜을 넣기 위해선 피에르가 빨간색이거나 파란색일 때 딜을 넣어야 한다. 애초에 피에르와 플레이어의 색이 달라야 최종 데미지 버프를 받기 때문에 딜적인 측면에서도 모자색이 반대가 된 타이밍을 노리는 편이 좋다.
여기까지 제대로 했고 분열스킵이 안되는 스펙이라면 바인드가 끝나고 피에르가 보라색으로 바뀌자마자 바로 분열해버린다. 분열 시 피에르의 체력은 무조건 31%로 맞춰지는 것이 아니고, 현재 체력으로 분열하기 때문에 이렇게 미리 딜을 넣어둬서 체력을 낮춰놓아야 나중에 두 마리의 체력을 실피로 맞추는데 굉장한 도움이 된다. 이제부터는 최대한 양쪽 피에르를 실피로 만드는게 관건이다. 아래는 이에 관련된 여러가지 테크닉들이다.
- 첫 분열 늦추기: 피에르의 분열을 한타임 늦춰서 딜 타임을 확보하는 테크닉이다. 피에르의 분열 조건은 '보라색 피에르+체력 31% 이하'로 알려져 있지만 사실 어그로 범위 안에 캐릭터가 있어야 하는 조건이 추가로 있다. 따라서, 바인드가 끝나기 직전, 어그로가 끌리지 않도록 반대쪽 구석으로 가면 피에르는 보라색이 되어도 분열하지 않는다. 이후 자신에게 씌여진 모자가 벗겨질 때까지 기다린 다음, 의지 또는 지속시간이 3초 이상인 무적기를 쓰자마자 피에르에게 다가가 어그로를 끌자. 정상적으로 진행했다면 캐릭터가 가까이 가자마자 피에르는 분열할 것이다. 분열한 피에르는 바로 캐릭터에게 모자를 씌우는데 상태이상 면역이기 때문에 모자가 씌어지지 않는다. 따라서 이 시간 동안 분열한 두 피에르를 모두 공격할 수 있다. 분열스킵에 살짝 모자른 스펙이라면 이 방법으로 마무리가 가능하다.
- 모자를 쓴 상태에서 딜하는 법: 피에르의 특성 상 모자색과 같은 색의 피에르에게는 딜이 들어가지 않고 오히려 회복해버리기 때문에, 모자가 씌워진 상태에서 두 마리의 피에르에게 동시에 딜을 넣을 수는 없다. 그래도 회복량이 너프된 이후로는 두 피에르를 함께 때리면 점점 체력 총합이 줄어들기는 한다. 계속해서 모자가 바꿔지고 본인이 쓰는 모자도 계속해서 바뀌기 때문에, 두 피에르의 체력을 실피까지 만들 수는 있다. 중요한 것은 모자를 쓴 상태에서는 피에르 두 마리를 동시에 처치할 수 없기 때문에 실피로만 만들어야 한다는 점이다. 딜 타이밍이 나온다고 해서 신나게 패다가 한쪽을 잡아버리면 다음 색 바꿔치기 때 부활해버리고 만다.
- 모자 안 쓰기: 분열 이후에도 피에르는 주기적으로 플레이어에게 모자를 씌운다. 타이밍을 잘 맞춰서 모자가 씌어지기 직전에 의지나 무적기를 쓰면 모자가 씌어지지 않으며 두 마리 피에르 모두에게 딜을 넣을 타이밍이 온다. 데카가 넉넉하다면 자살한 이후 부활하자마자 바로 무적기나 의지를 쓰는 방법도 있다. 레지 링크가 있다면 거의 확정적으로 한번 정도는 두 마리 피에르 모두에게 딜을 할 수 있는 상황이 온다. 분열하기 전 체력 30% 근처에서 무적기를 먼저킨 채로 극딜을 넣는 것도 괜찮다. 이 경우 시간적인 압박이 없으므로 편하다.
- 실피를 만든 이후: 이렇게 실피를 맞춰놓은 상태로 사망한 다음, 무조건 모자가 바뀐 후 부활하면, 본인에게는 한동안 모자가 씌워지지 않는다. 이 상태에서 극딜기나 보스 주력기를 사용해 두 마리를 5초 안에 동시에 처치해버리면 된다. 처치에 실패하면 성공할 때까지 저 방법을 반복하면 된다.
5.3.2.3. 분열 스킵
앞 문단이 ‘분열시키고 잡는 방법’이었다면 이 문단은 ‘분열 자체를 차단하는 방법’이라고 할 수 있다.카오스 피에르는 일정 시간마다 색을 바꾸다 '보라색 상태+체력 31% 이하'라는 두 조건을 동시에 충족하는 즉시 분열한다. 얼핏 들으면 극악한 패턴이지만 저 조건을 달리 해석하면 분열은 '체력이 31% 이하인 보라색 피에르'라는 상황에서만 발동한다는 뜻으로, 보라색이 아닌 피에르는 체력이 31% 이하로 떨어져도 분열하지 않고 이 상태로 체력이 0이 되면 그대로 사망한 것으로 처리된다. 이렇듯 피에르가 빨간색/파란색인 10초 정도의 시간 동안 반드시 죽일 생각으로 극딜을 퍼부어 분열을 아예 막아버리는 일종의 편법을 분열 스킵이라고 칭하며, 유저들의 스펙이 상향평준화된 이후 사실상 이 방법이 카오스 피에르의 정석 공략법으로 굳어졌다고 봐도 무방하다.
구체적인 방법은 카오스 피에르의 체력을 31%[32]까지 줄이고, 카오스 피에르가 푸른색(또는 붉은색)이 된 상태에서 자신에게 씌여진 피에르의 모자가 붉은색(또는 푸른색)일 때 극딜을 가하는 것이다. 체력이 31% 이상일 경우 피에르의 색 바꿔치기 패턴은 파란색/빨간색 → (10~20여초 뒤) → 보라색 → (10~20여초 뒤) 파란색/빨간색 이 패턴을 반복한다. 따라서 파란색이나 빨간색인 상태에서 다음 보라색이 오기 전까지 잡아버리면 되는 것.
은월의 분혼 격참이나 바인드를 가진 직업을 동반하면 더욱 쉽게 분열컷을 성공할 수 있다. 은월의 경우 죽어서 부활하지 않아도 피에르가 모자를 씌울 때 소혼 결계가 걸려 있으면 모자가 씌워지지 않는다. 이럴 경우 은월은 그냥 2마리 바인드 걸어놓고 분격으로 4마리로 만들어 귀참으로 신나게 패주면 된다.[33]
주의해야할 점은 분열 패턴과 마찬가지로 파란색/빨간색 피에르가 보라색으로 바뀌는 패턴도 바인드로 막을 수 없는 패턴이다. 파란색/빨간색 피에르는 시간이 지나면 바인드에 걸려 있더라도 반드시 보라색으로 바뀐다. 따라서 바인드를 너무 늦게 걸면 때리는 도중에 보라색으로 바뀌어 버리고, 피를 깎아놨을테니 자동으로 분열 조건도 만족하여 분열도 해버리는 대참사가 일어나게 된다. 이를 막기 위해선 피에르의 모자가 파란색/빨간색으로 바뀌고 난 직후 바로 바인드를 걸고 패야 한다. 빨간 피에르의 경우 처음 사라졌다 나타나서 3단 연속 공격을 할 때, 파란 피에르의 경우 돌아다니며 불장판을 깔 때 바인드를 써 주면 좋다. 파란 피에르의 경우 불장판 패턴이 끝나고 바인드를 걸어버리면 색 바꾸는 주기가 되어 바인드가 풀려버리니 주의해야 한다. 또한 바인드에 걸린 상태이더라도 석화 모자는 계속해서 떨어지니 석화 모자를 반드시 맞지 않도록 피해줘야한다. 극딜 도중 모자에 맞아 석화에 걸리면 거의 분열 스킵은 실패했다고 보면 된다.
간단히 요약하자면 31퍼 직전까지 체력을 깎고 서로 모자색이 다를 때 바인드기와 극딜기 총동원해서 모자가 보라색으로 바뀌기 전에 처치하자. 사실 바인드 자체는 단순히 딜 타이밍을 편하게 잡기 위한 것이기 때문에 스펙이 충분하다면 그냥 파란색이나 빨간색일때 극딜해버리면 된다.
분열스킵을 할 때, 플레이어의 모자 색상을 피에르와 반대로 맞추는 것은 패턴 파훼에 반드시 필요한 것이 아니고 단순히 딜뻥을 받기 위함이다.[34] 따라서 자신의 스펙이 충분하다면 위의 노멀 피에르처럼 카오스 피에르도 '모자 스킵'을 해버릴 수 있다. 직업에 따라 무적기가 길면서 그 무적 시간 안에 피에르 체력을 전부 줄여버릴 수 있는 스펙이 갖춰졌다면야 아예 처음부터 무적기를 쓰고 극딜을 박아버리는 것도 방법이다.
개발자 의견:
피에르에서 일명 ‘분열 스킵’이라고 하는 공략법은 3페이즈 첫 진입 시에는 즉시 분열하지 않는 오류에 의한 것이었습니다. 다만, 공략법으로 기능하고 있어 추가 수정없이 유지하고 있었습니다. 공략법이 오래 전부터 전파되었기 때문에 첫 진입 시가 아닐 때는 즉시 분열하는 패턴이 해당 공략법과 달라 혼란을 줄 수 있어 3페이즈 두 번째 이후 진입 시에도 첫 진입 시와 동일한 시간 후에 분열하도록 수정하려 합니다.
2021년 3월 테스트월드 패치노트에 언급된 바로는 원래는 3페 진입후 바로 분열하는 것[35]이 의도된 보스 패턴 이었으나 첫 번째 진입에 한해 빨간색/파란색 상태에서 즉시 분열하지 않는 오류가 있었기 때문에 분열컷이 가능했다. 운영진도 이걸 모르진 않았지만, 그냥 공략의 일환이라 인정한 것. 2021년 3월 25일 패치로 피에르의 체력을 회복시킨 뒤에 생기는 두 번째 진입 이후에도 분열 전 유예 시간[36]이 추가되었다. 회복량이 크게 너프된 것도 이 무렵이다.피에르에서 일명 ‘분열 스킵’이라고 하는 공략법은 3페이즈 첫 진입 시에는 즉시 분열하지 않는 오류에 의한 것이었습니다. 다만, 공략법으로 기능하고 있어 추가 수정없이 유지하고 있었습니다. 공략법이 오래 전부터 전파되었기 때문에 첫 진입 시가 아닐 때는 즉시 분열하는 패턴이 해당 공략법과 달라 혼란을 줄 수 있어 3페이즈 두 번째 이후 진입 시에도 첫 진입 시와 동일한 시간 후에 분열하도록 수정하려 합니다.
분열 스킵이 가능하다면 직업에 따라 다르지만 카오스 벨룸을 시간 내에는 격파할 수 있다. 단, 원작 기준으로 벨룸은 피에르보다 체력이 2.5배 더 많으며 방어율도 200%나 되기 때문에 훨씬 까다롭다.[37]
6. 소울: 피에르
자세한 내용은 소울웨폰 문서 참고하십시오.6.1. 소울 컬렉터 리스트
NORMAL | HIDDEN |
7. 업적
피에르와 관련된 업적은 다음과 같다.- [노멀] [피에르] 빨간모자? 파란모자?: 노멀 피에르 10회 처치
- [레어] [피에르] Why so serious?: 노멀 피에르 100회 처치
- [에픽] [피에르] 파티는 끝났다: 노멀 피에르 1,000회 처치
- [레어] [피에르] A party pooper[39]: 카오스 피에르 1회 처치
- [에픽] [피에르] 피에르의 눈물: 카오스 피에르 10회 처치
- [유니크] [피에르] 내 파티는 이제 시작입니다: 카오스 피에르 100회 처치
- [레전드리] [피에르] 모자 색깔이 무슨 상관이지?: 카오스 피에르 500회 처치
- [에픽] [피에르] 광대승천: 카오스 피에르 1인 격파
- [유니크] [피에르] 이 공연은 5분이면 충분합니다: 5분 이내에 카오스 피에르 격파
8. 메이플스토리M: 피에르
<colbgcolor=#c84,#963><colcolor=white><rowcolor=white> 메이플스토리M - 피에르 | |||
<rowcolor=white> 난이도 | <colbgcolor=#def,#123> NORMAL | <colbgcolor=#edf,#213> HARD | <colbgcolor=#fdd,#311> CHAOS |
보스 HP | 1360억 | 2800억 | 1조 3800억 |
입장 조건 | Lv. 160 이상 |
Lv. 160 이상 노멀 피에르 1회 처치 |
Lv. 160 이상 하드 피에르 1회 처치 |
클리어 횟수 |
1일 1회 클리어 (매 자정 초기화)[40] |
7일 1회 클리어 (목요일 자정 초기화) |
|
제한시간 | 10분 | ||
데스카운트 | 개인 부활 3회 | 팀 부활 10회[41] | |
소비 아이템 재사용 대기시간 |
5초 | 10초 | |
리저렉션 재사용 대기시간 |
1분 | 1분 30초 | 2분 |
다인 원정대로 플레이 시, 벨룸과 마찬가지로 왼벽몰이(왼몰이) 전략이 쓰이는 보스다. 카오스 모드에서는 분열 전까지 왼벽몰이를 하고, 분열 후에는 모자 색으로 나뉘어서 상대하는 방식으로 진행한다.
8.1. 원작과의 비교
- 메이플M 기본 설정
- 원정대 최대 인원은 10명이다.
- 선행 퀘스트와 임프 스테이지가 없다.
- 입장 후 5초의 카운트를 센 후 보스전이 자동으로 시작된다.
- 제한시간은 난이도에 관계없이 10분이다.
- 노멀은 5초, 하드와 카오스는 10초의 물약 쿨다운이 적용된다.
- 모자의 색에 따라 체력바와 함께 뜨는 명칭이 〈피에르〉, 〈푸른 피에르〉, 〈붉은 피에르〉로 달라진다.
- 원작과 달리 처치 후 보물상자가 나타나지 않으며, 처치 즉시 원정대원에게 보상이 제공된다.
- 공격 패턴
-
모자 낙하
효과는 원작과 동일하다. 노멀에서는 시전하지 않으며, 하드와 카오스에서 시전한다. -
내려치기, 찌르기, 변신(모자 씌우기)
원작과 동일. -
회오리(푸른 피에르), 3단 내려치기(붉은 피에르)
원작과 동일. - 분열(카오스 전용)
- 원작과 동일하다. 20초마다 다시 분열하며, 서로 색을 바꾸고 플레이어에게 모자를 씌운다. 한쪽 피에르만 처치할 경우, 원작과 마찬가지로 처치했던 피에르가 10%의 HP를 가지고 분열 시점에 부활한다.
- 분열을 시전하면 〈카오스 푸른 피에르〉, 〈카오스 붉은 피에르〉의 체력바가 각각 표시된다.
- 10인 원정대 기준으로, 각자에게 씌어진 모자의 색을 보고 다른 색의 피에르에게 알맞게 딜을 넣어야 한다. 또한 한쪽 피에르를 처치했을 때, 먼저 처치한 피에르와 같은 색의 모자를 쓴 플레이어들이 다른 쪽 피에르를 5초 안에 처치해야 한다. 솔로잉도 원작처럼 가능하긴 하지만 매우 어렵다.
9. 외부 링크
- 메이플스토리M 패치노트
[1]
반반<피에르<블러디 퀸<벨룸 순.
[2]
기본적으로 방어율이 80%로 카오스 루타비스 보스 중 가장 낮고 체력도 800억으로 마찬가지로 꼴등이다. 근데 깡맷집도 약한데 모자 색을 피에르와 반대로 맞추면 받는 피해량이 두배 뻥튀기까지 된다. 보라색 피에르는 어떤 모자든 25% 추가 데미지를 받아 맷집만큼은 최약체다. 그러나 모바일판인
메이플스토리M은 이야기가 다르다.
[3]
정확히는 체력비례 66% 공격을 3번 날리는거지만 피해가 한번에 3연타로 들어오기에 사실상 즉사기라 봐도 무방하다.
[4]
반반은 차원의 틈, 블러디 퀸은 블러디 퀸을 5번 클릭 그리고 벨룸은 제단을 클릭해야 전투가 시작된다.
[5]
메이플스토리M은 원작과 달리 카운트를 센 후에 전투가 시작된다.
[6]
체셔 캣이 모티브다.
[7]
모든 레이드 보스 중 유일한 서버 공유가 아닌, 캐릭터당 별개 입장 조건을 두고 있다.
[8]
입장재료로 고목나무 열쇠가 필요했으나, 개편으로 삭제되어 현재는 그냥 들어갈 수 있다.
[9]
카오스 모드에 한하여
크리티아스 주간 퀘스트로 얻을 수 있는 엔하임 주화로 구입 가능한 초기화 티켓으로 1주일에 1회에 한하여 클리어 횟수를 초기화할 수 있다.
[10]
5개를 사용하여 150제 트릭스터 하의로 교환할 수 있다.
[11]
'A Party Pooper' 업적의 달성 비율. 여기서 해당 영숙어의 뜻은 '의도적으로 파티를 망친 사람'이다.
[12]
'광대승천' 업적의 달성 비율.
[13]
물론 색깔 상태에 따라 때리면 되려 피를 보는 몬스터 자체는 다른 게임에서도 종종 있는 편이라 독창적이라고 할 수는 없다. 대표적으로
바로 이웃 게임에 나오는 던전
왕의 유적의 '수호의 밀리아'는 머리 위 게이지가 파란색일 때는 물리, 빨간색일 때는 마법 공격으로만 피해를 입고 이를 어기면 피가 급속도로 늘어나기에 노멀 피에르와 거의 비슷하다고 보면 된다. 다만 피에르는 애초에 광대라서 이런 색깔 관련 패턴이 훨씬 잘 어울린다고 볼 수 있다.
[14]
반반은 내면세계로 숨어버려 파훼해야 하는 패턴을 사용하며, 블러디 퀸은 얼굴이 수시로 바뀌면서 패턴도 수시로 바뀌어 그에 맞춰 대처해야 하고, 벨룸은 맵 전체를 뒤덮는 화염 광선을 발사한다.
[15]
남은 피에르 한마리의 체력을 일부러 올린 다음 이전 패턴으로 돌아올 수 있긴하다
[16]
카오스 모드에선 떨어지는 간격이 상당히 좁아진다.
[17]
빨리 푸는 팁이 있다면, 본래 번갈아 누르는 것이 일반적이지만 ←→키보드를 동시에 같이 연타하면 더욱 빨리 풀린다.
[18]
내려치기는 망치를 내리치는 듯한 '쿵!'하는 소리가 나고, 찌르기는 피에르가 낄낄거리는 소리를 낸다.
[19]
카이저의 파이널 피규레이션 변신 상태,
아크의 스펙터 잠식 상태, 핑크빈, 예티 캐릭터.
[20]
피에르가 공격을 받을 때, 피에르는 플레이어가 준 실제 데미지의 10%를 회복한다. 참고로 이 패턴은 물리/마법 공격 무효화, 공격 반사 등의 공격 무효화 패턴과는 전혀 다르다. 따라서 공격 무효화나 공격 반사상태의 적에게 데미지를 입힐 수 있는 스킬로도 모자색이 같은 피에르에게는 데미지를 줄 수 없고 피에르의 HP가 회복된다.
[21]
충돌 무시 스킬이 있다면 스킬봉인이 걸리지 않고 지나갈 수 있다 ex)다크사이트.
[22]
데미지 흡수(방어력, 피해 감소, 피해흡수 등)에 영향을 받는 최대 HP의 66% 데미지로 3번 공격. 무조건 피격. 최대 HP의 198%의 데미지로 피격당하니 데미지 흡수율이 적어도 85%를 넘겨야지만 즉사하지 않는다. 오직 신궁의 경우만 제로의 링크 스킬을 전수받아 죽지 않고 버틸 수 있다. 루미너스의 경우 제로의 링크 스킬을 전수받고 블레스 오브 다크니스의 구체를 1개 소비하여 아슬아슬하게 버틸 수 있다.
[23]
예를 들어
윈브의 에메랄드 플라워.
[24]
짝수이면 즉사.
[25]
입은 피해량의 85%를 실드로 변환
[26]
그래서 보라색 피에르같은 경우는 더미 데이터다.
[27]
하드 반 레온처럼 슈퍼넉백 우산찌르기 공격이 HP 비례 70% 데미지가 된다. 즉 펫 물약을 낮게 설정해놨다면 우산에 맞을 때마다 즉사할 수 있으니 주의. 도적 직업군의 경우 레디 투 다이를 켜면 풀피에서 맞을 시 91%의 데미지를 입는다. 과거에는 98%이었으나 2024년 레디 투 다이의 하향으로 인해 91%로 감소한 것.
[28]
참고로 스킬 한 방으로 피에르의 HP를 100%에서 31% 이하로 만들 수 있으면 모자가 씌워지는 패턴을 무시하고 즉시 분열로 돌입한다!
[29]
차이점이 있다면 핑크빈은 사망과 동시에 체력이 더 많은 개체가 소환되는 것이고 데미안은 1페이즈와 2페이즈가 서로 체력을 공유하지만 아예 별개의 몬스터인데다 맵 이동 시 애니메이션이 재생되기 때문에 이론상 1페이즈의 체력을 다 깎아도 보상은 안나온다. 반면 카오스 피에르는 바인드만 강제로 풀어버리는 것 뿐이라서 보라색이 아닐때 248억의 피를 다 까버리면 된다.
[30]
캐논슈터,
비숍 등.
[31]
아크,
라라,
칼리 등.
[32]
상단 제한 시간의 UI를 보며 왼쪽의 시계 로고까지 체력바를 맞추면 된다. 피에르를 가지고 노는 수준으로 숙련된 유저가 아닌 이상 딱 31%까지 맞춰서 딜컷을 하려다간 분열스킵에 실패할 수도 있다. 패턴을 연습하는 초심자라면 33~35% 정도가 적당하다.
[33]
귀참은 3명의 적을 공격하기 때문에 5차 전직 후 코어 20렙 강화, 레전드리 어빌리티, 유니온 아티팩트 추가 경험치 등으로 타겟 수를 늘려야 한다.
[34]
이러한 이유로 분열컷을 간당간당하게 맞췄다면, 스펙이 충분해도 모자 색깔이 달라질때까지 하염없이 기다려야 하는 경우도 발생한다.
[35]
즉 피에르가 어떤 상태이든 체력이 30% 이하로 내려가면 현재 상태를 무시하고 무조건 분열
[36]
기존에는 한 번 분열하는 것을 보면 체력을 31% 이상으로 채워서 다시 분열스킵을 시도하려 해도 31% 이하로 내려가는 순간 바로 다시 분열하였다.
[37]
후술할 모바일판의 경우, 카오스 기준 피에르(1.38조) > 벨룸(8480억)으로 피에르의 체력이 벨룸보다 많다. 하지만 원작과 마찬가지로 벨룸은 땅 속으로 자주 숨고 즉사기를 남발하기 때문에 어려운 건 마찬가지다.
[38]
진짜로 참깨빵 위에 순…이라고만 적혀있다.
모종의 이유로 고기는 언급하지 않은 듯. 물론 수정 전의 손드위치의 임팩트가 굉장히 큰 탓인지
말을 얼버무리는 것으로 해석할 수도 있다.
[39]
파티의 분위기에 찬물을 끼얹는 사람을 뜻하는 영단어.
[40]
모바일판 노멀과 하드는 클리어 횟수를 공유한다.
[41]
개인 부활 횟수가 아닌, 원정대 전체 공유 부활 횟수다.
[42]
노멀, 하드는 최대 5인이었다가, 2022년 5월 12일 패치로 상향되었다.