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최근 수정 시각 : 2021-07-19 21:22:58

파이널 판타지 크리스탈 크로니클 작은 임금님과 약속의 나라

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FINAL FANTASY CC: My Life as a King
(ファイナルファンタジー CC 小さな王様と約束の国)
제작 파일:스퀘어 에닉스 로고.svg
디렉터 유지 켄이치로
프로듀서 츠치다 토시로
각본 토리야마 모토무
사이토 나나코
캐릭터 디자인 이즈미사와 야스히사
사운드 타니오카 쿠미
장르 건국 RPG
플랫폼 파일:Wii 로고.svg
출시일 2003년 03월 25일 일본
2008년 05월 12일 북미
등급 CERO A

1. 개요2. 스토리3. 시스템4. 주요 캐릭터

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1. 개요

파이널 판타지 크리스탈 크로니클 시리즈의 세번째 시리즈. 설정적으로 GC판 파이널 판타지 크리스탈 크로니클과 직접적으로 연계되는 이야기로 구성되어 있다. 장르는 전작들과 달리 건국 RPG로 되어 있는데, 덕분에 나라를 발전시켜나가는 시뮬레이션적인 특성이 추가되었다. 덧붙여 전작들까지의 다인 플레이는 제거되고 최초로 싱글 플레이 온리 게임이 되었고, 시리즈 최초로 잡 시스템이 생겨 보다 더 파이널 판타지 시리즈의 원형에 가깝게 변화하였다.

2. 스토리

크라바트족의 왕자 레오는 어릴적 어머니를 잃는다. 그리고 그 충격이 채 가시기도 전에 아버지이자 선왕인 에피타프왕 마저 실종되어버리고 만다. 소년 레오는 어쩔수 없이 어린 나이에 왕좌에 오르게 되지만, 그 시기에 세계에 독기가 퍼지기 시작해 왕국은 순식간에 멸망해버리고 만다. 이 책임을 모두 선왕의 책임으로 생각한 레오는 아버지를 증오하지만, 왕국은 더이상 기능을 하지 못해 대신인 차임과 함께 왕국을 떠난다. 몇년간의 유랑을 하던 와중, 세계를 뒤덮던 독기가 사라지고 만다. 그리고 레오와 차임은 커다란 성과 크리스탈만이 남은 비어버린 왕국에 도달하고, 레오는 이 땅을 통치하는 왕 아크 로드를 자처하며 조국의 재건을 목표로 삼는다.

3. 시스템

게임의 궁극적인 목표는 왕국을 발전시켜 나가는 것. 왕국은 다양한 건축물을 세움으로써 발전해나가지만, 건축물을 세우기 위해서는 정령력이라는 힘이 필요하다. 이는 다양한 모험지에 퀘스트를 나가고, 궁극적으로는 보스를 격퇴하는 것으로 모을 수 있지만, 주인공인 레오왕은 나라를 떠날 수가 없다. 그렇기 때문에 세금을 사용해 모험자를 고용해 퀘스트를 원정 보는 식으로 게임이 진행된다. 플레이는 일 단위로 진행되며, 매일 아침 왕 앞으로 현황을 다룬 보고서가 날아온다. 이 안에는 국민들이 필요로하는 요소들과 함께 모험자들이 모험에 필요로하는 물자도 적혀 있어서 세금과 물자가 가능한 한에서 양자의 목표를 충족시켜주며 진행하면 된다. 도시가 발전하면 크리스탈에 깃들어있던 어둠이 점점 벗겨지며, 크리스탈이 완전한 빛을 되찾으면 엔딩이다.

4. 주요 캐릭터