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최근 수정 시각 : 2024-03-16 20:18:33

카운터 스트라이크 온라인/시나리오

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1. 개요2. 용어 정리
2.1. 기본 플레이 방식2.2. 기본적인 팁
3. 중수 이상 플레이 팁
3.1. 재구입 테크닉3.2. 방탄복이 기능을 하지 않을 때3.3. 버프용 무기
4. 좀비 시나리오5. 휴먼 시나리오

1. 개요

넥슨의 카운터 스트라이크 온라인은 그냥 기존 카운터 스트라이크 1.6과 컨디션 제로, 삭제장면을 가져와서 살짝살짝 손만 보고 내놓은 게임이였다. 그리고 좀비모드 열풍을 일으키며 엄청난 초딩유저들을 모으는데 성공은 했으나... 점점 유저들이 좀비모드에 익숙해지고 오랜시간이 지나다 보니 좀비모드도 질려오는 판국이였다. 그리하여 넥슨측에서는 새로운 모드 도입을 하였는데 그중 하나가 바로 이 좀비 시나리오 모드이다.[1]

당연히 이 좀비 시나리오 모드는 크게 흥행 하였고[2] 일정 시간 동안 카온 초딩유저들은 좀비시나리오 방이 절반이상이였다...

하지만 이것 역시 시간이 지나면서 붐이 식고 있는 판국. 시간이 지난 현재 방이 점점 줄어 들고 있는것은 사실이지만 그래도 큰 비중을 차지하는건 변함이 없다.

특이사항으로 15년 5월 7일 패치로 강제퇴장투표가 먹히지 않게 변경되었다. 그 이유는 협동모드라서 취지에 맞지 않기 때문에 그렇게 조치했다고(...) 때문에 전리품 상자 길막 비매너같은 희한한 트롤링이 판치고 있음에도 별다른 수를 쓸 수가 없게 되었다.[3] 게임 자체가 시간이 지나면서 엄청난 파워인플레가 진행되어 웬만한 노멀난이도 시나리오는 솔플도 가능함을 생각하면, 시대에 엄청나게 뒤떨어진 조치라고밖에 볼 수 없다. 카스온 개발진의 인식과 유저들의 인식이 심각하게 차이난다는 것을 엿볼 수 있는 부분.[4][5][6]
결국 15년 6월 25일부로 잠수패치로 강제퇴장이 돌아왔다...만 이상현상이라고 다시 수정할거라고 한다(...)

다행히도 변경없이 15년 7월 23일까지 강제퇴장은 유지되었고, 23일 패치로 개편된 강제퇴장 시스템이 적용되면서 논란은 종식되었다.

2. 용어 정리

시나리오 내에서 주로 쓰이는 무기들의 줄임말 혹은 용어에 대한 항목.[7]
일반적으로 브랜드무기를 지칭할 경우, 브랜드의 맨 앞글자(발록이면 발, 스컬이면 스, 야누스면 야)와 시리즈 숫자명을 조합하여 부른다.
예를 들어, 최고의 파괴신 야누스5는 야5, 최고의 경직권총 스컬1과 스컬2는 스1, 스2. 발록 11의 경우만 예외로 발샷이라고 부른다. 발록 시리즈 기관총인 발록 7도 이렇게 불러버리면...

2.1. 기본 플레이 방식

사실상 기본 플레이는 총잡고 쏘고 난사 하고 도움말 따라가고 하면 되니 크게 어렵진 않다.

2.2. 기본적인 팁


그리고 보스전 시작 직전에 타나토스7 뿌려달라는 구걸은 하지말자. 이건 타나7 뿌려져있으면 줍총하겠다는 이야기나 마찬가지다. 저 구걸과 줍총에 지친 일부 유저들은 저 구걸소리 듣자마자 타7 모으기를 포기하고 통상공격으로 공략하는 경우도 있는데, 이러면 보스 클리어시간이 늦어지므로 다같이 손해지만 상대적으로 보자면 구걸하는놈(줍총충)이 몇배는 더 손해다 안뿌려주는쪽은 보스 공격에 안죽을 자신이 있다는 것이기 때문에 클리어시간 늦어지는것만 감수하면 되지만 구걸하는쪽은 실력이 없기 때문에 클리어시간 늦어지는동안 보스에게 얼마나 털릴지는 뭐...

그 외엔 이런 경우도 보인다. 타나를 주워가서는 칼날을 쏘아버리고 다시 돌려준다. 되려 "아니 실수로 주워가서 다시 돌려줬는데도 뭐라고 하네" 라고 적반하장을 하는 경우도 있는데, 이것 역시 강퇴+밴리먹어도 할말 없는 짓이다. 타나를 줍지 말라는 건 애초에 칼날을 쏘기 위해 타나를 모아두는 것인데 그걸 쏘아버리는 건 사실상 그냥 총 하나버리는 거랑 매한가지이다.

* 권총은 가급적 뿌려달라 하지말자. 스토리를 진행할때 무기를 뿌리는 사람의 경우 열의 열은 주무기만 뿌리고 권총은 안 뿌린다. 솔직히 시나고수들은 보통에서 어려움 3정도까지는 난이도에선 소드오프, 그 이상에서 부턴 스컬1이나 스컬2[37]로 통일하는 편이지만, 시나리오 초보들은 듀인파를 아주 높은 확률로 쓰고[38], 발1, 야1같은 좀비모드는 커녕 오리팀데에서도 안써먹을 잡권총을 쓰는 유저도 보인다.

당연히 한명이 '권총좀'이라고 해봐야 무슨 권총을 원하는지 알수가 없으니 골고루 뿌려야 하는데, 이건 엄청나게 귀찮은 작업인데다 효율도 낮아서 안뿌리고 가는거다. 거기에 권총따위 굳이 없어도 웬만한 상황은 주무기로 정리 가능하고.[39] 구걸하는 당신이 무슨 권총이 필요한지 구체적으로 말해주지 않고 '권총점요' 라고 말한다면 뿌려주고 싶어도 굉장히 난감하다는거다.[40]

결론적으로 시나리오에서 별 도움도 안되는 권총들을 듀파라든가 싸이클론이라든가 뿌려달라고 하는 행위 자체가 자기가 초보라는 것을 대놓고 광고하는 꼴인데, 이걸 알면서도 뿌려주는 유저는 진짜 대인배라고 봐도 될 정도. 아니면 미운 놈 떡 하나 더 준다고 징징대는 꼴 보기 귀찮아서 입에 사탕 물려주듯 주는 것인지도 근데 하나 물려주면 그만달라고 해야지 맘에 안든다거나 본인 실수로 죽었다고 계속 달라고 하잖아?! 으아아아![* 사실 초보광고 문제를 넘어서 썬볼컴파가 아닌 이상에야 팔라딘, 플라즈마건, 발샷 같은 무기를 쓴다면 권총은 필요가 없다. 주무기 스플래쉬로도 잡쫄정리가 되기 때문이다.

그럼에도 굳이 권총. 특히 시나리오에서 쓸데도 없는 듀얼 인피니티 파이널을 굳이 얻어서 무장하는건 그저 자신의 캐릭터가 듀인파를 들고 있는걸 보고 룩딸을 치며 눈호강을 하려고 들 뿐이기 때문이다. 당연히 고수들이 원하는 시나리오에 도움이 되는 전력증강같은건 쥐뿔도 안중에 없다. 그러니 어처구니 없어서 대부분 안뿌린다.] 특히 듀인파는 달라고 절대 하지말자.[41] 자신이 권총이 없으면 당장 땅에서 발도 못떼고 총도 못쏠 지경이라서 꼭, 반드시 구걸해야겠다면 차라리 잡몹정리에 도움이 되는 유탄 권총류[42], 어려움 난이도라면 스컬1, 2를 구걸하자.
2024년 수많은 에픽 무기가 출신된 현재 시점에서 총 구걸의 풍경도 많이 사라졌다, 복귀 보상 및 초월 무기도 많이 배포하였기 때문에 초보자나 방금 방에 들어온 유저들이 총 구걸이 아니더라도 충분히 좋은 무기들로 라운드를 시작할수있고 에픽 무기를
보유한 유저들도 언젠가 부터 자연스럽게 라운드수가 넘어가면 다른 유저들에게 에픽 무기를 여러개 뿌려 공유하는 모습이다

3. 중수 이상 플레이 팁

3.1. 재구입 테크닉

본래 무기를 발사한 뒤에 뉴커먼&RPG-7같은 일반 탄환의 경우 재장전, 게이볼그&썬더볼트 같은 파란 탄환의 경우 후딜이 있는데, 이걸 상쇄하는 기술이다.
방법은 간단하다. 구입지역에서 무기를 발사한 후 즉시 버리는 키[52]를 눌러 무기를 버린 후 빠르게 무기를 재구입[53] 한 이후 즉시 발사하고... 이 행위를 달러가 떨어질 때까지 무한반복한다.
컴파운드 보우같이 차징식 공격이 아닌 이상 어떤 무기도 적용이 가능하다.
정리하면 기본 세팅 기준, 총을 쏘고 G키를 눌러 그 총을 버린 후 F2를 눌러 재구입, 발사 후 버리고 재구입 하는 과정을 반복한다.

이 방법을 사용하여 사격할 경우 후딜이 크게 줄어들기 때문에 달러가 바닥날때까지 연사속도가 늘어나므로 DPS량이 순간적으로 크게 늘어난다. 정상적으로 보스를 사냥할 경우 무기의 주인과 무기를 구걸하고 쓰는 유저간의 데미지 차이가 심하게 나는 이유이며,[54][55] 컨트롤 난이도는 무빙하면서도 쓸 수 있을 정도로 매우 쉽기 때문에 딜을 넣기 위한 가장 필수적인 테크닉이다. 이 테크닉을 하지 못하면 세이버리, 뉴커먼같은 메이저무기는 그저 돼지 목에 걸린 진주 목걸이일 뿐이며, 게이볼그나 썬더볼트같은 초보들도 일정한 고데미지를 노릴 수 있는 무기를 갖고 있다 해도 말그대로 절대 '일정한' 수준을 벗어나지 못한다.
당연하지만, 이 테크닉을 사용하게 되면 달러부족에 시달리게 된다. 뉴커먼이나 RPG-7같은걸로 이용하면 달러가 계속 부족한데, 이걸 메꿔주기 위해 초월&듀지&에버를 병용하게 되고, 이렇게 벌어들인 달러는 계속 재구입 테크닉의 핵심무기 구입 비용으로 즉각 투입되게 된다. 당연히 구걸충들이 원하는 이상한 무기 뿌려줄 달러같은건 없고, 그럴 여유도 없고 타이밍도 안나온다.[56] 구걸같은거 하지말고 바닥에 뿌려져있는 테크닉 메인무기나 달러수급용 무기 아무거나 주워먹자.
동시에, 구걸초딩들이 늘 하는 변명 레파토리인 '총이 안보임. 고로 안 뿌린거임. 그러니까 구걸하는거니 안뿌린놈들 잘못'라는 헛소리를 가장 쉽게 반박할 수 있는 근거이기도 하다. 일정수준 하는 유저라면 빠른 클리어 및 딜 경쟁을 위해 재구입테크닉 숙지는 기본 소양이고, 따라서 탄알집 빈 무기를 안 뿌릴수가 없다.3만2천 달러에서 뉴커먼을 쫙 쓰면 탄알집 비어있는 뉴커먼 10~13개가 바닥에 나뒹굴고 있을텐데 이게 안보일리가 없는데... 눈리신인듯.[57] 결국 '총이 안보여서 구걸하니 내 앞에 총기를 직접 갖다 바쳐라' 헛소리는 구걸초딩의 시야에 심각한 장애가 있다는 강력한 근거가 된다는 것이다.하지만 구걸충들은 이 테크닉의 원리는 커녕 존재자체를 이해하질 못하니 안될거야 아마

3.2. 방탄복이 기능을 하지 않을 때

응급조치 방법은 두가지가 있다. 첫번째로 갖고있는 폭발형 무기로 자해해서 방탄복 수치를 내리자.[58] 이후부터 방탄복이 기능하기 시작한다.
이렇게 했는데 방탄복 수치가 떨어지지 않아 응급조치가 되지 않을 경우 상술한 방법을 여러번 시도하거나 구입지역에서 케블러 방탄복+헬멧 세트를 구입해보자. 350달러가 빠지면서 방탄복이 제대로 기능하기 시작한다.
방탄복 사용이 안되는 버그를 만드는 유력하게 보이는 시스템적인 조건중의 하나는 바로 자동구입이나 이전장비 재구입같은 것인데, 이걸 누를때 방탄복이 없거나 게이지가 줄어서 방탄복을 자동으로 사게되면 별로 문제가 안된다. 다만, 헬멧아이콘은 안뜨는 상황이면 방탄복 고장날 수 있는 조건이 반정도 충족된다. 헌데, 방탄복을 자동구입같은거로사면 확률적으로 고장나는데, 문제는 방탄복이 깨지지 않았을 때의 재구입등의 경우인데, 이때 헤드를 한대 맞는 순간 방탄복이 고장나는 경우가 많다. 주의하자. 시스템적인 요인이 아닌, 플레이시의 피격문제로 들어가면, 상당히 많은 조건이 나온다.[59]

3.3. 버프용 무기

파츠 중에서 파워업 파츠와 크리티컬 파츠, 스피드업 파츠는 그냥 구입하고 소지만 하고 있어도 효과를 볼 수 있는 버프형 파츠이다. 폭딜을 원한다면 이를 적절히 때려박아 버프용 무기를 만들 필요가 있다. 보조무기와 근접무기에 파워업 파츠와 크리티컬 파츠를 달아두면 딜량이 엄청나게 차이나기 때문이다.[60] 그리고 구간 공략 최적화를 잘 시켜놓았따면 데페&듀베건과 듀팬슬 둘중 하나를 빼고 타임어택용 스피드업 버프무기를 들고 가는것도 추천.

4. 좀비 시나리오

카운터 스트라이크 온라인/시나리오/좀비 시나리오 해당 문서 참고.

5. 휴먼 시나리오

카운터 스트라이크 온라인/시나리오/휴먼 시나리오 해당 문서 참고


[1] 처음에는 좀비시나리오만 있었고 휴먼 시나리오는 없었다. [2] 주말이 되면 일반서버 1 채널이 가득 찼을 정도이다. 게다가 옛날엔 일반서버가 1-24 까지 있었던 판국이면 사람이 꽤 많았던 편. 물론 일반서버 2 에도 사람이 바글바글했다. [3] 그러나 이후 전리품 상자의 획득 범위가 넓어지면서 상자 길막 문제는 해결되었다. [4] 이에 대한 문제점을 한 유저가 댓글로 잘적어놨다. # [5] 트롤링 차단대책으로 매너등급 제한을 걸수도 있다. 시나정예방에서는 게임 끝난 이후 매너등급작을 하여 믿을만한 유저는 매너등급을 '좋음' 등급까지 올려준다. 다음에 방을 개설할때는 매너등급 제한을 걸어 믿을만한 유저만 받겠다는 의도다. 와중에 트롤링이 있다면 강퇴시키면 강퇴대상의 매너등급이 떨어진다. 하지만 강퇴를 막아놓으면? 유저레벨에서 매너등급에 제재를 가할수 없다. 개발진과의 문의에서는 게임내 신고를 할 경우 매너등급을 떨어뜨릴수는 있으나, 그렇게해서 매너등급을 떨어뜨리는데 성공한 실제 사례는 발견된 바 전혀 없다. 좀비모드에서 매너등급 최악이 간간히 목격되기도 하나, 시나리오에서 매너등급 최악이 목격되지 않는 이유도 이와 같다. [6] 그러나 강제퇴장은 랭커들의 독재에도 이용되었다. 트롤이나 비매를 전혀 하지 않아도 자기 말 안 듣는다는 이유로 멀쩡한 초보나 평범한 유저들을 자기들 말대로 강퇴시키고 심지어는 강퇴 사유에 욕까지 적어놓는 일이 비일비재. [7] 요즘 안 쓰이는 무기는 삭제 [8] 더블게이트 맵 한정으로 주로 어려움 9방에서 많이 볼 수 있는데, 좀비들의 공격이 너무나 거세서 두개의 구조물이 모두 뚫리고 설상가상으로 좀비들이 센터근처 까지 밀고오는 경우 주로 쓴다. 어려움 9 난이도의 좀비자체가 워낙 흉악하기에, 협동플레이가 매우 중요하여 좀비들이 들어오는 순간 빨리 채팅을 해줘야 다른 사람들이 추가로 지원을 해줄 수 있다. 안하고 있다가 센터가 뚫리면 무진장 욕먹는다. [9] 드러난 위협, 질투의 가면맵 한정으로 만약 인형이 있는 사람이 보스가 스폰되는 지점에 대기하고 있다가 밟히게 되면 인형의 효과로 목숨 100의 상태로 3초간 무적상황에 이르게 되는데 그과정에서 보스가 고정되어 손쉽게 보스를 개발살낼 수 있다. 정예방의 경우 반드시 끼우는 사람이 있기 마련이며, 고수가 일반적인 방에 들어간경우 물어봐서 없으면 자신이 직접 시전한다. 그리고 질투의 가면에서 베놈터뜨려서 보스 원래대로 방생시켜주겠지 [10] 뉴커먼의 경우, 그냥 뉴커먼으로 부르나 이것도 치기 귀찮은 사람들의 경우 줄여서 뉴커라고 한다 [11] 맹독의 상처 맵 한정인데, 보스룸으로 진입하기 바로 직전인 마지막 구조물을 부수는 과정에서 옆에 있는 다이너마이트 버튼을 작동시키면, 다이너마이트가 폭발하면서 처음 시작했을 때의 장소와 그 구역을 이어주는 지름길이 만들어진다. 여기까 지만 보면 매우 좋긴 하나, 다이너마이트가 터지면서 수많은 좀비들이 계속 추가로 리스폰되어 구조물을 부수는 플레이어의 체력을 계속 깎아먹는다. 더욱이 그지점은 상점지대가 꽤나 떨어져있어 그자리에서 갑빠를 보충시킬 수 있는 것도 아니라 상당히 짜증난다. 사실 굳이 지름길을 만들어주지 않더라도 클리어에는 아무런 지장이 없기에 오히려 방해만 되는 행동이라 보통 금지를 많이 한다. 사실 다이너마이트 기폭장치에 앉아서 약간 기어들어가서 버티고 있으면 다른 유저가 기폭장치를 눌러도 작동이 안되는 고장상태로 만들 수 있으나, 이걸 알고있는 유저가 매번 먼저 고장상태로 만들수 있다는 보장이 어딨는가? 모르는 유저들이 구조물 부서지자마자 냅다 달려가서 눌러버리면 말짱 도루묵이다. 그래서 이 용어를 쓰는것이다. [12] 우지라고 해도 듀얼 우지라고 사람들이 알아서 알아듣는다. 시나리오에서 노멀우지를 쓸리가 없기 때문이다. [13] 패닉룸 한정인데 어9 패닉룸의 경우 중간보스인 매드 매카닉 단계부터 잡졸들의 어마어마한 공격력으로 인해 다 죽어 버리는 경우가 부지기수라 그에 대한 보험의 수단을 말한다. 매드 매카닉 룸에 진입하기 전단계에 E키를 누르면 카운트 다운이 시작되며, 5초가 됐을 경우에 "레이저로 복도를 소거하고 있어!" 라는 데이비드 블랙의 대사가 나온다. 카운트다운이 끝나면 진짜로 복도를 레이저가 쓸고 지나가는데, 이 레이저에 닿으면 즉사다. 그런데 좀비들이 리스폰되는 구역쪽에 적당한 일자구간이 있어서 그 구간은 레이저가 훑고 지나가지 않는다! 다시말해서 다른 사람들이 매드 매카닉을 잡으러 들어가기 전 미리 그 장소에 위치하고 있다면, 그 이후의 단계에서 죽을 일이 없어서 팀이 전멸하는 것을 막을 수 있다는 말이다! 이것을 레낑이라고 하며, 보통 레낑할 사람을 정해서 1명내지 2명이 레낑을 한다. 하는 방법도 정말 쉬워서 그 장소에 있기만 하면된다. 그러니 레낑을 할 경우, 무기가 없어서 보스딜을 제대로 넣기 힘든 유저나 초보자들이 레낑을 하는 것을 추천한다. [14] 유저끼리 겹쳐있다면 뒤에 구조물을 미리 부술 수 있어 2022년 5월 기준 으로도 매우 유용하다. [15] 대표적으로 배후의 적. 가뜩이나 공간도 좁은 곳에 베놈가드가 모여있다면, 쏴서 터뜨리지 않는걸 권장한다. 아니, 절대로 쏘지마라. 베놈가드가 터지면서 데미지와 넉백을 주는데, 그 양이 상당하다. 잘못하면 낙사할 수도 있다. 그리고 강퇴확정 [16] 이거 매우 중요한거다. 만약 자신이 타나가 없어 저걸 주워야 할 경우, 사람들이 다 쏘고 남은 걸 주워서 쓰든가, 아니면 설사 칼날이 충전되어있는 타나를 주웠을 경우, 얼른 다시 돌려주자 [17] 거의 쓰이진 않지만 일부 유저가 사용하므로 기록. [18] 뒤에 팬슬이 연필로 해석 되기도(...) 언어유희. [19] 극비자금같은 조치를 취하지 않으면 초기시작자금이 7500달러밖에 안된다. 발샷이 5750, 플건이 6250달러라는걸 감안하면 총 사고 방탄 사고 장탄 조금 사면 달러가 동난다. 구걸해봐야 못주니 그냥 구걸을 하지마라. 물론 극비자금이 있다면 총 2~3자루 더 뿌릴 돈이 남긴 한데... 이래도 안준다는건 그냥 주기 싫다는 표현이니 한번 구걸해보고 아니면 채팅창 도배하지말고 포기해라. [20] 왜 굳이 초딩이라 써내렸냐면 대부분 이런 구걸하는 애들은 멋있는 총을 보고 자신도 써보고 싶다는 초딩 유저들이 절반이기 때문이다. 그 예로 이들은 근하신년보다 급이 낮은 빙고판 무기이지만 잡쫄 정리 능력이 우수한 플건을 준다고 해도 관심없고 근하신년인 리퍼를 갖고있는 유저를 보면 그쪽유저의 후빨을 해서 총을 받아내는데 여념이 없다. 앞으로 진행해야 하는 루트에서 디코이같이 데이모스,가니메데같은 중보스가 튀어나온다거나 재앙의 징조같이 베놈가드가 우글우글 튀어나오기 때문에 리퍼들면 망한다는 고수들의 경고따위는 안중에도 없다.(스1기준 아드레날 저글링을 감염된 테란이나 울트라에 꼬라박는다고 생각하면 된다.) 그리고 예정된 끔살을 맞이해도 뭘 느끼는것도 없는지 계속 구걸한다. [21] 이꼴을 보다못한 뿌려주는 유저가 '이미 몇번을 받아갔는데도 루트 진행에 도움주지도 않으면서 계속 달라고만 한다. 그렇다고 본인 레벨업을 잘하는것도 아닌데 더는 못주겠다.' 라고 정당한 논지를 폈다. 상식적으로 이쯤되면 미안해서라도 그만 구걸하던가 안죽고 도움되도록 주의하겠다고 대안을 말이라도 해야 하는데 이런 초딩들은 그런거 없다. 그래도 자기가 써보고 싶으니 계속 달라는 말뿐. 그야말로 밑 빠진 독에 물 붓기 수준이다. [22] 자기 닉네임이 아니라면 다른 사람이 해결해준다고 판단하고 무시하고 가는수가 있다. [23] 최대한 죽지 않을테니 총기좀 부탁드립니다. 라고 최대한 정중하게 하라는거다. [24] 구걸러들 요구에 오냐오냐하다가 뿌린 유저가 치료박스를 사용할 달러가 없어서 죽어나가는 경우도 많다. [25] 심지어 '총좀'같은 무성의한 구걸이나 '총내놔'같은 개념 상실한듯한 언동조차 없는 경우도 있다. 자기가 원하는 총기를 사용하는 유저 시야 앞에서 자기가 가진 쓰레기총만 냅다 던진다. 아무말 없이. 하도 어이가 없어 무시해버리면 그걸 주워먹고 또 냅다 던진다.시위하나? 이짓만 한참 하다가 계속 반응이 없으면 그제서야 '총좀'이나 '아나 총내놔라고!' 같은 소리를 한다(...) [26] 이게 이해가 안되는 아해들한테 실생활에서 한가지 예를 들자면 당신이 학교 준비물을 안갖고와서 다른 학생에게 준비물 내놔! 하고 허락도 안받고 강탈한다고 생각하면 된다. 정상적으로 돌아가는 교우관계라는 가정 하에서. 당신이 일진이거나 그 학생이 친한친구 아니면 100% 확률로 싸움날거다. 정상적인 사회인이라면 모르는 사람에게 물건 빌릴경우 "빌려가도 되겠습니까?" 라고 정중하게 물어보며, 친한 친구라도 반말조라도 빌려가도 되냐고 물어보는 시늉이라도 한다. [27] 추가로 서술된 스테이지 클리어 후후 한 징징이의 위엄찬 발언. 이제 뿌려주면 어쩌냐 븅신드랑(...) [28] 진짜 어처구니없게도, 대부분의 구걸충들은 슈퍼계정유저가 들어오면 자기가 맘대로 현금을 빼내쓸 수 있는 ATM기 내지는 창고 취급을 하며, 시나리오를 클리어하기 위해서는 무조건 무기를 뿌려야 되는줄로 착각한다. 이딴 구걸충 없이도 노멀 난이도 이하 클리어는 솔플로도 충분히 가능하며, 당장 슈퍼계정유저가 무기공급을 하지 않거나, 무기를 공급하다 끊으면 ㅈ되는건 구걸충인데도 말이다. [29] 과장하지 않았다. 구걸충들 마인드가 대부분 이렇다. 베테랑들조차 힘들어하는 상황에서도 자기한테는 사기총을 뿌려줘야되고, 베테랑들은 단 한발도 안쓰는 권총도 뿌려줘야되고, 안주면 강퇴투표하는 무개념들이 진짜로 있다. [30] 실제로 저런 유저들이 많이 있다. 근데 저 행동의 가장 큰 문제점은 자신만 달러를 못받으면 할 말이 없지만 총의 주인도 달러를 못받게 되어 탄환값도 없는 심히 괴랄한 상황이 온다. [31] 보통 타나토스 기관총의 칼날을 구걸러가 막아서 못 나가는 일이 한번만 나오면 보통 쌍욕+강퇴+밴리스트이다. 애초에 성격이 거친 사람들은 아예 타나토스로 보스딜을 할때 자기 눈앞에 다른 유저가 보이기만 하면 비매너로 간주하고 즉시 강퇴하기도 한다. 심지어는 그 방의 랭커가 그것을 못 봤다고 해도 다른 랭커 말 잘 듣고 정상적으로 따라오는 양민이 알아서 저놈 내쫓자고 얘기하고 강퇴시키기도 한다. [32] 주로 드러난 위협이나 섬멸맵 [33] 애초에 말하지 않아도 줍지 말자(...) 시나를 하는데에 있어서 기본적인 예의이다. 후술하다시피 내색은 안해도 어떤 게임이든 딜량 증발하는거 좋아하는 유저는 아무도 없다. [34] 공 27렙에 중급 약점분석기만 들어도 82K다. 상급 약점분석기+눈결정 문신 다 받으면 114K다. 4발 다 쏘면 320~400K가 넘는 딜을 넣을 수 있는데 트롤링때문에 80~100K가 그냥 증발해봐라. 허파가 안뒤집어지면 그건 성인군자다. 그 트롤러도 쏘기 때문에 데미지 증발량을 트롤러가 커버칠수 있냐고? 절대 그럴리 없다. 저런 트롤 저지르는 유저들이 약점분석기와 눈결정문신을 갖고 있을리 없다. [35] 특히 자주쓰는 THANATOS-7의 경우는 9천달러다. [36] 웃기는건 성인군자가 뿌린 총기를 지가 못처먹고 남이 들고갔다고 노발대발하는 쓰레기들이 대부분이라는 것이다. 저러면서 본인이 THANATOS-7을 들고가는건 정당화한다는것 자체가 이미... [37] 이 권총들의 경우는 경직이 어마어마하다는 공통점이 있다. 극단적으로 어려움9의 경우 좀비들에게 한대 맞을 때마다 피가 백단위로 깎이는 모습을 경험할 수 있는데 방탄복을 입어서 그 정도다 이런 좀비들의 경우 피통이 어마어마해 무기를 쏘면서 도망가도 그냥 무시하고 쫓아온다! 그러니 이 권총들로 경직을 먹여가며 거리를 유지하며 싸우는 게 어려운 시나리오에서의 정석 [38] 보통난이도 정도까지는 듀인파도 어느정도는 먹힐 수 있지만, 소드오프의 경우 주무기가 다떨어졌거나, 혹은 좀비에게 포위된 상황에서 탈출할때 매우 훌륭한 기능을 하므로 부무장으로의 가치는 소드오프보다 크게 떨어진다 [39] 이게 이해가 안되는 초보가 있다면 시나리오 루트 전진하면서 나오는 구입지역마다 M249, 코만도, 데져트이글, 글록, USP를 수십개씩 뿌리고, 보스전때 주기적으로 저 총기 5개 모두 뿌려보면서 해보자. 보스 패턴 신경쓰고 딜도 넣고 잡쫄 주기적으로 제거하면서 말이다. [40] 권총 달라고 해서 소드오프 10개 뿌렸더니 정작 뿌려달라고 한 뉴비는 보라는 땅은 안보고 뿌려준 사람만 보고 있어서 땅 좀 보라고 몇번이나 얘기해서 겨우 들었는데 '이거 말고 딴권총(보통 듀파)좀' 한 사례가 있다. 주는대로 처먹어 새꺄 구걸하는 시점에서 찬밥 더운밥 가릴 처지가 아닐텐데? 이쯤되면 살의가 느껴진다. [41] 듀얼 인피니티 파이널은 좀비모드에서는 40발짜리 훌륭한 부무장이지만, 좀비 시나리오에서는 고작 40발짜리 기관단총 수준에 불과하다. 50발짜리 기관단총인 톰슨 시카고 뿌려줘도 쳐다도 안볼 놈들이 듀인파를 구걸한다는 것은 '나 구걸 거절당하고싶어요' 라고 선언하는것과 똑같다. [42] 보통 소옵 내지 타1. [43] 애드온 <숙련자의 도움>을 착용하면 1개까지 땅에 뿌릴 수 있으나 애드온은 최대 6개까지 장착 가능하기때문에 딜대신 선택하는 사람은 없다고 봐도 된다. [44] 파일:맹독 mp5.jpg [45] 기본총 원정대 같은것은 총이 없는 유저들이 궁여지책으로 하는것이 아니라 일종의 막장 플레이에 가깝다. 한마디로 말해서 성취감을 위한 것. 그래도 기본총 원정대가 막장 플레이 취급을 받는 만큼 기본총은 시나리오 플레이에 전혀 적합하지 않다는 예로서 들기에는 적합한 사례라고 할 수 있다. 이런 기본총 플레이만 주구장창 파다가는 난이도도 난이도지만 치료제같은 유지비가 더 깨질 가능성이 높다는게... [46] 남들이 보기에는 성취감일수도 있지만 사실 성취감을 위한 것이 아니라 재미를 위하여 한 것이다. 원정대 개최자 직접 서술. [47] 후술할 재구입 테크닉 쓰는데 이 단축키를 안쓰면 손가락에 무리가 가므로 안쓸수가 없다. 거기에 상점지역을 지나칠때 귀찮게 상점 열 필요 없이 이 단축키를 한번만 눌러주면 갖고있는 무기의 예비탄창과 방탄을 단숨에 구입이 가능하다. [48] 모두 정예다보니 연구자금을 갖고 있다. 만약 초보로 보이는(시작레벨이 1레벨인 연대~대대급) 유저가 보일 경우, 알아서 타나7 뿌리고 시작하며, 안뿌려줄 경우 한번 구걸해보면 분명 뿌려준다. [49] 좀비트리거를 일부로 안밟고 진행할려고 할 수 있다. [50] 방장이나 시나리오 네임드 [51] 듀베건이나 듀팬 매런같은 뉴비지원을 많이 해주는 무기나 파츠가 안박히는 무기를 들고 뛰어오고 있으면 고인물들 입장에서 한숨밖에 안나온다. [52] 기본 세팅은 G다. [53] 당연히 마우스로 클릭하는 방식으로는 시간이득을 보기 힘드므로 단축키로 해야한다. 필요하다면 본인이 편하게 커스텀해놓은 단축키 세팅이 필요하며, 이전 무기 재구입 단축키를 이용하면 더 편하다. 기본 세팅 키는 F2 [54] 이 테크닉의 숙지 유무가 결정적인 요소가 되어 차이가 벌어질 경우, 심하면 똑같은 무기를 쓰는데 딜량이 3~7배 차이가 나고, 게이볼그를 들고 헤드샷, 몸샷 모두 몇 수 아래인 뎀5강 RPG-7 따위한테 딜경쟁에서 지는 대참사가 벌어지며, 극단적으로 메이저 무기를 쓰는 유저가 이 테크닉을 쓰고 같은방의 양민은 메이저 무기도 없고 이 테크닉도 모른다면 딜량 차이가 최소 10배~20배 이상. 더 심하면 혼자서 캐리를 하는 일도 벌어진다. [55] 진짜 극단적으로 단서템&시나템&전용 클래스 차이와 재구입테크닉 유무 차이까지 더해진다면 'SKULL-4를 쓰는데 닼나를 딜량으로 이기더라', '드릴건&RPG-7을 쓰는데 게볼보다 쌔더라' 같은 대충 들어도 위화감이 드는 해괴한 상황이 실제로 벌어질 수 있다. [56] 여기서 무기를 안뿌려주것은 전술적인 이유도 작용한다. 구걸충들이 원하는 리퍼&부머같은 무기와 듀파세트를 모두 합하면 7500달러는 넘어가는데, 이걸 뉴커먼으로 재구입테크닉을 쓰면 60K 넘게 들어간다. 구걸충들에게 재구입테크닉 쓸 달러로 무기를 뿌려주면 그 60K 값을 하냐고? 대략 80%는 못하고 죽어버린다. 뿌려줄 이유가 전혀 없다. [57] 심지어 이것조차 태클을 거는 초딩유저도 있다. '무기가 있기는 한데 탄약이 없으니 탄약이 있는 무기를 달라' 고. 이쯤되면 예비탄약 구입할 달러도 못벌 정도로 실력이 형편없거나, 상점이용방법을 모른다는 뜻이다. 그냥 밥을 떠먹여달라고 하지? [58] 그래서 소드오프를 갖고다니는게 유용하다. 호신용 외에도 이런 버그 고치는데 제일 신속히 대처가 가능하다. 없으면 HE수류탄으로 자폭하도록. [59] 실험에 적합한 쉬움 1 난이도로 약 30분간 실험을 했는데, 쉬움1 난이도 특성상 방탄복만 입으면 고장나지 않는한 잡졸에게 체력이 달지 않아서 이것으로 알아낸 조건들로는, 헤드를 맞는 피격위치와, 앞서 언급한 재구입시의 방탄모 여부, 그리고 예상치 못한 베놈가드의 사후폭발데미지. 방탄모쪽인 헤드공격을 후면으로 받을경우, 방탄복이 고장나는 경우가 10%정도로 종종 있었고, 머리위로 좀비가 있을경우, 그 좀비가 머리가 아닌 몸을 공격해서 방탄복이 고장나는 경우로 약 30%정도의 확률. 베놈가드의 사후폭발 데미지를 입었을 경우, 판정의 괴이함때문인지, 약 30%정도 고장이 났다. 방탄모를 소지하고있음에도 불구하고 방탄모 아이콘이 안뜰경우, 헤드 피격시 약 30%확률, 아이콘이 뜬상태일경우, 30% 확률로 계산이 대략되었다. 미리 설치된 방탄복 구입 페널에서 사는 경우에도 고장이 고쳐지지 않는 경우가 좀 보인다. [60] 예를 들어 피닉스 기준으로 노파츠 상태와 보조무기와 근접무기에 가장 대중적인 5티어 파워업, 5티어 크리티컬 파츠를 각각 적용하고 어려움9 오베론을 공격했을 때, 전자의 경우 22500~23000 DPS가, 후자의 경우 26500~27000 DPS가 뜬다. 대략 20% 차이가 나는데 절대 무시할 수준이 아니다.