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팬텀 블러드 | |
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전투조류 | ||
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죠죠리온 | 바오 내방자 | |
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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터 |
1. 개요
죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 죠셉 죠스타를 서술하는 문서.2. 상세
죠셉 죠스타 Joseph Joestar | ジョセフ・ジョースター |
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캐릭터 일러스트[1] | |
스타일 | 파문 |
모드 | 고고고 |
어시스트 타입 | 근거리 공격 [설명] |
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캐릭터 PV |
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ASBR 전용 테마 <뉴욕의 죠죠> |
またまたやらせていただきましたァン!
다시 한번... 저질러 드렸습니다용!
다시 한번... 저질러 드렸습니다용!
2022년 7월 20일 트위터를 통해 공개되었다.
다른 캐릭터들의 성우들이 이전과는 다른 연기를 선보인 반면 죠셉은 더더욱 죠셉다우면서도 호쾌한 보이스로 호평을 받았다.
현재 체험판에서 쿠죠 죠타로, DIO, 키라 요시카게, 쿠죠 죠린과 같이 플레이할 수 있다.
코스튬으로는 복장이 6개나 준비되어 있다.
유명 유저로는 미국의 Makoto Hikawa, 일본의 たすく(터스크)가 있다.
3. 기술 일람
체력: 1000 캐릭터 해금 조건: 없음[3] 특이사항: 파문이 약점인 돌가면의 흡혈귀, 시생인, 기둥 속 사내[적용대상]에게 20% 추가 대미지가 들어간다. / 죠죠들 중 유일하게 러시 모드가 없다.[5] |
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독자사양 | 설명 | ||
'다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 레벨 |
반격기 계열 기술을 성공할 때마다 공격력[6]이 상승한다. 최대 3회이며, 자신의 HH 게이지 위에 수치가 표시된다. |
||
잡기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
공격버튼 2개 | 이 멍청아!! |
130 (20+30×2+50) (앞) 130 (40×2+50) (뒤) |
잡기 뒷키 입력 시 뒤로 던진다. |
특수기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
S | 파문의 호흡 | 버튼 지속하는 도중에는 HH 게이지 상승 | |
→ + 강 | 난 지금 빡 돌았으니까─!! | 32 | 강제 다운 |
← + S | 파문방어 |
지속 도중에는 HH 게이지 소모 가드 게이지 소모 없이 가드 |
|
↘ + S | 리버프 오버 드라이브 |
47 (파문 Lv0) 50 (파문 Lv1) 59 (파문 Lv2) 69 (파문 LvMAX) |
슈퍼 아머 HH 게이지 소모 |
←← | 냅다 튀는 거야─!! ☆[7] | 백대쉬 | |
필살기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
→↓↘ + 공격 or S | 뚜껑을 날려버린다! |
60 (약, 중, 강) 70 (50+20) (S 파문 Lv0) 75 (55+20) (S 파문 Lv1) 90 (70+20) (S 파문 Lv2) 105 (85+20) (S 파문 LvMAX) |
S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 히트시 강제 다운 및 공격 추가 |
↓↙← + 공격 or S | 크래커 부메랑 |
25 (약) 35 (중) 45 (강) 날리는 부분: 60 (30×2) 돌아오는 부분: 24 (12×2) (S 파문 Lv0) 날리는 부분: 66 (33×2) 돌아오는 부분: 26 (13×2) (S 파문 Lv1) 날리는 부분: 84 (42×2) 돌아오는 부분: 32 (16×2) (S 파문 Lv2) 날리는 부분: 102 (51×2) 돌아오는 부분: 40 (20×2) (S 파문 LvMAX) |
S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모 버튼 지속 시 되돌아옴 발끈 캔슬 및 HHA 캔슬 불가 |
↓↘→ + 공격 or S | 크래커 볼리 ☆ |
61 (25+4×4+20) (약, 중, 강) 105 (5×10+50) (S 파문 Lv0) 109 (34+5×5+50) (S 파문 Lv1) 118 (38+6×5+50) (S 파문 Lv2) 137 (42+7×5+60) (S 파문 LvMAX) |
S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모 강철로 된 아메리칸 크래커를 손으로 회전시켜 공격한다. 상단 공격 |
"크래커 볼리" 중에 공격 or S | 뭘 실실 쪼개고 난리야, 이거나 처먹어라───!! ☆ |
69 (2×8+5+8+40) (약, 중, 강) 81 (2×11+3+10+46) (S 파문 Lv0) 95 (2×11+3+10+60) (S 파문 Lv1) 110 (2×11+3+10+75) (S 파문 Lv2) 125 (2×11+3+10+90) (S 파문 LvMAX) |
S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모 |
"크래커 볼리" 중에 → + 공격 or S | 박살내주마! |
20 (약, 중, 강) 35 (5+30) (S 파문 Lv0) 40 (5+35) (S 파문 Lv1) 45 (5+40) (S 파문 Lv2) 50 (5+45) (S 파문 LvMAX) |
중단 가드 시 가드 게이지를 많이 깎음 약, 중, 강으로 발동 시 바닥 바운드 S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모, 슬로우 다운 |
"크래커 볼리" 중에 ← + 공격 or S | 모르시겠나? |
120 (0+120) (약, 중, 강) 130 (0+130) (S 파문 Lv0) 140 (0+140) (S 파문 Lv1) 150 (0+150) (S 파문 Lv2) 180 (0+180) (S 파문 LvMAX) |
반격기 S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모 |
↓↓ + 공격 or S | 거대한 해머의 충격을! |
50 (풀 차지 시 110) (약) 60 (풀 차지 시 120) (중) 70 (풀 차지 시 130) (강) 88 (풀 차지 시 152) (S 파문 Lv0) 98 (풀 차지 시 162) (S 파문 Lv1) 108 (풀 차지 시 172) (S 파문 Lv2) 118 (풀 차지 시 192) (S 파문 LvMAX) |
모으기 가능 풀 차지 시 가드 불능화 다운 공격 가능 S로 발동 시 0.5 HH 게이지를 소모 |
→↘↓↙← + S | 다시 한번... 저질러 드렸습니다용! |
77 (4×18+5) (파문 Lv0) 90 (4×19+14) (파문 Lv1) 114 (4.5×2+5×17+20) (파문 Lv2) 137 (5×2+6×17+25) (파문 LvMAX) |
반격기, 중단 반격은 불가 성공 시 추가타 가능 0.5 HH 게이지를 소모 반격 실패 모션에서 발끈 캔슬 가능 |
←↓↙ + 도발 | 너는 이제... | 0 |
전신반격기 성공 시 적의 0.5 HH 게이지를 깎고 자신의 0.5 HH 게이지를 상승시킨다. 성공 시 그 시합[8] 전체에서 사용 불가 |
HHA(하트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 2개 | 선전포고다!! | 84 (3×28) | HH 게이지 1줄 소모 |
"선전포고다!" 중에 ↓↘→ + 공격 | 때려 부술 만큼... 슈───트!! |
98 (8×11+10) (파문 Lv0) 128 (8×11+40) (파문 Lv1) 148 (8×11+60) (파문 Lv2) 168 (8×11+80) (파문 LvMAX) |
|
GHA(그레이트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 3개 | 남을 홀리는 『마술』이다! |
320 (18×4+8+14+20×4+26×2+38+56) (Lv1 파문 Lv0) 356 (21×2+18×2+0+8+14+20×4+26×2+38+86) (Lv1 파문 Lv1) 391 (25×2+18×2+0+8+14+20×4+26×2+38+113) (Lv1 파문 Lv2) 429 (30×2+18×2+0+8+14+20×4+26×2+38+141) (Lv1 파문 LvMAX) 384 (21.6×4+9.6+16.8+24×4+31.2×2+45.6+67.2) (Lv2 파문 Lv0) 427.2 (25.2×2+21.6×2+0+9.6+16.8+24×4+31.2×2+45.6+103.2) (Lv2 파문 Lv1) 469.2 (30×2+21.6×2+0+9.6+16.8+24×4+31.2×2+45.6+135.6) (Lv2 파문 Lv2) 514.8 (36×2+21.6×2+0+9.6+16.8+24×4+31.2×2+45.6+169.2) (Lv2 파문 LvMAX) 480 (27×4+12+21+30×4+39×2+57+84) (Lv3 파문 Lv0) 534 (31.5×2+27×2+0+12+21+30×4+39×2+57+129) (Lv3 파문 Lv1) 586.5 (37.5×2+27×2+0+12+21+30×4+39×2+57+169.5) (Lv3 파문 Lv2) 643.5 (45×2+27×2+0+12+21+30×4+39×2+57+211.5) (Lv3 파문 LvMAX) |
HH 게이지 2줄 이상 소모 HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가 하단 공격 다운 공격 가능 |
프레임표 | ||||
기술 | 발동 프레임 | 판정 지속 프레임 | 가드 시 이득 프레임 | 히트 시 이득 프레임 |
약 | 5 | -3 | +1 | |
중 | 7 | -5 | -1 | |
강 | 11 | -13 | -7 | |
↓ + 약 | 7 | -5 | -1 | |
↓ + 중 | 9 | -7 | -3 | |
↓ + 강 | 13 | -7 | ||
↑ + 약 | 9 | |||
↑ + 중 | 13 | |||
↑ + 강 | 17 | |||
이 멍청아!! (기본 잡기) | 7 | +91 | ||
난 지금 빡 돌았으니까─!! | 23 | -9 | ||
리버프 오버 드라이브 | 15 | -17 | ||
뚜껑을 날려버린다 |
7 (약, S) 9 (중) 11 (강) |
-19 | ||
크래커 부메랑 |
17 (약) 21 (중) 25 (강) 17(10)2 (S) |
-11 (약, 중, 강) -7 (S) |
-5 (약, 중, 강) -1 (S) |
|
크래커 볼리 |
17 (약) 19 (중, S) 21 (강) |
-1 | +5 | |
뭘 실실 쪼개고 난리야, 이거나 처먹어라───!! | 13(12)2 | -19 | ||
박살내주마! |
25 (약, 중, 강) 25(2)2 (S) |
-9 (약, 중, 강) -7 (S) |
||
모르시겠나? | ||||
거대한 해머의 충격을! |
29 (약, S) 31 (중) 33 (강) |
-35 | ||
다시 한번... 저질러 드렸습니다용! | 3(10)2 | |||
너는 이제... | 5 | |||
선전포고다!! (HHA) | 3+9 | -55 | -55 | |
때려 부술 만큼... 슈───트!! (HHA) | 13 | -55 | ||
남을 홀리는 『마술』이다! (GHA) | 3+27(20)2 | -95 |
3.1. "너는 이제..."
'너는 이제...' 기술의 반격 성공 시 미래를 위한 유산 때처럼 "다음으로 넌... ~라고 한다!"라는 기믹이 있다. 당연히 캐릭터별로 '~라고' 부분에 들어갈 대사가 하나씩 마련되어 있다. 시전하면 각 캐릭터마다 후술할 도발 대사 중 하나를 말하고 당황하는 패턴을 선보인다. 예를 들면, 죠셉이 죠나단을 상대로 싸울 때 도발하면 "다음으로 넌... '무! 무슨 지거리야─! 용서 못 해!'라고 한다!"라고 말하고, 그러면 죠나단이 "무! 무슨 지거리야─! 용서 못 해! ...핫!"이라고 말한다.히가시카타 죠스케의 '헐뜯는 놈은 용서 못해!'와 비슷하지만, 죠스케의 반격기가 시전자인 죠스케의 대사는 늘 동일하고 상대 캐릭터들이 다양한 대사를 치는 반면 죠셉의 반격기는 정반대로 시전자인 죠셉이 다양한 대사를 치고 상대 캐릭터들은 원래 주어진 자기 도발 대사 + 당황하는 대사로 이루어져 있다는 게 다르다.
전작과 달리 성우 스기타 토모카즈가 상대의 성대모사를 하는 것이 특징.[9] 시전 시 대사도 웃음에서 "머리 나쁜 거 아니냐~?"라는 말로 바뀌었다. 이하 캐릭터별 대사 일람.
|
- 죠나단 죠스타: "무! 무슨 지거리야─! 용서 못 해! ...핫!"
- 윌 A. 체펠리: "Hey, baby! ...핫!"
- 로버트 E.O. 스피드왜건: "이 자식 뭐야? 싸움도 해본 적 없나?! ...핫!"
- 디오 브란도: "이 디오가 해치우지! ...핫!"
- 죠셉 죠스타(미러전): "내가 확실하게 해치워주겠어! ...핫!"
- 시저 안토니오 체펠리: "냉혹! 잔인! 그런 내가 네놈을 쓰러트려주마! ...핫!"
- 리사리사 : "나는 지금 기분이 좋지 못하다. ...핫![10]"
- 루돌 폰 슈트로하임: "무어엉청한 노오오오오옴!! ...핫!"
- 와무우: "와무우! ...핫!"
- 에시디시: "오! 창백해졌군... 정곡을 찔렀나 보군. 내가 너무 제대로 맞춰버렸... 나아─?! ...핫!"
- 카즈: "거기 가만히 있어라, 곧 죽여줄 테니! ...핫!"
- 쿠죠 죠타로: "내가 심판한다! ...핫!"
- 노년의 죠셉 죠스타: "죠셉 죠스타가 싸움에서만큼은 너 따위와 연륜이 다르다는 사실을 지금부터 단단히 가르쳐주마![11] 뭐야아아?!"
- 무함마드 압둘: "쯧♪ 쯧♪ YES, I AM! 쯧♪ 쯧♪ ...핫!"
- 카쿄인 노리아키: "자! 벌 받을 시간이다, 베이비. ...핫!"
- 장 피에르 폴나레프: "「바로 내가 네놈을 절망의 늪에 빠뜨려주마!」 ...핫!"
- 이기: "질겅 질겅 질겅..." (이기는 으르렁거렸다...)[12]
- 홀 호스: "나도 모르게 실소했지 뭐야~ 히히! ...핫!"
- 머라이어: "우후후후후후... ...핫!"
- 펫 숍: "날름... 끼욧?!"
- 바닐라 아이스: "네놈은 나 바닐라 아이스 앞에선 무력하다. ...핫!"
- DIO: "WRYYYYYYYYYYYYYYYYY───! ...핫!"
- 히가시카타 죠스케: "안 비키면... 정말로 얼굴을 뭉개버린다! ...핫!"
- 제4부 쿠죠 죠타로: "이 자식... ...핫!"
- 히로세 코이치: "내가 이런 꼴을 당했던 거야! 싫다고 말했을 텐데. 너한테, 이미.[13] ...핫!"
- 니지무라 오쿠야스: "「[ruby(내, ruby=.)][ruby(가, ruby=.)] [ruby(결, ruby=.)][ruby(판, ruby=.)][ruby(을, ruby=.)] [ruby(낸, ruby=.)][ruby(다, ruby=.)]」! ...핫!"
- 야마기시 유카코: "난... 하루 종일 코이치만 생각하고 있어. ...핫!"
- 키시베 로한: "나 키시베 로한이 돈이나 남의 칭찬을 얻으려고 만화를 그리는 줄 아나──!![14] ...핫!"
- 얀구 시게키요: "거짓말해도 금방 알 수 있어─! ...핫!"
- 훈가미 유야: "킁킁... 화나서 흥분하면 몸속에서 분비되는 『아드레날린』이란 거 냄새게 풀풀 나는데? ...핫!"
- 니지무라 케이초: "쫄았나? 겁쟁이군. ...핫!"
- 오토이시 아키라: "이 새끼손가락 하나로 너의 팔을 날려버리겠다고 예고하지![15] ...핫!"
- 키라 요시카게: "자네를 처리하도록 하지.[16] ...핫!"
- 카와지리 코사쿠: "「운」도 나 키라 요시카게의 편을 들어주고 있다! ...핫!"
- 죠르노 죠바나: "「각오」가 길을 뚫는다! ...핫!"
- 브루노 부차라티: "어디 해봐라! ...핫!"
- 귀도 미스타: "1(우노)! 2(듀에)! 그럼 죽어라! 각오는 하고 왔겠지? ...핫!"
- 나란차 길가: "너 오늘 각오 단단히 해라─! ...핫!"
- 판나코타 푸고: "난 경의를 표한다! ...핫!"
- 트리시 우나: "내가 지금 대체 뭘 하고 있는 거람! ...핫!"
- 레오네 아바키오: "차라도 한잔 들면서 이야기나 해보자고...... ...하!"
- 프로슈토 & 페시: "넌 아직도 모르겠다는 거냐, 이 맘모니 같은 자식! ...핫!"
- 기아초: "「이 잡듯 샅샅이」라는 말 있잖아~ 「이 잡듯」이라는 건 알겠어...... 하지만 「샅샅이」는 뭐냐고오오~~?! 이 말, 무진장 짜증 나거든~! ...핫!"[17]
- 리조토 네로: "마치 일반인 애송이 같군. ...핫!"
- 디아볼로: "「결과」 뿐이다!! 이 세상에는 「결과」만이 남는다! ...핫!"
- 쿠죠 죠린: "나 이거야 원. ...핫!"
- 에르메스 코스텔로: "네놈 적은 바로 나다아아아아───! ...핫!"
- F・F: "그 머리에 F・F탄을 갈겨주지! ...핫!"
- 나르시소 안나수이: "뭐가 중요한지는 내가 정해. ...핫!"
- 웨더 리포트: "어디서 친한 척이야? ...핫!"
- 엔리코 푸치: "진정하자... 「소수」를 생각하며 진정하자... ...핫!"
- 엔리코 푸치(최종): "신의 명을 받들어 물리쳐주마! ...핫!"
- 죠니 죠스타: "내릴 생각은 털끝만치도 없어. ...핫!"
- 자이로 체펠리: "뇨호! ...핫!"
- 디에고 브란도: "헛수고다 헛수고오오오! ...핫!"
- 디에고 브란도(평행세계): "놀아주지. ...하!"
- 퍼니 발렌타인: "짜자아아~~안... ...핫!"
- 제8부 히가시카타 죠스케: "얕보지 마. ...핫!"
- 원더 오브 U ( 토오루): "............"[18]
- 하시자와 이쿠로: "바루바루바루바루바루바루!" (바오는 전율했다...)
4. 게임 내 성능
장점-
걸출한 화력
죠셉은 HH 게이지를 많이 소비하지 않고도 평균 이상의 화력을 선보일 수 있으며, 안그래도 강한 화력이 '다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 레벨이 증가하면 약 기본기 한 대 맞춘 것만으로 말도 안되는 화력까지 뽑아낼 수 있다. -
트리키한 반격기 운영
죠셉을 상대할 때는 반격기를 상당히 많이 의식해야 한다. 유일하게 타격기에서 반격기가 파생되는 캐릭터라 죠셉의 기술을 가드하거나 맞을 때도 죠셉이 갑자기 반격기를 내지르는 것을 유의해야 한다. -
우수한 대공기
'뚜껑을 날려버린다'를 사용하면 상대방의 대쉬 점프를 대공으로 잡아채기 쉬우며, 거기서 콤보가 또 이어지기 때문에 상대는 점프 한 번 한 것으로 죠셉에게 피를 많이 흘리게 된다. -
다채로운 공중 콤보
죠셉은 웬만한 캐릭터들이 공중에서 내기 힘든 콤보를 자유자재로 성사시킬 수 있는 캐릭터다. 약 기본기 한 번만 맞춰도 히트 확인만 가능하다면 어디서든 콤보로 연결이 가능한 수준.
단점
-
의외로 일관적이지 못한 콤보
'뚜껑을 날려버린다'와 '크래커 부메랑'이 핵심인 공중 콤보를 사용할 때, 상대방의 체격, 스탠드체의 피격 판정, 필드 및 벽에서의 위치 등으로 인해 콤보가 빗나갈 때가 있다. 그래서 언제는 잘 되던 콤보가 언제는 끊기는 등 불안정한 구석이 있다. -
중복되는 커맨드
죠셉은 필살기가 많은 만큼 필살기의 커맨드가 비슷한 구석이 많아서 삑사리가 날 여지가 많다. 특히 2부 시절의 죠셉은 아직 스탠드 유저가 아닌 탓에 더더욱 강조되는 부분. 그래서 S 버전의 '크래커 부메랑'을 발동하려고 했는데 '너는 이제...'가 나가버리는 등의 불상사가 발생하기도 한다. 이렇게 되면 상대에게 빈틈을 허용하게 된다. -
높은 HH 게이지 의존도
죠셉도 파문 전사답게 HH 게이지를 0.5줄 소모하는 파문 버전의 필살기에 대한 의존도가 높다. 그래서 죠셉은 HHA나 GHA를 사용하는 데에 상당한 제약이 생긴다.
-
난 지금 빡 돌았으니까─!!
중단기이며 매우 빠르기에 대처하기 힘들다. 약-중-앉아 강or중단기 심리전으로도 상대를 괴롭힐 수 있을 정도. 물론 막히면 죽는다.
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파문 방어
지속 동안 가불이든 중하단이든 모조리 막아내지만 후딜이 있어 반격이 어렵다. 하지만, 각종 기본기에서 캔슬해서 딜레이를 없애는데 매우 유용하다. 잡기에는 무용지물이지만, 해제해서 빈틈을 보이는 타이밍에는 기본잡기는 풀 수 있다.
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뚜껑을 날려버린다!
원작에서 불량 경찰관과 독일군 병사 두 명을 리타이어시킨 그 기술. 버튼에 따라 날아가는 콜라병 따개의 각도가 달라진다. 커맨드에서 보이듯 무적기이며 발동속도가 대단히 빠르기에 대공, 리버설, 기습 등 다용도로 써줄 수 있다. 파문 강화판은 맞췄을 시 강제 다운 후 야자열매(..)가 떨어져 추가타를 먹인다. 참고로 카운터로 맞출 시 데미지가 무시무시하며 구석이라면 이 야자열매를 이용하여 도발 콤보로 이행 가능하다.
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크래커 볼리
콤보용. 막히면 딜레이 때문에 확정으로 딜레이캐치를 당하며, 이를 노려서 "모르시겠나?"로 역반격이 가능하긴 하지만, 이것마저 읽히거나 너무 늦게 커맨드를 입력하면 망한다. 강화판은 낙법 불능화가 된다.
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크래커 부메랑
게임 내 상위권의 성능을 자랑하는 장풍기로, 속도가 빠르고 날아가는 타점이 애매하여 점프로 넘기도 힘들다. 버튼의 유지로 되돌아오게 할 수도 있는데, 되돌아오는 장풍에도 판정이 있기 때문에 써놓고 파고들기 딱 좋다. 다만 SM 회피하기는 쉬운 편이며 횡이동 한 방에 헛짓이 되니 거리조절은 잘 해야 한다.
-
거대한 해머의 충격을!
다운 공격용이며 공중에서 히트 시 무조건 2히트를 다운 공격으로 먹일 수 있다. 최대 충전 시 가불이며, 파문 버전을 최대 충전할 시 다운된 상대를 위로 띄운다.
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다시 한번... 저질러 드렸습니다용!
상하단만 반격하지만, 상대 SM회피에 반응하여 발동하면 역으로 반격할 수 있을 정도로 빠른 발동이면서도 성공 시 추가타가 가능한 무시무시한 성능. 읽히면 콤보를 맞을 틈은 생기지만 후딜은 반격기치곤 적은 편이다.
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너는 이제...
죠셉: (발동 시) 머리 나쁜 거 아니냐~? (성공 시) 다음으로 넌... XXX라고 한다!
상대: XXX! ...핫!?
1F 발동 전신반격기로 시전 시 팔짱을 낀채 서 있는데 이때 상대가 공격을 가하면 포즈를 취하고 적중할 시 HH 게이지가 절반 감소하며 죠셉의 '다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 레벨이 1 상승한다. 시합에서 단 한 번만 성공 가능한 4F 반격기.
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HHA 선전포고다!! → 때려 부술 만큼... 슈───트!!
선전포고다!! 때려 부술 만큼... 슈───트!!
스트레이초에게 했던 톰슨 기관총질. 탄속이 빨라서 콤보나 딜레이캐치에도 좋으며 탄환이 나아가는 속도가 빠르기에 장풍 캐릭터들을 잡는데도 유용하다. 추가 입력기는 콤보용이며, 막혔을 경우에는 안 쓰는 편이 안전하다. 특히 변신을 시도하는 죠르노나 카즈, 푸치(최종)를 격추시키는데 뛰어나다. 그래서 죠셉을 상대하는 죠르노, 카즈, 푸치(최종)는 변신을 시도할 때 죠셉을 화면 끝에서 끝까지 날려보내는데 성공해도 반드시 슈퍼캔슬 후에 변신을 시도해야 한다. 안 그러면 게이지 2개를 쓰고 게이지 1개짜리에 먹히는 거니 손해가 이만저만이 아니다. 반대로 죠셉 유저라면 상대가 변신을 시도하는데 슈퍼캔슬 없이 하면 바로 질러줘야 이득이다.[19]
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GHA 남을 홀리는 『마술』이다!
남을 홀리는 『마술』이다! (성공 시)[20] 크래커 볼리! 파문 오버드라이브의 비─트! 박살 내주마! 사라져라!
에시디시에게 사용했던 실 속임수 파문 공격 이후 와무우에게 시도했던 클래커 볼리 공격. 다운 공격이 가능하지만, 다운 공격용으로는 데미지의 절반이 연출 전 실에 집중돼있기 때문에 화력만 꽤 깎인다. '거대한 해머의 충격을!'이 들어가는 곳은 모두 GHA도 들어가며 뒤잡기 이후에도 들어갈 정도로 그럭저럭 발동속도도 뛰어나다. 거리만 맞다면 장풍 캐릭터도 잡아낼 수 있다. 다만 실을 당길 때 무적이 없어서 리버설로는 곤란하다.
죠죠 중 유일하게 러쉬기가 없다. 그래도 지속이 길고 하단을 커버하는 점프 약공격과 뛰어난 공대공 성능의 점프 중공격, 지속만 너무 짧을 뿐 판정이 죠타로 점프 중공격이랑 거의 같은 점프 강공격이 여전히 유효하니 공중전도 좋다. 지상 쪽으로는 강공격은 죠셉의 덩치 때문에 자세가 낮은 상대를 헛치는 일이 생김으로 자연히 빠르고 연타가능하고 리치도 긴 앉아 약공격을 선호하게 된다. 다른 기본기들도 리치가 길어서 이지 비트가 빗나가는 일이 적고 공중에 뜬 상대한테도 잘 맞는다.
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10[21] ~ 1.12[22] ver.
대공, 장풍, 반격, 화력이 모두 출중한 만능 캐릭터. 아무 거리에서나 상대를 괴롭히는 게 가능하며, 공방도 꿀리지 않는다. 단점으로는 운용 난이도가 상당히 높으며 화력콤보가 꽤 어렵고, 의외로 덩치가 커서 오만가지 견제에 다 걸린다. 특히 키 때문에 와무우나 죠나단처럼 기상 공격을 받을 때 역가드 구분이 힘들다. 또 파문 강화형을 맨날천날 써대야 하기에 기게이지가 2개 이상 잘 모이진 않지만 체펠리나 시저와는 달리 1개 이하라도 "파문주지질주-클래커 부메랑" 반복 콤보로도 가공할 만한 위력이 뽑히니 거의 걱정은 없는 편.HHA의 톰슨 기관단총을 난사할 때 나란차 길가의 난사처럼 한 타라도 적중하면 상대가 공중에서 맞더라도 탄환이 빗나가지 않도록 조정되어 HHA의 활용도가 늘어났다.
4.1.2. 1.30[23] ~ 1.50[24] ver.
1.50 패치로 루돌 폰 슈트로하임이 참전했는데, 죠셉의 콤보가 슈트로하임 어시스트와 궁합이 좋다는 것이 발굴되어 주가가 더욱 상승했다. 자외선 조사장치 또한 파문처럼 돌가면의 흡혈귀, 시생인, 기둥 속 사내들에게 추가 대미지를 주기 때문에, 슈트로하임 어시스트까지 곁들이면 이들에게 더 무서운 화력을 선사할 수 있게 되었다. 안그래도 강한 화력이 이중으로 뻥튀기가 되는 셈.4.1.3. 1.60[25] ver.
안 그래도 강했는데, 이번 패치에서 너프된 기존 개캐들[26]과 사이좋게 너프를 받을 것이라는 예상과 달리 오히려 버프를 받아서 아무런 조정도 받지 않은 DIO와 더불어 기존의 개캐들을 제치고 신흥 개캐로 입성했다.4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00[27] ver. ~
루돌 폰 슈트로하임 어시스트의 너프로 인해 개캐 자리에서 잠시 내려왔지만, '거대한 해머의 충격을'의 파문 버전이 풀 차지 시 다운된 상대를 강제로 띄우는 것으로 버프되어 안그래도 강했던 화력이 더욱 늘어났다. 게다가 슈트로하임이라는 우수한 어시스트를 잃은 상황에서도 다른 우수한 성능의 어시스트를 연구해낸 덕에 연구 끝에 시즌 2가 개막되며 버프를 받은 친구와 함께 다시 한 번 개캐로 올라섰다.현재는 죠타로, 리조토와 함께 '죠리죠'라 불리는 3대 개캐 자리를 당당히 유지하고 있다.
5. 패치 내역
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1.30 패치 내역
'뚜껑을 날려버린다!' 장풍 판정 발생 보정 타이밍이 더 늦게 나오도록 변경 -
1.40 패치 내역
앉아 약 및 중 기본기 회수 프레임 증가
백스탭 후딜레이 증가
'크래커 볼리(S 버전)' 마지막 히트 시 리액션 변경, 피해량 증가
'박살 내주마!' 공격 판정 발생 속도 증가
'크래커 부메랑(S 버전)' 회수 프레임 증가 -
1.41 패치 내역
'크래커 볼리(S 버전)' 발끈 캔슬 및 HHA 캔슬이 불가능하도록 조정
백스탭 이후 공격에서 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정
'냅다 튀는 거야─!!' 발동 중 다른 기술로 캔슬이 불가능하도록 조정 -
1.50 패치 내역
'모르시겠나?' 발동 시 소폭 전진 및 반격 범위 확대 -
1.60 패치 내역
백스탭 딜레이 감소
'크래커 부메랑(S 버전)' 부메랑 회수 중에 후딜레이 캔슬 가능하도록 조정
'거대한 해머의 충격을!' 최대 차지 후 히트 시 딜레이 감소
'거대한 해머의 충격을!(S 버전)' 최대 차지 후 히트 시 바닥 바운드로 변경 -
2.00 패치 내역
'다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 중단에는 무력하다는 설명이 기술표에 없어서 추가
'모르시겠나?' 반격 실패 시에는 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정
'크래커 부메랑' (S 버전) 발동 더 느리게 조정 (상대방에게 지상강을 가드시키고 캔슬발동 시 연속 가드가 되며, 약공격에서 연결 불가능하게 조정)
'뚜껑을 날려버린다!' 중 버전은 가드시켰을 때 뚜껑이 2히트짜리였던 것을 1히트짜리로 수정, S 버전은 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정 및 맞추고 떨어지는 장풍 판정의 대미지 상승 및 타이밍 더 느리게 조정 -
2.10 패치 내역
지상 중 공격 판정 지속 시간 증가, 전진 거리 소폭 증가
앉아 중 전진 거리 증가, 히트백 감소
'크래커 부메랑' 발생 속도 증가, 딜레이 감소, 히트백 증가
'모르시겠나?', '다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 반격 성공 시 죠셉 측의 공격 판정이 생길 때까지 상대가 움직이지 못하도록 조정
HHA '때려 부술 만큼... 슈───트!!'의 딜량이 '다시 한번... 저질러 드렸습니다용!' 레벨에 따라 증가하도록 조정 -
2.20 패치 내역
'난 지금 빡 돌았으니까─!!' 특정 상황에서 히트 시 눈에 띄게 바운드되던 현상 수정 -
2.30(2.31) 패치 내역
'크래커 부메랑' 일반 버전은 가드당할 시 상대방을 뚫고 간 뒤 돌아오도록 조정, S 버전은 버튼을 길게 누를 경우 그 다음에 발동하는 일반 버전을 버튼을 길게 눌렀을 때 2히트가 뜨던 현상 수정
'모르시겠나?' 반격기 성립 후 공격 판정이 발생하기 전에 발끈 캔슬이 가능했던 현상 수정, S 버전을 파문 레벨 1 이상인 상태에서 발동 시 강제 다운이 되어버리던 현상 수정
HHA '때려 부술 만큼... 슈───트!!' 콤보로 사용 시 대미지 보정을 받아버리던 현상 수정
6. 대사 일람
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☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사 | |||
"죠스타, 죠셉 죠스타." | |||
"망했다아아─!" | |||
범용 등장 대사 | |||
" 코오오오오오" | |||
어시스트 발동 대사 | |||
"시저!" ( 시저 안토니오 체펠리 엔트리) | |||
"리사리사 선생님!" ( 리사리사 엔트리) | |||
"슈트로하임!" ( 루돌 폰 슈트로하임 엔트리) | |||
"잠시 기다리라고!" / "내 차례야!" (그 외 엔트리) | |||
모드 발동 대사 | |||
"해치워주마!" / "용서 못 해!" | |||
중간 승리 대사[28] | |||
"어떠냐, 대단하지! 헹!" | |||
"내가 이겼네." | |||
특수 등장 대사 | |||
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 | 상대방은 볼드체 없음 | ||
승리 대사는 하늘색으로 | |||
죠셉 죠스타 ( 미러전) | |||
1P: "뭐야? 이 팔푼이는?" | 2P: "얀마, 사람 놀리는 거야 뭐야?! 이 시골뜨기가!" | ||
1P: "영문을 모르겠네... 어쩐지 공격하기 거북했어..." | 2P: "넌 또 어디서 온 시골뜨기야?" | ||
로버트 E.O. 스피드왜건 | |||
"나는! 나는 이 눈빛과 얼굴의 흉터를 알고 있어!" | "죠, 죠스타 씨...인가?" | ||
"이 젊은 남자는 스피드왜건!" | |||
디오 브란도 (☆) | |||
"죠나단의 「손자」라... 흥." | "「파문」이란 건 햇빛과 똑같아서 너 같은 녀석은 질색을 한다지!" | ||
"태어나면서부터! 내 몸에 밴 호흡의 리듬은 기묘한 에너지를 낳는다더군!!" | |||
시저 안토니오 체펠리 | |||
"함께 파문 수련을 해주마... 강하게 성장하는 거다... 나도, 너도..." | "Oh─, No─! 내가 제일 싫어하는 말 1번이 『노력』이고 2번이 『열심』이라고!" | ||
"나이스라고, 나이스! 베에에리이이이 나이스, 시저!" | |||
"힘들걸! 네 파문으로는 이 소녀도 이기지 못해." (☆) | "헤헤헤, 그럼 너는, 이 비둘기도 못 이길 거다!" (☆) | ||
"다시 한번 말해주마! 네놈은 비둘기도 이기지 못해!" (☆) | |||
리사리사 | |||
"나는 당신의 목숨을 구해주기 위해 「파문법」을 가르치는 것이 아니야. 놈들을 쓰러트릴 전사를 만들기 위해서 가르치는 거야!" | "용서 못 해! 미인인 만큼 더 분노가 치밀어 오른다!" | ||
"여자라도 봐주지 않지!" | |||
"어떻게 괴롭혀 줄까! 크헤헤!" (☆) | "스무 살도 안 된 애송이에게 기댈 만큼 유약한 인생을 살아오진 않았어!" (☆) | ||
"당신~, 대체 몇 살이야~?!" (☆) | |||
루돌 폰 슈트로하임 | |||
"건강한 것 같군... 대단한 성장이였다, 죠스타!" | "멕시코에서 폭발해 산산조각나 죽었던 슈트로하임이 눈앞에 있다!" | ||
"후, 기... 기뻐해도 되는 건가? 인간적으로는 밉지 않은 놈이였지만... 노골적으로 거만을 떠는 놈이라 말이지. 그래도 조금 기쁘긴 하다." | |||
와무우 | |||
"여기야 여기! 내가 여기 분명히 있는데 그냥 넘어가시면 섭섭하지잉~" | "관둬라! 인간의 수명은 어차피 짧다. 왜 그리 죽음을 재촉하나?" | ||
"나도 왠지 모르지만 너에게 경의를 표하고 싶어졌을 뿐이야..." | |||
"남을 우습게 보는 네놈 태도를 말 그대로 박살 내주마!" (☆) | "죽을 각오로 덤비거라!" (☆) | ||
"난 원래 이런 오만한 놈들은 도저히 못 보는 성미거든!" (☆) | |||
"함께 싸워다오, 시저!" (☆) | "네놈의 건투를 기대하겠다... 죠죠!!" (☆) | ||
"네놈은 전사로서는 대단했다... 하지만 나에게는 시저라는 강한 아군이 끝까지 함께했어." (☆) | |||
에시디시 | |||
"비켜라! 지금... 너를 상대할 시간은 없다." | "치워보시던가!" | ||
"나보다 한 수 더 내다봤다고 생각했겠지만, 나는 두 수를 내다봤지!" | |||
"이미 「 에이자의 적석」을 리사리사가 가지고 있다는 걸 알고... 쫓아온 거구나!" (☆) | "호오... 제법 날카롭고... 멋진 눈빛이 되었군... 하지만 그런 눈빛을 가진 자가 나와 만났을 때... 그자는 일찍 죽는다." (☆) | ||
"사라져라! 수만 명이나 되는 인간을 죽여 얻은 그 용솟음치는 파워와 함께!" (☆) | |||
카즈 | |||
"나는─! 카즈, 네놈만큼! 진심으로 가증스럽다고 생각한 놈이 없다!" | "쓰레기가... 멋대로 격앙한 꼬락서니 하고는." | ||
"속이는 건 주특기지만, 속는 데는 약한 모양이지?" | |||
"[ruby(딱, ruby=・)] [ruby(한, ruby=・)] [ruby(가, ruby=・)][ruby(지, ruby=・)] [ruby(남, ruby=・)][ruby(은, ruby=・)] [ruby(방, ruby=・)][ruby(법, ruby=・)][ruby(이, ruby=・)] [ruby(있, ruby=・)][ruby(어, ruby=・)]!" (☆) | "죠죠! 네놈만은!! 반드시 지금 죽여야겠다!" (☆) | ||
" 냅다 튀는 거야아아아아─!" (☆) | |||
노년의 죠셉 죠스타 | |||
"당신, 전에 어디서 만난 적 없어?" | "이 젊은이는... 설마? 「 젊었을 때」의 나인가?" | ||
"영문을 모르겠네... 어쩐지 공격하기 거북했어..." | |||
머라이어 (☆) | |||
"오! 초 미니스커트의 다리가 죽여주는 여자 발견!" | "이유가 뭘까? 당신을 알고 있는 것 같아." | ||
" 당신이 졌어, 젊은 레이디! 헤헤!" | |||
히가시카타 죠스케 (☆) | |||
"이 죠셉 죠스타가 상대해 주마!" | "...응? 잠깐 있어봐, 너 지금 뭐라고 했어...?!" | ||
"머리가 거슬려서 하기 힘들지만... 어디! 똑똑, 여보세요~." | |||
니지무라 케이초 | |||
"너 학생이지? 이런 데서 땡땡이쳐도 돼?" | "나한테 설교하는 건가? 방해하지 마라. 놀고 있는 게 아니라고!" | ||
"아파라... 이 자식, 무슨 마술을 부린 거지? 보이지 않는 곳에서 신났다고 마구 쏴대던데!" | |||
나란차 길가[29] (☆) | |||
"얀마! 그딴 무선조종 비행기로 날 쓰러뜨릴 수 있을 줄 알았냐!" | "「 에어로스미스」는 무선조종 비행기가 아니야─!" | ||
"헤헤헤, 나 비행기 떨구는 건 꽤 잘하거든!" | |||
레오네 아바키오 | |||
"다음으로 넌... 『차라도 한잔 들면서 이야기나 해보자고...』라고 한다!" | "차라도 한잔 들면서 이야기나 해보자고... 뭐? 내가 재생되었다고?!" | ||
범용 승리 대사 | |||
리조토 네로 | |||
"헤헷, 왜 그래? 덤비라고? 아니면 겁먹었어?" | "그냥 바본가? 아니면 도발하는 건가..." | ||
"신중에 신중을 거듭한다고 이길 수 있는 건 아니다 이 말씀! | |||
디에고 브란도(평행세계) | |||
"잘난 척 하는 놈을 보면 살짝 놀려먹고 싶어진다니까, 케케케!" | "꽤나 시끄러운 녀석이 튀어나왔군..." | ||
"너 같은 녀석을 계책에 빠뜨려서 이기는 게 엄청 재밌거든!" | |||
제8부 히가시카타 죠스케 (☆) | |||
"진흙투성이로 만들다니... 네가 한 짓이냐! 이 멍청아!" | "난 나에 대해서 조사하고 있을 뿐이야...!" | ||
"이 자식, 단단히 혼내주마!" |
[1]
6권 표지의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다.
[설명]
뭘 실실 쪼개고 난리야, 이거나 처먹어라―――!! | 강철로 된 아메리칸 크래커를 손으로 회전시켜 공격한다. 상단 공격.
[3]
전작인
ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.
[적용대상]
디오 브란도 =
DIO /
바닐라 아이스 /
카즈,
에시디시,
와무우
[5]
육체파인 다른 죠죠들과는 달리 죠셉은 지능과 도구를 사용해 싸우는 캐릭터였기 때문에, 원작에서도 딱히 러시 기술이 없기 때문인 것으로 추정된다. 스탠드인
섹스 피스톨즈와 함께 총으로만 싸우는
귀도 미스타가 러시 모드가 있는 것과는 대조적이다. 미스타의 경우
화이트 앨범戰에서 보여준 목숨을 건 총알 난사 덕에 러시 모드가 생긴 것이지만.
[6]
1.0배→1.1배→1.4배→1.7배로 상승하며, HHA와 GHA는 1.0배→1.1배→1.2배→1.3배로 상승.
[7]
어시스트 대응을 끝내고 퇴장할 때 사용한다.
[8]
라운드가 아니다. 1라운드에서 반격에 성공하면 이후에는 기술의 발동 자체를 할 수 없게 된다. 2, 3라운드처럼 이후에 이어지는 대결에서도 마찬가지.
[9]
대표적으로 DIO에게 해당 기술을 성공했을 때 기존 ASB는
미래를 위한 유산에서의 괴성을 내었으나 본작에서는 DIO처럼 기합을 지르듯이 낸다.
[10]
대전 대사를 보면 죠셉 vs 리사리사는 처음 만났을 때, 그러니까 리사리사가 죠셉에게 마스크를 씌우던 시점을 가정하는 것 같다. 아직 리사리사가 본인의 친어머니라는 걸 알긴 커녕 스승 취급조차도 제대로 안 해주는 상황이란 것.
[11]
3부 원작에서 죠셉이 엠프리스에 의해 곤경에 처하자 분노하여 일갈했던 말.
[12]
죠셉도 의성어로 말하는 게 아니라 진짜로 씹는 소리를 낸다. 그리고 괄호 부분은 이기가 놀라는 소리를 내지 않으므로 나레이터가 말한다.
[13]
에코즈 act.2로 업그레이드 후 유카코를 관광보내고 한 대사.
[14]
본인 첫 등장 에피소드에서 코이치에게 한 대사.
[15]
죠스케와 싸우기 전 자신만만하게 예고한 말.
[16]
시게찌에게 본색을 드러내며 한 말.
[17]
대사가 상당히 길어서 기아초랑 싸우는 도중에 반격을 성공하면 거의 30초 가량이나 기다려야 된다. 그 정도 말했으면 눈치챌만 하잖아
실전 영상
[18]
이에 죠셉은 "여보세요~?"라고 말한다. 죠셉의 HH 게이지는 오르지만, 원더 오브 U의 HH 게이지는 하락하지 않는다.
[19]
다만 죠르노가 HHA를 맞 이후 변신을 시도하는 거면 관두는 게 좋다. 죠르노의 HHA에 피격당하면 한동안 못 움직이기 때문. 죠르노를 격추시킬 수 있는건 죠르노가 반격기를 써서 죠셉을 날려버리고 변신을 시도할 때 한정이다. 푸치의 경우는 변신 시도 시 공중으로 뜨기 때문에 사실 슈캔 안 쓰고 변신해도 캐치가 좀 어렵다. 결국 제일 만만한 건 슈캔 없이 '벽면에 찍어주마!'를 쓰고
완전생물 변신을 시도하는 카즈뿐.
[20]
실패 시에는 "Oh~ No~!"라고 말하며 좌절한다.
[21]
PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0
[22]
PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.2, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.3.0
[23]
PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.0.0
[24]
PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.5.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.5.0.0
[25]
PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0
[26]
디아볼로,
리조토 네로,
나란차 길가
[27]
PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0
[28]
2선승제 이상에서만 등장.
[29]
여기서 죠셉이 스탠드인 에어로스미스를 인식하는 것은 설정 오류이다. 게임 한정으로는 스탠드가 보인다는 설정이라기에는 이후 추가된 vs 케이초 대사에서 죠셉이
배드 컴퍼니가 보이지 않는다고 말하는 것이 추가되어 설정 오류임이 확인되었기 때문이다. ASB와 본작 사이에 나온 EoH에서도
골드 익스피리언스를 인식하지 못해서 보이지 않는 것에 얻어맞았다는 승리 대사를 말하기도 한다. 그런데도 이 상호작용이 생긴 이유는 두 가지로 볼 수 있는데, 내적으로는 죠셉은 2부와 3부에서 비행기를 탈 때마다 이를 불시착시킨 것과, 외적으로는 노년의 죠셉의
성우가 사망하면서 노년의 죠셉 측은 EoH에서 녹음한 대사들을 제외하면 추가 녹음 자체가 불가능하기에 부득이하게 2부의 죠셉에게 대사를 부여한 것으로 보인다.