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최근 수정 시각 : 2024-04-10 23:57:41

시저 안토니오 체펠리/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 시저 안토니오 체펠리
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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10 ~ 1.31 ver.4.1.2. 1.40 ~ 1.60 ver.
4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00 ver. ~
5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 시저 안토니오 체펠리를 서술하는 문서.

2. 상세

시저 안토니오 체펠리
Caesar Anthonio Zeppeli | シーザー・アントニオ・ツェペリ
파일:ASBR__시저체펠리.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 파문
모드 고고고
어시스트 타입 설치 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support2.png 파일:JOJOASBR_Support2.png [설명]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<고독한 청춘>
おれが最後にみせるのは代々受け継いだ未来にたくすツェペリ魂だ!人間の魂だ!
내가 마지막으로 보여줄 것은 대대로 전해 내려왔으며 미래에도 이어질 체펠리의 영혼이다! 인간의 영혼이다!

2022년 8월 27일 트위터를 통해 공개되었다.

말이 많던 신규 녹음 중에선 몇 안되게 옛날이랑 차이가 많이 안 나서 팬들이 좋아하는 편이다.

3. 기술 일람

체력: 950
캐릭터 해금 조건: 없음[3]
특이사항: 파문이 약점인 돌가면의 흡혈귀, 시생인, 기둥 속 사내[적용대상]에게 20% 추가 대미지가 들어간다. / 마지막 라운드 패배 시 다운되지 않고 패배한 경우 원작에서의 피맺힌 비눗방울을 만든 뒤 죽는 모습을 재현하며 주저앉는다. / 2부 스테이지 '투기장'에서 이 캐릭터나 죠셉, 와무우, 에시디시로 플레이하면 리사리사와 카즈가 함께 싸움을 관람. 카즈로 플레이하면 리사리사 혼자서, 리사리사로 플레이하면 카즈 혼자서, 둘로 플레이하면 아무도 없음. / 와무우의 '바람의 프로텍터'에 장풍 계열 공격이 막히지 않는다.
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 파문 스파크 110 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 파문의 호흡 버튼 지속 도중에는 HH 게이지 상승
재빨리 ↙ or ↓ or ↘ 입력 후 ↖ or ↑ or ↗ 앉은 자세 그대로 도약 일반 점프보다 더 높게 뜀
공중에서 약, 중, 강 공중 체인비트 강 공격 히트 시 강제다운
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 약 샤본 런처 30 (6×5) 공중 사용 가능
↓↘→ + 중 or S 샤본 커터 48 (8×6) (약, 중, 강)
80 (8×10) (S)
모은 시간만큼 유도 추가
최대 1단계로 모을 수 있으며 유도 성능 강화
S로 사용 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 탄수와 경직 증가 및 유도 추가
↓↘→ + 강 샤본 커터 글라이딩 40 (8×5) 모은 시간만큼 유도 추가
최대 2단계로 모을 수 있으며 유도 성능 강화
모으지 않으면 유도 없음
↓↓ + 공격 or S 비눗방울 렌즈 ☆ 비눗방울: 12 렌즈: 40 (약)
비눗방울: 24 (12×2) 렌즈: 56 (28×2) (중)
비눗방울: 36 (12×3) 렌즈: 72 (24×3) (강)
비눗방울: 60 (12×5) 렌즈: 75 (15×5) (S)
공중 사용 가능
S로 사용 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 탄수가 증가하고 공격이 집중된다.
강도가 높을수록 발사 각도가 상승하는 대신 탄수 증가
어설트 어시스트는 S로 사용
→↓↘ + 공격 or S 맨주먹으로 일격! 50 (약)
65 (중)
90 (15+75) (강)
65 (10×6+5) (S)
S로 사용 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 슬로우 다운
↓↙← + 공격 or S 파문 킥 80 (30+50) (약 지상)
30 (약 공중)
90 (35+55) (중 지상)
35 (중 공중)
100 (40+60) (강 지상)
40 (강 공중)
120 (50+70) (S 지상)
60 (S 공중)
공중에서 사용 가능
S로 사용 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 무적시간 증가
←↓↙ + 공격 or S 「묘족서기」 자세 반격기
성공 시 자동으로 스타일리쉬 무브 회피하며 가드 게이지 15% 소모
가드 게이지 15% 이하 시 발동 후 가드 게이지가 0이 된다.
S로 사용 시 0.5 HH 게이지를 소모하며 발동 속도 증가
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 샤본 배리어 210 (15×6+120) HH 게이지 1줄 소모
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 새까맣게 감광되어라! 320 (12+6×40+68) (Lv1)
384 (14.4+7.2×40+81.6) (Lv2)
480 (18+9×40+102) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 회수 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
5 -1 +3
7 -5 -1
11(2)2 -8 -2
↓ + 약 7 +1 +5
↓ + 중 7 -1 +3
↓ + 강 13 -5
↑ + 약 11((2)2)×3
↑ + 중 11
↑ + 강 13
파문 스파크 (기본 잡기) 7 +91
앉은 자세 그대로 도약 7 3 (앞 점프)
13 (뒤 점프)
샤본 런처 19 (지상)
11 (공중)
-13 (지상)
+1 (공중)
-9 (지상)
+5 (공중)
샤본 커터 15 (커터 생성)
41 (날려보내기)
+1 (중, 강) -3 (중, 강)
+19 (S)
샤본 커터 글라이딩 31 +5 +1
비눗방울 렌즈 7 31 (약)
33 (중)
37 (강)
35 (S)
-7 (약)
-9 (중)
-13 (강)
-11 (S)
-3 (약)
-7 (중)
-11 (강)
-9 (S)
맨주먹으로 일격! 11 (약)
13 (중)
15(2)2 (강)
9(2)2(2)2(6)2 (S)
-11 (약)
-25 (중)
-33 (강)
-19 (S)
파문 킥 17(2)2 (약 지상)
15 (약 공중, S 공중)
21(2)2 (중 지상)
19 (중 공중)
25(2)2 (강 지상)
23 (강 공중)
19(2)2 (S 지상)
-9 (약 지상)
-19 (중 지상)
-25 (강 지상)
-27 (S 지상)
「묘족서기」 자세 17 (약)
15 (중)
13 (강)
3 (S)
샤본 배리어 (HHA) 3+13 -21
새까맣게 감광되어라! (GHA) 3+27 -129

4. 게임 내 성능

장점
단점
2.3 패치 이후 공중 버전이 추가되었는데, 다이브킥 모샨으로 날아오는지라 강제 다운된 상대에게 공중 정역 심리나 스타일리시 가드 심리를 거는 데에 유용하다.

* 「묘족서기」 자세
전신 반격기. 반격 성공 시 곧바로 SM 회피가 발동된다. 일반 버전은 발동이 느린 탓에 리버설로 써먹으려면 2프레임인 파문 버전으로 이용하는 것이 답.

4.1. 시즌 1

4.1.1. 1.10[8] ~ 1.31[9] ver.

파문 킥 히트 시 뒤로 빠지는 모션이 생겼다. 전작에서 후딜이 흘러넘쳤던 견제기들의 후딜이 삭제되며 콤보에 이용할 수 있게 되었고, 디오 브란도처럼 공중에서 약중강으로 콤보를 넣을 수 있게 되었다.

그로 인해 콤보가 전작보다 다채로워졌고 니가와의 성능 또한 대폭 상승했지만, 여전히 애매한 화력이 발목을 잡는다. 그래서 전체적 성능은 초반에는 중에서 중하위 정도로 구작에서와 비슷한 위치 정도로 평가되었으나, 패치 이후 연구가 진행되자 평가가 상승하여 개캐 밑 강캐로 올랐다.

4.1.2. 1.40[10] ~ 1.60[11] ver.

그러나 1.40 패치에서 니가와의 주력기인 비눗방울 계열 기술들이 너프당하기 시작한 뒤로 1.60 패치에서까지 온갖 칼질을 받으면서 상위권 유저들 사이에서는 약캐릭터로 평가가 추락하고 말았다. 다른 강캐릭터들에 비해 시저의 너프가 눈에 띄일 정도.

4.2. 시즌 2

4.2.1. 2.00[12] ver. ~

이후 2.10 패치에서 비눗방울 렌즈의 딜레이가 감소하여 렌즈를 무한정 깔아둘 수 있게 되어 오지마 플레이가 강화되면서 다시 개캐로 올랐다. 결국 2.20 패치에서 렌즈가 하나 깔려있는 상태에서 하나 더 깔아둘 경우 기존에 깔아둔 것은 사라지도록 하향을 받았다.

2.3 패치에서 파문 킥의 공중 버전이 추가되어 공중 심리가 더 강해졌다. 넘어진 상대에게 공중에서 정역 심리를 걸 수도 있고, 시저가 공중에 뜬 걸 보고 점프 기본기를 의식해 스타일리시 가드를 하려는 상대에게 카운터를 맞출 수도 있다.

5. 패치 내역

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사[원작_대사]
"나는 자랑스러운 체펠리 가문의 사내다."
"지금 갈게."
범용 등장 대사
"수행의 성과를 시험해주마!"
어시스트 발동 대사
"죠죠!" ( 죠셉 죠스타 엔트리)
"선생님!" ( 리사리사 엔트리)
"빈틈투성이구만!" / "내가 상대해주마!" (그 외 엔트리)
모드 발동 대사
"결판을 내주마!" / "너한테 애먹을까보냐!"
중간 승리 대사[14]
"예전이라면 모를까, 이젠 이 시저가 질 턱이 없지!"
"리사리사 선생님의 훈련 효과는 훌륭해!"
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
시저 안토니오 체펠리 ( 미러전)
1P: "파문 시련을 이겨내야만 해!" 2P: "할 수밖에 없어! 살아남기 위한 수행을!"
1P: "강해져야 해... 지금의 『나』보다 더..." 2P: "반드시 살아남겠어... 나도, 죠죠도..."
윌 A. 체펠리
"체펠리의 성을 사칭하다니... 용서 못 해!" "이... 이 청년에게서 어마어마한 재능과 힘이 느껴져...!"[각색A]
"뭐야... 가슴에 벅차오르는... 이 고귀한 마음은...?"
죠셉 죠스타
"함께 파문 수련을 해주마... 강하게 성장하는 거다... 나도, 너도..."[원작_대사] "Oh─, No─! 내가 제일 싫어하는 말 1번이 『노력』이고 2번이 『열심』이라고!"[원작_대사]
"대체 뭐야, 이 자식! 역시 종잡을 수 없는 놈이야!"
"힘들걸! 네 파문으로는 이 소녀도 이기지 못해."[원작_대사] (☆) "헤헤헤, 그럼 너는, 이 비둘기도 못 이길 거다!"[원작_대사] (☆)
"다시 한번 말해주마! 너는 그 소녀도 이기지 못한다!"[원작_대사] (☆)
리사리사
"당신은 더 강해질 가능성을 품고 있어요..." "한 수 부탁드립니다!"
"지도 감사합니다!"
와무우
"이... 이건?! 방금... 뭔가... 보인 것 같았는데... 착각인가...?"[원작_대사] "네놈은 비눗방울을 사용하는 시저라고 했던가?"[원작_대사]
"이놈들과 「파문」은! 2천 년 전에 이미 만났던 거야!"[각색B]
"좋다!! 이 와무우에게 목숨을 내놓을 자격은 있겠구나!"[원작_대사] (☆) "나의 멘탈은 지금! 빈민 시절로 돌아갔다! 아버지가 네놈들의 함정에 빠져 돌아가셨던 그 당시로 말이다! 냉혹! 잔인! 그런 내가 네놈을 쓰러뜨려주마!"[원작_대사] (☆)
"네놈이 만든 바람의 프로텍터는 마치 환풍기 같구나! 몸을 지키는 것이 아니라 오히려 내 비눗방울을 빨아들이다니!"[원작_대사] (☆)
에시디시
"에시디시! 네놈이 여기 나타나다니!"[각색C][28] "네놈의 「파문」, 조금 마음에 들었다. 덤벼라! 놀아주마."
"강해진 게 느껴져... 리사리사 선생님의 특훈 덕분이야!"
카즈
"체펠리 가의 인연에 결판을 내겠어! 카즈! 난 너를 쓰러뜨리겠다!"[각색D] "까불지 말아라... 네놈들에게 미래는 없으니."[각색E]
" 아버지... 원수는 갚았어..."
자이로 체펠리 (☆)
"...있잖아, 어디서 만난 적 있던가? 처음 봤다고 하기엔 남이란 생각이 안 든단 말이지." "철구라... 재미있는 기술을 사용하는군. 꼭 한판 부탁한다!"
"확실히 묘한 인연이 느껴졌어. 너와, 그 철구 기술에도..."

[1] 와무우한테 샤봉 커터를 날릴 때의 자세. EOH 때의 모델링과 일러스트를 재활용하였다. [설명] 비눗방울 렌즈 | 모양을 바꾼 비눗방울을 대각선 위에 배치했다 일정 시간이 지나면 밑으로 비스듬하게 태양광 레이저를 쏘는 원거리 무기. 상단 공격. 튕겨낼 수 없다. [3] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다. [적용대상] 디오 브란도 = DIO / 바닐라 아이스 / 카즈, 에시디시, 와무우 [5] 카쿄인의 '하이에로팬트의 결계', 홀 호스의 '우리한테 덤벼봐!' 등 [6] 들리는 건 '하'지만, 비웃는 의미에서 한 대사이므로 '흥'으로 번역. [7] 실패 시 및 맞추기 전까지는 "이 놈은 인정 못 해!"하는 대사가 나오지만, 맞추면 이 대사는 아예 생략된다. [8] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0 [9] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0 [10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0 [11] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0 [12] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0 [원작_대사] [14] 2선승제 이상에서만 등장. [각색A] "이 죠죠라는 청년... 재능과 힘에 대한 가능성이 높은 건가!" [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색B] 원래는 2부 스피드왜건이 했던 대사. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색C] "에시디시! 저 놈이 여기까지 와버렸어!" [28] 사실 이 대사와 원작의 대사는 똑같이 번역해도 문제없다. 미묘하게 다르지만 전하고자 하는 뜻은 같기 때문. 하지만 ASBR의 대사는 면전에 하는 말이고, 원작의 대사는 멀찍이서 상황을 설명하는 것이므로 다르게 해석. [각색D] "돌가면 때문에 돌아가신 우리 할아버지, 그리고 너희 할아버지 시절부터 시작된 인연을 끝낼 거야! 내가 저 놈을 죽여버릴 거다!" [각색E] "그래도 까불지 마라. 너희들(죠셉, 리사리사)한테 내일은 없다..."


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