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최근 수정 시각 : 2024-11-23 16:17:54

연금술사(던전앤파이터)

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던전앤파이터 전문직업
마법부여가 연금술사 해체가 인형사


1. 설명
1.1. 레벨별 숙련도1.2. 추출로 얻는 재료
2. 연금술 제작 목록
2.1. 레벨 12.2. 레벨 22.3. 레벨 32.4. 레벨 42.5. 레벨 52.6. 레벨 62.7. 레벨 72.8. 레벨 82.9. 레벨 92.10. 레벨 102.11. 레벨 11
3. 삭제된 아이템4. 관련 문서

1. 설명

던전앤파이터의 전문 직업 중 하나. 연금술이라고 불리지만 사실은 다양한 재료로 물약(비약)을 만드는 직업이다.[1] 레벨 20이 되면 아벨로에게 무색 큐브 조각 100개를 주면 연금술사가 될 수 있다. 한 번에 제작 가능한 물약 개수는 최대 100개다. 연금술사가 만드는 비약들은 전부 30분 동안 지속되는데, 이 물약들은 던전을 도중에 나가거나 로그아웃을 해도 효과가 유지된다.

아이템 제작에 필요한 재료는 던파혁신 패치 이후로는 연금 추출기를 이용하여 레어 장비를 가는 것으로 얻을 수 있다. 전문직업 레벨2부터는 흰색 큐브 조각으로 연금술 재료[2]를 하루에 캐릭터당 20개씩 살 수 있다.[3] 재료, 레시피, 전문 직업 레벨만 만족하면 하루에 수천 개도 만들 수 있으므로 공급이 많고 인형사와 달리 수요도 많다. 레시피는 아벨로의 전문직업 상점에서 구할 수 있는데, 가끔 경매장에도 레시피가 올라온다. 물론 아벨로가 내놓는 가격에 0이 하나 더 붙어있는 등의 사기가 대부분이니까 그냥 아벨로에게서 사자.

연금술 만렙을 달성하고 생명연금의 비밀이 담긴 영약 비법서를 착용했다면 일정 확률로 성공량 이상의 결과물을 얻기 때문에 이들은 총 재료값 이하의 가격으로 결과물을 팔아도 이익이 남지만, 이때부터 제작할 수 있는 양이 많아지기 때문에 경쟁이 심해지는 것을 각오해야 한다. 인기 있는 품목도 결국 한정되어 있기 때문에 생산자가 몰리면 금세 가격이 뚝뚝 떨어진다. 사람이 적은 서버이거나, 교환 불가 레시피로 제작한 품목을 주력으로 삼는다면 몰라도 연금술사가 반드시 이득을 남기는 직업은 아니다.

2015년 8월 6일 패치로 전서버가 통합되면서 공급은 대폭 상승하고 수요는 상대적 소폭 상승하여 경매장 판매 가격 경쟁을 보면 정말로 재료값까지 다 계산해서 판매하는지 계속 값이 떨어지고 있다. 계산기 한 번 안 두드려보고 그냥 판매하는 것이거나 아니면 재료를 어디에서 직접 수급하고 있다 봐야 할 수준이다. 실제로 몇몇 물약은 경쟁 끝에 재료 값도 안 나오는 손해 보는 가격까지 내려오기도 한다. 그럼에도 불구하고 계속 가격을 할인하는 것을 보면 철저한 손익 계산은 하지 않고 있다고 봐야 할 것이다.

용의 심장과 두툼한 고기가 특히 저렴하게 거래되니 빨리 레벨을 올리고 싶다면 경매장에서 잔뜩 사버리고 포션을 찍어내는 것도 좋다.

1.1. 레벨별 숙련도

Lv 숙련도 기타
1 - 최하급 연금 추출기
2 20
3 133 하급 연금 추출기
4 246
5 359 중급 연금 추출기
6 472
7 585 상급 연금 추출기
8 698
9 811 최상급 연금 추출기
생명연금의 비밀이 담긴 영약 비법서
10 939
11 1102 극상 연금 추출기
M 1195 제작 제한 개수 100개로 증가

1.2. 추출로 얻는 재료

연금 추출기는 추출하는 아이템의 레벨대와 등급에 따라 나오는 영혼이 결정된다. 레어, 크로니클, 레전더리 소울이 나오지 않는 상점가가 낮은 파밍 레전더리 이외의 장비를 추출하면 항상 상점가 대비 손해를 보므로 주의해야 한다. 가급적이면 해당 장비들만 추출할 수 있도록 해야 한다. 극상 추출기로 레어 장비를 해체해서 얻을 결과물은 다음과 같다.
Lv/등장 아이템 하급 원소결정 생명의 숨결 두툼한 고기 황금가루 용의 심장 평범한 영혼의 정수
등장 확률[4] 22% 100% 22% 22% 22% 12%
10 2 1 2 2 2 1
15 2 2 2 2 2 1
20 3 2 3 3 3 1
25 3 3 3 3 3 1
30 4 3 4 4 4 1
35 4 3 4 4 4 1
40 5 4 5 5 5 1
45 5 4 5 5 5 1
50 6 5 6 6 6 1
55 6 5 6 6 6 1
60 7 5 7 7 7 2
65 7 6 7 7 7 3
70 8 6 8 8 8 4
75 8 7 8 8 8 5
80 9 7 9 9 9 5
85 9 7 9 9 9 5
90 10 8 10 10 10 6
95 10 8 10 10 10 6

커먼, 언커먼 장비를 추출하면 생명의 숨결을 1개만 내놓는다. 유니크 장비를 추출하면 하급 원소 결정 대신 상급 원소 결정이 나오고 결과물이 두 배로 증가한다. 레전더리 장비를 추출하면 소울과 기타 연금 재료가 등장하지 않으며 생명의 숨결이 1.5배, 황금 큐브가 영혼의 정수 숫자만큼 등장한다. 90, 95제 레전더리를 추출하면 생명의 숨결 5개, 황금 큐브 조각 5개를 얻는다.

2. 연금술 제작 목록

각 레벨에서 제작/변환[5]이 가능한 아이템들을 서술한다.
인기 품목은 굵은 글씨로 표기됐다. 그리고 아이템에 대한 팁과 설명은 다음 줄에서 → 로 설명되었고, 각 레벨 문단의 가장 마지막 부분에는 전문 직업 레벨을 빨리 올릴 팁을 적었다.

2.1. 레벨 1


레벨 2로 올라가려면 숙련도를 쌓아야 하는데 추출을 통해서도 숙련도를 얻을 수는 있지만 효율이 매우 좋지 않으므로 권장되지 않는다. 그나마 하급 원소 결정을 이용해서 마력 결정이나 기본적으로 레시피가 제공되는 전문가용 HP 회복 포션을 제작하는 게 좋다. 마력 결정은 재료가 제일 많이 들어가는 아이템인 만큼, 숙련도를 가장 많이 올려주고 레벨 1에 만들 수 있는 아이템들 중에서는 제일 수요가 높다. 실패를 각오한다면 적정 레벨이 3인 이상한 백신을 연금술 레벨이 3이 될 때까지 만드는 것도 괜찮은 선택지다.

2.2. 레벨 2


마력 결정 제작으로 얻는 숙련도가 결코 무시할 수준이 아니다. 레벨 3으로 가려 한다 해도 이 구간을 건너뛰고 만들던 마력 결정을 계속 만드는 게 좋다.

2.3. 레벨 3


적정 레벨(레벨 1)과 차이가 많이 나서 여기부터는 마력 결정으로 레벨 끌어올리기가 힘들다. 대신에 중급 단백질 오일 또는 이상한 백신을 생산하자. 레벨 2~3에서 만들 수 있는 아이템들 중에서 가장 숙련도를 많이 올려주고 그나마 많이 사용된다. 재료값을 아끼고 싶다면 이상한 백신을 생산하면 된다. 마법부여가를 부캐로 이미 키우고 있다면 실패를 각오하고 순간이동 포션을 만드는 것도 괜찮다.

2.4. 레벨 4


연금술사의 첫 번째 고비다. 레벨 1~3도 고비다. 레벨 3에서 만들던 것을 계속 만들자.

2.5. 레벨 5


중급 단백질 오일, 또는 순간 이동 포션을 대량 생산하는 것이 가장 합리적이다. 언제든지 사용될 수 있는 유용한 아이템들이다. 다만 중급 단백질 오일은 생산 적정 레벨이 낮아서 숙련도 올리기가 버거울 수 있으니, 이도 저도 싫다면 이 레벨에서 잠시 멈췄다가 캐릭터 레벨 만렙 달성 후 연금술을 다시 시작하는 것도 좋은 방법이다. 무색 마력의 산물은 마법부여가가 레벨 1부터 제작할 수 있으므로 마법부여가로 전직한 부캐가 있다면 그 캐릭터가 제작하는 것으로 공급을 충당하자. 사실상 연금술사를 키우려면 마법부여가를 같이 키워야 하는 이유다. 어차피 던파는 시스템상 캐릭터를 많이 키울 수밖에 없다.

2.6. 레벨 6

순간 이동 포션, 투신의 함성 중에서 원하는 것을 생산해서 다음 레벨로 넘어가자. 순간 이동 포션 만들기가 슬슬 귀찮다면 투신의 함성이 제일 무난하다.

2.7. 레벨 7


연금술사가 본격적으로 유용한 아이템들을 제작하기 시작하는 레벨. 이 레벨에서 유용한 특수 포션 대부분을 만들 수 있으며, 제작하는 데에는 XX한 영혼의 정수(인형사), X색 마력의 산물(마법부여가) 등 타 전문 직업이 생산 가능한 아이템을 재료로 사용한다. 인형사, 마법부여가 둘 다 키우는 플레이어라면 이 문단에서 굵은 글씨로 된 아이템을 생산하고, 그렇지 않다면 투신의 함성을 계속 만들어서 다음 레벨로 넘어가자. 순간 이동 포션(레벨 5)는 너무 낮아서 더 이상 숙련도를 올리는 데에 적합하지 않다.

2.8. 레벨 8


연금술사의 두 번째 고비다. 레시피들 값도 비싼 주제에 이후의 연금술 레벨에서는 절대적으로 더 좋은 성능의 고농축, 군주용 포션들이 있기 때문에 저것들을 생산할 이유도 없고 제작에 필요한 재료도 결코 적지 않다. 그러니까 다음 레벨로 올라가기 위함이라는 이유로 레벨 8에 배우는 레시피를 절대로 구입하지 말자. 결국 가능한 선택지는 레벨 7에서 자기가 생산하던 아이템을 마저 양산하는 것밖에 없다. 또한, 레벨 8부터 투신의 함성은 적정 레벨이 아니므로 숙련도 올리기를 목적으로 제작하지 말자.

2.9. 레벨 9


세 번째 고비다. 그러나 이후 레벨 10의 고비에 비하면 이건 새 발의 피다. 레벨이 많이 올랐기 때문에 레벨 7의 아이템으로 숙련도를 끌어올리는 것은 이제 그만두자. 그렇다고 해서 레벨 8의 아이템 레시피를 구입하고 아이템을 만드는 짓은 더욱 하면 안 된다. 전문 직업 숙련도는 (큐브 색깔 변환, 연금 추출기 업그레이드 제외) 제작에 들어가는 재료 개수가 더 많을수록, 적정 레벨이 더 높을 수록 숙련도를 더 많이 준다. 때문에 앞으로도 필요 없을 신비로운 세계의 장난감을 만들지 말고, 상급 원소 결정을 만들자. 1단위당 오르는 숙련도가 제일 높다.

2.10. 레벨 10


연금술의 최고 레벨로 가는 최종 관문이자 가장 험난한 고비다. 레시피가 비싸고 효과도 두 번째로 좋으므로 레벨 10의 것을 일부러 양산할 이유는 없다. 전부 무시하고 상급 원소 결정을 계속 생산하거나 실패를 각오하고 전문 직업 레벨 11에 만들 수 있는 고농축 힘/지능의 비약 또는 스태미너 회복 포션을 미리 만들 수도 있다. 물론 후자의 경우는 실패가 뼈아플 수 있으니 추천되지 않는다.

2.11. 레벨 11


그냥 레벨 11의 연금술사와 숙련도를 가득 채운 레벨 11의 연금술사의 차이는 한 번에 최대로 제작할 수 있는 아이템의 개수뿐이다. 하지만, 그 차이가 10개 vs 100개로 무려 10배 정도 난다. 따라서 자신이 생명연금의 비밀이 담긴 영약 비법서를 착용하고 특정 포션을 마구 찍어내서 장사하겠다면 당연히 레벨 11에서도 숙련도를 최고로 올려야 한다. 단, 어차피 한 번에 한 캐릭터만이 제작을 진행할 수 있고 생명 연금의 비밀이 담긴 영약 비법서 자체의 제작 비용도 만만치 않을 뿐더러 제작 한 번에 100개 + @를 펑펑 찍어낼 수 있으므로 계정 내에 한 캐릭터만 연금술을 전문 직업으로 배우는 것을 추천한다.

3. 삭제된 아이템

4. 관련 문서


[1] 따라서 제작되는 아이템들의 효과를 자세히 알고 싶다면 던전앤파이터/아이템/소모품를 읽는 게 좋다. 단 최대 HP, MP를 늘려주는 아이템은 해당 문서에 없다. [2] 생명의 숨결, 마력 결정, 용의 심장, 황금 가루, 두툼한 고기 총 5종이 있으며 대개 생명의 숨결이나 마력 결정을 얻을 것이다. [3] 계정 내에 안 쓰는 캐릭터들을 전부 연금술 2레벨로 만들어서 재료 수급에 동원할 수도 있는데, 의외로 소소하게 이득을 볼 수 있다. [4] 추정치 [5] 변환은 연금술 레벨 9부터 가능하다. [6] 단, 2019년 12월 패치로 필라시아가 나오고 전용 호출 아이템을 에픽 퀘스트 보상으로 얻게 되면서 비중이 줄어들었다. [7] 연금술사가 아니더라도 아벨로가 파는 레시피를 구입해서 제작할 수 있다. [8] 각각 20초 / 60초 동안 물리 크리티컬 히트가 50% 증가하는 소모품. 물공캐들은 이거 하나만 믿고서 물크를 47%까지만 맞추고 다니기도 했다. 여기에 샤프아이 포션은 적색 큐브 조각 3개로 구입할 수 있어서 당시에는 적큐가 다른 큐브 조각들보다 유독 비싸기도 했다. [9] 패치 이전 HP 100% 회복 [10] 패치 이전 MP 100% 회복 [11] 패치 이전 HP/MP 100% 회복 [12] 연금술사가 아니더라도 아벨로가 파는 레시피를 구입하고 제작할 수 있다. [13] 결국 이것도 확률이기 때문에 본인의 운에 맡기자. [14] 743(24레벨 멜로디) × 1.18(6레벨 하모니) ≒ (HP, MP) 877 증가