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최근 수정 시각 : 2024-11-18 22:05:36

던전앤파이터/스킬

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 던전앤파이터/시스템
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<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 기본정보
캐릭터
설정
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아이템
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1. 개요2. 상세3. SP 스킬
3.1. 액티브 스킬
3.1.1. 무큐기3.1.2. 자 버프 스킬3.1.3. 종속 스킬
3.2. 패시브 스킬
3.2.1. 마스터리 스킬3.2.2. 각성 패시브 스킬
4. TP 스킬5. 캐릭터 스킬 목록

1. 개요

던전앤파이터(이하 던파)의 시스템. 플레이어 캐릭터 모험가들이 사용하는 스킬을 말한다.

2. 상세

던파의 스킬은 SP 스킬, TP 스킬로 나뉘고 그 밑으로 액티브 스킬과 패시브 스킬로 나뉘고 액티브 스킬은 공격 스킬, 버프 스킬, 각성기로 나뉘며 패시브 스킬은 일반 패시브와 각성 패시브로 나뉜다.

각 스킬에는 최초 습득 레벨, 마스터 레벨, 최대 레벨이 정해져 있다.

최초 습득 레벨은 해당 스킬을 배울수 있는 캐릭터의 레벨을 말하며 장비 아이템의 착용 제한 레벨과 같은 의미다. 달인의 계약으로 5레벨 낮출 수 있다.

마스터 레벨은 SP나 TP를 투자해서 올릴수 있는 최대치를 말한다.

최대 레벨은 마스터 레벨 이후 장비, 칭호, 칭호 전용 마법부여, 크리처, 아바타 상의, 플래티넘 엠블렘, PC방 버닝 버프등에 있는 스킬 레벨 증가 옵션을 통해 올릴수 있는 최대 상한 레벨을 말한다. 최대 레벨은 기본적으로 마스터 레벨 + 10이 공식이다. 마스터 레벨이 30이면 최대 레벨은 40이다. 단 마스터 레벨이 1이고 최대 레벨도 1인 스킬이 있으며 TP 스킬처럼 마스터 레벨 5에 최대 레벨 7인 스킬[1]도 있으니 참고하자.

TP스킬은 마스터 레벨 5, 최대 레벨이 7인데 현재 스킬 레벨 증가 옵션은 TP 스킬을 포함하지 않는다.

모든 캐릭터의 1~45레벨 액티브 공격 스킬은 어퍼 슬래쉬 같은 어퍼류 스킬을 제외하고 전부 마스터 레벨 60, 최대 레벨 70으로 설정되어 있으며 각성 이후 스킬들은 패시브 액티브 공통으로 마스터 레벨 40, 최대 레벨 50으로 설정되어 있다.

또한 각 스킬은 습득 간격이 정해져 있는데 보통은 2레벨 간격이며 일부 스킬은 3레벨 간격, 각성기들은 5레벨 간격이다. 3레벨 간격은 보통 자버프와 패시브에서 볼수 있으나 일부 액티브 공격 스킬도 3레벨 간격이다. 이 습득 간격은 최초로 해당 스킬을 배울수 있는 캐릭터 레벨 이후 스킬 레벨 업에 필요한 캐릭터 레벨이다. 달인의 계약을 빼고 계산해야 하며 최초 습득 레벨 35인 스킬을 35레벨에 1레벨을 배우고 2레벨로 올리려 할때 캐릭터 레벨이 37이 돼야 올릴수 있다면 스킬 습득 간격은 2레벨이다.

2022년 3월 캐릭터의 최고 레벨이 110으로 확장됨레 따라 마스터 레벨과 최대 레벨의 조정되었고 마스터, 최대 레벨 증가에 대해 다음과 같이 공지했다.
분류 마스터 레벨 변경 최대 레벨 변경
마스터/최대 레벨이 50/60인 1차 각성 전 스킬​ +10 +10
​마스터/최대 레벨이 30/40인 1차 각성 이후 스킬​ +10 +10
그 외 확장 대상 포함 일부 스킬
- 크루세이더(남) - 신성한 빛, 생명의 원천
- 크루세이더(여) - 신성한 빛
- 인챈트리스 - 화끈한 애정
- 도적 - 인법 : 허물 벗기
+10 +10

다만 일부 예외가 존재한다.
캐릭터 스킬 목록 마스터 레벨 변경 최대 레벨 변경
다크템플러 - 스카폴드
- 소울드레인
- 리버레이트 - 벅샷
- 쉐도우 퍼펫
- 블랙 미러
- 리버레이트 - 매드니스
- 데들리 케이프
+10 없음
섀도우댄서 - 단검 투척
- 섀도우 스팅
-10 -10
마도학자 - 호문쿨루스 없음 +30
일부 예외중 다크템플러는 언급된 스킬들이 마스터 레벨은 50인데 최대 레벨이 70으로 설정되어 있고 그에 맞춰 최대 레벨은 유지하고 마스터 레벨만 변경한다. 마도학자 호문쿨루스는 마스터 레벨 1, 최대 레벨 20이었는데 2각패 현자의 돌은 마스터 30, 최대 40이라 현자의 돌 최대 레벨에 맞추기 위한 조치다.

일부 스킬들은 해당 스킬로 몬스터의 체력을 전소 시키면 특수한 사망 연출이 나온다.

1. 스커드 제노사이드는 보스 제외한 몬스터들은 HP가 전소되면 몸에 붉게 변하여 대기 상태가 되며 이후 모든 공격 종료후 데스페라도가 버프 캐스팅 모션을 취하면 일제히 터진다.

2.슈퍼 노바는 보스 제외 몬스터가 슈퍼 노바로 HP 전소시 새까만 재가 되어 가루로 변하는 연출이 있다.

3.지그 강림, 그리드 더 러커는 HP가 전소된 몬스터를 땅속으로 끌고 들어간다.


다만 이런 특수 사망 연출은 스커드 제노사이드를 제외하면 시즌 7부터의 던전 몬스터들에겐 적용되지 않는다. 과거 던전의 데이터를 재활용한 폭풍의 항로와 역시 옛날 던전의 몬스터 데이터를 일부 재활용한 이터널 플레임 연구소 시나리오의 용족 몬스터는 예외.

과거엔 스킬 별로 설정이 붙은 것을 실성능에 구현 시키는 경우가 많았다. 웨펀마스터의 오버드라이브가 그 예로 '무기의 내구도 이상으로 무기를 활용한다'는 설정 때문에 무기 내구도 감소율이 엄청나서 가뜩이나 자체 내구도가 낮은 광검과 기막힌 시너지를 내서 웨펀의 무기 수리비가 상상을 초월하게 만들었다. 또한 쿠노이치의 45레벨 스킬 비기 : 염무개화는 초기에 자신의 몸조차 태워버릴 정도의 뜨거운 화염으로 공격한다는 컨셉때문에 실제로 피니시인 화염 방출 시간에 비례하여 HP가 감소되었다. 남자 메카닉의 최후의 투지는 그 이름대로 캐릭터의 체력이 소위 말하는 빨피 상태가 되어야 튀어나왔었다. 이런 것들은 캐릭터 성능에는 아무런 영향도 없는 쓸데없는 설정놀음으로 결국 이런 페널티는 하나 둘 사라졌다. 다만 미스트리스의 일곱개의 대죄에 붙은 페널티는 아직도 유효하다.

3. SP 스킬

캐릭터 레벨업시 일정량 지급되는 스킬 포인트(skill point)로 배우는 스킬들. 액티브와 패시브가 있다.

3.1. 액티브 스킬

스킬 단축 슬롯에 올려두고 정해진 키를 눌러 쓰거나 스킬 커맨드를 입력해 발동하는 스킬들. 공격력이 붙어 있는 공격 스킬과 특정 능력치를 증가 시키는 버프 스킬로 나뉜다. 공격 스킬 아이콘은 노란색, 버프 스킬 아이콘은 하늘색이다.

모든 캐릭터는 공통적으로 적을 띄우는 어퍼류 스킬과 잡기 판정이 있는 잡기류 스킬이 있다. 어퍼류 스킬의 예시로 남귀검사의 어퍼 슬레쉬, 여격투가의 무즈 어퍼가 있다. 잡기류 스킬의 예시로 남녀 거너의 바베~큐, 남귀검사의 열파참이 있다.

과거에 출시된 캐릭터들은 다단히트계 스킬들은 공격키를 연타해야 최대 히트수로 공격하며 그렇지 않으면 낮은 히트수가 나온다. 대충 남마법사 이전 출시캐릭터들은 다 그렇다고 보면 된다. 당시엔 연타를 통해 히트수를 늘리는것이 손맛으로 여겨진 모양이나 점점 불필요한 조작을 요구한다는 의견이 나오면서 연타로 히트수 늘리기는 삭제되고 공격속도 증가만 남았다. 근데 아직도 옛날 캐릭터들의 연타시 히트수 증가는 냅두고 있다. 뿐만 아니라 옛날 캐릭터에 캐릭터 리뉴얼 및 밸패로 새로운 스킬을 추가할때도 연타시 최대 히트수로 공격 옵션을 살려 놓는다. 쓸데 없는데서 정성이다.

하나의 스킬에 두가지 공격 방식이 존재하고 하나는 채널링이 길고 하나는 짧을 경우 채널링이 짧은쪽의 공격력이 낮게 책정되어 있다. 보통 각성기에서 찾아볼 수 있는데 처형과 체인 리액션 피니시 공격이 해당된다. 처형은 앞 방향키를 입력하며 사용하는 잡기 버전이 잡기 불가 타입을 잡으면 움켜쥐어 암속성 폭발을 일으키고 체인 리액션도 잡기 불가 타입에 피니시를 넣으면 단검으로 한번 베고 끝나기 때문에 잡기 가능 타입에게 나가는 공격의 공격력이 낮게 책정되어 있다. 잡기 가능 타입용 공격은 채널링이 길고 잡기 불가 타입 공격은 채널링이 짧기 때문에 잡기 가능 타입에 비해 다른 스킬을 더 넣을 수 있기 때문이다.

최초 습득 레벨 스킬에 따르는 특징은 딱히 없지만 일부 스킬은 특징이 있다.

우선 캐릭터 레벨 45 때 배우는 스킬은 1차 각성 전에 배우는 마지막 스킬이라 보통 공격력 계수가 상당히 좋으며 던파조선에서 제공하는 캐릭터 스킬 계수표에서도 스킬 레벨을 110레벨 + 달계 적용 기준 최대치로 적용시 기본 표기 계수만으로도 전체 스킬중 높으면 5위, 낮아도 9위에 랭크되어 있다. 참고로 1~3위는 대부분 각성기들이 차지하고 있고 4위는 1각기와 진각기를 연동 가능한 여크루와 뮤즈의 경우나 특수한 사정으로 인해[2] 계수가 약하게 책정된 캐릭터의 각성기가 차지하고 있다. 즉 표기 딜 계수만으로도 TOP 10에 들어가는 강력한 스킬이다. 그래서 보통은 투자를 많이 하는 편이다. 하지만 일부 직업은 성능에 하자가 있어 투자를 안하기도 한다.

95레벨 스킬은 진 각성기를 제외하면 최초 습득 레벨이 가장 높은 공격기라 계수가 가장 높게 책정되어 있다. 보통 4위를 차지하며 변신형 각성기의 종속 공격기는 통상 각성기들보다 약한데 이경우 3위를 차지하기도 한다.

3.1.1. 무큐기

사용 시 무색 큐브 조각이라는 특정 아이템을 요구하는 스킬. 자세한 내용은 문서 참고.
3.1.1.1. 각성기
각성 이후 배우는 특수한 액티브 스킬. 1~100레벨의 다른 공격 스킬보다 더 높은 공격력, 다량의 MP와 무색 큐브 조각 소비, 긴 쿨타임이 특징으로 대전 액션 게임의 초필살기를 생각하면 쉽다. 참고로 각성기의 공격력은 110레벨 + 달인의 계약 기준으로 가장 약한 1차 각성기도 다른 전직스킬을 가볍게 압도하는 공격력을 가지고 있다. 다만 던조의 직업가이드에 있는 표를 보면 일부 몇몇 전직은 1차 각성기 공격력이 조금 약해서 95레벨 스킬, 심하면 2차 각성 이후 배우는 75레벨과 80레벨 스킬은 물론이고 1차 각성후 가장 마지막에 배우는 70레벨 스킬보다 약하지만 보통은 95레벨 스킬보다 약한게 대부분이고 진 각성 이전에 배우는 액티브 공격 스킬보다 약한 케이스는 극히 일부 전직만 그렇다. 현제 확인된 전직은 다음과 같다. 각주가 없는 전직은 1차 각성기가 95레벨 스킬 보다 약한 경우고 각주가 달린 전직은 예외사항이 있는 케이스다.

소울브링어, 아수라[3] 스트라이커(남), 넨마스터(여), 스트라이커(여), 스트리트 파이터(여), 어썰트, 스핏파이어(여), 디멘션 워커, 소환사[4], 배틀 크루세이더, 미스트리스, 로그[5], 쿠노이치[6], 섀도우 댄서, 팔라딘, 뱅가드.

그리고 보통 2각기는 1각기 보다 강한게 정석인데 간혹 1각기보다 약한 경우도 있다. 해당되는 경우는 웨펀마스터의 이기어검술이 있다. 이기어검술은 평타와 특정 스킬에 반응해 사출되는 꿰뚫는 검 때문에 피니시 공격력이 낮았다. 또, 배틀메이지의 일기당천 쇄패도 홀딩 기능 때문에 1각인 퀘이사 보다 공격력이 낮았다다. 이후 패치를 통해 홀딩을 빼는 대신 공격력을 타 직업 2각 수준으로 올려놨다. 스핏파이어(남)의 슈퍼 노바는 '슈퍼 노답'이라는 별명이 붙을 정도로 형편없는 딜로 악명높다.

자세한 건 각성기 참고.

3.1.2. 자 버프 스킬

모든 전직이 가진 능력치 증가 스킬. 기본 공격및 스킬 공격력 증가, 크리티컬 확률및 크리티컬 공격력 증가가 일반적이지만 일부 전직은 다른 능력치를 올린다.[7] 버프 강화 시스템 심연의 편린 장비로 스킬 레벨을 올리고 버프 스킬이 올려주는 능력치를 더 강화할 수 있다.

파일:어벵이_추영_인간.gif
진 각성 시 1개의 자버프에 한해 컷신이 추가된다.

3.1.3. 종속 스킬

특정 스킬에 종속 되어 있는 스킬을 말한다. 이 스킬들은 마스터 레벨이 1로 고정되어 있어 그 이상 습득이 불가하다.

최대 레벨은 스킬별로 다른데 어떤 스킬은 종속된 스킬과 동일한 최대 레벨을 가지고 있고 어떤 스킬은 마스터 레벨과 동일하게 1로 설정되어 있다. 이러한 차이점은 종속 스킬의 마스터(Master, 주인) 스킬의 툴팁과 마스터 스킬에 종속된 슬레이브(Slave, 노예) 스킬의 툴팁에서 알수 있는데 최대 레벨이 마스터 스킬과 동일한 경우 슬레이브 스킬의 툴팁에 해당 스킬의 타입에 따른 능력치 증감량및 공격력 수치가 표기 되어 있지만 최대 레벨이 1인 경우 해당 스킬에 대한 설명만 달랑 적혀 있다.

전자의 경우 대표적인 예시가 웨펀마스터의 무기 마스터리다. 웨펀마스터의 무기 마스터리들은 무기의 극의 스킬에 종속된 스킬이지만 스킬 툴팁에 무기 마스터리가 올려주는 능력치가 기입되어 있다. 후자의 경우 여스파의 독문무공 종속 공격기 금기 : 독사굴이 있다. 독사굴의 공격력 수치는 독문무공 툴팁에 적혀 있다.

3.2. 패시브 스킬

스킬을 배우기만 하면 상시로 효과가 적용되는 스킬. 아이콘 색은 초록색. 크리티컬 확률 증가 같은 능력치 증가가 기본 옵션이다.

3.2.1. 마스터리 스킬

특정 무기를 착용시 보너스 스텟을 얻게 해주는 특수한 패시브 스킬이다. 자세한건 던전앤파이터/마스터리 문서를 참고하자.

3.2.2. 각성 패시브 스킬

각성을 해야 배울수 있는 패시브 스킬. 일반 패시브 스킬처럼 능력치 증가만 있는 경우와 특정 스킬에 기능을 추가하거나[8] 프로세스 자체를 바꿔버리는[9] 스킬도 있다. 약칭은 각패.

4. TP 스킬

1차 각성후 캐릭터 레벨이 1씩 증가 할때마다 1씩 지급하는 테크니컬 포인트(technical point)로 배우는 스킬들. 패시브 스킬만 있으며[10] 전직 스킬들의 공격력을 더 올려주는게 기본 옵션이다. 일부 스킬들은 습득 즉시 스킬 프로세스를 바꾸거나 스킬의 편의성을 강화시킨다.[11] 스킬 이름은 "FM-92 mk2 랜서 강화" 같이 SP 스킬 이름 + 강화로 작명한다.

특성스킬 문서 참고.

5. 캐릭터 스킬 목록

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직업별 스킬
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전 캐릭터 공통 스킬
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웨펀마스터
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소울브링어
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버서커
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아수라
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데몬슬레이어
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그래플러
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스트라이커
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스트리트 파이터
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[[레인저(던전앤파이터)/남자/스킬|
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레인저
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런처
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메카닉
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스핏파이어
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어썰트
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레인저
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런처
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메카닉
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스핏파이어
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빙결사
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블러드 메이지
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스위프트 마스터
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디멘션 워커
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[[마법사(던전앤파이터)/여자/공통스킬|
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[[엘레멘탈마스터(던전앤파이터)/스킬|
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엘레멘탈마스터
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소환사
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[[배틀메이지(던전앤파이터)/스킬|
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배틀메이지
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[[마도학자(던전앤파이터)/스킬|
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마도학자
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인챈트리스■B
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크루세이더■B
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인파이터
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퇴마사
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어벤저
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크루세이더■B
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이단심판관
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무녀
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미스트리스
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로그
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사령술사
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쿠노이치
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섀도우 댄서
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엘븐나이트
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카오스
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팔라딘
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드래곤나이트
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뱅가드
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듀얼리스트
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다크 랜서
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히트맨
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요원
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트러블 슈터
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스페셜리스트
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[[아처(던전앤파이터)/공통스킬|
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뮤즈■B
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트래블러
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[[헌터(던전앤파이터)/스킬|
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헌터
]]
[[비질란테(던전앤파이터)/스킬|
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비질란테
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외전 [[다크나이트(던전앤파이터)/스킬|
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다크나이트
]]
[[크리에이터(던전앤파이터)/스킬|
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크리에이터
]]
범례 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업
고정 데미지, B 버퍼
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[1] 도적 공통 스킬 본 실드. [2] 보통 변신형 각성기를 가진 캐릭터들의 종속 공격기가 해당된다. [3] 이쪽은 95레벨 스킬 수폭은 물론이고 75레벨 스킬 인다라망, 45레벨 스킬 부동명왕진보다도 약하지만 스킬 특성상 피니시 어택만 적어놨을 가능성이 높다. [4] 이쪽은 75레벨 스킬블랙 루나틱이 너무 강력해서 실질적인 2각기 식락, 95레벨 스킬 지고의 정령왕, 실질적인 1각기 천귀살이 다 졌다. [5] 표기 계수는 스트림 클로저가 높은데 스증 적용시 배니싱이 더 강하다. [6] 이쪽은 1각기가 70레벨 스킬 마환 풍마수리검보다 떨어지는 황당한 경우인데 표기 수치 자체는 1각기가 높지만 풍마수리검, 아마테라스, 야마타오로치가 스증과 육도윤회를 적용한 계수가 높아서 그런것이다. [7] 물리/마법 공격력을 올리는 퇴마사의 챠크라 시리즈, 여스파의 독바르기는 전직 스킬의 독 대미지가 증가하고 인파이터가 직접 타격하는 공격력의 일정 비율이 그림자 분신에 적용되는 섀도우 박서는 직접 타격 공격력의 일정 비율 수치가 증가한다. [8] 검신의 극한의 경지, 인다라천의 뇌신의 기운. [9] 진 각성 패시브 한정. 단 다크템플러, 여성 런처는 2각패도 해당 기능이 있다. [10] 이전엔 60레벨과 70레벨이 돼야 배울 수 있고 전직 스킬중 두개가 원본에서 기능이 추가되어 강화된 액티브 스킬도 있었지만 추후 SP 스킬로 넘어가면서 현재는 패시브 스킬만 있다. [11] 여성 레인저의 이동 사격 강화는 과거 체인 파우더의 기능이 옮겨와서 이동 사격 강화 1레벨 습득시 탄을 파열시켜 근거리 범위 타격기로 바꾸고 사격 속도가 더 빨라진다. 여성 런처의 FM-92 mk2 랜서 SW 강화는 탄자 분열, 화염 지대 생성, 화상 상태이상이 없어지고 사격된 탄두가 화면 밖으로 나갔다가 일정 범위 안의 적을 추격해서 떨어진다. 대신 선딜이 길어진다.