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아주르 레인 THE ANIMATION (2019, 2020) アズールレーン THE ANIMATION Azur Lane THE ANIMATION |
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{{{#ffffff,#ffffff {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
원작 |
Manjuu Co.,Ltd. Yongshi Co.,Ltd. |
|
감독 | 텐쇼(天衝) | ||
시리즈 구성 | 하가네야 진 | ||
각본 협력 | 오오키 렌지 | ||
캐릭터 디자인 | 노나카 마사유키 | ||
총 작화감독 | |||
컨셉 디자인 | MAGNUM | ||
미술 감독 | 오기야마 아키히토(扇山秋仁) | ||
미술 설정 |
시오자와 요시노리(塩澤良憲) 센쥬공방(千住工房) |
||
색채 설계 | 하야시 카나코(林 可奈子) | ||
촬영 감독 | 치바 다이스케(千葉大輔) | ||
CG 디렉터 | 히가 요시아키(比嘉芳明) | ||
편집 | 타케미야 무츠미(武宮むつみ) | ||
음향 감독 | 츠치야 마사노리(土屋雅紀) | ||
음향 제작 | 닥스 프로덕션(ダックスプロダクション) | ||
음악 | 니시키 야스노리(西木康智) | ||
음악 제작 | Stray Cats | ||
프로듀스 | 이토 준노스케(伊藤隼之介)Qrout Inc. | ||
이그제큐티브 프로듀서 |
후루사와 요시히로(古澤佳寛) 데지타로(でじたろう) 호리타 히데히코(堀田秀彦) |
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프로듀서 |
타카하시 아키토(高橋亜希人) 후지타 미키히토(藤田幹人) 徐遅 타무라 사토시(田村 智) 카네미츠 카즈히로(兼光一博) 아이다 타케시(相田 剛) 오카무라 타케마(岡村武真) 카가부 아유미(利部あゆみ) |
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애니메이션 프로듀서 | 타니구치 히데히사(谷口英久) | ||
애니메이션 제작 | 바이브리 애니메이션 스튜디오 | ||
제작 | 「아주르 레인」 제작위원회 | ||
방영 기간 |
2019. 10. 03. ~ 2019. 12. 12.1~10화 2020. 03. 13. ~ 2020. 03. 20.11, 12화 |
||
방송국 |
도쿄 MX ·
BS11 (목) 23:301~10화 (금) 22:0011화, 12화 |
||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 12화 | ||
시청 등급 | 정보 없음 | ||
관련 사이트 | | |
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1. 개요
중국의 모바일 게임 벽람항로를 원작으로 하는 일본의 TV 애니메이션. 제목은 일본판 제목인 ' 아주르 레인'으로 결정되었다. TOHO animation 배급.==# 공개 정보 #==
비슷한 계통이자 애니가 한국에서 방영되지 않은 함대 컬렉션, 도검난무-ONLINE-과 달리 벽람항로는 한국에서도 서비스하기에 한국에서 방송될지는 불명이다.[1][2]
2018년 11월 28일, 칭송받는 자 X 벽람항로 콜라보 업데이트 기념 공식 트위치 방송 Q&A에서 PM(前 김범석PM) 왈, 요스타 등의 판권 문제가 복잡해 X.D. Global에서 한국 지역에 직접 방영할 계획이 없다고 한다. 결국 애니플러스와 애니맥스 코리아 신작 라인업에서 모두 빠지면서 한국 미방영작이 되었다.
2019년 7월 14일 일본 바다의 날 기념으로 공개된 포스터에 애니 그림체로 추정되는 짤 한 장이 올라왔다.
2019년 7월 15일 아즈렌 애니 트위터에서 발표된 내용에 따르면 앞으로 여러가지 형태로 주인공 3인방을 소개할 예정이라고 한다. 다음주 월요일에 하는 생방송에 스타팅함 3인방 성우가 출연할 예정이다.
아키하바라 애니메이트 버전 클리어 화일로 주인공 키 비주얼이 공개되었다.
2019년 7월 22일 여름 생방송에서 방영시기와 키 비주얼[3]이 공개되었다.
원작의 스토리가 굉장히 지지부진한데 이 때문인지, 아니면 그와 별개로 독자적인 내용을 다루고 싶었는지는 몰라도 애니메이션 스토리는 오리지널로 전개될 예정이라고 밝혀졌다.[4] 여기에 원작이 전형적인 코레류 게임인 점도 있다보니 아이돌마스터 애니메이션 시리즈처럼 지휘관(플레이어)를 작품 내에 직접 등장시킬지[5] 아니면 등장시키지 않을지도[6] 유저들의 관심사 중 하나. 일단 여름 생방송에서는 해당 질문에 대해 성우들이 두루뭉술한 답변만 남겼다. 본방 1화에서는 아예 지휘관의 '지'자도 언급이 안 됐고, 6화 방영 시점까지 지휘관은 아예 존재가 증발한 전개라 결국 지휘관은 미등장 확정.[7]
공식 홈페이지에 따르면 벽람항로의 스토리 중에서 가장 큰 줄기인 벽람항로(이글 유니온, 로열 네이비) VS 적색중축(사쿠라 엠파이어, 메탈 블러드)의 대립을 중심으로 그리는 것 같다.
코미케에서 새로운 PV 영상이 공개되었는데 예상대로 일상물 겸 약간의 전투물 위주로 가는것을 확인할 수 있다
텐쇼 감독이 트위터에 제2원화를 담당할 애니메이터를 모집하는 트윗을 올렸는데, 일본 팬들이 이 트윗을 보고 '이제 방송 두 달 전인데 괜찮은 것이냐'고 걱정하는 반응을 보이자 텐쇼가 '업계에서 외주, 그리고 방송 전까지도 계속 작업해야 하는 상황은 일상이다. 걱정을 끼쳤다면 죄송하다. 방송 전에 이미 전 화를 납품할 수 있으면 좋겠지만 그러기는 힘든 업계다'는 요지의 해명을 하는 작은 해프닝이 있었다. 그러나 코믹마켓에서 공개한 PV에서부터 퀄리티가 미묘하게 나와 여러모로 우려하는 목소리가 커지고 있다.
2019년 9월 14일 2주년 방송에서 공개된 내용 일부에서는 여전히 작화의 문제가 보였으며, 엔터프라이즈가 비행기에 올라타서 싸우는 모습이 공개되었다.
미국을 비롯한 북미에선 퍼니메이션에서 방영하며, 한국과는 달리 더빙으로도 방영한다. 더빙은 10월 18일 공개되었다. # 철혈의 명칭이 글로벌 서버와 동일하게 Metal Blood에서 Iron Blood로 변경되었다. 또한 오프닝과 엔딩은 더빙되지 않았다.
북미판에서는 함선 소속과 국적에 따라 다른 억양의 영어를 사용하는데, 2화에서 무장헤제하는 라피를 보고 당황한 Z-23이 'Nein!!'이라고 외친다거나, 이글과 로얄의 캐릭터들이 각각 미국식 영어와 용인발음으로 말을 하는 등, 영어 악센트가 명확히 다르다는 것이 특징이다. 이는 인피니트 스트라토스와 마찬가지로 북미 특유의 북미화가 특징으로 작품성과는 별개로 북미에서의 자국 더빙판의 평가는 로얄과 철혈의 로컬화라이징이 가장 인상적이었다는 좋은 평가를 받고 있다.
그밖에 북미판은 세이렌 목소리에 기계음을 넣은 것이 특징. 자동재생주의
2화 방영을 앞두고 BD&DVD 초회한정 코드의 내용이 공개됐는데, 특별 스킨이라고 한다. 스킨 코드의 경우 안드로이드 전용이며, 모든 국가의 서버에서 사용 가능 하다.
1권 BD&DVD는 2019년 12월 4일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 엔터프라이즈의 스킨 "날갯짓 하는 자유의 날개" 이다.
2권 BD&DVD는 2020년 1월 22일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 벨파스트의 스킨 "늠름한 강철의 시종" 이다.
3권 BD&DVD는 2020년 2월 19일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 재블린의 스킨 "베개 싸움 대전!" 이다.
4권 BD&DVD는 2020년 3월 17일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 아야나미의 스킨 "특수 잠입 작전 비덮개(망토)" 이다.
5권 BD&DVD는 2020년 4월 15일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 라피의 스킨 "피크닉 해프닝?" 이다.
6권 BD&DVD는 2020년 5월 20일 발매이며, 초회한정 코드 스킨은 Z23의 스킨 "신설기지・체험 찻집 제복" 이다.
코믹스판 연재도 결정되었는데 월간 ComicREX 2020년 3월호(2020년 1월 27일 발매)부터 "아주르 레인 THE ANIMATION 당신의 푸른 항로에 축복을" 명의로 연재된다. 코믹스판의 부제는 애니메이션 작중 요크타운의 대사로도 나왔다.
1.1. PV
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티저 PV 제1탄 |
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티저 PV 제2탄 |
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코믹마켓 공개 PV |
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메인 PV |
2. 등장인물
( 등장인물 확정 일람)( 북미판 성우 목록)
등장인물은 매 화 엔딩 성우 크레딧을 참조하였다.[8] 배치는 공식 홈페이지 캐릭터 소개를 기본으로 캐릭터 등장 순서대로 정리하였다.
-
벽람항로 - 이글 유니온(유니온)[9]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] - 엔터프라이즈 - (CV: 이시카와 유이 / 레이첼 메서)
- 라피 - (CV: 나가나와 마리아 / 티아 밸러드)
- 클리블랜드 - (CV: 호리고메 사야 / 크리스틴 맥과이어)
- 요크타운 - (CV: 유우키 카나 / 카라 에드워즈)
- 호넷 - (CV: 야마모토 노조미 / 크리스티 로스록)
- 베스탈 - (CV: マイア / 메건 시프먼)
- 허먼 - (CV: 이토 아스카 / 브리태니 라우다)
- 샌디에이고 - (CV: 이토 아스카 / 브린 애프릴[10])
- 베일리 - (CV: 스즈키 에리 / 대니 체임버스)
- 노샘프턴 - (CV: 코이즈미 타카오 / 헤일리 토드)
- 헬레나 - (CV: 츄죠 토모요)
- 롱 아일랜드 - (CV: 요시다 사치요 / 제니퍼 알릭스)
- 애리조나 - (CV: 시라카베 사와코 / 멕 맥클레인[11])
- 새러토가 - (CV: 우에사카 스미레 / 아만다 기쉬)
- 그리들리 - (CV: 시노하라 나루미 / 아피아 유)
- 오클라호마 - (CV: 우치야마 유미)
- 네바다 - (CV: 우치야마 유미 / 스테파니 영)
- 컬럼비아 - (CV: 호리고메 사야)
- 덴버 - (CV: 오자와 아리 / 케이틀린 글래스)
- 몬트필리어 - (CV: 타카하시 리에 / 아나스타샤 무뇨스)
- 휴스턴 - (CV: 요코다 아야)
- 포틀랜드 - (CV: 요시오카 카오리 / 마거릿 맥도날드)
- 랭글리 - (CV: 요시무라 하루카 / 수지 영)
- 매사추세츠 - (CV: 타카하시 리에)
- 엘드릿지 - (CV: 사사키 노조미 / 헤이든 다비오)
- 보그 - (CV: 노가타 코하루 / 미케일라 크란츠)
- 찰스 오스본 - (CV: 모리타 사츠키)
- 얼릭 - (CV: 요시노 유나)
- 대처 - (CV: 네모토 루카)
- 스펜스 - (CV: 요시노 유나)
}}}
-
벽람항로 - 로열 네이비(로열)[12]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] - 벨파스트 - (CV: 호리에 유이 / 린지 사이델)
- 재블린 - (CV: 야마네 노조미 / 매들린 모리스)
- 유니콘 - (CV: 카쿠마 아이 / 알렉시스 팁튼)
- 일러스트리어스 - (CV: 아마미야 소라 / 제이드 색스턴)
- 프린스 오브 웨일즈 - (CV: 하시모토 치나미 / 말로리 로닥)
- 퀸 엘리자베스 - (CV: 우에사카 스미레 / 세라 렉스데일)
- 워스파이트 - (CV: 우에사카 스미레 / 질 해리스)
- 후드 - (CV: 타나카 아츠코 / 테리 도티)
- 셰필드 - (CV: 코하라 코노미 / 에밀리 네브슈)
- 에든버러 - (CV: 고토 유코)
- 불독 - (CV: 스즈키 에리 / 레이첼 글래스)
- 비글 - (CV: 스즈키 에리)
- 노포크 - (CV: 사쿠마 히로미)
- 글로우웜 - (CV: 이가라시 히로미 / 브리트니 칼보우스키)
- 시그넷 - (CV: 타네다 리사 / 에밀리 파하르도)
- 리펄스 - (CV: 노가타 코하루)
- 서포크 - (CV: 우에하라 아카리)
- 리나운 - (CV: 카야노 아이)
- 아마존 - (CV: 아야미야 유키코 / 타비사 레이)
- 런던 - (CV: 무카이야마 나오미 / 케이틀린 글래스)
- 켄트 - (CV: 카네모토 히사코 / 제시카 카바나)
- 아크로열 - (CV: 이토 아스카 / 헤이든 다비오[13])
}}}
-
벽람항로 - 이스트 글림(동황)[14]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ]
}}}
-
적색중축 - 사쿠라 엠파이어(중앵)[15]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] - 아카기 - (CV: 나카하라 마이 / 앰버 리 코너스)
- 카가 - (CV: 카야노 아이 / 던 M. 베넷)
- 아야나미 - (CV: 타이치 요우 / 라라 우드헐)
- 즈이카쿠 - (CV: 타네다 리사 / 미셸 로하스)
- 쇼카쿠 - (CV: 타네다 리사 / 케이틀린 바)
- 타카오 - (CV: 카쿠마 아이 / 테리 도티)
- 아타고 - (CV: 카야노 아이 / 마리사 렌티)
- 아카시 - (CV: 우에사카 스미레 / 메이시 앤 존슨)
- 나가토 - (CV: 쿠노 미사키 / 모니카 리얼)
- 유키카제 - (CV: 유우키 카나)
- 유다치 - (CV: 타카모리 나츠미 / 크리스털 라포트)
- 시구레 - (CV: 쿠와하라 유우키)
- 카코 - (CV: 카게야마 아카리 / 질 해리스)
- 후루타카 - (CV: 카게야마 아카리 / 제이미 마키)
- 소류 - (CV: 미타라이 카린)
- 히류 - (CV: 이시가미 시즈카 / 알렉시스 팁튼)
- 야마시로 - (CV: 코시미즈 아미 / 크리스티 로스록)
- 후소 - (CV: 코시미즈 아미 / 질 해리스)
- 시라누이 - (CV: 이카다이 카나에 / 케이트 브리스톨)
- 무츠키 - (CV: 오오쿠보 루미 / 에미 로)
- 키사라기 - (CV: 오오쿠보 루미)
- 우즈키 - (CV: MAKO)
- 미나즈키 - (CV: MAKO / 메건 시프먼)
- 미카즈키 - (CV: MAKO / 대니 체임버스)
- 후미즈키 - (CV: 오우사키 치요 / 세라 위든헤프트)
- 나가츠키 - (CV: 오우사키 치요 / 타비사 레이)
- 미카사 - (CV: 오오하라 사야카)
- 이세 - (CV: 타무라 무츠미 / 제시카 카바나)
- 휴가 - (CV: 와타나베 아케노)
- 아마기 - (CV: 사와시로 미유키 / 엘리자베스 맥스웰)
- 시라츠유 - (CV: 시노하라 나루미 / 아만다 리)
- 카게로 - (CV: 야노 유리코)
- 이스즈 - (CV: 키토 아카리)
- 나가라 - (CV: 키토 아카리)
- 이카즈치 - (CV: 아라나미 카즈사)
- 아카츠키 - (CV: 야마모토 노조미)
- 후부키 - (CV: M.A.O)
- 하츠하루 - (CV: 코우노 마리카)
- 나카 - (CV: 후지무라 코노미)
- 진츠 - (CV: 카네모토 히사코)
- 센다이 - (CV: 츄죠 토모요 / 메건 시프먼)
}}}
-
적색중축 - 메탈 블러드(철혈)[16]
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ] - 프린츠 오이겐 - (CV: 사쿠라 아야네 / 미케일라 크란츠)
- Z23 - (CV: 아베 리카 / 세라 위든헤프트)
- Z1 - (CV: 타카모리 나츠미 / 마리사 렌티)
- 쾰른 - (CV: 오노 료코 / 지니 티라도)
- 어드미럴 히퍼 - (CV: 야마오카 유리 / 알렉스 무어)
- 비스마르크 - (CV: 후쿠하라 아야카 / 알렉스 무어)
}}}
-
세이렌
{{{#!folding [ 캐릭터 목록 ]
}}}
}}}
3. 음악
3.1. 주제가
3.1.1. OP
OP graphite/diamond[19] |
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TV ver. | |||
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|||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#007fff,#007fff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 | May'n | ||
작사 | 후지바야시 쇼코(藤林聖子) | ||
작곡 | 타카기 류이치(高木龍一) | ||
편곡 | 시라토 사스케(白戶佐輔) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#007fff,#007fff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 | URA | |
연출 | |||
작화감독 | 노나카 마사유키 | ||
메카 작화감독 | 이와사키 가쿠(岩﨑 楽) |
{{{#!folding 가사 ▼ | それでも[ruby(前, ruby=まえ)]に[ruby(進, ruby=すす)]むの [ruby(振, ruby=ふ)]り[ruby(返, ruby=かえ)]らずに | |
그래도 앞으로 나아가라 뒤돌아보지 않고 | ||
We gotta go! | ||
우린 출전해야 해! | ||
[ruby(誰, ruby=だれ)]もが[ruby(奪, ruby=うば)]われることを[ruby(恐, ruby=おそ)]れて [ruby(先, ruby=さき)]に[ruby(奪, ruby=うば)]うこと[ruby(止, ruby=や)]めないから | ||
누구나 빼앗기는 걸 두려워하여 먼저 빼앗는 걸 주저하지 않으니까 | ||
[ruby(冷酷, ruby=れいこく)]な[ruby(世界, ruby=せかい)][ruby(順応, ruby=じゅんのう)]するために [ruby(心, ruby=こころ)]を[ruby(止, ruby=と)]めて[ruby(感覚, ruby=かんかく)]を[ruby(消, ruby=け)]そうとしてる | ||
이런 냉혹한 세상에 익숙해지기 위해 마음을 닫고 감각을 지우려고 하고 있어 | ||
[ruby(夜, ruby=よる)]の[ruby(海, ruby=うみ)]に[ruby(光, ruby=ひか)]る 砲弾(Canon) まるで[ruby(声, ruby=こえ)]なき[ruby(叫, ruby=さけ)]びのように | ||
밤바다에 빛나는 포성은 마치 소리 없는 외침처럼 들려와 | ||
[ruby(温, ruby=あたた)]かさを[ruby(捜, ruby=さが)]して | ||
이 바다에 따뜻함을 찾아줘 | ||
[ruby(風, ruby=かぜ)]を[ruby(読, ruby=よ)]んで [ruby(波, ruby=なみ)]を[ruby(裂, ruby=さ)]き [ruby(夢見, ruby=ゆめみ)]しは[ruby(無垢, ruby=むく)]なAZUR | ||
바람을 일으켜 파도를 가르며 꿈꾸는 건 무구한 푸른 바다 | ||
[ruby(痛, ruby=いた)]みさえも [ruby(越, ruby=こ)]えた[ruby(果, ruby=は)]てに [ruby(何, ruby=なに)]があるか[ruby(教, ruby=おし)]えて | ||
아픔마저도 넘어선 그 끝에 무엇이 있는지 가르쳐줘 | ||
[ruby(心, ruby=こころ)][ruby(誓, ruby=ちか)]う [ruby(強, ruby=つよ)]さの[ruby(分, ruby=ぶん)] [ruby(優, ruby=やさ)]しくもありたくて | ||
마음에 강하게 맹세한 만큼 상냥하게 있고 싶기에 | ||
いつだって [ruby(引, ruby=ひ)]き[ruby(裂, ruby=さ)]かれる [ruby(想, ruby=おも)]い[ruby(抱, ruby=だ)]きしめながら | ||
언제나 가슴 찢어지는 사랑을 품으면서 | ||
それでも[ruby(前, ruby=まえ)]に[ruby(進, ruby=すす)]むの graphite/diamond | ||
그래도 앞으로 나아가라 벽람항로/적색중축이여 | ||
[ruby(振, ruby=ふ)]りかざす[ruby(正, ruby=ただ)]しさは[ruby(完璧, ruby=かんぺき)]でも [ruby(陰, ruby=かげ)]で[ruby(悲, ruby=かな)]しむ[ruby(誰, ruby=だれ)]かがいると | ||
내세운 올바름은 완벽하더라도 그늘진 곳에서 슬퍼하는 누군가가 있다는 것을 | ||
[ruby(知, ruby=し)]る[ruby(頃, ruby=ころ)]には[ruby(悲, ruby=かな)]しみは[ruby(怒, ruby=いか)]りへと [ruby(広, ruby=ひろ)]げたはずの[ruby(両手, ruby=りょうて)]は盾(Shield)を[ruby(握, ruby=にぎ)]っていた | ||
알게 될 때엔 슬픔은 분노로 바뀌어 뻗었을 양손은 방패를 쥐고 있어 | ||
[ruby(心, ruby=こころ)]を[ruby(映, ruby=うつ)]し[ruby(出, ruby=だ)]す 探知機(Lilac) [ruby(侵入, ruby=しんにゅう)]した[ruby(価値観, ruby=かちかん)]のせい | ||
마음을 비추는 탐지기는 다른 가치관이 침입한 탓에 | ||
[ruby(赤, ruby=あか)]く[ruby(点滅, ruby=てんめつ)]している | ||
붉게 점멸하고 있어 | ||
[ruby(星, ruby=ほし)]の[ruby(座標, ruby=ざひょう)] [ruby(占, ruby=うらな)]う[ruby(場所, ruby=ばしょ)] [ruby(憧, ruby=あこが)]れは[ruby(遠, ruby=とお)]いAZUR | ||
별의 좌표를 점치는 장소, 동경한 건 아득한 푸른 바다 | ||
[ruby(千切, ruby=ちぎ)]れそうな [ruby(嵐, ruby=あらし)]の[ruby(先, ruby=さき)] [ruby(何, ruby=なに)]があるか[ruby(教, ruby=おし)]えて | ||
끊어질 듯한 폭풍 너머에 무엇이 있는지 가르쳐줘 | ||
[ruby(負, ruby=ま)]けたくない [ruby(倒, ruby=たお)]れない でも[ruby(傷, ruby=きず)]つけたくはない | ||
지고 싶지 않아 쓰러지지 않아 그렇다고 상처 입히고 싶지 않아 | ||
いつだって [ruby(引, ruby=ひ)]き[ruby(裂, ruby=さ)]かれる [ruby(想, ruby=おも)]いと共にいるよ | ||
언제나 가슴 찢어지는 사랑과 함께하고 있어 | ||
それでも[ruby(前, ruby=まえ)]に[ruby(進, ruby=すす)]むの graphite/diamond | ||
그래도 앞으로 나아가라 벽람항로/적색중축이여 | ||
[ruby(抑, ruby=おさ)]えた[ruby(感情, ruby=かんじょう)]はgraphite いつか「[ruby(自由, ruby=じゆう)]」で[ruby(磨, ruby=みが)]かれた[ruby(時, ruby=とき)] | ||
억누른 감정은 부러지기 쉬운 흑연과 같아 그 감정을 언젠가 ‘자유’로 갈고 닦았을 때 | ||
ダイヤモンドに[ruby(変, ruby=か)]わる | ||
단단한 다이아몬드로 변할 거야 | ||
[ruby(風, ruby=かぜ)]を[ruby(呼, ruby=よ)]んで [ruby(波, ruby=なみ)]を[ruby(裂, ruby=さ)]き [ruby(夢見, ruby=ゆめみ)]しは[ruby(無垢, ruby=むく)]なAZUR | ||
바람을 일으켜 파도를 가르며 꿈꾸는 건 무구한 푸른 바다 | ||
[ruby(痛, ruby=いた)]みさえも [ruby(越, ruby=こ)]えた[ruby(果, ruby=は)]てに [ruby(何, ruby=なに)]があるか教えて | ||
아픔마저도 넘어선 그 끝에 무엇이 있는지 가르쳐줘 | ||
[ruby(心, ruby=こころ)][ruby(誓, ruby=ちか)]う [ruby(強, ruby=つよ)]さの[ruby(分, ruby=ぶん)] [ruby(優, ruby=やさ)]しくもありたくて | ||
마음에 강하게 맹세한 만큼 상냥하게 있고 싶기에 | ||
いつだって [ruby(引, ruby=ひ)]き[ruby(裂, ruby=さ)]かれる [ruby(想, ruby=おも)]い[ruby(抱, ruby=だ)]きしめながら | ||
언제나 가슴 찢어지는 사랑을 품으면서 | ||
それでも[ruby(前, ruby=まえ)]に[ruby(進, ruby=すす)]むの graphite/diamond | ||
그래도 앞으로 나아가라 벽람항로/적색중축이여 | ||
[ruby(振, ruby=ふ)]り[ruby(返, ruby=かえ)]らずに | ||
뒤돌아보지 않고 |
3.1.2. ED
ED 光の道標 빛의 이정표 |
|||
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TV ver. | |||
|
|||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#007fff,#007fff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 | 카노 | ||
작사 | 코다마 사오리(こだまさおり) | ||
작곡 | 야마다 타카히로(山田高弘) | ||
편곡 | 사토 마야(齋藤真也) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#007fff,#007fff><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 | 하마다 신스케(濱田晋輔) | |
연출 |
하마다 신스케 사에키 유이치로(佐伯雄一郎) |
||
비주얼 디자인 | 호리우치 미노루(堀内 秀) | ||
군함 CG | 바이브리 애니메이션 스튜디오 |
{{{#!folding 가사 ▼ | [ruby(見, ruby=み)]つめあうさざ[ruby(波, ruby=なみ)]は [ruby(君, ruby=きみ)]と[ruby(交, ruby=か)]わすメッセージ | |
찾아 해매는 물결은 너와 나누는 메시지 | ||
この[ruby(青, ruby=あお)]い[ruby(海, ruby=うみ)]でつながる [ruby(光, ruby=ひかり)]の[ruby(道標, ruby=みちしるべ)] | ||
이 푸른 바다로 이어지는 빛나는 이정표 | ||
[ruby(優, ruby=やさ)]しいひとに[ruby(出会, ruby=であ)]えてるかな [ruby(今, ruby=いま)], [ruby(笑, ruby=わら)]えてるかな | ||
상냥한 사람을 만났을까 지금은 웃고 있을까 | ||
[ruby(星明, ruby=ほしあ)]かり[ruby(凪, ruby=な)]ぐ[ruby(淋, ruby=さび)]し[ruby(気, ruby=き)]な瞳(め)に [ruby(輝, ruby=かがや)]きを[ruby(満, ruby=み)]たして | ||
별빛이 스러진 쓸쓸한 눈을 반짝임으로 채워줘 | ||
I’m close to you | ||
난 너의 곁에 있어 | ||
いつも[ruby(傍, ruby=そば)]にいる | ||
언제나 곁에 있어 | ||
明日(あす)が[ruby(見, ruby=み)]えない[ruby(夜, ruby=よる)]も [ruby(心, ruby=こころ)]で[ruby(呼, ruby=よ)]びかけてるよ | ||
내일이 보이지 않는 밤에도 마음으로 부르고 있어 | ||
Please, stay with me | ||
내 곁에 있어줘 | ||
どうかあきらめずに | ||
부디 포기하지마 | ||
いつか[ruby(手, ruby=て)]を[ruby(取, ruby=と)]りあえる[ruby(朝, ruby=あさ)]まで | ||
언젠가 손을 잡을 수 있을 아침까지 | ||
[ruby(過, ruby=あやま)]ちも[ruby(抱, ruby=だ)]きとめる あの[ruby(強, ruby=つよ)]さ、[ruby(目映, ruby=まばゆ)]さを | ||
잘못마저 끌어안는 그 강인함, 눈부심을 | ||
わたしから[ruby(守, ruby=まも)]れるような [ruby(光, ruby=ひかり)]になりたい | ||
나부터 지킬 수 있는 빛이 되고 싶어 | ||
[ruby(潮騒, ruby=しおさい)]ほどく[ruby(願, ruby=ねが)]いは[ruby(羅針, ruby=らしん)] きっと[ruby(道, ruby=みち)]は[ruby(開, ruby=ひら)]く | ||
파도 소리가 푸는 소원은 나침, 분명 길은 열릴 거야 | ||
だから[ruby(信, ruby=しん)]じて[ruby(重, ruby=かさ)]なる[ruby(未来, ruby=みらい)] この[ruby(青, ruby=あお)]の[ruby(行方, ruby=ゆくえ)]を | ||
그러니까 믿는 거야. 겹치는 미래를, 이 푸른 앞길을 | ||
I’m close to you | ||
난 너의 곁에 있어 | ||
[ruby(同, ruby=おな)]じ[ruby(星, ruby=ほし)]の[ruby(下, ruby=した)] | ||
같은 별 아래서 | ||
[ruby(耳, ruby=みみ)]を[ruby(澄, ruby=す)]ます[ruby(横顔, ruby=よこがお)] くりかえし[ruby(思, ruby=おも)]い[ruby(描, ruby=えが)]く | ||
귀를 기울여 듣고 있는 옆모습이 | ||
Please, feel my breath | ||
내 숨결을 느껴줘 | ||
どうかその[ruby(時, ruby=とき)]まで | ||
부디 그 때까지 | ||
[ruby(旅立, ruby=たびだ)]つ[ruby(夢, ruby=ゆめ)]の[ruby(中, ruby=なか)]で[ruby(会, ruby=あ)]おうね | ||
여행 떠나는 꿈 속에서 만나자 | ||
I’m close to you | ||
난 너의 곁에 있어 | ||
いつも[ruby(傍, ruby=そば)]にいる | ||
언제나 곁에 있어 | ||
明日(あす)が[ruby(見, ruby=み)]えない[ruby(夜, ruby=よる)]も [ruby(心, ruby=こころ)]で[ruby(呼, ruby=よ)]びかけてるよ | ||
내일이 보이지 않는 밤에도 마음으로 부르고 있어 | ||
Please, stay with me | ||
내 곁에 있어줘 | ||
どうかあきらめずに | ||
부디 포기하지마 | ||
いつか[ruby(手, ruby=て)]を[ruby(取, ruby=と)]りあえる[ruby(朝, ruby=あさ)]まで | ||
언젠가 손을 잡을 수 있을 아침까지 | ||
[ruby(旅立, ruby=たびだ)]つ[ruby(夢, ruby=ゆめ)]の[ruby(中, ruby=なか)]で[ruby(会, ruby=あ)]おうね | ||
여행 떠나는 꿈 속에서 만나자 |
3.2. 공통 캐릭터송
공통곡은 2019년 8월 11일 아즈렌 스테이션 13에서 선행 공개되었으며 곡명은 "유구의 카타르시스(悠久のカタルシス)" 라고 한다.이후 매 아즈렌 스테이션 엔딩 때마다 유구의 카타르시스 - 캐릭터 개별곡 순으로 공개하였다. 솔로버전만 10개라서 합성되는 폭도 넓은 편이었는데, 이젠 공식 듀오버전도 끌어오고 그 공식 듀오버전에서 분리해 합성하기도 하는등, 합성이 계속되었다.
팬들이 합창버전이나 중창버전을 리믹스해서 올리거나 가사를 mr에서 따로 분리해서 정도로 나름 꾸준히 인기를 챙겼다. 공식에서 해줄법한데 안만든 아카가 듀오, 엔터벨파 듀오, 주인공 4인방 콰르텟, 로얄 네이비 등등을 팬들이 만들어 낼 정도.
그리고 기어이 캐릭터 19인 버전이 업로드되었다. #
===# 캐릭터송 #===
- Vol. 1 엔터프라이즈 (2019년 9월 25일) CV: 이시카와 유이
- Vol. 2 라피 (2019년 10월 9일) CV: 나가나와 마리아
- Vol. 3 재블린 (2019년 10월 23일) CV: 야마네 노조미
- Vol. 4 아야나미 (2019년 11월 6일) CV: 타이치 요우
- Vol. 5 Z23 (2019년 11월 20일) CV: 아베 리카
- Vol. 6 유니콘 (2019년 12월 4일) CV: 카쿠마 아이
- Vol. 7 클리블랜드 (2019년 12월 11일) CV: 호리고메 사야
- Vol. 8 카가 (2019년 12월 25일) CV: 카야노 아이
- Vol. 9 아카기 (2020년 1월 15일) CV: 나카하라 마이
- Vol. 10 벨파스트 (2020년 1월 29일) CV: 호리에 유이
- 버디 캐릭터송 Vol. 1 프린츠 오이겐 & 프린스 오브 웨일즈 (2020년 2월 12일)
수록곡 Dance In The Naval Engagement ~운명의 무도해(運命の舞踏海)~[23] + 유구의 카타르시스 프린츠 오이겐&프린스 오브 웨일즈 Ver
- 버디 캐릭터송 Vol. 2 퀸 엘리자베스 & 워스파이트 (2020년 2월 26일)
수록곡 웰컴 투 브릴리언트 파티☆(Welcome To Brilliant Party☆) + 유구의 카타르시스 퀸 엘리자베스&워스파이트 Ver
- 버디 캐릭터송 Vol. 3 클리블랜드 4자매(클리블랜드 & 컬럼비아 & 몬트필리어 & 덴버) (2020년 3월 11일)
수록곡 ALL 4 SISTER!!!! + 유구의 카타르시스 클리블랜드 4자매 Ver
- 버디 캐릭터송 Vol. 4 아타고 & 타카오 (2020년 3월 25일)
수록곡 역린난무!!(逆鱗乱舞!!) + 유구의 카타르시스 아타고&타카오 Ver
- 버디 캐릭터송 Vol. 5 엔터프라이즈 & 아카기 (2020년 4월 8일)
수록곡 Re:frain + 유구의 카타르시스 엔터프라이즈&아카기 Ver
Vol.1 ~ Vol.5 까지가 먼저 공개되었고 Vol.6 ~ Vol.10까지가 이후 공개되었는데 이미 캐릭터송이 있는 유니콘, 벨파스트가 다시 포함되었다. 2019년 9월 14일 아즈렌 2주년 페스티벌에서 버디 캐릭터송 발매가 공개되었다.
캐릭터송 구성은 개별곡 1곡 + 공통곡 1곡으로 구성돼있으며 초회생산분 CD 내에 게임 내에서 사용할 수 있는 시리얼 코드가 봉입된다. 시리얼 코드를 입력하면 집무실 가구 1종을 얻을 수 있으며 캐릭터 송 시디를 모두 모아서 집무실 가구 세트를 완성하는 구조이다.
버디 캐릭터송 구성은 개별곡 및 공통곡을 버디로 묶인 캐릭터 성우들이 함께 부르며, 드라마 CD도 버디로 묶인 캐릭터가 모두 출현하는 것, 그리고 가구 세트가 다과회 가구 세트임을 제외하면 동일하다.
4. 회차 목록
- 11월 14일 방영분은 특별편 방영으로 대체되었으며, 당일 유튜브에 6화의 후일담을 다룬 미니 드라마인 6.5화를 공개했다.
- 11화, 12화는 퀄리티 향상을 위해 방영이 2020년 3월로 연기되었고, 2020년 1월부터 1화 ~ 10화를 재방송한다. 후술에 나오는 애니메이터의 의도적인 태업(퀄리티 저하) 관련한 조치로 보인다. 참고로 재방송분은 BD판으로 방영된다.[24]
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 회차 | 제목[25] | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 | 방영일 |
01 |
【起動】海を駆ける少女たち 【기동】바다를 달리는 소녀들 |
하가네야 진 |
텐쇼 (天衝) |
노나카 마사유키 | 노나카 마사유키 | 2019.10.03. | |
02 |
【激戦】鼓動の波、鋼鉄の翼 【격전】고동의 파도, 강철의 날개 |
시미즈 사토시 (清水 聡) |
아오키 you이치로 (青木youイチロー) |
타니 타쿠야 (谷 拓也) |
2019.10.10. | ||
03 |
【優雅】或いはヒトのように 【우아】또는 인간처럼 |
신타니 켄토 (新谷研人) |
카데카루 치카시 와카야마 마사시 (若山政志) 후쿠다 케이타 (福田佳太) |
2019.10.17. | |||
04 |
【桜嵐】外套と短剣 【앵람】외투와 단검[26] |
오오시마 에니시 [1인원화] |
오오시마 에니시 노나카 마사유키 후쿠다 케이타 |
- | 2019.10.24. | ||
05 |
【再会】その手をさし伸べて 【재회】그 손을 내밀며 |
시미즈 사토시 |
신타니 켄토 아오키 you이치로 |
카바시마 요스케 | 2019.10.31. | ||
06 |
【羈絆】絆を繋ぐ、心を縛る 【기반】인연을 잇고 마음을 얽는다 |
하가네야 진 오오키 렌지 |
아오키 you이치로 |
Drum 사이토 마사카즈 (斉藤雅和) 나카시마 다이치 (ナカシマダイチ) 이카이 카즈유키 코토부키 무로우 (寿 夢龍) 코스케 하루히토 (虎助遥人) 키타지마 유키 (北島勇樹) |
2019.11.07. | ||
07 |
【死線】決意と、愛のために 【사선】결의와, 사랑을 위해 |
하가네야 진 |
텐쇼 코지마 마사시 (小島正士) |
야마모토 류타 (山本隆太) |
후쿠다 케이타 나카가와 요우 (中川 耀) |
노나카 마사유키 카데카루 치카시 |
2019.11.21. |
08[28] |
【交錯】抱きしめて離さない 【교착】끌어안고 놓지 않아 |
타나카 히로노리 | 노나카 마사유키 | 2019.11.28. | |||
09 |
【希望】暗闇に光が差し込み 【희망】암흑에 빛이 비치고 |
요네다 미츠히로 (米田光宏) |
나카니시 모토키 (中西基樹) |
사토 유코 (佐藤祐子) 카토 쿠미코 (加藤久美子) 야마무라 토시유키 (山村俊了) 츠카모토 아유무 (塚本 歩) 모리 에츠히토 (森 悦史) 사토 아스카 (佐藤明日香) 미츠하시 사쿠라코 (三橋桜子) |
노나카 마사유키 카데카루 치카시 후쿠다 케이타 텐쇼 |
2019.12.05. | |
10 |
【残響】漂白されし紅の記憶 【반향】표백되는 붉은 기억 |
텐쇼 |
후쿠다 케이타 나카가와 요우 텐쇼 |
노나카 마사유키 카데카루 치카시 텐쇼 |
2019.12.12. | ||
11 |
【怪物】あまねく海に戦いを 【괴물】바다에 널리 싸움을 |
후쿠다 미치오 | 아오키 you이치로 |
타카기 츠카사 (高木 司) 후쿠다 케이타 와카야마 마사시 이토 아츠시 (伊藤篤志) 시미즈 히로유키 (清水博幸) 야마무라 토시유키 |
노나카 마사유키 카데카루 치카시 |
2020.03.13. | |
12 |
【蒼海】碧き航路に祝福を 【창해】푸른 항로에 축복을 |
텐쇼 | - | 2020.03.20. |
5. 에피소드 가이드
자세한 내용은 아주르 레인 THE ANIMATION/에피소드 가이드 문서 참고하십시오.6. 평가 및 비판
||<table align=center><table width=480><tablebordercolor=#2f51a2><bgcolor=#2f51a2>
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평점 6.28 / 10.0 |
함대 컬렉션(TVA)이 크게 혹평 받았음에도 동일 소재의 벽람항로 애니화가 발표되면서 팬들에게 어떻게 어필을 할 것인가에 대해 많은 기대를 받았다. 그러나 정작 뚜껑을 열어보니 사실상 제2의 깡애니라는 평가를 받고있으며 오히려 깡애니를 재평가하는 수준의 망작으로 취급받고있다.[29][30]
방영 후 벽람 게임 측 제작진도 퀄리티에 대해 간접적으로 실망한 기색을 보이기도 했다.
다만 2023년에는 깡애니의 후속작인 " 칸코레: 언젠가 그 바다에서"가 폭망하고 이것보다 더 폭망한 애니가 또 나오면서 다시 이 애니가 재평가되는 일이 일어나기도 했다. #
해당 작품 이후 후속하여 일상물 미속전진 애니가 나오면서 무난한 퀄리티와 팬서비스를 보여 팬들은 미속전진 애니를 공식애니로 취급하고 있어 벽람 애니를 아예 없는 애니 취급하고 있다.
6.1. 연출
원작에서는 함선 캐릭터들이 그저 물 위에서 탄막을 펼치거나 비행기를 날릴 뿐인 것과 달리, 애니판 특유의 다양한 액션을 보여준 점에서 호평을 받았다. 특히나 엔터프라이즈의 전투/등장 장면은 고퀄리티 3D로 연출되었다.대표적인 오리지널 연출들은 아래와 같다.
- 캐릭터들이 대체로 공중에 떠 있는 모습을 보여주기도 했다.[31]
- 캐릭터성의 확립을 위해 동종 함선끼리는 언니/동생 관계가 성립되는 설정이 들어갔다.
- (1화) 상상 속에만 있던 이글 유니온 세력의 기지가 구체적으로 묘사된다.
- (1화) 유니콘의 유쨩이 커져서 이를 타고 날아다닌다.
-
(1화)
카가가 자신의 배를 거대한 구미호로 변신시킨다. 원작 팬들도 저게 뭐야 하고 놀랄 정도였다.
- (1화) 재블린이나 아야나미, 즈이카쿠는 자신들이 장비한 냉병기를 실제로 접근전에 사용한다.
- (1화) 항공모함인 엔터프라이즈가 활로 접근전을 하는 연출이 들어갔다. 물론 원본처럼 원거리에서 빛의 화살이나 폭격기를 날리기도 한다.
- (2화) 프린츠 오이겐이 자기가 먹던 경단을 의장들에게 나눠주는 연출이 나왔다. 의장이 생명처럼 움직인다는 설정이 색다른 점.
- (2화) 즈이카쿠가 검을 이용하여 전투를 하는 부분. 특히나 함재기를 에너지로 히노카미 카구라와 유사하게 묘사되는 불꽃검 설정까지 더해지는 기행을 선보였다.
- (4화) 상상 속에만 있던 중앵 (사쿠라 엠파이어) 세력의 기지가 구체적으로 묘사된다.
- (4화) 타카오가 포탄을 검으로 베어버리는 연출이 나왔다. 7화에서도 나온다.
- (5화) 세이렌의 습격으로 버려진 섬이 묘사되었다.
- (6화) 모항의 학교가 직접적으로 묘사되었다.
- (7화) 엘드릿지의 대공 묘사가 나왔는데, 전격 탄환으로 연출되었다.
- (7화) 카가의 함선이 의장이 되지 않고, 바로 함재기가 되는 연출이 들어갔다.
- (7화) 아카기가 의장 없이 포격을 가하는 연출이 들어갔다. 게이트 오브 바빌론과 유사한 연출이다. 이후 아카기의 의장이 화룡의 형태가 되는 연출도 나왔다.
- (8화) 전투씬 묘사가 고퀄리티로 진행되었다. 특히나 어디 지역에서 싸우든 연출에 변화가 없는 원작과 달리, 빙하지역에서의 전투인 것을 감안하여 빙하가 깨지는 등의 연출이 추가되었다.
- (12화) 세이렌이 격추되어 목만 남고도 의식이 남아있는 연출이 나왔다.
6.2. 팬서비스
게임 원작 애니메이션이라는 점을 고려하여, 1회뿐이더라도 최대한 다양한 함선을 출현시키려는 모습을 보였다. 성능상 자주 사용되는 캐릭터를 제외하고라도, 샌디에이고 같은 개그캐나 R등급에 해당하는 함선들, 공작함 베스탈까지도 한 번씩은 등장시키는 모습을 보여주었다. 이런 점은 원작 팬들에게 크게 호평받았다.6.3. 스토리
6.3.1. 오리지널 전개
1화 방영 직후까지는 생각보다 나쁘지 않다는 평이 많았다. 우선 기본 플롯이 원작하고는 약간 다르긴해도, 벽람항로(연합국) 대 적색중축(추축국)의 대결구도를 유지하며, 일본의 애니메이션 제작사에서 만들고, 일본에서 방영되는 일본 애니메이션에서 일본을 모티브로 한 중앵 진영을 빌런으로 묘사한 점은 인상적으로 평가되었다.[32]또한 실제 2차대전의 해전 역사를 크게 반영했던 게임원작과는 달리, 애니에서는 진주만 공습에 해당되는 1화 이후로 독자적인 스토리를 보여주었다.
- 원작 스토리상으로는 이미 격침되었을 캐릭터들이 애니에서는 건재한 모습을 보여주었다. [33] 당황스러운 점은 이 애니 1화가 진주만 공습을 따온 것인데 엔터프라이즈의 회상에서는 이미 요크타운이 아작이 나있었다. 이후 베스탈이 합류 할 때 허먼이 요크타운을 신경 쓰는 묘사가 나오는데 실제역사에서 미드웨이에서 그 정신나간 탱킹을 하고도 침몰하지는 않은 요크타운을 허먼이 견인하다가 둘다 격침되어서인데 미드웨이 -> 진주만이라는 괴악한 상황이며 이미 미드웨이에서 아카기와 카가는 수장되므로 애니 1화에서 못나온다.
- 이글 유니온의 경우 원작에서는 역사대로 중립을 지키다가 진주만 공습이후로 벽람항로로써 참전하게 되지만, 애니에서는 로열 네이비와 이미 연합한 상태다.
- 두 진영 다 중앵의 공습을 당하는 전개로 시작된다.
- 중앵 함선들이 상당히 강하게 묘사된다. 일종에 빌런 보정 및 라이벌 보정을 넣어줬다고 평가되기도 한다.
- 1화에서 1항전(아카기, 카가)은 굉장히 강하게 나오며 1항전은 벽람항로 기지를 직접 습격해 프린스 오브 웨일즈, 일러스트리어스가 빠진 기지 전원의 함선들을 압도했다. (1항전은 중앵 최강급이라는 설정이 있긴 하다.) 물론 엔터프라이즈가 합류하고 프오웨와 일러스트리어스가 전장에 나서자 곧바로 물러선다. 뭐 애초에 경순 중순 구축은 물론 전함조차도 이미 시작된 공습에서는 대공사격 밖에 할 수 있는 일이 없다. 실제로도 그 때 당시까지만해도 그래도 해전의 트렌드는 전함함상 포격전이었는데 이 공습으로 미국은 혹시 몰라 진주만에 모은 전함 총 8척 중 2척 격침 2척 중파라는 어마무지막지한 피해를 입었다. 이 때문에 당시 전함 총 9척인 일본과의 교전에서 태평양 전쟁 개전초에 밀리던 미국은 연합군 연합함대를 구성했으나 서로 사전에 제대로 훈련도 안해본 연합함대가 오히려 일본에게 탈탈 털리며 개전초 상황이 정말로 개판이 된다. 이 상황 때문에 미해군의 사기가 완전히 아작나자 진주만의 복수 + 미해군 사기 진작을 위해 일본을 폭격한다는 이야기가 나왔으나 이 때는 B36피스메이커가 나오기 거의 5여년 전으로 미국 본토에서 날아올라 일본을 폭격하는 정신나간 폭격기는 전 지구상에 존재하지도 않았다. 항모에서 이륙하는 함재기들의 항속거리도 마찬가지고 더욱이 함선에서 이륙해야하기 때문에 폭장량을 높일 수 없는(가벼워야 하니까 공항의 활주로와 항모의 활주로 차이를 생각해보자.) 함재기로는 어렵다는 결론에 도달한다. 그래서 궁여지책으로 떠올린 것이 바로 항모에서 '육군'항공기를 날려보내자는 작전이었고 이런 정신나간 작전에 참가한 것이 바로 둘리틀 특공대. 즉 1항전은 전쟁범죄였든 뭐였든 일단 싸움을 걸었고 확실하게 적에게 피해를 입혔다. 물론 태평양에서 함대를 철수 할 거라는 예상과 달리 아예 갈아버리려고 덤비는 초강대국 미국에게 덤빈대가로 최종적으로는 본토에서 태양이 두개나 떠오르는 사태를 맞이한다.
- 5항전(쇼카쿠, 즈이카쿠)은 호넷을 제외한 벽람항로 별동대 함선들에게 전부 중상을 입히고, 호넷도 끝장내기 직전까지 몰아붙였다. 5항전은 실제 역사에서는 1항전보다도 활약했긴 하다. 애초에 이부분은 1항전이 태평양 전쟁 개전 초반부의 마지막을 장식하는 미드웨이에서 아작이나버리며 싸그리 갈려 나간 뒤 일본 해군이 당장 운용 가능한 항모가 쇼카쿠 즈이카쿠 류죠 정도였다. 그마저도 류조는 설계상의 완벽한 결함 및 근본이 경항모라 교전 전투력이 모자랐으니 즈이카쿠와 쇼카쿠만 싸돌아 다니며 전훈이 올라가는 것도 어찌보면 당연한 이야기 애니메이션에서는 호넷을 끝장내기 직전에 엔터프라이즈가 막아서지만 실제 역사에서는 산타크루즈 해전에서 호넷은 명중탄 4발여를 거진 즈이카쿠에게 얻어맞았고 엔터프라이즈 조차도 항공폭탄 한발을 얻어 맞아 선내에 수백개의 구멍이 뚫렸었다. 그나마 엔프는 스콜에 의해 위기를 모면했지만 호넷은 여기에서 아예 격침된다. 일본 입장에서도 둘리틀 공습으로 인해 도쿄를 폭격한 호넷을 잡았다는 전훈이 생겼으니 굉장히 큰 전과가 맞다. 게다가 이 때문에 원래라면 재해권 재공권이 전부 다 날아가서 과달카날의 미해병대가 아작날 상황이었으나 베스탈이 걸레짝이 된 엔터프라이즈를 미친듯이 수리해서 엔프는 전장에 다시 복귀 과달카날 수복을 할 수 있었다. 이 결과로 미해군은 이 당시 가용가능한 총 항모 자체가 수리중인 세러토가 대서양의 경항모 레인저에 이어서 말 그대로 너덜너덜해진 엔터프라이즈 딱 3척인데 세러토가는 수리, 레인저는 아예 바다가 다른 전장인터라 진짜로 엔터프라이즈 하나가 일본전체를 막아서는 상황이 된 셈.... 실제역사대로 진행 됐다면 엔터프라이즈는 즈이카쿠를 말 그대로 씹어먹어도 모자랐다. 함선끼리 자매라는 설정인데 엔터프라이즈도 "호넷은 내 동생이야!"라고 말하는 등 인간적인 모습을 보이는데 여기서 즈이카쿠가 실제 역사대로 호넷을 격침시켰으면 엔터프라이즈의 타오르는 분노는 엄청났을 것이다. 즈이카쿠를 압도하지만 제대로 몸을 관리하지 않아 의장이 깨지는 등 엔터프라이즈의 상황이 좋지 않은데 이것도 어찌보면 역사 고증..... 게다가 이 전투 이후로 베스탈이 함대에 합류하는데 위에서도 언급했듯 산타크루즈 해전에서의 피해를 베스탈이 진짜 날밤세워가며 수리했다. 이 상황을 말하는 유명한 명언이 바로 "우리에겐 응급수리 된 항공모함이 있다."다
다만 오리지널 전개로 인해 문제가 생긴 부분도 많았다. 문제로 꼽히는 점은 아래와 같다.
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떡밥 미회수
아카기와 카가가 중앵의 흑막이라는 등의 떡밥을 보여주었는데 제대로 회수한 떡밥이 없어서 비난을 들어먹었다. 막판 10화에 이르러서야 흑막 오로치에 대한 오리지널 설정을 풀어 떡밥을 회수하려고는 했으나, 12화 종막까지도 오로치 계획에 대한 디테일을 완전히 풀어내지 못했다. 스토리 이해에 필요한 "어째서 세이렌이 오로치의 제조에 협력했는지", "오로치의 기동에 어째서 검은 멘탈큐브가 필요한지", "어째서 오로치가 아마기의 모습을 빌렸는지" 등의 사항이 밝혀지지 않았다. 이렇다보니 결말이 오로치를 막기 위해 4진영이 연합하여 싸우고, " 우리들의 싸움은 지금부터다"라는 식으로 엉성하게 맺어졌다.
또한 애니 방영 직전 원작 게임 내 이벤트 어둠에 떨어진 푸른 날개로 등장했던 엔터프라이즈 코드-G의 설정이 정식 설정인 것 마냥 그려놓고는 제대로 떡밥을 풀지 않아 욕을 먹었다. 코드G는 엔터프라이즈의 마음의 그림자를 비추는 거울이라고 스스로를 칭하고, 오로치의 본질은 인간의 전쟁 본능의 투영이라는 것이라고 하였는데 둘이 무엇이 다른지, 그리고 왜 하필 엔터프라이즈와 연관되는지에 대한 설명이 없다.[34] -
이 부분에 대해 원작팬들은 원작의 스토리가 떡밥만 잔뜩 던져놓고 수습이 제대로 안되어 있는지라 애니에도 그 영향이 끼쳤다는 평으로 결론을 냈다. 사실 원본 게임의 스토리라인은 애니를 만들기엔 굉장히 역부족한, 미완성 플롯에 가깝다. 이벤트가 진행되면 원본 스토리라인도 바꿔대는 것이 원작이다보니, 애니 제작진이 기본적인 설정만 가지고 오리지널 요소까지 넣어가며[35] 새로운 스토리라인을 구성하였어도 소생은 불가능했다는 것이다.
최종적으로는 초반부터 강조된 '지키기 위한 싸움과 파괴하기 위한 싸움'이라 핵심 골자를 지키면서 완결이 났기 때문에 불행 중 다행이라고도 평하고 있다.
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무리한 억지 전개
나름 비중있게 진행된 재블린 / 아야나미 / 라피 / 유니콘 간의 스토리도 이해 불가능 영역의 우정 전개로 비난을 들었다. 애초에 한 번 마주친 사이에 "너와는 싸우고 싶지 않아"라는 전개로 흘러가는 게 너무 억지 설정이라는 반응이 많았는데, 그것이 심지어 1화부터 8화까지 꾸준히 나오다보니 욕을 안 먹을 수가 없었다.
또한 세계 멸망 클래스로 진행되는 오로치 계획이라는 것이 아카기-카가-아마기 3인의 애정 전선에 의해 좌지우지 된다는 전개가 진행되는데, 서로가 서로에게 어떤 특별한 존재인지에 대한 설득력도 설명도 부족하여 비난을 들어먹었다.[36] 특히나 아카기/카가의 경우 원작과 완전히 다른 성격이 되어 버리는데, 캐릭터성을 무너뜨려 가면서까지 이런 전개를 택했어야 하는지에 대해 비난이 많았다. 일단 실제 역사로는 워싱턴 해군 군축조약으로 인해 항모의 총 보유 배수량을 9만여톤을 받은 일본은 이 워싱턴 해군 군축조약의 특수조례인 주력함 건조하다가 조약 때문에 폐기해야하는 함선을 다른 함선으로 만들 경우 딱 2척 까지 3만 4천톤의 배수량을 인정한다.로 순양전함으로 건조중이던 아마기와 카가를 항모로 전환하는데 이 때 카가가 전환될 때 쓰인 자제가 아마기의 재료다.
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일관성 없는 전개
전체적으로 전투 (유니온/로열 vs 중앵 & 별동대 vs 철혈) -> 일상 (수영복) -> 전투 (유니온/로열 vs 중앵/철혈) -> 일상 (목욕) -> 전투 (뜬금없는 대규모 전투) -> 일상 (아야나미와 데이트 전개) -> 전투 (오로치 전투) 식의 일관성 없는 전개가 이어졌다. 덕분에 설정을 조금 푸는가 싶으면 일상물로 넘어가 버려 몰입감이 떨어지는 모습을 보였다.
6.3.2. 지휘관 없는 전개에 따른 문제들
스토리 부분에서 가장 비판받는 부분으로, 원작에서 ' 주인공'이자 플레이어 캐릭터의 위치를 차지하고 있던 지휘관이라는 존재가 애니에서는 처음부터 아예 등장하지 않아 지휘관을 전제로 개성을 정립한 일부 캐릭터들에게 캐릭터 붕괴 및 설정붕괴가 일어났다.또한 원작에서 지휘관이 맡았던 역할은 모두 엔터프라이즈가 맡게 되었는데, 덕분에 이 애니는 엔터프라이즈 원툴 전개로 이어지고 말았다. 시작부터 끝까지 엔터프라이즈만은 거의 상시 등장한다. 원작에서 화해의 징검다리가 되었던 " 지휘관"이란 캐릭터가 없어진 것이라 4진영이 어떻게 화해하고 세이렌이라는 공통의 적에 맞서게 되는지가 관심을 끌기도 했지만, "최강 전력 엔터프라이즈"의 존재만으로도 어설프게 짝이 없는 화해가 성립하며 세이렌을 무찌르는 전개가 이어진다. 이렇다보니 일부에서는 엔터프라이즈 찬양 애니메이션이라고 정의하기도 했다.[37]
애초에 지휘관 부재는 그렇다쳐도 "인류"는 꾸준히 언급되는데, 그런 주제에 어째 코빼기도 비추지도 않아서 오리지널 설정 자체의 부실함을 그대로 보여주기도 했다.
사실 앞선 전개상의 문제는 전개까지는 결말을 왕도적으로 맺기 위해 선택한 것이라고 칠 수도 있다. 그러나 정작 문제인 점은 이렇게 전개가 바뀌었다면 캐릭터성도 적절하게 변경해야 했는데, 해당 작품은 성격을 아예 180도 바꿔버리는 극단적인 모습을 보인 점으로 꼽힌다. 덕분에 원작팬들에게는 거의 충격적인 수준으로 캐릭터들의 행실이 바뀌어버렸다.
주로 비교되는 칸코레 애니메이션의 경우 얼굴은 보이지 않았지만 제독이 일단 존재하는 걸로 그려졌는데, 이 덕분에 콩고의 제독을 향한 메가데레 캐릭터성이 유지되는 모습을 보였다. 이런 장르의 원조라 할 수 있는 아이돌 마스터는 플레이어를 캐릭터화하여 성공한 대표적 케이스인데, 해당 작품의 어설픈 짜임새와 비교하면 극명히 대조되는 것을 볼 수 있다.[38]
구체적으로 망가진 캐릭터 목록은 아래와 같다.[39]
- 로열 네이비
- 셰필드: 지휘관을 해충 취급하면서도 애정이 있어 독설을 퍼붓는 캐릭터였지만, 지휘관이 없다보니 독설가 설정이 붕괴되어 내세울 거라곤 클리블랜드 자매들에게 노팬티를 보여주는 것이 전부였다. 그마저도 무리수가 심해서 애니판에선 그저 노출광 치녀 캐릭터로 전락해버렸다(...). 그래도 확실하게 교전하는 모습을 보여주고 문제의 노팬이 가장 중요한 교전인 중앵침투에서 굉장히 큰 활약(?)을 해버렸는데 아카시를 구출하기 위해 정체를 밝히면서 카가를 피해 검은멘탈큐브를 들고 있는 아카기를 공격해 검은멘탈큐브를 탈취하려고 하나 중앵 최강자 중 한명인 아카기는 웃으면서 가볍게 셰필들의 발차기를 피했는데, 문제의 노팬을 봐버리면서 급격히 당황 페이스가 흐트러지면서 셰필드에게 손을 차이며 검은멘탈큐브를 떨어트렸고 이걸 에든버러가 잡는다. 대놓고 같이 수작을 부리던 옵저버조차 "실태네? 아카기"라고 할 정도고 아카기가 거기에 대꾸도 못했을 정도로 아카기의 실태가 맞긴하다. 물론 누구나 노팬을 갑자기 보면 당황하는 것도 당연하지만.....
- 벨파스트: 원작 게임에선 호감도가 최고조 일땐 소악마 같은 성격을 보이며 지휘관에게 호감을 보이거나 서약 때 곁에 있는 것만으로도 만족스럽다고 여기려 했는데 이렇게까지 사랑을 받으니 너무나도 기쁘다는 달달한 모습을 보였으나 애니에서는 엔터프라이즈와 있는 모습 때문에 '나의 벨파스트는 이렇지 않아!'하며 불만을 보이고 있다.[40] 지휘관의 부재보다는 근본적으로 최상위 인기캐릭터 둘을 대놓고 엮으려고 드는 구조 자체가 문제긴 했다.
- 유니콘: 소심한 성격까지는 동일하나 뜬금없이 자기 가슴이 큰게 컴플렉스라는 설정이 생겼으며[41] 이것조차 선정적인 연출로 보여줘 안좋은 쪽으로 관심을 받았다 게다가 Z23에 주인공 자리를 빼았는 바람에 의도치 않게 피해를 줬다.
- 중앵
- 아카기: 지휘관을 향해 지나친 애정을 펼쳤지만 애니판에선 아카기는 레즈비언에 가깝게 그려지고 있어, 원작 게임을 모른 채 이 애니를 보면 그녀가 얀데레라는 사실을 전혀 알 수 없다.[42]. 덕분에 아카기의 팬들은 아예 딴 캐릭터가 되었다고 불만을 표했다. 물론 "아카기의 사랑은 세상을 전부 불태운 다음에 타오른다"라는 원작 대사를 그대로 치기도 하고 세이렌과 내통하면서도 그 사실을 같은 중앵에게도 알리지 않아 쇼카쿠가 수상하게 여기는 등 원작대로의 하라구로 성향은 그대로 가지고 있다. 문제는 그게 볼 수 없게된 언니함인 아마기를 위한 것이라서 굉장히 괴상해진 것
- 아타고: 원작에서는 소프트 얀데레였으나 지휘관이 등장하지 않게 되면서 첫 등장 화에서 자매함인 타카오에게 마사지를 빙자한 추행을 하는 모습을 보여주었다.
- 카가: 해당 캐릭터의 대사 항목에서 볼 수 있듯, 원작의 카가는 전투내내 침착과 냉정을 잃지 않는 강한 모습을 보여주는데 애니 판에서는 엔터프라이즈 하나 이겨보겠다고 양쪽과 적대적인 세이렌과 결탁하는 모습을 보인다. 거기에 11화에서는 힘에 광적으로 집착해 자신의 아군인 쇼카쿠를 위험에 빠뜨리는 행적을 보이기 까지하여 캐릭터 붕괴를 야기했다.[43]
- 메탈 블러드
- 프린츠 오이겐: 9화에서 다짜고짜 구축함 엉덩이를 만지거나, 6.5화에서는 술에 취해 카가의 옷을 벗기려는 추태을 보여주는 등 캐릭터성이 붕괴되는 모습을 보였다.[44]
- Z23: 명색이 주인공조임에도 불구하고 비중이 전혀 없고 캐릭터성도 굉장히 딱딱하게 나왔으며 설상가상으로 유니콘한테 주인공 자리를 빼겼으니 가뜩이나 푸대접 받던 캐릭터를 더욱 안좋게 만들어 미속전진 애니가 나오기 전까지 한동안 놀림거리가 되었다.
이렇다보니 원작 게임판을 접한 뒤 애니판을 접하든, 애니판을 접하고 게임판을 접하든 두 매체의 캐릭터들에게 괴리감이 엄청났기에 자연스레 항의성 비난이 발생하게 되었다. 해외 애니 평가 사이트에서도 다른 작품도 아닌 원작 기반 애니메이션을 이런 식으로 일관성 없게 제작한 것에 대해 이해하지 못한다는 평가가 많다.
다만 지휘관의 존재 소멸은 벽람항로 크로스웨이브에서도 가지고 있는 설정인데, 여기서 나오는 플레이어는 지휘관과는 별개의 설정으로 서약에서마저 '당신'으로만 불릴 뿐이다.
6.4. 작화
지속적인 작화 불안을 보여주었다. 조연이나 배경 캐릭터가 아닌 주연인 엔터프라이즈의 작화가 이상해지거나, 같은 캐릭터여도 고개를 돌리면 다른 캐릭터가 되는 등의 문제가 특히 많았다. 프린츠 오이겐의 의장이 잠깐이지만 아예 안 그려지는 등, 작화미스도 없지 않았다. 때문에 방영중 6화 이후 총집편이 편성되는 등의 방영 연기가 발생하기도 했다. 이러한 문제는 BD판이 발매되고 나서야 해결되었다.이런 점에서 애니메이션의 질을 제작비와 결부시키는 풍조가 만연한 한국 애니메이션 팬덤은 이 작품은 돈을 안 들인 작품으로 평가하는 경우도 많았는데, 이는 사실과 다르다. 당시 텐쇼 감독이 애니메이터를 모집할 때 제시한 금액은 업계 평균보다 꽤 높았다. #링크 참여한 애니메이터도 오오시마 에니시, 카바시마 요스케, 타나카 히로노리, 오자와 카즈노리 같은 유명 프리랜서 애니메이터에 몸값 비싼 WEB계 애니메이터도 들어가 호화로운 멤버였다. 벽람 측에서는 꽤 투자를 한 셈인데 제작 기한이 촉박했고 애니메이터라는 직업이 돈만 많이 준다고 잘 그려주는 게 아니기 때문에 이런 사태가 나버린 것.
특히 애니메이션 업계는 인맥 위주로 굴러가는 업계이다보니 일을 동시에 받으면 자신이 소속된 인맥이나 제작사의 작품만 잘 그려주는 사람이 꽤 되기 때문인데, 이와 관련하여 온센 나카야 등이 직접적으로 발언하여 논란이 되기도 했다. 자세한 내용은 논란 문단의 하위항목 참고.
====# 각 화마다의 작화 문제 #====
3화에서는 상어에 쫓기는 샌디에이고를 어이없다는 듯이 쳐다보는 호넷과 허먼의 정지화상으로 20초 정도를 때워먹었다.
4화는 오오시마 에니시가 콘티, 연출, 원화를 혼자서 다 한 것으로 화제가 되었다.[45] 옵저버 알파의 등장 장면은 작화가 좋아서 엄청난 호평을 받았고 2ch에서는 타코 레이디(...)[46] 라는 이름으로 유명해졌다. 반면 셰필드, 에든버러, 아카시의 도주 장면부터 마지막 셰필드와 타카오의 전투장면은 심각한 작붕으로 인해서 아쉬움을 느낀 사람들이 많았다. 그래도 어디까지나 작화면에서 아쉬웠을뿐이고, 스토리나 연출 등 전체적 내용 자체는 호평 받았다. 이후 재방송을 타면서 작화가 전반적으로 수정됐는데 원본과 동일하게 전투 때 속도감이 부족한 것 빼고는 작화 면에선 어느 정도 개선이 되었다. BD 2권에 수록된 3, 4화 비교 사진
5화는 작화 자체는 4화보다 안정됐지만 원거리에 있는 인물들의 작화가 뭉개지고 정지 회상이 자주 나오는 등의 문제점이 있었다. 이 에피소드도 8화 정도는 아니지만 WEB계 애니메이터의 주도로 만들어진 에피소드이다.
6화 또한 작화가 불안정했으며 결국 다음 주에 총집편이 편성되었다. 1쿨에서 총집편이 나오는 건 2010년대 중반부터는 흔한 일이 아니게 되었으나, 본작은 제작 전부터 잡음이 끊이지 않았고, 작화 퀄리티가 점점 떨어져가는 모습을 보였기에 제작 사정이 굉장히 열악하다는 뜻으로 풀이되어 반응은 좋지 않다. 총집편 자체는 미카사가 애니를 되돌아보며 해설하는 형식으로 1부, 함선들의 종류와 그 특징을 설명하는 2부로 구성되었다. 또한 방송 종료 전 마무리 멘트를 짓는 미카사의 대사가 과거형으로만 이뤄진 것으로 봤을 때 미카사는 일선을 물러난 상태로, 회상이 아닌 본편에서는 등장하기 힘들어 보인다는 걸 간접적으로 보여줬다. 뭐 애초에 이게 태평양 전쟁이고 1842여년이다.... 미카사는 무려 1차 대전도 일어나기 전의 배인데다가 애초에 그 유명한 드레드노트가 태어나기 바로직전에 취역했다. 자신도 쓰시마해전의 영광 뒤에 본토에서 수병들의 삽질로. 탄약고가 대폭발해서 아작났고 건조에 천황의 비자금까지 들어간터라 일본해군이 눈물을 쏟으며 인양해 수리했는데 이미 이 때는 드레드노트급 건조 치킨레이스 시절이었고 콩고급이니 심지어는 이후 나가토까지 취역하는 시기였다. 이 시기에 전드레드노트인 미카사가 뭐 나와서 할 수 있는 것 자체가 아예 없다. 게다가 이후 러시아 출병식으로 러시아 해역으로 돌아오지만 활약도 없다가 암초에 받아 수리 때문에 본국 귀환, 심지어는 그 상황에서 워싱턴 해군 군축조약으로 그래도 전함이었던지라 전략가치가 없는게 아닌데 천황의 용돈이 꼬라박힌터라 스크랩은 무리라서 퇴역처분 후 정박지에서 잉여롭게 지냈는데 이걸로도 모자라 관동대지진이 터져 항구에 처박혀 또 수리... 그 이후 아예 콘크리트 구조물로 둘러 싸서 항해도 못하는 건축물 A가 되었다. 이걸로도 끝난게 아니라 자국이 패망하고 미카사를 미군이 가져가 그대로 주포등의 무기를 다 팔아먹고 선체를 나이트클럽으로 개조해서 쓰는 말 그대로 능욕 그자체를 당했다.
7화는 총집편으로 1주 연기한 덕분에 작화와 연출 퀄리티가 비약적으로 좋아졌다.
12월 3일 BD 1권에 수록된 1화, 2화랑 일반판 비교 사진이 올라왔는데 애니판과 비교해보면
6화의 재방영분이 방영되었는데 서비스신에서 나온 수증기가
9화는 일상물이라 그런지 작화나 연출 퀄리티가 훨씬 나아졌다.
11화와 12화의 퀄리티 상향을 위해 10화 방송 이후 방영을 일시 중지하고, 2020년 1월에 1화부터 재방송을 하고 11화, 12화는 2020년 3월에 방송하는 것으로 결정되었다고 한다. 이는 작년에 방영한 메르헨 메드헨의 작화 붕괴 이후 두번째로 작화 문제로 분기를 넘긴 경우다.
정작 3개월 쉬고 만들었다는 11화, 12화 역시 작화가 좋은 편은 아니었으며 12화에서 나온 수많은 캐릭터들이 등장하는 장면을 성의 없게도 게임 내 스탠딩 CG를 그대로 복붙했다. 해당 장면
6.4.1. 과하게 선정적인 장면들
선정적인 장면이 꽤 많이 들어가있는지라 사실상 야애니나 다름없다고 비판하는 의견도 있었다. 팬티 노출이 잦거나 그라비아처럼 자세를 잡는 캐릭터들이 있기도 했으나, 6화의 목욕탕 탈의실 장면에서 이런 부분이 특히나 많이 언급되었다.[49]원본 게임에서도 간혹 팬티 노출이 있는 일러스트가 나오곤 하지만, 부가적인 요소일 뿐 오리지널 스토리에서 선정적인 묘사는 아예 없는데 인게임 스토리를 바탕으로 진행되는 애니메이션에서 스토리와 관련 없이 너무 의도적으로 선정적인 장면을 과하게 넣어 무리수였다는 비판이 높다.
다만 이러한 선정적인 장면의 검열 해제가 진행되는 BD가 재고 없이 팔려나가면서 비판이 무색해지게 되었다.
7. 판매량
최종적으로 BD 각 권 초동 판매량은 아래와 같다. (2019년 12월 1권 ~ 2020년 5월 6권) # 사실상 각 주간 BD 판매량 랭킹 Top 10 에서도 꼽힐 수준으로 잘 팔렸다.- 1권 6,128권
- 2권 6,246권
- 3권 5,410권
- 4권 6,220권
- 5권 5,973권
- 6권 6,351권
TVA 대비 디테일 개선이 원인인지 아니면 게임용 특전(=스킨)을 넣는 상술이 먹힌 것인지는 알 수 없지만 혹평에 비해 꽤 많이 팔린 편이다. 평가와는 별개로 흥행한 작품인 셈. 특히 BD 3권의 경우 6화의 목욕탕 장면에 대한 상체 노출이 해제되어서 그런지 재고가 남지 않기도 했다. #
전체적으로 스토리와 작화면에서 비평이 많았지만, 프로모션 무비라는 게임원작 애니메이션의 역할에는 충실했다보니 잘 팔린 것으로 추정되고 있다. 2화의 허먼이나 9화의 아크로열 등은 일본 트위터 트렌드에 등극되는 등 원작을 알리는데에 상당히 선전하였다. 개그캐로 나온 샌디에이고도 마찬가지.
8. 논란
8.1. 유니콘 캐릭터송 재킷 일러스트 논란
누군가 유니콘 캐릭터송 자켓의 손가락으로 나타낸 6이 홍콩 시위대의 5가지 요구를 하나도 빠트릴 수 없다(오대소구 결일불가)는 주장을 간접적으로 나타낸 것 아니냐고 해석했다. 원작게임 자체도 중국산이라 그럴 수도 없을 뿐만 아니라 제작진 또한 패키지 일러스트 손가락 그림의 기본 그림을 공개하며 전혀 정치적 메시지가 없다고 해명했다.애초에 유니콘의 손가락 모양은 예전부터 일본인들이 사용한 숫자를 나타내는 제스처일 뿐이며 홍콩 민주화 운동과는 무관하다. 그러면 중국식 손가락 표기를 썼어야 했다는 의견도 있으나, 중국 게임이라지만 일본에서 캐릭터송을 제작했고 일본 로컬라이징인 아주르 레인 명의이므로 일본식 손가락 표기를 쓰는 건 당연하다.
문제가 된 트윗들을 보면 홍콩인들이 이렇게 주장한 것으로 보이며, 공식 해명 트위터에도 "홍콩인들이여, 나라가 힘든 건 알겠어. 그래도 말이야? 무관한 게임에까지 이를 주장하지 말아줘...(香港人たちよ、お国が今大変な状況なのは知ってる。だけどな?それを全く無関係のゲームにまで持ち込まんといてくれ...)", "홍콩이여, 여기까지 억지로 연결하지 말아줘, 이래선 옹호하기 어렵다(香港よ、ここまで強引に結び付けないでくれ、さすがに擁護しにくい)", "홍콩 사람들, 그 지지층, 그런 일을 하면 지지를 잃게 될 거야(香港の人達、及び支持層。そういう事やってると支持失うよ)" 같은 트윗이 있어 부정적인 반응이다.
한 일본인이 이에 대해 영어로 트윗을 쓰기도 했다.
You should not bother irrelevant people for your own freedom.
you are causing trouble for Azur Lane.
If you do this, you will lose friends from the world.
you are causing trouble for Azur Lane.
If you do this, you will lose friends from the world.
2ch에서도 이 논란에 대해 "바로 형편에 좋지 못한 것들이 나오면, 검열해 오는 중국정부가 나쁜 것은 틀림없지만, 그것을 알고 뒤이어 중국에 사정이 좋지 않은 밈을 붙여 불필요한 위험을 지우게 하는 홍콩 넷민도 악질이다(すぐ不都合なことがあると、検閲をしてくる中国政府が悪いのは間違いないけど、それを分かった上で後付けで中国に都合が悪いミームを貼り付けて余計なリスクを負わせる香港のネット民も悪質やし)" 라는 부정적인 반응을 보였다.
중국에서는 이 문제를 크게 생각하고 있지 않는거 같으며[50] "홍콩 xxxx는 이게 본토(중국)게임이라는 걸 잊어버린 거 같다(香港曱甴似乎忘了这是个内地游戏了)", "이걸 취하는가?[51] 홍캔[52]은 x어라(这都能带?港灿死哦)", "간단히 말해서 과도하게 해석하지 말라는 것이야, 그런 김에 콩독[53]도 skr[54](总之不要过度解读就是了,顺便港毒死个)" 같은 웨이보로 홍콩인을 비방하였다.
결국 일본 벽람항로 트위터에서 공식 콘텐츠를 특정 정치적 주장으로 연결하는 것과 같은 모든 이용은 금지한다고 올렸다.
이에 대해 대만 벽람항로 공식 페이스북에서도 게임 관련 콘텐츠를 정치적 제안과 연결하는 목적으로 사용할 수 없다고 올렸다.
이에 대해 글로벌 벽람항로 트위터에서도 간접적으로 의사표명(?)을 올렸다.
레딧에서도 이건 X같은 밈(shit memes)이라고 깠다.[55]
8.2. 애니메이터의 의도적 퀄리티 저하 논란
지속적인 작화품질 저하가 지적받는 가운데, 8화 방송후 프리랜서 애니메이터를 맡고 있는 온센 나카야라는 사람이 폭탄급 발언을 했다. 요약하자면 벽람항로의 애니메이션 같은 건 볼 사람도 없을테니 얼마나 작화퀄리티를 낮춰도 되는 지 의도적으로 대충 그렸다는 것. #작화붕괴야 해당 항목에서도 서술되어 있듯이 제작비의 한계 또는 제작사나 애니메이터의 기량의 문제 혹은 스케줄 문제로 TV애니메이션에서 자주 벌어지는 현상이지만, 작품자체를 아예 작붕의 시험장으로 써먹었다는 것, 잘 봐줘서 어느 작품이 되었건 작품을 제작할 때 부분적으로 퀄리티를 낮추면서 넘기는 것이 관례처럼 이루어진다고 하더라도 그것을 대놓고 이야기 하는 것은 전대미문이다.[56]
이는 품질저하 논란에도 불구하고 계속 애니를 봐온 팬들을 무시할 뿐만이 아니라, 자신을 고용한 제작진들, 그리고 프로로써 일하고 있는 애니메이터 전원의 신용도를 망치는 매우 어리석은 발언+행위였다. 그것만으로도 충분히 비판받을만한데, 논란이 불거지자 자신의 텀블러에서 "대충이라고 말했지만 너희들이 알고 있는 대충하고는 다르다"고 반말로 미안미안거리면서 해명하여 더더욱 비판의 수위를 높이고 있다. 사실 그가 그린 장면은 대충 그린 장면이 아니었다. 대충의 원문은 手抜き로 원래 카나다 요시노리처럼 원동화 매수를 빼고 애니메이션을 만들 때 쓰는 용어인데 이게 같은 의미인 '대충'으로 받아들여진 것이다. 대충 그렸다기 보다는 움직임 매수를 줄였다는 발언이었는데 잘못 전달되었다. 그렇다고는 해도 어차피 볼 사람이 없다. 라는 말은 변명의 여지가 없는 실언이다.
결국 본작 애니 제작진에서 제외되었다고 한다. 텐쇼 감독에 의하면 재능도 있었고 제작에 도움이 되는 이였다고 어느 정도 두둔하였지만[57], 팬들에 대한 발언과 그 후의 태도가 문제였다고 한다. 텀블러에 올렸던 4과문도 삭제하고 이후 정중한 말투의 짤막한 사과문을 대신 올렸으나 이 또한 현재는 삭제했다. 삭제된 글이 있던 링크 현재 남아 있는 사과문은 트위터에 올린 단 하나( #)뿐이다. 이후 약 20일 정도 트위터를 쉬다가 아무 일 없었다는 듯 다시 트위터로 잡담을 시작했다. 그 후 다시 텀블러에 자신은 다시는 벽람항로 미디어 믹스에 참가할 일이 없다며 텀블러에 글을 썼으나 ( #) 이것도 현재는 삭제되었다. 적당한 장문의 글로 일을 무마한 다음 일을 묻으려는 의도가 노골적으로 엿보인다.
이후 온센 나카야는
그가 아주르 레인과 절대마수전선 바빌로니아에서 태업과 과격 발언으로 논란을 일으킨 것은 이미 오래 전부터 예견된 일이었는데, 각종 논란 이전부터 트위터와 텀블러에서 간접적으로 라이트 노벨과 하렘물처럼 양산형 작품들이 애니화되는 것을 달가워하지 않는 발언을 여러 차례 해왔기 때문이다.[58] 또한 일본 애니메이션 업계의 임금 착취 문제에 분개하는 글을 올린 후 스트레스 내성이 아예 빵점이라 언급하기도 했는데, 이를 보면 애초에 성격 자체가 자기 마음에 들지 않는 것은 무슨 일이 있더라도 사람들한테 대놓고 말을 해야 직성이 풀리는 성격으로 보인다. 물론 그렇다고 해도 프로 애니메이터가 자신이 싫어하는 장르의 애니메이션에도 팬이 있다는 것을 간과하고 과격한 발언을 이어나가는 것은 프로 의식의 부재라고밖에 표현할 수 없다.
9. 기타
- 애니 전개와 타 파생작이 비교되기도 했다. 다른 파생작인 벽람항로: CrossWave가 아예 새로운 세계관[59]을 만들어 4진영이 화합한 상태에, 중앵 진영을 주역으로 내세운것 과는 차별화되었다.
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애니 후반부까지 철혈의 비중이 낮은 거에 대한 불만이 꽤 많았다. 철혈의 주연급 캐릭터인 Z23은 주연3인방에 끼질 못했고, 인기 캐릭터인 프린츠 오이겐을 제외하면 나머지는 거의 준 엑스트라 급. 아무래도 1쿨에 모든 진영의 캐릭터를 스토리에 참여시키기엔 무리인거 같아 철혈이 그 희생양이 된 듯하다[60].
동황은 나왔잖아걔네들은 공안한테 보여줘야 돼서
9.1. Yostar Pictures 설립 관련
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벽람 게임측에 해당하는 요스타 일본지사장인 리헝따는 애니메이션에 대한 인터뷰에서 '
공부가 되었다'는 말을 남기며 간접적으로 아쉬움을 표했는데, 이것이 계기가 되었는지 애니메이션 제작 전문 자회사
Yostar Pictures의 설립을 공표하였다. 애니메이터를 직접 키워서 쓰는 걸 우선시하는 걸로 방침을 정한 것이 눈에 띄는 부분.
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제작사 설립 (2020.01.31) 직후에 해당하는 2020.02.01 에 명일방주의 PV를 화려하게 선보이기도 했다. 이후에도 대형 이벤트가 개최될 경우 따로 애니메이션 PV를 만들어서 홍보하였는데 글마다 "애니메이션 언제 나와요" 라는 영어 댓글이 달리기도 했다.[61]
{{{#!folding [ 2020.02.01 PV 영상 ]
* 제작사 설립 이전엔 2019년 크리스마스 때에 일상물인 아주르 레인 미속전진!의 애니화를 추진하는 중임을 밝혔는데, 이때 이미 제작사를 Yostar Pictures로 변경한 점이 화제가 되었다. 이후 방영한 미속전진! 1기도 굉장히 성공적으로 진행되었다.
[1]
그도 그럴 게 중국이 만들었다지만 일본게임 같아보이는 아주르 레인은 심지어 애니마저도 일본이 만드니 일본
제국주의 옹호로 오해하기가 매우 쉽다. 심지어는 본작에는 과거의 일본 제국을 모티브로한 사쿠라 엠파이어 진영도 있기 때문에, 그 사쿠라 엠파이어 진영의 캐릭터가 활약하는 장면이 나온다면 다소 극우 성향의 작품으로 오해할 수 있으므로 아예 안 들여올 수도 있다.
[2]
사실 벽람항로가 일본 게임 같다는 건 그 전작 때부터 줄기차게 주장해오던 것들이다. 중국 게임 회사 자체도 게임은 미소녀로 돈을 벌 수 있다는 것을 알아 중국물을 상당히 뺐다. 중국이 게임을 검열한다고는 하지만 완벽하게 막아버리면 욕을 먹을게 뻔하기 때문에 게임 한정 자국 게임은 비교적 자유롭게 관리하는 편인 듯하다. 물론 어디까지나 비교적이다.
[3]
엔터프라이즈&벨파스트인데, 이 두 캐릭터들은 한 중 일 모든 섭에서 최고 인기 캐릭터들이다.
[4]
다만 모바일 게임의 애니판 오리지널 스토리가 좋은 평을 듣는 경우는 거의 없었기에 이에 우려를 표하는 반응들도 있다. 그래도 상술했듯 원작 스토리가 사실상 멈춰있는 수준인지라 오리지널 스토리가 거의 필수 불가결한 만큼 어쩔 수 없는 상황.
[5]
대표적인 예가
활격 도검난무이다. 이쪽은 사니와(주인공)가 직접 주인공으로 등장한다.
[6]
함대 컬렉션 애니메이션처럼 등장시키되 마치 투명인간처럼 묘사하는 방법도 있지만 이쪽은 시청자들에게 그다지 좋은 반응을 얻지는 못했다. 혹은
도검난무 하나마루처럼 적극 등장시켜 모습이 여러번 나오되 얼굴이나 음성이 나오지 않아 정체를 숨기는 방식도 있다.
[7]
연희무쌍/애니메이션 역시 주인공 존재 제거로 오리지널 스토리를 만들어내야 했다.
[8]
따라서, 등장은 했지만 목소리 출연이 없으면 이 목록에는 없다.
[9]
모티브는 미국으로 추정.
[10]
샌디에이고의 노래까지 담당했다.
[11]
레이첼 가드너의 북미판 성우.
[12]
모티브는 영국으로 추정.
[13]
고블린 슬레이어의
여신관 성우.
[14]
모티브는 중화민국으로 추정.
[15]
모티브는 일본으로 추정.
[16]
모티브는 독일로 추정.
[17]
모티브는 이탈리아로 추정.
[18]
대사 없는 인물 포함.
[19]
각각 흑연과 다이아몬드를 의미하며, 성질이 정반대이지만 공통적으로 탄소란 원소로 이루어져 있다는 점에서 서로 적대하고 있지만 인류를 지킨다는 공통적인 목적을 가지고 있는 적색중축, 벽람항로 두 세력을 의미한다는
해석이 있다.
[20]
비슨 이스트 마흐트,
프란시스 베이컨의 유명한 명언을 독일어로 쓴 것으로 인게임 Z23의 관계 낮섦 대사 "공부는 중요해요.「아는 것이 힘이다.」라고 한 위인이 말했죠......프랑스는 베이컨? 정말, 뭔 소리 하시는 건가요." 에서 언급된 것인데 이 또한 레딧의 유명한 밈인 "Knowledge is power, France is bacon" (프란시스 베이컨을 프랑스 이즈 베이컨=프랑스는 베이컨으로 잘못 들었다는 것) 에서 유래한 것이다.
[21]
크림슨은 아카기와 관련이 깊은 붉은 꽃인 피안화를 의미한다.
[22]
벨파스트의 이름의 유래인 영국 북아일랜드 도시 벨파스트의 문장에 쓰여있는 라틴어 문구이다. 성경 시편 116장 12절 "주께서 주신 그 많은 은혜에 대해 나는 무엇으로 보답할까" 에서 따왔다.
[23]
무도해는 무도회와 일본어 발음이 부토카이(ぶとうかい) 로 같다.
[24]
단, 목욕탕 신이 들어간 6화는 수위 문제로 재방송판에서도 여전히 모자이크가 남아 있다. BD판에서는 대부분의 모자이크가 제거되어, 캐릭터의 유두가 노출된다.
[25]
한국에서는 정식 공개가 이뤄지지 않는 작품이므로 한국어 번역 제목은 임의로 서술되었다.
[26]
해당 제목은 한자로 풀어서 번역되었지만 이를 영어로 바꾸면 셰필드의 스킨명인 '클록&대거'가 된다. 이는 4화에서 벨파스트가 첩보 업무를 하는 메이드대를 가리키며 언급한 내용이기도 하다.
[1인원화]
[28]
원화
타나카 히로노리,
온센 나카야,
시바타 카이,
이와자와 토오루,
MYOUN,
아라이 카즈토,
츠치가미 이츠키,
오노데라 렌,
Weilin Zhang 등.
[29]
깡애니는 적어도 작화 자체는 괜찮았고 제독(플레이어)은 얼굴을 비추지는 않았지만 최소한 배제하지 않아 캐릭터성도 어느정도 유지 시켰다. BD판이 나온 뒤 작화 논란은 사그라들었다.
[30]
다만 원작 기반 애니메이션인 덕분에 이런 평가를 받았어도 판매량 자체는 잘 나왔다.
[31]
그후로도 적색중축 캐릭터들 대다수가 부유하는 모습을 봐서는 세이렌 기술의 응용일 가능성이 높다.
[32]
당연하다면 당연하지만 일본 시청자들은 부정적인 반응을 보인 것이 설문조사로 확인되기도 했다. 하지만 게임원작에서도 중앵은 플레이어의 대표적인 적으로 등장하고 원작 게임 프로모션 애니메이션 특성상 원작의 기본설정은 유지할 필요가 있어서 참작할 부분이다. 애초에 게임이 태평양 전쟁이 모토고 애니도 1화만이지만 엄연한 전쟁범죄인 진주만 공습을 그대로 형상화했다. 국제정세가 영 좋지 않아 미국이 일단 자국 함대를 하와이 진주만에 불러모으는 것은 벽람항로 진영이 전부 모여들고 있는 모습으로, 공습의 주가 아카기와 카가지만 엄연히 낑겨있었던 쇼카쿠와 즈이카쿠도 있었는데 즈이카쿠는 엔터프라이즈의 활을 가볍게 툭 건드린다. 실제 역사에서는 도착하지도 못한 엔터프라이즈지만 여기선 뒤늦게 합류하는 것도 일단 유사하다면 유사하다.
[33]
프린스 오브 웨일즈(벽람항로)
후드(벽람항로)
비스마르크(벽람항로) 등
[34]
사실 코드-G 설정의 미공개라는 부분은 원작과 마찬가지긴 했다.
[35]
오로치 계획이나 코드G의 정체 등.
[36]
11화에 이르러서야 아마기가 등장하는 컷이 잠깐잠깐 나오는 정도로 묘사된다.
[37]
원작에서도 성능상 넘사벽이었던 점을 고려하면 썩 틀린 말도 아니다. 2022년까지도 신규 유저에게 "엔터프라이즈 뽑고 시작"이 정설이니 더 말할 것도 없다.
[38]
이 성향은
신데애니의
타케우치P에서 더욱 극대화된다.
[39]
이중 몇몇은 인기가 많은 캐릭터들인게 아이러니
[40]
오죽하면 쥬스타그램에 이둘의 관계의 관한 내용을 냈다가 유저들에게 엄청나게 항의를 받아 일본서버 공식 트위터에 사과하는 사태까지 벌어졌다.
#
[41]
원작에서는 오히려 일러스트리어스같은 어른이 되고 싶어하는 아이다.
[42]
아카기 외에도 벽람항로의
얀데레 캐릭터로
론,
다이호,
준요 정도가 있지만 그녀들은 애니에 등장하지 않아 아카기 같은
캐릭터 붕괴를 피할 수 있었다.
[43]
원작에서 위탁완료 대사를 보면 위탁을 갔다온 아군들을 위해 간식을 준비하는 대사가 있기에 더욱 아이러니하게 느껴질 수 밖에 없다.
[44]
원작
프린츠 오이겐은 지휘관 및 다른 함선소녀들을 놀리는걸 좋아한다지만 술주정이 심하다고 남들 앞에서는 파렴치한 행동은 하지 않는다. 당장 오이겐의 2주년 드레스 스킨 설정에서 볼 수 있듯이
지휘관을 향해 요망한 모습을 보이긴 했어도 지휘관의 옷을 벗기려는 등의 추태를 보이진 않았다.
[45]
주문은 토끼입니까? 1기 4화의 원화를 혼자 그린 애니메이터로 유명하다.
[46]
벽람항로: CrossWave에서 세이렌(옵저버)의 갑작스런 등장으로 인한 긴급회의에서 정체불명이던 옵저버의 가칭을 정하게 되는데 여기서 카가가 타코 레이디라고 발언한 것에서 유래, 바로 기각당하고 시마카제의 그 세이렌이 정보수집을 하고 있었다는 증언에 따라 옵저버라고 정해진다.
[47]
타나카 히로노리는 원화, 연출로는 최정상급 애니메이터이지만 작화감독 실력은 그다지 좋지 않아
양배추 논란을 일으키기도 했다. 거기다 해당 편의 총작화감독
노나카 마사유키도 마찬가지로 원화 실력은 좋지만 작화감독 실력은 좋은 편이 아니다.
[48]
이 부분에 경우 엔터프라이즈가 무리해서 계속 싸우느라 피로가 누적된 상태였으니 죽은 눈으로 나오는 쪽이 오히려 그럴싸하지 않냐는 의견도 있다.
[49]
속옷을 벗는 장면이 세세하게 그려지거나, BD판에서는 수증기까지 삭제되어 상체 묘사가 직접적으로 진행되는 등.
[50]
정확히는, 아주르 레인 캐릭터송 제작팀이 오대요구 결일불가 메세지를 넣었다고 받아들이지는 않는 것으로 보인다.
[51]
이걸 자신들의 주장으로 삼느냐? 라는 뜻으로 보인다.
[52]
港灿 - Acan에서 유래한 단어로 홍콩 사람들을 멸시하는 단어라 한다.
[53]
홍콩독립의 독을 독성을 나타내는 의미의 毒으로 바꾸어 비꼰 것이다.
[54]
死个는 skr과 동음이라는걸 이용한 것이라고 하는데 死个는 '
x어'란 뜻이 있다고 한다.
[55]
이미지가 짤렸는데 X같은 밈이라 규칙을 어겨서 삭제했다고 한다. 작성자는 아주르 레인 (일본) 공식 트위터가 지적할 때까지 이 연결(정치적 주장으로 연결)에 대해 몰랐다며(I did not notice the connection until Azur Lane official twitter pointed it out.),
스트라이샌드 효과에 감사를 표했다.
[56]
물론 개그요소를 의도하면서 의도적으로 작화퀄리티를 낮추기도 하지만 이 경우는 작붕이라 꼬집히지 않는다. 대표적으로 강백호와 티격태격 할 때의
서태웅의 모습과 양면적인 모습을 의도한
건어물 여동생 우마루, 장르부터가 개그 판타지인데다가 초반에는 작붕인 줄로 알고 까였다가 나중에 콘티에서부터 작화를 의도적으로 뭉개놓으면서 개그성과 역동성을 올리는 쪽으로 방향성을 잡은 것이 밝혀지면서 작붕 목록에서 빠진
이 멋진 세계에 축복을 시리즈가 대표적인 예. 벽람항로의 경우 콘티에 대한 방향성이 저 퀄리티 장면도 의도했는지 여부와는 별개로 애니메이터가 독단적으로 '작화 퀄리티를 낮추는 선을 파악하려고 했다.'는 태업이 의심되는 발언을 대놓고 해댔다는 것이 문제이다.
[57]
애니메이터 본인의 의도 유무와는 상관없이, 그의 대충 그린 작업을 통과시킨건 결국 감독진한테도 책임이 있기 때문인 듯하다.
[58]
대신에
SF
느와르
거대로봇물을 그리고 싶다는 일상글을 지속적으로 올린 바 있다.
[59]
패러렐 월드라는 설정이며 본편과 설정도 좀 다르다. 다만 미니이벤트 저편을 건너온 물결(CrossWave)가
벽람항로: CrossWave 주인공 중 하나인 '스루가'가 본편 스토리에 합류하기 시작했기 때문에 이것도 본편의 일부로 봐야할지 추후 지켜봐야한다.
[60]
2차 대전에서
독일 해군이 워낙 열악했던 탓도 있어 벽람항로의 4진영 중 철혈이 가장 보유 함선수가 적다. 물론 그렇다고 인기가 적은 건 아니다.
[61]
그 바램은 현실이 되어 3년만에
애니로 나오게 되었다.