상위 문서: 아레나(리그 오브 레전드)/증강
1. 개요2. 목록
2.1. 감바 모루(Gamba Anvil)2.2. 거석상의 용기(Courage of the Colossus)2.3. 거인(Goliath)2.4. 거인 학살자(Giant Slayer)2.5. 검무(Blade Waltz)2.6. 검을 뽑아라(Draw Your Sword)2.7. 결투의 대가(Master of Duality)2.8. 궁극기 대변혁(Ultimate Revolution)2.9. 궁극의 룰렛(Ultimate Roulette)2.10. 궤도형 레이저(Orbital Laser)2.11. 기본으로 돌아가기(Back to Basics)2.12. 끝판왕(Raid Boss)2.13. 난공불락(Can't Touch This)2.14. 눈알 광선(Laser Eyes)2.15. 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!(Stats on Stats on Stats!)2.16. 대지의 각성(Earthwake)2.17. 돌진(Dashing)2.18. 마법 가속(Accelerating Sorcery)2.19. 마트료시카(Nesting Doll)2.20. 미친 과학자(
Mad Scientist)2.21. 보석 건틀릿(Jeweled Gauntlet)2.22. 세월의 지혜(Wisdom of Ages)2.23. 소환사의 룰렛(Summoner's Roulette)2.24. 신비한 주먹(Mystic Punch)2.25. 양손잡이(Dual Wield)2.26. 양자 연산(Quantum Computing)2.27. 연쇄 번개(Chain Lightning)2.28. 요정 마법(Fey Magic)2.29. 우주의 중심(Center of the Universe)2.30. 운전기사(Chauffeur)2.31. 유레카(Eureka)2.32. 저주의 화염(Feel the Burn)2.33. 전능의 영혼(Omni Soul)2.34. 전장의 교향곡(Symphony of War)2.35. 정신 결속(Spirit Link)2.36. 정조준 일격 신동(Trueshot Prodigy)2.37. 주문 각성(Spellwake)2.38. 죽음의 순환(Circle of Death)2.39. 지옥의 전도체(Infernal Conduit)2.40. 찜솥(Slow Cooker)2.41. 최상급 조준경 부착(Scopiest Weapons)2.42. 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자(Quest: Wooglet's Witchcap)2.43. 탄환 세례(Fan the Hammer)2.44. 탭 댄서(Tap Dancer)2.45. 프리즘 알(Prismatic Egg)
1. 개요
리그 오브 레전드의 게임 모드 아레나의 프리즘 등급 증강들을 모아놓은 문서.2. 목록
프리즘 증강은 상당히 위협적인 능력을 제공하는 증강이 많다, 특히 아레나에서 약체인 챔피언들이 대체적으로 특정 프리즘 증강과 매우 잘 맞는 경우가 많기 때문에 프리즘 증강이 있느냐 없느냐에 따라 성능이 판이하게 갈리는 편이다. 또한 대부분의 챔피언들에게도 평균적으로 좋은 능력을 제공하는 증강이 대다수이기에 어울리는 프리즘 증강을 얻지 못했다면 게임이 상당히 불리해진다.다만 그렇다고 해도 모든 프리즘 증강이 좋은 것은 아니며 상황에 따라 유불리가 갈릴 수 있으니 무작정 고르기보단 잘 생각하고 고르는 것이 중요하다.
2.1. 감바 모루(Gamba Anvil)
감바 모루 |
1000골드를 획득합니다. 프리즘 모루 비용이 1000골드 감소하고 이후에 획득하는 프리즘 아이템을 되팔 때 받는 비용이 500골드 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 5월 2일 | 사용 챔피언 |
프리즘 아이템의 성능이 탁월하긴 해도 각각의 아이템이 이전의 신화급 아이템 같은 유니크한 효과를 제공하기에 대부분의 챔피언은 여러 개의 효과를 온전히 누리기 어렵다, 대체적으로 하이브리드를 가도 성능에 큰 영향이 없는 챔피언들이 사용하기가 좋다.
2.2. 거석상의 용기(Courage of the Colossus)
거석상의 용기 |
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만든 후 최대 체력에 비례한 보호막을 얻습니다. 보호막 양: 100-300 + (0.05 최대 체력) |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
전체적인 화력이 낮은 초반에 특히나 높은 성능을 자랑하지만, 그에 반대급부로 독사의 송곳니 같은 실드 파괴 아이템이나 화력 자체가 매우 높아지는 후반에서는 그 빛이 바라는 경우가 종종 있어서 상황에 따라 큰 성능을 발휘하지 못하기도 한다.
둔화 효과에는 적용되지 않지만 신지드의 W 스킬은 의외로 이동 불가 판정이라 실드가 발동된다.
2.3. 거인(Goliath)
거인 | 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
다만 아레나 내에 거인 학살자나 당혹같은 이러한 증강을 카운터 치는 증강과 아이템이 많기에 후반 지향적인 면에선 조금 아쉬운 편.
2.4. 거인 학살자(Giant Slayer)
거인 학살자 | 크기가 작아져 이동 속도가 30% 증가하며 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 챔피언에게 추가 피해를 15%~35% 입힙니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
이동 속도와 나보다 큰 챔피언에게 추가 피해를 준다는 점에서 대부분의 딜러들이 사용하기 좋은 증강이다. 다만 당혹과는 달리 추가 체력에 따라 발동하는 것이 아닌 크기 차이로만 추가 피해가 발동하기 때문에 이후의 증강 선정에서 유의해야 한다.
허나 자체적으로 크기가 작이지는 옵션이 있어서 추가 데미지는 무조건적으로 줄 수 있고, 대부분의 탱커 챔피언들이 위의 거인이나 강철심장 아이템을 애용하는 아레나 특성상 매우 효율이 좋은 증강이다.
2.5. 검무(Blade Waltz)
사용 중에는 주변에 지속 피해를 주는 스킬이 끊기지 않기 때문에 접근은 어렵지만 붙으면 높은 화력을 낼 수 있는 가렌이나 마스터 이 같은 챔피언들이 가기에 매우 좋으며, 매 타격이 적중 시 효과를 가지고 있어서
물론 단순 무적 효과만 해도 매우 좋은 성능이기에 암살 후 힘이 빠지는 암살자 챔피언들의 딜링/생존기 용도로 쓸 수도 있어서 근접 챔피언이라면 누가 사용하든 높은 성능을 자랑하는 1티어 증강이다.
원문명이 리메이크 전 피오라의 궁극기 명칭과 동일한데 한글 번역에서는 검무라고 다르게 번역했다.
2.6. 검을 뽑아라(Draw Your Sword)
2.7. 결투의 대가(Master of Duality)
결투의 대가 |
기본 공격 시 중첩되는 주문력을 얻고 스킬 사용 시 공격력을 얻습니다. 획득 주문력: (6 ~ 18 ) 획득 공격력: (3 ~ 9 ) |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
기본적으로 특정 챔피언들이 아니면 효율이 잘 나오지 않게 설계된 증강 이지만[1], 후술할 일부 증강들과 조합하였을 경우 폭발적인 시너지를 보여준다.
실버 증강에서는 마법사(물리) 나 적응형 능력치 같은 공격력/주문력을 변환해 주는 증강과 궁합이 좋다. 마법사(물리)와 조합할 경우 스킬을 이용해 빠르게 기본공격 중첩을 쌓을 수 있는 카타리나 ,벨베스 ,우르곳 같은 챔피언들은 후반 라운드에서 공격력이 2천을 돌파하는 경우를 심심치않게 보게된다.
스킬을 난사하는 챔피언인 라이즈, 카시오페아 같은 챔피언들도 적응형 능력치을 이미 선택한 경우에 한하여 좋은 시너지를 낸다.
공격 속도가 매우 빠른 챔피언들에겐 골드 증강인 마법 명사수와도 시너지가 좋다.
여담으로 라운드 시작 시 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻는 전술적 대비 와 조합하였을 경우, 로비의 허수아비를 타격했을 때 얻는 주문력이 라운드 시작시 보호막에 반영되는 꼼수
2.8. 궁극기 대변혁(Ultimate Revolution)
궁극기 대변혁 | 라운드마다 한 번 궁극기를 사용한 다음 초기화합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
대표적으로 르블랑 이나 카서스 같은 챔피언들인데 이들의 경우 쿨타임 초기화가 즉시 들어오지 않고 궁극기 사용 후 약 1~2초가 지나가 쿨타임이 초기화되기에 콤보를 넣기가 매우 어렵고, 카서스의 경우 궁극기 사용 중 기습을 당해 비명횡사하기 딱 좋다.
14.11 패치 기준 제드가 해당 증강을 선택하고 첫 궁극기 재시전 후 7.5초 이내에 다시 궁극기를 사용하면 최대 3개의 그림자를 생성할 수 있다.
2.9. 궁극의 룰렛(Ultimate Roulette)
궁극의 룰렛 | 도주를 무작위 챔피언 궁극기로 교체합니다. 이 스킬을 사용한 후 또 다른 무작위 챔피언의 궁극기로 교체합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
도주 주문이 지정된 7명의 챔피언 궁극기로 대체되는 증강. 사용 후 재사용 대기시간이 지나면 다른 궁극기로 교체된다.
등장하는 챔피언 궁극기는 다음과 같다. 특이한 점으로 기존에 없었던 계수가 부여되어 있다. 본인의 궁극기 레벨이 오르면 궁극기 주문의 레벨도 같이 올라간다. 또한 궁극기 사용 판정을 받아서 궁극의 저지 불가 등을 활용할 수 있다.
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- * 문도 박사 - 최대 투여량
- 럭스 - 최후의 섬광
- 루시안 - 빛의 심판
- 초가스 - 포식[3]
- 갱플랭크 - 포탄 세례
- 그라가스 - 술통 폭발
- 모르가나 - 영혼의 족쇄
2.10. 궤도형 레이저(Orbital Laser)
궤도형 레이저 |
소환사 도주를 궤도형 레이저로 교체합니다. 마법 피해량: 540~1440 사거리: 550 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
또는 상대를 특정 구역에 오래 묶어 둘 수 있는 마오카이 같은 챔피언들이 사용하기도 한다.
고정피해 이후 후속 마법데미지가 지속딜 취급이라 실버 증강 '취약'의 적용 대상이다. 특이점이라면 스킬 데미지 하나마다 치명타를 적용하는 방식이라 고정 데미지에도 치명타가 터진다. 최대체력의 절반에 약간 못미치는 고정데미지를 한순간에 때려박을 수 있어서 노릴 수만 있다면 상당히 강력한 조합.
2.11. 기본으로 돌아가기(Back to Basics)
기본으로 돌아가기 |
피해량, 체력 회복량, 보호막이 증가하고 스킬 가속을 얻지만, 궁극기를 사용할 수 없습니다. 피해량, 체력 회복량, 보호막 증가량: 35% 획득 스킬 가속: 60 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
궁극기 의존도가 낮거나, 아레나에선 활용하기 어려운 궁극기를 가진 라이즈, 트위스티드 페이트, '판테온 등의 챔피언들이 사용하기에 좋은 증강이다. 또한 체력 회복량과 보호막이 증가하는 것을 이용해 볼리베어, 나 마오카이 같은 탱커 챔피언들이 기용하기도 한다.
궁극기를 사용하지 못할 뿐 궁극기에 달린 패시브 효과는 온전히 적용되기 때문에 라이즈나 판테온은 궁극기 스킬을 꼭 찍어줘야 한다.
2.12. 끝판왕(Raid Boss)
[4] 구속된 상태로 배치되는 증강, 구속된 동안엔 제압 판정을 받고 움직이거나 공격, 스킬 사용을 전혀 할 수 없지만 시간이 지나갈수록 체력, 공격력, 주문력이 지속적으로 증가하고 받는 피해도 감소한다, 이내 공격을 받아 체력이 50% 아래로 떨어지거나 9초가 경과하면 보호막을 얻으며 주변의 적을 완전히 밀쳐낸 후 풀려난다.본래 스탯에서 일정 비율만큼 스탯을 얻는 것이기에 퓨어 딜러가 선택하기엔 금세 구속에서 풀려나기에 큰 의미가 없고, 오히려 풀려나자마자 스킬 세례를 맞은 채 산화하게 된다. 주로 브루저 챔피언들이 선택하기에 좋은 증강이며 소모된 체력을 다시금 복구하기 쉬운 스웨인이나 스킬에 체력 계수가 달려있는 사이온 이나 세트 같은 챔피언들이 활용하기 좋다.
다만 충전하는 9초동안 남은 팀원은 완벽하게 무방비상태가 되기 때문에 포커싱에 취약한 챔피언이 팀원일 경우 욕이란 욕은 다 들어먹을 수도 있는 증강이다. 어느 증강이 안그러겠냐만 특히나 더 상황을 잘 보고 골라야하는 증강.
14.10 패치까지의 증강 이름은 영문명을 그대로 음차한 '레이드 보스' 였으나, 14.11 패치 이후로는 지금과 같은 이름으로 바뀌었다.
2.13. 난공불락(Can't Touch This)
난공불락 |
궁극기를 사용하면 잠시 동안 무적 상태가 됩니다. 무적 지속 시간 : 2초 재사용 대기시간 : 8초 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
위에 명기된 챔피언이 아니더라도 힘의 꽃 으로 궁극기 쿨타임을 빠르게 줄일 수 있는 아레나에선 궁극기가 생존기가 아닌 챔피언들이 선택하기에도 나쁘진 않다.
2.14. 눈알 광선(Laser Eyes)
눈알 광선 |
내가 바라보는 방향으로 광선을 발사해 매초 마법 피해를 입힙니다. 마법 피해량: 0.25초마다 5-60(+ 0.14 추가 공격력)(+0.09 주문력) 사거리: 700 / 너비: 80 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
원래도 레이저를 쏘는 아우렐리온 솔은 당연하고, 챔피언의 상태에 영향을 받지 않기에 유미가 사용하기에 좋다. 레이저 자체에 계수가 달려있기에 더더욱, 또는 적과 지속적으로 붙어서 교전해야 하는 브루저들이 선택하기에도 나쁘지 않으며 방어 능력이 좋은 탱커들이 종종 선택하기도 하지만 프리즘 증강에는 탱커에게 이보다 좋은 증강이 많으므로 굳이 선택할 필요는 없다.
여담으로 벨코즈가 이 증강을 고르게 되면 광선의 길이가 두 배가 되는 이스터에그가 있다.
2.15. 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!(Stats on Stats on Stats!)
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! | 능력치 모루 4개를 획득합니다! | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
능력치 모루 선택지를 즉시 4회 제공하는 증강. 대충 일반 아이템 하나보다 더 높은 능력치를 얻을 수 있다. 단순골드로는 총 3000골드의 능력치.
소위 모루작이라고 불리는 프리즘 모루 빌드를 가기 수월해지는 증강이다. 다만 첫 증강에서 이게 나왔다고 하더라도 리스크가 매우 큰 빌드이기 때문에 반드시 상호 합의하에 진행하자.
2.16. 대지의 각성(Earthwake)
대지의 각성 |
돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남기고 물리 피해를 입힙니다. 폭발 피해량: 140-2000 (+ 1.35 추가 공격력)(+0.4 주문력)의 물리 피해 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
파이크나 자르반 4세 같은 이동기에 이동 불가 효과가 있어서 흔적을 적중시키기 좋은 챔피언들이 사용하기 좋고 이동기가 적을 지나치게 되는 키아나, 아칼리 등이 사용하기도 좋다. 맵이 좁아지거나 쌍방 근접 챔피언들만 있어서 난전이 된다면 더더욱 좋은 효율을 자랑하나, 이동 스킬에만 작동한다는 점과 폭발에 딜레이가 있다는 점 때문에 후반으로 갈수록 탱커 챔피언들에겐 큰 데미지를 주기 어렵다는 단점도 있다.
여담으로 순간이동 스킬에도 작동한다는 점 때문에 쉔이나 트위스티드 페이트의 궁극기에도 발동되며. 매 전투가 끝난 뒤 상점 구역으로 이동할 때에도 발동된다. 또한 솔방울이나 마법공학 정거장 사용 시에도 효과가 발동된다.
14.9 패치 당시에는 기본 피해량이 140으로만 고정되는 버그가 발생해 잠시 함정 증강으로 취급받던 때가 있었으나, 14.10 패치에서 수정되었다.
패치 전까진 터지는 타수마다 딜이 들어가 표기된 계수의 몇배나 들어가서 찍으면 순방 취급받는 사기적인 증강이었으나 너프패치 이후 딜에 내부 쿨타임이 생겨 평범한 위력이 되었다.
2.17. 돌진(Dashing)
돌진 | 이동 스킬의 스킬 가속이 250만큼 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 | | | |
핵심 스킬이 돌진 스킬로 분류되는 챔피언들에게 특히나 잘 맞는 증강으로 화력의 중심이 돌진 스킬로 굴러가는 케인이나 사일러스가 좋은 궁합을 가지며, 마오카이 의 경우 밸런스 조정으로 W 쿨타임이 매우 길기에 선택하기에 좋다.
2.18. 마법 가속(Accelerating Sorcery)
마법 가속 |
스킬 사용 시 스킬 가속이 증가하고 무한히 중첩됩니다. 이 효과는 매 라운드 초기화됩니다. 획득 스킬 가속: 12 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
스킬을 사용할 때마다 해당 라운드에서 스킬 가속이 12씩 상승하는 증강. 누구에게나 상당히 유용한 옵션이지만 스킬을 사용해야 한다는 전제 조건 상 스킬의 쿨타임이 짧고, 적 유무에 영향을 받지 않는 스킬을 가진 챔피언들에게 좋다.
다만 무자원이 아닌 이상 스킬 가속이 매우 높아질 경우 아레나에선 의식하기 힘든 마나의 부족을 겪을 수 있으므로 조심해야 한다.
2.19. 마트료시카(Nesting Doll)
마트료시카 |
2초 후 자동으로 부활하기 시작하며 추가로 1회 부활할 수 있습니다. 부활할 때마다 크기가 작아지고 40%의 최대 체력을 지닌 채 부활합니다. 부활 시 주변 적을 밀쳐냅니다. 처음 부활할 때에는 크기가 80%로 감소하며 두번째로 부활할 때에는 크기가 60%로 감소합니다. |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
이전에는 부활 중에는 죽는 판정으로 취급되지 않아 불의 고리가 전역을 뒤덮은 상황에서 역전승을 내는 사기 증강이었다. 14.9 패치 이후로 부활이 한번 줄어들고 아군이 죽어있으면 발동되지 않게 너프되면서 더 이상 채용할 가치가 사라졌다.
2.20. 미친 과학자( Mad Scientist)
미친 과학자 |
라운드 시작 시 크기가 커져 적응형 능력치 및 체력이 증가하거나 크기가 작아져 스킬 가속 및 이동 속도가 증가합니다. 추가 적응형 능력치: 30% / 추가 체력: 20% 추가 스킬 가속: 70 / 추가 이동 속도: 30% |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
2.21. 보석 건틀릿(Jeweled Gauntlet)
보석 건틀릿 |
스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 25 (+ 0.045 주문력)% 증가합니다. 이 증강의 효과가 발동할 경우 스킬이 140%의 피해를 입힙니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
다만 치명타 확률에 의존하는 특성 상 치명타 확률을 구비하지 못한 초반엔 정말 최악의 성능을 자랑하기 때문에 유의해야 한다.
비 치명타 AD 딜러라도 사용하기 나쁜 것은 아니지만 치명타 확률을 올려야 하는 특성상 평타 딜러는 더 좋은 증강이 많고, AD 캐스터라도 치명타를 얻으려면 징수의 총이나 모루를 제외하곤 챔피언과 잘 맞지 않는 원거리 딜러용 아이템을 구매해야 하기에 아이템 선택에 문제가 생기는 단점이 있다.
14.10패치로 크리율이 25%로 증가하는 버프를 받았다.
스킬에 치명타 계수까지 달려있으나 정작 치명타는 터지지 않는 스킬을 가지고 있는 자야(E), 루시안(R), 스몰더(Q) 등의 챔피언은 이중적으로 이득을 취할 수 있게 된다. 특히 보석 건틀릿을 가진 자야와 루시안의 딜량이 말도 안되게 흉악해진다.
2.22. 세월의 지혜(Wisdom of Ages)
세월의 지혜 | 지금 1레벨이 증가하고 두 라운드마다 추가로 1레벨이 증가합니다. 레벨 제한이 사라집니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
레벨이 올라갈수록 능력치가 상승하는 심플한 효과로 모든 챔피언들에게 평균적인 성능을 주기에 프리즘 증강 치곤 아쉬운 성능. 굳이 좋은 점을 따져보면 첫 증강으로 선택해 2라운드에서 남들보다 궁극기를 더 빨리 활용할 수 있게 된다는 점, 성장 능력치 증가랑이 높은 챔피언이나 레벨에 따라 스킬의 성능이 크게 변화하는 챔피언들에겐 매우 효과적이다. 패시브부터 빠른 16렙을 권장하는 케일, 스킬 4가지를 모두 찍을 수 있게 되는 우디르가 선택하기에 좋은 증강이다.
2.23. 소환사의 룰렛(Summoner's Roulette)
소환사의 룰렛 |
보유한 소환사 주문이 무작위로 바뀝니다. 전투 중 소환사 주문을 사용하면 무작위로 바뀌고 재사용 대기시간 5초가 적용됩니다. |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
프리즘 증강 중에서도 특히나 좋지 않은 평가를 받는 증강으로, 소환사 주문의 효과는 나쁘지 않지만 무작위로 선택된다는 점과 훨씬 압도적인 성능의 증강이 즐비한 프리즘 증강에서 나온다는 점이 큰 단점으로 꼽힌다. 그러나 기본적으로 싸움이 매우 긴 하드 탱커들에게 차선책으로는 나쁘지 않다. 그나마 스펠들 중에서 운 좋게 판도를 뒤집을 만한 스펠이 나와준다면 의외의 변수가 되어줄 수 있으나 상황에 맞게 나온다는 보장이 없어 그럴 상황이 드물다.
여담으로 준비 단계에서 점멸이 있으면 사용 후 재사용 대기시간이 곧바로 초기화돼서 남발할 수 있다. 또한 라운드가 끝난 후 중요도가 낮은 스펠 중 대상이 없어도 사용 가능한 스펠들을 미리 사용하여 다음 라운드 시 원하는 스펠을 어느 정도는 조정 할 수 있다.
2.24. 신비한 주먹(Mystic Punch)
신비한 주먹 | 기본 공격 시 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
1.25초라는 고정 수치가 감소하는 특성상 스킬 가속보다 훨씬 효율이 좋으며 스킬 자체에 적중 시 효과가 묻어있거나 평타를 자주 치는 탱커 챔피언들이 가기에도 좋으며 특히나 볼리베어 나 마스터 이같이 공격 속도가 높고 스킬 의존도가 높은 챔피언이 선택할 시 압도적인 성능을 낼 수 있다.[6]
2.25. 양손잡이(Dual Wield)
양손잡이 | 기본 공격과 적중 시 피해량이 45% 감소합니다. 공격 속도가 100% 증가합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
공격 속도를 많이 제공하지만 기본 공격 및 적중 시 피해량이 반토막 나는 패널티를 가진 증강. 따라서 치명타 기반 챔피언이 가기에는 부적합하고 온힛 기반 챔피언이 성능을 보는 편이다.
처음 출시에는 추가 공격 속도 250%가 전부라 효율이 좋지 않은 증강이었으나 총 공격 속도 100%로 바뀌면서 적절한 공격 속도가 갖춰지면 공격 속도가 3~4이상으로 높아지는 광경을 볼 수 있다.
다만 람머스의 도발에 잘못 걸리면 때리다가 그대로 황천길에 직행하는(...) 코미디스러운 상황도 연출된다.
진이 갈 경우 추가 공격 속도 비례 이동 속도 증가가 있어서 치명타가 터질 때마다 미친 속도로 달리는 진을 볼 수 있다. 물론 특유의 기본 공격 방식 특성상 딜로스가 심해 실전성은 낮다.
2.26. 양자 연산(Quantum Computing)
양자 연산 |
10초마다 자동으로 주변의 원형 범위를 베고 가장자리에 있는 적에게 추가 피해를 입힙니다. 피해량: 120~300(+1 추가 공격력)(+0.6 주문력)의 물리 피해 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
13.15패치에서 적에게 적용되는 것이 아닌 본인 주변으로 원이 생기는 것으로 변경되었다.
피해량이 상당히 높고 난전이 일어나는 아레나 특성상 브루저들이 무난하게 사용하기 좋은 증강으로, 이런 자동 공격형 증강 특성상 유미가 사용하기에 나쁘지 않은 증강이다.
2.27. 연쇄 번개(Chain Lightning)
연쇄 번개 |
적에게 피해를 입힐 때 주변에 해당 적의 동료가 있다면 50%의 고정 피해를 입힙니다. 700 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
난전이 이루어지는 아레나 중에서도 한 번에 둘을 공격 할 수 있는 일라오이가 특히나 잘 맞는 편이고, 입힌 피해량의 절반을 고정 데미지로 준다는 점에서 극딜 Q 선마 우디르같이 순간적으로 엄청난 화력을 낼 수 있는 경우에도 사용한다. 이 경우 탱커를 공격하는 것 만으로 옆의 딜러가 찢겨나가는 걸 볼 수 있다.
그 외에도 다수를 공격하는 챔피언들에겐 대체로 잘 맞는 편이다. 카메오로 세트가 등장하는 판에서는 세트가 적 취급을 받아, 세트만 때려도 상대팀의 피가 훅훅 까이는 모습을 볼 수 있다.
2.28. 요정 마법(Fey Magic)
요정 마법 |
궁극기로 피해를 입히면 대상을 1.5초간 변이시킵니다. (재사용 대기시간 8초) 변이된 대상은 지속 시간동안 기본 이동 속도가 60 감소됩니다. |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
특성상 자체적으로 이동 불가 효과를 가진 스킬보단 화력은 좋으나 안정성이 나쁜 궁극기를 가진 챔피언들이 사용하기에 매우 용이하다.
또한 쿨타임이 8초라는 짧은 점을 감안하여 카사딘 이나 스웨인등이 고르기 좋은 증강이기도 하다.
여담으로 트위치 등의 일부 효과를 전혀 볼 수 없는 챔피언에게도 해당 증강이 나온다.
2.29. 우주의 중심(Center of the Universe)
우주의 중심 |
별들이 공격 사거리 둘레를 돌며 경로상 적에게 마법 피해를 입힙니다. 피해량: 5-160(+0.25 공격력)(+0.15 주문력) 별의 수: 6 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
공격 사거리를 회전하는 특성상 원거리 챔피언보다 근접 챔피언이 사용하기가 더욱 용이하며, 계수를 가지고 있기에 브루저 챔피언들이 사용하기에 좋다, 허나 브루저 챔피언들은 대게 더욱 좋은 증강이 많기에 차선책으로 활용되며 대체로 탱커 챔피언들이 화력을 보조하기 위한 수단으로 사용하는 편.
또한 지속 공격 수단인 증강답게 유미가 사용하기에 매우 좋은 증강 중 하나다.
여담으로 별의 수는 일반적으로는 6개이지만 원 주인이었던 아우렐리온 솔이 이 증강을 얻을 경우 별의 수가 매우 많아지는 이스터에그가 있다.
2.30. 운전기사(Chauffeur)
운전기사 |
아군에게 밀착하여 스스로 이동할 수 없습니다. 아군에게 나의 추가 이동 속도를 부여하고 스킬 가속이 100, 공격 속도가 50% 증가합니다. 돌진이나 순간이동 스킬을 사용하면 1.5초 동안 연결을 해제한 후 아군에게 다시 밀착합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
수많은 프리즘 증강 중에서도 제일 악평이 많은 증강으로, 고작 스킬 가속과 공격 속도만 주는 것 치곤 유미처럼 지정 불가 상태도 되지 않는데다 자의적으로 움직일 수도 없어서 광역딜에 노출되기 쉬워 하자가 많은 증강이다. 사실상 선택하는 플레이어보다 아군의 실력에 의존하는 증강.
돌진 스킬을 사용하면 순간적으로 연결이 해제되고, 다시 연결돼서 강제 이동된다는 점을 이용해
아군이 모데카이저의 죽음의 세계로 추방되면 그 아군을 따라 함께 이동한다. 이 또한 모데카이저 본인 또는 모데카이저의 아군이 이 증강을 가고 죽음에 세계를 사용해도 마찬가지.
끝판왕 증강과 함께 선택할 경우 전투 시작과 동시에 아군 옆에 붙어서 안전하게 스탯 예열이 가능하다.
2.31. 유레카(Eureka)
유레카 | 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
높은 스킬 가속을 요구하는 그라가스, 블라디미르 등이 주로 선택하는 증강으로, 스킬 가속을 신경쓰지 않고 화력과 안정성에 집중 할 수 있기에 좋은 성능을 낼 수 있으며, 베이가, 또는 골드 증강인 극악무도 등을 통해 높은 수치의 주문력을 확보할 수 있다면 더더욱 궁합이 좋은 증강이다.
다만 주문력 만큼 스킬 가속을 주기에 주문력을 확보하지 못하는 순간 매리트가 크게 내려가니 아이템 선정에 주의하며 모루는 사용하지 않는 것이 좋다.
2.32. 저주의 화염(Feel the Burn)
저주의 화염 |
저주의 화염 소환사 주문을 얻습니다. 저주의 화염을 사용하면 주변 모든 적 챔피언에게 점화와 탈진을 사용합니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
점화와 탈진은 각각 치유 감소와 피해량 감소, 둔화와 고정 데미지까지 주기에 좋을 것 같지만 프리즘 증강 치고는 매우 낮은 포텐셜을 지니고 있기에 딜러들이 생존용으로 사용하는 정도는 제외하면 좋지 않은 증강으로 꼽힌다.
2.33. 전능의 영혼(Omni Soul)
전능의 영혼 | 무작위 드래곤 영혼 3개를 획득합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
증강 자체의 성능은 미묘한 편이지만 프리즘 아이템 용의 영혼 이 영혼 수마다 5%의 모든 능력치 증가와 드래곤의 영혼을 모두 모으면 장로 드래곤의 영혼 효과를 영구적으로 부여하는 효과를 가지고 있어서 이와 연계하기 위해 선택하기도 한다.
2.34. 전장의 교향곡(Symphony of War)
전장의 교향곡 | 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
소환사의 협곡에서도 두 룬을 주력으로 사용하는 챔피언들이 주로 선택하는 증강으로, 초중반에 가장 압도적인 성능을 가지며 평타 딜러라면 누가 가든 밥값은 하는 고성능 증강.
아레나에서는 정복자 기능 중 하나인 회복 효과를 제공하지 않는다. 오로지 적응형 능력치만 늘어난다.
다른 증강들과도 궁합이 잘 맞는 편이지만 다른 프리즘 증강들에 비해 위력은 적은 편이다.
2.35. 정신 결속(Spirit Link)
정신 결속 | 아군이 입는 피해를 15%만큼 대신 입고 아군이 받는 회복 효과도 50%만큼 받습니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
기사의 맹세 효과를 아이템으로 옮겨온 증강. 아레나에서 기사의 맹세 아이템을 살 수도 있으므로 아군 수호에 최적화 된 증강이다.
주로 서포터와 탱커들이 딜러 보호를 위해 선택하는 증강으로 받는 회복 효과도 같이 받는 특성상 의외로 2탱커 체제나 브루저와도 궁합이 매우 좋다.
다만 아군이 부진하면 같이 패망하기도 한다는 단점 아닌 단점이 있다.
2.36. 정조준 일격 신동(Trueshot Prodigy)
정조준 일격 신동 |
멀리 떨어진 챔피언에게 피해를 입히면 자동으로 정조준 일격을 발사합니다. 피해량: 250~750 + (1.4 추가 공격력) + (1.0 주문력) |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
원거리에서 포킹을 하며 거리를 좁히지 않는 챔피언들이 선택하기에 좋은 증강으로, 사거리가 긴 메이지 챔피언이나 포킹에 특화된 원딜 챔피언들이 주로 선택하게 된다.
또한 지속 피해나 함정 등 어떠한 경우라도 상대에게 피해를 입히는 순간 발동되기에 샤코 나 티모같은 챔피언이나 브랜드, 말자하 같은 챔피언들도 사용할 수 있다.
2.37. 주문 각성(Spellwake)
주문 각성 |
스킬이 적에게 적중하면 현재 위치에서 적중당한 대상의 위치까지 마법 피해를 입히는 파동을 방출합니다. 피해량: 40~200 + (1.4 추가 공격력) + (0.2 주문력) |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
대지의 각성과 효과가 완전히 동일하지만 큰 차이점이 있는데, 일단 스킬을 맞춰야 하는 특성상 흔적이 매우 길게 형성되고 폭발은 자신의 위치부터 시작되기에 일반적인 포킹 싸움에서는 맞추기가 어렵다.
그렇기에 주로 난전에서, 장판을 까는 스킬처럼 이용하게 되는데 스킬 자체에 이동 방해 스킬이 달려 있어서 폭발을 맞추기 쉽거나 쿨타임이 짧고 난전에 능해서 장판을 여러 개 빠르게 깔 수 있는 챔피언들에게 최고의 성능을 발휘한다.
2.38. 죽음의 순환(Circle of Death)
죽음의 순환 |
체력을 회복하거나 재생하면 가장 가까운 적 챔피언에게 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다. 피해비율: 70% |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
회복한 만큼 피해를 주기에, 체력 회복 스킬을 가진 서포터들의 경우 힐을 하며 도망다니는 방식으로 피해를 줄 수 있고 소라카의 경우 해당 증강을 가진 아군에게 회복을 줌으로서 피해를 주는 정신나간 방법의 플레이도 가능하다.
또한 한번의 다량의 체력을 회복하는 블라디미르, 자크나 문도 같은 체력 회복 기반의 탱커들이 차선으로 선택하기 좋은 증강이다.
2.39. 지옥의 전도체(Infernal Conduit)
지옥의 전도체 |
스킬 사용 시[7] 화상 효과를 적용해 5초 동안 마법 피해를 입힙니다. 화상 효과는 무한히 중첩됩니다. 피해량: 매초 1~12 + (0.012 주문력) + (0.28 추가 공격력) 재사용 대기시간: 1초 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
스킬 자체에 지속 피해가 딸려오는 챔피언들이 선택하면 거의 우르프에 가까운 속도로 스킬 난사가 가능한 증강, 특히 지옥의 전도체 증강을 얻은 브랜드 는 아레나 최강의 챔피언으로 꼽힌다.
2.40. 찜솥(Slow Cooker)
찜솥 |
매초 최대 체력에 비례해 주변 적에게 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 화상 효과는 무한히 중첩됩니다. 피해량: 5초 동안 매초 최대 체력의 0.5%의 마법 피해 사거리: 500 |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
탱커 챔피언이라면 어떠한 챔피언이 가도 좋은 심플한 증강으로, 근접 시 무한이 중첩되는 피해 특성상 전투가 후반으로 질질 끌릴수록 피해량이 어마어마하게 올라간다.
2.41. 최상급 조준경 부착(Scopiest Weapons)
최상급 조준경 부착 | 공격 사거리가 250 증가합니다. (원거리 챔피언은 150만 증가) | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
공격 사거리가 250/150 증가하는 사거리 증강 중 제일 좋은 증강.
공격 사거리가 500인 짧은 사거리의 원딜이라도 케이틀린과 동급의 사거리를 지니게 해 주며, 원래도 사거리가 긴 원딜은 거의 자주포를 연상하게 만드는 사거리를 가지게 된다.
원딜이라면 어떤 챔피언이라도 궁합이 좋은 증강이지만, 트런들같이 기본 사거리도 출중하며 체급이 높아 압도적인 1대1 전투력을 자랑하는 챔피언들이 선택하여 원거리에서 상대를 압박하는 용도로 사용하기도 한다.
2.42. 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자(Quest: Wooglet's Witchcap)
퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 |
즉시: 쓸데없이 큰 지팡이를 얻습니다. 조건: 쓸데없이 큰 지팡이, 라바돈의 죽음모자, 존야의 모래시계를 보유해야 합니다. 보상: 우글렛의 마녀 모자를 얻습니다 |
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추가 시기 | 2023년 12월 8일 | 사용 챔피언 |
조건 자체도 단순하며 선택 시 주문력 120을 부여하는 쓸데없이 큰 지팡이를 주기에 다른 퀘스트 증강들보다 초반을 강하게 가져갈 수 있다는 장점이 있다. 다만 그만큼 아이템 자체 성능은 프리즘 증강 치고는 조금 아쉽게 느껴지는 편이며 아이템 슬롯을 압축하여 아이템을 좀 더 가져갈 수 있다는 점도 능력치 모루로 인해 조금 퇴색된다는 단점이 있지만 치유 감소, 마법 관통력 등 여러 아이템을 요구하는 아레나에서 아이템 창을 압축하고 강화된 존야의 모래시계라는 고성능의 생존기를 채용할 수 있다는 점에서 메이지 챔피언에겐 가장 무난한 선택지다.
여담으로 우글렛의 마녀 모자는 예전에 삭제된 모드인 뒤틀린 숲에서의 전용 아이템이었다. 존야의 모래시계 효과와 라바돈의 죽음모자 효과를 동시에 가지고 있는 건 동일하지만 일반 아이템인 만큼 스탯은 평범했다.
2.43. 탄환 세례(Fan the Hammer)
탄환 세례 | 기본 공격 시 추가 탄환을 5개 발사해 탄환의 이동 거리에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 방향마다 재사용 대기시간이 따로 적용됩니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
적중시 피해량은 감소되어 적용되기에 몰락한 왕의 검이나 크라켄같은걸 사도 큰 사기를 칠 수는 없다.
하지만 적중시 피해가 아니면서 공격 적중을 트리거로 버프를 얻거나 디버프를 중첩시키는 효과들은 오롯이 발동하기 때문에 평타 한번에 카이사의 패시브 스택이 최대로 쌓거나 달빛 마법검의 쿨타임 감소 효과를 다섯번씩 발동시킬 수 있다.
적 챔피언이 가시갑옷을 두르고 있을때 내가 입는 적중시 피해량은 감소하지 않으므로 가갑 람머스에게 잘못 걸리면 역으로 큰 피해를 받는다.
2.44. 탭 댄서(Tap Dancer)
탭 댄서 |
기본 공격 시 무한히 중첩되는 10의 이동 속도를 얻습니다. 이동 속도의 10%에 해당하는 공격 속도를 얻습니다. |
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추가 시기 | 2023년 7월 21일 | 사용 챔피언 |
근접 챔피언도 사용하지 못하는 건 아니지만, 기본 공격을 할 때마다 이동속도가 증가하기에 한 대 때리기도 어렵고, 붙는 순간 떨어질 일이 없는 근접 챔피언들에겐 좋은 성능을 바라기가 어렵다.
2.45. 프리즘 알(Prismatic Egg)
프리즘 알 | 각 라운드에서 챔피언당 한 번씩 처치에 관여할 때마다 중첩을 1회 얻습니다. 5회 중첩 시 프리즘 모루로 부화합니다. 여러 번 완성할 수 있지만 첫 부화 후에는 중첩이 6회 필요합니다. | |||||||||||||||||||
추가 시기 | 2024년 7월 31일 | 사용 챔피언 |
하이리스크 하이리턴의 스노우볼링 증강. 잘 풀리기만 하면 무료로 프리즘 아이템을 복사 가능한 증강이지만 킬관여를 쌓기 전에는 어떠한 효과도 없다는 단점이 있다. 다른 상대들은 고르는 즉시 강력한 효과를 볼 수 있는 증강을 들고 싸우기 때문에 필연적으로 전투력 면에서 크게 불리할 수밖에 없다.
[1]
그나마 스킬을 자주 쓰는 스킬 기반의 AD 브루저가 주문력은 버리더라도 써먹을 수 있기는 하다. 대표적으로 헤카림.
[2]
공격속도가 빠른 챔피언일 경우 라운드 시작시 적어도 1000~6000 가량의 공짜 보호막을 들고 시작 하게 된다. 이를 극한으로 활용하기 위해 로비에 입장시 양쪽 플레이어 전부 최대한 빨리 아이템을 구매하고 허수아비만 치는 경우도 있다.
[3]
궁극기가 바뀌어도 중첩은 그대로 적용된다.
[4]
비단잉어 연못 맵의 경우 3개의 구역중 리스폰 지역의 구석에 생성된다.
[5]
예컨대
리 신이 적에게 음파를 맞추고 적에게 돌진할 경우, 마치 과거
코르키의 이퀄라이저처럼 길게 장판이 깔린다. 추가로 겉으로는 돌진으로 보이지 않지만 실속은 돌진이 들어간 경우도 적용이 된다. 볼리베어의 q스킬에 적용이 되는 것이 그 예.
[6]
특히 마스터 이가 이 증강과 함께 q 가속 200을 얻는 골드 증강인 '빵과 버터'를 동시에 고르는 등 q 가속을 충분히 올리면 q가 끝나자마자 바로 다시 q를 시전하는 무한 q가 가능해진다. 무한 cc는 아레나 자체적인 시스템으로 인해 불가능하지만, 마스터 이의 무한 q는 어느 방향으로 나올지 모르는 마스터 이의 q가 끝날 때 논타겟 cc를 맞춰 한 방에 녹아는 방법밖에는 방법이 없다. 물론 마나 코스트이기에 한계는 존재한다.
[7]
툴팁은 이렇지만, 스킬 사용 시가 아니라 스킬 피해를 입힐 때마다 적용된다.