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최근 수정 시각 : 2024-11-27 12:15:26

아득히 우러러본, 아름다운

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2007 모에 게임 어워드 대상
2006 - 이 푸른 하늘에 약속을 아득히 우러러본, 아름다운 2008 - G선상의 마왕
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꽃은 짧으니, 춤춰라 소녀
방과후 신데렐라 2
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BGM상
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Dies irae Also sprach Zarathustra
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2009년 트윙클☆크루세이더즈 분명, 밝아오는 아침빛보다도
2010년 Dies irae ~Acta est Fabula~ 황혼의 신세미아
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2012년 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 모노베노
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아득히 우러러본, 아름다운
遥かに仰ぎ、麗しの
파일:attachment/haruuru.jpg
제작 PULLTOP
대응 기종 Windows98/Me/2000/XP
장르 AVG
발매 2006년 11월 24일(초회한정판)
2006년 12월 21일(통상판)
심의 등급 파일:CERO Z.svg
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
OP - 바람의 Rhythm
(遥かに仰ぎ、麗しの OP - 風のRhythm)
작사 돈 맛코(ドンマッコウ)
작곡
편곡
이시이 히로키(石井裕樹)
노래 유카(ゆうか)

1. 개요2. 상세
2.1. 본교편, 분교편2.2. 다양한 캐릭터들
3. 프롤로그4. 등장인물
4.1. 주인공4.2. 히로인4.3. 중요인물4.4. 주변인물
5. 관련용어6. 에필로그7. 번외편8. 드라마CD9. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 게임 브랜드 PULLTOP에서 발매한 에로게. 약칭은 '하루우루'(한국에서 사용) 혹은 '카니시노/카니기시노'(일본에서 사용). 원화가는 '후지와라 와라와라', 본교편 시나리오 라이터는 ' 타케하야'[1], 분교편 시나리오 라이터는 '마루타니 히데토'[2]이다. 2009년에 한글화팀 팀 우타마루에서 한글패치를 제작해 배포했었지만, 2018년 이후로 팀 우타마루의 홈페이지가 터지면서 배포 중단된 상태.

2. 상세

2007 미소녀 게임어워드 대상, BGM상, 순애계작품상, 시나리오상, 유저 지지상 수상.

시간을 얼마 두지 않고 촉박한 스케줄(시나리오 라이터가 괜히 두 명인게 아니다)로 만들어졌기에 CG 수가 상당히 적은 게 단점이다. 꽤나 많은 캐릭터가 등장하는데 비해 주요 인물이 아니면 검댕칠 일러스트조차 나오지 않고, 배경 CG도 몇 장을 계속 우려먹어서 바다로 가도 바다 CG가 나오고 캠프장으로 가도 바다 CG가 나오는 등 사용된 CG가 굉장히 적다. 눈물을 흘리고 있다면서도 눈물을 흘리는 캐릭터 CG조차 없으니... 덕분에 재미있게 진행하면서도 "여기에 CG 하나만 넣어 주면 안 되냐!"라는 탄식이 루트 하나에 3번 이상씩 나온다. 플레이 할 때에는 마음의 눈과 상상력을 가지기로 하자.

크게 본교편, 분교편으로 구성되어 있으며, (본교편 한정으로) 주인공이 일반적인 에로게 주인공상인 헤타레가 아닌 꽤 인상 깊은 모습을 보여 준다. 분교 편의 시나리오는 본교 쪽과 비교해서 덜 주도적이고 조금 더 소극적이지만, 이런 성격을 살리면서 이야기를 진행시킨다.

2.1. 본교편, 분교편

설정상 주인공이 지낼 기숙사를 어디로 선택하느냐에 따라[3] 게임의 진행이 본교편과 분교편으로 나누어진다. 본교편과 분교편에 각각 다른 시나리오 라이터를 배치한 탓에 둘의 분위기가 상당히 다른데, 본교편은 내적 갈등과 심리묘사가 중점적으로 다뤄지며 분교편은 외적이고 극적인 갈등이 중점적으로 다뤄진다.

또한 시나리오 라이터가 다르다 보니 캐릭터들의 특성이 큰 틀은 비슷해도 세부적으로는 꽤나 다르게 묘사되었다. 히로인들은 본교와 분교로 나누어져 겹치는 일이 거의 없으니 캐릭터성의 차이를 느끼기 힘들지만, 루트 공통으로 등장하는 캐릭터의 경우에는 약간의 위화감을 느낄 수 있다. 그래서 본교나 분교 둘 중 하나를 올클리어하고 나머지 루트를 진행하면 달라진 캐릭터나 분위기 때문에 몰입에 방해가 된다는 의견도 있을 정도. 특히나 주인공의 경우에는 아예 다른 캐릭터라고 봐도 무방할 정도로 상당한 차이가 있다. 본교편의 주인공은 시간이 지나면서 여학생들의 짓궂은 놀림이나 농담도 센스 있게 받아치거나 친근하게 대할 수 있을 정도로 여유가 있는 태도를 보인다. 자신이 담당하는 여학생이 이사장 카자마츠리 미야비의 항아리를 실수로 깨뜨려버렸을 때는 정면으로 대항하며 자신의 생각을 뚜렷하게 밀고 나가는 주도적인 모습을 보이기도 한다. 반면, 분교편의 주인공은 여학생들의 조그만 놀림에나 드립에도 쉽사리 당황하거나 말을 더듬거나 우물쭈물하는 등 전형적인 미연시 주인공으로서의 반응이 나타나며 항아리 사건 때는 엄청난 가격에 말잇못만 시전하고 아카츠키의 뛰어난 교섭력에 감탄하는 등 평범하지만 미덥지 못한 인간상이 보이기도 한다.

그 외에도 분교편에는 각 화가 시작될 때마다 예고편 비스무리한게 있지만 본교편에는 없다던가, 반면 본교편에는 중간중간에 주인공이 아닌 히로인의 시점으로 바뀌는 경우가 있다던가, 분교편에는 선택지가 많지만 본교편에는 선택지가 거의 없는 등 세부적인 차이점이 존재한다.

대체로 플레이한 유저들은 본교편을 더 높게 평가하나, 분교편도 다른 에로게의 스토리와 비교해서 그렇게 떨어지는 건 아니다. 본교편은 루트별 히로인의 내면 심리에 집중하여 주인공과의 호감을 연계하는 점에서는 호평을 받는다. 그러나 엔딩에 대한 지적이 많은데, 주인공이나 히로인이 가진 내적 갈등이 해소되는 순간 엔딩이 나다보니 엔딩 시점에서도 가문과의 갈등이 해결 안 된 경우나, 해결이 되긴 했는데 전광석화인 경우 등, 열린 결말을 싫어한다면 본교 편의 마무리에 아쉬움이 남을 수 있다. 그에 비해 분교편은 다양한 학생들이 등장하고 미연시다운 학원 일상의 묘사가 충실하며 결말도 해피엔딩의 형식으로 확실하게 맺는다. 하지만 본교편에 비하면 히로인과 주인공이 서로에게 향하는 호감의 진전 과정이나 시행착오를 통한 관계의 양상 변화가 깊게 다루어지지는 않으며 히로인의 문제를 해결하기 위해서 모두가 협력하는 공동체적인 모습이 많아 히로인 개별의 매력에는 다소 밀리는 부분이 있다. 문제를 해결하는 방식도 특정 히로인 루트에서는 해피엔딩을 위해 작위적이거나 일사천리로 처리해버리기도 한다. 결국 루트별로 각각 장단점이 있다고 볼 수 있을 것이다.

분기 자체가 얼마 되지 않고, 영향이 적어 딱히 공략집이 없어도 클리어에는 지장이 없다. 다만 본교 편은 애매한 분기가 하나 있어서 공략을 참조하는 게 좋을지도. 또 분교의 유우나 루트는 반전이 있는 루트이니 다른 분교 히로인을 클리어한 뒤 플레이 하는 걸 추천.

한 히로인의 분기로 진입할 경우 나머지 히로인들의 상황은 대체로 그럭저럭 좋게좋게 풀려가는 편이다. 예를 들면 하시바 유우나의 분기로 들어서도 니레 스미카와 아이자와 미사키가 서로 사이가 좋아지는 모습이라던가 타카츠키 토노코의 분기로 들어서도 시노와 미야비가 주인공과 친밀해지면서 성격에 긍정적인 변화가 일어나는 모습 등.

2.2. 다양한 캐릭터들

개성 있으며 상처를 가진 주인공이 여러 사정이 있는 부잣집 아가씨들과의 커뮤니케이션을 다룬 본작은 히로인 외에도 미시마 쿄우카 우에하라 카나데를 위시한 주조연 캐릭터들이 등장하고 활약한다.

특히 분교편에서 방대한 소녀들이 등장하며(본교편이라고 해서 안 등장하는 것도 아니다) '홈쇼핑 소녀'처럼 스탠드 CG가 있어도 공략을 못하는 캐릭터가 여럿 있다. 언급되거나 몇 마디 하는 캐릭터까지 포함하면 약 30명 정도에 달한다. 설정상 학생이 53명이므로 거의 전부 나온다고 봐도 될 정도.하지만 CG가 없어 너무 헷갈린다 물론 핵심 인원은 한정되어 있다. 이들의 이후 이야기는 니레 스미카 루트 등 클리어 하면 약간씩 나온다. 참고로 아래의 등장인물의 '그 외' 항목에서는 등장 비중이 너무 적은 캐릭터는 잘렸다.
그 외에 홈쇼핑 소녀는 처음부터 '이야기와 완전히 관련 없는 소녀'를 모티브로 만들었다고 한다. 유우나 루트를 보면 마구 등장하긴 하지만, 공략 가능해 보이면서도 아무것도 흘리지 않는 것은 그 때문이다.

또한, 작중에 고아 캐릭터가 꽤 많다. 당연히 히로인들은 고아가 아니지만 비중이 좀 있는 서브 캐릭터들 중에 고아 출신인 캐릭터들이 상당수 존재한다.

3. 프롤로그

주인공 타키자와 츠카사는 대학을 막 졸업하고 유명한 아가씨학교 오우카 여학원에 부임하게 된다. 하지만 그가 부임한 곳은 벽지에 있는 오우카 여학원의 분교로, 내버려둘 수 없는 분들의 가정사정에 의해 사회로부터 격리된 소녀들만이 재적하고 있었다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 주인공

4.2. 히로인

4.3. 중요인물

4.4. 주변인물

5. 관련용어

6. 에필로그

7. 번외편

시로쿠마 벨스타즈의 Xmax Box 특전 유노카니 벨스타즈에, 시로쿠마 벨스타즈의 캐릭터들이 오우카 여학원에 찾아가 크리스마스 파티 도우미로 활약하는 루트가 있다.

유노카니 벨스타즈에서는 주인공인 타키자와 츠카사가 2년 차로 나오며, 작중에는 어른의 사정으로 인해 등장하지 않는다. 작중 오우카 여학원의 히로인들마다 주인공에 대한 언급이 하나씩 있는데, 모두 본편에서 각 히로인을 클리어 하면 이해가 되는 내용들이다.

참고로 토우마는 오우카 여학원의 정문에 있는 학원의 심볼을 보면서, 이 쪽으로 들어가지 않는건 지옥으로 들어가지 않는거냐고 리다에게 질문을 하는데, 리다는 순간 누군가가 처음 방문 할 때의 질문과 똑같은 것을 알아채고 많은 표정 교차를 보이게된다.

8. 드라마CD

비쥬얼 팬 북 부록으로 두 편이 나왔다. 대본은 타케하야와 마루타니가 하나씩 맡음.

1편은 다시 두 파트로 되어 있으며, 첫째 파트는 본교편의 분위기를 밝은 쪽으로 살려나간 번외편으로 본편 공략 불가였던 쿄우카의 비중이 은근히 높다. 둘째 파트는 분교편의 분위기를 약간 차분하게 만들었는데 스미카와 미사키가 친해진 후를 다룬지라 듣고 있으면 흐뭇해진다.

2편은 미야비가 권력을 틀어잡고 학원생들의 자유를 억압하며, 미사키 등이 그에 반기를 들어 언론으로 대항한다는 컨셉의 개그 스핀오프… 로 언뜻 보이지만 마지막에 약간의 반전이 있다. 핵심은 미야비쨩, 프리치~!

9. 기타

한글패치에서는 몇 가지 단어들이 적절히(?) 현지화되었는데 덕분에 한글패치판만 한 사람들 사이에선 시나리오 라이터가 대한민국에 대해 많이 아는 것 같다는 오해가 꽤 있었다. 단, 사토코의 김치보다 매운 타마델링가 요리 발언이나 미사키의 한국 홍어 발언은 진짜다(…).

여담으로 아빠! 어디가? 53회 가족의 밤 특집에서 탁수와 준이 아침 운동을 할 때 理事長ご機嫌如何 (이사장님, 기분은 어떠신지요?)가 BGM으로 쓰였다.(...) 이봐요 PD양반;;; 그리고 2015년 3월 1일에 방영된 mbc 주말 프로그램 애니멀즈의 코너중 하나인 ok목장에서도 재차 사용되었다. 이쯤 되면 bgm 선정을 담당하는 스태프가 노린것이 아닐까 하고 의심스러울 정도.


[1] 대표작은 킬러 퀸, 이쪽에서 저쪽까지, 그리고 내일의 세계에서 등. [2] 대표작은 메이드 인 헤븐, 섹스프렌드, 프랑스소녀 ~Une fille blanche~ 등. [3] 오른쪽을 선택하면 본교, 왼쪽을 선택하면 분교로 간다 [4] 임자가 있으므로 공략 가능해진다면 주인공이 네토리하는 셈이다. [스포일러] 타카츠키 토노코 루트 에필로그를 보면 이 둘이 결혼하기까지의 과정이 직접 나온다. 그 과정을 요약하면 이런데 타카츠키의 반대가 극심해서 미야비의 카자마츠리와 시노의 야오토메가 함께 막아주고 있던 중 츠카사가 토노코에게 심심풀이로 준 수학문제 중 하나를 토노코가 풀어버리는데, 그 문제는 수학계에서 해결이 되지 않아서 다음 세기로 넘겨야 할 난제라고 하며 학계에 이 난제를 풀어낸 타카츠키 토노코의 이름이 알려지게 되며 이걸로 인해 타카츠키 본가에서조차 츠카사와 토노코가 결혼하는 것을 막을 수 없게 되면서 결판이 나버린다.