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스매시브라더스 시리즈 일람 |
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<rowcolor=#fff> 작품 | 발매연도 | 플랫폼 |
닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스 |
1999년 | N64 | |
대난투 스매시브라더스 DX | 2001년 | GC | |
대난투 스매시브라더스 X | 2008년 | Wii | |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | 2014년 | 3DS · Wii U | |
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 | 2018년 | Switch | |
캐릭터 {{{#fff · 시스템 · 용어 · 아이템 (몬스터볼 · 어시스트 피규어) · 스테이지 · 세계관 ·}}} 시네마틱 트레일러 |
1. 개요
슈퍼 스매시브라더스 시리즈에 나오는 아이템 일람.아이템은 랜덤하게 스테이지에 나타나며, 등장 빈도나 등장하는 아이템의 종류는 시합 전 조절할 수 있다.[1] 아이템은 종류에 따라, 그리고 사용자의 실력과 센스에 따라 아무런 쓸모없는 잡템이 될 수도 있고, 반대로 판도를 송두리 뒤집는 역할을 하기도 한다. 어떤 아이템이 나올지는 랜덤이기 때문에 운빨에 많이 의존하는 편이며, 운 보다 실력에 따른 결과를 중요시 여기는 공식 경기에서는 아이템이 나타나지 않게 설정하는 것이 일반적이다.
아이템은 A버튼으로 획득하며, 잡기 키로 놓거나 던질 수 있다. 반대로 말하자면 아이템을 든 상태에선 잡기가 불가능하다.
얼티밋부터는 아이템이 날아올 때 타이밍 맞춰 A를 누르면 아이템을 그대로 잡을 수 있다.
2. 캐리어
캐리어류를 제외한 다른 아이템이 들어있는 아이템. 풀을 제외한 캐리어류는 들어서 던질 수 있다. 어딘가에 맞히거나 공격으로 부서지면 아이템이 나온다. 1/8 확률로 아이템이 안 나오고 폭발해 버리는 경우가 있다. 대형 캐리어는 아이템이 1~3개(전부 같은 아이템이 나올 수도 있다), 소형 캐리어는 아이템이 1개 나온다. 상자, 원통, 박은 대형 캐리어이기 때문에 느리게 들어올리며, 든 상태에선 투척과 이동밖에 할 수 없고, 속도도 매우 느려진다(초대작에선 이동할 수 없다). 유일하게 동키콩은 대형 캐리어를 들어도 속도가 비교적 빠르며 지상에서 점프도 할 수 있다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=65%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | ||
상자 |
O | O | O | O | O | 정육면체 형태의 상자. 원래는 나무상자만 있었으나, X부터는 스테이지의 분위기에 따라 선물상자와 미래적 디자인의 상자도 나온다. |
바퀴 달린 상자 |
O | O | O | 상자와 비슷하지만 공격하거나 들어서 던지면 지면을 타고 간다. 미끄러져 다니다 뭔가에 부딪히면 부서지며 아이템이 나온다. 캐릭터가 올라탈 수 있다. | ||
원통 |
O | O | O | O | O | 바퀴 달린 상자와 비슷하지만 위에 탈 수 없다. 디자인이 세 가지인 것도 상자와 같다. |
캡슐 |
O | O | O | O | O | 소형 캐리어. 가볍기 때문에 투척 아이템을 쓰듯이 던질 수 있다. |
알 |
O | O | O | 소형 캐리어. 일반적으로는 나오지 않고, 럭키가 낳을 때나 요시 시리즈 스테이지에서만 나온다. 캡슐과 비슷하지만 대미지가 더 약하다. 일부 회복 아이템인 것도 있다[2]. 고대 왕국 USA 스테이지의 캐서린도 알을 쏘는데, 럭키의 알과는 다르게 2D 그래픽이고, 잡아서 던질 경우 위력이 강하며, 아이템이 들어있는 경우가 적다. 레귤러 아이템이 아니라서 공식 사이트 아이템 소개란에 설명이 없다. | ||
박 |
O | O | O | O | DX부터 등장. 대형 캐리어로, 던지거나 공격하면 공중으로 떠오른 후 열리면서 팡파레가 울리고 아이템이 쏟아져 나온다. 간혹 음식류만 왕창 나오거나 폭탄병만 왕창 나오는 경우도 있다. 말 그대로 대박 터지거나 쪽박 터지는 아이템. 아이템 설정으로 박에서 나오는 아이템의 종류를 정할 수 있는데, 박만 나오게 설정했다면 박을 때렸을 때 무조건 폭발한다. 4편에선 박에서 아이템이 나오지 않을 수도 있다. 얼티밋에는 던진 캐리어가 폭발했을 때 던진 본인은 피해를 입지 않지만, 박은 예외이다. | |
풀 |
O | O | 4에서 등장. 슈퍼 마리오브라더스 2의 풀이다. 뽑아들면 랜덤으로 아이템이 나와 그 즉시 장비하거나 효과가 적용된다. |
3. 타격 아이템
손에 들고 휘둘러서 공격하는 아이템. 약공격/옆 강공격/옆 스매시공격/대시공격이 타격 아이템을 이용한 공격이 되며 공격방식에 따라 공격모션 및 위력이 달라진다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
빔 스워드 |
O | O | O | O | O |
넓은 공격범위와 적당한 공격속도로 가장 표준적인 성능을 갖고 있지만 옆 스매시 사용시 길이가 엄청나게 길어진다. 위력은 초대작에서는 강한 편이었으나 시리즈가 갈수록 조금씩 너프. 웃기게도 대난투 얼티밋 공식 홈페이지 기준 킬 소드는 제대로 '소드'로 표기했으면서 이 아이템은 '스워드'로 표기해 두었다. 대미지는 일반 공격 근접 적중 시 4.5%, 검날 끝자락 4.0%. 옆 강공격 근접 적중 시 9.0%, 검날 끝자락 8.0%, 대시 공격 5.5~8.0%. 스매시 공격 근접 적중 14.0~19.6%, 검날 끝자락 13.0~18.2%. |
|
스타로드 |
별의 커비 꿈의 샘 이야기 | O | O | O | O | O | 끝에 별 장식이 달린 지팡이. 강공격이나 스매시 공격을 시전하면 별모양 기탄[3]을 날린다. 다만 탄수 제한이 존재. 던져서 맞추면 맞은 상대는 횡방향으로 날아간다. 근거리에서 직접 때리면 꽤 세다. 대미지는 일반 공격 6.0%. 대시 공격 10.0~15.0%, 스매시 공격 15.0~21.0%. 별 기탄 차지에 무관하게 9.75%. |
홈런 배트 |
O | O | O | O | O | 약공격시에 위력은 약하지만 던지면 강력하다. 최대의 특징은 바로 옆 스매시공격으로, 명중하면 특유의 '깡' 소리와 함께 멀리 날려 버린다. 물론 특별한 스크립트가 발동하는 게 아니라 엄청난 수치의 넉백을 먹이는 것이기 때문에 벽에 막히거나 자이언트 동키콩처럼 규격외 체중을 가졌을 경우 생존할 수 도 있다. 옆 스매시로 원거리 기술을 반사할 수 있다. 대미지는 일반 공격 7.0%, 옆 강공격 13.0%, 스매시 공격 30.0%. | |
해머 |
동키콩 | O | O | O | O | O |
들면 동키콩 시절의 그 음악이 나오면서 캐릭터가 해머를 자동으로 휘두른다. 버리기도 불가능. 위력도 매우 강력하고 공격속도도 매우 빠르기에 이 무기를 카운터 한다는 것은 거의 불가능.[4] 휘두르는 동안엔 공중 점프가 불가능. 그래서 레인보우 크루즈나 폭포 타기 같은 스테이지에서 해머를 주울 경우엔 추락으로 KO당하기 쉬워진다. DX부터는 가끔
해머헤드가 쑥 빠져서 자루만 휘두르는 경우도 나오는데, 이 때는 공격 판정이 전혀 생기지 않는 무방비에 빠진다. 대미지는 27.0%. 대부분의 캐릭터는 두 손으로 해머를 잡고 온 몸을 미친듯이 움직이며 해머를 휘두르지만, 쿠파 같은 힘이 센 헤비 캐릭터들은 한 손으로만 휘두르기도 한다.
디디디 대왕은 원래 가지고 다니는 망치와 함께 쌍수로 쓰며,
메타 나이트는 원래 들고 있던 칼을 버리지 않고 들고 있어서 마치 춤을 추듯 움직인다.
뮤츠의 경우는 염동력으로 띄워 공격한다. 피트 또는 블랙 피트가 이걸 휘두르는 포즈가 매우 특이한데, 자연스럽게 팔을 흔들며 흔들지 않고 손목을 이용해서 8비트 시절처럼 휘두른다.[5] Mr. 게임&워치는 한술 더 떠서 손목도 안움직인다. 와리오의 모션이 코믹의 끝판왕으로, 몸 전체를 기울여서 움직인다... |
골든 해머 |
렉킹 크루 | O | O | O | X부터 등장한 해머의 강화판. 이것 역시 들면 렉킹 크루의 음악이 나온다. 공중에서 버튼을 연타하면 공중부양을 할 수 있다. 이쪽 역시 꽝이 있는데, 대미지가 전혀 들어가지 않는 골든 뿅망치가 될 때가 있다. 대미지는 30.0%. | ||
부채 |
O | O | O | 그냥 부채가 아니라 하리센, 즉 쥘부채이다. 위력은 엄청 약하지만 공격속도가 매우 빨라서 실드 깎기에 특화되어 있다. 히트시키면 맞은 상대를 자기 쪽으로 끌어오며, 던져서 맞추면 맞은 상대는 수직 위로 날아간다. 공격버튼을 쉴새없이 연타하면 맞은 상대는 아무것도 못하기 때문에 더러운 플레이를 싫어한다면 자제하자. 부채가 상대를 너무 쉽게 물리친다고 생각했는지 4부턴 삭제되었다. | |||
리프의 지팡이 |
패널로 퐁 | O | O | O | O | 꽃 장식의 요술봉. 이걸로 공격하면 맞은 대상의 머리위에 꽃이 피며 꽃이 달려있는 동안 대상은 지속적으로 대미지를 입는다. 옆스매시로 사용시 맞으면 아주 잠깐 꽃화가 되는 연기를 날린다. 대미지는 일반 공격 6.0%, 옆공격 타격 12.0%, 꽃가루가 없을 시 10.0%, 꽃가루 1.0%, 대시 공격 꽃가루 없을 시 7.0~10.0%. 스매시 공격 15.5~21.7%, 꽃가루가 없을 시 14.0~19.6%, 꽃가루 차지에 무관하게 1.5%. | |
파라솔 |
별의 커비 시리즈 | O |
DX에만 등장. 전체적인 성능은 보통이며 갖고 있으면 공중에서 느리게 낙하할 수 있다. 던져도 느리게 땅에 떨어지는데 어느 경우든 땅에 떨어질 때까지 공격판정이 존재. 파라솔을 쓰는 피치가 주우면 원래 쓰던 파라솔 대신 사용한다. |
||||
파이어바 |
슈퍼 마리오브라더스 | O | O | 4에서부터 등장. 기본적으로 불이 5개 달려있으며 이걸로 2번 때릴 때마다 불이 하나씩 없어지면서 짧아진다. 밑단으로 공격할수록 강력하다. 대미지는 일반 공격 7.0~9.0%, 옆 강공격 12.0~14.75%, 대시 공격 11.0~12.75%, 스매시 공격 근접 19.1~26.8%, 끝 부분에 맞췄을 시 16.0~22.4%. | |||
거탑 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | O | 스매시 공격을 시전하면 회오리를 발사한다. 무기가 꽤 묵직하고 회오리도 적당한 대미지를 주어 꽤 좋은 아이템이다. 무엇보다 스매시 공격을 차지할때 모든 구간에서 슈퍼아머를 가지고있기 때문에 사기템중의 하나이다. 날리는 회오리[6]도 y축 범위도, 앞으로 이동하며 공격하기에 x축 범위도 좋은 무기. 단 이 회오리도 스타로드처럼 탄수 제한이 있다. 상당한 성능 덕분인지 아이템 중에서는 유일하게 어시스트 스피릿 슬롯 3칸을 소모한다. 대미지는 일반 공격, 대시 공격 12.0%, 옆 강공격 16.0%, 옆 스매시 타격 22.0~30.8%, 회오리 타당 3.0~6.0%. | |||
킬 소드 |
파이어 엠블렘 시리즈 | O | 얼티밋에서 등장. 일본도처럼 생긴 검으로 평상시엔 평범한 대미지와 넉백을 가지지만 빛날 때 사용하면 대미지가 2배가 되고 넉백을 주게 된다. 대미지는 일반 공격 근접 시 5.0%, 검날 끝자락 6.0%, 스매시 공격 근접 시 15.0~21.0%, 옆 강공격 근접 시 10.0%, 검날 끝자락 11.0%, 검날 끝자락 16.0~22.4%. | ||||
사신 의 낫 |
악마성 시리즈 | O | 얼티밋에서 등장. 축적 대미지가 높은 캐릭터를 해당 아이템으로 타격하면 피격 당한 캐릭터는 그대로 사라져 즉시 KO된다.[7] 대미지는 일반 공격 근접 시 4.0%, 낫 판정 6.0%, 옆공격과 대시 공격 근접 8.0%, 낫 판정 12.0%, 옆 스매시 근접 12.0%~16.8%, 낫 판정 16.0~22.4%. |
4. 사격 아이템
원거리 공격용 아이템. 약공격/옆 강공격/옆 스매시공격/공중 중립공격/공중 앞공격이 사격 공격이 되며, 타격 아이템과는 달리 모션이나 위력의 변화는 없다. 탄수 제한이 있으며 탄수가 다 떨어지면 옆 스매시공격 입력으로 던질 수 있지만 그럴 바엔 차라리 던지기 커맨드를 써서 원하는 방향으로 던지는 게 이롭다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
레이건 |
O | O | O | O | O | 짧은 광선을 발사한다. 약하지만 탄 속도가 상당히 빠르며 운나쁘면 맞은 상대는 아무것도 못하고 장외된다. | |
파이어플라워 |
마리오 시리즈 | O | O | O | O | O | 버튼을 누르고 있으면 짧은 거리에서 지속적으로 화염을 방사한다. 초대에선 그냥 불을 일직선으로 발사하기에 구석같은데 몰려 맞기 시작하면 끝날 때 까지 계속 쳐맞아야 했지만 이후 밸런스를 고려해 불을 위아래로 흩뿌리게 되어 중간중간 빈틈이 생기게 되었다. 대미지는 5.0%. |
슈퍼스코프 |
슈퍼 스코프 6 | O | O | O | O | 버튼을 연타하면 작은 총알을 5연사, 버튼을 누르고 있으면 충전하여 강력한 한발을 날린다. 얼티밋 기준으로 풀차지로 5발정도까지 쏠 수 있다. 대미지는 5연사 발당 1.0%, 충전 최소 7.0%, 풀충전샷 28.0%. | |
크래커 화염포 |
O | X에서만 등장. 위 아래로 각도를 조절하여 발사할 수 있다. 들고 있는 동안엔 달리기가 불가능. | |||||
마법 항아리 |
젤다의 전설 스카이워드 소드 | O | O |
4에서 등장. 전방에 강풍을 발사하여 적들을 밀어낸다. 대미지는 없음. 바람을 다 쓰지 않은 상태에서 던지면 닿은 자리에서 주위로 강풍을 마구 뿜어낸다. 바람의 세기가 굉장하기에 잘못 걸리면 장외 혹은 낙사 확정. 특히 위 필살기로 복귀하려 하는 상대에게 효과적이다. 단, 실드로는 막을 수 있다. 그 외로 아이템 설명에
"이걸 써도 치마밑은 볼수없다..."라고 써져있다. |
|||
스틸 다이버 |
스틸 다이버 | O | O | 4에서 등장. 잠수함 모양의 총에서 소형 미사일을 직선으로 발사. 미사일은 처음엔 느리지만 점차 가속이 붙다가 일정 거리에 도달하거나 적에 닿으면 폭발한다. 분명 물리 탄환이지만 물리적인 피해는 일절 없고 폭발로만 피해를 입히기 때문에 네스가 아래 필살기로 흡수할 수 있다. 미사일은 작아서 잘 안보인다. 대미지는 14.0%. | |||
드릴 |
O | O | 4에서 등장. 전방에 일직선으로 드릴을 발사한다.한번 맞으면 연타로 맞기에 탈출이 어렵다. 드릴은 회수나 재충전이 불가능하기에 1회용. 드릴 발사 이후 손잡이를 던질 수 있으며 위력이 상당하다. 대미지는 타당 3.0%. | ||||
제네시스 파츠 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | O | 드래군처럼 3개의 파츠로 나뉘어 있으며 다 모아야만 비로소 사용이 가능하다. 파츠를 소지한 상태에서 많이 맞거나 KO되면 파츠를 떨어트린다. 파츠가 구멍으로 들어가거나 소멸하면 다시 리젠된다. 파츠를 전부 모으면 제네시스를 손에 들고 공격 버튼으로 레이저를 쏠 수 있는데 이 상태에서는 더블 탭을 해야 방향을 전환할 수 있고 뛰지 못한다. 참고로 강한 공격을 받으면 제네시스를 떨어트릴 수도 있으니 바로바로 써주자. 제네시스의 빔 공격은 가드 불가능. 대미지는 23히트에 최대 58.0%. | |||
바나나건 |
메탈기어 솔리드 피스 워커 | O | 바나나에서 강력한 단발 총알을 발사한다. 한 번 사용하고 나면 바나나 껍질 아이템이 된다. 대미지는 첫 타 5.0%, 이후 폭발하여 20.0%의 피해로 총 25.0%. | ||||
리벤지 슈터 |
O | 축적 대미지가 높은 캐릭터가 사용할수록 대미지와 넉백이 강해진다. 대미지는 최소 약 1.5%, 최대 23.0%. | |||||
걸어다니는 버섯 |
MOTHER 시리즈 | O | 포자를 뿌려서 맞은 상대의 조작법을 반대로 만든다. 원작과 달리 완전 무작위로 변경되는 건 아니다. 손에 들기 전에는 걸어다니는데 이 상태에서 공격받으면 근처로 포자를 뿜어 공격한다. 연사력에 비해 넉백력이 약한게 아니다보니 능력과의 시너지로 상대를 떨어트리는데 특화된 사기 아이템 중 하나다. 대미지는 버섯 포자 0.75%, 반격 8.0%. | ||||
저격봉 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | 일직선으로 레이저를 발사한다. 멀리 있는 캐릭터에게 쏘면 더 큰 대미지와 넉백을 준다. 거리에 따라선 축적 데미지 30%에서도 격퇴할 수 있다. 대미지는 근접 5.0%, 원거리에선 최대 30.0%. |
5. 투척 아이템
던져서 공격하는 아이템. 방향 입력/스매시 입력 여부에 따라서 던지는 방향 및 비거리가 결정된다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
몬스터볼 |
포켓몬스터 시리즈 | O | O | O | O | O | 던지면 몬스터볼이 개봉되면서 랜덤으로 포켓몬 하나가 나와 고유의 공격을 시전한다. 자세한 것은 해당 문서 참조. |
마스터볼 |
포켓몬스터 시리즈 | O | O |
효과는 몬스터볼과 동일하나 던지면 매우 높은 확률로 희귀한 포켓몬이 나온다. 그러나 안심할 수 없는 점이 있으니 매우 낮은 확률로 콘치도 나온다. |
|||
폭탄병 |
마리오 시리즈 | O | O | O | O | O | 던지거나 공격하면 폭발한다. 안 집어들고 가만 놔두면 좌우로 이동하는데 이때 누군가가 닿거나 공격을 가하면 바로 터지며, 돌아다니다가 시간이 지나도 자동으로 폭발한다. 피치의 아래 필살기인 무뽑기로도 나오는데 나올 확률이1%보다 낮다고 한다.[8] 역전의 기회를 만들수 있는 무기 . 서든데스에서는 폭탄병이 하늘에서 쏟아진다. 대미지는 일반 공격 근접 투척 시 32.33%, 옆 강공격 근접 투척 시 33.83%. |
센서 폭탄 |
골든아이[9] 퍼펙트 다크[10] |
O | O | O | O | O | 던져서 땅에 닿으면 달라붙으며, 잠시 후에 캐릭터나 공격이 닿으면 폭발한다. 초대와 DX까지는 레어에서 제작한 골든아이와 퍼펙트 다크의 디자인을 썼으나, 이후 레어가 MS에 붙으면서 X부터는 오리지널 디자인을 쓰고 있다. 대미지는 25.0%. |
초록등껍질 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | O | O | O | 집어서 던지거나 점프해서 밟거나 공격하면 지면을 타고 쭉 돌진한다. 벽에 부딪히면 되돌아온다. 대미지는 밟아서 날리면 14.0%, 잡고 던질 시 24.0%. |
빨강등껍질 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | 집어서 던지거나 점프해서 밟거나 공격하면 일정 시간동안 지면을 타면서 가까이에 있는 캐릭터의 X축 좌표를 그대로 추적한다. X부터는 나오지 않는다. | |||
범퍼 |
O | O | O | O | 던지면 그 자리에 머무르며[11] 캐릭터가 닿으면 크게 튕겨낸다. 대미지는 없다. 던질때 어느정도 대미지가 쌓인 상태에서 맞으면 바로 날아가 장외된다. | ||
얼음덩이 |
마리오브라더스 | O | O | O | O | 던져서 맞추면 대상이 얼어붙는다. 안 집어들면 한 방향으로 느리게 미끄러져가며 공격을 가하면 깨진다. | |
토성씨 |
MOTHER 시리즈 | O | O | O | O | 대미지는 미약하지만 실드를 크게 깎는다. 가만 놔두면 조금씩 돌아다니기도 한다. 폭탄병처럼 피치의 아래 필살기로도 나올수 있다. 대미지는 7.08~7.42%, 땅에 한 번 튕긴 후에는 2.58% | |
원통 대포 |
동키콩 컨트리 시리즈 | O | 던지면 굴러가는데 굴러가는 도중에 캐릭터에게 닿으면 강제로 안에 들어간다. 들어간 캐릭터가 버튼을 누르면 화살표 방향으로 발사된다. 대형 아이템. | ||||
구루구루 |
벌룬 파이트 | O | DX에서만 범퍼를 대체하는 아이템. 범퍼에 비해서는 튕겨내는 힘이 약하다. | ||||
스크류 어택 |
메트로이드 시리즈 | O | 갖고 있으면 점프 및 공중점프가 스크류 어택이 되며, 던져서 맞추면 맞은 대상은 강제로 스크류 어택을 시전한 후 무방비로 낙하한다. | ||||
츄잉 폭탄 |
O | O | O | 스네이크의 아래필살기처럼 지면뿐만 아니라 캐릭터에게도 달라붙으며 붙은 후 시간이 지나면 폭발. 캐릭터에게 붙은 경우 다른 캐릭터에게 옮길 수 있다. 대미지는 26.0%. | |||
스마트봄 |
스타폭스 시리즈 | O | O | O | 던지면 대폭발을 일으킨다. 간혹 불발탄이 나오기도 하는데, 아예 안 터지는 건 아니라서 지뢰 또는 언제 터질지 모르는 시한폭탄이 되는 거라 더욱 위험하다. 때리면 폭발하며 피아 안 가리고 대미지를 잔뜩 준다. 대미지는 최대 29.0%. | ||
데크의 열매 |
젤다의 전설 시간의 오카리나 | O | O | O | 던져서 맞추면 맞은 상대가 기절 싱태에 걸린다. 공중에서 맞을 경우 멀리 날아가며, 공격을 가하거나 일정 시간이 지나면 폭발한다. | ||
스모크볼 |
O | O | O | 캐릭터에게는 영향을 주지 않고, 여러가지 색의 연기를 내뿜어 시야를 가린다. 상대한테 붙일 수도 있다. [12] | |||
함정 씨앗 |
동물의 숲 시리즈 | O | O | O |
땅에 던지면 함정이 깔리며 깔린 함정에 걸리거나 지상의 적에게 직접 맞추면 땅에 박힌다. 원작과 달리 표시가 되지 않으므로 주의하자. 공중이나 플랫폼 위에서 맞을 경우
메테오 스매시가 된다. 대미지는 10.0%. 참고로 원작과는 달리 마을 주민의 삽으로 파낼 순 없으므로 주의. |
||
파지직 |
슈퍼 마리오 월드 | O | O | O | 던지면 지면을 타고 이동하면서 닿는 적에게 대미지를 준다. 불이나 전기 공격을 가하면 크기가 커진다. 대미지는 기본 6.0%, 최대까지 커졌을 시 20.5%, | ||
스프링 |
동키콩 Jr | O | O | 던져놓은 후 올라타면 높이 튀어오른다. 가끔 옆으로 쓰러지기도 하는데 이때 닿으면 대미지를 입으며 횡으로 튕겨나간다. | |||
바나나 껍질 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | O | 던져 맞추거나 밟으면 미끄러지며 잠시 무방비가 된다. 디디콩은 아래 필살기로 소환할수 있다. | ||
우니라 |
크루크루 랜드 | O | O | O | 던져서 땅이나 뭔가에 닿으면 가시가 커지면서 닿은 적을 공격한다. 공격 당해 가시가 나오면 모든 파이터에게 대미지를 입히지만, 파이터가 주워 던졌다면 주워 던진 파이터에겐 대미지를 입히지 않는다. 대미지는 10.0%. | ||
폭탄 상자 |
O | O | O | 불 공격을 가하거나 강한 충격을 주면 대폭발을 일으킨다. 대형 아이템. 대미지는 30.0%. | |||
찍폭탄 |
젤다의 전설 시간의 오카리나 | O | O | 던지면 지면을 타고 이동하며 적을 추적한다. 사용자도 맞을수 있다. 대미지는 추적 18.0%, 던질 시 19.25%. | |||
십자 폭탄 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | O | 던지면 십자 형태로 폭발한다. 대각선 방향으로 폭발하는 경우도 있다. 대미지는 최대 22.5%. | |||
돌핀 폭탄 |
피크민 2 | O | O | 던지면 돌핀 호가 위로 솟아올랐다가 추락하여 폭발한다. 피크민&올리마의 비장의 무기인 '일몰'을 아이템화한 것. 참고로 돌핀 호가 솟아올를때 돌핀 호에 맞으면 화면 위쪽 끝까지 밀려나서 장외된다. 대미지는 솟아오르는 중 1.0%, 폭발 30.0%. | |||
POW블럭 |
마리오브라더스 | O | O | 공격하거나 던져서 땅에 닿으면 지면에 있던 캐릭터에게 충격을 가한다. | |||
가시돌이등껍질 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | 마리오 카트 시리즈의 그것과 동일하게 1등인 캐릭터의 위를 잠시 떠돌다가 어느 순간에 그 캐릭터의 머리 위에서 떨어져 큰 대미지를 준다. 아군이 1등, 즉 스톡이 많거나 점수가 많다면 적군의 1등에게로 떨어진다. 대미지는 타격 8.0%, 폭발 20.0%로 총합 28.0%. | |||
부메랑 |
슈퍼 마리오 시리즈 | O | O | 던지면 날아갔다가 다시 캐릭터의 손에 돌아오며 이게 반복될수록 공격력이 점점 늘어난다. 뒤돌아올 때는 표기 대미지의 절반만큼 준다. 대미지는 첫 타 2.0%, 2회 4.0%, 3회 6.0%, 4회 8.0%, 5회 10.0%. 6회 12.0%, 7회 이후부터 14.0%로 고정. | |||
비틀 |
젤다의 전설 스카이워드 소드 | O | O |
던지면 횡방향으로 쭉 날아가며 누군가에게 맞으면 대상을 위쪽으로 끌고 간다. |
|||
꼬꼬 |
젤다의 전설 시리즈 | O | O | 던져서 맞추거나 하는 식으로 일정 대미지를 가하면 마지막으로 대미지를 입힌 플레이어에게 떼로 날아들어 공격한다. 장애물이나 스테이지 기믹으로 대미지를 입었을 경우는 모든 플레이어를 공격한다. 대미지는 1.0~5.0%. | |||
벌집 |
동물의 숲 시리즈 | O | O | 던져서 상대에게 맞추면 벌이 튀어나와 그 상대를 덮친다. 단 벌집을 공격하면 공격한 캐릭터를 덮친다. 계속 경직이 걸려서 매우 성가시므로 주의. 대미지는 3.0~3.5%. | |||
킬러 아이 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | O | 던져놓으면 포구가 향한 방향으로 포를 지속적으로 발사한다. 간혹 쓰러져서 포구가 위를 향하는 경우가 있는데 이 경우 위로 발사된다. 대미지는 16.0%. | |||
보스 갤러그 |
갤러그 | O | O | 던지면 던진 캐릭터를 제외한 무작위 캐릭터의 위치로 이동해 아랫 방향으로 일정 시간동안 트랙터 빔을 발사하며 다른 캐릭터가 트랙터 빔에 걸리면 납치하여 화면 위쪽으로 끌고 간다. 누적된 대미지가 높을수록 탈출하기 어려워지며 탈출하지 못하면 반드시 KO된다.[14]격추 가능. | |||
마구 |
O | 던지면 공중에서 갑자기 사라진 후, 화염을 두르고 상대 근처에서 튀어나온다. 대미지는 16.0%. | |||||
블랙홀 |
O | 던지면 일정 시간 블랙홀이 발생하여 파이터나 아이템을 강하게 빨아들인다. | |||||
슈퍼스타링 |
슈퍼 마리오 갤럭시 | O | 던지면 별 모양 게이트가 되며, 들어간 파이터를 기세 좋게 날려 버린다. 이때 날리는 방향은 던진 방향의 반대이다, 사용자도 들어가면 얄짤없이 날라간다. |
6. 회복 아이템
캐릭터에게 쌓인 대미지를 회복시키는 아이템.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
음식 |
별의 커비 시리즈 | O | O | O | O | 그냥 일반적인 음식으로, 종류에 따라서 회복량이 제각각이다. 칼로리가 높은 음식이나 화려하게 생긴 음식일수록 회복량이 크다. | |
맥시멈 토마토 |
별의 커비 시리즈 | O | O | O | O | O | 누적 대미지를 50% 회복시킨다. 초대에서는 100%였다. |
생명의 그릇 |
젤다의 전설 시리즈 | O | O | O | O | O | 누적 대미지를 100% 회복시킨다. 초대에서는 999%, 즉 무조건 완전 회복이었다. |
팀 힐링볼 |
O | O | 자기 자신에게는 효과가 없고, 팀원에게 던지면 해당 팀원을 회복시킨다. 적에게 맞을 경우 대미지를 주거나 오히려 회복시켜 주거나 둘 중 하나. | ||||
요정의 병 |
젤다의 전설 시리즈 | O | O | 누적 대미지가 100% 이상 쌓여있는 캐릭터가 주워들면 대미지를 100% 회복시킨다. 자신의 대미지가 100%가 되지 않으면 저 멀리 던져서 적의 회복을 막아보자. 마을 주민이나 여울이 쓴다면 사기템으로 일반 필살기를 이용해 저장해두었다가 자신이 100%가 넘었을때 꺼냄으로써 100%를 바로 회복할수 있게 된다. 다른 파이터들은 들고있는 상태에선 실드와 필살기만 쓸수 있게 된다. | |||
고요의 구슬 |
O | 몸에 지니면 조금씩 회복할 수 있다. 스쳐 지나간 사람에게 옮겨갈 수도 있다. | |||||
힐링 필드 |
O | 던져 지면에 접촉하면 밟은 플레이어를 회복시키는 영역을 생성한다. 상대 파이터도 쓸 수 있다. 영역 내에서 실드를 쓰면 회복력이 감소한다. |
7. 변화 아이템
캐릭터의 상태가 변하는 아이템. 일정 시간이 지나면 해제된다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
슈퍼스타 |
슈퍼 마리오 시리즈 | O | O | O | O | O | 일정 시간동안 완전 무적이 된다. 하지만 장외되면 얄짤없이 죽는다. 이걸 획득하면 마리오 시리즈의 무적 BGM이 나온다. |
토끼 머리띠 |
젤다의 전설 무쥬라의 가면 | O | O | O | O | 이동속도와 점프력이 비약적으로 상승한다. 이걸 낀 소닉의 대시 속도는 빅 블루 스테이지의 레이싱 머신을 한참 초월하게 된다. | |
슈퍼버섯 |
슈퍼 마리오 시리즈 | O | O | O | O | 크기가 커지면서 공격력이 증가하고 잘 날아가지 않게 된다. 다만, 덩치가 커진 만큼 공격을 잘 맞게 된다. | |
독버섯 |
슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈 | O | O | O | O | 슈퍼버섯처럼 비슷하게 생겼지만 화난 표정을 하고 있고 머리 컬러 톤이 약간 어둡다. 슈퍼버섯과 정반대로 크기가 작아지면서 공격력도 낮아지고 잘 날아가게 된다. | |
초록블록 |
슈퍼 마리오 64 | O | O | O | O | 전신이 메탈화되어 거의 날아가지 않지만 그 대신 낙하속도도 매우 빨라진다. | |
스파이 클록 |
퍼펙트 다크 | O | 완전 투명 상태가 되며 대미지를 입지 않는다.(날아가기는 한다) 공격을 하면 잠깐씩 모습이 드러난다. | ||||
불 카레라이스 |
별의 커비 | O | O | O | 먹으면 입에서 공격판정을 가진 불을 지속적으로 뿜는다. 이 상태에서는 걷기가 불가능하고 무조건 달리기만 된다. 대미지는 타당 1.0%. | ||
타이머 |
O | O | O | 집어든 캐릭터 이외의 전원을 느리게 한다. 간혹 자신만 느려지거나 자신도 포함해서 모두개 다같이 느려지기도 한다. | |||
번개 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | O | 집어든 캐릭터 이외의 전원을 작게 만든다. 이것도 간혹 자신만 작아지거나 자신을 제외한 나머지를 커지게 하는 경우가 있다. 가끔은 본인 캐릭터만 커지는 경우도 있다. | ||
킬러 |
마리오 카트 시리즈 | O | O | 사용하면 캐릭터가 킬러로 변신한 후 방향을 조준하여 냅다 돌진한다. 조준 시간은 길진 않아서 보통은 사용하기 직전에 바라본 방향을 따라 돌진하기 일쑤. 소전장이나 종점처럼 좁은 곳에선 돌진이 끝난후 무방비 상태로 떨어지는 것에 주의. 대미지는 25.0%. |
8. 장비 아이템
캐릭터에게 추가 기능을 부여하는 아이템. 변신 아이템과의 차이점은 이쪽은 캐릭터의 성능 자체에는 변동이 없다는 점이다. 장비 아이템은 장착 후 다른 아이템을 중복 습득하는게 가능하다.||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
프랭클린 배지 |
MOTHER 시리즈 | O | O | O | 원거리 공격을 자동 반사한다. | ||
뉴 스크류 어택 |
메트로이드 시리즈 | O | O | O | 점프 및 공중점프가 스크류 어택이 된다. 단, 두 번 이상 점프할 수 있는 캐릭터라고 하여 3연속/5연속 스크류 어택은 되지 않는다. | ||
로켓 벨트 |
파일럿윙즈 | O | O | 공중에서 로켓 분사로 더 높이 상승할 수 있다. 연료를 다 쓰거나 일정 시간이 지나면 자동으로 탈착되어 상승하는데 이 때에도 공격 판정이 있다. | |||
백 실드 |
신 광신화 파르테나의 거울 | O | O | 후방으로부터의 공격을 방어한다. 버그로 이 백 실드를 장착한 캐릭터를 몬스터볼로 나온 조로아크가 공격하면 올라간후 떨어지지 않는다. | |||
슈퍼나뭇잎 |
슈퍼 마리오 시리즈 | O | O | 꼬리마리오처럼 너구리 귀와 꼬리가 생겨서 점프버튼을 누르고 있는 것으로 공중에 떠있을 수 있게 된다. 설명에 "날 수 있을 뿐만 아니라 엄청 귀여워집니다!"라고 적혀있다. 참고로 뉴 슈퍼 마리오브라더스 2부터는 루이지는 꼬리루이지가 되면 너구리가 아니라 여우가 되지만 대난투에서는 루이지도 그냥 너구리다. |
9. 기타 아이템
||<|2><:><tablewidth=1000><tablebgcolor=white><rowbgcolor=black><width=15%>이름||<|2><:><width=15%>원작||<-5><:><width=25%>등장 타이틀||<|2><:><width=55%>설명||
64 | DX | X | 4 | U | |||
워프스타 |
별의 커비 시리즈 | O | O | O | O | 잡으면 잠시 무적상태로 날아다니다가 지면에 돌격하여 주변을 공격한다. 낙하지점은 좌우로 약간 조정 가능. 공격 버튼이나 아래를 누르고 있으면 더 빨리 떨어지고, 실드 버튼이나 위로 누르고 있으면 느리게 할 수 있다. | |
스매시볼 |
O | O | O | 이것을 공격해서 박살낸 캐릭터는 비장의 무기를 사용할 수 있다. 즉 0순위로 획득해야한다. 역전의 기회를 준다는 설명에 걸맞게 퍼센트가 높으면 획득하기가 쉬워진다. 얼티밋에선 떠다니는 게 아니라 하늘에서 떨어져 땅바닥을 굴러다니는 경우도 있는데, 나타났을 그 순간에 대미지 축적량이 낮은 파이터에서 먼 곳에 나타나는 경향이 있으며, 때리면 굴러가거나 튀어서 날아가기도 한다. 일정 시간 내에는 화면 밖으로 나가도 다시 나타나지만, 방치하거나 시간이 지나고 화면에서 없어지면 사라진다. | |||
스매시봄 |
O | 가짜 스매시볼. 깨뜨리면 X자로 대폭발을 일으킨다.[15] 볼에 그려진 십자 로고가 스매시 볼과는 반대로 가로가 두껍고 세로가 가늘다. 문제는 구별법을 알고 있고, 성공적으로 구별해내도 공중에서 떠다니는 스매시봄은 항상 파이터들 가까이 가는 성질이 있고 내구도도 스매시볼보다 한참 약해서 광범위 공격 기술을 상대방에게 명중시켰는데 유효 범위 안에 이게 순식간에 낑겨들여가 기폭되기도 하니 요주의가 필요하다. 이것도 축구공 아이템마냥 굴러다니는 일이 있는데, 이때는 지뢰처럼 작용하고, 나타날 때도 파이터들이 모여서 신나게 난전 중일 때 그 한복판에 떨어지는 경향이 있다. | |||||
드래군 파츠 |
커비의 에어라이드 | O | O | O | 3개의 파츠로 나뉘어 있으며 3개를 전부 모으면 드래군에 탑승, 커서로 조준하여 공격한다. 맞으면 그 뛰어난 날리기 능력 덕에 홈런 배트의 옆 스매시와 동급의 일격필살을 낸다. 드래군의 파츠가 하나라도 남아있다면 스매시 볼이 나타나지 않는다. 한국판에선 X때는 '드래군 부품'이었는데, 얼티밋에선 '드래군 파츠'로 바뀌었다. 공격 범위는 작진 않지만, 조준 후 타격하는 비장의 무기들과 비교하면 좁고, 그린 힐 존의 파인 부분 밑바닥이나 섀도우 모세스 섬 같은 좌우가 벽으로 막힌 지역에선 30%대 피해만 주고 스톡은 못 따는 일도 생긴다. | ||
축구공 |
마리오 스트라이커즈 시리즈[16] | O | O | O | 집어들 수는 없고, 공격을 가하면 불이 붙어서 이곳저곳으로 튕긴다. 공격을 가한 각도에 따라 튕기는 방향 역시 달라진다. X때는 치면 무조건 직선으로 날아갔으나 4에서는 공격을 가하면 위력에 비례한만큼 날아가다가 중간에 포물선을 그리게 바뀌었다. 게임 내에서는 일단 투척계 아이템으로 분류된다. | ||
어시스트 피규어 |
O | O | O | 집어든 후 위로 치켜올리면 랜덤으로 어시스트 전용 캐릭터 하나가 나와서 고유의 행동을 한다. 해당 문서 참고. | |||
샌드백 |
O | O | O | 공격을 받을수록 아이템을 떨어트린다. 보통 회복 아이템을 많이 떨어트리며 가끔 다른 아이템들도 떨어트리기도 한다. 아이템임에도 대미지 축적이 적용되기 때문에 계속 때리다보면 날아가기 쉬워진다. 씰과 피규어를 입수하기 위해 아이템 설정에서 샌드백만 나오게 하고 두들겨 패는 용도로도 쓰인다. 대난투 4 에서 스티커는 삭제되고 샌드백에서 CD가 나오지 않게 되어 얻어낼 수 없게 되어 앵벌이용으론 못 쓰게 되었다. | |||
스페셜 플래그 |
랠리X[17] | O | O | 일정 시간동안 계속 들어올리는 데 성공하면 스톡수(스톡제일 경우)/격추수(시간제일 경우)가 1 늘어난다. | |||
봄버 |
별의 커비 시리즈 | O | 주워든 후에 일정 시간 동안 들어올리고 있으면 봄버가 그대로 터져서 주변의 캐릭터들에게 엄청난 대미지와 넉백을 준다. 원작처럼 봄버가 혼자 걸어가다가 낭떠러지에 도달하면 휘청거리다가 떨어지는데, 그러면 즉시 폭발한다. |
[1]
초대작에서는 이 기능이 대전 모드를 100회 플레이해야 해금되는 숨겨진 옵션이었다. DX부터는 기본 제공.
[2]
아이템 활성화에 따라 모든 알을 회복용으로 만들거나, 모든 알을 캐리어로 만들 수 있다.
[3]
요시와 디디디의 찍기 공격에서 나오는 별처럼 흡수가 가능하다.
[4]
부활 등의 무적시간이나 해머 대미지를 한번 무시할 수 있는 커비의 스톤, 몇몊 캐릭터들의 카운터 기술 등 파훼법이 아주 없는 건 아니지만, 전 캐릭터가 공통적으로 로우 리스크로 이걸 막을 방법은 정말 없다.
[5]
광신화 파르테나의 거울에서 해머를 사용할 때의 포즈를 재현한 것.
[6]
Mii 파이터 검술형의 것과 다르게 고정 넉백이 아니다.
[7]
옆 스매시는 70~80%, 옆 강공격은 120%.
[8]
정확히는 250분의 1의 확률로 나온다. 즉 0.4%. 미친듯이 뽑다보면 분명 1개는 나온다.
[9]
초대
[10]
DX. 북미판에서는
어른의 사정으로 인해 골든아이의 디자인이 그대로 사용되었다.
[11]
초대에서는 땅에만 설치되며 좌우로 튕기기도 한다.
[12]
물론 격투게임이란 게 기본적으로 상대의 모션을 보고 대응하는 게임이며 자기 캐릭터는 움직이는 덩어리 정도로 간주해도 될 정도로 중요하지 않은 정보이니만큼, 상대를 '가려주는'건 그 상대를 돕는 것밖에 안 되기 때문에 다른 사람들끼리 싸우게 하려는 게 아니면 함부로 던져서 붙여주지 말자.
[13]
이때 점수는 아이템을 투척한 캐릭터가 얻는다.
[14]
이때 점수는 아이템을 투척한 캐릭터가 얻는다.
[15]
폭발이 스매시봄을 중심으로 하므로 파괴한 플레이어는 사실상 즉사.
[16]
대난투 스매시브라더스 X의 스티커에는 이 공의 출처가 게임큐브로 나온 슈퍼 마리오 스트라이커즈라고 적혀 있다.
[17]
국내에서는 방구차라는 명칭으로 알려진 그게임이다.