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최근 수정 시각 : 2024-12-17 16:25:45

사이버펑크 2077/장비/총기/핸드건

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핸드건 서브 머신 건 라이플 샷건 머신건

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 특징3. 피스톨
3.1. 파워 피스톨
3.1.1. 버짓 암즈 슬로토매틱3.1.2. 컨스티튜셔널 암즈 유니티
3.1.2.1. 치타3.1.2.2. 여왕 폐하
3.1.3. 컨스티튜셔널 암즈 리버티
3.1.3.1. 콩고3.1.3.2. 플랜 B3.1.3.3. 프라이드3.1.3.4. 세라프
3.1.4. 밀리테크 M-10AF 렉싱턴
3.1.4.1. 다잉 나이트3.1.4.2. 렉싱턴 X-MOD23.1.4.3. 룩3.1.4.4. AR 레이건 슈프림 9000
3.1.5. 쓰나미 누에
3.1.5.1. 라 칭고나 도라다3.1.5.2. 데스 앤 택스3.1.5.3. 리스크잇
3.1.6. 아라사카 타마유라3.1.7. 말로리안 암즈 3516
3.2. 테크 피스톨
3.2.1. 아라사카 JKE-X2 켄신
3.2.1.1. 카오스3.2.1.2. 애퍼리션3.2.1.3. 앰비션
3.2.2. 밀리테크 M-76E 오마하
3.2.2.1. 리지
3.2.3. 밀리테크 타이콘
3.2.3.1. 연소3.2.3.2. 퍼라이아
3.2.4. HA-4 그리트
3.2.4.1. 카타훌라
3.3. 스마트 피스톨
3.3.1. 캉 타오 A-22B 차오
3.3.1.1. 오고우
3.3.2. 아라사카 HJKE-11 유키무라3.3.3. 쓰나미 카파
3.3.3.1. 카파 X-MOD23.3.3.2. 크라임 스토퍼
4. 리볼버
4.1. 파워 리볼버
4.1.1. 다라 폴리테크닉 DR5 노바
4.1.1.1. 둠 둠4.1.1.2. 맨시넬라
4.1.2. 말로리안 암즈 오버추어
4.1.2.1. 크래시4.1.2.2. 아크엔젤4.1.2.3. 앰네스티4.1.2.4. 올릴라이어블4.1.2.5. 로스코
4.1.3. 테크트로니카 메텔
4.1.3.1. 타이간4.1.3.2. 대머리독수리
4.2. 테크 리볼버
4.2.1. 다라 폴리테크닉 DR-12 퀘이사
4.2.1.1. 그리스-그리스
4.2.2. 테크트로니카 RT-46 부르야
4.2.2.1. 동무의 망치4.2.2.2. 라이카

1. 개요

본 문서는 사이버펑크 2077에 등장하는 권총을 다룬다.

2. 특징

반자동 피스톨 전자동 피스톨, 리볼버가 속해있는 무기군이다. 콤팩트한 사이즈에 맞게 대부분 무기 활용 능력[1]이 높은 편이고 헤드샷 피해량 배수도 프리시전 라이플에 준할 정도로 높다. 사거리도 총기 무기군 중 평균 수준이며 탄창 용량은 적지만 재장전 속도가 빨라 크게 거슬리지는 않는다.

스태미나 시스템 특성상 가장 손쉽게 사용할 수 있는 총기로, 핸드건 하위 분류인 피스톨은 총기 무기군 중에서 가장 은신 암살에 효과적이라는 특징도 있다.

반면 높은 조준 실력이 요구되는 무기이기도 한데, 핸드건 사용에 영향을 주는 냉정 특전들이 헤드샷과 약점 공격을 강화시켜 주기 때문이다. 헤드샷과 약점 공격을 잘 못한다면 특전의 효과를 제대로 누릴 수가 없어 전면전 상황에서 다른 무기들보다 성능이 뒤떨어질 수 있다. 그래도 정 핸드건 빌드로 가겠다면 케렌지코프나 산데비스탄의 보조가 있어야 한다.

묘하게 개발진의 편애를 많이 받는 무기군이다. 기본적으로 기종 자체가 가장 다양하며, 다른 무기군은 신화 무기가 없는 총기 모델도 있는 반면 핸드건은 같은 무기에 여러 종류의 신화 무기 변종이 기본으로 달렸고 무기의 모델 외형 자체가 바뀌기도 한다.

3. 피스톨

반자동 권총과 전자동 기관권총이 속해있다. 테크 피스톨의 경우 반자동이라도 차징을 완료하면 점사, 혹은 연사로 나가는 경우도 있다. 리볼버에 비해 단발 피해량은 낮지만 연사속도가 높고 장탄수가 많으며, 파워 피스톨은 소음기 장착이 가능하기 때문에 암살 플레이에 가장 알맞다. 냉정 20레벨 특전은 지향사격시 스태미나 소모가 없어지고 조준시 이동속도가 증가하는데, 높은 스태미나를 유지할것을 전제로 하는 데드아이 특전과 궁합이 매우 잘맞기 때문에 이를 통해 컨트롤만 받쳐준다면 전면전에서도 충분히 발군의 성능을 보여줄수 있다.

리볼버와 다르게 피스톨은 모든 무기 중에서 샷건, 머신건과 함께 치명타 확률을 챙기기 가장 어려운 무기이기 때문에 치명타 확률 관련 사이버웨어들과 치명타를 올려주는 반사신경 스텟에 투자를 하는 것이 좋다.

3.1. 파워 피스톨

3.1.1. 버짓 암즈 슬로토매틱[2]

나이트 시티 시민들은 많은 면에서 서로 의견을 달리하지만, 한 가지만큼은 다들 공감대를 형성하고 있습니다. 그것은 바로 지갑 두께와 나이, 전과, 시간에 상관없이, 그리고 무엇보다 묻지도 따지지도 않고 무기를 손에 넣을 수 있어야 한다는 것이죠.

슬로토매틱은 이러한 철학(이라고 부를 수 있을지는 모르겠지만)을 실생활에서 구현한 무기입니다. 이 일회용 권총은 수많은 자동판매기에서 구입할 수 있으며, 가격은 니콜라 한 캔 값보다 그리 비싸지 않죠. 언뜻 봐도 그 이유를 분명히 알 수 있습니다. 가장 값싼 플라스틱 재질이라 햇빛 드는 곳에 놔두면 녹을 수도 있고, 탄 걸림도 심한데다 고장도 잦으며, 숙련되지 않은 사람이 쏠 경우 손목이 나갈 수도 있기 때문이죠. 하지만 총이 사람을 죽이기 위한 물건이라고 한다면, 슬로토매틱도 총은 총입니다. 다만, 마지막 탄까지 쏘고 나서 재장전할 생각은 버리세요. 그냥 쓰레기통에 버리고 새 총을 사는 게 나으니까요.
파일:슬러그오매틱.png
버짓 암즈 슬로토매틱
<rowcolor=#fff> 탄창 36 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 6 0 20 4.31 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 일회용이고 재장전할 수 없지만, 위급할 때 딱입니다.
주머니 사정, 연령, 범죄이력 따지지 않고 하루의 끝자락에서 누구나 자판기에서 구매할 수 있는 버짓 암즈 사의 초저가형 1회용 플라스틱 기관권총. 자판기는 슬럼가 주변에서 자주 볼 수 있으며, 100 유로달러를 투입하면 7가지 색상 중 하나를 무작위로 내놓는다.[3]
안전 장치라고는 노리쇠를 막고 있는 탭이 전부이며, 이걸 뜯어내면 바로 사격 준비 상태. 재장전은 불가능한 36발의 9mm 탄이 내장되어 있고, 손잡이에 재장전하지 말라는 경고문(Do Not Reload)가 붙어 있다. 탄약을 다 쓰면 바닥에 그냥 버리는데, 그래도 총이라고 분해해서 부품을 건질 수 있으므로 극초반에 업그레이드 부품이 궁하다면 이거라도 주워다 재활용할 수 있다.
오직 1티어만 존재하지만 무기의 피해량은 V의 레벨에 따라 같이 상승해서 일회용 권총을 쓸 경우에 나름 괜찮은 선택이다. 헤드샷 피해량도 높고 방어구 관통도 있어 한번 쯤 지나가며 호기심에 써 볼만 한 무기. 장착했다 장착을 해제 할 경우 바닥에 던져버리니 주의하자.
다른 것도 아니고 무려 총을 뒷골목 자판기에서 파는 것에서 나이트 시티의 막장성을 엿볼 수 있다. 자판기 광고도 "총은 없는데 험상궂은 이웃들과 살아야 하나요? 슬러트-오-매틱으로 조져버리세요!"라며 대놓고 살인하라고 부추기고 있다.[4]
2.0 이전에는 무기가 레벨스케일링이 적용되지 않고 아이템레벨이 존재하였으며, 이를 업그레이드하는 방식으로 사용하였으나 이 무기만큼은 레벨과 관계없이 1레벨무기로만 획득할 수 있어 극초반을 제외하면 사용이 불가능한 수준이었다.
스토리 최후반부에 로그 루트를 타면 애프터라이프에 있는 로그의 무기고를 볼 수 있는데 어이가 없게도 슬로토매틱 4정이 전시된 걸 볼 수 있다.
도그타운의 드랍포드 중에는 슬로토매틱 두 정과 돌기형 딜도가 들어 있는 꽝 포드가 있다. 동봉된 쪽지를 읽어보면 포드를 가져가기로 한 작자가 돈을 제대로 안 내서 고의적으로 멕이기 위해 아무거나 처넣은 듯.

3.1.2. 컨스티튜셔널 암즈 유니티

통합을 추구하는 이는 많지만, 이를 달성하기란 쉽지 않습니다. 나이트 시티는 다양한 개인주의자와 아나키스트, 서로 대립하는 갱단이 모인 도시니까 말이죠. 이들을 하나의 깃발 아래 통합하기 위해서는 설득력 있는 근거가 필요합니다. 그 근거가 납으로 주조한 것이라면 더 좋겠죠. 컨스티튜셔널 암즈에서 유니티의 설계를 담당한 사람들은 이점을 잘 이해하고 있었습니다. 널리 보급된 이 저가형 피스톨을 통해 여러 다툼이 해결되고, 수많은 분쟁이 종식되었죠. 불만을 품은 고객, 배신당한 배우자, 교통 체증에 걸린 성미 급한 운전자가 있다면, 유니티를 꺼내들 확률이 높습니다. 잘 조준해서 한 발만 날리면 논쟁을 끝낼 수 있으니까요. 그것도 영원히 말이죠.
파일:유니티.png
컨스티튜셔널 암즈 유니티
<rowcolor=#fff> 탄창 12 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
3.3 0.8 30 / 31.5 / 33 / 34.5 / 36 6 / 6.18 / 6.35 / 6.53 / 6.73 +150% 헤드샷 피해량 배수
<rowcolor=#fff> 중급 무기지만, 딱히 흡잡을 데는 없습니다. 사용이 간편하고, 그립감도 편안하며, 무엇보다 안정적입니다. 너무 깊이 생각하지 마세요.
3.1.2.1. 치타
파일:치타타타타타.png
치타
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.6 0.8 30 5.9 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 치명타 피해량
+10% 출혈 확률
4 34.5 6.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 치명타 피해량
+17% 출혈 확률
<rowcolor=#fff> 작고 사납습니다. 매우 사납습니다.
효과
<rowcolor=#f00> 겁내지 말고 가까이 오세요. 대상이 가까울수록 치명타 및 출혈 확률이 증가합니다. 적의 몸통에 명중할 경우 피해량이 증가합니다.

팬텀 리버티에서 추가된 신화 무기. 치타 무늬를 하고 분홍색으로 칠한 외형이다. 도그타운에 진입 후 프레드 코치에게서 전 애니멀 소속의 한 권투 선수를 만나보라고 연락이 오는데, 이때 활성화되는 보조 임무를 수행하다 보면 얻을 수 있다. 해당 퀘스트 마지막에서 전투를 하는 선택지를 고를시 앤지의 에게서 드랍된다.

근접해서 사격하면 피해가 오르며 몸통을 사격하면 추가 피해가 들어간다. 빠르게 다가가서 대충 쏘는 치타같은 총.

전반적인 성능은 영 좋지 않은 편. +50% 치명타 피해량 효과가 붙어있지만 기본 공격력이 너무 낮아서 전면전이건 잠입용이건 어느 쪽으로도 사용하기가 어렵다.
3.1.2.2. 여왕 폐하
파일:여왕폐하.webp
여왕 폐하
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.9 0.8 30 6.2 +150% 헤드샷 피해량 배수
4 34.5 6.7
<rowcolor=#fff> 알렉스의 옛 보급 무기입니다. 완벽한 균형을 갖추고 있으며 신뢰할 수 있습니다. NUSA 요원이 바라는 모든 게 담겨있죠.
효과
<rowcolor=#f00> 광학 위장이 활성화 중일 때 무기의 명중률이 완벽해지며 모든 헤드샷에 치명타가 부여되고 피해량이 증가합니다. 어디 그뿐인가요? 이 무기는 독특한 소음기가 장착돼있습니다.

팬텀 리버티에서 추가된 신화 유니티. 트레일러에서도 등장하고 DLC 표지에서 V가 손에 들고 있는 확장팩의 시그니처 무기.

DLC 팬텀 리버티 메인 퀘스트 '정신을 차리고' 막바지. 도그 타운 커트 핸슨의 본거지 호텔 '블랙 사파이어'에 침입하는 작전을 구상하는 자리에서 알렉스가 자기 대신에 현장에 투입되는 V에게 자신과 생사고락을 함께 한 이 무기라며 건네준다.[8]

광학 위장이 활성화되어 있을 때, 무기 정확도가 매우 높아지고 헤드샷에 한정하여 치명타율이 100%로 고정된다. 헤드샷 피해량이 추가되는 것은 덤. 소음기가 내장되어 있어 암살용 무기로 매우 적합하다. 불릿타임을 활성화 시키고 사격하면 한방에 죽이지 못해도 빨리 재사격으로 적중시키면 들키지 않고 사살이 가능하다.

다만 다른 0티어 무기들과 비교했을 때 기본 공격력이 다소 부족하다는 게 문제이다. 티어 5++ 은신 권총 기준, 광학 위장 여왕 폐하보다 프라이드가 딜이 2배 가까이 뽑히고, 데드앤택스는 2발을 연타로 적중 시킨다는 전제 하에서 1.5배 가량 높고, 볼트샷 퍼라이어는 1.2배 높다. 심지어 신화 등급도 아닌 타마유라도 1.5배. 더 심각한 것은 광학 위장은 티어 5 등급에서도 지속 시간이 7초 뿐이라, 실질적으로 여왕 폐하의 딜량은 여타 0티어급 무기에 비해 심히 모자란 편에 속한다.[9][10]

사실 가장 큰 문제는 광학 위장을 활성화하게 되면 무기와 조준기까지 모조리 투명해지면서 제대로 된 조준이 힘들어지는(...) 어처구니 없는 상황이 벌어진다는 것. 기본 조준선이 보여서 정조준을 아주 못하는건 아니지만, 중거리 정도만 되어도 조준선과 총기의 조준점이 살짝 틀어지면서 조준이 빗나가는 경우가 발생하곤 한다.

팬텀 리버티의 시놉시스는 영화 뉴욕 탈출에서 따왔으며 메탈기어 시리즈의 모티브가 된 작품이기도 한[11] 점을 감안하면 본 권총은 해당 게임에서 등장하는, 특유의 레이저 조준기와 소음기가 함께 장착된 H&K Mark 23을 참고했다고 볼 수 있다.

3.1.3. 컨스티튜셔널 암즈 리버티

진정한 아마추어 자동차광들은 자동 변속기를 싫어합니다. 차를 마음대로 제어할 수 없다면서 말이죠. 또한, 총기 애호가들 현대식 권총과 소총은 너무 쓰기 편하고 편의성이 좋다고 생각합니다. 표적 추적 기능 덕분에 아무리 등신이라도 총을 집을 줄만 알면 표적을 맞힐 수 있기 때문이죠.

컨스티튜셔널 암즈에서 개발한 리버티는, 바로 이러한 순수주의자와 아날로그식 사고를 갖춘 총기 소유자들을 위한 해답입니다. 21세기 초에 개발된 이 권총은 오직 한 가지 용도만을 염두에 두고 개발되었습니다. 바로 총탄을 쏘는 것이죠. 숙련된 사수가 들 경우, 아라사카 스마트건만큼 강한 위력을 뽐낼 수 있습니다.
파일:리버티 밀리터리.png
리버티
<rowcolor=#fff> 탄창 14 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
3.6 0.9 30 / 31.5 / 33 / 34.5 / 36 6.4 / 6.55 / 6.72 / 6.91 / 7.11 +150% 헤드샷 피해량 배수
<rowcolor=#fff> 화약과 자유의 냄새.

유니티의 총열 확장 버전. 유니티보다 장탄수가 2발 더 많고 발사 속도도 더 빠르지만 대신 발당 공격력은 더 낮다.

장점은 역시 높은 공속과 더 많은 장탄수. 사실 공속 차이라고 해봤자 크지도 않지만 상태이상을 더 빨리 걸 수 있다는 것은 분명한 장점이 된다. 또한 장탄수 차이에 있어서도 미묘한 공속 차이에 비해 2발이 더 들어가기 때문에 지속력도 약간 더 좋은 편이다.

단점은 반동. 더 빠른 발사속도 때문인지 유니티에 비해 탄퍼짐이 크다. 공터에 가서 벽에다 쏴보면 바로 알 수 있는데, 유니티는 비교적 쏘는 대로 다 꽂히는 반면 리버티는 좀만 쏴도 탄착군이 벌어지기 시작한다.

그 외에 총열이 과할 정도로 길기 때문에 유니티보다 사거리가 전투에서 직접적으로 느껴질 만큼 차이가 나지는 않지만 살짝 길다. 종합적으로 봤을 때 유니티보다 더 빠르게 쏠 수 있고 사거리가 더 길지만 그 놈의 탄퍼짐 때문에 장점이 상쇄되는 모양새다. 더 빠르게 쏘고 더 멀리 쏴도 빗맞추면 다 소용없기 때문. 이렇게 보면 숙련된 사수에 걸맞은 총이라는 설명이 일리가 있다.

요리노부, 드숀, 로그, 파드레까지 모든 신화 무기의 주인이 주요 인물이라는 특징이 있다.
3.1.3.1. 콩고
파일:사펑콩고.png
콩고
<rowcolor=#fff> 탄창 12 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 4.9 0.9 30 6.6 +150% 헤드샷 피해량 배수
+10% 치명타 확률
2 33.75 6.74
3 35.25 6.92
<rowcolor=#fff> 아라사카 요리노부가 질풍노도의 시기에 소지했던 무기입니다. 아름다운 만큼 치명적입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 최고 등급 개조 부품을 장착해, 도탄 관련 사이버웨어를 장착하지 않은 사용자도 도탄 기능을 이용할 수 있습니다. 탄창 크기가 작다는 단점을 낮은 반동과 빠른 발사 속도로 보완하는 무기입니다. 세련된 디자인만큼 치명적입니다.

프롤로그, 콘페키 플라자 아라사카 요리노부 펜트하우스에서 획득 가능한 신화급 리버티. 원주인 요리노부가 집안을 뛰쳐나와 '스틸 드래곤즈' 갱단 활동 시절에 사용하던 총으로, 마천철연(磨穿鉄硯)이라는 문구가 새겨져 있다.[12]

펜트하우스 침대 옆 탁자에 놓여있는 것을 습득할 수 있다. 원본 리버티에 비해 탄창이 3발 감소, 치명타 확률이 10% 상승, 공격력과 연사속도가 상승, 반동이 조금 감소되어있다. 또한 손 부위의 도탄 사이버웨어가 없더라도 총 자체에 도탄 기능이 내장되어 있다.

초반부에 획득 가능한 무기 치고는 성능이 괜찮은 편에 속한다. 마찬가지로 초반부터 습득가능한 '플랜 B'와 입수 시기도 그렇고 같은 리버티 권총이라는 것도 그렇고해서 곧잘 비교되는데, 콩고는 플랜 B 보다 헤드샷 데미지 배율이 낮지만, 자체 공격력이 높아서 결과적으로는 DPS가 비슷한 편이다.

여담으로 룩이 굉장히 깔끔하고 멋지기 때문에 차후에 캐릭터 사진까지 찍는 단계가 되면 자주 사용된다.
3.1.3.2. 플랜 B
파일:플랜B.png
플랜 B
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.9 30 6.4 +200% 헤드샷 피해량 배수
+10% 출혈 확률
2 31.5 6.61 +200% 헤드샷 피해량 배수
+12% 출혈 확률
3 33 6.79 +200% 헤드샷 피해량 배수
+14% 출혈 확률
<rowcolor=#fff> 플랜 A가 실패할 수도 있으니, 언제나 대안을 준비해 둬야 합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 탄환의 출혈 유발 확률이 증가합니다. 다만 쏠 때마다 돈이 나가니 지갑을 조심하세요.
전시 가능

덱스터 드숀이 V를 배신하고 살해하기 위해 보디가드에게 건네받아 쏘았던 권총. 치졸한 소인배가 쓰던 권총이지만, 의외로 신화 등급 리버티로 등장한다. 획득 방법이 다소 이스터에그성인데, 아무런 설명도 힌트도 없이 드숀이 타케무라에게 처형당한 쓰레기장에 버려진 드숀의 시체에서 획득 가능하다.[13]

원본 리버티에 비해 공격속도가 대폭 상승[14], 대신 공격력이 다소 낮아졌지만, 반대급부로 헤드샷 추가 데미지 배율이 상승되어있다. 그리고 총기 특수효과로 인해 플랜 B는 핸드건 탄약 대신, 1 유로달러를 총알로 사용한다. 다만 무한 탄창은 아니고 재장전은 꼬박꼬박 해줘야 한다.[15]

얼마 안되는 헤드샷 보너스가 +200%인 무기인 것도 합쳐져 케렌지코프 및 산데비스탄을 적극적으로 쓰거나 헤드샷을 잘한다면 좋은 선택지가 된다. 스펙 상으로는 피해량이 원본인 리버티보단 많이 낮지만 헤드샷 배율과 공격속도를 생각해보면 DPS는 상당히 좋다. 치명타 헤드샷이 60레벨 기준으로 400~500정도는 나오는데 5라는 연사형 화기에 맞먹는 공격속도와 피스톨 특유의 스테미나 소모가 없는 무자비한 연사의 조합으로 직접 써보면 DPS가 꽤 괜찮다. 물론 따지자면 이것보다 훨씬 강력한 퀘이사가 있긴 하지만 지향사격으로 쏘기에 적합해 비교를 하자면 훨씬 쓰기 편한 무기이다. 냉정 트리에 소음기까지 끼면 머리 몸통 한발씩 쏘면 중장갑 적까지 암살이 가능해서 만능무기 중 하나.
3.1.3.3. 프라이드
파일:사펑프라이드.png
프라이드
<rowcolor=#fff> 탄창 14 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 0.9 30 6.5 +150% 헤드샷 피해량 배수
+100% 치명타 피해량
4 34.5 6.98
<rowcolor=#fff> 어느 면을 봐도 피스톨계의 기념비적인 작품입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 로그의 자부심이자 기쁨입니다. 프레쥬디스 파워 어썰트로 적을 제압하면 잠시 동안 프라이드가 탄환을 소모하지 않습니다. 첫 사격은 반드시 치명타가 됩니다. 플레이어의 체력이 높으면 헤드샷의 피해량이 증가합니다. 정예 적에게 주는 헤드샷 피해량이 증가합니다.

태양 루트로 엔딩을 보면 주는 특전. 로그 아멘디아레스의 권총이다. 로그와 조니 루트로 아라사카에 처들어가서 마지막에 로그가 자폭했을 때부터 주워다 쓸 수 있으며, 엔딩 특전으로 획득할 수 있다. 어썰트 라이플 프레쥬디스와 연계 효과가 있지만, 프라이드의 자체적인 성능이 워낙 좋아 혼자 써도 상관 없는 무기다. 애초에 탄환을 더 제공해주는 효과가 쓸모가 없는 게 더 크긴 하다.[16]

본작에서 가장 강력한 피스톨 중 하나. 자체 공격력도 높고, 치명타 관련 효과에 헤드샷에 한해서 피해량이 또 증가한다. 엔딩 특전무기라서 그런지 기본 스펙이 어마어마. 다만 따지자면 헤드샷 피해량 증가는 교전 중에는 유지하기 힘들어서 없다고 생각하는 게 좋고 남는 건 괴랄한 치명타 대미지뿐이니 스코프나 사이버웨어로 치명타 확률을 최대한 끌어올리는 것이 좋다. 치명타 수치가 너무 높아서 오히려 피해량이 10퍼센트 줄지만 치명타 확률이 10퍼센트 오르는 4티어 소음기를 끼는 것도 추천된다. 해당 소음기의 경우 대부분의 구간에서 딜 기댓값이[17] 감소하지만 어차피 잡몹만 주구장창 상대하는 게임 특성상 치명타를 조금이라도 더 띄우는 게 플레이가 편해지기 때문이다. 또한 단발 피해량이 매우 높다는 점 때문에 은신용으로도 종결급인 무기이다. 5티어 소음기를 끼면 사이버펑크 2077 최강의 은신용 무기가 되기도 한다. 냉정 20 60레벨 기준으로 5티어 소음기를 낀 프라이드의 딜은 3000이 넘게 나온다. 맨시넬라나 여왕 폐하보다도 딜이 훨씬 강력하다. 정예적을 상대할 때는 딜이 더 높게 나와서 잠입 임무에선 프라이드만한 무기가 없다고 봐도 무방할 정도이다.
3.1.3.4. 세라프
파일:세라프.png
세라프
<rowcolor=#fff> 탄창 14 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.6 0.9 30 6.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
4 34.5 6.91
<rowcolor=#fff> 파드레가 가장 아끼는 동반자입니다. 신의 정의를 집행하는 판사이자, 배심원이자, 사형집행인 역할까지 모두 담당하고 있습니다.
폭발성 탄환을 발사합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 후속 사격이 적중할 때마다 적이 세라핌의 정화 불길에 휩싸일 확률이 증가합니다. 불이 붙은 적에게는 총알이 주는 피해량이 증가합니다.

전시 가능

1.5 패치에서 추가된 무기로 세바스티안 "파드레" 이바라의 모든 픽서 의뢰를 완료하면 얻을 수 있다. 손잡이에 수녀 그림이 그려져 있는데다 슬라이드도 금빛이라 마치 에보니 & 아이보리를 떠올리게 하는 상당히 멋진 외관을 자랑한다. 원본보다 공격력이 높으며[18] 공격이 적중할 때마다 적을 불태울 확률이 증가하여 불이 붙은 상태에서는 탄환으로 주는 피해가 증가하는 효과가 있다. 해당 효과는 지속대미지를 입히는 화상과는 달리 그냥 받는 대미지만 증가시키는 세라프만의 고유한 효과이다. 전체적으로 원본 리버티보다 딜이 좀 높긴 한데 특출날 정도는 아니다. 참고로 해당 무기의 폭발탄은 방화광 효과를 받지 않는다.

3.1.4. 밀리테크 M-10AF 렉싱턴

나이트 시티 경찰들이 선호하는 권총입니다. 가볍고 다루기 쉽고 반동도 적어 현장에서 적을 굳이 죽이지 않고도 제압할 수 있어 완벽하기 때문이죠. 상대적으로 작은 크기로 인해 무기를 숨긴 채 소지하는 사람들 사이에서 엄청난 인기를 끌고 있기도 합니다. 렉싱턴은 코트 주머니나 지갑에 쏙 들어가는 크기니 말이죠. 디자인을 중시하는 사람이라면 클래식한 2030년대 스타일이 아주 매력적으로 다가올 것입니다.
파일:사펑렉싱턴.png
밀리테크 M-10AF 렉싱턴
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8 / 10 0.9 ~ 1.12 25 6.6 / 6.14 +125% 헤드샷 피해량 배수
바게스트 컬러 버전
+100% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
2 26.25 6.78
3 27.5 6.96 / 6.47
4 28.75 7.14 / 6.64
5+ 30 6.82 ~ 7.33
5++ 31.25 7.33
<rowcolor=#fff> 자기방어라는 불가침의 권리를 수호하는 신의 선물입니다.
밀리테크제 9mm 기관권총. 사이버펑크 2077에서 글록 포지션에 가까우며 파워 피스톨 가운데 유일하게 완전 자동사격이 가능하며, 반동 제어를 위해 분리가 불가능한 타오 인더스트리스[19] 컴펜세이터 겸 레일이 고정 장착되어 있다. 공격력은 낮은 대신 연사속도가 빠르고 반동 제어가 쉽다.

슬라이드가 없고 노리쇠 뭉치 일부만 뒤쪽에 노출되어 있다. 이 노출된 부분을 당겨서 초탄을 장전하는 방식. 방아쇠울 위에 자동/반자동 조정간이 있지만 인게임에서는 자동사격만 가능하다.

연사가 빠른 것 외에는 큰 장점이 없는 무기라 초반에나 쓰이지만, 도탄+피스톨 빌드를 쓸 경우 메인으로 선택된다. 안정적으로 도탄을 노리려면 공속이 제일 중요하기 때문. 그리고 냉정 트리 특전을 찍고 지향사격으로 연사를 하면 스태미나를 소모하지 않는 기관총이란 특이한 무기가 되는데, 막상 실전에서 쓰기엔 기본 대미지가 워낙 약하고 도탄 각도도 보여주지 않기에 그닥 실용성 있는 사용법은 아니다.
3.1.4.1. 다잉 나이트
파일:다잉나이트뉴.png
다잉 나이트
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8 0.8 19 7 +125% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
2 19.69 7.16
3 20.62 7.33
4 21.56 7.5
<rowcolor=#fff> 어느 괴짜 DIY족이 대충 만든 것처럼 보이지만, 총알 하나는 기가 막히게 잘나갑니다.
효과
<rowcolor=#f00> 나이트 시티에서 또 하루를 살아남아 일출을 보고 싶다면 월슨의 렉싱턴이 여러분께 희망을 줄겁니다.
이동 중에는 피해량이 증가하고 빠른 적중 시 감전 효과가 부여됩니다.
전시 가능

신화 장비라는 개념을 설명하기 위한 튜토리얼 성격의 무기. 이름은 다잉 라이트를 패러디했다. 외형은 기본 렉싱턴에서 컴펜세이터를 제거 후 그 자리에 고정형 총검을 부착하고 총몸 양 옆에 칼로 긁은 것처럼 Dying / Night라는 문구가 새겨진 디자인이다.

초반부 총기상 주인인 윌슨과 대화하면 무료로 그의 상점에서 구매할 수 있다. 대화를 들어보면 이미 V가 윌슨에게 선금을 지불했고 그 돈으로 윌슨이 특별한 무기를 구해온 것으로 보인다. 9mm 총기지만 윌슨은 .45 탄을 쓴다고 말하는데 총기 설정이 완전히 달랐던 2018년 데모 버전의 대사를 변경없이 그대로 사용했기 때문이다. 즉 초기설정의 잔재로 애초에 렉싱턴의 형태 구조상 45구경을 20발이나 꽂아 넣을 수가 없는 것을 감안하면 당연한 얘기다.

렉싱턴 자체가 그렇지만 풀오토 연사를 해도 반동이 상당히 작아서 잘 맞추며, 윌슨의 사격 대회 등의 소소한 퀘스트에도 써먹을 수 있는 등 아주 유용한 물건이다. 애초에 공짜로 얻는 신화급 무장이니 안 쓸 이유가 없다. 시작하자마자 받아서 초반 레벨업에 유용하게 써먹자.

전 무기중 유일하게 총검이 달린 무기이며 칼날의 위치상 근접공격은 총검으로 찌르는 동작으로, 적중시 확정적으로 감전 상태 이상 효과가 발생한다. 다만 딜량은 기대하지 않는 것이 좋다.
3.1.4.2. 렉싱턴 X-MOD2
파일:다잉나이트.png
렉싱턴 X-MOD2
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 X 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8 0.9 30 7.1 +175% 헤드샷 피해량 배수
<rowcolor=#fff> 자기방어라는 불가침의 권리를 수호하는 신의 선물입니다.
설명
<rowcolor=#f00> 추가 개조가 가능한 특수 버전 무기입니다. 설계 최적화로 조작감도 개선했습니다.
전시 가능

사이드 퀘스트 '백발백중!'에서 월슨이 주최하는 사격 대회에서 1등을 했을 경우 수령할 수 있는 우승 상품. 효과 범위를 제외하면 다잉 나이트와 거의 같은 성능을 내며 특이사항으로 헤드샷 피해량이 175%로 설정되어 있고 개조 부품 슬롯이 2개 있으며, 교체 불가능한 스코프가 달려있다.

여담으로 2.0 패치 이전에는 월슨은 신화 등급 무기가 아닌 전설 등급 렉싱턴을 하나 줬었다. 2.0 패치 이후 신화 무기가 대거 추가되면서 다잉 라이트의 외형도 유니크 무기에 맞게 조정되었는데[20], 월슨이 상품으로 주던 렉싱턴을 신화 등급
피스톨로 수정하면서, 이 신화 피스톨의 모델링은 기존 다잉 라이트의 것을 가져왔다.
3.1.4.3.
파일:렉싱턴룩.webp
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 10 0.9 36 7.2 +125% 헤드샷 피해량 배수
+50% 치명타 피해량
4 45 7.8
5 48 8.01
<rowcolor=#fff> 다루기 쉽고 효율적이며 멋집니다. 뭐가 더 필요할까요?
효과
<rowcolor=#f00> 스코프와 소음기로 완전히 맞춤 제작 되었습니다. 빠른 사격이 적중할 때마다 치명타 확률이 증가하지만, 정확도가 감소 합니다. 빗나갈 시 효과가 사라집니다.
팬텀 리버티에서 추가된 신화급 렉싱턴. 소음기와 그랜드스탠드 조준경이 고정 장착되어 있으며 탄창이 30발이다.

팬텀 리버티의 메인 미션 중 차의 트렁크에 숨어서 카셀 남매를 납치하는 미션을 할 때 차량의 통제권을 탈취하라는 솔로몬 리드의 재촉을 무시하면 오로르가 슬라이더에 관한 말을 꺼내며 장님과 죽음 사이라는 파일에 슬라이더의 은닉자금 정도 되는 물품들의 위치를 저장했다는 말을 들을 수 있다. 이 정보를 들으면 오로르에게서 신경 매트릭스가 들어있는 밀리테크 캡슐의 보안 해제 번호를 탈취할 때 앞서 말한 장님과 죽음 사이라는 파일을 얻을 수 있는 추가 선택지가 나온다. 정보를 얻으면 나중에 헤비 하츠 근처, 회전 교차로의 지하에 처형 기둥지역에 비밀 은닉처에서 찾을 수 있다.

치명타가 잘터져서 전면전에서 SMG처럼 운용하면 꽤 괜찮다. 마침 냉정의 최종 특전인 런앤건 효과를 통해 지향사격으로 막 쏴재끼는 식으로 플레이할 수 있다. 소음기 때문에 스펙상 피해량은 원본보다 20퍼센트나 낮지만 치명타 대미지가 높고 헤드샷 배율도 티어5++ 기준으로 145라는 꽤 높은 수치를 가지고 있어 딜이 꽤 잘 나온다.

다만 소음기가 무색하게도 은신용으로는 높은 단발 피해량을 가진 무기들과 비교하면 영 별로다. 원본이 자동사격이 특징인 렉싱턴이라 어쩔 수 없는 부분이다.
3.1.4.4. AR 레이건 슈프림 9000
파일:사펑장난감총.webp
AR 레이건 슈프림 9000
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8 0.9 25 6.6 +150% 헤드샷 피해량 배수
<rowcolor=#fff> 자기방어라는 불가침의 권리를 수호하는 신의 선물입니다.
퀘스트 전용 총. 장난감 총이며 스키피와는 달리 신화무기가 아니다. 'Following the River'(리버를 따라서) 퀘스트에서 잠깐 등장하는 것으로 끝이지만 모종의 버그로 전용 의상과 함께 영구 소지가 가능했었다.[21] 재질이 플라스틱이고 약간 작다는 것 빼면 렉싱턴의 판박이. 퀘스트 진행 중 인벤토리에서 나오는 명칭에서 이름을 알 수 있다.

공격력은 0 이지만 맞은 상대는 약간의 경직을 일으킨다. 역시 총구 화염 대신 주황색 별이 나오며 조준 및 재장전 시 효과음이 난다. 격발음도 레이저 소리로 변했다.

권총은 권총이라고 냉정 트리의 특성에 영향 받는다. 이를 악물고 애들을 이길 때 도움이 된다. 한 마디로 냉정하기 짝이 없는 행태

3.1.5. 쓰나미 누에

쓰나미 디펜스 시스템즈는 눈 돌아가게 비싼 첨단 스나이퍼 라이플로 유명합니다. 그럼에도 이 일본 회사의 제품은 나이트 시티 길거리에서 점차 인기를 얻고 있죠. 쓰나미의 주력 피스톨 제품인 누에를 예로 들어보죠. 아슈라나 네코마타와 달리, 누에의 설계는 최첨단 기술을 바탕으로 하지는 않습니다. 하지만 부족한 혁신성을 뛰어난 성능으로 메궈 주고 있죠. 누에는 우아함과 신뢰도, 치명적인 위력을 바탕으로 피스톨 시장에서 단연 선두를 달리고 있습니다. 한 가지 단점이라면 크기가 커서 숨기기 어렵다는 것입니다. 하지만... 누가 이런 명품을 숨기려 할까요?
파일:쓰나미누에.png
쓰나미 누에
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
2.86 1.12 35 / 36.75 / 38.5 / 40.25 / 42 4.98 / 5.11 / 5.24 / 5.38 / 5.53 +125% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 어떤 크기의 손에도 딱 맞습니다.
쓰나미 45구경 권총으로 이름의 의미는 일본의 요괴 누에. 전형적인 현대 자동권총의 형태를 하고 있다. 쓰나미가 주력으로 밀고 있는 플래그십 제품으로 연사 속도가 느린 대신 공격력이 리볼버 바로 아래 수준으로 높다. 전반적으로 피스톨과 리볼버 중간 정도 위치에 있는 무기라고 보면 되며 단발 공격력이 높아 잠입 임무에서 쓰기 좋다. 반동도 약해서 쓰기 편하기에 중후반까지 권총을 메인으로 굴리는 V라면 하나쯤 가지고 있으면 좋다. 굳이 멀리 갈 것도 없이 후술할 신화 무기들을 쉽게 얻을 수 있으며 무아마르의 배달임무 보상으로 많이 나오는 무기라서 접근성이 뛰어난 것도 장점이다. 특히나 2.0 패치로 리볼버에 소음기 장착이 불가능해지면서 소음기를 달 수 있는 일반 무기 중에서 두번째로 단발 피해가 높은 무기가 되었다.
3.1.5.1. 라 칭고나 도라다
파일:라칭고나.png
라 칭고나 도라다
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.9 1.1 35 4.8 +100% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
3 38.5 5.09
<rowcolor=#fff> 재키의 피스톨입니다. 일본의 기술력에 발렌티노의 스타일을 접목한 예술품입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 헤드샷을 할 때마다 일시적으로 치명타 피해와 화상 확률이 증가합니다. 다음에 라 칭고나 도라다를 장착할 때 헤드샷 수만큼 추가 탄약을 획득합니다.
전시 가능

효과에는 적혀있지 않으나 열 피해를 입히는 탄환을 발사한다. 발사 시 보이는 이펙트로 확인이 가능하며 다른 열 피해를 가진 무기와 마찬가지로 사이버웨어에 붙는 열 피해 옵션으로 데미지를 늘릴 수 있다.

재키 웰즈 쌍권총으로 갖고 다니던 신화급 누에. 이름의 뜻은 스페인어로 '터프한 황금'을 뜻한다. 헤드샷을 쏠 때마다 치명타 피해와 화상 확률이 증가하며, 다음에 이 총을 다시 들 때 이전에 쏜 헤드샷 수만큼 추가 탄약을 획득하는 고유 효과를 지녔다. 여담으로 위의 이미지 같이 누리끼리한 색상과는 달리 실제 모델링은 이름 그대로의 황금 같은 색상을 가졌다.

획득 조건이 제한적인 무기로, 우선 액트 1 후반부에 재키가 사망하고 델라메인 AI가 시신을 어떻게 처리할 것이냐고 물을 때 가족에게 보내달라고 해야한다.[22][23] 이후 액트 2가 시작하면 재키의 어머니에게 장례식을 치를 거라는 연락이 오는데, 이때 참석한다고 대답해야한다. 이후 장례식이 열리는 글렌 지역의 엘 코요테 코호로 찾아가 식을 마치고, 잠시 시간이 흐른 뒤 다시 찾아가면 재키를 기리는 제단에서 라 칭고나 도라다 2정을 획득할 수 있다. 2개를 획득 가능하지만 재키가 사용했던 것처럼 쌍권총으로 쓸 수는 없다.

성능은 무난한 편. 초반부터 획득 가능한데다 소음기 장착도 가능해서 여러 플레이에서 다재다능하게 활용 가능하다. 다만 후반부로 갈 수록 더 좋은 무기가 등장하기 때문에 성능만으로는 최후까지 쓰기가 어려운 편. 2.0 패치 이후 유일하게 2정 등장하는 신화 무기라는 특색을 살려서 인벤토리에 2정을 모두 장착하고 하나를 쓰다가 다른 하나로 변경했을 때 이전에 명중시켰던 헤드샷 횟수에 비례해서 교체한 다음 무기의 탄약을 채워주는 특수 효과가 추가되었다.[24]

여담으로 해당무기는 프롤로그가 끝나고 액트 1이 시작할 때 나오는 영상에서 V가 갱단한테 털리고 나서 복수하기 위해 무기를 구매할 때 재키가 옆에서 이 총을 구매하는 것으로 처음 등장한다. 그리고 재키가 이 총을 쌍권총으로 썼듯이 범죄 활동 증가에 나오는 미겔이[25] 황금 플레이팅이 적용된 누에를 쌍으로 들고 다니는데, 아무래도 모션이 재탕된 모양이다.

2.0 이전에는 낮은 등급의 신화 무기를 제작을 통해 높은 신화 등급의 무기로 업그레이드하는 방식이 사용되었는데, 유이하게 하나의 세이브에서 2개를 획득할 수 있는 신화 무기이면서도 유일하게 획득 당시에 전설등급(5티어)이 아닌 무기였다. 문제는 2개를 소지한 상태에서 업그레이드할 경우 하나가 사라지는 버그가 있었다(...). 당시 해결책은 하나만 먼저 습득하여 먼저 업그레이드하거나 보관함에 하나를 잠시 넣어두는 방식으로 따로 업그레이드하는 것이었다.
3.1.5.2. 데스 앤 택스
파일:데스앤텍스.png
데스 앤 택스
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1.1 35 7 +125% 헤드샷 피해량 배수
3 38.5 7.39
4 40.25 7.6
5 42 7.82
<rowcolor=#fff> 모든 것이 불확실한 세상이지만, 이 총을 들면 이긴다는 것만은 확실합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 인생에 공짜는 없습니다. 강력한 공격을 가하지만, 그럴때마다 플레이어의 체력이 조금씩 소모됩니다. 플레이어의 체력이 낮으면 탄환이 적을 중독시키기 시작합니다.

'옛 연인(Ex-Factor)' 사이드 미션 중 마이코의 사무실에서 주울 수 있는 신화급 누에. 마이코 사무실에서의 습득 여부와 무관하게 주디 퀘스트 중 톰, 록산느, 마이코까지 모두 모여 주디의 아파트에서 작전 회의를 할 때 주디의 방에서도 하나 추가로 획득할 수 있다.[26]

이 총기의 특징은, 2점사 권총이라는 것. 그래서 10발 탄창이지만 실제로는 5발짜리 권총이라고 보면 된다. 2발의 총알이 거의 동일한 시간에 발사되기 때문에 사실상 데미지가 배로 높아진 신화급 누에라고 생각하면 편하다. 이 덕분에 상대적으로 초반에 입수한 무기 주제에 종결 피스톨 중 하나로 게임 끝까지 굴릴 수 있다. 심지어 소음기 장착이 가능하기 때문에 은신용 피스톨로 재격.

다만 목표와의 거리가 멀어질 수록 차탄이 빗나갈 확률이 높아지고, 첫 발을 맞은 상대의 몸이 휘청거리면서 차탄이 빗나가는 어이없는 상황이 가끔 연출되는 단점이 존재한다. 더구나 총기 특성에 사격 1회당 플레이어의 체력을 20 소모하는 기괴한 페널티가 붙어있어, 은신 상황에서는 크게 상관 없지만 전면전 상황에서는 사용하는데 애로사항이 많아진다.[27][28]
3.1.5.3. 리스크잇
파일:사펑리스크잇.webp
리스크잇
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1 35 5.2 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
4 40.25 5.56
<rowcolor=#fff> 후추 스프레이보다 약간 더 효율적인 정도 입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 체력이 낮을 때 무기 활용 능력이 높아져 모든 공격에 치명타가 적용됩니다.
팬텀 리버티에서 추가된 신화 피스톨. 브리 휘트니라는 기자를 따라 버려진 밀리테크의 비밀 연구소에서 자료를 수집하는 퀘스트에서 습득 가능하다. 퀘스트 막바지에 브리를 쫓아온 단테라는 밀리테크 요원과 대치하게 되는데, 여기서 브리를 사살하면 리스크잇, 단테를 사살하면 오버추어 계열 신화 리볼버 올릴라이어블을 드롭한다.[29]

체력이 50% 이하일 때 모든 피해가 치명타로 들어가는 매우 강력한 특수효과를 가졌지만 아드레날린 러쉬로 얻는 양을 생각해보면 실질적으로는 비율상으로는 좀 더 낮아야 효과가 발동된다고 볼 수 있다. 효과 자체는 좋은데 치명타 확률은 여기 저기서 끌고 올 수 있어서[30] 엄청 좋다고는 하기 힘든 편. 대신 헤드샷 배율은 좀 높은 편이라 피해량이 600 후반대도 나오기 때문에 그냥 저냥 쓸만한 편.

3.1.6. 아라사카 타마유라

2000년대 초반에 개발된 총으로, 아라사카의 무기 중 가장 오래된 축에 속합니다. 구식인 데다 유지 관리가 어려워서 요즘은 길거리에서 찾아보기 힘든 무기가 되었습니다. 애써 포장해서 말할 필요도 없는 물건이죠. 현재 부품은 제조가 중단된 상태이며, 대부분의 일반 무기 개조 부품과 더 이상 호환되지 않습니다. 하지만 누군가의 머리에 총구를 대고 방아쇠를 당기면, 그 결과는 다른 어느 총기 못지않게 확실할 것입니다.
파일:타마유라.png
아라사카 타마유라
<rowcolor=#fff> 탄창 8 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
2.5 1.1 30 / 31.5 / 33 / 34.5 / 36 4.5 / 4.6 / 4.73 / 4.86 / 5 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 어떤 크기의 손에도 딱 맞습니다.
아라사카제 구식 권총. 낡았다는 설정 치고는 미래형 권총을 묘사할 때 흔히 참고하는 현실의 글록과 마찬가지로 스트라이커 방식이다.[31]

구식이라 단종되었다고 명시된 3개의 무기 중 하나로, 설정에 걸맞게 설계도를 구할 수 없다. 노획이 유일한 입수 경로였으나 2.0버전 이후로는 일부 상점에서 취급하기도 하고 낙하물 상자 루팅이나 무아마르의 배달임무를 하다 보면 티어 5++ 티마유라를 얻을 수 있다. 사실상 누에의 스킨 취급 때문에 설계도가 따로 있지 않은 것으로 보인다. 에딧으로 누에의 어피리언스네임 네 가지를 tamayura_2077이나 tamayura_default로 변경해 보면 확인이 가능하다.

액트 1 콘페키 플라자를 탈출하는 시점에서는 경비원들의 소지품으로 줄줄이 나오지만 초반 시점이라서 죄다 저티어 장비만 나온다. 조니 실버핸드의 회상에서도 과거 시점이라 아라사카 경비원들의 주력 무장으로 나오지만, 회상은 회상이라 당연히 노획 불가능.

누에와 유사한 특성의 권총으로 누에보다 장탄수가 2발 적고, 일반 파워 피스톨 중 피해량이 가장 높으며 연사력은 많이 떨어진다. 티어 5++기준으로 누에보다 대미지가 1퍼센트 가량 높으며 헤드샷 배율이 좀 더 높다. 사거리는 사실 체감될 정도는 아니나 누에와 비교하면 크게 낮은 걸 알 수 있다.

2.0 버전 기준으로는 일반 무기 중에선 가장 은신용으로 적합하다는 게 중론.[32] 맨시넬라, 여왕 폐하같은 은신 특화용 신화무기들이 다수 존재하긴 하지만 신화 무기류는 X-MOD를 제외하면 개조부품 장착이 아예 불가능한데다, 스코프나 총구 슬롯이 없는 경우가 허다하다. 이에 반해 일반 무기는 티어 5++ 정도면 스펙 면에서 신화 무기에 꿇리지 않고, 스코프에 총구에 개조 부품까지 자유롭게 장착할 수 있어 신화 무기와 같은 전용 효과는 없어도 안정적인 고스펙 무기로 활용하기 좋다.[33]

3.1.7. 말로리안 암즈 3516

실버핸드 말로리안은 로커보이 조니 실버핸드를 위해 특별히 제작된 이 세상 하나뿐인 무기입니다. 반자동에다 근접전을 위한 화염 분사 기술이 탑재되어 있습니다. 커스텀 그립은 시중에 있는 어떤 총과도 다른 그립감을 제공합니다. 게다가 수집품으로서의 가치는 존나 하늘을 뚫을 정도죠.
파일:말로리안암즈.png
말로리안 암즈 3516
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1.4 30 8.9 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
4 34.5 9.41
<rowcolor=#fff> 조니 실버핸드가 주문 제작한 무기입니다. 취향이 확실한 친구로군요.
효과
<rowcolor=#f00> 성질이 좀 있습니다. 전 주인처럼요. 빠른 근접 공격으로 적에게 불을 붙이고, 큰 피해를 주지만, 총에 장전되어 있던 총알을 모두 소모합니다.

전시 가능

사이버펑크 2020에서 언급된 조니 실버핸드가 생전에 커스텀 주문 제작한 세상에 단 한 정뿐인 초중권총. 세상에 단 한 정뿐인 오더 메이드 총기, 완전히 고유한 모델링과 장전 모션, 불꽃을 뿜는 독특한 근접 공격 연출, 호쾌한 효과음 덕분에 가장 인기있는 무기를 논할 때 빠지지 않으며 유튜브에서도 아라사카 습격 루트 영상을 검색하면 상당히 많은 유저들이 말로리안을 들고 가는 걸 볼 수 있다.

게임 상에서 다른 유니크 무기가 원본 무기에 특별한 옵션이 붙고 텍스처만 바꿔놓는 차이에만 그친 것과 달리, 순수하게 3516만을 위한 전용 모델링과 장전 모션 등을 갖고 있어서 설정으로나 게임으로나 진정한 유니크 무기. 탄창이 손잡이 안이 아니라 방아쇠울 앞으로 들어가고, 매 사격마다 노리쇠 뭉치가 180도 회전하는 독특한 구조를 가지고 있다.[34] 디자인은 블레이드 러너 시리즈의 릭 데커드 블래스터 권총과 현실의 데저트 이글 권총이 모티브. 투박한 은빛의 총열과 투명재질로 된 고풍스러운 손잡이, 발광부가 있는 총열 아래의 장치는 블래스터에서, 탄피 배출구와 슬라이드 뒷부분 등은 데저트 이글에서 따온 듯하다.

액트 3에 접어들어 엔딩 직전에 해금되는 <조니는 어디에?> 사이드 미션을 통해 얻을 수 있는 신화급 권총이다. 2077년 시점에는 아담 스매셔의 부하인 예레미아 그레이슨이 가지고 있으며, V가 되찾아 사용하게 된다.[35] 회상 당시에는 아직 플레이어가 권총 몸샷으로 100 대미지를 띄우기 힘든 시점에서 1000이 넘는 막대한 대미지를 주기 때문에 상당히 임팩트 있는 모습을 보여준다.[36]

사이버펑크 2020에서는 14mm 탄을 쓰고 반사탄, 관통탄, 소이탄을 쏠 수 있다는 설정이고 그에 따라 설명문도 반영되었지만, 본작은 탄종이 구현되지 않아서 2020에서 썼던 탄약들을 총기 자체에 딸려오는 기능으로 구현해버린 채 1.6.2 버전까지 유지되었다. 덕분에 파워 피스톨로 분류되고 힙샷에 정상적으로 도탄 효과가 있는데도(반사탄) 정조준시 테크 피스톨처럼 벽 너머 적을 표시하고 관통사격이 가능했고(관통탄)[37] 빠른 근접 공격은 총구에서 화염을 내뿜어 적을 지져버린다(소이탄).[38] 사용 애니메이션 또한 탄창 탈착-삽탄 전후로 건스핀을 마구 해대서 독보적으로 화려하다. 세 가지 재장전 애니메이션에 차이가 가장 큰 총이다.[39] 격발음 또한 지향사격용과 조준사격용[40]이 별도로 되어 있고 둘 다 펑 펑 시원하게 터져대는 효과음이 일품이다. 유니티나 렉싱턴, 심지어 정통 리볼버 포지션인 오버추어조차 정조준 시 현대에 정립된 파지법을 취하는 데 비해 3516은 정조준 시 티컵 그립으로 쏴대는 로망있는 모션을 보여준다.

2.0 패치 직후에는 영 좋지 않은 성능을 보였지만 깡딜이 상향받은 2.02 부터는 소음기를 달 수 없는 전면전용 피스톨, 즉 피스톨의 탈을 쓴 리볼버라고 할 수 있다. 공격속도는 3이 넘어 그럭저럭 빠른 편인데, 피스톨 중에서 가장 공격력이 높은 타마유라와 누에보다 공격력이 10퍼센트 가량 높으며 방어력 관통이 50%로 상당히 높고 헤드샷 피해량 배수가 티어 5++기준으로 170으로 리볼버에 준한다. 5++ 티어 기준으론 무기 활용능력이 9.57로 거의 최상급이기도 하다. 물론 피스톨의 특성상 크게 의미가 있는 부분은 아니긴 하다. 치명타 헤드샷은 만렙에서 700에서 많게는 800후반대까지 뽑는데 사실 노바 리볼버와 딜은 엇비슷한 편이나 노바는 텅스텐강 효과는 받아야 이 정도가 뜨는데 3516은 런 앤 건 특전을 받기 때문에 치명타 확률이 높다면 지향사격에서 우위를 점한다.

또 콩고와 마찬가지로 탄도 보조 프로세서 없이 도탄이 확정 발동하는 기능이 있는데, 말로리안은 도탄각이 최대 75도라는 독자적인 값을 갖고 있는 유일한 총이다. 해당 모드의 설명문에 따르면 말로리안은 이미 바닐라 스펙에서 75도의 도탄각을 보유하고 있다. 흔히 도탄하면 기대하는 엄폐한 적을 도탄으로 쏴맞히는 변칙성 플레이를 실전에서 써먹을 수 있는 몇 안되는 총이며, 덕분에 냉정 핸드건 라인의 피스톨 전용 특전인 런 앤 건(힙샷 스태미나 소모 제거)을 도탄과 연계하여 대시로 마구 날아다니며 적의 공격을 피하고, 본인은 도탄으로 편하게 맞춰대기 좋은 편. 일단 소염기가 아쉽지 않을 정도의 도탄각 및 확정 도탄 특성을 지녔고, 치명타 확률도 코카트리스 안구 등 다른 수단으로 보충이 가능하므로 도탄 기능도 충분히 써먹을 수는 있다. 단, 말로리안의 유일한 도탄 강화 수단인 사이버웨어 능력치 보정을 적용해도 주력 운용법으로 밀기까지는 어려우며, 예능픽 또는 다른 운용 중에 딸피 처리 목적 등으로 센스좋게 섞어 쓰는 것이 추천된다.

근접 공격이 남은 탄을 전부 소모하게 바뀐 점은 총기 스펙만을 놓고 보면 큰 너프이고, 실제로 조니 회상 플레이 시 뼈아프게 다가오는 부분이지만, V가 약점 분석과 마이크로 발전기를 갖추게 되면 이를 역이용할 수 있다. 2.0에서 새로이 추가된 마이크로 발전기는 총기의 탄이 완전히 소진된 후 장전하면 이후 첫 사격은 착탄지점에 강력한 EMP 폭발을 일으키는 능력을 부여하는데, 말로리안은 이 특전을 쉽고 빠르게 발동시킬 수 있는 무기 중 하나이며, 유저들이 이 무기를 찾는 이유 중 하나인 멋있는 장전 모션을 감상하기에도 좋다.

전탄 소모라는 큰 리스크가 걸린 만큼 2.0 이전의 가장 최신 버전이던 1.62에 비해 근접 공격의 위력이 극적으로 향상되었으며[41], 메크류의 약점에 근접 공격을 꽂아넣으면 확정적으로 킬을 딸 수 있어 대시와 조합하면 매우 화려한 히트 앤 런 연출이 가능해졌다. 치명타 미발동 시에도 1000 내외의 대미지를 뽑아 잡몹들은 한방에, 치명타가 발동하면 1600을 넘는 대미지를 뽑으며 위용을 뽐낸다.

2.0~2.01 버전 당시의 저열한 성능에 대한 피드백을 수용하여, 2.02 버전에서는 피해량이 약 30% 향상됐고 2.0 때 변경되어 2.01 버전까지 쓰였던 정조준 중 반동 모션[42]이 2.0 이전의 모션으로 롤백되었다. 해당 버전들 동안은 V의 속도가 느려지지 않는 평상시 또는 산데비스탄 중에도 조준 사격 중 연사가 매우 어려울 만큼 비주얼 리코일이 심했고, V까지 시간지연 배율만큼 느려지는 케렌지코프 중에는 초탄 외에는 조준점을 보고 쏠 수 없을 정도로 프론트 사이트가 화면 중앙에 돌아오는 시간이 긴 모션이었다. 도리어 지향사격의 카메라 반동은 변경되지 않아 정조준 사격이 더 어려운 기이한 상황이었으나 롤백되어 케렌지코프 중에도 조준점을 보고 연사가 가능할 정도로 복구됐다.

2.1 패치로 조준 중 반동 모션이 다시 강해졌다. 다만 2.0 시절처럼 못써먹겠다 수준은 아니고 1.63과 2.0의 중간 정도 수준으로 설정되었다. 현재는 근거리 화럭 투사에는 지향사격, 중장거리 정밀 사격에는 조준 사격으로 용도별로 구분하여 쓰기 좋아졌다.

전체적으로 다른 종결 무기나 사기스러운 빌드에는 미치지 못하지만[43] 이 스펙으로도 매우 어려움+최고난도 전투인 히든엔딩 루트, 맥스택 전투에서 깽판을 칠 수 있어 즐겜용으로 충분히 써먹을 수 있는 무기이다.

3.2. 테크 피스톨

3.2.1. 아라사카 JKE-X2 켄신

이 단순하고 꾸밈없는 피스톨은 아라사카 엔지니어들의 자부심이 담긴 역작입니다. 켄신은 시중에 있는 머신 피스톨 중 최고의 첨단 기술과 파괴력을 자랑합니다.

번개의 힘을 분출해보세요!

켄신이 무시무시한 파괴력을 보여줄 수 있는 것은, 전자기장을 발생시킨 후 끝부분이 텅스텐으로 된 탄약을 발사하기 때문입니다. 덕분에 아무리 단단한 장갑이라도 뚫을 수 있죠. 비슷한 급의 다른 총과 마찬가지로, 홀로그래픽 스코프가 기본으로 장착되어 있습니다.
파일:아라사카켄신.png
아라사카 JKE-X2 켄신
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.75 30 7.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.5초 충전 시간
2 33 7.59
3 33 7.78
4 34.5 7.99
5 36 8.21
<rowcolor=#fff> 우아함은 살상력에 있죠.
아라사카제 2점사 테크 피스톨. 원본 자체는 정직하게 2점사를 하느라 큰 특징은 없다. 2막 초반에는 타케무라의 개인화기로 나오며 타케무라가 덱스터를 사살할 때 쓴 총도 이것. 2막 초반의 추격전 때도 V가 타케무라의 켄신을 넘겨받아 쓰게 되며, 이 켄신은 2막 시작 시 아이템 창에 들어와 있다.
3.2.1.1. 카오스
파일:사펑카오스.png
카오스
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.6 30 7.1 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.5초 충전 시간
<rowcolor=#fff> 금방이라도 빠져들 것만 같은 무기지만, 별로 믿음직스럽진 않습니다.
효과
<rowcolor=#f00> 재장전할 때마다 치명타 확률과 피해 유형, 상태 효과가 무작위로 부여됩니다. 행운을 빕니다!
액트 1에서 멜스트롬과 싸우는 루트로 가서 로이스를 죽이면 얻을 수 있다. 총열에 멜스트롬 각인이 새겨져있다. 재장전마다 치명타 확률, 피해 유형, 상태 효과가 무작위로 부여되는 효과가 있는데, 일단 어찌됐건 상태이상을 건다는 점과 점사 테크 무기라는 점이 더해져서 엄폐물을 뚫고 사격하는데도 용이한 것 등등 써먹을 구석이 많다. 비슷한 시기에 얻는 다른 신화급 권총들이 플랜 B를 제외하면 크게 특출난 부분이 없다는 것 역시 장점.

다만 카오스를 얻기 위해선 플랫헤드 거래 미션에서 로이스 및 멜스트롬을 적대하거나, 밀리테크가 쳐들어온 상황에서 마지막에서 로이스가 죽게 기다려야 하는 지라 둠 둠과는 동시에 얻을 수 없다. 양자택일인 셈. 권총으로서의 성능은 둠 둠 쪽이 더 우위에 있지만 둠 둠은 사실상 엔딩 직전, 메인 스토리 최후반부에나 가서야 조니 사이드 퀘스트 루트를 통해서 얻을 수 있고, 카오스는 극초반에 입수해서 요긴하게 쓸 수 있으므로 입맛대로 고르자. 다만 도그타운만 가도 후술할 꽤 괜찮은 성능을 가진 애퍼리션을 얻을 수 있어서 입지가 애매하긴 하다.
3.2.1.2. 애퍼리션
파일:에퍼리션.png
애퍼리션
<rowcolor=#fff> 탄창 12 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.8 30 7.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
<rowcolor=#fff> 개조된 버전의 켄신입니다. 아라사카 요원들이 애용합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 사용자의 생체 신호를 모니터링합니다. 체력이 위험 수준으로 떨어지면, 발사 속도, 재장전 속도, 피해량이 증가합니다. 충전 사격이 두 배의 피해를 줍니다.
아라사카 요원들이 애용하는 개조된 켄신. 한쪽 총열에 아라사카 문양과 영문명이 각인으로 새겨져있다. 카오스와 비교하면 공격력이 높고 초당 공격 횟수가 낮다. 특이하게도 사용자의 생체 신호를 모니터링해서 체력이 낮을수록 발사 속도, 재장전 속도, 피해량이 증가한다. 또한 충전 사격이 두배의 피해를 준다는 효과가 있다.

기업 V 루트에서만 나오는 '유유상종' 보조 임무에서 프랭크를 제압하면 습득 가능하다. 획득 방식 때문에 사실상 기업 V 전용 장비였으나 2.0 버전부터는 다른 인생경로를 선택했거나 프랭크를 살려주었더라도 도그타운의 암시장에서 구매가능하다. 체력이 25퍼센트 이하면 성능이 올라가는 효과가 있으나 적한테 몇 대만 맞아도 죽는 게임에서 사실상 의미 없는 효과에 불과하고 보통 충전 사격의 피해량을 보고 쓰곤 한다. 충전배수가 상당히 높아서 성능은 꽤 좋은 편이다. 켄신 자체가 헤드샷 배율이 높은 편이고 충전 사격이 두 발을 점사한다는 특징이 겹쳐서 두 발 다 치명타로 헤드샷을 입히면 피해량이 보통 1500 정도는 된다. 이 정도면 정예적도 한방이다. 일반 사격의 높은 연사력과 충전 사격의 높은 단발 공격력을 한번에 가졌고 냉정 특전으로 꽤 먼 거리에서도 교전이 가능한 팔방미인 같은 무기이다.
3.2.1.3. 앰비션
-
앰비션
<rowcolor=#fff> 탄창 ?? 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.8 31 7.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
0.5초 충전 시간
<rowcolor=#fff> 출세하는 데 도움이 됩니다.
효과
<rowcolor=#f00> 독특한 제타테크 스코프가 장착돼 있습니다. 명중 시 일정 확률로 실명 효과가 적용되고 효과의 지속 시간 동안 추가 헤드샷 피해를 줍니다.
미스터 핸즈의 의뢰 중 스크레이퍼의 프로토타입에서 하산의 프로토타입을 적출하고 살려보내는 식으로 진행하였을 경우 얻을 수 있는 테크 피스톨이다. 적에게 헤드샷을 맞출 경우 일정 확률로 실명을 부여하는 효과를 지니고 있다. 다만 뛰어난 무기 효과와는 별개로 2점사에다 깡딜이 너무 낮기에 비교적 초반에 얻을 수 있고 테크 계열 특전을 활용하면 엄청난 범용성을 자랑하는 리지에게 성능적으로 크게 밀린다. 그나마 나름 괜찮은 총기 외형이 장점.

3.2.2. 밀리테크 M-76E 오마하

오마하는 평범한 권총과 다를 바 없어 보입니다. 하지만 겉모습에 속지 마세요. 밀리테크가 개발한 이 명품 핸드건은 강력한 전자기 레일 시스템을 내장하고 있어, 일반적인 총알 대신 강력한 금속 발사체를 발사합니다. 방아쇠를 당길 때마다 세 개의 발사체를 조용하지만 엄청난 힘으로 발사하죠. 먹이 사슬의 최정점에 있는 기업 요원들의 권총집에서 오마하를 쉽게 찾아볼 수 있는 데는 다 이유가 있습니다. 크기가 작아 서류 가방이나 기업 리무진의 글러브 박스에도 얼마든지 넣어 둘 수 있죠. 총격전이 발생할 경우, 숙련자가 사용하는 오마하는 웬만한 기관총 못지 않은 위력을 발휘합니다.
파일:오마하.png
밀리테크 M-76E 오마하
<rowcolor=#fff> 탄창 9 / 12 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5.63 1
1 ~ 1.25
25 / 20 5.78 / 4.73 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
바게스트 컬러 버전
+150% 헤드샷 피해량 배수
+75% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
2 26.25 / 21 5.95 / 4.88
3 27.5 / 22 6.12 / 5.05
4 28.75 / 23 6.31 / 5.23
5 30 / 24 6.50 / 5.42
<rowcolor=#fff> 크기는 상관없습니다. 결과만 좋으면 그만이죠.
밀리테크제 테크 피스톨. 3발이 삼각형 탄도를 그리며 충전 사격시 3점사한다. 연사력이 좋아 근접전에서 유사 샷건처럼 쓸수도 있다. 화력이 좋고 타격감도 시원시원한 편. 후술할 신화버전인 리지가 더 좋긴 하지만 개조품이 없는 일반버전으로도 세팅이 갖춰지면 치명타 차지 헤드샷으로 1천 초중반대까지 딜을 뽑을 수 있기 때문에 상당히 쓸만하다.

바게스트 버전은 충전시 4점사하며 탄창 용량이 일반 버전보다 3발 많고 방어구 관통이 더 높은 대신 효과 범위와 무기 활용 능력이 떨어진다. 탄창 용량이 더 많은 것은 확실한 이득이지만, 테크 무기는 특성상 방어구 관통은 큰 의미가 없기 때문에 일반 버전과 바게스트 버전 둘 다 서로 일장일단이 있다.

여담으로 중국에서 누군가가 3D 프린팅을 이용해 너프다트 호환 블래스터로 만들었다. 그리고 해당 물건은 GECKO LIZZY라는 이름으로 너프건으로 제품화돼서 국내에서도 일부 중국 장난감 구매 대행 업체에서 판매 중이다.
3.2.2.1. 리지
파일:사펑리지.png
리지
<rowcolor=#fff> 탄창 15 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5.6 1 20 6.5 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.85초 충전 시간
<rowcolor=#fff> 장난감처럼 보여도 화력은 전혀 장난감 같지 않습니다.
완전히 충전되면 점사로 발사됩니다.
효과
<rowcolor=#f00> 사격 시에 추가 탄환을 발사합니다. 완전히 충전한 후에 사격하면 발사되는 탄환 수가 증가합니다.
산탄 4발을 다이아몬드 탄도로 쏘며 충전시 5점사를 한다. 충전시간이 일반 오마하보다 약간 긴 0.85초지만 여전히 테크 무기 중에선 충전시간이 짧은 편이며, 볼트 특전을 쓸 경우 4발 산탄+5점사의 20발씩이나 되는 탄이 전부 볼트로 변해 적을 화끈하게 갈아버리는 손맛이 일품인 무기. 테크-냉정 트리를 타고 있다면 근중거리 전면전에서 이거만한 무기가 없을 정도다.

액트 1 클리어 후 리지의 바 지하 주디 알바레스의 작업실 반대편 서버들이 있는 근처 방 안 탁자 위에 놓여 있다. 액트 1 끝났다고 권총에 발이 달려 도망가진 않으니 천천히 주우러가도 된다. 이때 못먹었으면 친절하게도 도그타운 암시장에서 살 수 있다.

3.2.3. 밀리테크 타이콘

안티들은 너무 구식이라고 말할 것이고 감정가들은 클래식하다고 주장할 것입니다.
쉽사리 막히지 않는 간단한 구조 덕분에 가장 중요한 순간에 고장 날 일이 거의 없습니다.
크기가 작아 벨트 안에 감출 수 있어서 싸움이 격해지거나 불청객이 문을 두드릴 때 가장 좋은 아군이 되어줍니다.
한마디로 말해서 잘 작동합니다.
파일:사펑타이콘.webp
밀리테크 타이콘
<rowcolor=#fff> 탄창 15 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
3.33 1 33 / 35.25 / 37.5 / 39.75 / 42 6.65 / 6.81 / 6.97 / 7.14 / 7.32 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
<rowcolor=#fff> 오마하 핸드건의 구형 모델입니다. 연식에도 불구하고 성능이 좋습니다. 구식 특수요원처럼 말이죠.

팬텀 리버티에서 추가된 테크 권총으로 설정상 오마하의 이전 모델이다. 이름의 유래는 타이콘데로가. 고장이 적고 크기가 작아 은닉용 무장으로 각광받았다.

기본적으로 3점사이나 충전 사격은 3발분 총알을 산탄처럼 한꺼번에 발사한다. 약실에 탄약이 남은 상태에서 재장전시 새 탄창을 잡은 손으로 헌 탄창을 잡고 갈아끼우는 동작이 나오는데, 이는 메텔과 더불어 사이버펑크 2077 최초로 구현된 탄창 회수, 즉 전술 재장전 연출이다.[44] 도그타운의 스캐빈저들이 자주 들고 나온다.
3.2.3.1. 연소
파일:사펑연소.webp
연소
<rowcolor=#fff> 탄창 15 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1 33 6.7 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.6초 충전 시간
+10% 화상 확률
4 39.75 7.14 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.6초 충전 시간
+17% 화상 확률
<rowcolor=#fff> 불기둥이 그 아무리 웅장한 것도 재로 만들어버릴 때, 모두가 충격과 경외감으로 몸을 떱니다.
차지 샷이 한번에 3개의 총알을 발사합니다. 각 총알은 온전한 피해를 줍니다.
효과
<rowcolor=#f00> 좋은 일은 계속되면 더 좋습니다! 화상 효과를 받고있는 적에게 차지 샷이 명중하면 탄창에 자동으로 다시 체워집니다.

스팀을 GOG와 연동하거나 궨트를 보유하고 있는 경우 획득할 수 있는 신화 무기.

충전시 명중한 적은 무조건 화염 지속 피해를 입게 되며 화력도 강력해 웬만한 적은 충전샷으로 정리할 수 있다.
3.2.3.2. 퍼라이아
특수요원 솔로몬 리드가 갖고 있습니다. 세월이 흘렀고 시도했었으며 진실된 형상입니다.
파일:사펑퍼라이아.webp
퍼라이아
<rowcolor=#fff> 탄창 15 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1 33 6.7 +175% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
4 39.75 7.14
<rowcolor=#fff> 특수요원 솔로몬 리드가 소유한 무기입니다. 오래된 만큼 보증됐고, 확실합니다.
차지 샷이 한번에 3개의 총알을 발사합니다. 각 총알은 온전한 피해를 줍니다.
효과
<rowcolor=#f00> 리드가 무소음 무기로 개조했습니다. 헤드샷 적중 시 충전 시간이 감소하고 재장전 속도가 증가합니다.

팬텀 리버티의 특정 분기를 진행하면 얻을 수 있는 신화급 타이콘. 원 주인인 솔로몬 리드가 손수 개조해 내장 소음기를 장착하고 있어 테크 권총임에도 소음 효과를 가진다.

특유의 차지샷 효과 덕분에 은신 무기임에도 전면전에서 전혀 꿇릴 구석이 없는 만능 무기. 단발 공격력이 낮은데다 일반 사격의 경우 3점사 방식인데 반동까지 붙어서 한 곳에 3발을 모두 맞추는게 거의 불가능하다보니 도저히 쓸 구석이 없는 놈처럼 보인다. 그런데 차지샷의 경우 3발을 한꺼번에 모아서 사격하기 때문에 딜레이가 있지만 강력한 한 방을 꽂아버릴 수 있다.

이 덕분에 헤드샷 1발로 적을 즉사시켜야하는 은신 플레이는 물론, 보스 전투같은 전면전에서도 유효한 딜링이 가능하다. 그런데 여기에 무기 특성이 붙은 '헤드샷 적중 시 충전 시간이 감소하고 재장전 속도가 증가' 효과가 더해지고 테크 무기이기 때문에 테크 능력-볼트 특전을 찍으면 유일한 단점이었던 차지 딜레이가 경감되는데다 피해량이 증가하고, 볼트샷 효과까지 받으면 피해량이 더 늘어나서 그야말로 단점이 없는 0티어급 무기로 거듭난다. [45]

추가로 입수 시기가 상대적으로 앞선다는 장점까지 있다. 5티어 소음기를 낀 프라이드나 프레쥬디스같이 은신 무기에서 단순 공격력 수치만으로는 퍼라이아보다 우수한 것들이 많긴 하지만, 이들은 '본편 엔딩' 이후 획득이 가능한 무기라서 활용할 시간이 없다. 게다가 수치로는 밀리지만 퍼라이어쪽이 방어력 관통 수치가 +25% 높기 때문에, 후반으로 갈수록 그리고 상대의 장갑 수치가 높을 수록 퍼라이어의 딜 효율이 더 높게 나타난다.[46]

다만 테크 능력 특징의 20 포인트 특전인 '체인 라이트닝'은 퍼라이어의 딜량을 증가시키는 대신, 은신 무기로써의 가치를 상당히 떨어뜨리는 문제가 있으니 주의해야한다.[47]

3.2.4. HA-4 그리트

핸슨의 자체 무기 공장에서 다양한 밀리테크 부품을 혼용해 제작했습니다. 품질과 가격의 조화를 균형 있게 잡아냈으며, 총격전에서도 제 성능을 발휘하고 지갑의 부담도 덜어주는 합리적인 제품입니다

짧고 작은 총열은 지향 사격시 신속하고 치명적인 사격을 가능하게 하고, 긴 탄창은 총의 균형을 맞춰줍니다. HA-4 그리트와 함께 자신 있게 총격전에 나서십시오.
파일:사펑그리트.webp
HA-4 그리트
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 1.5 25 / 20 5.97 / 5.24 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
바게스트 컬러 버전
+150% 헤드샷 피해량 배수
+75% 방어구 관통
1초 충전 시간
2 26.25 6.13
3 27.5 / 22 6.3 / 5.53
4 28.75 / 23 6.48 / 5.69
5 30 / 24 6.67 / 5.86
<rowcolor=#fff> 도그타운에 있는 핸슨의 자체 무기 공장에서 제조됐습니다. 믿을 만하지만, 그게 다입니다.
팬텀 리버티에서 새로 추가된 테크 기관권총. 핸슨의 자체 무기 공장(Hansen Armory)에서 생산한 총기로 버짓 암즈의 슬로트-오-매틱을 테크 무기로 개조해서 재장전이 가능해지게 만든 녀석이다. 그렇기 때문에 무조건 슬로트-오-매틱이 한 개 있어야 제작 가능하다. 참고로 설계도는 도그타운 암시장에서 얻을 수 있다. 일반 버전은 도그타운의 스캐빈저에게서 얻을 수 있고 바게스트 버전은 도그 타운의 공중 보급이나 바게스트 대원들의 드랍템으로 얻을 수 있다. 참고로 공중보급의 경우 도그타운의 남단의 '테라 코그니타' 쪽에 건설 현장에 떨어지는 공중 보급에서만 뜬다.

도그타운에서 개조한 물건이라 슬로트-오-매틱의 일부분을 제외하면 알맹이를 완전히 싹 바꿔버려 손잡이에 '재장전 금지'라는 경고 문구가 의미없게 되어버렸다. 탄약을 다 쓰고 재장전하면 윗쪽에 있는 장전 손잡이를 당긴 후 뒷부분의 장전 슬라이드를 다시 탁 치는 모션이 나오며 재장전 속도가 살짝 긴 편이다. 대신 롱 매거진을 쓰는만큼 장탄수가 많아 단점이라고 보기는 힘들다.

바게스트가 자체적으로 만드는 물건이다보니 도그 타운 밖에선 이녀석을 쓰는 적을 단 한명도 볼 수 없다.

테크 연사무기 특성상 연사 볼트샷을 쓰는 게 상당히 어려우나 화력은 상당하다. 티어 5짜리로도 적을 학살할 수 있는 수준이다. 과거에는 뜬금없이 테크 부품이 안달리고 파워 무기 개조 부품만 달렸으나 버그였는지 수정되었다.

바게스트 버전은 피해량이 일반 버전 대비 10퍼센트 가량 높으며 사거리가 20퍼센트 정도 낮아지고 방어력 관통이 25퍼센트 포인트 늘어난다. 충전 시간은 1초로 늘어나고 장탄수도 30발에서 36발로 늘어난다. 테크 무기라서 방어력 관통은 의미가 없으나 사거리 감소는 좀 거슬릴 수도 있다. 효과 범위가 5티어 기준으로 24인데 효과범위 24가 의외로 맞을 것 같은 거리에서 안맞는 경우가 생길 수도 있다. 다만 처음부터 스코프도 장착할 수 없는 무기인지라 장거리 교전 같은 건 벌일 일이 없어 단점은 아니다.

화력이 상당한 무기지만 그리트의 상위호환인 퀘이사가 있어서 입지가 좀 애매하다. 헤드샷 피해량 배수는 같은데 퀘이사 쪽이 공격 속도도 높고 피해량도 높아서 단순히 스펙으로만 봐도 상위호환이고 퀘이사는 텅스텐강 신경 효과를 온전히 누릴 수 있지만 그리트는 지향사격으로 충전이 불가능하기 때문에 런 앤 건 효과를 받기 힘들기 때문이다. 심지어 퀘이사 쪽만 스코프를 장착할 수 있어서 5티어 카네츠구를 장착해주면 치명타 피해량도 이쪽이 10퍼센트나 더 챙길 수 있다.

아쉽게도 제작으로 얻는 그리트의 색상의 위의 이미지처럼 녹색으로 고정된다. 물론 이건 다른 무기들도 똑같이 적용되는 점이지만 그리트가 아주 다양한 색상 바리에이션을 가진 슬로트 오 매틱을 개조해 만드는 무기인걸 생각하면 좀 아쉬운 부분이다.

여담으로 핸드건 중에서 유일하게 롱 탄창[48]을 쓰는 권총이며 싸구려 총을 불법 무기상이 개조했다는 특이한 이력 때문에 컬트적인 마니아층이 있다.
3.2.4.1. 카타훌라
파일:사펑카타훌라.webp
카타훌라
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 총구 슬롯
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 1.5 20 5.6 +150% 헤드샷 피해량 배수
+75% 방어구 관통
1초 충전 시간
5 24 5.86
<rowcolor=#fff> 집지키기엔 좋습니다. 공격하기엔 더 좋고요.
완전히 충전되면 자동으로 발사됩니다.
효과
<rowcolor=#f00> 무리의 힘을 발휘하세요! 처치 및 절단 시 이동 속도가 증가합니다. 빠르게 이동할수록 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 바게스트 무기는 방어구 관통도 증가합니다.
아마존 프라임 게이밍 보상. 바게스트 버전의 그리트. 2.1 패치 이후 도그타운 공중 낙하물 이벤트에서 획득 가능하다.

3.3. 스마트 피스톨

3.3.1. 캉 타오 A-22B 차오

기존의 스마트건 시장은 아라사카의 독무대였습니다. 하지만 캉 타오가 들어오면서 모든 것이 달라졌습니다. A-22B 차오는 아라사카의 유키무라에 대한 중국의 대답입니다. 소문에 따르면, 둘 다 같은 엔지니어가 설계했다고 합니다. 캉 타오의 지시로 아라사카에서 엔지니어를 빼앗아 갔다는 거죠. 사정이야 어떻든, A-22B 차오는 사용과 재장전이 쉽습니다. 마지막 탄을 사용하고 나면 빈 탄창이 자동으로 탈착되죠. 아주 간편하고 실용적입니다... 총을 쏜 사람이 방심하는 사이에 빈 탄창에 발을 찍히지 않는다면 말이죠.
파일:캉차오.png
캉 타오 A-22B 차오
<rowcolor=#fff> 탄창 21 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.5 1.4 30 3.91 +85% 헤드샷 피해량 배수
1.25초 록온 시간
2 31.5 3.99
3 33 4.06
4 34.5 4.15
5 36 4.23
<rowcolor=#fff> 캉 타오는 항상 고객을 위해 생각합니다.
캉 타오제 스마트 피스톨. 원통형 총열이 눈에 띄는 웰로드 비슷한 외형을 가졌는데 총열 안에 탄환이 내장되어 장전시 총열을 통째로 갈아끼운다. 중국제 총이어서인지 주로 타이거 클로가 사용한다. 2050년에 발매된 후 대박을 터뜨려 지금의 캉 타오를 만든 일등공신. 아라사카의 유키무라를 설계한 엔지니어를 고용해 설계했다는 소문이 돈다고 한다. 캉 타오가 아라사카의 헬맨을 빼돌리려한걸 생각해보면 꽤 그럴듯한 설정.
조준하든 안하든 3점사로 연사하는 총기로 그게 그거인 연사형 스마트 무기 중에서 특이하게도 장탄수와 초당 공격 횟수가 낮은 대신 단발 화력이 높은 특징을 갖고 있다. 다만 스마트 무기 특유의 낮은 딜로 적어도 두번은 때려야 잡몹들이 죽기 때문에 게임 플레이 자체는 다를 바가 없긴 하다. 일단 타이거 클로가 주구장창 사용하기 때문에 초반에 왓슨 봉쇄가 풀리면 가장 접하기 쉬운 무기이기 때문에 접근성이 높다. 물론 딜이 낮아도 너무 낮아서 쓰기 힘든게 문제.
3.3.1.1. 오고우
파일:사펑오고우.webp
오고우
<rowcolor=#fff> 탄창 18 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1.4 20 3.9 +50% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
1.2초 록온 시간
+50% 치명타 피해량
4 23 4.18
<rowcolor=#fff> 적들이 당신 앞에 무릎을 꿇게 할 겁니다. 당신이 그들의 발을 날려버릴 테니까요.
효과
<rowcolor=#f00> 폭발성 탄환 두발을 발사합니다. 명중 시 절단 확률이 증가합니다. 절단할 때마다 치명타 확률과 출혈을 일으킬 확률이 증가합니다.
팬텀 리버티 DLC에서 추가된 신화급 차오. 도그타운의 의뢰: 증상 치료에서 획득 가능하다. 폭발성 탄환을 두 발씩 발사하면서 명중시 절단 확률이 증가하고 절단할 때마다 치명타 확률과 출혈 확률이 올라간다는 기묘한 옵션을 가지고 있다.

3.3.2. 아라사카 HJKE-11 유키무라

과거의 병사들은 몇 주 동안이나 전투 훈련을 받곤 했습니다. 믿기 힘든 일이죠? 오늘날에는 스마트건만 있으면 표적을 자동으로 조준해서 발사할 수 있으니까요. 그냥 임플란트만 제대로 장착하면 되죠. 이러한 스마트 혁명은 아라사카가 2040년대에 유키무라 피스톨을 발표하면서 시작되었습니다. 유키무라 피스톨만 있으면, 20세기 후반 장대한 스페이스 오페라 영화에 등장하는 드로이드만큼 사격 실력이 형편없어도 정확히 표적을 맞힐 수 있었죠. 30년이 지난 오늘날까지도, 유키무라는 역사상 최고의 핸드건 중 하나로 평가받고 있습니다. 자동과 3점사 등 두 가지 발사 모드를 상황에 따라 바꾸어 쓸 수도 있죠. 또한, 장기전에도 불편하지 않게 충분한 크기의 탄창까지 갖추고 있습니다.
파일:사펑유키무라.png
아라사카 HJKE-11 유키무라
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 6.7 1.6 25 4.4 +85% 헤드샷 피해량 배수
1.2초 록온 시간
2 26.24 4.46
3 27.49 4.57
4 28.74 4.67
5 29.99 4.79
<rowcolor=#fff> 조준에 시간이 걸리면 곤란하잖아요.
아라사카제 스마트 피스톨. 지향 사격시 전자동으로 쏘지만 정조준시 3점사한다. 경쟁사인 캉 타오의 차오처럼 총열을 바꿔 끼우는 수준은 아니지만 탄창이 총열 위로 수평 방향으로 붙어 있기 때문에 재장전할 때마다 총몸 대부분을 갈아끼우는 듯한 느낌을 준다. 차오와 비교하면 초당 공격 횟수가 2배 가량 높은 대신 단발 공격력이 절반 정도이며 장탄수가 더 많다.

2077년 시점에서 타마유라 권총을 대체한 아라사카 사병들의 제식 병기 중 하나다. 옛날 사람들은 총을 쓰기 위해 기초군사훈련을 받아야 했다는 것을 비꼬는 내용이 있는데 작중 시점에서 스마트 무기가 보급되어서 사격 훈련을 할 필요가 없다는 걸 감안하면 과거 사람을 디스하는 것 같아 보인다.
3.3.2.1. 스키피
파일:사펑스키피.webp
스키피
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
유키무라와 동일
전시 가능

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3.3.2.2. 겐지로
파일:겐지로.png
겐지로
<rowcolor=#fff> 탄창 36 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 7.8 1.6 30 4.4 +85% 헤드샷 피해량 배수
1초 록온 시간
+10% 감전 확률
4 34.5 4.71
<rowcolor=#fff> 최고의 엘리트만이 가질 수 있는 최고급 피스톨입니다...물론 그 엘리트를 털어먹을 자신이 있다면 얘기가 달라지겠죠.
효과
<rowcolor=#f00> 점사로 발사하는 탄환 수가 4발로 증가합니다. 탄창 크기와 투사체 속도가 증가합니다. 조준 시, 표적을 동시에 4개까지 록온할 수 있습니다. 탄환이 추가 전기 피해를 주고, 적을 감전시킬 확률이 증가합니다.

메인 미션 '침묵을 깨고'(Breaking the Silence)에서 첫 번째 저격수를 제거한 후 엘리베이터를 타고 21층에서 내리면 우측에 들어갈 수 있는 문이 있고 비밀번호를 입력하는 패널이 있다. 여기에 비밀번호 2906[49]을 입력하거나 테크 수치가 높으면 그냥 문을 열고 들어가서 획득 가능하다. 또한 아라사카 저택에도 한 정이 추가로 놓여있어 총 두 정을 얻을 수 있다. 아라사카 저택은 메인 퀘스트를 하기 전에도 그냥 당당히 들어갈 수 있어 액트 2가 시작하자마자 얻을 수 있는 무기이다.

유키무라와 비교하면 정조준시 4점사하고 단발 피해량이 미세하게 줄어들고 초당 공격 횟수, 탄창 수, 감전 확률, 투사체 속도가 증가했으며 동시 타게팅 수도 6으로 증가한데 더해 툴팁에는 나타나지 않았으나 타겟팅 범위 역시 횡으로 매우 넓어져 큰 차이 없는 연사형 스마트 무기 중에서 최고의 선택지 중 하나이다. 여담으로 옥에티로 4점사해도 총성은 3번만 들린다.

3.3.3. 쓰나미 카파

스마트 무기 산업의 판도를 바꾸기 위해 쓰나미 디펜스 시스템즈가... 말 그대로 쓰나미와 같은 기세로 등장했습니다. 아라사카 캉 타오 같은 일류 경쟁사들을 상대하려면 최첨단 제품이 필요한 법입니다. 그렇기에 쓰나미는 천문학적인 자원을 투자해 카파 핸드건에 들어갈 AI 기반 프로세서를 만들어냈죠. 쓰나미의 최신 소프트웨어 업데이트를 통해, 카파는 최고의 스마트건 반열에 오르게 되었습니다. 그뿐만 아니라, 뛰어난 장인 정신으로 유명한 쓰나미의 명성 덕분에 보는 이의 눈썹이 꿈틀거릴 정도로 놀라운 무기가 탄생했죠. 이제 업계 선두 자리를 빼앗는 건 시간문제입니다.
파일:쓰나미카파.png
쓰나미 카파
<rowcolor=#fff> 탄창 30 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8.33 1.32 19.98 4.92 +85% 헤드샷 피해량 배수
1초 록온 시간
2 20.98 5.05
3 21.98 5.19
4 22.98 5.34
5 23.98 5.5
<rowcolor=#fff> 이 스피드 데몬은 동시에 두 명의 적을 스마트 타게팅할 수 있습니다. 특히 근거리에서 치명적입니다.
조준 시 적 한 명을 추가로 록온할 수 있습니다.
쓰나미제 스마트 기관권총으로 이름의 의미는 일본의 요괴 캇파. 유키무라와 비슷한 외형이지만 총구가 미래지향적인 디자인을 지녔다. 스마트 피스톨 중 유일하게 조준방식에 상관없이 전자동 사격을 하며, 스마트 샷건이나 몇몇 신화 스마트 무기와 같이 정조준 최대 타겟수에 보너스가 있다.

여담으로 본편 스토리에서 타케무라가 캇파를 언급할 때가 있는데 그때는 캇파라고 번역이 됐지만 이 무기는 카파로 번역이 됐다.

팬텀 리버티의 등장인물 송버드가 개인화기로 사용한다.
3.3.3.1. 카파 X-MOD2
파일:카파XMOD2.webp
카파 X-MOD2
<rowcolor=#fff> 탄창 25 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 8.3 1.3 15 5.5 +85% 헤드샷 피해량 배수
1초 록온 시간
5 18 6.23
<rowcolor=#fff> 이 스피드 데몬은 동시에 두 명의 적을 스마트 타게팅할 수 있습니다. 특히 근거리에서 치명적입니다.
폭발성 탄환을 발사합니다.
설명
<rowcolor=#f00> 추가 개조가 가능한 특수 버전 무기입니다. 설계 최적화로 조작감도 개선했습니다.
폭발성 탄환을 발사하며 개조 모드 2개를 장착 할 수 있는 카파. 도그타운 의뢰 "정글의 스파이"를 완료한 이후 솔로몬 리드와 처음 접선했던 위치 근처에서 타로 카드 그래피티가 그려져있는 계단을 올라가면 정면에 작은 폐허 건물이 있다. 건물을 잘 둘러보면 흰색 도료를 배경으로 안에 사각형으로 녹색 페인트가 칠해진 철판 조각이 있다. 신체 특전 10이 필요한 철판 조각을 치우고 안에 들어가면 총이 있다. 건물 안에 널린 치료 키트나 가방 안에 같이 동봉된 대화 샤드를 보면 이곳은 "정글의 스파이" 의뢰에 등장하는 소브 오일의 요원 카티야의 은신처이다.
3.3.3.2. 크라임 스토퍼
파일:사펑크라임스토퍼.webp
크라임 스토퍼
<rowcolor=#fff> 탄창 20 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 10 1.1 20 6 +85% 헤드샷 피해량 배수
0.9초 록온 시간
+50% 치명타 피해량
4 22.98 6.39
<rowcolor=#fff> 여러 실전에 사용됐습니다. 아주 여러 번 말이죠, 그럴만한 가치가 있었나 봅니다.
조준 시 적 한 명을 추가로 록온할 수 있습니다.
설명
<rowcolor=#f00> 꼼짝 마, 쓰레기! 탄환이 일정 확률로 사이버 팔다리를 비활성화하여 적을 움직이지 못하게 하고 치명타 피해가 증가합니다. 이 무기를 장착하면 치명타 확률이 일시적으로 증가합니다.

팬텀 리버티 의뢰 '헤비 애비 하츠'를 수행하다가 얻을 수 있는 신화급 카파. 목표가 머무는 방 안에 가방을 뒤지면 얻을 수 있다.

총을 꺼내면 10초 동안 치명타 확률 33% 상승 버프가 걸리며, 사격 적중 시 8%(보스 타입에겐 1%)확률로 이동 제한 퀵핵을 거는 고유 효과를 가지고 있다. 치명타 피해량 50% 증가 효과도 달려있기 때문에 그 자체로 스마트 무기 중 최상급의 딜량이 나온다. 특히 스마트 무기라서 신화 무기 오작동 퀵핵으로 치명타 확률을 최재 60퍼센트를 추가로 땡길 수 있어서 다른 무기들보다 치명타 대미지 50퍼센트가 가지는 효과가 더욱 크다고 볼 수 있다. 또한 이동 제한 퀵핵을 걸 수 있어서 유틸성도 뛰어나다. 탄창 용량이 20발로 일반 카파, 카파 X-MOD2보다 훨씩 적다는 것과 효과 범위 및 록온 사거리가 짧다는 것이 단점이지만, 미묘하게 재장전 속도가 빨라서 난전에도 꽤나 활약을 할 수 있다.

4. 리볼버

퀘이사를 제외하면 모두 일반적으로 떠올릴 수 있는, 권총보다 연사속도가 느리고 장탄수가 적지만 화력 하나는 끝내주는 전형적인 리볼버다운 성능을 지녔다. 빼어난 명중률과 공격력을 가지고 있는 반면 연사속도가 느리고 장탄수가 적기 때문에 정확한 조준 실력이 요구된다. 적이 보이는 족족 머리에 총탄을 꽂아넣는 신들린 에임을 가지고 있다면 최고의 무기라 부를 수 있지만 반면 조준 실력이 썩 좋지 못하다면 금방 탄창이 비어 곤경에 처할 수 있다. 그런데 물론 게임의 특성상 산데비스탄과 케렌지코프로 커버가 가능하니 화력 자체는 굉장히 잘나오는 편이다.

2.0 패치 이전에는 파워 리볼버에도 소음기를 부착할 수 있어, 화력이 강력한 리볼버로 은신 플레이를 하는 것이 대단히 용이했지만[50] 2.0패치 이후 리볼버 무기에는 더 이상 소음기 부착이 불가능한 뼈아픈 너프를 당하고 말았다.[51] 다만 화력이 뛰어나다는 장점은 여전한 지라 전면전 상황에서는 피스톨보다 쓰기 더 좋다.

리볼버의 약점 대미지를 뻥튀기해주는 냉정 트리 덕분에 팬텀 리버티에서 추가된 렐릭 특전 중 약점 포착이라는 특전과 궁합이 매우 좋다. 해당 특전은 상대와 교전 중에 어느 한 지점을 약점으로 지정하는데, 해당 약점을 공격하여 약점의 체력을 전부 깎으면 추가로 대상과 그 주변에 EMP 피해를 입히는 효과를 지니고 있다. 약점을 형성하고 터트리는 방식의 특성 상, 냉정 트리의 약점 대미지 보정을 둘둘 둘러줄 수 있는 리볼버, 프리시전 라이플, 스나이퍼 라이플, 피스톨같은 무기들이 이에 매우 유리하며, 그 중에서도 텅스텐강 신경 효과를 받을 수 있으며 단발 위력이 매우 강력해 적은 총알로 빠르게 약점을 파괴할 수 있는 리볼버와 스나이퍼 라이플이 제일 적합하다고 할 수 있다. 다만 직접 써보면 서브머신건 같은 무기가 훨씬 약점을 잘 터뜨리는 경우도 있어 케이스 바이 케이스라고 생각하는 편이 좋다.

현실의 리볼버들이 거의 다 비슷비슷하게 생긴데다가 아무래도 현대의 기준으로도 다소 구닥다리 취급을 받는 무기라 그런지 아주 과감한 디자인이 적용된 무기들이 여럿 있으며, 그런만큼 흔히 생각하는 리볼버의 디자인을 한참 벗어난 물건들이 여럿 있다. 실린더, 방아쇠, 총열, 그립의 배치를 생각했을 때 현실적인건 오버추어와 부르야, 그나마 노바 정도가 해당되고 나머지는 매우 이질적인 디자인으로 되어있다. 퀘이사는 불펍식에 16발짜리 대용량 실린더가 달린 전자동 리볼버이며, 메텔은 2077년 기준으로는 100년도 더 전에 사장됐을 토글 액션을 쓰는데다가 삽탄도 일반적인 자동권총마냥 평범한 탄창을 손잡이에 꽂는 방식인지라 이쯤 되면 '리볼버'인지도 의문인 수준이다.

여담으로 보통 FPS게임이나 TPS게임에선 리볼버는 재장전 속도가 매우 느린 경우가 대부분인데 약실에 스피드 로더로 탄약을 꽂아넣는 오버추어와 탄창을 쓰는 메텔을 제외하면 노바, 부르야, 퀘이사는 실린더를 통째로 교체해서 재장전 속도가 전부 매우 빠른편에 속한다.

4.1. 파워 리볼버

4.1.1. 다라 폴리테크닉 DR5 노바

노바는 합리적인 가격으로 상당한 화력을 제공하는 전통적인 리볼버입니다. 클래식한 실린더 모양은 옛 서부 개척시대를 연상시키죠. 고장 나기 쉽지만, 단순한 설계와 구조 덕분에 수리가 수월합니다. 노바는 NCPD의 라커에서도, 중소기업의 무기고에서도, 갱단원의 허리띠나 여성용 핸드백에서도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 다시 말해, 쓰는 사람이 그만큼 많다는 이야기죠.
파일:사펑노바.png
다라 폴리테크닉 DR5 노바
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
3.33 1.25 35 / 36.75 / 38.5 / 40.25 / 42 4.73 / 4.88 / 5.04 / 5.22 / 5.4 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 권총은 유행을 타지 않거든요.

다라 폴리테크닉 .50 반자동 리볼버. 실린더가 방아쇠울 앞에 있어 마테바의 MTR-8을 연상케 하는 독특한 디자인이다. 장전시 실린더채로 교환한다. 노마드 V가 시작부터 가지고 있는 무기. 오버추어와 비교했을 때 일장일단이 있는 무기로, 연사속도는 더 빠르지만 공격력이 낮다.

상당히 쓰기 편한 무기인데 세팅이 갖춰지면 치명타 헤드샷의 피해량이 700이 넘게 뜨며 텅스텐 강 특전을 최대로 받으면 900까지도 뜨기 때문에 오버추어와 함께 상당히 좋은 평가를 받는다. 오버추어와 DPS는 거의 비슷한데 공격속도가 높은 편이라 잡몹 잡기 좀 더 편하다.

여담으로 미묘하게 못생긴 디자인 때문에 종종 유저들한테 욕을 먹는 무기이다.
4.1.1.1. 둠 둠
파일:둠 둠.png
둠 둠
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
4 3.33 1.25 35 4.73 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 적을 형체도 알아볼 수 없는 곤죽으로 만들어 버립니다. 주의: 사용 후에는 대청소를 해야 합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 한 번 사격 시 3발의 폭발탄을 발사합니다. 탄 퍼짐과 반동이 증가하는 대신 절단 확률이 증가합니다. 결벽증이 있는 분에겐 권장하지 않습니다.

멜스트롬 갱단 네임드 덤 덤의 무기. 두 번째 갈등 퀘스트 도중 무기를 꺼낸[52] 덤 덤을 죽여 얻을 수 있다. 한 번에 3발을 쏘는 기능이 있고[53], 조준하고 쏘면 탄퍼짐이 적어지고 연사 속도도 빠르다. 패널티로 높은 반동과 탄퍼짐이 있어 오버추어 계열에 비해 교전 거리가 짧다. 그럼에도 노바 자체의 무난한 성능과 특유의 탁월한 산탄 딜링 능력 덕에 핸드건 빌드에서 종결 무기로 고려할 만한 무기이다. 냉정 특전을 찍으면 탄퍼짐이 크게 줄어들어 집중만 키면 멀리서 쏴대도 3발을 전부 헤드에 맞출 수 있다. 티어 5++ 일반 노바가 치명타 헤드샷이 500에서 600정도가 나올 때 둠 둠은 1000가량이 나오기 때문에 상당히 강력하다.

획득 시의 주의점으로는 엑트1 메인 스토리에서 멜스트롬 갱단과 평화롭게 해결하는 방향으로 진행해야 하며, 멜스트롬 갱과 평화적 거래를 하면 밀리테크가 처들어와서 갱단과 편을 먹고 밀리테크를 몰아내는데, 이 와중에 덤덤이 죽어버리면 이후 퀘스트에서도 획득할 수 없기 때문에 반드시 살려야 한다.[54] [55] [56] 테크 피스톨인 카오스나 이것 둘 중 하나를 택일해야 하는 만큼 권총 빌드라면 이것을 목표로 하자. 다행히 관련된 NPC인 덤덤 또한 나름대로 호감 가질 수 있는 개그 행보를 보여주니 퀘스트에 있어서도 재미를 볼 수 있다.

2.0 패치 이후에는 리볼버류가 소음기를 장착할 수 없게 되었고, 신화무기들이 개조부품을 장착하지 못하게 되었지만, 둠둠 자체의 성능에는 딱히 변경점이 없는데다 냉정 트리를 타면 교전 거리도 늘어나서 오히려 장점만 늘어났다. 후술할 앰네스티와 함께 무난하게 사용하기 좋은 리볼버.
4.1.1.2. 맨시넬라
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맨시넬라
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 3.3 1.1 53 4.9 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 업계 최고를 위한 높은 정밀도와 효율성, 그리고 스타일리시한 살인을 위한 클래식한 외관을 가졌습니다.
효과
<rowcolor=#f00> 고유 소음기가 장착되어 있습니다. 헤드샷 적중 시 일정 확률로 중독 효과가 적용됩니다. 전투가 벌어져도 은신 중 피해량 보너스가 잠시 유지됩니다.
팬텀 리버티에서 추가된 신화 무기. 스토리상 커트 핸슨 사망 후 수행할 수 있는 미션에서 V가 아귈라라는 유명한 암살자의 행동각인을 이용하여 변장을 할 때, 미스터 핸즈에게서 받을 수 있다. 아귈라의 트레이드 마크인 무기를 완벽히 카피한 복제품이다. 받기 전에 무기를 스캔해보면 맨시넬라라는 이름이 스페인에 자생하는 죽음의 사과라고 불리는 식물종에서 따온 것임을 알 수 있다.

언급한 이름의 유래처럼 헤드샷 적중 시 확률적으로 중독 효과를 일으키며 자체적으로 소음기가 내재되어있다. 또한 전투에 돌입해도 잠깐 동안 은신피해 보너스를 받는다. 소음기 때문에 스펙상 피해량을 보면 원판보다 10퍼센트 가량 수치가 낮은 걸 알 수 있다. 사실상 이 부분은 매우 뼈아픈 부분으로 노바의 피해량은 세팅을 갖춰야 겨우 잡몹들이 치명타 헤드샷으로 한방이 나올 정도라 맨시넬라로 전면전을 하면 잡몹들이 정말 체력을 아주 조금 남기고 안죽는 불상사가 매우 자주 일어난다. 중독을 일으키면 잡몹도 어찌어찌 한방에 잡을 수 있지만 그것조차 확률적이라 전면전은 기대하지 않는 것이 좋다.

다만 은신 무기로서는 거의 최상급 성능을 가지고 있다고 봐도 무방하다. 소음기의 성능이 인게임 소음기 중 최상급이라 은신 판정이 날 땐 피해량이 2000까지 나와 정예적도 한방이 나올 정도로 딜량이 매우 높게 뽑히기 때문에 은신 한정으로는 아주 좋은 평가를 받는다. 따지자면 딜량은 퍼라이어와 5티어 소음기를 단 프라이드가 훨씬 높지만 어차피 정예적도 한방이라는 점에서 유의미한 차이는 아니다. 굳이 비교를 하자면 5티어 소음기를 단 프라이드는 성능이 좋아도 너무 좋아서 사실상 맨시넬라의 상위호환이나 프라이드는 게임이 끝날 때 겨우 얻는 무기이고 퍼라이어와 비교를 하자면 맨시넬라의 특수 효과와 텅스텐강 효과의 안정성, 높은 접근성 등의 이점이 있으나 깡딜이 비교적 낮아서 일장일단이 있다고 보면 된다.

헤드헌터 스킬 중에 은신이 풀려도 은신 피해 보너스가 3초동안 유지되는 효과를 가진 스킬이 있는데 맨시넬라의 패시브와 중첩돼서 6초 동안 이 효과를 받을 수 있다. 은신 전용 핸드건이라는 점에서 옵티컬 카모와의 시너지도 상당하다.

참고로 맨시넬라는 만치닐의 학명이다. 만치닐의 악명은 항목 참조.

4.1.2. 말로리안 암즈 오버추어

말로리안 오버추어는 42구경 6연발 반자동 더블 액션 파워 클래스 리볼버입니다. 클래식한 말로리안 권총답게 무겁고, 믿음직하며, 화력이 높습니다. 최근 경쟁사에 밀려 고전하고 있는 말로리안이지만, 오버추어는 아직도 길거리에서 쉽게 구할 수 있는 고품질 무기로서 상징적인 지위를 누리고 있습니다.
파일:오버추어.png
말로리안 오버추어
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
2.5 1.15 ~1.44 35 / 36.75 / 38.5 / 40.25 / 42 3.59 / 3.69 / 3.8 / 3.92 / 4.05 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
<rowcolor=#fff> 성공의 비결이요? 처음부터 강하게 나가는 거죠.
말로리안 암즈의 반자동 리볼버. 타이틀 일러스트에서 남녀 V가 들고 있는 권총이 바로 이 오버추어로 여러 게임이나 애니메이션 등의 미디어에 나오는 전형적인 대구경 리볼버를 연상케 하는 외형을 가지고 있다.

피해량은 보통 900~1000정도 나온다. 공격 속도 치고 피해량이 매우 높은 편이라 아주 쓸만하다. 티어 5++은 무아마르의 배달임무에서 자주 나오는 편이라 입수도 쉽다.

초중반의 애니멀과 후반부의 발렌티노가 자주 사용하는 무기라서 플레이하다 보면 심심치 않게 쌓여있는 모습을 볼 수 있다. 아주 가끔씩 아이템 이미지에는 평범한 검은색 오버추어로 보이지만 실제로는 금장으로 장식된 아주 간지나는 오버추어가 발렌티노 갱단원에게서 드랍된다.

게임 내에서 경쟁사에 이리저리 치여서 시장에서 밀려나고 있는 말로리안 암즈가 겨우 유지되는 것도 오버추어가 효자상품 역할을 톡톡히 해주고 있어서라고 설명되는데, 편하게 사용하는데는 오버추어를 대체할 무기가 없다는 뜻이다.
4.1.2.1. 크래시
파일:사펑크래시.png
크래시
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.1 1.1 35 4.3 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
4 40.25 4.62
<rowcolor=#fff> 첫 경험을 놓치고 싶지 않는 사람을 위한 무기입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 조준 중에 잠시 충전하면 완전 자동 모드를 이용할 수 있습니다. 반동과 탄 퍼짐이 감소합니다. 발사 속도가 감소합니다.

전시 가능

NCPD 형사 리버 워드의 신화급 오버추어로 관련 퀘스트 막바지에 얻게 된다. 고유 효과로 퀘이사처럼 조준하는 동안 꾹 눌러 잠시 충전한 뒤 자동으로 발사하는 메카니즘을 갖고 있다. 연사 속도는 수동 사격보다 약간 빠른 수준인데, 오버추어의 연사 속도가 원래 느린 편이라 실질적으로 불릿 타임 없이는 집탄률을 기대하기 힘들다.

한편, 이 기능을 효과적으로 사용할 수 있게끔 반동, 탄퍼짐 감소 효과 또한 달고 있어 원본 무기를 썩 괜찮게 개선한 좋은 신화 무기로 보인다. 그런데 이 자동 사격 기능 때문에 조준 상태에서 단발 사격 시 선딜레이가 생겨버리는 문제가 있다. 일정 시간 이하의 키 입력은 무시하도록 설정 했어야 하는데 찰나의 입력 마저 모두 충전 시도로 간주하고 누를 때마다 충전 게이지가 살짝 차올랐다가 취소 되는 쓸데없는 과정이 발생하는 것. 그래서 조준 사격 때마다 200핑 짜리 해외 온라인 FPS를 하는 듯한 불편함을 겪게 된다.

그래서 이 총기를 정상적인 리볼버처럼 클릭을 연타해서 발사하는 무기처럼 사용하면 쓰레기도 이런 쓰레기가 없게 느껴지고, 아예 독특한 메커니즘으로 별개의 카테고리에 속하는 무기로 파악하는 것이 좋다. 사족으로 특전이 개편되기 전에는 핸드건 특전 중에 동일한 적을 연속으로 사격시 피해량이 증가하는 능력이 있었기 때문에 고티어 핸드건 중 하나였다.
4.1.2.2. 아크엔젤
파일:사펑아크엔젤.png
아크엔젤
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 1.9 0.9 35 4 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
+10% 감전 확률
4 40.25 4.36 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
+17% 감전 확률
<rowcolor=#fff> 진열장에 두기에는 참 아까운 예술품입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 악마의 특성을 지닌 천사의 무기입니다. 완전 자동 모드를 사용하면 사무라이의 "아크엔젤" 리듬에 맟춰 총알을 발사합니다. 짧은 간격으로 적중시키기만[57] 하면 적을 땅에 쓰러뜨립니다.

전시 가능

그룹 사무라이의 멤버 케리 유로다인의 신화급 오버추어로, 아크엔젤은 사무라이의 곡중 하나의 이름이다. 또한 '천사'는 케리의 기믹 중 하나이기도 하다. 흡사 레인저 세쿼이아를 떠올리게 하는 멋진 디자인을 가졌다. 반동이 대폭 감소하고 감전시킬 확률이 15% 더 높다. 완전 자동 모드는 크래시와 비슷하게 쏘는데 사실 피해량 자체는 일반 버전과 다를 바가 없다. 특수 효과도 사실 재미보기가 힘들어 굳이 쓸 이유는 없고 엎친데 덮친격으로 해당 무기를 얻는 시기가 게임의 최후반부라는 문제도 있다. 다만 리볼버 중 재장전 속도가 가장 빠르다는 장점이 있다. 적은 탄수, 강한 한방딜, 빠른 재장전 속도가 중요한 산데비스탄 빌드에 꽤나 잘 어울리는 편.

2.0 패치 이후 사격버튼 홀드시, 노래 아크엔젤의 비트에 맞춰 자동사격하는 기능이 추가되었다.
4.1.2.3. 앰네스티
파일:사펑엠네스티.png
앰네스티
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 0.9 15 3.7 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
+50% 치명타 피해량
4 17.25 4
<rowcolor=#fff> 세월이 지나도 변하지 않는 것이 있기 마련이죠.
효과
<rowcolor=#f00> 캐시디의 개조로 서부에서 가장 치명적인 리볼버가 되었습니다. 이 총을 뽑은 직후 빠르게 발사하여 헤드샷을 맞히면 치명타 피해를 줍니다.

노마드 엔딩 루트를 선택했거나 팬앰 팔머에게서 수락받을 수 있는 함께 살아가기에서 캐시디의 사격장에서 16개의 병 중 12개를 맞출 경우 얻을 수 있다. 별다른 특수 기능은 없지만 발사속도가 두배가량 더 빨라서 DPS는 훨씬 높다. 아크엔젤과 동일한 디자인이면서 색상만 다른데, 이쪽은 금도금이 더욱 과감하게 들어가있어 정말 멋지다.

빠른 발사속도 덕분에 근중거리 힙샷 플레이에 적합한 총으로, 이 총의 본래 주인이었던 캐시디의 캐릭터성 자체가 서부 총잡이를 오마주한 캐릭터이다 보니, 힙샷으로 빠르게 사격하면 마치 서부 총잡이들 특유의 리볼버 사격술인 패닝을 연상케 한다.

2.0 패치로 무기를 뽑은 후 일정 시간 이내에 헤드샷을 맞히면 치명타가 적용되는 옵션이 추가되었다. 어차피 냉정 특전에서 핸드건 트리를 타다 보면 확정치명타가 가능하기 때문에 교체옵션은 안쓰다시피 하고, 앰네스티의 아이덴티티는 리볼버중 독보적인 발사속도[58]를 활용하여 근중거리뿐만 아니라, 핸드건 위주로 스킬을 투자하면 원거리까지 거리를 가리지 않고 높은 DPS를 뽑아낸다는 것이다. 해골 표시가 붙어있는 강적들도 산데비스탄을 켜고 헤드에다가 조준, 혹은 근거리에서 지향사격으로 빠르게 연발사격을 가하면 즉사시킬 수 있다.

단점이라면 크게 감소한 효과범위. 허나 이게임은 근접전이 잦고 특성으로 상쇄가 가능해서 큰 문제는 아니다. 또한 모든 리볼버가 몰수당한 소음기뿐만 아니라, 스코프까지 장착이 불가능해진것과 모든 리볼버 계열 무기중 가장 늦은 입수 시점도 아킬레스 건. 아예 돌아올 수 없는 길을 지나 엔딩 미션 시점으로 돌입했을 때 입수가 가능하기 때문이다.
4.1.2.4. 올릴라이어블
파일:사펑엠네스티.png
올릴라이어블
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.5 1.4 49 3.7 +200% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
+50% 치명타 피해량
4 59.62 4.04
<rowcolor=#fff> 아무도 믿을 수 없다구요? 그럼, 이 녀석을 믿어보시죠.
효과
<rowcolor=#f00> 캐시디도 이 녀석을 위해서라면 앰네스티를 포기할 겁니다.
이 무기로 교체할 시 헤드샷 피해량과 유효 사거리가 크게 증가합니다. 대상이 멀수록 헤드샷 치명타 확률이 증가합니다.

팬텀 리버티에서 추가된 신화무기. 밀리테크의 과거 기밀을 파헤치려는 브리 휘트니라는 기자를 도와주는 서브퀘스트에서 난입하는 단테라는 이름의 밀리테크 요원과 대치할 때, 둘중 단테를 사살하면 이 무기를 드랍한다.[59] 이 무기로 교체할 시 헤드샷 피해량과 유효 사거리가 크게 증가하는 교체 효과와, 대상이 멀수록 헤드샷 치명타율이 증가한다.[60] 마찬가지로 교체시 보너스가 있는 앰네스티와 함께 사용하면 좋은 시너지를 낸다. 외형은 앰네스티의 모델을 그대로 사용하되 2067 스코프가 기본으로 달려있고 탈착할 수 없다. 미래지향적인 스코프와 서부 개척시대를 연상케 하는 고풍스러운 각인이 대비를 이루는 기묘한 디자인이 되었다.

사실 헤드샷 치명타 확률 증가는 있으나마나한 효과이다. 어차피 텅스텐강 신경 효과를 받으면 리볼버는 헤드샷이 무조건 치명타로 뜨기 때문이다. 물론 냉정 20레벨이 안되는 유저에겐 아주 도움이 되는 효과이다. 그리고 특이하게도 사거리가 매우 긴데 자체적으로 탑재된 스코프가 장거리 사격에는 적합하지 않아 이 부분 또한 없는 것 보단 나은 특징이긴 하다. 다만 이 무기를 쓰는 이유는 따로 있다. 올릴라이어블은 헤드샷 피해량 버프가 생각보다 높고 치명타 대미지가 50퍼센트가 붙어있어 60레벨 냉정 20 기준으로 치명타 헤드샷이 1300~1500 정도가 뜬다. 이 정도 공격속도를 가진 무기들 중에선 피해량이 매우 높아서 핸드건 쪽으로는 종결 무기에 속한다고 해도 무방하다.
4.1.2.5. 로스코
파일:로스코_사펑.png
로스코
<rowcolor=#fff> 탄창 6 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2.5 1.1 35 3.4 +150% 헤드샷 피해량 배수
+25% 방어구 관통
+50% 치명타 피해량
4 30.25 3.76
<rowcolor=#fff> 중요한 대면을 위한 탁월한 선택입니다.
효과
<rowcolor=#f00> 적의 다리를 맞히면 적을 쓰러뜨릴 확률이 증가합니다. 스타일 점수 10점 획득! 바닥에 쓰러진 적에게 헤드샷을 날리면 항상 치명타 피해를 입힙니다.

팬텀 리버티에 추가된 신화무기다. 인간형 적을 상대로 다리나 몸통, 머리 부분을 쏘면 확률적으로 즉시 제압된다.[61] 또한 바닥에 누운 적에게 헤드를 쏘면 무조건 치명타가 터진다. 설명을 읽어보면 다리를 쏜 후 곧바로 머리를 쏘는 것으로 제압 효과를 일으키는 것처럼 쓰여있으나 평범하게 사격해도 적이 픽픽 날아가는 꼴을 볼 수 있다. 그저 제압 효과로 넘어뜨린 적을 헤드샷으로 마무리 하라는 사격방식을 강조하는 설명인 듯 하다. 자체적인 스펙은 평범한 편. 치명타 대미지가 50퍼센트나 붙어있지만 정작 티어 5++기준으로도 헤드샷 배율이 150으로 원판보다도 낮다. 그래서 딜은 원판이랑 거의 비슷하게 나오는 편이다.

퍼시피카, 미스터 핸즈의 의뢰 '다저를 기다리며'에서 전 퍼시피카 NCPD 경찰서를 점거하고 있는 바게스트 무리의 두목, 다저를 죽이고 획득 가능하다. 대화 선택지에서 경찰의 거짓말을 감싸주거나, 그냥 싸우자고 하면 다저와 부하들이 적대화되고 전투가 벌어진다. 이후 다저를 처리하고 무기를 집어가면 끝. 혹은 다저와 싸우지 않는 루트로 퀘스트를 완료해도 주차장에서 바로 나가지 않고 다저를 공격해서 전투를 벌일 수도 있다.[62]

총열 왼쪽에 22라고 적힌 걸 볼 수 있는데 의미는 불명.

4.1.3. 테크트로니카 메텔

싸구려인 데다가 못생겼지만 효과적입니다. 메텔을 쓰느니 차라리 맨손이 낫겠다고 생각할 수도 있지만, 그래도 메텔을 선택하는 게 맞습니다. 빈민가에서는 당연히 잘 팔리고, 기계의 성능보다는 자신의 실력을 믿는 사람들에게 아주 인기가 높습니다. 제대로 다루면 심각한 피해를 입힐 수 있기 때문에 도전을 좋아하고 고철을 사랑하는 분이라면 테크트로니카의 이 리볼버가 좋은 선택이 될 겁니다.
파일:사펑메텔.webp
메텔
<rowcolor=#fff> 탄창 8 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
3 1.67 1.4 27.5 3.6 +175% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
4 28.75 3.71
5 30.00 3.84
<rowcolor=#fff> 새로운 건 하나도 없지만, 위험한 상황에는 의지할 수 있습니다. 그게 중요한 거죠.
폭발성 탄환을 발사합니다.

팬텀 리버티에서 추가된 리볼버. 마치 대장간 쇳소리같은 묵직한 격발음이 특징인 리볼버로, 리볼버의 상징이라 할 수 있는 실린더가 보이지 않아 자동권총같은 외형을 하고 있다. 정확히는 총열 쪽에 2발 들이 실린더가 위치해있으며 사격시 토글 액션으로 실린더를 회전시키며 장전은 자동권총처럼 탄창을 사용하는 특이한 구조이다.[63]

설정상으로는 상당히 호불호가 갈리는 무기라고 할 수 있는데, 일부 사람들은 못생긴 싸구려라 칭하며 폄하하지만, 가성비는 상당히 좋아 빈민가에서 많이 찾는 무기다. 싼 가격에, 폭발성 탄환을 사용한 묵직한 위력이 빈민들에게 잘 먹히는듯. 공격 속도가 낮은 대신 단발 피해량이 높다. 치명타 헤드샷이 대략 1000정도가 나온다. 다만 DPS는 좀 낮은 편이다. 공격속도는 아무래도 초당 공격횟수에 비례하는 것으로 보이는데 이걸로 평균적인 피해량에 공격속도를 곱해서 DPS를 대략적으로 비교하면 다른 내로라하는 핸드건에 비하면 꽤 낮은걸 알 수 있다.

임무 중이 아닐 때 쓰기 껄끄러운 무기인데, 자체적으로 폭발탄을 쓰다보니 시민도 휘말리기 십상이다. 다른 무기를 꺼내서 쓰는 게 좋다.

특이한 형태와 이름을 근거로 코스모 드라군의 패러디가 아닌가 추측하는 플레이어들이 있다. 코스모 드라군의 총열을 잘라내면 저런 형태가 되기 때문.
4.1.3.1. 타이간
파일:사펑타이간.webp
타이간
<rowcolor=#fff> 탄창 10 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2 1.5 25 3.4 +175% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
+40% 화상 확률
3 27.5 3.56
5+ 30 3.8
<rowcolor=#fff> 살인 훈련을 받았습니다.
폭발성 탄환을 발사합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 인도주의적인 문제로 인해 금지된 특수 테크트로니카 무기 시리즈 중 하나입니다. 일정 확률로 적에게 독특한 화상을 입힙니다. 화상의 영향을 받는 적에게 사격하면 항상 치명타 피해를 입힙니다. 동시에 화상의 영향을 받는 적이 많을수록 더 많은 치명타 피해를 입히는 대신 명중률은 떨어집니다.
도그타운 드론추락 미션에서 획득 가능한 무기. 도그타운에서 종종 투하되는 공중보급에서 발견할 수 있다. 드론추락에서 획득하는 다른 신화무기들처럼 상대에게 특수한 화상을 걸 수 있다. 또한 메텔의 폭발탄은 기본적으론 테크트리의 방화광 특전을 발동시키진 않지만, 타이간의 탄환은 방화광 특전을 발동시킬 수 있는 폭발 대미지를 입힌다.
2.1패치로 방화광 특전을 발동시킬 수 없게 되어 정말 쓰기 힘들어졌다.
4.1.3.2. 대머리독수리
파일:사펑대머리독수리.webp
대머리 독수리
<rowcolor=#fff> 탄창 8 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 2 1.1 35 3.7 +270% 헤드샷 피해량 배수
+75% 방어구 관통
4 40.25 4
<rowcolor=#fff> 포식자가 사냥감을 쫓습니다. 무엇도 포식자의 시야를 벗어날 수 없습니다.
폭발성 탄환을 발사합니다.
효과
<rowcolor=#f00> 상징적인 단검 팽을 적의 다리에 던진 후, 같은 다리를 쏘면 산산조각이 나며 팽이 플레이어의 손으로 돌아옵니다. 움직이는 대상을 상대할 때 효과적입니다.
커트 핸슨에게서 얻을 수 있는 신화 리볼버. 보조임무 중 커트 핸슨의 시점으로 플레이 하는 파트에서 잠깐 써볼 수 있는 순간이 있다. 티어 5++기준으로 헤드샷 피해량이 270으로 매우 높고 툴팁에는 언급되어있지 않지만 특이하게도 낮은 피해량의 탄환을 두개씩 발사한다. 세팅이 갖춰지면 치명타 피해량은 1천 정도가 나오는데 그냥저냥 무난하게 쓸만한 편이다.
또한 같이 드롭하는 신화 단검 ''을 다리에 던지고, 팽이 꽂혀있는 다리를 사격하면 그 다리가 절단되고 팽은 손에 다시 회수된다. 얼핏 보면 조건이 까다로워 별로 쓸모 없는 효과로 보이지만, 이 효과의 진가는 잡몹이기만 한다면 해골몹일지라도 남은 체력에 상관없이 다리 절단과 동시에 즉사한다는 것. 동시에 팽도 회수되므로 주변에 있는 다른 잡몹에게 콤보를 이어나가는 유사 저글러 특전 효과를 낼 수 있다. 다만 가장 바쁘게 움직이는 부위가 다리인 만큼 산데비스탄의 보조를 받는 것이 좋다.

4.2. 테크 리볼버

4.2.1. 다라 폴리테크닉 DR-12 퀘이사

퀘이사는 나이트 시티에서 찾을 수 있는 무기 중 가장 독특할 것입니다. 일반적이지 않은 각진 프레임과 클래식한 원반형 탄창, 독보적인 기술이 특징입니다. 일단, 퀘이사는 전자기 총이니 말이죠. 총열은 전하가 충전된 네 축으로 구성되어 있고, 총알과 조합되면 반대되는 전자극을 띄게 됩니다. 여기서 발생하는 힘으로 총알이 쏜살같이 날아가죠. 이 얌전한 아가씨와도 같은 퀘이사는 장갑차 방탄조끼를 뚫을 수 있습니다.
파일:사펑퀘이사.png
다라 폴리테크닉 DR-12 퀘이사
<rowcolor=#fff> 탄창 16 스코프 슬롯 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5.6 1.4 30 5.6 +175% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
2 36.75 5.38
3 38.5 5.56
4 40.25 5.74
5 42 5.94
<rowcolor=#fff> 변화를 두려워하지 않는 총잡이를 위한 무기입니다.
기묘한 형태를 가진 다라 폴리테크닉 불펍 테크 리볼버. 리볼버이지만 장탄수가 무려 16발인데 실린더의 형태가 기존 리볼버들의 원통형보다는 거의 접시에 가깝다. 권총보다는 PDW를 떠올리게 하며 실린더를 비스듬하게 뒤쪽에 끼우는 등 Forgotten Weapons에나 소개될 법한 특이한 형상으로, 사실 공각기동대 시리즈로 유명한 시로 마사무네의 작품에 등장하는 Seburo Compact-eXploder 권총을 오마주한 것이다.[64]

충전시 크래시처럼 자동 사격으로 쏠 수 있다. 이래저래 테크 서브머신건인 아라사카 센코와 상당히 유사한 무기이다. 연사 볼트샷이 굉장히 강력하기 때문에 아주 우수한 무기이다. 연사 볼트샷은 테크 무기 관련 투자 요소들을 모두 떡칠했다는 가정하에 티어 5++에 개조품이 안달린 퀘이사 기준으로 치명타 헤드샷이 600에서 700정도 나오고 텅스텐강 특전을 전부 받으면 800까지도 뜨는 괴랄한 성능을 가지고 있다. 이 정도 공격속도를 가진 무기들 중에선 최강이라고 봐도 무방할 정도로 딜이 높으며 여기서 팬텀 리버티에서 추가된 월펀처로 딜을 더욱 끌어올릴 수도 있다.

다만 퀘이사는 연사형 무기인데 정작 리볼버의 냉정 특전들은 단발딜에 특화되어있고 집중 없이 쓰기엔 스테미너 소모가 생각보다 크기 때문에 딜이 높은 편은 맞는데 실질적으로 다른 연사형 무기보다 압도적으로 좋느냐 하면 그건 아니다. 자체스펙과 냉정 특전 모두 헤드샷에 딜량이 몰빵되어있기 때문에 그냥 몸샷으로 갈겨도 성능이 나오는 연사형 무기들과 달리 굉장히 높은 에임실력을 요구하며 모든 연사형 테크 무기들이 그렇듯 연사 볼트샷 발동도 상당히 어려운 편. 그래도 반사신경 20을 찍고 집중으로만 끊어치는 플레이를 하면 스테미나 소모는 어찌어찌 커버가 가능하며 높은 운용 난이도도 케렌지코프를 동원하면 해결되기 때문에 모든 세팅이 갖춰지면 아주 우수한 평가를 받는다.
2.0버전 기준으로 미스터 핸즈가 주는 아동 스포츠 센터를 터는 의뢰에서 티어 5++ 퀘이사를 얻을 수 있다.
게임 외적사항으로 한 수정탄 에어소프트건 업체가 이걸 제품화시켰다. #
4.2.1.1. 그리스-그리스
파일:사펑그리스그리스.webp
그리스-그리스
<rowcolor=#fff> 탄창 16 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 5 1.5 30 5.6 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
4 40.25 5.65
<rowcolor=#fff> 앞을 가로막는 이들에게 불운을 가져다줍니다.
완전히 충전되면 완전 자동으로 발사됩니다.
효과
<rowcolor=#f00> 이 무기는 슬라이더의 사이버덱과 완전히 융합되었습니다. 공격이 적중할 때마다 적에게 일정 확률로 무작위 퀵핵을 업로드합니다. 강력한 퀵핵일수록 업로드 확률이 줄어듭니다.

팬텀 리버티에서 추가된 신화급 퀘이사. 증상 치료라는 서브퀘스트를 수행하는 장소에서 슬라이더의 은신처 키를 얻은 후 메인 퀘스트에서 '저주 받은 자들' 퀘스트를 실행할 때 부두보이즈의 아지트로 들어갈 때 중앙에서 2층 복도로 올라가 해골 그래피티가 그려져있는 문에 해당 키를 사용하여 들어가면 얻을 수 있다. 만약에 못먹었다면 블랙 사파이어 첫 방문 이후에 웬 무소속 불량배들이 아지트를 점거해서 다시 얻을 수 있게 되니 걱정하지 말자.

공격속도가 조금 줄어든 대신 공격력이 올라서 피해량은 거의 비슷하다. 또한 공격이 적중할 때 마다 일정 확률로 대상에게 무작위로 퀵핵을 업로드하는 효과를 지녔다. 높은 등급의 퀵핵일수록 업로드 확률은 낮으며, 플레이어의 사이버덱과는 무관하게 게임에 등장하는 전 종의 퀵핵 중 랜덤하게 걸어버리는데다, 퀵핵이라는 것이 결국 대부분 상대에게 치명적인 장애를 부여하는 효과를 지니고 있어서 일단 터지기만 하면 쏠쏠한 효과를 볼 수 있다. 다만 이 퀵핵 특수효과는 퀘이사 자체가 공격력이 높은 편이기 때문에 잡몹 잡을땐 재미를 보기 힘들고 순전히 보스용이라고 보는 것이 옳다.

어쨌거나 원판의 강력한 딜을 온전히 낼 수 있으면서 유틸까지 붙은 만능 무기로 상당히 우수한 평가를 받는 무기이다.

이름이 왜 뜬금없이 그리스냐? 라고 생각할 수도 있는데 영문인 gris-gris는 아프리카 원주민의 부적이라는 뜻이라고 한다 s가 묵음이라 맞는 발음은 ’그리 그리‘다. 슬라이더의 부두교적인 측면을 나타내는 작명인 셈.

4.2.2. 테크트로니카 RT-46 부르야

부르야는 소비에트식 무기 설계를 대표하는 무기로 박물관에 전시될 만한 물건입니다. 디자인이 좋냐고요? 아니요. 사용하기 편하냐고요? 전혀요. 안전성이 좋냐고요? 그럴 리가요. 하지만 효과 하나는 존나게 확실합니다. RT-46 부르야는 전자기식 피스톨로서, 벽도 뚫어 버릴 만한 위력을 지니고 있습니다. 중성자성만큼이나 밀도가 높죠. 무엇보다 충전이 필요 없습니다. 쏘고 싶으면 언제든 마음껏 쏠 수 있죠. 이 무기를 쓰고도 살아남으려면, 최첨단 근골격 사이버웨어가 필요합니다. 그 정도 임플란트가 없으면, 어떻게든 들어 올린다 하더라도 방아쇠를 당기자마자 팔꿈치가 부러질 테니까요... 더 심할 수도 있고요.
파일:브루야.png
테크트로니카 RT-46 부르야
<rowcolor=#fff> 탄창 4 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 1.67 1.4 36.75 2.67 +175% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.25초 충전 시간
2 39.37 2.76
3 42 2.86
4 44.62 2.96
5 47.25 3.08
<rowcolor=#fff> 전자기 피스톨로, 언제든 발포할 준비가 되어 있습니다.
모두 함께하자, 동무들이여. 소비에트 사회주의 과학의 진보에 영광이 있으라!

테크트로니카제 테크 리볼버. 우아함과는 거리가 먼 외형과 인체공학적이지 않고 안전장치조차 없는 설계를 지닌, 그야말로 소련스러운 무기지만 그에 대한 반작용으로 막강한 깡딜을 자랑한다. 근골격 사이버웨어 의수 없이 호기롭게 인간 팔로 사격할 경우 팔꿈치가 나가거나 최악의 경우 팔이 그대로 죽사발 날 정도로 무지막지한 반동을 지녔다.[1.6버전] 화력이 강하다는 게 사이버펑크 2077 세계관 내에서도 유명한지 부르야 광고에 Pure overkill이라는 문구가 쓰인다.

전체적으로 연사가 느리지만 한발한발의 피해량이 무지막지하게 높은 리볼버이다. 충전시간이 짧아서 볼트샷을 쓰고 싶으면 그냥 클릭했다가 떼는 수준으로 충전을 해야돼서 쓰기 불편하다면 불편하고 편하다면 편한 무기로 호불호가 갈린다. 피해량은 테크 무기 관련으로 투자를 많이 해주면 치명타 헤드 볼트샷 기준으로 2000정도 나온다. 충전시간이 매우 짧아 피해량 치고는 공격속도가 나쁘지 않은 편이라 쓸만하다.

만약 보스전에서 쓸거라면 스파인티클러가 괜찮다. Emp가 터지면 딜이 600정도 추가돼 dps를 30퍼센트나 상승시킬 수 있다.

티어 5++은 무아마르의 배달임무에서 질리도록 나오는 편이라 접근성이 높다.
4.2.2.1. 동무의 망치
파일:빨갱이망치.png
동무의 망치
<rowcolor=#fff> 탄창 1 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
4 1.67 1.68 27.12 2.56 +75% 방어구 관통
1초 충전 시간
+50% 치명타 피해량
+37% 화상 확률
<rowcolor=#fff> 혁명의 열정을 원동력으로 삼고 있습니다.
폭발성 탄환을 발사하지만, 엄폐물은 관통할 수 없습니다.
효과
<rowcolor=#f00> 실린더를 개조하여 엄청난 파괴를 일으킬 수 있는 폭발탄을 한 발 채울 수 있게 변경되었습니다. 빠른 근접 공격을 수행하면 자동으로 재장전됩니다.

전시 가능
산토도밍고에 있는 레드 더트 바(조니 퀘스트라인 마지막에 사무라이가 재결합하는 곳) 동쪽 조직범죄 혐의에서 다리우스 마일즈를 처치하면 제작사양서를 얻을 수 있다.

실린더가 총알 대신 폭발 범위가 꽤 큰 폭발탄 단 한 발만 장전할 수 있도록 개조되어 있다. 덕분에 원판과는 달리 리볼버는 아니고 말 그대로의 의미로 핸드 캐논이 되었다. 폭발탄의 반동이 상당히 높아서 직접 사용해보면 화면 전체가 심하게 흔들리는 연출을 볼 수 있다. 다만 단발 무기라서 명중 여부에 영향을 주지 않기에 크게 거슬리지는 않는다.

테크 무기인데 폭발탄을 쓴다는 특이한 조합 덕분에 양립하기 어려운 볼트샷 계통 특전과 폭발 계통 특전을 한번에 받을 수 있기도 하고 퀵핵 빌드로 가면 전염 퀵핵과 시너지로 폭발 대미지를 욱여 넣을 수도 있다. 전반적으로 다른 리볼버들과는 달리 잡몹을 잡으라고 설계된 듯한 성능이 특징이다. 볼트샷의 체인 라이트닝, 범위 피해를 입히는 폭발탄, 전염의 4티어 효과를 일으키는 화상 등등 절대적인 딜량은 다른 리볼버와 비교하면 상당히 모자란데 다수의 적을 상대하기엔 안성맞춤인 무기이다.

그리고 산데비스탄을 쓸 때도 상당히 유용한 무기이기도 하다. 일단 총기 쪽은 제타테크 산데비스탄이 너무 좋아서 보통 이 쪽을 쓴다지만 어포지 산데비스탄을 쓸 거라면 아예 단발 무기이거나 아니면 탄창을 거의 한번에 비울 수 있는 무기들이 좋아진다. 여기에 해당되는 건 더블 배럴 샷건, 바싱총, 아슈라와 동무의 망치 정도밖에 없기 때문에 상당히 유용하다.

서브 머신 건, 핸드건 중에서는 유일한 단발무기이다 보니 차량을 타고 전투를 치를 때 쓰기 편한 편이다. 다만 차량을 터뜨리는 건 다른 무기들이 훨씬 편하다. 동무의 망치로는 서너 대는 때려야 차를 터뜨릴 수 있는데 이 속도면 그냥 다른 무기를 쓰는 게 맞다.

2.0 패치로 헤드샷 보너스가 사라졌다. 이 때문에 사실상 핸드건 탄약을 쓰는 유탄 발사기가 됐다. 대신 망치라는 이름에 걸맞게 빠른 근접 공격을 맞추면 재장전 되는 기능이 추가되었는데, 발사 후 근접공격을 반복하는 샷건처럼 운용할 수 있게 되었다. 폭발에 휩쓸리면 아프니 쏠 때는 적당히 거리를 벌리는게 필요하다. 폭발탄의 충격력 덕분에 바이크 탑승중에 지면을 사격하면 위로 튀어오를 수 있다. 다만 높이가 얼마 되지 않아 크게 의미는 없는 편.

총 왼쪽에는 키릴 문자로 "пушка"라고 써 있는데, 러시아어 등에서 "총"을 의미한다. 초기 버전에서는 가운데의 ш를 뒤집어서 "пуᲅка"(=путка)라고 되어 있었는데, 이건 불가리아어에서 여성기를 가리키는 속어다.
4.2.2.2. 라이카
파일:사펑라이카.webp
라이카
<rowcolor=#fff> 탄창 2 스코프 슬롯 X 총구 슬롯 X
<rowcolor=#fff> 티어 공격 속도 재장전 속도 효과범위 무기 활용 능력 무기 효과
1 1.7 1.4 26 2.6 +150% 헤드샷 피해량 배수
+50% 방어구 관통
0.75초 충전 시간
66% 화상 확률
3 30 2.79
<rowcolor=#fff> 목줄을 풀어주세요
폭발성 탄환을 발사하지만 엄폐물은 관통할 수 없습니다.
효과
<rowcolor=#f00> 인도주의적인 문제로 인해 금지된 특수 테크트로니카 무기 시리즈 중 하나입니다. 일정 확률로 적에게 독특한 화상을 입힙니다. 화상의 영향을 받는 적에게 사격하면 항상 치명타 피해를 입힙니다. 동시에 화상의 영향을 받는 적이 많을수록 더 많은 치명타 피해를 입히는 대신 명중률은 떨어집니다.
팬텀 리버티에서 추가된 신화급 부르야. 도그타운에서 공중으로 오는 물자를 털다 보면 얻을 수 있다. 화상 상태인 적에게 쏘면 치명타가 터지고, 화상 상태인 적이 많을수록 치명타 피해가 증가하지만 명중률은 감소한다. 다만 명중률은 냉정 특전으로 커버가 가능한 듯하다. 딜은 보통 1600 정도가 나오는데 방화광 효과를 쌓을 수 있고 무기의 고유한 효과 덕에 이것보다 딜을 훨씬 높게 뽑을 수 있다. 다만 아쉽게도 두 효과 모두 이 무기로는 발동시키기가 어렵기 때문에 실질적인 성능은 원판이랑 그리 차이가 나지 않는 편이다.

폭발탄의 충격력 덕분에 오토바이 타고 오토바이 하부를 사격하면 공중으로 날아오른다. 다만 점프 높이는 얼마 안 돼서 실전성은 없는 편이다.


[1] 공격시 스태미나 소모율에 영향을 준다. 해당 능력치가 높을수록 공격시 스태미나를 적게 소모한다. [2] Slaught-o-matic. "-o-matic"은 Automatic의 변형으로, 특정한 일을 수행하는 기계를 일컫는 영어 속어이다. 예를 들어 전자레인지처럼 알아서 요리를 해 주는 기계를 "Cook-o-matic"이라고 부를 수 있는 식으로, 슬로토매틱은 학살기계 정도의 의미로 볼 수 있다. [3] 다만 인벤토리의 아이콘 이미지에서는 밝은 자주색으로 고정되어 있다. 또한 오브젝트 개수 증가에 따른 부하로 인한 성능 저하를 막기 위함인지 한 자판기에 뽑을 수 있는 슬로토매틱은 총 25자루로 제한되어 있고 그 뒤에는 돈만 먹고 총은 안 준다. [4] 허나 광고 멘트와 판매 방식이 자극적일 뿐이지 현대의 미국에서도 가난해서 우범 지대에 살 수 밖에 없는 이들은 총 살 돈도 없기 마련이라 이러한 새러데이 나잇 스페셜, 하이-포인트같은 저가 총기로 간신히 목숨을 부지하고 사는 경우가 많다. [5] 탄피 배출구에 .45구경 각인이 있다. [6] 이름은 같은 유니티이지만 코드상으로는 V_Unity 라는 나름 고유무기이며 미션 종료까지는 퀘스트 마커가 달려있다. [7] 레지나 존스의 의뢰 히포크라테스 선서를 클리어 한 장소에서 다시 조직범죄가 일어난다. [8] 총기 이름이 여왕 폐하(Her Majesty)이다보니 '폐하께서 활약하고 싶어서 안달이셔'라고 살짝 말장난을 하는데 처음 듣는 V는 당연히 '무슨 소리야?'하는 반응을 보인다. 여담으로 자신이 무려 18살 때부터 FIA 요원으로 활약하면서 생사를 넘나드는 상황을 몇 번이고 반복하면서 사용했던 무기라 알렉스도 애착이 컸는지 V에게 잘 다루어달라고 문자를 보낸다. [9] 단, 프라이드는 엔딩 이후 입수 가능한 무기라서 콘솔 치트를 사용한게 아니라면 입수가 불가능하고. 일반 몹들은 여왕 폐하로도 헤드샷 1방으로 잡을 수 있다. DLC로 추가된 체력이 높은 강화 몹들을 1방에 못잡는 것 뿐이라 여왕 폐하도 충분히 0티어 무기라고 할 수 있다. [10] 추가로 장갑 강화병의 경우 방어력이 높아서 프라이드로도 헤드샷 1방이 불가능하다. 그런데 퍼라이어는 방어력 관통력이 높아서 공격력은 프라이드에 비해 떨어지지만 장갑 강화병은 헤드샷 1방으로 잡는다! [11] 메탈기어 시리즈의 감독인 코지마 히데오 사이버펑크 2077 본편에서 오시마 히데요시라는 이름의 NPC로 까메오 출연하였다. [12] 쇠로 된 벼루를 갈아서 구멍을 뚫는다는 뜻으로, 굳센 의지로 자신이 이루려는 바에 열중하고 다른 곳에 마음을 돌리지 않겠다는 의미의 고사성어다. [13] 여기는 나중에 사이드 퀘스트 하나 때문에 찾아오는 곳이기도 하다. 다만 드숀의 시체와는 연관이 없어서 무심코 지나칠 수 있고, 퀘스트 시점에서는 플랜 B가 주력으로 사용되기에는 너무 늦은 시점이다. [14] '콩고'도 원본 리버티에 비해 공격속도가 상승되어 있는데, 플랜 B는 콩고보다 더 빠르게 발사할 수 있다. [15] 게임 엔딩 볼때까지 권총탄을 쏴봐야 1만 발 쏘면 많이 쏘는건데, 무기를 팔거나 소소한 의뢰를 해결하거나 갱단원들 몇 명만 때려잡아도 몇 백 유로달러를 벌기 때문에 플랜 B를 사용한다면 피스톨 탄환은 따로 파밍할 필요도 없다. 팬텀 리버티 추가 이후에는 유로달러의 수급량이 증가해서 한번에 몇 천 유로달러를 벌어들이기 때문에 더욱 파밍의 필요성이 사라졌다. [16] 물론 프레쥬디스도 마찬가지로 굉장한 사기 무기다 보니 동시에 얻는겸 퍽을 양쪽에 적당히 투자하고 컨셉 플레이를 해도 충분한 성능이 나온다. [17] 치명타 확률이 매우 낮다면 오히려 딜 기댓값이 증가하기도 한다. [18] 티어 5++기준으로 원본보다 30퍼센트나 높다. [19] Tao Industries. 공식 설정집에 따르면 세계 최고의 총구보정기 제조업체라고 하나 정작 인게임에서 이 회사 제품은 등장하지 않는다. 렉싱턴 총구에 새겨진 로고로만 흔적이 남아있다. [20] 2.0 패치 이전의 사이버펑크의 비판점 중 하나가 유니크 무기 종류가 얼마 없는데다 외형도 일반 무기의 색칠 놀이 정도에, 특수 효과는 커녕 유니크 무기라고 부를만한 특징도 제대로 없다는 것이었다. 이런 지적을 반영했는지 다잉 라이트의 외형, 특수효과 등이 대폭 수정되었다. [21] 버그 실행을 위해 주차해놓은 차가 사라지도록 패치되어 더이상 영구 소지가 불가능 하기 때문. [22] 재키를 빅터에게 보내면 장례식이 열리지 않고, 라 칭고나 도라다도 획득이 불가능해진다. 심지어 도그타운 암시장에서도 라 칭고나 도라다는 등장하지 않는다! 무기 획득이 목표라면 반드시 시신을 가족에게 보내야한다. [23] 다만 시신을 빅터에게 보낼 경우 특정 엔딩 분기에 재키와 관련된 작은 이벤트가 하나 존재한다. 원하는 쪽으로 선택할 것. [24] 다만 핸드건 종류는 원래 재장전 속도가 빠른데다 라 칭고나 도라다의 탄창 크기가 다른 권총에 비해 작은 것도 아니라서 전반적인 성능은 그대로이다. [25] 재키가 스토리 초반에 바이크를 고쳐줬다는 미겔과 동일인물인지는 불명 [26] 주디의 컴퓨터 메시지를 살펴보면 마이코가 처음에 참여를 거절하면서 대신 이 총을 넘겨준 것으로 보인다. 이름인 '데스 앤 택스'는 벤자민 프랭클린의 명언 "이 세상에서 확실한 건, 죽음과 세금밖에 없다."에서 나온 것으로 보인다. [27] 은신 상태에서야 체력 20이 달아도 자체적인 체력 회복량으로도 바로바로 회복하지만, 전면전 중 체력이 빠지는 와중에 반격하는데 체력을 20씩 소모한다는건 매우 심각한 문제로 다가온다. [28] 다만 이 특성 덕분에 사이버웨어 중 블랙 맘바와 시너지가 있다. 체력이 낮아지면 발동된다고 하는데 버그인지 체력이 아주 조금만 깎여도 발동된다. 다만 데스 앤 택스 자체가 딜이 너무 높아서 잡몹한테는 의미가 없고 보스 잡을 때 블랙맘바를 사용할 수 있게 만들어주는 부가효과라고 보는 것이 좋다. [29] 둘 다 습득하는 방법이 두가지가 있는데, 둘중 한 명을 사살하여 총을 떨구는 것을 확인하고, 나머지 한 명을 마저 사살하면 둘 다 습득이 가능하다. 또 단테만 죽여도 브리가 콘솔로 가면서 리스킷을 두고 가기 때문에 둘다 습득이 가능하다. [30] 반사 20에 반사 조율이 들어간 사이버위어들과 치명타 사이버웨어들을 덕지덕지 바르면 100퍼센트 달성할 수 있다. [31] 물론 최초의 양산형 자동권총으로 1893년에 개발된 보르하르트 C93도 스트라이커 방식일 정도로 이 또한 오래된 방식이다. [32] 도그타운 낙하물 구성품을 보면 타마유라가 나올때 통상적으로 팍스와 시터스 소음기가 따라오는 걸 보면 개발진에서도 타마유라를 은신 특화무기라고 생각하는 것 같다. [33] 소음기와 소염기를 자유롭게 오고가며 은신 무기와 전면전 무기로 전환이 쉽고, 개조 부품을 통해 방어구 관통력을 증가시키거나 정예 적을 상대로 데미지를 최대 40% 더 넣게 할 수도 있다. [34] 게임 내에서는 보기 어렵지만 파일을 뜯어 모델을 살펴보면 노리쇠에 약실이 위아래로 두 개 파여 있다. 즉 탄창에서 탄을 뒤로 끌어와 아래 약실에 넣고, 총탄의 반동 혹은 사용자의 조작에 의해 후퇴하며 탄피를 배출하고 닫힌 뒤 180도 회전하여 아래 약실이 위로 올라와 총열과 정렬하는 구조이다. 현실에 탄을 뒤로 빼는 급탄구조를 채용한 권총 중 가장 유명한 마스 권총을 참고한 것으로 보인다. [35] 신화무기는 거의 대부분 필드에 있는 무기를 획득해서 얻는데, 특이하게도 대화를 통해 획득한다. 땅바닥에 떨어진 말로리안에 마커가 뜨지 않기 때문에, 무기를 루팅한다기보단 대화 선택지를 골랐을 때 땅바닥의 말로리안 모델이 사라지고 동시에 V에게 무기가 장착되는 눈속임에 가까운 연출이다. [36] 회상 파트에서는 조니의 나르시시즘으로 인해 현실에 비해 일부 왜곡되거나 과장된 모습이 있는데, 자신만의 커스텀 권총이 엄청난 데미지를 뽑아내며 적들을 일격 필살하는 것도 그 일환으로 볼 수 있다. [37] 설정은 개나 줘버리라는 듯이 2.0에서 삭제되었다. 2.0 이후로 정조준 관통 사격을 사용하고 싶으면 Borg Malorian 모드가 필수적이다. 관통 사격이 바닐라 사양이던 시절에는 케렌지코프나 산데비스탄 중엔 관통 기능이 작동하지 않았으나, 해당 모드는 그 둘을 포함한 시간지연 효과 발동 중에도 관통이 발동하기 때문에 모드 사용이 가능 또는 용납되는 유저라면 적극 추천된다. [38] 다른 총기의 빠른 근접 공격보다 범위가 넓고 확정 화상을 걸 수 있다. [39] 다른 총들도 각자 2-3개의 조금씩 다른 재장전 애니메이션을 가지고 있으나, 3516처럼 큰 폭으로 동작 구성이 차이나지 않는다. 3516 다음으로 특이한 것들이라면, 오버추어의 실린더를 한 번 회전시키고 닫는 애니메이션, 포자르의 탄창을 손바닥에 돌렸다가 끼우는 애니메이션이 있다. [40] 지향사격에 비해 좀 더 바람빠지는 소리가 크게 들리는 효과음. 2.1 버전부터 의도적인 제거 또는 버그로 인해 지향사격과 같은 효과음이 출력된다. [41] 정확히는 일반적인 근접 공격의 8배 데미지를 입히고, 보스나 정예 적에게는 10% 추가 데미지를 또 준다. [42] 비주얼 리코일이라고도 하며, 카메라와 조준점이 흔들리는 실제 반동과는 무관하게 반동을 묘사하기 위한 캐릭터 및 총기의 모션을 얘기한다. 극단적인 예를 들면 카메라는 거의 들썩이지 않는데 총과 손은 엄청난 반동을 받는 양 솟구쳤다가 내려앉는 오버추어의 예가 있다. [43] 빌드까지 갈 것도 없이 단독 무기로만 봐도 일반 무기인 다라 노바 리볼버와 딜량이 엇비슷하다. [44] 2.0 및 팬텀 리버티 업데이트 이전에는 유키무라나 카파의 장전모션 등, 탄창을 드롭하지 않고 손으로 얌전히 탈착하더라도 그 탄창과 손이 화면 밖으로 나가기 때문에 무성의를 변호하고 싶은 개발자나 그 옹호측에서 전술 재장전은 이미 있었다고 우길 수 있을만한 모션뿐이었다. [45] 다만 무기 티어가 높고 헤드샷 효과를 받으면 차지 샷 충전 시간이 너무 빨라서 오히려 볼트 샷을 쏠 기회를 잡는게 어려워지는 경우가 발생한다. 티어 5++ 기준으로 충전 시간이 0.6초이기 때문에 나중가서는 거의 차징이 시작되자마자 마우스 버튼에서 손을 뗀다는 생각으로 볼트 샷 발사 요령을 익히는 것이 좋다. [46] 은신 권총의 방어력 관통 수치는 통상 25% 인데, 퍼라이어는 50% 이기 때문. [47] 최대 주변의 적 3명에게 전기 피해를 입히는데, 이게 피해량이 낮아서 적을 즉사시키지 못하기 때문에 조용히 하나씩 적을 처리해야하는 은신 플레이에 치명적이다. [48] 사라토가의 9.2mm 탄창을 유용했다. [49] 패널 오른쪽에 묻어 있는 주황색과 빨간색 페인트가 힌트로, 바로 근처에 각각 주황색과 빨간색 글씨로 29와 06이라고 적혀있는 불켜진 문이 있다. [50] 오버추어에 소음기만 장착하면 무기 세팅은 끝난 일이었고, 둠 둠을 얻는 순간 전면전이고 잠입이고 다 해결되는 수준이었다. [51] 다만 2.0 패치로 새롭게 추가된 유니크 리볼버 '맨시넬라'는 내장 소음기가 달려있다는 설정으로 소음기 없이도 소음 효과가 장착되어 있다. [52] 비무장인 상태로 죽이면 일반 무기가 나오니 주의. [53] 각 산탄이 동급 노바 70% 수준의 대미지를 갖는다. [54] 이때의 덤덤을 죽여버리면 일반 등급의 노말 노바를 드랍한다. 두 퀘스트 사이의 기간에 노바를 마개조해서 만든 것이 둠둠인 모양. [55] 멜스트롬 편으로해서 첫번째 방에서 덤덤을 죽게 내버려 둘 경우 도그타운 암시장에 판매가 된다! [56] https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=cyberpunk2077&no=528173&page=1 [57] 인게임내 적중시키면 으로 오타 [58] 오버추어보다 발사속도가 빠른 노바보다도 빠르다. 당연히 노바 계열인 둠 둠보다도 빠르다. [59] 반대로 브리를 사살하면 체력이 낮을 시 모든 공격에 치명타가 적용되는 리스크잇이라는 신화 피스톨을 드랍한다. 둘중 한 명을 먼저 사살한 후 한쪽이 총을 떨구는 걸 확인한 후 나머지 한 쪽도 사살하면 둘 다 습득 가능하다. 혹은 단테를 먼저 사살한 후 브리와 대화를 하면 브리가 총을 선반위에 올려두는데, 이 때 총을 낼름 가져갈 수 있다. 이 때 브리가 총 가져간다고 뭐라 하진 않는다. [60] 교체 효과는 10초 동안 유지된다. [61] 여기서 제압이란 즉사가 아니라 적을 넘어뜨리는 효과를 말한다. [62] 다저가 무기를 뽑기 전에 죽여버리면 무기가 드랍되지 않을 수도 있으니 주의. [63] 현실에는 토글액션 리볼버같은 괴상한 물건은 존재하지 않지만 탄창을 쓰는 리볼버로 범위를 한정하면 의외로 실존하는 모델이 하나가 있다. 할버드 F. 랜드스타드란 사람이 만든 랜드스타드 리볼버란 자동권총 탄창을 사용하는 덴마크제 리볼버로 1899년에 만들어졌다. 하지만 당대 기준으로도 과도하게 복잡한 메커니즘이 문제가 되어 군에서 퇴짜맞고 시제품 단 1정만 만들어진채 그가 1955년에 사망할 때까지 양산은 꿈도 꾸지 못했다. 해당 무기는 1977년 영국 비슬리 박물관에 기증되었고 2015년 경매로 넘어가 노르웨이의 총기 수집가 손에 있다. [64] 다른 유명 사이버펑크 작품인 데이어스 엑스 또한 해당 권총을 스텔스 피스톨로 오마주한 바 있다. [1.6버전] 1.6버전에서는 이러한 설정을 살리기 위해서 실제로 신체 수치가 10이상이어야만 해당 무기를 쓸 수 있었다.

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