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<colbgcolor=#fff100><colcolor=#87ceeb> 개발 | 소닉 팀 |
유통 |
세가 게임즈 세가 퍼블리싱 코리아 |
플랫폼 | PlayStation 3 | PlayStation Vita | 닌텐도 3DS | Wii U | Xbox One | PlayStation 4 | Nintendo Switch | Microsoft Windows |
ESD | PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Steam |
장르 | 낙하형 퍼즐 게임 |
출시 |
PS3, PS Vita, 3DS, Wii U (1세대) 2014년 2월 6일 XBO (1세대) 2014년 12월 4일 PS4 (2세대) 2014년 12월 4일 2017년 2월 9일 2017년 4월 25일 2017년 4월 28일 NS (뿌요뿌요 테트리스 S) 2017년 3월 3일 2017년 4월 25일 2017년 4월 28일 2017년 12월 1일 PC 2018년 2월 28일 |
한국어 지원 |
자막 지원 (PS4, NS) 비공식 지원 (PC)[1] |
심의 등급 |
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관련 사이트 | |
상점 페이지 | | | |
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1. 개요
2014년에 발매된 뿌요뿌요 시리즈와 테트리스의 콜라보레이션 작. 테트리스 컴퍼니의 라이선스를 얻어 제작되었으며 뿌요뿌요 시리즈 최초로 HD 그래픽을 지원하는 작품이다.혼자서 다수의 AI와 팀 매치, 개인전이 가능하며, PS4, XBOX ONE, Nintendo Switch 버전에 한하여 AI의 캐릭터를 고를 때 L1 버튼을 누른 채로 선택할 시 별개의 효과음이 나며 해당 AI가 강해진다.
게임의 본고장인 일본에서의 XBOX ONE의 기기 판매량에 따른 타이틀 판매량이 저조하다보니 XBOX ONE 버전은 구세대 기종 버전들과 마찬가지로 1.10 패치를 받지 못한 것 같다.[2]
어드벤처 모드의 8, 9, 10장 및 여러 감상 컨텐츠가 따로 유료 DLC로 판매 중이지만 PS4와 Nintendo Switch 버전에서는 기본으로 수록됐다.
1.1. 뿌요뿌요 테트리스 S
2017년 3월 3일, 닌텐도 스위치의 런칭작으로 이식판인 뿌요뿌요 테트리스 S가 발매되었다. 닌텐도 e숍에서 체험판을 다운로드할 수 있는데, 4인 로컬플레이까지 지원하는 혜자스러운 체험판이다. 사용할 수 있는 룰은 VS와 스왑이다. 일본 체험판과 북미 체험판과의 차이점이 있다. 일본 체험판은 WIN카운트를 최대 3까지 설정할 수 있고 HD진동을 지원하지만, 북미 체험판은 WIN카운트가 1로 고정되어있고 HD진동을 지원하지 않는다.2017년 12월 1일, 닌텐도 스위치가 한국에 정발되면서 한국어판이 런칭 타이틀로 발매되었다.
2018년 2월, 뿌요뿌요 공식 방송에서 스위치 버전의 월드와이드 판매량이 100만 장에 근접하였음을 밝혔다.
2019년 8월 8일부터 가격을 32,000원에서 30,000원으로 2,000원 영구 인하하였다. 대신에 패키지 앞면과 옆면에 '스페셜 특가'라는 염가 판매 딱지가 같이 인쇄되게 되었다. 물론 게임칩과 소프트웨어에는 염가 판매 딱지가 붙어있지는 않다.
1.2. 해외판
2018년 2월 5~6일에 스팀에서 세가의 자사 게임 베요네타, 전장의 발큐리아 등의 게임 뉴스에 뿌요나 테트리미노를 형상화한 아스키 아트가 하나씩 게재되었다. 이를 통해 뿌요뿌요 테트리스가 이윽고 스팀 서비스를 시작할 예정을 알리는 것 같았다. 그리고 2월 7일에 스팀판을 통해 예약 판매가 실시되었다. 발매일은 2018년 2월 27일이다. 2월 15일까지는 한국에서는 구매할 수 없었으나 15일 이후 한국에서도 구매를 할 수 있게 되었다. 언어는 영어만 지원, 보이스는 영어, 일본어를 지원한다.
이로써 스팀에서 지원되는 공식 테트리스, 뿌요뿌요 게임은 두 개가 되었다.[6][7]
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#87ceeb> 구분 | 최소 사양 |
<colbgcolor=#fff100><colcolor=#87ceeb> 운영체제 | Windows 7, Windows 8( 8.1), Windows 10 64-bit |
프로세서 |
Intel Core i3 AMD equivalent |
메모리 | 4 GB RAM |
그래픽 카드 | DX11 compliant video card with 1 GB VRAM |
API | DirectX 11 |
저장 공간 | 2 GB |
3. 룰
3.1. VS
3.1.1. 뿌테전
1.10 패치 이후 기준이다.기본적으로 양측의 실력과 각자의 고유의 룰, VS 대전에서의 특수한 점을 모두 알고 싸우는 것과 결과가 많이 다를 것이다. 또한 서로의 룰적인 면에서는 뿌요뿌요는 큰 변경점은 없으나 테트리스의 경우 변경점이 상당하다.
상대 혹은 자신의 실력의 위치, 게임의 상황에 따라 아래에서 설명하는 운영이 최선의 답이 아니거나, 올바른 답이 아닐 수 있다는 점은 유의. 양측의 실력이 어느 정도 높다고 가정했다.
- 뿌요뿌요 플레이어는 뿌요 vs 뿌요 대전처럼 눕혀 쌓거나 꺾기를 통해 발화점의 높이를 높히지 않은 상태의 일반적인 뿌요뿌요 연쇄를 쌓아선 안 된다. 테트리스의 초반 화력이 막강하기 때문에 발화점이 방해 뿌요에 파묻혀 곧바로 패배한다. 파내기[8]와 카운터[9]를 통해 테트리스의 초반 공세를 몸으로 받아가며 싸워야 한다.
-
뿌요뿌요가 테트리스를 한 번의 공격으로 확실하게 압살하려면 최소 7연쇄 이상을 보내야 하며, 연쇄의 화력이 충분하지 않다면 절대로 연쇄를 먼저 발화해선 안된다. 테트리스는 공격받아서 쌓인 방해줄로 반격할 수 있는데다, 테트리스의 화력과 상쇄 메커니즘으로 인해 대부분의 딜을 받아칠 수 있기 때문이다.[10]
상대 테트리스 플레이어의 실력이 아예 없는게 아닌 이상 애매한 화력으로 공격해봐야 내 뿌요는 다 떨어졌는데 상대 필드에는 공격에 활용할 수 있는 미노가 무더기로 쌓여있다는 절망적인 상황이 만들어질 뿐이며, 이런 이유 때문에 테트리스 상대로는 싹쓸이 각이 나와도 무시하고 그냥 카운터를 쌓는다.
-
반면 테트리스는 선택지가 다양하다 .강력한 초반 화력을 살릴 수 있도록 DT포[11]나 개막 TSD 등의 개막 빌드를 익혀 사용하는 방법이나, 6-3 스태킹으로 T스핀과 Tetris를 섞어 사용하는 것이 일반적으로. 시작부터 꾸준히 방해뿌요를 1~2줄 정도 보낼 수 있어 상대방이 대연쇄를 쌓지 못하도록 방해할 수 있다. 테트리스의 화력이 뿌요보다 강하면서 뿌요에게 선공권이 없다는 점을 최대한 활용하는 방법으로, 일정 수준만 된다면 대부분의 뿌요는 테트리스의 화력을 버티지 못한다.
퍼펙트 클리어의 뿌테전 딜이 강하므로, 개막 퍼펙트 클리어 역시 비슷한 이유로 강하다.
-
테트리스도 REN(콤보)[12]와 포와이드[13]으로 뿌요와 화력 싸움을 할 수 있긴 하지만, 뿌요는 화력의 고점이 높기 때문에 상대가 대연쇄용 토대를 일단 만들어 버리면 무슨 수를 써도 판을 뒤집기 어려워진다.[14] 물론 테트리스가 포와이드를 할지 안할지 뿌요가 알 수 없으므로 카운터를 쌓으려던 뿌요가 포와이드를 보자마자 바로 대처하기 어려운데다, DT 포와이드[15]를 사용하면 뿌요뿌요가 방해뿌요를 파내면서 대연쇄를 만들기 어렵고 상쇄 역시 테트리스가 주도권을 쥐므로 오히려 뿌요의 대화력을 압도할 수 있어 뿌테전의 포와이드도 인식처럼 나쁜 성능은 아니다. 무너진 뿌테전 밸런스에서 티스핀 빌드가 더 안정적으로 승리할 수 있으니 잘 안 쓰는 것일 뿐. 실제로
아메미야 타이요는 뿌요뿌요 상대로 포와이드를 자주 활용하는 걸로 유명하다. 물론 개막 포와이드는 뿌요가 유리한게 맞다. 뿌테전 포와이드의 인식이 나쁜 이유가 바로 이 때문. 무작정 개막 센포부터 쌓고 보는 날먹 유저들(...)이 뿌요뿌요를 만나면 자주
정의구현당한다.
-
공통적으로 서로의 필드를 응시하는 것이 가장 중요하다. 서로에게 맞게 대미지가 환산되는 시스템에 의해 양측 모두 무조건 상대 필드로 공격을 하는 것보다 상대가 날린 방해줄 혹은 방해 뿌요를 제거하는 '상쇄'의 효율이 높다.
자세한 내용은 여기를 참조
테트리스 초·중급자들이 '뿌요를 상대하기 힘들다'라고 말하는 이유는 초보 테트리스의 낮은 화력도 있지만, 환산 시스템과 뿌테전 게이지 시스템의 특징을 완전히 파악하지 못해 모아둔 게이지를 먼저 뿌요 쪽에 던져 놓고, 상대인 뿌요가 그걸 가볍게 상쇄해 역공하는 것도 이유다. 물론 테트리스는 홀드가 있고 기본 드롭 속도가 느리다보니 대부분 뿌요가 먼저 발화한다.
뿌요뿌요 vs 테트리스가 각각의 미러전에 비해 다른 점은 아래와 같다. 대전 시 참고하면 좋을 것이다.
뿌요뿌요 기준
- 방해 뿌요 대기열에 있는 대기 뿌요에 낙하 대기 시간(1초 가량)이 생긴다. 즉 뿌요를 놓는다고 방해 뿌요가 바로 떨어지는 것이 아니라, 공격을 받은 직후 1~3수까지 둘 여유 시간이 있다는 뜻이다.
- 뿌요를 놓는 속도가 미러전에 비해 빠르다.
테트리스 기준
- 게이지 시스템이 적용된다. 공격을 해서 게이지를 채울 수 있으며 게이지를 높게 채울수록 직후 공격의 화력이 올라간다. REN을 활용하면 게이지를 누적시켜서 한 번에 강한 공격을 보내는 것도 가능하다. T스핀이나 테트리스, 퍼펙트 클리어 등은 일반적인 공격보다 화력이 높다.
- 상단 방해줄 대기열에 7줄 이상의 방해줄이 있을 경우 미노를 한번 드롭할 때 전부 올라오는 것이 아니라 7줄씩만 올라온다.
밸런스의 경우, 상급자 사이에서는 테트리스가 뿌요뿌요에 비해 압도적으로 강하다는 것이 정설이다. 밸런스 패치인 1.10 버전 이후에도 여전히 테트리스가 유리한 점이 많다. 아이러니하게도 테트리스 고수들을 저격하는 패치였던 1.10 패치 이후 테트리스 초중수들이 '뿌요뿌요 상대로 이기기 힘들다'는 얘기가 나오게 되었다.
테트리스가 뿌요뿌요에 비해 유리한 점을 정리하자면 아래와 같다.
- 드롭 속도가 빠르다. 테트리스는 소프트 드롭 이외에도 테트리미노를 즉시 착지시킬 수 있는 하드 드롭이 있다. 이 때문에 뿌요뿌요에 비해 공격하는 속도도, 공격에 대응하는 속도도 훨씬 빠르다.[16] 놓는 속도가 빠르다 보니 넥스트가 꼬이더라도 금방 흐름을 되찾을 수 있고, 게임 내내 주도권을 잡는다.
- 홀드 기능이 있다. 테트리스는 홀드 기능을 통해 공격의 기점이 될 만한 테트리미노를 저장해 두었다가 언제든 사용할 수 있다. 뿌요뿌요로 치차면 발화색 뿌요를 원할 때 꺼내 쓸 수 있는 셈이다.[17]
- 공격 시점을 선택할 수 있다. 뿌요뿌요는 연쇄를 한 번 발화하면 당분간은 손을 놓고 있어야 하지만, 테트리스는 게이지 시스템을 활용해서 방해 뿌요를 보내는 시점을 좀 더 능동적으로 선택할 수 있다. 앞에서 설명한 응시와 조합하면 뿌요의 발화색이 없을 때 딜을 보내는 플레이나, 뿌요의 연쇄 타이밍을 예측해 딜을 모아 반격하는 것도 자유롭게 가능하다.
- 시스템적인 차이로 인해 서로 방해줄 / 방해뿌요을 교환할수록 뿌요측이 일방적으로 불리하다. 뿌테전의 근본적인 문제점이자 뿌요러들이 공통적으로 지적하는 기울어진 뿌테전 밸런스의 원흉이다.
- 방해줄이 밑에서부터 빠르게 올라온다. 방해 뿌요는 위에서 떨어지기 때문에 뿌요뿌요는 방해 뿌요를 받아내면 난이도가 급격히 오르게 되며, 낙하 속도가 굉장히 느려 가뜩이나 느린 템포가 더더욱 느려진다. 게대가 줄이 되지 않는 낱개 방해 뿌요는 어디 떨어질지 모르는 점도 문제가 된다. 한편 방해줄은 밑에서부터 올라오며, 미노를 드랍하면 거의 즉발로 올라오기 때문에 이미 만든 T스핀 셋업 등을 사용하는데 큰 문제가 없다. 결국 테트리스쪽은 공격을 받아도 화력이 약해지지 않는다.
- 방해줄을 공격에 사용할 수 있다. 방해 뿌요는 말 그대로 방해만 하지만[18]테트리스는 방해줄을 공격에 그대로 활용할 수 있다. 특히 한번에 올라오는 방해줄은 대부분 같은 위치에 구멍이 생겨 바로 Tetris 공격으로 활용할 수도 있는데다, 방해줄을 공격에 효율적으로 사용할 수 있는 T스핀 셋업도 연구가 많이 진행된 상태이다.
-
받아치기 : 예고 방해줄의 일부를 필드로 받아낸 후 남은것을 게이지로 상쇄해 반격하는 테크닉으로, 줄을 지워도 방해줄이 올라오는 본작의 시스템이 만든 불합리한 방해줄/방해뿌요 시스템의 정점을 보여주는 테크닉이라 할 수 있다.
뿌요가 연쇄를 시작하기 전 T스핀과 Tetris, REN으로 게이지를 모으고, 연쇄하는 도중 예고 방해줄이 쌓여 있는 상태로 줄을 지우면 뿌요의 연쇄 대미지 일부를 필드로 받아낼 수 있다.[19]
방해줄을 충분히 받거나 방해줄로 계속 REN을 잇다가 REN을 끊으면 쌓여있던 게이지가 모두 소모되어 뿌요 쪽의 방해뿌요로 넘어가며, 방금전에 대연쇄를 발화한 뿌요뿌요는 예고뿌요를 상쇄하지 못하고 고스란히 방해뿌요가 쌓여버린다.[20]뿌요뿌요의 연쇄는 발화 이후 연쇄가 끝나기까지 시간이 꽤 긴 편이므로 테트리스가 게이지 시스템을 활용하기 쉽고, 뿌요뿌요는 이미 쌓인 게이지를 제거할 방법이 없으므로 가장 개선이 필요한 부분이다[21]
다만 뿌테전에서 두 쪽 다 초심자일 경우엔 뿌요가 유리한 경우가 많다. 초심자 테트리스는 실수가 잦아서 텅 빈 구멍이나 난해한 미노 배치가 나오기도 하고,[22] 잘못 둬서 공격에 실패할 수도 있고, 공격을 넣어도 시원찮은 공격인 데다가, T-spin 같은 기술이나 전술에 대한 지식도 부족한 데 반해, 뿌요는 같은 색 4개만 맞닿으면 돼서 더 간단하고, 빈 공간이라는 것 자체가 생기지 않는 데다가, 초심자도 의도치 않은 연쇄 공격(일명 뿌그사론)을 일으킬 수 있다. 막말로 테트리스 제대로 할 줄 모르면 노호호식 오른쪽 막쌓기도 이기기 힘들다.
또한 상급자 사이라도 한 세트가 4~5분 넘어가는 장기전으로 갈 경우, 마진 타임(Margin Time)[23]이 뿌요뿌요에게 더 빨리 찾아와[24] 밸런스가 나름 맞아들어간다.
마진 타임 초기엔 2연쇄 정도로도 테트리스의 T스핀 딜이 손쉽게 상쇄되며, 160초 이후부턴 테트리스도 공격력이 증가해서 싱글만 해도 방해뿌요가 전달된다. 만약 상대가 타이밍을 잘 잡아서 3~4연쇄를 터뜨릴 경우 반격 방도가 없다면 그대로 탑아웃하는 경우가 많다. 따라서 테트리스는 장기전으로 치닫기 전에 뿌요의 숨통을 끊어버리는 것이 중요하며, 만약 장기전으로 가는 것이 체감된다면 그 때는 공격보다는 다운스태킹(Downstacking)[25]으로 방어에 집중하다가, 마진이 오면 한 줄을 지웠다 안지웠다 하는 식으로 방해뿌요를 끊임없이 보내는 전략이 유효하다.
아래는 対 테트 최상급 플레이어인 아메미야 타이요와 対 뿌요 최상급 플레이어인 わんころ[26]의 대전이다.
양측 모두 정말 잘 하지만 mfmf의 평균 승률이 저 영상에서만큼 높진 못하다. 다른 대전 영상들까지 종합해 보자면 추가적인 밸런스 패치가 필요하다 본다.
현재 한 차례 밸런스 패치(1.10)가 이루어졌다. 위의 영상은 밸런스 패치 이전 버전(정확히는 1.00)의 영상이다. 하지만 근본적인 시스템상의 불합리함은 해결하지 못했다. 테트리스는 가방 시스템과 하드 드롭 덕분에 플레이어가 잘 할 수록 그에 비례해서 강해지는데, 뿌요는 뿌요쌓는 속도에 한계가 있고 색패의 랜덤성까지 더해져서 한계가 있을 수밖에 없다. 뿌요의 대미지만을 올리는 패치는 상, 중, 하위 뿌요/테트리스 유저간의 체감 밸런스 격차를 키우기만 할 뿐이다.
3.1.2. 테테전
뿌테 유저의 대부분이 테트리스 유저인 가운데 주 플레이 모드가 되었는데, 다른 테트리스 플랫폼의 대전과 약간씩 다르기 때문에 그만의 개성이 있어 유저가 아직도 유지되고 있다. 그 차이점으로는- 라인 클리어 딜레이가 매우 길다. 줄이 지워지는 이펙트와 연쇄 주문 애니메이션을 고려하여 길게 해놓은 것. 그래서 뿌테에선 렌깎의 공격속도가 매우 느리다.
- 블록을 옮기는 속도가 느리다. 여기에 뿌테 특유의 렉과 키씹까지 있어서[27] 동실력기준 다른 테트리스보다 블록이 느리게 쌓인다. 이런 환경인지라 적은 블록수로 강한 공격을 할 수 있는 티스핀이 매우 중요하며, 개막 빌드의 위력도 그만큼 강하다.
- Jstris, TETR.IO 등에서는 뿌뿌전의 뿌요순서처럼 테트리미노의 순서가 동일하게 나오지만, 여기서는 그렇지 않다.
- 방해줄 시스템이 다르다. 뿌요뿌요 대전처럼 블록을 놓을 때 4줄씩 올라오며, 줄을 지웠어도 상쇄하지 못했다면 방해줄이 올라온다.[28] 그래서 뿌테에서는 (센터 4와이드를 제외한) 와이드 전략을 쓸 경우 깎다가도 죽어버릴 수 있다. 또 퍼펙트 클리어를 견제하기 쉬워져서 뿌테에서는 개막 퍼펙트 클리어 빌드가 약하다고 평가받는다.
- 좌우 3열의 블록(위로 올라가도 죽지 않는 부분)이 일정 이상 올라가도 지워지지 않는다. 여기에 뿌테 특유의 느린 템포와 시너지를 이뤄서, 20방해줄을 받기 전에 쌓기만 하면 공격이 가능한 센터 4와이드가 악명을 떨치고 있다. 거의 모든 뿌테 대회에서 개막센포를 금지할 정도. 훗날 DPC 같은 파해법이 나왔지만 이미 유저들이 TETR.IO로 다 도망간 뒤라 소 잃고 외양간 고친 꼴이다.
- 게다가 앞서 말한 깎아도 쓰레기줄이 올라오는 시스템 때문에 4와이드 미러전을 할 경우, 쓰레기줄을 받으면 콤보를 더 이어갈 수 있다는 점 때문에 서로 쓰레기줄을 받기 위해 늦게 깎으려고 비비기를 하게 된다. 이런 양상이 게임을 노잼으로 만들기 때문에 욕을 많이 먹는 편. 유명 테트리스 플레이어의 입버릇인 호이 호이 호이 호이는 미노를 비비면서 하는 대사로 밈이 생겼을 정도.
- 3인 이상 대전의 경우, 타겟 시스템이 없고 상대 모두에게 공격이 날아간다.
3.1.3. 뿌뿌전
뿌요뿌요 2 룰과 동일하다. 물론 GTR이 정석빌드로 쓰이는 것도 동일. 대전 유저의 80~90%가 테트 유저이고, 뿌테전에서는 뿌요 쪽이 카운터 쌓기를 강요당하기 때문에 뿌테만 해오던 뿌요 유저들은 뿌뿌전에 약한 경우가 많다.3.2. 뿌요테트 믹스(퓨전)
테트리미노를 드롭했을 때 뿌요가 연쇄가 되는 경우를 '럭키 연쇄'라고 한다. 테트리스의 라인 제거를 하고 뿌요가 연쇄가 되는 경우(ex: 3연쇄+2라인 없앰) '믹스 연쇄'라고 하며 대미지를 좀 더 줄 수 있다.
테트리미노를 소프트 드롭으로 놓을 경우 천천히 가라앉는다는 점을 이용해서 한번에 5줄 이상 처리할 수도 있는데 이를 '테트리스 플러스'라고 한다. 캐릭터들에게도 '테트리스 플러스'라고 말하는 대사가 따로 있다.
3.3. 스왑
3.4. 빅뱅
뿌요뿌요의 경우는 연쇄를 잘못하면 필드가 사라지지만, 테트리스는 한 번 잘못 놓았다 하면 바로 필드가 리셋이 되어 버리기 때문에 주의해야 한다.[29]
초심자들에게는 피네스(Finesse)[30] 연습으로 추천되는 모드.
3.5. 파티
주어진 시간 내에 점수를 많이 얻은 사람이 승리한다. 천장에 뿌요/테트리미노가 닿아도 게임 오버가 되지 않고 다시 할 수 있다. 아이템을 잘 활용하는 것이 포인트다.
천장에 뿌요/테트리미노가 닿아서 필드가 리셋이 될 때, 자신의 점수는 깎이고 다른 플레이어의 점수가 오르게 된다. 그리고 리셋되면서 다시 아이템 하나가 떨어진다.
나오는 아이템은 다음과 같다. 뿌요뿌요 전용/테트리스 전용 아이템은 해당하는 뿌요뿌요/테트리스를 플레이하는 사람이 없으면 그 아이템은 나오지 않으며, 다인전을 할 때의 경우 해당하는 뿌요뿌요/테트리스를 하는 사람한테만 적용된다.
- 공통
- 회전 금지: 상대의 뿌요/테트리미노를 일정 시간 회전시키지 못하게 만든다.
- 스피드 업: 상대를 뿌요/테트리미노의 낙하 속도를 일정 시간 매우 빠르게 만든다.
- 서치라이트: 상대 화면의 시야를 일부만 볼 수 있도록 가린다. 화면이 비쳐주는 곳과 조종하고 있는 뿌요/테트리미노 근처만 볼 수 있다.
- 공격력 상승: 자신의 공격력을 올린다. 즉, 상대에게 보내는 방해 뿌요/블록의 수가 많아진다.
- 방해 클리어: 자신의 필드에 있는 방해 뿌요/블록을 전부 처리한다.
- 리플렉트: 일정 시간 동안 상대의 공격을 반사한다. 해당 버프를 건 유저에게 방해 뿌요/블록을 날리면 공격자한테 그대로 돌아온다.
- 점수 흡수: 상대의 점수를 훔쳐온다. 이로 인해 잘 하다가도 순식간에 순위가 역전될 수 있다. 자신이 1위일 경우 효과가 없다.
- 뿌요뿌요 전용
- 단색 뿌요: 일정 시간 동안 자신한테 한 가지 색으로 이루어진 뿌요만 떨어진다.
- 얼리기: 상대 필드의 뿌요를 전부 얼려버린다. 녹기 전까지는 해당 뿌요를 처리할 수가 없다. 뿌요를 내려 놓는 순간 얼기 때문에 4개가 모였어도 바로 처리되지 않고 녹을 때까지 보류된다. 이미 연쇄 중이라면 연쇄가 끝난 후에 뿌요들이 언다. 상대가 역으로 타이밍을 맞춰서 역관광할 수도 있으니 주의해야 한다.
- 테트리스 전용
- 싱글미노: 일정 시간 동안 자신한테 한 개짜리 블록만 떨어진다. 블록이 금색으로 칠해져 있다.
- 펜타미노: 일정 시간 동안 상대에게 펜타미노(5개짜리 변종 블록)가 떨어진다. 이 때 나오는 변형 I미노로 5줄 클리어인 '테트리스 플러스'를 노릴 수도 있다. 다만 화력 자체는 테트리스와 변함이 없는 걸로 알려져 있다.
3.6. 무한(싱글)
- 뿌요뿌요
- 무한 뿌요뿌요: 기본적인 뿌요뿌요 2 룰.
- 무한 피버: 피버 모드 지속. 정작 피버 본 룰은 세가작에서 최초로 잘렸다.
- 무한 미니뿌요: 크기가 작은 미니뿌요.
- 테트리스
- 스프린트: 40라인 스피드런.
- 마라톤: 150라인, 레벨이 상승한다.
- 울트라: 3분 내 스코어런.
4. 1.10 패치(PS4, NS)
『뿌요뿌요 ™ 테트리스 S®』(Nintendo Switch™판)와 『뿌요뿌요 ™ 테트리스®』(PlayStation® 4판)의 일부 기능에 관한 업데이트를 현재 개발중입니다. 갱신 스케줄 등은 훗날 발표를 기다려 주십시오. 업데이트 내용(버전 1.10) ·「VS」 룰에서의 「뿌요뿌요」 대 「테트리스」의 밸런스 조정 ·「전세계 퍼즐 리그」에서의 플레이어 레이트의 상한을 인상 · 새로운 레이트 상한에 맞추어 신규 칭호를 추가 ·「인터넷」 모드에서 대전상대가 절단하였을 경우의 취급을 수정(절단을 받은 측은 승리 취급이 된다) ·그 외, 잔 밸런스를 조정 등 -원문- 『ぷよぷよ™テトリスS®』(Nintendo Switch™版)と『ぷよぷよ™テトリス®』(PlayStation®4版)の一部機能に関するアップデートを現在開発中です。更新スケジュール等は後日発表をお待ちください。 アップデート予定内容(バージョン1.10) ・「VS」ルールにおける「ぷよぷよ」対「テトリス」のバランス調整 ・「全世界パズルリーグ」におけるプレイヤーレートの上限を引き上げ
・新しいレート上限に合わせて新規称号を追加
・「インターネット」モードで対戦相手が切断した場合の扱いを修正(切断を受けた側は勝利扱いとなる)・その他、細かなバランスを調整など |
2017년 북미에서 열린 격투 게임 대회 EVO의 이벤트격 행사인 AnimEVO에서의 아메미야 타이요(PS4 버전의 인터넷 모드에서의 플레이어 닉은 amemiyataiyou000) 선수의 대회에서의 신들린 듯한 플레이와 더불어, 일본 및 해외의 여러 뿌요 유저의 의견들이 세가 아메리카 등을 통하여 본사에 전달된 모양이다. 세가도 해외판의 나름의 인기에 힘 입었는지 패치를 해주는 것 같다.
AnimEVO 뿌요뿌요 테트리스 스왑 룰 리그 Top8 대전 영상[31]
2017년 9월 13일, 1.10 패치가 완료되었다.
특징이라면 뿌요 vs 테트리스에서 T스핀 트리플의 게이지(대미지)가 5→4, 퍼펙트 클리어의 게이지(대미지)가 8→6으로 대폭 너프되었다. 이러한 패치 사유에 대한 주관적인 의견으론 아무래도 T스핀 트리플을 활용한 테크닉을 많이 사용하고, 2연속 이상 퍼펙트 클리어까지 나름 쉽사리하는 당시 세계 1위 플레이어 아메미야를 겨냥한 듯한 느낌이 없잖아 있는 듯하다. 이로 인해 퍼펙트 클리어는 확실히 2~3연속 퍼펙트 클리어까지 빠르게 해낼 자신이 없는 이상 뿌요 상대로는 그리 좋은 전략이 아니게 되었다. T스핀 트리플을 너프시켜서 뿌요뿌요 테트리스 내의 테트리스 유저들이 자주 쓰는 DT포 테크닉의 화력도 약간 낮아졌다.
뿌요뿌요는 전체적인 화력 배율이 증가한 듯하다. 뿌요의 마진 증가량도 오른 것 같기도 하지만 정확히는 알 수 없다. 이런 덕분에 마진의 증가의 영향을 테트리스보다 먼저 받게 된 듯하며, 시간이 지날수록 테트리스가 뿌요의 공격을 패치 이전보다 버티기 훨씬 힘들어졌다.
레이트의 상한치가 올랐다. 1.10 패치 전 기준 9999 레이트가 최대 상한치였으나 현재는 50000이다.
패치 이전엔 그랜드마스터 등급을 1회 달성 시에나 받을 수 있던 황금 별 휘장을 1.10패치 이후로 10000 레이트만 넘기면 받을 수 있다. 또한 새로운 휘장들이 추가되었는데 10000 레이트 이후로 5000레이트 단위로 바뀐다. 15000 레이트에서 황금 초승달 휘장, 20000 레이트에서 황금 왕관 휘장으로 뿌요뿌요의 방해 대기 뿌요 단위의 높은 순으로 바뀐다. 황금 왕관 휘장 획득 이후 25000 레이트를 달성하더라도 메달의 변화는 없다가 30000 레이트를 달성 시 황금 혜성 휘장을 받는다. 다른 메달의 구조와 약간의 차이점이라면 혜성을 감싸는 테두리가 뻗어 나오는 곳 중심에 별이 박혀있는 형태이다. 메달이 전체적으로 넓어졌고 테두리도 디자인이 더 화려해졌다.
리플레이를 보는 중 일시 정지를 할 수 있는 기능이 추가되었다.
플레이스테이션 4 버전 기준 4월 23일, PS4 세계 랭킹 1위 hikinon_G라는 플레이어가 40000 레이트를 돌파하며 황금 토성 휘장의 존재가 확인되었다.
2018년 5월 7일, 스팀(PC) 버전의 z2sam, ookamisuketodara, Singen777의 레이트 어뷰징으로 인해 세 유저가 50000 레이트를 달성하면서 맥스 레이트와 황금 태양 휘장이 확인되었다. 다른 기종에서 패치 이후 쭈욱 달려왔던 유저들로 인해 확인된 것이 아니라 안타깝다. 문제는 어뷰저 처벌도 안 했고 레이트를 어뷰징 이전으로 초기화하지도 않았다. 그간 맥스 레이트 달성을 위해 노력했던 다른 기종 유저들의 노력은 현재 레이트 시스템의 유일한 의미였던 '새로운 한계치, 휘장 발견'이라는 것이 허무하게 사라져 버렸으니 헛고생이 되어버린 것과 다름없게 되었다.
닌텐도 스위치 버전에서는 매칭 시 실력이 비슷한 상대와 매칭이 되지만, 스팀(PC) 버전은 발매 이후 현재까지도 매칭되는 상대의 상하한이 전혀 없는 것으로 악명이 높다.
5. 어드벤처 모드
이 게임의 스토리 모드다.- 제 1장: 운명적인 만남
- * 1-1: 서프라이즈! 이차원 승부
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 1-2: 무한 도전
- 룰: 라인 도전
- 클리어 조건: 2분 이내에 10라인 지우기
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 1-3: 빨간 뿌요봉 발견!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 아미티(뿌요뿌요)
- 1-4: 울트라 도전
- 룰: 울트라 도전
- 클리어 조건: 1분 30초 이내에 1,500점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 1-5: 나 지금 떨고 있니~ 바들바들 강아지
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 아이(테트리스)
- 1-6: 무한 도전
- 룰: 마라톤 도전
- 클리어 조건: 10라인을 지울 때까지 3,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 1-7: 위기의 천방지축 소녀
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 아르르 & 카방클(뿌요뿌요)
- 1-8: 뿌요뿌요뿌요뿌요 등장!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 1-9: 에스도 힘낼테니 가르쳐줘!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 에스(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 아미티(뿌요뿌요)
- 1-10: 우리는 쌍둥이같은 파트너
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 오(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 아르르 & 카방클(뿌요뿌요)
- 제 2장: 테트 호의 승무원 구출
- * 2-1: 테트 호에 문제 발생!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고(테트리스)
- 상대 캐릭터: 티(테트리스)
- 2-2: 진정하라! 겁쟁이 강아지
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 아이(테트리스)
- 2-3: 장난꾸러기 쌍둥이를 잡아라!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 제이&엘(테트리스)
- 2-4: 무한 도전
- 룰: 도전 뿌요뿌요
- 클리어 조건: 1분 30초 이내에 5,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 2-5: 무한 도전
- 룰: 도전 피버
- 클리어 조건: 8레벨까지 10,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 2-6: 울지마! 버릇없는 소녀
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 에스(테트리스)
- 2-7: 무한 도전
- 룰: 도전 미니뿌요
- 클리어 조건: 2분 이내에 10레벨 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(미니뿌요)
- 2-8: 친구들아~ 왜 방해하는 거야?
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아미티
- 상대 캐릭터: 라피나
- 2-9: 저 구부러진 봉이 무서워!
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고
- 상대 캐릭터: 페리
- 2-10: 너도!? 파이터 여왕님
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클
- 상대 캐릭터: 루루
- 제 3장: 테트 호의 부품 획득
- * 3-1: 도전! 테트리스 킹
- 룰: 빅뱅
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 링고(테트리스)
- 3-2: 무한 도전
- 룰: 울트라 도전
- 클리어 조건: 45초 이내에 1,500점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 3-3: 무한 도전
- 룰: 도전 피버
- 클리어 조건: 15레벨까지 70,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 3-4: 오호호홋♪ 귀여운 승부
- 룰: 빅뱅
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아미티(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 에스(뿌요뿌요)
- 3-5: 무한 도전
- 룰: 라인 도전
- 클리어 조건: 2분 이내에 20라인 지우기
- 플레이어 캐릭터: 아미티(테트리스)
- 3-6: 무한 도전
- 룰: 도전 미니뿌요
- 클리어 조건: 1분 이내에 18레벨 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 에스(미니뿌요)
- 3-7: 귀엽게♪ 사이좋은 승부
- 룰: 빅뱅
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 오(테트리스)
- 3-8: 무한 도전
- 룰: 도전 뿌요뿌요
- 클리어 조건: 1분 이내에 10,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클(뿌요뿌요)
- 3-9: 프림프 SOS 도와줘!
- 룰: 마라톤 도전
- 클리어 조건: 20 라인을 지울 때까지 10,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 3-10: 제법이군! 엘리트 마법사
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 렘레스(테트리스)
- 상대 캐릭터: 티(테트리스)
- 제 4장: 프림프 대혼란
- * 4-1: 수상한 사탄
- 룰: 파티
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클(테트리스)
- 상대 캐릭터: 사탄(뿌요뿌요)
- 4-2: 무한 도전
- 룰: 울트라 도전
- 클리어 조건: 2분 이내에 15,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클(테트리스)
- 4-3: 너무 무서운 페리의 이변
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고
- 상대 캐릭터: 페리
- 4-4: 무한 도전
- 룰: 도전 뿌요뿌요
- 클리어 조건: 30초 이내에 15,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 링고(뿌요뿌요)
- 4-5: 이상한 라피나, 이제 그만~!
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아미티
- 상대 캐릭터: 라피나
- 4-6: 무한 도전
- 룰: 도전 미니뿌요
- 클리어 조건: 30초 이내에 22레벨 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 아미티(미니뿌요)
- 4-7: 변태 마법사, 덤벼라!
- 룰: 파티
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 셰죠(테트리스)
- 4-8: 사랑에 빠진 루루, 돌아가!
- 룰: 스왑
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 아르르&카방클
- 상대 캐릭터: 루루
- 4-9: 녹색과 뿔은 귀여워!
- 룰: 마라톤 도전
- 클리어 조건: 15라인을 지울 때까지 15,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 셰죠(테트리스)
- 4-10: 뿌요 지옥으로 떨어져라!
- 룰: 파티
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 상대 캐릭터: 사탄(뿌요뿌요)
- 제 5장:스페이스 술래잡기
- * 5-1: 이게 바로 우주 댄스!
- 룰: 빅뱅
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 에스(테트리스)
- 상대 캐릭터: 스케토우다라(뿌요뿌요)
- 5-2: 왕자가 도망간다!
- 룰: 도전 미니뿌요
- 클리어 조건: 1분 이내에 36레벨 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 스케토우다라(뿌요뿌요)
- 5-3: 무한 도전
- 룰: 도전 뿌요뿌요
- 클리어 조건: 2분 이내에 80,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 에스(뿌요뿌요)
- 5-4: 마법 약 실험!
- 룰: 파티
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 윗치(테트리스)
- 5-5: 무한 도전
- 룰: 마라톤 도전
- 클리어 조건: 4라인을 지울 때까지 4,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(테트리스)
- 5-6: 무한 도전
- 룰: 도전 피버
- 클리어 조건: 30레벨 이상 달성할 때까지 500,000점 이상 달성
- 플레이어 캐릭터: 티(뿌요뿌요)
- 5-7: 꼬르륵! 배고파~
- 룰: 빅뱅
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 오(테트리스)
- 상대 캐릭터: 드라코켄타우르스(뿌요뿌요)
- 5-8: 꿈이 아니야! 제대로 봐봐!
- 룰: 라인 도전
- 클리어 조건: 1분 이내에 8라인 이상 지우기
- 플레이어 캐릭터: 드라코켄타우르스
- 5-9: 비싸게 굴지 말고~ 나랑 놀아줘~
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 링고(테트리스)
- 상대 캐릭터: 에코로(테트리스)
- 특이사항: 난이도 극악무도하게 잔인함
- 5-10: 메~롱! 파묻혀라!
- 룰: VS
- 클리어 조건: 상대에게 승리
- 플레이어 캐릭터: 티(뿌요뿌요)
- 상대 캐릭터: 에코로(뿌요뿌요)
- 제 6장: 각자의 추억
- 제 7장: 시공의 끝에서 영원히
- 제 8장: 스즈란의 꿈
- 제 9장: 프림프의 꿈
- 제 10장: 성좌공간의 꿈
6. 등장 캐릭터
총 24명이 있으며, 처음 시작할 때는 16명만 선택 가능하다. 스토리 모드에서 챕터 4~7을 클리어하면 나머지 8명을 해금할 수 있다.- 챕터 4 클리어시: 셰죠, 페리 해금
- 챕터 5 클리어시: 드라코, 윗치 해금
- 챕터 6 클리어시: 렘레스, 사탄 해금
- 챕터 7 클리어시: 엑스, 에코로 해금
캐릭터들의 대사는 여기를 참고하자. 대사가 적용되는 방식은 다음과 같다.
- 뿌요뿌요 2를 기반으로 한 VS, 스왑, 무한 뿌요뿌요에서 뿌요뿌요의 연쇄 주문 순서는 연쇄 수에 따라 통상1→통상2→피니시1→피니시2→피니시3→피니시4→피니시5→피니시5(반복)이다.[32]
- 뿌요뿌요 피버를 기반으로 한 빅뱅, 파티, 무한 피버, 무한 미니뿌요는 피버의 연쇄 규칙을 따르는데, 규칙이 복잡하므로 해당 항목을 참고하라.
- 빅뱅을 제외한 모든 룰에서 테트리스의 대사는 보내는 쓰레기 줄 수에 따라 다음과 같이 정해진다.
- 0줄(0REN일 때): 통상1
- 0줄(1REN일 때): 통상2
- 1줄: 피니시1
- 2줄: 피니시2
- 3줄: 피니시3
- 4줄: 피니시4
- 5줄 이상: 피니시5
- 테트리스: 테트리스 전용 대사
- 뿌요테트 믹스는 연쇄+라인 수에 따라 통상1→통상2→통상3→통상4→피니시1→피니시2→피니시3→피니시4→피니시5→피니시5(반복)이다.
6.1. 전작 등장 캐릭터
6.2. 신 캐릭터
신 캐릭터는 대부분 우주선 '테트 호'의 구성원들이다. 삐삐 소리만 내는 오를 제외하면 모두 7연쇄 스펠에 자기 이름이 들어가 있으며, 엑스를 제외하고 모두 테트리미노를 모티브로 만들어졌다.[33]6.3. 기타 게스트 캐릭터(플레이 불가)
리델, 물고기왕자, 아코르, 유우짱은 모두 뿌요뿌요 테트리스 2에 등장한다.
7. AI 난이도
AI는 난이도 설정을 고를 수 없는 대신에 캐릭터별로 AI 난이도가 다르게 설정되어 있다. 일반적으로 상대 캐릭터를 고를 때, 캐릭터 선택 화면에서 위에 있는 캐릭터가 AI가 약하고 아래에 있는 캐릭터가 AI가 강한 편이며, 특히 보스 4인방이라 불리는 사탄(다크 프린스), 렘레스, 에코로, 엑스는 AI가 상당히 강한 편이다. 이 경우 1대3 팀전일 때 11연쇄를 날려도 지는 경우가 있을 정도이다. 상술한 4명보다는 약하지만 셰죠와 마구로의 뿌요 AI는 공격이 빨리 들어오지 않을 경우 6~7연쇄까지 날릴 수 있을 정도. 따라서 초심자들은 랭겜 전에 이 AI들을 상대로 연습해 보는 것도 좋다.패드가 있는 경우 각 캐릭터를 L1(Left Bumper) 버튼을 누른 상태에서 고르면 난이도가 좀 더 상승하며 이를 '강화 AI'라고 부른다. 패드가 없는 컴퓨터에서도 vJoy 프로그램을 통해 강화 AI를 고를 수 있다.
테트리스의 강화 AI는 어느 캐릭터든지 엑스 수준으로 난이도가 상승하며 뿌요뿌요의 강화 AI는 10연쇄도 날릴 수 있는 무자비한 AI로 바뀌고 테트 AI의 경우 하드 드롭 옵션을 켜면 하드 드롭까지 사용한다. 강화 AI는 오와 드라코켄타우로스가 제일 약하고[40] 티, 루루, 스케토우다라가 제일 세다고 한다.
8. 치트
-
스토리 모드 보상 해금
메인 화면에서 L1 버튼과 R1 버튼을 누른 상태로 ↑ ↓ → ← X B Y Y(스위치의 경우이다. XBOX 패드는 B 대신 X를 누름), 혹은 ↑↓→←△×□□ 순서대로 누르면 스토리 모드의 보상을 전부 획득 가능한 치트키가 있다. 사운드 이펙트가 나오면 치트 성공이다. 스팀 뿌요뿌요 테트리스의 경우는 패드 없이 보상을 해금할 수 있는 방법이 있는데, 이 글을 참고해서 가상 조이패드를 이용하면 된다.
-
강화 AI 선택
캐릭터 선택 화면에서 L1[41] 버튼을 누른 상태로 캐릭터를 고른다. 고를 때 평소의 소리가 아닌 사운드 이펙트가 나오면 치트 성공이다.
-
멀티 플레이 시 승수 표시
메인 화면에서 L2 버튼과 R1 버튼을 누른 상태로 ↓ X Y, 혹은 ↓ △ ○를 순서대로 누른다. 사운드 이펙트가 나오면 치트 성공이다.
9. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-09-06
2024-09-06
'''[[https://www.metacritic.com/game/puyo-puyo-tetris/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/puyo-puyo-tetris/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-09-06
||2024-09-06
[[https://opencritic.com/game/4146/puyo-puyo-tetris| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/4146/puyo-puyo-tetris| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
전반적으로 평가는 좋은 편이다. 기존의 테트리스 유저층과 뿌요뿌요 유저층을 모두 사로잡는데 성공했다. 가족이나 친구들끼리 즐기기에도 적합하여 라이트 유저층에게도
테트리스라는 게임 특성상 심플한데 잘 질리지도 않고, 테트리스 줄을 지울때마다 연쇄 보이스를 포함해서 화려한 시각적/청각적 효과를 제공해 재미를 더한다. 특히 캐릭터 디자인과 효과음들은 뿌요뿌요 팬들에게도 큰 호평을 받는다.
서로 다른 두 퍼즐이 대전하는 콘셉트는 밸런스 문제를 떠나 기존의 테트리스 게임이나 뿌요뿌요 시리즈에 없었던 신선한 요소였고, 기존의 테테, 뿌뿌 미러전과는 달리 뿌테전에서는 색다른 경기 양상이나 전략이 나왔기 때문에 신선한 경험을 제공해줬다.
무엇보다 그동안 뿌요뿌요 시리즈에 없었던 각종 이식과 해외판 정발이 이루어졌고 나름 흥행에도 성공하여 이전까지 아는 사람만 알던 뿌요뿌요 시리즈를 다시 양지로 끌어오는데 성공했다는 데서 큰 의미가 있는 작품이다.
9.1. 문제점
단, 캐주얼 게임으로서의 평가 밖으로는 이야기가 달라진다. 온라인 매치(소위 "랭겜")의 경우, 뿌요뿌요 시리즈와 테트리스 게임 양쪽에서 몰려온 고인물 문제와 매칭 시스템 문제 때문에 뉴비가 양학당할 수밖에 없다. 그 유명한 빠요엔 밈을 본격적으로 확산시킨 게 바로 이 게임이다.밸런스 역시 좋은 소리를 듣지 못한다. 뿌테전은 초보층은 뿌사기, 고수층은 테사기이며 테트리스 미러전에서도 TD센포가 너무 강력하다는 문제가 있다. 그나마 뿌테전은 뿌요의 연쇄 화력이 높으니 대응이 되지만, 테테전의 테트리스는 동실력 기준으로 TD센포를 막을 수 있는 방법이 맞 TD센포뿐이고, 그렇게 센포 싸움을 하면 결국 재미없는 늪트리스 양상이 된다.
특히 스팀에서 판매하는 PC버전은 문제가 더 심각한데, 먼저 로컬 멀티플레이어 기능이 까다롭게 되어 있다.[42] 또한 게임이 요구하는 사양이 좀 높다 보니 컴퓨터가 그리 좋은 편이 아니라면 닌텐도 스위치보다 랙이 몇 배는 더 걸리며, 내가 문제가 없다 하더라도 상대방의 인터넷 속도가 느리다면 게임의 원활함에 크게 방해를 받을 수 있다. 특히 이 랙 문제는 테트리스 진영에 큰 독으로 작용해서 뿌테전 상위권 밸런스를 유지시켜주고 있다는 농담도 있다.
뿌요뿌요 신작인 뿌요뿌요 e스포츠의 출시로 테트와 뿌요간의 인구 불균형 문제가 더 심해졌고, 얼마 남지 않은 뿌요 유저들은 뿌테전만 줄곧하다 질려서 뿌챔으로 도망가는 악순환이 반복됐다. 테트리스 유저들도 테테전만 줄곧 할 거면 굳이 렉과 키씹이 일상에 포와X망겜인 뿌테를 하느니 폴테나 TETRIS 99, 테펙트, TETR.IO 등으로 빠져나갔다.
가격 역시 30,000원으로 캐주얼 퍼즐 게임치곤 너무 비싸다는 의견이 많다.[43] 이것도 싸진 가격으로 원래 5만원에 팔았다! 테트리스 라이센스값이 한몫했다는 의견이 많지만 원래 뿌요뿌요 시리즈는 출시 직후 5000엔대에 팔았으며, 이후 1-2년 뒤에 가격을 반으로 낮춰왔다. 참고로 다른 테트리스 공식 게임인 테펙트는 현재 스팀 버전 기준으로 41,000원이다.
유료 게임임에도 불구하고 무료 웹게임 테트리스(Jstris, TETR.IO)보다 조작감이 불편하다는 사람들도 있으며, 한게임 테트리스에서 플레이했던 사람들 중에서도 이런 의견이 보인다. 사실 이것은 단순한 문제점이라기보다는 게임마다의 조작감 차이라고 봐야 한다. Jstris와 TETR.IO는 가이드라인을 엄격하게 따르지 않는 무제한 속도 팬게임으로서 테트리미노 스폰 딜레이, 통칭 ARE가 없으며, 한게임을 포함한 Tetris Online 계열 역시 ARE가 존재하지 않았다. 그러나 뿌테에는 이 ARE가 존재하며, 이 시간 동안 DAS 충전은 가능하나 회전이나 홀드를 누르면 잘 먹히지 않는다. 테트리스 컴퍼니 홈페이지 버전에서도 ARE동안 회전/홀드가 먹히지 않는데 레벨 20이나 25로 시작하면 이게 얼마나 답답한지 감이 올 것이다. 참고로 Tetris Effect에서는 ARE 동안에도 회전과 홀드가 가능하게 설정이 가능하다.
하지만 온라인에서는 통신 지연 시 게임 속도도 같이 느려져버린다. 아마 상쇄 타이밍을 맞추기 위해서인 것 같은데, 인터넷에 의해 게임플레이가 느려지는 게 없지만 상쇄가 잘 안먹히는 TETR.IO는 반대의 문제점을 지니고 있다.
현재 뿌테2가 나오면서 안 그래도 적었던 플레이어 풀이 분산됨으로서 매칭 문제 역시 자주 거론되고 있다.
10. 버그
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블록 복사 버그
테트리미노를 21행 이상의 위치에 놓은 다음, 공격을 받아서 블록을 40행에 올린다. 아래의 줄을 지우면 위의 블록도 같이 내려가야 하지만, 40행에 놓인 블록은 내려가는 게 아니라 '복사'된다. 줄을 계속 지워도 위에서 계속 블록이 나타난다. 이를 이용한 107렌 영상 그리고 이 버그는 뿌테2에서도 여전했다.
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블록 겹침 버그
블록을 내린 다음 다른 블록에 계속 붙이고 회전하면 블록이 겹칠 때가 있다. 아래 '여담' 문단의 꼼수방지책과 관련된 것으로 추정.
- 스팀 버전 온라인
- 온라인 플레이 중 레디 버튼을 누르면 튕기는 증상이 있는 유저들이 있으며 스팀 리뷰에도 간혹 보인다. 이 문제는 스팀 닉네임이 한글일 때에 발생하며, 스팀 닉네임을 영어로 바꾸면 해결된다.
- 상대가 나가거나 랜선 뽑기를 해버리면 그 방에 그대로 갇힌다. 해결 방법은 친구에게 부탁하여 프리플레이에서 초대를 받거나 명령 프롬프트에서 ipconfig/release(인터넷 끊기), ipconfig/renew(인터넷 연결)를 하면 되며 이걸 자동으로 해 주는 프로그램도 있다.
11. 여담
구 버전에는 I미노를 화면의 맨 왼쪽으로 옮기고 타이밍에 맞춰서 좌돌리기-우돌리기를 할 경우 블록이 두 칸 올라가서 이를 반복하면 블록이 영원히 떨어지지 않는 꼼수가 있었다.[44] 멀티 플레이에서도 똑같이 가능하며, 다음 블록이 떨어지지 않을 경우 상대방의 공격이 아직 올라오지 않기에 실수만 하지 않는다면 절대 지지 않는다. (물론 이길 수도 없다.) 니코니코 동화에 이를 활용한 멀티 플레이 영상이 올라와 화제가 되었는데, 결국 실수한 플레이어들이 졌다. 이에 경외를 담아 테트리누(テトリヌ)라 부르는 유저들이 속출했다. 현실적으로 생각해 볼 때 한 명이 이걸 쓰면 상대방은 연쇄를 마구 터트려서 도망칠 구석이 없게 만들고 상대방의 발악을 느긋하게 지켜보기만 하면 되었다. 새 버전에서는 땅에 닿는 것이 8회를 넘기면 한 칸이 올라가지 않는 것으로 수정되었다.뿌요뿌요는 14째 줄로 뿌요를 돌려 올려서 소멸시키는 기능이 없어졌다. 본래 뿌요뿌요는 화면에 12줄만 나타나고 그 위에 히든 라인 13째줄과 소멸 라인 14째 줄이 있었으며, 실전에서 18연쇄 이상을 하려면 꼭 소멸 라인을 활용해야 했었다. 원치 않는 뿌요가 나오면 소멸 라인으로 올려서 그 뿌요를 없애야만 10칸 이하의 한정된 공간을 제대로 활용할 수 있었기 때문이다. 하지만 세가에서 버그로 판단했는지 이번 작에서는 없어졌고, 따라서 실전에서 18연쇄 이상을 하려면 뿌요가 원하는 대로만 나와야 하기 때문에 운이 굉장히 큰 요소로 작용하게 되었다.
이 게임이 발매되면서 진나이 토모노리의 테트리스 에피소드와 뿌요뿌요 에피소드가 다시 한 번 재조명되며 화제가 되었다. 테트리스에서는 엉뚱하게도 뿌요가 내려오고 반대로 뿌요뿌요에서는 테트리미노가 내려오는 장면이 이 게임에 등장하는 모드인 '뿌요테트 믹스'를 연상시킨다.[45]
디시인사이드에 이 게임 이름으로 된 갤러리가 있다. 국내 뿌요뿌요 테트리스 대회나 공략 정보 등을 다룬다. 다만 이 갤러리는 '뿌요뿌요 테트리스'만을 다룬다기보다는 뿌요뿌요와 테트리스를 함께 다루는 갤러리로 소개되어 있다. 뿌테 이외의 테트리스 얘기도 여기서 다루는 편이다.
세가 아케이드 테트리스 브금은 여기서도 건재하다. 전작인 세가 테트리스 갈라파고스 섬 테마에 이어 본작에서는 Block by Block이라는 제목으로 수록되었다.
2018년 국내에서 스팀판이 발매된 이후로는 캐주얼한 게임성을 좋아하는 몇몇 트위치 스트리머들 사이에서 소소하게 인기를 끌었다. 특히 여성 스트리머나 게임 폭이 그렇게 넓지 않은 스트리머들도 유독 이 게임은 한 번씩 잡아보는 경향이 있었는데, 다크 소울 시리즈나 갓 오브 워 시리즈 같이 하드한 게임들에 비해 상대적으로 쉽고 친숙하며, 친한 사람들과 멀티 플레이를 하기에도 무난한 게임이라 대세 게임이 매번 뒤바뀌는 트위치 특성상 의외로 꾸준하게 인기를 얻고 있는 편이다.[46]
세계적으로는 AnimEVO와 CEOtaku에서 뿌요뿌요 테트리스 대회가 열렸으며, 한국에서도 내해연과 썩다만리그 같은 대회가 있다.
스팀 버전 한정으로 매칭 상대와 핑이 맞지 않으면 렉이 걸려서 음성( 테트리스! 등) 등 반응이 늦게 나오는 경우가 있으며, 매칭 시스템도 문제가 있어서 하수가 중, 고수를 만나는 일이 자주 발생한다. 따라서 하수에게는 엑스 CPU를 먼저 이기고 넷플로 나가라는 조언도 볼 수 있다.
관련 밈으로 slight disadvantage가 있다. IGN이 뿌테 리뷰에서 뿌테전 밸런스에 대해 "The tetris player is at a slight disadvantage"(테트리스 유저들은 기본적으로 불리함을 가지고 있다)라는 망언을 대문짝만한 글씨로 기재[47]한 것을 비꼬는 밈. 유명 테트리스 유저 중 웜보가 많이 이용한다.
인터넷 문제로 연결이 끊겨서 매치가 중단되면 ' 세가했다', '세-가-'라는 밈이 있다. 심지어 아메미야가 세가 공식 방송에서도 사용했다! 해당 방송
데미지 한방량이 강해 표기가 적은 편인 테트리스는 왕관이 끝인 줄 알았는데 혜성블록도 존재한다. 혜성블록을 띄우기 위해 합작한 영상
[1]
한글 패치
[2]
하단의 '1.10 패치' 문단에서 패치 예정 및 완료 공고를 보면, 패치 대상에 게임이 발매된 현세대기 버전들 중 XBOX ONE 버전만 빠져 있다.
[3]
사실 2014년에
토스트에서
뿌요뿌요!! 퀘스트를 한국에 출시한 적이 있지만 얼마 못 가 종료되었다. 자세한 내용은
뿌요뿌요!! 퀘스트/한국 서비스 문서 참조.
[4]
첫
중국어권 발매이며, 번안명은 魔法氣泡(마법기포)이다.
[5]
영문판의 경우 초기작의 아케이드 버전이 'Puyo Puyo'라는 명칭으로 발매된 이후, 모두의 뿌요뿌요,
뿌요뿌요 피버가 'Puyo Pop'이라는 명칭으로 발매되었다. 영어권의 팬들은 대부분 시리즈를 'Puyo Puyo'라고 불렀으며, 이에 따라 이번 정발에서 다시 영문 명칭을 'Puyo Puyo'로 환원하게 된다.
[6]
이전에 있던 SEGA Mega Drive and Genesis Classics에 SEGA Mega Drive and Genesis Classics가 있었지만, 상쇄가 안되는 뿌요뿌요 룰이다.
[7]
이전에 있던
유비소프트 제 테트리스가 있긴 하지만, 평가는 대체로 부정적이다.
[8]
쌓여있는 방해뿌요가 제거되는 동시에 연쇄가 연결되도록 방해뿌요 단차계산을 하는 것
[9]
오른쪽이나 왼쪽 구석에 뿌요를 몰아 발화점을 높여 방해뿌요를 맞인 후 발화할 수 있는 연쇄를 의미한다.
[10]
일반적으로 테트리스가 먼저 공격하는 이상, 7연쇄 쯤은 대부분 상쇄하고도 남는다.
[11]
Double-Triple砲. T-Spin 더블과 트리플을 연달아 발사하는 빌드. 뿌요뿌요 테트리스 빌드로 가장 많이 사용되는 빌드 중 하나다.
[12]
연속해서 싱글(1줄 클리어) 이상의 라인 클리어를 성공할 때마다 오르며, REN이 높을수록 라인 클리어 시의 기본적인 대미지에 REN에 따른 추가 데미지가 더해진다. 한 번 끊기면 다시 0으로 초기화된다.
[13]
테트리미노가 들어갈 4줄을 비우고 나머지를 채운 뒤 1줄씩 연속해서 지우는 테크닉. 4열렌이라고도 한다.
[14]
테트리스가 19렌 딜을 보냈을 때 뿌요는 단 11연쇄로 상쇄가 가능하다.
[15]
DT포의 Double-Triple 이후 좌측 4줄을 비우고 포와이드를 쌓는 것
[16]
물론 뿌요뿌요의 필드가 훨씬 작은 것은 감안해야 한다. 테트리스의 필드는 10열X20행이지만 뿌요뿌요의 필드는 6열X12행(+맨 위 숨겨진 1행).
[17]
퓨전 모드에서는 뿌요도 홀드/하드 드롭을 할 수 있기는 하다.
[18]
예전 뿌요뿌요 버전 중에서 딱딱뿌요같은 특정 룰에서는 방해 뿌요를 지울 경우 공격력이 올라가는 경우가 있었지만 뿌요뿌요 테트리스에서는 공격력이 올라가지 않는다.
[19]
상단 방해줄 대기열에 7줄 이상의 방해줄이 있을 경우 미노를 한번 드롭할 때 7줄씩만 올라오기 때문에 가능한 테크닉.
[20]
예를 들면 테트리스의 화력이 25인 상태에서 뿌요뿌요가 32의 공격을 보내면 이론상 테트리스만이 7의 공격을 받아야 하지만, 의도적으로 10 이상의 공격을 받고 이 공격을 화력에 지원해서 테트리스의 화력을 30으로 올리면 되려 뿌요뿌요가 8의 공격을 받는 상태가 되어버린다.
[21]
물론 테트리스 플레이어인 아메미야가 밸런싱에 참여한 뿌요뿌요 테트리스2는 당연히(...) 이 부분을 개선하지 않았다. 덕분에 뿌테2도 여전히 테트유리.
[22]
일부 사람들은 이 실수를 놀리는 말로 현대미술 (모던아트) 또는 스위스 치즈라고 칭한다.
[23]
뿌요뿌요 시리즈에 존재하는 시스템으로, 시가닝 지날수록 양 측의 공격력이 증가하는 시스템. 뿌테전에선 뿌요와 테트 양쪽에 모두 적용된다.
[24]
뿌요는 96초부터, 테트는 160초부터.
[25]
공격을 하기 보다는 쓰레기 줄을 잘 지워서 최대한 필드를 낮게 유지하는 전략으로, 이 때는 싱글/더블/트리플에 치중하기 때문에 공격력을 올릴 방도로 최대한 콤보를 이어가며 필드를 낮추는 것이 중요하다. 그래서 소위 "렌깎"(REN + 깎기)이라고도 불린다.
[26]
비공인 S급 뿌요러로, 부정형의 신이라는 타이틀을 가지고있다. 다른 닉네임으로 popo, mfmfgaupon(뿌요뿌요 테트리스 한정) 등이 있다.
[27]
PC버전이 특히 심하다. 콘솔보다 PC 게임이 강세인 한국에서는 이 문제 때문에 고수들 사이에선 뿌테에 대한 평가가 박한 편이다.
[28]
이 점이 특히 타 테트리스 게임들과 비교된다. 테트99, Jstris, TETR.IO 등에서는 줄을 지우지 않을 때만 쓰레기 줄이 올라올 수 있지만 뿌테는 줄을 지운 뒤에도 쓰레기 줄이 올라올 수 있다.
[29]
잘못 놓았어도 줄을 지웠다면 리셋되지 않는다.
[30]
최소한의 입력으로 블록을 올바른 위치에 놓는 것.
[31]
아메미야 타이요 문서에도 이 영상이 있다.
[32]
단, 예외적으로 아르르는 컴파일 시절 주문과 똑같이 에잇→파이어→아이스스톰→다이아큐트→브레인다므드→쥬겜→
바요엔이다.
[33]
엑스의 모티브는 알 수 없으나 이름의 유래인 X가
크로스오버의 크로스와 닮았다는 것을 감안하면 뿌요뿌요와 테트리스의 콜라보 그 자체를 모티브로 한 듯 하다.
[34]
보라색의 T자 모양 테트리미노
[35]
노란색의 O자 모양 테트리미노
[36]
연두색의 S자 모양 테트리미노
[37]
연한 파란색의 I자 모양 테트리미노
[38]
주황색의 J자 모양과 파란색의 L자 모양 테트리미노
[39]
빨간색의 Z자 모양 테트리미노
[40]
이 둘은 강화 AI여도 뿌요를 돌리지 않는다.
아이(개구리 전법),
제이 & 엘(하피 전법) 등의 다른 AI들은 일반 모드의 특성을 버리는 것과 대조적.
[41]
닌텐도 스위치 L
[42]
2인용 이상 플레이는 키보드가 아닌 컨트롤러를 요구한다. 키보드 두 개를 연결해서 2인용 플레이는 불가능. 즉 집에 키보드밖에 없다면 XBOX나 PS4 컨트롤러를 사야 한다는 이야기가 된다.
[43]
단, 미국에서 살 경우 $19.99로 살 수 있으며 이 경우 거의 만 원 가까이 절약을 할 수 있다. 세일 기간에는 40% 세일해 $11.99에 팔기도 한다.
[44]
뿌테만의 버그는 아니고, 가이드라인 테트리스에서 쓰이는
SRS라는 회전 시스템의 문제이다. 인피니티 제한과는 별개인데, 이 꼼수는 테트리미노가 바닥에 닿지 않기 때문이다.
TOP에서는 지금도 가능하다.
TETRIS 99와 Jstris,
TETR.IO 등에서는 시간 제한이나 횟수 제한 등으로 꼼수를 방지한다.
[45]
사실 테트리스는
너무 작은 테트리미노들이 내려오는 장면이나
테트리미노들의 잔여물이 남는 장면도 있다. 심지어 I미노가 그대로 통과하는 장면까지도 있다. (일렉트로닉 아츠 테트리스 Ledges 모드)
[46]
이 게임의 유명세로 인해
뿌요뿌요 시리즈에 입덕한 사람들도 있고, 테트리스에도 뿌테 방송으로 입문한 사람들이 많다.
[47]
심지어 1.10 패치 이전에 한 리뷰다!