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최근 수정 시각 : 2024-01-28 17:29:37

뿌요뿌욘


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설명
[1] 퇴사 이후 TYPE-MOON를 결성했다.
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ぷよぷよ~ん
파일:PuyoPuyo n Box_Front_Sega.jpg
<colbgcolor=#0566b0><colcolor=white> 개발 파일:세가 로고.svg (DC)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Compile_Logo_1.png (PS, N64, GBC)
플랫폼 드림캐스트
닌텐도 64
플레이스테이션
플레이스테이션 네트워크
출시 일본: 1999년 3월 4일 (드림캐스트)
장르 퍼즐 게임
1. 개요2. 단점3. 이식4. 모드
4.1. 연습 모드4.2. 스토리 모드
4.2.1. 스토리 모드의 스테이지 소속 캐릭터
4.3. 프리 배틀
5. 트레이닝 뿌요뿌요6. 등장 캐릭터와 특기
6.1. 주연6.2. 조연6.3. 페이크 최종 보스와 진 최종 보스6.4. 단역
7. 그 외
7.1. BGM 일람

[clearfix]

1. 개요

파일:PUYO4ALL.jpg
뿌요4 단체사진


컴파일에서 제작한 뿌요뿌요 시리즈의 네번째 작품이자, 컴파일제 마지막 뿌요뿌요 본가 시리즈로, 1999년 3월 4일 드림캐스트로 발매되었다.

이름의 의미는 욘=일본어로 4이며, 실제 발음은 ‘뿌요뿌요~옹’에 가깝다. 여담으로 이 때는 이미 캐릭터 판권이 세가에 팔렸기 때문에 Character by SEGA라는 문구[1]가 들어간다.

드림캐스트의 성능에 힘입어 그래픽 퀄리티가 대폭 증가하였다. 그리고 캐릭터 디자이너 또한 이치에서 토베 스나호로 바뀌어, 기존의 SD풍 그림체에서 정통파 미형 그림체로 바뀌고 캐릭터의 복장도 크게 바뀌었다. 다만 아무래도 이전작들까지의 귀여움이 사라지고 어색함을 느낀 팬들이 많았다. 또 본격적으로 전문 성우를 기용하기 시작한 작품.[2] 만재 데모는 이전까지의 SD 캐릭터들의 연기 화면에서 변하여 흔한 미연시 게임들의 대화화면을 보는 듯한 스타일로 바뀌었는데 이 또한 그리 좋은 평은 듣지 못했다.

게임 시스템 적으로는 전작의 선 뿌요를 폐지하고, 대신 캐릭터마다의 고유 기술인 '특기'를 추가하였다. 뿌요를 지우다 보면 특기 게이지가 증가하며, 일정량 증가했을 때 사용횟수가 1 늘어나는 방식. 횟수는 총 3개까지 모을 수 있다. 그리고 각각의 스테이지마다 다른 룰을 추가하였다. 스테이지 수는 총 16개.[3]

또한 스토리모드에서 서포터의 기술을 쓸수 있다는 장점이 있다.[4][5] 단 아쉬운 점은 보스전에서는 스토리 상 서포터를 아예 사용하지 못한다는 단점이 있다.

이 작품의 최종 보스전인 도플갱어 아르르와의 대전에서 충격과 공포를 선사했던 봉인된 500K 득점뿌요 룰[6][7]이후 뿌요뿌요! 15주년 기념판 뿌요뿌요!! 20주년 기념판에서 조금 변형되어 계승되었다.

2. 단점

...그러나 이 작품, 컴파일제 뿌요뿌요 시리즈 중에서는 가장 많이 까인 작품이다.

주로 까이는 이유 몇 가지를 설명하자면

결국 전작을 넘는 실패를 기록하고야 말았다.(...) 지못미. 이 작품은 컴파일의 부활을 위한 실질적인 최후의 몸부림이었으며 그만큼 일러스트나 음악 등의 요소에 힘을 꽉 줬으나, POWER ACTY가 뿌린 거대한 똥을 극복하지 못하고 게임설계에 치명적인 허점을 드러냈다.

뭐 이러쿵 저러쿵 까이기는 했지만, 게임 자체는 뿌요뿌요이니만큼 그럭저럭 재밌는 편. 원래 뿌요뿌요는 2의 룰만 제공되면 즐기는 데 아무 문제가 없으니... 그리고 까는 사람도 BGM 만큼은 좋다고 평한다(...). OST는 좋았다?

3. 이식


닌텐도 64, 플레이스테이션, 게임보이 컬러로 이식. PC용으로는 출시되지 않았고, 아케이드용으로 이식할 계획이 있었으나 취소되었다고 한다. 여담으로 닌텐도 64판은 에뮬레이터로 돌리면 그래픽이 와장창 깨진다.(...) Mupen64 에뮬로 기동하면 깨지지 않는다. 에뮬레이터로 하면 저작권이 나는 이유.mp4

게임보이 컬러 버전은 욘 버전의 룰과 썬 버전의 룰이 혼재하고, 게임 플레이 감각 역시 뿌요뿌요 썬 기반이라 원작의 단점이 해소되었다는 평. (오프닝/타이틀 곡은 뿌요 썬의 결과 스크린, 모드 셀렉트는 만담 bgm 6곡 중 하나이다. 그 외에도 전작의 ost가 많이 쓰였다)
<colbgcolor=#0566b0><colcolor=white> 레벨 순 목록 캐릭터
레벨 1. 피에로
레벨 2. 스켈톤T, 파놋티, 키키모라
레벨 3. 아짱, 노호호, 드라코
레벨 4. 스케토우다라, 하피, 세리리
레벨 5. 윗치, 드래곤, 치코
레벨 6. 셰죠
레벨 7. 루루
레벨 8. 사탄
레벨 9. ????

4. 모드

크게 연습 모드, 스토리 모드, 프리 대전 이렇게 3종류로 분류된다.

4.1. 연습 모드

스테이지는 총 3개이며, 배경무대는 서커스, 캐릭터 역시 3명의 캐릭터(스켈레톤 T, 아짱, 키키모라)까지만 대전한다.

4.2. 스토리 모드

플레이어가 납치된 카방클을 찾기 위해 각 캐릭터들을 만나서 만남데모와 대전을 거쳐가며 진행하는 방식이다. 정통적으로 역대 시리즈 스토리와 같다고 해도 손색이 없다. 프리 배틀의 히든 캐릭터 해금의 조건을 거쳐야 하는 모드이기도 하다.[10]

4.2.1. 스토리 모드의 스테이지 소속 캐릭터

<colbgcolor=#0566b0><colcolor=white> 스테이지 목록 소속 캐릭터 비고
1. 서커스 내부 1 스켈톤T, 아쨩, 키키모라 -
2. 화산지대 파놋티, 드라코 드라코가 정식 멤버로 가입.
3. 수중지대 노호호, 세리리 드라코의 필살기 사용 가능
세리리가 정식 멤버로 가입.
4. 공중도시 스케토우다라, 하피, 윗치 2명 멤버의[11] 필살기 선택 사용 가능
윗치가 정식 멤버로 가입.
5. 유적지대 드래곤, 치코, 셰죠 3명 멤버[12]의 필살기 선택 사용 가능
치코가 정식 멤버로 가입[13]
6. 서커스 밖 루루 4명 멤버[14]의 필살기 선택 사용 가능
7. 서커스 내부 2 사탄 동료 필살기 사용 불가[15]
8. 최종대전 ???? -

4.3. 프리 배틀

전작 뿌요뿌요 SUN 프리대전 패턴을 그대로 이어받은 모드. 단 연습과 스토리 모드처럼 똑같이 둘이서 하는 뿌요뿌요식이 아닌 CPU가 상대다. 단 플레이어가 직접 아르르 외에 다른 캐릭터를 선택하여 할 수 있다는 것이 특징.

5. 트레이닝 뿌요뿌요

본작에서 트레이닝 모드를 고르면 3가지(드림캐스트 버전은 4가지) 사이즈중에서 하나를 골라서 플레이하며, 연쇄 후 상대방에게 보내지는 방해뿌요 양도 알수있게 된다. 추가로, 이번 작에서만 존재하는 비기가 있는데, PS판에서는 난이도를 약간 매운맛(中辛)으로 맞추고 □, △를 누른채 ○ 버튼을, DC판에서는 똑같이 약간 매운맛으로 난이도를 고르고 X, Y를 누른 채 A를 누르면 해당 사이즈에서 낼 수 있는 최대 연쇄가 바로 만들어진다. 이걸로 DC판에만 존재하는 가장 작은 사이즈(가장 필드가 넓은 사이즈)에서 이 비기를 쓰면 108연쇄가 나온다. 링크[16]

추가로, DC판에서는 아무것도 안 하면 카방클이 시리즈 전통 내에서 보여줬던 다양한 리액션을 취하는 모습을 볼 수 있으며, 뿌요를 제거하면 카방클이 몸을 빠르게 회전하면서 동시에 제거된 뿌요가 뿌요만이 되어(...) 카방클의 입으로 들어간다.(...) 몇몇은 안먹고 튕겨내기도 하지만....

6. 등장 캐릭터와 특기

6.1. 주연

6.2. 조연

6.3. 페이크 최종 보스와 진 최종 보스

6.4. 단역

7. 그 외


뭔가 아스트랄한 뿌요뿌욘. 실제 디스크가 맛가서(...) 이렇게 된 거라고 한다.

드림캐스트가 원본인만큼 고해상도와 고화질이며 로딩도 빠른편이다. 그 뒤로 플레이스테이션판은 해상도가 낮아서 그래픽이 좋지 않으며 로딩도 긴편이다. 닌텐도 64는 로딩은 엄청 빠르지만 롬팩의 용량문제로 이벤트가 삭제된 것이 많으며 저해상도로 저장된 게임에 안티 에일리어스를 너무 과도하게 주어서 캐릭터가 뭉글뭉글해지고 흐릿하면서도 과도하게 강조되어 나온다.

7.1. BGM 일람

01 introduction
02 뿌요뿌욘 타이틀(ぷよぷよ~んタイトル)
03 뭐하고 놀까?(なにしてあそぶの?)
04 개연 그리고…(開演そして…)
05 만담SiDE A(まんざいSiDE A)
06 서커스 스테이지~It’s 쇼 타임!(サーカスステージ~It’s ショータイム!)
07 화산 스테이지~미소녀 콘테스트로의 길(임시)(火山ステージ~美少女コンテストへの道(仮))
08 수중 스테이지~모두 사이좋은 친구들(水中ステージ~みんななかよくお友達)
09 만담SiDE B(まんざいSiDE B)
10 공중 스테이지~티 타임은 하늘 위에서(空中ステージ~ティータイムは空の上で)
11 추적 스테이지~트레저 헌터?(追跡ステージ~トレジャーハンター?)
12 준비OK!→LaDY 2 FIGHT!(準備OK!→LaDY 2 FIGHT!)
13 핀치!!(ピンチ!!)
14 조종 인형(あやつり人形)
15 STRANGE FIELD
16 피에로(ピエロ)
17 최종결전?(最終決戦?)
18 나와 나(わたしとわたし)
19 연습(れんしゅう)
20 언제든지 승부야(とことんなぞぷよ)
21 둘이서 뿌여요뿌요(ふたりでぷよぷよ)
22 언제든지 뿌요뿌요(とことんぷよぷよ)
23 이름을 정해줘(名前をいれてね)
24 엔딩(エンディング)
[1] 심지어 PS1, N64 버전까지도... [2] 의외로 에로게쪽에서 주로 활동하는 성우들이 많다. 특히 아쨩의 성우가 에로게에 주로 활동하던 시절의 고토 유코라든가... [3] 월드 수는 8개. [4] 시작화면 제목을 보면 가운데에 '4'자로 크게 쓰여진 숫자와 그 사이에는 4개의 색색이 달린 구슬이 있는데 이는 각 서포터들의 상징이다. 서포터는 드라코, 세리리, 윗치, 치코 이렇게 4명이 있다. [5] 화산 스테이지 깬 이후 수중 스테이지부터는 드라코의 기술을 계속 쓰게되고, 공중 스테이지부터는 세리리가 추가되어, 드라코와 세리리 중 한 캐릭터를 선택할수 있는 경우가 주어진다. [6] 상당히 견고한 딱딱이 뿌요 안에 봉인된 이 득점뿌요를 깨면 그야말로 살인적인 양의 방해뿌요가 보내진다! 더군다나 플레이어나 상대나 연쇄한 횟수가 많을 경우에는 더더욱.... [7] 사실 이 패턴의 원조는 난이도가 높은 유적 스테이지(레비아탄, 치코, 셰죠)이며, 득점뿌요가 레비아탄은 300G 치코는 1K, 셰죠는 50K이다. [8] 이 현상은 보스 스테이지에서도 이어졌다. [9] 이 문제는 대전이 장기화되면 특기 게이지의 충전속도가 느려짐으로 약간은 해결된다. 대전이 4분 가까이 길어지면 아예 차오르지 않게 된다. [10] 단 기종에 따라 다른데 플스에서는 도플과 카방클은 각각 노 컨티뉴, 카레 스토리를 거쳐야 해금된다. 카레 스토리는 모드 선택 시 처음부터 나와있는 경우가 있고, 스토리를 깨면 나오는 경우가 있다. 드캐의 경우에는 스토리를 거치면 다 해금되기 때문에 특정조건은 의미가 없어진다. [11] 드라코, 세리리. [12] 드라코, 세리리, 윗치. [13] 이후 셰죠와 대결 시에는 4명까지 선택이 가능하다. [14] 드라코, 세리리, 윗치, 치코 [15] 이후 보스전에서도 사용 불가. [16] 이후 확인해 보면 점수는 380조(兆), 예고 뿌요수는 3조개를 넘어가 있다.(...) [17] 스토리 모드에서는 아예 못 쓰므로 연습 모드나 프리 배틀에서나 루이팡코를 사용할 수 있다. 단 아래에 언급할 서포터의 기술을 사용할 수 있다. [18] 참고로 색은 랜덤. [19] 그러니깐, 뿌요뿌욘 본편 말고 GBC판 뿌욘뿌욘에서 등장.