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전열 중열 후열 모든 열 딜러 탱커 서포터 |
친구 좋아 좋아 버터 Butter |
|
|
|
<colbgcolor=#179b2e><colcolor=white> 종족 | 수인[1] |
좋아하는 것 |
누군가 자신과 놀아주는 것 새 친구 사귀기 부드러운 과자 누군가 자신의 머리를 쓰다듬어 주는 것 |
싫어하는 것 |
자신의 꼬리 귤 누군가 자신의 옐로카드를 꺼내는 것 |
취미 |
착하게 살기 코미와 같이 놀기 간식을 땅에 묻어두기 |
소원 |
|
성우 |
강새봄[2] |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 출시 순 | ||||
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] | 벨리타 | 에르핀 | 디아나 | 엘레나 |
실라 | 셰이디 | 다야 | 림 | |
네르 | 프리클 | 아멜리아 | 나이아 | |
앨리스 | 루드 | 에슈르 | 이프리트 | |
실피르 | 가비아 | 벨벳 | 포셔 | |
키디언 | 칸나 | 시스트 | 마리 | |
마요 | 루포 | 베니 | 로네 | |
멜루나 | 제이드 | 스피키 | 에스피 | |
레비 | 마고 | 코미 | 버터 | |
쥬비 | 페스타 | 빅우드 | 마에스트로 2호 | |
리카롱 | 듀듀 |
- [ 오픈 41 사도 ]
- ||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727>
벨리타 ||
에르핀 ||
디아나 ||
엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야 림 네르 프리클 아멜리아 루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르 가비아 벨벳 포셔 키디언 칸나 시스트 마리 마요 루포 베니 로네 멜루나 제이드 클로에 스피키 에스피 레비 마고 코미 버터 쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호 우이
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>우리 같이 놀아요!
무슨 놀이 할까요?
항상 경쾌하고 밝은 성격의 수인. 항상 친구를 만드려고 노력한다.
누구든 버터가 화를 내는 모습을 본 적이 없다고는 하는데⋯
언젠가 볼 수 있지 않을까?
무슨 놀이 할까요?
항상 경쾌하고 밝은 성격의 수인. 항상 친구를 만드려고 노력한다.
누구든 버터가 화를 내는 모습을 본 적이 없다고는 하는데⋯
언젠가 볼 수 있지 않을까?
취미는 착하게 살기 - 입교 허가서 TMI
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|
버터의 집 |
수인 마을에서 거주하는 강아지 수인. 순진하다 못해 호구같은 면모도 자주 보인다. 자신의 꼬리를 '스스로 움직이는 다른 생명체'[3]라고 믿는다거나, 달라붙는 버터를 떼어내려고 코미가 버터 목에 방울을 달았는데 버터는 진심으로 그걸 선물로 여겼다거나[4].
굉장히 사교적이고 상냥한 성격이기 때문에 대가 없이 주변인들을 무제한적으로 도와주는[5] 천사같은 성격이지만, 엘리아스에는 착한 사람보다는 이상한 사람이 더 많다보니(...) 무리한 요구를 받거나 불합리하게 놀림을 당하는 등 호구 취급도 많이 겪는다. 하지만 아무리 놀림당하고 괴롭힘당해도 화 한 번 안 내고 웃으면서 주변인들을 돕는 착한 성격 덕에 악순환이 생기기도 하나 교주나 평소에 수인을 무시하는 칸나에게도 귀여움을 받기도 한다.
===# 스포일러 #===
|
폭주상태의 유무와 관계없이 이 한계치는 한 번 잠에 들거나 기절하면 초기화되며, 폭주했을 때를 전혀 기억하지 못한다. 그동안 버터가 화를 잘 내지 않았던 것은 이 한계치에 도달하기 전 매번 초기화를 거쳤기 때문으로, 멜트다운 버터에서는 결국 이 100번의 한계치에 도달하면서 한 차례 폭주했다. 버터 본인은 내용을 이해하지 못하지만, 잠들거나 기절했을 때 한계치에 도달했을 때 저지르고 싶은 폭력적 충동[7]을 꿈으로 꾸게 되며 마지막에 버터의 난폭한 자아가 다음 폭발까지의 수치를 언급하는 모양. 폭주 상태에 놓인 버터가 평소보다 똑똑한 면모를 보이는 것인지, 아니면 교주의 권총 때문에 폭주 상태 버터의 지능이 올라간 것인지는 알 수 없다.
티그 사도 스토리에서 조연으로 다시 등장할 때 루포의
레테 개인스토리 1번에서는 코미 때문에 옐로카드가 다 소진되어 한번 더 난폭한 자아가 뛰쳐나올 뻔하였다. 다행히 같이 있던 교주가 이전에 들었던 스토리 때문인지 불길함을 느끼고 사태가 커지기 전에 수습을 하였다.
2.1. 지능
순수하고 호구 같은 면이 있으며 바보라고 불리지만 같은 수인인 베니나 티그처럼 아예 머리가 나쁜 캐릭터는 아니다.[10][11] 도리어 이과적 영역에서 보면 버터는 나이에 비해 상당히 똑똑한 아이이다. 멜트다운 버터 스토리에서 버터의 총명함을 볼 수 있는데, 어른들도 어려워할 현대물리학 책[12]을 보고 울상을 지을 지언정 '양성자 두 개가 충돌하면 어떤 힘이 생긴다'라는 식으로 제 나름 전기력에 대해 잘 이해했고[13], '학습 곡선은 계단형 그래프같이 생겼다'며 공부를 손에 놓지 않겠다는 대견한 다짐을 하기도 했다. 또 티그 사도 스토리에서는 네 자리 대의 사칙연산을 암산으로 척척 해내는 등, 버터의 수리적 재능은 뛰어나다.[14]또 바보라고 놀림당하지만 남의 의문스러운 속셈을 헤아릴 줄은 아는데, '요정들은 다 마법을 쓸 줄 아는데 요정왕국에 마법학교를 세운 에슈르는 진짜 똑똑하긴 한거냐'는 합리적인 의심을 했다. 이렇게 똑똑하고 착한 아이인 버터지만, 소중한 친구들이 자신에게 위해를 가할 리가 없다고 너무 순진하게 믿어버리는 데다가 그 친구라는 것들이 하나같이 괴상한 무리들이라 호구잡히는 경우가 많을 뿐이다.
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,프로필사진=Butter.png,
프로필배경색=ebdb83,
캐릭터한글명=버터,
캐릭터영문명=Butter,
등급=3,
종족=수인,
성격=활발,
역할=딜러,
공격방식=물리,
공격방식영어=Physic,
배치=후열,
HP=21\,522,
SP=370,
물리공격력=2\,394,
마법공격력=0,
물리방어력=3\,672,
마법방어력=2\,557,
치명타=3\,865,
치명피해=3\,869,
치명타저항=2\,591,
치명피해저항=1\,799,
깡=6,
맷집=2,
재주=3,
랭크2_1스탯=치명타, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명 피해, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=치명타 저항, 랭크3_1숫자=43,
랭크3_2스탯=HP, 랭크3_2숫자=567,
랭크4_1스탯=치명 피해 저항, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=물리 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=마법 공격력, 랭크5_1숫자=28,
랭크5_2스탯=물리 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=마법 방어력, 랭크6_1숫자=57,
랭크6_2스탯=치명타, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=치명타 저항, 랭크7_2숫자=85,
랭크8_1스탯=치명 피해 저항, 랭크8_1숫자=85,
랭크8_2스탯=HP, 랭크8_2숫자=1133,
랭크9_1스탯=물리 공격력, 랭크9_1숫자=57,
랭크9_2스탯=마법 공격력, 랭크9_2숫자=57,
랭크10_1스탯=물리 방어력, 랭크10_1숫자=113,
랭크10_2스탯=마법 방어력, 랭크10_2숫자=113,
신보드=1,
10A= 25, 10B= 00,112= 00, 113= 00, 114= 11, 11B= 00,121= 00, 122= 00, 123= 00, 124= 00, 125= 00, 12A= 17, 12B= 00,
130= 50, 131= 00, 134= 00, 135= 00, 136= 00, 138= 00, 139= 00, 13A= 00, 13B= 00, 13C= 40,
141= 00, 143= 22, 145= 00, 146= 00, 147= 00, 148= 00, 149= 00, 14B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 155= 00, 156= 15, 157= 00, 158= 00, 15B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 155= 00, 156= 15, 157= 00, 158= 00, 15B= 00,
16A= 16, 16B= 00,
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301= 00, 302= 00, 303= 00, 304= 00, 305= 00, 306= 00, 307= 28, 308= 25, 309= 17,
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321= 00, 323= 11, 325= 26, 326= 00, 327= 00,
341= 00, 343= 17, 345= 25, 346= 00, 347= 00,
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매우좋아함등급=고급, 매우좋아함=엘플릭스 캬라멜 팝콘, 매우좋아함가로비율=50,
좋아함1등급=일반, 좋아함1=캬라멜 팝콘, 좋아함1가로비율=50,
좋아함2등급=일반, 좋아함2=캔 사료, 좋아함2가로비율=40,
좋아함3등급=고급, 좋아함3=고급 캔 사료, 좋아함3가로비율=40,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=마시멜로 마카롱,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=저당 마시멜로 마카롱,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=초콜릿 아이스크림,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=딥다크 초콜릿 아이스크림,
생활스킬1=애교,
생활스킬2=노예근성,
생활스킬3=관종,
생활스킬4=운동신경,
생활스킬5=하이텐션,
애장품=풀꽃 화관, 애장품가로비율=100,
)]
3.1. 스킬
|
저학년 스킬 : 버터 플라이! 튕기는 탄환을 발사해 적에게 물리 피해를 입힌다. 물리 피해량과 타격 횟수는 자신의 학년에 따라 증가한다. |
Lv.1 |
1학년 물리 피해 : 45% 타격 횟수 1회 2학년 물리 피해 : 45% 타격 횟수 2회 3학년 물리 피해 : 50% 타격 횟수 3회 4학년 물리 피해 : 55% 타격 횟수 4회 5학년 물리 피해 : 60% 타격 횟수 5회 6학년 물리 피해 : 75% 타격 횟수 6회 |
Lv.10 |
1학년 물리 피해 : 90% 타격 횟수 1회 2학년 물리 피해 : 90% 타격 횟수 2회 3학년 물리 피해 : 95% 타격 횟수 3회 4학년 물리 피해 : 110% 타격 횟수 4회 5학년 물리 피해 : 120% 타격 횟수 5회 6학년 물리 피해 : 145% 타격 횟수 6회 |
|
고학년 스킬 : 새쭁! 쓔튜라이크! 재사용 대기시간 : 37초 거대한 짱돌을 발사해 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다. |
Lv.1 | 물리 피해 : 230% (PvP : 173%) |
Lv.10 | 물리 피해 : 450% (PvP : 338%) |
|
기본 짱돌을 발사해 적에게 물리 피해를 입힌다. 강화 일정 확률로 개껌을 발사해 적에게 확정 치명타 물리 피해를 입힌다. |
기본 | 물리 피해 : 55% |
강화 | 물리 피해 : 70% |
3.2. 어사이드
|
처음 사귄 친구 | |||
어렸을 적, 처음 사귄 친구 코미. | ||||
저학년 고학년 스킬 상한선 증가 Lv.13 |
|
첫 칭구 버프! 착용한 사도의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
|
최대 체력 증가: 6% 물리 공격력 증가: 6% 치명타 증가: 6% 치명 피해 증가: 6% |
|
새쭁에 KIJUL... 고학년 스킬 사용 시 적에게 기절을 건다. 고학년 스킬을 2번 사용한다.
기절: 행동불가 상태가 된다. |
기절 지속 시간: 3초 |
|
와아!
만반잘부! 모든 아군의 치명타와 치명 피해를 증가시킨다. |
치명타 증가: 7.5% 치명 피해 증가: 7.5% |
아침부터 교주의 집에 버터가 울먹이며 들이닥친다. 교주가 무슨 일이냐고 묻자 버터가 조심스럽게 손을 펼치고, 그 안에는 버터의 손 안에 들어갈만큼 작은 코미가 있었다. 아침에 일어났더니 옆에서 자고 있었다며 작아진 코미가 걱정되어 교주에게 도움을 청하러 온 것이었다. 교주도 작아진 코미의 모습에 당황하며 시끄러워진다. 시끄러워진 교주에 방에 네르가 확인하러 왔지만, 네르는 작아진 코미를 보지 못하고 있었고, 네르는 둘이 장난치는 줄 알고 교주와 버터에게 반성문 10장 쓰기를 내린다.
교주가 당황하는 사이 영춘이가 답답해 하며 교주의 머리에 꿀밤을 때리고는 당연히 버터의 어사이드 아니냐며 한심하게 반응한다. 교주는 영춘에게 너만한 껌딱지도 있다고 말로 응수한다. 어쨌든 교주는 버터가 이해할 수 있는 수준으로 어사이드에 대해 설명해준다.[15] 버터는 그제서야 안도하고 영춘과 교주는 이런 버터의 귀여운 모습에 칭찬해준다. 그리고 최근에 코미가 자신과 잘 안놀아준다며 조금 섭섭했는데 계속 함께 할 친구가 생겨서 기뻐한다.
의외로 자신의 모습이 아닌 코미의 모습이였는데, '처음 사귄 친구'라는 이름과 디아나 어사이드를 통해 디아나의 과거가 간접적으로 드러난 만큼 아마 버터가 최초로 사귄 친구가 코미일 가능성이 매우 높다.
픽률이 낮은 버터를 최대한 활용하게 만드는 2성과 3성으로 버터를 완전히 키우고 싶다면 반드시 어사이드 3성까지는 찍어야 본전 뽑을 수가 있다. 그만큼 버터의 어사이드는 상당히 가치가 높은데, 고학년 기절 효과가 두번이나 들어간다는 점 때문에 PvP에서 크게 활용할 여지가 생긴 것이고, 더불어 활발덱에 매우 필요한 치피 증가 효과가 무려 7% 이상 증가라서 그전부터 키웠다면 어사이드에서 크게 빛을 발휘할 것이다. 나머지 이제야 키우는 교주들은 활발을 완전히 키우고 싶다면 일단 버터 육성에 크게 손봐줘야 한다.
3.3. 대사
친밀도 | |
친밀 레벨 1 | 반가워요! 제가 판 구덩이만 건들지 마세요! |
공놀이 좋아하냐구요? 공 던져주시면 대답할 수 있을 것 같아요! | |
디아나 촌장님은 제가 초콜릿을 먹으면 안 된대요! | |
친밀 레벨 2 | 누가 내 구덩이를 또 헤쳐놓은 거지? |
친밀 레벨 3 | 99번까지만 참을 거에요! 그 다음엔 저도 몰라요! |
친밀 레벨 4 | 산책 가는 거에요? 빨리 가요! 빨리! |
친밀 레벨 5 | 코미는 좋은 친구에요! 똑똑한 말도 자주 해요! |
친밀 레벨 6 | 산책하는데⋯ 입마개랑 목줄이요? 그런 건 왜 하려는 거에요? |
친밀 레벨 7 | 나도 좋구, 얘도 좋구, 쟤도 좋구⋯ 다 좋아요! |
상호작용 | |
볼 당기기 | 호에에엥 구만 땽겨쥬세여!! (기본 사복) |
아이스크림 떨어져요⋯ (세이프티 가드) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 미만) | 헤헤! 기분이 좋아져요! (기본 사복) |
손이 따뜻해서 좋아요! (세이프티 가드) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 이상) | 교주님은 손이 따뜻해서 좋은 것 같아요! (기본 사복) |
맛있는 걸 먹는 기분이 들어요! (세이프티 가드) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 20 이상) | 노곤노곤해지는 기분이 들어요⋯ (기본 사복) |
히히힝~ 노곤노곤해져요~ (세이프티 가드) | |
스킬 강화 | 더 높이 쩜프해서 더 쎄게 때려요! (기본 사복) |
버터가 더 멀리 수영해볼게요! (세이프티 가드) | |
보드 색칠 | 맡겨주세요! 저는 길찾기 고수에요! (기본 사복) |
이렇게 이렇게 가면 돼요? (세이프티 가드) | |
장비 장착 | 좀 더 큰 짱돌도 쏠 수 있어요! (기본 사복) |
안전 장비는 중요하댔어요. (세이프티 가드) | |
레벨 업 | 쎄지면 칭찬도 쎄게 해줘야해요? (기본 사복) |
개헤엄 마스터가 될 거에요! (세이프티 가드) | |
승급 | 와!!! 꼬리가 더 세게 움직여요! (기본 사복) |
와아! 너무 신나요! (세이프티 가드) | |
어사이드 발현 | 코미랑 처음 만났을 때가 기억나요! 코미가 맛있는 간식을 나눠줬어요! 코미는 최고에요! (기본 사복) |
더 신나게 물장구 칠래요! (세이프티 가드) | |
어사이드 승급 | 이제 혼자 심부름 할 수 있어요! (기본 사복) |
(세이프티 가드) | |
전투 | |
덱 편성 | 여기 있으면 되는 거죠? |
교주님이 옳아요! | |
스테이지 진입 | 친구들을 지켜야 해요! |
등장 | 뭐야~ 뭐야? 친구야? |
꺄아앙~ | |
일반 공격 | 새총 쏜다~ |
간식 발사! | |
저학년 스킬 | 받아라~ |
이야~압! | |
고학년 스킬 | 새총! 스트라이크! |
큰거 보여줄게! | |
쓰러짐 | 친구... 아니야... |
후에에엥 | |
승리 대사 | 이겼어요! 칭찬해주세요! |
해냈어요! 헤헤! | |
패배 대사 | 졌다고 혼내는 거 아니죠⋯? |
히익- 무서웠어요! | |
PVP 패배 반성문 | (미안하다는 발바닥 도장) |
아르바이트 | |
아르바이트 시작 | 친구들 돕는 거 좋아요! |
아르바이트 성공률 높음 | 벌써 두근두근거려요! |
아르바이트 성공률 보통 | 이거 할 줄 알아요! |
아르바이트 성공률 낮음 | 버터한텐 너무 어려워요⋯ |
아르바이트 성공 | 버터 잘 했죠? |
아르바이트 대성공 | 진짜 재미있었어요! |
아르바이트 실패 | 너무 어려웠어요⋯ |
모에모에빔 주문걸기 | 정말 맛이있어요! |
기타 | |
교단 | 나 너무 신나! |
친구들 너무 좋아요! | |
버터: 사료 또 먹고 싶어. 코미: 어디 숨겨 놨는데? 버터: 그건 비밀이야! |
|
버터: 코미! 사료 먹을래? 코미: 쉿, 사료스탕스가 있어. 버터: 그래도 먹고 싶어! |
|
버터: 버터는 새총이 좋아! 코미: 난 자는 게 좋아. 버터: 코미도 쏴 볼래? |
|
버터: 요즘 심부름이 많아서 힘들지만⋯ 괜찮아! 영춘: 98장⋯? 버터: 버터는 친구들이 제일 좋으니까! |
|
피라: 어이, 거기! 잠깐 이리 와보라고래! 버터: 녜! 헤헤, 무슨 일이에요? 피라: 어, 아냐⋯ 다시 가봐⋯. |
|
연회장 초대 | 안녕하세요! |
로딩 화면 | 어디서 사료 냄새가 나요! (친구 좋아 좋아) |
캬르릉! 캉캉! (물어, 버터)[만우절] | |
관심 사도 지정 | 같이 가는 거에요? 친구 많이 만드는 거죠? 에헤헤! |
관심 사도 해제 | 장 볼 동안 집보고 있으라구요? 잠깐만 기다리면 되죠? ⋯잠깐만이죠? |
3.4. 모험회
메인 스킬 |
<colbgcolor=#f6f6ea,#191919> 애교 |
서브 스킬 |
운동신경 노예근성 하이텐션 관종 |
3.5. 연회장 선호 음식
<colbgcolor=#bfdc7f,#27292d>
매우 좋아함
|
<colbgcolor=#fff,#191919>
엘플릭스 캬라멜 팝콘 |
<colbgcolor=#fff,#27292d><colcolor=black,#fff>버터는 이 음식을 너무 좋아해서 먹은 뒤부터 '버터 팝콘'이라고 부르기 시작했다. 헷갈린다. |
좋아함
|
캬라멜 팝콘 |
|
캔 사료 |
버터는 캔 사료를 엘리아스 곳곳에 묻어놓았는데, 굳이 여기와서 먹는 것을 보면 어디다 파묻었는지 기억을 못하는 것 같다. | |
송편 |
한번에 너무 많은 송편을 입에 집어넣었다가 목이 막힐 뻔 했다. 겨우 빼줬더니 다시 또 그런다.[17] | |
새콤비타F |
접시에 얼굴을 박고 그릇까지 핥아 먹는다. 그렇게 좋았던 거니…? | |
얌얌비타C |
버터는 이 음식의 단점이 딱 하나 있다고 한다. 포장지를 까면 땅에 묻을 수 없다는 것. | |
부쉬 드 노엘 |
맛있나보다. 음식이 나오자마자 얼굴을 파묻고, 잠시 후 크림 투성이가 된 얼굴을 들었다.[18] | |
아몬드 로쉐 |
평소라면 절대 입에 대지 않는 아몬드 로쉐. 버터는 처음 맛보는 아몬드 로쉐에 황홀해하는 표정을 짓는다.[19] | |
떡국 |
버터는 음식의 이야기를 배우려고 노력하지만 힘든 모양이다. 먹다가 한참 뒤에 정신을 차리고 하나 더 달라며 날 쳐다본다. | |
에심당 뽈사탕 |
사탕을 먹더니 꼬리가 프로펠러보다 빠르게 돌아간다. 선풍기가 따로 필요 없을 정도다. | |
싫어함
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마시멜로 마카롱 |
버터는 너무 단 것은 몸에 좋지 않다면서 이 음식을 무서워 했다. |
초콜릿 아이스크림 |
버터는 초콜릿을 먹고 몸이 일주일 동안 아픈 적이 있다면서 도망쳤다.[20] |
3.6. 애장품
호감도 30레벨을 찍으면 주는 사도의 선물이다.
<bgcolor=#805b2e> . |
'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#fffadd; font-style: normal; width:120px; text-align: center"''' |
버터가 풀꽃을 이어만든 왕관이다. 마음에 드는 꽃들을 일주일 동안 찾아다녔다고 한다. 에슈르의 영구보존 마법도 걸려있다. | |
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3.7. 관계도
'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:170px; text-align: center"''' [[코미(트릭컬 리바이브)|
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3.8. 피규어
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트릭컬 패스 [시즌 9] 피규어의 주인공 (원본 피규어 일러스트 링크)
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3.9. 사복
3.9.1. 세이프티 가드
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세이프티 가드 | |
출시일 | 2024 / 06 / 06 |
가격 | 9,900 |
호수에서 물놀이를 즐기는 사도들의 안전을 책임진다! 하지만 모래 사장 위에서는 냉혹한 구덩이 메이커일 뿐이다! |
버터의 첫 스킨. 로비 내에서 쓰다듬기, 볼당기기 및 레벨업, 스킬 강화, 승급 등의 대사가 변경된다.
3.10. 평가
장점-
준수하게 빠른 공격속도
기본적으로 고학년 스킬 쿨타임이 37초로 짧은 편이라 웨이브마다 사용할 수 있을 정도이며 저학년 스킬의 경우 높은 학년이 될 수록 여러명에게 튕겨서 다수를 상대로 화력이 높은 편이다. 거기다 평타 또한 공속이 빠르고 강화 시 확정 치명타를 낼 수 있으므로 스킬을 난사해서 딜링을 챙겨갈 수 있다. 이로 인해 고학년 스킬보다 저학년 스킬에 특화된 특이한 딜러다.
-
다수를 상대하는데 특화 된 스킬셋
저학년 스킬은 낮은 계수의 공격을 여러명에게 튕겨서 딜링을 하는 스킬인데 학년이 높아질수록 계수와 튕기는 횟수가 증가하는 특이한 스킬이며, 고학년 스킬의 경우도 범위피해가 적용되어 한방에 쓸어버릴 때도 효과적이다. 또한 어사이드 2성을 찍으면 고학년으로 기절을 2번 먹일 수 있다.
-
높은 치명스탯
강화 공격이 확정 치명타이고 치명타 및 치명타 피해도 순위권에 들 만큼 치명타에 특화 된 구성을 보인다.
단점
-
학년에 모든 게 걸린 저학년 스킬 구성
사실상 버터가 1티어 라인에 들지 못하는 가장 큰 이유.버터의 지능을 고증하듯스킬이 학년에 따라 계수와 튕기는 횟수가 종속되어 필수급으로 채택되는 비밀의 베이커리, 차원 대충돌과는 정반대로 승자의 줘팸터나 GTA, 크레파스처럼 1학년으로 고정되어 있는 콘텐츠의 경우 버터의 효용성이 아예 0에 수렴해버린다. 때문에 PVP와 일부 던전에서는 버터가 2성 딜러만도 못한 능력을 보여주는 경우도 있으니 사용에 주의가 필요하다.
-
단일 대상에게 효율이 안좋은 저학년 스킬
스킬 자체가 필드 점령을 하는게 아니라 각 다수의 유닛을 상대로 적용하는 온힛 판정이라는 점 때문에 생긴 문제. 버터의 저학년 스킬은 적이 1명만 존재한다면 학년에 무관하게 정작 1번만 튕기고 끝나버려 효율이 급감한다.
-
전체적으로 낮은 스킬 계수
저학년 스킬은 1레벨 기준으론 최대 90%이고 6학년은 되어야 비슷한 스킬셋의 블랑셰를 따라잡을까 말까한다. 고학년은 최대 계수가 450%밖에 안될 정도로 열악하다. 그렇다고 쿨타임이 마냥 짧은 것도 아니라 고학년의 위력은 떨어지는 편.
-
최하위권 치명피해 저항 스탯으로 인한 낮은 내구
체력은 후열 치곤 나름 되는 편이지만 치명타 저항 스탯도 그리 좋다 볼 수 없는데 치명피해는 내구가 약하기로 유명한 스피키와 맞먹는다. 그래서 모든 3성 중 가장 허약한 내구를 가졌다.
종합
다단히트 및 치명타에 특화 된 활발 딜러 사도. 학년에 따라 공격 횟수 및 위력이 증가한다. 이에 따라 학년을 크게 올리기 쉬운 단기속성반에서 좋지만 아예 학년 자체를 올릴 수 없는 콘텐츠에선 힘이 크게 빠진다.
하지만 여러모로 나사 빠진 면이 많아서 평가가 좋지 못한데 1학년에는 계수도 엄청낮고 무엇보다 적 혼자만 있으면 학년 무관하게 1번 튕기고 끝이다. 고학년 스킬도 계수가 너무 낮은 편.
거기에 다른 학년빨을 받는 사도들의 경우 다야는 강력한 공격력 스탯을 통해 보완하고, 마요의 경우는 격차 자체가 크지 않고 중독 부여의 의미가 커서 비교적 학년빨을 덜 받는데 버터는 의존도가 너무나도 크다.
에피카 출시 이후로는 버터의 자리를 쫓아내고 들어가는 경우가 많아 입지가 줄었으며 줘팸터에 고학년 패치가 이뤄졌음에도 고학년 스킬이 좋지 못해 활약을 못하고 있다. 어사이드 패치 이후로는 고학년으로 기절을 2번 부여할 수 있다는 점 때문에 그나마 줘팸터 등에서 채용 가치가 생겼다. 이후 줘팸터에서 연구된 결과 어사이드 고학년의 광역 기절의 위력이 강력하다는 점이 드러나, 한번 터지면 강한 데미지 + 미친 기절 시간으로, 잘 육성해서 활발 조합의 중심으로 투입되면 강력한 모습을 보여주고 있다.
에피카 어사이드 출시 및, 클로에 어사이드 출시 이후에는 어사이드 3의 치명타 토템 성능과 한번 터지면 강력한 고학년 스턴으로 줘팸터에서 강력한 모습을 보여주나, 심각하게 저열한 어사이드 2 이전의 성능 및 낮은 범용성을 지닌 캐릭터로 평가되는 중
시온 등등 쟁쟁한 후열이 늘어난 현 시점에서는 가끔 터지는 고학년 한방 정도외에는 용도가 없어져가며 단순 어사3 치명 버프 토템으로 내려가고 있다
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리 시즌 1
반란에서 도망친 에르핀 일행이 자기만의 사료 비밀 창고에서 사료를 먹고 있자 경계하지만 코미의 '요정들과 힘을 합쳐 사료스탕스를 물리치면 사료를 눈치 안 보고 먹을 수 있다.'는 말에 홀라당 넘어가 에르핀 일행에 합류하여 다아나의 집으로 안내한다.티그를 제압하고 같이 모나티엄으로 가 루포의 계책으로 엘프들을 혼란에 빠뜨린다. 에르핀 일행이 엘레나를 제압하고 수인 마을에 사죄쇼를 시키는 와중에 요정 왕국에 큰일이 났다고 알려주는 것으로 등장 끝.
4.2. 이벤트 스토리 시즌 1
4.2.1. 멜트다운 버터
정식 오픈 이후 열린 첫 테마 극장의 주인공으로 등장한다.수인 자체가 시키면 거의 해주는 이미지에 가깝지만 버터는 그중에서도 너무 착해서 거의 노동 착취를 당하는 수준이었는데 에슈르에게 전단지 돌리기 알바를 전단지 한장당 도토리 한개씩을 받기로 약속을 하고 하게 되는 것을 에르핀이 버터를 바보라 놀리면서 그러니까 당하는 거라고 하고는 도망친다.
에르핀
뭐야? 너 우냐? 왜? 친구끼리는 이 정도 놀림은 상관 없는 거 아니야?
버터
여왕님은⋯ 친구 아니야!
에르핀
뭣?
버터
애초에 친구였던 적도 없어엇!! 우에에엥!!!!
에르핀
버, 버터! 야!
아이~ 참⋯ 내가 너무 심했나?
하여간 분위기 한 번 타면 나도 모르게 휩쓸리는 게 문제라니까.
뭐 버터니까 나중에 슬쩍 다시 친한 척하면 알아서 풀리겠지.
에피소드 1 - 버터와 호구 中
버터는 바보라는 소리를 듣기 싫어서 똑똑해지고자 쓰레기통에서 가장 두꺼운 책인 물리학책을 보게 되지만 전혀 이해를 못하는데 코미가 등장해[21] 이과보다는 문과가 더욱 좋다며 버터를 에슈르에게 데려가서 마법학교 학생으로 팔아넘기고 과자를 챙겨간다.
이후 에슈르에게 마법 교육을 받게 되는데 정작 마법은 쓸 수 없고 어디까지나 이론 교육만 받았으며 마법은 타고나야만 쓸 수 있다는 소리를 들은 뒤 수강료로 전단지 돌리기 알바를 할 때의 두배의 전단지를 받게 된다. 결국 다시 전단지를 돌리게 되는데 그 때 에르핀이 나타나 애초에 요정들은 태어날 때 부터 마법을 쓸 수 있어서 마법학교같은건 필요가 없으며 버터가 바보라 그런거에 당하는거 아니냐며 놀리고 가버린다. 이에 충격을 받은 버터는 에슈르가 대체 마법학교를 왜 세웠는지, 정말 에슈르가 똑똑하긴 한 건지 근본적인 의문에 혼란스러워하고, 그 순간 마요의 가게에서 교주가 사용하던 권총이 버터에게 자신을 쓰라고 속삭이게 되고, 처음엔 물건마저 자신을 바보 취급 하냐며 화를 내던 버터는 자신을 집으면 바보가 아니라는 말에 결국 창문을 깨고 권총을 집어든다.
버터
야. 나와.
화난 버터 무섭나요? 귀엽다구요? 으음… 그럴 리가 없는데에…. - 버터
|
총을 집어든 버터는 말그대로 폭주하기 시작하는데 에슈르의 빵집에 가서 권총을 쏴대며 에르핀과 에슈르가 한 잘못을 읊고는 에르핀과 에슈르가 도망가자 곧장 추격했고, 때마침 있던 코미까지 협박하는데...
버터
아~ 여기 다 모여있었네.
에르핀
히이익!
버터가 세상을 조각내버린 줄 알았다구! 코미의 뛰어난 지식으로도 해결할 방법이 떠오르지 않았어. - 코미
|
버터
여기있는 나약한 녀석들을 한 방에 다 정리해버리고⋯ 버터는 엘리아스의 최강자가 될 거야.
그리고 신캐가 더 나오지 않도록 트릭컬을 서비스 종료시킬 것이다.[22]
에르핀
서비스 종료…? 무슨 말이야?
코미
버터! 두번째 섭종은 진짜 위험하다고!
에피소드 4 - 버터의 분노 中
코미는 특유의 화술[23]로 빠져 나가지만 에르핀과 에슈르는 인적드문 숲에 머리만 남기고 땅에 파묻혔고 버터는 이 둘을 버리고 가려했다.[24] 이때 도난당한 권총을 찾던 마요가 수면침을 사용해 버터를 기절시키고 권총을 가져간다.
이후 깨어난 버터는 권총을 집었을 때의 기억이 완전히 없어지고 원래의 순둥순둥한 버터의 성격으로 돌아왔다. 그런데 에르핀은 제대로 돌아왔는지 확인해보겠답시고 버터를 똑같이 머리만 내놓고 땅에 파묻어놓고 계속 꿀밤을 먹였고(...) 보다못한 에슈르의 제지로 겨우 그만둔다.
버터는 공짜 과자 좋아요! 친절한 친구도 좋아요! - 버터
|
교주가 권총을 사용했을 때 문제가 없었던 것이 버터가 권총을 집어들기 전부터 화를 내고 있다가, 지능까지 상승하며 폭주한 이유가 궁금해진 에슈르. 무료로 빵까지 받으면서 상담을 진행하게 된 버터는 여전히 그 때의 일을 기억하지 못하지만 '가끔마다 자신이 학교를 부수는 꿈을 꾼다'는 이야기를 하는데, 그때마다 꿈에서 깨기 직전 자신과 똑같은 형체가 나타나 "더 접근하면 현실로 만들어 주마. 앞으로 92번 남았다."[25]라는 한 마디를 남긴다는 것. 공포에 휩싸인 에슈르는 앞으로 전단지 알바는 다른 사람을 알아보기로 결심하며 연구를 그만둔다.[26]
이후 추가된 후일담에 따르면 한동안 에슈르는 버터만 보면 벌벌 떨면서 빵을 주었고 에르핀도 가끔 버터 눈치를 슬슬 보게 되었다고 한다.
4.2.2. 엘리아스 오디세이아
의외의 사실로 티그가 마지막 보물을 얻으러 디아나에게 왔을 때 수인 마을에서 막바지에 등장한다. 버터는 티그가 치장한 것을 보고 사료스탕스끼리 놀이 하는 것으로 착각하고 디아나에게 알려준다. 이에 디아나도 별 생각 없이 자신의 지팡이를 줬다.====# 피코라의 멘토 콤플렉스 #====
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버터 며기
뫘다 감.
전단지에 쓴 문구
뫘다 감.
전단지에 쓴 문구
직접 등장하진 않는다. 하지만 멜트다운 버터 시점에서 총을 집고 폭주한 직후 에슈르네 빵가게에 쳐들어가기 전에 전단지에 낙서를 남겼다.
에슈르 또한 그 때의 기억이 떠올라서 난데없이 들어온 피코라에게 마요네 전당포 가게에는 절대 가면 안된다고 일러주었지만, 이미 마녀답게 의심이 극에 달해있던 피코라도 버터의 낙서를 보고선 에슈르에게서 도망쳤다.
4.3. 이벤트 스토리 시즌 2
4.3.1. 파도 타고 찾아온 펭귀인
그윈 테마극장을 통해 테마극장에서 엘리아스 오디세이아 이후 무려 372일만에 복귀한다.
PV에서는 코미와 비밀 놀이터라면서 해변에 간 모습으로 등장. 해변에 떠밀려 온 그윈과 델리아 자매를 발견하자 "설마 너가 우리 아지트의 비밀을 누설했냐"라는 코미의 추궁에, "아무에게도 말 안 했다"라고 말하더니만 바로 "촌장님, 교주님, 사제장님, 베니, 나이아, 힐데 선생님, 바나, 쥬비, 모모, 슈팡, 리츠 언니" 등등의 목록을 장황하게 읊으며 사실상 비밀 놀이터 위치를 이리저리 소문냈다고 실토하고 만다. 밝힌 인물들을 알릴 때마다 조박만한 손가락으로 알려준 인물들을 세어보는 게 백미. 그 와중 "성격이 착해서 동네방네 소문을 낸 것처럼 보이지만, 에르핀이나 티그 등 알아챘을 때 사고를 일으킬 만한 인물이 은근히 빠져 있다"는 점 때문에[27][28] 버터의 지능을 재평가하는 유저들도 여럿 있었다.
다만 극장에서는 버터가 먼저 발견하지 않고, 그윈과 델리아가 깨어났을 때 만난다. 그윈 일행과 사교성이 좋아 금세 친분을 트지만 최근 일어난 죠안의 난으로 인해 경계심이 높아져 있던 코미가 버터를 부추겨 힐데가 운영중인 재활캠프에 데려다주고 도망친다. 하지만 못내 마음에 걸렸는지 다음날 델리아에게 사과하러 찾아온다.[29][30] 그 후 자기도 재활캠프에 들어가 같이 놀아도 되겠느냐고 물어보고 헤일리의 허락이 떨어지자 '철조망이 있는' 와이어 담장을 기어올라가려다가 헤일리에게 저지당한다.
테마 극장의 주제가 서로 알 수 없는 존재에 대한 두려움과 그 속의 교류에 대한 고찰인데, 펭귄 자매와 버터&코미의 첫 만남은 충분히 있을법한 상황을 묘사한 것이고, 다시 나타난 버터의 사과와 그것을 수긍한 델리아의 용서는 이 딜레마의 가장 이상적인 해결책을 묘사한 것이라 볼 수 있다.
4.4. 사도 이야기
천진난만한 버터의 모습을 즐길 수 있는, 가히 트릭컬 최고의 힐링물 스토리라 할 수 있겠다.스토리 |
<bgcolor=white,#191919>
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- [다른 사도와의 이야기]
- * 디아나 스토리 에피소드 1디아나를 찾으며 등장. 놀라운 이야기를 들었다면서 발을 동동 굴리며 디아나를 찾아왔다. 디아나는 그런 버터에게 우유를 대접하며 달랜다. 그리고 자신이 들은 놀라운 이야기를 하는데 그것은 티그가 가장 강한 수인이 있는데, 그것이 디아나라고 했다는 것이다. 이에 디아나는 벽난로의 장작을 지팡이로 헤집으며 옛날 이야기를 시작하는데, 그 내용인즉 옛날에 한 수인이 태어났으며 태어나자마자 돌려차기로 장작을 부수고 눈을 감고도 영역 침범자를 느끼며 조용히 그런 침입자들의 강냉이를[40]치아.] 털었고, 그 강냉이를 뿔에 장식했다는 것과 뿔이 최고의 데미지를 내도록 둔기로 다듬었다는 이야기다. 그리고 이 모든 이야기를 들은 버터는 울먹이면서 "촌장님 이야기 아니죠?" 라고 묻지만, 디아나는 웃을 뿐이다.
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레테 에피소드 1
전날부터 계속 잠들어있는 코미 옆에서 심심해하는 것으로 등장. 그런데 교주의 증언으로 전날 코미가 자기 전 버터가 과자를 묻어놓은 구덩이를 털어먹었다는 것을 알게 되어서 충격을 받는 와중, 레테가 나타나서 코미를 누가 깨우는지 과자를 건 내기를 하게된다. 소극적으로 깨우려한 버터는 결국 깨우는데 실패하고[41], 결국엔 레테가 승리하여 과자까지 뺏기게 된다. 잠에서 일어난 코미는 과자를 먹어서 배가 안 고프다는 말을 하게되고, 그 말을 들은 버터는 멜트다운 버터 이후 오랜만에 폭주 직전까지 가는 모습을 보인다.[42]. 교주가 다같이 과자를 먹자고 중재해서 다행이지만 만약 교주가 중재하지 않았다면 폭주할 것이 분명했고 폭주 상태의 버터가 폭주때 기억을 떠올린다면 범인인 코미가 궤변을 놓으려고해도 이번에는 안 통할 가능성이 매우 높다.[43]
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티그 에피소드
자신의 집을 담보로 걸고 루포와 주사위게임 내기를 했으나 루포의 사기 행위로 지는 바람에 전재산을 잃었고, 이에 대한 복수를 티그에게 요청하게 된다. 그러나 티그도 결국 스토리 막판에 가서 패배해 버렸고, 홧김에 깽판을 치면서 버터네 집을 오히려 부숴먹는다(...). 와중에 티그에 의해 끌려나와 마을 한복판에 거꾸로 매달려야 했던 루포는 덤.
-
셰럼 에피소드
셰럼이 수인 마을에 들를때 코미와 함께 보물찾기 놀이를 할때 베니가 과자를 가지고 나타날때 코미가 베니를 붙잡아 실랑이를 벌이는데 그 과자의 냄새를 맡던 버터가 그 과자가 자신의 구덩이에 숨겨놓은 과자인걸 알고 화를 냈는데 베니는 그렇다쳐도 코미를 불려낸걸 보면 아무래도 버터가 숨긴 과자를 코미가 찾아 풀속에 숨겨놓고 베니가 그걸 찾은 모양이다...[44] 그래도 베니를 잡고나서 과자를 다같이 사이좋게 먹는것으로 베니를 용서했다.
-
레테 에피소드 1
5. 여담
- 개 수인으로 테마극장 "멜트다운 버터"의 묘사를 보면 기반이 되는 종은 골든 리트리버로 추정된다. 이 때문인지 GTA 시리즈를 패러디한 던전인 Gold Thief Attack의 표지에서 촙을 패러디하였다. 노란 리본을 달고 있는 리트리버가 바로 버터다. 에피소드 첫 등장 제목이 세상에 나쁜 버터는 없다이다.
-
사도 모집에서 3성이 뽑혔을때 나오는 세마디의 마지막에 "내 이름은~" 류의 문구에서 버터만 유일하게
"버터 이름은요~"라고 말하기 때문에 유일하게 이름을 두번 밝히는 사도기도 하다.
귀여워
- 데이터 다운로드 중에 '버터 나비 쫓는 중...'이라는 멘트가 나온다.
- 어린 수인이라 그런지 혀 짧은 발음의 나온다. 교주를 꾜준니라고 발음하고 디아나를 쵼장니라고 발음한다. 여기서 꾜주는 아예 국내 커뮤니티 밈이 되었고, 파생하여 에피드 대표 한정현의 별명은 대뾴니가 되었다.
초창기에는 '마들렌'이라는 이름이었고 눈이 스피키와 비슷한 노란색이였는데, 노란 눈동자가 은근히 공포스럽다는 의견이 많았다. 또한 리바이브 이전에는 일정한 횟수의 리미트가 있다는 설정이 '디아나가 버터의 성격을 악용하는 걸 방지하고자 낸 헛소문이었다'는 설정이었다. 이 시절의 모습은 2차 창작에서 버터의 폭력적인 인격마가린이라는 설정으로 가끔 등장하기도 한다.
* 상술된 대로 (구)트릭컬에선 마들렌이라는 이름이었고, 레드 카드가 발동한 인격은 유저들 사이에서 마가린으로 불리는데, 둘 다 마로 시작하는 3글자다 보니
마가렛 등으로 종종 헷갈리는 사람이 나오곤 한다.
족제비와토끼가 그린
공식 만화에서도 마가렌이라고 적히는 실수가 나온 적이 있고, 이를 기반으로
버터의 숨겨진 동생 마가렌이라는 2차 창작이 나오기도 했다.
그리고 족토도 마가렌을 그렸다.
5.1. 인기
- 귀여운 외형과 호불호가 갈리지 않는 무난한 디자인, 순진무구한 성격, 불타고 진화되고를 반복하던 트릭컬이 기사회생하게 된 첫 테마극장의 주인공이란 점 등으로 인해 트릭컬 커뮤니티에선 비교를 불허하는 구국공신 겸 최애캐로 꼽힌다. 이러한 인기 덕분인지는 몰라도 트릭컬 앱의 아이콘은 기존에 에르핀이었으나, 버터로 바뀐 뒤로는 1주년 기념때만 잠깐 에르핀 아이콘으로 롤백된것을 제외하고는 쭉 트릭컬 앱의 아이콘으로 남아있으며 트릭컬과 관련된 커뮤니티들에서도 오랜 기간동안 갤주 캐릭터로 유지하고 있다.
- 한때는 이름답게 버터를 쓰는 음식이랑 엮이는 밈이 유행했으며, 제작진들도 인지했는지 버터를 넣은 음식이 그려진 가구가 CBT 때부터 나왔다. 핫도그 사이에 소시지 대신 버터가 들어간 '버터빵' 쿠션도 공식 굿즈로 판매되었다.
- CBT 때에는 게임시작 담당을 맡아서 (에르핀보다는 적긴 해도) 교주들에게 볼이 많이 당겨진 사도 2위였으나, 지금은 모든 사도들이 랜덤으로 게임시작 담당을 맡으면서 애매해졌다. 그래도 그동안 CBT에서 푸쉬를 많이 받았기 때문인지 10월 5일 업데이트 예고영상에서 메인으로 등장하면서 첫 테마극장 멜트다운 버터의 주인공으로 발탁되었고, 해당 이벤트는 2023년 10월 5일부터 19일까지 진행되었다. 하필이면 버터 이벤트 직전에 호감도 버그로 인한 유저들의 폭발이 터지면서, 이벤트의 스토리가 본의 아니게 버터의 입을 빌려 자학개그를 해버린 셈이 되었다.
- 엘리아스의 생물들이 다들 나사가 빠진걸 감안하면 심한 바보는 아니지만 호구 취급을 받는 등 바보 이미지가 있어서 트릭컬 커뮤니티 등지에서는 '바보버터에르핀'이라는 말이 멍게해삼말미잘과 같은 뜻으로 흔히 사용되고 있다.
-
임창정의
나는 트로트가 싫어요를 개사하고
조교한 영상이 묘한 중독성으로 인기를 끌었는데 해당 영상에서 '버터는 얄ㄹ미운 수인인가봐;;;;;;;;' 라는 가사가 나와서 얄ㄹ미운 수인이라는 별명이 붙었다.
코미도 같이 했다[45]
- 1주년 기념 인터뷰로 강새봄 성우가 토로하길 멜트다운 버터에서 가장 공을 들였던 대사는 '닥쳐!'였다고 한다.
-
2024년 6월 20일 리뉴아 출시와 동시에 패키지가 개편되었는데, 신입 교주용 1100원 패키지에 버터의 인기를 감안하여 버터 확정 모집권이 포함되어 있었다.[46] 그렇게 멜트다운 버터에서 "과자 두 봉지 값 이상의 수인"이라는 코미의 변명이 이 패키지로 재조명되면서, "
과자 한 봉지 값도 안 되는 수인"이라는 별명이 생겼다.
치킨팝이라면 아슬아슬하게 한 봉지 값이 나오기는 한다
-
다만 인기와 상징성에 비해선 비중이 상당히 적은 편인데 이는 버터의 인기 이유와도 직결되는 부분인 것이, 총을 들지 않은 버터는 너무 착한 아이이기 때문이다. 예를들어 테마극장 등장비율 1~2위를 다투는
에르핀과
엘레나는 악인까진 아니지만 성격상에 하자가 있기 때문에 스토리상에서 여러 변수를 주는 것이 가능하다. 하지만 버터는 엘리아스에선 정말 보기 드물 정도로 착한 아이이며, 순수한 선인이라고 해도
스토리상
거대한 떡밥을 가지고 있거나
정신적인 부분에서
콤플렉스가 있는 것도 아니다. 결론적으로 스토리 작가 입장에서 폭발하지 않은 버터는 당하는 역할 외에는 큰 비중을 주기 힘든, 다루기 어려운 캐릭터이다. 하지만 이런 평범하고 착한 아이라는 캐릭터성을 가지고 있기 때문에 '친구 돕기를 좋아하는 어린 수인에 불과한 버터가 폭발해서 총기를 난사한다(...)' 는 플롯이 어마어마한 임팩트를 준 것이고, 그 한번의 폭발이 게임에 기여한 영향이 거대하기 때문에 말 그대로 트릭컬의 상징이 된, 일종의
원 히트 원더 캐릭터.
-
그렇지만 버터와 관련된 이야기의 발단이 될 만한 소재들이 전혀 없는 것은 아니다. 총을 들지 않은 버터라도 친구의 부탁을 거절하면 친구랑 사이가 틀어질까봐 두려워해서 거절을 못하는 성격을 가지고 있는 건 물론 절친인 코미에 대한 불만이 자신도 모르게 높아지고 있다는 점이 은연중에 드러나고 있다. 그리고 무엇보다 버터는 아직 어려서 정신적으로 미숙하기 때문에 배워야 할 게 많은 상태다.
여기에 사도들 중 거의 막내로 묘사되는 어린 나이에도 등장할 때마다 보이는 이상할 정도로 높은 스펙이나, 꿈에서 기억을 잃거나 평상시에 자각하지 못하는 내면의 야수, 코코에게 자연스럽게 이끌렸던 유일한 사도라는 점 등[47], 버터 스스로 자각하지 못하면서도 지금까지 드러난 것 이상으로 범상치 않은 무언가가 있을 수 있다는 암시가 있다. 등장이 적다 보니 멜트다운 버터 이후 이러한 떡밥에 관련해서는 착하다는 점 이외에는 많은 의문점이 풀리지 않았다.
5.1.1. 에피드게임즈 직원 드립
|
"와아~!" |
버터는 공짜 과자 좋아요! 친절한 친구도 좋아요!
'버터 XX호' 등 에피드게임즈의 말단 직원으로 취급받는 밈이 있다. 어이없는 사례를 대부분 버터에 비유할 수 있어 페페 더 프로그급으로 범용성이 대단하다.
이 게임 제작진들이 벌인 사고가 워낙 많은데 대부분은 어이없는 내용인지라, '제작진은 엘리아스 출신인 게 분명하다'라는 드립이 등장하면서 중의적으로 제작진들을 버터에 비유한 것이 그 시초. 대표적인 사례가 ' 대표와 버터 XXX호간의 대화' 꾸준글로, 버터 XXX호가 인게임 이슈를 들고 오면 대표가 그에 대답하는 대신 점심 메뉴를 추천하고는 다 같이 점심을 먹으러 가면서 위 "와아~!" 짤로 끝나는 식이다.
이후 2024년 4월 22일 신규 캐릭터 캬롯이 유출되자 공식에서 또 다시 이 밈을 이용, "와아~!" 사진을 배경으로 왕사탕 200개와 함께 사과문을 보냈다. 알림 전문은 "버터가 친구 소개를 너무 빨리 했어요! 죄송해요! 왕사탕 먹고 잊어주세요! 잊으시기 힘드시면 새총으로 도와드릴게요!".
* 24년 8월 일러스타 페스에 에피드 게임즈의 공식 입장이 아닙니다라는 이름으로 공식 기업 부스 참가가 결정되었는데 공지에 대표와 부대표가 포함된 무수한 버터들이 담긴 그림이 올라왔다.[48]
블라인드 회사 리뷰에 따르면 진짜 버터들이 있어서 커피 머신 같은게 자주 고장난다고 한다.
5.1.2. 버터 바이러스 창궐 드립
트릭컬 마이너 갤러리의 '볼문학'을 통해 '버터 바이러스 창궐'이라는 밈이 만들어지기도 했다.시초는 이드의 테마곡 Eternal Dreamer에 버터 성우의 목소리를 덮어씌운 AI 커버곡으로, 영상에서 엘다인의 얼굴을 전부 버터 얼굴로 합성한 것.[49] 이 모습이 커뮤니티에서 주목을 받아 템플릿이 생성되더니, 모든 사도에 버터의 얼굴을 합성해 어떤 사도도 귀엽고 하찮고 멍청하게 만들어버리는( # # # # # # #) 합성이 유행하게 되었다. 아예 사도끼리 얼굴을 섞는 혼종 합성이 유행하기도.
그러다 엘리아스 프론티어 스토리에서 리뉴아가 차원을 떠돌아다녔다는 스토리에 영감을 받아, '리뉴아가 "모두를 버터로 변이시키는 버터 바이러스"가 창궐한 차원에 왔다가 버터 바이러스에 감염되어 자신마저 버뉴아가 되어버리는'
아니나다를까 이 밈도 공식에 도입되었다. 버터 얼굴이 합성된 캐릭터 중 가장 인기를 끌었던 '버버(비비)'가 족토의 공식만화에도 깨알같이 나오더니, 리스티 테마극장 '반쪽 세상의 글러브'에서는 글러브의 공격에 당한 비비가 버터의 말투를 연상시키는 모습으로 유아퇴행하기도 했고, 리뉴아 테마극장 '언젠가 찾아온 타이밍'에서는 아예 PV에 진짜로 리뉴아가 버터바이러스에 전염된 차원에 있었던 모습이 나오기까지 했다.
상술한 일러페스 공식 기업 부스 때는 콜라보 카페 때 썼던 캐릭터 등신대를 가져왔는데 일일이 버터의 눈을 복사해다가 다른 캐릭터들의 얼굴 위에 덧대서 진열해놨다. 유일하게 멀쩡했던 스탠드는 버터 친구 코미.
바이러스 밈때문인지는 몰라도, 2024년 9월 29일 한 유저가 트릭컬의 버터 캐릭터를 주제로 트릭컬판 련선웨어(...)를 만들어서 화제가 되었다. 링크 련선웨어 발매(?)후 무려 7년만에 후계자(?)가 나타나서 많은 사람들은 원조 련선웨어를 떠올렸다고.
[1]
개 수인. 종은 골든 리트리버.
[2]
코미,
베니,
메죵과 중복.
출처
[3]
때문에 꼬리를 항상 자신보다 먼저 행동하며, 자신의 감정을 마법처럼 읽고 바깥으로 내비치는 무서운 존재라고 생각한다.
[4]
'버터가 방울을 울리면 바로 가겠다'라고 거짓말을 했더니, 순진한 버터는 해가 지고 다음날 동이 틀 때까지(....) 방울을 흔들었다. 그러고도 코미가 나타나지 않아 방울을 조금 세게 쳤더니 더 이상 울리지 않게 되었는데, 지금까지도 '방울을 고장낸 내 잘못이다'라고 생각하고 있는 듯.
[5]
의외로 무기로 새총을 쓰는 것도
선의에서 나온 발상으로, 버터 자신은 푹 자고 일어나면 화가 풀리기 때문에 "다른 친구들의 기분이 상하면
기분을 다시 좋게 만들어주기 위해" 새총을 사용한다고 한다.
[6]
리바이브 이전 이 설정은 버터가 난폭한 자아마저 없을 정도로 진짜로 착한 수인이었으나 이를 악용하려는 경우가 종종 발견되어 디아나가 거짓소문을 내어 버터에게 함부로 선을 넘는 짓을 자제하게 하려 했다는 설정이었다. 리바이브에 와서는 진짜로 내면에 난폭한 자아가 내재되어 있다는 설정이 되어 옐로카드가 소진되기 시작하면 분노조절장애 초기 증상이 나오기 시작하며 완전히 소진되면 난폭한 자아가 완전히 발현하게 되었다.
[7]
멜트다운 버터에서 언급된 모습은 '에슈르의 마법 학교를 때려 부수고 잿더미로 만들어버리는' 상상. 이는 먼 훗날 테마극장 '강철의 지옥단련'에서
리츠가 실현한다.
[8]
일단 에슈르는 버터에게 미안함을 느껴 하루치 수업료만 받을 생각이었고 심리상담도 해 주고 과자도 공짜로 주는 등 사후 케어에 신경을 써 줬다.
[9]
사실 에르핀이 자신은 지나가다가 몇마디 툭 던지기만 했다는 둥, 버터는 지나가다가 툭툭 바보취급 하면서 놀려먹는 재미로 그쳐야 한다는 둥, 버터를 놀리는 게 찰지다는(...) 둥 계속 매를 버는 발언을 하기도 했다. 그리고 그 '몇 마디 툭 던진' 것들도 버터의 자존심을 심하게 긁어서 버터가 똑똑해지겠다고 수행을 하려다 악재를 만나는 요인이 되었다.
[10]
실제로 골든 리트리버는 상위권의 지능을 가진 견종이다.
[11]
베니나 티그도 완전 멍청하진 않다. 티그의 경우 이벤트에서 머리를 쓰는 모습을 보여주기도 한다.
[12]
버터가 울상을 지으며 현대물리학 책의 내용을 어려워하는 삽화에서 볼 수 있는 개념들은,
특수 상대성 이론의 시간 지연 효과와
보어 원자모형,
슈뢰딩거 방정식의 운동 에너지 항,
레일리 진스 법칙을 적용했을 때 발생하는 자외선 파국을 플랑크 변위 법칙으로 해결한 그래프, 그리고 파동 그림이다.
[13]
저 양성자 2개를 중수소 이온으로 바꾸면 핵융합이 된다.그래서 멜트다운인가
[14]
반대로 친구인 코미는 책 읽는 것을 좋아하고, 각종 철학자들의 사상을 읊거나 빨간 책(?)에 나오는 내용들을 척척 외우는 등 문과적 소양이 강하다. 공교롭게도 대다수의 창작물에서 문과와 이과를 구분할 때는 보통 '감정적이고 순수한 문과'와 '계산적이고 이기적인 이과'로 인식되는데, 트릭컬에서는 반대로 '감정적이고 순수한 이과(버터)'와 '계산적이고 이기적인 문과(코미)' 캐릭터가 나왔다.
[15]
그런 와중에 교주는 일종의 정령 같은 것(...)이라고 설명하는 바람에 버터는 코미가 정령이 된 것이냐고 혼란스러워한다.
[만우절]
[17]
사족으로 현실의 대형견들, 특히 버터의 모티브인
골든 리트리버처럼 성장하면서 입이 축 처지는 견종들의 경우 입 안에 공간이 남아서 주인이 예상치 못한 이물질등을 주워서 입에 숨겨놓기도 한다.
[18]
원본 음식인
뷔슈 드 노엘은 통나무처럼 보이는 갈색의 겉부분은 물론 내부의 크림에도
초콜릿이 들어가기 때문에 개나 고양이 등의
애완동물이 먹으면 안 되는 음식이다. 다만 송편처럼 특정 기간의 이벤트로 배포되어 이벤트 재화로 구매 가능한 음식은 모든 사도들이 좋아하는 음식으로 판정되므로(재화로만 구매 가능한 새콤비타F 및 얌얌비타C 역시 같은 판정이다) 이를 묘사하지 않았거나, 버터와 코미를 위해 따로 초콜릿을 넣지 않은 노엘을 만들어준 것으로 보인다.
[19]
이쪽은 아예 아몬드가 들어간 '초콜릿'이라서 역시 개한테는 위험하지만, 이 경우에는 카카오매스가 들어있지 않아 테오브로민을 걱정할 필요가 없는
화이트초콜릿으로 아몬드 로쉐를 만들어주었을 가능성이 있다.
[20]
실제로 개나 고양이처럼
영장상목이 아닌 모든 동물들은 초콜릿 내 카카오매스에 들어있는
테오브로민을 잘 분해하지 못해 초콜릿을 먹으면 심정지로 죽을 수 있다. 수은 중독도 독감으로 그치는 엘리아스 기준으로는 다이너마이트로 자폭한
마리가 입은 부상도 고작 일주일 입원해야 할 정도라는 것을 생각하면 꽤나 중병이었던 셈이다.
[21]
엘프에게
위험한 아르바이트를 한다고 한다.
[22]
이때 깨알같이 버터 뒤편에 갈기갈기 찢어진 트릭컬 리바이브 로고까지 보인다(...).
[23]
버터를 팔아넘겼던 값인 과자 한 봉지는 코미의 정당한 노동 보수였을 뿐 자신은 버터를 물건처럼 팔아넘긴 게 아니라
중간에서 버터를 소개시켜 주고 중계료를 받아간 것 뿐이라고 변명하며 애써 자신이 버터를 팔아넘겼다는 사실을 부정한다. 여기에 '버터는 과자 한 봉지보다 값지다'는 아부 겸 궤변을 던지는데, 이를 부정하면 버터 자신의 몸값이 과자 한 봉지짜리 싸구려가 된다는 딜레마도 걸려 있다.
[24]
죽음의 개념이 없는 엘리아스는 모든 생명체가 영생을 하니 그냥 영원히 숨만 쉬며 갇혀 있으라는 거다. 이때 에르핀은 아무것도 안하고 숨만 쉬는 것이 자신의 버킷리스트에 있었다고 좋아하지만(...) 빵이나 케이크도 못 먹게 된다는 에슈르의 지적에 바로 절망한다.
[25]
넉넉하게 남은 게 개그 포인트. "골든 리트리버는 100개의 옐로 카드를 가졌고, 한숨 자고 나면 옐로 카드가 전부 회복된다"
강형욱 훈련사의 비유의 패러디. PV에서도 버터의 옐로 카드가 시시각각 바닥나는 연출이 나온다.
[26]
이 상황의 에슈르는 버터가 총 때문에 바뀌었다기엔 총을 집기 전에도 화를 한 번 냈었다는 점에 의문을 갖고 있었는데, 이 꿈 얘기에서 힌트를 얻어 버터의 내면에 야수가 살고 있다고 확정 짓고는 전단지 알바 모집 명단에서 버터를 제외했다.
[27]
일단 버터의 입을 통해 직접적으로 공개된 인물 중 디아나와 교주, 네르, 힐데는 말할 것도 없이 상식인 축에 속하는 정상적인 성격들이고, 베니는 사료스탕스긴 해도 다른 둘과 달리 버터의 비밀을 지켜줄 가능성이 높으며, 바나, 모모, 쥬비, 슈팡은 자기 업무 외에는 큰 관심이 없어 비밀 보장이 될 가능성이 높다.
[28]
그나마 한 번 제대로 욱하면 뭐든 보이는 족족 박살내며 사고를 치는 리츠나 장난끼 심한 나이아 정도가 살짝 위험하지만 리츠는 먼저 도발하지만 않으면 얌전하고 소심한 성격인데다가 버터 성격상 리츠를 도발할 일도 없고, 나이아는 정령들 중에서도 상당히 사교적이고 자기가 잘못한 것을 알면 사과도 하는 등 최소한의 개념은 갖추고 있기 때문에 적어도 놀이터를 엉망으로 만들 일은 없을 것이다.
[29]
이때 버터는 자신의 단짝인 코미도 평소 똑똑한 척하지만, 실제론 자기처럼 순진하고 겁이 많은 성격이라고 말을 해준다. 코미 의문의 1패 골든 리트리버 특유의 순진한 성격과는 별개로 주변 사람에 대한 객관적인 평가는 꽤나 정확하게 하고 있는 듯?
[30]
다만 이때 구도가 묘하게
줄무늬 파자마를 입은 소년이 연상된다는
반응도 있었다.
[31]
이쯤 되면 눈치챘겠지만 그냥 꼬리 기강잡는다는 빌미로 똥개훈련 시키며 놀아준 거다...
[32]
당연하겠지만 전혀 아니다. 오히려
그 방울 소리를 듣고 코미는 버터를 피해 다니는 것...
[33]
개는 후각이 매우 예민하기에 사람과 물건마다 맡은 냄새를 다 기억할 수 있다고 한다. 디아나가 개의 특성을 명확하게 이해하고 이를 잘 활용한 셈.
[34]
디아나 맨날 사고치는 티그를 두들겨 패듯이 네르도 철딱서니 없는 에르핀을 체벌하곤 한다. 이로써 네르가 쓰는 마대자루(...)의 출처가 어디였는지 밝혀졌다.
[35]
심부름을 한 버터에게 보상을 해주지는 못할망정 또다른 심부름을 시켜서 교주가 저런 말을 한 듯 하다.
[36]
이때 나타나는 네르의 속마음이 더욱 가관. "교주님도 혹시 매가 부족하신가?"
[37]
마요가 교주에게 얀데레마냥 집착하여 자신의 수집품으로 박제하려 하기 때문이다. 즉, 이곳에서 시간을 지체했다간 마요를 만날 수도 있어서 마리보고 왜 하필 이런 곳에 있는 거냐고 절규에 가까운 한 서린 질문을 한 것이다.
[38]
사실 가격도 치지 않고 기증을 명목으로 내세워 마리가 직접 탐험으로 찾아낸 여러 값어치 있는 유물들을 꽁으로 뜯어내려 하는 것이니 마리가 진절머리를 낼 만도 하다. 이를 보고 교주는 네르에게 몽둥이가 몇 개 더 필요할 것 같다고 생각했다.
[39]
이를테면 오른손 들고 왼손 들고 내리고 점프했다가 뱅뱅 돌아라든가.
[40]
그러니까
[41]
깨울 때 속마음을 들여다보면 난폭한 자아가 튀어나오려고 해서 점점 감정 제어가 안 되었는지, 잘못하면 코미를 다치게 할까봐 살살 하고 있었다.
[42]
교주가 말리기 직전에 버터는 속마음으로 옐로카드 개수를 세는데 구덩이 껀만으로 100개를 채웠음을 인지하기 직전이었다
[43]
여담으로 확실하지 않지만 스토리가 진행될수록 코미에 대한 불만이 자신도 모르는 사이에 속마음에서 서서히 커지고 있을 가능성이 높다. 왜냐하면 코미가 버터에게 잘못을 저질렀던 걸 진심으로 사과하지 않고 다른걸로 어물쩍하게 넘겨서 버터의 화를 푼 행적밖에 없는데다가 버터의 어사이드 스토리에서 요즘에는 코미가 자신이랑 잘 놀아주지 않아서 섭섭하다고 교주에게 얘기한 적이 있었기 때문이다.
[44]
하지만 베니가 과자를 풀속에서 찾아냈다는 말이 거짓말일 가능성이 조금 있다.
[45]
해당 영상엔 강새봄 성우가 직접 댓글을 달기도 했다.
[46]
일본에서 '120엔의 여자'라고 일컫어지는, 수집형 서브컬처 게임에서 초창기 캐릭터와 약간의 성장재화를 120엔 언저리의 값싼 1회용 패키지로 판매하는 전통을 반영한 듯 하다.
[47]
지금까지 교주 이외에 코코를 사용한 인물은 버터, 벨벳, 죠안 정도인데 이중에서 벨벳과 죠안은 교주가 가지고 있는 코코를 강제로 빼앗아서, 즉 코코의 의지와는 상관없이 코코를 악용했다. 그러나 버터의 경우에는 반대로 코코 쪽에서 직접 자신을 사용할 것을 권했다.
[48]
추후 이 그림은 1주년 행사장의 배너와 장패드 굿즈로 재활용 되었다.
[49]
이중 제일 압권은 비비로 원래는 고풍스러운 아가씨 이미지였으나 버터의 얼굴이 합성되어 멍청해보이는 표정으로 "버버"라는 호칭으로 불리는 등 가장 주목을 받았다.