< 언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 |
에바리스트 ·
아이자크 ·
그룬왈드 ·
아벨 ·
레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 |
|
ID 101~200 |
쉐리 ·
아인 ·
베른하드 ·
프리드리히 ·
마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 |
|
ID 201~300 |
메렌 ·
살가드 ·
레드그레이브 ·
리즈 ·
미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 |
|
ID 301~400 |
마르세우스 ·
루드 ·
루카 ·
스테이시아 ·
볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 |
|
ID 401~500 |
네넴 ·
콘라드 ·
비르기트 ·
쿤 ·
샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 |
|
ID 501~600 |
유레카 ·
리니어스 ·
나딘 ·
디노 ·
오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 |
|
ID 601~700 |
아리스테리아 ·
휴고 ·
아리안느 ·
그레고르 ·
레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 |
|
ID 701~800 |
제이미 ·
세르바스 ·
베로니카 ·
리카르도 ·
마리넬라 모건 · 주디스 |
|
부활 | ||
ID 2001~2100 |
에바리스트 ·
아이자크 ·
그룬왈드 ·
아벨 ·
레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 |
|
ID 2101~2200 |
쉐리 ·
아인 ·
베른하드 ·
프리드리히 ·
마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 |
|
ID 2201~2300 |
워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 마르그리드[1]트" 가 맞다. ] | 능력치 | HP | 12 | ||||||
영문명 | Marguerite | 공격력 | 9 | |||||||
일문명 | マルグリッド | 방어력 | 9 | |||||||
중문명 | 瑪格莉特 | 합계 | 30 | |||||||
별명 | Matriarch[2] | 코스트 | 27 | |||||||
생일 | 비의 달 22일[3] | 혈액형 | A | |||||||
출신지 | 수도 판데모니움 | 취미 | ||||||||
키 | cm | 몸무게 | Kg | |||||||
일본 CV | 한국 CV | |||||||||
페어 캐릭터 | ||||||||||
프로필 | ||||||||||
지상에 부활한 전사 중 한 명. 자신의 욕망대로 다른 사람을 끌어들이는 부정한 존재 |
2. 설명
- "자아, 처음으로 돌아갈 때야."
- "너는 나의 빛. 자, 함께 모든 것을 감싸는 거야." (VS 크레니히/부활)
마르그리드의 부활 버전. 영정과 비교 시 Def가 1 줄었다.
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
1레벨 | 12 | 9 | 9 | 랩쳐, 크레이지 슬립, 위브 월드, 문샤인 |
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 27 | 이동 | 방어 | 총 | 검 | 드로우 | 드로우 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
랩쳐 | |||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 방어3↑, 이동1↑ | ||
효과 |
DEF+4, 방어 성공 시 대전 상대를 2턴 동안 「마비」 상태로 만든다. |
||
설명 | 복제체를 만들어 상대를 현혹한다. |
마르그리드의 노말 랩쳐와 같은 성능을 가지고 있다. 항목 참조
크레이지 슬립 | |||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 검1↑, 총1↑ | ||
효과 | 거리에 따라서 대전 상대를 「독」과 「공포」, 「마비」, 「광분」 상태로 만든다. (5턴) | ||
설명 | 광기에 따른 침식. |
둠스데이와 비교하면 독이 확정이 되었고 대신 중거리에서 마비를 걸게 되었다. 지속 턴수가 Ex둠스데이에 비해 1턴 줄어든 것에 비하면 엄청난 상향.
이때 건 독은 그턴에 바로 적용되어 상대에게 1데미지를 준다.
위브 월드 | |||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검4↑ 총2↑ | ||
효과 |
ATK+5, 대전 상대에게 (자신이 제출한 카드의 총 수치 + 대전 상대 손패에 있는 검 수치)÷4(버림)의 데미지를 준다. |
||
설명 | 미쳐버린 세계가 모든 것을 덮는다. |
기존의 헬바운드 하트와는 많이 달라졌다. 우선 공격력 증가치가 생겼으며 자신이 아닌 상대의 검 수치를 더한다는 점. 또 나누는 값이 4가 되었다.
실전에서는 상당히 미묘한 기술로 사용될 수 있는데, 낮은 수치의 검 카드는 방어 카드와 함께 붙어있는 경우가 많아 상대가 부담없이 버릴 수 있다는 것. 또한 문샤인과 함께 발동되기 때문에 특수가 함께 딸려오는(검5/특2나 검4/특1 등) 높은 수치의 검카드도 기존에 마르그리드를 대처할 때처럼 버리면 그만이다. 특히 중/원거리에서는 더욱 효율이 낮아지는데, 요구 수치도 검 4 이상, 총 2이상으로 검 수치가 총 수치보다 더 높아야 한다! 검/총 조합 카드들도 어느 정도 된다는 것을 생각하면 무턱대고 발동하기는 어려울지도.
그나마 나은 쪽은 검 카드를 사용하는 근거리인데, 이 경우 자신도 검 카드를 사용하게 된다는 아이러니가 발생한다(...) 더군다나 앞에서 말했듯 검/총 조합 카드(검1총1, 검2총1 등등)들도 적은 편이 아니기에 카드를 낼 때 총 쪽으로 내느냐, 검 쪽으로 내느냐를 결정해야 하는데, 공격력을 포기하고 고정 데미지를 먹이느냐, 아니면 공격력을 올리고 고정 데미지를 줄이느냐의 딜레마에 빠질 수도. 총 수치를 3, 7, 11 등 4n-1의 값까지만 내고 상대가 검 수치를 쥐고 있는 족족 데미지를 1씩 추가해서 받도록 하는 방식을 고려해 볼 수 있다
4.2. 패시브 스킬
문샤인 | |||
효과 | 공격시 상대의 특수 카드를 2장까지 파괴하고, 파괴한 카드 수만큼 데미지를 입힌다. (공격력이 0인 경우 무효) | ||
설명 | 케이오시움의 힘을 방출한다. |
노말 문샤인의 효과를 그대로 들고 오면서 전거리가 되었다. 공격을 실행하기만 해도 상대의 특수 카드를 견제할 수 있기 때문에 상당히 좋은 패시브 스킬. 하지만 선공이 아니면 견제 효과가 떨어진다는 단점도 그대로 들고 왔다.